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Técnicas

Profesionales

AutoCAD
Técnicas Profesionales con AutoCAD
Autor: Olger Ugarte Contreras
© Derecho de autor reservado
Empresa Editora Macro E.I.R.L.

© Derecho de edición, arte gráfico y diagramación reservados


Empresa Editora Macro E.I.R.L.

Edición a cargo de:


Empresa Editora Macro E.I.R.L.
Av. Paseo de la República 5613 – Miraflores
Lima - Perú
( (511) 719-9700
* ventas@editorialmacro.com
http://www.editorialmacro.com

Primera edición: Mayo 2011 - 1000 ejemplares

Impreso en los Talleres Gráficos de


Empresa Editora Macro E.I.R.L.
Lima - Perú

ISBN Nº 978-612-304-011-6
Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2011-06518

Prohibida la reproducción parcial o total, por cualquier medio o método de este libro sin
previa autorización de la Empresa Editora Macro E.I.R.L.
Olger Ugarte Contreras

Egresado de la Facultad de Ingeniería Civil de la UNI con estudios culminados en la maestría de Ingeniería
Estructural de la misma casa de estudios. Actualmente es docente FIC-UNI por más de 10 años e instructor
en tecnologías CAD y Microsoft en empresas privadas tales como CESEL, COSAPI s.a. y otras.

Su formación como especialista en Gestión de Proyectos de Tecnologías de Información ha impulsado su


perfeccionamiento en muchas de las herramientas de desarrollo presentadas por Microsoft y Autodesk y
le han permitido alcanzar las certificaciones internacionales como especialista en desarrollo de soluciones
empresariales reconocido por estas dos compañías ícono en productos de software a nivel mundial.

Entre las publicaciones más destacadas del autor se encuentran: “Personalización y Programación
Avanzada con AutoCAD 2007”, “Elaboración de Presupuestos con S10 2005” y “Planificación y Control de
Proyectos con Primavera P6”.
Dedicatoria
Este libro está dedicado a aquellos estudiantes y
profesionales que continuamente crecen para impulsar el
desarrollo de la ingeniería en nuestro país.
Introducción
Este libro está dividido en 6 capítulos. Los capítulos 1 y 2 le familiarizarán con el entorno del AutoCAD
2012 y aprenderá algunas técnicas de personalización que le ayudará a mejorar el acceso a las
diversas herramientas de diseño. El capítulo 3 es más que nada un recuento de las técnicas clásicas
usadas en el diseño con AutoCAD y le ayudarán a comprender algunos estándares gráficos como el
ASME e ISO en el Dibujo en Ingeniería. El capítulo 4 le enseñará los fundamentos de símbolos, tablas
y campos usados desde los inicios del AutoCAD hasta la actualidad en sus más recientes versiones.
El capítulo 5 es un capítulo muy importante para aquellos que quieran estandarizar la forma cómo
preparan un plano para el ploteo. En este capítulo usted aprenderá las técnicas en el uso de los
diversos objetos de AutoCAD para obtener los entregables de los diseños. El último capítulo está
compuesto de Tutoriales, los cuales serán una guía completa a todos los comandos más recientes
de AutoCAD que le permitirán incursionar ya, en las técnicas más modernas de la ingeniería gráfica
con AutoCAD.
Índice
Capítulo 1
EXPLORANDO LA INTERFAZ DE AUTOCAD 2012.........................................................................19
Tomando un Viaje Guiado ..........................................................................................................19
Tutorial 1: Iniciando y Explorando AutoCAD ..............................................................................19
La ventana de AutoCAD ..............................................................................................................21
Espacios de Trabajo (Workspaces)..............................................................................................22
Tutorial 2: Estableciendo el espacio de trabajo 2D Drafting & Annotation ................................24
Tutorial 3: Usando el menú Application .....................................................................................26
Usando la Cinta (Ribbon) ............................................................................................................29
Expandiendo Paneles .................................................................................................................30
Comprendiendo los Listados Flotantes ......................................................................................30

Capítulo 2
PERSONALIZACIÓN DE LA INTERFAZ DE AUTOCAD ...................................................................35
Paletas de Herramientas (Todas las Versiones) ..........................................................................35
Adición de Referencias de Bloques a una Paleta de Herramientas ............................................37
Creación de Nuevos Grupos para Paletas de Herramientas .......................................................38
Cambiando las Propiedades de Herramientas en una Paleta .....................................................40
Añadiendo Otras Herramientas a una Nueva Paleta de Herramientas ......................................41
Exportación de una Paleta de Herramientas ..............................................................................44
La Interfaz de Usuario Personalizable (CUI)................................................................................44
Creación de una Barra de Herramientas ....................................................................................45
Escribir una Macro de Botón de la Barra de Herramientas Personalizado .................................48
Edición de Menús Desplegables .................................................................................................50
Modificación de un Menú de Cursor ..........................................................................................52
Modificación del Menú de Grips ................................................................................................53
Asignación de Teclas de Atajo.....................................................................................................54
Tipos de Líneas (Todas las Versiones) .........................................................................................58
Creación de Tipos de Líneas Básicas ...........................................................................................58
Trabajando con Tipos de Líneas Complejas ................................................................................60
Usando las Herramientas Express para Crear Tipos de Líneas Complejas ..................................61
Ejemplos Adicionales ..................................................................................................................64
Ejercicios Propuestos ..................................................................................................................67
Capítulo 3
APLICACIÓN DE ESTÁNDARES GRÁFICOS ...................................................................................73
Dimensiones ...............................................................................................................................73
Bases ..........................................................................................................................................74
Bloques anónimos ......................................................................................................................74
Unidades ....................................................................................................................................74
Estilo de Dimensionamiento Estándar........................................................................................76
Personalización de Tipo de Flecha .............................................................................................76
Dimensionamiento Mecánico ....................................................................................................77
Decimal-pulgadas .......................................................................................................................78
ASME Métrico e ISO ...................................................................................................................87
Dimensionamientos Arquitectónicos .........................................................................................88
Pies y Pulgadas ...........................................................................................................................89
Arquitectura en Unidades Métricas ...........................................................................................98
Civil/Topografía...........................................................................................................................99
La ficha Text ................................................................................................................................100
La ficha Fit ..................................................................................................................................100
Ficha Primary Units ....................................................................................................................101
Metros ........................................................................................................................................103
Reglas de Dimensionamiento .....................................................................................................104
Dimensionamiento Mecánico ....................................................................................................104
Estilos de Texto ...........................................................................................................................107
Fuentes .......................................................................................................................................107
Fuentes Pérdidas de Windows ...................................................................................................107
Forma de Letras ..........................................................................................................................109
Tipos y Pesos de Líneas ..............................................................................................................109
Líneas Ocultas.............................................................................................................................110
Líneas Centrales y Marcas Centrales ..........................................................................................113
Pesos de Líneas...........................................................................................................................116
Pesos de Líneas en Mecánica .....................................................................................................116
Pesos de Línea para Arquitectura ...............................................................................................116
Tablas de Estilo versus Tablas de Color .......................................................................................117
Aplicación de Estándares ............................................................................................................117
Plantillas .....................................................................................................................................118
Creación de Plantillas .................................................................................................................118
Contenido de un Archivo de Plantilla .........................................................................................121
Configuraciones de Variables de Sistema Recomendadas..........................................................121
Estilos de Dimensionamiento .....................................................................................................123
Nombres de Capa .......................................................................................................................123
Nombres de Capa en Arquitectura: Residencial .........................................................................127

Capítulo 4
SÍMBOLOS, TABLAS Y CAMPOS ....................................................................................................133
Bloques .......................................................................................................................................133
Comprendiendo los Fundamentos .............................................................................................134
Comando BLOCK.........................................................................................................................135
Comandos Relacionados ............................................................................................................136
WBLOCK......................................................................................................................................136
Anidamiento ...............................................................................................................................138
Base ............................................................................................................................................138
Insertar .......................................................................................................................................138
El Editor de Bloques....................................................................................................................139
Referenciando un Bloque Usando el Comando BLOCK ..............................................................140
REFEDIT ......................................................................................................................................140
Actualizando un Bloque con un Archivo de Dibujo ....................................................................140
Control de Capas ........................................................................................................................140
Bloques Dinámicos .....................................................................................................................141
Cómo empezar ...........................................................................................................................142
Tipos de Objetos: Acciones y Parámetros ..................................................................................142
Iniciando con Bloques Existentes ...............................................................................................143
Librería de Símbolos ...................................................................................................................143
Creación de Símbolos .................................................................................................................143
Estrategias para Administrar la Librería de Símbolos .................................................................145
Un Símbolo por Archivo de Dibujo .............................................................................................145
Todos los Símbolos en las Plantillas de Dibujos ..........................................................................145
Agrupamiento de Bloques Relacionados dentro de las Librerías de Dibujo ...............................146
Asignación y Extracción de Atributos .........................................................................................147
Definición de Atributos...............................................................................................................149
Adición de Atributos a Bloques ..................................................................................................150
Modos de Atributo .....................................................................................................................152
Definiciones de Atributo.............................................................................................................152
Extracción de los Valores de Atributo .........................................................................................154
XRefs: Referencias Externas........................................................................................................158
Adjuntando una Referencia Externa ...........................................................................................158
Administración de las Referencias Externas ...............................................................................161
Referencias Externas de Nombres de Capas, Bloques y Estilos de Dimensionamiento .............161
VISRETAIN ...................................................................................................................................162
XCLIP ...........................................................................................................................................163
Capa e Indexación Espacial .........................................................................................................163
REFEDIT y XEDIT .........................................................................................................................164
Campos y Tablas .........................................................................................................................165
Campos .......................................................................................................................................165
Tablas..........................................................................................................................................166

Capítulo 5
PLOTEO ........................................................................................................................................... 171
Espacio Modelo, Espacio Papel, y Presentaciones .....................................................................171
Creación de la Geometría ...........................................................................................................172
Diseño de Bloque .......................................................................................................................172
Espacio Modelo ..........................................................................................................................172
TILEMODE...................................................................................................................................173
¿Ventanas y Ventanas Flotantes? ...............................................................................................174
Espacio Papel ..............................................................................................................................174
Desventajas del Uso del Espacio Papel .......................................................................................175
Es una Cosa más para Aprender .................................................................................................176
Los Objetos en el Espacio Papel y Espacio Modelo están Separados .........................................176
Creación de Bloques ...................................................................................................................176
Uso de WBLOCK para Crear un Dibujo por Selección de Entidades ...........................................177
Ventajas de Usar el Espacio Papel ..............................................................................................179
Múltiples Vistas de Objetos 3D pueden ser Ploteados en una Hoja ..........................................179
Múltiples Detalles pueden ser Presentados en Diferentes Escalas ............................................179
Menos Variables a ser Calculadas ..............................................................................................180
El Ploteo es Mucho Más Consistente .........................................................................................180
Las Presentaciones pueden ser Cambiadas sin Cambiar la Ubicación de la Geometría .............181
Múltiples Presentaciones pueden ser Incluidas dentro de un solo Archivo de Dibujo ..............181
Las Vistas pueden Visualizar Capas diferentes en una sola Hoja ................................................181
La Información de Ploteo es Almacenada en el Dibujo ..............................................................181
La Visualización de los Objectos puede ser Recortada ...............................................................182
Las Presentaciones pueden ser Copiadas dentro y entre Dibujos ..............................................182
Preparación de un Dibujo para Ploteo .......................................................................................182
Qué Poner Aquí ..........................................................................................................................185
Espacio Modelo ..........................................................................................................................185
Espacio Papel ..............................................................................................................................186
Dimensionamientos ...................................................................................................................186
Dimensionamientos 3D ..............................................................................................................189
Patrones de Sombreado .............................................................................................................190
Texto ...........................................................................................................................................191
Escalado del Texto en el Espacio Modelo ...................................................................................191
Ploteo de una Presentación........................................................................................................192
Idea Panorámica .........................................................................................................................192
Los Pasos Detallados ..................................................................................................................192
Organización de la Geometría en el Espacio Modelo .................................................................198
Otras Consideraciones de las Presentaciones ............................................................................199
Cambiándose Entre Ventanas.....................................................................................................200
VPMAX........................................................................................................................................200
Ventanas con Islas ......................................................................................................................201
Ventanas Irregulares...................................................................................................................202
Rupturas Convencionales ...........................................................................................................202
PSVPSCALE..................................................................................................................................206
DVIEW TWIST .............................................................................................................................206
PUBLISH ......................................................................................................................................208
Conjunto de Planos ....................................................................................................................210
Tablas de Estilo de Ploteo ...........................................................................................................211
Estilos de ploteo dependientes del Color ...................................................................................211
Uso de un Sistema dependiente del Estilo .................................................................................212
Capítulo 6
TUTORIALES ................................................................................................................................... 215
Tutorial de Filtros y Calculadora .................................................................................................215
Tutorial de Capas 1 .....................................................................................................................237
Tutorial de Capas 2 .....................................................................................................................249
Tutorial de Capas 3 .....................................................................................................................261
Tutorial de Constricciones ..........................................................................................................266
Tutorial de Bloques Dinámicos 1 ................................................................................................282
Tutorial de Bloques Dinámicos 2 ................................................................................................294
Tutorial de Bloques Dinámicos 3 ................................................................................................302
Tutorial de Bloques Dinámicos 4 ................................................................................................307
Tutorial de Bloques Dinámicos 5 ................................................................................................311
Tutorial de Anotativos 1 .............................................................................................................315
Tutorial de Anotativos 2 .............................................................................................................320
Tutorial de Anotativos 3 .............................................................................................................328
Tutorial de Anotativos 4 .............................................................................................................334
Tutorial de Anotativos 5 .............................................................................................................340
Tutorial de Anotativos 6 .............................................................................................................345
Tutorial de Anotativos 7 .............................................................................................................350
Tutorial de Anotativos 8 .............................................................................................................354
Tutorial de Anotativos 9 .............................................................................................................358
Tutorial de Anotativos 10 ...........................................................................................................368
Tutorial de Atributos 1 ................................................................................................................369
Tutorial de Atributos 2 ................................................................................................................377
Tutorial de Atributos 3 ................................................................................................................382
Tutorial de Tablas 1.....................................................................................................................390
Tutorial de Tablas 2.....................................................................................................................395
Tutorial de Tablas 3.....................................................................................................................401
Tutorial de Tablas 4.....................................................................................................................404
Tutorial de Referencias Externas 1 .............................................................................................412
Tutorial de Referencias Externas 2 .............................................................................................417
Tutorial de Referencias Externas 3 .............................................................................................424
Tutorial de Referencias Externas 4 .............................................................................................431
Tutorial de Referencias Externas 5 .............................................................................................435
Tutorial de Referencias Externas 6 .............................................................................................439
Tutorial de Conjunto de Planos 1 ...............................................................................................445
Tutorial de Conjunto de Planos 2 ...............................................................................................453
Tutorial de Conjunto de Planos 3 ...............................................................................................463
Tutorial de Conjunto de Planos 4 ...............................................................................................474
CAPÍTULO

1
Explorando la Interfaz
de AutoCAD 2012
Explorando la Interfaz de AutoCAD 2012 CAP. 1

EXPLORANDO LA INTERFAZ DE AUTOCAD 2012


Antes de empezar a trabajar con las nuevas funcionalidades de AutoCAD 2012, será necesario familiarizarse
primero con la nueva interfaz de usuario que ha estado cambiando continuamente en progresión
geométrica desde la versión 2007. Si es un usuario reciente de AutoCAD ésta parte le guiará a través de
un viaje en la nueva interfaz de usuario presentada por AutoCAD y si no lo es, de seguro, esta parte le
ayudará a adaptarse a las nuevas funcionalidades presentadas en esta versión recientemente liberada.

Como ya es de conocerse, AutoCAD lanza anualmente una nueva versión, cada una de las cuales
implementa nuevas mejoras por el lado de la productividad en el diseño y el uso de las herramientas
de internet, lo cual fuerza a muchas empresas mantenerse actualizadas en estos avances, con el fin de
obtener ventajas competitivas en el ámbito de las tecnologías CAD. Lamentablemente es actualizarse o
morir en el intento, porque AutoCAD se supera a sí mismo con nuevas versiones que incluyen todo tipo
de nuevas metodologías para su uso.

Después de terminar de leer esta primera parte, usted se encontrará en la capacidad de:
- Usar la nueva interfaz de AutoCAD.
- Identificar y establecer el propósito de los elementos de interfaz principales.
- Abrir, crear, y guardar dibujos.
- Uso de los comando Pan y Zoom para visualizar diferentes áreas del dibujo.

TOMANDO UN VIAJE GUIADO


En esta sección usted aprenderá a comunicarse con AutoCAD a través de los diferentes elementos de
interfaz expuestos en la pantalla. Para lograr esto, se presentarán diversos tutoriales, que le guiarán a
través de diversos ejercicios de esta primera parte. No se preocupe por recordar todo lo que se presenta
en esta primera parte, ya que todo será afianzado en el libro conforme avance en las siguientes partes.
Recuerde que siempre puede recurrir a esta parte para recordar lo que debe conocer en el resto del
manual.

En este manual se asumirá que se encuentra trabajando en un sistema operativo Windows 7 de 32/64 bits.

TUTORIAL 1: INICIANDO Y EXPLORANDO AUTOCAD


Si ya tiene instalado en AutoCAD, usted podrá echarle un vistazo iniciándolo y explorando sus
funcionalidades:

Paso 1: Seleccione el menú Inicio ► Todos los Programas ► Autodesk ► AutoCAD 2012 ► AutoCAD
2012-English. También es posible hacer doble clic sobre el icono AutoCAD 2012-English que se encuentra
sobre el escritorio de Windows.

Paso 2: En instalaciones nuevas de AutoCAD, usted verá el cuadro de diálogo Initial Setup. Por ahora, haga
clic en el botón Skip ya que sólo discutiremos las funciones básicas de AutoCAD.

19
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: En la página Skip Initial Setup, haga clic en la opción Remind Me the Next Time AutoCAD 2012 Starts
para desactivarla. Siempre será posible volver a visualizar el cuadro de diálogo Initial Setup más adelante
si es que necesitara usarlo.

Paso 4: Haga clic en el botón Start AutoCAD en el siguiente cuadro de diálogo para iniciar AutoCAD.

Paso 5: El saludo de apertura, llamada ventana de bienvenida (splash screen), le dirá que versión de
AutoCAD se encuentra usando, a nombre de quién está registrado el programa, el distribuidor del
producto y su número telefónico y así sucesivamente. Si esta es la primera vez que ha iniciado AutoCAD
después de instalarlo, usted también verá un cuadro de diálogo solicitándole registrar el producto.

Paso 6: También puede que vea la ventana Autodesk Exchange, la cual ofrece un conjunto de videos
tutoriales en What’s New mostrándoles las nuevas características de AutoCAD 2012, así como la opción
de acceder diversos tópicos relacionados a la nueva versión en línea. Haga clic en el botón X para cerrar
esta ventana (ver figura).

Siempre será posible volver a acceder a la ventana Autodesk Exchange desde la barra del Centro de
Información que se encuentra en la parte superior derecha de la ventana de AutoCAD (ver figura).

20
Explorando la Interfaz de AutoCAD 2012 CAP. 1

Paso 7: La ventana de AutoCAD mostrará un documento en blanco (por así decirlo) por defecto llamado
Drawing1.dwg, como el mostrado en la siguiente figura.

Es posible que su ventana de AutoCAD no coincida exactamente con la apariencia de la ventana


mostrada en la figura anterior, ya que la distribución de los paneles en las fichas del ribbon se
acomodará de acuerdo al tamaño y resolución de su monitor.

Si esta es la primera vez que ha iniciado AutoCAD desde que lo instaló, usted será solicitado a registrar y
autorizar el AutoCAD en el paso 2. Si usted se encuentra usando la versión trial, puede usar la serie por
defecto 000-00000000 para una prueba de 30 días. Después de que haya ingresado la información de
registro, usted verá la ventana Welcome Screen descrita en el paso 6.

LA VENTANA DE AUTOCAD
La ventana de AutoCAD está dividida en 10 partes:

1. Menú de Aplicación 6. Área de Dibujo


2. Barra de Acceso Rápido 7. Cursor Mira
3. Centro de Información 8. Ventana de Comandos
4. Barra de Título 9. Barra de Estado
5. Cinta (Ribbon) 10. Icono SCU

21
Técnicas Profesionales con AutoCAD

La siguiente figura muestra cada uno de los elementos clave de la interfaz de usuario de AutoCAD 2012:

ESPACIOS DE TRABAJO (WORKSPACES)


Cuando carga la aplicación, los elementos de la interfaz mostrados serán sólo los asociados con el espacio
de trabajo activo. Un espacio de trabajo es un entorno de trabajo orientado al dibujo de tal forma que
provee sólo las herramientas y los elementos de interfaz necesarios para lograr desarrollar las tareas
relevantes a ese entorno.

Por defecto AutoCAD posee cuatro configuraciones de espacios de trabajo:


- 2D Drafting & Annotation
- 3D Basics
- 3D Modeling
- AutoCAD Classic

En las figuras anteriores se mostró el espacio de trabajo equivalente a 2D Drafting & Annotation.

22
Explorando la Interfaz de AutoCAD 2012 CAP. 1

La siguiente figura muestra el espacio de trabajo correspondiente a 3D Basics:

La siguiente figura muestra el espacio de trabajo equivalente a 3D Modeling:

23
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Finalmente la siguiente figura muestra el equivalente al espacio de trabajo AutoCAD Classic:

TUTORIAL 2: ESTABLECIENDO EL ESPACIO DE TRABAJO 2D DRAFTING & ANNOTATION


El presente tutorial le enseñara cómo establecer un espacio de trabajo para comenzar a usar el AutoCAD
2012.

Paso 1: Inicie AutoCAD.

Paso 2: Use el dibujo por defecto o en la barra de acceso rápido, haga clic en el botón New (ver figura).

24
Explorando la Interfaz de AutoCAD 2012 CAP. 1

Paso 3: Seleccione acadiso.dwt (unidades métricas) como archivo plantilla (ver figura).

Paso 4: Haga clic en el icono Workspace ubicado ahora en la esquina superior izquierda de la ventana de
AutoCAD. Seleccione Drafting & Annotation.

25
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL 3: USANDO EL MENÚ APPLICATION


El menú Aplicación ofrece herramientas que le ayudarán a administrar sus archivos de AutoCAD. Es
básicamente el menú desplegable File que viene de versiones anteriores de AutoCAD. Intente de primera
mano de ver cómo trabaja:

Paso 1: Haga clic en el icono de menú Application. Una lista de opciones aparecerá (ver figura).

Paso 2: Desplace el cursor de resaltado lentamente hacia debajo de la lista de opciones en la columna
izquierda. Mientras resalta las opciones, irán apareciendo opciones adicionales en la columna de la
derecha.

26
Explorando la Interfaz de AutoCAD 2012 CAP. 1

Paso 3: Resalte la opción Export para ver los diferentes formatos disponibles para la exportación (ver
figura).

El menú de Aplicación le brindará una manera conveniente de encontrar los archivos usados
recientemente y de obtener un archivo que ya se encuentre abierto. Si desplaza el cursor fuera de la
lista de opciones a la izquierda en el menú de Aplicación, usted podrá visualizar Recent Documents
en la parte superior derecha del menú. También verá los dos iconos de herramientas llamados Open
Documents y Recent Documents (ver figura siguiente página).

La opción Open Documents le permitirá cambiar rápidamente de un archivo abierto a otro cuando se
encuentre viendo sus archivos en una pantalla completa. La opción Recent Documents mostrará una lista
de documentos que recientemente ha usado.

27
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Es posible usar la herramienta View en la porción superior derecha del menú de Aplicación para seleccionar
la forma en que los archivos serán mostrados en forma similar a la que se realiza con la opción View del
explorador de Windows (ver figura).

Puede hacer clic en la lista desplegable para seleccionar Medium Images para tener una lista de
visualización de archivos con imágenes en miniatura de su contenido. Coloque el cursor sobre un
nombre de archivo y verá el consejo de herramienta (tool tip) que mostrará una miniatura más grande
del dibujo.

28
Explorando la Interfaz de AutoCAD 2012 CAP. 1

USANDO LA CINTA (RIBBON)


La más prominente característica en la ventana de AutoCAD, además del área de dibujo, es la Cinta
(Ribbon). Aquí es donde se encontrará seleccionando herramientas para dibujar, editar, o llevar a cabo
otras funciones.

El panel Ribbon es encontrado bajo la barra de título. Los paneles del Ribbon son más organizados por las
fichas que aparecen encima de ellos. Todas las herramientas en el Ribbon ofrecen tool tips que proveen
una corta descripción para ayudarle a comprender lo que cada herramienta representa (ver figura).

Si sólo ve las fichas Ribbon, haga clic derecho en una de las fichas y seleccione Minimize ► Show Full
Ribbon. Si aún no viera las fichas, presione la techa ESC dos veces y escriba RIBBON en la línea de comandos.

Desplace la flecha del cursor dentro de una de las herramientas del panel Ribbon y déjelo allí por un
momento; usted podrá ver que un tool tip aparece justo debajo del cursor. Mantenga el cursor allí por un
tiempo más y el tool tip cambiará para brindarle más información acerca de la herramienta.

En la mayoría de los casos, usted será capaz de asumir lo que cada herramienta hace observando en su
icono. El icono con un arco en el panel Ribbon Draw, por ejemplo, indicará que la herramienta dibujo de
arcos; el único con el círculo muestra que la herramienta dibuja círculos; y así sucesivamente. Para más
claridad, el tool tip le brindará el nombre de la herramienta.

Como un usuario nuevo, encontrará estos tool tips útiles debido a que ellos le mostrarán el nombre de
la herramienta y una breve descripción de cómo usarla. Típicamente, cuando le pida seleccionar una
herramienta, usaré el nombre mostrado en el tool tip para ayudarle a identificar la herramienta. En el caso
de una herramienta flotante, el nombre de la herramienta cambiará bajo diferentes condiciones. Para esas
herramientas, describiré la herramienta usando una descripción general. Usted aprenderá más acerca de
los flotantes un poco más delante de esta primera parte.

29
Técnicas Profesionales con AutoCAD

EXPANDIENDO PANELES
Además de las herramientas visibles, existen unas cuantas herramientas que se no se encuentran a la
vista. Es posible expandir muchos de los paneles Ribbon para seleccionar más herramientas. Si usted
observa en la cabeza de flecha a la derecha de una barra de título del panel, usted podrá hacer clic a la
barra de título para expandir el panel (ver figura).

El conjunto de herramientas se expandirá para revelar algunas herramientas adicionales que se


encuentran ocultas. Si hace clic en el área de dibujo, el panel expandido se encogerá a su tamaño
original. Como una alternativa, puede hacer clic en el icono chinche en la barra de título del panel
expandido para sujetar el panel en su posición abierta.

A partir de ahora, nos referiremos a la ubicación de las herramientas adicionales con el “panel expandido”. Por
ejemplo, “Haga clic en la herramienta LINE del panel Draw” cuando quiera seleccionar la herramienta LINE.

COMPRENDIENDO LOS LISTADOS FLOTANTES


Una o más características que deseará conocer son acerca de los listados flotantes (flyouts). Los listados
flotantes son similares a los paneles expandidos, porque puede hacer clic en una cabeza de flecha para
tener acceso a las herramientas adicionales. En lugar de un panel completo, los listados flotantes le darán
acceso a los diferentes métodos de usar una herramienta particular. Por ejemplo, AutoCAD le permitirá
dibujar círculos en diversas formas, así que le ofrecerá un listado flotante para la herramienta Circle en el
panel Draw de la ficha Home. Si hace clic en la cabeza de flecha al costado del icono círculo en el panel
Draw, usted verá herramientas adicionales para dibujar círculos (ver figura).

30
Explorando la Interfaz de AutoCAD 2012 CAP. 1

Si selecciona una opción de herramienta desde un listado flotante, esa opción se convertirá en una
herramienta por defecto para ese icono. Por ejemplo, si mueve el cursor sobre el icono del círculo en el
panel Draw, usted verá que el tool tip mostrará “Center, Radius” para el nombre de la herramienta. Si hiciera
clic en la cabeza de flecha al costado de la herramienta Center, Radius y seleccionara 2-Point, entonces
2-Point se volvería en la herramienta por defecto y verá “2-Point” por el nombre de la herramienta en el
tool tip (ver figura).

31
CAPÍTULO

2
Personalización de la
Interfaz de AutoCAD
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

PERSONALIZACIÓN DE LA INTERFAZ DE AUTOCAD


Puede estar trabajando en una oficina que sea conservadora con relación a las actualizaciones, y
probablemente por buenas razones. Debido a la introducción bastante reciente de la Interfaz de Usuario
Personalizable (CUI, por sus siglas en inglés) en el AutoCAD 2006 esta segunda parte contendrá algunas
secciones que se aplicarán a la mayoría de las versiones, pero otras se aplicarán sólo para el AutoCAD 2006
en adelante.

¿Por qué debe tomarse la molestia en personalizar la interfaz de AutoCAD? Existen tres razones
principales:
- Para volverse más eficiente
- Para fomentar el uso de los estándares en la oficina
- Para crear tipos de línea que todavía no existan en el AutoCAD

La eficiencia proviene de la eliminación de algunos pasos en el uso de los comandos de AutoCAD y


reducir el desorden de las barras y paletas de herramientas que contienen herramientas que nunca
usa. ¿Qué le parece crear su propia barra de herramientas? Y mientras está en eso, ¿Qué le parece
crear sus propios comandos que eliminen las tareas repetitivas sin sentido? Si no ha realizado alguna
personalización antes, se verá sorprendido en lo fácil que es trabajar en AutoCAD cuando lo ha
simplificado. Afróntelo: Todos somos un poco flojos, así que cada pequeña cosa que nos mantenga
alejados del trabajo duro es bienvenido. A veces pienso que los mejores usuarios de AutoCAD son
perezosos.

En esta segunda parte, se cubrirá las áreas en las que pienso le darán el más grande retorno de su
inversión en tiempo de personalización. Eche un vistazo, y estoy seguro de que encontraremos algo en
esta segunda parte que hará que el tiempo dedicado a la personalización valga la pena.

PALETAS DE HERRAMIENTAS (TODAS LAS VERSIONES)


Las paletas de herramientas empezaron como un lugar para depositar bloques y patrones de sombreado,
pero evolucionaron eventualmente en un sistema útil para organizar herramientas y contenido que usa
regularmente, incluyendo programas en Lisp y comandos. Particularmente los prefiero como una forma
de organizar y acceder a los grupos de definiciones de bloques.

Las paletas de herramientas son también un medio excelente de ayudar a las personas a hacer cumplir
las normas en una oficina, porque puede establecer las propiedades de cualquier cosa en una paleta
de herramientas, incluyendo la capa que usa cuando la seleccione. No se deje llevar demasiado por las
paletas de herramientas – ellas son útiles sólo si las racionaliza los suficiente como para que usted pueda
encontrar fácilmente lo que desea. Si crea una gran cantidad de paletas de herramientas, considere usar
la función de grupo para combinar paletas relacionadas en grupos.

35
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Abra la ventana Tool Palettes desde la línea de comandos (TOOLPALETTES o TP), a partir del menú (Tool ►
Palettes ► Tool Palettes), presionando CTRL+3, o en la ficha del Ribbon (View ► Palletes ► Tool Palletes).

Es importante recordar que las paletas de herramientas contienen referencias a una amplia variedad
de operaciones de AutoCAD, todas de las cuales son conocidas como herramientas. Una referencia de
bloque de una paleta es una referencia a una definición de bloque en un archivo de dibujo guardado.

36
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Si moviera o renombrara un dibujo que contiene la definición de bloque, estaría rompiendo la conexión
con la paleta de herramientas. La figura anterior muestra el cuadro de diálogo Tool Properties que resulta
de hacer clic derecho sobre la referencia de bloque Limit Switch-Imperial. El campo Source File contiene el
nombre y la ubicación del dibujo en el cual la reside la definición del bloque. El bloque no estará definido
en su dibujo hasta que inserte una de las referencias de bloque desde una paleta de herramientas.

En esta sección, discutiremos los detalles de colocar referencias de bloques, creación de nuevos grupos
de paletas de herramientas, cambiar las propiedades de las herramientas en una paleta de herramientas,
añadir nuevas herramientas a las paletas de herramientas, y exportar las paletas de herramientas.

ADICIÓN DE REFERENCIAS DE BLOQUES A UNA PALETA DE HERRAMIENTAS


Una de las más potentes características de las paletas de herramientas es la habilidad de crear una paleta
que contenga referencias a todas las definiciones de bloque en un solo dibujo de referencia. Debido a
que usted indudablemente ya posee uno o más archivos de dibujo con librerías de símbolos, empecemos
por ahí. La mayoría de nosotros tenemos un conjunto de archivos de ejemplos que fueron copiados
por defecto en la carpetaC:\Program Files\Autodesk\AutoCAD 2012\Sample\DesignCenter durante la
instalación. Usaremos los bloques definidos en uno de esos archivos – Landscaping-Metric.dwg – para
este ejemplo, tal que la paleta de herramientas resultante sea llamada Landscaping-Metric. Los siguientes
pasos le llevarán a través de las cosas que puede realizar con las paletas de herramientas:

Paso 1: Inicie el Design Center (DC, menú Tools ► Palletes ► Design Center, panel Palettes de la ficha View
seleccione DesignCenter, o con la combinación de teclas CTRL+2)

Paso 2: Navegue a través de la lista de carpetas para encontrar un archivo que contenga las definiciones
de bloques que desee en su paleta de herramientas.

Puede obtener contenido a partir de cualquier archivo de dibujo (DWG), archivos de plantilla (DWT),
Archivo de Intercambio de Dibujo (DXF), o aún los archivos estándares (DWS).

Paso 3: Haga clic derecho casi en cualquier lugar en la paleta del AutoCAD DesignCenter (ADC), y seleccione
del menú contextual la opción Create Tool Palette (ver figura más abajo). AutoCAD automáticamente
creará una nueva y sencilla paleta de herramientas que contendrá todas las definiciones de bloque de
ese dibujo.

37
Técnicas Profesionales con AutoCAD

CREACIÓN DE NUEVOS GRUPOS PARA PALETAS DE HERRAMIENTAS


Es fácil crear una nueva paleta de herramientas que contenga todas las definiciones de bloque en un
dibujo de librería de símbolos – tan fácil que es probable que tenga sentido crear una para cada una de
sus dibujos de símbolos. Puede notar que en el espacio de trabajo AutoCAD Classic se muestran una gran
cantidad paletas de herramientas. Para reducir la confusión y desorden en la pantalla, puede crear un
nuevo grupo para las paletas de herramientas que esté creando y desactivas todas las demás. Aquí están
algunos pasos:

Paso 1: Abra el cuadro de diálogo Customize haciendo clic derecho en un área vacía de la paleta de
herramientas y seleccione Customize Palettes (ver figura abajo).

Paso 2: Haga clic derecho en un


área vacía del panel Palette Groups,
y seleccione New Group para crear
un grupo para su nueva paleta de
herramientas (vea la figura abajo).
Llame a este nuevo grupo Macro.

38
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Paso 3: Seleccione el nombre de una


paleta de herramientas que desee que
forme parte de un grupo. Mantenga
presionado el botón izquierdo del
ratón mientras arrastra la paleta de
herramientas en la posición debajo
del nombre del grupo; suelte la
paleta de herramientas soltando el
botón izquierdo del ratón. Una barra
negra horizontal le mostrará donde
será colocada la paleta en la lista de
grupos. Esto añadirá su nueva paleta
de herramientas – en este caso,
Landscaping – a su propio grupo tal
que pueda desactivar los grupos de
paletas por defecto que vienen con el
AutoCAD 2012 (vea la figura).

Paso 4: Haga clic en el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo Customize.

Paso 5: Haga clic derecho en la barra de título de la paleta de herramientas, y seleccione sólo su nuevo
grupo para visualizar. Haciendo eso desactivará las 30 paletas de herramientas que se envían con AutoCAD
2012 (ver figuras).

39
Técnicas Profesionales con AutoCAD

CAMBIANDO LAS PROPIEDADES DE HERRAMIENTAS EN UNA PALETA

Ahora que posee una nueva paleta que contiene las referencias de bloques, controlemos las propiedades
que uno de esos bloques tiene cuando fue insertado en un dibujo. Para este ejemplo, use el bloque
llamado Tree – Deciduous Plan. El símbolo del árbol como aparece dibujado mide 304.8 unidades
transversalmente. Podría representar precisamente un árbol de 3 metros transversalmente si estuviera
usándolo en un dibujo arquitectónico donde las unidades básicas fueran centímetros. Sin embargo, si
deseara usarlo en un dibujo de ingeniería civil, donde las unidades están en metros. Un árbol de 304.8
metros sería demasiado grande. También me gustaría que el símbolo sea colocado en la capa L-PLNT-
DEMO automáticamente, así que no tiene que recordar establecerlo como la capa activa o cambiarla
después de la inserción. Tampoco me gusta el ángulo de rotación en el cual el símbolo fue creado, porque
luce demasiado regular con las líneas horizontales y verticales usadas para el símbolo. Aquí están algunos
pasos que puede seguir para cambiar las propiedades:

Paso 1: Haga clic derecho en el bloque Tree – Deciduous Plan de la paleta de herramientas, y seleccione
Properties como se muestra en la siguiente figura:

40
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Paso 2: Cuando el cuadro de diálogo Tool Properties se abra, cambie la escala, la rotación, y la capa dentro
del cual el bloque será insertado. Vea la siguiente figura como ejemplo:

Note que las definiciones de bloques no se encontrarán almacenadas en el dibujo actual hasta que
ellos sean insertados. Ellas residen en el dibujo original. Los objetos en las paletas de herramientas
son completamente independientes del dibujo actual.

AÑADIENDO OTRAS HERRAMIENTAS A UNA NUEVA PALETA DE HERRAMIENTAS


Ahora que sabe cómo crear una paleta de herramientas y añadirla a un nuevo grupo, crearemos una
paleta en blanco y le añadiremos algunos otros tipos de herramientas a ella.

Cree una nueva paleta de herramientas haciendo clic derecho a la barra de título de una paleta de
herramientas y seleccionar la opción New Palette. Llame a esta Drawing. Note que el primer elemento
en la paleta vacía es Learn About Customizing Tool Palettes. El seleccionar esta opción abrirá el cuadro de
diálogo New Features Workshop.

Para crear una nueva herramienta a partir de un objeto existente, realice lo siguiente:
1. Seleccione el objeto con el botón izquierdo del ratón tal que sea resaltado.
2. Coloque el cursor sobre el objeto resaltado, y mantenga presionado el botón derecho del ratón
mientras arrastre el objeto dentro de la paleta.

41
Técnicas Profesionales con AutoCAD

En la figura más abajo, ya arrastré una polilínea dentro de la paleta de herramientas, y me encuentro en el
proceso de colocar una dimensión alineada justo debajo de la polilínea.

Para cada una de esas herramientas, una barra flotante es creada


automáticamente. La barra flotante le dará acceso a todos los
comandos relacionados a dicho objeto. Aún cuando haya usado una
polilínea como ejemplo cuando crea la herramienta de dibujo, si
selecciona la pequeña cabeza de flecha en la esquina inferior derecha
del icono y se detiene, una lista flotante con herramientas para arcos,
círculos, splines, elipses, rayos, y líneas extendidas aparecerá. Y sin
importar que tipo de dimensión coloque, la barra flotante le dará
acceso a todas ellas: Aligned, Linear, Arc Length, Radius, Jogged,
Diameter, Angular, Ordinate, Quick, Baseline, Continue, Quick Leader,
y Tolerance (ver figura).

La barra de herramientas mostrará la última opción que seleccionó desde la barra flotante. Yo a menudo
coloco los comandos de dibujo y dimensionamiento sobre la paleta de herramientas más de una vez.
Existen dos razones: Primero, puedo usar una herramienta para las líneas que serán colocadas en una capa
específica y una herramienta diferente para líneas en una capa diferente. Segundo, puedo colocar todos los
dimensionamientos en una capa DIM pero teniendo diferentes comandos de dimensionamiento mostrados
tal que no tenga donde ir a través de las barras flotantes cada vez que desee una diferente (ver figura).

42
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

También puede añadir patrones de sombreado a la barra de herramientas. También puede arrastrar
patrones de sombreado desde el dibujo sobre la barra de herramientas, como se hizo con los comandos
de línea y dimensionamiento, o puede usar el panel de administración de archivos en el lado izquierdo
del AutoCAD Design Center para ubicar un archivo de patrón de sombreado específico. Debido a que
ambos están ocultos en sus parámetros personales bajo la carpeta C:\Users\$Usuario$\, es mucho más
fácil colocar un patrón de sombreado usando el comando HATCH y arrastrarlo dentro de la barras de
herramientas. Una vez allá, haga clic derecho en el icono del patrón, seleccione Properties, y establezca el
ángulo, capa, y así sucesivamente.

Antes del desarrollo del CUI en AutoCAD 2006, podría arrastrar


los comandos directamente desde el cuadro de diálogo
Customize. Esto no es posible a partir del AutoCAD 2006. Si desea
que un comando que no está representado por un objeto que
pueda ser arrastrado sobre una paleta, copie (clic derecho) un
ejemplo desde la paleta Command Tool Samples que viene con
el AutoCAD (ver figura), y péguelo (clic derecho otra vez) sobre
los suyos.

Muchas paletas de herramientas vienen con AutoCAD.


Como resultado, puede que no vea la ficha Command
Tools porque demasiadas fichas están amontonadas en
la parte inferior de la paleta. Si es así, coloque el cursor
sobre las fichas amontonadas, y haga clic. Una lista
completa surgirá, y podrá seleccionar Command Tool
Samples.

Una vez que el comando está sobre su paleta, puede hacer clic derecho y editar las propiedades para
añadir cualquier cadena de comando que desee. Esto es particularmente útil para ejecutar programas
Lisp o macros de menús desde la paleta de herramientas, como se muestra en la siguiente figura:

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

EXPORTACIÓN DE UNA PALETA DE HERRAMIENTAS


Es posible exportar fácilmente una paleta para usarla en diferentes computadoras o como copia de
respaldo. Una vez que exporta una paleta de herramientas, un usuario diferente podrá por consiguiente
importarla. El resultado es un archivo XML, pero su extensión es .xtp. Para exportar una paleta de
herramientas, abra el cuadro de diálogo Customize, y haga clic derecho en el nombre de la paleta que
desea exportar. Asígnele un nombre, y guárdelo en la ubicación de su elección. AutoCAD creará una
carpeta con el mismo nombre que la paleta de herramientas que alberga los archivos de imagen usados
en la paleta.

Un usuario diferente de AutoCAD no podrá acceder a esta herramienta a menos que la importe realizando
el mismo proceso. La ubicación por defecto de las paletas de herramientas usadas por AutoCAD es
C:\Users\%username%\AppData\Roaming\Autodesk\AutoCAD 2012\R18.1\enu\Support\ToolPalette
(%username% representa el nombre de inicio de sesión del usuario actual).

LA INTERFAZ DE USUARIO PERSONALIZABLE (CUI)


El gran cambio de personalización en AutoCAD 2006 fue la creación de los archivos CUI. Los usuarios
pueden modificar el ACAD.CUI usando el comando CUI para abrir el cuadro de diálogo Customize User
Interface. Me gusta esta consolidación, pero esto significará que mucha de la personalización no será
consistente de versión en versión. No necesita saber mucho de archivos CUI en sí mismos, porque ello no
significa que sean modificados directamente – así que no lo intente. Ellos son archivos XML y fácilmente
corruptibles por edición. Lo siguiente es tomado directamente del inicio de un archivo ACAD.CUI:

Warning! Do not edit the contents of this file.


If you attempt to edit this file using an XML editor, you could
lose customization and migration functionality.
If you need to change information in the customization file, use the
Customize User Interface dialog box in the product.
To access the Customize User Interface dialog box, click the Tools menu >
Customize > Interface, or enter CUI on the command line.

Existen tres tipos de archivos CUI y algunas diferencias significativas de opinión sobre la menor manera
de manipularlos. Autodesk Support hace las siguientes recomendaciones:

Enterprise CUI file.- Use este tipo de archivo para personalizar los estándares de la empresa que no estén
para ser modificados por los usuarios individuales.

Partial CUI files.- Use este tipo de archivo para menús de terceros o menús personalizados que serán
parcialmente cargados.

Main CUI file (ACAD.CUI is the default).- Use este tipo de archivo para permitir la modificación de cada
usuario de acuerdo a sus preferencias.

Antes de que realice cualquier personalización, realice una copia de respaldo del archivo ACAD.
CUI, el cual será modificado indirectamente cuando use el comando CUI en AutoCAD. No se deje
engañar por la presencia de un archivo llamado ACAD.BAK.CUI. A pesar que el archivo aparece
cuando realiza cualquier personalización usando el comando CUI, no es una copia del archivo
original ACAD.CUI. Es una modificación CUI más antigua que el ACAD.CUI. Haga su propia copia
de respaldo del original de tal forma que pueda restaurarla si las cosas no marchan bien.

44
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

CREACIÓN DE UNA BARRA DE HERRAMIENTAS


El CUI es agradable, aún para los usuarios veteranos que han realizado una gran cantidad de
personalizaciones en el pasado. La mejor cosa acerca del CUI es que la mayoría, pero no todas, las
personalizaciones son llevadas a cabo usando las mismas técnicas, ya sea que esté modificando menús
desplegables, barras de herramientas, o cualquier otro elemento de menú relacionado. Aquí se le muestra
como personalizar el CUI:

Paso 1: Abra el cuadro de diálogo Customize User


Interface escribiendo CUI o haciendo clic derecho en
un botón de la barra de la barra de herramientas y
seleccionando la opción Customize.

Paso 2: Seleccione Main Customization File (acad.cuix)


en la parte superior del panel.

Paso 3: Haga clic derecho en Toolbars que se encuentra


en la parte superior izquierda del panel y seleccione New
Toolbar del menú (ver figura).

Paso 4: Llame a su barra de herramientas Macro para


este ejemplo.

Paso 5: Seleccione All Commands and Controls en el


panel Command List, tal como se muestra en la figura
abajo. Note que puede listar los comandos en los
siguientes grupos:
- Todos los comandos disponibles en AutoCAD.
- Sólo los comandos de las herramientas Express.
- Sólo los elementos de control (las ventanas que controlan cosas como la escala de ploteo, nombres de
capas, etc.)
- Sólo los comandos asociados con una categoría específica del menú desplegable.

Los comandos heredados son de las versiones anteriores que ya no aparecen en un menú
desplegable.

45
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Arrastre cualquier comando de la lista sobre su barra de herramientas. Un botón de barra de
herramientas será creado para ese comando (ver figura).

La mayoría de los comandos existentes de AutoCAD ya poseen un icono de botón en la barra de


herramientas asociado con ellos. Si el comando que añade ya poseyera una imagen de botón de barra de
herramientas, ese icono será mostrado en el panel Button Image. Si no, la imagen en el panel aparecerá en
blanco. Usted creará una barra de herramientas personalizada más adelante tal que pueda conocer como
manipular un botón en blanco.

Paso 7: La barra de herramientas no será realmente creada hasta que haga clic en el botón Apply u OK en
la parte inferior del cuadro de diálogo Customize User Interface.

La barra de herramientas completa mostrada en la figura más abajo, incluye algunos comandos, y
herramientas express, y dos controles de ventanas. Aquí está una lista completa:
- Layer Properties Manager - Change Space
- Layer Control - Change Text Case
- Layer, Layer Previous - Dimension, Quick Dimension
- Insertar un separador - Dim Style Control
- Viewport Scale Control - Dimension, Update
- Text Style - Workspace Control
- Match Properties - Workspaces, Workspace Settings

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Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

La siguiente figura muestra la relación de comandos y controles que forman parte de la nueva barra
llamada Macro.

Debido a que esta barra contiene todas las herramientas contienen todas las herramientas que desea en
una barra de herramientas, puedo desactivar las barras de herramientas que no necesita y obtener más
espacio para el área de dibujo. Es como obtener un monitor más grande.

Quizá desee reorganizar los botones de su barra de herramientas. Usted puede realizar esto en la lista del
CUI mostrada en la siguiente figura y no en la barra en sí misma.

Para reorganizar cualquiera de los elementos, sólo arrastre y suéltelos sobre sus nuevas ubicaciones.

Es posible también editar la barra de herramientas o cualquier elemento de la barra haciendo clic derecho
al elemento que desee editar. Usando el menú contextual, podrá realizar cualquiera de las siguientes
modificaciones:
- Eliminar la barra de herramientas o una herramientas de la barra de herramientas.
- Renombrar la barra de herramientas.
- Añadir una líneas de separación seleccionando Insert Separator (esta barra de herramientas incluye una).
- Añadir una nueva barra de herramientas.
- Añadir un botón flotante, el cual es realmente una barra de herramientas atada a un botón sencillo.

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

ESCRIBIR UNA MACRO DE BOTÓN DE LA BARRA DE HERRAMIENTAS PERSONALIZADO


A pesar de que es posible añadir un botón vacío a la barra de herramientas, si quiere que sea útil, ésta
deberá estar basada en un comando. Si el comando no existiera, tendrá que definirlo por usted mismo.
Así que, iniciemos la creación de un nuevo comando.

El propósito de este comando particular es crear un texto que se encuentre basado en la fuente romans.
shx y siempre colocado en la capa correcta, con una altura de 0.125 para usarlo en una presentación.
Este es un ejemplo de cómo puede usar las macros de menús para reforzar los estándares de oficina
haciéndolos fáciles de seguir. Cuando el comando es completado, la capa original se vuelve activa. Usted
sólo deberá seleccionar la ubicación del texto y escribir.

Realice los siguientes pasos para crear un nuevo comando:

Paso 1: Haga clic en el botón Create a New Command en el panel Command List.

Paso 2: En el panel Properties, cambie el nombre del botón de Command1 a algo más descriptivo, tal
como NuevoTexto.

Paso 3: Cambie la macro, el cual es un pequeño programa que crea su nuevo comando. Para realizar eso,
abra el Long String Editor mostrado en la figura más abajo haciendo clic en los puntos suspensivos (…)
al extremo del panel Macro. Los puntos suspensivos no aparecerán hasta que mueva el cursor al extremo
del panel, y una vez que el Long String Editor se abre, el botón con puntos suspensivos ya no será visible.

Es posible crear este comando usando AutoLISP en lugar de un lenguaje de macros de menús.
Hacer esto le permitirá tener un mayor control. Por ejemplo, usted podría escribirlo tal que las
escalas de texto automáticamente coincidan con las escala de ploteo de la ventana activa.

Un tooltip puede ser mostrado para su comando, pero sólo si añade algo significativo a la ventana
Description.

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Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

La nueva línea deberá ser como esta:


^C^C-style;romans;romans.shx;0;1;0;;;;-layer;m;text;;dtext;\0.125;0;layerp

El propósito de cada elemento en esta macro está identificado en la siguiente tabla:

Elemento de la macro Propósito


^C^C En lenguaje de menú, significa ESC, ESC. Al hacer clic al botón cancelará
cualquier comando activo antes que el comando continúe. Si usted
es conservador, puede añadir un tercer ^C. Eso solía ser necesario si
estuviera editando un vértice de polilínea usando el comando PEDIT,
pero ya no lo es.
-style Activa el comando STYLE. El signo negativo usado como un prefijo es
requerido para evitar que el cuadro de diálogo se abra y todo sea a
través de la línea de comandos. Si no está familiarizado con esto, intente
escribirlo de esa manera en la línea de comandos. Esta técnica es útil
en la creación y solución de problemas de macros de menús, scripts, y
programas AutoLISP.
; El equivalente de la tecla ENTER. Coloque un punto y coma en un
cualquier lugar de un menú donde presionaría ENTER como si usara
la línea de comandos. Para otros archivos que usará, el punto y coma
poseerá diferentes significados, así que esté preparado. Las siguientes
12 entradas serán las respuestas del comando STYLE.
romans; Nombre del nuevo estilo de texto. Es ignorado si el estilo ya existe.
romans.shx; Especifica el uso de la fuente romans.shx para este estilo de texto.
0;1;0;;; Define una altura de texto de 0, factor de acho de 1, ángulo de 0, y
formato: no vertical, no al revés (not backwards), no de cabeza (not
upside down).
; Sale del comando STYLE. Este punto y coma a menudo es pasado por
alto cuando los usuarios escriben macros.
-layer; Versión en línea de comandos del comando LAYER. Las siguientes cuatro
entradas responden a este comando, seguido por un punto y coma final
para salir del comando LAYER.
m;text;; Crear una nueva capa llamada text y la vuelve activa. Si la capa existe, el
comando será ignorado.
dtext; Activa el comando DTEXT
\ Se detiene para el ingreso de datos por parte del usuario, en un macro
de menú – en este caso, el punto inicial del texto.
0.125;0; Establece la altura de texto en 0.125 con un ángulo de rotación de 0.
Esto puedes ser modificado, o puede usar una pausa para permitir que
el usuario establezca una altura específica.
layerp Invoca al comando LAYERP (capa anterior) para restaurar la capa que
fue activa en el momento que el comando inició. No es necesario un
punto y coma final porque este comando no posee opciones como los
comandos LAYER y STYLE.

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

Iconos de Botón de la Barra de Herramientas

Para crear un nuevo icono de botón de herramienta, deberá primero seleccionar cualquier icono
existente y hacer clic en el botón Edit para modificarlo. No existe botón blanco – que me arroje al
principio, y todavía parece extraño. Limpie el botón que ha seleccionado, y use las herramientas de
dibujo rudimentarias para crear uno nuevo. Guarde el resultado. Usted encontrará su nuevo botón
en la parte inferior del panel Button Image.

No conozco quien pueda crear todos los iconos de botón usados en los programas Windows, pero
ellos son genios de 16 bits. Nunca he creado algo tan bueno como cualquiera de las opciones
predefinidas, pero entiendo que sitios web enteros están dedicados a este arte – incluso software
para diseño de iconos de botón.

A propósito: cuando se toma la molestia de crear un nuevo icono para un botón de barra de
herramientas, úselo para iconos grandes y pequeños. Seleccione el radio botón en el panel Button
Image del CUI.

Una vez que haya creado un nuevo botón de barra de herramientas, usted deberá probarlo para
ver si hace lo que usted desea. Probablemente no funcionará la primera vez, pero no se desanime.
Personalizar requiere resolver problemas. Si su botón no funciona, es porque probablemente olvidó
un punto y coma.

EDICIÓN DE MENÚS DESPLEGABLES

A primera vista, puede ser duro imaginar porque desearía añadir algo a la estructura del menú
desplegable. Parece bastante completo, después de todo. Sin embargo, si usa los menús desplegables,
puede que encuentre algo olvidado, o, más probablemente, puede desear simplificar o reorganizar
los numerosos elementos existentes. Por consiguiente podrá ver como editar el menú desplegable,
añadamos un comando pasado por alto al menú desplegable File: el comando SAVE.

Parece como que el comando SAVE ya estuviera allí. No es el mismo el comando SAVE que usted obtiene
en la línea de comandos, sin embargo; es realmente el comando QSAVE. Pero me gusta la versión de
la línea de comandos, porque hace algo que desearía que todos los programas Windows hicieran: Esto
le permitiría guardar una copia de seguridad en una ubicación distinta, o con un nombre distinto, sin
cambiar la ruta o nombre por de archivo por defecto. Así es como el comando SAVE difiere del comando
SAVEAS en AutoCAD.

Aquí es donde el CUI empieza a parecer realmente bueno, porque añadir un comando a los menús
desplegables es casi exactamente como añadir un nuevo botón a una barra de herramientas. Primero,
para evitar confusión, cambie el nombre del comando Save existente en el menú desplegable File a
QSAVE, tal como se muestra en la siguiente figura. Para hacer esto, seleccione el comando, y haga los
cambios en el panel Properties del CUI (Note que la macro existente es ^C^C_qsave).

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Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Ahora puede crear la nueva versión del comando Save y arrastrarlo dentro del menú desplegable File. Siga
los siguientes pasos, y observe la siguiente figura más abajo como ejemplo.

Paso 1: Seleccione el botón Create a New Command en el panel Command List.

Paso 2: Muévase a Properties, y modifique el nombre del comando y su descripción.

El símbolo ampersand (&) es usado en un nombre de menú para hacer que el siguiente carácter se
vuelva una tecla de atajo. Si mantiene presionada la tecla ALT mientras el menú File es visualizado,
escribir S seleccionará este comando porque está precedida por el símbolo ampersand.

Paso 3: Escriba _save después del ^C^C en el campo Macro.

El subrayado delante de éste y otros comandos de menú forzará al AutoCAD a usar la versión del
lenguaje en inglés del comando SAVE, aún si el menú que está siendo usado con una versión de
AutoCAD se encuentra en español u otro lenguaje. Algunas veces un punto es usado delante de un
nombre de comando tal que la versión nativa del comando sea usada aún si ha sido indefinido usando
el comando UNDEFINE. La única razón para indefinir un comando es para que pueda redefinirlo como
algo más – normalmente, usando un programa AutoLISP. A pesar que puede usar ya sea un punto o
un subrayado, ninguna precaución deja de ser necesaria. El menú por defecto usa sólo un subrayado.

51
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: Arrastre el nuevo comando arriba del menú File, y suéltelo en su lugar.

MODIFICACIÓN DE UN MENÚ DE CURSOR


Sólo para que pueda ver las posibilidades, modifiquemos el menú de
cursor OSNAP – el mostrado en la figura más abajo, el cual emerge cuando
mantiene presionada la tecla SHIFT y presiona el botón derecho del ratón
(o el botón medio si el MBUTTONPAN se encuentra establecido a 0).

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Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Si alguna vez ha deseado que este menú fuera más corto u organizado de forma diferente, aquí tiene su
oportunidad. El menú OSNAP es conocido como un menú de atajo (shorcut menu) en el AutoCAD 2006.

El proceso de edición del menú de atajo es el mismo que el correspondiente a la edición de menú de la
barra de herramientas:

- Para añadir opciones, arrastre y suéltelas desde el panel Command


List:. Note la adición del comando QuickCalc en la siguiente figura:

- Para cambiar el orden, arrastre los osnaps existentes en los alrededores.


Note que el Endpoint está ahora en la parte superior.

- Para eliminar algunos osnaps, haga clic derecho sobre ellos y


seleccione Delete. Note que los Point Filters han sido removidos.
¿Podría ser más fácil?

MODIFICACIÓN DEL MENÚ DE GRIPS


Aquí está un buen cambio que puede realizar en el menú grips que le permitirá asir un objeto para rotar
y copiarlo al mismo tiempo.

Esta tarea normalmente requiere tres selecciones de menú cuando usa los grips estándares.
Reduzcámoslo a una selección usando los siguientes pasos (vea la figura al final de los pasos como
guía).

Paso 1: Cree un nuevo comando

Paso 2: Asígnele el nombre Copiar&Rotar para este ejemplo.

Paso 3: Añada una descripción, si desea.

Paso 4: Elimine el ^C^C (usted no deseará cancelar el modo grip, porque está tratando de usarlo)

Paso 5: Añada la siguiente línea al campo Macro: _rotate;_copy;_base; (puede eliminar los subrayados
delante de cada comando. Ellos son usados para internacionalizar el nuevo comando).

53
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Arrastre el comando dentro del menú Grips. El resultado es mostrado en la siguiente figura:

Si usa grips, comience notando donde crear más de un menú de selección, y considere crear otras
combinaciones de comandos para esas acciones.

ASIGNACIÓN DE TECLAS DE ATAJO


No pienso que yo sea el único usuario de AutoCAD que frecuentemente presiona la tecla de función F1
cuando realmente se intenta presionar la tecla ESC, particularmente en mi laptop. Bien, no sólo puede
redefinir la tecla de función F1, sino que puede redefinir muchas otras teclas en el teclado y tenerlos
preparados para realizar algo inmediatamente cuando éstas sean presionadas. Las teclas de función son las
mejores candidatas para personalizar; si no usa las configuraciones por defecto, ¿por qué no redefinirlas?
Debido a que no uso la tecla F1 para obtener ayuda en AutoCAD, yo la defino como la tecla CANCEL en
AutoCAD. Debido a que siempre salto a un punto medio entre dos puntos extremos de dos líneas, yo suelo
asignar la función MEE del comando CAL a la tecla de función F4 (esto forzará una ejecución del osnap del
punto medio, donde M2M usaría la actual configuración para ejecutar los saltos de objeto). Frecuentemente
usar un programa de dIseño gráfico, así que lo asigno a la tecla de función F8 para abrirlo. Me gustaría usar
una marca usando el comando UNDO, así que he asignado esa función a la tecla de función F9.

Para colocar una marca con el comando UNDO, escriba UNDO y seleccione la opción Mark. Si,
después de continuar su sesión de edición en AutoCAD por un momento, usted decide deshacer
todas sus acciones desde que colocó la marca, use la opción Back del comando UNDO. Si olvidó
colocar la marca, puede ingresar un entero en lugar de deshace ese número de pasos. Cambie de
idea nuevamente, y el comando REDO cancelará todos los pasos.

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Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Debe considerar usar todas las otras teclas de función para algo útil también – sus saltos de objeto
favoritos, deshacer múltiples pasos, llevar a cabo varios comandos ZOOM, alternar entre el espacio papel
y modelo, o usar cualquiera de los comandos que son difíciles de escribir o encontrar en un menú.

Desafortunadamente, ^C en AutoCAD no es lo mismo que ESC en Windows. Si F1 es redefinido


como un comando de cancelación usando ^C^C, esto de hecho cancela un comando activo, pero
no limpia los grips o resalta a partir de un objeto seleccionado. Para hacer eso, añada una función
de AutoLISP (sssetfirst nil) después de ^C^C, como lo descrito a continuación.

Cuando selecciona atajos en el teclado en la parte superior del panel, verá una lista de de teclas de
atajo y sus correspondientes asignaciones, como lo mostrado en la figura más abajo. Existen dos tipos
de atajos de teclados: teclas aceleradoras (shortcut keys) y teclas de reemplazo temporales (temporary
override keys).

55
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Antes de poder asignar una acción a una tecla aceleradora o una combinación de teclas, esa acción deberá
existir primero como un comando. A pesar de las dos versiones de un comando de cancelación éstos ya
se encuentran definidos – uno con una cancelación sencilla representada por ^C, el otro con una doble
cancelación representada por ^C^C – este ejemplo usará una triple cancelación. Eso cubrirá cualquier
situación en la que deberá presionar la tecla ESC tres veces para volver a abrir una solicitud de comando
desde una opción de comando oculta profundamente. Para asignar un comando a una tecla aceleradora,
siga los siguientes pasos:

Paso 1: Defina un nuevo comando CANCEL, así como definió un comando para un nuevo botón de la
barra de herramientas en la sección anterior.

La macro requiere un ^C adicional (Esta bien, añada dos, sólo para estar en el lado seguro – el ^ es
añadido presionando ALT+94). Después del tercer ^C, añada el pequeño programa Lisp (sssetfirst nil), el
cual cancelará el conjunto de selección activa tal que el resaltado y los grips sean limpiados. Yo llamé a mi
versión del comando CANCEL training-cancel para diferenciarlo de otras versiones y colocarlo en la parte
superior de la lista.

Paso 2: Abra el nodo Shortcut Keys, y arrastre el comando training-cancel sobre él. Una vez hecho esto, un
campo Key(s) aparecerá bajo el campo Macro en el panel Properties. Al lado derecho del campo está un
botón con puntos suspensivos (…). Esto desaparecerá cuando le haga clic para abrir el cuadro de diálogo
Shorcut Keys, mostrado en la siguiente figura:

56
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Paso 3: Haga clic en el campo etiquetado como Press New Shortcut Key en el cuadro de diálogo Shortcut
Keys, y presione la tecla de función F1.

En AutoCAD 2006, usted deberá hacer clic al botón Assign antes de salir del cuadro de diálogo
Shortcut Keys, o ellos no serán asignados.

Ahora tiene una nueva tecla aceleradora.

Las cuatro teclas que he asignado son mostradas en la siguiente figura:

Ellas usan las macros listadas en la siguiente tabla.

Nombre Clave Función Macro


training-cancel F1 Cancela, y limpia el conjunto de ^C^C^C(sssetfirst nil)
selección.
training-mee F4 Salta al punto medio entre dos ‘cal;mee;
puntos transparentemente – sin ^C
training-paint F8 Abre el Microsoft Paint ^C^Cstart;mspaint;
training-undo-mark F9 Coloca una marca UNDO ^C^Cundo;m;

57
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TIPOS DE LÍNEAS (TODAS LAS VERSIONES)


Los tipos de líneas son unas de las pocas áreas de personalización controladas por el CUI. Ellos son
definidos en un archivo externo llamado ACAD.LIN para unidades imperiales o ACADISO.LIN para unidades
métricas. Ambos archivos están ubicados en la carpeta Support de AutoCAD ubicado en la carpeta de
usuario Documents and Settings (ver figura).

Los tipos de líneas básicas consisten de trazos, puntos, y espacios. Las líneas complejas incluyen líneas y
formas.

CREACIÓN DE TIPOS DE LÍNEAS BÁSICAS


En AutoCAD los tipos de líneas vienen en dos sabores: complejas y básicas. La mayoría de las personas
nunca tuvieron alguna razón para crear un tipo de línea básica, pero yo he creado varias, incluyendo tipos
de líneas punteadas que pueden ser usadas para crear papel de cuadrículas en 4, 5, 8, o 10 puntos por
pulgada; y un tipo de línea oculta que inicie con una brecha. Echemos una mirada al inicio del archivo
ACAD.LIN y veamos cómo es definido un tipo de línea, y por consiguiente ilustraré varias posibilidades de
personalización.

Usted ha visto este truco recientemente en este manual, pero para abrir este archivo rápidamente,
escriba el siguiente código AutoLISP en la línea de comandos, incluyendo los paréntesis: (startapp
“notepad” (findfile “acad.lin”)). Regrese al original antes de modificarlo.

58
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

El inicio del archivo ACADISO.LIN luce como este:


;;
;; AutoCAD ISO Linetype Definition file
;; Version2.0
;; Copyright (C) 1996-2010 by Autodesk, Inc. All Rights Reserved.
;;
;; Note: in order to ease migration of this file when upgrading
;; to a future version of AutoCAD, it is recommended that you add
;; your customizations to the User Defined Linetypes section at the
;; end of this file.
;;
;; customized for ISO scaling
;;
*BORDER,Border __ __ . __ __ . __ __ . __ __ . __ __ .
A, 12.7, -6.35, 12.7, -6.35, 0, -6.35
*BORDER2,Border (.5x) __.__.__.__.__.__.__.__.__.__.__.
A, 6.35, -3.175, 6.35, -3.175, 0, -3.175
*BORDERX2,Border (2x) ____ ____ . ____ ____ . ___
A, 25.4, -12.7, 25.4, -12.7, 0, -12.7

*CENTER,Center ____ _ ____ _ ____ _ ____ _ ____ _ ____


A, 31.75, -6.35, 6.35, -6.35
*CENTER2,Center (.5x) ___ _ ___ _ ___ _ ___ _ ___ _ ___
A, 19.05, -3.175, 3.175, -3.175
*CENTERX2,Center (2x) ________ __ ________ __ _____
A, 63.5, -12.7, 12.7, -12.7

Cada tipo de línea requiere de dos líneas de texto: una línea de descripción y una línea de definición.
La línea de descripción posee dos campos separados por una coma. El primer campo da un nombre al
tipo de línea, y el segundo campo contiene la descripción que verá cuando cargue el tipo de línea. La
definición de línea posee múltiples campos separados por comas; siempre comienza con una letra A, el
cual significa alineado.

En teoría, es posible usar un código distinto de A en este campo y cambiar la forma en la que inicia
el tipo de línea. Nunca he sido capaz de hacer que esta función trabaje, así que quizá sea una
función legada.

Los otros campos en la línea definen el tipo de línea mientras contiene un punto, un espacio, o un
segmento de línea. Una vez que ha definido el patrón repetitivo del tipo de línea. No existirán más
campos. Un tipo de línea no puede iniciar con un espacio. Si desea un espacio al inicio de un tipo de línea,
comience con un punto, luego el espacio, y por consiguiente el segmento de línea. Vea la siguiente tabla
para una descripción de cada campo:

Valor Función
0 Representa un punto
-valor Representa un espacio en blanco de longitud valor dado.
+valor Representa un segmento de línea de longitud valor dado.

59
Técnicas Profesionales con AutoCAD

He añadido dos nuevos tipos de línea al final de este archivo. Uno es una línea punteada con un
espaciamiento de puntos de 0.1 para ser usado en el marcado del papel. El otro es una línea oculta que
tiene una brecha al comienzo para ser usada en situaciones especiales. Debido a la forma cómo los tipos
de líneas son usadas para representar una característica que inicie en una línea visible, el punto no será
mostrado:

;; User Defined Linetypes


;;
;; Add any linetypes that you define to this section of
;; the file to ensure that they migrate properly when
;; upgrading to a future AutoCAD version. If duplicate
;; linetype definitions are found in this file, items
;; in the User Defined Linetypes section take precedence
;; over definitions that appear earlier in the file.
;;
*Grid01, 0.1 dot spacing for grid paper . . . . . . . . . . . . . . .
A,0,-0.1
*Hidden-gap, specialty hidden line . --. --. --. --. --. --.
A,0,-0.125,0.25

TRABAJANDO CON TIPOS DE LÍNEAS COMPLEJAS


Si se encontrara en un dibujo métrico con la variable de sistema MEASUREMENT establecida en 0, el
ACADISO.LIN será usado para cargar los tipos de línea. Si se encontrara en un dibujo imperial con la
variable de sistema MEASUREMENT establecida en 1, el archivo ACAD.LIN será usado. Ambos archivos
se encuentran en el directorio \Support del usuario (C:\Users\...). Abra el que planee usar con el Bloc de
notas, y haga una copia de respaldo del original.

Desplácese con la barra de desplazamiento vertical hacia la sección de tipos de líneas. El primer grupo
usa las formas del archivo LTYPESHP.shx, el cual es un archivo de forma compilado que viene junto con el
AutoCAD. El segundo grupo usa texto. La forma más rápida para crear un tipo de línea basada en texto es
copiar y luego modificar una que exista. Lo siguiente es el tipo de línea Hot Water Supply que viene con
el AutoCAD, seguido por una versión modificada de ella para Cold Water Supply. Las palabras más largas
requieren de configuraciones para las dos brechas, definidas aquí como -.2 y -.2.

*HOT_WATER_SUPPLY,Hot water supply ---- HW ---- HW ---- HW ----


A,.5,-.2,["HW",STANDARD,S=.1,R=0.0,X=-0.1,Y=-.05],-.2
*COLD_WATER_SUPPLY,Cold water supply ---- CW ---- CW ---- CW ----
A,.5,-.2,["CW",ROMANS,S=0.1,R=30,X=-0.1,Y=-0.07],-.2

Así como en el tipo de línea básico, cada definición del tipo de línea compleja con texto posee un par de
líneas: La primera contiene el nombre y la descripción usada para identificar el tipo de línea cuando lo
cargue, y la segunda contiene el código que define el tipo de línea. Las partes básicas del tipo de línea
– puntos, segmentos de línea, y brechas – están definidas como se describió anteriormente. La única
diferencia es que el texto está definido dentro de corchetes.

Si usa un estilo de texto diferente que el Standard para las definiciones del tipo de línea, asegúrese
de que sus dibujos siempre contengan el estilo que use. De otra forma obtendrá un bad linetype
definition error cuando trate de cargar un tipo de línea.

60
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Dentro de los corchetes hay seis campos separados por comas, como se muestra en la siguiente tabla:

Campo Valor ejemplo Función


1 “CW” El texto colocado en el tipo de línea. Ingréselo dentro de
las dobles comillas.
2 ROMANS El nombre del estilo de texto usado para el texto. Por
defecto es el Standard, el cual es el porqué los tipos de
líneas siempre lucen tan mal. Puede que desee redefinir
el Standard basándose en la fuente ROMANS.SHX. Es
recomendable usar el estilo de texto ROMANS.
3 S=0.1 Controla el tamaño del texto. En este caso, es 0.1
unidades, haciéndolo un poco más pequeño que otro
texto en el dibujo.
4 R=30 Controla el ángulo en el cual el texto es colocado, en este
caso 30º.
5 X=-0.1 Controla el desfase para la coordenada X del punto
inicial. Establecerlo para un valor negativo que sea ½ de
la brecha definida centrará el texto horizontalmente.
6 Y=-0.07 Controla el desfase para la coordenada Y del punto inicial.
Si el ángulo de rotación usado fuera 0, establecería esto
en ½ de la altura de texto usada. Debido a que se usó un
ángulo de rotación de 30º, un valor un poco más grande
será requerido aquí para tener el texto centrado.

USANDO LAS HERRAMIENTAS EXPRESS PARA CREAR TIPOS DE LÍNEAS COMPLEJAS


La creación de tipos de líneas complejas basadas en archivos de forma es bastante sencillo con los comando
MKSHAPE (crear forma) y MKLTYPE (Crear tipo de línea) de las herramientas express. Es un proceso de dos
pasos: Primero use la herramienta Make Shape para crear una forma, y luego use la herramienta Make
Linetype para crear un tipo de línea que use esa forma. Iniciemos con la herramienta Make Shape:

Paso 1: Dibuje una forma consistente de vectores con patrones de sombreado no sólidos o sin gradiente.
Use una forma que sea aproximadamente una unidad de longitud.

