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GUÍA PRÁCTICA

Aprendiendo paso a paso

AutoCAD
2014
TEMARIO
Novedades de AutoCAD 2014
Dibujo y edición 2D
Modify I, II, III
Control de propiedades
Layers y textos

ltimedia
Mu
D
C
ye
Inclu
GUÍA PRÁCTICA
Aprendiendo paso a paso

AutoCAD
2014
Guía PrácƟca Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014
Autor: Oscar Carranza Zavala
© Derecho de autor reservado

© Derecho de edición, arte gráfico y diagramación reservados


Empresa Editora Macro EIRL

Edición a cargo de:


Empresa Editora Macro EIRL
Av. Paseo de la República N.° 5613 - Miraflores
Lima, Perú

(511) 719-9700

ventas@editorialmacro.com
www.editorialmacro.com

Primera edición: Diciembre 2013 - 1 000 ejemplares

Impresión
Talleres Gráficos de la Empresa Editora Macro EIRL
Lima, Perú

ISBN N.º 978-612-304-189-2


Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú N.º 2013-20079

Prohibida la reproducción parcial o total, por cualquier medio o método de este


libro sin previa autorización de la Empresa Editora Macro EIRL.
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Índice
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Índice
Índice
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PARTE 1: AutoCAD I

Introducción ................................................................................................................7

Capítulo 1: Requerimientos del sistema ......................................................................... 9


1.1. Inicio del programa entorno 2D.............................................................................11
1.2. Espacio de trabajo (Model Space) .........................................................................12
1.3. Partes de la pantalla .............................................................................................15
1.3.1. Cinta ribbon ......................................................................................................................16
1.3.2. Cursor ...............................................................................................................................17
1.3.3. Origen de coordenadas ....................................................................................................17
1.3.4. Barra de estado ................................................................................................................18
1.3.5. Ventana de comandos ......................................................................................................18
1.3.6. E queta de control ...........................................................................................................19
1.3.7. Cubo de vistas...................................................................................................................20
1.3.8. Barra de navegación .........................................................................................................20
1.3.9. Espacio modelo (Model space) ........................................................................................21
1.4. Área límite (Limits) ...............................................................................................22
1.5. GRID (rejilla) .........................................................................................................22
1.6. Zoom all ................................................................................................................23
1.7. SnAp .....................................................................................................................25
1.8. Color de pantalla...................................................................................................25
1.9. Novedades 2014 ...................................................................................................27
1.9.1. Evolución del Autodesk 360 y la nueva paleta Design Feed .........................................27
1.9.2. Bienvenidos a Autodesk 360...........................................................................................27

Capítulo 2: Manejo de archivos ...................................................................................... 41


2.1. Aspectos generales ...............................................................................................41
2.1.1. Nuevo dibujo (New) .........................................................................................................41
2.1.2. Abrir un archivo de dibujo (Open) ....................................................................................42
2.1.3. Guardar un archivo de dibujo (Save) ................................................................................43
2.1.4. Guardar como (Save as)....................................................................................................43
2.2. Visualización .........................................................................................................44
2.2.1. Comandos de visualización...............................................................................................44
2.3. Selección con dos clics ..........................................................................................49
2.3.1. Selección Windows...........................................................................................................49
2.3.2. Selección crossing.............................................................................................................49
2.4. Borrar objetos .......................................................................................................49
2.5. Otras selecciones generadas con el cursor .............................................................50
2.5.1. Selección fence .................................................................................................................50
2.5.2. Selección window polygon ...............................................................................................51
2.5.3. Selección crossing polygon ...............................................................................................52

Primera evaluación ......................................................................................................53

Capítulo 3: Interfaz del usuario ....................................................................................... 55


3.1. Aspectos generales ...............................................................................................55
3.1.1. Menú de aplicación (Aplica on menu).............................................................................55
3.1.2. Barra de herramientas Quick Access ................................................................................55
3.1.3. Exchange...........................................................................................................................56
3.1.4. Paleta de herramientas (tools pallets) ..............................................................................57
3.1.5. Extend tool ps (ayudas extendidas).................................................................................58
3.1.6. Helps (ayuda) ....................................................................................................................58
3.2. EnƟdades de dibujo ..............................................................................................59
3.3. Unidades de dibujo ...............................................................................................59
3.3.1. Unidades lineales .............................................................................................................60
3.3.2. Unidades angulares ..........................................................................................................60
3.4. Escala de trabajo ...................................................................................................61
3.5. EsƟlos de ingresos de información ........................................................................61
3.5.1. Es lo está co....................................................................................................................61
3.5.2. Es lo dinámico .................................................................................................................62
3.6. EsƟlos de comandos y sus opciones ......................................................................62
3.7. Los modos SNAP ...................................................................................................65
3.7.1. Descripción de los modos SNAP .......................................................................................66

Capítulo 4: Ingreso de puntos, distancia y ángulos ....................................................... 69


4.1. Tipos de coordenadas ..........................................................................................69
4.1.1. Coordenadas rectangulares ..............................................................................................69
4.1.2. Coordenadas polares ........................................................................................................70
4.2. Dibujo y edición 2D ...............................................................................................73
4.2.1. Line ...................................................................................................................................73
4.2.2. Modo ORTHO ...................................................................................................................73

Segunda evaluación .....................................................................................................81


Capítulo 5: Dibujo y edición 2D ...................................................................................... 83
5.1. Modo POLAR ........................................................................................................83
5.2. Coordenadas rela vas .........................................................................................................88

Capítulo 6: DRAW .............................................................................................................. 97


6.1. Circle (C) ...............................................................................................................97
6.2. Polygon (POL) .......................................................................................................99
6.3. Elipse (EL) .............................................................................................................100
6.4. Rectangle (REC) .....................................................................................................102
6.4.1. Opciones ...........................................................................................................................103
6.5. ARC (A) .................................................................................................................107

Tercera evaluación .......................................................................................................109

PARTE 2: AutoCAD I

Introducción ................................................................................................................111

Capítulo 1: Modify I ........................................................................................................ 113


1.1. Comandos de modificación ...................................................................................113
1.1.1. Trim (tr) ............................................................................................................................113

Capítulo 2: Modify II ....................................................................................................... 127


2.1. Comandos de modificación ...................................................................................127
2.1.1. Rotate ( ro ).......................................................................................................................127
2.1.2. Scale (sc) ...........................................................................................................................131
2.1.3. Offset (o)...........................................................................................................................135

Primera evaluación ......................................................................................................138

Capítulo 3: Modify III ....................................................................................................... 141


3.1. Comandos de modificación ...................................................................................141
3.1.1. Explode (x) ........................................................................................................................141
3.1.2. Erase (e) ............................................................................................................................142
3.1.3. Extend (ex)........................................................................................................................142
3.1.4. Fillet (f) .............................................................................................................................144
3.1.5. Chamfer (ch) .....................................................................................................................147
3.1.6. Mirror (mi) ........................................................................................................................148
3.1.7. Join (join) ..........................................................................................................................149
Capítulo 4: Control de propiedades ................................................................................ 155
4.1. Propiedades ..........................................................................................................155
4.1.1. Modificación de propiedades ...........................................................................................155
4.2. Color .....................................................................................................................157
4.3. Tipos de línea........................................................................................................158
4.3.1.Comando Line type (LT) .....................................................................................................159
4.3.2. Factor escala global de pos de línea discon nuas (Lyne tape scale) ..............................159
4.3.3. Celtscale (CEL) ..................................................................................................................160
4.4. Grosor de línea .....................................................................................................161
4.5. Comando Lineweight (LT) ......................................................................................161
4.5.1. LWT SHOW (Hide Lineweight) ..........................................................................................161
4.6. Transparency ........................................................................................................164
4.7. Comando Match propieƟes (MA) ..........................................................................165

Segunda evaluación .....................................................................................................167

Capítulo 5: Layers (Capas) .............................................................................................. 169


5.1. Panel Layer ...........................................................................................................170
5.2. Comando Layer propieƟes (LA) .............................................................................170
5.3. Colores de capa.....................................................................................................171
5.4. Funciones de color ................................................................................................173
5.5. Control de estados de capa ...................................................................................178

Capítulo 6: Textos ........................................................................................................... 179


6.1. Comando Style......................................................................................................179
6.2. Creación y edición de textos..................................................................................182
6.2.1. Comando Text, Single line (DT) .........................................................................................182
6.2.2. Jus ficación de textos ......................................................................................................183
6.2.3. Comando MTEXT (Mul line text, MT) ..............................................................................188
6.2.4. Comandos del panel Text de la ficha Tab annota on .......................................................190

Tercera evaluación .......................................................................................................191


Introducción
AutoCAD 2014 de Autodesk es la última versión mejorada del programa de Dibujo Asistido
por Computadora (por sus siglas en inglés). Esta versión del 2014 presenta muchas
novedades: se tiene la conexión a redes sociales y a la página de Autodesk. Autodesk
360 es un conjunto de servidores en línea seguros, es decir, toda una plataforma basada
en la nube que ofrece almacenamiento, un espacio de trabajo de colaboración y servicios
de la nube para ayudarle a mejorar –significativamente- el modo de diseñar, visualizar,
simular, recuperar, organizar y compartir el trabajo, con otros usuarios en cualquier
momento y lugar. A la par, AutoCAD 2014 cuenta con mapas en vivo; así como una nueva
y potente capacidad para la captura de la realidad.
En esta guía práctica, usted tendrá un nuevo mecanismo de aprendizaje que le permitirá
conocer AutoCAD 2014, de una manera gradual, con evaluaciones que controlen su
avance en el aprendizaje del software. La actualización de este programa de dibujo la ha
hecho más sólida, práctica y versátil que sus versiones anteriores; por ello, su estudio es
imprescindible para todas las personas que realizan dibujos en 2D y modelados en 3D.
En resumen, AutoCAD 2014 conecta sus ideas de diseño con el mundo que le rodea
como nunca antes; por lo tanto, aproveche la presente guía para conocer más sobre este
software.
Capítulo

1 REQUERIMIENTOS
DEL SISTEMA

Se presentan los requerimientos del sistema para ejecutar el programa de AutoCAD 2014 los cuales
dependen de la versión del sistema operativo: si es de 32 o 64 bits.
REQUISITOS DEL SISTEMA PARA AUTOCAD 2014 (32 BITS)
DESCRIPCIÓN REQUISITOS
Sistema operativo Service Pack 3 (SP3) o posterior de:
• Microsoft® Windows® XP Professional
• Microsoft® Windows® XP Home
Los sistemas operativos siguientes:
• Microsoft Windows 7 Enterprise
• Microsoft Windows 7 Ultimate
• Microsoft Windows 7 Professional
• Microsoft Windows 7 Home Premium
• Microsoft Windows 8
• Microsoft Windows 8 Pro
• Microsoft Windows 8 Enterprise
Navegador Internet Explorer® 7.0 o posterior
Procesador Windows XP: Procesador Intel® Pentium® 4 o AMD Athlon™ Dual
Core de 1,6 GHz o superior con tecnología SSE2.
Windows 7 y Windows 8: Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon
Dual Core de 3,0 GHz o superior con tecnología SSE2.

Memoria 2 Gb de RAM (recomendado: 4 Gb)


Resolución de 1 024 x 768 (1 600 x 1050 o superior recomendado) con color
visualización verdadero
Espacio en disco Instalación: 6,0 Gb
Dispositivo Admite mouses de Microsoft.
señalador
Soportes Descarga e instalación desde DVD.

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

Requisitos • Procesador Intel Pentium 4 o AMD Athlon de 3,0 GHz o superior;


adicionales para o procesador Intel o AMD Dual Core de 2,0 GHz o superior
modelado en 3D • 4 Gb de RAM
• 6 Gb de espacio libre en el disco duro (sin incluir los requisitos
de instalación)
• Adaptador de pantalla de video de 1280 x 1024 con color
verdadero de 128 Mb o superior, Pixel Shader 3.0 o superior y
tarjeta gráfica compatible con la estación de trabajo Direct3D®
Nota: Se recomiendan los sistemas operativos de 64 bits cuando se
trabaja con grandes conjuntos de datos. Consulte los requisitos para
sistemas de 64 bits de AutoCAD LT para obtener más información.

.NET Framework .NET Framework versión 4.0, Actualización 1

REQUISITOS DEL SISTEMA PARA AUTOCAD 2014 (64 BITS)

DESCRIPCIÓN REQUISITOS
Sistema operativo Service Pack 2 (SP2) o posterior de:
• Microsoft® Windows® XP Professional*
Los sistemas operativos siguientes:
• Microsoft Windows 7 Enterprise
• Microsoft Windows 7 Ultimate
• Microsoft Windows 7 Professional
• Microsoft Windows 7 Home Premium
• Microsoft Windows 8
• Microsoft Windows 8 Pro
• Microsoft Windows 8 Enterprise
Nota: VBA no es compatible con Windows XP Professional
Navegador Internet Explorer® 7.0 o posterior
Procesador • AMD Athlon 64 con tecnología SSE2
• AMD Opteron™ con tecnología SSE2
• Intel Xeon® compatible con Intel EM64T y SSE2
• Intel Pentium 4 compatible con Intel EM64T y tecnología SSE2
Memoria 2 Gb de RAM (recomendado 4 Gb)
Resolución de 1 024 x 768 (1 600 x 1 050 o superior recomendado) con
visualización color verdadero
Espacio en disco Instalación: 6,0 Gb

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Dispositivo Admite mouses de Microsoft


señalador

Soportes Descarga e instalación desde DVD


Requisitos • 4 Gb o más de RAM
adicionales para • 6 Gb de espacio libre en el disco duro (sin incluir los requisitos
modelado en 3D de instalación)
• Adaptador de pantalla de video de 1 280 x 1 024 con color
verdadero de 128 Mb o superior, Pixel Shader 3.0 o superior y
tarjeta gráfica compatible con la estación de trabajo Direct3D®.

.NET Framework .NET Framework versión 4.0, Actualización 1

1.1. INICIO DEL PROGRAMA ENTORNO 2D

Para iniciar el programa, se hace clic en el ícono del acceso directo


y aparece la imagen de AutoCAD 2014.

Se muestra ahora una ventana de invitación al usuario para un programa privado del Autodesk creado
para mejorar los productos con ayuda del usuario. Cierre esta ventana.

11
Capítulo 1: Requerimientos de sistema

Luego una ventana de bienvenida aparece, donde tendrá disponible videos de las últimas novedades
del AutoCAD 2014, mecanismos de ayuda; así como también el ingreso a redes sociales como
Twitter y Facebook.

Esta ventana puede cerrarla.


1.2. ESPACIO DE TRABAJO (Model Space)

Al ingresar al entorno AutoCAD, se ingresa al entorno de configuración de espacio de trabajo Drafting


annotation.
Existen cuatro diferentes configuraciones de herramientas para acceder a cada una de ellas, solo
se requiere seleccionar el ícono de Workspace switching que aparece en la parte inferior derecho en
forma de timón.

Al seleccionarlo, tendrá cuatro diferentes configuraciones.

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Además, otra manera de acceder es también seleccionando el ícono de Workaspace que aparece en
la parte superior izquierda.

Así podrá cambiar a otra configuración de herramientas:


Drafting Annotation

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

3D Basics

3D Modeling

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

AutoCAD Classic

1.3. PARTES DE LA PANTALLA

1. Barra de estado 6. Cinta ribbon


2. Espacio modelo 7. Barra de navegación
3. Cursor 8. Origen de coordenadas
4. Ventana o línea de comandos 9. Ubicación del cursor
5. Etiqueta de control 10. Cubo de vistas

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

1.3.1. Cinta ribbon

Permite obtener una configuración de herramientas ordenada en fichas o tabs.

A cada una de estas fichas, le puede cambiar su visualización haciendo clic derecho sobre el borde.

Las fichas están organizadas en paneles, también se puede reordenar su visualización a panel al
hacer clic derecho sobre cualquier borde.

Además, puede arrastrar un panel y convertirlo en un panel flotante y acceder a otra ficha.

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

1.3.2. Cursor

El cursor le permite acceder a comandos, seleccionar objetos. El tamaño del cursor, a veces, es
necesario modificarlo, solo tiene que escribir el comando Cursorsize y presionar Enter; luego si quiere
un cursor de extremo a extremo de la pantalla, escriba 100; pero si desea el cursor normal, puede
restablecerlo al escribir otra vez el comando, escribiendo 5.

1.3.3. Origen de coordenadas

Permite conocer las orientaciones de los ejes del plano cartesiano; además en tres dimensiones, la
orientación del eje Z.

