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1.

 Waves REQ (Parametric EQ - Filtro paso alto)


2. Válvula DUY (válvula de emulación)
3. Cinta DUY (emulación de cinta)
4. Waves QClone (Parametric EQ - Alto Filtro Estanterías)
5. Waves Maxx Bass (Bass Enhancer)
6. Waves SSL Compressor (compresor)
7. DUY ancha (Stereo Widener)
8. Waves LinMB (compresor multibanda)
9. T-Bastidores Soft Clipper (Soft Clipper)
10. Waves L3 (multibanda limitador de tipo muro)

Añade el Waves Linear Multiband Processor a la cadena de plugins justo


después del REQ4. Haz click en el botón Load en la pantalla LinMB y elige Basic
Multi de la lista desplegable. Reproduce otra vez la pista hasta el final sin parar.
Ahora tendrás varios números en las diferentes casillas de peak hold en la pantalla.
Figura 5 Figura 6 Figura 7 Figura 8 Figura 9

Paso 7
Debajo de cada una de las cinco bandas verás un valor en la casilla de peak hold. Es
la casilla que muestra –9.1 en la Fig. 5. En la columna Thrsh del canal mete el valor
de la casilla de peak hold. Mi canal se ve ahora como en la Fig. 6 con el –9.1 en la
casilla Thrshy en la casilla peak hold. Haz esto con los cinco canales, metiendo los
valores de la casilla peak hold en la casilla de Thrsh. Luego, pon la casilla Adaptive a
–12 como se ve en la Fig. 7.
Paso 8
Reproduce otra vez la pista hasta el final sin parar. Mira el valor en el botón Trim. Si
es un número positivo ó 0.0 pasa al PASO 9. Si es negativo como se ve en la Fig.
8 donde muestra –3.8, entonces haz click sobre el botón Trim. La ganancia de la
señal de salida se ajustará automáticamente para eliminar el clipping y mi ejemplo
se verá ahora como en la Fig. 9 con 0.0 en la casilla Trim y la ganancia de salida a –
3.8 en la parte de arriba.

PRE-MASTERIZACION
Paso 1:

En el canal de la mezcla usamos el Waves X-Noise (Stereo, no mono), lo ponemos en modo frecuencia HIGH
y activamos el boton Difference. Esto ayuda a oir lo que se va a eliminar, ahi sonara unos ruiditos raros, ajuste
el volumen de reduccion al gusto. NO ABUSE, lo que se esta eliminando es el artefacto Digital que se cuela
en todos los archivos de audio. Asi sonará más Analógica y Cálida. Con un ataque entre 20 y 60 para no
exagerar.
Paso 2:

En el MASTER del programa que este usando ponga en el 1er slot el plugin llamado Waves LinEq
BroadBand. Es un ecualizador especial para todo el espectro de frecuencias (Bajas-Medias-Altas) que ayuda
a hacer sonar más nitido el sonido grupal de lo que estamos masterizando. La forma mas adecuada de usarlo,
como aproximado a lo que se busca es la siguiente (Aclarando que no hay reglas fijas):

Esto ayuda a: a) Quitar Crudeza de las frecuencias media-bajas. b) Cortar frecuencias muy bajas y muy altas
que molestan.

Paso 3:

El Segundo Plugin es el C1 Comp-SC (Side Chain). Es un compresor para altas frecuencias de acuerdo a
como lo vamos a usar. Ayuda a darle el brillo a la mezcla, porque las frecuencias altas mueres muy rapido y
sin este proceso se escucharía opaca. Se usa de la siguiente manera:

Los parámetros que vamos a tener en cuenta estan en circulos amarillos. Primero abajo cambiamos el TYPE
a High-Pass, lo cual significa que cortaremos las frecuencias bajas y solo nos concentraremos en las altas.

Luego cambiamos el RATIO a 50, para que tenga compresion mas abarcadora. El número que esta encima
de TYPE es un marcador que aparece por defecto en -40. Con un Click logramos resetearlo para que este en
0, este es un medidor de compresión. 

A medida que bajamos el THRESHOLD (Umbral) el medidor de compresion comienza a responder, nunca
debe bajar de -6 (El que estaba en -40 por defecto), si pasa de -6 suba el umbral nuevamente, y resetee el
medidor. Cuando haya terminado y le quede en -5.9 como mucho, entonces el MAKEUP (Compensación)
debe subir, pero el numero que usará es el siguiente: Si el umbral quedó en -25, deberá usa 4.8. Por qué?
Porque el MAKEUP va a ser un número, que restado al THRESHOLD nos de 20.2, asi sabemos que el
compresor no tendrá Saturación.

Paso 3:

Abrimos el LinMB (Linear Phase MultiBand), un compresor de 5 Bandas, para dar potencia y controlar todas
las frecuencias. Como todo compresor reduce algunas cosas y al final compensa con volumen el todo.

Al abrirlo, sale en Set 0, sin ninguna modificiación. Cargaremos un PreSet, presionando el botón LOAD.
Cargamos el Set llamado "Multi Electro Mastering". Una vez cargado vemos que cambian los valores, ahora
presiona el Botón RELEASE para cambiarlo de ARC a MANUAL. Se verá así:

Modificamos según el volúmen de la mezcla, bajando el boton MASTER del THRESHOLD, no 1 a 1. Ojo con
esto, el Master del umbral se usará porque es un TODO lo que estamos procesando, no frecuencias
separadas. En circulos amarillos estan las zonas de atención:

Primero: Al bajar el Master THRESHOLD nunca debemos permitir que la linea blanca de arriba se Pase del
Centro de la barra azul. Esto es lo mismo que con el anterior, si se pasa esta por debajo de -6. Debemos
mantener el THRESHOLD estable desde el centro hacia arriba.

Segundo: El Master GAIN esta debajo del THRESHOLD, con este botón compensamos lo que redujimos en
THRESHOLD y le damos la ganancia que necesita. Ojo con las altas frecuencias, siempre dejarlas en 1 de
ganancia como mucho, por eso es bueno editar solo esa de forma manual dando doble click a la ganancia de
esa Frecuencia. Es bueno hacerlo a las 2 mas altas.

Tercero: Si vemos que satura en la salida, podemos dejarlo asi, porque este filtro no permite saturacion de
todos modos.

Paso 4:

El último Plugin a usar es el Limitador: Waves L2. Con este cargamos el PreSet llamado Hi Res CD Master.
Este PreSet lo vamos a modificar también, aunque la mayor parte ya queda hecha. Veamos la imagen:

En Amarillo vemos las zonas de atención. El THRESHOLD debe usarse igual que un compresor, como el
umbral de reducción. Automáticamente esta reducción se convierte en ganancia usando el L2 o cualquier otro
Limitador. Se debe bajar hasta que la zona ATTEN nos de un -8 como mínimo. No menos de ahí. En la zona
de RELEASE el botón de ARC azul debe quedarse encendido para que sea una compensación automática. El
OUT CEILING simboliza el volúmen al que saldra, noten que nunca puede pasar de 0, para evitar saturación.
Se queda en -0.2, para cuando se comprima a Mp3 no sature.

Los botones finales como Dither y Shaping se desactivan con NONE. Para que no haya ruido electrico.
Recuerdo nunca abusar de los compresores ni los limitadores. Todo con moderación para que suene natural.

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