Paso 2: En la ficha ExpressTools dentro del panel Tools despliegue el panel oculto y seleccione la
herramienta Make Shape (ver figura).

61
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Guarde el archivo de forma con un nombre apropiado en una carpeta que se encuentre en la ruta
de búsqueda de AutoCAD. Esta deberá ser una carpeta que haya sido colocada en la parte superior de la
ruta de búsqueda usando el comando OPTIONS.

Paso 4: Asígnele un nombre a la forma cuando sea solicitado en la línea de comandos.

Paso 5: Identifique una resolución. El valor por defecto de 128 es normalmente fino para las líneas rectas.

Paso 6: Pique un punto de inserción que ubicará a la forma apropiadamente cuando sea usado en un
tipo de línea.

Paso 7: Seleccione los objetos que desea usar como una forma. La forma es guardada en un archivo que
usted especifique.

Una vez que haya creado una forma, necesitará usarla para crear un tipo de línea:

Paso 1: Use el comando SHAPE para insertar una instancia de su nueva forma usando la altura y rotación
por defecto.

Debido a que las fuentes SHX de AutoCAD son realmente formas, puede usar el texto basado en
uno de ellos con la herramienta Make Linetype. Es posible encontrarlo mucho más sencillo que
editar el archivo ACADISO.LIN.

Paso 2: En el panel Tools de la ficha Express Tools seleccione Make Linetype para mostrar el cuadro de
diálogo MKLTYPE-Select Linetype File.

Paso 3: Cree un archivo de tipo de línea en el cual colocar la definición del nuevo tipo de línea. No
seleccione un archivo de tipo de línea existente, tal como el ACADISO.LIN, o éste será sobrescrito. Es
posible copiar la redefinición dentro del archivo ACADISO.LIN más adelante, si así lo desea.

62
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Paso 4: Asígnele un nombre al tipo de línea, éste puede ser el mismo que el nombre de archivo, pero no
debería serlo.
Enter linetype name:<escriba nombre de tipo de línea>

Paso 5: Asígnele al tipo de línea una descripción.


Enter linetype description:<escriba descripción para el tipo de línea>

Paso 6: Pique un punto de inicio y un punto de fin que tenga suficiente espacio entre ellos para la forma
más algo de espacio.
Specify starting point for line definition:<pique el inicial>
Specify ending point for line definition:<pique el punto final>

Paso 7: Cuando le sea solicitado, seleccione la forma que ha insertado, no los objetos originales usados
para su creación.
Select objects: <seleccione la forma>

Paso 8: El tipo de línea es creado y cargado. Si desea cargarlo dentro de un dibujo distinto, puede
seleccionar el archivo desde el cuadro de diálogo Linetype Manager y cargarlo manualmente.

Paso 9: Selecciónelo como cualquier otro tipo de línea, y asígnele una capa. Los resultados de usar un
spline en una capa con el nuevo tipo de línea de flechas es mostrado en la siguiente figura:

Las definiciones de tipo de línea se vuelven parte de la base de datos de los dibujos cuando ellas son
guardadas. Esto no representa problema alguno con los tipos de línea basados en texto, mientras que
la fuente de texto que use sea una fuente estándar del AutoCAD. Sin embargo, puede que tenga un
problema con los tipos de líneas basados en formas si envía el archivo de AutoCAD a otra persona.
A menos que el archivo de forma se encuentre en la otra computadora y en la ruta de búsqueda de
AutoCAD, las formas son serán mostradas.

63
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Se ha usado un tipo de línea de flechas para crear planos de salida de edificios públicos. Pero debido
a que los archivos usan tipos de líneas que no pueden ser leídos en la computadora de otra persona,
cuando necesite tal tipo de línea, puede que desee crear un bloque que represente una flecha y por
consiguiente sea insertado a lo largo de la polilínea usando la opción Block del comando MEASURE.
Esto lucirá mejor si cambia sus propiedades para ajustar la polilínea a una spline.

Active la generación de tipos de línea para cada polilínea que sea curva spline o curva ajustada
a spline cuando use tipos de líneas complejas, de otra forma el patrón de tipo de línea puede
no ser visualizado uniformemente a lo largo de toda su longitud. Como una alternativa, podría
establecer la variable de sistema PLINEGEN a 1, pero podría afectar adversamente la apariencia
de otras líneas.

EJEMPLOS ADICIONALES:

Tipos de Líneas Sencillas


Ejemplo 1:
Cree un tipo de línea DASH3DOT (ver figura) con las siguientes especificaciones:
Longitud del primer trazo: 13.00
Espacio en blanco: 3.175
Punto
Espacio en blanco: 3.175
Punto
Espacio en blanco: 3.175
Punto
Espacio en blanco: 3.175

Usando el editor de texto Bloc de Notas escriba:

*DASH3DOT, ___ . . . ___ . . . ___


A,13,-3.175,0,-3.175,0,-3.175,0,-3.175

Guarde el archivo como tlinea1.lin en la carpeta de soporte de AutoCAD.

Cargue el tipo de línea usando el comando LTYPE.

64
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Ejemplo 2:
Cree un nuevo archivo, tipolinea2.lin, y defina un tipo de línea VARDASH con las siguientes especificaciones:
Longitud del primer trazo 25.4
Espacio en blanco 6.35
Longitud del segundo trazo 19.05
Espacio en blanco 6.35
Longitud del tercer trazo 12.7
Espacio en blanco 6.35
Punto
Espacio en blanco 6.35
Longitud del siguiente trazo 12.7
Espacio en blanco 6.35
Longitud del siguiente trazo 19.05

*VARDASH,______ ___ __ . __ ___ ______


A,25.4,-6.35,19.05,-6.35,12.7,-6.35,0,-6.35,12.7,-6.35,19.05,-6.35

Tipos de Líneas Complejas

[“Cadena”, Estilo de Texto, Altura de texto, Rotación, Desfase X, Desfase Y]

Ejemplo 3:
En el siguiente ejemplo, usted escribirá la definición de un tipo de línea complejo que consistirá de la
cadena de texto “Cosapi” y segmentos de línea. La longitud de cada segmento de línea será de 19.05. La
altura del texto será de 2.50 unidades, y el espacio entre el extremo de la cadena de texto y el siguiente
segmento será de 1.30 (ver figura).

65
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Cadena de Texto= Cosapi


Estilo de Texto= Standard
Altura de Texto= 2.50
Rotación de Texto= 0
Desfase X= 1.30
Desfase Y= -1.30
Longitud del primer segmento de línea= 19.05
Distancia entre los segmentos de línea= 14.00

*COSAPI, Nuevo borde


A,19.05,-1.3,["Cosapi",STANDARD,S=2.5,X=0,Y=-1.30],-14.00

*COSAPI, Nuevo borde


A,19.05,[“Cosapi”,Standard,S=2.5,A=0,X=1.30,Y=-1.30],-14.00

Guárdelo como tipolinea3.lin.

Creación de un Tipo de Línea Complejo con Formas

[Nombre de Forma, Archivo de Forma, Escala, Rotación, Desfase X, Desfase Y]

Ejemplo 4:
Antes de escribir la definición de un nuevo tipo de línea, es importante determinar las especificaciones
de la línea. Una de las formas de lograr esto es realmente dibujar las líneas y la forma que desea que
aparezcan en el dibujo (ver figura). Una vez que ha dibujado la línea y la forma para su satisfacción, mida
las distancias necesitadas para definir el tipo de línea complejo con la forma. En este ejemplo, los valores
serán como se muestran:

Nombre de la forma: MH
Nombre del archivo de forma: MHOLE.SHX (nombre del archivo de forma compilado)
Escala= 2.5
Rotación=0
Desfase X=5.0
Desfase Y=0

66
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Longitud del primer segmento de línea=19.05


Distancia entre los segmentos de línea=5.0

Escribiendo la definición de la forma:


*215,9,MH
001,10,(1,007),
001,10,(1,071),0

Luego use el comando COMPILE para compilar el archivo de forma (*.shp) y obtener un archivo *.shx.
Luego cargue la forma con el comando LOAD. Finalmente inserte la forma con el comando SHAPE.

Escribiendo la definición del tipo de línea:


*MHOLE, Línea con buzones
A,19.05,[MH,MHOLE.SHX,S=2.5,X=5.0,Y=0],-5.0

EJERCICIOS PROPUESTOS
Ejercicio 1:
Cree el panel de ribbon llamado Curvas/Control de Capas mostrado en la siguiente figura:

67
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Ejercicio 2:
Cree la ficha ribbon llamada Mi Ficha Ribbon, como se muestra en la siguiente figura. Añada el panel
creado en el ejercicio anterior y haga los ajustes necesarios para mostrar dicha ficha en la primera posición
del ribbon:

Ejercicio 3:
Cree un nuevo espacio de trabajo (MiEspacioTrabajo) tal que cuando establezca el espacio de trabajo
como activo, las barras de herramientas, menús, fichas ribbons, barra de acceso rápido, y paletas dadas
abajo:

Toolbars Menus Ribbon Tabs Quick Access Toolbar Palettes


Properties File Output Open Ribbon
UCS Edit View – 3D New Properties
Workspaces Insert Annotate Save Hatch
Zoom Format
Multileader Tools

Ejercicio 4:
Modifique el panel Quick Properties que será mostrado en la selección de un rectángulo. Este deberá
mostrar sólo la capa en la cual el rectángulo ha sido creado. También, asigne la misma configuración al
Rollover tips.

68
Personalización de la Interfaz de AutoCAD CAP. 2

Ejercicio 5:
Crear el siguiente tipo de línea llamado CERCO.

Asumir todas las distancias necesarias.

Ejercicio 6:
Crear la siguiente definición de línea llamado ROMBOS.

Asumir todas las distancias necesarias.

69
CAPÍTULO

3
Aplicación de
Estándares Gráficos
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

APLICACIÓN DE ESTÁNDARES GRÁFICOS


Las técnicas gráficas estándar son las reglas de dibujo, desarrollado por muchos años, que hacen la
comunicación técnica más eficiente. Debido a que AutoCAD no aplica automáticamente los estándares
gráficos, ese trabajo recae en nosotros. Y no es una tarea fácil.

Aunque existen múltiples diferencias entre las oficinas, cada disciplina ha aceptado generalmente
prácticas universales. Los estándares más claramente definidos son aquellos en la industria del diseño
mecánico. Los estándares para dibujos (y otros estándares de ingeniería) son publicados por la Sociedad
Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME, por sus siglas en inglés). ASME Y14.5M-1994 es el estándar
actual para el dimensionamiento, pero es debido a una rápida actualización. Estos estándares son
voluntarios, a pesar de que ellos son a menudo especificados en contratos de diseño entre las firmas.

Todas las otras disciplinas de diseño en Estados Unidos – incluyendo arquitectura, ingeniería civil,
topografía, ingeniería eléctrica, electrónica, tuberías, soldadura – están basadas en fundamentalmente
en las mismas reglas. Si usa AutoCAD para diseñar o documentar diseños, usted tiene la obligación de
seguir las reglas para comunicar la información gráfica. Eso es especialmente verdad si trabaja en un
entorno donde los diseños son compartidos con gente de otros países. Ellos probablemente hablen otros
lenguajes que usted, así que deberá confiar en el lenguaje común de las técnicas gráficas para comunicar
de forma eficiente y precisa sus diseños.

Las configuraciones por defecto de AutoCAD no se acercan a seguir estas normas. El hecho de que los
parámetros por defecto sean bastantes usados, en oficinas y en libros acerca del uso de AutoCAD, no es
culpa de los ingenieros de software de Autodesk: Es la culpa de los usuarios que no aplican el AutoCAD
apropiadamente en la disciplina de su elección. Esta tercera parte es una cruzada para rectificar el
problema.
- Dimensiones
- Reglas de Dimensionamiento
- Estilos de Textos
- Tipos y Pesos de Línea
- Aplicación de los Estándares

DIMENSIONES
Usted tendrá por sí mismo ahorrará bastante de tiempo y problemas si usa las características de
dimensionamiento asociativas de AutoCAD creando correctamente los estilos de dimensionamiento. Esta
área de AutoCAD es frecuentemente aplicada de forma incorrecta, particularmente si las configuraciones
de las variables de dimensionamiento por defecto son usadas. En esta sección creará varios estilos de
dimensionamiento que sigan los estándares, trabajen bien en la mayoría de aplicaciones, y puedan
formar las bases de un estilo por defecto.

Primero revisaremos alguna información general acerca de los dimensionamientos de AutoCAD y varias
variables que los afectan, y luego le llevaremos paso a paso a través del proceso de creación de cada
estilo. Creará un solo estilo de dimensionamiento para cada disciplina. Si los estilos de dimensionamiento
se encuentran establecidos a Scale Dimensions To Layout, usualmente no necesitará tener múltiples
versiones de cada estilo.

Los estilos de dimensionamiento deberá formar parte de los archivos de plantilla apropiadas que
use para iniciar los dibujos. Una vez que haya creado un estilo de dimensionamiento, podrá usarlo
en cualquier dibujo usando el AutoCAD Design Center (ADC).

73
Técnicas Profesionales con AutoCAD

BASES
Antes de introducirse a las tuercas y tornillos de la configuración específica de los estilos de
dimensionamiento, puede que tenga algunas preguntas acerca de los dimensionamientos. ¿Qué
tipo de entidades son los dimensionamientos? ¿Por qué no son usadas las unidades de dibujo en los
dimensionamientos? ¿Por qué ha cambiado el significado del término dimensión asociativa? ¿Cuán
estándar es el estilo de dimensionamiento Standard? ¿Cómo podemos crear nuestra propia cabeza de
flecha? Estas preguntas serán respondidas en esta tercera parte.

BLOQUES ANÓNIMOS
¿Qué es una dimensión? Es un bloque anónimo. Los bloques anónimos son definidos por AutoCAD, no
por el usuario. Ellos no están listados como definiciones de bloques en los cuadros de diálogos Insert y
Block Definitions; eso es lo que los hace anónimos. Ellos no están listados, porque ellos no tienen nombres
– al menos, ningún nombre normal de definición de bloque. En la base de datos del dibujo, los bloques
de dimensionamiento poseen nombres anormales: Todos ellos empiezan con un asterisco en la letra D,
seguidos por un valor de incremento - *D1, por ejemplo.

El asterisco frente a los nombres de dimensionamiento puede ser molesto. Cuando se crea un
programa en AutoLISP para crear un archivo de dibujo a partir de cada definición de bloque, se
desea que los archivos de dibujo tengan los mismos nombres que las definiciones de bloques.
Debido a que le asterisco no está permitido en nombres de archivos, se tuvo que filtrar los bloques
anónimos.

Los bloques anónimos incluyen patrones de sombreado y dimensionamiento, pero aquí lo que nos
concierne es acerca de los dimensionamientos. Cuando usa la paleta Properties para observar las
propiedades de un dimensionamiento, éste es identificado como un tipo de dimensionamiento
específico, tal como Rotated Dimension, Aligned Dimension, o 3-Point Angular Dimension, pero existen
más aquí de lo que parece. Todos los dimensionamientos, sin importar cómo se encuentren listados en
la paleta Properties, son realmente referencias de bloques. Ellos no tienen los tipos de nombres que otros
bloques tienen, y no los verá listados en el cuadro de diálogo Insert Block, pero podrá explotarlo en sus
componentes básicos como: textos, líneas, y sólidos. De hecho, no podrá explotar un dimensionamiento
a menos que desee usar uno de sus componentes para algún otro propósito. Puede que desee usar un
sólido 2D usado para la cabeza de flecha como un símbolo en sí, por ejemplo, o generar el texto que será
colocado en una tabla.

A pesar de que es posible explotar un dimensionamiento, es casi siempre una mala idea. Una vez que el
dimensionamiento es explotado, no es posible actualizarlo, ésta no puede ser seleccionada como una
simple entidad, y no se moverá con el objeto que se encuentra anotando.

UNIDADES
¿Por qué las unidades de dibujo no son usadas en el dimensionamiento? Por que las unidades de dibujo
controlan la visualización de la información numérica en la línea de comandos, en cuadros de diálogo, o
en la ventana de texto de AutoCAD. Puede que desee usar el comando DIST para obtener una distancia en
formato decimal, pero desea dimensionamientos que puedan ser usados en formato arquitectónico. Le
gustaría tener la opción de usar dos sistemas diferentes para dos propósitos distintos, pero eso confunde
al usuario algunas veces.

74
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Las configuraciones en el cuadro de diálogo Drawing Units determinan cómo AutoCAD muestra
la información en la barra de estado, la línea de comandos, la ventana de texto, y ciertos cuadros
de diálogo. No cometa el error de pensar que estas configuraciones tienen algún efecto en la
apariencia de sus dimensionamientos; definitivamente no. Establezca las unidades usadas para
dimensionamientos en la ficha Primary Units del cuadro de diálogo New Dimension Style o Modify
Dimension Style.

Asociatividad
Si un dimensionamiento es asociativo, está conectado con la geometría que representa. Cambie la
geometría, y la dimensión cambiará. Desplace la geometría, y la dimensión se moverá. Pero todo
esto es verdad a partir de la versión 2002 del AutoCAD. Antes de eso, los dimensionamientos fueron
llamados asociativos, pero ellos no lo fueron. Por lo menos, ellos no fueron asociativos con las entidades
que se dimensionaban. Ellos estuvieron asociados con los puntos de definición (defpoints), esos
pequeños puntitos que están colocados en los orígenes de los dimensionamientos que selecciona. Los
dimensionamientos parecieron asociativos porque si estiraba su geometría, usted probablemente incluía
los defpoints en la ventana de selección cruzada y desplazaba los puntos así como las líneas, polilíneas, o
arcos que estiraba. A partir del AutoCAD 2002, los dimensionamientos son realmente asociativos – mueva
la geometría, y la dimensión se moverá.

La relación entre los dimensionamientos y los objetos que representan fue controlada sólo por la variable
de sistema DIMASO antes del AutoCAD 2002. Con DIMASO establecido a 1, los dimensionamientos
serán bloques. Con DIMASO establecido a 0, los dimensionamientos serán explotados cuando sean
insertados. Esa es la razón por la que DIMASO siempre deberá tener el valor 1 en todas las versiones de
AutoCAD.

DIMASO fue sustituido, pero no reemplazado, en AutoCAD 2002 por la variable de sistema DIMASSOC.
Ahora la asociatividad es controlada por dos variables de sistema diferentes. Si abre un dibujo existente
hecho antes de la versión 2002 de AutoCAD, no tendrá un parámetro DIMASSOC, así que la configuración
para DIMASSOC es establecido al valor usado en ese dibujo por DIMASO.

A diferencia de DIMASO, el cual sólo tiene dos estados (On y Off ), la variable de sistema DIMASSOC posee
tres configuraciones:
- 0 – Lo mismo que configurar DIMASO a 0. Todos los dimensionamientos serán explotados cuando ellos
sean explotados (cosa que no es recomendable).
- 1 – Lo mismo que configurar DIMASO a 1. Todos los dimensionamientos serán insertados como
referencias de bloques pero no estarán asociados directamente con los objetos que representan.
- 2 – No tiene parámetro similar en DIMASO. Todos los dimensionamientos serán insertados como
referencias de bloques, y estarán asociados con el objeto que dimensionan.

Con DIMASSOC establecido a 2, si dimensiona un círculo y desplaza el círculo, la dimensión se desplazará


con él. Si añade un dimensionamiento en el espacio papel, usualmente obtendrá el valor correcto,
relacionado a la escala de Zoom de su ventana, y el dimensionamiento se moverá con el objeto. Deje el
DIMASSOC en 2 en nuevos dibujos, y establézcalo a 2 en dibujos hechos en versiones anteriores siempre
que abra uno.

75
Técnicas Profesionales con AutoCAD

ESTILO DE DIMENSIONAMIENTO ESTÁNDAR


Por defecto AutoCAD posee un estilo de dimensionamiento estándar llamado Standard (Unidades
imperiales) e ISO-25 (para unidades métricas). No se confunda. Ninguna de esos estilos conforma un
estándar – no los use. No es siempre una buena idea modificar el estilo de dimensionamiento existente
mientras se mantiene su nombre. Venga con su propio nombre para cada estilo de dimensionamiento,
porque siempre existe una oportunidad de que el dibujo sea insertado o referenciado externamente
(XRef ) en otro dibujo.

Siempre que intente combinar dos dibujos que usan el mismo nombre para un estilo de
dimensionamiento, tendrá un conflicto potencial. A menos que los estilos sean idénticos, uno de ellos
realizará cambios cuando sobrescriba al otro. Lo mismo se cumple para estilos de texto y tablas. Ya que
la mayoría de los dibujos tendrá un estilo de dimensionamiento por defecto que es llamado Standard,
las oportunidades que encuentre este conflicto serán muy probables si usa el mismo nombre. Así que
proteja todo el trabajo que realiza creando un estilo de dimensionamiento con un nuevo nombre. No
necesita conocer cómo un dibujo puede ser usado en el futuro, así que lo mejor será evitar usar el estilo
Standard o ISO-25 como nombre en todo.

Puede eliminar el estilo Standard, pero no se sorprenda cuando se presente nuevamente si inserta
otro dibujo.

PERSONALIZACIÓN DE TIPO DE FLECHA


Existen muchas cosas que puede hacer para hacer que sus dimensionamientos luzcan diferentes a los
que todo usuario de AutoCAD posee, pero puede crear una cabeza de flecha personalizada como la
tradicional cabeza de flecha abierta que se usó cuando se dibujaba a mano. En AutoCAD, se reproduce
esa venerable forma con un segmento de línea y dos arcos de círculo (ver figura).

Si está tan nostálgico como yo con las puntas de flecha de antaño, realice lo siguiente:

Paso 1: En la capa 0, dibuje una cabeza de flecha de una unidad de largo y apuntando hacia la derecha.

Paso 2: Defina un bloque con la cabeza de flecha que acaba de dibujar, usando la punta de la flecha como
punto de inserción.

76
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Paso 3: Seleccione User Arrow… de la parte inferior de la lista First en la sección Arrowheads de la ficha
Symbols And Arrows del cuadro de diálogo Modify Dimension Style.

Paso 4: Seleccione el bloque de la cabeza de flecha por su nombre. Si desea usar su cabeza de flecha
personalizada para leaders, deberá especificar ésa seleccionándola desde la lista de posibles cabezas de
flecha en el panel Leader de la ficha Symbol and Arrows.

DIMENSIONAMIENTO MECÁNICO

En los Estados Unidos es típico usar tres tipos primarios de estilos de dimensionamiento mecánico:
decima-pulgadas, U.S. métrico, y el de la Organización Internacional de Estándares (ISO, por sus siglas
en inglés) métrico. Estos estilos están definidos en un documento producido ya sea por la Sociedad
Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME) o la ISO. Esta sección incluye las instrucciones paso a paso
para crear estilos de dimensionamientos aceptables para cada uno de estos sistemas. Todos los cambios
recomendados para cada ficha están incluidos en la figura de esa ficha.

77
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Algunos de los valores que se recomendó cambiar ya se encuentran en el estándar ASME donde ese
estándar especifica un rango. Las configuraciones de AutoCAD en esos casos son generalmente valores
máximos, así que se recomienda un cambio a esos valores mínimos para facilitar el problema de colocar
dimensionamientos en una geometría compleja.

Cuando realiza cambios a un estilo de dimensionamiento usando el cuadro de diálogo New


Dimension Style o Modify Dimension Style, usted está realmente modificando las variables de
sistema de AutoCAD. Estas variables controlan la apariencia de sus dimensiones. Un estilo de
dimensionamiento es una colección de variables almacenadas.
Cada variable de dimensionamiento empieza con las letras DIM, y existen ahora 79 de esas
variables. DIMCEN, por ejemplo, controla el tamaño y la apariencia de los marcadores de centros;
DIMSCALE controla el escalamiento de los dimensionamientos en una ventana flotante. A
menos que se encuentre escribiendo un script o un programa en AutoLISP que usa variables de
dimensionamiento, raras veces tendrá que recordar sus nombres.

DECIMAL-PULGADAS
Para crear un estilo de dimensionamiento aceptable para dibujos basados en unidades decimal-pulgadas,
siga los siguientes pasos:

Paso 1: Inicie un dibujo en unidades imperiales (use la plantilla ACAD.dwt)

Paso 2: Use el comando DIMSTYLE (escriba el alias D) para abrir el Dimension Style Manager.

Paso 3: Renombre el estilo Standard usando un nombre que tenga sentido para usted (ver figura) Para
este ejemplo, usé el nombre Decimal-Inch.

Paso 4: Seleccione el botón Modify y realice los cambios en cada ficha, como lo mostrado en las siguiente
secciones.

78
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Ficha Lines
La ficha Lines contiene los controles para las líneas de dimensionamiento y de extensión. Pienso que los
parámetros existentes crean dimensionamientos que están demasiados congestionados. Para permitir la
colocación de más dimensionamientos sin mucho desorden, haga los siguientes cambios a los parámetros
en la ficha Lines, tal como se indica a continuación:

- Dimension Lines → Baseline Spacing: 0.25


- Extension Lines → Extend Beyond Dim Lines: 0.0625 (1/16”)

AutoCAD 2002 y AutoCAD 2004 tienen un error que previene que el valor del espaciamiento de la
línea base (baseline spacing) sea escalado cuando los dimensionamientos son escalados para
una presentación (layout). Este frustrante error fue corregido en AutoCAD 2005.

La siguiente figura muestra los cambios realizados:

79
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Ficha Symbols and Arrows


La ficha Symbols and Arrows controla las características de dimensionamiento que acostumbraba usar
en la ficha Lines and Arrows. Para controlar la apariencia de las cabezas de flecha y de los marcadores
centrales, se recomienda cambiar de acuerdo a lo indicado a continuación:
- Arrowheads → Arrow Size: 0.125
- Center Marks → Line
- Center Marks → Size: 0.0625
- Arc-Length Symbol → Above Dimension Text

Establecer el estilo de marcador central a Linele permitirá usar el comando DIMCENTER (DCE) para colocar
rápidamente los marcadores centrales apropiados. Este es el equivalente de establecer un valor negativo
para la variable DIMCEN. Más adelante se recomendará que establezca este valor a None para los estilos
usados de los diámetros y radios.

Ficha Text
La ficha Text controla el estilo, la apariencia, y posición del texto. Se recomienda realizar los siguientes
cambios:
- Text Appearance → Text Style: romans (o cualquier nombre de estilo que use para una fuente aceptable)
- Text Appearance → Text Height: 0.125
- Text Placement → Offset From Dim Line: 0.04

80
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

La siguiente figura muestra los cambios impuestos:

Establezca el estilo de texto a uno que se encuentre basado en una fuente aceptable. Sólo una fuente
que viene con el AutoCAD se adecúa a todos los estándares de las técnicas gráficas: romans.shx. Algunas
oficinas usan otras, incluyendo arial.ttf, la cual es usada por ilustraciones que formen parte de otro
documento. Cualquiera que sea la fuente del cual su estilo se base, no llame ese estilo Standard (Aquí se
usa el nombre del estilo igual al nombre de la fuente).

Si no hubiera creado un estilo de texto, haga clic en el botón con los puntos suspensivos al costado de
la lista desplegable Text Style. El cuadro de diálogo Text Style se abrirá. Cree un nuevo estilo basado en la
fuente romans.shx con altura de 0, y cierre el cuadro de diálogo. Ahora, seleccione su nuevo estilo a partir
de la lista desplegable.

La altura asignada cuando crea un nuevo estilo de texto deberá ser siempre 0 tal que esta pueda
ser ajustada automáticamente cuando se realice el ploteado. Si alguna vez encuentra que la altura
de texto para una dimensión es mucho más pequeña, aún a pesar de que todas las otras partes del
dimensionamiento se encuentren bien, revise el estilo de texto. Es recomendable colocar el estilo
de texto a un valor fijo, no a 0.

Una altura de texto de 0.125 coincidirá con los estándares ASME, y modificar el Offset From Dim Line a 0.04
hará más probable que un dimensionamiento se ajuste dentro de las líneas de extensión.

81
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Ficha Fit
La ficha Fit controla la forma en que el AutoCAD coloca los dimensionamientos y el texto, así como el
importante factor de escalamiento usado por todas las características de dimensionamiento.
- Fit Options → Arrows
- Scale For Dimensions Features → Scale Dimensions To Layout

La siguiente figura muestra los cambios realizados esta ficha:

Usted normalmente mueve las flechas de dimensionamiento fuera de las líneas de extensión cuando
no hay espacio para tanto los textos y las flechas, así que seleccione Arrows en la sección Fit Options.
Sin embargo, puede que encuentre una situación donde tanto Both Text And Arrows o Always Keep Text
Between Ext Lines trabajen mejor. Si sus dimensionamientos no aparecieran automáticamente donde los
quiere, intente una de estas dos configuraciones y vea si la situación mejora.

Seleccione Scale Dimension To Layout tal que los dimensionamientos tengan un tamaño consistente
cuando sean ploteados. Seleccionando Scale Dimension To Layout requerirá que use las presentaciones
adecuadamente.

Ficha Primary Units


La ficha Primary Units incluye los mismos tipos de controles encontrados en el cuadro de diálogo Drawing
Units. No tiene que usar las mismas configuraciones en ambos lugares. A continuación se muestran los
parámetros que deberá configurar:
- Linear Dimensions → Precision: 0.000
- Linear Dimensions → Zero Suppression: Leading (para pulgadas decimales, no para unidades métricas)
- Angular Dimensions → Zero Suppression: Leading

82
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Modificar esta ficha dependerá de su aplicación. En los Estados Unidos, el número de cifras decimales
usado en un dibujo mecánico indica una tolerancia como la definida en el bloque de título. No use
demasiadas cifras decimales, porque hacer esto implicaría una tolerancia muy pequeña y por lo tanto
mucho más costosa, para cada dimensionamiento. Establezca el número de cifras decimales sólo para lo
que necesite – Es recomendable usar tres cifras decimales para un estilo general, y cuatro para las piezas
mecánicas donde las clases de ajustes o tolerancias de espacio de herramientas estén siendo usadas. La
precisión para los dimensionamientos individuales puede ser modificada la reflejar una mayor o menor
tolerancia.

Usted puede fácilmente modificar la precisión para un dimensionamiento particular después de


que ésta sea colocada. Seleccione el dimensionamiento, haga clic derecho, y seleccione Precision.

La siguiente figura muestra los parámetros recomendados en la ficha Primary Units:

Ficha Alternate Units


La ficha Alternate Units fue añadida a AutoCAD en un tiempo cuando los dimensionamientos duales –
pulgadas y milímetros – fueron usados en simultáneo por clientes internacionales, sin embargo, el actual
estándar ASME se usa en pulgadas o milímetros, pero no ambos. En otras palabras, la ficha Alternate Units
no es usada mucho estos días. De hecho, el DOD-STD-1476 prohíbe los dimensionamientos duales en
dibujos militares. Si por alguna razón debiera colocar dimensionamientos duales, debería saber acerca de
las dos formas de conversión de pulgadas – conversiones duras y blandas.

83
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Las conversiones duras son el resultado de multiplicar un valor por su factor de conversión exacta a
fin de obtener el otro valor. En la conversión de milímetros a pulgadas, esto significaría multiplicar
todas las dimensiones por 25.4. El resultado es exacto, pero podría parecer muy inusual para aquellos
que normalmente usan las unidades alternativas. Un valor de 3.375” sería común en Estados Unidos,
pero su conversión a 85.725mm sería inusual para aquellos que diseñen en milímetros. Igualmente,
una conversión de 1420 mm a 55 29/32” parecería rara para alguien que normalmente usa pulgadas
fraccionales.

Una conversión suave es usada solamente cuando una conversión dura no es necesaria. En una conversión
suave un valor está cerca, pero no es exactamente el mismo que, el otro, pero ambos son valores comunes
en cada sistema. A pesar de que 0.125” pueda ser 3.175mm cuando una conversión dura es usada, una
conversión suave de 3mm está suficientemente cerca para cosas como altura de texto.

Use las siguientes configuraciones para conversiones duras, después de marcar la casilla de verificación
Display alternate units en la parte superior izquierda de la ficha:
- Alternate Units → Multiplier For Alt Units: 25.4 (el factor de conversión exacto entre pulgadas y milímetros)
- Alternate Units → Precision: Uno menos que la precisión que normalmente usaría para decimal-pulgadas.

Si desea conversiones blandas para colocar dimensionamientos duales, use las siguientes configuraciones:
- Alternate Units → Multiplier For Alt Units: 25.4
- Alternate Units → Precision: 0

Generalmente, es más fácil leer dimensionamientos duales en piezas cuando un valor es mostrado sobre
el otro, por tanto se sugiere seleccionar Below Primary Value bajo Placement.

84
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Ficha Tolerances
Aquí hay algunas recomendaciones:
- Tolerance Format → Method: Limits
- Tolerance Format → Precision: 0.0000

Si usa las tolerancias en dimensionamientos individuales, intente crear un estilo de dimensionamiento


separado llamado Decimal-inch-tol para realizar esos dimensionamientos. También se sugiere modificar
el Method a Limits. Esto le ocupará menos espacio que otros métodos, y la mayoría de los mecánicos
preferirán tolerancias límite.

La razón por la que se dejaría los valores Upper Value y Lower Value a 0 es que ellos pueden ser modificados
individualmente usando la paleta Properties. Este tipo de tolerancia es generalmente usado para ajustes
de precisión, tal que las tolerancias superior e inferior sean distintas para cada dimensionamiento.

La siguiente figura muestra los cambios realizados en la ficha Tolerances:

Si realiza un gran número de dimensionamientos de tolerancia o aplica dimensionamiento


geométrico y marcos de tolerancia, considere usar el Autodesk Inventor.

85
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Variaciones Hijas: Radial y Diametral


Una vez que haya creado un estilo de dimensionamiento básico, podrá añadir variaciones que se apliquen
sólo a ciertos tipos de dimensionamientos. Existen conocidos como los estilos hijos (child styles); ellos
están asociados con un estilo padre que inicia con todas las mismas configuraciones que el estilo padre.
Estas variaciones le permitirán afinar un estilo de dimensionamiento.

Para añadir estilos hijos, haga


clic en el botón OK en la parte
inferior del cuadro de diálogo
Modify Dimension Style, y regrese
al Dimension Style Manager. Haga
clic en el botón New, y luego
seleccione Radius Dimension bajo
Use For, tal como se muestra en la
figura.

Haga clic en el botón Continue, y realice los siguientes cambios para las dimensiones del radio.
- Symbols And Arrows → Center Marks → None
- Fit → Fit Options → Both Text And Arrows
- Fit → Fine Tuning → Place Text Manually

Ahora realice lo mismo para los


dimensionamientos diametrales.
Cuando lo haya hecho, tendrá un
nuevo estilo con dos variaciones
hijas que funcionarán para la
mayoría de dimensionamientos
mecánicos (ver figura).

Si prefiere tener la línea de dimensionamiento colocado dentro del arco o círculo siempre que el texto
de dimensionamiento esta fuera, establezca Fit a Arrows en lugar de Both Text And Arrows. Esta es una
de las propiedades de dimensionamiento que no pueden ser modificadas usando la paleta Properties.

86
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Estas variaciones hijas le permitirán añadir los dimensionamientos de radio y diámetro sin las marcas
centrales. Evite que una marca central forme parte del bloque que define el dimensionamiento radial o
diametral. Si usa la variable de sistema DIMCENTER (DCE) para añadir marcas centrales sólo cuando las
necesita, ellas tendrán extensiones que podrá eliminar sin explotar el dimensionamiento. En el ejemplo
mostrado en la figura más abajo, se ha añadido marcas centrales independientemente y luego fueron
colocados dimensionamientos radiales y diametrales, sin cualquier edición post-colocación.

ASME MÉTRICO E ISO


El Acta de Conversión Métrica de 1975 entregado a los estados Unidos para convertirse al Sistema
Internacional de Unidades (SI). Las unidades métricas son usadas ampliamente en fabricación, pero
en la práctica, son a menudo aplicados diferentemente en negocios. En un sentido, se usan dos
sistemas métricos en los Estados Unidos: Una versión del ASME y una versión del ISO. Lo que se llama
el ASME reemplaza a las unidades acostumbradas por los Estados Unidos con milímetros y conserva la
orientación horizontal de las dimensiones. La versión ISO usa una orientación alineada y no permite el
uso de precisión decimal para indicar tolerancias diferentes. Cuando se usa las unidades métricas para
los dibujos estándar ASME, la orientación de la dimensión usualmente sigue el formato horizontal usado
por las unidades acostumbradas por los Estados Unidos. Algunas oficinas cambian el valor de DIMSCALE
a 25.4 – el factor de conversión de pulgadas a milímetros – cuando ellos necesitan dimensionar un
dibujo métrico. En otro punto de vista, es buena práctica invertir un poco de tiempo en la creación de
un estilo de dimensionamiento que contenga tamaños de dimensionamientos en milímetros tal que
todavía sea posible establecer la variable de sistema DIMSCALE a 0 para escalamiento automático en
presentaciones.

Los Estados Unidos oficialmente adoptaron el sistema métrico en 1866. Las unidades
acostumbrados por Los Estados Unidos están definidas por sus equivalentes métricos. El pie es
legalmente definido a ser exactamente 0.3048 metros, y la libra está legalmente definida como
453.59237 gramos.

87
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Para dibujos métricos bajo el estándar ASME Y14.5-1994, es posible crear un estilo métrico iniciando con
el estilo Decimal-inch descrito anteriormente y realizando los siguientes cambios a todos los valores
relacionados con el tamaño. Estas son conversiones blandas, porque las conversiones duras resultarían
en valores que serían extraños en el sistema métrico, como 3.125:
- 0.04 pulgadas es aproximadamente 1mm
- 0.0625 pulgadas es aproximadamente 1.5mm
- 0.125 pulgadas es aproximadamente 3mm
- 0.25 pulgadas es aproximadamente 6mm
- 0.375 pulgadas es aproximadamente 9mm

Los únicos otros cambios están en la ficha Primary Units del cuadro de diálogo Modify Dimension Style:

Paso 1: Establezca la precisión a una cifra decimal menos que la que usaría para un dibujo en decimal-
inches.

Paso 2: No suprima los ceros a la izquierda para unidades métricas.

Paso 3: No suprima los ceros a la derecha para unidades métricas.

El estilo estándar usado en la plantilla ACADISO.dwt para el sistema ISO es muy bueno, pero requiere un
cambio de fuente:

Paso 1: Inicie un dibujo en unidades métricas desde el inicio.

Paso 2: Renombre ISO-25 a algo lógico.

Paso 3: Reemplace el estilo de texto Standard con uno basado en la fuente romans.shx.

Rara vez encontrará el tipo de cadenas de dimensionamientos creado por el comando


DIMCONTINUE en una pieza mecánica. ¿Por qué? Porque tales dimensionamientos resultan en una
acumulación de errores de tolerancia que se vuelven más grandes con cada dimensionamiento.
Es mucho más probable que DIMLINEAR sea usado para añadir un dimensionamiento base, con
DIMBASELINE usado para dimensionamientos adicionales. Para piezas mecánicas, usualmente se
prefiere coordenadas de dimensionamientos colocados con una opción Ordinate del comando
QDIM o el comando DIMORDINATE.

DIMENSIONAMIENTOS ARQUITECTÓNICOS
Las prácticas de dimensionamiento arquitectónico varían más ampliamente que las prácticas mecánicas,
porque no existen publicaciones de estándares comparables a las series ASME Y14.5 en técnicas gráficas.
Sin embargo, a pesar de cierta variación en la apariencia y sentir de oficina en oficina, las reglas básicas
establecidas en los estándares ASME son aplicadas generalmente. Las diferencias tienden a estar
en el número de pesos de líneas usados, los símbolos usados por sección, y los estilos usados para el
dimensionamiento. Las recomendaciones en esta sección reflejan los tipos de dimensionamientos
usados por la mayoría de firmas de arquitectos con los que normalmente estamos familiarizados.
Generalmente, se usa el pie y pulgadas fraccionales en Estados Unidos para dibujos arquitectónicos,
con dimensionamiento en cadena (contínuo). El resto del mundo usa milímetros, y algunas firmas están
usando el dimensionamiento coordinado para planos, el cual se piensa resulta en menos errores de
medición.

88
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

PIES Y PULGADAS

Abra el cuadro de diálogo Dimension Style Manager, y renombre Standard a Arquitectura (No use
el nombre Standard de hecho). Una vez que el estilo ha sido renombrado, puede hacer clic en el
botón Modify y realizar los siguientes cambios en el cuadro de diálogo Modify Dimension Style. Puede
preferir un trato diferente para las puntas de flecha, líneas de dimensionamiento, líneas de extensión,
fuentes, y otras configuraciones, pero estas recomendaciones han trabajado bien hasta ahora (ver
figura).

Ficha Lines
El espaciamiento de las líneas de dimensionamiento y la apariencia de las líneas de extensión están
controlados en la ficha Lines. Para permitir la colocación de dimensionamientos sin mucho desorden, se
recomienda realizar los siguientes cambios:
- Dimendion Lines → Baseline Spacing: 3/8-1/2
- Extension Lines → Extend Beyond Dim Lines: 1/16

AutoCAD 2002 y AutoCAD 2004 tienen un error que evita el escalamiento del espaciamiento
de la línea base cuando los dimensionamientos son escalados para una presentación. Esto fue
corregido en la versión 2005.

89
Técnicas Profesionales con AutoCAD

La siguiente figura muestra los cambios realizados:

Ficha Symbols and Arrows


Se sugiere que establezca los valores controlados en la ficha Symbols And Arrows a la misma configuración
hecha en el caso de mecánica. Se sugiere que realice los siguientes cambios:
- Arrowheads → Arrow Size: 1/8
- Center Marks → Line
- Center Marks → Size: 1/16
- Arc Length Symbol → Above Dimension Text

Deje las cabezas de flecha establecidas a Closed Filled para usarlas con dimensionamientos de
radio o diámetro y establezca marcas de graduación para dimensionamientos lineales tal como
un estilo hijo.

90
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

La siguiente figura muestra los cambios realizados en la ficha Symbols and Arrows:

Ficha Text
Las fuentes con extensión .shx son fuentes vectoriales que vienen con AutoCAD. Las fuentes con
una extensión .ttf son fuentes del sistema Windows que pueden o no estar disponibles en cualquier
computadora con Windows. Por lo tanto, normalmente el estilo romans.shx es más usado, el cual es una
fuente aceptable para dibujos arquitectónicos pero no se ven muy elegantes como en la mayoría de
las oficinas. Es posible que desee usar la fuente cityblueprint.ttf, el cual encuentro más legible de los
dos modelos de fuentes (countryblueprint.ttf es el otro). La mayoría de oficinas poseen ambas fuentes
en sus estaciones de trabajo. Si envía dibujos hacia otras oficinas, evite cualquier fuente especialmente
de terceros que no vengan con AutoCAD, o use eTransmit para empaquetar las fuentes con los dibujos
cuando los envíe.

A partir de AutoCAD 2007, AutoCAD finalmente viene con la fuente SHX que luce como escrita a mano
llamada hand1.shx. Desafortunadamente, luce demasiado real como escritas a mano para el gusto de
muchos. Dieciocho años atrás, existía una fuente de un tercero llamado chisel.shx que se podía usar con
la versión R10 y que lucía mucho mejor que las fuentes Cityblueprint y Countryblueprint. Las fuentes SHX
poseen algunas ventajas sobre las fuentes TTF, así que está muy bien que hand1.shx esté incluida en la
versión final; pero ¿Podría conseguir una que luzca un poco mejor? Quizá algún día AutoCAD venga con
una versión no proporcional de las fuentes comunes.

91
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Se recomienda los siguientes cambios, tal como se especifica a continuación:


- Text Appereance → Text Style: Basado en una de las siguientes fuentes – romans.shx, cityblueprint.ttf, o
hand1.shx
- Text Appereance → Text Height: 1/8
- Text Placement → Offset From Dim Line: 1/32-1/16

Debido a que el estilo padre controla sólo los ángulos, radios, y diámetros, deje Text Alignment como
Horizontal, y defina un estilo lineal hijo para dimensionamientos que sean alineados y centrados.

Ficha Fit
No existe mucho que cambiar en la ficha Fit en dimensionamientos arquitectónicos, pero los controles en
la ficha Fit pueden causar todo tipo de problemas de colocación más adelante. Realice los cambios de las
siguientes configuraciones:
- Fit Options → Arrows
- Text Placement → Over Dimension Line, With Leader
- Scale For Dimension Features → Scale Dimensions To Layout

La ficha Fit controla la manera en el que AutoCAD ajusta el texto y las flechas para los dimensionamientos
dentro del espacio disponible. Usted normalmente desplaza las flechas fuera de las líneas de extensión
cuando no existe espacio tanto para textos y flechas, así que selecciona Arrows bajo Fit Options. Sin
embargo, en algunas situaciones, tanto Both Text And Arrows o Always Keep Text Between Extension Lines
trabajan mejor. Si sus dimensionamientos no aparecieran automáticamente donde los desea, intente una
de estas dos configuraciones y vea si la situación mejora.

92
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

La siguiente figura muestra los cambios realizados en la ficha Fit:

Cuando los dimensionamientos son demasiados pequeños para que encajen entre las líneas de
extensión, es recomendable tenerlos conectados a sus propias ubicaciones con un indicador (leader).
Seleccione Scale Dimension To Layout tal que los dimensionamientos tengan un tamaño consistente
cuando sean ploteados. Seleccione Scale Dimension To Layout requerirá que use las presentaciones
correctamente. Existe una parte relacionadaal ploteo que se verá más adelante.

Ficha Primary Units


La ficha Primary Units es donde las dimensiones arquitectónicas se vuelven arquitectónicas. Realice los
siguientes cambios para lograr esto:
- Linear Dimensions → Unit Format: Architectural
- Linear Dimensions → Precision: 0’-0 1/256” (vea la siguiente explicación)
- Linear Dimension → Fraction Format: Diagonal
- Zero Suppression: 0 Pies pero no 0 pulgadas

Le recuerdo que el valor establecido en el cuadro de diálogo Drawing Units no es usado para
dimensionamientos. Usted debe establecer las unidades de los dimensionamientos justo aquí.
¿Por qué la precisión es de 1/256”? Se establece la precisión al valor más pequeño posible; de esa
manera, cualquiera de los errores de dibujo se presentará cuando añada los dimensionamientos. Si
no cometemos errores en la creación de la geometría, nunca se verá una fracción menor que ¼” en un
dimensionamiento.

93
Técnicas Profesionales con AutoCAD

A menudo se encuentra que configurar fracciones en una Diagonal es más fácil de leer junto con la
supresión a 0 pies, pero no 0 pulgadas, ayudará a ajustar el texto dentro de pequeños espacios entre
las líneas de dimensionamiento aclarando al mismo tiempo que algunos dimensionamientos realmente
están realmente en pies en su conjunto.

Una falla en AutoCAD 2002 evita que cualquier configuración a Zero Suppression sea aplicado.
Para controlar la supresión en AutoCAD 2002, cambie la variable de sistema DIMZIN a 3 en la línea
de comandos para mostrar 0 pulgadas y suprimir 0 pies. Guarde el resultado sobrescrito al estilo de
dimensionamiento actual. Esta falla fue corregida en la versión 2004 del AutoCAD.

Ficha Units and Tolerances


A menos que desee añadir dimensionamientos duales a un dibujo que será usado en otro país, no existe
razón para modificar cualquiera de las configuraciones en la ficha Alternate Units. Las tolerancias no son
generalmente usadas en dibujos de arquitectura, así que no hay razón para cambiar la ficha Tolerances.

Estilo Hijo Lineal


Las variaciones hijas le permitirán definir un estilo padre sencillo que controlará casi todas las
características de dimensionamiento para la mayoría de tipos de dimensionamientos y por consiguiente
personalizará la apariencia de los otros tipos. Debido al amplio uso de dimensionamientos horizontales,
es preferible usar una variación hija para hacer que los dimensionamientos lineales luzcan bien.

Realice los siguientes pasos:


Paso 1: Seleccione Architectural en la lista Styles.
Paso 2: Haga clic en el botón New.

94
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Paso 3: Seleccione Linear Dimensions en la lista desplegable Use For y por consiguiente seleccione el
botón Continue.

La siguiente figura muestra los pasos realizados anteriormente:

Bajo la ficha Symbols and Arrows, modifique lo siguiente:


- Arrowheads → First: Asrchitectural Tick
- Arrowheads → Second: Architectural Tick
- Arrowheads → Arrow Size: 1/16

95
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Bajo la ficha Text, realice los siguientes cambios:


- Text Placement → Vertical: Above
- Text Alignment → Aligned Widh Dimension Line

La siguiente figura muestra los cambios realizados:

Bajo la ficha Fit, realice el siguiente cambio:


- Fine Tuning → Draw Dim line Between Ext Lines

Cuando coloca dimensionamientos lineales en áreas pequeñas, AutoCAD a menudo las deja fuera de
las líneas de dimensionamiento – A pesar de que ellos podrían encajar entre las líneas de extensión – a
menos que marque la casilla de verificación Draw Dim Line Between Ext Lines.

96
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

La siguiente figura muestra el cambio realizado:

Estilos Hijos Radiales y Diametrales


Para configurar las variaciones hijas para los dimensionamientos radiales, haga clic en el botón OK para
cerrar el cuadro de diálogo Modify Dimension Style y luego realice lo siguiente:

Paso 1: Seleccione Arquitectura en la lista Styles.

Paso 2: Seleccione New en el cuadro de diálogo Dimension Style Manager.

Paso 3: Seleccione Radius Dimensions en la lista desplegable Use For.

Paso 4: Seleccione None para Center Marks en la ficha Symbols And Arrows.

Paso 5: Marque la casilla de verificación Place Text Manually en la ficha Fit.

97
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Repita estos pasos para crear un estilo de dimensionamiento hijo para dimensionamientos diametrales.
El resultado lucirá como en la siguiente figura cuando liste los estilos de dimensionamiento en el cuadro
de diálogo Dimension Style Manager.

ARQUITECTURA EN UNIDADES MÉTRICAS


Para crear un estilo métrico para dibujos de arquitectura, se recomienda realizar los siguientes cambios a
todo lo relacionado con tamaños. Al igual que con dimensionamientos mecánicos, existen conversiones
suaves, porque las conversiones duras resultan en valores que no son comunes en dibujos métricos:
- 1/32 pulgada es aproximadamente 1 mm
- 1/16 pulgada es aproximadamente 1.5 mm
- 1/8 pulgada es aproximadamente 3 mm
- 1/4 pulgada es aproximadamente 6 mm
- 3/8 pulgada es aproximadamente 9 mm
- 1/2 pulgada es aproximadamente 12 mm

Los únicos cambios están en la ficha Primary Units:


- Linear Dimensions → Unit Format: Decimal
- Linear Dimensions → Precision: 0

Si se encuentra convirtiendo un dibujo existente de pies y pulgadas fraccionales a milímetros, tiene dos
opciones. Si el dibujo no ha sido dimensionado, escale toda la geometría en todo el dibujo por un factor
de 25.4, y use el estilo de dimensionamiento de arquitectura en unidades métricas como se mostró
anteriormente. Si el dibujo ya ha sido dimensionado usando unidades arquitectónicas, deje la geometría
como está, y modifique el estilo de dimensionamiento realizando los siguientes cambios además de
los cambios al formato de unidad y precisión recomendados anteriormente: establezca Round Off a 2 y
Measurement Scale → Scale Factor a 25.4.

Cada vez que realice los cambios que se pretendan aplicar a todo un dibujo – tal como escalar un
dibujo por 25.4 o desplazar toda la geometría a una nueva ubicación – asegúrese de que haya
descongelado todas las capas que contengan la geometría.

98
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

CIVIL/TOPOGRAFÍA
Los dibujos Civil y Topografía generalmente usan dimensiones que indican los rumbos en grados,
minutos, y segundos relativos a norte o al sur. Ellos normalmente no usan líneas de dimensionamiento o
líneas de extensión, pero en su lugar alinean rumbos y distancias sobre y debajo las líneas de propiedad.
Hagamos esto más fácil. Los rumbos de las líneas de propiedad pueden ser añadidas directamente
como dimensionamientos, porque las unidades de topografía no están disponibles para los estilos de
dimensionamiento. Ninguna función de dimensionamiento en AutoCAD coloca rumbos automáticamente,
pero el proceso puede ser organizado.

En gran parte del mundo, los dibujos civiles y de topografía están hechos en unidades métricas, usando
el metro como unidad base hasta con tres decimales de precisión. Las unidades angulares en unidades
métricas de planos civiles, mapas, y cartas de navegación se encuentran generalmente en grados,
minutos, y segundos.

Pies Decimal
Para colocar dimensionamientos indicando rumbos y longitud de lado, cree un nuevo estilo con los
siguientes cambios en cada ficha.

Ficha Lines
La ficha Lines ofrece los cambios más significativos para los dibujos civiles y de topografía. Realice los
siguientes cambios:
- Dimension Lines → Suppress: Dim Line 1 and Dim Line 2
- Extension Lines → Suppress: Ext Line 1 and Ext Line 2

99
Técnicas Profesionales con AutoCAD

LA FICHA TEXT
El cambio clave en la ficha Textes la colocación del texto tal que se alinea con las líneas de la propiedad.
Los siguientes cambios deberán ser realizados.
- Text Appereance → Text Style: basado en la fuente romans.shx
- Text Appereance → Text Height: 0.125
- Text Placement → Vertical: Above
- Text Alignment → Aligned With Dimension Line

LA FICHA FIT
La ficha Fit tiene sólo dos cambios recomendados:
- Fit Options → Always Keep Text Between Ext Lines
- Scale For Dimension Features → Scale Dimension To Layout

La opción Scale Dimension To Layout que se muestra en la figura más abajo es importante aquí. Note
que los factores de escalas que use en las ventanas flotantes cuando configura una presentación son
afectadas por el uso de pies como las unidades básicas. Debido a que el papel está medido en pulgadas y
la geometría está medida en pies, el factor de escala usado para la ventana es 1/12 de la escala de ploteo
real. Esto significa que una escala de 1:200 para la ventana aparecerá como 1”=200’ en el bloque de título.

100
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

FICHA PRIMARY UNITS


La ficha Primary Units usa las unidades decimales por defecto porque usted estará trabajando en decimales
en pies. Los otros cambios que se recomiendan son:
- Linear Dimensions → Precision: 0.00
- Linear Dimensions → Suffix: ‘

101
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Los dibujos civiles y de topografía generalmente usan pies en decimales, pero ocasionalmente puede
toparse con alguien que use unidades de ingeniería para dibujos civiles para hacerlo compatible
con dibujos de arquitectura que serán usados en referencias externas. Un usuario intentó de añadir
dimensionamientos en pies en decimales, pero los valores fueron 12 veces más grandes. Se sugirió
convertir pulgadas en pies colocando 1/12 como factor de escala en el área Measurement Scale de la ficha
Primary Units. Esto multiplicará cada dimensión por 1/12 (0.833333), convirtiendo pulgadas a pies.

Combinar un dibujo Civil (hecho en pies) con un dibujo de arquitectura (hecho en pulgadas) puede
causar un problema. Si inserta o referencia externamente una planta en un dibujo de la propiedad,
y es demasiada grande, probablemente necesitará reducirla escalando 1:12. O, podría escalar el
dibujo de la propiedad magnificándolo 12:1. Use 1/12 como una escala, no 0.083 como muchas
personas algunas veces hacen u obtendrá errores de redondeo.

Cuando coloque los dimensionamientos para las líneas del contorno, realice lo siguiente:

Paso1: Use el comando DIMALIGNED (DAL)

Paso 2: Seleccione la línea de contorno

Paso 3: Seleccione una ubicación sobre la línea donde sea requerida un dimensionamiento.

El resultado será un dimensionamiento en pies decimales sobre la línea de contorno.

Es recomendable usar este sistema frecuentemente en cartas náuticas de las líneas de curso. Para colocar
el ángulo correcto sin tener que escribir valores como N34º15’25”E todo el tiempo, siga estos pasos:

Paso 1: Añada dimensionamientos de distancia usando el comando DIMALIGNED.

Paso 2: Copie cada dimensionamiento lineal bajo la línea de propiedad.

Paso 3: Establezca el Angle Type a Surveyor’s Units en el cuadro de diálogo Drawing Units (ver figura).

102
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Paso 4: Use el comando DIST para determinar el ángulo de una línea.

Paso 5: Copie el resultado desde la ventana de texto al portapapeles (ver figura).

Paso 6: Edite el dimensionamiento, y pegue el ángulo en el editor de textos (ver figura).

METROS
No es irrazonable asumir que eventualmente, aún los terrenos sean dibujados en unidades métricas. Gran
parte de la ingeniería que se centra en el diseño de obras civiles es realizado usando unidades métricas, y
los productos usados en ingeniería civil están incrementándose siendo producidos en su mayor parte en
unidades métricas – por necesidad, si ellos son vendidos en otros países.

Por consiguiente, se presenta un estilo de dimensionamiento sugerido para dibujos de obras civiles y
topografía hechos en unidades métricas.

Use las mismas configuraciones Dimension Style que para decimal-feet, con cambios sólo en la ficha
Primary Units.

103
Técnicas Profesionales con AutoCAD

La ficha Primary Units todavía usará las unidades decimales por defecto, pero en este caso las unidades
estarán en decimales de metros. La precisión puede cambiar a tres cifras decimales porque los metros son
más grandes que los pies, y no existe el sufijo Linear Dimension:
- Linear Dimensions → Precision: 0.00 o 0.000
- Linear Dimensions → Suffix: None

REGLAS DE DIMENSIONAMIENTO
Configurar una gran variedad de estilos de dimensionamiento le ayudará enormemente en añadir los
dimensionamientos de forma correcta. Sin embargo, dimensionar apropiadamente es una de las más
difíciles tareas cuando documenta el diseño. A pesar de la aparente promesa del dimensionamiento
automático que viene con el comando QDIM, no existe una varita mágica que pueda batir sobre un dibujo
para dimensionarlo.

Las reglas de dimensionamiento son más significativas en diseño mecánico, porque la geometría tiende a
ser más compleja que en otras disciplinas. La colocación del primer dimensionamiento es a menudo la clave
para hacer que otros trabajen bien. AutoCAD no posee una variable que controle donde será colocado
un primer dimensionamiento. Tome lo decisión y por consiguiente use DIMBASE o DIMCONTINUE para
trabajar a partir de allí.

Se recomienda que considere probar el dimensionamientos de ordenadas (ordinate dimensions),


cualquiera que sea su disciplina. Ellos son más fáciles de colocar, generalmente más precisos, fáciles de
leer, y en muchos casos más fáciles de usar que los enfoques más tradicionales. Los dimensionamientos
de ordenadas no son sólo para el taller de máquinas. Siempre que diseñe una estructura que planee
construir, es recomendable usar dimensionamientos de ordenadas, no continuos. Puede enganchar su
cinta métrica, y delimitar la ubicación de cada apertura sin alguna vez tener que añadir 4’5” y 3’9-1/2” para
ver dónde está el siguiente.

En esta sección se discutirá las reglas de dimensionamiento para mecánica y arquitectura.

DIMENSIONAMIENTO MECÁNICO
Las reglas generales para dimensionar son un gran ejemplo de cómo la excepción prueba la regla, porque
usted se encontrará con situaciones donde las reglas específicas no podrán ser aplicadas. La regla de oro
es que si usted puede seguir las reglas, sígalas:

Usted encontrará más especificaciones de dimensionamiento en ASME Y14.5-1994.

1. Verdadera Magnitud.- Una característica deberá ser dimensionada sobre la vista en la cual ésta
aparece en verdadera magnitud. Una excepción a esta regla existe para el dimensionamiento de
objetos cilíndricos, los cuales pueden ser dimensionados en sus vistas longitudinales. Usted deberá
evitar colocar dimensionamientos para líneas ocultas.
2. Tolerancia.- Todos los dimensionamientos deberán portar una tolerancia, ya sea sobre el
dimensionamiento en sí, o en una nota general que sea parte del bloque de título.
3. Grupo.- Los dimensionamientos en dibujos multivista deberá ser agrupados con los dimensionamientos
relacionados y colocados entre las vistas.

104
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

4. Espaciamiento.- Un espaciamiento de ploteado de 9-12mm (.375”-.50”) deberá ser dejado entre un


objeto y el primer dimensionamiento aplicado a ese objeto. Los dimensionamientos subsecuentes
deberán estar espaciados una distancia más pequeña que 6-9mm (.25”-.375”). Es posible establecer la
variable de sistema DIMDLI para este propósito.
5. Dimensionamientos redundantes.- Una característica deberá ser dimensionada en sólo una ubicación
para dibujos de mecánica. Si se diera un dimensionamiento global, omita una de los dimensionamientos
intermedios, o créale un dimensionamiento de referencia colocándolo entre paréntesis. Es posible
repetir los dimensionamientos en dibujos de arquitectura.
6. Objeto cortado.- Evite colocar los dimensionamientos directamente sobre el objeto.
7. Líneas que se cruzan.- Evite las líneas de dimensionamiento que se cruzan con cualquiera de las otras
líneas. Las líneas de extensión o los indicadores (leaders) a menudo se cruzan unas con otras. A menos
que una línea cruzara una cabeza de flecha, no rompa las líneas donde ellas crucen a las otras líneas.
8. Dimensionamiento radiales y diametrales.- Los tamaños de los círculos son dimensionados con un
diámetro, y los tamaños de arcos son dimensionados con su radio. A pesar de que AutoCAD requiere
un radio por defecto cuando se dibuja un círculo, el dimensionamiento generalmente usado para los
círculos es un diámetro.
9. Dimensionamientos de referencia.- Es posible usar dimensionamientos de referencia donde ellos
aclaren un tamaño de pieza o la ubicación de características específicas. Los dimensionamientos
de referencia están destinadas a ser aproximaciones y no deberán ser usadas para reemplazar
dimensionamientos que son necesarios para fabricar una pieza.
10. Símbolos.- Use símbolos en lugar de palabras para un diámetro, profundidad, agujero escariado,
número de lugares, y características similares.

La siguiente figura muestra un número de errores comunes en la adición de dimensionamientos a piezas


mecánicas:

105
Técnicas Profesionales con AutoCAD

La siguiente figura muestra la misma pieza con dimensionamientos añadidos incorrectamente:

El espaciamiento entre dimensionamientos está usualmente entre 3/8” y 1/2”. El espacio entre el primer
dimensionamiento y la estructura deberá ser lo suficientemente grande para acomodar cualquier
símbolo, notas, u otra anotación necesaria como se muestra en la siguiente figura:

106
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

ESTILOS DE TEXTO
La única cosa peor de AutoCAD es esa fea fuente: txt.shx. Hubo un tiempo cuando esta fuente tuvo
sentido, no desde un punto de vista de técnicas gráficas, pero sí desde un punto de vista de recursos de
computadora. Ese fue el defecto real de la fuente de AutoCAD por una razón: Esta no tenía curvas. Ese
hecho fácil de definir y simple para AutoCAD fue una IBM 286. Cualquier cantidad de texto en un dibujo
dramáticamente incrementaba el tiempo de regeneración, especialmente si ese texto era romanc.shx,
romand.shx, o aún romans.shx.

El propósito de una fea fuente, incluso entonces, no era que sería ploteada, pero que sería usada como
marcador de posición para texto más agradable. Usted podría usarla mientras estuviera desarrollando
el dibujo y por consiguiente redefinirla justo antes del ploteo. Pero lo más gracioso ocurría en el camino
hacia el plotter: A los usuarios no les molestaba.

La fea fuente comenzó a aparecer en los dibujos y luego en muchos de los libros que pretendían enseñar
a la gente cómo usar AutoCAD correctamente. Incluso los libros que afirmaron ajustarse a los estándares
ASME Y14.5M fueron a menudo llenados con ilustraciones hechas en AutoCAD usando dicha fuente por
defecto. Cuantos más usuarios nuevos y no experimentados lo vieron, más se convirtió en un estándar.

Por defecto, AutoCAD todavía usa la fuente txt.shx como su estilo estándar por defecto, y todavía no se
ajusta a ninguna otra norma técnica de gráficos de cualquier parte del mundo. Normalmente, es bueno
que AutoCAD mantenga su comportamiento heredado, pero lo heredado de las feas fuentes es una
excepción.

En esta sección se cubrirá dos problemas importantes con los estilos de texto: fuentes y formas de letras.

FUENTES
AutoCAD pone a su disposición dos tipos de fuentes en los cuales se basa un estilo de texto: Las fuentes
de formas compiladas de AutoCAD, las cuales tienen la extensión .shx; y las fuentes Windows TrueType,
los cuales tienen una extensión .ttf. Las fuentes de forma son provistas por Autodesk y están basadas en
vectores (composición de líneas). Las fuentes TrueType son provistas por el sistema operativo Windows y
están basadas en tramas (composición de pixeles), así que ellos deberán ocupar un poco más de espacio
de archivo.

Generalmente, todas las fuentes de SHX de AutoCAD se encuentran disponibles en cualquier momento. Si
un archivo individual consiguiera perderse, puede reemplazarlo colocándolo de vuelta en el directorio de
fuentes de AutoCAD o en otra carpeta en la ruta de búsqueda. Las fuentes TrueType deberán ser cargadas
por Windows, sin embargo, si alguna de ellas no se encontrara instaladas, usted no podría solo copiar un
archivo en la ruta – usted tendrá que cargarlas a través de Windows.

FUENTES PÉRDIDAS DE WINDOWS


Se han encontrado un número de situaciones donde las fuentes de Windows o bien no fueron cargadas
en una computadora para empezar o algo desapareció, dejando a los usuarios de AutoCAD sin sus fuentes
TrueType favoritas. Puede recargar las fuentes desde el CD original de Windows, pero la mayoría de las
computadoras ya ensambladas ya no vienen con el CD. Puede ser posible encontrar las fuentes en la
carpeta adecuada de las cabinas de internet, pero si no, aquí está la solución a este problema:

107
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 1: Encuentre otra computadora que tenga las fuentes TrueType que desee.

Paso 2: Copie la carpeta que está en (C:\Windows\Fonts o C:\Winnt\fonts) hacia un CD/DVD, memoria
USB o disco duro portable de su elección.

Paso 3: Coloque el dispositivo elegido en su computadora.

Paso 4: Abra la carpeta fonts en su computadora (C:\Windows\fonts o C:\Winnt\fonts).

Paso 5: Explore dentro del dispositivo de almacenamiento, seleccione el o los archivos que desee instalar,
haga clic derecho y seleccione Instalar (ver figura).

La única fuente enviada con AutoCAD que coincide con los estándares ASME e ISO es romans.shx, la cual
es la misma fuente que simplex.shx. El único inconveniente con romans.shx es la falta de una versión
no proporcional. Si necesita una fuente no proporcional, tiene dos elecciones: monotxt.shx (el mismo
que txt.shx, pero cada letra obtiene la misma cantidad de espacio sin el problema de cuán ancho sea)
o una fuente TrueType llamada Monospac821 BT. La fuente TrueType es el menor de los males, así que
si necesita una fuente no proporcional, úsela. Para dibujos de arquitectura, civil, muchas oficinas usan
CountryBlueprint o CityBlueprint.

108
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

FORMA DE LETRAS
El estándar ASME en letras, ASME Y14.3M, permite letras verticales o letras inclinadas en un ángulo de
hasta 30º a partir de la vertical. Si usa letras inclinadas, establezca un ángulo oblicuo de 10 a 30 grados
cuando cree su estilo de texto.

La altura de la letra puede variar, dependiendo de que altura de texto se encuentre usando.
Serecomienda estrictamente establecer una altura de texto de 0 cuando se crean todos los estilos,
tal que pueda crear texto de cualquier altura, y éste pueda ser escalado automáticamente para los
dimensionamientos.

AutoCAD usa dos alturas de texto por defecto para dibujos imperiales: 0.200 y 0.180. Este es mayor que
el mínimo requerido por el ASME para la mayoría de textos. La configuración por defecto de 2.5 para
dibujos métricos es menor que el mínimo requerido. Usar la mínima altura especificada por el estándar
ASME para todos los textos, le permitirá colocar la mayoría de la información en el dibujo y todavía
tendrá que ser legible. Las alturas de texto recomendadas para mecánica se listan a continuación en la
siguiente tabla:

Uso Tamaño de dibujo milímetros Pulgadas


Número, título, y letra de revisión en el
Para 22” x 17” 3 .12
bloque de título
Número, título, y letra de revisión en el
Mayor que 22” x 17” 6 .24
bloque de título
Letras de sección y vista Todos 6 .24
Zona de caracteres en los bordes Todos 6 .24
Dibujo de bloques de membrete Todos 2.5 .10
Dimensionamientos, tolerancias, límites,
notas, subtítulos para vistas, tablas,
Todos 3 .12
revisiones, y zona de caracteres en el
cuerpo del dibujo.

TIPOS Y PESOS DE LÍNEAS


Cuando los libros de técnicas gráficas discutieron el lenguaje de bosquejar, ellos se refirieron a los tipos de
líneas y sus pesos de líneas asociadas. Probablemente nada hizo difícil interpretar un dibujo técnico que
la aplicación indebida de los tipos de línea.

Todo personal técnico debería ser capaz de comunicarse en tres medios diferentes: palabras, números, y
gráficos. Si esa comunicación va a tener sentido, todas las empresas deberían concordar en reglas básicas
de los lenguajes usados. Si usted presentara un diseño a su jefe, éste debería estar sujeto a sólo una
interpretación. Eso es especialmente cierto en un mundo basado en la economía global donde la persona
que crea el dibujo y la persona que lo interpreta pueden encontrarse en diferentes partes del mundo y
por ende hablar diferentes idiomas.

Aquí está una de las muchas aplicaciones de AutoCAD donde deberá tomar el control de la salida si
se va a comunicar efectivamente. AutoCAD puede crear líneas que están descompuestas en tipos de
líneas particulares, pero no las colocará apropiadamente sin un gran número de ayudas de su parte.

109
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Además AutoCAD no tiene idea de lo que representan las líneas que está colocando, así que deberá
decidir que tipo de línea usar para poder separar claramente los objetos que se encuentre dibujando
de la anotación usada para describirlos. Demasiados usuarios eluden sus responsabilidades aquí,
descartando cualquier queja con la frase “Así es como AutoCAD lo hace”. Se podría decir que es un
pobre obrero que culpa a sus herramientas.

Controlar la apariencia de las líneas ocultas y especialmente las líneas centrales requiere de un poco de
trabajo, pero vale la pena. Esta sección está diseñada para mostrarle cómo.

LÍNEAS OCULTAS

La representación de las características ocultas está definida en el estándar ASME Y14.2. Algunas
aplicaciones especiales están destinadas a transmitir información sobre la relación existente entre dos
características de las líneas ocultas, como lo mostrado en la figura más abajo. AutoCAD a menudo aplica
líneas ocultas apropiadamente sin que el usuario haga algo especial, pero a veces puede que AutoCAD
cree líneas ocultas incorrectamente.

La manera en que las líneas ocultas se unen o se cruzan con otras líneas supone que deba reflejar la
manera en la que las características que representan están relacionadas. Como el uso correcto de líneas
puede ayudar a otros a interpretar correctamente un dibujo, he aquí algunas sugerencias para trabajar
con ellas.

Antes de que ajuste las líneas ocultas como se sugiere a continuación, deberá encontrarse
trabajando dentro de una ventana que ya haya sido escalada para ploteo. De otra manera,
la longitud de los segmentos dentro de los tipos de línea cambiará cuando la ventana sea
escalada.

110
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

La figura anterior muestra los estándares ASME para el tratamiento de líneas ocultas. Cada una de las
ubicaciones numeradas muestra una situación que será discutida a continuación, con algunas sugerencias
para administrar AutoCAD y obtener los resultados correctos:

1. Cuando una superficie oculta intersecta una característica visible y se detiene, la línea oculta deberá
eliminar la línea visible. AutoCAD lo hace automáticamente.

2. Cuando una característica oculta pasa ya sea detrás o en frente de una característica visible pero no
intersecta dicha característica, la línea oculta deberá mostrar una brecha en la línea visible o cruzar a
través de la línea visible. El segmento de línea oculta no deberá terminar en la línea visible. AutoCAD
puede no hacerlo automáticamente, en cuyo caso deberá ajustar la longituddel segmento de línea
usando la paleta Properties.

3. Cuando dos características ocultas terminan en 90º, las líneas ocultas deberán cerrarse en la esquina.
AutoCAD lo hace automáticamente sólo si usa dos segmentos de línea distintos para representar la
esquina. Si crea esta característica con una polilínea multi-segmento, la apariencia de la esquina será
afectada por la configuración de la variable PLINEGEN. Si PLINEGEN está establecido a 0 como valor por
defecto, entonces la generación del tipo de línea iniciará nuevamente en cada vértice de la polilínea,
y la esquina cerrará. Si PLINEGEN es establecido a 1, la generación del tipo de línea será continua a lo
largo de toda la polilínea, y una brecha podría aparecer en el vértice. Es posible sobrescribir PLINEGEN
para un objeto individual usando la paleta Properties para controlar la generación del tipo de línea,
como la mostrada en la siguiente figura:

4. Cuando una característica oculta termina en otra característica oculta, el último segmento de la línea
oculta deberá terminar en la línea visible. AutoCAD lo hace automáticamente.