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

1.3.4. Barra de estado

Es la barra que aparece en la parte inferior del espacio modelo y contiene 15 íconos, desde el
AutoCAD 2013. A estos íconos, se les llama «modos» y pueden estar activados o desactivados,
según la necesidad del usuario. Los modos permiten tener disponibles funciones muy importantes
para el desarrollo de un dibujo. Al hacer un clic derecho sobre cualquier ícono de la barra de estado,
se muestran varias opciones si le quita el check a la opción Use icons; por lo que tendrá un cambio
en la apariencia de los modos de la barra de estado.

Cada botón estará activado o en la opción On cuando tenga el color celeste, y si no estará desactivado
y tendrá el color gris.
1.3.5. Ventana de comandos

También se le conoce como «línea de comandos». Esta ventana ha evolucionado en estas dos
últimas versiones, ahora en la versión 2014; además de ser más dinámica y tener el buscador de
comandos que fue una de las novedades de la versión anterior ahora tiene el corrector y el buscador
de sinónimos; esto permite que el usuario tenga más rapidez al ejecutar un comando. Si en algún
momento la cierra, puede restablecerla con Ctrl+9.

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

La tecla F2 permite ampliar la ventana de comandos.

1.3.6. Etiqueta de control

Esta etiqueta aparece en la versión 2012 y permita controlar rápidamente diversas formas de
visualización de los objetos. En esta etiqueta, se modifica la configuración de ventanas múltiples
Viewports; así como también la visualización de los navegadores 3D: Viewcube y Navegation bar.

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

• Para vistas 3D • Para estilos visuales

1.3.7. Cubo de vistas

Permite cambiar el punto de vista del espacio modelo.


• Vista de planta del cubo de vistas • Vista isométrica del cubo de vistas

1.3.8. Barra de navegación

Permite tener acceso a opciones de vistas 3D en perspectiva. En esta barra, existen comandos 3D
como la rueda de navegación, el orbit, zoom, etc.

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

1.3.9. Espacio modelo (model space)

Es el área donde se va a dibujar. El espacio modelo es ilimitado; esta área es en 2 o 3 dimensiones,


según requiera el usuario.
• En 2D

• En 3D

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

1.4. ÁREA LÍMITE (LIMITS)

Permite configurar el área rectangular del espacio de trabajo al ingresar las coordenadas rectangulares
absolutas.
Al ingresar un área limite en el CAD, ya existe una configuración: un formato a 3 420x210. Para
modificar el área límite, solo escriba limits y presione Enter; luego ingrese el valor de la esquina
inferior izquierda.

Seguidamente, ingrese el valor de la esquina superior derecha.

1.5. GRID (REJILLA)

A partir del AutoCAD 2011, la rejilla tiene una apariencia de un papel milimetrado. Esta se activa con
el modo grid de la barra de estado.

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Para que la rejilla solo aparezca dentro del área límite, sin sobrepasarla; ingrese a la opción Seting,
haciendo clic derecho sobre el modo Grid.

Luego desactive el check de la opción Display.

1.6. ZOOM ALL

Esta opción se ubica en la barra de navegación.

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

Seleccione la opción Zoom All para que se visualice


los límites en la pantalla.

Debe estar activado el grid.

Así se obtiene que:

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

1.7. SNAP

Permite configurar un filtro de puntos seleccionables para el cursor. Cuando abra un archivo nuevo o
abra el CAD, su configuración se encontrará en 10 unidades para configurar la distancia; haga clic
derecho sobre el snap y seleccione la opción Setting.

1.8. COLOR DE PANTALLA

Para cambiar el color de pantalla, haga clic derecho en pantalla y seleccione la última opción.

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

Seleccione el color requerido.


Seleccione OK, apply/close, OK.

Así se obtiene lo siguiente:

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

1.9. NOVEDADES 2014

1.9.1. Evolución del Autodesk 360 y la nueva paleta Design Feed

1.9.2. Bienvenidos a Autodesk 360

A. Acceso sencillo y gratuito a la eficacia de la nube


Registre una cuenta de Autodesk ® 360 de forma gratuita y obtenga acceso a la capacidad de
computación prácticamente infinita de los servicios basados en nube y un espacio de trabajo digital
para el diseño y la colaboración. Descubra cómo Autodesk 360 amplía las posibilidades del software,
más allá del escritorio con eficaces servicios basados en la nube que brindan flujos de trabajo
optimizados y abren nuevos caminos a la innovación, fácil acceso a eficaces servicios en nube, con
su cuenta de Autodesk ® 360, puede guardar archivos en la nube. Estos archivos se pueden ver y
editar después mediante cualquier navegador web o dispositivo móvil.
El acceso básico incluye lo siguiente:
• Almacenamiento. Obtenga 5 Gb de almacenamiento gratuito al instante con solo crear una cuenta.
Puede ampliar la capacidad de almacenamiento con Autodesk ® Subscription.
• Visualización. Vea y edite los archivos de diseño 2D y 3D a través de un navegador web con
Autodesk 360 o mediante un dispositivo móvil con las aplicaciones Autodesk ® 360 o AutoCAD®
WS.
• Colaboración y uso compartido. Comparta archivos con su equipo. Invítelos a ver, marcar, compartir
y descargar diseños directamente en un navegador web o un dispositivo móvil. Siga los comentarios
de los usuarios gracias al hilo de actividades en curso.
• Renderización. Autodesk ® 360 proporciona eficaces funciones de renderización en la nube que
reducen tiempo y costes al permitir a los usuarios generar fascinantes visualizaciones fotorrealistas,
sin necesidad de estar atado al escritorio o utilizar hardware de renderización especializado.

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

a. Autodesk 360
Autodesk 360 es un conjunto de servidores en línea seguros, es decir, toda una plataforma basada
en la nube que ofrece almacenamiento, un espacio de trabajo de colaboración y servicios de la
nube para ayudarle a mejorar significativamente el modo de diseñar, visualizar, simular, recuperar,
organizar y compartir el trabajo con otros usuarios en cualquier momento y en cualquier lugar
b. El ID de Autodesk
El ID de Autodesk 360 es una cuenta de inicio de sesión que permite usar el mismo ID de usuario
y contraseña para acceder a varios “website”, sitios de la Web.
Para crear una cuenta
1. Seleccione el ícono de launch website.

2. Seleccione la opción Necesito un ID.

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Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

3. Ingrese sus datos, la única condición


es tener un correo electrónico y
acepte.

Si se ha olvidado la contraseña, haga clic en la


opción que se ha olvidado.

4. Introduzca su dirección de correo electrónico así Autodesk le mandará un mensaje con su ID.

29
Capítulo 1: Requerimientos de sistema

c. Las ventajas que tiene el uso del Autodesk 360


Después de crear una cuenta de Autodesk se puede acceder a las funciones y las características
disponibles a través de Autodesk 360.

• Almacenamiento sin conexión seguro


Guardar dibujos en Autodesk 360 es similar a almacenarlos en una unidad de red segura bajo
mantenimiento.
• Actualización automática en línea
Al modificar los dibujos de forma local, puede elegir si desea que estos archivos se actualicen
automáticamente en Autodesk 360.
• Acceso remoto
Si trabaja en la oficina y en casa, o en una instalación remota, puede acceder a los documentos
de diseño de Autodesk 360 sin necesidad de copiarlos ni transportarlos con un portátil o una
unidad flash USB.
• Sincronización de parámetros personalizados
Los espacios de trabajo, las paletas de herramientas, los sombreados, los archivos de plantilla de
dibujo y los parámetros personalizados se utilizan automáticamente al abrir dibujos de AutoCAD
en un equipo diferente.
• Dispositivos móviles
Usted, sus compañeros y los clientes pueden utilizar AutoCAD WS para ver, editar y compartir
dibujos en Autodesk 360 usando los tableros y los teléfonos más populares.
• Revisión y colaboración
Con Autodesk 360, puede conceder niveles de acceso a las personas con las que trabaja, bien
individualmente o en grupo, a determinados archivos o carpetas de dibujo. Puede concederles
privilegios de visualización o edición, y pueden utilizar AutoCAD, AutoCAD LT o AutoCAD WS para
acceder a los archivos. Con la fuente de diseño, usted y sus contactos pueden crear entradas y
responder a ellas para Compartir comentarios y colaborar en decisiones de diseño.
• Software y servicios en línea
Puede ejecutar el software de renderización, análisis y gestión de documentos mediante los
recursos de Autodesk 360 en lugar de utilizar el equipo local.
Para obtener más información sobre el uso de Autodesk 360, inicie sesión en su cuenta de
Autodesk y haga clic en los botones comunidad, comentarios y ayuda en la esquina superior
derecha de la ventana del navegador.

30
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

d. Servicios del Autodesk 360


• Modelizado: Autodesk ® 360 Rendering reduce el tiempo y los costes gracias a los eficaces
servicios de modelizado en la nube, que permiten a los usuarios mejorar la visualización del
diseño mediante la creación de imágenes fotorrealistas y panorámicas, sin bloquear el escritorio
y sin necesidad de hardware especial para el modelizado.
• Optimización: Lleve las ideas y la simulación más allá del escritorio y pruebe el rendimiento
de diferentes opción es de diseño del producto con la optimización de Autodesk ® 360 para
Autodesk ® inventor®.
• Análisis energético para Autodesk ® Revit®: Permite a los usuarios obtener información detallada
acerca del consumo energético y los costes del ciclo de vida de los conceptos de diseño de la
construcción.
• Análisis estructural para Autodesk ® Revit®: Proporciona análisis estructurales basados en la
nube como parte del proceso Bim. Una vez se haya realizado el análisis, podrá visualizar y explorar
los resultados dentro del entorno de Revit.
• Bim 360 Glue: La solución de gestión para Bim ofrece acceso sencillo y exclusivo a modelos,
datos y flujos de trabajo entre herramientas de creación y aplicaciones de control de proyectos.
• Evaluación de diseño conceptual y viabilidad: Productos habilitados para la nube.
• Green Building Studio: Puede ayudar a los arquitectos, ingenieros y diseñadores a realizar en la
nube análisis energéticos de diversas iteraciones de edificios de forma más precisa y rápida.
Permite a los profesionales de la construcción optimizar la eficiencia energética y trabajar por la
neutralidad del carbono. Evalúe perfiles energéticos y huellas de carbono de diferentes diseños
y comparta los resultados y los datos entre programas de software de ingeniería para hacer que
los diseños sostenibles sean más eficientes y rentables.
e. Manage Documents

Administrador de documentos permite abrir carpeta de Autodesk 360 en el Windows Explore. Abra
la lista de documentos y las carpetas de Autodesk 360 en un navegador.

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Capítulo 1: Requerimientos de sistema

Para cargar documentos de diseño en Autodesk 360

1. Haga clic en la Tab Autodesk 360 panel Acces Manager Documents . De este modo, se abre la
carpeta local de Autodesk 360. Si lo prefiere, puede hacer doble clic en el ícono de AutoCAD 360
del escritorio o hacer clic en el que aparece en el área de notificación de Windows (bandeja del
sistema).
2. Arrastre los documentos y las carpetas que desee cargar en esta carpeta. Estos archivos se cargarán
de forma segura y a intervalos frecuentes en Autodesk 360, a donde puede acceder con la cuenta
de Autodesk.
Además, puede cargar los dibujos automáticamente a Autodesk 360 al guardarlos. Esta
opción se controla dentro del cuadro de diálogo opción es, en la Tab on line, con la opción
Activar sinc. automática.

f. Launch Website

Abra la lista de documentos y las carpetas de Autodesk 360 en un navegador.

g. Online Options

32
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Le permite definir las opción es para trabajar en línea con Autodesk 360 y proporciona acceso a los
documentos de diseño que se han almacenado en su de la cuenta de nube.

h. Sync My Setting

Inicia o detiene la sincronización de los parámetros


personalizados con su cuenta del Autodesk 360.

i. Choose Setting

Muestra el cuadro de diálogo, aquí se debe elegir la configuración que se sincronizará, donde se
pueden especificar los parámetros seleccionados para sincronizar.

33
Capítulo 1: Requerimientos de sistema

Opción son las siguientes:


1. Opción es. Sincroniza los perfiles de usuario y todos los demás parámetros especificados en el
cuadro de diálogo opción es.
2. Archivos de personalización. Incluye todos los archivos cui y cuix, los archivos de menú, los
parámetros de espacio de trabajo, los iconos personalizados, etc.
3. Archivos de soporte de impresora. Incluye los archivos de configuración de la impresora (pc3), los
archivos de descripción de impresora (pmp) y las tablas de estilo de trazado (ctb/stb).
4. Patrones de sombreado personalizados. Incluye todos los archivos de patrón de sombreado (pat).
5. Paletas de herramientas. Incluye todos los archivos de paleta de herramientas (atc, aws).
6. Archivos de plantilla de dibujo. Incluye los archivos de plantilla de dibujo (dwt).
7. archivos de plantilla de dibujo. Incluye todos los archivos dwt.
8. tipos de letra, formas y tipos de línea personalizados. Incluye todos los archivos SHX, TTF, FMP,
SHP y LIN.

Para obtener una lista completa de los tipos de


archivos que se van a sincronizar, consulte la
sección Comparación de migración y transferencia de
parámetros personalizados mostrada a continuación.

j. Share document
Designa a quién puede acceder al
dibujo actual desde Autodesk 360.
Si aún no lo ha hecho, se le solicitará
que inicie sesión en su cuenta de
Autodesk. Si no tiene una cuenta,
haga clic en crear una cuenta y siga
las instrucciones facilitadas.

Se debe guardar el dibujo en la nube antes de continuar con


este comando. Rellene los datos de los usuarios que tendrán
acceso al archivo actual.

34
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

k. Collaborate Now

35
Capítulo 1: Requerimientos de sistema

Inicia una sesión en línea con AutoCAD WS, en la que las personas que invite pueden ver y editar
simultáneamente el dibujo actual. Además si el dibujo no se ha cargado nunca en Autodesk 360,
o si la versión más reciente del dibujo no está disponible en esa ubicación, el dibujo y los archivos
complementarios se cargaran automáticamente. No olvidar que debe guardar el dibujo antes de
continuar con este comando. Si el usuario aún no lo ha hecho, se le solicitará que inicie sesión en su
cuenta de Autodesk. Si no tiene una cuenta, haga clic en crear una cuenta y siga las instrucciones.

Existe un entorno similar de dibujo limitado por no tener variedad de comandos.

l. Design Feed Novedad 2014


Publica mensajes de colaboración en una fuente de
diseño de un dibujo. Aparece la paleta Design Feed.
La paleta fuente de diseño nos permite publicar
mensajes, que pueden incluir imágenes enlazadas, y
responder a ellos para colegas y clientes a través de
Autodesk 360. Los mensajes se pueden vincular a
ubicaciones y áreas en el dibujo, y pueden acceder a
ellos en línea las personas que autorice.

36
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

1. Parámetros de la fuente de diseño


Proporciona la visualización de las entradas resueltas y las burbujas de la fuente de diseño. Las
opciones son las siguientes:
2. Parámetros de la fuente de diseño y opción es
Los parámetros permiten ocultar, mostrar o expandir las burbujas de la fuente
de diseño mostradas en el dibujo. Una vez colocadas en el dibujo, puede
hacer clic en cualquier burbuja para que se muestre en su versión normal o
expandida:

Las entradas pueden contener una gran cantidad de texto, pero en las burbujas ampliadas solo
se mostrarán los primeros 30 caracteres de la entrada. Como resultado, por es recomendable
emplear un título resumen los primeros caracteres a modo el usuario pueda conocer con más
rapidez la información global efectuada. También tiene la opción de mostrar u ocultar las
entradas y las respuestas de la paleta fuente de diseño que ha marcado como resueltas.

3. Botones de la fuente de diseño

• Crear una nueva entrada. Para crear una nueva entrada, comience a escribir el mensaje en este
campo.
• Asociar esta entrada a un área del dibujo. Haga clic en dos puntos diagonales para definir un
rectángulo azul discontinuo junto con una burbuja de la fuente de diseño. Si la entrada se oculta
o se suprime, también se ocultarán o suprimirán el rectángulo y la burbuja.
• Asociar esta entrada a un punto en el dibujo. Haga clic en la ubicación del punto en la que desea
mostrar una burbuja de la fuente de diseño.
• Asignar una etiqueta a esta entrada. Puede especificar las personas que desea incluir en la fuente
de diseño. A través de Autodesk 360, puede añadirlas a la lista de notificación y establecer su
nivel de acceso para el dibujo.
• Enlazar imágenes a una entrada. Entre los tipos de archivo de imagen admitidos, se incluyen las
siguientes: BMP, DIB, JPEG, JPG, JPE, JFIF, JIF, GIF, TIF, TIFF y PNG.
4. Controles de las entradas de la fuente de diseño
Se muestran varios controles en la parte inferior de la entrada original.
• Responder. Añade un mensaje a una entrada original. Todas las respuestas se muestran en
el orden en que se han recibido sin anidarlas; no se aplica sangría a las respuestas de las
respuestas.