5. Cuando múltiples características se intersectan en la misma ubicación, el último segmento de cada


línea oculta usada para representar las características deberán terminar en la misma ubicación. Note
también que las brechas en las líneas ocultas paralelas que se encuentran cerca unas con otras no
deberán alinearse precisamente, pero deberán encontrarse un tanto escalonadas.

111
Técnicas Profesionales con AutoCAD

6. Cuando una línea oculta representa la continuación de una superficie plana a partir de una línea
visible que representa la misma característica, deberá existir una brecha entre el extremo de la línea
visible y el inicio de la línea oculta. AutoCAD no lo hará automáticamente. Usted tiene que usar el
comando BREAK para crear una brecha. Si encuentra esta situación frecuentemente, cree un tipo de
línea personalizada que comience con una brecha en lugar de un segmento.

7. Cuando una línea oculta cruza una línea de eje, un segmento de línea oculta no deberá intersectar
un segmento corto de la línea de eje de tal forma que los dos segmentos parezcan marcar una
ubicación central. La segunda figura hacia arriba demuestra cómo puede lograr esto usando dos
entidades: un arco que termina en la línea central; y una línea recta que comienza con una brecha
en la línea central.

8. Cuando una línea oculta representa la continuación de una superficie curvada a partir de una línea
visible que representa la misma característica, tendrá que dejar una brecha entre el extremo de la
línea visible y el comienzo de la línea oculta. AutoCAD no lo hace automáticamente. Tendrá que usar
el comando BREAK para crear una brecha. Si se encuentra con esta situación frecuentemente, cree un
tipo de línea personalizado que comience con una brecha en lugar de un segmento.

9. Cuando una característica oculta pasa ya sea detrás o en delante de otra característica oculta, pero no
se intersectan, las líneas ocultas deberán cruzarse con una brecha en su intersección o cruzarse entre
ellas. Ningún segmento de línea oculta deberá terminar en la otra línea oculta. AutoCAD puede que
no realice esto automáticamente, en cuyo caso usted tendrá que ajustar la longitud del segmento
usando la paleta Properties.

Aquí hay algunas otras sugerencias acerca de las líneas ocultas:


- Las líneas ocultas serán requeridas sólo si ellas ayudan a aclarar una característica. Si las líneas ocultas
son tan numerosas que representan a todas ellas podría causar confusión, omítalas. Las líneas ocultas
creadas a partir de modelos sólidos usando los comandos SOLPROF o SOLDRAW a menudo crean este
problema; el bloque que los contiene deberá ser explotado y modificado.

- Si omite las características ocultas, comience con las más alejadas del plano de la vista que está creando.

- Ajuste la escala del tipo de línea para los objetos sólo después de que haya configurado sus vistas en la
presentación.

- No use el comando LTSCALE para ajustar tipos de líneas – es una variable global y por lo tanto afectará
a todas las entidades en el dibujo que posean un tipo de línea que no sea el Continuous.

- Establezca el PLINEGEN a 1 sólo si desea que el tipo de línea se rompa para que sea uniformemente
distribuida a lo largo de una polilínea, particularmente si es curvada o posee segmentos cortos entre
vértices.

112
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

LÍNEAS CENTRALES Y MARCAS CENTRALES


Las líneas centrales y las marcas centrales son frecuentemente incorrectas en los dibujos de AutoCAD. El
problema usualmente resulta de usar un tipo de línea Center para líneas que se cruzan unas con otras. Si
las líneas están destinadas a localizar un punto central donde ellas se cruzan, ellas deberán tener una cruz.
Si las líneas son exactamente de la misma longitud y se cruzan en sus puntos medios, AutoCAD a menudo
creará una marca central adecuada. En todas las demás situaciones, AutoCAD obtendrá resultados
desafortunados como aquellos mostrados en la siguiente figura:

Cada uno de los estilos de dimensionamiento descritos anteriormente identifica al Line como el estilo
para las marcas centrales con tamaños que corresponden a las brechas de las líneas de extensión: -0.625
para pulgadas y -1.5 para métricas. Una vez que establezca un estilo de dimensionamiento apropiado,
es posible usar el comando DIMCENTER (DCE) para colocar las líneas centrales en cruz sobre los círculos
o arcos. Usted tendrá seis líneas separadas que podrán ser editadas independientemente de cambiar la
ubicación de la cruz (ver figura).

113
Técnicas Profesionales con AutoCAD

El problema que resulta de usar un tipo de línea Center en AutoCAD es aún más aparente cuando es
aplicado a líneas centrales circulares. Las líneas centrales circulares son usadas por patrones como
agujeros de tornillos; si desea que las líneas sean precisas, use el comando ARRAY de AutoCAD.

Las cruces en líneas centrales circulares consisten de un arco y un segmento de línea recta. El tamaño
de la cruz deberá coincidir con el utilizado por todas las otras marcas en el dibujo, así que añádalas sólo
después de que haya configurado una ventana escalada en una presentación.

Para crear una línea central circular que represente las ubicaciones de los agujeros para los tornillos, siga
los siguientes pasos:

Paso 1: Dibuje un segmento de arco una cruz con líneas rectas para un agujero creando dos círculos
concéntricos cuyos diámetros coincidan con el tamaño de la cruz requerida, y use el comando TRIM,
como se muestra en la figura más abajo. Es mucho más fácil determinar el tamaño correcto si ha añadido
una marca central usando el comando DIMCENTER, porque esa marca es escalada automáticamente para
el ploteo si siguió las recomendaciones para los dimensionamientos dados anteriormente. Dibuje dos
círculos concéntricos usando una marca de centro existente, y luego desplácelas al lugar para recortar las
marcas centrales circulares.

Paso 2: Organice los círculos que representan los agujeros, añada un segmento de arco que vaya dentro
del siguiente agujero, y recorte el arco como se muestra en la siguiente figura:

114
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Paso 3: Organice el grupo de entidades mostrado en la siguiente figura, la cual representa el patrón
repetible de las marcas centrales circulares tantas veces como agujeros existan.

Esta técnica es más rápida de lo que parece, y siempre le dará resultados apropiados de línea central,
como el mostrado en la siguiente figura.

115
Técnicas Profesionales con AutoCAD

PESOS DE LÍNEAS
Los pesos de líneas se refieren a cómo ensanchar una línea mostrada en la pantalla o ploteada. Es posible
establecer los pesos de líneas como una propiedad de la capa, pero no las verá hasta que active la
visualización Lineweight, la cual también podría activarla desde la línea de estado. No es recomendable
dibujar con los pesos de líneas activados, pero periódicamente se puede hacer un ploteo previo para ver
como lucirá el agujero. Los pesos de líneas adecuados hacen una gran diferencia en la comprensión de lo
que se está observando.

A más complejo sea el dibujo, más problemas existirán con los pesos de línea. Esta sección discute sus
aplicaciones y le brindará algunos consejos en su aplicación.

PESOS DE LÍNEAS EN MECÁNICA


Esta es fácil. Tiene líneas gruesas y líneas delgadas. Si la línea representa algo que pueda ver, es gruesa.
Todas las otras serán delgadas – casi. Las convenciones de líneas deben ser consistentes con ASME Y14.2M
– 1992 (R1998). Usted tiene que hacer una clara distinción entre los dos pesos, con líneas delgadas siendo
aproximadamente la mitad del peso de las líneas gruesas. Las líneas gruesas podrán estar entre 0.4-0.7
mm (.016-.028”) cuando sean ploteadas, y las líneas delgadas podrán estar entre 0.2-0.35 mm (.008-.014”)
cuando sean ploteadas. Visualización de plano, plano de corte, y líneas de ruptura cortas serán tratadas
como visibles; por lo tanto ellas son gruesas.

Use su juicio en la selección de un peso de línea para las líneas visibles que se producen una cerca de otra.
Es posible que tenga que reducir el espesor de las líneas del objeto con el fin de mostrar los detalles. Si
es así, reduzca el espesor de las otras líneas en consecuencia para mantener la relación de 2:1 entre las
líneas gruesas y delgadas. Está bien que las líneas de los planos de corte sean más gruesas que las líneas
del objeto si eso mejora la claridad de su dibujo.

Usar los correctos pesos de líneas podrá afectar dramáticamente un dibujo ploteado – para el mejor.
Establezca los pesos de líneas a BYLAYER usando .4 o .5 para las delgadas y .2 o .25 para las delgadas.

PESOS DE LÍNEA PARA ARQUITECTURA


Los dibujos de arquitectura a menudo usan más de dos tipos de líneas, dependiendo de los estándares
de oficina. Algunas oficinas poseen dos estándares: una para dibujos manuales y otra para dibujos CAD.
La siguiente tabla muestra una muestra de pesos de líneas estándar para dibujos CAD. Los estándares
pueden variar dramáticamente de una oficina a otra en esta disciplina, por consiguiente, este es sólo un
ejemplo:

Peso de línea Propósito


0.1 mm Líneas delgadas en detalles, elevaciones, secciones para claridad en el ploteo.
0.2 mm Dimensionamiento, extensión, centrales, ocultas, señaladores (leader), líneas fantasma.
0.3 mm Texto, ventanas, puertas, armarios, escaleras, barandas, características existentes.
0.4 mm Objetos líneas para piezas mecánicas.
0.5 mm Objetos líneas que representen líneas de edificación.
0.6 mm Elevación, perfil, vista, y líneas del plano de corte.
0.7 mm Líneas del contorno del dibujo.

116
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

TABLAS DE ESTILO VERSUS TABLAS DE COLOR


Los pesos de líneas son normalmente controlados en un dibujo de AutoCAD usando tablas de estilos de
ploteo dependientes del nombre o del color. En la mayoría de las oficinas se usan los estilos de ploteo
basados en el color, pero el color de una línea no controla directamente el peso de línea usado en el
ploteado. En lugar de eso, se les asigna un peso de línea a las capas en que residen. Se puede pensar en
esto como una buena práctica.

APLICACIÓN DE ESTÁNDARES
Los usuarios que siguen los estándares están menos propensos a que sus dibujos sean malinterpretados.
La siguiente figura muestra el desastre total que resulta de usar los valores de dimensionamiento por
defecto, tipos de línea por defecto, y pesos de líneas por defecto en AutoCAD. Es casi imposible descifrar
las anotaciones del dibujo o visualmente captar la forma del objeto.

La siguiente figura muestra el resultado de usar las prácticas descritas en esta parte. Es mucho más sencillo
de leer. Se necesita poco tiempo de preparación, y las marcas centrales requieren manipulación adicional
– pero seguramente este pequeño esfuerzo valdrá la pena. Después de todo, el propósito de un dibujo
es comunicar la intención del diseño sin ambigüedades. Esta es una simple pieza: la empaquetadura de
la culata de un pequeño motor Briggs and Stratton. Las piezas complejas serían muchas más difíciles de
interpretar para una persona si no se aplicaran estas normas.

117
Técnicas Profesionales con AutoCAD

PLANTILLAS
Si va a tomar en serio la aplicación de las normas, sus más importantes habilidades de AutoCAD serán
la creación y el uso de los archivos de plantilla. Su oficina deberá crear una serie de archivos de plantilla
estándar como un punto inicial para cada usuario. Las plantillas no eliminan la necesidad de revisar cada
dibujo – lejos de eso – ellas aseguran que en un comienzo de cada proyecto, cada dibujo poseerá la
misma estructura básica. Cuando se combina con los archivos DWS, paletas de herramientas, comandos
personalizados, y anticuadas revisiones de dibujos por personas queno sean diseñadores, los archivos
de plantilla recorren un largo camino hacia el establecimiento y mantenimiento de los estándares de la
oficina.

CREACIÓN DE PLANTILLAS
Cree tantas plantillas como necesite. Comience creando una carpeta para sus archivos de plantilla y
configúrela como una ruta usada por AutoCAD para iniciar nuevos dibujos. Seleccione la ficha Files del
cuadro de diálogo Options. Bajo esa ficha, busque Template Settings, y haga clic en el signo +. Usted verá
un título llamado Drawing Template File Location.

Los archivos están localizados en un largo camino bajo su nombre de usuario en la carpeta Users, un
inconveniente necesariamente diseñado para conformar el formato de entorno multiusuario de Windows.
Este es un lugar horrible para mantener los archivos de plantilla que serán usados por otros en la oficina.
Para ahorrase una migraña futura, cambie la ubicación a una unidad de red común, como se muestra en
la siguiente figura:

118
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Si poseyera un dibujo existente que coincida, o casi coincida, con sus estándares de oficina, aquí está la
forma más fácil de crear un archivo de plantilla:

Paso 1: Abra un dibujo existente que coincida con los estándares de su oficina.

Paso 2: Este seguro de que el dibujo use la tabla de estilo de ploteo que coincida con el estándar de
oficina: dependiente del color o nombre.

Paso 3: Realice varios cambios como pueda para configurar el dibujo y borrar todas las entidades en el
dibujo.

Paso 4: Guarde el dibujo como un archivo DWT hacia la carpeta que identificó como la ruta en el cuadro
de diálogo Options. Esa ubicación se abrirá automáticamente cuando seleccione la plantilla de dibujo de
AutoCAD (*.dwt), tal como se muestra en la siguiente figura:

Guarde una versión DWG de cada uno de sus archivos de plantilla. De esa manera, podrá insertarlas
si desea rápidamente añadir todos los nombres de capas, estilos de dimensionamiento, estilos de
texto, estilos de tablas, y definiciones de bloques a otro dibujo.

119
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Una vez que ha guarde el archivo DWT, selecciónelo usando el comando NEW para iniciar un nuevo dibujo.
La ubicación del archivo de plantilla que especificó se abrirá automáticamente, permitiéndole seleccionar
su propio archivo de plantilla en lugar de uno de AutoCAD. También es posible abrir el AutoCAD para que
use directamente la plantilla usando el comando QNEW, especificando la plantilla en el cuadro de diálogo
Options (ver figura).

Además, usted podrá crear un atajo personalizado en el escritorio y editar la ventana objetivo añadiendo
/t SUPROPIO.DWT al final de la línea que inicia AutoCAD. Una vez que especifique el nombre de archivo,
AutoCAD iniciará con la plantilla especificada siempre que use el atajo (ver figura).

120
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

CONTENIDO DE UN ARCHIVO DE PLANTILLA


Un archivo de plantilla deberá incluir al menos las siguientes configuraciones:
- Capas con colores, tipos de líneas, y pesos de líneas especificados
- Estados de capas y filtros
- Estilos de dimensionamiento
- Límites apropiados
- Unidades apropiadas
- Vistas y ventanas guardadas con nombres lógicos
- Estilos de textos con nombres distintosal nombre Standard
- Definiciones de bloques para bloques de títulos, contornos, y símbolos estándar
- Presentaciones para cada tamaño de hoja usada en la oficina
- Estilos de ploteo por defecto y estilos de plumilla
- Configuraciones de las variables de sistema que son guardadas en el dibujo

CONFIGURACIONES DE VARIABLES DE SISTEMA RECOMENDADAS


La mayoría de variables se encuentran almacenadas en el registro del sistema, no en el archivo de dibujo.
Esas variables que están guardadas en el dibujo deberán ser establecidas en su archivo de plantilla. Para
encontrar donde son guardadas las variables, use el sistema de Ayuda. La Ayuda para cada variable de
sistema indicará la ubicación donde la configuración es modificada así como el valor por defecto.

A pesar de que las variables de sistema no son el aspecto más glamoroso de AutoCAD, ellas pueden
tener un profundo efecto de cómo se comporta el software – O, siendo más directos, cómo se mal
comporta. Las variables guardadas en el registro de sistema no pueden ser controladas por la plantilla de
dibujo. Algunas de las únicas que se pueden, con sus ajustes preferidos, figuran en la siguiente lista. Si se
pregunta acerca de qué controla cualquiera de las variables, revise el sistema de ayuda de AutoCAD por
más variables de sistema:
- ATTMODE = 1
- ANGBASE=0
- ANGDIR=0
- ANNOALLVISIBLE=1
- ANNOTATIVEDWG=0
- ATTMODE=1
- AUNITS=0
- AUPREC = 1
- CAMERADISPLAY=0
- CAMERAHEIGHT
- CANNOSCALE=”1:1”
- CECOLOR=”BYLAYER”
- CELTSCALE = 1
- CELTYPE=”BYLAYER”
- CELTYPE=”BYLAYER”
- CELWEIGHT=-1

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

- CETRANSPARENCY=Bylayer
- CHAMFERA=0
- CHAMFERB=0
- CHAMFERC=0
- CHAMFERD=0
- CMLJUST = 2
- DISPSILH = 1
- DRAWORDERCTL = 3
- ELEVATION = 0
- FACETRES = 2
- FILLEDTRAD = 0
- FILLMODE = 1
- HIDETEXT = 1
- INDEXCTL = 3
- INSBASE = 0,0,0
- ISOLINES = 20
- LIMCHECK = 0
- LTSCALE = 1
- MEASUREMENT = 0 para imperiales, 1 para métricas
- MIRRTEXT = 0
- OLESTARTUP = 1
- PLINEGEN = 0
- PSLTSCALE = 1
- PSVPSCALE = 0 para ZOOM EXTENTS, 1 para 1XP, 1/48 para ¼”=1’, y así sucesivamente
- REGENMODE = 0 sólo para dibujos bastante grandes; REGEN cuando es necesario
- REMEMBERFOLDERS = 0
- SKPOLY = 1
- SORTENTS = 27
- TEXTSIZE = .125
- TEXTSTYLE = Romans
- THICKNESS = 0
- TSTACKALIGN = 1
- UCSICON = 0 para dibujos 2D, 3 para dibujos 3D
- VISRETAIN = 1
- XEDIT = 0
- XLOADCTL = 1
- ZOOMFACTOR = 100

Conforme las versiones de AutoCAD van avanzando son muchas las variables de sistema van
siendo añadidas al dibujo comparadas con la cantidad de variables en el sistema de registro de
windows.

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Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

ESTILOS DE DIMENSIONAMIENTO
Los estilos de dimensionamiento se discutieron anteriormente en esta parte. No olvide hacerlos parte de
sus plantillas de oficina: Pueden ser la más importante característica que añada. Además al tenerlos en
sus plantillas, usted puede exportar cualquier estilo de dimensionamiento usando el comando DIMEX
incluido como una herramienta express. Ellos pueden ser usadas en cualquier otro dibujo – una manera
conveniente de compartir estilos de dimensionamientos con otros sin enviar un archivo de dibujo. Y no
olvide añadir las herramientas de dimensionamiento a una paleta.

NOMBRES DE CAPA
Es importante estandarizar los nombres de las capas, colores, y tipos de líneas para todos los dibujos tal
que pueda rápidamente recuperarlos y controlarlos en grupos. Es posible agrupar los nombres de capas
con comodines. Los comodines más útiles son el * y el ~. El comodín * es interpretado como todos y el ~
como todos excepto.

En la siguiente declaración, todas las capas excepto aquellas que comiencen con los caracteres
FL1 serán congeladas: -LA¿FREEZE¿ ~FL1¿¿. Para tomar ventaja de la selección de nombres
usando comodines, usted deberá agrupar las capas relacionadas dándoles nombres con campos
comunes.

Comodines para Nombres de Capa


El sistema de ayuda de AutoCAD identifica los comodines mostrados en la siguiente tabla que pueden ser
usados cuando se identifican los nombres de capas. Vea cuán útil es el sistema de ayuda.

Carácter Definición
# Asocia cualquier digito numérico
@ Asocia cualquier carácter alfabético
. Asocia cualquier carácter alfanumérico
* Asocia cualquier cadena, y puede ser usada en cualquier lugar de la
cadena de búsqueda
? Asocia cualquier carácter; por ejemplo, ?BC coincide con ABC, 3BC, etc.
~ Asocia cualquier exclusión al patrón; por ejemplo, ~*AB* coincide con
todas las cadenas que no contengan AB
[] Asocia cualquiera de los caracteres encerrados entre corchetes; por
ejemplo, [AB]C coincide con AC y BC
[~] Asocia cualquiera de los caracteres no encerrados entre corchetes,
[~AB]C coincide con XC pero no con AC o BC
[-] Especifica el rango para un solo carácter; por ejemplo, [A-G] coincide
con AC, BC, y así sucesivamente hasta GC, pero no HC
‘ Lee el siguiente carácter literalmente; por ejemplo, ‘~AB coincide con
~AB y no interpreta el tilde como un comodín

Si por alguna razón un nombre de capa deba incluir uno de los caracteres diseñados por AutoCAD
como un comodín, preceda dicho carácter con una comilla invertida (‘) tal que AutoCAD la
interprete literalmente, no como un carácter comodín. Nunca se ha visto una situación donde esto
fuera hecho, pero uno nunca sabe.

123
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Nombres de Capa de Arquitectura: Comercial


Los proyectos de construcción comercial comúnmente aplican un archivo de dibujo separado para cada
piso o nivel de un edificio. Cuando se vuelve necesario comparar dos o más niveles, los dibujos serán
externamente referenciados dentro de un solo archivo. El Instituto Americano de Arquitectos (AIA, por sus
siglas en inglés) ha desarrollado estándares de capas para su uso en proyectos comerciales. El estándar
completo para capas del AIA es bastante largo, y tendrá que comprarlo si desea una copia para su oficina.
Mientras tanto, he aquí un resumen de las convenciones de la publicación del AIA “CAD Layer Guidelines”
(1990, actualizado a 1999).

Las capas creadas automáticamente por el Autodesk Revit Architecture están destinadas a seguir
los estándares AIA.

Los nombres de capas deben estar compuestos por hasta 4 caracteres, cada uno separado por un guión
como sigue: X-XXXX-XXXX-XXXX. El primer campo requiere un solo carácter, y los otros campos requieren
cuatro caracteres. No todos los nombres de capas poseen los cuatro campos, pero donde múltiples
campos son usados, cada campo subsecuente modificará el campo inmediato que lo precede. El nombre
más corto de capa posible es de 6 caracteres; la más larga es 16.

Por ejemplo, el nombre de capa A-WALL-DIMS-NEWW identifica la disciplina, la cual en este caso es
arquitectura; el grupo principal, el cual en este caso es muros; el grupo secundario, el cual en este caso
es dimensionamientos; y el estado de los objetos que están siendo referenciados, el cual en este caso es
construcción nueva. Los usuarios pueden añadir categorías secundarias, y el campo de estado siempre
es opcional. El siguiente resumen muestra algunos de los nombres de campo usados en cada categoría.

Los grupos de disciplinas son listados en la siguiente tabla:

Campo Propósito
A Arquitectura
C Civil
E Eléctrica
F Protección contra incendios
G General
H Materiales peligrosos
I Interiores
L Arquitectura de paisaje
M Mecánica
P Plomería
Q Equipamiento
R Recurso
S Estructuras
T Telecomunicaciones
X Otras disciplinas
Z Contratista/planos de taller

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Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Cada grupo de disciplina puede ser modificado por un segundo campo que indica el tipo de objeto
colocado en esa capa. Estos campos de cuatro caracteres son mostrados en la siguiente tabla:

Campo Propósito
ANNO Anotación
AREA Líneas de límite de área
CLNG Información de techo
COMM Comunicación
CTRL Sistemas de control
DETL Detalles
DOOR Puertas
ELEV Elevaciones
EQPM Equipos
FLOR Información de piso
FURN Muebles
GLAZ Ventanas
GRID Rejas
LITE Accesorios de iluminación
MASS Zona de concentración
PKNG Estacionamiento
PLNT Plantación
POWR Energía
PROT Protección contra incendios
ROOF Techo
SECT Secciones
SITE Emplazamiento
STRM Drenaje (pluvial)
WALL Muros

Un tercer campo además define los objetos identificados en el campo 2, indicando los tipos de objetos
que son colocados en esas capas como modificadores. Los ejemplos son mostrados en la siguiente tabla:

Campo Propósito
DIMS Dimensionamientos
IDEN Identificación
LEGN Leyenda
NOTE Notas
NPLT No ploteable
PATT Patrones
REVS Revisiones
SYMB Símbolos
TTLB Títulos de bloques

Si desea añadir categorías, puede. Por ejemplo, puede desear una capa para líneas centrales
(CENT); líneas ocultas (HIDD); líneas fantasmas (PHAN); ó líneas con pesos específicos, como 0.1
(LW01), 0.5 (LW05), o 0.12 (LW12).

125
Técnicas Profesionales con AutoCAD

El campo final es un campo de estado, indicando si los objetos mostrados van a ser demolidos,
representando estructuras existentes que no serán demolidas, son estructuras nuevas, y así sucesivamente.
La siguiente tabla lista códigos de estado de cuatro caracteres.

Campo Propósito
DEMO Existentes a demoler
EXST Existentes a permanecer
NEWW Trabajo Nuevo
FUTR Trabajo Futuro
TEMP Trabajo Temporal
MOVE Elementos a ser removidos
RELO Elementos reubicados
NINC No en el contrato
PHS1 Fase número 1
PHS2 Fase número 2

Para más información acerca de las directrices de nombramiento de capas del AIA, o compra de las
directrices, vea el sitio web AIA: http://www.AIA.org

Una desventaja potencial del uso de nombres de capas estándar aparece si combina dos dibujos
– ya sea insertando uno dentro del otro como una referencia externa a otro usando una inserción
vinculante. – las entidades de cada uno de los dibujos que residen en las capas del mismo nombre
estarán todas en la misma capa. Para evitar este resultado, seleccione el vínculo como el tipo
cuando enlaza una referencia externa a un dibujo tal que los nombres de capa del vínculo XRef
sean todos prefijados con el nombre del dibujo. Esto separará las entidades de los dos dibujos
sobre capas diferentes.

126
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

NOMBRES DE CAPA EN ARQUITECTURA: RESIDENCIAL


Es posible encontrar que las directrices del AIA engorrosas en el diseño residencial. Cuando diseña o
dibuja una residencia unifamiliar, se prefiere tener todos los pisos en un archivo y usar el siguiente sistema
de nombramiento de capas.

Capa Propósito
0 Usado para definición de bloques
BOR Contiene un contorno para la lámina
TTL Contiene información general del bloque de título
CON Usado para líneas de construcción
FL1-OBJ Líneas de objeto del primer piso
FL1-APP Electrodomésticos del primer piso
FL1-CEN Líneas centrales del primer piso (ejes)
FL1-DIM Dimensionamientos del primer piso
FL1-ELE Instalaciones eléctricas del primer piso
FL1-FIR Chimenea del primer piso
FL1-FRA Distribución del primer piso
FL1-HAT Patrones de sombreado del primer piso
FL1-PLU Instalaciones sanitarias
FL1-TXT Notas del primer piso e información del bloque de título
FL2-OBJ Líneas objeto del segundo piso
FL2-APP Electrodomésticos del segundo piso
FL2-CEN Líneas centrales del segundo piso (ejes)
FL2-DIM Dimensionamientos del segundo piso
FND-OBJ Líneas de los objetos de cimentación
FND-APP Aparatos de la cimentación
FND-CEN Líneas centrales de la cimentación (Ejes)
FND-DIM Dimensionamientos de la cimentación

127
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Nombres de Capas para Diseño Mecánico


Si una organización hubiera desarrollado directrices para el nombramiento de capas en diseño mecánico,
no tendría que escuchar esto. Cuando se realizan dibujos de piezas para usarse en un plano de conjunto,
se recurre a los nombres básicos de capas mostradas en la siguiente tabla, con tantos nombres específicos
de piezas que sean necesarios. Los campos identificados como PT1, y así sucesivamente, son dados en un
nombre específico de pieza.

Capa Propósito
0 Capa 0: reservado para bloques
BOR Capa de contorno
CEN Líneas centrales
CON Líneas de construcción
DIM Dimensionamientos
HID Líneas ocultas
OBJ Líneas de objeto
TXT Texto en el dibujo
PT1-CEN Líneas centrales en la pieza 1
PT1-CON Líneas de construcción en la pieza 1
PT1-DIM Dimensionamiento en la pieza 1
PT1-HID Líneas ocultas en la pieza 1
PT1-OBJ Líneas de objeto en la pieza 1
PT1-TXT Texto en el dibujo en la pieza 1
PT2-CEN Líneas centrales en la pieza 2
PT2-CON Líneas de construcción en la pieza 2
PT2-DIM Dimensionamientos en la pieza 2
PT2-HID Líneas ocultas en la pieza 2
PT2-OBJ Líneas de objeto en la pieza 2
PT2-TXT Texto en el dibujo en la pieza 2
PT3-CEN Líneas centrales en la pieza 3
PT3-CON Líneas de construcción e la pieza 3
PT3-DIM Líneas de dimensionamiento en la pieza 3
PT3-HID Líneas ocultas en la pieza 3
PT3-OBJ Líneas de objeto en la pieza 3
PT3-TXT Texto en el dibujo de la pieza 3

128
Aplicación de Estándares Gráficos CAP. 3

Colores de Capa
En un momento, los colores de capa fueron parte de los estándares de oficina – al menos, para las oficinas
que tenían estándares. Eso es porque el color de una entidad era usada para determinar la apariencia de la
entidad cuando fuera ploteada. Los colores todavía permanecen especificados para las capas como parte
de la mayoría de los estándares de oficina, pero puede que no sea necesario para todo aquel que usa los
mismos colores a menos que se encuentre ploteando en colores.

Si plotea usando el estilo de ploteo monocromo, la apariencia de las entidades cuando ellas sean
ploteadas – sus pesos de línea y tipo de línea – es controlada no por el color sino por la capa a la que cada
entidad pertenece. A pesar de que muchas oficinas usan tablas de estilos de ploteo dependientes del
color, una mirada en las propiedades de tabla muestran que la mayoría del tiempo, esas dos propiedades
son establecidas a Use Object Linetype o Use Object Lineweight.

Cuando se encuentre asignando valores, tome en cuenta que el color de fondo que le gustaría usar.
Debido a que el color azul no se presenta muy bien en un fondo negro, deberá intentar otra cosa. Un
fondo gris medio funciona para algunas personas. Se ha visto algunas combinaciones de colores con que
se encuentran muy difíciles de trabajar, pero cada uno con lo suyo. Se recomienda que asigne BYLAYER al
color, tipo de línea, peso de línea, y estilo de ploteo.

129
CAPÍTULO

4
Símbolos, Tablas
y Campos
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

SÍMBOLOS, TABLAS Y CAMPOS

Es imposible imaginar a AutoCAD sin bloques. Ellos se han convertido en algo tan fundamental como las
líneas y círculos del dibujo. Cuando las referencias externas fueron introducidas, ellas fueron como súper
bloques que podían abarcar varios dibujos, y en poco tiempo la mayoría de nosotros las encontramos
casi tan esenciales como los bloques. Ahora las tablas se han convertido en hojas de cálculo internas, y
los campos pueden ser usados para colocar texto adaptable, el proceso de anotación de los diseños es
más eficiente que nunca. Estas herramientas de anotación indispensables ahora son comunes, pero hay
momentos en que todavía puedan ser desconcertantes.

En esta cuarta parte, nos referiremos a los fundamentos de los bloques, el uso apropiado del comando
WBLOCK, y el manejo de las referencias externas. Se harán sugerencias para el manejo de las librerías
de símbolos, se proporcionará una visión general del proceso de adjuntar atributos a bloques, y se
demostrará cómo extraer datos a partir de bloques en un dibujo usando dos enfoques diferentes.
- Bloques
- Edición de Bloques
- Manejo de la Librería de Símbolos
- Adición y Extracción de Atributos
- Referencias Externas
- Tablas y Campos

BLOQUES

Si alguna vez realizó algún diseño en tablero de dibujo antes del advenimiento del diseño asistido por
computador, usted indudablemente usó un número de plantillas verdes plásticas conteniendo recortes
de símbolos estándar usados en su disciplina. Las plantillas hicieron del dibujo una tarea más eficiente
y uniforme. Los bloques son regularmente comparados con esas plantillas a mano, y en cierto modo
esa comparación es adecuada – pero no del todo. Los bloques y las otras herramientas de anotación en
AutoCAD tienen a lo lejos mucho más valor respecto a lo que esas plantillas verdes nunca realizaron. Usar
una computadora para diseñar es más crear una base de datos geométrica que solo trazar líneas. Una
vez que ha insertado una definición de bloque, ésta portará información que puede ser extraída de la
base de datos del dibujo. Es posible encontrar cuantas veces fue usada una definición de bloque, donde
fue insertada, que escala fue usada. Puede adjuntar la información de los atributos a las referencias de
bloques y también extraer esa información.

Revisemos rápidamente algunos fundamentos acerca de bloques que pudiera haber pasado por alto,
y por consiguiente echar una mirada en algunos comandos y funciones relacionadas, particularmente
el incomprendido comando WBLOCK. Después de eso, vamos a tratar de resolver el problema de la
visibilidad que puede haber encontrado en los bloques que incluyen entidades que pertenecen a
diferentes capas.

133
Técnicas Profesionales con AutoCAD

COMPRENDIENDO LOS FUNDAMENTOS


Antes de comenzar con la discusión de bloques, quisiera incluir una lista de algunas bases importantes. El
conocer esta información le ayudará a usar los bloques más eficientemente:
- Una definición de bloque no puede ser vista en el dibujo
- Una referencia de bloque puede ser vista en un dibujo, pero sólo si:
o La referencia de bloque se encuentra en una capa que está activada, y descongelada.
o La vista en la ventana incluye el área que contiene la referencia de bloque.
o Usted realmente seleccionó algunas entidades cuando definió el bloque.
o Las capas originales de las entidades usadas para crear el bloque estuvieron activadas y descongeladas.

¿Sabía que un bloque puede ser definido sin entidades en él? Es posible insertarlo como cualquier
otro bloque, pero no verá nada, porque el bloque consiste de… nada excepto un punto de inserción,
escala, y ángulo de rotación. Esto usualmente sucede cuando un nuevo usuario de AutoCAD
intenta insertar una definición de bloque usando el comando BLOCK en lugar del comando INSERT,
accidentalmente creando un bloque a partir de la nada. Existen usuarios experimentados que
crean un bloque simulado vacío que ellos planean definir más adelante. Si se hiciera eso, debería
incluir al menos una entidad.

- Los bloques pueden ser insertados directamente sólo en el dibujo en el cual fueron creados.
- El centro de diseño de AutoCAD (ADC) le permitirá fácilmente traer definiciones de bloques a partir de
dibujos guardados hacia el interior de su dibujo actual.
- Una referencia a las definiciones de bloque desde los dibujos guardados puede ser colocada en una
paleta de herramientas.
- Cualquier dibujo puede ser insertado dentro de cualquier otro dibujo, en dicho momento se convertirá
en un bloque de ese dibujo.
- Los bloques pueden ser insertados en cualquier lugar del espacio 3D, usando coordenadas u osnaps, en
cualquier escala, inclusive uno con escala distinta en los ejes X, Y y Z.
- Los bloques pueden ser reflejados (con el comando MIRROR) respecto de cualquier eje cuando ellos
son insertados asignándoles factores de escala negativa respecto a dichos ejes.
- Un bloque puede ser insertado como una sola entidad o descompuesta en las entidades que la
componen al momento de la inserción. Para hacer esto marque la casilla de verificación Explode en el
cuadro de diálogo Insert o coloque el asterisco (*) antes del nombre del bloque cuando sea insertado a
partir de la línea de comandos (por ejemplo, *nombre_bloque).
- A pesar de que una referencia de bloque puede ser explotada en sus entidades que la componen
usando el comando EXPLODE, no lo haga a menos que tenga una buena razón. ¿Cuál sería una buena
razón? Algunas veces puede usar una definición de bloque para desplazar un grupo de entidades
de una ubicación a otra – del espacio modelo al espacio papel, por ejemplo. En ese caso, no estaría
realmente definiendo un símbolo, así que explote el resultado para tener las entidades de vuelta.
- Una referencia de bloque que posee diferentes factores de escala en X, Y, y Z no pueden ser editados
usando REFEDIT.
- Un bloque que ha sido insertado usando el comando MINSERT no puede ser explotado en cualquier
versión. A menos que realmente desee prevenir que sea editado un arreglo de referencias de bloque,
estará mucho mejor desactivar la inserción de un bloque y usar el comando ARRAY para crear otros.

134
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

- Las entidades dentro de un bloque que residieron en la capa 0 cuando el bloque fue definido toman
sobre sí las propiedades visibles de la capa sobre la cual el bloque fue insertado.
- Las entidades dentro de un bloque que residen en una capa diferente a la 0 cuando el bloque fue
definido siempre conservarán las propiedades de su capa padre.
- Cuando explote un bloque, las entidades del bloque definido por el usuario regresarán a la capa donde
fueron creadas.

Una de las más populares herramientas Express es el comando XPLODE porque le permitirá
controlar si las entidades del bloque regresarán a su capa de origen, o serán colocados sobre la
capa activa.

- Un dimensionamiento es un bloque anónimo. Cuando es explotado, sus entidades serán colocadas


sobre la capa en la cual fue insertado. En versiones anteriores de AutoCAD colocaría estas entidades en
la capa 0.
- Un patrón de sombreado es un bloque anónimo. Cuando es explotado, sus entidades serán colocadas
en la capa sobre la cual fue insertada. En versiones anteriores de AutoCAD colocaría estas entidades en
la capa 0.
o Puede usar el editor de bloque como el de AutoCAD 2006
o Puede usar REFEDIT como el de AutoCAD 2002
o El comando BLOCK puede ser usado para definir un bloque con el mismo nombre
o La definición de bloque puede ser reemplazada con un dibujo del mismo nombre usando el cuadro
de diálogo Insert
o La definición de bloque puede ser reemplazada con cualquier dibujo usando el comando –INSERT y
la sintaxis oldblock=c:\path\newblock.dwg.

COMANDO BLOCK
La figura más abajo muestra el cuadro de diálogo Block Definition familiar con todos los usuarios de
AutoCAD, pero podría haber unas cuantas cosas que no haya notado. La parte superior del cuadro de
diálogo le permitirá poner nombre a la definición de bloque, seleccione un punto base (no se olvide, o de
otro modo 0,0,0 será usado como punto base), y seleccione los objetos.

135
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Una vez que el bloque es definido, podrá por consiguiente controlar lo que suceda a las entidades que
seleccione:

Retain: Define un bloque a partir de las entidades pero las deja en el mismo estado.

Convert to Block: Crea una referencia de bloque en la misma ubicación que los objetos que seleccionó, y
posteriormente elimina los objetos.

Delete: Hace lo que el comando BLOCK hace en la línea de comandos – arroja las entidades a la basura una
vez que el bloque es definido.

El área Setting del cuadro de diálogo tiene dos nuevas opciones. Si selecciona Scale Uniformly, la definición
de bloque no podrá ser escalada independientemente en los ejex X, Y, y Z. Si desmarca la casilla de
verificación Allow Exploding, nadie podrá explotar una referencia de bloque creada con esta definición.

El botón Hyperlink le permitirá incluir un vínculo a un archivo, ficha de presentación, ficha de modelo, o
sitio web como parte de una definición de bloque. Cuando un bloque es insertado, éste incluirá dicho
vínculo. Para seguirlo, mantenga presionado el botón CTRL y haga clic sobre él con el botón izquierdo
del ratón.

Si las unidades identificadas en la lista Block Unit difieren de las unidades establecidas por el dibujo en el
cuadro de diálogo Units, el bloque será escalado en consecuencia cuando sea insertado. Si definiera un
bloque con las unidades establecidas en metros, y lo inserta en un dibujo en el que las unidades están
establecidas a milímetros, el bloque será escalado por 1000 cuando ser insertado.

COMANDOS RELACIONADOS
Si encuentra los bloques confusos, puede ser porque la gente a menudo usa el término bloque
para referirse a dos conceptos diferentes: una definición de bloque y una referencia de bloque. Una
definición de bloque es el equivalente de un sello con su nombre que lo tiene en el cajón de su
escritorio. Existe, pero su nombre todavía no ha sido estampado en algo. Una vez que saque el sello,
entíntelo, y presiónelo sobre una hoja de papel, usted tendrá en ese momento lo equivalente a una
referencia de bloque.

WBLOCK
WBLOCK no es un comando de bloque; es un comando para guardar. Se han respondido preguntas
innumerables a lo largo de los años que se derivan de la confusión causada por este comando. Se desearía
en todo caso que este comando se llamara SAVE o algo similar, pero no fue así. Sólo tenga en cuenta
que está creando un nuevo archivo de dibujo siempre que use este comando, y no es necesario crear
este comando para crear un archivo que se va a utilizar como un símbolo en otros dibujos. Puede usar
cualquier archivo de dibujo como un símbolo.

No existe entidad WBLOCK en AutoCAD. Los usuarios que dicen que crearon un wblock también
podrían decirle que crearon un guardado. Eso puede tener sentido en la política, pero no en
AutoCAD.

136
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

La gran utilidad del comando WBLOCK es la flexibilidad con la que puede crear archivos de dibujo desde
parte de un dibujo existente. Digamos que desea crear un archivo de dibujo separado usando solo una
porción de un archivo de dibujo existente. No habrá necesidad de borrar los objetos que no desea en
el nuevo dibujo – sólo use el comando WBLOCK. Existen tres formas de usar el comando WBLOCK para
guardar parcialmente un dibujo (¡oigan!, PSAVE pudo haber sido un buen nombre). Revisemos cada uno
de las opciones mostradas en la siguiente figura:

Block.- La opción bloque convierte una definición de bloque existente dentro de un dibujo en un archivo
de dibujo separado. Cuando se le solicite por el comando WBLOCK, escriba o seleccione un nombre de
bloque existente. El archivo de dibujo resultante usará los objetos como si existieran al momento que el
bloque fue definido. Puede abrir el archivo DWG y editar el contenido sin explotarlos, a menos que las
entidades usadas para la definición de bloques ya fueran bloques. También es posible insertar el archivo
DWG resultante, así como podría con cualquier archivo DWG, momento en el que dicho archivo se vuelve
un bloque en el dibujo dentro del cual fue insertado.

Entire Drawing.- Seleccionando esta opción resultará en un dibujo que tenga todas las entidades en
el dibujo actual y todo lo necesario para soportar a esas entidades. Debido a que las capas, estilos de
dimensionamiento, estilos de texto, definiciones de bloque no son guardados con el dibujo, su tamaño
es reducido tanto como sea posible.

Cuando use la versión en línea de comandos de WBLOCK, escriba *¿ para seleccionar todas las entidades
en un dibujo cuando se le solicite por un nombre de bloque. Esto es una forma rápida de reducir el tamaño
del dibujo como sea posible, y puede ser usado en scripts o programas Lisp.

Objects.- Se ha visto a muchas personas borrar una gran cantidad de entidades en un dibujo tal que
puedan guardarlas restantes en un archivo separado. Ellas por consiguiente obtendrán todas las capas,
estilos, tipos de líneas, y definiciones de bloques aún si esos no están relacionados a los objetos que ellos
desean guardar. WBLOCK crea un archivo de dibujo sólo a partir de esos objetos que seleccione, e incluirá
sólo los elementos del dibujo necesarios para soportar dichos objetos.

137
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Use cualquier porción de un dibujo para crear un nuevo archivo de dibujo seleccionando las entidades
directamente e identificando un punto de inserción. Usando la versión en línea de comandos de WBLOCK,
presione la tecla ENTER cuando le sea solicitado un nombre de bloque. Ahora las entidades podrán ser
seleccionadas de la misma forma que con el uso del comando BLOCK. Cuando usa la versión en línea
de comandos de WBLOCK, las entidades seleccionadas son eliminadas. Para obtenerlas de vuelta, use el
comando OOPS.

ANIDAMIENTO

El anidamiento es un concepto, no un comando. Esto describe el proceso de usar referencias de bloques


existentes como entidades en una nueva definición de bloque. Pareciera no haber límite de cuan profundo
pueden ser anidados los bloques. Se ha intentado crear un número absurdo de niveles anidados, sólo
para probar la teoría, y tan lejos como se ha llegado no se ha encontrado un límite.

¿Por qué le gustaría crear una definición de bloque a partir de inserciones existentes de objetos bloque?
Para empezar, puede que desee ser capaz de cambiar un aspecto de un bloque insertado pero no los
otros. Si ese aspecto está representado por su propia definición de bloque, redefiniéndolo cambiará su
apariencia en todas partes que aparezca, aún si lo usó como un bloque anidado en otra definición de
bloque.

Antes de añadir atributos a definiciones de bloques existentes, puede que desee insertar el bloque
deseado sin atributos, defina los atributos, y por consiguiente cree un bloque anidado a partir de
la referencia de bloque mas los atributos definidos. Ahora tendrá dos versiones de ese símbolo –
uno con atributos, y otro sin atributos. Si desea afectar la apariencia del bloque sin afectar sus
atributos, podría redefinir el bloque base.

BASE

Cuando un dibujo es insertado dentro de otro, su punto de inserción normalmente es 0,0, pero puede
cambiar eso con BASE. El comando BASE redefine el punto de inserción de un dibujo de 0,0 a cualquier
coordenada que escriba o seleccione. Si espera usar un dibujo como un símbolo insertado en otro dibujo,
esto hace que tenga sentido el especificar donde desea el punto de inserción.

INSERTAR

El comando INSERT tiene un útil cuadro de diálogo, de hecho. Esto le permitirá tener una lista de
definiciones de bloques, u otros archivos DWG, y seleccionar una que desee insertar. Pero también
es posible usar el INSERT en la línea de comandos colocando un signo menos delante de él y cuando
escriba: -INSERT. Esto es útil en la creación de programas AutoLISP que inserten un dibujo dentro de
otro.

138
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

Hay otro, más inusual uso para la versión en línea de comandos. Escribiendo –INSERT seguido por
un nombre inexistente le dará una indicación rápida de la ruta de búsqueda de AutoCAD que está
recientemente usando, porque esto listará todos los lugares que buscó para la definición de bloque no
existente que especificó, en orden. En primer lugar AutoCAD siempre busca una definición de bloque en
el dibujo en sí. El resto de la lista contendrá el directorio donde el dibujo está actualmente guardado y por
consiguiente AutoCAD buscará la ruta especificada en OPTIONS (ver figura).

Si tratara de insertar un dibujo usando la versión en línea de comandos de INSERT, podría no


obtener lo que esperaba. Si el nombre del archivo que especifique resulta ser el mismo que la
definición de bloque existente, la definición de bloque existente será usada el lugar de la definición
de dibujo que especificó. A diferencia de la advertencia que obtuvo con el cuadro de diálogo
INSERT, AutoCAD usará la definición existente sin preguntarle si realmente lo es.

EL EDITOR DE BLOQUES
Una nueva marca de espacio apareció por primera vez en AutoCAD 2006. Además del espacio modelo
(Model Space) y el espacio papel (Paper Space), tenemos lo que se piensa como espacio bloque (Block
Space). El Block Space es un editor que realiza definiciones y creaciones de bloques mucho más fácil,
porque puede usar todos los comandos estándar de creación y edición de objetos de AutoCAD, y nunca
el color fondo original de este editor le permitirá olvidar en que espacio se encuentra.

Si no puede soportar el usar el editor de bloques, es posible usar todavía el cuadro de diálogo Block
Definition para crear o editar bloques, o el comando REFEDIT. El hacer doble clic en un bloque dinámico
no le llevará al REFEDIT por defecto, pero podría cambiar eso, si usted lo desea.

Hacer doble clic en un bloque puede resultar en diferentes acciones, dependiendo en si el bloque ha
incluido atributos. Ya sea si se tratase de una referencia de bloque estándar o bloque dinámico que
tengan atributos, el editor de bloques se abrirá. Antes del AutoCAD 2006, el hacer doble clic a un
bloque estándar sin atributos abría REFEDIT. Puede cambiar cualquiera de esos comportamientos
del doble clic, a partir del AutoCAD 2007, en el cuadro de diálogo CUI.

139
Técnicas Profesionales con AutoCAD

REFERENCIANDO UN BLOQUE USANDO EL COMANDO BLOCK


Una cosa que siempre se ha apreciado acerca de Autodesk es ese comportamiento de legado que
usualmente no cambia en las nuevas versiones de AutoCAD. Esto reduce, pero no elimina, las sorpresas
que pueda confrontar cuando se fue actualizando a una nueva versión. A pesar de que ahora existen dos
otras herramientas para la edición de bloques, los métodos tradicionales todavía funcionan bien.

Por años se ha actualizado bloques usando el comando BLOCK. Todavía se puede. Sólo dibuje un nuevo
símbolo, use el comando BLOCK, y defina un nuevo bloque con el mismo nombre de un bloque existente.
Esto puede ahorrarle tiempo al insertar la definición existente, explótelo, y luego edite las entidades
resultantes. Los bloques redefinidos inmediatamente actualizarán cualquiera de las referencias de
bloques que ya hayan sido insertadas dentro del dibujo. Esto le permitirá globalmente editar aún un
bloque escalado o MINSERTado. Redefinir un bloque de esta manera afectará sólo un archivo de dibujo.

REFEDIT
Todavía es posible redefinir un bloque o un XRef usando REFEDIT, si así lo prefiere, con la barra de
herramientas Refedit, o escribiendo REFEDIT en la línea de comandos. El resultado será el cuadro de
diálogo Reference Edit, el cual mostrará el bloque y un árbol que muestra los bloques anidados. Usted
deberá seleccionar el nivel que desee editar y por consiguiente seleccione los objetos dentro de esa
definición que desea cambiar. No cierre la barra de herramientas Refedit usando el X en la esquina
superior derecha; en lugar de eso, haga clic al tercer botón para descartar los cambios o al último botón
para guardarlos. Si obtuviera un mensaje indicando que los objetos no están en el conjunto de trabajo
(“no in the working set”), todavía estará en el Refedit: Reabra la barra de herramientas (escriba REFEDIT en
la línea de comandos), y por consiguiente seleccione Close Reference o Save Reference Edits.

ACTUALIZANDO UN BLOQUE CON UN ARCHIVO DE DIBUJO


También es posible redefinir un bloque reemplazando su definición con aquella de un archivo de
dibujo existente usando el comando –INSERT. Cuando le sea solicitado el nombre del bloque, escriba
oldblock=newblock. Esto reemplazará una definición existente llamada oldblock con un dibujo llamado
newblock.dwg. No olvide incluir la ruta con el nombre del dibujo.

Si su antigua definición y la nueva definición de bloque tuvieran el mismo nombre, podría redefinir el
bloque existente usando el cuadro de diálogo Insert. Si intentara insertar un dibujo con el mismo nombre
de un bloque que ya existiera en el dibujo, le será solicitado si desea redefinir el antiguo bloque. Seleccione
Yes, y todas las referencias de bloque serán redefinidas.

CONTROL DE CAPAS
Cuando crea una definición de bloques usando las entidades que residen en la capa 0, esas entidades
tomarán las propiedades de la capa en la cual serán insertadas. Ellas también retornarán a la capa 0 si el
bloque es explotado. Las entidades que residen en cualquier otra capa siempre tendrán las propiedades
de esa capa, aún cuando estén insertadas en una capa diferente. Esto creará un bloque cuya visibilidad
será controlada por más de una capa: las capas padre y la capa anfitrión.

Los términos capas padre y capa anfitrión serán usados en esta discusión. Por padre se entiende la
capa en la cual las entidades residen cuando las selecciona para definir un bloque. Por anfitrión se
quiere decir la capa sobre la cual se inserta la entidad. No existen términos oficiales en AutoCAD,
por lo que será poco probable que sea usado por otros cuando se habla de AutoCAD.

140
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

- La capa padre donde las entidades del bloque fueron ubicadas cuando el bloque fue definido (si no la
capa 0) controlará el color, tipo de línea, y visibilidad del objeto. Si congelara o apagara la capa padre.
Esas entidades en el bloque que no se encuentran en la capa no serán visibles. Esto puede resultar
confuso, porque es posible cambiar la visibilidad de sólo parte de un objeto bloque insertado.
- La capa anfitrión sobre el cual el bloque es insertado controlará las entidades en el bloque como sigue:
o Si congela la capa anfitrión, aquellas entidades que residan en la capa padre no serán visibles. Sin
embargo, las entidades en la capa padre no serán afectadas al apagar la capa anfitrión.
o Si bloquea la capa anfitrión, la referencia de bloque no podrá ser eliminada, copiada, desplazada,
rotada, o escalada cuando la capa anfitrión está bloqueada. Sin embargo, si la definición de bloque
es modificada, cualquier bloque insertado sobre una capa bloqueada (o aún congelada) también
será redefinida.

La capa 0 no es como otra capa, y según muchas opiniones debería ser reservada exclusivamente
para las entidades que coloque con el fin de crear una definición de bloque. De esa forma podría
dejar la capa 0 encendida y descongelada en todo momento. En versiones previas de AutoCAD
2006, colocar dimensionamientos, los cuales son definiciones de bloques anónimos cuyas
entidades originalmente residen en la capa 0, podría ser engorroso si tuviera la capa 0 congelada y
se encontrara trabajando en una presentación. Ellos no se mostrarían, sino hasta que seleccionara
su posición.

Este control selectivo de la visibilidad de las entidades dentro de un bloque podría parecer molesto
y causar alguna confusión, pero ofrece la posibilidad de una consecuencia creativa no deseada.
Se sabe de usuarios que crearon un elaborado sistema de bloques anidados usando entidades
de varias capas tal que podían congelar y descongelar las capas selectivamente desplegando la
presentación de un gran ingenio por ubicación, sistema, o ambos. Cuando combinaron esto con
las vistas nombradas (named views) y un poco de macros de menú, obtuvieron un impresionante
sistema clave para visualizar sus dibujos.

BLOQUES DINÁMICOS
¿Deberíamos usar bloques dinámicos? Quizá.

Piense dos veces antes de convertir un perfectamente útil sistema de librerías de bloques en bloques
dinámicos. Hacer esto tomará mucho tiempo, y otras oficinas con quienes trabaja podrían todavía seguir
usando una versión previa de AutoCAD 2006 y no tendrían forma de utilizar las propiedades dinámicas
de los bloques. No todas las definiciones de bloques se benefician de añadir parámetros y acciones. Se
recomienda lo siguiente:
- Continúe usando el sistema de gestión de bloques actual.
- Mire los lugares donde una simple definición de bloque podría reemplazar múltiples versiones del
mismo símbolo básico.
- Si una versión dinámica pareciera útil, cree una usando las definiciones de bloque existente dándole a
cada una un estado de visibilidad separada.
- Reconozca las limitaciones de usar bloques dinámicos con versiones anteriores.

Discutamos más sobre los bloques dinámicos en esta sección:

141
Técnicas Profesionales con AutoCAD

CÓMO EMPEZAR
AutoCAD viene con muchos bloques dinámicos ya referenciados en las paletas de herramientas. Usted
deberá comenzar insertando uno de ellos y por consiguiente hacerle doble clic para ingresar al editor
de bloques New Block Editor. Todas las cosas que vea flotando alrededor de la geometría del bloque son
objetos que representan parámetros o acciones. Debido a que son objetos, puede seleccionarlos y ver o
cambiar sus propiedades en la misma paleta Properties como otros objetos. La siguiente figura muestra
una acción de estiramiento.

Debido a que es tan nuevo y diferente, acudiremos a los fundamentos de la creación de estos bloques con
sólo suficiente información para que experimente.

TIPOS DE OBJETOS: ACCIONES Y PARÁMETROS


Las acciones son cosas que suceden y son usualmente representadas por nombres de comandos; los
parámetros son valores que controlan esas acciones. En la figura anterior, el bloque de la ventana puede
ser estirado para cambiar la altura de la ventana. La acción de estiramiento (Stretch) es controlada (o
restringida, para ser más inventivo) por el parámetro Linear de la altura de la ventana. Para crear esta
imagen, se añadió dos objetos a la ventana en el editor de bloques: un parámetro Linear y una acción que
está enganchada a ese parámetro.

142
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

INICIANDO CON BLOQUES EXISTENTES


Creae las entidades que desee que sean visualizadas cuando un bloque sea insertado de la misma manera
que siempre creó bloques: sólo dibuje algo. Si tiene un bloque, insértelo. Si no, abra el cuadro de diálogo
Edit Block Definition e inicie el dibujo. El sistema de ayuda contiene una buena descripción general de las
nuevas características de los bloques dinámicos, y también podrá encontrar algunos buenos documentos
en línea en www.autodesk.com.

LIBRERÍA DE SÍMBOLOS
Existen un número de estrategias para la creación y administración de librerías de símbolos. En un pasado
distante, los símbolos fueron a menudo añadidos a un tablero de menú y picados directamente del
tablero con un disco. De vez en cuando uno se tropieza con alguien que aún usa un tablero, pero no muy
a menudo. En un pasado no tan distante (previo al CUI), un menú imagen contenía diapositivas (slides)
de bloques que fueron a menudo creados y usados en pantallas como parte de un menú desplegable.
La creación de dicho menú de imagen requería de la personalización del archivo Acad.mns. El centro de
diseño de AutoCAD (ADC) ofrece una mejor alternativa. Úselo para ver e insertar bloques de cualquier
dibujo, incluyendo si este ha sido guardado.

Es importante tener una librería completa de símbolos que contienen bloques que sean precisos y fáciles
de usar. En esta sección discutiremos estrategias para la creación y administración de sus librerías de
símbolos. Cuyos usos dependerán de usted.

CREACIÓN DE SÍMBOLOS
Los bloques de símbolos deberán ser creados la mayoría de las veces de tamaño real. En otras palabras,
un bloque que representa una lavadora deberá ser dibujado del tamaño de una lavadora específica. Un
bloque esquemático – como el símbolo de una resistencia de un tomacorriente bifásico – también deberá
ser dibujado en todo su tamaño, pero eso significa algo un poco diferente. Debido a que el mismo símbolo
será usado para representar objetos cuyos tamaños reales difieren, dibuje el esquema del tamaño que
desee medir cuando sea ploteado. Si por ejemplo, desea que un símbolo de receptor doble sea 6.5mm
cuando sea ploteado. Cuando referencie el bloque en una planta de piso, escálelo al recíproco de la escala
de ploteo usado. Será del tamaño correcto cuando sea ploteado.

Es tentador usar los símbolos creados por otra persona. Si ellos funcionan para usted, bien, pero
pienso que estará generalmente mejor en crear sus propios símbolos, a menos que ellos provengan
de un sitio web del fabricante y representen un modelo específico. Incluso entonces, los símbolos de
los fabricantes a menudo tienen demasiados detalles para plotearlos correctamente. Se ha visto
personas coger un símbolo de cocina genérico del DesignCenter sólo para descubrir más tarde que
el tamaño no coincide con la cocina real que está siendo usada.

Algunas veces tiene sentido usar lo que es conocido como una unidad de tamaño. Pero muchos usuarios
lo hacen en exceso. Las unidades de tamaño envuelve la definición de que cada bloque mide 1 unidad x
1 unidad. Cuando es insertado, el bloque es escalado en los ejes X, Y, y Z a su tamaño real. En teoría, esto
le permitirá usar una definición de bloque sencilla para diferentes tamaños de refrigeradores. Algunos
símbolos se prestan a la unidad de tamaño – un simple símbolo de puerta, por ejemplo – pero la mayoría
no, porque los elementos dentro del símbolo se distorsionan cuando las escalas son diferentes para los
diferentes ejes.

143
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Aquí está uno de los pocos usos que se tiene para los comandos SNAP y GRID. Cuando use un snap,
siempre establezca un incremento de cuadrícula como 2.5 para cada símbolo, estando seguro de los
puntos de inserción del terreno en un snap. Una vez que ha dibujado todos los símbolos de un diagrama
esquemático usando el lógico incremento del snap, configure el mismo incremento snap cuando dibuje
un diagrama esquemático que use los símbolos. Conéctelos en una cuadrícula y las conectará con líneas
que terminen exactamente donde las desea – un poco como usar los bloques de construcción de Lego
(ver figura).

Una vez que ha definido los bloques estándar, coloque las referencias a ellos en una paleta de
herramientas. Es posible que desee crear un dibujo de referencia insertando referencias de bloques
dentro de un dibujo y añadiendo un punto (DONUT) en cada punto de inserción. Incluya en nombre
del bloque, e imprima el dibujo. Ahora se puede utilizar como una referencia en una carpeta CAD de
estándares. A pesar de que es útil marcar un punto de inserción con un punto, no haga al punto parte
de la definición del bloque. La figura siguiente muestra parcialmente un ejemplo de la librería de
símbolos de la Sociedad Americana de Ingenieros Mecánicos (ASME).

144
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

ESTRATEGIAS PARA ADMINISTRAR LA LIBRERÍA DE SÍMBOLOS

Se han encontrado tres estrategias diferentes para administrar librerías de símbolos. Cualquiera de ellas
pueden ser usadas efectivamente, y algunos usuarios las combinarán. Particularmente si ellos trabajan
con número diferente de clientes o contratistas y usa símbolos provistos por ellos.
- Cree un archivo de dibujo para cada símbolo
- Incluya todos los símbolos en cada archivo de plantilla usado
- Agrupe los bloques relacionados en separados dibujos de librerías.

Es preferible la última opción, en parte debido a la facilidad con que los símbolos relacionados se pueden
colocar en una paleta de herramientas, pero deberá usar cualquier sistema que tenga más sentido para
usted.

UN SÍMBOLO POR ARCHIVO DE DIBUJO

Cuando crea un archivo de dibujo para cada símbolo, no use el comando BLOCK. En su lugar, cree un
archivo de dibujo, coloque el punto de inserción de sus objetos en 0,0, y almacene cada símbolo en
un subdirectorio como un archivo de dibujo separado. Cuando lo necesite, inserte el dibujo desde el
directorio hacia el interior de cualquier dibujo. Una vez que un dibujo ha sido insertado, éste se convertirá
en un bloque dentro del dibujo anfitrión. Debido a que usted sólo inserta los símbolos que usa, este
método resultará en un dibujo anfitrión sin definición de bloques unused (sin utilizar).

Muchas oficinas usan este sistema, particularmente para detalles estándar que son usados en muchos
de los proyectos, pero esto tiene un inconveniente: Almacenar todos esos archivos de dibujo tomarían
bastante espacio en el dispositivo de almacenamiento. Cualquier archivo de dibujo individual requiere de
una mínima cantidad de espacio en disco, en consecuencia 12 definiciones de bloques almacenados como
archivos individuales ocuparan más espacio que un archivo que contenga las mismas 12 definiciones
de bloque. Debido a esto, y debido a que el centro de diseño y las paletas de herramientas hacen la
administración de bloques mucho más fácil que cuando un solo archivo DWG contenía una librería de
símbolos, esta práctica no es recomendable.

TODOS LOS SÍMBOLOS EN LAS PLANTILLAS DE DIBUJOS

Otro método para administrar la librería de símbolos es colocar todas las definiciones de bloques en sus
plantillas de dibujo. Cuando inicie un nuevo dibujo, comience con una plantilla de dibujo, y tendrá todos
sus bloques estándar en el dibujo que se encuentra trabajando.

El inconveniente de este método es que sus archivos de dibujo se vuelven mucho más grandes y deberán
ser purgados cuando haya terminado, si desea reducir su tamaño. Si no purga todas las definiciones no
utilizadas de bloques, todos los dibujos que produzca serán más grandes de los que tienen que ser. Se
recomienda esta práctica sólo para aquellas definiciones de bloques que sean usadas en cada dibujo tal
como bloques de títulos y bordes.

145
Técnicas Profesionales con AutoCAD

AGRUPAMIENTO DE BLOQUES RELACIONADOS DENTRO DE LAS LIBRERÍAS DE DIBUJO


El método recomendado para el mantenimiento de las librerías de símbolos envuelve la creación de
bloques agrupados en librerías de dibujo. Esta es la práctica que se encuentra más común. Coloque todas
las definiciones de bloques relacionadas en dibujos separados que contengan sólo las definiciones de
bloques. Si usa un gran número de símbolos, descompóngalos en categorías y cree un archivo DWG para
cada categoría. Puede por consiguiente use el DesignCenter para crear una paleta de herramientas que
contenga todas las definiciones de bloques para cada dibujo de la librería de símbolos o para cargar
bloques individuales del dibujo del símbolo dentro de su dibujo activo como se muestra en la siguiente
figura:

Si desea traer todas las definiciones de bloque de un dibujo dentro de otro, inserte el dibujo completo y
presione la tecla ESC cuando le sea solicitado un punto de inserción. Todas las definiciones de bloque (y
todos los otros elementos definidos por el usuario) se volverán parte del dibujo. Esto puede resultar en un
gran número no usado de definiciones de bloques, capas, estilos de dimensionamiento, estilos de texto, y
así sucesivamente. Si es así, podría usar el comando PURGE para eliminar los objetos no utilizados.

Existe otro grave inconveniente de este método. Si tuviera un conflicto de nombramientos entre cualquiera
de los elementos del dibujo anfitrión y el dibujo está siendo insertado, el dibujo anfitrión ganaría. Esto
causaría un problema si usa el mismo nombre para diferentes definiciones de bloque en los dos dibujos.
Sus cambios serán descartados si el dibujo anfitrión contuviera diferentes definiciones. Por esa razón, no
se recomienda insertar un dibujo para obtener las definiciones de bloques. El DesignCenter es un método
más eficiente, y podrá ver como lucen los bloques antes de insertarlos.

Si tuviera definiciones de bloques en un dibujo que fue creado con una versión anterior de AutoCAD,
es posible que no todos los bloques puedan mostrarse en el DesignCenter. Los iconos representan
los bloques que no fueron añadidos a los archivos de dibujo antes que el DesignCenter apareciera.
Aún si ha editado el dibujo en una versión que contiene DesignCenter, los iconos de bloque
aparecerán sólo para aquellos definidos en la reciente versión (ver figura). Para crear iconos, abra
el antiguo dibujo, y ejecute el comando BLOCKICON. Selecciones todos los bloques aceptándolos
por defecto cuando se le solicite en la línea de comandos:
Enter block name <*>.

146
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

ASIGNACIÓN Y EXTRACCIÓN DE ATRIBUTOS


Cuando define un bloque, es posible incluir atributos. Los atributos son categorías de información basada
en texto que son acarreados con la definición del bloque. Usted provee el valor del atributo cuando el
bloque es insertado. Esta información puede ser cualquier propiedad del bloque que puede ser un valor
dado consistente de una cadena de texto o número. Por ejemplo, un solo símbolo para un árbol puede
incluir atributos que indiquen las especies, tamaño, costo, edad, proveedor, y así sucesivamente para ese
árbol en particular.

Las definiciones de atributos serán significativas sólo si ellos son usados como parte de una
definición de bloque. Por sí mismos, no tienen utilidad – al menos ninguno que haya sido
encontrado.

Uno de los bloques más comunes a crear con atributos es un bloque de título estándar. Cualquier
información que cambie de dibujo a dibujo deberá ser añadido como un atributo. Cuando inserte el
bloque, podrá proveer los valores como nombre del proyecto, número de lámina, escala, y fecha. Además
de los atributos, podrá añadir campos a los bloques de títulos describiendo información como el nombre
de archivo o ruta, tal como se muestra en la siguiente figura:

La figura anterior muestra dos vistas del bloque de título. El izquierdo muestra una vista de las entidades
usadas para definir el bloque; la vista derecha muestra la inserción de la definición del bloque. Las
entidades usadas para crear el bloque incluyen definiciones de atributo con las siguientes etiquetas:

PROJECT: Es la etiqueta para el nombre del proyecto. Es un atributo visible, como lo son todos los otros
mostrados aquí.

147
Técnicas Profesionales con AutoCAD

SHEET: La etiqueta para el número de esta lámina. Si este dibujo fuera parte de un conjunto de láminas,
este valor debería ser mostrado como un campo.

SCALE: Es la etiqueta de la escala del dibujo. El valor deberá ser ingresado por el usuario.

DATE: La etiqueta para la fecha. Es posible usar un campo para este valor, ya sea si fuera la fecha en que
fue ploteado el dibujo o la fecha de creación del dibujo. En este caso, el valor deberá ser provisto por el
usuario, debido a que representa la fecha de finalización.

FILENAME AND ADDRESS: La etiqueta para el nombre del archivo y ruta actual. Debido a que éste es un
campo, el valor cambiará cuando cambie el nombre y la ruta del archivo. Los campos serán mostrados
con una máscara cuando sean insertados dentro de un dibujo. La máscara no será ploteada. Está allí como
una referencia.

La figura siguiente muestra el cuadro de diálogo Field, el cual en este caso demuestra que el campo
Filename (mostrado a la izquierda) se imprimirá con la ruta y nombre del archivo (mostrado a la derecha).

148
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

DEFINICIÓN DE ATRIBUTOS
Los atributos pueden ser definidos ya sea para que aparezcan como parte del dibujo o sean invisibles. De
cualquier forma, la información adjuntada a un bloque podrá ser extraída del dibujo dentro de un archivo
para su uso en otra aplicación, generalmente un programa de base de datos como Access. El archivo del
que se extrae los valores de atributo puede ser un archivo de texto ASCII o un archivo MDB (archivo de
Microsoft Access). Los atributos también pueden ser extraídos directamente en una tabla de AutoCAD.

Los comandos listados en la siguiente tabla son usados para crear y modificar atributos (considere crear
aliases para ellos en el archivo ACAD.pgp). Esos comandos que empiezan con la letra E (por extendido)
son usados para administrar y extraer los atributos de bloque manualmente. Aquellos que empiezan con
la letra A pueden ser usados manualmente pero también pueden ser usados en scripts y rutinas Lisp
cuando se encuentre automatizando procedimientos que envuelvan atributos.
Comando Significado Propósito
ATTDEF Definición de atributo Cuadro de diálogo para la definición de atributos a ser usado en la
definición de bloques.
-ATTDEF Definición de atributo Versión en línea de comandos de ATTDEF
ATTDIA Cuadro de diálogo de Variable que determina si un cuadro de diálogo o la línea de
atributos comando es usado para completar información de atributo
durante la inserción de un bloque.
ATTDISP Visualización de Controla la visualización de los atributos. ON muestra todos los
atributo atributos, incluyendo los invisibles. OFF oculta todos los atributos,
incluyendo los visibles. Normal los muestra como fueron definidos.
ATTEDIT Editar atributos Un cuadro de diálogo a ser usado para editar los atributos de un
bloque a la vez.
-ATTEDIT Editar atributos Editor en línea de comandos usado para modificar los atributos
después de que un bloque haya sido creado. –ATTEDIT puede ser
usado para editar bloques globalmente, en lugar de uno en uno.
ATTREDEF Redefinición de Redefine un bloque y actualiza los atributos asociados. Use este
atributo comando si tiene que añadir o remover definiciones de atributos
en una definición de bloque existente. No use el editor de bloques,
el comando BLOCK, o REFEDIT para ese propósito.
ATTSYNC Sincronizar atributo Actualiza todas las instancias de un bloque específico con los
atributos actuales. Use este comando si redefine el bloque que
contiene los atributos y desee que los cambios a cualquier atributo
sean reflejados en las entidades que ya han sido insertadas.
ATTREQ Requerir atributo Usado para controlar si usted será solicitado un valor cuando
inserte el bloque que contiene atributos. Si es establecido a 0,
cualquier bloque que contenga atributos será insertado con los
valores por defecto como cuando el conjunto de atributos fue
definido. Establezca esta variable a 1 para permitir las solicitudes.
ATTEXT Extraer atributos Cuadro de diálogo para la extracción de atributos dentro de un
archivo de texto.
-ATTEXT Extraer atributos Versión en línea de comandos de ATTEXT
BATTMAN Administrador de Le permitirá administrar los atributos existentes después de ellos
atributos de bloque fueron definidos
EATTEDIT Editor de atributos Asistente usado para editar atributos a partir de AutoCAD 2002
extendidos
EATTEXT Editor de atributos Asistente usado para editar atributos a partir de AutoCAD 2002
extendidos

149
Técnicas Profesionales con AutoCAD

ADICIÓN DE ATRIBUTOS A BLOQUES


Las definiciones de atributos son entidades de AutoCAD; ellas pueden ser seleccionadas y usadas para
crear bloques, ya sea por sí mismas o en combinación con otras entidades. Usualmente son usadas para
anotar símbolos gráficos o completar bloques de títulos, ya que ellas son generalmente usadas con otras
entidades. Siga estos pasos para usarlas en bloques que también contengan entidades geométricas (ver
figura).

Paso 1: Cree un símbolo al cual se le adjuntará atributos. Para este ejemplo, se usó un par de símbolos de
vegetación como los mostrados en la siguiente figura:

150
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

Paso 2: Después de dibujar el símbolo, conviértalo en un bloque sin atributos e inserte una referencia de
bloque en el dibujo.

Muchos usuarios crean un bloque sencillo que consiste de entidades – líneas, por ejemplo – así
como la definición de atributo. Es posible hacer eso, pero en este ejemplo estamos creando dos
versiones de la misma definición de bloque – con y sin atributos. Uno sin atributos está anidado
dentro del otro. Es mucho más fácil actualizar la geometría de las referencias de bloque definidas
de esta manera sin afectar sus atributos.

Paso 3: Añada los atributos con el comando ATTDEF, y colóquelos en las ubicaciones apropiadas con el
estilo y altura de texto deseado y el modo que usted desee.

Es más fácil editar los atributos existentes que añadir nuevos a las definiciones de bloque existente.
Antes de definir un bloque, cree cualquier atributo que piense que podría necesitar.

Paso 4: Cree una nueva definición de bloque anidado seleccionando el bloque insertado y por
consiguiente los atributos. El nuevo bloque deberá tener un nombre diferente que la versión anidada.
De hecho, es posible que desee añadir un ATT ya sea como un sufijo o un prefijo al nombre de bloque
original. Use un prefijo si desea que todos los bloques con atributos sean listados en grupo. Use un sufijo
si desea que los dos bloques sean listados juntos. Por ejemplo, un símbolo de vegetación podría ser
llamado Vegetación1 con su atribuida versión llamado ya sea att-Vegetación1 o Vegetación1-att, como se
muestra en la siguiente figura:

Cuando defina un bloque, si usa cualquier otro método que un simple clic para seleccionar
atributos, el orden en el cual las solicitudes serán dadas o listadas será basado en el orden en el
que los atributos serán definidos, empezando con el más reciente. Si desea que las solicitudes
aparezcan en un orden distinto, selecciónelos en ese orden. Si desea cambiar el orden después de
que el bloque haya sido definido, puede hacerlo usando el comando BATTMAN.

151
Técnicas Profesionales con AutoCAD

MODOS DE ATRIBUTO
Cuando se encuentra definiendo atributos, usted tiene la opción de configurar sus modos a Invisible,
Constant, Verify, o Preset. Los modos afectarán a los atributos en la siguiente manera:

Invisible.- Algunos atributos son usados para crear texto que sea parte de un dibujo: los valores ingresados
dentro de un bloque de título son un buen ejemplo. Tales valores deberán ser establecidos al modo
Visible. Otras veces, los atributos serán usados para almacenar información en el dibujo que no sea parte
del dibujo en sí (En el caso de una lotización: Propietario, Teléfonos de contacto, etc.). Use los atributos
para almacenar costos, o los números de modelo de las piezas que puedan encajar en esa categoría. En
ese caso, los valores deberán ser establecidos al modo Invisible. No importa qué modo sea seleccionado
cuando primero son definidos los atributos, todos ellos pueden ser hechos para mostrarse o no mostrarse
usando la variable ATTDISP.

Constant.- Si el valor de un atributo específico nunca cambiara de su valor por defecto, puede usar este
modo. Un valor de atributo en este modo no puede ser editado con DDATTE o ATTEDIT.

A pesar de que normalmente no se aconseja el uso de atributos Constant, debido a que Presets le
permitirá hacer cambios futuros, existe una situación donde usar este modo resultará muy útil. Si desea
un valor que nunca cambie pero que todavía sea extraído del dibujo usando ATTEXT o EATTEXT, hágalo
un atributo constante.

Verify.- Cuando un bloque que contiene atributos es insertado dentro de un dibujo, el operador puede
ser solicitado para el valor del atributo, dependiendo de la configuración de ATTREQ y ATTDIA. Si activa la
verificación, se le pedirá al operador verificar cada uno de los valores dados después de que ellos hayan
sido escritos. A pesar de que esto puede incrementar la precisión, también toma tiempo. Se recomienda
oponerse a esto excepto para valores que sean críticos y propensos a errores, como números de pieza.

Preset.- Si el valor de un atributo específico es casi siempre el mismo, esta configuración podría ser usada
para automáticamente usar el valor por defecto cuando el bloque sea insertado. Es posible editar un
atributo Preset usando el comando EATTEDIT, -ATTEDIT o ATTEDIT.

DEFINICIONES DE ATRIBUTO
Usted tiene varias opciones cuando se definen atributos. Las opciones incluyen:

Tag.- Es posible usar cualquier carácter que pueda ser escrito en el teclado para poner una etiqueta a
una definición de atributo, siempre que no tenga espacios. Pruebe crear etiquetas que sean cortas y
descriptivas.

Prompt.- Es posible colocar cualquier cosa en la ventana de solicitudes (línea de comandos), incluyendo
espacios. Sin embargo, se recomienda que su solicitud consista del nombre de etiqueta que usó seguido
por un signo de interrogación. El cuadro de diálogo Edit Attributes mostrará la solicitud pero no la etiqueta.
Si la solicitud siempre fuera la misma que la etiqueta (tag), siempre se conocerá el nombre de la etiqueta
aún cuando sólo la solicitud sea listada.

Value.- Aquí es donde usted puede colocar un valor por defecto. También es posible establecer el Attribute
Mode a Preset tal que este valor sea usado automáticamente. Si necesitara cambiarlo, puede usar uno de
los comandos de edición.

152
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

También es posible usar esto como un lugar para reforzar el formato en el que desea que la información
sea colocada. Aquí puede colocar una fecha falsa, por ejemplo, para que los usuarios recuerden el formato
de fecha a usar. Sólo este seguro de cambiarlo a la fecha correcta cuando inserte el bloque.

Insertion Point.- Haga clic en el botón OK para picar un punto para la ubicación, o seleccione Align Below
Previous Attribute Definition para ubicar los atributos. Las etiquetas de atributos se presentarán en esa
ubicación.

Si sus definiciones de atributo no se presentaran donde usted espera, esto se puede deber a que la
ubicación por defecto 0,0,0. Si es así, es porque olvido picar una ubicación.

Cuando inserta el bloque, el cuadro de diálogo Edit Attributes aparecerá, permitiéndoles llenar los valores
que desea. Si no apareciera, es porque debe tener la variable de sistema ATTDIA desactivada, en cuyo caso
los datos le serán solicitados desde la línea de comandos. Si no obtuviera cuadro de diálogo y tampoco
línea de comandos, es posible que tenga la variable de sistema ATTREQ desactivada. El cuadro de diálogo
Edit Attributes en la siguiente figura muestra el tag Especies con el valor Chlorophytum comosum.

Si los valores que coloque son visibles en la pantalla dependerán de como haya definido los atributos
para que sean visibles. La mayoría de los atributos para cosas como especie, tamaño, y costo son invisibles
– usted querrá la información, pero no lo querrá mostrado en el dibujo. Una excepción es el título de
bloque. Cuando crea su bloque de título, los atributos deberán ser visibles; de otra forma, no será capaz
de leerlos en el dibujo. Si desea ver y/o plotear atributos invisibles, puede establecer la variable de sistema
ATTDISP a ON, como se muestra en la siguiente figura:

A pesar de que el orden en que son mostradas las solicitudes está afectado por el orden en el cual
seleccionó las definiciones de atributo cuando definió un bloque, las ubicaciones de los valores de
atributo están basadas sólo en la ubicación de las definiciones de atributo al momento de que el
bloque fue definido.

153
Técnicas Profesionales con AutoCAD

EXTRACCIÓN DE LOS VALORES DE ATRIBUTO


Los valores de atributos pueden ser útiles aún si ellos son solamente usados para visualizar información
en un dibujo, pero ellos serán más poderosos cuando los use para adjuntar información acerca de cada
referencia de bloque. La mayoría de esa información será invisible, así que tiene que ser capaz de extraerla
del dibujo con el fin de poder usarla. Ese proceso se puede realizar en una de dos formas. Iremos a través
de las dos. Una es más fácil cuando es usado manualmente, la otra es útil para extraer valores de atributo
usando un programa en AutoLISP.

Existen dos métodos para extraer la información de atributo: EATTEXT y ATTEXT.

El comando EATTEXT muestra el asistente Data Extraction. Es fácil de usar, y con él se pueden extraer
datos de atributos a partir de un grupo seleccionado de bloques, ya sea desde el dibujo actual o desde
cualquier dibujo guardado o conjunto de dibujos que hayan sido referenciados dentro de un conjunto de
planos (sheetset). La siguiente figura muestra el asistente antes mencionado:

Una vez que identifique de donde va a obtener los datos, puede extraerlos hacia uno de los diferentes
formatos, tal como se muestra en la siguiente tabla:
Formato Descripción
Tabla Una tabla es un objeto de AutoCAD que contiene filas y columnas de celdas. No
fue sino hasta AutoCAD 2006 que los valores de atributos podrían ser extraídos
en una tabla, pero esa característica se ha convertido en una favorita para este
proceso. Las tablas son el único formato interno para la extracción de atributos.
CSV El formato de valores separados por comas (CSV, por sus siglas en inglés) es
también conocido como formato delimitado por comas. Es un archivo de texto
ASCII con cada campo dentro de un registro separado por una coma. Debido a que
este es un medio común de delimitación (separación) de datos, es una buena idea
no incluir una coma como parte de los valores que asigne a un atributo. Es también
común para valores en formato CSV ser diferenciado colocando los valores carácter
dentro de apóstrofes mientras deja los valores numéricos sin apóstrofes.

154
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

MDB El formato de Microsoft DataBase es usado por Microsoft Access para su base de
datos. Usted verá cómo usar Access con datos desde un dibujo en AutoCAD más
adelante en esta sección.
XLS El formato de hoja de cálculo de Excel es usado por Microsoft Excel para sus
archivos de hojas de cálculo. A pesar de que existe alguna similitud entre una base
de datos y una hoja de cálculo, ellos son muy diferentes. Sin embargo, es posible
extraer valores de atributos desde AutoCAD directamente a las celdas de una hoja
de cálculo. También es bastante fácil convertir un archivo MDB en un archivo XLS
y viceversa.
TXT Se trata de un archivo de texto ASCII con un registro por línea y los campos dentro
de los registros separados por espacios. Este tipo de archivo puede ser importado
dentro de un archivo de AutoCAD, pero es difícil alinear las columnas usando una
fuente aceptable. Todo salvo un par de opciones de fuente de AutoCAD que están
proporcionalmente espaciadas, así que cuando intente utilizar un archivo TXT con
columnas de datos, obtenga las columnas onduladas.

El otro método para la extracción de atributos, el comando ATTEXT o su equivalente en línea de comandos,
anterior al asistente EATTEXT y que es mucho más complicado. Todavía se considera útil, sin embargo,
éste puede ser usado con un script o programa en AutoLISP para automatizar la extracción de atributos
desde múltiples dibujos. ATTEXT envuelve un número de pasos.

Antes de la extracción de la información de atributos desde un dibujo, tiene que crear un archivo de
plantilla para decirle al software cómo deberá ser extraída la información. Este archivo de plantilla
deberá ser un archivo de texto ASCII. Puede ser creado en cualquier procesador de textos, pero debido
a que deberá guardar el archivo en formato ASCII, se recomienda que use el Bloc de Notas. EDIT es una
alternativa del DOS que es ejecutado desde la línea de comandos del sistema, pero su única ventaja sobre
el bloc de notas suele ser su contador de líneas (EDIT fue el reemplazo para el editor de textos EDLIN en
su momento). Si se encuentra usando la versión Windows 7 del Bloc de Notas, el menú desplegable Ver
le brindará la opción de visualizar el contador de líneas a través de la Barra de Estado. También existen
otros editores de texto que puede encontrar como software compartido o comprarlo. Incluso puede usar
el editor de texto de Visual LISP, si lo encuentra útil.

No deje espacios o líneas en blanco en esta plantilla. Cuando trate de extraer los valores de los atributos,
si obtiene el mensaje de error “invalid field specification” cuando extrae los datos, puede ser porque tiene
una línea en blanco al final del archivo. Remueva cualquiera de las líneas adicionales desplazando el
cursor al final del archivo y usando la tecla de retroceso (Backspace) para eliminarlas. No use las teclas
del cursor, porque las líneas en blanco todavía seguirían allí. El cursor debería terminar al comienzo de la
línea en blanco que inmediatamente sigue su texto. Antes de guardar el archivo de plantilla, use la tecla
de flecha hacia abajo para desplazar su cursor al final del archivo. Si el cursor no se detiene directamente
bajo la última línea, remueva las líneas en blanco, y verifique cada línea para estar seguro de que no haya
espacios al final de cada línea individual.

155
Técnicas Profesionales con AutoCAD

En el archivo de plantilla mostrada en la siguiente figura, las primeras dos líneas representan los atributos
que todas las referencias de bloques tienen; ellos no son etiquetas (tags) que pueda crear. Todos los
bloques poseen un nombre de bloque, nombre de capa, un tipo de línea, las coordenadas de su punto de
inserción, y otra información. Si un bloque incluyera al menos un atributo personalizado, también podría
extraer los atributos generales. Si usa el asistente EATTEXT, podrá extraer los datos generales desde
cualquier bloque, independientemente de si tuviera cualquier etiqueta definida por el usuario.

La etiqueta BLANK1 crea un espacio entre un campo numérico justificado a la derecha y un campo carácter
justificado a la izquierda, no debido a su nombre BLANK, pero no debido a los valores asignados a esa
etiqueta. Cualquier nombre de etiqueta falso puede ser usado para crear espacios, pero solo una vez. Este
archivo deberá tener una extensión .txt y será un archivo ASCII. El archivo aparecerá como el mostrado en
la siguiente figura al momento de resaltar todo el archivo para verificar que no tenga espacios en blanco.

Una explicación del archivo es mostrado en la siguiente tabla:

Etiquetas Formato Explicación


BL:NAME C022000 BL: significa BLOCK. Este extrae el nombre del bloque.
BL:LAYER C008000 Esto extrae la capa en la cual el bloque reside.
ESPECIES C020000 Este es un campo Carácter, porque incluye letras.
TAMAÑO C008000 Este es un campo Carácter en el caso de que la unidad en
centímetros sea usado en un atributo.
COSTO N007002 Este es un campo numérico. Es justificado a la derecha así
que no aparecerán los caracteres $ en los atributos.
BLANK1 C004000 Este es un espacio entre campos – cualquier palabra que
no sea una etiqueta estará bien.
PROVEEDOR C015000 Este es un campo Carácter porque incluye letras.

156
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

Este archivo de plantilla provee seis filas de información y un archivo extraído: el nombre del bloque,
capa, especie, tamaño, costo, y proveedor. La segunda columna en el archivo plantilla específica el tipo de
dato (caracteres o números), el campo espesor (008 = 8 caracteres), y precisión numérica (002 = 2 cifras
decimales). Todos los campos basados en caracteres tienen una precisión de 000.

Una vez que ha creado un archivo de plantilla, abra el dibujo que contiene los atributos y use ATTEXT o EATTEXT
para extraerlos. Es posible especificar un nombre de archivo para los datos extraídos, o permitir a AutoCAD que
use el nombre del dibujo. En este caso el resultado de la extracción de la información del bloque de los dos
símbolos vegetación usando este archivo de plantilla es otro archivo de texto como el siguiente:

Lo que aparece en negritas es parte del archivo texto creado por AutoCAD. El primer ejemplo es delimitado
por comas:
'att-Vegetación1','0','Chlorophytum comosum', 150.50,'','Univ. La Molina'
'att-Vegetación2','0','Cyca revoluta', 200.75,'','Univ. La Molina'

El segundo ejemplo es delimitado por espacios:


att-Vegetación1 0 Chlorophytum comosum 150.50 Univ. La Molina
att-Vegetación2 0 Cyca revoluta 200.75 Univ. La Molina

Una vez que la información es extraída dentro de un archivo de texto, puede insertarla en el dibujo
como texto o importarla dentro de un programa de base de datos como Microsoft Access tal que pueda
organizar la información de la forma más útil posible. Cuando use el comando ATTEXT, deberá decidir
cómo será listada la información de la plantilla en la extracción del archivo. Las opciones son delimitadas
por comas (CDF), delimitadas por espacios (SDF), y el formato de intercambio de dibujo (DXX). DXX es un
archivo parcial DXF, que contiene sólo la información de bloque y de atributo. La extensión .dxx es usada
para diferenciar el archivo de archivo DXF estándar. No tiene ningún valor para la mayoría de los usuarios.
Use SDF para la información que desea sea capaz de leer o importar dentro de AutoCAD. Use CDF si
planea usar los datos en una aplicación de base de datos (ver figura).

157
Técnicas Profesionales con AutoCAD

XREFS: REFERENCIAS EXTERNAS


Un XRef es un dibujo que es externamente referenciado. El proceso de adjuntar un XRef es similar a usar
el comando INSERT para traer otro dibujo dentro de un dibujo anfitrión, pero el resultado es mucho
más poderoso. Los XRefs le permitirán usar un solo archivo de dibujo como una referencia en múltiples
dibujos, de modo que la más recienteversión del XRef siempre sea visualizada.

Los XRefs también le permitirán crear un solo archivo maestro a partir de dibujos más pequeños, aún
cuando diferentes diseñadores se encontraran trabajando en cada uno de los dibujos más pequeños. Los
XRefs deberán ser administrados cuidadosamente. Ellos trabajan mejor en un entorno de redes con claros
estándares en los nombres de archivos, ubicaciones, y puntos bases para la geometría creada en el dibujo.
En otras palabras, ellas trabajarán mejor en una oficina con un buen administrador CAD.

Cuando asocie un archivo de dibujo existente a un dibujo anfitrión, la referencia externa no se volverá
parte del nuevo dibujo a menos que decida obligarla. En su lugar, AutoCAD almacenará la ubicación
y nombre del dibujo referenciado en el archivo anfitrión. Siempre que el nuevo dibujo esté abierto,
AutoCAD ubicará el XRef y lo mostrará. Si el XRef ha sido cambiado desde la última vez que el dibujo
ha sido editado, los cambios serán automáticamente reflejados en el nuevo dibujo. Las XRefs también
pueden ser anidadas de la misma forma que los bloques.

Usar referencias externas le permitirá a varios diseñadores trabajar en componentes o subensamblajes


de un proyecto de dibujo a gran escala. Un dibujo maestro de todo un ensamblaje puede consistir
de varios XRefs, uno por cada subensamblaje. Siempre que el dibujo maestro sea cargado dentro de
AutoCAD, la última versión de cada subensamblaje también será cargada. Cuando todas las revisiones
sean completadas, las XRefs podrán ser enlazadas al dibujo maestro y convertirse en un solo dibujo. En
la mayoría de los casos, las XRefs serán conservadas y los dibujos individuales nunca serán enlazados al
dibujo.

ADJUNTANDO UNA REFERENCIA EXTERNA


Para adjuntar un XRef, invoque al comando XREF. Si usa una versión anterior al AutoCAD 2007, usted
obtendrá el cuadro de diálogo External Reference. En AutoCAD 2012, obtendrá una paleta que combina
los comandos XREF, IMAGE, y DWFIN y que le permitirá administrar los tres tipos de archivos externamente
referenciados.

Iniciemos adjuntando un XRef. AutoCAD 2012 mostrará un cuadro de diálogo que contiene un botón
Attach DWG. Haga clic en dicho botón para adjuntar un dibujo, imagen, archivo DWG. DWF, DNG, o PDF.
En AutoCAD 2012, haga clic en el icono Attach que se muestra en la siguiente figura:

158
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

El siguiente cuadro de diálogo será mostrado si selecciona la opción Attach:

Es posible saltarse la paleta External References con el comando XATTACH.

Una vez que seleccione el dibujo que desee referenciar, el cuadro de diálogo Attach External Reference
mostrado en la figura anterior será visualizado. En la parte derecha le ofrecerá las mismas opciones que
el comando INSERT para insertar bloques. Por otro lado, existen opciones específicas relacionadas con las
referencias externas.

Usted tiene una elección importante que hacer para Reference Type: Attachment u Overlay. Si selecciona
Attachment, su XRef será visible en el dibujo actual y a cualquiera de los dibujos para los cuales el dibujo
actual está adjuntado como un XRef. Si el actual dibujo anfitrión es adjuntado a otro dibujo, cualquiera
de los XRefs de tipo adjunto serán XRefs anidados y siempre serán mostrados. Eso puede que no sea
deseable si el anidamiento consigue ser lo suficientemente profundo que el detalle en este dibujo no
podría ser legible.

Si selecciona Overlay, el dibujo que está referenciando será visible sólo en el dibujo actual. Si el dibujo
actual se volviera un XRef de otro dibujo, el contenido de las incrustaciones XRefs no se visualizará.

También tendrá la opción de seleccionar Full Path, o No Path. Si Full Path es seleccionado, la ruta absoluta,
incluyendo la letra del drive y cada carpeta en la ruta, será usada para ubicar el dibujo cuando éste
sea seleccionado. Si no es encontrado en la ruta completa, AutoCAD buscará en la carpeta actual. Si el
AutoCAD no encuentra el XRef en la carpeta actual, lo buscará en las ubicaciones de ruta por defecto. Si
éste no puede encontrar el dibujo, una cadena de texto identificando el XRef será mostrado en su punto
de inserción en su lugar.

Si selecciona la opción No Path, ninguna ruta será almacenada, y el XRef será encontrado sólo si se
encontrara en la misma carpeta que el dibujo anfitrión. No es una mala idea, especialmente cuando está
transmitiendo dibujos y sus XRefs hacia otros usuarios. Sin embargo, se vuelve complicado con proyectos
grandes que tengan múltiples XRefs.

159
Técnicas Profesionales con AutoCAD

La opción Relative Path fue añadida en AutoCAD 2005. Es útil cuando necesita copiar la estructura de una
carpeta completa y transmitirla a alguien más, donde ésta podrá ser colocada en un drive con una letra
diferente. Este método almacena la ruta relativa del XRef para la ubicación del archivo de dibujo anfitrión
dentro del cual está insertada. Existen dos requerimientos para usar la opción Relative Path: Usted tiene
que guardar el dibujo anfitrión antes de adjuntar un archivo de referencia externa, y el Xref deberá residir
en el mismo drive que el archivo anfitrión.

Las convenciones para mostrar una ruta relativa de carpeta están mostradas en la siguiente tabla:

Designación de ruta Explicación


.\ruta Desde la carpeta de dibujo anfitrión, siga la ruta
especificada.
..\ruta Desde la carpeta de dibujo anfitrión, suba un
nivel de carpeta y siga la ruta especificada.
..\..\ruta Desde la carpeta de dibujo anfitrión, suba dos
niveles de carpeta y siga la ruta especificada.

Cuando existen más niveles de carpetas, otro ..\ será añadido para cada una. Por ejemplo, si un dibujo
anfitrión llamado ANFITRION.DWG es guardado en la carpeta C:\olg\ol\dwg y posee cuatro XRefs, sus
rutas relativas serán mostradas como en la siguiente tabla:

Nombre XRef Actual Ruta Completa Designación de Ruta Relativa


XRef1.dwg C:\ ..\..\..\XRef1.dwg
XRef2.dwg C:\externa ..\..\..\externa\XRef2.dwg
XRef3.dwg C:\olg\ol\dwg .\XRef3.dwg
XRef4.dwg C:\olg\ol\dwg\externa .\externa\XRef4.dwg

La paleta External References de AutoCAD 2012 visualizará estas XRefs como se muestra en la siguiente
figura:

160
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

ADMINISTRACIÓN DE LAS REFERENCIAS EXTERNAS


Una vez que ha cargado sus referencias externas, adminístrelas usando la misma paleta. Es posible
separarlas (Detach), recargarlas (Reload) para obtener la versión más reciente, descargarlas (Unload),
cambiar su ruta, cambiar su tipo, o vincularla al dibujo permanentemente.

La opción Bind le dará dos opciones: Bind o Insert. Esta es una importante decisión. Vincular un XRef la
convierte en un bloque, como si se hubiera usado el comando INSERT en lugar de adjuntar el dibujo
como un XRef. La elección entre Bind e Insert determinará como serán tratadas las capas, bloques, estilos
de dimensionamiento, y así sucesivamente. Veamos como son tratados estos nombres en las XRefs antes
de que sean vinculados.

REFERENCIAS EXTERNAS DE NOMBRES DE CAPAS, BLOQUES Y ESTILOS DE DIMENSIONAMIENTO


Cuando una referencia externa es adjuntada a un dibujo, AutoCAD diferenciará las capas, bloques, y
los estilos de dimensionamiento en el XRef de aquellos que se encuentran en el dibujo anfitrión. Para
distinguir los elementos XRef de los elementos del dibujo anfitrión, sus nombres incluirán el nombre
del dibujo XRef como un prefijo. Una capa con el nombre Cen en un dibujo externamente referenciado
Vivienda Unifamiliar.dwg será visualizado en el dibujo anfitrión como Vivienda Unifamiliar|Cen.

Cuando vincula un XRef, los nombres de los objetos en el XRef cambiarán, pero cúanto ellos cambien
dependerá de la opción Bind que haya seleccionado. Esto se volverá un poco confuso, porque la opción
de vincular un dibujo requerirá de la elección entre dos opciones, una de las cuales también es llamada
Bind. Así que tendrá un vínculo de tipo Bind, o un vínculo de tipo Insert. Con un vínculo de tipo Bind,
la capa Cen en el dibujo Vivienda Unifamiliar.dwg se convertirá en Vivienda Unifamiliar$0$Cen. Con un
vínculo de tipo Insert, la capa será llamada Cen, como si el dibujo fuera colocado con el comando INSERT.

Use la opción Bind. De lo contrario, podrá encontrar que sus estilos de texto, estilos de dimensionamiento,
y definiciones de bloque que usen el mismo nombre de sus contrapartes en el archivo anfitrión han sido
redefinidos. Una vez que use la opción de tipo Bind de Bind, tendrá algunos nombres realmente largos
y engorrosos para las capas, definiciones de bloque, estilos de texto, y así sucesivamente. Es posible
renombrarlos rápidamente usando el comando RENAME y aplicar un comodín (*) para seleccionar
todos los nombres XRef. Por ejemplo, si los nombres de estos elementos son prefijados con Vivienda
Unifamiliar$0$, usted podrá por ejemplo escribir Vivienda Unifamiliar$0$* para el antiguo nombre y un
nuevo prefijo seguido por el comodín –SR*. La siguiente figura muestra los nombres de vínculos originales,
y la segunda figura más abajo de ésta muestra el resultado de usar el comodín para renombrarlos.

161
Técnicas Profesionales con AutoCAD

La capa 0 y la capa Defpoints se comportan en forma diferente en las XRefs a como lo hacen
las otras capas. No están identificadas separadamente con sus nombres de dibujo como un
prefijo. Cuando lo vincula a un dibujo anfitrión, todas las entidades en la capa 0 y Defpoints
en cada una de las XRef serán colocadas sobre la misma capa. Por esta razón deberá evitar
colocar cualquiera de las entidades ya sea en la capa 0 o Defpoints si pretende usar el dibujo
como XRef.

VISRETAIN

Cuando primero adjunta un Xref, la visibilidad de la capa del XRef es determinada por su visibilidad al
momento de que el XRef fue guardado por última vez. Sin embargo, es posible alterar la visibilidad de
las capas XRef desde dentro del dibujo anfitrión para controlar la visualización del dibujo referenciado.
La variable de sistema VISRETAIN controla la visibilidad de la capa la siguiente vez que abre el dibujo
anfitrión. ¿Mostrará el dibujo anfitrión las capas tal como aparecieron cuando fue guardado el XRef o
cuando el dibujo anfitrión fue guardado?

Si VISRETAIN es establecido a 0, los cambios a la visibilidad de la capa en el dibujo anfitrión serán


temporales, y la visibilidad de la capa XRef volverá al dibujo XRef cuando el dibujo anfitrión sea
reabierto. Si VISRETAIN es establecido a 1 (por defecto), las configuraciones de las capas serán
guardadas con el dibujo anfitrión y persistirá de sesión en sesión. Normalmente, deberá dejar esta
configuración en 1.

162
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

XCLIP
Cuando un XRef grande es traído dentro de un dibujo anfitrión, éste a menudo contendrá mucha más
geometría de la requerida por el dibujo. Para evitar que geometrías no deseadas sean visualizadas, es
posible usar el comando XCLIP para recortar una referencia externa en un rectángulo o un polígono. Si
desea que el marco del área recortada aparezca, establezca la variable de sistema XCLIPFRAME a 1; si no
desea mostrarlo, establézcalo a 0.

XCLIP también recorta referencias de bloques.

CAPA E INDEXACIÓN ESPACIAL


Cuando un dibujo contiene muchas referencias externas o una referencia externa muy grande, el
rendimiento durante la edición se ralentiza. Para reducir la cantidad de recursos de computadora
necesarios para administrar el dibujo anfitrión, deberán ser guardados dos índices con un dibujo anfitrión
y usado durante la alta demanda de carga de las referencias externas. Estos índices no pierden de vista
a las capas dependientes del XRef que estén actualmente congeladas y cuánto de un XRef está siendo
mostrado como un resultado del comando XCLIP. Estos índices serán añadidos a la base de datos del
dibujo anfitrión, haciéndolo ligeramente más grande, pero se ganará rendimiento al no cargar todas las
capas y todas las geometrías (la indexación espacial controla la apariencia y la geometría) generalmente
hace el tamaño del archivo un poco más grande.

La variable de sistemas INDEXCTL controlará si los índices son guardados con un dibujo anfitrión. Sus
parámetros son mostrados en la siguiente tabla:

Parámetro
Descripción
INDEXCTL
0 Ninguno de los índices será creado. La referencia externa
completa se cargará con el dibujo anfitrión.
1 Un índice de capa será creada. Sólo las capas descongeladas
se cargarán con el dibujo anfitrión.
2 Un índice espacial será creado. Sólo la geometría
visualizada dentro de un XCLIP será ubicada con el dibujo
anfitrión.
3 Los índices de capa y espacial serán creados. Las capas
descongeladas y la geometría del XCLIP serán cargados.

No necesita recordar esta variable cuando se encuentre trabajando con dibujos anfitrión. Todos estos
pueden ser controlados en el cuadro de diálogo SAVEAS seleccionado Tools y por consiguiente Options. El
cuadro de diálogo resultante le permitirá seleccionar una opción de índice.

163
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Una vez de que haya creado y guardado un índice con su dibujo anfitrión, tiene que activar la carga
de demanda antes de que gane cualquier rendimiento desde la configuración INDEXCTL. Para activar la
carga de demanda, use ya sea la variable XLOADCTL o use la ficha Open And Save del cuadro de diálogo
Options, mostrado en la siguiente figura. Demand Load XRefs → Enable With Copy es generalmente el
método más rápido cuando se encuentra trabando en una red. Sólo las capas y el área especificada por
INDEXCTL serán cargadas cuando un dibujo que contenga XRefs sea abierto y los dibujos referenciados
no serán bloqueados.

REFEDIT Y XEDIT

A pesar de que puede ser usado para editar bloques, la aplicación prevista del comando REFEDIT es
editar referencias externas desde dentro de un dibujo anfitrión. Esto es un comando potencialmente
muy peligroso, porque cualquier cambio que realice mientras lo está usando puede ser guardado a la
referencia externa original. Debido a que el doble clic abre el editor de bloques, es posible editar un XRef
sin darse cuenta. Si desea evitar el uso de REFEDIT en una referencia externa particular, abra ese dibujo de
referencia y establezca XEDIT a 0 antes de guardarlo. Ahora tendrá que abrir el dibujo antes de realizar los
cambios – un método más seguro para editar dibujos de referencia recomendado.

Para abrir rápidamente un XRef adjunto, use el comando XOPEN. O seleccione el XRef en la paleta,
haga clic derecho, y seleccione Open.

164
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

CAMPOS Y TABLAS
Los campos y tablas trabajan juntas para añadir funcionalidad significativa. Ellas se presentaron primero
en AutoCAD 2005 y representaron dos de las más significantes adiciones a esa versión. Para muchos, los
campos reemplazaron por mucho al comando RTEXT de las herramientas express, haciéndolo mucho
más fácil para añadir automáticamente información actualizada a los dibujos – en su mayoría porque no
tiene que comprender las expresiones Diesel para usar los Fields. Las tablas finalmente hicieron posible
realizar algo que siempre había sido torpe en AutoCAD – organizar las entidades basadas en texto como
parte de un dibujo.

CAMPOS
Los campos son herramientas potencialmente útiles y poderosas. Ellos pueden ser variables, en el
sentido de que esos valores en los campos pueden creados para cambiar automáticamente. Un campo
de fecha, por ejemplo, siempre contendrá la fecha actual (aunque el comando REGEN puede ser necesario
para sincronizar la visualización con el valor). Un campo de variable de sistema siempre contendrá la
configuración actual de esa variable. Es posible personalizar los campos usando las siguientes propiedades
del dibujo y expresiones diesel:

- Puede crear propiedades de dibujo (título, autor, comentarios, claves, o personalizadas) a partir del
menú desplegable File. Una vez que haya definido las propiedades personalizadas, ellas serán listadas
por los nombres que les dió en la lista de campos posibles. Cambie las propiedades, y ellas cambiarán
en la ubicación del campo (ya sea en la tabla o en cualquier otro lugar) como se muestra en la siguiente
figura:

- Las expresiones diesel también pueden ser usadas en los campos. Sin embargo, las ecuaciones como
en las hojas de cálculo fueron añadidas a las tablas en AutoCAD 2006, y muchos campos existentes
ya se encuentran especificados lo que hace poco probable que necesite usar expresiones diesel. Pero,
¿Quien sabe lo que puede encontrar para hacer con él?

165
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Muchos de los campos son obvios: fecha de creación, el cual no cambiará; fecha, el cual cambia; hora; y así
sucesivamente; pero algunos son más sutiles. Los campos listados cuando hace clic derecho en un MTEXT
y selecciona Insert Field incluyen lo siguiente, mas cualquier propiedad de dibujo personalizado que
cree. El asterisco es usado aquí como un comodín. Donde sea que aparezca, la categoría tiene múltiples
campos que están relacionados.

Author (propiedad DWG) Filename


BlockPlaceholder Filesize
Comments (propiedad DWG) Formula
CreateDate Hyperlink
CurrenSheetCategory HyperlinkBase
CurrenSheetCustom Keywords
CurrenSheetDescription LastSavedBy
CurrenSheetIssuePurpose LispVariable
CurrenSheetNumber Login
CurrenSheetNumberAndTitle NamedObject
CurrenSheetRevisionDate Object
CurrenSheetRevisionNumber PageSetupName
CurrenSheetSet PaperSize
CurrenSheetCustom PlotDate
CurrenSheetSetDescription PlotOrientation
CurrenSheetSetProjectMilestone PlotScale
CurrenSheetSetProjectName PlotStyleTable
CurrenSheetSetProjectNumber SaveDate
CurrenSheetSetProjectPhase SheetSet
CurrenSheetSubSet SheetSetPlaceholder
CurrenSheetTitle SheetView
Date Subject
DeviceName SystemVariable
DieselExpression Title

No pase por alto el campo variable de sistema (SystemVariable), el cual le dará acceso a más de
400 variables. El campo FileName le dará la ruta y nombre del dibujo actual. Por tan sólo el nombre
del archivo sin la ruta, coloque la variable DWGNAME como un campo SystemVariable. Para una
lista de todas las variables de sistema, escriba SETVAR¿?¿¿ en la línea de comandos de AutoCAD,
o use la ayuda del sistema.

TABLAS
Crear tablas nunca fue tan fácil en AutoCAD, a pesar de que ha sido capaz de importar archivos de
Access y Excel como objetos OLE desde la versión R14. Finalmente es posible crear y editar tablas que
conserven su formato y contengan datos reales – ya sean datos de texto o campos. Los campos son lo más
interesante de los tipos de datos – particularmente en AutoCAD 2006, lo cual permite que las ecuaciones
sean ingresadas dentro de las celdas en una tabla. Y si decide usar una tabla en alguna otra aplicación,
puede ser fácilmente exportada a un archivo de texto delimitado por comas que pueda ser leído por
software de base de datos u hoja de cálculo.

Antes de entrar en detalles acerca de usar las funciones de cálculo de las tablas, aquí están unas cuantas
recomendaciones generales:
- Crear un estilo de tabla (haga clic en el botón con puntos suspensivos en el cuadro de diálogo Insert
Table) que use una fuente apropiada, con alturas de texto que coincidan con los estándares, y asígnele
un nombre distinto a Standard.

166
Símbolos, Tablas y Campos CAP. 4

- Para ingresar un campo dentro de una celda de tabla, haga doble clic en la celda y abra el editor MTEXT.
Ahora, haga clic derecho para invocar al menú MTEXT, y seleccione Insert Field.
- Para editar una celda de la tabla, haga doble clic en su contenido.
- Para editar una tabla (tamaño de columnas, y así sucesivamente), seleccione la tabla, haga clic derecho
para invocar al menú contextual de tablas, y seleccione Properties. Ahora podrá usar la paleta Properties
para cambiar la estructura de la tabla.
- Cada celda en la tabla posee una designación que consiste de letras y números.

AutoCAD 2006 dió un gran impulso a las tablas añadiéndoles la habilidad de colocar fórmulas en celdas
individuales que puedan referenciar otras celdas, tal como una hoja de cálculo. Las columnas en una
tabla están identificadas alfabéticamente, las filas numéricamente. Sin embargo, las letras y números
usados para identificar cada celda no son mostradas. Tiene que conocer como se encuentra estructurada
la tabla para darse cuenta de cómo está nombrada cada celda. Es un poco más de misterio, pero es fácil de
resolver. Cada fila, aún aquella que consista de celdas combinadas, deberá ser contada. Lo mismo va para
las columnas. Si ha usado una aplicación como Microsoft Excel, este formato le será familiar.

AutoCAD siempre incluye archivos de muestra que demuestran varias características,


particularmente cuando esas características son nuevas. El dibujo usado en la figura siguiente
es un ejemplo. Para una instalación por defecto, los archivos de muestra son encontrados en C:\
Program Files\Autodesk\AutoCAD 2012\Sample. Esta carpeta contiene algunas cosas que pueden
ayudarle a comprender cómo es que funcionan algunas características. Es posible que encuentre
que los archivos de ejemplo no fueron instalados. Si es así, valdría la pena añadirlos usando el
asistente de instalación del DVD original.

La figura siguiente muestra una entidad de tipo tabla. Esta aparece en blocks_and_tables_-_metric.dwg,
uno de los dibujos ejemplo que se Autodesk, así que puede abrirlo y ver cómo pueden ser usadas las
tablas y los campos. Cada uno de los bloques de textos resaltados en la última columna (Columna I) es
un campo. En cada uno de estos casos, ellos son campos que representan fórmulas. Si selecciona y hace
clic derecho a una celda y lo abre para la edición, el cuadro de diálogo Field se abrirá tal como se muestra:

167
Técnicas Profesionales con AutoCAD

La fórmula para la celda I3 es mostrada en la ventana del cuadro de diálogo como G3-H3. Esta multiplica
el valor en la celda G3 (3) por el valor de la celda H3 (189.00), para obtener el costo total. El costo total
(567.00) es visualizado como un campo. Se puede decir que es un campo, ya que está resaltado pero no
se preocupe porque el resaltado no se ploteará.

Los campos no tienen que ser resaltados. Puede desactivar el resaltado de campo configurando la
variable de sistema FIELDDISPLAY a 0 en lugar del valor por defecto de 1.

Puede aplicar cualquiera de las funciones matemáticas estándar (tan, sin, sqrt) del comando CAL a
cualquiera de las celdas usando una fórmula como sin(H3). También es posible agrupar expresiones que
incluyen división, multiplicación, sustracción, o adición de la misma forma que puede hacerlo con una
hoja de cálculo: por ejemplo, (g3*h3)/2+(h5*h7)/3.

La última celda, I10, contiene la fórmula Sum(I3:I9), el cual añade todos los valores iniciando con la celda
I3 pasando hasta la celda I9. Si mira en el cuadro de diálogo nuevamente, verá botones para Promedio
(Average), Suma (Sum), Conteo (Count), y Celda (Cell). Estas fórmulas pueden ser aplicadas a través de
múltiples celdas dentro de una sencilla tabla o aplicada a celdas individuales en otras tablas:

Cell.- En el caso de que haya olvidado la significancia de las itálicas, se debe enfatizar en algo: Es posible
colocar el valor de una celda dentro de una tabla desde una tabla diferente. Para hacer esto, haga clic al
botón Cell que se muestra en la siguiente figura y por consiguiente seleccione una celda individual en
cualquier celda existente. Eso es bastante ingenioso. La fórmula resultante tendrá el siguiente formato:
Table(8796083610208).I9+I10. El valor (8796083610208) es un nombre asignado internamente para la
tabla individual. Esto no es asignado por el usuario.

Average.- Este botón le seleccionará un rango de celdas contiguas, cuyos valores serán añadidos y
divididos por el número de celdas seleccionadas. La fórmula lucirá como esto: Average(G2:G9).

Sum.- Este botón le solicitará seleccionar un rango de celdas contiguas, cuyos valores sean por consiguiente
sumados. El resultado será una fórmula que lucirá como esta: Sum(H3:H9).

Count.- Este botón le solicitará que seleccione un rango de celdas contiguas, y el número total de celdas
será mostrado. La fórmula lucirá como esta: Count(G3:G9).

168
CAPÍTULO

5
Ploteo
Ploteo CAP. 5

PLOTEO
¿Recuerda los días de antaño de AutoCAD? Toma días configurar un plotter u horas plotear un dibujo
complejo. Las plumillas se quedan sin tinta antes del final del trabajo. Los plotters parecen pensar por sí
mismos cuando se determina la ubicación del fin de una hoja.

Felizmente, esos días se han ido. Plotear esto días causa mucho menos dolores de cabeza, y en más y
más casos puede saltar el proceso del todo. Muchos diseños de AutoCAD existen para comunicarse
directamente con una máquina que fabrica piezas – desde microprocesadores a maderos para casas
de madera. Como resultado, más y más usuarios están distribuyendo sólo versiones electrónicas de sus
dibujos, frecuentemente como archivos DWF o PDF, y usándolos efectivamente sin nunca haber tocado
una hoja de papel. Nosotros siempre necesitaremos exponer nuestros diseños – para propósitos de
presentación, por lo menos – aún si los dibujos en sí mismos no están destinados para su uso en papel.

A pesar de que el espacio papel había existido durante varias versiones, las presentaciones (layouts)
aparecieron en AutoCAD 2000. Son la mejor cosa desde el pan rebanado, y usted deberá usarlos. Bueno,
se piensa que deba usarlos, pero se sabe que algunas compañías todavía plotean directamente desde el
espacio modelo. En esta parte, discutiremos algunos elementos comunes que se aplican al ploteo desde
el espacio modelo o desde una presentación en el espacio papel, e incluso se le dará algunos consejos
sobre el ploteo en espacio modelo. Pero la mayor parte de este capítulo parte está destinado a crear
salidas en espacio papel – planos e imágenes ráster ploteados.
- Espacio modelo, espacio papel, y presentaciones
- Qué poner aquí
- Ploteo de una presentación
- Gráficos de AutoCAD en otras Aplicaciones

ESPACIO MODELO, ESPACIO PAPEL, Y PRESENTACIONES


Años atrás, el espacio modelo se acercaba mucho a plotear a mano. Muchas personas hicieron de todo en
una sola hoja de papel. Crearon su geometría, insertaron un contorno en una escala que tuviera sentido
para el ploteo, calcularon la altura correcta del texto, establecieron un DIMSCALE apropiado, y plotearon
su dibujo. Ahora, diseñamos en el espacio modelo y ploteamos desde una presentación en el espacio
papel. La vida es mas sencilla.

La vida es sencilla, eso es, para aquellos de nosotros quienes hicieron el cambio de plotear en espacio
modelo a plotear en espacio papel. Si usted no realizó el cambio – o sólo prefiere una vida más complicada
– entonces existe el deber de advertirle de las severas limitaciones de plotear desde el espacio modelo.
Aquí vamos:
- No se puede plotear más que una vista de un objeto 3D en un solo plano.
- No se puede plotear un detalle en una escala diferente sin copiarlo y hacerlo más grande (o más pequeño).
- Tiene que mover su geometría si decidiera plotearla en un tamaño de hoja diferente o en una escala
diferente.
- Tiene algunos cálculos que hacer cuando establece una altura de texto, una escala de dimensionamiento,
una escala de patrón de sombreado, una escala de estilo de línea, todas de las cuales tienen que ser
cambiadas si la escala de ploteo cambia.

Las ventajas de plotear desde presentaciones en el espacio papel, por otro lado, son inmensas. Sin
embargo, si se encuentra ploteando desde el espacio modelo o desde una presentación en el espacio
papel, dos prácticas son comunes para ambas: la creación de la geometría y el diseño del bloque.

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

CREACIÓN DE LA GEOMETRÍA
Sin importar como plotee un dibujo, la geometría deberá ser creada en su tamaño real. Si se encuentra
dibujando una pieza de máquina que sea de 12 pulgadas de longitud, usted la dibujará de 12 pulgadas de
longitud en AutoCAD. Si se encuentra realizando un plano civil de parcelas con una línea de contorno que
represente 2,500 pies, usted lo dibujará de 2,500 pies en AutoCAD. Si está diseñando la arquitectura de un
microprocesador con trazos de 0.01mm de largo, usted los dibujará de 0.01mm de longitud.

En los finales de los 80s, AutoCAD se vendió con un dibujo ejemplo llamado solar.dwg. Se abrió los ojos
entonces porque fue dibujado de tamaño real. La mayoría se preguntaba cómo fue eso posible, pero
de hecho lo era. Los grandes números son simplemente suficientes en AutoCAD. Eso es por lo que las
unidades científicas existen. Una vez que se entendió que el sistema de parcelas, incluyendo Pluto,
podrían ser dibujadas en todo su tamaño se pudo comprender que podía ser cualquier cosa. Y debería
serlo. El escalamiento es para las presentaciones.

DISEÑO DE BLOQUE
Si se encuentra ploteando desde el espacio modelo o papel, defina sus bloques a su tamaño total. Los
símbolos representan objetos del mundo real, por lo tanto tienen un tamaño fijo y deben ser del tamaño
real de los objetos. Estos son símbolos como una válvula en un dibujo de tubería, una resistencia en
un esquema eléctrico, o en un tomacorriente doble en un plano de planta que siempre es del mismo
tamaño sin importar cuán grande sea el objeto real que representan. Los bloques que son usados para
anotación de un plano de dibujo, como bordes, bloques de títulos, y llamadas de secciones, deberán
ser dibujados en el tamaño en el que estarán cuando sean ploteados en una hoja. Usted necesitará
sólo una de esos para cada tamaño de hoja. Cuando plotea desde una presentación, usted plotea en
escala 1:1 porque una presentación representa una hoja de tamaño completo del papel – y usted estará
ploteando la hoja, no la geometría. Usted insertará el borde y el bloque de título en un factor de escala
de 1. Vea la siguiente tabla:

Tipo de bloque Tamaño a dibujar Descripción


Bañera 1.50x0.75 m Tamaño real en una casa.
Sujetador de 50 mm 50 mm de longitud Tamaño real en un juego de piezas.
Símbolo de resistencia 6 mm Tamaño real en papel para usarlo como un
esquema. Las resistencias varían en tamaño.
Borde de tamaño B 16”x10” Tamaño real en el papel. Usted necesitará
sólo uno si plotea desde una presentación.
Símbolo de 6 mm o 0.25” Tamaño real en una hoja de papel. Escálelo
tomacorriente doble cuando sea insertado en una planta de piso.

ESPACIO MODELO
Observe en su ficha Model Space en la barra de estado en la parte inferior de la pantalla de AutoCAD.
Siempre que empieza un nuevo dibujo, la ficha Model (espacio modelo) se encuentra activa. Mientras se
encuentra en la ficha Model, el icono del sistema de coordenadas de usuario (UCS, por sus siglas en inglés)
será visualizado. Esto mostrará los ejes X y Y actuales (y el eje Z si estuviera usando el espacio modelo
3D en AutoCAD 2012) representado por flechas en un ángulo recto uno con otro. El espacio modelo es
donde usted creará todas las geometrías que representen modelos 2D o 3D. Inicie AutoCAD, y usted ya se
encontrará diseñando – es muy simple.

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Ploteo CAP. 5

Cuando se encuentra en el espacio modelo, usted puede usar el comando VPORTS para crear ventanas
separadas, pero estará limitado en cómo esas ventanas pueden estar dispuestas. Sin importar cuantas
ventanas cree, ellas deberán llenar completamente el editor de dibujo, ser rectangulares, y no traslaparse,
y ellas no podrán tener brechas entre ellas. Es como tener múltiples monitores que puede usar para ver su
dibujo en muchas formas diferentes pero que usted no podrá cambiar de lugar.

Para algunos usuarios, la confusión se presenta cuando ellos se cambian a una ficha Layout. Resulta que
el espacio modelo también se esconde allí. Cuando una presentación contiene ventanas, cada una puede
proveer una ventana al espacio modelo. ¿Redundante no? Haga a una ventana activa, y podrá lograr a
través de esa ventana introducirse al espacio modelo. Así que no es que haya dos espacios modelos, es
que existen dos formas de acceder al espacio modelo – ya sea seleccionando su ficha, o creando una
ventana flotante activa en una presentación.

TILEMODE
La variable de sistema TILEMODE permite cambiarse entre la ficha Model y una ficha Layout. A pesar
de que es una variable importante si se encuentra escribiendo programa en AutoLISP que administren
presentaciones, usted nunca tendrá que tratar directamente con ella cuando se encuentre usando
AutoCAD. La configuración TILEMODE cambiará automáticamente cuando seleccione cualquiera de
las fichas ya sea la ficha Layout o la ficha Model. Un valor de configuración de 0 desactivará TILEMODE,
haciendo a una presentación activa, y una configuración de 1 la activará, haciendo que el espacio modelo
sea la ficha activa. Las ventanas en el espacio modelo (ver figura más abajo) son siempre colocadas
juntas como baldosas, mientras que las ventanas flotantes en una presentación pueden estar separadas,
traslapadas, e irregularmente conformadas. Ellas no tienen que estar juntas como baldosas. Eso es el
porqué la variable de sistema es llamada TILEMODE. Si está activada, las ventanas deberán estar juntas
como baldosas, lo cual sólo sucede en la ficha Model. Cuando está desactivada, las ventanas no tendrán
que estar juntas como baldosas, lo cual sólo puede suceder en una presentación.

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

Si nunca ha usado ventanas en el espacio modelo, usted querrá probarlas. Son fundamentales para la
creación de modelos 3D, porque ellas le permitirán ver un modelo desde diferentes puntos de vista,
haciendo mucho más fácil la edición del modelo. Aún con la geometría 2D, es posible dibujar desde una
ventana a otra, haciendo más fácil conectar dos áreas ampliamente separadas.

¿VENTANAS Y VENTANAS FLOTANTES?


El término ventanas (viewports) puede confundir a la gente porque tiene dos significados diferentes. Una
ventana en la ficha del espacio modelo no es una entidad que pueda agarrar o modificar. Es similar a las
entidades como las polilíneas, círculos en el sentido que éstas pueden ser desplazadas, eliminadas, y
estiradas. Pero existen límites – estas no pueden ser rotadas (¡mentira!, ahora ellas pueden ser rotadas a
partir de la versión 2010 del AutoCAD) y resulta muy útil para realizar acomodos en su presentación sin
necesariamente usar los comandos UCS, PLAN o DVIEW.

Mientras se encuentra en una presentación, usted puede cambiarse al espacio modelo dentro de una
ventana flotante y permanecer en la presentación. Usted no tiene que cambiarse a la ficha Model Space
para trabajar sobre los objetos en el espacio modelo. Existen algunas ventajas al trabajar en el espacio
modelo a través de una ventana flotante. La más importante es que cuando añade dimensionamientos
a través de una ventana flotante, ellas son escaladas automáticamente para coincidir con la escala de
ploteo de la ventana.

Muchos entrenadores han tratado de encontrar una explicación única y nítida de las ventanas
flotantes. Un entrenador que conozco se refiere a ellas como “espacios modelo flotantes”. Otros
las llaman “agujeros en el papel a través de los cuales puede ver al espacio modelo”. Aquí se usará
el término ventanas flotantes a lo largo de este capítulo, pero si cualquiera de esas definiciones
funciona mejor para usted, téngalas en cuenta.

ESPACIO PAPEL
Excepto por la ficha Model Space, toda ficha en la parte inferior de la ventana de AutoCAD es una
presentación. Prácticamente no existe límite para el número de presentaciones en un dibujo, pero
Autodesk recomienda un máximo de 10 por un tema de rendimiento. El espacio papel es llamado así
porque cada presentación representa una hoja de papel en la cual usted organizará o “expondrá” las vistas
que desea plotear. Esas vistas están contenidas en ventanas flotantes que puedan mostrar cualquier
parte de su geometría en cualquier escala. Cada una de las ventanas flotantes puede mostrarlas capas en
diferentes estados entre ventanas, pudiendo ser a su vez de cualquier forma.

Si las fichas del espacio Model y Layout desaparecieron, y se encuentra trabajando en la versión
2007 o en una versión superior, usted pudo haberlas ocultado accidentalmente. Si es así, tres
nuevos iconos aparecerán en la barra de estado: uno representa el espacio modelo, otro representa
la presentación activa, y finalmente el último con dos triángulos pequeños. Para activarlas
nuevamente haga clic derecho en cualquiera de esos iconos y seleccione Display Layout and
Model Tabs. Además si desea ocultarlas haga clic derecho en cualquiera de esas fichas y seleccione
Hide Layouts and Model Tabs.

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Ploteo CAP. 5

Una presentación es como un área de pegado que le permitirá ordenar múltiples vistas de los objetos que
cree en el espacio modelo. Es como colocar una larga hoja de papel en un tablero de dibujo y luego pegar
pequeñas hojas de papel, cada una conteniendo diferentes imágenes, sobre la hoja más grande. Cuando
las hojas más pequeñas estén en su lugar, usted podrá dibujar sobre la hoja más grande – un bloque de
título, quizás – y añadir cualquier texto o líneas necesarias. Si no le agradara la ubicación de algunas de
las hojas más pequeñas, usted podría cambiarlas de lugar en cualquier momento. En todo caso, si no le
gustara una de ellas entonces, usted podría removerla.

En una presentación, las ventanas flotantes son equivalentes a aquellas hojas más pequeñas pegadas.
Ellas contienen vistas de cualquier geometría que se encontrara en el espacio modelo, y usted podrá
cambiarlas de lugar, hacerlas más grandes, cambiar lo que muestran, cambiar las escalas en las cuales
ellas se muestran, y terminar con una presentación maravillosa de la hoja que podrá ser ploteada sobre
una hoja de papel real en una escala de 1:1. La siguiente figura muestra una presentación con múltiples
vistas de la misma geometría, en este caso es un plano de una estructura metálica:

Como pudo ver, cada uno de los detalles puede mostrarse en diferentes escalas a lo largo del plano.
Nosotros iremos a través de los pasos que deberá seguir para configurar una hoja más adelante en este
capítulo. Por defecto, una simple ventana es creada siempre que selecciona la ficha Layout. Usted puede
añadir más ventanas con el comando MVIEW (MV) o VIEWPORTS (VPORTS), los cuales también pueden ser
encontrados en la barra de herramientas Viewports.

DESVENTAJAS DEL USO DEL ESPACIO PAPEL


En pocas situaciones, plotear a partir de presentaciones en el espacio papel puede causarle problemas.
Antes de ir a las razones en favor de usar presentaciones, veremos dos posibles inconvenientes.

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

ES UNA COSA MÁS PARA APRENDER


A pesar de que el espacio papel sigue una lógica clara, ésta no es siempre intuitiva, y siempre esta
envuelta alguna complejidad. La complejidad le dará control sobre el ploteo, así que es una cosa buena.
Sin embargo, ésta no es una buena idea para una oficina de repente comenzar a plotear a partir de
presentaciones y esperar que cada quien se dé cuenta. Si usted es un administrador CAD esperando
hacer el cambio mientras conserva la coherencia, deberá desarrollar estándares de oficina y proveer
entrenamiento para asegurarse de que todos conozcan las reglas. Este es un caso donde un pequeño
conocimiento puede ser una cosa peligrosa – peligroso para su nivel de estrés, al menos.

Si actualmente no se encuentra usando presentaciones para plotear, entonces probablemente no esté


preparado para convertir su estrategia de ploteo del espacio modelo. Usted necesitará realizar algunos
cambios de configuración, como se verá más adelante. También puede ser necesario cambiar el orden en
el que realizará ciertas cosas para tomar ventaja del poder aquí.

LOS OBJETOS EN EL ESPACIO PAPEL Y ESPACIO MODELO ESTÁN SEPARADOS


Es posible seleccionar objetos tanto en el espacio modelo como en el espacio papel al mismo tiempo. De
hecho, usted no podrá seleccionar una entidad en el espacio modelo mientras el espacio papel se encuentra
activo – usted deberá hacer activa una ventana flotante para realizar eso, y una vez que una ventana flotante
se encuentre activa, usted no podrá seleccionar los objetos que estén en el espacio papel. La mayoría de la
veces, eso es una cosa buena, pero de vez en cuando se puede conseguir de alguna manera.

Esto no significa que no pueda usar los objetos en el espacio modelo desde el espacio papel. Los osnap
trabajan sobre los objetos del espacio modelo aún con el espacio papel está activo. Los dimensionamientos
colocados en el espacio papel están aún indirectamente relacionados con las entidades en el espacio
modelo si usted selecciona los elementos del espacio modelo con los osnaps para dimensionarlos.
Observaremos varias situaciones donde esta falta de conexión podría ser un problema.

CREACIÓN DE BLOQUES
Digamos que desea definir un bloque usando los objetos del espacio modelo y del espacio papel. Para definir
un bloque, todo lo que desee incluir en la definición de bloque deberá encontrase en el mismo espacio. Si tiene
objetos en ambos espacios que desee incluir en una sola definición de bloque, realice lo siguiente:
1. Mueva las entidades desde el espacio papel en el espacio modelo usando el comando CHSPACE.
2. Defina el bloque.
3. Devuelva las entidades al lugar de donde vinieron.

El comando CHSPACE apareció en AutoCAD 2007. Antes de eso era una herramienta Express. Si las
herramientas Express no están instaladas, deberá instalarlas, porque el comando CHSPACE es esencial
para tratar con espacio papel y el espacio modelo. Note que antes de AutoCAD 2007, algunas entidades
del ya dado de baja ArchitecturalDesktop no pudieron ser reubicadas usando el comando CHSPACE.

Si usara una versión anterior al AutoCAD 2007, y no tuviera cargadas las herramientas Express,
usted todavía podría copiar o mover las entidades de un espacio a otro usando el portapapeles
de Windows. Seleccione las entidades, haga clic derecho, y pique Copy With Base o Cut del menú
contextual. Cámbiese al espacio donde desea que estén las entidades, abra el menú Edit y pique
Paste As Block, y seleccione una ubicación. Si pega las entidades como un bloque, un bloque será
definido con un nombre asignado por AutoCAD. Si copia los objetos del espacio papel dentro
de una ventana flotante que posee una escala de ploteo diferente a 1:1, usted deberá escalar
las entidades; lo mismo es verdad si va del espacio modelo al espacio papel. Una vez que haya
terminado con la ubicación de las entidades, es posible que desee explotar los resultados.

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Ploteo CAP. 5

USO DE WBLOCK PARA CREAR UN DIBUJO POR SELECCIÓN DE ENTIDADES


Si desea un sencillo dibujo con sólo una presentación (ver figura), usted no podrá seleccionar los objetos
en ambos lugares. Note que las entidades del espacio papel están seleccionadas incluyendo las ventanas
flotantes, pero no las entidades del espacio modelo mostradas en esas ventanas. Este es el mayor
inconveniente, porque puede usar el comando WBLOCK para crear un nuevo archivo de dibujo a partir
de las entidades seleccionadas del espacio modelo y por consiguiente añadir la presentación original del
nuevo dibujo.

Si las entidades mostradas en la ventana flotante fueran las únicas entidades en el dibujo, el
problema sería fácil de resolver. Use la opción Entire Drawing del comando WBLOCK mientras la
presentación ISO A1 esté activa.

Siga los siguientes pasos para hacer esto:

Paso 1: Guarde su dibujo actual.

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: Use el comando WBLOCK para crear un nuevo dibujo seleccionando las entidades en la ventana
flotante activa, como se muestra en la siguiente figura. Asegúrese de que el radio botón Retain se encuentre
seleccionado en el cuadro de diálogo Write Block tal que no se borren las entidades que seleccione.

Paso 3: Abra el dibujo resultante.

Paso 4: Abra el AutoCAD Design Center (ADC), y explore hasta el dibujo original como se muestra en la
siguiente figura:

Esto luce como la presentación ISO A1 que fue guardada con las entidades del espacio modelo. No se deje
engañar, lo único que salvó fue la configuración de página.

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Ploteo CAP. 5

Paso 5: Para obtener las entidades incluyendo las ventanas flotantes, haga clic derecho en la presentación
que desee y seleccione Add Layout(s) (ver figura anterior). Usted obtendrá la configuración de página, las
ventanas, y todas las entidades en la presentación.

Aquí está otra manera de copiar presentaciones. Haga clic derecho a la ficha Layout en el nuevo
dibujo, y seleccione From Template del menú contextual. Cambie en la opción Files Of Type el tipo
por defecto Drawing Template (*.dwt) a Drawing (*.dwg), y ubique el archivo de dibujo original.
Finalmente, seleccione la presentación desde ese dibujo.

VENTAJAS DE USAR EL ESPACIO PAPEL


Basta de inconvenientes. Como pudo ver, no existen muchos, y existen formas de trabajar en torno a ellos.
Veamos las ventajas de usar el espacio papel, las cuales son considerables. Lo más significativo es que
usar presentaciones para el ploteo hace que sea mucho más probable que los estándares de oficina sean
aplicados en forma consistente. El proceso de documentar presentaciones y plotear es también mucho
más eficiente y lógico cuando usa el espacio papel. Aquí está el porqué.

MÚLTIPLES VISTAS DE OBJETOS 3D PUEDEN SER PLOTEADOS EN UNA HOJA


El espacio papel es esencial para cualquier oficina que cree geometrías 3D con AutoCAD. Muchos
usuarios trabajaron con modelos 3D antes de que el espacio papel fuera añadido a AutoCAD. Este
proceso tenía muchas limitaciones en versiones anteriores, pero una de las más frustrantes fue no
ser capaz de crear vistas ortográficas estándar de los modelos – al menos, no fácilmente. Ya sea que
cuidadosamente haya ploteado el objeto varias veces en la misma hoja con las vistas en diferentes
lugares, o haya copiado el modelo dos o tres veces y lo haya rotado en varias posiciones requeridas por
las múltiples vistas, la consecuencia será incrementar dramáticamente un tamaño de archivo desde ya
bastante grande.

El espacio papel direcciona ese problema permitiendo la usuario colocar cualquier vista de un modelo –
frontal, superior, perfil, isométrico, y así sucesivamente – en una hoja de papel. Las vistas estándar podrán
aún ser automatizadas usando el comando MVSETUP. Usted podrá por consiguiente usar el comando
SOLPROF para crear dibujos 2D proyectados de cada vista. Es rápido y fácil. O, usar el comando SOLVIEW
para crear vistas individualmente, incluyendo vistas auxiliares, y por consiguiente usar el comando
SOLDRAW para crear los dibujos.

MÚLTIPLES DETALLES PUEDEN SER PRESENTADOS EN DIFERENTES ESCALAS


Plotear detalles en diferentes escalas sin el espacio papel crea un problema. Si los detalles son parte
de algo que ya está dibujado, usted tendrá que copiar la geometría a una ubicación diferente y por
consiguiente escalarlo al tamaño apropiado. Aún si los detalles son dibujados separadamente, usted
tendrá que decidir después de crearlos cuánto más grande deberán ser tal que pueda finalmente
plotear en una escala estándar y etiquetar los detalles correctamente. Una vez que los detalles son
escalados, usted tendrá que modificar los dimensionamientos tal que muestren los valores correctos,
porque un DIMLFAC de 1 (por defecto) arroja resultados que son demasiado grandes. Con la geometría
que es escalada dos veces más grande que su tamaño real, usted tendrá que establecer DIMLFAC a 0.5 y
luego recordarlo para volverlo a su valor anterior o cambiar a un estilo de dimensionamiento diferente.
Existe mucho que va mal.

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

Con el espacio papel, usted puede añadir cualquier detalle de un objeto existente de tamaño completo a
la hoja de presentación como una vista, y la vista puede ser escalada en lugar de la geometría. Usted no
necesitará copiar o redibujar un detalle, así que cuando realice un cambio, éste será reflejado tanto en la
vista del objeto completo y el detalle. Aún si tuviera que dibujar un detalle en una ubicación separada –
un detalle de la sección de elevación en una cimentación, por ejemplo – usted todavía podría dibujarlo de
tamaño real y luego escalar sólo la vista para cualquier escala que desee. Como resultado, rara vez existirá
una razón para escalar una geometría. Será mucho menos probable que encontrara dimensionamientos
en un dibujo que muestren valores incorrectos.

Para escalar una ventana flotante para el ploteo, use el control de ventana Scale en la barra de
herramientas de ventanas. O, use la opción XP del comando ZOOM. Para escalar una ventana para
plotear en una escala 1:10, escriba 0.1XP después de invocar al comando ZOOM.

MENOS VARIABLES A SER CALCULADAS


Cuando plotea desde el espacio modelo, usted tiene que calcular ciertos valores para obtener los
resultados deseados. Usted deberá decidir en qué escala planea plotear el dibujo y por consiguiente usar
el recíproco del factor de escala para identificar alturas de texto adecuadas, escalas de tipos de línea,
escalas de dimensionamiento, escalas de patrones de sombreado, y escalas de inserción de bloques. Si
tuviera detalles, usted necesitaría determinar un adecuado factor de escala lineal para los valores de la
dimensión (DIMLFAC).

Con las presentaciones, mucho de ese trabajo es eliminado o simplificado:


- Texto, si lo colocó en el espacio papel, puede ser creado en el tamaño real que desee en la hoja ploteada.
- Texto y bloques colocados en el espacio modelo puede ser escalado usando el comando SPACETRANS.
Cree un alias para este comando muy útil, o se cansará digitando. Tanto el alias como el comando
pueden ser usados de forma transparente.
- Las configuraciones del estilo de dimensionamiento, como la altura de texto y el tamaño de flecha,
pueden ser establecidos al tamaño de ploteo real.
- Usted no necesitará separar estilos de dimensionamiento para cada escala.
- Las variables de sistema LTSCALE y PSLTSCALE pueden ser establecidos a 1, y los tipos de línea pueden
ser escaladas automáticamente en las presentaciones.
- Los bloques de títulos y bordes pueden ser insertados en el espacio papel en tamaño real.
- Los patrones de sombreado en una ventana flotante pueden ser escalados automáticamente.
- MTEXT, cuando es colocado con una línea indicadora (leader), puede escalarse automáticamente.
- CHSPACE puede tener cuidado de los problemas de colocar mal las entidades cuando las mueve del
espacio papel al espacio modelo.

EL PLOTEO ES MUCHO MÁS CONSISTENTE


Las oficinas que plotean a partir de presentaciones obtienen resultados más consistentes de muchos
usuarios diferentes que plotean dibujos. Las plantillas de dibujo pueden incluir bloques de títulos pre-
insertados y bordes con todo el texto en tamaño real. Varias presentaciones pueden ser configuradas en la
plantilla de dibujo para cada tamaño de papel y plotter en la oficina, permitiéndole un cambio en el ploteo
con una sencilla selección de la ficha Layout. Las capas para los dimensionamientos de detalle y tamaño
total y los patrones de sombreado pueden ser creadas y selectivamente visualizadas en diferentes ventanas.

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Ploteo CAP. 5

LAS PRESENTACIONES PUEDEN SER CAMBIADAS SIN CAMBIAR LA UBICACIÓN DE LA GEOMETRÍA


Debido a que la organización de ventanas flotantes en una presentación requiere sólo que sean
desplazadas, no existe razón para reubicar la geometría para cambiar la manera que un dibujo se
ploteará. Usted puede eliminar el peligro de modificar información crítica desplazando objetos. Si dos
vistas en la hoja están demasiado juntas, usted puede desplazarlas sin cambiar las coordenadas que
están siendo usadas por los puntos de estaciones o como orígenes para dimensionamientos de punto
base. Usted podrá incluso rotar las vistas, usando el comando DVIEW o PLAN, sin cambiar la geometría
o el UCS.

Mover la geometría una vez que es localizada puede causar todo tipo de problemas. Si necesita
reubicar la geometría que ha creado, no olvide descongelar, desbloquear, y encender todas las
capas que tengan entidades que deban ser incluidas. Si ha colocado dimensionamientos de
ordenada, usted podría obtener valores incorrectos cuando lo actualice.

MÚLTIPLES PRESENTACIONES PUEDEN SER INCLUIDAS DENTRO DE UN SOLO ARCHIVO DE DIBUJO


La mayoría de las oficinas poseen más de un plotter, cada uno de los cuales usa más de un tamaño de
papel. Con las presentaciones disponibles en AutoCAD, un solo archivo puede tener una presentación
diferente para plotear a diferentes tamaños de hoja, o tener presentaciones de vistas enteramente
diferentes del mismo objeto. Un completo conjunto de dibujos puede estar contenido en un solo archivo,
eliminando la posibilidad de obtener archivos de dibujo separados. Los conjuntos de planos (sheet set),
nuevo en AutoCAD 2005, pueden ser creados a partir de fichas de presentación individuales a través de
múltiples dibujos para brindarle aún más flexibilidad.

LAS VISTAS PUEDEN VISUALIZAR CAPAS DIFERENTES EN UNA SOLA HOJA


En dibujos de arquitectura residencial, es práctica común colocar la geometría que representa los
diferentes pisos en la misma ubicación tal que las características puedan ser organizadas apropiadamente.
Usted hace esto ya sea colocando todos los pisos en un archivo de dibujo o usando dibujos individuales
como referencias externas. Las capas que contienen esos pisos diferentes pueden ser congeladas cuando
no las desea mostrar.

Usando el VPLAYER o la propiedad Current VP Freeze en el cuadro de diálogo Layer, usted podrá tener un
solo archivo con una presentación para la cimentación, primer piso, segundo piso, y así sucesivamente, y
mostrar cada piso en su propia presentación. Cada una de las presentaciones podrá ser consistentemente
expuesta con el mismo borde y bloque de título.

LA INFORMACIÓN DE PLOTEO ES ALMACENADA EN EL DIBUJO


Las presentaciones usan configuraciones de páginas basadas en plotters específicos y tamaños de hojas
específicas. Mientras los archivos de configuración del plotter y tablas de estilo de ploteo existan y se
encuentren en la ruta, usted siempre podrá plotear el dibujo, porque la información acerca del plotter, las
características de la línea particular, y los tamaños particulares del papel permanecerán con el dibujo. Si
ha usado versiones anteriores de AutoCAD, usted comprenderá que esto es una gran bonificación.

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

LA VISUALIZACIÓN DE LOS OBJECTOS PUEDE SER RECORTADA


Un usuario puede crear una ventana de cualquier forma con el comando MVIEW. Si una ventana ya
existiera, esta puede ser redimensionada usando el comando VPCLIP. Esto le permitirá ser selectivo acerca
de que objetos en el dibujo serán ploteados. Si un objeto pasa a ser una referencia externa o referencia de
bloque, ese objeto también podrá ser cortado con el comando XCLIP. VPLAYER le permitirá ser selectivo
acerca de que capas serán visualizadas. Combinar XCLIP, VPLAYER, Y VPCLIP le dará al usuario flexibilidad
casi ilimitada en la presentación de la geometría y en la realización de cambios de ploteo. Usted aún
podrá usar los convencionales breaks sobre objetos largos sin romper los objetos.

LAS PRESENTACIONES PUEDEN SER COPIADAS DENTRO Y ENTRE DIBUJOS


Una vez que haya creado una presentación que funcione bien en un dibujo, usted podrá duplicarla
dentro del dibujo actual, o dentro de cualquier otro dibujo, usando ADC o el menú contextual de una
presentación. El proceso del clic derecho no es tan obvio como debería ser. Para crear una copia de
una presentación existente, haga clic derecho en su pestaña, y seleccione Move or Copy. El cuadro de
diálogo que se abrirá será usado para mover y copiar la presentación. Para copiarla, marque la casilla de
verificación Create a Copy como se muestra en la figura.

Para seleccionar una ubicación, pique el nombre de una presentación existente o (Move to End).

PREPARACIÓN DE UN DIBUJO PARA PLOTEO


Pocas cosas son más frustrantes que plotear un dibujo sólo para descubrir que el producto final está
perdiendo una característica esencial. Aquí están algunos pasos que deberá tomar para preparar un dibujo
para que sea ploteado desde una presentación. Haga estos cambios parte de sus dibujos de plantilla:

1. Bloques de título.- Defina un bloque que contenga los bordes del tamaño total y el bloque de título
para cada tamaño de hoja que use en su oficina. Si usa el mismo tamaño de hoja con más de un
plotter, asegúrese de que el tamaño total del borde encaje en todos los plotters, porque algunos
plotters requieren un margen de papel más grande que otros. Se recomienda añadir atributos a los
bloques de título. Usted no tendrá que multiplicar los bloques del borde para diferentes escalas de
ploteo, porque usted casi siempre ploteará desde un espacio papel de escala en 1:1.

Si usa un archivo DWG separado como un bloque de título y usa ya sea el comando INSERT o XREF
para traerlo al dibujo, asegúrese de que toda la geometría en ese dibujo se encuentre en el espacio
modelo. Usted no podrá insertar o referenciar entidades externamente desde un dibujo si ellas
están en el espacio papel.

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Ploteo CAP. 5

2. Estilo de texto.- Cree un estilo de texto apropiado (usando un nombre diferente a Standard) con la
altura establecida a 0 tal que ésta pueda ser usada por dimensionamientos y por textos en diferentes
tamaños. La altura de texto para dimensionamientos deberá ser establecidos en sus estilos de
dimensionamiento en la altura que desee plotear. Este automáticamente se escalará apropiadamente
si usted sigue el consejo del paso 3.