37
Capítulo 1: Requerimientos de sistema

• Resolver. Identifica una entrada y todas sus respuestas como "resuelta". Los mensajes se pueden
ocultar con la opción parámetros de la fuente de diseño. Una vez resuelta una entrada, pasa a
estar disponible un nuevo control, volver a abrir. El control volver a abrir elimina la designación
"resuelta".
• Suprimir. Elimina la entrada original. Esta opción solo está disponible para el creador de la entrada.
• Ver todos los comentarios. Esta etiqueta es un botón que permite elegir entre mostrar todas las
respuestas a una entrada o limitar la visualización a las respuestas más recientes.
Cinco comandos y variables del sistema para la colaboración con la fuente de diseño los comandos
son los siguientes:
A. Designfeedopen (command)
Abra la paleta fuente de diseño.
Aparece la paleta Fuente de diseño, que muestra una lista de los mensajes y las respuestas
publicadas a través de Autodesk 360. Los mensajes se pueden vincular a las áreas y las
ubicaciones especificadas dentro de un dibujo, lo que facilita la colaboración en línea.
B. Designfeedclose
Cierra la paleta.
Variable del sistema system variables
• Designfeedstate

6. Acerca de colaboración con la fuente de diseño


La fuente de diseño permite publicar entradas e imágenes acerca de un dibujo para que puedan
compartirse en línea con compañeros, clientes y asesores a través de Autodesk 360. Las entradas
aparecen con dibujos relacionados en el escritorio, en la Web y en dispositivos móviles.

AutoCAD para AutoCAD WS para AutoCAD WS


el escritorio dispositivos móviles en la Web

38
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Al crear una entrada, puede utilizar la paleta fuente de diseño para escribir un mensaje de texto,
al que también se le puede enlazar una imagen. Puede asociar el mensaje a una ubicación o a un
área en el dibujo. En el ejemplo siguiente, la primera entrada se ha asociado a un área y se indica
con una burbuja numerada. El botón de parámetros de la paleta fuente de diseño permite controlar
la visualización de estas burbujas.

Se puede asignar una etiqueta a compañeros, clientes y asesores, denominados también


conexiones, para enviarles una notificación acerca de la entrada; las notificaciones se envían por
correo electrónico y aparecen también en AutoCAD.
Una vez finalizada la creación de una entrada, esta se guarda en la cuenta de Autodesk con el
dibujo, junto con cualquier imagen que se haya enlazado. Mediante Autodesk 360, las personas
que dispongan de autorización podrán ver el dibujo y sus entradas asociadas; además, los usuarios
a los que haya asignado una etiqueta podrán publicar respuestas. Cada respuesta aparece con
sangría en el mismo nivel debajo de la entrada original.

Si crea una entrada en un dibujo y los cambios realizados en este todavía no se han sincronizado
en Autodesk 360, otro usuario que esté trabajando en el dibujo en AutoCAD al mismo tiempo,
verá la entrada pero no las actualizaciones del dibujo. Cuando las preguntas de una entrada
y sus respuestas dejen de estar activas, puede resolver el hilo para ocultarlo en la paleta fuente
de diseño.

Para obtener más información sobre el uso de Autodesk 360, inicie sesión en su cuenta de
Autodesk y haga clic en los botones comunidad, comentarios y ayuda en la esquina superior
derecha de la ventana del navegador.

7. Para empezar con la fuente de diseño


Cómo crear las primeras entradas de la fuente de diseño. La primera vez que aparece la paleta
fuente de diseño, esta puede presentar un mensaje sobre el estado de la sesión o el dibujo. Aquí
se ofrecen varios mensajes que puede que se muestren y las acciones que se deben realizar en
respuesta.

39
Capítulo 1: Requerimientos de sistema

8. Guardar el dibujo en Autodesk 360


1. Haga clic en la ficha Autodesk 360 grupo Compartir y colaborar, Fuente de diseño ( ).
2. En el área de mensajes de la paleta fuente de diseño, haga clic en el vínculo Guardar para abrir
el cuadro de diálogo Guardar dibujo como.
3. En la lista de ubicaciones de la columna de la izquierda, haga clic en Autodesk 360.
4. Escriba el nombre de archivo y haga clic en Guardar.
9. Iniciar sesión en la cuenta de Autodesk
1. Haga clic en la ficha Autodesk 360 grupo Compartir y colaborar, Fuente de diseño ( ).
2. En el área de mensajes de la paleta Fuente de diseño, haga clic en el vínculo Iniciar sesión para
abrir la página de inicio de sesión de Autodesk.
3. Escriba el ID y la contraseña de Autodesk para iniciar sesión en Autodesk 360.
10. Guardar el dibujo en Autodesk 360
• Haga clic en la ficha Autodesk 360 grupo Compartir y colaborar, Fuente de diseño ( ).
• En el área de mensajes de la paleta Fuente de diseño, haga clic en el vínculo Guardar para abrir
el cuadro de diálogo Guardar dibujo como.
• En la lista de ubicaciones de la columna de la izquierda, haga clic en Autodesk 360.
• Escriba el nombre de archivo y haga clic en Guardar.
• Ingrese a la paleta Fuente de diseño.

40
Capítulo

2 MANEJO DE ARCHIVOS

2.1. ASPECTOS GENERALES

Cuando ingresa a AutoCAD, se presenta como una hoja de trabajo por defecto de 420x297 unidades.
Estas medidas no están en milímetros, metros ni pulgadas; sino en unidades de dibujo de AutoCAD.
El usuario asocia estas unidades de dibujo con las unidades que le conviene trabajar. Esto no se
hace con los comandos; sino que se trata de un concepto que debe manejarse convenientemente
para cada dibujo.
2.1.1. Nuevo dibujo (New)

Haga un plano nuevo así:

Una ventana aparece en la cual se puede seleccionar la plantilla donde se va a trabajar. Entre las
plantillas existentes están las clásicas: acad, acadiso. Pero si necesita una hoja en blanco, haga clic
en el botón desplegable que está al lado derecho del botón Open (ver fig.) y seleccione una de las
opciones como se aprecia en el siguiente ejemplo:

41
Capítulo 2: Manejo de archivos

Las opciones del botón desplegable son las siguientes:


A. Open
Esta opción abre la plantilla seleccionada.
B. Open with no templete – Imperial
Crea una hoja de trabajo de tamaño 8 x 11 unidades configuradas en pulgadas. Si desea
usarlo en planos de arquitectura en metros, debe configurarlo en metros con el comando
Units. Esto es esencial para arrastrar los bloques predefinidos desde la paleta Designer center.
C. Open with no templete - Metric
Crea una hoja de trabajo de tamaño 420 x 297 unidades configuradas en milímetros. Es
ideal para planos mecánicos en estas unidades.
2.1.2. Abrir un archivo de dibujo (open)

Este botón permite abrir archivos de la siguiente extensión:


- DWG. Archivo de dibujo de AutoCAD.
- DWS. Archivo para crear archivos estándares de
AutoCAD.
- DWT. Archivos de plantillas de AutoCAD.
- DXF. Archivo para intercambio de archivos con otros
programas.

42
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

2.1.3. Guardar un archivo de dibujo (SAVE)

Este ícono permite guardar. Cuando se guarda por primera vez


aparece el siguiente cuadro:

A partir de la versión 2013, se tiene el nuevo formato 2013. Si lo guarda en esta versión, solo
se podrá abrir en las versiones 2013 y 2014; por eso es recomendable guardarlo en un formato
anterior si es que va ser abierto en una versión distinta. Para que el archivo pueda ser abierto en más
versiones 2012, 2011 y 2010 inclusive, entonces se guardaría en la versión 2010.

2.1.4. Guardar como (Save as)

Este ícono permite cambiar de nombre, ubicación, extensión y formato.

43
Capítulo 2: Manejo de archivos

2.2. VISUALIZACIÓN

2.2.1. Comandos de visualización

Los comandos de visualización permiten tener distintas maneras de apreciar un dibujo de AutoCAD.
Cuenta con un conjunto de comandos muy poderosos que pueden ampliar virtualmente hasta
millones de veces. Sin embargo, cada alejamiento repercute en un redibujado, las entidades derivan
gran cantidad del trabajo al procesador y a la tarjeta de video.
Algunos comandos regeneran automáticamente; sin embargo, si desea hacerlo manualmente
use el comando Regen, sobre todo para que aparezcan círculos, arcos irregulares; luego de un
acercamiento o un Zoom.

A. Zoom (z)
Es uno de los comandos clásicos del AutoCAD. Se ubica
en la barra de navegación.

También, se tiene el comando Zoom en


la ficha vista Tab view.

44
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Si se está trabajando en la configuración AutoCAD Classic;


para visualizar la barra de estado, debe activarla desde la
etiqueta de control.

De esta manera podrá utilizarla.

El comando tiene varias opciones, entre las principales se tienen las siguientes:
a. Zoom All
Permite que el dibujo y los límites
configurados se visualicen en pantalla
total. Manualmente, se puede escribir
z+Enter+a+Enter.

b. Zoom Extents
Permite que todos los dibujos realizados
encajen en la pantalla. Manualmente, se
puede escribir z+Enter+e+Enter.

45
Capítulo 2: Manejo de archivos

c. Zoom Window
Permite que se seleccione con dos clics una ventana y esta se maximice en pantalla total.
Manualmente, se puede escribir z+Enter+w+Enter y luego seleccione haciendo clic 1, clic 2.

46
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Así se obtiene lo siguiente:

d. Zoom Previous
Permite retornar a la visualización
anterior. Manualmente, se puede escribir
z+Enter+p+Enter.

B. Pan (p)
Permite mover pantalla sobre espacio modelo. Se sale
del Pan, presionando la tecla escape o Enter.

47
Capítulo 2: Manejo de archivos

C. Regen (re)
Regenera el dibujo recalculando las ubicaciones y vuelve a dibujar los objetos. Es muy útil
en los casos del Zoom cuando no se puede ampliar o reducir la pantalla o cuando el Pan no
puede desplazarse más. También, es útil para redibujar curvas, arcos, circunferencias; cuando
no se ven curvos, sino con una apariencia de polígonos. Solo se debe escribir re y presionar
Enter dos veces.

D. Scroll
Scroll del mouse
La rueda del mouse tiene tres funciones:
- Si gira la rueda, el dibujo se reduce o amplía.
- Si presiona el scroll aparece una mano que permite mover pantalla sobre el espacio
modelo; mientras que si mantiene presionado el scroll.
- Si mantiene el mouse, sin moverlo, y presiona el scroll dos veces como si fuese un timbre,
el dibujo se verá en pantalla total; en caso de que no tenga algún dibujo, hará lo mismo que
se obtiene con la opción Zoom All, límite en pantalla total.

- Cuando el scroll se bloquea y no reduce, por ejemplo,


necesita que se regenere para que se restablezcan sus
funciones. Esto se ob ene con el comando Regen, solo
se escribe re y se presiona Enter dos veces.

- El clic derecho equivale a presionar Enter.

48
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

2.3. SELECCIÓN CON DOS CLICS

Al momento de seleccionar con dos clics, se genera una ventana. El color se modifica al cambiar la
dirección de la ubicación del segundo punto a seleccionar.
2.3.1. Selección WindowS

Selección que se genera al hacer la selección de


los puntos de izquierda a derecha. Esto genera
una ventana de color azul, esta ventana selecciona
todos los objetos que están completos.

2.3.2. Selección Crossing

Selección que se genera al hacer la selección de


los puntos de derecha a izquierda. Esto genera
una ventana de color verde, se seleccionan
todos los objetos que están completos.

2.4. BORRAR OBJETOS

Existen varias formas de borrar objetos, así se puede describir las siguientes:
A. Al momento de seleccionar los objetos, haga clic derecho en la pantalla y seleccione la opción
Erase.

49
Capítulo 2: Manejo de archivos

B. Al momento de seleccionar los objetos, haga clic derecho en la pantalla y luego presione la tecla
Supr, que se ubica al costado de Enter.
C. Comando Erase (e). Escriba e y presione Enter, seleccione y presione Enter.
D. Erase All. Si quiere borrar todo lo dibujado sin seleccionar, solo escriba e y presione Enter y
escriba all y presiona Enter.
2.5. OTRAS SELECCIONES GENERADAS CON EL CURSOR

Al hacer un clic en pantalla, se muestra en la ventana de comandos tres opciones de selección:

2.5.1. Selección fence

Luego de hacer clic en pantalla, al escribir F y presionar Enter, permite generar una trayectoria de
una poligonal; además todos los objetos que sean atravesados, serán seleccionados.

Así se obtiene la selección de:

50
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

2.5.2. Selección Window Polygon

Permite generar una ventana poligonal de color azul y que esta seleccione todos los objetos que
están completamente dentro de la ventana.
Luego de hacer un clic en pantalla, al escribir wp, presionar Enter y luego generar una trayectoria de
una poligonal cerrada, generada al hacer clic en pantalla. Para cerrar, se presiona Enter.

De este modo, se ha obtenido la siguiente selección:

51
Capítulo 2: Manejo de archivos

2.5.3. Selección Crossing Polygon

Permite generar una ventana poligonal de color verde y que esta seleccione todos los objetos, toca
la ventana.
Luego de hacer clic en pantalla, al escribir cp, presionar Enter, genera una trayectoria de una
poligonal cerrada, generada al hacer clic en pantalla. Para cerrar, presione Enter.

Así se ha obtenido la siguiente selección:

52
Evaluación
Evaluación
Evaluación
EVALUACIÓN - 1

Nombres y apellidos:_____________________________________________________
Nivel:___________________________________ Fecha:____________________

I. Completar el siguiente espacio en blanco con las partes de la pantalla:

1. Barra de navegación ________________


2. Etiqueta de controles ________________
3. Cursor ________________
4. Barra de estado ________________
5. Cinta ribbon ________________
6. Origen de coordenadas ________________
7. Cubo de navegación ________________
8. Espacio modelo ________________
9. Ventana de comandos ________________

53
Evaluación

II. Completar la afirmación

1. El__________________ es el modo de la barra de estado que cuando está activado permite


obtener en su espacio modelo una estructura, con una apariencia de papel milimetrado.

2. El comando _________________________ permite configurar un área rectangular, ingresando el


valor de las coordenadas absolutas de la diagonal del área.

3. ____________________ es el comando que permite cambiar el nombre de un archivo por otro.

4. ____________________ es la opción del Zoom que permite crear en el espacio modelo una
ventana con dos clic y hacer un acercamiento.

5. La selección ______________________________ permite generar una ventana poligonal de color


azul y que esta seleccione todos los objetos que están completamente dentro de la ventana.

6. _________________________________ aparece en el AutoCAD 2012 y permite controlar diversas


formas de visualización.

7. ________________________ permite modificar el tamaño del cursor.

8. __________________________ permite que todos los dibujos se visualicen en pantalla total.

9. ________________________________________ permite mover pantalla sobre espacio modelo.

10. La selección que permite seleccionar solo lo que se encuentra completamente dentro de la
ventana creada, con dos clics, se denomina selección __________________.

11. Las plantillas clásicas del AutoCAD son ___________________ y _____________________.

54
Capítulo

3 INTERFAZ DEL USUARIO

3.1. ASPECTOS GENERALES

Existen herramientas importantes en el manejo de su entorno como son las siguientes:


3.1.1. Menú de Aplicación (AplicatiOn Menu)

Antes se llamaba menú Browser, haga clic en


la letra A de color rojo para ver los comandos:
New, Open, Save, Save as, etc.

3.1.2. Barra de Herramientas Quick Access

Se encuentra a la derecha del botón de la A grande. Esta barra contiene comandos de uso frecuente.
Para agregar más comandos, haga clic derecho en la barra y seleccione Customize Quick Access
Toolbar.

55
Capítulo 3: Interfaz del usuario

3.1.3. Exchange

Se ubica en la parte superior derecha; le permite obtener una ventana de intercambio de información,
descargas, videos, ayuda y acceso a la comunidad de AutoCAD, desde el AutoCAD a la página web
del Autodesk.

56
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

3.1.4. Paleta de Herramientas TOOLS PALLETS

Permiten acceder a comandos de una manera más directa; en esta paleta, se puede personalizar
así como también crear nuevas. Al configurar el espacio de trabajo AutoCAD Classic, se muestra
automáticamente; pero puede hacer que aparezca con la combinación de teclas Ctrl+3. Para conocer
las opciones de esta paleta, basta con hacer un clic derecho en la parte inferior izquierda.