3. Estilo de dimensionamiento.- Cree sus estilos de dimensionamiento (nuevamente, usando un


nombre diferente que Standard) con el DIMSCALE establecido a 0. Usted podrá hacer esto a través
del Dimension Style Manager haciendo clic al botón Modify y por consiguiente dirigirse a la ficha Fit
y seleccionar el radio botón Scale Dimension to Layout. No olvide crear estilos hijos para los tipos
de dimensionamiento que requieran diferentes propiedades de su estilo padre. Es recomendable
siempre crear un estilo hijo para los dimensionamientos de radio y diámetro, y algunas veces para los
dimensionamientos lineales, angulares, y de líneas indicadoras (leaders).

4. Tipos de Línea.- Establezca el LTSCALE y el CELTSCALE a 1 tal que los tipos de línea sean escalados con
la misma longitud del segmento de línea con el cual fueron creados. Esto resultará en tipos de línea
que no aparecerán correctamente en el espacio modelo. No se preocupe; ellos lucirán muy bien en
la presentación si se asegura de que el PSLTSCALE esté también establecido a 1. La siguiente figura
muestra como lucen las líneas ocultas en el espacio modelo.

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Técnicas Profesionales con AutoCAD

La siguiente figura muestra la misma geometría mientras es visualizada en una ventana flotante
dentro de una presentación. Con PSLTSCALE establecido a 1, los tipos de línea serán escalados tal que
ellas tengan la misma apariencia cuando sean ploteados, sin importar que escala sea usada en una
ventana flotante. También puede establecer el PSLTSCALE marcando la casilla de verificación User
Paper Space Units for Scaling en el área Details del cuadro de diálogo Linetype Manager.

5. Capas.- Usted deberá crear unas cuantas capas especializadas además de sus capas típicas. Usted
deberá tener una capa especial sólo para detalles de dimensionamientos y patrones de sombreado
si tiene múltiples detalles con características que se muestran en más de una ventana flotante. Sus
ventanas flotantes deberán estar en sus propias capas no ploteables. No las coloque por consiguiente
en la capa Defpoints. Si lo hace, no será capaz de seleccionarlas si la capa 0 pasa a estar congelada.

Cree una capa separada para las siguientes entidades:


- Dimensiones generales
- Detalles de dimensionamientos
- Patrones de sombreado generales
- Detalles de patrones de sombreado
- Ventanas flotantes (créela esto en una capa no ploteable)

6. Presentaciones preestablecidas.- Configure una presentación por cada tamaño de papel que use
en su oficina o para presentaciones específicas que usará más probablemente. Si su oficina usa
presentaciones consistentes que tengan ventanas flotantes con las mismas escalas para la mayoría de
los dibujos, su dibujo de plantilla deberá incluir aquellas. Usted puede incluso tener bordes y bloques
de título pre-insertados.

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Ploteo CAP. 5

QUÉ PONER AQUÍ


Empecemos nuevamente, lo más sencillamente posible, con dos listas – una para el espacio modelo, una
para el espacio papel – y un consejo para lo que debería ir dentro de cada espacio. Usted puede tener
buenas razones para variar de las siguientes recomendaciones, pero ellas funcionarán muy bien para la
mayoría de las aplicaciones. Algunas de las recomendaciones aquí pueden ser controversiales. Existen
algunos desacuerdos, por ejemplo, acerca de si los dimensionamientos deben estar en el espacio modelo
o en el espacio papel. Vamos a crear un caso en la siguiente sección para tenerlos al final en el espacio
modelo. Se recomienda añadirlos al espacio modelo a través de una ventana flotante, pero si lo olvida y
los coloca en el espacio papel, usted podrá moverlos al espacio modelo usando el comando CHSPACE.
Algunas personas hacen eso a propósito. Asegúrese de que la visualización se encuentre bloqueada en
esa ventana antes de colocar sus dimensionamientos (esto para evitar que por accidente se le cambien
la escala del ZOOM). La siguiente figura muestra las recomendaciones hechas para el espacio modelo y
papel:

ESPACIO MODELO
Como usted ya sabe, el espacio modelo es donde usted realizará su diseño, a diferencia de donde
se trazará una hoja de dibujo. Los siguientes tipos de entidades deberán ser creadas en el espacio
modelo:
- Modelos 3D
- Todas las líneas visibles que describa geometría 2D
- Todas las líneas ocultas

185
Técnicas Profesionales con AutoCAD

- Todas las líneas de anotación que ubiquen características


o Líneas centrales (ejes)
o Líneas fantasma
o Líneas de simetría
- Dimensionamientos
- Patrones de sombreado
- Texto que está asociado directamente con la geometría, incluyendo cualquier texto asociado a un
leader, o texto que sería insignificante si estuviera separado de la geometría.

ESPACIO PAPEL
Una vez que está listo para anotar y presentar su diseño, usted necesitará crear una presentación en el
espacio papel. Esa presentación deberá contener los siguientes tipos de objetos:
- Borde de la hoja
- Bloque de título
- Texto del bloque de título
- Tablas
- Ventanas en escalas de ploteo específicas
- Títulos de las vistas
- Texto usado para anotación general (cualquier texto que pudiera no ser afectado si fuera desplazado
lejos de la geometría)

DIMENSIONAMIENTOS
Como se mencionó anteriormente, algunos usuarios están en desacuerdo con lo que se adopta aquí
cuando se colocan dimensionamientos en el espacio modelo. Con la adición de la variable DIMASSOC,
los dimensionamientos ahora pueden ser colocados en el espacio papel y estar indirectamente
asociados con las entidades en el espacio modelo que ellos representan. Aún cuando ellos se
encuentran en un espacio diferente, ellos usualmente se desplazan cuando la geometría se desplaza,
ellos usualmente muestran la dimensión correcta, y usualmente permanecen de esa manera. Pero
usualmente no significa siempre – y ese es el problema. Usted no debería tener que preocuparse acerca
del mal comportamiento de los dimensionamientos algún día en el camino porque la conexión entre
el espacio modelo y el espacio papel no es perfecto. Esto es especialmente cierto cuando se encuentra
dimensionando geometría compleja.

Si está o no de acuerdo, si su estándar de oficina es poner los dimensionamientos sobre el espacio papel,
usted tendrá que ser consistente acerca de eso. Pero para lo que vale la pena, aquí están las razones por
las que vienen por el lado del espacio modelo en esta discusión (recuerde que usted siempre desplaza
dimensionamientos entre espacios ahora que CHSPACE es un comando real).

No puede usar entidades en referencias externas y bloques.- Si colocara un dibujo dentro de otro
como un bloque insertado o una referencia externa, usted obtendrá solo los objetos en el espacio modelo.
Los dimensionamientos colocados en el espacio papel no serán parte de la referencia.

186
Ploteo CAP. 5

QDIM no funciona.- El comando QDIM es un gran comando, pero este no puede ser usado para colocar
dimensionamientos en el espacio papel. Debido a que QDIM requiere que seleccione los objetos en sí
mismos, en lugar de usar los osnaps para las ubicaciones sobre los objetos, esto puede ser usado realmente
en el espacio modelo – ya sea a través de una ventana flotante o en la pestaña del espacio modelo. QDIM
provee una enorme ventaja, particularmente cuando se crean dimensionamientos de ordenadas, pero
también se usa para colocar dimensiones continuas en planos de plantas.

Si desea dimensionamientos en el espacio papel, usted puede usar el QDIM para colocar
dimensionamientos en el espacio modelo; luego, usar el CHSPACE para moverlos al espacio papel.

La Asociatividad a veces se rompe.- Si coloca dimensionamientos en el espacio papel y más adelante


desplaza los objetos en el espacio modelo, los dimensionamientos no se moverán con ellos. Se sabe que
se supone que ellos están asociados, pero la conexión a veces se rompe.

Esto es para lo que el comando DIMREASSOCIATE es. Es posible usarlo para restablecer la conexión
entre un dimensionamiento y la entidad que éste representa.

Los Dimensionamientos pueden ser Demasiado Asociativos.- Si mueve las entidades fuera de los
límites de una ventana flotante, sus dimensionamientos en el espacio papel también podrían moverse
fuera de la hoja papel para conservar sus relaciones asociativas, aún cuando los objetos que ellos
dimensionan no se encuentren visualizados.

Los Dimensionamientos no se copian con las entidades.- Si desea copiar una entidad con sus
dimensionamientos, usted no podrá seleccionar los dimensionamientos si ellos se encuentran en el
espacio papel.

Los leaders se corrompen.- Los leaders pueden presentar problemas si los coloca en el espacio papel.
Generalmente, un leader está una ubicación específica con referencia a un objeto. Si usted mueve el
objeto (u objetos) al cual el leader se refiere, también deberá mover el leader y el texto. Si usted coloca un
leader en el espacio papel, sólo la cabeza de flecha se moverá con su objeto asociado, y por consiguiente
sólo si usted lo reajustó al objeto en el momento que el leader fue colocado. En la siguiente figura, el
leader fue colocado en el espacio papel. Cuando el arco que estaba conectado fue desplazado, el leader
fue distorsionado.

187
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Valores de Dimensionamiento Erróneos son Mostrados.- Los dimensionamientos colocados en el


espacio papel algunas veces muestran un valor que está basado en la distancia en la presentación y no en
la distancia sobre el modelo. Si la ventana flotante poseyera otra escala diferente de 1:1, el valor mostrado
sería incorrecto. El espacio modelo siempre reflejará la dimensión real de la geometría y se actualizará
cuando edite la geometría.

No se puede Definir Bloques para Detalles.- Usted puede crear bloques o usar el comando WBLOCK
para crear nuevos dibujos que incluyan geometría y dimensionamientos si todos ellos están en el espacio
modelo.

Se tiene que Dimensionar una Entidad.- A fin de que los dimensionamientos en el espacio papel
estén asociados con un objeto en el espacio modelo, usted deberá seleccionar el objeto. Si se encuentra
dimensionando cerca del objeto (a la mitad de los muros, por ejemplo), los dimensionamientos pueden
tener un valor de espacio papel y no un valor real, como se muestra en la siguiente figura:

La Mayoría de los Usuarios Esperan que los Dimensionamientos se Encuentren en el Espacio


Modelo.- Debido al gran legado de colocar los dimensionamientos en el espacio modelo en versiones
anteriores, la gente con experiencia previa son más propensos a comprender cómo son ensamblados sus
dibujos.

DIMASSOC puede tener la configuración errónea.- Antes del AutoCAD 2002, los dimensionamientos
fueron controlados por la variable DIMASO, el cual tenía dos configuraciones: 0 y 1. Si fuera establecido
a 0, los dimensionamientos serían explotados apenas ellos fueran creados. Si esto fuera establecido
a 1, los dimensionamientos serían bloques anónimos. Si abriera un dibujo creado antes del 2002, su
configuración DIMASO sería usado como la configuración para DIMASSOC. Sin embargo, DIMASSOC
tiene tres configuraciones: 0, 1, y 2. Si no se encontrara establecido a 2, los dimensionamientos en
el espacio papel no reflejarían las distancias del espacio modelo – ellos reflejarían las distancias del
espacio papel.

Si usted abriera un dibujo hecho en una versión reciente de AutoCAD y deseara añadirle
dimensionamientos en el espacio papel, usted deberá recordar establecer a 2 el DIMASSOC después de
que lo abra y antes de añadir dimensionamientos.

188
Ploteo CAP. 5

Las ruedas de desplazamiento causan problemas.- Cuando usted realiza un ZOOM o PAN en
una ventana flotante usando la rueda de desplazamiento del ratón, usted podrá encontrar que los
dimensionamientos del espacio papel flotarán libres de las entidades del espacio modelo a la que
ellas supuestamente están asociadas. El comando DIMREGEN está diseñado para esta situación.
Cuando lo usa, las cosas vuelven a estar juntas – casi siempre. Sin embargo, si no nota el problema, los
dimensionamientos no se plotearán en sus posiciones correctas – un hecho que puede pasar por alto
en un dibujo complejo.

DIMCENTER no funciona correctamente.- Una marca central en el espacio papel aplicado a un círculo en
el espacio modelo usando DIMCENTER no se escalará correctamente a menos que la escala de ploteo de
la ventana flotante sea 1:1. DIMREGEN no tendrá efecto en marcas centrales colocadas de esta manera, así
que ellas no podrán ser conectadas a una entidad después de un PAN o ZOOM de cualquier tipo (ver figura).

Un dimensionamiento puede tener un origen en cada espacio.- Es posible, particularmente que


cuando se encuentra dimensionando algo con cierto grado de complejidad o bajo presión de tiempo,
ajustar un origen de dimensionamiento a una ubicación de la geometría en el espacio modelo y la otra a
una ubicación en el espacio papel. El valor del dimensionamiento resultante no tendrá sentido.

DIMENSIONAMIENTOS 3D
Algunos usuarios colocan los dimensionamientos para la geometría 2D en el espacio modelo y los
dimensionamientos para modelos 3D en el espacio papel. Su propia decisión se basará en el tipo de
dimensionamiento que se encuentre realizando. Usted tiene dos formas de añadir dimensionamientos a
objetos 3D: directamente al modelo en sí, o sobre proyecciones 2D de un modelo 3D.

Suponga que usa una ventana flotante para visualizar una vista isométrica de un modelo en una
presentación. Si coloca los dimensionamientos en el espacio papel, serían incorrectos debido al escorzo que
se producen cuando una vista es isométrica. Si añadiera dimensionamientos de esta manera, esté preparado
para reemplazar cada valor. Colóquelos en el espacio modelo en su lugar, y usted obtendrá el valor correcto.

189
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Si las vistas estándar ortográficas de su proyecto de un modelo se encuentra usando SOLPROF o


SOLDRAW, usted podría elegir dimensionar las vistas en el espacio papel para evitar usar múltiples capas
para los dimensionamientos. Si es así, asegúrese que el DIMASSOC se encuentre establecido a 2. Si está
usando una versión anterior al AutoCAD 2002, establezca DIMLFAC igual a su recíproco del factor de
escala de ploteo.

Siempre que establezca la escala de una ventana flotante, bloquee la visualización inmediatamente.
Haga clic derecho a la ventana, o use el comando MVIEW, pero hágalo antes de que intente colocar
los dimensionamientos o patrones de sombreado, o iniciar cualquier edición.

PATRONES DE SOMBREADO
Los patrones de sombreado tienen que ser colocados en el espacio modelo, así que no hay controversia
aquí; pero también se hace la misma recomendación para patrones de sombreado creados para los
dimensionamientos. No coloque cualquiera de los patrones de sombreado hasta que configure su
presentación y escale y bloquee sus vistas. Sólo entonces querrá que un patrón de sombreado se escale
automáticamente en una ventana flotante.

Usted puede que tenga que sombrear la misma área más de una vez si ésta se presenta en diferentes
ventanas en diferentes escalas. Note que en la siguiente figura, los dos patrones de sombreado mostrados
poseen el mismo contorno. Aún cuando sus ventanas flotantes usen diferentes escalas, el espaciamiento
del patrón de sombreado es el mismo porque cada patrón fue colocado separadamente en su propia
ventana y escalado automáticamente tal que luzca bien en esa ventana.

190
Ploteo CAP. 5

Antes de colocar cada patrón de sombreado, realice lo siguiente:


1. Cree una capa separada para el patrón de sombreado para cada ventana que tenga una escala
diferente donde el patrón de sombreado será visualizado.
2. Cree, escale, y bloquee cada ventana flotante.
3. Cree el patrón de sombreado a través de la ventana flotante en su correspondiente capa.
4. Active la opción Relative to Paper Space en la ficha contextual Hatch Creation.
5. Establezca la escala a 1 en la lista Scale.
6. Active la opción Associative en el panel Options tal que los patrones de sombreado se actualicen con
los cambios en sus escalas de ventana.

Si activara la opción Annotative, la opción Associative se deshabilitaría, porque para los anotativos
los patrones de sombreado siempre son asociativos.

7. Seleccione el Hacth Origin apropiado y la opción Create Separate Hatches (añadido en AutoCAD 2006).

Note que puede usar el botón Inherit Properties para seleccionar un patrón de sombreado existente
y luego establecer sus características.

TEXTO
Donde coloque su texto dependerá del tipo de texto que tenga. El consejo es colocar el texto en el espacio
papel en el tamaño que desee plotearlo (3mm, 4mm, etc.), si cae en las siguientes categorías:
- Una nota general
- Información del bloque de título
- Información de cuentas de materiales
- Otros textos que no se encuentren directamente relacionados con la geometría

Coloque el texto en el espacio modelo, sin embargo, si éste cae en una de las tres categorías:
- Asociado directamente con la geometría
- Atado a un leader
- Una nota que deba tener una posición fija (etiquetas de habitación, etiquetas de globo, notas locales)

ESCALADO DEL TEXTO EN EL ESPACIO MODELO


El texto no le hace bien a nadie si no puede leerlo. Cuando su dibujo es suficientemente grande para
requerir una escala de ploteo menor que 1:1, usted tendrá que asegurarse de que el texto deba ser
colocado en el espacio modelo y por consiguiente escalado. Varias ayudas están disponibles para crear
texto en el tamaño correcto dentro del espacio modelo:
- Use el comando LEADER para colocar texto y borrar el leader.
- Use el ‘SPACETRANS para escalar transparentemente el MTEXT o DTEXT:
o DTEXT – Activa una ventana flotante a partir de una presentación. Invoque a DTEXT y seleccione un
punto inicial. Cuando le sea solicitado por la altura de texto (usted será solicitado sólo si estableció
la altura de texto a 0 cuando definió el estilo de texto), escriba ‘SPACETRANS (no olvide el apóstrofe.
Asigne este comando a una tecla de atajo si lo usa con frecuencia). Ahora, ingrese la altura en la cual
desea plotear el texto, y AutoCAD realizará una conversión basada en la escala de ZOOM de la ventana.

191
Técnicas Profesionales con AutoCAD

o MTEXT – Realiza lo mismo que el DTEXT; pero cuando sea solicitado por la esquina opuesta, escriba
H para seleccionar la opción Height y por consiguiente use el comando transparente ‘SPACETRANS
de la misma forma que para el DTEXT.
- Calcule la altura de texto manualmente basado en la escala de ploteo en cada ventana. Cree una tabla
o póster con tamaños comunes que use en cada una de las escalas de ploteo. Cuélguela, o póngala en
un libro de notas como referencia.
- Use el comando CHSPACE. Coloque el texto en el espacio papel en el tamaño que desee plotear (4mm,
por ejemplo), luego use el comando CHSPACE para mover el texto dentro del espacio modelo. Será
automáticamente escalado para coincidir con la escala de ploteo de la ventana. Recuerde: CHSPACE no
fue un comando hasta AutoCAD 2007. Antes de eso, éste fue una herramienta Express, así que es un
hecho que lo tenga disponible en AutoCAD 2012.

Es posible usar SPACETRANS con bloques esquemáticos y tratarlos como texto cuando los coloque
en el espacio modelo. Así como con el texto, también podrá colocar bloques esquemáticos en el
espacio papel y usar el CHSPACE para moverlos al espacio modelo.

PLOTEO DE UNA PRESENTACIÓN


En caso de que todavía esté confundido en el uso de presentaciones en el espacio papel para configurar
y plotear dibujos, aquí está una explicación paso a paso, comenzando una idea panorámica. Si piensa
utilizar AutoCAD como un proceso que envuelva tres etapas, esto puede ayudarle a mantener la pista de
qué hacer y cuando.

Empezaremos con un resumen de tres pasos y luego se proveerá una versión más detallada. Los pasos
deberán ser realizados en secuencia, pero una vez que entienda este proceso, usted podrá fácilmente
mezclarlos.

IDEA PANORÁMICA
Usted puede evitar la mayoría de los problemas que la gente tiene con el ploteo si solo sigue esta simple
secuencia cuando trabaja con AutoCAD.
1. Cree su geometría de tamaño real en el espacio modelo sin dimensionamientos y patrones de
sombreado.
2. Configure su presentación con un bloque de título y ventanas escaladas en el espacio papel.
3. Añada dimensionamientos y patrones de sombreado, en el espacio modelo, a través de una ventana
en el espacio papel. Simple, ¿no?

LOS PASOS DETALLADOS


Estos son los tres grandes pasos, pero de hecho, al diablo con los detalles. Así que aquí están los detalles;
23 de ellos.
1. Cree bloques apropiados, estilos de texto, y capas.
2. Cree su geometría en el espacio modelo sin dimensionamientos o patrones de sombreado. Incluya
líneas de objeto, líneas ocultas, líneas fantasma, y líneas centrales.
3. Cámbiese al espacio papel usado las fichas Layout o el comando LAYOUT.

192
Ploteo CAP. 5

4. Configure el papel usando Page Setup Manager (haciendo clic en la ficha Layout). Cree una nueva
configuración de página o modifique una existente, como se muestra en la figura:

5. Seleccione un plotter.
6. Seleccione una tabla de estilo de ploteo.
7. Seleccione un tamaño de papel.
8. Asegúrese de que su escala de ploteo se encuentre en 1:1 (esto es discutible).

Esta opción de ploteo de 1:1 a veces causa confusión, pero es lógico. Usted no está ploteando la
geometría – usted está ploteando la presentación. La presentación será del mismo tamaño del
papel. Si ellos son del mismo tamaño, eso será una escala de ploteo de 1:1. Cada ventana flotante
podrá mostrar la geometría en cualquier número de escalas, pero esas escalas no tienen nada que
ver con la que seleccione para una escala de ploteo.

9. Si ellos todavía no son parte de su plantilla, inserte un borde de tamaño completo y bloque de título
tal que pueda calcular el área que tiene que configurar para sus vistas.
10. Modifique la ventana flotante existente o cree una nueva de cualquier forma y tamaño deseado, y
colóquela en una capa creada para ventanas. Establezca la capa para las ventanas a no ploteable, o
congélela antes de plotear. Es recomendable tener los bordes de las ventanas visibles mientras está
trabajando tal que pueda modificar sus propiedades, pero a otros les gusta trabajar con una hoja
como si ya estuviera ploteada. ¡Total!, es cosa de cada quien.

193
Técnicas Profesionales con AutoCAD

11. Añada otras ventanas flotantes para dibujar detalles usando el comando MVIEW. Colóquelas en la
misma capa no ploteable creada para las ventanas. Usted podrá mover o editar las ventanas flotantes
después del hecho de usar cualquiera de los comandos estándar de AutoCAD, pero pruebe usando la
edición por grips.
12. Cree una escala de ploteo apropiada para cada una de las vistas usando la barra de herramientas
Viewports. Seleccione el borde de una ventana flotante, y por consiguiente seleccione una escala.
Si la barra de herramientas Viewports no se está visualizando, actívela. La ventana en esa barra de
herramientas es la ventana de control Scale.

Usted puede establecer una escala en una ventana flotante activa usando la opción XP del
comando ZOOM. Sin embargo, si inadvertidamente cambia la magnificación del ZOOM mientras
se encuentra en esa ventana flotante, la escala mostrada en la barra de herramientas Viewports
no se actualizará inmediatamente. Si eso sucede, usted podría bloquear una ventana con la escala
errónea. Evite este problema seleccionando el borde de la ventana para establecer la escala a
través de la paleta Properties.

13. Una vez que tiene la ventana flotante mostrada en la forma en que la desea, bloquee la visualización
tal que no pueda cambiar su escala de ploteo accidentalmente. Por otra parte, todos sus
dimensionamientos podrían tener diferentes tamaños. Usted puede bloquear una ventana en el
espacio papel seleccionando el borde de la ventana y haciendo clic derecho (ver figura). También
puede bloquear una o más ventanas usando la opción Lock del comando MVIEW.

Bloquear una ventana no es lo mismo que bloquear la capa donde se encuentra la ventana. Si
esta capa estuviera bloqueada, usted no podría mover o eliminar la ventana, pero todavía podría
cambiar su visualización.

194
Ploteo CAP. 5

14. Cree una capa de dimensionamiento para cada vista. Cuando muestra dos ventanas de la misma
geometría en diferentes escalas, usted puede terminar mostrando los dimensionamientos destinados
para una vista en otra vista. Los dimensionamientos parecerán ser de diferentes tamaños en las
ventanas flotantes, porque usted las ha magnificado a diferentes tamaños en cada ventana flotante.
En la siguiente figura, los dimensionamientos en la ventana superior izquierda no aparecerán en el
resto de las ventanas, porque el resto de las ventanas tiene congelada dicha capa que contiene a los
dimensionamientos a través de la propiedad VP Freeze.

15. Congele las capas por ventana flotante para controlar su visualización en cada una de ellas:
a. Haga la ventana activa donde no quiere mostrar los dimensionamientos.
b. Mientras la ventana está activa, use la paleta Layer Properties Manager en el panel Layers de la ficha
Home para seleccionar la propiedad VP Freeze.

El comando VPLAYER es aún más rápido. Úselo desde la línea de comandos, en un script o en un
programa LISP.

c. Cree una capa de dimensionamiento separado para los detalles de las dimensiones, y congele
esa capa en la ventana principal y en cualquiera de las otras donde no desea que sean
visualizados.

195
Técnicas Profesionales con AutoCAD

16. Añada sus dimensionamientos en cada ventana. Si configura su estilo de dimensionamiento como se
sugirió antes en este libro, los dimensionamientos serán automáticamente escalados basados en la
magnificación del ZOOM en cada una de las ventanas. Como resultado, todas las alturas en el ploteo
tendrán el mismo tamaño en cada vista.
17. Usted podrá añadir patrones de sombreado a las mismas capas de dimensionamiento o crear capas
similares sólo para los patrones de sombreado. Añada sus patrones de sombreado en las vistas
adecuadas, escalándolos para el espacio papel tal como se mostró anteriormente. Recuerde, esto
funcionará siempre sólo si ellos son añadidos a una ventana flotante.

18. Añada sus notas en el espacio papel usando texto de tamaño real (por ejemplo, si su papel es de
420x297mm entonces podría usar texto de 4mm).

19. Es posible usar el comando MVIEW para controlar cómo los modelos 3D se visualizarán o plotearán.
Ellos pueden ser mostrados como Wireframe, Hidden, Visual Styles, o Rendered.

20. Coloque todas las ventanas en una capa no ploteable antes de plotear, a menos que las desee plotear.
Los bordes de las ventanas siempre se plotearán como líneas delgadas. Si las desea ver, trace sobre
ellas una polilínea.

21. Use el comando VPLAYER o use el Layer Properties Manager si necesita administrar la visibilidad de las
capas en las ventanas existentes. VPLAYER le permitirá controlar la visibilidad de múltiples ventanas
usando comodines. La siguiente figura muestra el VPLAYER usado para congelar todas las capas
excepto aquellas que empiecen con los caracteres FL2 en la ventana flotante activa.

196
Ploteo CAP. 5

La siguiente ventana muestra los resultados inmediatos:

22. Realice un ploteo previo, verifique que los tipos de línea y los pesos de línea sean los correctos, y
envíelos al plotter, el cual ya configuró usando las tablas de estilos de ploteo apropiado.

23. Para añadir más presentaciones, haga clic derecho, seleccione New, y vaya a través de los pasos
nuevamente.

Ahora que comprende las presentaciones, revise el Layout Wizard. A pesar de que puede simplificar
el proceso de creación de usar presentaciones, también puede complicar su día si desea cambiar
algo y no comprende lo que el asistente ya ha realizado. ¿Por qué no se lo dijeron antes? Recuerde
que esta información como mucha otra se encuentra en el sistema de ayuda de AutoCAD.

197
Técnicas Profesionales con AutoCAD

ORGANIZACIÓN DE LA GEOMETRÍA EN EL ESPACIO MODELO

Usted puede usar dos estrategias generales para organizar la geometría en el espacio modelo. Lo primero
es lo que se podría llamar una estrategia de posición real. Imagine una plano de edificación creado por
referencia externa de un dibujo que representa cada piso en el mismo dibujo anfitrión. Los pisos serán
colocados en sus adecuadas ubicaciones en la parte superior de cada uno. Esto hará difícil descifrar
el dibujo en la ficha del espacio modelo pero le permitirá revisar las alineaciones de piso en piso. Por
consiguiente podrá separar los pisos creando una presentación para cada uno y congelar todas las capas
que no formen parte de esa referencia externa en cada una de las ventanas de esa presentación. Todas las
ventanas serán congeladas globalmente y por consiguiente controladas dentro de las ventanas flotantes.
Esa estrategia es mostrada en la siguiente figura.

Usted puede notar lo imposible que sería trabajar con el desorden en la ficha del espacio modelo sin
congelar los grupos de capas. Pero no será necesario editar en la ficha del espacio modelo. Usted eliminará
la confusión creando presentaciones y luego realizando sus ediciones en las ventanas flotantes para cada
presentación.

198
Ploteo CAP. 5

La segunda estrategia es llamada la estrategia de piso de almacén. Esta vez, imagine partes individuales
que serán combinadas en un dibujo de ensamblado. Si quisiera dibujar un plano diferente para cada
pieza, puede pensar en el espacio modelo como un gran piso de almacén. Ponga lo que sea que desee
en cualquier parte del piso. Los dibujos completamente no relacionados pueden ser insertados o
externamente referenciados dentro de un dibujo y colocados sobre el piso. O, puede dibujar todas las
piezas en diferentes ubicaciones del espacio modelo. Luego, una ventana flotante podrá ser creada para
cada una de las áreas que usó, y usted podrá crear tantas presentaciones como guste. La estrategia es
ilustrada en la siguiente figura:

Cada ficha de presentación representa un plano sencillo en un conjunto de dibujos de las piezas y el
ensamblado final.

OTRAS CONSIDERACIONES DE LAS PRESENTACIONES


Usted puede pensar que no existe nada que decir acerca de las presentaciones. Bien, existen unas
cuantas cosas que no se han cubierto. Aquí está una colección de consejos finales para el ploteo desde las
presentaciones que espero encuentre útiles y prácticas.

199
Técnicas Profesionales con AutoCAD

CAMBIÁNDOSE ENTRE VENTANAS


Algunas veces las presentaciones pueden ser demasiada flexibles. Es posible hacerlas de cualquier forma
y colocarlas en cualquier disposición, incluyendo traslapadas unas sobre otras, pero ocasionalmente
nos encontramos con alguien que ha creado una presentación que está completamente dentro de
otra presentación. Una vez que vuelven activa la ventana más grande, ellos ya no podrán activar la más
pequeña haciendo doble clic sobre ella. Vea la siguiente figura:

La combinación de tecla CTRL+R le permitirá alternar entre sus ventanas flotantes en una presentación.
También será posible activar una ventana particular usando la variable de sistema CVPORT, pero usted
deberá conocer qué número ha sido asignada a cada ventana. Esta opción será probablemente la opción
más usada en un programa LISP.

VPMAX
Viewport Maximize y Viewport Minimize (VPMAX y VPMIN) lucieron como buenas características para muchos
cuando fueron introducidos. Si usted hace doble clic al borde de cualquier ventana flotante, ésta llenará la
ventana, y usted estará trabajando en el espacio modelo. VPMAX respeta el estado de capa para esa ventana,
permitiéndole editar la geometría, y hacer ZOOM IN y OUT, PAN, y por consiguiente llevarle de regreso a la
escala con la que inició cuando escriba VPMIN o haga clic en el botón Minimize Viewport en la barra de estado.

Bien, VPMAX lució perfecto, pero esto no lo hace la única cosa que la haría más útil: Inexplicablemente,
esto no respeta el factor de escala cuando coloca dimensionamientos. Aún con DIMSCALE establecido a
0 y la ventana bloqueada, cualquiera de los dimensionamientos que coloque usando esta característica
será escalado al factor ZOOM a la vez que el dimensionamiento es colocado. No puede llamarse a eso un
problema técnico, porque esto puede ser una característica, pero se espera que cambie.

200
Ploteo CAP. 5

VENTANAS CON ISLAS


Mucho se preguntó si existía una forma de crear una ventana flotante con una isla. La idea era tener un área en
blanco dentro de una ventana donde se pudiera colocar texto en el espacio papel. En este caso el resultado
de usar el comando DRAWORDER por consiguiente no podía ser bloqueado de alguna forma, así que no se
garantizaba que el texto siempre sea legible, y no se podía evitar que éste sea cortado por cualquiera de las
geometrías en la ventana. La solución entonces fue usar el comando REGION que sí cumplía las expectativas.

Las regiones son formas 2D, pero ellas se comportan como modelos 3D con espesor de 0. Esto no es el
mundo real, así que usted podrá tener objetos de espesor cero. Las regiones pueden ser modificadas como
modelos 3D. Ellas pueden ser combinadas usando el comando UNION, y substraídas unas con otras usando
el comando SUBTRACT, y los resultados podrán ser extruidos en sólidos 3D que tengan una elevación. Pero
usted también podrá usar regiones para crear ventanas flotantes, como se indica a continuación:
1. Dibuje rectángulos, círculos, o polilíneas cerradas que representen el tamaño, forma, y ubicación de la
ventana y las islas.
2. Use el comando REGION para convertirlas en regiones.
3. Use el comando SUBTRACT para remover las formas más pequeñas de la más grande. Estas se
convertirán en islas, y tendrá una sola región.
4. Use el comando MVIEW o el botón apropiado en la barra de herramientas Viewports para convertir el
objeto región en una ventana flotante (ver figura).

Existe una cosa por el cualestar atento si se utiliza una región con islas para crear una ventana
flotante. Usted todavía podría forzar los objetos (osnap) cubiertos por las islas, aún cuando no
pueda verlas. Cualquier ventana flotante irregular tiene ese problema si pasa el cursor sobre la
parte cubierta de la ventana.

201
Técnicas Profesionales con AutoCAD

VENTANAS IRREGULARES
Cuando selecciona una ventana flotante que fue creada desde otro objeto, usted estará picando dos
entidades: una ventana y el objeto original. La ventana es rectangular, pero parte de ella será enmascarada
por la otra entidad. Si usted selecciona la ventana y verifica sus propiedades, usted verá que tiene dos
objetos. Usted podrá listar las propiedades de cada objeto independientemente del otro.

Dos posibles problemas pueden resultar:


- Si congela las capas donde están las ventanas, las ventanas se volverán rectangulares.
- Si apaga las capas donde están las ventanas, la primera vez que haga PAN y ZOOM en el espacio papel
con la rueda del ratón, ésta aparecerá como si los objetos del espacio modelo permanecieran fijos
mientras la presentación se mueve sobre ellas. Incluso podría perder la visibilidad de las entidades del
espacio modelo. Use el comando REGEN para corregir esto en la pantalla.

RUPTURAS CONVENCIONALES
Tradicionalmente, en diseño mecánico, si deseara mostrar los detalles de los extremos de una larga
pieza, usted dibujaría sólo los extremos con un símbolo de ruptura convencional y añadiría la longitud
completa como un dimensionamiento roto. No existiría razón para dibujar la longitud completa, debido
a que requeriría una escala tan pequeña que el detalle no se mostraría. Ahora que se encuentra usando
un sistema CAD, sin embargo, ¿por qué no dibujar toda la pieza y usar una presentación para crear la
impresión de una ruptura convencional?

Aquí está como:


1. Dibuje una pieza larga en la ficha del espacio modelo.
2. Cree una presentación para el tamaño de papel que está usando.
3. Cree una ventana flotante simple para representar un extremo de la pieza, y colóquela en una
ubicación apropiada. Asegúrese de que se encuentre en una capa no ploteable.
4. Establezca la escala apropiada para la ventana, y enmarque la geometría para un extremo como se
muestra en la figura:

202
Ploteo CAP. 5

5. Copie la ventana rastreando horizontalmente, y coloque la copia al costado de la primera con una
pequeña brecha entre ellas (ver figura).

6. Active la segunda ventana, haga PAN hacia el otro extremo de la pieza, como se muestra en la siguiente
figura.

No use la rueda de desplazamiento del ratón o el comando estándar PAN para configurar la
segunda ventana. Use el comando –PAN en su lugar. Esta versión en líneas de comandos no es
libre, requiere que seleccione un punto base y punto de desplazamiento. Úselo usando el rastreo, y
las dos vistas quedarán alineadas perfectamente en exactamente la misma escala.

203
Técnicas Profesionales con AutoCAD

7. Cree un bloque para un símbolo de ruptura convencional, y créelo de un tamaño adecuado de


1 unidad de diámetro del eje. Ahora podrá escalarlo para cualquier tamaño de eje. En este caso,
el eje tiene diámetro de 20, y su ventana es escalada 1:2. Por consiguiente, añadirá el símbolo de
ruptura convencional en una escala de 10 en el espacio papel, como se muestra en la siguiente
figura:

¿Alguna vez ha tratado de capturar directamente la intersección de una línea en el espacio modelo
con el borde de una ventana en la presentación? Es posible hacerlo. Pero es posible lograr la misma
cosa obteniendo un forzado de cursor (osnap) sobre la pieza y haciendo un seguimiento a la
intersección con el borde de la ventana. Usted quedará sorprendido cuán frecuentemente podrá
llegar a usar esta técnica.

204
Ploteo CAP. 5

8. Añada una línea que represente la continuidad de la línea de dimensionamiento y desplace


adecuadamente el texto de la cota para que luzca centrado adecuadamente en el espacio papel (ver
figura).

Realice reacomodos adicionales antes de plotear, el objeto aparecerá como se muestra en la siguiente
figura:

205
Técnicas Profesionales con AutoCAD

PSVPSCALE
Esta variable es útil para controlar la escala utilizada para las entidades del espacio modelo cuando crea
una nueva ventana flotante. Debido a que probablemente use una escala de ploteo la mayoría de las veces,
usted también podrá establecer la variable de sistema PSVPSCALE para esa escala de ploteo (realmente, es
el recíproco de la escala de ploteo). La siguiente tabla muestra varios ejemplos en las diferentes disciplinas.

Configuración PSVPSCALE Factor ZOOM Escala de ploteo real


0 Extents Aleatorio
1 1 xp 1:1
0.1 .1 xp 1:10
0.002 1/500xp 1”=500’
1/48 1/48xp 1/4”=1’
0.0625 1/16xp 3/4”=1’

DVIEW TWIST
Antes de la versión 2010 del AutoCAD muchas personas deseaban rotar las ventanas de sus presentaciones
esperando que los contenidos de éstas giraran en torno a ellas. Eso no sucedía. Sin embargo, era posible usar
el comando DVIEW (un comando muy frecuentemente pasado por alto) para rotar una vista dentro de una
ventana sin cambiar la orientación de las entidades. Su objetivo es establecer puntos de vista de modelos 3D,
pero ahora que AutoCAD posee objetos cámara, este comando ya no es tan usado como alguna vez lo fue.

Un dibujo cuya orientación es fija puede no ajustarse muy bien en una hoja de papel. La siguiente figura
muestra un típico caso de una planta de una carretera, cuya flecha norte apunta hacia arriba y que
necesita ser ajustada para ocupar la mayor parte del plano sin rotar las entidades.

206
Ploteo CAP. 5

Los siguientes pasos le enseñarán como realizar la operación requerida para ajustar la vista de planta en
un plano de planta y perfil:

1. Haga a la ventana activa.

2. Determine el ángulo en que el desee tener rotada su vista. Seleccione una línea que represente una
característica que desee representar horizontalmente, y use el comando DIST para determinar su
ángulo absoluto desde 0 en el plano XY en este caso será 90º, así que tendrá que rotar -90º para
hacerlo rotar en sentido horario.

3. Invoque al comando DVIEW.

4. Seleccione los objetos que desea usar para determinar la orientación, o presione ENTER.

5. Ahora se encuentre en DVIEW, que es su pequeño universo junto con la siguiente solicitud desde la
línea de comandos: Enter option
[CAmera/TArget/Distance/POints/PAn/Zoom/TWist/CLip/Hide/Off/Undo].
La opción que deberá seleccionar es TWist.

6. Usted será solicitado Specify view twist angle <0>. Ingrese -90 para girar la vista en sentido horario, a
menos que haya cambiado la dirección angular por defecto.

7. Escriba X¿ para salir del comando DVIEW, y escale la ventana flotante. Adicionalmente realice el
escalado apropiado a la ventana y deberá obtener un resultado similar a la siguiente figura:

Finalmente, hemos recordado lo que se venía realizando hasta la versión 2009. Ahora con la versión 2010
en adelante del AutoCAD sólo bastará con rotar la ventana un ángulo de -90º y asunto terminado.

207
Técnicas Profesionales con AutoCAD

PUBLISH
El comando PUBLISH es usado para plotear múltiples planos de los dibujos guardados, usando ya sea
la ficha del espacio modelo o las fichas de las presentaciones en los dibujos. Se trata de un reemplazo
de la utilidad Batch Plotting que venía en versiones anteriores del AutoCAD 2004, y esto todavía puede
ser usado con los antiguos archivos BP3 creados para ploteo por lotes. Sin embargo, usted usará más un
archivo de descripción de conjunto de dibujos (DSD) que un archivo BP3.

El ploteado puede ser realizado ya sea en un plotter físico o un archivo DWF (virtual), incluyendo lo que es
conocido un DWF multihoja, usando el comando PUBLISH. El archivo DWF es electrónico y diseñado para
ser compartido con otros quienes no necesariamente deban tener AutoCAD. El proceso de usar PUBLISH
es directo por los dos tipos de salida. Aquí, nos ocuparemos de plotearlo hacia una hoja de papel.

Si se encuentra usando el comando PUBLISH para plotear planos desde cualquiera de los dibujos
abiertos, asegúrese de que cada presentación posea una configuración de página definida y que
los dibujos hayan sido guardados antes de usar el comando PUBLISH.

El cuadro de diálogo PUBLISH es mostrado en la siguiente figura:

Como pudo ver, este contiene una lista de nombres de presentaciones. Esos nombres de presentaciones
están compuestos de un nombre de dibujo y el nombre de la presentación que está contenido en dicho
dibujo, a pesar de que las presentaciones del espacio modelo también pueden ser mostradas. No se
recomienda plotear la ficha del espacio modelo, pero ahí está. Los botones indicados en la figura anterior
son usados para organizar los planos que planee publicar.

208
Ploteo CAP. 5

Los botones mostrados son usados para las siguientes acciones, iniciando de arriba hacia abajo y de
izquierda a derecha en cada círculo:
- Cargar una lista de planos.
- Guardar una lista de planos.
- Añadir planos.
- Remover planos.
- Desplazar hacia arriba un plano de la lista.
- Desplazar hacia abajo un plano de la lista.
- Vista previa de los planos de la lista.
- Configuración del sello de ploteo.
- Invertir el orden de publicación actual.

Si no ha activado la ficha Layout para una de las presentaciones listadas, usted obtendrá el
mensaje Layout not initialized cuando intente seleccionarlo en el comando PUBLISH.

Una vez que ha establecido una lista de planos, haga clic en el botón Publish, y ellos serán ploteados
usando las configuraciones en el cuadro de diálogo Page Setup de ese plano. Esto es transparente en
AutoCAD 2005, permitiéndole continuar trabajando.

Si usa la versión en línea de comandos del comando PUBLISH, el ploteo no podrá ser realizado de
forma transparente.

Si desea plotear rápidamente todas las presentaciones en un dibujo, es posible hacerlo sin usar el cuadro
de diálogo Publish. Haga clic derecho en cualquiera de las fichas, seleccione la opción Select All Layouts,
haga clic derecho nuevamente, y por consiguiente seleccione Publish Selected Layouts. El ploteo será
realizado de forma transparente, aunque puede que note a su computadora ralentizada durante todo ese
lapso. En la siguiente figura se muestra todas las presentaciones seleccionadas; cada una ploteada con su
configuración de página sin nada más adicional.

209
Técnicas Profesionales con AutoCAD

CONJUNTO DE PLANOS
Los conjuntos de planos pueden estar compuestos de presentaciones de una variedad de dibujos
guardados. Una vez que un conjunto de planos es guardado, usted podrá administrarlos con la paleta
Sheet Set Manager. También podrá usarlo como base para el comando PUBLISH para crear un archivo
DWF consistente de todo el conjunto de planos, con un índice y tabla de contenidos. Esto puede ser útil
en grupo de ploteo de dibujos para su transmisión a un cliente.

Es posible organizar los conjuntos de planos como proyectos y darles números de seguimiento, nombres
de proyecto, datos de avance de etapa, llamadas de secciones de corte, y propiedades personalizadas
adicionales. Como con otras herramientas de administración de archivos, sea cuidadoso no cambie
los nombres de los archivos o sus ubicaciones dentro de los proyectos una vez que ha identificado las
presentaciones como parte del conjunto de planos.

Los conjuntos de planos (Sheet Sets) no se han propagado de forma rápida, probablemente
porque ellos tienen demasiadas opciones. No se intimide. A pesar del gran número de comandos
y la potencial complejidad asociada con esta característica, el New Sheet Set Wizard hará los
conjuntos de planos más fáciles de usar.

AutoCAD generalmente incluye algunos conjuntos de planos como ejemplo, pero no se espera obtener
mucho de esto para empezar. En su lugar, seleccione Existing Darwings cuando cree un conjunto de
planos. Use el botón Browse en el Sheet Set Wizard para mostrar el panel donde podrá seleccionar las
presentaciones para añadirlo al conjunto (ver figura). Primero deberá guardar el dibujo.

Los conjuntos de planos (Sheet Sets) no son tan difíciles, así que anímese y trate de usarlos. Una vez que
vez que fácil es comenzar, usted deseará un debate mucho más profundo de sus complejidades.

210
Ploteo CAP. 5

TABLAS DE ESTILO DE PLOTEO


AutoCAD usa las tablas de estilo de ploteo para controlar la apariencia de las líneas cuando plotee.
Existen dos tipos de tablas: las dependientes del color y las nombradas. Ellas son guardadas en archivos
de extensión .ctb o .stb.

ESTILOS DE PLOTEO DEPENDIENTES DEL COLOR


Cada dibujo individual puede usar un solo tipo de estilo de ploteo. Por razones históricas, la mayoría de las
oficinas usan tablas dependientes del color. Las tablas dependientes del color poseen 255 lapiceros, uno
para cada índice de color estándar de AutoCAD. Si se encontrara usando colores verdaderos (True Colors),
o los libros de colores (Book Colors), las tablas de colores no podrán asignarle un estilo de ploteo a ellos,
así que se recomienda usar sólo los estilos de tabla si fuera posible.

Los comandos que convierten un dibujo de un tipo de tabla a otro son:


- El comando CONVERTPSTYLES convierte un dibujo dependiente del estilo en uno dependiente del
color. Este comando también convierte un dibujo dependiente del color en un dibujo dependiente del
estilo, pero primero deberá usar el comando CONVERTCTB.
- El comando CONVERTCTB convierte una tabla dependiente del color en una tabla dependiente del
estilo. Esto deberá ser realizado antes de usar CONVERTPSTYLES.

ACAD.STB y ACAD.CTB controlan el color ploteando el mismo color que la pantalla porque ellos están
establecidos a Use Object Color por defecto. Si usted plotea en un plotter monocromo usando un estilo
que plotea en color, cada color se ploteará como una sombra de grises. Para forzar a plotear con líneas
negras, use la tabla MONOCHROME.STB o MONOCHROME.CTB.

Si usa Pantone o uno de los libros de colores para cualquier entidad en su dibujo, ellas siempre
se plotearán de ese color aún si la tabla de estilo de ploteo indica que se ploteará de negro. Sólo
los colores de índice estándar se ptotearán en negro cuando use la tabla de estilo de ploteo
monocromo.

Para abrir una tabla para la edición, seleccione la tabla de estilo de ploteo que desee del cuadro de
diálogo Plot, y haga clic en el botón Edit que aparece al costado de la lista de la lista desplegable en la
parte superior derecha del cuadro de diálogo Plot (ver figura).

Usted podrá modificar el estilo de ploteo contenido en esa tabla. Sin embargo, si ha convertido un dibujo
existente dependiente del color a dependiente del estilo después de convertir un archivo de CTB a STB,
existirá una significativa limitación en la edición de la tabla resultante: Usted no podrá añadir nuevos
estilos.

211
Técnicas Profesionales con AutoCAD

USO DE UN SISTEMA DEPENDIENTE DEL ESTILO


Si las tablas dependientes del estilo son usadas, usted podría definir tantos estilos como desee para un
dibujo individual. En la mayoría de los casos, un estilo será suficiente si asigna pesos y tipos de línea por
capa (Bylayer), porque el peso de línea es la característica que más probablemente será controlado por
un estilo de ploteo.

Para usar un sistema dependiente del estilo, realice lo siguiente:


1. Cree una plantilla que se encuentre basada en estilos de ploteo nombrados. Usted tendrá que empezar
un dibujo usando una plantilla que ya esté basada en un estilo de ploteo nombrado, tal como acad
-Named Plot Styles.dwt. Si ya poseyera una plantilla, podría convertirla en un dibujo dependiente del
estilo usando CONVERTPSTYLES.
2. Si iniciara un dibujo sin ninguna plantilla, establezca el radio botón UseNamed Plot Styles por defecto
en el cuadro de diálogo Plot Style Table Settings, accedido a través de la ficha Plot and Publish del cuadro
de diálogo Options.
3. Cambien por defecto el QNEW en la ficha Files del cuadro de diálogo Options (como en AutoCAD 2006)
a su plantilla dependiente del estilo.
4. Cree (o edite) una tabla de estilo de ploteo usando el EditPlot Style Tables encontrado en el menú de
aplicaciones. Invoque al asistente seleccionando del menú Tools ► Wizards la opción Add Named Plot
Style Table.

La siguiente figura muestra un estilo de ploteo tomado del sitio web del Natural Resources Conservation
Services of New York. Es la más extensa colección de estilos de ploteo que se puede encontrar en la web.
Cualquier entidad o capa que tenga resaltado el estilo As Build aplicado se ploteará en rojo con un peso
de línea de 0.01250”.

212
CAPÍTULO

6
Tutoriales
Tutoriales CAP. 6

TUTORIALES
Los siguiente tutoriales forman parte de las capacitaciones realizadas por el autor a las diferentes
empresas que ha entrenado. El objetivo de estos tutoriales es brindarle al lector aplicaciones de las más
recientes herramientas del AutoCAD para desarrollo de proyectos profesionales y que le permitirán
crear planos más inteligentes con los nuevos objetos introducidos en las más recientes versiones de
AutoCAD.

TUTORIAL DE FILTROS Y CALCULADORA

Uso de Herramientas Avanzadas: Selección con Filtro y Selección Rápida


Dos otras herramientas son extremadamente útiles en su trabajo día a día con AutoCAD: selección
con filtros y selección rápida. Se ha ahorrado la discusión de estas herramientas hasta esta parte
porque no las necesitaba mientras no se acostumbraba a la forma cómo funciona AutoCAD. Es
probable que usted ya haya experimentado con algunas de las opciones de menú de AutoCAD que
todavía no se han discutido en este tutorial. Muchas de las opciones de los menús desplegables y
sus funciones son explicadas por sí mismas. Los filtros de selección y la calculadora rápida, las cuales
son discutidas más adelante en este tutorial, no aparecen en algunos de los menús y requieren una
mayor explicación.

Comencemos con los filtros de selección. AutoCAD incluye dos herramientas de selección con
filtros: La herramienta de selección rápida ofrece una forma rápida de ubicar objetos basado en
sus propiedades. La herramienta filtro le permitirá seleccionar objetos basados en un conjunto de
criterios más complejos.

Selección por Filtrado


Suponga que necesita aislar sólo los muros de su dibujo en un archivo separado. Una forma rápida de
hacer esto es desactivando todas las capas excepto la capa Muro. Usted podrá por consiguiente usar
el comando WBLOCK y seleccionar los muros restantes, usando una ventana de selección para escribir
la información del muro hacia un archivo. Los filtros pueden simplificar esta operación permitiéndole
seleccionar grupos de objetos basados en sus propiedades.

Siga estos pasos para seleccionar objetos basados en sus asignaciones de capas:

Paso 1: Abra el archivo Tuto-Unidades.dwg.

Paso 2: Escriba W¿ para iniciar el comando WBLOCK. Luego, en el cuadro de diálogo Write Block, ingrese
Muro Unidad en la caja de texto File Name and Path.

Paso 3: Asegúrese de que los radio botones Object y Retain se encuentren seleccionados en el cuadro de
diálogo, y por consiguiente haga clic en el botón Select Objects en el grupo Objects. El cuadro de diálogo
se cerrará tal que usted pueda seleccionar los objetos.

215
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: A la solicitud Select objects:, escriba ‘FILTER¿ para abrir el cuadro de diálogo Object Selection Filters
(ver figura).

Paso 5: Abra la lista desplegable en el grupo Select Filter.

Paso 6: Use la barra de desplazamiento vertical para encontrar y resaltar la opción Layer.

Paso 7: Haga clic en el botón Select al costado de la lista desplegable para mostrar una lista de capas.
Resalte Wall, y luego haga clic en el botón OK.

Paso 8: Haga clic en el botón Add to List hacia la parte inferior del grupo Select Filter para añadir Layer=Wall
a esta caja de lista.

Paso 9: Haga clic en el botón Apply para cerrar el cuadro de diálogo Object Selection Filters.

Paso 10: Escriba ALL¿ para seleccionar todo el dibujo. Sólo los objetos asignados a la capa Wall serán
seleccionados. Usted verá un mensaje en la línea de comandos indicándole cuántos objetos fueron
encontrados.

Paso 11: Presione ENTER. Usted verá el mensaje Exiting Filtered selection Resuming WBLOCK command –
Select objects: 21 found.

Paso 12: Presione ENTER nuevamente para completar la selección, y por consiguiente haga clic en el
botón OK para completar el comando WBLOCK. Todos los muros serán escritos en hacia un archivo
llamado MuroUnidad.

Paso 13: Después de revisar los resultados del ejercicio, escriba U¿ o haga clic en el botón Undo de la
barra de acceso rápido para deshacer el comando WBLOCK.

216
Tutoriales CAP. 6

Trabajo con el Cuadro de Diálogo Object Selection Filters


Para usar el cuadro de diálogo Object Selection Filters, primero seleccione el criterio de filtrado a partir de
la lista desplegable. Si el criterio que selecciona es un elemento nombrado (capa, tipo de línea, o bloque),
usted podrá por consiguiente hacer clic al botón Select para seleccionar elementos específicos de la lista.
Si existiera sólo una elección, el botón Select será atenuado.

Después de que haya determinado qué filtrar, usted deberá añadirlo a la lista haciendo clic en el botón
Add to List. El criterio de filtro aparecerá en la caja de lista en la parte superior del cuadro de diálogo Object
Selection Filters, y usted podrá aplicar ese criterio a su comando activo o a un comando más adelante.
AutoCAD recuerda sus configuraciones de filtros, así que si necesita reusar un conjunto de selecciones por
filtrado, usted no tendrá que redefinir su criterio de filtrado.

Guardando su Criterio de Filtrado


Si usted lo prefiere, usted puede preseleccionar el criterio de filtrado. Por consiguiente, en cualquier
solicitud Select objects:, usted puede escribir ‘FILTER¿, resaltando el apropiado criterio de filtro en la caja
de lista, y hacer clic en el botón Apply. Las especificaciones en el cuadro de diálogo Object Selection Filters
permanecerán en su lugar mientras dure la actual sesión de edición.

Usted también puede guardar un conjunto de criterios ingresando un nombre en la caja de texto al
costado del botón Save As y luego hacer clic en el botón. El criterio de los datos de la lista de criterios
será guardado en un archivo llamado Filter.nfl en la carpeta actual del archivo de dibujo. Usted podrá
acceder a la lista de criterios en cualquier momento abriendo la lista desplegable Current y seleccionando
el nombre de la lista de criterios guardados.

Filtrado de Objetos por Ubicación


Note las listas desplegables X, Y y Z justo debajo de la lista desplegable Select Filter en el cuadro de diálogo
Object Selection Filters. Estas listas se volverán accesibles cuando seleccione un criterio que describa una
propiedad geométrica o una coordenada (tal como un radio o punto central de un arco). Usted puede usar
estas listas para definir filtros de selecciones aún más específicamente, usando comparaciones mayor que
(>), menor que (<), igual o mayor que (>=), igual o menor que (<=), igual a (=), o no igual a (!=) llamadas
comúnmente en el ámbito de la programación operaciones relacionales.

Por ejemplo, Suponga que desea apoderarse de todos los círculos cuyos radios sean mayores que 4
unidades. Para hacer esto, seleccione Circle Radius de la lista desplegable Select Filter. Luego, en la lista X,
seleccione >. Ingrese 4.0 en la caja de texto a la derecha de la lista X, y haga clic en el botón Add to List.
Los elementos
Circle Radius > 4.0000
Object = Circle

Serán añadidos a la caja de lista en la parte superior del cuadro de diálogo. Usted usó el operador > para
indicar un radio de círculo mayor que 40 unidades.

Creación de Conjuntos Complejos de Selección


A veces, usted deseará crear una lista de filtro específica. Por ejemplo, diga si necesita filtrar todos los
bloques de puertas en la capa Floor y todos los arcos con un radio igual a 1. Para hacer esto, usted usará
los operadores de agrupamiento encontrados en la parte inferior de la lista desplegable Select Filter. Usted
necesitará construir una lista como sigue:

217
Técnicas Profesionales con AutoCAD

** Begin OR
** Begin AND
Block Name = Door
Object = Block
Layer = Floor
** End AND
** Begin AND
Entity = Arc
Arc Radius = 1.0000
** End AND
** End OR

Note que los operadores Begin y End están balanceados; eso es, por cada Begin OR o Begin AND, existe
un End OR o End AND.

Esta lista puede lucir muy sencilla, pero puede volverse confusa. Si el criterio está rodeado por operadores
de agrupamiento AND, los objetos deberán cumplir ambos criterios antes de que ellos sean seleccionados.
Si el criterio está rodeado por los operadores de agrupamiento OR, los objetos que cumplan cualquiera de
los criterios serán seleccionados. Si añade la opción incorrecta accidentalmente, selecciónela de la lista y
haga clic en el botón Delete. Si necesitara insertar una opción en la mitad de la lista, seleccione el elemento
que viene después del elemento que desea insertar, y por consiguiente seleccione y añada el elemento.

Aquí están los pasos para construir la lista previa:

Paso 1: En la lista desplegable Select Filter, seleccione **Begin Or, y luego haga clic en el botón Add to List.
Realice lo mismo para **Begin AND.

Paso 2: Haga clic en Block Name en la lista desplegable Select Filter, haga clic en el botón Select, y seleccione
Door desde la lista que aparezca. Haga clic en el botón Add to List.

Paso 3: Para la capa, haga clic en Layer en la lista desplegable Select Filter. Haga clic en el botón Select,
seleccione el nombre de capa Floor, y haga clic en el botón Add to List.

Paso 4: En la lista desplegable Select Filter, seleccione **End AND, y luego haga clic en Add to List. Realice
los mismo para **Begin AND.

Paso 5: Seleccione Arc desde la lista desplegable Select Filter y haga clic en el botón Add to List.

Paso 6: Seleccione Arc Radius desde la lista Select Filter, e ingrese 1.0 en la caja de texto al costa de la lista
desplegable X. Asegúrese de que el signo (=) se muestre en la lista desplegable X, y luego haga clic en el
botón Add to List.

Paso 7: Seleccione **End AND, y haga clic en el botón Add to List. Realice lo mismo para **End OR.

Si usted comete un error en cualquiera de los pasos, resalte el elemento a reemplazar, y haga clic en el
botón Substitute en lugar del botón Add to List. Si necesita sólo cambiar un valor, haga clic en el botón Edit
Item cerca del centro del cuadro de diálogo.

218
Tutoriales CAP. 6

Uso de la Selección Rápida


El comando FILTER ofrece un poder inmenso en aislamiento de tipos específicos de objetos, pero en la
mayoría de situaciones usted no necesitará tal elaborada herramienta. El comando QSELECT podrá filtrar
su selección basado en las propiedades de objeto, las cuales son criterios de filtrado más comunes. Para
acceder al comando QSELECT, haga clic en la herramienta Quick Select del panel Utilities en la ficha Home
o haga clic derecho en el área de dibujo cuando ningún comando se encuentre activo y seleccione Quick
Select desde el menú contextual para abrir el cuadro de diálogo Quick Select.

El Quick Select también es ofrecido como una opción en unos cuantos cuadros de diálogo. Pruebe usar
el comando WBLOCK nuevamente, esta vez usando la opción Quick Select ofrecida en este cuadro de
diálogo:

Paso 1: Con el archivo Tuto-Unidades.dwg abierto, escriba W¿ para iniciar el comando WBLOCK. Luego,
en la caja de texto Write Block, ingrese Muro Unidad2 en la caja de texto File Name and Path.

Paso 2: Asegúrese de que el radio botón Objects se encuentre seleccionado en la parte superior del
cuadro de diálogo. Luego, haga clic en la herramienta Quick Select a la derecha del botón Select Objects en
el grupo Objects para abrir el cuadro de diálogo Quick Select (ver figura).

Paso 3: Seleccione Layer desde la lista Properties.

Paso 4: Seleccione Wall desde la lista desplegable Value cerca de la parte inferior del cuadro de diálogo.

Paso 5: Haga clic en el botón Select Objects en la esquina superior derecha del cuadro de diálogo. El
cuadro de diálogo se cerrará tal que pueda seleccionar los objetos.

219
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Seleccione todo el dibujo usando una ventana; presione ENTER para terminar su selección. El
cuadro de diálogo Quick Properties se volverá a visualizar.

Paso 7: Haga clic en el botón OK, y por consiguiente haga clic en el botón OK en el cuadro de diálogo
Write Block. Los muros serán guardados en el archivo especificado.

El comando QSELECT seleccionará los objetos basados en sus propiedades, como lo mostrado en la caja
de lista Properties. Usted podría aplicar el criterio de selección basado en todo el dibujo, o puede usar el
botón Select Objects en la parte superior derecha del cuadro de diálogo para aislar un conjunto de objetos
para los cuales desea aplicar el criterio de selección.

En el ejercicio anterior, usted usó el Quick Select desde dentro de otro cuadro de diálogo. Como se
mencionó anteriormente, usted también puede usar el Quick Select desde el panel Utilities de la ficha
Home o haciendo clic derecho en un área del dibujo con ningún comando activo y seleccionando el Quick
Select desde el menú contextual. El Quick Select por consiguiente usa un método de selección sustantivo/
verbo: Usted selecciona los objetos usando primero el Quick Select, y luego aplica los comandos de
edición a los objetos seleccionados.

Si desea usar el Quick Select con un comando que no le permita el método de selección sustantivo/verbo,
usted puede seleccionar los objetos usando el Quick Select, inicie el comando que desee usar, y por
consiguiente use la opción de selección Previous.

Aquí está una descripción de las opciones del cuadro de diálogo Quick Select:

Apply to.- Le permitirá determinar el conjunto de objetos a los cuales desea aplicar los filtros Quick Select.
Por defecto el valor es el dibujo completo, pero usted puede usar el botón Select Objects para seleccionar
un conjunto de objetos. Si selecciona un conjunto de objetos antes de invocar al comando Quick Select,
usted también verá la opción Current Selection en la lista desplegable Apply to.

Object Type.- Le permitirá limitar el filtro a tipos específicos de objetos tales como líneas, arcos, círculos,
y así sucesivamente. La opción Múltiple le permitirá filtrar su selección a partir de todos los objetos en el
dibujo independientemente del tipo.

Properties.- Le permitirá seleccionar la propiedad del tipo de objeto que desea filtrar, después de que
seleccione un tipo de objeto. La lista Properties cambiará para reflejar las propiedades que se encuentran
disponibles para ser filtradas.

Operator.- Ofrece un conjunto de criterios a aplicar a la propiedad que seleccione en la lista Properties
para crear su selección. Es posible seleccionar objetos que sean iguales o no iguales a los criterios
que seleccione en las listas Object Type y Properties. Dependiendo de de la propiedad que seleccione,
también podrá tener la opción de seleccionar objetos que sean mayores que o menores que un
valor de propiedad dado. Por ejemplo, usted podría seleccionar todas las líneas cuyas coordenadas
X sean menores que 5 seleccionando Line desde la lista desplegable Object Type y Start X desde la
lista Properties. Usted por consiguiente seleccionará < Less Than desde la lista desplegable Operator e
ingresará 5 en la caja de texto Value.

Value.- Muestra los valores de la propiedad que seleccione en la lista Properties. Por ejemplo, si selecciona
Layer desde la lista Properties, la opción Value listará todas las capas disponibles.

220
Tutoriales CAP. 6

How to Apply.- Le permitirá especificar si incluirá o excluirá los objetos filtrados en un nuevo conjunto de
selección.

Append to Current Selection Set.-Le permitirá añadir los objetos filtrados a un conjunto de selección
existente o crear un conjunto de selección completamente nuevo.

Uso de la Calculadora QUICKCALC


Usted puede haber notado un icono de calculadora en algunas opciones en la paleta Properties o en
el menú contextual. Esta es la herramienta QuickCalc. Si usted le hace clic, usted verá la calculadora
QuickCalc mostrada en la siguiente figura:

A primera vista, esta luce como una típica calculadora. Esta tiene las funciones matemáticas así como las
funciones científicas que están disponibles cuando hace clic en el botón Más. Si su vista de QuickCalc
no luciera como en la figura anterior, haga clic en el botón Más/Menos, y luego expanda la sección del
teclado numérico o científico haciendo clic en la flecha en la sección de la barra de título. Usted también
verá una sección para convertir unidades, las cuales serán muy útiles cuando desee hallar el equivalente
métrico de una medida imperial o viceversa.

En la parte inferior se encuentra una sección de variables. Esta área le permitirá personalizar fórmulas y
valores a los que desee referirse frecuentemente.

Cerca de la parte superior está el área de visualización. Aquí es donde QuickCalc mantendrá un
registro de ejecución de los resultados de sus cálculos. También le permitirá reutilizar los resultados
y fórmulas que haya usado. Justo debajo del área de visualización se encuentra la caja de entrada.
Mientras escribe, o mientras hace clic en las teclas del QuickCalc, su entrada aparecerá en esta caja.
Al presionar ENTER se mostrará el valor resultante tanto en la caja de entrada como en el área de
visualización.

221
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Sobre el área de visualización se encuentra un conjunto de herramientas en una barra. Estas herramientas
le permitirán obtener otros tipos de datos del dibujo, tal como las coordenadas de un punto o la
intersección de dos líneas (ver figura).

La función de estas herramientas se aclarará mientras se familiarice con QuickCalc. La siguiente tabla
describe cada herramienta. A continuación, usted tendrá la oportunidad de probar el QuickCalc en
algunas tareas típicas de AutoCAD.

Herramienta Propósito
Clear Limpia el valor de la caja de entrada.
Clear History Limpia el área de visualización.
Paste Value to Command Line Pega los datos desde la caja de entrada
a la línea de comandos.
Get Coordinates Temporalmente cierra el QuickCalc
y le solicitará que pique un punto o
puntos. Las coordenadas del punto o
el valor de ángulo serán colocados en
el área de entrada.
Distance Between Two Points Temporalmente cierra el QuickCalc
y le solicitará que ingrese un punto.
Seleccione dos puntos; la distancia
entre los puntos será colocada en el
área de entrada de QuickCalc.
Angle of Line Defined by Two Points Retorna el ángulo de dos puntos.
Intersection of Two Lines Defined by Retorna la coordenada de intersección
Four Points de cuatro puntos.

Adición de Longitudes en Pies y Pulgadas y Obtención de Suma de Ángulos


A pesar de que QuickCalc puede parecer simple, éste provee una ayuda poderosa en su trabajo en
AutoCAD. Además de ofrecer las funciones de la calculadora típica. QuickCalc también le permitirá
rápidamente añadir y substraer valores angulares, longitudes en pies y pulgadas, y mucho más. Usted
podrá pegar los resultados desde la calculadora a la línea de comandos tal que pueda fácilmente incluir
resultados como parte de las respuestas de la línea de comandos.

Para obtener una apreciación completa de lo que QuickCalc puede hacer, pruebe los siguientes
ejercicios.

222
Tutoriales CAP. 6

Imagine que tiene un proyecto de renovación para lo cual alguien ha tomado las dimensiones en campo.
Usted puede ser solicitado para dibujar una sección del muro para lo cual no todas las dimensiones le
serán dadas, pero porciones de los muros se encuentran dimensionados en una libreta como se muestra
en la siguiente figura:

Usted puede usar el QuickCalc para añadir una serie de dimensiones en pies y pulgadas:

Paso 1: Abra el archivo QuickCalc.dwg, el cual contiene algunas líneas con las que podrá trabajar. Está
configurado en unidades de arquitectura.

Paso 2: Haga clic derecho y seleccione la herramienta QuickCalc desde el menú contextual.

Paso 3: Haga doble clic en la caja de entrada QuickCalc, y por consiguiente ingrese 4’+36+5’6. Mientras
escribe, su entrada aparecerá en la caja de entrada (ver figura).

Paso 4: Presione ENTER. La suma de las longitudes, 12’-6”, aparecerá en la caja de entrada y en el área de
visualización.

Note que usted sólo tiene que ingresar el símbolo de pies (‘). El QuickCalc asumirá que un valor está en
pulgadas a menos que lo especifique de otra manera. También es posible usar distancias en forma más
tradicional usando guiones y ceros, como en 4’-0” o 5’-6”. QuickCalc ignorará los guiones.

Ahora, suponga que desea usar la nueva longitud encontrada para dibujar una línea. Usted podrá añadir
rápidamente los resultados desde la caja de entrada a la línea de comandos, como se muestra en el
siguiente ejercicio:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Line, luego haga clic en un punto en la porción izquierda del área de
dibujo.

223
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: En la barra de herramientas del QuickCalc, haga clic en la herramienta Paste Value to Line Command.
Note que el valor en la caja de entrada aparecerá en la línea de comandos.

Paso 3: Asegúrese de que el modo Polar Tracking se encuentre activado en la barra de estado.

Paso 4: Mientras la línea elástica apunta directamente a la derecha, presione ENTER. Una línea horizontal
será dibujada para la longitud 12’-6”.

En este ejemplo, usted usó la herramienta Paste Value to Line Command en la barra de herramientas del
QuickCalc. Si quisiera usar un valor que ha sido desplazado hacia arriba del área de visualización, usted
puede seleccionar ese valor, hacer clic derecho y seleccionar Paste to Command Line (ver figura).

Esto es especialmente útil cuando ha usado el QuickCalc para añadir varias cadenas de dimensiones y
necesite reutilizarlos individualmente desde el área de visualización. Además para añadir pies y pulgadas,
usted puede llevar a cabo otras funciones matemáticas, tales como dividir una longitud por dos o
multiplicar una longitud. Si el valor de la entrada está en pies y pulgadas, el valor resultante será retornado
en pies y pulgadas. Por ejemplo, si divide 25’ por 6, el resultado será 4’-2”.

Otra herramienta útil del QuickCalc es Angle of Line Defined by Two Points, el cual le permitirá obtener el
ángulo definido por dos puntos:

Paso 1: En el QuickCalc, haga clic en la herramienta Angle of Line Defined by TwoPoints. El QuickCalc
temporalmente se cerrará para permitirle seleccionar los puntos.

224
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: Con los osnaps encendidos, seleccione los extremos de la línea inferior de acuerdo, comenzando
con el extremo de la parte inferior de acuerdo a la siguiente figura:

Paso 3: Vuelva al QuickCalc, haga clic en el signo más en el teclado numérico o ingrese +. Luego, haga clic
en la herramienta Angle of Line Defined by Two Points nuevamente.

Paso 4: Seleccione los extremos de la línea superior, empezando con el extremo inferior de la parte
inferior de la línea.

Paso 5: Vuelva al QuickCalc, usted verá el valor del ángulo de la segunda línea añadida a la caja de entrada.
Presione ENTER para obtener el valor total del ángulo.

Aquí usted añadió el ángulo de dos líneas, pero usted podría tener la misma facilidad restando un ángulo
de otro o multiplicar el valor de un solo ángulo. Esto puede ser útil si necesita encontrar una fracción o un
múltiplo de un ángulo. Por ejemplo, usted podría necesitar calcular la cuarta parte del ángulo descrito por
una línea, o podría desear encontrar el ángulo que biseca dos líneas. Usted puede hacer esto añadiendo
el valor de los dos ángulos, como se describió en el ejercicio, y luego dividirlo por 2 usando el teclado
numérico o incluyendo /2 en la caja de entrada. Una vez que ha obtenido un valor, usted podrá pegarlo
en la línea de comandos mientras especifica los ángulos para ingresarlo al dibujo.

Uso del Área de Visualización y Unidades de Conversión


Además de realizar funciones matemáticas en distancias y ángulos, usted puede realizar algunas
conversiones básicas de unidades. El QuickCalc realizará conversiones de longitud, área, volumen, y
ángulos en su grupo Units Conversion. Pruebe el siguiente ejercicio para aprender cómo convertir una
longitud de centímetros a pies y pulgadas. En el proceso, usted aprenderá cómo puede mover un valor
desde el área Units Conversion a la caja de salida del QuickCalc.

Suponga que tiene un dibujo en papel que fue hecho en unidades métricas y necesita convertirlo en un
dibujo de AutoCAD en pies y pulgadas. Aquí tiene un ejemplo de cómo puede convertir centímetros a
pies y pulgadas:

225
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 1: En el QuickCalc, expanda el grupo Units Conversion haciendo clic en la flecha a la derecha de la
barra de título Units Conversion (ver figura).

Paso 2: Asegúrese de que Length aparezca para la opción Units. Si no, entonces haga clic en la caja a la
derecha del tipo de opción Units type y seleccione Legth desde la lista desplegable que aparezca.

Paso 3: Seleccione Centimeters desde la lista desplegable Convert From.

Paso 4: Seleccione Feet desde la lista desplegable Convert To.

Paso 5: En la caja de texto Value to Convert, ingrese 450¿ para 450 cm. El valor equivalente en pies
aparecerá en la caja Converted Value.

Paso 6: Haga clic en la opción Converted Value, y también podrá ver un icono QuickCalc más la
derecha. Haga clic en esta opción para mostrar el valor en la caja de entrada en la parte superior del
QuickCalc.

El valor estará en pies con decimales. Usted puede convertir el valor a pies y pulgadas realizando lo
siguiente:

Paso 1: Edite el valor en la caja de entrada para leerlo como: 14’+(.763779527559*12).

Paso 2: Presione ENTER. El valor se convertirá a un valor de pies y pulgadas de 14’-9-3/16”.

Una limitación de la característica de conversión de unidades es que no toma entradas de pies y pulgadas
cuando se convierte desde pies. Por ejemplo, si desea convertir 12’-4” a centímetros, usted tendrá que
ingresar 12.334. En otras palabras, usted tendrá que convertir las pulgadas a pies en decimales. Debido
a que el área Unit Conversion es parte del QuickCalc, esto sólo significa un paso extra. Usted podrá
rápidamente calcular los valores de pies en decimales equivalentes a pies y pulgadas y por consiguiente
transferirlos al área Units Conversion.

Pruebe lo siguiente para ver cómo funciona:

Paso 1: Haga clic en el botón Clear en la barra de herramientas QuickCalc (esto lucirá como un borrador),
y por consiguiente haga doble clic en la caja de entrada QuickCalc.

226
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: Ingrese 12+(4/12)¿ en la caja de entrada del QuickCalc. El primer 12 es 12 pies. El 4/12 es para las
4 pulgadas convertidas a pies en decimales. Una vez más presione ENTER, el valor 12.333333 aparecerá.

Paso 3: Haga clic en la caja de entrada del QuickCalc y por consiguiente haga clic en la caja de texto Value
to Convert en el panel Units Conversion. El valor 12.333333 será pegado en la caja de entrada.

Paso 4: Seleccione Feet desde la lista desplegable Convert From, y seleccione Centimeters, de la lista
desplegable Convert To. El equivalente en centímetro de 12.333333 pies aparecerá en la caja de texto
Converted Value.

Aquí usted vio como los valores desde la caja de entrada automáticamente se transfieren al área Units
Conversion. También es posible cortar y pegar los valores de otras fuentes en la caja de entrada de la
calculadora principal o la caja de texto Units Conversion.

Uso del QuickCalc para Encontrar Puntos


Usted ha visto cómo el QuickCalc le permitirá añadir valores de distancias y ángulos y cómo esto puede
llevar a cabo conversión de unidades. También es posible usarlo para calcular coordenadas de locaciones.
Para trabajar con coordenadas, usted necesitará usar algunas funciones especiales construidas dentro del
QuickCalc que le permitirá seleccionar puntos y manipular sus valores.

Antes que AutoCAD añadiera el comando osnap Midpoint Between Two Points, el comando CAL de
AutoCAD fue la única forma de calcular el punto medio entre dos puntos sin dibujar una línea temporal.
En el siguiente ejemplo, usted usará el QuickCalc para llevar a cabo la misma función como un ejemplo
de cómo usted puede adquirir datos de puntos y manipularlos para derivar otras coordenadas de
locaciones:

Paso 1: Haga clic en el botón Clear en la barra de herramientas QuickCalc; luego haga doble clic en la caja
de entrada del QuickCalc.

Paso 2: En la caja de entrada del QuickCalc, ingrese (end+end)/2¿. El QuickCalc se cerrará temporalmente
para permitirle seleccionar puntos.

Paso 3: Seleccione los extremos de la línea, como se muestra en la siguiente figura:

227
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: El QuickCalc retornará y visualizará las coordenadas de un punto exactamente entre los dos
extremos que seleccionó en el paso 3.

En el paso 2, usted usó la función end que es construido dentro del QuickCalc. Como vio, la función end
le permitirá seleccionar el extremo de un objeto (tal como hizo en el paso 3). El end+end en la fórmula le
dirá al QuickCalc que sume las dos coordenadas que seleccionó en el paso 3. El /2 en la fórmula dividirá
la suma de las coordenadas para encontrar el promedio, el cual pasará a ser el punto medio entre los dos
puntos.

Si estuviera llevando a cabo este cálculo usando un lápiz y papel, usted sumaría los valores de las
coordenadas X, Y, y Z de cada punto separadamente y por consiguiente dividir cada coordenada por
2. Finalmente, combinaría los valores de las coordenadas X, Y, y Z resultantes de vuelta a una punto de
ubicación.

Uso de los Modos Osnap en Expresiones QuickCalc


En el ejercicio previo, usted usó los modos como parte de las fórmulas aritméticas (o expresiones, como
fueron llamados en AutoCAD). El QuickCalc trata a los modos osnap como marcadores de posición
temporales para coordenadas de puntos hasta que pique los puntos (en las solicitudes mostradas en los
pasos 2 y 3 del ejercicio anterior).

La expresión:

(end+end)/2

Encuentra el promedio de dos valores. En este caso, los valores son coordenadas, así que el promedio
será el punto medio entre las dos coordenadas. Usted puede tomar este paso adicional y encontrar el
centroide de un triángulo usando esta expresión:

(end+end+end)/3

Note que usted ingresa solo las primeras tres letras del modo osnap en las expresiones de calculadora.
La siguiente tabla muestra que ingresar en una expresión para los modos osnap. La tabla incluye dos
elementos que no son realmente modos osnap, a pesar de que ellos funcionen similarmente cuando son
usados en una expresión. El primero es Rad. Cuando incluye Rad en una expresión, usted obtendrá la
siguiente solicitud:

Select circle, arco r polyline segment for RAD function:

Usted podrá por consiguiente seleccionar un arco, un segmento de arco polilínea, o un círculo para
obtener un radio para la expresión.

Calculadora Osnap Significado


End Endpoint
Ins Insert
Int Intersection
Mid Midpoint
Cen Center
Nea Nearest
Nod Node

228
Tutoriales CAP. 6

Calculadora Osnap Significado


Qua Quadrant
Per Perpendicular
Tan Tangent
Rad Radious of object
Cur Cursor pick

El otro elemento, Cur, le solicitará un punto. En lugar de buscar una geometría específica en un objeto,
esto sólo ubica un punto. Usted podría haber usado Cur en el ejercicio anterior en lugar de los modos End
y Cen para crear un localizador midpoint de propósito general, como en la siguiente fórmula:

(cur+cur)/2

Pegado en la Línea de Comandos


Ahora que posee la coordenada del punto medio, pruebe el siguiente ejercicio para aplicar esa coordenada
a un comando. En este ejemplo, usted usará la coordenada encontrada en el paso 3 como el punto inicial
de una línea:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Line en el panel Draw.

Paso 2: En el QuickCalc, haga clic derecho al (end+end)/2 listado en el área de visualización, y por
consiguiente seleccione Paste to Command Line (ver figura).

229
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: En el valor de coordenada del área de visualización es pegado en la línea de comandos justo
después de la solicitud Specify first point:, presione ENTER para aceptar la entrada del QuickCalc. Usted
verá una línea elástica comenzando en un punto medio entre dos extremos de las líneas que seleccionó
en el ejercicio anterior (ver figura).

Paso 4: Haga clic en otro punto para colocar la línea en el dibujo y presione ENTER para salir del comando
LINE.

Cálculo de Distancias Fraccionales entre Dos Puntos


Otra necesidad común de los usuarios de AutoCAD es la habilidad de encontrar una ubicación que sea
una fracción de distancia a lo largo de una línea. Por ejemplo, los usuarios frecuentemente necesitan
encontrar un punto que sea una tercera parte de una distancia a partir del extremo de una línea. Aquí está
cómo puede hacerlo usando el QuickCalc:

Paso 1: Ingrese plt(end,end+0.333)¿ en la caja de entrada del QuickCalc. El QuickCalc se cerrará


temporalmente para permitirle seleccionar puntos.

Paso 2: Haga clic en los extremos de la línea mostrada a continuación. El QuickCalc devolverá las
coordenadas de un punto que está 33.33 por ciento de longitud de la línea desde el primer extremo que
seleccionó (ver figura).

230
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: Haga clic en la herramienta Line.

Paso 4: Haga clic en el área de visualización del QuickCalc en la última entrada, haga clic derecho, y
seleccione Paste To Command Line.

Paso 5: Presione ENTER, y verá una línea que empieza en un punto que esta a una tercera parte de
distancia del extremo de la recta (ver figura).

Paso 6: Presione ESC para salir del comando LINE. Usted no necesitará dibujar la línea porque este ejercicio
está preparado sólo para mostrarle cómo funciona la fórmula en el paso 1.

En el paso 1, usted usó la fórmula que contenía la función plt. Esta función encuentra un punto que es un
porcentaje particular entre dos puntos. Usted especifica primero los dos puntos, usando la función end
ahora familiar, y por consiguiente especificar el porcentaje entre los dos extremos como un valor decimal.
El (end,end,0.333) indica los dos extremos que seleccionó en el paso 2 y el porcentaje como un valor
decimal de 0.333.

En las fórmulas usted ha visto hasta ahora, usted usó la función end para seleccionar puntos. Si prefiere
seleccionar usar sus propios modos de captura durante el proceso de selección de puntos, usted puede
usar la función cur. Cur le permitirá usar cualquier osnap cuando seleccione puntos. En el primer ejemplo,
usted pudo usar (cur+cur)/2 en lugar de (end+end)/2.

La función plt es sólo una de varias funciones especiales que puede usar con el QuickCalc. En la siguiente
tabla se listan otras funciones que puede usar para encontrar puntos en su dibujo y recolectar otros
datos.

Función y Formato Descripción


Getvar(nombre de variable de sistema) Obtiene el valor de la variable de sistema.
Vec(pto1,pto2) Devuelve el vector descrito por la distancia
entre dos puntos.
Vec1(pto1,pto2) Devuelve el vector unitario.
Abs(vector) Devuelve el valor absoluto de la longitud
de un vector.

231
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Cur(ningún argumento es requerido) Obtiene un punto.


@( ningún argumento es requerido) Obtiene el último punto.
W2u(punto) y u2w(punto) Convierte el sistema de coordenadas de
universales de un punto al sistema de
coordenadas de usuario o viceversa.
Pld(pto1,pto2,distancia) Devuelve un punto de una línea en una
distancia específica a partir de uno de los
extremos.
Plt(pto1,pto2,porcentaje) Devuelve un punto en una línea en un
porcentaje (decimal) de la longitud de la
línea.
Rot(pto1,ápice,ángulo) o Devuelve el ángulo de rotación de un
Rot(pto1,ápice1,ápice2,ángulo) punto pto1 alrededor de un ápice.
Lll(pto1,pto2,pto3,pto4) Devuelve la intersección entre dos líneas.
Llp(pto1,pto2,ptop1,ptop2,ptop3) Devuelve la intersección entre una línea y
un plano.
Dist(pto1,pto2) Devuelve la distancia entre dos puntos.
Dpl(punto,pto1,pto2) Devuelve la distancia más corta entre un
punto y una recta.
Dpp(punto,ptop1,ptop2,ptop3) Devuelve la distancia más corta entre un
punto y un plano.
Rad(ningún argumento es requerido) Devuelve el radio.
Ang(vector o pto1,pto2 o ápice,pto1,pto2 Devuelve un ángulo; puede usar hasta
o ápice1,pto1,pto2,ápice2) cuatro parámetros cuando trabaje en 3D.
Nor(vector o pto1,pto2 Devuelve el vector normal de un plano.
o ptop1,ptop2,ptop3)

Uso del QuickCalc Mientras se Encuentra en Medio de un Comando


En todos los ejemplos anteriores, usted usó el QuickCalc como una calculadora personal. Usted también
vio cómo puede insertar un cálculo dentro de la línea de comandos mientras un comando está en
progreso. Una tercera forma de trabajar con el QuickCalc es abrirlo en medio de un comando.

En el ejercicio anterior, usted usó la fórmula (end+end)/2 para encontrar el punto medio entre dos puntos,
y por consiguiente insertó el valor resultante en el comando LINE. Suponga que inicia el comando LINE
antes de que abra el QuickCalc. Pruebe lo siguiente para ver cómo puede usar el QuickCalc una vez que
un comando ha sido iniciado:

Paso 1: Cierre el QuickCalc.

Paso 2: Ejecute el comando LINE.

232
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: Haga clic derecho y seleccione QuickCalc del menú contextual o en la línea de comandos escriba
‘QUICKCALC¿. Usted visualizará el cuadro de diálogo QuickCalc (ver figura).

Paso 4: En la caja de entrada del QuickCalc, ingrese (end+end)/2 pero no presione ENTER. En su lugar,
haga clic en el botón Apply en la parte inferior de la ventana QuickCalc.

Paso 5: Seleccione los extremos de las dos líneas. Una línea comenzará en el punto medio de los dos
puntos.

Paso 6: Haga clic en otro punto para dibujar la línea, y presione ENTER para terminar el comando LINE.

En este ejercicio, usted vio que la opción Apply aparece en la parte inferior de la ventana QuickCalc junto
con los botones Close y Help. Estos botones no están presentes cuando abre el QuickCalc sin ningún
comando activo. El botón Apply ejecutará la fórmula y retornará inmediatamente del resultado al
comando. El usar el QuickCalc de esta manera eliminará unos cuantos pasos.

Cálculo de un Punto Relativo a Otro Punto


Ahora suponga que desea iniciar una línea en una distancia relativa de otra línea. Los siguientes pasos
describirán como usar la calculadora para iniciar una línea desde un punto que está 2.5” en el eje X y 5.0”
en el eje Y del extremo de otra línea.

Paso 1: Asegúrese de que el QuickCalc se encuentre cerrado, ejecute el comando LINE, y seleccione un
punto.

Paso 2: Haga clic derecho, seleccione la herramienta QuickCalc, e ingrese end+[2.5,5.0]¿ en la caja de
entrada.

Paso 3: Haga clic en el botón Apply en la parte inferior de la ventana del QuickCalc.

Paso 4: Haga clic en el extremo de la línea que acaba de dibujar. La nueva línea se conectará a un punto
que está a una distancia de 2.5 en el eje X y 5.0 en el eje Y a partir del extremo seleccionado.

233
Técnicas Profesionales con AutoCAD

En este ejemplo, usted usó el modo osnap Endpoint para indicar un punto de referencia. Este es añadido
a las coordenadas cartesianas entre corchetes, describiendo la distancia y dirección a partir del punto de
referencia. Usted podría ingresar cualquier coordenada dentro de los corchetes. También podría ingresar
una coordenada polar en lugar de las cartesianas, como en el siguiente: end+[5.59<63].

Usted puede reemplazar el end en la expresión con (@) para continuar a partir del último punto
seleccionado. También, no es necesario incluir cada coordenada entre los corchetes. Por ejemplo, para
indicar un desplazamiento en sólo un eje, usted puede omitir los otros dos valores de la coordenada. Por
ejemplo:

[4,5] = [4,5,0]

[,1] = [0,1,0]

[,,2] = [0,0,2]

Combinación de Coordenadas y Expresiones


En los dos ejemplos anteriores, usted vio que podía usar una expresión o ingresar coordenadas, pero que
tal si deseara combinar una expresión dentro de una coordenada ¿es posible? Por ejemplo, al inicio del
tema del QuickCalc, usted añadió pies y pulgadas y luego transfirió el resultado a la línea de comandos.
Es ese ejemplo, usted tuvo que alternar entre el QuickCalc y la línea de comandos para responder a la
solicitud del comando. Si lo prefiere, usted puede crear una expresión que suministre toda la entrada del
comando. Aquí están los pasos para lograr esto:

Paso 1: Cierre el QuickCalc, y luego ejecute el comando LINE.

Paso 2: Haga clic derecho y seleccione QuickCalc del menú contextual.

Paso 3: Ingrese la siguiente en la caja de entrada:

End + [(4’+36+5’6)<45]

Paso 4: Haga clic en el botón Apply.

Paso 5: En el área de dibujo, haga clic en el extremo de la línea. AutoCAD dibujará una línea que comienza
12’-6” y en un ángulo de 45º del extremo que ha seleccionado.

En este ejercicio, usted usó la expresión (4’+36+5’6) justo en el medio de un valor de coordenada. Como
se describió anteriormente, la coordenada está dentro de corchetes. Al usar este método, usted podrá
más fácilmente calcular mediciones y aplicarlas a los comandos. El truco es familiarizarse con la sintaxis
requerida del QuickCalc tal que pueda escribir estas expresiones sin errores.

Almacenamiento de Expresiones y Valores


La habilidad de crear expresiones para manipular coordenadas puede ser útil, pero usted puede
encontrarla difícil recordar una expresión una vez que lo ha creado. Afortunadamente, QuickCalc ofrece
el grupo Variables, el cual le permitirá almacenar frecuentemente las expresiones y valores usados.

234
Tutoriales CAP. 6

En la parte inferior de la ventana QuickCalc se encuentra el grupo Variables, el cual posee su conjunto de
herramientas en su barra de título (ver figura).

Estas herramientas le permitirán añadir elementos a la lista, editar elementos, o eliminar elementos desde
la lista. Una cuarta opción le permitirá enviar una variable a la caja de entrada de la calculadora principal.
También es posible hacer clic derecho en la caja de lista del grupo Variables y seleccionar las mismas
opciones de un menú contextual. Además, el menú contextual le permitirá crear una nueva categoría y
renombrar una existente.

El grupo Variables también contiene una lista de variables almacenadas recientemente. Algunas ejemplos
de variables son mostradas en la lista. Si selecciona una variable, usted verá una descripción de la función
de esa variable en la parte inferior del grupo. Usted puede necesitar hacer clic en el borde inferior de la
ventana QuickCalc y arrastrarlo hacia abajo para ver la descripción.

Para usar una variable existente, selecciónela de la lista y


haga clic en el botón Return Variable To Input Area; ésta lucirá
como una calculadora. Para añadir una variable a la lista,
haga clic en el botón New Variable, la cual abrirá el cuadro de
diálogo Variable Definition (ver figura).

Este cuadro de diálogo le permitirá ingresar las propiedades


de la variable y seleccionar el tipo. En el grupo Variable
Properties, ingrese el nombre de la variable en la caja de
texto Name. En la lista desplegable Group With, es posible
seleccionar una categoría bajo la cual su fórmula aparecerá
en la lista Variables. También es posible crear una categoría.
La caja de texto Value Or Expression es donde usted colocará
su fórmula; esta también podrá ser un simple valor, tal
como un número o coordenada. En la parte inferior hay un
espacio para ingresar una descripción para esta variable.
Esta descripción aparecerá en la caja de detalles del grupo
Variables en la parte inferior del QuickCalc.

235
Técnicas Profesionales con AutoCAD

En la parte superior, usted verá dos opciones: Constant y Function. Si selecciona Function, su variable se
comportará como normalmente lo hace cuando lo ingresa en la caja de texto. Si selecciona Constant y su
variable es una fórmula, su variable será ejecutada cuando cierre el cuadro de diálogo Variable Definition.
El valor resultante se convertirá en el valor de la variable.

Para editar una variable existente, resáltela en la lista de grupo Variables, y por consiguiente haga clic en
el botón Edit Variable para abrir el cuadro de diálogo Variable Definition.

Directrices para Trabajar con QuickCalc


Usted puede notar algunos patrones en la forma como las expresiones son formateadas por la calculadora.
Aquí están algunas directrices a recordar:
- Las coordenadas van encerradas entre corchetes.
- Las expresiones anidadas y agrupadas están encerradas entre paréntesis.
- Los operadores son colocados entre valores, como en las sencillas ecuaciones matemáticas.
- Los osnaps pueden ser usados en lugar de coordenadas.

La siguiente tabla lista todas las operaciones y funciones disponibles en el QuickCalc. Usted puede desear
experimentar con estas funciones por su cuenta. Es posible ingresar estos operadores usando las teclas
en el teclado numérico o en el grupo científico.

Operador/Función Qué hace Ejemplo


+o- Suma o resta números o vectores 2-1=1
[a,b,c]+[x,y,z]=[a+x,b+y,c+z]
*o/ Multiplica o divide números o vectores 2*4.2=8.4
a*[x,y,z]=[a*x,a*y,a*z]
^ Devuelve el exponente de un número 3^2=9
sin Devuelve el seno de un ángulo sin(45)=0.707107
cos Devuelve el coseno de un ángulo cos(30)=0.866025
tang Devuelve el tangente de un ángulo tang(30)=0.57735
asin Devuelve el arco seno de un número real asin(0.707107)=45.0
acos Devuelve el arco coseno de un número real acos(0.866025)=30.0
atan Devuelve el arco tangente de un número real atan(0.57735)=30.0
ln Devuelve el logaritmo natural ln(2)=0.693147
log Devuelve el logaritmo decimal log(2)=0.30103
exp Devuelve el exponente natural exp(2)=7.38906
exp10 Devuelve el exponente decimal exp10(2)=100
sqr Devuelve el cuadrado de un número sqr(9)=81.0
abs Devuelve el valor absoluto abs(-3.4)=3.4
round Redondea al entero más cercano round(3.6)=4
trunc Trunca el valor de un número a su estado entero trunc(3.6)=3
r2d Convierte radianes a grados r2d(1.5708)=90.0002
d2r Convierte grados a radianes d2r(90)=1.5708
pi Devuelve el valor de la constante pi 3.1415926536

236
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE CAPAS 1

Creación y Asignación de Capas


Usted empezará su exploración usando una paleta para crear una nueva capa, asignándole su nombre, y
un color. Luego observará formas alternativas de creación de una capa a través de la línea de comandos.
Luego asignará la nueva capa a los objetos en su dibujo. Empiece familiarizándose con el Layer Properties
Manager:

Paso 1: Abra el archivo Tuto-01-Capas.dwg.

Paso 2: Para visualizar el Layer Properties Manager, haga clic en la herramienta Layer Properties del panel
Layers en la ficha Home, o escriba LA¿.

El Layer Properties Manager muestra a golpe de vista el estado de sus capas. Justo ahora, usted posee
sólo una capa, pero a medida que el trabajo aumente, también lo hará el número de capas. Usted por
consiguiente encontrará esta paleta indispensable.

Paso 3: Haga clic en el botón New Layer en la parte superior de la paleta. El botón tiene un icono que luce
como una estrella al costado de una lámina.

Una nueva capa llamada Layer1 aparecerá en la lista de capas. Note que el nombre por defecto está
resaltado. Esto le indicará que puede escribir y podrá cambiar el nombre por defecto a algo mejor según
sus necesidades.

Paso 4: Escriba Muro. Mientras usted escribe, su ingreso reemplazará el nombre Layer1 en la lista.

237
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 5: Con el nombre de capa Muro resaltado, haga clic en el icono Color correspondiente a la capa
recientemente creada para mostrar la paleta de colores en la cual podrá asignar un color a la capa Muro.
El icono Color puede ser encontrado bajo la columna Color y mostrará white como valor por defecto. El
icono se encuentra al lado izquierdo de la palabra white.

El cuadro de diálogo Color se visualizará (ver figura).

Paso 6: En la fila de colores estándar al costado del botón ByLayer, haga clic en el cuadrado verde (green),
y luego haga clic en el botón OK. Note que el color ahora se muestra en la lista de capas asignado a la
capa Muro.

Paso 7: Haga clic en el botón X en la parte superior de la barra de título del Layer Properties Manager para
cerrarlo.

A partir de este punto, cualquier objeto asignado a la capa Muro aparecerá en verde a menos que al
objeto le sea específicamente asignado un color diferente.

238
Tutoriales CAP. 6

Uso del Auto-Oculta con el Administrador de Propiedades de Capa


A partir del AutoCAD 2010, el Layer Properties Manager es una paleta no modal, lo cual significa que
cualquier cambio que realice dentro de la paleta tendrá efecto inmediatamente en el dibujo. Eso también
significa que la paleta puede permanecer abierta aún mientras se encuentre llevando a cabo otras
operaciones no relacionadas con capas. Haga clic en el icono Auto-Hide para ocultar la paleta dejando
expuesto sólo la barra de título (ver figura).

: Icono Auto-hide.

Si vuelve a hacer clic al icono en la parte superior de la barra de título, la paleta se expandirá
mostrando nuevamente las propiedades de la lista de capas.

Comprensión de la Paleta del Administrador de Propiedades de Capas


El administrador de propiedades de capas conforma la interfaz de Windows estándar. La más prominente
característica de esta paleta es la lista de capas, como usted vió en el ejercicio anterior. Note que la barra
en la parte superior de la lista de capas ofrece varios botones para varias propiedades de capas. Así como
puede hacerlo en el Explorador de Windows, usted puede ajustar el ancho de cada columna en la lista de
capas haciendo clic y arrastrando a cualquier lado de los botones de encabezado de columnas. También
puede ordenar la lista de capas basado en una propiedad haciendo clic en el nombre de la propiedad
en la parte superior de la lista. Y así como otras listas de Windows, también puede hacer SHIFT+clic a
los nombres para seleccionar un bloque de nombres de capas, o puede hacer CTRL+clic a los nombres
individuales para seleccionar múltiples capas que se encuentren necesariamente unos a continuación de
otros. Estas características se volverán útiles cuando su lista de capas crezca.

Sobre la lista de capas, usted puede ver cuatro botones de herramientas.

239
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Usted ya ha visto como funciona la herramienta New Layer. La herramienta al costado de la herramienta
New Layer, la herramienta New Layer VP Frozen in All Viewports, luce similar a la herramienta New Layer y
lleva a cabo una función similar. La principal diferencia es que la herramienta New Layer VP Frozen in All
Viewports congela la capa recientemente creada en todas las ventanas. Para eliminar capas, seleccione
un grupo de capas y luego haga clic en la herramienta Delete Layers. Tenga en cuenta de que no podrá
eliminar la capa 0, capas bloqueadas, o capas que contengan objetos. La herramienta Set Current le
permitirá establecer la capa activa, la única en la cual usted deseará trabajar. También podrá ver a simple
vista que capa es la activa por la marca verde en la columna Status del listado de capas.

Otra forma de crear o eliminar capas es seleccionar una capa o conjunto de capas desde la lista y por
consiguiente hacer clic derecho. Un menú contextual aparecerá ofreciéndole las mismas funciones que
las herramientas encima de la lista de capas.

También notará otro conjunto de tres herramientas adicionales a la izquierda del Layer Properties Manager.
Esas herramientas ofrecen características para organizar sus capas en forma significativa. Usted revisará
en forma más detallada estas herramientas en este tutorial.

Control de Capas a Través del Comando LAYER


Usted vió cómo el Layer Properties Manager hizo fácil ver y editar la información de capas y cómo puede
fácilmente seleccionar colores de capas a partir de una paleta de colores. Pero también puede controlar
capas a través de la línea de comandos.

Usted no verá la opción Pstyle o las opciones Truecolor/Color Books en las opciones de color de la línea de
comandos a menos que se encuentre usando los estilos nombrados de ploteo.

Use los siguientes pasos para controlar capas a través de la línea de comandos:

Paso 1: Presione la tecla ESC para asegurarse de que cualquier comando activo sea cancelado.

Paso 2: En la línea de comandos ingrese -LAYER¿. Asegúrese de incluir el signo menos delante de la
palabra layer. La siguiente solicitud aparecerá:

Enter an option
[?/Make/Set/New/Rename/ON/OFF/Color/Ltype/LWeight/TRansparency/MATerial/Plot/Freeze/Thaw/
LOck/Unlock/stAte/Description/rEconcile]:

Usted aprenderá acerca de muchas de las opciones en esta solicitud cuando trabaje a través de este
tutorial.

Paso 3: Ingrese N¿ para seleccionar la opción New.

Paso 4: A la solicitud Enter name list for new layer(s):,ingrese Muro2¿. La solicitud [?/Make/Set/New/
Rename/ON/OFF/Color/Ltype/LWeight/TRansparency/MATerial/Plot/Freeze/Thaw/LOck/Unlock/stAte/
Description/rEconcile]: aparecerá nuevamente.

Paso 5: Ingrese C¿.

Paso 6: A la solicitud New color [Truecolor/COlorbook]:, ingrese yellow¿. O, puede ingresar 2¿, el
equivalente numérico del color amarillo en AutoCAD.

240
Tutoriales CAP. 6

Paso 7: A la solicitud Enter name list of layer(s) for color 2 (yellow) <0>:, ingrese Muro2¿. La solicitud
[?/Make/Set/New/Rename/ON/OFF/Color/Ltype/LWeight/TRansparency/MATerial/Plot/Freeze/Thaw/LOck/
Unlock/stAte/Description/rEconcile]: aparecerá nuevamente.

Paso 8: Presione ENTER para salir del comando LAYER.

Cada método de control de capas posee sus propias ventajas. El Layer Properties Manager ofrece más
información acerca de las capas a simple vista. Por otro lado, el comando LAYER ofrece una forma rápida
de controlar y crear capas si está en un apuro. También, si intentara escribir macros personalizados, usted
deseará conocer cómo usar el comando LAYER en lugar de utilizar el Layer Properties Manager porque
las paletas no pueden ser controladas a través de botones de barras de herramientas personalizadas o
scripts.

Asignación de Capas a Objetos


Cuando crea un objeto, ese objeto es asignado a la capa activa. Hasta ahora, sólo una capa ha existido –
capa 0 – y esta contendrá todos los objetos que ha dibujado hasta ahora. Ahora que ha creado algunas
nuevas capas, usted podrá reasignar objetos a ellas usando la paleta Properties:

Paso 1: Seleccione cuatro líneas que representan los muros del baño. Si tiene problemas para seleccionar
el muro de la izquierda, use una ventana para seleccionar la línea del muro.

Paso 2: Con el cursor en el área de dibujo, haga clic derecho y seleccione Properties del menú contextual
para abrir la paleta Properties. Esta paleta le permitirá modificar las propiedades de un objeto o conjunto
de objetos.

Paso 3: Haga clic en la opción Layer en la lista de la paleta Properties. Note que una flecha aparecerá en el
nombre de capa a la derecha de la opción Layer.

Paso 4: Haga clic en la flecha que apunta hacia abajo a la derecha de la propiedad Layer para visualizar
una lista de todas las capas disponibles.

Paso 5: Seleccione la capa Muro de la lista. Note que las líneas del muro que seleccionó cambiaron a color
verde. Esto le indicará que los objetos han sido asignados a la capa Muro (recuerde que ha asignado el
color verde a la capa Muro).

Paso 6: Cierre la paleta Properties haciendo clic en el X en la parte superior de su barra de título.

Los muros del baño ahora están en la nueva capa llamada Muro, y los muros están cambiados a verde. Las
capas son más fáciles de distinguir unas con otras cuando se usan los colores para diferenciarlas.

241
Técnicas Profesionales con AutoCAD

A continuación, usted practicará los comandos que aprendió en este tutorial y probará algunos nuevos
creando nuevas capas y cambiando las asignaciones de capas del resto de los objetos en su baño:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Layer Properties en el panel Layers de la ficha Home para abrir el Layer
Properties Manager. Cree una nueva capa llamada Accesorios Fijos y asígnele el color azul.

Usted puede cambiar el nombre de una capa en el Layer Properties Manager. Seleccione el nombre de
la capa que desee cambiar y haga clic nuevamente tal que el nombre sea resaltado, o presione la tecla
de función F2. Por consiguiente usted podrá renombrar la capa. Esto funciona de la misma forma que
renombrar un archivo o una carpeta en Windows.

Paso 2: Haga clic en los bloques Tub y Toilet, y luego haga clic derecho y seleccione Properties del menú
contextual para abrir la paleta Properties.

Paso 3: Haga clic en Layer de la lista de propiedades, y luego seleccione Accesorios Fijos de la lista
desplegable a la derecha del listado de capas.

Paso 4: Haga clic en la X en la parte superior de la barra de título de la paleta Properties para cerrarla, y
luego presione la tecla ESC para limpiar su selección.

Paso 5: Cree una nueva capa para la puerta, llame a la capa Puerta, y vuélvala roja.

En un bloque, usted puede cambiar el color de asignación y tipo de línea de sólo aquellos objetos que se
encuentran en la capa 0.

Paso 6: Así como ha hecho con los muros y accesorios fijos, use la paleta Properties para asignar la puerta
a la capa Puerta.

Paso 7: Use el Layer Propeties Manager para crear tres capas más para el techo, marcos de la puerta, y piso,
tal como se muestra en la siguiente tabla. Recuerde que usted puede abrir el cuadro de diálogo Select
Color haciendo clic sobre la muestra de color en la lista de capas.

Nombre de Capa Color de Capa (Número)


Techo Magenta (6)
Marcos Green (3)
Piso Cyan (4)

En el paso 3 del ejercicio anterior, usted usó la paleta Properties, la cual ofreció diversas opciones para
modificar el bloque. Las opciones mostradas en la paleta Properties dependen de los objetos que
haya seleccionado. Con sólo un objeto seleccionado, AutoCAD mostrará las opciones que se aplican
específicamente a ese objeto. Con varios objetos seleccionados, usted verá un conjunto más limitado de
opciones porque AutoCAD puede cambiará esas propiedades para que sean comunes a todos los objetos
seleccionados.

242
Tutoriales CAP. 6

Trabajo con Capas


Hasta ahora, usted ha creado capas y luego asignó objetos a esas capas. En este tutorial, usted aprenderá
cómo usar la lista de capas en la barra de herramientas Properties para asignar capas a objetos. En este
proceso, usted realizará algunas adiciones al dibujo.

La capa actual es todavía la capa 0, y a menos que cambie la capa activa, todo objeto nuevo que dibuje
estará en la capa 0. Aquí está cómo cambiar la capa activa:

Paso 1: Haga clic en la lista Layer Control en el panel Layers de la ficha Home.

Una lista desplegable se abrirá, mostrándole todas las capas disponibles en el dibujo. Note los iconos
que aparecen al costado de los nombres de capas; ellas controlan el estado de la capa. Usted aprenderá
cómo trabajar con estos iconos más adelante en este tutorial. También note la caja exactamente al lado
izquierdo de cada nombre de capa. Esta mostrará el color de la capa correspondiente.

Momentáneamente al colocar el cursor sobre un icono en la capa de la lista desplegable se mostrará un


tool tip que describirá el propósito del icono.

Paso 2: Haga clic en el nombre de capa Marcos. La lista desplegable se cerrará y el nombre Marcos
aparecerá en la caja del nombre de capa de la barra de herramientas. Marcos es ahora la capa activa.

También puede usar el comando LAYER para reajustar la capa activa. Para hacer esto aquí, ingrese
-LAYER¿S¿ y luego ingrese Marcos¿¿.

Paso 3: Haga ZOOM en la puerta, y dibuje una línea de 13 cm; inicie en la esquina inferior derecha de la
puerta y dibújela hacia la derecha.

243
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: Dibuje una línea similar desde el extremo superior derecha del arco. Su dibujo deberá lucir como
se muestra en la siguiente figura:

Debido a que asignó el color verde a la capa Marcos, las dos líneas que acabó de dibujar que representan
los marcos de la puerta serán verdes. Esto le dará retroalimentación inmediata acerca de en qué capa se
encuentra mientras dibuja.

Ahora usará la parte del muro entre los marcos como una línea que representa la cabera de la puerta (la
parte del muro sobre la puerta). Para hacer esto, usted tendrá que cortar la línea en tres segmentos de
línea y luego cambiar la asignación de capa del segmento entre los marcos:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Break at Point en el panel Modify de la ficha Home.

Paso 2: A la solicitud Select object:, haga clic al muro entre los dos marcos.

Paso 3: A la solicitud Specify first break point:, use el modo de captura osnap Endpoint para picar el extremo
del arco de la puerta que está tocando el muro, tal como se mostró en la figura previa de la puerta.

Paso 4: Haga clic en Break at Point en el panel Modify expandido nuevamente y luego repita los pasos 2
y 3, esta vez usando los marcos cerca de la ubicación de la bisagra de la puerta para ubicar un punto de
ruptura (vea figura previa de la puerta).

A pesar de que puede no ser obvio, usted sólo ha roto el lado derecho de la línea de la puerta en tres
segmentos: uno en la entrada de la puerta y dos más en los otros lados de los marcos. Usted también
usará la herramienta Break (bajo la herramienta Break at Point) para producir una brecha en un segmento
de línea.

244
Tutoriales CAP. 6

La herramienta Break at Point no funcionará en un círculo. Usted puede, sin embargo, usar la herramienta
Break para colocar una pequeña brecha en un círculo. Si crea una brecha suficientemente pequeña, el
círculo todavía lucirá como un círculo completo.

A continuación cambiará la propiedad Layer de la línea entre los marcos de la capa Techo. Pero en lugar
de usar la herramienta Properties como lo ha realizado en los ejercicios anteriores, usted usará un método
más corto:

Paso 1: Haga clic en la línea entre los marcos de la puerta para resaltarlos. Note que el listado de capas
en el panel Layers cambia a Muro. Siempre que seleccione un objeto para exponer sus grips, los listados
del color, tipo de línea, pero de línea, y estilo de ploteo en el panel Properties cambiarán para reflejar esas
propiedades del objeto seleccionado.

Paso 2: Haga clic en el nombre de capa del panel Layers para abrir la lista desplegable de Layer.

Paso 3: Haga clic en la capa Techo. La lista se cerrará y la línea que seleccionó cambiará al color magenta,
mostrándole que ahora se encuentra en la capa Techo. También note que el color de la lista en el panel
Properties cambia para reflejar el nuevo color para la línea.

Paso 4: Presione la tecla ESC dos veces para limpiar la selección de los grips. Note que la capa retornará a
Marcos, la capa activa.

Paso 5: Haga clic en la herramienta Previous de la barra flotante Zoom en el panel Navigate de la ficha
View. También es posible ingresar Z¿P¿.

En este ejercicio, usted vió que cuando selecciona un objeto sin algún comando activo, las propiedades
del objeto inmediatamente son mostradas en el panel Properties de la ficha Home. Usando este
método, usted también podrá cambiar el color del objeto, tipo de línea, peso de línea, y estilo de ploteo
independientemente de su capa. Al igual que con la paleta Properties, usted puede seleccionar múltiples
objetos y cambiar sus capas a través de la lista desplegable Layer. Estas opciones en el panel Properties
ofrecen una rápida forma de editar algunas de las propiedades de los objetos.

Ahora, usted terminará el baño añadiendo un lavadero a una capa llamada Individual:

Paso 1: Abra el Layer Properties Manager, y cree una nueva capa llamada Individual.

Paso 2: Con la capa Individual seleccionada en la lista de capas, haga clic en el botón Set Current en la
parte superior de la paleta.

Paso 3: Haga clic en la muestra de color de la capa Individual en el listado, y por consiguiente seleccione
Blue desde el cuadro de diálogo Select Color. Haga clic en el botón OK para salir del cuadro de diálogo.

Paso 4: Haga clic en la X de la paleta Layer Properties Manager. Note que la lista desplegable de capas en
el panel Layers indicará que la capa activa es la capa Individual.

A continuación usted añadirá el lavadero. Mientras dibuje, los objetos aparecerán en azul, el color de la
capa Individual.

Paso 5: Seleccione All desde la barra flotante Zoom del panel Utilities, o escriba Z¿A¿.

245
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Haga clic en la herramienta Insert del panel Block de la ficha Home, y por consiguiente haga clic en
el botón Browse en el cuadro de diálogo Insert para abrir el cuadro de diálogo Select Drawing File.

Paso 7: Ubique el archivo Lavadero.dwg, y luego hágale doble clic.

Paso 8: En el cuadro de diálogo Insert, asegúrese de que en ambas opciones Specify On Screen en los
grupos Scale y Rotation no se encuentren seleccionadas; luego, haga clic en el botón OK.

Paso 9: Coloque el lavadero en la esquina superior derecha de la planta del baño, y luego si es necesario
use el comando MOVE para colocarlo con precisión en la esquina, como se muestra en la siguiente
figura:

Control de la Visibilidad de las Capas


Como se mencionó anteriormente, algunas veces usted deseará mostrar sólo ciertas capas con un dibujo.
En este baño está una cabecera de puerta que normalmente aparecería sólo en una planta de techo
reflejada. Para desactivar una capa tal que se vuelva invisible, usted haga clic en el botón Off en el Layer
Properties Manager, como se muestra en estos pasos:

Paso 1: Abra el Layer Properties Manager haciendo clic en la herramienta Layer Properties del panel Layers.

Paso 2: Haga clic en la capa Techo en la lista de capas.

Paso 3: Haga clic en el icono bombilla en la lista de capas, al costado del nombre de capa Techo. El icono
bombilla cambiará de amarillo a gris para indicar que la capa se encuentra apagada.

246
Tutoriales CAP. 6

Paso 4: Haga clic en el X en la parte superior de la barra de título del Layer Properties Manager para
cerrarlo. Cuando retorne al dibujo, la cabecera de la puerta (la línea que cruza la entrada de la puerta)
desaparecerá porque la ha hecho invisible desactivando su capa.

Es posible controlar la visibilidad de la capa usando la lista desplegable Layeren el panel Layers:

Paso 1: En el panel Layers de la ficha Home, haga clic en la lista desplegable Layer.

Paso 2: Encuentre la capa Techo, y notará que el icono bombilla se encuentra en gris. Esto le indicará que
la capa está apagada y no será visible.

Paso 3: Haga clic en el icono bombilla para volverlo amarillo.

Paso 4: Haga clic en el área de dibujo para cerrar la lista desplegable Layer; la cabecera de la puerta
reaparecerá.

La siguiente figura explica los roles de los otros iconos en la lista desplegable Layer.

Cuando comience a trabajar con presentaciones (layouts) más adelante, usted aprenderá acerca de las
ventanas (viewports). Una ventana es como una vista personalizada de su dibujo. Usted tendrá múltiples
ventanas en una presentación, cada una mostrando una parte diferente de su dibujo. Las propiedades de
capa podrán ser controladas por cada ventana individualmente, así que usted podrá configurar diferentes
tipos de línea, colores, y visibilidad de capa para cada ventana.

Encontrar las Capas que Desee


Con un puñado de capas, resulta bastante fácil encontrar la capa que desee apagar. Esto se vuelve mucho
más difícil, sin embargo, cuando el número de capas excede de 20 o 30. El Layer Properties Manager ofrece
algunas herramientas útiles que le ayudarán a encontrar las capas que desee rápidamente.

Suponga que posee varias capas cuyos nombres comienzan con C, tal como C-luces, C-cabeceras, y
C-patrones, y usted desea encontrar aquellas capas rápidamente. Usted puede hacer clic al botón Name
en la parte superior de la lista de capas para ordenar los nombres de capas alfabéticamente (usted
puede hacer clic al botón Name en la parte superior de la capa nuevamente para revertir el orden).

247
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Para seleccionar aquellas capas para su procesamiento, haga clic en el primer nombre de capa que
comienza con C, y luego use la barra de desplazamiento vertical de la lista hasta que encuentre la
última capa del grupo y hágale SHIFT+Clic. Todas las capas entre aquellas capas serán seleccionadas. Si
deseara deseleccionar algunas de esas capas, mantenga presionada la tecla CTRL mientras hace clic en
los nombres de las capas que no desea incluir en su selección. Otra opción será hacer CTRL+clic a los
nombres de las capas que desea seleccionar.

Los botones Color y LineType en la parte superior de la lista le permitirán controlar qué capas aparecerán
en la lista en virtud de sus asignaciones de color y tipo de línea. Otros botones ordenan la lista por virtud
del estado: On/Off, Freeze/Thaw, Lock/Unlock, y así sucesivamente.

Ahora tratará de cambiar las configuraciones de capa nuevamente apagando todas las capas excepto las
capas Muro y Techo, dejando sólo un simple rectángulo. En este ejercicio, usted tendrá la oportunidad de
experimentar con las opciones On/Off del Layer Properties Manager.

Paso 1: Haga clic en la herramienta Layer Properties del panel Layers.

Paso 2: Haga clic en el nombre de capa de la parte superior de la lista; luego haga SHIFT+clic al último
nombre de capa. Todos los nombres de capas serán resaltados.

Otra forma de seleccionar todas las capas de una sola vez en el Layer Properties Manager es haciendo
clic derecho a la lista de capas y por consiguiente seleccionar la opción Select All del menú contextual. Si
desea limpiar sus selecciones, haga clic derecho en la lista de capas y seleccione Clear All.

Paso 3: Haga CTRL+clic a las capas Muro y Techo para deseleccionarlas y en consecuencia exceptuarlas
de su siguiente acción.

Paso 4: Haga clic en el icono bombilla de cualquiera de las capas seleccionadas (o resaltadas).

Paso 5: Un mensaje aparecerá, preguntándole si desea que la capa activa se encienda o se apague.
Seleccione “Keep the current layer on” en el cuadro de diálogo de mensaje. Los iconos bombilla se
tornarán grises para indicar que las capas seleccionadas han sido apagadas.

Paso 6: Haga clic en X. El dibujo ahora aparecerá con sólo las capas Muro y Techo mostrados. Esto puede
que luzca como un simple rectángulo del contorno de la habitación.

Paso 7: Abra el Layer Properties Manager nuevamente, seleccione todas las capas tal como lo hizo en el
paso 2, y por consiguiente haga clic en cualquiera de las bombillas grises para encenderlas a todos de un
sola vez.

Paso 8: Haga clic en el X de la parte superior de la barra de título del Layer Properties Manager para cerrarlo.
En este ejercicio, usted apagó un conjunto de capas haciendo clic en un icono de foco. Usted podría
congelar/descongelar, bloquear/desbloquear, o cambiar el color de un grupo de capas en forma similar
haciendo clic a la propiedad de la capa apropiada. Por ejemplo, al hacer clic en una muestra de color de
una de las capas seleccionadas abrirá el cuadro de diálogo Select Color, en el cual usted podrá establecer
el color para todas las capas seleccionadas.

Dominio de una Amplia Lista de Capas


Las oportunidades están en que usted eventualmente terminará con una lista bastante larga de capas. El
manejo de una lista puede llegar a ser una pesadilla. Pero AutoCAD provee algunas herramientas que le
ayudarán a organizar las capas tal que pueda mantener seguimiento de ellas más fácilmente.

248
Tutoriales CAP. 6

En el lado izquierdo del Layer Properties Manager se encuentra un conjunto de herramientas y una caja de
lista diseñada para ayudarle con sus tareas de manejo de capas (ver figura).

En la parte superior izquierda de la paleta se encuentra una barra de herramientas con tres herramientas:
La herramienta New Property Filter le permitirá filtrar su lista de capas para mostrar sólo las capas con
ciertas propiedades, tal como colores y nombres específicos.

La herramienta New Group Filter le permitirá crear grupos nombrados de capas que pueden ser
rápidamente recordados en cualquier momento. Esta herramienta es útil si usted frecuentemente trabaja
con conjuntos específicos de capas. Por ejemplo, usted puede tener un conjunto de capas en un dibujo
de arquitectura que pertenezca a la presentación eléctrica. Usted podría crear un filtro de grupo llamado
Eléctricas que filtre todas las capas excepto aquellas que pertenezcan a la presentación eléctrica. Los
filtros no afectarán a las capas en ninguna forma; ellos solo limitarán qué capas serán mostradas en la lista
de principal de capas.

La herramienta Layer States Manager le permitirá crear conjuntos de estados de capas. Por ejemplo, si
desea guardar las configuraciones de capas que tengan apagadas sólo las capas Muro y Puerta, usted
podría hacerlo usando esta herramienta.

TUTORIAL DE CAPAS 2

Filtrado de Capas por sus Propiedades


Bajo las herramientas New Property Filter, New Group Filter, y Layer States Manager se encuentra una lista
de filtro, la cual es una lista jerárquica que muestra los diferentes conjuntos de propiedades de capas
y filtros de grupo. Justa ahora, usted no tiene filtros en su lugar, así que usted sólo verá All y All Used
Layers.

En este tutorial, usted aprenderá cómo funcionan las herramientas y la caja de lista de filtros. Usted
comenzará con una mirada a la herramienta New Property Filter:

(Use el archivo Tuto-02-Capas.dwg)

Paso 1: Abra el Layer Properties Manager haciendo clic en la herramienta Layer Properties en el panel Layers.

249
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: Haga clic en la herramienta New Property Filter en la esquina superior izquierda de la paleta
para abrir el cuadro de diálogo Layer Filter Properties. Usted verá dos cajas de listas. La caja de lista Filter
Definition en la parte superior que es donde usted ingresará su criterio de filtro. La caja de lista Filter
Preview abajo es un previo de su lista de capas basado en las opciones de filtro. Justo ahora, no existen
opciones de filtro, así que la lista Filter Preview mostrará todas las capas.

Paso 3: En la caja de lista Definition List, haga clic en la caja en blanco justo debajo de la etiqueta Color. Un
botón aparecerá en la caja (ver figura).

Paso 4: Haga clic en la caja en blanco nuevamente; luego ingrese red¿. El Filter Preview cambiará para
mostrar sólo las capas que están en rojo. En el dibujo actual, sólo a una capa le ha sido asignado el color
rojo.

Paso 5: Haga clic dos veces en la caja en blanco debajo de una que acaba de editar. Nuevamente, un
botón aparecerá.

Paso 6: Esta vez, ingrese green¿ . Las capas que están en verde aparecerán en la lista Filter Preview. Usted
también podría seleccionar un color desde el cuadro de diálogo Select Color haciendo clic en el botón que
aparece en la caja.

Paso 7: En la lista Filter Definition, haga clic en la columna Name en la tercera fila hacia abajo. Un cursor
aparecerá, seguido por un asterisco.

Paso 8: Ingrese A¿. Una nueva capa cuyo nombre con A será añadida a la lista Filter Preview (tenga en
cuenta que si hubieran más capas que coincidieran con el criterio de filtro, éstas también serán añadidas).

Paso 9: En la caja de texto en la esquina superior izquierda del cuadro de diálogo, cambie el nombre por
defecto Properties Filter 1 a Mi Lista, y luego haga clic en el botón OK.

250
Tutoriales CAP. 6

Ahora verá el filtro Mi Lista en la caja de lista en el lado izquierdo del Layer Properties Manager.

La lista de capas muestra sólo las capas que poseen las propiedades conforme a aquellas que seleccionó
en el cuadro de diálogo Layer Filter Properties. Note que Mi Lista está resaltada en la lista de filtros a la
izquierda. Esto le dirá que Mi Lista es el filtro activo de propiedades de capa que está siendo aplicado a la
lista de capas de la derecha.

Usted puede cambiar la lista de capas seleccionando opciones diferentes en la lista de filtros. Pruebe los
siguientes pasos:

Paso 1: Haga clic en el nodo All de la lista de filtros del lado izquierdo del cuadro de diálogo. La lista de
capas de la derecha cambiará para mostrar todas las capas en el dibujo. También note que una breve
descripción del filtro activo de capa es mostrada en la parte inferior del cuadro de diálogo.

Paso 2: Haga clic en la opción All Used Layers en la lista de filtros. Ahora sólo las capas que contienen
objetos serán mostrados.

251
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Haga clic en Mi Lista. La lista de capas cambiará hacia atrás al conjunto limitado de capas de su
lista de filtros.

Paso 4: Haga doble clic en Mi Lista. El cuadro de diálogo Filter Properties se abrirá y mostrará la lista de
propiedades de capas que configuró anteriormente para Mi Lista. Es posible editar el criterio para el filtro
realizando modificaciones en este cuadro de diálogo.

Paso 5: Haga clic en el botón Cancel para salir del cuadro de diálogo Layer Filter Properties.

Creación de Grupos de Capas


El ejercicio precedente mostró cómo puede filtrar nombres de capas basados en las propiedades que
especifica en el cuadro de diálogo Layer Filter Properties. Pero suponga que desea crear un filtro de capa
gráficamente seleccionando objetos en la pantalla. Usted puede usar la herramienta New Group Filter para
realizar justo eso:

Paso 1: Haga clic en la herramienta New Group Filter en la esquina superior izquierda del Layer Properties
Manager, y luego presione ENTER para aceptar el nombre por defecto del grupo. Usted verá una nueva
lista que aparece llamada Group Filter1.

Paso 2: Haga clic derecho en el panel de lista Group Filter1 a la izquierda, y luego seleccione Select Layers
► Add del menú contextual. Note que su cursor es ahora un cursor seleccionador de objetos.

Paso 3: Haga clic en una línea que represente un muro del baño; luego haga clic en la puerta. Presione
ENTER cuando haya terminado con su selección. También note que Group Filter1 es resaltado en la lista
de filtros a la izquierda.

Usted puede haber notado la opción Select Layers ► Replace en el menú contextual del paso 2. Esta
opción le permitirá completamente reemplazar un grupo existente de filtro con un nuevo conjunto de
selección. Esto funciona justo como la opción SelectLayers ► Add.

Anteriormente vió que puede hacer doble clic al filtro de propiedades para editar una lista de filtro de
propiedades. Pero el grupo de filtro funciona en una forma ligeramente diferente. Si desea añadir capas a
su filtro de grupos, usted puede hacer clic y arrastrarlos desde la lista de capas hacia el nombre del filtro
de grupos. Aquí está como hacerlo:

252
Tutoriales CAP. 6

Paso 1: En el Layer Properties Manager, seleccione All desde la lista de filtros de la izquierda.

Paso 2: Haga clic en la capa Accesorios Fijos en la lista de capas; luego haga CTRL+clic a la capa Marcos en
la lista. Estas son las capas que añadirá al grupo de capas Group Filter1.

Paso 3: Haga clic y arrastre la capa Accesorios Fijos al listado Group Filter1 en la lista de filtros.

Paso 4: Para verificar la adición al Group Filter1, hágale clic en la lista de filtros. Las capas Accesorios Fijos y
Marcos han sido añadidas a la lista Group Filter1.

Si desea eliminar una capa de un filtro de grupo, usted puede usar el menú contextual, como se muestra
en los siguientes pasos:

Paso 1: Con las lista Group Filter1 seleccionada, seleccione la capa Marcos de la lista de capas, y luego
hágale clic derecho.

Paso 2: Seleccione Remove From Group Filter en el menú contextual (asegúrese de no seleccionar Delete
Layer). La capa Marcos será removida de la lista Group Filter1.

También es posible convertir un filtro de propiedades de capas en un filtro de grupos. Seleccione el filtro
de propiedades de capa desde la lista de filtros, haga clic derecho, y por consiguiente seleccione Convert
To Group Filter. El icono para el filtro de propiedades de capa cambiará a un icono de filtro de grupos,
indicando que es ahora un filtro de grupo.

Usted ha visto cómo puede añadir filtros de propiedades y grupos al Layer Properties Manager usando las
herramientas en el lado izquierdo de la paleta. Una herramienta que todavía no ha explorado es el Layer
States Manager. Para comprender cómo trabaja esta herramienta, usted necesitará aprender un poco más
acerca de AutoCAD.

Antes de continuar, usted deseará conocer acerca de unas cuantas opciones más que aparecen en el Layer
Properties Manager (ver figura).

253
Técnicas Profesionales con AutoCAD

La casilla de verificación Invert Filter en la parte inferior de la lista Filters cambiará la lista de capas para
mostrar todas las capas excluyendo aquellas en el filtro seleccionado. Por ejemplo, si el filtro Mi Lista
contuviera las capas que son rojas y usted seleccionara Invert Filter, la lista de capas mostraría todas las
capas excepto aquellas capas que son rojas.

El botón Refresh en la esquina superior derecha refrezcará la información de la lista de capas mostradas.

El botón Settings en la esquina superior derecha abrirá el cuadro de diálogo Layer Settings. Este cuadro de
diálogo controlará la forma en que es notificado cuando las nuevas capas son añadidas a un dibujo (ver
figura).

En la siguiente parte, usted encontrará algunos consejos de cómo usar los nombres de capas tal que
pueda usar los filtros de texto de forma más efectiva.

Nomenclatura de Capas para Mantenerse Organizado


En los ejercicios anteriores usted vió cómo crear un filtro de propiedades de capa usando el nombre de
una capa. Si usted nombra las capas cuidadosamente, usted podrá usarlas como una herramienta de
gestión de capas muy poderosa. Por ejemplo, suponga que posee un dibujo que cuyos nombres de capas
están configurados para ayudarle fácilmente a identificar los datos del plano del piso versus los datos del
techo, como en la siguiente lista:
- A-FP-WALL-JAMB
- A-FP-WIND-HEAD

254
Tutoriales CAP. 6

- A-CP-WIND-HEAD
- A-CP-DOOR-HEAD
- L-FP-CURB
- C-FP-ELEV

El primer carácter en el nombre de capa designa la disciplina relacionada a esa capa: A para arquitectura,
L para paisajismo, C para civil, y así sucesivamente. En este ejemplo, las capas con nombres que
contienen dos caracteres FP significan capas de planos de piso. CP indica información de planos de
techo.

Estos ejemplos de capas están basados libremente en la convención de nombres de capas elaborado por
el American Institute of Architects (AIA). Como puede ver a partir de este ejemplo, nombrar cuidadosamente
las capas podrá ayudarle a administrarlas.

Si desea aislar sólo aquellas capas que tengan que ver con los planos de piso, sin importar de su
disciplina, ingrese ??FP* en la columna Name del cuadro de diálogo Layer Filter Properties. Usted podrá
por consiguiente darle este filtro de propiedades de capa ingresando Plano de Planta en la caja de texto
Filter Name (ver figura).

Después de que haya creado la lista de propiedades de capa del Plano de Planta. Usted podrá picar
el Plano de Planta de la lista de filtros en el lado derecho del Layer Properties Manager y sólo aquellas
capas con nombres que contengan las letras FP como su tercer y cuarto carácter aparecerán en la lista
de capas. Usted puede desactivar todas estas capas, cambiar sus asignaciones de color, o cambiar otras
configuraciones rápidamente sin tener que pasar por dificultades a través de las capas que no desea tocar.
Usted puede crear otros filtros de propiedades para aislar otros grupos de capas. AutoCAD mantiene
estas listas de filtros para su uso futuro hasta que los borre usando la opción Delete en el menú contextual
(haciendo clic derecho en el nombre del filtro de propiedades, y seleccionando Delete).

255
Técnicas Profesionales con AutoCAD

En el ejemplo ??FP*, los signos de interrogación (??) le dirán a AutoCAD que los primeros dos caracteres
en el nombre de la capa podrá ser cualquiera. La FP le dirá a AutoCAD que los nombres de capas deben
contener F y P en estos dos lugares del nombre. El asterisco (*) al final lel dirá a AutoCAD que los caracteres
restantes puede ser cualquier cadena. Los signos de interrogación y el asterisco son conocidos como
símbolos comodines. Estos son comúnmente usados por las herramientas de filtrado tanto por los
sistemas operativos Windows y Linux.

Como el número de capas en un dibujo crece, usted encontrará los filtros una herramienta indispensable.
Pero tenga en cuenta que el uso satisfactorio de los filtros de capa dependerá de una convención de
nomenclatura de capas muy cuidadoso. Si se encuentra produciendo capas de arquitectura, usted
deseará considerar las directrices para la nomenclatura de capas del AIA.

Asignación de Tipos de Líneas a Capas


Usted frecuentemente usará diferentes tipos de líneas para mostrar líneas ocultas, líneas centrales (ejes),
líneas divisorias, u otras líneas no continuas. También puede asignar color y tipo de línea a una capa.
Usted por consiguiente verá las de la Organización Internacional de Estandarización (ISO, por sus siglas
en inglés) y tipos de líneas complejos, incluyendo líneas que pueden ser usadas para ilustrar líneas de gas
y agua en obras civiles.

AutoCAD viene con muchos tipos de línea, como se muestra en la siguiente figura. Los tipos de línea
ISO están diseñados para ser usados con espesores de línea específicos y escalas de tipos de línea. Por
ejemplo, si se encuentra usando un lapicero de 0.5mm, establezca la escala del tipo de línea del dibujo a
0.5 también.

256
Tutoriales CAP. 6

Los tipos de líneas que contienen texto, tales como línea de gas en la figura anterior, usarán la altura y
fuente de texto actual para determinar el tamaño y apariencia del texto mostrado en la línea. Una altura
de texto de cero mostrará el texto apropiadamente en la mayoría de los casos.

AutoCAD almacena las descripciones de los tipos de línea en un archivo externo llamado Acadiso.lin para
los usuarios de unidades métricas. Usted puede editar este archivo en un editor de texto como el Bloc de
Notas para crear nuevos tipos de línea para modificar los existentes.

Adición de un Tipo de Línea a un Dibujo


Para ver cómo funcionan los tipos de líneas, usted añadirá una línea con trazos y puntos en la planta del
baño para indicar la existencia de una barra de cortina en la ducha:

Paso 1: Abra el Layer Properties Manager, y seleccione All desde la lista de filtros.

Paso 2: Haga clic en New, y luego escriba Poste para crear una nueva capa con ese nombre.

Si está en un apuro, usted puede simultáneamente cargar un tipo de línea y asignarla a una capa usando
la línea de comandos. En este ejercicio, usted ingrese -layer¿ en la línea de comandos. Luego ingrese
L¿,dashdot¿,poste¿. Y presione ENTER para salir del comando capa.

257
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: En la capa Poste listada, bajo la columna Linetype, haga clic en la palabra Continuous para abrir
el cuadro de diálogo Select Linetype. Para encontrar la columna Linetype, usted podría necesitar usar la
barra de desplazamiento vertical al lado derecho para llegar a la parte inferior de la lista (ver figura).

La palabra Continuous se truncará a Contin cuando la columna Linetype se encuentre en ancho por
defecto y la opción Continuous esté seleccionada.

Paso 4: El cuadro de diálogo Select Linetype le ofrecerá una lista de tipos de línea de donde seleccionar.
En un nuevo archivo, sólo un tipo de línea se encontrará disponible por defecto. Usted deberá cargar
cualquiera de los tipos de línea que dese usar. Haga clic en el botón Load en la parte inferior del cuadro de
diálogo para abrir el cuadro de diálogo Load or Reload Linetypes. Note que la lista de nombre de tipos de
línea es similar a la lista desplegable de capas. Usted puede ordenar los nombres alfabéticamente o por
descripción haciendo clic a la cabecera Linetype o Description en la parte superior de la lista (ver figura).

Paso 5: En la lista Available Linetypes, use la barra de desplazamiento vertical para ubicar el tipo de línea
Dashdot, hágale clic, y por consiguiente haga clic en el botón OK.

258
Tutoriales CAP. 6

Paso 6: Note que el tipo de línea Dashdot es añadido a los tipos de línea disponible en el cuadro de
diálogo Select Linetype.

Paso 7: Haga clic en Dashdot para resaltarlo; luego haga clic en el botón OK. El Dashdot aparecerá en la
capa Poste bajo Linetype.

Paso 8: Con la capa Poste todavía resaltada, haga clic en el botón Set Current para hacer que la capa Poste
sea la capa activa.

Paso 9: haga clic en X para salir del Layer Properties Manager.

Paso 10: Desactive el modo Osnap presionando la tecla de función F3; por consiguiente dibuje una línea
a lo largo de la entrada del área de la bañera, desde la coordenada 97,22 a la coordenada 97,174.

Control de la Escala del Tipo de Línea


A pesar de que ha asignado el tipo dashdot a la línea, ésta aparece sólida. Haga ZOOM en una pequeña
porción de la línea y verá que la línea es en realidad tal como la especificó.

Debido a que se encuentra trabajando en la escala 1:1 usted deberá ajustar la escala de sus tipos de línea.
Esto también es logrado en el cuadro de diálogo Linetype Manager. Aquí están los pasos:

Paso 1: Haga clic en la lista desplegable Linetype del panel Properties de la ficha Home y seleccione Other.

259
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: El cuadro de diálogo Linetype Manager se abrirá. Haga clic en el botón Show Details en la esquina
superior derecha del cuadro de diálogo. Algunas opciones adicionales aparecerán en la parte inferior (ver
figura).

El cuadro de diálogo Linetype Manger ofrece los botones Load y Delete que le permitirán cargar o eliminar un
tipo de línea directamente sin tener que ir a través de una configuración particular de tipo de línea de capa.

Paso 3: Haga doble clic en la caja de texto Global Scale Factor, y luego escriba 30.

Paso 4: Haga clic en el botón OK. El dibujo se regenerará, y la barra de la cortina de la ducha será mostrada
en el tipo de línea y escala designadas.

Paso 5: Haga clic en la herramienta Zoom Previous tal que su dibujo luzca como se muestra en la siguiente
figura.

Usted también puede usar la variable de sistema LTSCALE para establecer la escala del tipo de línea.
Escriba LTSCALE¿, y a la solicitud Enter new linetype scale factor <1.0000>:, ingrese 30¿.

260
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE CAPAS 3

Administración de Capas
En una encuesta a los usuarios de AutoCAD, Autodesk descubrió que una de las características más
frecuentemente usadas en AutoCAD es el comando LAYER. Usted encontrará que encenderá capas
y las apagará para mostrar y editar muchos niveles de información contenida en sus archivos de
AutoCAD. Mientras sus archivos se vuelven más complejos, controlar la visibilidad se vuelve más difícil.
Afortunadamente, AutoCAD ofrece el Layer States Manager para hacer su trabajo mucho más fácil.

Guardar y Recobrar Configuraciones de Capas


El Layer States Manager le permitirá guardar configuraciones de capas. Esto puede ser crucial cuando se
encuentra editando un archivo que sirva para múltiples usuarios, tal como un plano de piso y el plano
de techo proyectados. Usted puede, por ejemplo, encender y apagar capas para configurar el dibujo
para una vista de techo proyectado y luego guardar las configuraciones de capa. Más adelante, cuando
necesite modificar la información del techo, usted puede recobrar las configuraciones de capa para ver
los datos del techo.

Los siguientes pasos le mostrarán cómo funciona el Layer States Manager:

Paso 1: En AutoCAD, abra el dibujo Tuto-03-Capas.dwg. Haga clic en la herramienta Layer Properties en el
panel Layers de la ficha Home para abrir el Layer Properties Manager, y encienda todas las capas excepto
las capas Notes y Flr-pat. Su dibujo deberá lucir similar a la siguiente figura:

261
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: Haga clic en la lista desplegable Unsaved Layer State en el panel Layers de la ficha Home.

Paso 3: Haga clic en el Manager Layer States para abrir el cuadro de diálogo Layer States Manager. Tome un
momento para observar las opciones en este cuadro de diálogo. Aquí es donde usted puede especificar
que configuración de capa desea guardar con este estado de capa (ver figura).

Paso 4: Usted está listo para guardar el actual estado de capa. Haga clic en el botón New en el cuadro de
diálogo Layer States Manager. El cuadro de diálogo New layer State to Save se abrirá (ver figura).

262
Tutoriales CAP. 6

Paso 5: Ingrese Plano de Piso en Blanco en la caja de texto New Layer State Name. Note que usted también
puede ingresar una breve descripción del estado de su capa. Haga clic en el botón OK para regresar al
cuadro de diálogo Layer States Manager.

Paso 6: Haga clic en el botón More Restore Options (ver figura) en la esquina inferior derecha del cuadro
de diálogo Layer States Manager para expandir la lista de opciones.

Paso 7: Asegúrese de que la casilla de verificación On/Off se encuentre seleccionada, y luego haga clic en
el botón Close. Varias otras opciones están disponibles, pero puede dejarlas tal como están.

Paso 8: Regrese a la paleta Layer Properties Manager, active las capas Flr-pat y Notes y desactive la capa
Ceiling.

Paso 9: Haga clic en el botón OK. Su dibujo deberá lucir como lo muestra la siguiente figura:

263
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Usted acaba de guardar un estado de capa y luego cambió las configuraciones de las capas a algo
diferente del estado guardado. Los siguientes pasos demostrarán cómo puede restaurar el estado de
capa guardado:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Layer States Manager en el panel Layers de la ficha Home para reabrir
el cuadro de diálogo Layer States Manager.

Paso 2: Seleccione Plano de Piso en Blanco de la lista, y haga clic en el botón Restore. Su dibujo se revertirá
a la vista previa con las capas Notes y Flr-pat apagadas y la capa Ceiling encendida.

Paso 3: Esto le llevará al fin de este tutorial. Guárdelo y ciérrelo.

Los estados de capas son guardados con el archivo tal que pueda recuperarlos en una fecha posterior.
Como pudo ver en el cuadro de diálogo Layer States Manager, usted tiene unas cuantas opciones más,
como se muestran en la siguiente tabla:

Opción Propósito
New Crea un nuevo estado de capa.
Save Guarda el estado de capa seleccionado después de la edición.
Edit Permite la edición de las configuraciones de capas para los
estados de capa seleccionados.
Rename Renombra un estado de capa seleccionado.
Delete Elimina un estado de capa de la lista.
Import Importa un conjunto de estados de capa que han sido
exportados usando la opción Export de este cuadro de diálogo.
Export Guarda un conjunto de estados de capa como un archivo.
Por defecto, el archivo tiene el nombre del archivo actual con
extensión .las. Usted puede importar el archivo de estado de
capa en otros archivos.
Layer Properties to Restore Le permite seleccionar las propiedades a ser controladas por el
(en el cuadro de diálogo Layer States Manager.
expandido)

Además de guardar el estado de capa por nombre, usted podrá rápidamente revertir rápidamente a un
estado de capa previo haciendo clic a la herramienta Previous del panel Layers en la ficha Home. Esta
herramienta le permitirá regresar las configuraciones anteriores de capa sin afectar otras configuraciones
en AutoCAD. Note que el modo Previous no restaura capas renombradas o eliminadas, ni remueve las
nuevas capas.

Después de que se familiarice con estas herramientas de estado de capa, usted las encontrará por usted
mismo frecuentemente en sus sesiones de edición.

Otras Herramientas de Manejo de Capas


Los controles de capa en AutoCAD han sido grandemente mejorados a través de los años. Ahora tiene
un buen número de herramientas que le ayudarán rápidamente a configurar las capas mientras usted
trabaja. En el siguiente ejercicio, usted aprenderá acerca de algunas otras herramientas que ha visto
en el panel Layers. Todas las herramientas discutidas en estos tutoriales poseen comandos de teclado
equivalentes. Verifique el tool tip para el nombre del comando de teclado cuando seleccione una de estas
herramientas del panel Layer.

264
Tutoriales CAP. 6

Uso de la Capa de a Pie para Explorar Capas


Cuando trabaja con un archivo que fue producido por alguien más, usted usualmente tiene que invertir
algo de tiempo familiarizándose con la forma como se encuentran configuradas las capas en él. Esto
puede resultar en un proceso bastante tedioso, pero la herramienta Layer Walk Express puede ayudarle.

Como el nombre lo implica, la herramienta Layer Walk le permitirá “caminar a través” de las capas de un
archivo, visualmente aislando cada capa mientras selecciona su nombre desde una lista. Usted puede
usar Layer Walk para seleccionar las capas que desea sean visibles, o puede encender y apagar las capas
para explorar un dibujo sin afectar las configuraciones de capas actuales. Para abrir el cuadro de diálogo
LayerWalk, realice lo siguiente:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Layer Walk en el panel expandido Layers, o ingrese LAYWALK¿.

Paso 2: El cuadro de diálogo LayerWalk aparecerá (ver figura).

Usted puede hacer clic y arrastrar la parte inferior del borde del cuadro de diálogo para expandir la lista tal
que usted pueda ver todas las capas en el dibujo. Cuando primero abre el cuadro de diálogo LayerWalk,
usted verá las actuales capas visibles seleccionadas. Las capas que están apagadas no están seleccionadas.
Haga clic en una simple capa y AutoCAD mostrará sólo esa capa.

Usted puede usar este cuadro de diálogo para configurar los parámetros de las capas visualmente
haciendo CTRL+clic a los nombres de capas para hacerlas visibles. Desactive Restore On Exit para conservar
las configuraciones de capas que configuró en el cuadro de diálogo LayerWalk, o actívela si desea que
el dibujo vuelva a las configuraciones de capa que tuvieron antes de que abriera el cuadro de diálogo
LayerWalk. Haga clic derecho en la lista de capas para mostrar un conjunto de opciones que le permitirá
guardar el estado de capa y revertir la selección.

Cambio de la Asignación de Capa de los Objetos


Además de la herramienta Layer Walk, el panel Layer incluye dos herramientas que cambian las
asignaciones de capas de los objetos: la herramienta Match y la herramienta Change to Current Layer en
el panel Layers expandido.

La herramienta Layer Match es similar a la herramienta Match Properties, pero es coordinada para operar sólo en
las asignaciones de capas. Después de hacer clic en esta herramienta en el panel Layers, seleccione el objeto u
objetos que desea cambiar, presione ENTER, y luego seleccione un objeto con cuya capa desea igualar.

La herramienta Change to Current Layer en el panel Layers expandido cambiará una asignación de capa
del objeto a la capa activa. Esta herramienta posee una larga existencia como una utilidad de AutoLISP, y
usted encontrará que le dará un gran uso en sus trabajos.