57
Capítulo 3: Interfaz del usuario

3.1.5. Extend Tooltips (Ayudas Extendidas)

Las ayudas incluyen dos niveles de contenidos: básica y extendida. Las ayudas extendidas
proporcionan información adicional sobre un comando o control y pueden aparecer con una gráfica o
con un video que muestre la ejecución del comando.

3.1.6. Help (Ayuda)

Le permite conocer más información del


comando seleccionado, presionando la
tecla F1. Cada vez que coloca el cursor sin
hacer clic y aparecen las ayudas extendidas
en la parte inferior se muestra la frase Press
F1 for more help (presionar F1 para mayor
ayuda).

58
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Presione F1 y automáticamente entra al Exchange, a la opción Help.

3.2. ENTIDADES DE DIBUJO

Todos los objetos dibujados en AutoCAD están dibujados por “entidades”. Estas entidades son el
punto, la línea, el arco, el círculo, la polilínea, etc. Hay otras entidades especiales como bloques,
sólidos, superficies, mallas, etc. Si quiere obtener entidades simples de entidades especiales debe
explotarlas con el comando Explode.

3.3. UNIDADES DE DIBUJO

Las unidades de dibujo son especificadas por el comando Units. Este comando permite configurar
unidades lineales y angulares para el ingreso de información. Sin embargo, hay que considerar que
AutoCAD dibuja con “unidades de dibujo de AutoCAD“ lo que implica que es el usuario el que define
el tipo de unidades, de manera tácita de acuerdo con su necesidad.

59
Capítulo 3: Interfaz del usuario

3.3.1. Unidades Lineales

AutoCAD maneja los siguientes tipos de unidades:


• Decimal. Decimal normal. Ejemplo: 12.4.
• Engeniering. Mediciones de pies y pulgadas. Ejemplo: 8’-4”.
• Architectural. Mediciones de pies y fracciones. Ejemplo: 8’ - ¾.
• Fraccional. Ingreso de enteros y fracciones. Ejemplo: 13 4/3.
• Scientific. Ingreso de notación cien fica, es decir, números mul plicados
por 10 elevados a la potencia. Ejemplo: 4e5, es decir, 4 x 10 a la cuarta.

En cada una de ellas, se puede especificar la precisión.


3.3.2. Unidades angulares

AutoCAD maneja los siguientes tipos de unidades angulares:


• Decimal Degrees. Ingreso de ángulos con sus residuos expresados en
decimales. Ejemplo: 13.4 grados.
• Deg/min/sec. Ingreso de ángulos, minutos y segundos. Ejemplo:
45d25’12”.
• Grads. Ingreso y visualización en radianes. Ejemplo: 0.7 g.
• Surveyor. Ingreso y visualización con rumbos, usado para topogra a.
Ejemplo: N30DE.

60
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

3.4. ESCALA DE TRABAJO

Es recomendable trabajar en la escala 1:1. Esto quiere decir que debe dibujar tal y como aparecen en
realidad. Por ejemplo, si el plano le indica 30 metros, entonces dibuje en AutoCAD, con 40 unidades
de dibujo y así sucesivamente.

Para imprimir, es necesario especificar la escala de impresión. Por ejemplo: 1:125, 1:50, etc.;
asignando las escalas a las ventanas gráficas llamadas «Viewports». Así, se imprimirá en el espacio
papel.

3.5. ESTILOS DE INGRESO DE INFORMACIÓN

Existen dos estilos de manejo de información:

3.5.1. Estilo Estático

Cuando el botón de la barra de estado Dinamic, se encuentra desactivado, es decir, de color plomo.
Además, también puede activar y desactivarlo con la tecla F12.

61
Capítulo 3: Interfaz del usuario

3.5.2. Estilo Dinámico

Cuando el botón de la barra de estado Dinamic, se encuentra activado, es decir, de color celeste.

Para visualizar nombres de los botones de


la barra de estado, en vez. de íconos; haga
clic derecho sobre el ícono y seleccione la
opción use Icons sacándole el check.

3.6. ESTILOS DE COMANDOS Y SUS OPCIONES

Los comandos se pueden ejecutar de varias maneras:

1. Desde el Menú Bar


Para tener el menú de barras Menu Bar visible, haga un clic a la persiana que está al costado del
espacio de trabajo que se ubica en la parte superior izquierda.

62
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Aquí se muestra la barra de menú activada:

2. Desde la barra de herramientas


Seleccionando el ícono del comando de cualquier herramienta.

63
Capítulo 3: Interfaz del usuario

3. Desde el menú de aplicación


(ubicado en la A grande roja)

4. Desde el menú de la cinta ribbon

64
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

5. Desde las herramientas Tools Palettes

6. Desde la ventana de comandos escriba el comando o alias

3.7. LOS MODOS OSNAP

Los modos OSNAP son opciones para hacer dibujo de


precisión que le permiten capturar puntos notables de los
objetos. Pueden usarse de varias maneras, la forma más
recomendable es configurar previamente modos OSNAP a
usar. Para configurar los de mayor uso, haga clic derecho
en el botón OSNAP y seleccione la opción Setting y luego
colocarle check a los capturadores a usarse.

65
Capítulo 3: Interfaz del usuario

Cuando se trabaja en dos dimensiones, es recomendable trabajar con los siguientes capturadores:

3.7.1. Descripción de los modos Osnap

• Endpoint. Captura los extremos de líneas, arcos • Center. Captura el centro de arco, círculo,
y vértices. elipse, esfera, cilindro, etc.

• Midpoint. Captura punto medio de una entidad.


• Quadrant. Captura los cuatro cuadrantes de
círculos, arcos, elipses, base de cilindro y
conos.

• Node. Captura puntos.

66
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

• Intersection. Captura intersección entre entidades que se cruzan.

• Extensión. Permite obtener una extensión de una entidad, al hacer un arrastre con respecto a un
punto donde se encuentra el cursor.

• Insertion. Captura los puntos de inserción de textos y bloques.

• Perpendicular. Captura el punto donde es perpendicular una entidad con otra.

• Tangent. Captura el punto de tangencia de una entidad con otra.

67
Capítulo 3: Interfaz del usuario

• Nearest. Permite capturar un punto cercano, al cursor al acercarlo a una entidad existente.

• Apparent Intersection. Es el punto de intersección aparente en 3D.

• Parallel. El punto que permite trazar una paralela a una línea existente seleccionada con su cursor
previamente.

Teclas de función
• FI/Help. Ayuda.
• F2. Amplía y reduce la ventana de comandos.
• F3. Activa y desactiva el OSNAP.
• F4/Tablet. Activa y desactiva el tablero digitalizador.
• F5. Cambia un plano ismétrico a otro.
• F6. Activa y desactiva el UCS dinámico.
• F7. Activa y desactiva el GRID.
• F8. Activa y desactiva el ortho que le permite tener dos direcciones activadas: la horizontal
y la vertical.
• F9. Activa y desactiva el SNAP que permite al cursor dar saltos.
• F10. Activa y desactiva el POLAR trancking que permite configurar ángulos programados con
respecto a la horizontal.
• F11. Activa y desactiva el otrack (object SNAP tracking) que le permite hacer arrastres, con
respecto a un punto anterior.
• F12. Activa y desactiva el dynamic.

68
Capítulo

4 INGRESO DE PUNTOS,
DISTANCIAS Y ÁNGULOS

Al ejecutarse un comando, este pide datos para poder ser ejecutado que pueden ser puntos, ángulos
y distancias. Estos datos pueden ser ingresados con el teclado o con el mouse.
El elemento más simple del AutoCAD es el punto que está determinado por tres coordenadas: X, Y y Z .
4.1. TIPOS DE COORDENADAS

Los puntos pueden ser representados mediante coordenadas: absolutas, relativas, polares, esféricas
y cilíndricas. Los dos últimos sistemas son exclusivos para el dibujo tridimensional.
4.1.1. Coordenadas rectangulares

A. Coordenadas rectangulares absolutas


Son las coordenadas que dependen del punto origen 0,0,0.
Se representan con tres componentes X,Y, Z de cada punto. El modo exacto de ingreso varía si
se está trabajando en el modo estático o dinámico.
Si el modo DYN está desactivado,
escriba 12,14,10.

Si el modo DYN está activado,


escriba #12,14,10.

Si no se especifica la tercera coordenada, se asume que esta es cero. El símbolo # sale con
la combinación de teclas Alt+35.

Al ingresar una coordenada absoluta con el DYN activado y siguiendo la nomenclatura indicada,
la información se visualizará como la figura siguiente:

69
Capítulo 4: Ingreso de puntos, distancias y ángulos

B. Coordenadas rectangulares relativas


Una coordenada relativa es aquella que está referida al punto anteriormente ingresado.
Generalmente, esto se hace cuando se quiere dibujar un segmento de línea, a partir de un
primer punto ingresado y se conoce la distancia horizontal y vertical entre ellos. Se representan
indicando las variaciones en los ejes X, Y y Z que existe entre los puntos. El modo de ingreso
varía dependiendo si está con el DYN activado o desactivado.
Si el modo DYN está desactivado,
escriba @ 12,14,10.

Si el modo DYN está activado,


escriba 12,14,10.

Si no se especifica la tercera coordenada, se asume que esta es cero. El simbolo @ sale


con la combinación de teclas Alt+64.

Al ingresar una coordenada relativa con el DYN activado, aparece un candado que indica que
el dato ha sido ingresado de manera correcta. La información se visualizará como la imagen
siguiente:

4.1.2. Coordenadas polares

Estas coordenadas pueden ser absolutas o relativas


y se expresan mediante la distancia, desde un
punto llamado «polo» hasta el punto de definir y el
ángulo que forma la línea que une el polo con punto
a definir con la horizontal.

70
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

A. Coordenadas absolutas polares


Se representan con dos parámetros:
• La distancia del punto a definir al 0,0,0.
• El ángulo que forma la línea que une el 0,0 con el punto a definir con la horizontal.
El modo exacto de ingreso varía si está trabajando en el modo estático o en el modo dinámico.
Si quiere definir un punto que está a 30 unidades del origen y cuya línea que une el origen 0,0
con la horizontal forma un ángulo de 35 grados con la horizontal.
Si el modo DYN está desactivado,
escriba 30 < 35.

Si el modo DYN está activado,


escriba #30,35.

Al ingresar una coordenada absoluta con el DYN activado y siguiendo la nomenclatura indicada,
la información se visualizará como la figura siguiente:

Por ejemplo, si se dibujara con líneas este triángulo, con respecto a coordenadas absolutas,
tendría que digitar las siguientes coordenadas que definen los tres vértices.

71
Capítulo 4: Ingreso de puntos, distancias y ángulos

B. Coordenadas relativas polares


Una coordenada relativa POLAR es aquella que está referida al punto anteriormente ingresado.
Generalmente, esto se hace cuando se quiere dibujar un segmento de línea, a partir de un
primer punto ingresado y se conoce la distancia hasta al nuevo punto a definir y el ángulo
que forma la línea del punto anterior al nuevo punto con la horizontal con el DYN activado o
desactivado.
Si el modo DYN está desactivado,
escriba @500<57.

Si el modo DYN está activado,


escriba 50<57.

Si no se especifica la tercera coordenada, se asume que esta es cero. El símbolo @ se


obtiene con la combinacion de teclas Alt+64.

Al ingresar una coordenada relativa con el DYN activado aparecerá un candado que indica que
el dato ha sido ingresado de manera correcta. La información se visualizará como la imagen
siguiente:

Por ejemplo, si se dibujara con líneas este triángulo con coordenadas relativas polares, tendría
que digitar las siguientes coordenadas que definen los otros dos vértices; ya que el primer
punto será el punto arbitrario.

72
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

4.2. DIBUJO Y EDICIÓN 2D

4.2.1. Line

El comando Line (línea) permite hacer líneas en dos o


tres dimensiones, sobre la base de los puntos definidos
por sus coordenadas, señaladas en pantalla o capturando
puntos de entidades previamente dibujadas.
Opciones:
• Close. Permite darle al punto final de mis líneas las coordenadas del primer punto, cerrar la
poligonal y salir del documento.
• Undo. Elimina el punto anterior y permite corregir errores.
El uso combinado de los sistemas de coordenadas se verán en ejercicios posteriores. Gracias al
modo de ingreso dinámico, se puede omitir el uso de @; sin embargo, hay que añadir el símbolo #
para ingresar coordenadas absolutas.
4.2.2. Modo ortho

Permite tener dos direcciones ortogonales activadas: las direcciones horizontal y vertical.

Coordenadas absolutas: ORTHO, LIMITS, GRID


Dibuje lo siguiente:

73
Capítulo 4: Ingreso de puntos, distancias y ángulos

Paso 1: Ingrese a una hoja nueva.

Seleccione la opción Acadiso y dele clic a Open.

74
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Paso 2: Comenzará configurando los botones de la barra de estado. Para ello, haga clic derecho
en cualquier botón de la barra de estado y seleccione la opción Use Icons que tiene un check. Así
desactivada esta opción de esta manera, se puede apreciar los nombres de cada ícono.

Paso 3: Desactive todos los botones, menos el GRID, y configure el GRID en rejilla de puntos, solo
en el área de los límites para un formato A3, es decir, de 420 x 297.

Configúrelo haciendo clic derecho en el botón GRID y seleccionando la opción Setting.

75
Capítulo 4: Ingreso de puntos, distancias y ángulos

Coloque un check a la opción 2D


model space para cambiar la rejilla
a una rejilla de puntos y desactive
el check de la opción Display
Grid beyond Limits para que la
rejilla no sobrepase los límites
configurados.

Paso 4: Configure los límites con el comando limits.


Escriba limits y presione Enter. En este comando, se le pide que ingrese la esquina inferior izquierda de
un área rectangular y aparece, por defecto, la opción <0,0>, acepte y presione Enter. Seguidamente, se
le solicita ingresar la esquina superior derecha y aparece, también por defecto, como respuesta la opción
<420,297> que es un formato A3 el cual acepte y presione Enter.

Paso 5: Cambie el color de pantalla a pantalla


blanca. Haga clic derecho en la pantalla y
seleccione Options.

76
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Luego elija la ficha Display y el botón Colors; seleccione el color White (blanco) y apply/close y
damos ok.

Paso 6: Escriba Z del comando Zoom, presione Enter; luego escriba A de la opción All y presione Enter.
Debe tener el GRID en on. Esto se hace para visualizar más rápido la ubicación de los límites configurados;
debido a que el dibujo a realizar está en coordenadas absolutas y este se encuentra dentro del área límite.
El dibujo a realizar se comenzará ubicando en la coordenada absoluta cuyo dato que dan es de 330,150.
Así se ubicará la coordenada absoluta fácilmente.

77
Capítulo 4: Ingreso de puntos, distancias y ángulos

Paso 7: Ejecute el comando Line. Como primer


punto, considere 330,150 y presione Enter.

Paso 8: Active la opción ORTHO. Coloque el cursor a la derecha y escriba el valor del tramo 50 y
presione Enter.

Paso 9: Coloque el cursor hacia arriba,


escriba el valor del tramo 55 y presione
Enter.

78
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Paso 10: Coloque el cursor a la izquierda, escriba el


valor del tramo 35 y presione Enter.

Paso 11: Coloque el cursor hacia arriba, escriba el


valor del tramo 5 y presione Enter.

Paso 12: Coloque el cursor hacia la izquierda y


escriba el valor del tramo 35 y presione Enter.

PASO 13: Coloque el cursor hacia abajo y escriba el


valor del tramo 10 y presione Enter.

79
Capítulo 4: Ingreso de puntos, distancias y ángulos

Paso 14: Coloque el cursor hacia la derecha, escriba el


valor del tramo 20 y presione Enter.

Paso 15: Coloque el cursor hacia abajo, escriba el valor del


tramo 20 y presione Enter.

Paso 16: Coloque el cursor hacia la izquierda y escriba


el valor del tramo 25 y presione Enter.

Paso 17: Coloque el cursor hacia abajo, escriba el valor


del tramo 10 y presione Enter.

Paso 18: Coloque el cursor hacia la derecha, escriba el valor del tramo 40 y presione Enter.