265
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Control de las Configuraciones de Capas a través de de Objetos


Las herramientas Express Layer restantes le permitirán crear configuraciones de capas seleccionando
objetos en el dibujo. Estas herramientas son fáciles de usar: Haga clic en una herramienta, y luego
seleccione un objeto. Estas herramientas son tan útiles que usted puede desear considerar acoplarlas
permanentemente en su ventana de AutoCAD.

La siguiente lista describe cada herramienta:

Layer Isolate/Layer Unisolate.- El aislador de capa (layer isolate) desactiva todas las capas excepto la capa
del objeto seleccionado. El deshacer aislador de capa (layer unisolate) restaura las configuraciones de
capas a su forma original antes de haber usado el aislador de capa.

Freeze.- Congela la capa del objeto seleccionado.

Off.- Apaga la capa del objeto seleccionado.

Lock/Unlock.- Bloquea la capa del objeto seleccionado. Una capa bloqueada es visible pero no puede ser
editada.

Layer Walk.- Le permitirá cambiar dinámicamente la visibilidad de la capa.

Copy Objects to New Layer.-Copia un objeto o un conjunto de objetos a una capa diferente.

TUTORIAL DE CONSTRICCIONES

Conexión de Objetos con Constricciones Geométricas


Iniciará su exploración de dibujo paramétrico añadiendo constricciones geométricas a un dibujo existente
y probando el comportamiento del dibujo con las restricciones en el lugar. Las restricciones geométricas
le permitirán asignar comportamientos a los objetos para limitar sus rangos de movimientos. Limitar el
movimiento para mejorar la eficiencia de la edición puede parecer contrario a la intuición, pero una vez
que haya visto estas herramientas en acción, verá sus beneficios.

Uso de la Auto-Constricción para Automáticamente Añadir Constricciones


Inicie abriendo un dibujo muestra y añadiendo unas cuantas constricciones geométricas. El dibujo
ejemplo está compuesto por dos líneas paralelas conectadas por dos arcos. Estos son sólo líneas y arcos
y no son polilíneas.

Paso 1: Abra el archivo Tuto-Paramétrico.dwg.

266
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: Seleccione la ficha Parametric, y haga clic en la herramienta Auto Constraint del panel Geometric,
o escriba AUTOCONSTRAIN¿.

Paso 3: Seleccione todos los objetos en el dibujo y presione ENTER.

Usted acaba de usar el comando AUTOCONSTRAINT para añadir constricciones geométricas a todos los
objetos en el dibujo. También podrá ver un conjunto de iconos que indiquen las constricciones que han
sido aplicadas a los objetos (ver figura). El comando AUTOCONSTRAINT hará una “mejor suposición” en
aplicar las constricciones.

Note que los iconos de la constricción en el dibujo coinciden con aquellos que ve en el panel Geometric.
Si mueve el puntero del ratón sobre un icono, verá un consejo de herramienta (tool tip) que muestra el
nombre de la constricción.

Las restricciones de tangente que ve en los extremos de las líneas mantienen a los arcos y a las líneas
tangentes unos con otros siempre que los arcos sean editados. La constricción paralela mantendrá las dos
líneas paralelas, y la constricción horizontal mantendrá las líneas horizontales.

Existe una constricción que no mostrará icono, pero verá un indicio de su existencia por sus grips donde
los arcos se unen a las líneas.

267
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 1: Coloque su cursor sobre uno de los grips. Un nuevo icono aparecerá bajo el icono tangente (ver
figura).

Paso 2: Mueva el cursor sobre el icono que acaba de aparecer. Usted verá un tool tip que dice “Coincident”.

La constricción coincidente hará seguro que los extremos de las líneas y arcos permanezcan conectados,
como verá en los siguientes ejercicios.

Edición de un Dibujo que Contiene Constricciones


Ahora intentará la edición del dibujo para ver de primera mano cómo funcionan estos comandos:

Paso 1: Haga clic en el lado izquierdo del dibujo (ver figura).

Paso 2: Haga clic en el grip de cabeza de flecha a la izquierda del arco y desplácela hacia la izquierda
para incrementar el radio del arco. Los objetos se moverán al unísono para conservar sus propiedades
geométricas (ver figura).

268
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: Haga clic nuevamente para aceptar y cambiar el radio del arco.

Paso 4: Haga clic en la herramienta Undo de la barra de acceso rápido para deshacer sus cambios.

En este ejercicio, vio cómo trabajaron juntas las constricciones tangente, paralela, horizontal, y coincidente
para mantener los objetos juntos mientras cambiaba el tamaño del objeto. A continuación, verá lo que
sucede si remueve una constricción.

Remoción de una Constricción


La herramienta Autoconstratint aplicó bastantes constricciones geométricas al dibujo. Suponga que
desea remover una constricción para permitir flexibilidad en el dibujo. En el siguiente ejercicio, removerá
la constricción paralela y luego intentará editar, el dibujo para ver los resultados:

Paso 1: Haga clic en el icono de constricción paralela que se encuentra justo debajo de la línea inferior.

Paso 2: Haga clic derecho y seleccione Delete. Note que el icono Parallel desaparece de la parte superior
de la línea.

Paso 3: Haga clic al arco en el extremo izquierdo del dibujo.

Paso 4: Haga clic en el grip con cabeza de flecha, y luego haga clic. Esta vez, sólo el arco en el lado izquierdo
cambiará. Las líneas ya no serán paralelas pero permanecerán tangentes a los arcos.

269
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Note que la parte superior de la línea permanece horizontal cuando edita el arco. La parte superior
de la línea todavía posee la constricción horizontal. A continuación, intentará remover la constricción
horizontal:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Undo de la barra de acceso rápido para retornar a la forma previa.

Paso 2: Haga clic derecho en el icono Horizontal de la parte superior de la línea y seleccione Delete:

Paso 3: Edite el arco en el lado izquierdo así como lo hizo en los ejercicios anteriores. Esta vez las líneas
cambiarán su orientación como se muestra en la siguiente figura:

Note que las líneas y los arcos permanecen conectados y tangentes unas con otras. Esto es porque las
constricciones coincidente y tangente todavía están habilitadas.

Adición de una Constricción


Usted ha visto que la herramienta Autoconstraint aplica un conjunto de constricciones a un conjunto de
objetos. También es posible añadir constricciones manualmente para afinar la manera cómo se comportan
los objetos. En el siguiente ejercicio, añadirá un círculo al dibujo y por consiguiente añadirá unas cuantas
constricciones específicas que seleccionará del panel Geometric:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Undo en la barra de acceso rápido para regresar el dibujo a su forma
original.

Paso 2: De la ficha Home, haga clic en la herramienta Circle del panel Draw.

270
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: Haga clic en una ubicación más o menos sobre y a la izquierda del dibujo como lo mostrado en
la siguiente figura. Usted no necesitará que ser exacto mientras use una constricción geométrica para
mover el círculo en una ubicación exacta.

Paso 4: Escriba 0.65¿ para el radio del círculo.

Paso 5: Seleccione la ficha Parametric y haga clic a la herramienta Concentric en el panel Geometric.

Paso 6: Haga clic en el arco en el lado izquierdo del dibujo, y luego haga clic en el círculo que acaba de
añadir. El círculo se moverá a una ubicación que sea concéntrica al arco como se muestra en la figura.

En este ejercicio, usted usó la constricción geométrica como una herramienta de edición para mover un
objeto dentro de una ubicación exacta. La constricción concéntrica también mantendrá el círculo dentro
del arco sin importar hacia donde se mueva el arco.

Cuando añade constricciones, algunas veces el orden en que las añade hace una importante
diferencia. En el ejemplo de constricciones geométricas, usted seleccionó primero el arco, luego el
círculo. ¿Si hubiera seleccionado primero el círculo, los arcos y las líneas se hubieran desplazado
hacia el círculo? En lugar de eso, como pudo ver en este ejercicio, el círculo se desplazó hacia el
interior del arco.

Control de los Tamaños con Constricciones Dimensionales


Quizá el corazón de las herramientas paramétricas de AutoCAD son las constricciones dimensionales.
Estas constricciones le permitirán establecer y ajustar la dimensión de un ensamblaje de piezas, dándole
de este modo una forma fácil de ajustar el tamaño e incluso la forma de un conjunto de objetos.

Por ejemplo, suponga que tuviera un conjunto de piezas que se encuentre dibujando, cada uno de los
cuales es ligeramente diferente en una u otra dimensión. Es posible añadir constricciones geométricas y
por consiguiente añadir constricciones dimensionales, lo cual le permitirá modificar fácilmente su pieza
simplemente cambiando el valor de una dimensión. Para ver de primera mano cómo funciona, trabaje en
el siguiente ejercicio.

271
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Adición y Edición de una Constricción Dimensional


En este primer ejercicio de constricción dimensional, añadirá una dimensión horizontal al dibujo en
el que ha estado trabajando. El dibujo ya posee algunas constricciones geométricas con el que estará
familiarizado, así que podrá ver cómo interactúan las constricciones dimensionales con las constricciones
geométricas.

Inicie añadiendo una constricción dimensional entre los dos arcos:

Paso 1: En la ficha Parametric, haga clic en la herramienta Aligned en el panel Dimensional.

Paso 2: Haga SHIFT+Clic derecho y seleccione la opción de salto de objeto Center desde el menú
contextual.

Paso 3: Coloque el cursor sobre el arco en el lado izquierdo del dibujo tal que el marcador de salto
de objeto Center aparezca para el arco (ver figura). Note que el arco es resaltado cuando seleccione el
centro.

Paso 4: Haga SHIFT+Clic derecho, y seleccione la opción de salto de objeto Center como hizo en el
paso 2.

Paso 5: Haga clic al lado derecho del dibujo (ver figura).

Paso 6: Haga clic en una ubicación por encima del dibujo como se mostró en la figura anterior para ubicar
el dimensionamiento.

272
Tutoriales CAP. 6

Paso 7: En la solicitud Dimension text=, presione ENTER para aceptar el valor actual.

La constricción de dimensionamiento aparecerá encima del dibujo mostrando un valor de d1=15.24.


El d1 es el nombre para esa particular constricción dimensional. A cada constricción dimensional le es
asignado un nombre único, el cual será útil cuando desee realizar cambios.

En el reciente ejercicio, tuvo que seleccionar el forzado de cursor Center. Cuando coloca
constricciones dimensionales, necesitará usar el forzado de cursor (Osnap), porque al ejecutar
las herramientas de constricciones dimensionales el forzado de cursor es automáticamente
desactivado. Esto es porque las herramientas de constricciones dimensionales usan sus propios
métodos para encontrar las ubicaciones de los objetos.

Ahora intentará editar la pieza cambiando el dimensionamiento:

Paso 1: Haga doble clic al valor de la constricción de dimensionamiento (ver figura).

Paso 2: Escriba 11.45¿. La pieza se acortará para la dimensión que ingresó.

A continuación, añada un dimensionamiento al arco en el lado derecho:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Aligned del panel Dimensional.

Paso 2: Seleccione el extremo superior del arco en el lado izquierdo (ver figura). Haga esto colocando el
ratón sobre el arco cerca del extremo. Cuando vea el marcador de punto final, haga clic con el ratón.

Paso 3: Seleccione el extremo de la parte inferior del arco de la misma manera.

273
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: Haga clic a un punto a la izquierda del arco para colocar el dimensionamiento (ver figura).

Paso 5: A la solicitud Dimension text=, presione ENTER para aceptar el valor actual.

Note que la nueva constricción dimensional se le ha asignado el nombre d2. Ahora intente cambiar el
tamaño del arco usando la constricción dimensional.

Paso 1: Haga doble clic en el valor de la constricción dimensional (ver figura).

Paso 2: Ingrese 5¿. La pieza se ajustará a la nueva dimensión.

Como pudo ver en este ejemplo, la constricción dimensional le permite controlar las dimensiones de su
dibujo cambiando el valor de la constricción. Esto es la manera mucho más rápida de realizar cambios
precisos a su dibujo. Imagine lo que tendría que hacer para realizar estos mismos cambios si no hubiera
tenido disponible las constricciones dimensionales.

Uso de Fórmulas para Controlar y Vincular Dimensionamientos


En el último ejercicio, usted pudo ver cómo afectaron al dibujo las constricciones dimensionales adjuntadas
al arco. Pero en este ejemplo, el círculo del extremo izquierdo del dibujo permaneció inalterado por el
cambio en el tamaño del arco. Ahora suponga que desea ajustar el tamaño del círculo en relación al resto
del dibujo. Para hacer esto, puede aplicar el Parameters Manager e incluir una fórmula que administre el
tamaño del círculo.

En el siguiente ejercicio, añadirá una constricción dimensional al círculo y luego aplicará una fórmula
a esa constricción tal que el círculo siempre sea la mitad del diámetro del arco, sin importar cómo sea
modificado el arco.

Inicie añadiendo una constricción de diámetro al círculo:

274
Tutoriales CAP. 6

Paso 1: Primero haga clic a la herramienta Undo en la barra de herramientas de acceso rápido para
cambiar el dibujo de regreso a su forma previa.

Paso 2: Haga clic a la herramienta Diameter en el panel Dimensional.

Paso 3: Haga clic al círculo para seleccionarlo.

Paso 4: Haga clic en una ubicación dentro del dibujo para colocar la constricción, como se muestra en la
siguiente figura:

Paso 5: Presione ENTER para aceptar el valor de la constricción.

La constricción diametral que acaba de añadir es dada por el nombre dia1. Esta sólo controla el diámetro
del círculo; usted podría cambiar el valor de esa constricción, pero ésta solamente afectaría al círculo.

Adición de una Fórmula de Parámetro


Ahora Añadamos una fórmula que conectará el valor del diámetro del círculo al diámetro del arco:

Paso 1: Haga clic en la herramienta ParametersManager en el panel Manage. La paleta Parameters Manager
aparecerá (ver figura). Note que el Parameters Manager le dará una lista de constricciones dimensionales
que existen en el dibujo.

275
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: Haga clic en la herramienta Create New User Parameter en la parte superior de la paleta Parameters
Manager. Una nueva categoría aparecerá en la lista llamada User Variables, y usted verá un parámetro
user1 (el nombre User Variable puede ser truncado, pero puede mover el ratón sobre él para ver el nombre
completo).

Paso 3: Haga clic en la columna Expression para el parámetro user1.

Paso 4: Con el valor de la expresión user1 resaltada, escriba d2*0.5¿. Usted verá que su entrada
reemplazará el valor de la expresión (ver figura). Esta expresión significa que la variable user1 tendrá el
valor de 1/2 de la constricción d2. Recuerde que la constricción d2 es el único dado para el arco.

Paso 5: Ahora haga clic en la columna Expression para el parámetro dia1. Este es el parámetro para el
diámetro del círculo.

276
Tutoriales CAP. 6

Paso 6: Escriba user1¿ para cambiar la expresión dia1 de 1.3 a user1. Esto le dirá al AutoCAD que use la
expresión en el parámetro user1 en lugar del valor fijo de 1.3 para el diámetro (ver figura).

Usted acaba de configurar su círculo para que siga cualquiera de los cambios al ancho de la pieza. Ahora
cualquier cambio a la constricción dimensional d2 afectará al círculo.

Probando la Fórmula
Pruebe lo siguiente para ver los parámetros en acción:

Paso 1: En la paleta Parameters Manager, haga clic en la columna Expression para el parámetro d2.

Paso 2: Cambie el valor de 2.54 a 5 y observe el efecto en la pieza (ver figura).

La pieza cambiará en espesor y el círculo también se ensanchará para mantener la proporción con el
ancho de la pieza. Aquí verá que puede aplicar una fórmula a una constricción tal que esté enlazada a
otro valor de constricción. En este caso, usted estableció el diámetro del círculo para que siga el ancho de
la constricción de la pieza.

Además, usted puede ajustar el valor de la constricción desde la paleta Parameters Manager. Usted
también podría haber cambiado el ancho de la pieza como antes haciendo doble clic a la constricción
dimensional del arco.

277
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Uso de otras Fórmulas


En el ejercicio anterior, usted usó una sencilla fórmula que multiplicó un parámetro d2 veces un valor
fijo. Usted uso el asterisco para indicar la multiplicación. Usted pudo haber usado el signo menos en la
fórmula si, por ejemplo, deseaba que el círculo se encontrara una distancia exacta del arco. En lugar de
d2*0.5, pudo haber usado d2-0.3, lo cual haría que el círculo se mantenga 0.3 a partir del ancho de la
pieza.

También pudo seleccionarlo desde una lista larga de fórmulas. Si hace doble clic en una expresión del
Parameters Manager, luego clic derecho, podrá seleccionar Expressions desde el menú contextual que
aparezca. Usted podrá por consiguiente seleccionar desde una lista de expresiones para su parámetro
(ver figura).

Como pudo ver desde la lista, usted tiene muy pocas expresiones que seleccionar. No se intentará describir
cada expresión, pero reconocerá la mayoría de ellos, porque se tratan de funciones matemáticas.

278
Tutoriales CAP. 6

Edición de las Opciones de Constricción


AutoCAD ofrece un número de controles que puede aplicar a las características de las constricciones.
Como la mayoría de otras características, estos controles son accesibles a través del cuadro de diálogo
de configuración que es abierto desde el ribbon de la barra de título. Si hace clic en la herramienta
Constraint Settings en el panel Geometric de la ficha Parametric, el cuadro de diálogo Constraint Settings
será visualizado.

Usted podrá ver que el cuadro de diálogo Constraint Settings ofrece tres fichas a través de la parte
superior: Geometric, Dimensional, y AutoConstrain. Las configuraciones en la ficha Geometric le permitirán
controlar la visibilidad de las barra de constricción, las cuales son los iconos de constricción que verá en el
dibujo cuando añada las constricciones. También controlará la transparencia de las barras de constricción
usando la barra deslizante en la parte inferior del cuadro de diálogo.

279
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Como la ficha Geometric, la ficha Dimensional (ver figura) le dará el control sobre la visualización de las
constricciones dimensionales. Podrá controlar el formato de texto mostrado en el dimensionamiento y si
serán o no mostradas las constricciones dinámicas.

Finalmente, la ficha AutoConstrain (ver figura) el dará el control sobre el comportamiento del comando
AutoConstrain. Usted podrá controlar la prioridad de las constricciones aplicadas a un conjunto de objetos
así como cuales de las constricciones serán permitidas.

280
Tutoriales CAP. 6

Colocando las Constricciones para Usarlas


Hasta ahora ha visto algunas aplicaciones muy sencillas de las herramientas paramétricas disponibles
en AutoCAD. Mientras las herramientas paramétricas pueden parecer sencillas, puede construir algunos
modelos paramétricos bastante elaborados usando las constricciones geométricas y dimensionales que
ha aprendido aquí.

Además de tener un dibujo de una pieza que se ajusta a sí misma a los cambios en constricciones
dimensionales, usted puede crear ensamblajes que le permitirán estudiar las articulaciones y movimiento.
Por ejemplo, puede crear un modelo de un pistón y cigüeñal a partir de un motor a gas y hacer que estos
elementos se muevan juntos.

En el siguiente ejercicio, usted revisará un dibujo que ha sido configurado para mostrar cómo las
constricciones pueden ser configuraciones para imitar la forma como se comporta una pieza mecánica:

Paso 1: Abra el archivo Piston.dwg.

Paso 2: Haga clic en el arco en el lado derecho del dibujo (ver figura).

Paso 3: Haga clic el grip central del arco, y por consiguiente haga clic derecho y seleccione Rotate.

Paso 4: Mueva el cursor para rotar el arco. Note que el pistón que está conectado al arco con una línea de
longitud fija sigue el movimiento del arco justo como un pistón lo seguiría el movimiento de un cigüeñal
en un motor a gas.

Como pudo ver en este ejemplo, puede modelar un comportamiento mecánico usando constricciones. El
pistón en este dibujo es un simple rectángulo que ha sido constreñido en altura y anchura. Una constricción
horizontal también ha sido aplicado tal que sólo sea capaz de desplazarse en una dirección horizontal. La
línea que conecta el pistón es constreñida en su longitud. La constricción coincidente lo conecta al pistón
en un extremo y al arco en el otro. El arco en sí, representa el cigüeñal, usa una constricción diametral, y
una constricción fija es usada como su centro para mantener su centro fijo en una ubicación. El siguiente
resultado es que cuando rota el arco, cada pieza se moverá al unísono.

281
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE BLOQUES DINÁMICOS 1

Exploración del Editor de Bloques


Antes de empezar y añadir las características de bloques dinámicos, deseará familiarizarse con el editor de
bloques (Block Editor). El editor de bloques ofrece una manera sencilla de hacer los cambios a los bloques
existentes, y como verá un poco más tarde, también la herramienta que usará le dará a sus bloques
algunas capacidades adicionales.

Como una introducción al editor de bloques. Usted realizará unos cambios al ahora familiar planta usada
en ejercicios anteriores. Inicie editando el bloque Kitchen en la unidad:

Paso 1: Abra el archivo Tuto-01-BLDIN.dwg.

Paso 2: Haga doble clic a la cocina en la planta para abrir el cuadro de diálogo Edit Block Definition (ver
figura). Note que todos los bloques en el dibujo están listados en el cuadro de diálogo y que el bloque
Kitchen sea resaltado. También puede ver una vista previa del bloque en el panel Preview.

Paso 3: Con el nombre del bloque KITCHEN seleccionado, haga clic en el botón OK.

Paso 4: Usted verá una vista ensanchada de la cocina en el área de dibujo con un fondo ligeramente
gris.

282
Tutoriales CAP. 6

El fondo gris le indicará que se encuentra en el Block Editor. También verá la ficha Block Editor a lo largo
de la parte superior del área de dibujo y las paletas Block Authoring, como se muestran en la siguiente
figura.

Tome un momento para observar sobre los paneles y herramientas en la ficha Block Editor. Esta ficha ofrece
varias herramientas de faenas que le permitirán abrir, guardar, y salir del Block Editor. Usted puede apuntar
a cada herramienta en los paneles de las fichas para ver su descripción. La siguiente figura muestra la ficha
Block Editor y sus herramientas.

Tanto la ficha Block Editor como las paletas Block Authoring ofrecen herramientas para la adición de
características de bloques dinámicos que explorará más adelante. Usted puede notar que la ficha Block
Editor contiene los paneles de constricción geométrica y dimensional que aprendió en los tutoriales
anteriores relacionados al tema.

283
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Edición de un Bloque y Creación de Nuevos Bloques


El Block Editor le permitirá editar un bloque usando todas las herramientas de edición estándar de
AutoCAD. En el siguiente ejercicio, modificará el fregadero de la cocina y guardará sus cambios al dibujo:

Paso 1: Borre el rectángulo que representa el fregadero en el bloque Kitchen.

Paso 2: Haga clic en el botón Close del panel Close de la ficha Block Editor (último panel de la ficha Block
Editor)

Paso 3: Un mensaje aparecerá preguntándole si desea guardar sus cambios al bloque Kitchen (ver figura).

Haga clic en Save the changes to KITCHEN. Su vista retornará al área de dibujo estándar de AutoCAD, y verá
los cambios que realizó a la cocina como se muestra a continuación.

284
Tutoriales CAP. 6

Como pudo ver, la edición de bloques con el Block Editor es sencilla y directa. En este ejemplo, usted
eliminó parte del bloque, pero puede llevar a cabo cualquier tipo de dibujo o edición para modificar el
bloque. La ficha Block Editor también ofrece otras opciones de guardado del bloque en sus paneles. Usted
puede guardar el bloque como su trabajo haciendo clic en el botón Save Block Definition. Si necesitara
crear un bloque distinto después de editar el actual, puede hacer clic en la herramienta Save Block del
panel Open/Save para guardar su bloque actual y luego haga clic en la herramienta Edit Block.

Esta herramienta abrirá el cuadro de diálogo Edit Block Definition que vió anteriormente. También puede
por consiguiente seleccionar otro bloque para editar o crear un nuevo bloque ingresando un nombre
para su bloque en la caja de texto Block to Create or Edit.

Creación de un Bloque Dinámico


Ahora que ha visto cómo funciona el Block Editor, puede empezar a explorar la creación de bloques
dinámicos. Como una introducción, creará un rectángulo que usará para reemplazar el fregadero en
la cocina. Usted añadirá una característica de bloque dinámico que le permitirá ajustar el ancho del
fregadero usando los grips. Además, usted añadirá un control que limitará el tamaño para los incrementos
de una unidad.

Inicie creando un bloque usando el Block Editor:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Edit en el panel Block de la ficha Home.

Paso 2: En el cuadro de diálogo Edit Block Definition, ingrese Fregadero en la caja de texto Block to Create
or Edit, y luego haga clic en el botón OK.

Paso 3: Use la herramienta Rectangle en el panel Draw de la ficha Home para dibujar un rectángulo que
sea 12 unidades en el eje X y 15 unidades en el eje Y.

285
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: Haga ZOOM en el rectángulo tal que su vista luzca similar a la siguiente figura:

Usted podría guardar este bloque ahora y tendría un bloque sencillo y no dinámico. A continuación,
añadirá un par de características llamadas parámetros y acciones. Como sus nombres implican, los
parámetros definirán los parámetros, o límites, de lo que los bloques dinámicos realizarán, y las acciones
describirán la acción particular tomada cuando los grips del bloque dinámico sean editados. Por ejemplo,
en el siguiente tutorial, usted añadirá un parámetro Linear que le dirá a AutoCAD que desea constreñir
la edición del grip a una dirección lineal. También añadirá una acción Stretch que le dirá a AutoCAD que
desea que el grip se edite para comportarse como un comando STRETCH que tire un conjunto de vértices
en una dirección u otra.

Adición de un Parámetro
El primer parámetro que añadirá establecerá el punto base para el bloque. Esto le permitirá determinar el
punto usado cuando se inserta el bloque en su dibujo:

Paso 1: En la paleta Block Authoring, asegúrese de seleccionar la ficha Parameters.

Paso 2: Haga clic en la herramienta BasePoint, haga SHIFT+ clic derecho, seleccione el forzado de cursor
Endpoint, y por consiguiente haga clic en la parte inferior izquierda del rectángulo. Esto es como usted
determinará el punto base o punto de inserción de un bloque mientras está usando el Block Editor.

A continuación añadirá un parámetro que determinará el tipo de edición que deseará añadir al bloque. En
este caso, deseará ser capaz de usar el grip para editar el ancho del bloque. Para eso usará la herramienta
Linear Parameter.

286
Tutoriales CAP. 6

Paso 1: Haga clic en la herramienta Linear en la ficha Parameters de las paletas Block Authoring.

Paso 2: A la solicitud:

Specify start point or [Name/Label/Chain/Description/Base/Palette/Value set]:

Haga Shift+ clic derecho y seleccione el forzado de cursor Midpoint; luego seleccione el lado izquierdo
del rectángulo.

Paso 3: Vuelva a hacer Shifht + clic derecho, seleccione Midpoint desde el menú Osnap, y seleccione el
lado derecho del rectángulo.

Paso 4: A la solicitud Specify label location:, el nombre del parámetro aparecerá con la etiqueta del
parámetro en el cursor. Haga clic bajo el rectángulo para colocar la etiqueta como se muestra en la
siguiente figura:

El parámetro que acaba de añadir le permitirá modificar el bloque de una forma lineal. En este caso, le
permitirá cambiar el ancho del rectángulo. Como verá, las ubicaciones de las flechas del parámetro se
convertirán en grips de ubicaciones para el bloque dinámico.

Pero sólo añadir el parámetro no creará el bloque dinámico. Usted necesitará incluir una acción antes de
que un parámetro sea usado. Usted pudo haber notado el símbolo de advertencia en el parámetro que
acaba de añadir. Esto le dirá que necesita tomar algunos pasos adicionales para hacer útil el parámetro.

287
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Adición de una Acción


A continuación, usted añadirá una acción Stretch que le habilitará usar el parámetro Linear que acaba de
añadir. La acción Stretch le permitirá estirar el bloque horizontalmente usando grips. A medida que añada
la acción, note que es similar al comando STRETCH. La única diferencia es que no estira el objeto – usted
sólo especifica los vértices a estirar y el objeto que desea estirar.

Paso 1: Haga clic en la ficha Actions en las paletas Block Authoring, y seleccione Stretch.

Paso 2: A la solicitud Select parameter:, haga clic al parámetro que acaba de crear.

Paso 3: A la solicitud Specify parameter point to associate with action or enter [sTart point/Second point]
<Start>:, apunte a la flecha que apunta a la izquierda. Usted verá un círculo con una X atravesándola
mostrando la ubicación de un punto del parámetro más un marcador osnap en una de las esquinas.

Paso 4: Haga clic en el círculo con la flecha.

288
Tutoriales CAP. 6

Paso 5: A la solicitud Specify first corner of stretch frame or [CPolygon]:, coloque una ventana de selección
alrededor de todo el lado izquierdo del rectángulo (ver figura). Esto seleccionará la porción del rectángulo
que va a ser estirado cuando edite el grip del bloque.

Paso 6: A la solicitud Specify objects to stretch, seleccione el rectángulo y el punto base que añadió
anteriormente, y luego presione ENTER para completar su selección.

Acaba de añadir una acción al parámetro Linear añadido anteriormente. Usted verá un icono de acción
que aparecerá bajo y a la derecha del parámetro lineal Distance 1. El icono lucirá como la herramienta de
estiramiento en la ficha Actions para ayudarle a identificar una acción. Si mueve el puntero sobre el icono,
las partes afectadas por la acción serán resaltadas.

Note que el símbolo de advertencia todavía se está mostrando. Usted necesita añadir otra acción al lado
derecho del parámetro, porque el parámetro espera que deseará se capaz de editar el grip a ambos lados.

Paso 1: Repita el conjunto de pasos previos, pero en lugar de hacer clic a la flecha de la izquierda del
parámetro Linear como hizo en el paso 4 del ejercicio precedente, haga clic a la flecha de la derecha.

Paso 2: Coloque una ventana de selección alrededor del lado derecho del rectángulo (como lo hizo
alrededor del lado izquierdo en el paso 5 del ejercicio anterior)

Paso 3: A la solicitud Specify objects to stretch:, seleccione el rectángulo nuevamente.

Un segundo icono de acción aparecerá al costado del primero en la parte inferior derecha del parámetro
lineal Distance1. Esta vez el símbolo de advertencia desaparecerá, indicándole que ha completado los
pasos que necesitaba para el parámetro. Usted está listo para guardar el bloque y probarlo:

Paso 1: Haga clic en Close Block Editor del panel Close de la ficha Block Editor.

289
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: Al cuadro de diálogo mostrado:

Haga clic en Save the changes to Fregadero.

A continuación inserte el fregadero para ver cómo funciona:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Insert en el panel Block de la ficha Home.

Paso 2: En el cuadro de diálogo Insert, ingrese Fregadero en la caja de texto Name y luego haga clic en el
botón OK. El fregadero aparecerá en el cursor.

Paso 3: Coloque el cursor en la ubicación mostrada en la siguiente figura:

Paso 4: Asegúrese de que la característica Dynamic Input se encuentre activada activándola Dynamic
Input en la barra de estado, y luego haga clic al fregadero recientemente insertado. Usted verá dos flechas
en los puntos medios verticales del fregadero.

Paso 5: Active el modo Ortho, y haga clic y arrastre la flecha en el lado derecho del bloque. El ancho del
bloque seguirá la flecha mientras la arrastra. También verá la dimensión del fregadero mientras arrastra
la flecha.

290
Tutoriales CAP. 6

Paso 6: Ingrese 15¿. El ancho del bloque cambiará a 15 pulgadas del original que era 12.

A pesar que ingresó un valor en el paso 6 para cambiar el espesor del fregadero, usted pudo haber
clicado en ratón para cambiar el espesor virtualmente. El rectángulo todavía es un bloque. Usted no tiene
que explotarlo para cambiar su ancho. Si mueve el puntero sobre el grip del bloque dinámico verá la
dimensión del ancho del bloque.

Adición de un Incremento
Es posible editar el grip de su bloque dinámico Fregadero para modificar su ancho, y como en el ejercicio
anterior, es posible ingresar un valor específico para el ancho también. Pero suponga que le gustaría
limitar el movimiento del grip tal que el fregadero sólo cambie en 1” de incremento. O puede tener un
bloque dinámico que represente un cerrojo, y desea que la longitud del cerrojo se incremente en pasos
de 1/16”.

Es posible establecer parámetros para tener un incremento que las ediciones de los grips estén limitados
a una distancia específica. Los siguientes pasos el mostrarán cómo configurar el parámetro lineal del
bloque Fregadero tal que el grip del ancho del fregadero pueda ser editado a 1” de incremento.

Paso 1: Haga doble clic al bloque Fregadero. Luego, en el cuadro de diálogo Edit Block Definition, asegúrese
de que el Fregadero se encuentre seleccionado y haga clic en el botón OK.

Paso 2: Haga clic en la etiqueta Distance1, haga clic derecho, y seleccione Properties.

Paso 3: En la paleta Properties, use la barra de desplazamiento vertical para bajar hasta el grupo Value Set
y haga clic en la lista Dist Type. La opción Dist Type cambiará a una lista desplegable.

Paso 4: Expanda la lista y seleccione Increment.

Paso 5: Haga clic en la caja de texto Dist Increment justo debajo de las opciones Dist Type, e ingrese 1 para
un incremento de 1 pulgada.

291
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Cierre la paleta Properties, y luego haga clic en Close en el panel Close de la ficha Block Editor.

Paso 7: Guarde el bloque Freagadero.

Paso 8: Haga clic en el bloque Fregadero para exponer sus grips.

Paso 9: Haga clic y arrastre el grip de la flecha derecha hacia la izquierda. Tan pronto como haga clic al grip,
verá un conjunto de marcas de incremento que aparecen indicando los pasos de incremento para el grip.
Mientras mueve el grip, el fregadero saltará hacia las marcas de incremento, las cuales están separadas 1
pulgada, como se muestra en la figura.

Paso 10: Establezca el ancho del fregadero de vuelta a 12 pulgadas.

Además de un incremento de distancia, es posible establecer un rango de movimiento para el parámetro


Linear. Es posible que haya notado las cajas de texto máximo y mínimo en la paleta Properties en los
pasos 4 y 5. Usted puede ingresar valores para esas configuraciones que definan el rango de movimiento
permitido para las ediciones de los grips.

El ejercicio del fregadero es una simple demostración de cómo es posible crear y usar bloques dinámicos.
Pero como puede ver de las paletas Block Authoring, usted puede añadir muchos otros parámetros y
acciones a un bloque.

Edición de Parámetros y Acciones


En los ejercicios anteriores, usted insertó parámetros y acciones usando las configuraciones por defecto.
Estas configuraciones le darán nombres y etiquetas por defecto a los parámetros y acciones, pero usted
siempre podrá cambiarlos más adelante. Para cambiar la etiqueta que aparece para un parámetro, haga
doble clic a la etiqueta. La etiqueta aparecerá por consiguiente en una caja rectangular, mostrándole que
puede cambiar su texto.

Si desea incluir objetos adicionales a una acción, haga clic al icono de la acción para seleccionarla, y
luego haga clic derecho y seleccione Action Selection Set ► Modify Selection Set. También será posible
seleccionar Modify Selection Set ► New Selection Set si desea cambiar el objeto de la acción.

292
Tutoriales CAP. 6

Manteniendo un Objeto Centrado


Ahora suponga que desea añadir un sumidero al fregadero, pero para hacer las cosas un poco más
complicadas, desea estar seguro de que el sumidero permanezca centrado si el fregadero es ensanchado
o angostado. Usted podría alterar la forma como se comporta el parámetro lineal tal que ambos lados del
fregadero se muevan simétricamente. Aquí verá cómo funciona:

Paso 1: Haga doble clic al bloque Fregadero para abrir el cuadro de diálogo Edit Block Definition. Asegúrese
de que el fregadero sea seleccionado, y haga clic en el botón OK.

Paso 2: Añada un círculo de 3” de diámetro en el centro del rectángulo. Este círculo representará el
sumidero (ver figura).

Paso 3: Seleccione el parámetro lineal Distance1 y por consiguiente haga clic derecho para seleccionar
Properties.

Paso 4: En la paleta Properties, utilice la barra de desplazamiento vertical y diríjase hacia la parte inferior y
busque el parámetro Base location bajo el grupo Misc.

Paso 5: Haga clic en la opción Base Location, y por consiguiente seleccione Midpoint desde la lista
desplegable que aparece a la derecha.

293
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Cierre la paleta Properties.

Paso 7: Haga clic en el Close Block Editor en el panel Close, y guarde el bloque Fregadero.

Ahora pruebe editando el grip del bloque para ver cómo la acción Move afectará al sumidero del
fregadero:

Paso 1: Haga clic al fregadero para seleccionarlo.

Paso 2: Haga clic y arrastre el grip de flecha a la derecha. El sumidero permanecerá centrado en el
fregadero mientras los dos lados se expanden hacia afuera.

En este ejercicio, usted cambió la opción Base Location para el parámetro lineal, el cual causó que el bloque
se comporte de forma diferente cuando edite los grips. Es posible emplear un método completamente
diferente para lograr resultados similares. Los paneles Geometric y Dimensional de la ficha Block Editor
ofrece un conjunto de herramientas que funcionan en una manera similar a como lo hacen los parámetros
y acciones con los cuales ya trabajó.

TUTORIAL DE BLOQUES DINÁMICOS 2

Uso de Constricciones en Bloques Dinámicos


En el ejemplo del fregadero, usted añadió dos acciones Stretch a un parámetro Linear. Esto permitió
que el bloque sea estirado en ambas direcciones. Las acciones y parámetros ofrecen una forma de crear
bloques dinámicos, pero también puede usar las constricciones geométricas que fueron introducidos en
tutoriales anteriores.

En este tutorial, usted convertirá una simple puerta en un bloque dinámico que le permitirá redimensionar
la puerta a cualquier entrada. En este proceso, aprenderá cómo aplicar constricciones geométricas y
dimensionales para crear un bloque dinámico.

Al principio, usted puede pensar que todo lo que tiene que hacer para redimensionar la puerta es cambiar
la escala. Pero cuando usted escale la puerta, todas las características incluyendo el ancho de la puerta,
serán escalados proporcionalmente. Para ser preciso realmente, usted solamente querrá estirar el ancho
de la puerta y escalar la apertura de la puerta, dejando el espesor de la puerta del mismo tamaño. Esto
puede ser logrado añadiendo dos constricciones dimensionales alineadas y unas cuantas constricciones
geométricas a la puerta.

(Usar archivo Tuto-02-BLDIN.dwg)

Inicie abriendo el bloque Door en el Block Editor y añadiendo las constricciones geométricas a la
puerta:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Edit en el panel Block de la ficha Home.

Paso 2: En el cuadro de diálogo Edit Block Definition, seleccione DOOR, y luego haga clic en el botón OK.

294
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: Haga clic en la herramienta Auto Constrain, en el panel Geometric de la ficha Block Editor, y por
consiguiente seleccione el rectángulo que representa la puerta, como se muestra en la siguiente figura.
Para seleccionar la puerta usando una ventana, haga clic sobre y a la izquierda de la puerta, y luego haga
clic abajo a la derecha.

Paso 4: Presione ENTER cuando la puerta haya sido seleccionada. Usted verá que los iconos de constricción
geométricas aparecen alrededor de la puerta.

Las constricciones geométricas que aparecerán asegurarán que la puerta mantenga su forma rectangular
cuando aplique los cambios a la puerta a través de la característica de bloque dinámico. Las constricciones
usadas son paralela, tangente, y horizontal. Usted necesitará añadir constricciones para mantener el arco
conectado al rectángulo.

Paso 1: Haga clic a la herramienta Coincident en el panel Geometric.

Paso 2: Coloque el cursor cerca del extremo derecho de la línea horizontal inferior del rectángulo.

Paso 3: Cuando vea un círculo y un marcador en cruz rojo, haga clic con el ratón.

Paso 4: Coloque el cursor cerca de la parte inferior del arco donde se encuentra con el rectángulo.

Paso 5: Cuando vea el círculo y un marcador en cruz rojo, haga clic con el ratón.

La constricción coincidente que acaba de añadir mantendrá el arco y el rectángulo conectados en la


esquina inferior derecha del rectángulo.

A continuación, Añada constricciones dimensionales. Lo más probable es que necesitará escalar la puerta
basado sólo en la apertura de la puerta, así que coloque una constricción dimensional entre la bisagra de
la puerta y el extremo del arco de apertura de la puerta:

Paso 1: Haga clic a la herramienta Aligned en el panel Dimensional de la ficha Block Editor.

295
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: A la solicitud Specify first constraint point or [Object/Point & line/2Lines] <Object>:, apunte a la línea
en la parte inferior del dibujo cerca del extremo izquierdo, como se muestra en la siguiente figura:

Paso 3: Cuando vea el círculo rojo con la X que aparece en el extremo izquierdo de la línea, haga clic con
el ratón.

Paso 4: A la solicitud Specify second constraint point, coloque el cursor en el extremo superior del arco tal
que vea el círculo con el marcador X nuevamente en el extremo izquierdo del arco, como se indicó en la
figura anterior.

Paso 5: A la solicitud Specify dimensión line location:, coloque el dimensionamiento a la izquierda del arco
(ver figura).

Paso 6: A la solicitud Enter value or name and value <d1=3’-0”>:, presione ENTER.

Paso 7: A la solicitud Enter number of grips [0/1/2] <1>:, presione ENTER para aceptar el valor por defecto
de 1. Su dibujo deberá lucir como se mostró en la figura anterior.

Note que la constricción que acaba de añadir es llamada d1. Esta será una característica importante en las
siguientes dos constricciones que añada.

296
Tutoriales CAP. 6

A continuación, añadirá otra constricción dimensional al ancho del rectángulo de la puerta. Esta vez,
deseará que la constricción siga a la constricción de la apertura de la puerta, así que en lugar de aceptar el
valor por defecto para la dimensión, ingresará el nombre de la primera constricción dimensional:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Aligned nuevamente desde el panel Dimensional.

Paso 2: Seleccione el extremo izquierdo de la línea horizontal nuevamente como lo hizo en el ejercicio
anterior (ver figura).

Paso 3: Seleccione el extremo derecho de la línea horizontal inferior como se mostró en la figura
anterior.

Paso 4: Coloque la línea de dimensionamiento debajo de la puerta aproximadamente la misma distancia


de la puerta como la primera constricción dimensional.

Paso 5: A la solicitud Enter a value or name and value <d2=3’-0”>:, ingrese d1¿. Esto causará que el
rectángulo de la puerta siga el dimensionamiento d1 de la constricción dimensional de la apertura de la
puerta.

Paso 6: A la solicitud Enter number of grips [0/1/2] <1>;, ingrese 0¿. En este caso, usted no deseará un grip.
Usted verá porqué más tarde.

Finalmente, añada la constricción dimensional para el arco.

Paso 1: Haga clic en la herramienta Radius en el panel Dimensional de la ficha Block Editor.

Paso 2: Haga clic en cualquier parte del arco.

Paso 3: Posicione la constricción dimensional de radio en cualquier lugar hacia el exterior del arco.

Paso 4: A la solicitud Enter value or name and value <rad1=3’-0”>, ingrese d1¿ esto causará que el arco siga
a la dimensión de la constricción dimensional de la apertura de la puerta.

297
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 5: A la solicitud Enter number of grips [0/1/2] <1>:, ingrese 0¿. En este caso, usted no deseará un grip.
Su puerta deberá lucir similar a la siguiente figura:

Paso 6: Ahora tiene todas las constricciones en su lugar y está listo para probar su bloque dinámico. Haga
clic en Close Block Editor del panel Close para guardar el bloque y regresar al dibujo.

Ahora pruebe su nuevo bloque dinámico ajustando el tamaño de la puerta:

Paso 1: Haga PAN en su vista tal que pueda ver la entrada claramente, como se muestra en la siguiente
figura:

Paso 2: Haga clic en la puerta para seleccionarla. La flecha de la constricción dimensional alineada
aparecerá como un grip en el extremo derecho del bloque Door (ver figura anterior).

Paso 3: Haga clic en el grip con forma de flecha. La longitud del dimensionamiento se volverá disponible
(ver figura anterior) para el ingreso de datos, y mientras mueve el ratón, la puerta cambiará de tamaño.
Note que el espesor de la puerta no cambia cuando cambia el ancho.

Paso 4: Ingrese 24 para cambiar el ancho de la puerta a 24” (Recuerde tener activado la entrada dinámica).
Note que a pesar de que fue capaz de ingresar una dimensión de la puerta directamente al bloque, usted
no cambió el espesor de la puerta cuando el tamaño de la puerta cambió. Sólo la apertura de la puerta y el
ancho cambiaron para acomodarse al nuevo tamaño de la puerta. Esto es más aparente si escala la puerta
a un tamaño pequeño tal como 6” o 12”.

298
Tutoriales CAP. 6

Adición de una Lista de Opciones Predefinidas


Anteriormente, pudo ver cómo puede añadir un incremento para hacer que un bloque dinámico
permanezca en un conjunto de rangos de tamaños. También puede configurar un bloque dinámico para
que ofrezca un rango de tamaños en una lista. Para hacer esto, necesitará aplicar la característica Block
Table.

En el siguiente ejercicio usted añadirá una lista seleccionable al bloque Door para permitir que el tamaño
de puerta sea seleccionado desde una lista. Inicie añadiendo la tabla de bloque que le permitirá configurar
un conjunto de dimensiones de puertas predefinidas:

Paso 1: Haga doble clic a la puerta para abrir el cuadro de diálogo Edit Block Definition, seleccione DOOR,
y por consiguiente haga clic en el botón OK.

Paso 2: En el panel Dimensional de la ficha Block Editor, haga clic en la herramienta Block Table.

Paso 3: A la solicitud Specify parameter location or [Palette]:, haga clic en la posición mostrada en la
siguiente figura para ubicar la tabla de bloque.

Paso 4: A la solicitud Enter number of grips [0/1] <1>:, presione ENTER. El cuadro de diálogo Block Properties
Table aparecerá (ver figura).

299
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 5: Haga clic en la herramienta Add properties en la parte superior izquierda del cuadro de diálogo
Block Properties Table. El cuadro de diálogo Add Parameter Properties aparecerá (ver figura).

Paso 6: Haga clic en la lista d1 en la parte superior del cuadro de diálogo Add Parameter Properties y haga
clic en el botón OK. El Block Properties Table retornará con un encabezado d1 en el cuadro de lista.

Paso 7: Haga clic justo debajo de la lista d1, luego escriba 12¿. Used verá 1’-0” añadido a la lista.

Paso 8: Escriba 18¿. 1’6” será añadido a la lista.

Paso 9: Escriba 24¿30¿36¿. Los valores que ingrese serán añadidos a la lista en formato de pies y
pulgadas (ver figura).

300
Tutoriales CAP. 6

Paso 10: Haga clic en el botón OK para salir del cuadro de diálogo Block Properties Table.

Paso 11: Haga clic en Close Block Editor del panel Close para regresar a su dibujo.

Ahora usted podrá seleccionar desde los tamaños de puerta de una lista:

Paso 1: Haga clic en la puerta para seleccionarla.

Paso 2: Haga clic en el grip que apunta hacia debajo de la puerta (ver figura).

Paso 3: Seleccione la puerta de 3’-0” desde la lista que aparece. La puerta cambiará a 36” de ancho (ver
figura).

Si en un momento posterior necesitara realizar cambios a la lista o añadir más dimensiones, usted puede
abrir el bloque en el Block Editor y luego hacer clic en la herramienta Block Table. El cuadro de diálogo Block
Properties Table aparecerá con los datos que ingresó anteriormente. Usted podrá por consiguiente realizar
cambios a la tabla.

En este ejemplo, usted vió que podía fácilmente añadir tamaños predefinidos a la constricción dimensional
que aparece en la lista seleccionable. También es posible darle a la lista un nombre significativo. Justo
ahora, cuando haga clic sobre un grip que abra la lista, usted verá d1 como el nombre. Pruebe lo siguiente
para cambiar el nombre de d1 a Width.

301
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 1: Haga doble clic a la puerta, y luego en el cuadro de diálogo Edit Block Definition, haga clic en el
botón OK.

Paso 2: Seleccione la constricción d1, y luego haga clic derecho y seleccione Properties.

Paso 3: En la paleta Properties, seleccione la opción Name bajo el grupo Constraint y luego escriba Ancho¿.
Note que todas las constricciones dimensionales que referencian la dimensión cambiarán para mostrar el
nombre Ancho en lugar de d1.

Paso 4: Cierre la paleta Properties, y luego haga clic en la herramienta Close Block Editor en el panel Close.

Paso 5: Para ver el cambio, haga clic en el grip de la puerta que apunta hacia abajo como lo hizo en el
ejercicio anterior. Ahora verá la palabra Ancho como el encabezado en la lista de anchos de puerta (ver
figura).

Como pudo ver, usted tiene bastante control sobre el comportamiento de varios componentes del bloque
dinámico. En los siguientes ejercicios verá cómo puede controlar la visibilidad de diferentes partes de su
bloque.

TUTORIAL DE BLOQUES DINÁMICOS 3

Creación de Múltiples Formas en un Bloque


Dependiendo en las circunstancias, usted puede necesitar un bloque para mostrar una forma
completamente diferente. Por ejemplo, usted puede desear un simple baño genérico que pueda
transformarse en un baño estándar, un baño de esquina, o un gran baño estilo spa con hidromasajes.

Usando bloques dinámicos, usted puede ocultar o mostrar elementos de un bloque seleccionando un
estado de visibilidad desde una lista. Por ejemplo, es posible dibujar las tres diferentes dimensiones del
baño y luego configurar un estado de visibilidad para cada tamaño. Cada estado de visibilidad mostrará
sólo un tamaño de baño. Usted podrá por consiguiente seleccionar un estado de visibilidad dependiendo
del tamaño del baño que desee.

Pruebe el siguiente ejercicio para ver cómo funciona:

Paso 1: Abra el archivo Tuto-03-BLDIN.dwg, y por consiguiente haga clic en la herramienta Edit del panel
Block de la ficha Home.

302
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: En el cuadro de diálogo Edit Block Definition, seleccione Bathtub desde la lista, y haga clic en el
botón OK. Haga clic en No si es preguntado si desea ver cómo los bloques dinámicos son creados.

Usted verá el contenido del bloque Bathtub (ver figura). Este tiene justo los tres bloques existentes:
Estándar, Hidromasaje, y Esquinero insertados en el mismo origen.

Si usted fuera a insertar este bloque en un dibujo, éste aparecería justo como lo ve recientemente, con
cada tipo de bañera (bathtub) traslapado uno sobre otro. A continuación, usted verá cómo puede añadir
control sobre la visibilidad de cada tipo de bañera tal que sólo una sea visualizada a la vez.

La primera cosa que necesitará realizar es añadir un parámetro Visibility.

Paso 1: En la ficha Parameters de las paletas Block Authoring y haga clic en Visibility.

Paso 2: Haga clic debajo de los bloques para colocar el parámetro Visibility como se muestra en la
siguiente figura:

303
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Haga doble clic en el parámetro Visibility que acaba de añadir para abrir el cuadro de diálogo
Visibility States (ver figura). Un estado de visibilidad llamado VisibilityState0 ya se encuentra provisto.

Usted necesitará tres estados de visibilidad: uno para cada tipo de bañera de cuya visibilidad desea
controlar. Usted ya obtuvo una, pero usted desea un nombre que sea más apropiado a la aplicación:

Paso 1: Haga clic en el botón Rename. El estado de visibilidad existente en la lista a la izquierda se volverá
editable.

Paso 2: Ingrese Estándar¿. Este es el estado de visibilidad para su bañera estándar.

Paso 3: Haga clic en el botón New para abrir el cuadro de diálogo New Visibility State (ver figura).

Paso 4: Ingrese Hidromasaje en la caja de texto Visibility State Name.

Paso 5: Asegúrese de dejar seleccionado el radio botón Leave Visibility of Existing Objects Unchanged in
New State, y luego haga clic en el botón OK.

Paso 6: Haga clic en el botón New nuevamente.

Paso 7: En el cuadro de diálogo New Visibility State, ingrese Esquinero en la caja de texto Visibility State
Name.

304
Tutoriales CAP. 6

Paso 8: Asegúrese de que el radio botón Leave Visibility of Existing Objects Unchanged in New State se
encuentre seleccionado al igual que en los casos anteriores, y luego haga clic en el botón OK.

Usted acaba de crear todos los estados de visibilidad que usted necesita.

Paso 9: Seleccione Estándar desde la lista, y haga clic en el botón Set Current (también puede hacer doble
clic al elemento Estándar). Una marca de verificación aparecerá a la izquierda de Estándar, mostrando que
es ahora el estado activo.

Paso 10: Haga clic en el botón OK para salir del cuadro de diálogo Visibility States.

Usted tiene el estado de visibilidad que necesita, y tiene los objetos cuyas visibilidades desea controlar.
Ahora usted necesitará determinar qué bloque es visible para cada estado.

Recuerde que en el paso 9 del ejercicio anterior, usted hizo al estado Estándar el estado de visibilidad
activa. Usted querrá que sólo este bloque estándar Bathtub sea visible para este estado. Realice lo
siguiente para desactivar los otros dos bloques Bathtub para el estado actual:

Paso 1: Seleccione los bloques Hidromasaje y Esquinero (ver figura).

Paso 2: Haga clic derecho, y seleccione Object Visibility ► Hide for Current State. También es posible hacer
clic en la herramienta Make Invisible en el lado derecho del panel Visibility de la ficha Block Editor.

Los bloques seleccionados desaparecerán. Ellos no irán a ninguna parte; ellos sólo se volvieron invisibles.

305
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Haga clic en la lista desplegable en el panel Visibility de la ficha Block Editor, y seleccione
Hidromasaje. Los bloques ocultos aparecerán.

El actual estado de visibilidad es ahora hidromasaje, así que deseará que sólo el bloque Hidromasaje sea
visible. Seleccione los bloques Estándar y Esquinero, y por consiguiente haga clic derecho y seleccione
Object Visibility ► Hide for the Current State. También es posible hacer clic en la herramienta Make Invisible
desde el panel Visibility. Ahora sólo el bloque Hidromasaje será visible.

Paso 4: En el panel Visibility, haga clic de la ficha Block Editor, haga clic nuevamente en la lista desplegable
Esquinero. Todos los bloques aparecerán.

Paso 5: Seleccione los bloques Estándar e Hidromasaje, y haga clic en la herramienta Make Invisible. Ahora
sólo el bloque Esquinero será visible.

Usted ha creado los estados de visibilidad y configurado los bloques tal que ellos sólo aparezcan cuando
el apropiado estado de visibilidad esté activo. A continuación, usted probará estos bloques:

Paso 1: Haga clic en Close Block Editor, y guarde los cambios que acaba de realizar.

Paso 2: Haga clic en la herramienta Insert del panel Block de la ficha Home. En el cuadro de diálogo Insert,
seleccione la Bathtub desde la lista desplegable Name.

Paso 3: En el grupo Insertion Point, asegúrese de que Specify On-Screen se encuentre seleccionado, haga
clic en el botón OK, y luego coloque el bloque a la derecha de los otros tres bloques.

Paso 4: Haga clic en el bloque Bathtub que acaba de insertar, y por consiguiente haga clic en el grip
Visibility (ver figura).

Paso 5: Seleccione Hidromasaje de la lista. La bañera de Hidromasaje aparecerá.

Paso 6: Haga clic en el bloque Bathtub nuevamente, haga clic en el grip Visibility, y seleccione Esquinero.
El bloque esquinero aparecerá.

306
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE BLOQUES DINÁMICOS 4

Rotación de Objetos al Unísono


Usted ha visto cómo las acciones y los parámetros pueden controlar el comportamiento de un objeto
sencillo en un bloque. También es posible aplicar acciones a múltiples objetos tal que ellos se muevan o
cambien al unísono. El siguiente ejemplo muestra cómo puede aplicar más que una acción Rotate a un
sencillo parámetro Rotation para controlar dos objetos:

Paso 1: Abra el archivo Tuto-04-BLDIN.dwg. En este archivo de ejemplo, la parte que se desplazará serán
las dos partes en negro. Las líneas rojas han sido añadidas para ayudarle facilitar a la característica de
rotación del bloque.

Paso 2: Haga doble clic al objeto en el dibujo para abrir el cuadro de diálogo Edit Block Definition, y luego
haga clic en el botón OK. El bloque Gate se abrirá para la edición.

Paso 3: Haga clic en la herramienta Show All en el panel Geometric de la ficha Block Editor para revelar
algunas de las constricciones existentes.

Es posible ver que este dibujo ha sido preparado para este ejercicio. Las partes negras del dibujo, las cuales
llamaremos compuertas (gates), son bloques que están constreñidos a las líneas rojas con constricciones
coincidentes. Los extremos de las líneas están constreñidas al centro de los arcos. Las líneas rojas
horizontales están constreñidas a las verticales, también con las constricciones coincidentes, y las líneas
verticales están constreñidas a ambos extremos con las constricciones fijas (ver figuras).

Usted usará las líneas rojas para definir el ángulo de rotación de las piezas. La línea vertical está fija en su
lugar mientras que el resto de las piezas están constreñidas en tal forma que permitirán un movimiento
rotacional.

Ahora añadirá algunas constricciones angulares para definir la rotación.

Paso 1: En el panel Dimensional, haga clic en la herramienta Angular.

Paso 2: Haga clic en la línea vertical hacia la parte superior como se muestra en la siguiente figura.

Paso 3: A continuación, haga clic en la línea horizontal hacia el extremo derecho como se muestra en la
siguiente figura.

307
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: Coloque la dimensión como se muestra en la siguiente figura:

Paso 5: A la solicitud Enter value or name an d value <angle1-90>:, presione ENTER.

Paso 6: A la solicitud Enter number of grips [0/1/2] <1>:, presione ENTER nuevamente.

Usted tiene la primera constricción dimensional angular en su lugar. Luego, añada una segunda a la
compuerta de la derecha, pero esta vez, usará el nombre de la primera constricción angular como la
dimensión para la segunda:

Paso 1: En el panel Dimensional, haga clic en el herramienta Angular.

Paso 2: Haga clic en la línea vertical cerca de su parte superior como se muestra en la siguiente figura.

Paso 3: Luego, haga clic en la línea horizontal como se muestra en la siguiente figura.

Paso 4: Coloque el dimensionamiento como se muestra en la siguiente figura.

Paso 5: A la solicitud Enter value or name an d value <angle1-90>:,escriba ang1¿. Esto causará que esta
constricción siga a la primera que añadió.

Paso 6: A la solicitud Enter number of grips [0/1/2] <1>:, escriba 0¿.

Ahora está listo para guardar el bloque y probarlo:

308
Tutoriales CAP. 6

Paso 1: Haga clic en Close Block Editor del panel Close en la ficha Block Editor, y guarde el bloque.

Paso 2: Haga clic al bloque para exponer sus grips.

Paso 3: Haga clic al grip de forma de flecha en la línea horizontal.

Paso 4: Escriba 45¿. Ambos lados del bloque rotarán alrededor de sus propios centros un ángulo de 45
grados (ver figura).

Paso 5: Haga clic en el grip de forma de flecha nuevamente y escriba 90¿ para establecer la compuerta a
su forma original.

Usted obtuvo la función básica de la compuerta trabajando, pero no desea que las líneas rojas aparezcan
en el dibujo ya que ellas están realmente allí para facilitar la acción en la compuerta y no realmente como
parte del dibujo. Realice lo siguiente para esconder las líneas rojas:

Paso 1: Haga doble clic al bloque Gate para abrir el cuadro de diálogo Edit Block Definition, y luego haga
clic en el botón OK. El bloque Gate se abrirá para la edición.

Paso 2: Haga clic en la herramienta Construction Geometry en el panel Manage.

Paso 3: Seleccione las cuatro líneas rojas y presione dos veces ENTER. Note que las líneas cambiarán de
sólidas a discontinuas, indicando que ellas ahora son geometría de construcción (ver figura).

Paso 4: Haga clic en la herramienta Close Block Editor y guarde el bloque. El bloque ahora aparecerá sin las
líneas rojas. Si hace clic en el bloque, el grip de rotación todavía aparecerá, y usted podrá alterar el bloque
como antes.

Ahora suponga que desea tener las compuertas con giros en sentido contrario en lugar de en la misma
dirección. Usted puede añadir fórmula definida por el usuario para modificar el comportamiento de las
constricciones angulares.

309
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 1: Haga doble clic al bloque Gate para abrir el Edit Block Definition, y luego haga clic en el botón OK.
El bloque Gate se abrirá para la edición.

Paso 2: Haga clic en la herramienta Parameters Manager para abrir la paleta Parameters Manager. Usted
deberá recordar que usó esta paleta en los tutoriales anteriores para controlar el tamaño de un círculo
concéntrico.

Paso 3: Haga clic en la herramienta Create a New User Parameter que se encuentra en la esquina superior
izquierda de la paleta Parameters Manager.

Paso 4: Haga doble clic en la columna Expression de la opción User1 y escriba ang1*-1¿.

Paso 5: Haga doble clic a la columna Expression de la opción ang2.

Paso 6: Escriba user1¿ para aplicar el parámetro user1 a ang2.

Paso 7: Cierre la paleta Parameters Manager, y luego cierre y guarde el bloque.

Paso 8: Haga clic en la compuerta para seleccionarla, y luego haga clic en el grip con forma de flecha.

Paso 9: Escriba 22¿. Ahora las dos piezas rotarán en direcciones opuestas (ver figura).

Es posible añadir una tabla de bloque usando la herramienta Block Table para crear un conjunto
predefinido de ángulos, justo como hizo para el bloque de la puerta anteriormente. También es posible
añadir valores incrementales usando la paleta Properties para cambiar el ángulo de constricción en una
forma similar a cómo cambió las constricciones en el ejercicio del fregadero en el primer tutorial de
bloques dinámicos.

310
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE BLOQUES DINÁMICOS 5

Llenado de un Espacio Automáticamente con Objetos


Quizá una de las más tediosas tareas que encarará es dibujar barras verticales de un pasamano para una
vista de elevación. También puede dibujar una sencilla barra y por consiguiente usar el comando ARRAY
para repetir la barra tantas veces como necesite, pero cuando tenga que editar el pasamano, puede
encontrar que está desperdiciando más tiempo añadiendo y borrando barras.

En el siguiente ejemplo, usted verá cómo puede crear un bloque que automáticamente llene con barras
verticales mientras el espesor del pasamano cambia. Usted empezará con un dibujo existente de una
barra vertical sencilla y un perfil de la apertura del pasamano alrededor de la barra:

Paso 1: Abra el archivo Tuto-05-BLDIN.dwg.

Paso 2: Haga doble clic al objeto en el dibujo para abrir el cuadro de diálogo Edit Block Definition, y por
consiguiente haga clic al botón OK. Esto abrirá el bloque Baranda para la edición.

Cuando el Block Editor se abre, note que el bloque ya posee un parámetro Linear y una acción Stretch
añadida. Recuerde el ejemplo del fregadero en el primer tutorial de bloques dinámicos en el que el
parámetro Linear y la acción Stretch le permitían variar el ancho de un objeto. En este caso, el rectángulo
más externo será estirado.

Paso 3: En la ficha Actions de la paleta Block Authoring, haga clic en la acción Array.

Paso 4: A la solicitud Select parameter:, haga clic al parámetro azul Linear.

Paso 5: A la solicitud Select objects:, seleccione el rectángulo negro vertical que representa la barra vertical
del pasamano, como se muestra en la siguiente figura, y presione ENTER.

Paso 6: A la solicitud Enter the distance between columns (|||):, ingrese 100mm¿. Notará que aparece un
nuevo icono de Array.

Paso 7: Haga clic al Close Block Editor en el panel Close de la ficha Block Editor y guarde el bloque.

311
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 8: Haga clic al bloque para exponer sus grips.

Paso 9: Haga clic y arrastre el grip de flecha azul hacia la derecha. Mientras el pasamano se expande,
barras verticales adicionales serán añadidas en intervalos de 100mm (ver figura).

Ahora usted podrá usar este bloque siempre que necesite dibujar un simple pasamano con barras
verticales. Otro ejemplo de cómo una acción Array podría ser usada está a un lado de la vista de perfil de
un tornillo. Usted podría mostrar los hilos del tornillo y usar la acción Array para incrementar el número
de hilos mientras el tornillo es alargado.

Inclusión de Información con la Extracción de Datos


Como usted ya conoce usted puede adjuntar datos a bloques a través de sus atributos y luego extraer los
datos hacia una hoja de cálculo o tablas de AutoCAD. También es posible incluir información de bloque
dinámico que haya sido incluido en una tabla de búsqueda de propiedad. Esto puede ser extremadamente
útil para generar datos para un pago de materiales o en otras situaciones si necesita seguir la pista de
números y tipos de elementos en su dibujo.

Para ver cómo funciona, usted regresará a la versión del bloque Door que posee algunas adiciones. Esta
versión mejorada del bloque Door incluye una versión de mano izquierda y derecha de la puerta que
es controlada con el parámetro Visibility. La siguiente figura muestra la puerta insertada en un dibujo
usando diferentes tamaños de puerta y variantes de izquierda y derecha.

312
Tutoriales CAP. 6

Usted usará el comando Attribute Extraction para ver cómo los datos de bloques dinámicos aparecen
como una tabla exportada o una hoja de cálculo:

Paso 1: Abra el archivo Tuto-05-BLDIN-2.dwg. Este archivo contiene un bloque dinámico de puerta
que es similar a uno creado anteriormente, con la adición del parámetro Visibility a la izquierda y
derecha.

Paso 2: Desde el panel Tables de la ficha Annotate, haga clic en la herramienta Extract Data para comenzar
el asistente Data Extraction.

Paso 3: En la pantalla Begin, haga clic en Next.

Paso 4: En el cuadro de diálogo Save Data Extraction As, ingrese Prueba para el nombre, y haga clic en el
botón Save.

Paso 5: En la pantalla Define Data Source, haga clic en el botón Next.

Paso 6: En la pantalla SelectObjects, remueva la marca de verificación de la opción Display All Object Types
tal que sólo el bloque puerta aparezca en la lista, y luego haga clic en el botón Next.

Paso 7: En la pantalla Select Properties, remueva la marca de verificación de todos excepto la opción
Dynamic Block en la columna derecha, y asegúrese de que las opciones Hand y Width en la columna de la
izquierda sean las únicas seleccionadas (ver figura).

313
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 8: Haga clic en el botón Next. En la página Refine Data, usted verá los datos que serán exportados a
un archivo de hoja de cálculo o tabla (ver figura).

Paso 9: Usted no querrá realmente extraer estos datos, así que una vez que haya echado una mirada a
esta pantalla, haga clic en el botón Cancel.

Este es el fin del ejemplo de la puerta, así que puede salir de este archivo. Guárdelo para una referencia
futura si así lo gusta.

Como pudo ver en la figura anterior, una lista es generada la cual muestra cada puerta en el dibujo con su
tamaño. Usted podría usar estos datos como parte de un cronograma de puertas.

Si usa el comando MIRROR para reflejar un bloque que contiene un parámetro Visibility para
controlar las puertas izquierdas y derechas, el comando Attribute Extraction reportará resultados
erróneos. Por lo tanto, asegúrese de que si configura un bloque con un parámetro de visibilidad
para controlar los estados de reflejado (mirrored), use estas acciones para editar la puerta y no
dependa de las herramientas estándares de edición. De esa forma, asegurará la precisión de sus
datos extraídos.

314
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 1

Creación de un Estilo de Texto Anotativo


Los anotativos tuvieron su primera aparición en la versión 2008 del AutoCAD. Los estilos de texto usando
anotativos rompieron un paradigma en el trabajo profesional con AutoCAD, donde se acostumbraba
crear textos con diferentes alturas para las diferentes escalas empleadas en las presentaciones de planos.
El mayor problema presentado con el trabajo de textos en diferentes alturas para las diferentes escalas
radicó en los cambios de último momento al realizar el ploteo de planos en serie. El olvido en muchos casos
podía ocasionar que se vuelvan a plotear los planos ya que los tamaños de los textos no se adecuaban
automáticamente al cambio de escala de las ventanas.

A continuación se indicarán los pasos básicos para crear un estilo de texto anotativo preparado para el
ploteo de textos:

Paso 1: Abra el archivo 01_Texto Anotativo.dwg que se encuentra en el CD que acompaña la libro.

Paso 2: En el panel Annotation de la ficha Home seleccione el comando Manage Text Styles (ver figura).

Paso 3: En el cuadro de diálogo Text Style haga clic en el botón New para crear un nuevo estilo de texto
(ver figura).

315
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: En la caja de texto Style Name escriba Mi Estilo y haga clic en el botón OK.

Paso 5: Marque la casilla de verificación Annotative e ingrese 3.5 en la caja de texto Paper Text Height
(ver figura). Esta altura corresponderá con las unidades del espacio papel, es decir, si las dimensiones del
espacio papel se encontrarán en milímetros, el valor sería de 3.5 mm exactamente. AutoCAD se encargará
de realizar los cálculos necesarios para que siempre se conserven los 3.5 mm, aún si el mismo texto se
mostrara en diferentes ventanas cada una con una escala específica en el espacio papel.

Paso 6: Haga clic en el botón Apply y luego en el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo Text Style.

Dibujo de Texto Usando el Estilo Anotativo Recientemente Creado


Luego de crear el estilo es momento de aplicarlo en el dibujo recientemente abierto, para esto siga los
siguientes pasos:

Paso 7: En el panel Views de la ficha View haga clic en el elemento Habitación Principal de la lista de
vistas (ver figura).

Esto le permitirá encuadrar el dibujo en el centro de la habitación principal.

Paso 8: En la lista de escalas en la parte inferior derecha de la ventana de AutoCAD seleccione 10:1 (ver
figura).

316
Tutoriales CAP. 6

¿Por qué 10:1? El espacio papel se encuentra en milímetros, por lo tanto, 10 milímetros equivalen a 1
centímetro. La escala 1/100 es lo mismo que decir 1cm/1m, por lo que en este caso trabajaremos con 10:1
para un equivalente de la escala 1/100.

Paso 9: En el panel Annotation de la ficha Home haga clic en el botón Multiline Text y establezca un área
en el centro de la habitación donde podrá escribir el nombre (ver figura).

Paso 10: Escriba el texto HABITACIÓN PRINCIPAL (ver figura).

Paso 10: Luego de escribir el texto, haga clic en la ficha Ejemplo para ver la presentación.

317
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 11: Haga clic derecho en la ficha Ejemplo y seleccione Page Setup Manager para ver el cuadro de
diálogo Page Setup Manager (ver figura).

Paso 12: Haga clic en el botón Modify para ver el cuadro de diálogo Page Setup. En este cuadro de diálogo
verifique que en la sección Plot Scale se encuentre asignado 1mm=1unit (ver figura).

318
Tutoriales CAP. 6

Esto permitirá establecer la escala de ploteo. Si se encuentra en 1 mm=1 unidad de AutoCAD, esto querrá
decir que se aplicará un factor de escala igual a 1 al papel, permitiendo controlar la escala del dibujo
íntegramente a través de las ventanas.

Paso 13: Seleccione la ventana de la izquierda, haga clic derecho y seleccione Properties.

Paso 14: En la paleta Properties revise la propiedad Annotation scale. Siempre asegúrese que esta
propiedad coincida con la propiedad Standard scale (ver figura).

Paso 15: Finalmente sobre el espacio papel verfique usando el comando DIST que aproximadamente la
altura del texto sea de 3.5mm.

Anotación del Baño usando un Anotativo en otra Escala


Paso 1: Haga clic en la ficha Model para pasar al espacio modelo.

Paso 2: En la lista de escalas seleccione 50:1.

Paso 3: En el panel Views de la ficha View seleccione de la lista la vista llamada Baño Principal.

Paso 4: En medio del baño escriba el texto Baño Principal usando el comando MTEXT (ver figura).

319
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 5: Diríjase a la ficha Ejemplo y notará que aparece el texto del baño con una altura de 3.5mm.

Al comienzo le costará tal vez un poco de trabajo adaptarse al uso de anotativos, pero valdrá la pena el
esfuerzo, ya que AutoCAD será el que controle la altura del texto en cada una de las ventanas, con el fin
de que sea 3.5mm al momento del ploteo (ver figura).

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 2

Creación de un Estilo de Dimensionamiento Anotativo


Tal como se comentó en el primer tutorial los anotativos representan un cambio de paradigma en la
elaboración de planos inteligentes. En este caso abordaremos juntos la creación de un estilo de
dimensionamiento que podrá ser reutilizado en diferentes ventanas del espacio papel. Este es el primer
paso para el trabajo profesional con planos que necesiten ser ploteados.

Paso 1: Abra el archivo 02_Dimensionamientos y Multileaders_Anotativos.dwgque se encuentra en el CD


que acompaña al libro.

Paso 2: En el panel Dimensions de la ficha Annotate haga clic en la flechita en diagonal que se encuentran
en la parte inferior derecha de dicho panel (ver figura).

320
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: En el cuadro de diálogo Dimension Style Manager haga clic en el botón New...

Paso 4: En el cuadro de diálogo Create New Dimension Style escriba Dimensionamiento Anotativo en la
caja de texto New Style Name.

Paso 5: Marque la casilla de verificación Annotative (ver figura).

Paso 6: Haga clic en el botón Continue

Paso 7: En el cuadro de diálogo New Dimension Style diríjase a la ficha Text(ver figura).