80
Evaluación
Evaluación
Evaluación
EVALUACIÓN - 2

Nombres y apellidos:_____________________________________________________
Nivel:___________________________________ Fecha:____________________

I. Dibujar.

El triángulo en coordenadas absolutas polares:

II. Colocar si es verdadero o falso.

1. La tecla F2 permite ampliar la ventana de comandos y así visualizar las operaciones


anteriores………………………………………………………………………………………………………………………….…………………………….… ( )
2. La tecla F12 activa y desactiva el botón DYN dynamic………………………………………………………………. ( )
3. La tecla F1 activa y desactiva el modo SNAP restringiendo al cursor a darsaltos..........… ( )
4. Para ingresar al menú de aplicación, se debe hacer clic en la letra a que aparece en la
parte superior izquierda de la pantalla……………………………………………………………………............….……… ( )
5. La opción Customize quick access toolbar aparece al hacer clic derecho sobre el ícono
de Exchange………………………………………………………………………………………………………………………………………….….…. ( )
6. Las coordenadas polares absolutas se representan con dos parámetros:
• La distancia del punto a definir al 0,0,0.………………………………………………………………………………………( )
• El ángulo que forma la línea que une el 0,0 con el punto a definir con la horizontal. ( )
81
Evaluación

III. Completar las afirmaciones.

1. ___________________________ le permite obtener una ventana de intercambio de información,


descargas o videos.
2. __________________________________ permite capturar un punto cercano al cursor al
momento de acercarlo a una entidad existente.
3. _____________________________ proporcionan información adicional sobre un comando.
4. _____________________________________ aparece automáticamente en el espacio de trabajo
AutoCAD Classic. Si la cierra puede configurarla con las teclas Ctrl+3.
5. El comando ______________________________ permite configurar unidades lineales y
angulares.
6. ______________________________ es el capturador OSNAP que permite obtener una extensión
de una entidad, al hacer un arrastre con respecto a un punto donde se encuentra el cursor 6.
7. _____________________________es la tecla que activa y desactiva el modo OSNAP.
8. Todos los objetos dibujados en AutoCAD están dibujados por ___________________________
Estas son el punto, la línea, el arco, el círculo, la polílinea, etc. Hay otras entidades especiales
como bloques, sólidos, superficies, mallas, etc.
9. ____________________________________________ se encuentra a la derecha del botón de la
A grande. Esta barra contiene comandos de uso frecuente.
10. ___________________________ estas coordenadas pueden ser absolutas o relativas y
se expresan mediante la distancia desde un punto llamado «polo» hasta el punto a definir y
el ángulo que forma la línea que une el polo con punto a definir con la horizontal.
IV. Dibujar con el ortho.

82
Capítulo

5 DIBUJO Y EDICIÓN 2D

5.1. MODO POLAR

Permite tener direcciones múltiples con respecto a un ángulo configurado. Para configurar el ángulo,
haga clic derecho sobre el botón POLAR y seleccionar la opción Setting. De esta manera, cuando se
dibuje alguna línea al mover el cursor, en sentido horario o antihorario aparacerán.

83
Capítulo 5: Dibujo y edición 2D

Práctica
Coordenadas absolutas: POLAR, LIMITS, GRID
Dibuje lo siguiente:

Paso 1: Continuando con la configuración anterior y observando que los ángulos son múltiplos de
15 grados, se va a configurar el botón POLAR, haciendo clic derecho y seleccionando la del ángulo
15.

84
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Paso 2: Coloque el botón POLAR, en la opción On, es decir, activado.

Paso 3: Ejecute el comando Line. Como primer punto, asígnele 290,30 y presione Enter; debido
a que el siguiente tramo es de 85 y tiene un ángulo, con respecto a la horizontal de 15, mueva el
cursor como si fuesen las agujas del reloj hasta encontrar el ángulo 15 hacia arriba, al encontrarlo
escriba 85 y presione Enter.

Busque el ángulo 165 moviendo el cursor hacia arriba; al encontrarlo, escriba 35 y presione Enter.

85
Capítulo 5: Dibujo y edición 2D

Paso 4: Busque el ángulo de 60 grados hacia arriba y al encontrarlo, escriba 35 y presione Enter.

Paso 5: Busque el ángulo de 210 grados hacia abajo que es un ángulo coterminal de 150 grados,
es decir, como 150+210=360; ambos ángulos definen la misma dirección. Al encontrarlo, escriba
50 y presione Enter.

Paso 6: Busque el ángulo 105, moviendo el cursor hacia arriba; al encontrarlo, escriba 3 y
presione Enter.

86
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Paso 7: Busque el ángulo de


210 grados hacia abajo que es
un ángulo coterminal de 105
grados, es decir, como 105+255
=360; ambos ángulos definen la
misma dirección. Al encontrarlo,
escriba 40 y presione Enter.

Paso 8: Busque el ángulo de 345


grados hacia abajo que es un ángulo
coterminal de 15 grados, es decir,
como: 15+345=360; ambos
ángulos definen la misma dirección
al encontrarlo, escriba 30 y presione
Enter.

Paso 9: Busque el ángulo de 195 grados hacia abajo que es un ángulo coterminal de 165 grados,
es decir, como 165+195=360; ambos ángulos definen la misma dirección. Al encontrarlo, escriba
45 y presione Enter.

87
Capítulo 5: Dibujo y edición 2D

Paso 10: Para cerrar y salir del comando, escriba c de close y presione Enter.

5.2. COORDENADAS RELATIVAS

Dibuje lo siguiente:

88
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Paso 1: Para este dibujo, necesita recordar geometría, ángulos formados entre dos paralelas que
son cortadas por una secante y sobre los ángulos de un triángulo rectángulo. Con los datos de los
ángulos, se debe obtener los ángulos, con respecto a la horizontal.

Así se obtienen los siguientes ángulos:

89
Capítulo 5: Dibujo y edición 2D

Paso 2: Se va a tener los siguientes botones activados de la barra de estado: OSNAP, DYN y
ORTHO.

Paso 3: Ejecute el comando Line y para el primer punto haga clic en pantalla, coloque el cursor
hacia arriba, escriba 15 y presione Enter.

Paso 4: Como el siguiente punto se ubica a la derecha 25 y hacia arriba 20, entonces escriba
25,20 y presione Enter.

90
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Paso 5: ORTHO activado. Coloque el cursor hacia abajo, escriba 20 y presione Enter.

Paso 6: Conozca la distancia donde se ubica el punto 25 y el ángulo que forma con la horizontal
hacia abajo de 127. No olvide que el ángulo hacia abajo es negativo; por lo que escriba 25<-127
y presione Enter.

91
Capítulo 5: Dibujo y edición 2D

Paso 7: Conozca la distancia donde se ubica el punto 40 y el ángulo que forma con la horizontal
hacia abajo de 40. Seguidamente, escriba 40<-23 y presione Enter.

Paso 8: Conozca la distancia donde se ubica el punto 55 y el ángulo que forma con la horizontal
hacia arriba de 105. Escriba 55<103 y presione Enter.

92
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Paso 9: Conozca la distancia donde se ubica el punto 59 y el ángulo que forma con la horizontal
hacia arriba de 121. Escriba 59<121 y presione Enter.

Paso 10: Conozca la distancia donde se ubica el punto 32 y el ángulo que forma con la horizontal
hacia abajo de 121. Escriba 32<-112 y presione Enter.

93
Capítulo 5: Dibujo y edición 2D

Paso 11: Conozca la distancia donde se ubica el punto 29 y el ángulo que forma con la horizontal
hacia arriba de 140. Escriba 29<140 y presione Enter.

Paso 12: Conozca la distancia donde se ubica el punto 58 y el ángulo que forma con la horizontal
hacia abajo de 107. Escriba 58<-107 y presione Enter.

94
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Paso 13: Active ORTHO con F8, coloque el cursor hacia abajo, escriba 15 y presione Enter.

Paso 14: Coloque el cursor hacia la derecha, escriba 12 y presione Enter.

95
Capítulo 5: Dibujo y edición 2D

Paso 15: Conozca la distancia donde se ubica el punto 25 y el ángulo que forma con la horizontal
hacia arriba de 53. Escriba 25<53 y presione Enter.

Paso 16: Conozca la distancia, escriba 25<53 y presione Enter.

96
Capítulo

6 DRAW

El panel Draw es la herramienta que permite dibujar entidades de dibujo: círculos, polígonos, líneas,
rectángulos, arcos, puntos, splines, etc.

6.1. CIRCLE (C)

Este comando permite dibujar circunferencias. Existen seis opciones:

A. Center RADIUS
Se conoce el centro de la circunferencia y
su radio. Si el comando lo ejecuta con el
teclado, escriba c y presione Enter, haga
clic en el centro de la circunferencia y luego
escriba el valor del radio, escriba 50 y
presione Enter.

97
Capítulo 6: Draw

B. Center diameter
Se conoce el centro de la circunferencia y el valor de su diámetro, solo se puede hacer esta
opción seleccionando el ícono.

C. 2-Point
Si conoce dos extremos de un diámetro que seleccionará para determinar la circunferencia con dos
clics. Para ejecutar el comando por teclado, escriba c, presione Enter, escriba 2p, otra vez, presione
Enter y seleccione los extremos del diámetro.

Previamente, se había dibujado una línea de 20 unidades que es el diámetro de la


circunferencia.

D. 3-Point
Si tres puntos de paso del círculo, para determinar el círculo se seleciona los tres puntos que
determinan el círculo. Para ejecutar el comando por teclado, escriba c, presione Enter, escriba
3p, presione Enter y seleccione los tres vértices del triángulo que son los puntos de paso de la
circunferencia, extremos de las líneas que son los puntos de paso.

Previamente, se había dibujado una línea de 20 unidades que es el


diámetro de la circunferencia.

98
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

E. Tan, Tan, Radius


Permite dibujar una circunferencia conociendo dos
objetos a los que el círculo es tangente; además se
conoce el valor del radio de la circunferencia. Si el
comando lo ejecuta por el teclado, escriba c, presione
Enter, escriba t, presione Enter y seleccione los dos
objetos a los que la circunferencia es tangente y luego
escriba 20 y presione Enter. El valor del radio es 20.

F. Tan, Tan, Tan


Permite obtener una circunferencia si es que se
conocen los tres objetos que son tangentes a la
circunferencia.

6.2. POLYGON (POL)

Permite dibujar polígonos regulares. Tiene tres opciones:


A. Edge
Permite dibujar un polígono conociendo la longitud del lado. Escriba pol y presione Enter. Como
se quiere hacer un polígono de cinco lados, escriba 5 y presione Enter. Para activar la opción
Edge, escriba e y presione Enter; para que uno de los lados tenga una direccción vertical, active
ORTHO, coloque el cursor hacia la derecha, escriba 50 y presione Enter.

99
Capítulo 6: Draw

B. Inscribed
Permite dibujar un polígono conociendo el número de lados, el centro de la circunsferencia.
Debe definir que el polígono es inscrito (inscribed), es decir, que se encuentre dentro de una
circunferencia cuyo radio es conocido. Para ejecutar el comando, seleccione el ícono de polygon
o escriba pol y presione Enter. Como se quiere hacer un polígono de seis lados, escriba 6 y
luego se le pedirá seleccionar el centro, seleccione la opción Inscribed, escriba i y presione
Enter, luego escriba el valor del radio, escriba 50 y presione Enter.

C. Circumscribed
Permite dibujar un polígono conociendo el número de lados, el centro de la circunsferencia.
Debe definir que el polígono es inscrito, circumscribed, es decir, que se encuentra dentro de
una circunferencia cuyo radio es conocido. Para ejecutar el comando, seleccione el ícono de
polygon o escriba pol y presione Enter. Como se desea hacer un polígono de seis lados, escriba
6 y luego le solicitarán seleccionar el centro, seleccione la opción Inscribed, escriba i y presione
Enter, luego escriba el valor del radio, escriba 50 y presione Enter.

6.3. ELLIPSE (EL)

Permite dibujar elipses conociendo sus elementos, como son el centro, los extremos de sus ejes o
las longitudes de las mismas.

100
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Presenta las siguientes opciones:


A. Center
Permite obtener una elipse conociendo su centro y extremos
o magnitud, desde el centro hasta el extremo de cada eje.

Para realizar esta opción, previamente dibuje una línea vertical de 50 unidades,
seguida de otra línea horizontal de 33 unidades.

Para ejercutar esta opción, seleccione el ícono o escriba


el y presione Enter, escriba c de center y presione Enter
y seleccione el vértice a con un clic; luego seleccione
los extremos de cada vértice haciendo clic en el extremo
b y c.

Ver figura:
B. Axis, End
Permite obtener un elipse conociendo los extremos de uno de los ejes o su longitud y la
ubicación del extremo del segundo eje desde su centro hasta su extremo o el valor de la mitad
de la longitud desde el centro.

Para realizar esta opción, previamente dibuje una línea vertical de 100
unidades y, desde el punto medio, una línea horizontal de 33 unidades.

Para ejercutar esta opción, seleccione el ícono o escriba el y presione Enter; seleccione los
extremos de la línea vertical que son los extremos del primer eje con dos clics; luego seleccione
el extremo del segundo eje con un clic.

Ver figura:

101
Capítulo 6: Draw

C. Elliptical Arc
Permite obtener un arco de elipse conociendo los parámetros que definen la elipse y los extremos
del arco a definir.
Para ejecutar esta opción, seleccione el ícono o escriba el y presione Enter; selecione la opción
arc escribiendo a y presione Enter. Defina la elipse con los parámetros conocidos y luego
seleccione, en sentido antihorario, los extremos del arco.

Para realizar esta opción previamente, dibuje unas líneas que definen los
ejes de la elipse.

Command: El enter
Specify axis endpoint of ellipse or [arc/center]: a enter.
Specify axis endpoint of elliptical arc or [center]: lick 1.
Specify other endpoint of axis: clic 2.
Specify distance to other axis or [rotation]: clic 3.
Specify start angle or [parameter]: clic 4.
Specify end angle or [parameter/included angle]: clic 5.
Ver figura:

6.4. RECTANGLE (REC)

Permite dibujar un rectángulo, conociendo las longitudes de sus lados.

102
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

6.4.1. Opciones

A. Vértices opuestos
Permite dibujar un rectángulo conociendo una de sus diagonales. Para ejecutar el comando,
seleccione el ícono o escriba rec y presione Enter. Como se tiene el botón Dyn activado y el
comando le pide que especifique el primer vértice, haga un clic en pantalla. Luego se le solicita
que especifique el vértice opuesto y como se quiere hacer un rectángulo de 66x100, escriba
66,100 y presione Enter.
Command: rectangle
Specify first corner point
[chamfer/elevation/fillet/thickness/width]: clic 1
Specify other corner point or [area/dimensions/rotation]:
66,100 Enter

B. Área
Permite dibujar un rectángulo conociendo su área y cada una de sus longitudes. La longitud
horizontal es length (largo) y la vertical es width (ancho) la cual debe especificar de acuerdo
con el dato que va a ingresar, escriba rec y presione Enter. Como se tiene el botón Dyn activado
y el comando le pide que especifique el primer vértice, haga un clic en pantalla, escriba a
para seleccionar la opción Área y presione Enter, escriba el área del rectángulo. Como quiere
especificar el largo del vértice, escriba l y presione Enter; luego escriba el valor de la longitud
que y presione Enter.
Command: rectangle
Specify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/thickness/width]: clic 1
Specify other corner point or [area/dimensions/rotation]: a presione Enter
Enter area of rectangle in current units <100.000>: 6600 Enter
Calculate rectangule dimensions based on [length/width] <length>: l Enter
Enter rectangle length <10.0000>: 100 Enter

103
Capítulo 6: Draw

C. Rotate (dimensión)
Permite dibujar un rectángulo conociendo el ángulo de rotación del lado horizontal y las
dimensiones de cada lado. Para realizar esta opción, escriba rec y presione Enter; luego haga
clic en pantalla, escriba r para seleccionar la opcion Rotation y presione Enter. Seguidamente,
escriba el ángulo de rotación y presione Enter, para darle las dimensiones del área del rectángulo,
escriba d para seleccionar la opción Dimensions; luego le solicitarán especificar el largo porque
es la magnitud horizontal que ha girado. Para ello, escriba el valor del largo y presione Enter,
escriba el valor del ancho y escriba Enter, luego haga clic en pantalla indicando la ubicación
donde se encuentra el rectángulo.
Command: rectangle
Specify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/thickness/width]: clic 1
Specify other corner point or [area/dimensions/rotation]: r Enter
Specify rotation angle or [pick point] <0>: 45 Enter
Specify other corner point or [area/dimensions/rotation]: d Enter
Specify length for rectangles <6.0000>: 66 Enter
Specify width for rectangles <12.0000>: 100 Enter
Specify other corner point or [area/dimensions/rotation]: clic 2

Solo hay cuatro opciones para determinar el segundo


punto y así definir la posición del rectángulo.

104
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

D. Chamfer
Permite dibujar rectángulo con un corte oblicuo en todas las esquinas. La distancia se configura
previamente y luego escriba el valor de las distancias. Para ejecutar el comando, escriba rec y
presione Enter o seleccione su ícono. Seguidamente, escriba c y presione Enter para configurar
la opción Chamfer, escriba las distancias. Si quiere que el corte sea con distancias iguales,
escriba el mismo valor dos veces. Luego utilice las opciones que ya conoce para definir el
rectángulo.
Command: Rectangle
Specify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/
thickness/width]: c Enter
Specify first chamfer distance for rectangles <0.0000>: 24
Enter
Specify second chamfer distance for rectangles <24.0000>:
Enter
Specify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/
thickness/width]: clic 1
Specify other corner point or [area/dimensions/rotation]:
66,100 Enter

Si va a darle distancias diferentes, escriba cada distancia; luego utilice las opciones que
ya conoce para definir el rectángulo. Las distancias se van a distribuir intercalando las
distancias en los lados del rectángulo.

E. Fillet
Permite dibujar rectángulo con esquinas redondeadas, por un arco de circunferencia previamente
configurado, el radio del arco se configura previamente. Para ejecutar el comando, escriba rec y
presione Enter o seleccione su ícono, luego escriba f y presione Enter para configurar la opción
Fillet. Seguidamente, escriba el valor del radio del arco y presione Enter, use las opciones que
ya conoce para definir el rectángulo.

La acción filetear la puede definir como redondear.

105
Capítulo 6: Draw

Command: Rec enter


Specify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/
thickness/width]: f Enter
Specify fillet radius for rectangles <0.0000>: 20 Enter
Specify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/
thickness/width]: clic 1
Specify other corner point or [area/dimensions/rotation]:
66,100 Enter.
A la acción redondear esquinas redondeadas por un arco de circunferencia, también se le denomina filetear.

F. Width
Permite dibujar rectángulo con un ancho de línea configurando el ancho con la opción Width y
colocando el valor del ancho. Para ejecutar el comando, escriba rec y presione Enter o seleccione
su ícono, luego escriba w y presione Enter para configurar la opción Width, escriba el valor del
ancho y presione Enter. Use las opciones que ya conoce para definir el rectángulo.

Command: rec Enter


Specify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/
thickness/width]: w Enter
Specify line width for rectangles <0.0000>: 20 Enter
Specify first corner point or [chamfer/elevation/fillet/
thickness/width]: clic1
Specify other corner point or [area/dimensions/
rotation]: 66,100 Enter

El ancho del rectángulo es la mitad hacia adentro


y la mitad hacia afuera.

106
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

6.5. ARC (ALIAS A)

Permite dibujar arcos de circunferencia con opciones, según sus


propiedades geométricas de los datos que definen el arco.

Opciones de dibujo de arcos, según sus propiedades geométricas.

A. 3 Point
Permite dibujar arco conociendo tres puntos de
paso, seleccione el ícono y luego los tres
puntos de paso.

B. Start, Center, End (inicio, centro, final)


Esta opción permite dibujar un arco, conociendo
el primer punto como inicio del arco; el segundo
define el centro del arco; y el tercero, extremo
final del arco.

107
Capítulo 6: Draw

C. Start, Center, Length (inicio, centro,


longitud)
Esta opción de arco solicita dónde comienza el arco
punto para iniciar el arco; un segundo punto que será
su centro y colocando el valor de la longitud de la
cuerda.

D. Start, End, Angle (inicio, final, ángulo)


Un primer punto donde comienza el arco; un segundo
punto para finalizar y el valor del ángulo del arco.

E. Start, End, Direction (inicio, final, dirección)


Al escoger el inicio y el final del arco, luego solicita un vector para dar la dirección al arco.

Todas las opciones restantes son combinaciones de las ya expuestas.

108
Evaluación
Evaluación
Evaluación
EVALUACIÓN 3

Nombres y apellidos:_____________________________________________________
Nivel:___________________________________ Fecha:____________________

I. Dibujar utilizando la opción polygon-edge.

II. Colocar si es verdadero o falso.

1. La opción de Circle, Tan, Tan, Tan permite obtener una circunferencia si


conoce tres objetos que son tangentes a la circunferencia.............................................. ( )
2. El modo ORTHO permite tener direcciones múltiples, con respecto a un ángulo
configurado............................................................................................................................ ( )
3. Edge es la opción que le permite dibujar polígono conociendo la longitud del lado.....… ( )
4. La opción Center de ellipse permite obtener una elipse, conociendo los extremos de
uno de los ejes o su longitud y la ubicación del extremo del segundo eje desde su
centro o el valor de la mitad de la longitud desde el centro……………………………………….......….. ( )
5. El comando Rectangle permite dibujar un rectángulo, conociendo sus longitudes……….... ( )
109
Evaluación

6. Draw es una herramienta que permite dibujar entidades de dibujo: círculos,


polígonos, líneas, rectángulos arcos, puntos, splines, etc. …………………………..........………...…… ( )
7. La opción TTT (Tang, Tang, Tang) permite obtener una circunferencia tangente a
dos objetos, conociendo el radio de la circunferencia……………………………………......................… ( )
8. La opción Rotate permite dibujar un rectángulo, conociendo el ángulo de rotación
del lado vertical y las dimensiones de cada lado…………………………………………………............………… ( )
III. Dibujar la siguiente poligonal. ComIENCE a dibujar desde el vértice que se señala con la flecha en
sentido horario.

110
Introducción
En este segundo programa, se comenzará a plasmar los conocimientos del software
dando mucho énfasis a los comandos Draw y Modify, y culminando con Propiedades,
Textos y Capas.
Al mismo tiempo, el dominio del dibujo en dos dimensiones es básico para poder
manejar cualquier dibujo; para ello es necesario hacer una revisión de la primera parte
del programa, ya que es de un modo de estudio secuencial que se logra el dominio del
entorno de AutoCAD 2014; lo que le va a permitir ganar más confianza en el espacio
donde está trabajando.
Este segundo programa es importante; puesto que muestra el uso de las capas, lo cual es
uno de los temas más importantes de AutoCAD, ya que permite administrar la información
de una manera más dinámica. Además, el dominio de las propiedades de las entidades
le ayuda a reordenar sus proyectos de forma más segura.
Capítulo

1 MODIFY I

En este capítulo, se detallará sobre los comandos de


modificación: Trim, Stretch, Move y Copy en 2d que se
ubican en el panel Modify.
1.1. COMANDOS DE MODIFICACIÓN

Son comandos que permiten modificar un conjunto de entidades seleccionadas. Se puede mover,
copiar, cortar y estirar. La mayoría de los comandos Modify solicitan primero seleccionar el objeto,
para lo cual se empleará cualquier modo de selección conocida.
1.1.1. Trim (tr)

Este comando le permite borrar parte de los objetos que han sido cortados por
ejes cortantes, previamente seleccionados. Para ejecutar el comando, escriba tr
y presione Enter o seleccione el ícono. El comando le pide que seleccione los
ejes cortantes que son los objetos que van a seccionar en partes, a todos los objetos que estos
atraviesan y presione Enter, además seccione la parte a borrar y luego presione Enter para salir del
comando y borrar.
A. Abrir archivo m-01.dwg
Command: trim Enter
Current settings: projection=ucs, edge=none
Select cutting edges ...seleccione los ejes cortantes: clic 1 Enter
Select objects or <select all>: specify opposite corner: 1 found
Select objects: Select object to trim or shift-select to extend or
[fence/crossing/project/edge/erase/undo]: specify opposite corner:
Select object to trim or shift-select to extend or
[fence/crossing/project/edge/erase/undo]: seleccione objeto a borrar, clic 2 Enter

Si los dibujos no están saturados de líneas, una forma rápida sería escribir
tr y presionar Enter o seleccionar el ícono y presionar Enter otra vez; luego
seleccionar la parte a borrar.

113
Capítulo 1: Modify I

Command: tr Enter
Trim
Current settings: projection=ucs, edge=none
Select cutting edges...
Select objects or <select all>: Enter
Select object to trim or shift-select to extend or
[fence/crossing/project/edge/erase/undo]: specify opposite corner:
Select object to trim or shift-select to extend or
[fence/crossing/project/edge/erase/undo]: Seleccione objetos a borrar, clic 2 Enter

Se obtiene lo siguiente:

Previamente, se ha dibujado los siguientes objetos para ejecutar los siguientes comandos:

114
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Aplique el trim en el siguiente dibujo:


Abrir archivo m-01.1dwg

Escriba tr y presione Enter dos veces, seleccione las partes a borrar hasta llegar a obtener
como objeto final el siguiente dibujo:

115
Capítulo 1: Modify I

Previamente, se ha dibujado
los siguientes objetos para
ejecutar los siguientes
comandos:

B. Stretch (s)
Este comando le permite estirar o encoger al objeto seleccionado, desde un
punto base hasta otro punto destino. Para ejecutar el comando, escriba s
y presione Enter o seleccione el ícono, luego seleccione los objetos con la
selección Crossing que hará con clic 1, clic 2 en pantalla de derecha a izquierda. Luego
presione Enter, seleccione la base con clic 3.
Abrir archivo m-02.dwg
Command: s Enter
Stretch
Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
Select objects: specify opposite corner: clic 1 clic 2
Select objects: Enter
Specify base point or [displacement] <displacement>: clic 3
Specify second point or <use first point as displacement>: ORTHO activado
10 Enter

116
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Luego seleccione el punto destino o escriba la longitud que define la modificación con el ORTHO
activado y el cursor hacia la derecha y escriba 10 y presione Enter.

Haga otra vez el stretch estirando hacia arriba 10. Para esto, haga el mismo procedimiento;
pero ahora coloque el cursor hacia arriba después de seleccionar.

Así se obtedrá que:

Se usará estos objetos para el comando Move.

117
Capítulo 1: Modify I

Abrir archivo m-02.1dwg


Aplicando el comando stretch dos veces, modifique de 3.50 x 3.65 a un área de 4.20 x 3.20.
Aumente el largo de 3.50 a 4.20, aplique un stretch de 0.20 y de altura, se debe reducir de
3.65 a 3.20.
Escriba s y presione Enter, luego seleccione con Crossing y presione Enter, seleccione el punto
base haciendo clic 3. Seguidamente, se activa ORTHO cursor hacia la derecha y escriba 0.70
y presione Enter.

Otra vez aplique el stretch; pero esta vez para reducir.

118
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Cursor hacia arriba 0.45.


Así se obtiene la siguiente figura:

Se obtiene la siguiente figura:

C. Move (m)
Este comando le permite mover objetos seleccionados desde un punto
definido como punto base hasta otro punto destino. Para ejecutar el
comando, escriba m y presione Enter o seleccione el ícono, seleccione los objetos a mover
y presione Enter. Seguidamente, elija el punto base y luego el punto destino, donde se va a
mover.

119
Capítulo 1: Modify I

Abrir archivo m-03.dwg


Command: m Enter
Move
Select objects: specify opposite corner:
Select objects: Seleccione Enter
Specify base point or [displacement] <displacement>: Clic 1
Specify second point or <use first point as displacement>: Clic 2

Así se obtiene lo siguiente:

120
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Abrir archivo m-03.1dwg

Mueva los objetos para llegar a armar el siguiente dibujo:

121
Capítulo 1: Modify I

Seleccione los objetos a mover, haga clic derecho en pantalla y seleccione la opción Move.

Punto base clic 1, punto destino clic 2:

Otra vez el comando Move punto base clic 1, punto


destino clic 2.

122
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Otra vez el comando Move Así obtenemos:


punto base clic 1, punto
destino clic 2.

D. Copy (co)
Este comando le permite copiar objetos seleccionados desde un punto
definido como punto base hasta otro punto destino. Para ejecutar el
comando, escriba co y presione Enter o elija el ícono, seleccione los objetos a copiar y presione
Enter; luego seleccione el punto base y los puntos destinos, donde se va a copiar y presione
Enter para salir.
Abrir archivo m-04.dwg
Command: co Enter
Copy
Select objects: specify opposite corner: Seleccione el objeto a copiar
Select objects: Enter
Current settings: copy mode = multiple
Specify base point or [displacement/mode] <displacement>: Clic 1
Specify second point or [array] <use first point as displacement>: Clic 2
Specify second point or [array/exit/undo] <exit>: Clic 2
Specify second point or [array/exit/undo] <exit>: Enter

Así se obtiene lo siguiente:

123
Capítulo 1: Modify I

Abrir archivo m-04.1dwg

En este archivo, copie las partes que faltan para obtener los objetos, con el mismo orden que el primero.
Seleccione clic derecho y elija la opción Copy Selection.

124
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Seleccione el punto base clic 1 y luego el punto destino clic 2; seguidamente presione Enter.

Siguiendo el mismo procedimiento, copie


otra vez.

Para terminar, otra vez copie.

125
Capítulo 1: Modify I

Así se obtiene lo siguiente:

126
Capítulo

2 MODIFY II

En este capítulo, se detallará sobre los comandos


de modificación: Rotate, Scale y Offset en 2D que
se ubican en el panel Modify.

2.1. COMANDOS DE MODIFICACIÓN

Estos comandos le permiten modificar un conjunto de entidades seleccionadas; se puede rotar,


escalar y copiar a una distancia configurada; se empleará cualquier modo de selección conocida.
2.1.1. Rotate ( ro )

Este comando le permite rotar objetos seleccionados, teniendo como centro de rotación el punto
base y un ángulo definido. Si el ángulo es positivo, rotará en sentido antihorario. Para
ejecutar el comando, escriba ro y presione Enter o elija el ícono; luego seleccione
los objetos que va a rotar y presione Enter, a continuación seleccione el centro de
rotación haciendo un clic y escriba el ángulo.
Abrir archivo m-05.dwg
Command: ro Enter
Rotate
Current positive angle in ucs: angdir=counterclockwise angbase=0
Select objects: specify opposite corner: 1 found
Select objects: seleccione objetos Enter
Specify base point: clic 1
Specify rotation angle or [copy/reference] <0>: 53 Enter

127
Capítulo 2: Modify II

Así se obtiene lo siguiente:

Otras opciones del Rotate:


A. Rotate Copy
Permite copiar el objeto seleccionado manteniendo los originales.

Abrir archivo
m-05.1dwg
Seleccione el objeto,
haga clic derecho en
pantalla y seleccione la
opción Rotate.

128
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Seleccione el punto base, haciendo


clic 1.
Luego escriba c para activar la
opción copiar y presione Enter.

Luego escriba el valor


del ángulo, digite 120 y
presione Enter.
Se obtiene lo siguiente:

B. Rotate, Reference
Permite rotar los objetos sin ingresar el ángulo de giro; sino sobre la base de objetos ya
dibujados o se conoce el ángulo final que tendrá el objeto girado. Para esto, defina por lo
menos dos puntos del objeto a girar que determina una línea de giro para la referencia del
giro.
129
Capítulo 2: Modify II

Abrir archivo m-05.2 dwg


Selecione los objetos, haga clic derecho en pantalla, seleccione la opción Rotate y seleccione
el punto base haciendo clic 1.

Como se va a activar la opción Reference, escriba r, presione Enter y seleccione con clic 1 y
clic 2 la línea de referencia a la que se va cambiar el valor de su ángulo, con respecto a la
horizontal.

130
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Escriba el valor del nuevo ángulo de la línea definida entre dos puntos, escriba 45 y presione
Enter, así se obtiene lo siguiente.

2.1.2. Scale (sc)

Este comando le permite ampliar o reducir objetos seleccionados, manteniendo las


mismas proporciones al multiplicarse todas las medidas del objeto seleccionado por
un número llamado «factor escala».
Factor escala: x
Se calcula al dividir la longitud final entre la longitud inicial: x= lf / li
Si 0 < x < 1, entonces los objetos se reducen
Si 1 < x, entonces los objetos se amplían
Para ejecutar el comando, se escribe sc y presione Enter o se se selecciona el comando; luego se
seleccionan los objetos a escalar y se presiona Enter; seguidamente se selecciona el punto base
que es el punto que no va a cambiar su posición al escalarse el objeto seleccionado, a continuación,
se escribe el factor escala y se presiona Enter.

131
Capítulo 2: Modify II

Abrir archivo m-05.dwg


Command: sc Enter
Scale
Select objects: Seleccione objetos.
enter
Specify base point: Clic 1
Specify scale factor or [copy/reference]: 1.5 Enter

De este modo, se obtiene x = 120/80 x =


1.5 y luego:

Aplique otra vez el scale; pero con otro factor.


Entonces: x = 90 / 120 = 0.75.
Se obtiene lo siguiente:

132
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Si quiere volver a obtener el rectángulo


de 120 de longitud, el factor escala
sería x = 120 / 90 = 1.33333.

A. Scale Reference
Permite cambiar el tamaño del objeto seleccionado, tomando como referencia la longitud
una, definida por dos puntos en el objeto a una nueva longitud.

En este dibujo, se tiene que escalar la bañera entre los muros.


Para aplicar el comando Scale, seleccione la bañera, haga clic derecho, elija la opción
Scale.

133
Capítulo 2: Modify II

Seleccione el punto base con un clic 1.

Haga clic derecho y seleccione la opción Reference.


Luego seleccione la longitud a referenciar con clic 1, clic 2 que son los extremos del largo
de la bañera.
Para seleccionar la nueva longitud, seleccione el extremo del muro, donde va a encajar la
bañera con un clic 3 para seleccionar el borde del muro.

134
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

2.1.3. Offset (o)

Este comando le permite generar objetos


equidistantes a un objeto ya seleccionado
a una distancia configurada, los objetos
pueden ser líneas, arcos, círculos, polilíneas y
polígonos. Para ejecutar el comando, seleccione el
ícono o escriba o y presione Enter; seguidamente
escriba el valor de la distancia offset, luego seleccione
el objeto al que le va a generar un offset y seleccione
en qué lado se va a aplicar el offset (utilice en el
ejemplo del rectángulo de 120 de longitud que se
obtuvo al aplicar el Scale).

Aplique un offset de 15, primero al rectángulo y después a la línea vertical, dos veces, a la
derecha y a la izquierda.
Abrir archivo m-06.dwg
Command: o Enter
Offset
Current settings: erase source=no layer=source offsetgaptype=0
Specify offset distance or [through/erase/layer] <through>: 15 Enter
Select object to offset or [exit/undo] <exit>: Clic 1
Specify point on side to offset or [exit/multiple/undo] <exit>: Clic 2
Select object to offset or [exit/undo] <exit>: Clic 1
Specify point on side to offset or [exit/multiple/undo] <exit>: Clic 2
Select object to offset or [exit/undo] <exit>: Clic 1
Specify point on side to offset or [exit/multiple/undo] <exit>: Clic 2
Select object to offset or [exit/undo] <exit>: Enter

135
Capítulo 2: Modify II

A. Offset múltiple
Esta opción le permite obtener offset consecutivo, sin
necesidad de seleccionar varias veces un mismo objeto.
Se va a dibujar una cuadrícula de 100 x 100 espaciado
cada 10 unidades, a partir de dos líneas.

Abrir el archivo m-06.1.dwg

Escriba o y presione Enter o


seleccione el ícono.
Luego escriba la distancia del
offset, escriba 10 y presione Enter.
Seleccione una de las líneas, con
un clic 1.
Haga clic derecho y seleccione la
opción Múltiple.

136
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Luego solo haga clic al lado


derecho que es donde se va a
obtener las líneas Offset.

Haga un clic derecho, seleccione Enter y haga Offset


a la línea horizontal.
Para teminar, presione dos Enter.

B. Offset–through
Esta opción permite obtener Offset,
conociendo un punto de paso del Offset.
Obtenga el siguiente dibujo:

137
Capítulo 2: Modify II

Abrir archivo m-06.2.dwg


Escriba o presione Enter o seleccione el
ícono de Offset y escriba la letra t de
la opción Through; luego seleccione el
objeto y el punto de paso.

Haga para los otros dos objetos.

Para terminar lo siguiente:

138
Evaluación
Evaluación
Evaluación
EVALUACIÓN 1

Nombres y apellidos:_____________________________________________________
Nivel:___________________________________ Fecha:____________________

I. Abrir el archivo utilizando el comando Stretch. Modificar la longitud del rectángulo de 28 x 10.5 a
22 x13.5, manteniendo las aberturas intactas. El ancho del muro es de 0.25.

II. Archivo eval-3.dwg

III. Colocar si es verdadero o falso.


1. El comando Stretch permite estirar objetos que han sido seleccionados con
la selección Windows ……………………………….…………………………………………………………………………………... ( )

2. El comando Scale permite agrandar o reducir objetos, conociendo el valor factor


escala que es igual al cociente entre la medida final, con la medida inicial ……………. ( )

3. El comando Offset permite obtener objetos a una distancia variable …………………………… ( )

4. El comando Rotate tiene una opción que permite rotar y copiar a la vez ………………..… ( )

5. El comando Scale tiene la opción Reference que permite modificar la escala de un


objeto tomando, como referencia una longitud inicial en el objeto a otra longitud final
que será la nueva medida del objeto tomado como referencia……………………………………… ( )
IV. Dibujar utilizando Circle, Line, Trim.
A.

139
Evaluación

B.

C.

140
Capítulo

3 MODIFY III

En este capítulo, se detalla sobre comandos de modificación: Explode, Extend, Fillet, Chamfer, Mirror
y Join en 2D que se ubican en el panel Modify.

3.1. COMANDOS DE MODIFICACIÓN

Los comandos que se estudian le permiten modificar un conjunto de entidades seleccionadas. Se


puede desagruparlas, borrarlas, extenderlas, copiarlas con respecto a un eje de simetría, filetearlas,
biselarlas y agruparlas.
3.1.1. Explode (x)

Este comando le permite desagrupar objetos seleccionados. Si aplica el Explode


a un rectángulo o a un polígono convirtiéndole a líneas sueltas. Para ejecutar el
comando, escriba x y presione Enter o seleccione el ícono, objetos a desagrupar
y presione Enter.
Abrir archivo m-07.dwg
Command: x Enter
Explode
Select objects: Seleccione
Select objects: Enter

141
Capítulo 3: Modify III

3.1.2. Erase (e)

Borra objetos o grupos de objetos seleccionados. Para realizar el comando e


presione Enter o seleccione el ícono; luego los objetos que va a borrar, presione
Enter, otro Enter para salir del comando.
Abrir archivo m-08.dwg
Command: e Enter
Erase
Select objects: specify opposite corner: Seleccione
Select objects: Enter

Para el dibujo anterior, borre las líneas del rectángulo que son líneas sueltas.

3.1.3. Extend (ex)

Este comando le permite extender los arcos líneas hasta los


ejes de extensión seleccionados. Para ejecutar el comando,
escriba ex y presione Enter o seleccione el ícono. El comando le
solicitará que seleccione los de extensión que son los objetos
hasta donde se pueden extender los objetos y presione Enter.
Seleccione el objeto a extender y presione Enter, para salir
del comando.

Utilizando el dibujo anterior, se va a dibujar una línea


horizontal de 300.

142
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Abrir archivo m-09.dwg

Como se va a extender las tres líneas oblicuas hasta la línea horizontal, entonces el eje de
extensión es la línea horizontal.
Command: ex Enter
Extend
Current settings: projection=ucs, edge=none
Select boundary edges...
Select objects or <select all>: specify opposite corner: Clic 1
Select objects: Enter
Select object to extend or shift-select to trim or
[fence/crossing/project/edge/undo]: Clic 2
Select object to extend or shift-select to trim or
[fence/crossing/project/edge/undo]: Clic 2
Select object to extend or shift-select to trim or
[fence/crossing/project/edge/undo]: Clic 2
Select object to extend or shift-select to trim or
[fence/crossing/project/edge/undo]: Enter

143
Capítulo 3: Modify III

Así se obtiene lo siguiente:

3.1.4. Fillet (f)

Este comando le permite redondear, filetear o empalmar con un arco de


radio conocido, tangente a los dos objetos seleccionados. Para ejecutar,
este comando escribe f y presione Enter o seleccione su ícono; luego para
configurar su radio escriba r, presione Enter y escriba el valor del radio y presione Enter.
Abrir archivo m-10.dwg
Command: f
Fillet
Current settings: mode = trim, radius = 20.0000
Select first object or [undo/polyline/radius/trim/multiple]: r Enter
Specify fillet radius <20.0000>: 80 Enter
Select first object or [undo/polyline/radius/trim/multiple]: Clic 1
Select second object or shift-select to apply corner or [radius]: Clic 2

144
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Fillet radio 60:

Fillet radio 40:

Fillet radio 20:

145
Capítulo 3: Modify III

Así se obtiene lo siguiente:

A. Fillet múltiple
Esta opción le permite hacer filetes simultáneos, sin necesidad de salir del comando. Para
ejecutarlo, por ejemplo, en esta escalera, escriba F, presione Enter, escriba r, presione
Enter, escriba 0.02, presione Enter, m de múltiple y otra vez Enter. Luego seleccione todas
las líneas a filetear y para salir presione Enter.

Así se obtiene lo siguiente:

146
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

3.1.5. Chamfer (ch)

Este comando le permite unir dos objetos, con un segmento de


recto cuya dimensión la configure previamente. Para ejecutar
este comando, escriba ch y presione Enter o seleccione
su ícono, escriba d para modificar con la opción Distance
(distancia); luego ingrese dos distancias que puedan ser
iguales o diferentes.
Abrir archivo m-11.dwg
Aplique el comando Chamfer.

Command: cha Enter


Chamfer
(trim mode) current chamfer dist1 = 0.0000, dist2 = 0.0000
Select first line or [undo/polyline/distance/angle/trim/method/multiple]: d Enter
Specify first chamfer distance <0.0000>: 40 Enter
Specify second chamfer distance <40.0000>: 30 Enter
Select first line or [undo/polyline/distance/angle/trim/method/multiple]: Clic 1 enter
Select second line or shift-select to apply corner or [distance/angle/method]: Clic 2 Enter

Para hacer chaflanes simultáneos sin salir del comando, utilice la opción Múltiple, solo
escriba m antes de seleccionar los objetos y haga clic 1, clic 2. Para salir del comando,
presione Enter.

147
Capítulo 3: Modify III

Así se obtiene lo siguiente:

3.1.6. Mirror (mi)

Este comando le permite copiar objetos seleccionados, con respecto a un eje


de simetría. Además, se tiene la opción para borrar los objetos originales. Para
ejecutar el comando, seleccione el ícono o escriba mi y presione Enter; luego seleccione los objetos
a copiar y presione Enter. Seguidamente, seleccione los extremos del eje de simetría haciendo dos
clics; por lo cual se mostrará un mensaje preguntándole si quiere borrar los objetos originales y que
queden solo las copias; la respuesta por defecto es <no>; por eso, acepte presionando Enter.
Abrir archivo m-11.dwg
Aplique el comando Mirror.

148
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Command: mi Enter
Mirror
Select objects: Seleccione
Select objects: Enter
Specify first point of mirror line: Clic 1
Specify second point of mirror line: Clic 2
Erase source objects? [yes/no] <n>: Enter
Por defecto, cuando se crea una imagen simétrica de un objeto de texto, la dirección del
texto se establece con la variable de sistema mirrtext en 0, si no desea invertir el texto,
cuando se ejecute el comando Mirror a los textos. Para ejecutar el comando, escriba
Mirrtext, presione Enter, escriba 0 y presione Enter. Luego, ejecute el comando Mirror.

Mirrtext en 1, el texto invierte sus letras al ejecutarse el comando Mirror.

3.1.7. Join (join)

Este comando combina una serie de objetos lineales finitos y objetos de curvas
abiertas, en sus puntos finales comunes para crear un único objeto 2D o 3D. El
tipo de objeto resultante, depende de los tipos de objetos seleccionados, del tipo
de objeto seleccionado, en primer lugar, y si los objetos son coplanares.
Abrir archivo m-12.dwg

149
Capítulo 3: Modify III

Command: join Enter


Command: _join select source object or multiple objects to join at once: Seleccione
Specify opposite corner: 5 found
Select objects to join: Enter
El resultado:

Tutor
Dibujar

Dibuje con el ORTHO activado.

150
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Luego dibuje las circunferencias en los


extremos de las líneas, como indica la
figura.

Ahora dibuje las circunferencias, borre las líneas con la tecla Supr.
Seguidamente, dibuje dos líneas
ortogonales como indica la figura. Filetear
las líneas con un radio de 10.
F Enter
R Enter
10 Enter
Clic 1 clic 2

151
Capítulo 3: Modify III

Aplique otra vez Fillet, con radio igual a 80.


Luego corte con Trim, dibuje dos líneas de cuadrante a cuadrante y una línea del centro de
la circunferencia de radio 14, con el ORTHO activado 2.5 a la derecha y se direccciona hacia
arriba hasta que atraviese la circunferencia de radio 14.

Luego dibuje desde la intersección de la circunferencia de radio 14, con la línea vertical con
el ORTHO activado una línea de 3 unidades hacia arriba, 5 hacia la izquierda y 3 hacia abajo.

152
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Dibuje tres circunferencias con el mismo centro en el centro de la circunferencia de radio 4,


en el clic 1 y para definir los radios seleccione los cuadrantes de las circunferencias de radio
5 y 12 haciendo clic 2.

Se obtiene lo siguiente:

153
Capítulo 3: Modify III

Dibuje línea tangente a dos circunferencias, escriba l, presione Enter y escriba tan y presione
Enter, haga clic 1 sobre la circunferencia de radio igual a 23; luego otra vez escriba tan y
presione Enter, haga clic 2 a la otra circunferencia y nuevamente presione Enter para salir.

Corte con el Trim y se obtiene que:

154
Capítulo

4 CONTROL DE
PROPIEDADES

En este capítulo, aprenda a controlar y administre las propiedades, así como a copiar propiedades de
un objeto a otros.
4.1. PROPIEDADES

Todos los dibujos creados en AutoCAD están formados por entidades que tienen propiedades que se
pueden controlar de varias maneras. Las propiedades más importantes son las siguientes:
• Color
• Tipo de línea
• Grosor de tipo de línea
• Transparencia
• Capa
4.1.1. Modificación de propiedades

En AutoCAD, resulta sencillo modificar propiedades comunes de entidades desde:


• La herramienta Propieties del AutoCAD Classic

• El panel Propieties, la ficha (tab) Home

155
Capítulo 4: Control de propiedades

A. Quick Propieties (qp)


Botón de la barra de estado que permite que al
encontrarse encendido, es decir, activado permita
obtener una ventana de propiedades al momento de
seleccionar el objeto.
Al seleccionar un objeto, aparece lo siguiente:

B. Paleta Propieties
Esta paleta aparece al presionar Ctrl+1 o también al seleccionar un objeto y haga clic derecho
y seleccione la opción Propieties. Igualmente, aparece al hacer clic derecho en pantalla y
seleccione la opción.

156
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

4.2. COLOR

Para cambiar de color a un objeto, solamente seleccione el objeto; luego en la herramienta Propiedades,
seleccione el color y presione Escape.
Abrir archivo p.01.dwg
Cambiar el color de los círculos a color rojo, los rectángulos a color azul y los polígonos déjelos en
negro.

• Seleccione los objetos.


• Seleccione el color.
• Escape.

157
Capítulo 4: Control de propiedades

Se obtiene que:

Haga lo mismo para los demás objetos.

4.3. TIPOS DE LÍNEA

Los tipos de línea son un conjunto de trazos juntos o


separados por espacios en blanco. En las opciones de
propiedades, se puede visualizar los tipos de líneas
cargadas en el dibujo. Existe una librería de líneas
discontinuas y para acceder a estas, seleccione la
opción OTHER...

Luego seleccione la opción Load.

158
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Escoja el tipo de línea a descargar.

Luego el tipo de línea aparece en la librería de líneas del dibujo.

159
Capítulo 4: Control de propiedades

4.3.1. Comando Line Type (lt)

Otra manera de entrar a la ventana anterior es escribiendo lt y presionando Enter. Se muestra


automáticamente la ventana anterior.

4.3.2. Factor escala global de tipos de línea discontinuas (line type scale)

Permite modificar la escala de todos los tipos de líneas discontinuas existentes en el dibujo. Una
forma rápida de ejecutar el comando es simplemente escribiendo lts y presionando Enter. Luego se
puede visualizar en la ventana de comando, el valor de la escala de tipo de línea activo, escriba el
nuevo valor y presione Enter.
Aquí se aprecia cómo cambian las líneas discontinuas al modificar el valor lts.
Abrir archivo p.02.dwg
En este archivo, ya se ha descargado varios tipos de línea y el lts =1.

Para modificar el valor lts, solo escriba lts, presione Enter, escriba 1.5 y otra vez presione Enter.

160
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Para volver a modificar el valor lts, solo escriba lts,


presione Enter, escriba 0.5 y nuevamente presione
Enter.

4.3.3. Celtscale (cel)

A. Current object scale


Permite modificar el factor escala individual, aplicado a los objetos que se dibujen a partir de ese
momento. El tipo de línea activa es una línea discontinua.
En la ventana que aparece al cargar los tipos de línea, al hacer clic al botón Show details, se
mostrarán los detalles de las líneas discontinuas donde se encuentran lts y celtscale.

161
Capítulo 4: Control de propiedades

4.4. GROSOR DE LÍNEA

Permite visualizar diversos grosores disponibles de


línea que se puede asignar a entidades.

4.5. COMANDO LINEWEIGHT (LT)

Permite obtener una ventana que ayuda a establecer los parámetros del grosor de línea.

4.5.1. Lwt show/hide lineweight

Es un botón de la barra de estado que permite visualizar los diferentes anchos de línea, configurados
en el espacio modelo.

162
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Abrir archivo p.03.dwg


En este archivo, se tiene lwt desactivado y los objetos tienen diferentes grosores.

Se va a activar lwt, así se obtiene lo siguiente:

163
Capítulo 4: Control de propiedades

4.6. TRANSPARENCY

La transparencia es una propiedad que aparece en el AutoCAD 2011. Tiene un rango entre 0 (opaco)
hasta 90 (transparente ).

La transparencia de los objetos se activa y desactiva con el botón Tpy que se ubica en la barra de
estado la cual permite activar la propiedad Transparencia en los objetos.

Abrir archivo p.04.dwg


En este archivo, se tiene un mismo dibujo, con diferentes valores de transparencia.

164
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

4.7. COMANDO MATCH PROPIETIES (MA)

Este comando permite copiar


las propiedades como color,
tipo de línea, grosor de línea,
capa destino, estilo de texto,
estilo de dimensionado, etc.
desde un objeto origen que se
selecciona primero a otros que
cambian automáticamente
sus propiedades.
Para visualizar el ícono del
comando, haga clic en la
persiana de la herramienta
Quick Acces y seleccione la
opción Match Propieties.

165
Capítulo 4: Control de propiedades

Seguidamente, se mostrará el ícono de Match.

Abrir archivo p.05.dwg

En este archivo, escriba ma y presione Enter o seleccione


el ícono de Match; luego seleccione el objeto donde se
va a copiar sus propiedades. Al seleccionarlo, el cursor
cambia su apariencia y surge una brocha, seleccione
los objetos que va a copiar sus propiedades y estos
automáticamente adquieren las propiedades copiadas,
presione Enter para salir del comando.

166
Evaluación
Evaluación
Evaluación
EVALUACIÓN - 2

Nombres y apellidos:_____________________________________________________
Nivel:___________________________________ Fecha:____________________

I. Abra el archivo eval 2.02.dwg.

Coloque, una las partes de la bañera que están con color azul y magenta, luego coloque la bañera
entre los muros con la opción Scale Reference.

Luego con la opción Mirror, se obtiene lo siguiente:

II. Complete los espacios en blanco.

1. El comando …………………………………. redondea espacios entre dos objetos.

2. El comando Explode permite …………………………….. objetos, dejándolo con entidades independientes.

3. El comando Chamfer tiene la opción …………………………….. que permite hacer varios chamfer
simultáneamente.

4. El comando Extend permite ………………………………….. objetos seleccionados hasta los ejes de


………………………………………………, previamente seleccionados.
167
Evaluación

5. El comando ……………………………….. permite agrupar líneas o arcos consecutivos.

6. ………………………………………… es el comando que copia objetos, con respecto a un eje de simetría.

7. El rango de variación de la transparencia es desde el valor………………….. que son los objetos que
no son transparentes hasta el valor máximo de …………………... que son objetos completamente
transparentes. La transparencia se activa con el botón …………………….. que se encuentra en la
barra de estado.

8. El comando ………...…………………………… permite modificar la escala de líneas discontinuas, en el


dibujo.

9. Line type scale permite modificar la escala para las líneas discontinuas …………………………………………

10. El comando Match Propieties permite seleccionar un objeto y copiar solo la propiedad de
color a todos los objetos seleccionados.

III. Abra el archivo eval 2.03.dwg.

Con el comando Mirror, se obtiene el


siguiente dibujo de los originales; luego
modifique el valor de lts al valor apropiado,
de manera que se visualice.

168
Capítulo

5 LAYERS (CAPAS)

Las capas son como hojas transparentes superpuestas una encima de la otra manteniendo un orden,
de manera que visualizando todas las capas a la vez se tiene un proyecto.
Las capas le permiten organizar un proyecto haciéndolo más eficiente a la edición. Cada capa
tiene un color, tipo de línea, grosor y desde el AutoCAD 2011, tiene una nueva propiedad llamada
«transparencia» que la identifica. Antes de realizar un proyecto, establezca la cantidad de capas
necesarias para tener un buen manejo de la información.

El color de la capa permite diferenciar los objetos de una capa con las otras. El grosor de la línea
para la impresión se asigna de acuerdo con la importancia que tiene en el proyecto. El tipo de línea
permite diferenciar los diferentes tipos de elementos como las líneas de centros, líneas ocultas, etc.
En AutoCAD, al abrir el programa ya existe una capa llamada «capa cero» que tiene asociado el color
blanco, tipo de línea continuo, grosor por defecto y transparencia con valor cero. Esta capa ha sido
creada por defecto, las demás capas serán creadas por el usuario.
169
Capítulo 5: Layers-capas

5.1. PANEL LAYERS

Se divide en cuatro zonas: la zona superior muestra íconos para el control de los estados de las capas,
la segunda para ver los listados de los estados guardados de las capas y, a su costado, el control del
difuminado de las capas bloqueadas y, en la parte inferior, muestra el listado de las capas.

5.2. COMANDO LAYER PROPIETIES (LA)

El comando Layer muestra un cuadro con dos pestañas. La primera pestaña permite obtener filtros
y la segunda crear, eliminar o cambiar la capa activa.

170
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

5.3. COLOR DE CAPA

Los colores estándares de AutoCAD están codificados. Existen 255 colores Index que tienen un
número que los distingue del resto.

171
Capítulo 5: Layers-capas

A. Tipo de línea

B. Grosor de línea

C. Transparencia
Se muestra en la versión 2011. Tiene un rango que va desde cero, equivalente al color sólido,
es decir, opaco. No se ve a través de él hasta 90 transparente que es como una luna, se ve a
través de ella.

172
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

El modo TPY de la barra de estado permite que se ejecute la propiedad Transparencia, en todas
las entidades de su proyecto.

5.4. FUNCIONES DE CONTROL

A. Encendido y apagado (on-off)


Prende y apaga la capa.
Si la capa está apagada, no se visualiza; si se va a imprimir, no imprime pero se
sigue regenerando.
B. Descongelado y congelado (thaw-freeze)
Si la capa está congelada, no se visualiza; si se va a imprimir, no imprime y no
se sigue regenerando.
C. Desbloqueado y bloqueado (unlock-lock)
Si la capa está bloqueada, los objetos de la capa están protegidos; si se va a
imprimir, no imprime los objetos de la capa, además el color se vuelve más tenue.
D. Imprimir y no imprimir (plot-don’t plot)
Si la capa está en la opción No imprimir; la capa se visualiza, pero no se imprime.

173
Capítulo 5: Layers-capas

Por ejemplo, la capa Amoblado se ha apagado. La capa Cuadro de puertas se ha congelado y el


cuadro de Vanos se ha bloqueado y se ha colocado la capa Cuadros como capa activa.

174
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Se hará ejercicio con capas


Abrir el archivo p.06.dwg

Apague la capa Bruña y la capa Mayólicas.

175
Capítulo 5: Layers-capas

Congele las capas: Accesorios, Barra de apoyo de ducha, Chapa.


División de ducha, jabón líquido, jabonera, líneas guías y mezcladora de ducha teléfono.

Bloquee la capa Muros, Puertas, Sanitarios, Ventana y Vidrios.

176
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Coloque como capa activa


la capa Secador eléctrico de
manos.

El comando Match Propieties también permite copiar el valor de la capa origen.


Este comando es muy útil al momento de ordenar un proyecto.

177
Capítulo 5: Layers-capas

Si quiere que todo lo dibujado se ubique en la capa Muros, con las propiedades de la
capa, antes debe verificar que en el panel Propieties; las opciones deben estar en el valor
Bylayer y la capa activa debe ser la capa Muros.

5.5. CONTROL DE ESTADOS DE CAPA

En el panel Layers, se tienen opciones que permiten controlar los estados de capa de una forma
dinámica.

178
Capítulo

6 TEXTOS

6.1. COMANDO STYLE

Permite crear estilos de texto.

En el panel Annotation, se encuentra el ícono del comando.

Si hace clic, vea que existen dos estilos: annotativo y standard.

179
Capítulo 6: Textos

Al hacer clic en el ícono, el siguiente cuadro aparece.

Para crear un nuevo estilo de texto, haga clic en el botón New.

En la opción Font, se tiene todas las fuentes disponibles.

180
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

A. Estilo de fuente
Estas fuentes también tienen diferentes estilos.

B. Altura de texto
Si coloca altura cero cuando se ejecuta un comando de generación de texto, se tiene que
ingresar la altura.

C. Factor de ancho
Si es mayor que 1, las letras se ensanchan y si es menor, las letras se angostan.

D. Ángulo de inclinación del texto

E. Efectos a textos

181
Capítulo 6: Textos

F. Vista previa de estilo creado

Al seleccionar Apply y Close, ya se ha


grabado.

Por ello, automáticamente el texto activo es


el último estilo creado.

6.2. CREACIÓN Y EDICIÓN DE TEXTOS

Existen dos formas de generación de textos:


A. Single Line, text, para textos de un reglón.
B. Multiline Text para documentos.

6.2.1. Comando text, single line (dt)

Este comando crea textos en formato simple, al ejecutarlo aparece en la ventana de comandos, la
configuración del estilo.

182
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Command: dt presione Enter


Text
Current text style: “standard” text height: 2.5000 annotative: No
Specify start point of text or [justify/style]: Clic 1
Specify height <2.5000>: Enter
Specify rotation angle of text <0>: Enter
escribo enter enter

6.2.2. Justificación de textos

Con la opción Justificar, el comando va a pedir el punto inicial, la altura, el


ángulo; luego se escribirá el texto.
Al escribir dt y presione Enter o seleccione el ícono Single Line, escriba la
letra j y presione Enter. Se tienen todas las opciones de justificar.
Para entender las opciones de justificar, previamente se ha dibujado un
rectángulo de 200x25.

183
Capítulo 6: Textos

A. Align
Permite crear un texto que estará alineado entre dos puntos y la altura dependerá de la
cantidad de caracteres del texto.
Command: dt Enter
Text
Current text style: “style1” text height: 25.0000 annotative: No
Specify start point of text or [justify/style]: escriba j Enter
Enter an option [align/fit/center/middle/right/tl/tc/tr/ml/mc/mr/bl/bc/br]: a
Enter
Specify first endpoint of text baseline: Clic 1
Specify second endpoint of text baseline: Clic 2
escribo el texto y presiono Enter Enter

Aquí se observa que la altura del texto se desconoce; si agrega una


letra, la altura se modificará haciéndose más pequeña.

B. Fit
Permite crear un texto que estará entre dos puntos definidos, además se ingresará la altura
del texto.
Command: dt Enter
Text
Current text style: “style1” text height: 25.0000 annotative: no
Specify start point of text or [justify/style]: escriba j Enter
Enter an option [align/fit/center/middle/right/tl/tc/tr/ml/mc/mr/bl/bc/br]: f
Enter
Specify first endpoint of text baseline: Clic 1
Specify second endpoint of text baseline: Clic 2
Specify height <25.0000>: escribo la altura del texto 25 Enter
escribo el texto y presiono Enter Enter

184
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

C. Center
Permite alinear el texto del centro del pie del texto y definir altura y ángulo del texto.
Command: dt Enter
Text
Current text style: “style1” text height: 25.0000 annotative: no
Specify start point of text or [justify/style]: j Enter
Enter an option [align/fit/center/middle/right/tl/tc/tr/ml/mc/mr/bl/bc/br]: c
Enter
Specify center point of text: seleccion el punto center con el clic 1
Specify height <25.0000>: escribo la altura del texto 25 Enter
Specify rotation angle of text <0>: escribo el valor del angulo 0 Enter
escribo el texto y presiono Enter Enter

D. Middle
Permite alinear el texto en el centro su gravedad y definir altura y ángulo del texto.
Command: dt
Text
Current text style: “style1” text height: 25.0000 annotative: no
Specify start point of text or [justify/style]: j Enter
Enter an option [align/fit/center/middle/right/tl/tc/tr/ml/mc/mr/bl/bc/br]: m
Enter
Specify middle point of text: selecciono el punto de gravedad clic 1
Specify height <25.0000>: escribo la altura del texto 25 Enter
Specify rotation angle of text <0>:>: escribo el valor del angulo 0 Enter
escribo el texto y presiono Enter Enter

185
Capítulo 6: Textos

E. Right
Permite alinear el texto en el punto final derecho y definir altura y ángulo del texto.
Command: dt
Text
Current text style: “style1” text height: 25.0000 annotative: No
Specify start point of text or [justify/style]: ]: j Enter
Enter an option [align/fit/center/middle/right/tl/tc/tr/ml/mc/mr/bl/bc/br]: r
Enter
Specify right endpoint of text baseline:
punto final derecho Clic 1
Specify height <25.0000>: escribo la altura del texto 25 Enter
Specify rotation angle of text <0>: >:>: escribo el valor del angulo 0 Enter
escribo el texto y presiono Enter Enter

Las opciones Top se refieren al extremo superior, se han combinado con la opción Left (izquierda),
Center (centro) y Right (derecha); luego derecho y definir altura y ángulo del texto.
Top
F. TL
G. TC
H. TR

186
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Las opciones Middle se refieren al punto medio que se ha combinado, con la opción Left (izquierda),
Center (centro) y Right (derecha), luego derecho y definir altura y ángulo del texto.
Middle
I. ML
J. MC
K. MR

Las opciones Bottom se refieren al extremo inferior que se ha combinado con la opción Left
(izquierda), Center (centro) y Right (derecha), luego derecho y definir altura y ángulo del texto.
Bottom
L. BL
M. BC
N. BR

187
Capítulo 6: Textos

Se observa que los textos quedan elevados, debido a que esta opción considera los extremos de
las letras minúsculas como la letra p; por eso luego de ejecutar el comando, se selecciona el texto
y muévalo hacia el extremo del cuadro.

Para modificar un texto existente, solo se requiere hacerle doble clic y este
se resaltará y será modificable.

6.2.3. Comando mtext (multiline text, mt)

Este comando permite crear textos múltiples y crear párrafos, etc. Para ingresar al comando, escriba
mt y presione Enter o seleccione el ícono y luego el área rectangular con dos clics; en ese momento,
aparecerá una ventana de edición tipo Word.

188
Aprendiendo paso a paso AUTO CAD 2014

Dentro del Editor, se pueden seleccionar textos de varias maneras:


- Seleccionar una palabra con doble clic en la palabra.
- Seleccionar un párrafo con triple al párrafo.
- Seleccionar un grupo de texto haciendo clic y arrastre.
- Para ver el menú contextual, haga clic derecho en la pantalla.

189
Capítulo 6: Textos

6.2.4. Comandos del panel text de la ficha tab annotation

A. Check spelling
Revisa la ortografía en el idioma seleccionado.
B. Find
Busca textos y luego los reemplaza.
C. ScaleText
Cambia el tamaño a los textos, según el punto de justificación indicado.
D. JustifyText
Establece la selección del texto seleccionado.

190
Evaluación
Evaluación
Evaluación
EVALUACIÓN 3

Nombres y apellidos:_____________________________________________________
Nivel:___________________________________ Fecha:____________________

I. Abra el archivo eval 2.04.dwg.


Organice el dibujo colocando cada objeto a su capa que le corresponde, además coloque los
objetos, en un cuadro, con un texto que diga el nombre de la capa plantas, personas y sanitarios.

Las capas a crear son las siguientes:

Se obtiene lo siguiente:

II. Colocar si es verdadero o falso.

1. Una capa congelada no se puede imprimir, pero se sigue regenerando .…………………............... ( )

2. Una capa bloqueada está protegida se puede dibujar y modificar los objetos de la capa,
además al bloquear la capa, el color se vuelve más tenue ………………………..……………………………..... ( )

191
Evaluación

3. Una capa apagada no se visualiza; pero se sigue genarando además no se puede imprimir ( )
4. Un objeto puede pasarse de una capa a otra siempre y cuando la capa a la que
pertenece no se encuentre bloqueada ……………………………………………………………………………………….……….... ( )
5. Una capa que se encuentra congelada se puede colocar activa ……….……………………………………….… ( )
6. Una capa que se encuentra bloqueada no puede estar activa ………………………….…………..……..……… ( )
7. Una capa activa no se puede congelar …………………………………………………………………………………………………… ( )
8. En el comando Text, la opción Justificar que permite obtener textos donde el
número de caracteres defina la altura del texto es la opción Align ………………………………………... ( )
9. El comando que le permitirá realizar más fácilmente la realización de leyendas,
documentos, lista de materiales es el comando Mtext ………………………………………………………………...… ( )
III. Dibujar la siguiente FIGURA.
Cuadrado de 1 000x1 000 y rectángulo de 1 000x350.

IV. Dibujar el siguiente cajetÍn.

192

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