En esta ficha usted puede notar que la altura de texto es 2.5 y el estilo es el Standard. No es necesario
que el estilo de texto sea anotativo para crear un estilo de dimensionamiento anotativo. El estilo de
dimensionamiento en sí controlará la altura de texto en el espacio papel.

321
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 8: Diríjase a la ficha Symbols and Arrows y revise los valores que ahí se encuentran.

Paso 9: Luego diríjase a la ficha Primary Units y en la lista Decimal Sparator establezca el ‘.’ (period).

Paso 10: Haga clic en el botón OK.

Usted acaba de crear un estilo de dimensionamiento anotativo (ver figura).

Note el pequeño icono que aparece al lado izquierdo del nombre del estilo.

Paso 11: Haga clic en el botón Close.

Aplicación del estilo de dimensionamiento Recientemente Creado


Paso 1: En el panel Views de la ficha View seleccione la vista llamada Vista1.

Paso 2: En la lista de escalas Annotation Scale seleccione 1:2 (ver figura).

322
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: En el panel Dimensions de la ficha Annotate haga clic en la herramienta Dimension ► Linear para
dimensionar la parte superior de la pieza tal como se muestra en la siguiente figura:

Paso 4: Ahora en la lista de escalas Annotation Scale seleccione 2:1.

Paso 5: En el panel Views de la ficha View seleccione la vista llamada Vista2.

Paso 6: En el panel Dimensions de la ficha Annotate seleccione Dimension ► Aligned

Paso 7: En la parte derecha de la pieza realice el dimensionado tal como se muestra en la siguiente
figura:

323
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 8: En el panel Dimensions de la ficha Annotate seleccione la herramienta Continue y deberá


continuar etiquetando hasta obtener lo mostrado en la siguiente figura:

Paso 9: Haga clic en el botón Quick View Layouts que se encuentra en la barra de estado y luego haga
clic en la presentación C-1 (ver figura).

Paso 10: Revise los tamaños de los dimensionamientos en las dos ventanas del espacio papel. ¿Son
iguales los tamaños? ¿Cada uno de ellos tiene una altura de texto de 2.5mm?

324
Tutoriales CAP. 6

Paso 11: Haga clic en el botón Quick View Layouts y seleccione Activate Model Tab (ver figura).

Creación de un Nuevo estilo de Multileader


Paso 1: En el panel Leaders de la ficha Annotate haga clic en la flechita en diagonal que aparece en la
esquina inferior derecha de dicho panel (ver figura).

Paso 2: En el cuadro de diálogo Multileader Style Manager haga clic en el botón New para crear un nuevo
estilo.

Paso 3: En el cuadro de diálogo Create New Multileader Style escriba Leader Anotativo en la caja de texto
New Style Name y marque la casilla de verificación Annotative (ver figura).

Paso 4: Haga clic en el botón Continue

Paso 5: En el cuadro de diálogo Modify Multileader Style asegúrese de encontrarse en la ficha Leader
Format. En el área Arrohead establezca el valor de 2.5 en la caja de texto Size (ver figura).

325
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Diríjase a la ficha Leader Structure y establezca el valor de la caja de texto Set landing distance a 2.5.

Paso 7: Finalmente diríjase a la ficha Content y establezca la caja de texto Text Height a 2.5.

Paso 8: Haga clic en el botón OK. Observe que acaba de crear el estilo de leader llamado Leader Anotativo
(ver figura).

Paso 9: Haga clic en el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo.

Aplicación del Nuevo Estilo de Multileader


Paso 1: En el panel Views de la ficha View haga clic en la vista llamada Vista3.

Paso 2: En el panel Multileaders de la ficha Annotate haga clic en la herramienta Multileader.

Paso 3: Quédese con dos dimensionamientos y señale con el leader un punto del dimensionamiento. A
continuación escriba Todas las Dimensiones son Típicas (ver figura).

Paso 4: En el panel Views de la ficha View seleccione la vista llamada Vista3.

Paso 5: En la lista Annotation Scale de la barra de título seleccione 1:2.

326
Tutoriales CAP. 6

Paso 6: En el panel Leaders de la ficha Annotate seleccione la herramienta Multileader y etiquete uno de
los agujeros de la pieza escribiendo 6 Agujeros Igualmente Espaciados (ver figura).

Paso 7: Haga clic derecho en el botón Quick View Layouts de la barra de estado y seleccione la opción
Activate Previous Layout (ver figura).

Paso 8: Revise los textos en el espacio papel y debería quedar conforme con los tamaños asignados a los
dimensionamientos en cada una de las ventanas.

327
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 3

Visualización de Objetos Anotativos


Este tutorial le permitirá comprender de la mejor manera la administración de los estados de
visualización de los anotativos en las diferentes escalas. También podrá ser capaz de crear una nueva
escala de anotativo.

Paso 1: Abra el archivo llamado 03_Ventana_Gotica_Visualización.dwg que se encuentra en el CD que


acompaña al libro.

En la siguiente figura usted podrá notar dos dimensionamientos con diferentes escalas (ver figura).

328
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: Seleccione la flecha correspondiente al leader de la parte superior de la figura.

Paso 3: Haga clic derecho y seleccione Properties para acceder a la paleta de propiedades. Usted podrá
revisar las propiedades correspondientes al leader recientemente seleccionado. En la siguiente figura se
muestra la parte correspondiente al estilo del multileader y la escala del anotativo:

329
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Control de la Visibilidad de los Objetos Anotativos


En icono de bombilla Anotation Visibility muestra los objetos anotativos para todas las escalas cuando se
encuentra encendida. Cuando esta bombilla se encuentra apagada mostrará sólo los objetos anotativos
de la escala actual.

Paso 4: Haga clic en el icono Anotation Visibility para apagar la bombilla y deberá notar que sólo los
objetos anotativos en la escala 3/4”=1’-0” correspondiente a la escala actual serán visibles (ver figura).

Paso 5: Vuelva a hacer clic en el icono Anotation Visibility para restablecer los anotativos que fueron
ocultados.

Con esta forma de trabajar usted nunca más tendrá que crear múltiples capas para diferentes tamaños
de dimensionamientos. Sólo será necesario una capa para todos los dimensionamientos o anotaciones
creados en el plano.

Paso 6: En lalista Annotation Scale seleccione 3”=1’-0”.

Paso 7: Haga clic en el botón Annotation Visibility en la barra de estado para apagar la bombilla. Note
que automáticamente dejarán de ser visibles todos los objetos anotativos que sea de una escala diferente
a 3”=1’-0”.

Paso 8: Vuelva a encender el bombillo haciendo clic al botón Annotation Visibility en la barra de estado
para volver a encender la bombilla.

330
Tutoriales CAP. 6

Paso 9: En este archivo usted tiene una presentación ya creada. Para acceder a dicha presentación haga
clic en el botón Quick View Layouts y seleccione la presentación AD1 (ver figura).

Creación de Ventanas con Escalas para Anotativos


Paso 1: En la lista de capas del panel Layers de la ficha Home establezca la capa Viewports como la capa
activa.

Paso 2: En el panel Viewports de la ficha View haga clic en la herramienta New para abrir el cuadro de
diálogo Viewports.

Paso 3: En el cuadro de diálogo Viewports seleccione Two:Vertical de la lista Standard Viewports.

Paso 4: Haga clic en el botón OK y seleccione dos esquinas opuestas de la ventana sobre el espacio papel.
Finalmente deberá mostrarse el mismo contenido en las dos ventanas tal como se muestra en la siguiente
figura:

331
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 5: Haga doble clic en la primera ventana para activarla. Luego en la lista Viewport Scale seleccione
3/4”=1’ (ver figura).

Notará que el tamaño de visualización del dibujo se modifica.

Paso 6: Haga clic en la segunda ventana para activarla. Luego repita el paso anterior, pero esta vez
seleccioine la escala 3”=1’.

Paso 7: Use el comando PAN para encuadrar su dibujo hasta que obtenga la siguiente apariencia.

En algunos casos puede resultar de mucha ayuda ejecutar el comando –PAN, para evitar que se
magnifique accidentalmente la visualización del dibujo y se altere de esta manera la escala de
ploteo del dibujo.

332
Tutoriales CAP. 6

Paso 8: Haga doble clic fuera del área de las ventanas para cerrarlas. O también puede ejecutar el
comando PSPACE.

Como usted seguramente pudo notar, los dimensionamientos y leaders no se superponen en las dos
ventanas. En la ventana izquierda sólo se muestran los dimensionamientos correspondientes a 3/4”=1’ y
en la ventana de la derecha sólo se muestran los dimensionamientos correspondientes a 3”=1’.

Paso 9: Sólo para realizar un experimento haga clic en el botón Annotation Visibility de la barra de estado
para encender la bombilla. Note que todos los dimensionamientos se muestran en las dos ventanas sin
importar a que escala correspondan (ver figura).

Paso 10: Vuelva a hacer clic en el botón Annotation Visibility para devolver el estado de visibilidad a su
normalidad en el espacio papel.

Como buena práctica, el estado de visibilidad de las escalas anotativas deberá permanecer siempre
encendida en el espacio modelo, mientras que en el espacio papel deberá permanecer siempre
apagada. Todo esto salvo circunstancias en las que se requieran realizar algunas operaciones que
se explicarán con detalle más adelante.

Paso 11: Ahora seleccione la ventana de la derecha de tal forma que resalten sus grips. En la lista
Annotation Scale seleccione 1-1/2”=1’-0” y notará que la escala de visualización de la ventana cambia al
mismo tiempo que los dimensionamientos dejan de ser visibles. Esto demuestra que cuando la escala
anotattiva de la ventana no coincide con la escala de los objetos anotaticos, éstos dejan de ser visibles en
dicha ventana.

Paso 12: Vuelva a seleccionar de la lista Annotation Scale la escala 3”=1’ y deberá notar que vuelven a
aparecer los objetos anotativos.

333
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 4

Adición de Escalas a Objetos Anotativos


La poder de trabajar con objetos anotativos radica en que es posible asignarles múltiples escalas anotativas
a un objeto, tal que puedan ser utilizadas en las diferentes ventanas donde éstas escalas coincidan con la
escala de ploteo de cada ventana.

Paso 1: Abra el archivo 04_Añadiendo_Escalas.dwg que se encuentra en el CD que acompaña al libro.

El archivo que acaba de abrir contiene un plano de arquitectura con etiquetas en los ambientes y algunos
dimensionamientos; todos para una escala anotativa de 50:1.

Paso 2: Haga clic en el botón Quick View Layouts de la barra de estado y seleccione la presentación
Layout1 (ver figura).

Note que en el espacio papel figuran dos ventanas. La primera se enfoca en el Closet Pasillo, Habitación
Principal, Baño Principal y Cuarto Lavandería, todos ellos con objetos anotativos para una escala de ploteo
de 1/20. La segunda ventana sólo se enfoca en el Baño Principal, pero no posee elemento anotativo
alguno que pueda ser apropiado para dicha ventana cuya escala de ploteo será de 1/10.

En los viejos tiempos era práctica común crear nuevos dimensionamientos a partir de otros
(copias). Ahora, esto ya no es necesario con los objetos anotativos.

334
Tutoriales CAP. 6

Creación de Objetos Anotativos para la Segunda Ventana


Paso 1: En la barra de estado haga clic derecho sobre el botón Quick View Layout y seleccione la opción
Activate Model Tab.

Paso 2: Haga ZOOM en el baño principal y notará que ya tiene objetos anotativos sobre ella. El objetivo
será añadirle escalas a los objetos anotativos existentes.

Paso 3: En la lista Annotative Scale de la barra de estado seleccione la escala 100:1.

Paso 4: En el panel Annotation Scaling de la ficha Annotate seleccione la herramienta Add Current Scale
(ver figura).

Paso 5: En la línea de comandos verá el siguiente mensaje:

Select annotative objects:

Seleccione el texto rotulado como BAÑO PRINCIPAL y luego presione ENTER. Notará que el texto se torna
más pequeño. Si usted colocara el cursor sobre el objeto anotativo, se dará cuenta que aparecen dos
símbolos sobre el objeto, tal como se muestra en la siguiente figura:

Esto es un indicativo de que el objeto anotativo tiene asignado dos escalas anotativas.

Paso 6: Vuelva a establecer la lista Annotative Scale en la barra de estado a 50:1 y notará que el texto
retoma su anterior tamaño.

335
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 7: Ahora vuelva al Layout1. Haga clic derecho en el botón Quick View Layouts de la barra de estado
y seleccione la opción Active Previous Layout. Deberá notar que ahora el texto del baño principal aparece
en la escala de ploteo de 1/10 (ver figura).

El texto tiene una altura relativamente grande de 6 mm.

Adición Global de una Escala Anotativa


Es posible que en algunos proyectos desee añadir escalas anotativas a objetos existentes de forma global
y no individualmente, o por grupos de selección; para lograr esto siga los siguientes pasos:

Paso 1: Vuelva al espacio modelo haciendo clic derecho en el botón Quick View Layouts de la barra de
estadoy luegoseleccione Activate Model Tab.

Paso 2: Una vez en el espacio modelo haga clic en el botón que se encuentra desactivado por defecto
para activarlo (ver figura).

Paso 3: En la lista Annotation Scale seleccione 100:1 y notará que todos los objetos anotativos sin
excepción cambiarán de tamaño. Esto quiere decir que se ha añadido globalmente una nueva escala
anotativa a dichos objetos.

Paso 4: Vuelva a hacer clic en el botón para desactivarlo. Esto evitará que cualquier cambio de selección
en la lista Annotation Scale reproduzca innecesariamente nuevas escalas anotativas alos objetos.

336
Tutoriales CAP. 6

Paso 5: Vuelva nuevamente al espacio papel (ficha Layout) haciendo clic derecho en el botón Quick View
Layouts de la barra de estado y seleccionando la opción Activate Previous Layout. Deberá notar que ahora
aparecen más objetos anotativos en la ventana de la derecha (ver figura).

Paso 6: Vuelva al espacio modelo. Usted pensará que está rebotando de un lugar a otro, pero siga los
pasos que valdrá la pena.

Paso 7: Una vez en el espacio modelo, haga clic sobre el leader correspondiene a la bañera esquinera para
resaltar sus grips. Usted deberá notar que aparentemente existen dos textos superpuestos (ver figura).

La idea de revisar esto, es hacerle notar que cada una de las copias puede ser acomodada de forma
independiente a través de sus grips.

337
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 8: Desplace cada uno de los textos del leader tal que luzca como se muestra en la siguiente figura:

Paso 9: Repita el paso anterior para reacomodar el texto del baño principal con el fin de que quede tal
como se muestra a continuación:

Paso 10: Vuelva a repetir lo mismo con un dimensionamiento (ver figura).

338
Tutoriales CAP. 6

Paso 11: Finalmente, si desea restaurar los objetos reubicados. En la ficha Annotation Scaling de la ficha
Annotate seleccione la herramienta Sync Scale Positions (ver figura) y seleccione él o los elementos que
desee sincronizar. En este ejemplo seleccione el texto correspondiente al baño principal y observe el
resultado.

El resultado será los textos anotativos nuevamente uno sobre otro (ver figura).

Paso 12: Finalmente puede resultar tedioso ir constantemente al panel Annotation Scaling de la ficha
Annotate. Para simplificar este asunto seleccione cualquier objeto anotativo y haga clic derecho. Usted
encontrará las mismas opciones del panel Annotation Scaling en el menú contextual de la siguiente figura:

339
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 5

Eliminación de Escalas de Objetos Anotativos


Cada vez que se añade una escala anotativa a un objeto, el tamaño del dibujo se incrementa. En este
tutorial se le mostrará como eliminar una o más escalas anotativas que no se encuentre utilizando para
optimizar el archivo de dibujo.

Creación de una Nueva Escala Anotativa


Paso 1: Abra el archivo 05_Eliminando_Escalas.dwg que se encuentra en el CD que acompaña el libro.

Paso 2: Todos los dimensionamientos y textos en el dibujo tienen asignados las escalas anotativas de
50:1 y 100:1. Haga clic en un leader para verificar que posee dos escalas anotativas asignadas (ver figura).

Paso 3: Deseleccione el leader anteriormente seleccionado y haga clic en el botón Quick View Layouts de
la barra de estado para seleccionar el Layout1.

En el espacio papel encontrará dos ventanas debidamente escaladas para el ploteo en las cuales los
objetos anotativos serán visibles. La ventana de la izquierda tiene una escala de ploteo de 1/20 y la
ventana de la derecha tiene una escala de ploteo de 1/10. Imagine que el arquitecto decide cambiar la
escala de la ventana de la izquierda, así que elige la escala 1/25, usted deberá establecer dicha escala
anotativa de 40:1, de acuerdo los siguientes paso:

Paso 4: Puesto que no existe la escala anotativa de 40:1, usted deberá crear una. Haga doble clic en el
interior de la primera ventana para activarla.

340
Tutoriales CAP. 6

Paso 5: En ese momento usted verá que aparece la lista Viewport Scale en la barra de estado, así que haga
clic en la lista para desplegarla y seleccione la opción Custom... (ver figura).

Paso 6: En el cuadro de diálogo Edit Drawing Scales haga clic en el botón Add... (ver figura).

Paso 7: En el cuadro de diálogo Add Scale escriba 40:1 en la caja de texto Name appearing in the scale list
y 40 en la caja de texto Paper Units (ver figura).

Paso 8: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Add Scale y vuelva a hacer clic en el
botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Edit Drawing Scales.

341
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 9: En la lista Viewport Scale establezca la escala recientemente creada (40:1). Notará que el dibujo
de dicha ventana reduce su tamaño ligeramente para ajustarse a la nueva escala. También notará que los
objetos anotativos en dicha ventana ya no serán visibles.

Paso 10: Haga doble clic en cualquier punto exterior a la ventana para cerrarla o ejecute el comando
PSPACE.

Paso 11: Cambie el texto que aparece en la parte inferior de la ventana de la izquierda. Haga doble clic en
el texto para hacer editable y edítelo para que luzca tal como se muestra en la siguiente figura:

Paso 12: Haga clic derecho en el botón Quick View Layouts en la barra de estado y seleccione Activate
Model Tab.

Asignación de una Escala Global a Múltiples Objetos


Paso 1: En el espacio modelo haga clic en el botón de la barra de estado para activar la opción
automática que permita asignar globalmente una o varias escalas anotativas a todos los objetos del
dibujo.

Paso 2: Haga clic en la lista Annotation Scale de la barra de estado y seleccione la escala 40:1 para asignarla
globalmente a todos los objetos anotativos. Notará que el tamaño de los anotativos se incrementa en sus
respectivas posiciones.

Paso 3: Inmediatamente vuelva a hacer clic en el botón para desactivarlo. Recuerde que esto evitará
que por accidente se sigan asignado globalmente escalas anotativas a los objetos cada vez que realice la
selección de una escala distinta en la lista Annotation Scale.

Paso 4: Ahora seleccione nuevamente el leader que seleccionó al inicio de este tutorial tal que resalten
sus grips (ver figura).

Notará que existen 3 objetos, uno encima del otro. Deberá ser eliminada la escala anotativa de 50:1 de
todos los objetos, ya que no están siendo utilizadas para la presentación en el espacio papel.

342
Tutoriales CAP. 6

Eliminación Individual de una Escala Anotativa Innecesaria


Paso 1: En la barra de estado haga clic en la lista Annotation Scale y seleccione la escala 50:1 a ser removida.
Esto dejará visible en el espacio modelo sólo los objetos anotativos que coincidan con dicha escala.

Paso 2: En el panel Annotation Scaling de la ficha Annotate seleccione la herramienta Delete Current Scale
(ver figura).

Paso 3: En la línea de comandos visualizará el siguiente mensaje:

Select annotative objects:

Seleccione el leader y luego presione ENTER.

Si vuelve a seleccionar el leader para hacer resaltar sus grips notará que esta vez sólo aparecen dos objetos
en el mismo lugar (ver figura).

Paso 4: Deseleccione el leader seleccionado a fin de poder continuar con otro ejemplo.

Eliminación Global de una Escala Anotativa Innecesaria


Paso 1: En el panel Annotative Scaling de la ficha Annotate seleccione la herramienta Add/Delete Scales.

Paso 2: En la línea de comandos aparecerá el siguiente mensaje:

Select annotative objects:

Ingrese all y presione ENTER para seleccionar todos los objetos.

343
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Presione nuevamente ENTER para ejecutar el comando. En ese momento se visualizará la siguiente
ventana:

En la ventana de la figura anterior, usted deberá seleccionar la o las escalas asignadas a los objetos
anotativos.

Paso 4: Haga clic en el radio botón List scales common to all selected objects only. Esto permitirá a la lista
mostrar sólo las escalas comunes entre objetos (ver figura).

Paso 5: Haga clic en el radio botón List all scales for selected objects para restablecerlo a su estado por
defecto.

Paso 6: Seleccione la escala 50:1 y haga clic en el botón Delete para eliminarla.

Paso 7: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo. Usted acaba de remover la escala
anotativa 50:1 de todos los objetos seleccionados del dibujo.

344
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 6

Creación de Bloques Anotativos


Al igual que los textos y dimensionamientos anotativos, también es posible crear bloques anotativos. En
el presente tutorial, usted aprenderá a crear una definición de bloque anotativo que pueda ser usado en
diferentes ventanas de su presentación.

Revisión del Archivo de Trabajo


Paso 1: Abra el archivo 06_Bloques_Anotativos.dwg que se encuentra en el CD que acompaña al libro. El
archivo contiene una lotización debidamente etiquetada con objetos anotativos.

Paso 2: Haga clic en una de las etiquetas de número de lote (ver figura).

Note que el texto posee tres escalas de ploteo. De la misma forma se puede tomar su tiempo para revisar
varias etiquetas del dibujo y así confirmar las escalas de ploteo en cada una de las etiquetas del dibujo.

Paso 3: Haga clic derecho en el botón Quick View Layouts que se encuentra en la barra de estado y
seleccione Layout1 (ver figura).

El espacio papel mostrará una hoja con las dimensiones de 594x420mm (Iso A2). Este espacio contiene 3
ventanas: La ventana de la izquierda muestra la planta de la lotización en la escala 1/500, las ventanas de
la izquierda muestran los detalles en las escalas de 1/400 y 1/250.

Paso 4: En el panel Views de la ficha View seleccione la vista Detalle1. Note que puede ver los límites de la
explanación correspondiente a la parcela número 9 indicada por la línea de trazos.

Lo que se realizará en los pasos siguientes será dibujar las líneas que representan el flujo del agua entre
las parcelas. Estos símbolos (bloques) deberán visualizarse en todas las ventanas del espacio papel para
las diferentes escalas de ploteo en un mismo tamaño.

345
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 5: En el panel Views de la ficha View seleccione la vista vista_flecha tal que su pantalla muestre lo
siguiente:

El truco para crear un bloque del tamaño adecuado en el espacio papel (milímetros) es dibujarlo sobre
éste directamente con las medidas requeridas en milímetros y luego definirlo como un objeto bloque.

Definición del Bloque Anotativo


Paso 1: En el panel Block de la ficha Home seleccione la herramienta Create para acceder al cuadro de
diálogo Block Definition.

Paso 2: En la caja de texto Name escriba Flecha de Flujo.

Paso 3: Haga clic en el botón Selec Objects y seleccione el símbolo de flujo que se muestra en la vista
actual y luego presione ENTER para volver a la ventana.

Paso 4: Haga clic en el botón Pick Point y señale el extremo izquierdo de la flecha de flujo (ver figura).

346
Tutoriales CAP. 6

Paso 5: Haga clic en la casilla de verificación Annotative y seleccione el radio botón Delete (ver figura).

Paso 6: Finalice la creación del bloque anotativo haciendo clic en el botón OK.

Paso 7: Haga clic derecho sobre el botón Quick View Layouts y seleccione la opción Activate Model Tab
(ver figura).

Paso 8: En el panel Views de la ficha View seleccione Detalle2 de la lista de vistas para ver la zona donde
dibujaremos las flechas de flujo.

347
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 9: En el panel Block de la ficha Home seleccione la herramienta Insert y asegúrese de marcar la casilla
de verificación Specify On-Screen en el área Rotation (ver figura).

Note que el icono aparece al costado izquierdo de la vista previa del bloque, indicando que se trata de
un bloque anotativo.

Paso 10: Haga clic en diferentes partes del dibujo tratando de indicar el sentido de flujo de las aguas de
lluvia teniendo en cuenta las alturas de los puntos dibujados en el plano (ver figura).

Tenga en cuenta que las flechas de flujo fueron dibujadas en una escala anotativa actual de 4:1 (escala de
ploteo 1/250).

348
Tutoriales CAP. 6

Paso 11: Haga clic derecho en el botón Quick View Layouts de la barra de estado y seleccione Activate
Previous Layout.

En el espacio papel note que la única ventana donde aparecen las flechas de flujo es aquella que se
encuentra en la parte inferior derecha del plano. Esto es debido a que esta ventana coincide con la escala
4:1 que permación activa durante la inserción del bloque anotativo.

Si algunas flechas no aparecieran en el espacio papel, todo lo que tiene que hacer es ejecutar el
comando REGENALL.

Asignación Global de Escalas Anotativas al Bloque Recientemente Creado


Paso 1: Haga clic derecho en el botón Quick View Layouts de la barra de estado y seleccione la opción
Activate Model Tab. También pudo haber establecido el valor de la variable de sistema TILEMODE a 1.

Paso 2: Haga clic en el botón de la barra de estado para activar la adición automática de escalas
anotativas. Recuerde que esto le permitirá añadir escalas anotativas a los objetos mientras selecciona una
o más escalas de la lista Annotation Scale.

Paso 3: En la lista Annotation Scale de la barra de estado seleccione 2:1 y 2.5:1 respectivamente para
añadir automáticamente dichas escalas a los objetos anotativos.

Paso 4: Inmediatamente vuelva a hacer clic en el botón de la barra de estado para desactivar la adición
automática de escalas anotativas. Si no lo hace, es probable que se esté llenando de escalas anotativas
innecesarias.

Paso 5: Finalmente, vuelva a hacer clic derecho en el botón Quick View Layouts de la barra de estado y
seleccione la opción Activate Previous Layout. Usted deberá notar que las flechas de flujo aparecen en
todas las ventanas con un mismo tamaño en el espacio papel.

349
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 7

Creación de Patrones de Sombreado Anotativos


Lo crea o no, también es posible crear patrones de sombreado que sean anotativos. Es decir, que éstos se
ajustarán en cada una de las ventanas del espacio papel, a fin de que luzcan del mismo tamaño en todo
momento. Para crear patrones de sombreado anotativos siga los siguientes pasos:

Paso 1: Abra el archivo 07_Hatch_Anotativos.dwg que se encuentra en el CD que acompaña al libro.


En el archivo usted encontrará una pieza mecánica la cual se muestra en proyección horizontal y con su
respectiva sección de corte transversal.

Paso 2: En la barra de estado haga clic en el botón Quick View Layouts para seleccionar la presentación
llamada AH1 (ver figura).

En el espacio papel usted notará que existen dos ventanas. La ventana de la izquierda muestra las vista en
planta de la pieza mecánica y su sección de corte. La ventana de la derecha muestra detalles de la sección
de corte.

El patrón de sombreado que añadiremos deberá verse del mismo tamaño en las dos ventanas. Tanto para
la ventana de la izquierda (escala 2:1) como en la ventana de la derecha (escala 4:1)

Paso 3: Haga clic derecho en el botón Quick View Layouts de la barra de estado y seleccione Activate Model
Tab para volver al espacio modelo.

Creación del Patrón de Sombreado Anotativo


La creación del patrón de sombreado ser realizará de la misma forma como se crearía cualquier patrón
de sombreado.

Paso 1: Asegúrese de encontrarse en la capa Hatch (ver figura).

350
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: En la lista Annotation Scale de la barra de estado seleccione 2:1

Paso 3: En el panel Draw de la ficha Home seleccione la herramienta Hatch. Esto permitirá activa la ficha
contextual Hatch Creation (ver figura).

Paso 4: En la ficha contextual asegúrese de seleccionar el patrón de sombreado ANSI31. Si usted mueve
el cursor sobre diferentes partes de la pieza mecánica, notará que se muestra una vista previa del patrón
de sombreado aplicado a diferentes áreas cerradas sin que todavía haya hecho clic con el botón izquierdo.

Paso 5: Haga clic en ciertos puntos de la sección de corte tal que el resultado sea el que se muestra en la
siguiente figura:

Tenga en cuenta que lo que está viendo todavía permanece bajo la modalidad de vista previa. Por lo
tanto, todavía será posible realizar cambios a la configuración del patrón de sombreado.

351
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Diríjase al panel Properties de la ficha contextual Hatch Creation y escriba 0.3 en la caja de texto
Hatch Pattern Scale y luego presione ENTER para actualizar la vista previa.

Paso 7: Ahora diríjase al panel Options de la ficha Hatch Creation y haga clic en el botón Annotative (ver
figura).

Paso 8: Finalmente en el panel Close de la ficha Hatch Creation haga clic en el botón Close Hatch Creation
para cerrar la ficha contextual.

Asignación de una Escala Anotativa


Paso 1: En la lista Annotation Scale seleccione la escala anotativa 4:1.

Paso 2: Luego diríjase al panel Annotation Scaling de la ficha Annotate para seleccionar la herramienta
Add Current Scale (ver figura).

Paso 3: En la línea de comandos aparecerá el siguiente mensaje:


Select annotative objects:

352
Tutoriales CAP. 6

A continuación deberá seleccionar el patrón de sombreado recientemente creado.

Paso 4: Presione ENTER para dar por terminado el comando. La siguiente figura muestra la apariencia del
patrón de sombreado luego de haber sido aplicado.

Paso 5: Haga clic derecho en el botón Quick View Layout de la barra de estado y seleccione Active Previous
Layout. En el espacio papel notará que en ambas ventanas se podrá visualizar el patrón de sombreado del
mismo tamaño (ver figura).

353
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 8

Creación de una Nueva Escala Anotativa


Hasta ahora hemos aplicado un sin número de escalas anotativas a través de todos los ejemplos de
anotativos seguidos en este libro. El objetivo de este tutorial es brindarle al lector la capacidad de crear
sus propias escalas anotativas, de esta manera podrá aclarar las dudas que todavía le pueden estar
embargando respecto a este “nuevo” paradigma en la forma de etiquetar y plotear planos con AutoCAD.

Es sólo un decir cuando se habla de nuevo paradigma, porque los anotativos fueron introducidos
a partir de la versión 2008 del AutoCAD. Es decir que en el año 2007 ya se estaba utilizando esta
nueva funcionalidad en el día a día con AutoCAD. Sólo hacia falta el impulso por parte de los
instructores CAD.

Algo que debe quedar bien en claro, es que las unidades anotativas (alturas de texto, tamaños de flecha,
tamaño de brecha, etc) están asociadas a las unidades del espacio papel, el cual puede encontrarse ya
sea en milímetros o en pulgadas. Esto quiere decir que las unidades anotativas son independientes de
las unidades establecidas al dibujo a través del comando UNITS (Por ejemplo: Unitless, Inches, Feet, Miles,
Milimeters, ...)

Por otro lado, tenemos las escalas anotativas, las cuales son usadas para magnificar la presentación del
dibujo para fines de ploteo. Cuando se elige una escala anotativa de la lista de anotativos (Annotation
Scale), AutoCAD calculará el factor de escala en combinación con la escala de ploteo que usted establezca
en el cuadro de diálogo Page Setup para definir las presentación del plano en las escalas indicadas por
el diseñador. ¡Recuerde!, sin importar la escala anotativa que elija los textos se mostrarán siempre del
tamaño definido en pulgadas o milímetros en el documento físico.

Comenzando la Creación de una Escala Anotativa


Paso 1: Abra el archivo 08_Creación_Escalas_Personalizadas.dwg que se encuentra en el CD que
acompaña al libro.

Paso 2: Para alternar de la forma clásica entre fichas haga clic derecho sobre el botón Model que
aparece en la barra de estado y seleccione la opción Display Model and Layout Tabs. Tenga en cuenta que
el icono aparecerá sólo si no fueran visibles las fichas del modelo y las presentaciones. Si éstas ya son
visibles, el icono no será visible y por lo tanto este paso no será necesario.

Paso 3: Haga clic en la ficha AH1 (ver figura).

En el espacio papel de la presentación AH1 usted verá dos ventanas. La de la izqierda con una escala de
2:1, la de la derecha con una escala de 4:1.

354
Tutoriales CAP. 6

Paso 4: Seleccione el borde la de la ventana de la derecha. Notará que inmediatamente se habilita la lista
Viewport Scale en la parte derecha de la barra de estado (ver figura).

Paso 5: En la lista Viewport Scale seleccione la escala 5:1. ¿Que sucedió? Es un hecho que no existe dicha
escala en la lista como de seguro acaba de confirmar.

Creación de la Nueva Escala Anotativa


Paso 1: Vuelva a desplegar la lista Viewport Scale y seleccione la opción Custom...

Paso 2: En el cuadro de diálogo Edit Drawing Scales haga clic en el botón Add...

Paso 3: En la caja de texto Name appearing in scale list escriba 5:1 y a continuación escriba 5 en la caja de
texto Paper units (ver figura).

Lo que quiere decir en la definición de la escala es: 5 unidades de papel = 5 milímetros (verifique que las
dimensiones del papel estén en milímetros con PAGESETUP), 1 unidad de dibujo = 1mm (verfique usando
el comando UNITS). Finalmente la relación será de 5:1. Esto permitirá plotear el detalle de la pieza con un
tamaño 5 veces más grande del tamaño original.

Paso 4: Haga clic en el botón OK para dar por hecho la creación de la nueva escala.

355
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Usted podrá ver la nueva escala añadida a la lista (ver figura).

Paso 5: Use el botón Move Down para desplazar el elemento de la lista hasta quedar debajo de 4:1 (ver
figura).

Paso 6: Haga clic en el botón OK para dar por terminado la creación de la nueva escala.

Asignación de la Escala Recientemente Creada


Paso 1: Asegúrese de seleccionar la ventana de la derecha tal que resalten sus grips (si no lo estuviera). En
la lista Viewport Scale de la barra de estado seleccione la escala 5:1. Usted notará que su dibujo aumenta
ligeramente de tamaño. También habrá nota que los objetos anotativos han dejado de ser visibles en esta
ventana.

Paso 2: Haga doble clic al interior de la segunda ventana para activarla y de esta manera poder centrar
el dibujo que se encuentra en su interior. Recuerde usar el comando –PAN para evitar que por accidente
realice un ZOOM que eche a perder la escala asignada.

Paso 3: Haga doble clic nuevamente, pero esta vez fuera del contenido de la segunda ventana para
desactivar el modo de edición de ventana.

356
Tutoriales CAP. 6

Paso 4: Haga clic en la ficha Model que se encuentra encima de la barra de estado para volver al espacio
modelo.

Paso 5: En la lista Annotation Scale de la barra de estado seleccione la escala 5:1. No olvide editar el texto
que se encuentra debajo de la ventana tal que diga ESCALA 5:1

Paso 6: En la ficha Annotation Scaling de la ficha Annotate seleccione la herramienta Add Current Scale

Paso 7: En la línea de comandos verá el siguiente mensaje:


Select annotative objects:

Haciendo uso de una ventana de selección, seleccione todos dimensionamientos correspondientes al


detalle de pieza (ver figura).

Paso 8: Presione ENTER a fin de añadir la escala activa.

Si Revisa el plano en el espacio papel deberá notar que esta vez si aparecen los dimensionamientos del
detalle de la pieza.

357
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 9

Conversión de Objetos no Anotativos a Anotativos


En el presente tutorial aprenderá a convertir dibujos que no usen objetos anotativos a anotativos.
Usted comenzará revisando un archivo que contiene textos, dimensionamientos, leaders y patrones de
sombreado. Estos elementos no son anotativos, por lo tanto tendrá la tarea de realizar la conversión de
forma manual a través de los estilos de cada uno de los objetos.

Revisión del Archivo de Dibujo


Paso 1: Abra el archivo llamado 09_Transformar a Anotativos.dwg que se encuentra en el CD que
acompaña al libro.

Paso 2: Seleccione el texto en magenta que aparece en la parte superior del dibujo para que resalten sus
grips.

Paso 3: Haga clic derecho y seleccione Properties

Paso 4: En la paleta de propiedades revise la propiedad Annotative y notará que se encuentra establecida
en No (ver figura).

Lo mostrado en la figura anterior demuestra que el texto no es un anotativo. Fíjese que el estilo de texto
es notes.

Cambio del Estilo de Texto a Anotativo


Paso 5: Antes de realizar la conversión manual asegúrese de establecer la escala de 2:1 de la lista
Annotative Scale en la barra de estado.

Paso 6: Ahora diríjase a la ficha Annotate del ribbon y en el panel Text haga clic en la flechita en diagonal
que aparece en la esquina inferior derecha del panel (ver figura).

358
Tutoriales CAP. 6

Paso 7: En el cuadro de diálogo Text Style seleccione el estilo notes y marque la casilla de verificación
Annotative.

Paso 8: En la caja de texto Height escriba 2.5 como el tamaño en mílimetros del texto, ya que las unidades
en el espacio papel se encuentran en milímetros. La siguiente figura muestra la apariencia del cuadro de
diálogo Text Style luego de realizar los cambios:

Paso 9: Haga clic en el botón Apply y luego en el botón Close.

Actualización de Estado Anotativo deun Estilo de Texto


Una vez terminada la conversión a anotativo, usted deberá verificar que efectivamente sea así. Por lo
tanto, será necesario que realice los siguientes pasos:

Paso 1: Seleccione el texto tal que resalten sus grips.

Paso 2: Haga clic derecho y seleccione Properties para visualizar la paleta de propiedades (ver figura).

En la figura anterior note que la propiedad Annotative permanece establecida en No a pesar de que el
estilo muestra el icono al costado del nombre del estilo.

359
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: En la línea de comandos ejecute el comando ANNOUPDATE.

Paso 4: En la línea de comandos aparecerá la solicitud:


Select Objects:

Seleccione el texto y presione ENTER.

Paso 5: Vuelva a seleccionar el texto, haga clic derecho y seleccione Properties. Ahora la paleta Propetries
deberá mostrar la siguiente información:

Conversión de un Estilo de Dimensionamiento en Anotativo


Paso 1: De la misma forma que hizo en los pasos anteriores, seleccione un dimensionamiento horizontal
tal que resalten sus grips (ver figura).

360
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: Haga clic derecho y seleccione Properties para visualizar la paleta de propiedades (ver figura).

En la figura anterior note que la propiedad Dim style es Ejemplo y la propiedad Annotative es No.

Cambio del Estilo de Dimensionamiento a Anotativo


Paso 1: En el panel Dimensions de la ficha Annotate haga clic en la flechita en diagonal que aparece en la
parte inferior derecha de este panel (ver figura).

Paso 2: En el cuadro de diálogo Dimension Style Manager seleccione Ejemplo de la lista de estilos y haga
clic en el botón Modify

Paso 3: En el cuadro de diálogo Modify Dimension Style diríjase a la ficha Fit y marque la casilla de
verificación Annotative (ver figura).

361
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: Diríjase a la ficha Text y establezca el Text style a Standard y el Text height a 2.5 (ver figura).

El estilo de texto no necesariamente tiene que se anotativo. AutoCAD lo volverá anotativo implícitamente
con el dimensionamiento.

Paso 5: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Modify Dimension Style. Podrá notar en le
cuadro de diálogo Dimension Style Manager que el estilo Ejemplo tiene el símbolo a su costado izquierdo
(ver figura).

Paso 6: Luego haga clic en el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo Dimension Style Manager.

Paso 7: Haga clic en el mismo dimensionamiento horizontal para resaltar sus grips. Usted podrá ver en
las propiedades rápidas de que el estilo de dimensionamiento es Ejemplo, pero aún no es un anotativo
(ver figura).

362
Tutoriales CAP. 6

Actualización del Estado Anotativo de un Dimensionamiento


Paso 1: Ejecute el comando ANNOUPDATE.

Paso 2: En la línea de comandos aparecerá el mensaje:


Selec objects:

Seleccione todos los dimensionamientos y presione ENTER.

Una forma rápida de verficar que los dimensionamientos ya son anotativos es pasar el cursor sobre dichos
objetos hasta visualizar el símbolo .

Conversión de un Estilo Multileader en Anotativo


Paso 1: En el panel Leaders de la ficha Annotate haga clic en la flechita en diagonal que aparece en la
esquina inferior derecha (ver figura).

Paso 2: En el cuadro de diálogo Multileader Style Manager seleccione el estilo llamado MACRO y haga clic
en el botón Modify...

363
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Diríjase a la ficha Leader Structure y marque la casilla de verificación Annotative (ver figura).

Paso 4: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Modify Multileader Style .

Paso 5: Haga clic en el botón Close para cerrar el cuadro de diálogo Multileader Style Manager.

Paso 6: Ejecute el comando ANNOUPDATE y seleccione los leaders para actualizar los leaders que se
encuentran en dibujo.

Paso 7: Pase el cursor sobre cada uno de los leaders para asegurarse de que cada uno de ellos posea el
icono (ver figura).

Personalmente, pienso que es la forma más rápida de verificar el estado actual de los objetos anotativos.

364
Tutoriales CAP. 6

Conversión de un Estilo de Patrón de Sombreado en Anotativo


Paso 1: Seleccione los patrones de sombreado que se encuentren en el dibujo tal que resalten sus grips.

Paso 2: Haga clic derecho y seleccione la opción Properties.

Paso 3: En la paleta de propiedades seleccione Yes de la lista Annotative (ver figura).

Paso 4: Pase el cursor sobre los patrones de sombreado modificados y notará que éstos ya han sido
actualizados. ¿No lo puede creer? Entonces realice la siguiente parte.

Verificación del Patrón de Sombreado


Paso 1: Haga clic en la ficha AH1 que se encuentra por encima de la barra de estado para cambiarse
al espacio papel (ver figura). Usted notará que sólo existe una ventana, dejando un espacio en el lado
derecho para otra más angosta.

Paso 2: En el panel Viewports de la ficha View seleccione la herramienta New.

365
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: En el cuadro de diálogo Viewports seleccione Single de la lista de ventanas.

Paso 4: Haga clic en el botón OK.

Paso 5: Usando los modo de captura osnap seleccione dos esquinas opuestas que permitan crear la
nueva ventana deseada.

Paso 6: Haga doble clic en el interior de la nueva ventana creada para activarla y usando los comandos
PAN y ZOOM centre la sección de la ruedecilla en dicha ventana.

Paso 7: Luego en la lista Viewport Scale de la barra de estado seleccione 4:1. Note que los objetos
anotativos no son visibles en esta ventana.

Paso 8: Haga doble clic fuera de la ventana para desactivar la ventana.

Paso 9: Regrese al espacio modelo haciendo clic en la ficha Model encima de la barra de estado (ver
figura).

Paso 10: En la lista Annotation Scale en la barra de estado seleccione la escala 4:1.

Paso 11: Luego en el panel Annotation Scaling de la ficha Annotate seleccione Add Current Scale (ver
figura).

366
Tutoriales CAP. 6

Paso 12: Seleccione todos los objetos anotativos de la sección de la ruedecilla (ver figura).

Paso 13: Presione ENTER para ejecutar la adición.

Paso 14: Vuelva a hacer clic en la ficha AH1 para pasar al espacio papel.

Paso 15: En la línea de comando ejecute el comando REGENALL para regenerar todas las ventanas. Su
plano finalmente deberá lucir tal como se muestra en la siguiente figura:

367
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE ANOTATIVOS 10

Aplicación de las Escalas Anotativas a los Tipos de Línea en el Espacio Modelo


La característica de escala anotativa también puede ser utilizada para controlar la apariencia de los tipos
de línea en el espacio modelo. Si usted es alguien que plotea usando las presentaciones (layouts) esto
significará que sus tipos de línea podrán lucir correctamente tanto en las presentaciones (layouts) como
en el espacio modelo.

Paso 1: Abra el archivo llamado 10_msltscale.dwg que se encuentra en el CD que acompaña al libro. Al
abrir el dibujo usted se encontrará en el espacio papel, donde podrá ver que el dibujo contiene varios
tipos de línea. La siguiente figura muestra sólo una parte del dibujo:

Paso 2: Haga clic derecho en el botón Quick View Layouts en la barra de estado para seleccionar la
opción Activate Model Tab. Estando en el espacio modelo notará que las líneas no se muestran tal como se
vieron en el espacio papel, de hecho se ven mucho más grandes (ver figura).

En realidad las líneas estan siendo mostradas del mismo tamaño en ambos lugares. La diferencia es que
la geometría en mi presentación (layout) está siendo representada un poco más grande tal que los tipos
de líneas se vean más pequeños.

368
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: En la línea de comandos ejecute el comando LTSCALE. Notará que el valor por defecto es 1, tal
que mis tipos de línea sean representados en el tamaño de uno por uno, y es exactamente lo que deseo
cuando ploteo mis presentaciones (layouts) Desafortunadamente, ya que sólo existe una configuración
que establecemos para una presentación por la que estamos ploteamos tan bien, pero entonces en el
espacio modelo tenemos que lidiar con pequeñas línea de texto, eso fue hasta ahora. Presione ESC para
cancelar el comando LTSCALE.

Ahora veremos el comando MSLTSCALE, el cual es un interruptor. Este comando permite controlar la
escala de la línea de texto en el espacio modelo.

Paso 4: Ejecute el comando MSLTSCALE. Notará un valor de 1 por defecto, el cual significa activado. El otro
valor posible es 0, el cual significa desactivado.

Cualquier dibujo nuevo creado con una versión superior al AutoCAD 2008, tiene activado este
modo por defecto en 1. Es decir, cuando esta opción se encuentra seleccionada, es posible controlar
la escala del tipo de línea usando la escala anotativa.

Paso 5: En la lista Annotative Scale que se encuentra en la barra de estado seleccione la escala anotativa
2.5:1 (ver figura).

Paso 6: En la línea de comandos ejecute el comando REGEN. Notará que los diferentes tipos en el espacio
modelo adoptan el mismo tamaño relativo a la geometría en el espacio papel.

TUTORIAL DE ATRIBUTOS 1

Adición de Atributos a Bloques


En el siguiente ejercicio, creará un símbolo de tipo puerta, el cual es comúnmente usado para describir el
tamaño, espesor, y otras características de cualquier puerta dada en un dibujo de arquitectura. El símbolo
es usualmente un círculo, un hexágono, o un diamante con un número dentro. El número generalmente
será una referencia cruzada al cronograma que lista todos los tipos de puertas y sus características.

Primer abrirá el archivo Tuto01-ATRIB y configurará una vista apropiada para crear el bloque con el
atributo:

Paso 1: Abra el archivo Tuto01-ATRIB.dwg.

Paso 2: Haga clic en la herramienta Zoom de la lista flotante en el panel Navigate ficha View.

369
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: En la solicitud Specify first corner:, ingrese 0,0¿

Paso 4: En la solicitud Specify opposite corner:, ingrese 12,9¿. Esto producirá una vista amplificada en una
ubicación cerca del origen del dibujo en un área de 12 por 9 cm.

Usted se enfoca en esa pequeña área porque dibujará el bloque en su tamaño de papel de 3/5 cm. Ahora
está listo para crear el bloque y el atributo. Iniciará dibujando los gráficos del bloque, y por consiguiente
añadirá la definición del atributo:

Paso 1: Dibuje un círculo con su centro en la coordenada 7,5 y diámetro de 0.6. El círculo automáticamente
será colocado en la capa 0, la cual es la capa activa. Recuerde que los objetos en un bloque que estén en la
capa 0 tomarán el color y tipo de línea asignada de la capa en la cual el bloque será insertado.

Paso 2: Haga Zoom en el círculo tal que esté aproximadamente del mismo tamaño como el mostrado en
la siguiente figura:

Paso 3: Si el círculo luce como un octágono, escriba RE¿ para regenerar su dibujo.

Paso 4: Haga clic en la herramienta Define Attributes del panel Block de la ficha Home o escriba ATT¿ para
abrir el cuadro de diálogo Attribute Definition (ver figura).

Paso 5: En el grupo Attribute, haga clic en la caja de texto Tag, e ingrese P-TIPO.

370
Tutoriales CAP. 6

Paso 6: Presione la tecla TAB o haga clic en la caja de texto Prompt, y por consiguiente ingrese Tipo
de Puerta. Este es el texto para la solicitud que aparecerá cuando inserte el bloque conteniendo este
atributo. A menudo la solicitud será la misma que el Tag, pero este puede ser cualquier cosa que desee. A
diferencia del tag, la solicitud puede incluir espacios y otros caracteres especiales.

Paso 7: Haga clic en la caja de texto Default, e ingrese un guión (-). Este será el valor por defecto para la
solicitud del tipo de puerta.

Paso 8: Haga clic en la lista Justification, y seleccione Middle. Esto activará el centrado del atributo en el
centro del círculo. El grupo Text Settings incluye varias otras opciones. Debido a que los atributos aparecen
como texto, es posible aplicar las mismas configuraciones a ellas como lo haría con textos simples.

Paso 9: Seleccione la opción Annotative. Esto le permitirá al atributo ajustar el tamaño automáticamente
de acuerdo a la escala de anotación del dibujo.

Paso 10: En la caja de texto Text Height, cambie el valor a 0.3.

Paso 11: En el grupo Insertion Point, esté seguro de que la casilla de verificación Specify On Screen sea
seleccionada.

Paso 12: Haga clic en el botón OK del cuadro de diálogo.

Paso 13: Usando el forzado de cursor Center, pique el centro del círculo (ver figura).

Copiar y Editar Definiciones de Atributo


A continuación, añadirá unas cuantas definiciones de atributos más, pero en lugar de usar el cuadro de
diálogo Attribute Definition, crearemos una copia ordenada del primer atributo y luego editaremos las
copias de definición de atributo. Este método le ahorrará tiempo cuando desee crear varias definiciones
de atributos que tengan similares características. Al hacer copias y editarlas, tenderá la oportunidad de
ver de primera mano cómo cambia una definición de atributo.

Paso 1: Haga clic en Array del panel Modify de la ficha Home o escriba ARRAY (AR)¿ para abrir el cuadro
de diálogo Array.

Paso 2: Haga clic en el radio botón Rectangular Array en la parte superior izquierda.

371
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Haga clic en el botón Select Objects, y seleccione la definición de atributo que acaba de crear.
Presione ENTER para confirmar su selección.

Paso 4: En la caja de texto Rows, ingrese 7; en la caja de texto Columns, ingrese 1.

Paso 5: Ingrese -0.432 en la caja de texto Row Offset y 0 en la caja de texto Column Offset. El valor Row
Offset es aproximadamente 1.5 veces la altura de texto del atributo. El signo menos en el valor Row Offset
causará que el arreglo sea dibujado hacia abajo.

Paso 6: Haga clic en el botón OK.

Paso 7: Haga clic en la herramienta Window de la barra flotante Zoom en el panel Navigate de la ficha View
o ingrese ZOOM (Z)¿ para ver todos los atributos.

Ahora ya está listo para modificar las copias de las definiciones de atributo:

Paso 1: Presione ESC para limpiar cualquier selección o comandos, y haga clic en la definición de atributo
justo debajo del original.

Paso 2: Haga clic derecho y seleccione Properties desde el menú contextual para abrir la paleta Properties.

Paso 3: Con la barra de desplazamiento vertical de la paleta desplácese hasta ver la opción Invisible en la
categoría Misc.

Paso 4: Seleccione Yes desde la opción Invisible de la lista desplegable (ver figura).

Paso 5: Con la barra de desplazamiento desplácese hacia arriba y ubique la opción Tag en la categoría
Text.

Paso 6: Resalte el valor Tag a la derecha, y escriba P-TAMAÑO¿. El atributo reflejará el cambio en el valor
Tag.

372
Tutoriales CAP. 6

Paso 7: Mientras se encuentre todavía en la categoría Text, resalte el valor Prompt, y escriba Tamaño de
Puerta¿.

Paso 8: En el campo Value escriba 90¿.

Esté seguro de presionar ENTER después de ingresar un nuevo valor en las propiedades en la paleta
Properties. El presionar ENTER confirmará su nueva entrada.

Acaba de aprender cómo editar una definición de atributo. Ahora realizará cambios a las otras definiciones
de atributo.

Paso 1: Presione ESC dos veces tal que ninguno de los atributos quede seleccionado, y por consiguiente
haga clic al siguiente atributo (tercero de arriba hacia abajo) tal que pueda visualizar sus propiedades en
la paleta Properties.

Paso 2: Continúe editando éste y el resto de las propiedades de las definiciones de atributos usando
las configuraciones de atributos listadas en la siguiente tabla. Para hacer esto, repita los pasos 5 al 8 del
ejercicio anterior para cada definición de atributo, reemplazando los valores Tag, Prompt, y Default con
aquellas mostradas en la tabla. También, asegúrese de que todos los atributos excepto el atributo original
tengan el atributo Invisible en Yes.

Tag Prompt Default Value


P-NÚMERO Número de puerta -
P-ESPESOR Espesor de puerta -
P-REACN Reacción al fuego -
P-MATRL Material de puerta -
P-CONST Construcción de puerta -

Paso 3: Cuando haya terminado la edición de las propiedades de la definición de atributos, cierre la paleta
Properties. Usted deberá tener siete atributos en total:

373
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Conversión las Definiciones de Atributos en un Bloque


Necesita llevar a cabo un paso más crucial antes de que estas definiciones de atributos puedan ser parte
de cualquier uso. Necesita convertir en bloque las definiciones de atributo, junto con el círculo:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Create del panel Block en la ficha Home o ingrese BLOCK (B)¿.

Paso 2: En el cuadro de diálogo Block Definition, ingrese S-PUERTA como nombre.

Paso 3: En el grupo Base Point, haga clic en la herramienta Pick Point, y por consiguiente use el forzado de
cursor Center para seleccionar el centro del círculo.

Paso 4: En el grupo Objects, haga clic en la herramienta Select Objects, y seleccione el círculo y todos los
atributos. Presione ENTER cuando haya completado su selección.

Paso 5: En el grupo Behavior, seleccione la opción Annotative. Esto asegurará que el boque sea escalado
al tamaño apropiado de la escala del dibujo en el cual es insertado.

Paso 6: Haga clic en el botón OK.

Paso 7: Los atributos y el círculo ahora son llamados S-PUERTA. Podrá eliminar el bloque S-PUERTA de su
pantalla.

Inserción de Bloques que Contienen Atributos


En el ejercicio anterior creó un símbolo de tipo puerta en el tamaño deseado para el símbolo de ploteado.
Este tamaño es conocido como tamaño de papel. Debido a que activo la opción Annotative para el
atributo y el bloque, podrá usar la configuración Annotation Scale para insertar el bloque en el tamaño
apropiado de la escala del dibujo. Los siguientes pasos demostrarán el proceso de inserción de un bloque
que contiene atributos. Primero, configure su vista y escala de anotación en preparación para insertar los
bloques:

Paso 1: Active el modo Attribute Dialog ingresando ATTDIA¿1¿ en la línea de comandos. Esto le habilitará
ingresar los valores de atributo a través de un cuadro de diálogo en el siguiente ejercicio. De otra manera,
sería solicitado por los valores de los atributos en la ventana de comandos.

Paso 2: Seleccione 1:100 de la lista Annotation Scale en la parte inferior derecha de la ventana de AutoCAD.
Esto asegurará de que el bloque aparezca en el tamaño apropiado para la escala del dibujo.

Paso 3: En el panel Views de la ficha View, haga clic en la lista desplegable 3D Navigation y seleccione First.
Esta es una vista que ha sido guardada en el dibujo.

374
Tutoriales CAP. 6

Paso 4: Asegúrese de que las capas Ceiling y Flr-pat se encuentren apagadas. Normalmente, en una
planta, los títulos de las puertas no están visibles en ninguna forma y sus apariencias interferirían con la
colocación del símbolo de referencia de la puerta.

Paso 5: Finalmente, puede empezar a colocar los bloques en el dibujo. Haga clic en la herramienta Insert
en el panel Block de la ficha Home o escriba INSERT (I)¿ para abrir el cuadro de diálogo Insert.

Paso 6: Seleccione S-PUERTA de la lista desplegable Name.

Paso 7: En el grupo Insertion Point, asegúrese de que la opción Specify On Screen se encuentre activada.

Paso 8: En el grupo Scale, asegúrese de que la casilla de verificación Uniform Scale se encuentre
seleccionada.

Paso 9: En el grupo Rotation, asegúrese de que la opción Specify On Screen se encuentre desactivada,
luego haga clic en el botón OK.

Ahora está listo para colocar el bloque en su dibujo en las ubicaciones adecuadas e ingrese los valores de
atributos.

Paso 10: El AutoCAD está esperando que seleccione una ubicación para el símbolo. Para colocar el
símbolo, haga clic en la entrada de la puerta de la unidad en la esquina inferior izquierda, cerca a la
coordenada 1256,2202. Cuando haga clic en la ubiación, el cuadro de diálogo Edit Attributes se abrirá (ver
figura).

Paso 11: En la caja de texto Tipo de Puerta, ingrese A¿. Note que esta es la solicitud que creó. Note
también que el valor por defecto es el guión (-) que especificó. Los datos de atributos pueden estar
en mayúsculas o minúsculas, lo que quiere decir que éstos serán almacenados conservando sus
capitalizaciones.

375
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 12: En la caja de texto Número de Puerta, cambie el guión por 116. Continúe para cambiar los valores
para cada caja de texto como se muestra en la siguiente tabla:

Prompt Value
Tipo de Puerta A
Tamaño de Puerta 90
Número de Puerta (el mismo número de puerta)
Espesor de Puerta 4.5
Reacción al Fuego 20 min
Material de Puerta Madera
Construcción de Puerta Núcleo sólido

Paso 13: Cuando haya terminado de cambiar los valores, haga clic en el botón OK y el símbolo aparecerá.
El único atributo visible que podrá ver es aquel que seleccionó como visible: el tipo de puerta.

Paso 14: Añada el resto de los símbolos de tipo de puerta para las puertas de las entradas del apartamento
copiando o usando un arreglo del símbolo puerta que acaba de insertar. Es posible usar las vistas
previamente guardadas que se encuentran en la lista desplegable 3D Navigation en el panel Views de la
ficha View para ayudarle a obtener todo el dibujo rápidamente. Todavía no se preocupe que los valores de
atributos no sean los apropiados para cada una de las unidades.

Además del bloque S-PUERTA, necesitará otro bloque para el número de puerta. Para ahorrar algo de
tiempo, se ha incluido un bloque llamado S-APART que contiene un rectángulo y una sola definición de
atributo para el número de habitación (ver figura).

Realice lo siguiente para insertar el bloque número de habitación:

Paso 1: Seleccione Insert desde el panel Block de la ficha Home, y seleccione S-APART desde la lista
desplegable Name.

Paso 2: Asegúrese de que la configuración SpecifyOn-Screen se encuentre activada sólo para el Insertion
Point, y luego haga clic en el botón OK.

376
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: Inserte el bloque S-APART dentro de la unidad de la esquina inferior izquierda. Asígnele a este
atributo de bloque el valor de 116.

Paso 4: Copie un arreglo del bloque S-APART tal que exista un bloque S-APART en cada unidad (ver
figura).

Paso 5: Guarde su dibujo con otro nombre, porque lo usará posteriormente.

TUTORIAL DE ATRIBUTOS 2

Edición de Atributos
Debido a que los dibujos están usualmente en cambio continúo aún después de que la construcción o
fabricación comience, usted eventualmente tendrá que editar previamente los atributos ingresados. En
el ejemplo del edificio de departamentos, muchas cosas pueden cambiar antes de que el conjunto final
de dibujos sea completado.

Los atributos pueden ser editados individualmente o globalmente – es posible editar varias ocurrencias de
un atributo particular tag en una sola vez. En el siguiente tutorial, se usarán tanto las técnicas individuales
y globales para realizar cambios a los atributos que ha ingresado hasta aquí. También practicará la edición
de atributos invisibles.

Edición de los Valores de Atributos en un solo Disparo


Primer abra el archivo Tuto2-ATRIB.dwg y configure una vista apropiada para crear el bloque con el
atributo:

Paso 1: Restaure la vista First seleccionando First de la lista desplegable 3D Navigate en el panel Views de
la ficha View.

377
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: Haga doble clic en el atributo número de departamento justo a la derecha de la primera unidad
en la esquina inferior izquierda para abrir el Enhanced Attribute Editor (ver figura).

Paso 3: Cambie el valor en la caja de texto Value a 112, y haga clic en el botón OK para realizar el cambio.

Paso 4: Realice esto para cada habitación, usando la siguiente figura como una referencia para asignar
los número de habitación.

Paso 5: Regrese y edite el atributo número de puerta para el bloque S-PUERTA. Asígnele a cada puerta el
mismo número que el número de habitación asociado a él (use la figura anterior como referencia).

378
Tutoriales CAP. 6

Realizando Cambios Globales a los Valores de Atributo


A veces, deseará cambiar el valor de varios atributos en un archivo para que sea el mismo valor. Es posible
usar la opción Edit Attribute Globally para hacer cambios globales a los valores de atributos.

Suponga que decide cambiar todas las puertas de ingreso a un tipo designado como B en lugar de A.
Quizás el tipo de puerta A fue un error o escribir el tipo B pasará a ser más adecuado para una puerta de
ingreso. El siguiente ejercicio demostrará como hacerlo:

Paso 1: Haga clic en Named Views desde el panel Views de la ficha View o escriba VIEW (V)¿ para abrir el
cuadro de diálogo View Manager, y por consiguiente restaure la vista llamada Fourth. De ser necesario use
el comando PAN para ver más abajo de tal forma que pueda ver el símbolo de referencia de la puerta para
todas las habitaciones en esta vista del dibujo.

Paso 2: Haga clic en Multiple la barra flotante Edit Attributes en el panel Attributes de la ficha Insert, o
escriba -ATTEDIT¿ en la línea de comandos. Asegúrese de que incluya el guión (-) al inicio del comando.

Paso 3: A la solicitud Edit attributes one at a time? [Yes/No] <Y>:, ingrese N¿ para No. Usted verá que el
mensaje Performing global editing of attribute values. Este mensaje le dice que se encuentra en el modo
de edición Global.

Paso 4: A la solicitud Edit only attributes visible on screen? [Yes/No] <Y>:, presione ENTER. Como puede ver
desde esta solicitud, usted tendrá la opción de editar todos los atributos, incluyendo aquellos fuera del
área de visibilidad. Usted tendrá una oportunidad de trabajar con esta opción más adelante.

Paso 5: A la solicitud Enter block name specification <*>:, presione ENTER. Opcionalmente, podrá ingresar
un nombre de bloque para ajustar la selección para los bloques seleccionados.

Paso 6: A la solicitud Enter attribute tag specification <*>:, presione ENTER. Opcionalmente, podrá ingresar
el nombre de la etiqueta para ajustarlo a la selección para las etiquetas seleccionadas.

Paso 7: A la solicitud Enter attribute value specification <*>:, presione ENTER. Opcionalmente, podrá ajustar
su selección a los atributos que contienen valores específicos.

Paso 8: A la solicitud Select Attributes:, seleccione el valor de atributo del símbolo de tipo de puerta para
las unidades 103 a 115. Es posible usar una ventana para seleccionar los atributos si lo prefiere. Presione
ENTER cuando haya terminado su selección.

Paso 9: A la solicitud Enter string to change:,ingrese A¿.

Paso 10: A la solicitud Enter new string:, ingrese B¿. Todos los símbolos de tipo de puerta cambiarán al
nuevo valor.

379
Técnicas Profesionales con AutoCAD

En el paso 8, le fue solicitado a seleccionar los atributos para que sean editados. AutoCAD se limitó a
cambiar a aquellos atributos que seleccionó. Si usted sabe que necesita cambiar cada atributo en su
dibujo, podrá hacerlo respondiendo las series de solicitudes en una forma ligeramente diferente, como
en el siguiente ejercicio:

Paso 1: Intente el mismo procedimiento nuevamente, pero esta vez ingrese N para la primera solicitud
nuevamente e ingrese N además a la solicitud Edit only attributes visible on screen? [Yes/No] <Y>: (paso 4 en
el ejercicio anterior). El mensaje Drawing must be regenerated afterwards aparecerá en la ventana de texto
de AutoCAD.

Paso 2: Una vez más, será solicitado por el nombre del bloque, la etiqueta, y el valor (pasos 5, 6, y 7 en el
ejercicio anterior). Responda a estas solicitudes como lo hizo antes.

Paso 3: A la solicitud Enter string to change:, ingrese A¿.

Paso 4: A la solicitud Enter new string:, ingrese B¿. Todos los símbolos de tipo de puerta cambiarán al
nuevo valor.

En el ejercicio anterior, AutoCAD ignoró la solicitud Select Attributes: e irá directamente a la solicitud String
to change:. AutoCAD asume que desea editar todos los atributos en el dibujo, por consiguiente no se
toma la molestia de preguntarle que seleccione atributos específicos.

Haciendo Invisible los Atributos Visibles


Es posible editar globalmente los atributos invisibles, tal como aquellos en el símbolo de referencia de
la puerta, usando las herramientas recientemente descritas. Es posible, sin embargo, querer ser más
selectivo acerca de qué atributo invisible desea modificar. Opcionalmente, puede desear volver los
atributos invisibles temporalmente visibles para otros propósitos de edición:

Paso 1: Ejecute el comando ATTDISP.

Paso 2: A la solicitud Enter attribute visibility setting [Normal/ON/OFF] <Normal>:, ingrese ON¿. Su dibujo
lucirá como en la siguiente figura. Si la variable de sistema REGENAUTO está establecida en OFF, puede
que tenga un problema y necesite invocar al comando REGEN.

Paso 3: En este punto, podría editar los atributos invisibles individualmente, como en el primer ejercicio
de edición de atributos. Por ahora, establezca la visualización de atributos nuevamente a Normal.

380
Tutoriales CAP. 6

Ejecute el comando ATTDISP nuevamente; luego, a la solicitud Enter attribute visibility setting [Normal/
ON/OFF] <ON>:, ingrese N¿ para Normal.

Acaba de ver los resultados de las opciones ON y Normal. La opción OFF hará que todos los atributos sean
invisibles independientemente del modo en que éstos fueron creados.

Debido a que los atributos no fueron destinados a ser visibles, ellos aparecen traslapados y cubren partes
del dibujo cuando son hechos visibles. Recuerde volver a establecer ATTDISP a Normal cuando haya
acabado de revisarlos.

Creación de Formato Global y Cambios de Propiedades a Atributos


Mientras estuvimos en el tema de edición global, debió conocer cómo hacer los cambios globales al
formato y propiedades de los atributos. Anteriormente usted vio los cambios a los atributos individuales
usando el cuadro de diálogo Enhaced Attribute Editor. También es posible usar el cuadro de diálogo Edit
Attribute para realizar los cambios globales, como lo de muestra el siguiente ejercicio:

Paso 1: Haga clic en Manage del panel Block de la ficha Home para abrir el cuadro de diálogo Block
Attribute Manager. También es posible ejecutar el comando BATTMAN.

Paso 2: Seleccione S-APART de la lista desplegable Block en la parte superior del cuadro de diálogo. Esta
lista mostrará todos los bloques que contienen atributos. El único atributo que ha definido para el bloque
seleccionado es mostrado en la lista (ver figura).

Paso 3: Haga clic en el valor de atributo en la lista, y haga clic en el botón Edit para abrir el cuadro de
diálogo Edit Attribute. El cuadro de diálogo Edit Attribute es casi idéntico al Enhanced Attribute Editor que
vio anteriormente.

Paso 4: Haga clic en la ficha Properties, seleccione Red de la lista desplegable Color, y haga clic en el botón OK.

Paso 5: Haga clic en el botón OK para salir del cuadro de diálogo Block Attribute Manager.

381
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Redefinición de Bloques que Contienen Atributos


Los atributos actúan de forma diferente a otros objetos cuando ellos son incluidos en bloques redefinidos.
Normalmente, los bloques que han sido redefinidos cambian su configuración para reflejar la nueva
definición de bloque. Pero si un bloque redefinido contiene atributos, los atributos conservarán sus
antiguas propiedades, incluyendo su posición en relación a otros objetos en el bloque. Esto significa que
la antigua posición del atributo, estilo, y así sucesivamente no cambiarán aún cuando los pueda haber
cambiado en la nueva definición.

Afortunadamente, AutoCAD ofrece una herramienta que está específicamente diseñada para permitirle
actualizar bloques con atributos. Los siguientes pasos describen cómo actualizar los atributos de bloques:

Paso 1: Antes de que use el comando para redefinir un atributo de bloque, usted deberá crear los objetos
y definiciones de atributos que compondrán el reemplazo del atributo del bloque. La forma más simple
de hacer esto es explotar una copia del bloque de atributo que desea actualizar. Esto asegurará que tenga
las mismas definiciones de atributos en el bloque actualizado.

Paso 2: Haga los cambios al atributo del bloque explotado.

Paso 3: Ejecute el comando ATTREDEF.

Paso 4: A la solicitud Enter name of block you wish to redefine:, ingrese el nombre apropiado.

Paso 5: A la solicitud Select objects:,seleccione todos los objetos, incluyendo las definiciones de atributos
que desea incluir en el bloque de atributo revisado.

Paso 6: A la solicitud Specify insertion base point of new block:, pique la misma ubicación usada para el
bloque original.

Después de que pique el punto de inserción, AutoCAD tomará unos cuantos segundos para actualizar
los bloques. La cantidad de tiempo dependerá de la complejidad del bloque y el número de veces que
el bloque aparece en el dibujo. Si incluye una nueva definición de atributo con su nuevo bloque, ésta
también será añadida a todos los bloques actualizados, con su valor por defecto. Las definiciones de
atributos que son eliminadas de su nueva definición serán eliminadas de todos los bloques actualizados.

TUTORIAL DE ATRIBUTOS 3

Extracción y Exportación de Información de Atributo


Después de que ingrese los atributos en su dibujo, podrá extraer la información contenida en los atributos
y usarla para generar reportes o para analizar los datos de atributos en otros programas. Usted puede, por
ejemplo, querer dar seguimiento del número y tipo de puertas en su dibujo a través de un administrador
de base de datos. Esto es especialmente útil si posee un proyecto tal como un gran hotel que contiene
cientos de puertas.

Cuando extrae datos de atributos, AutoCAD creará un archivo de texto. Es posible seleccionar para exportar
el archivo en formato delimitado por comas o delimitado por espacios. Si tiene Microsoft Excel o Access
instalado, también podrá exportar los datos de atributos en un formato compatible con estos programas.

Realización de la Extracción
En el pasado, la extracción de los datos de atributo desde un dibujo fue una tarea propensa a errores
requiriendo la creación de un archivo de plantilla. Esta plantilla tenía que contener una serie de códigos
que describían los datos que se deseaba extraer. AutoCAD tiene un gran sistema mejorado para la
extracción de los datos de atributos en el formulario Attribute Extraction Wizard. Los siguientes ejercicios
le llevarán a través de un ejemplo de extracción:

382
Tutoriales CAP. 6

Usando el Asistente de Extracción de Datos


En este primer ejercicio, explorará el Data Extraction Wizard. Podrá usar el archivo de ejemplo Tuto03-
ATRIB.dwg si no ha realizado los tutoriales anteriores.

Paso 1: Haga clic en Extract Data del panel Linking & Extraction en la ficha Insert. En la página Begin (ver
figura), podrá seleccionar para iniciar una extracción del desde crear una nueva extracción o usar una
configuración de extracción de datos que haya creado desde una extracción previa.

Paso 2: Haga clic en el botón Next para abrir el cuadro de diálogo Save Data Extraction As. Este cuadro
de diálogo le permitirá guardar las configuraciones de extracción de datos que se encuentre a punto de
configurar en el archivo con la extensión .dxe. Ingrese un nombre y haga clic en el botón Save. La página
Define Data Source se abrirá ver figura:

383
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Haga clic en Settings para ver otras opciones. Estas opciones (ver figura) le permitirá refinar aún
más el contenido de su extracción.

Paso 4: Haga clic en el botón Cancel para cerrar el cuadro de diálogo Additional Sttings, y por consiguiente
hacer clic en el botón Next para abrir la página Select Objects (ver figura).

Tome un momento para estudiar la página Select Objects. Es el corazón del proceso de extracción. Aquí
seleccionará los bloques que contengan atributos así como los atributos específicos que desee extraer.
La lista muestra todos los tipos de objetos en el dibujo. Usted podrá reducir esta lista para mostrarle sólo
los bloques y atributos.

384
Tutoriales CAP. 6

Selección de lo que se va Extraer


Continuemos seleccionando la información específica para la extracción:

Paso 1: Seleccione la opción Display All Object Types en la parte inferior izquierda de la página, y asegúrese
de que el radio botón Display Blocks Only sea seleccionado.

Paso 2: Seleccione la opción Display Blocks With Attributes Only.

Paso 3: En la lista Objects, desmarque la casilla de verificación al costado de todos los elementos excepto
S-DOOR.

Paso 4: Haga clic en el botón Next para abrir la página Select Properties (ver figura), lo cual mostrará una
lista de tipos diferentes de datos disponibles para la extracción.

Paso 5: En el panel Category Filter a la derecha, deseleccione todas las opciones excepto Attribute. Ahora
verá sólo los datos del atributo listados en el panel Properties.

Paso 6: Asegúrese de que cada elemento en el panel Properties se encuentre seleccionado. Una marca de
verificación deberá aparecer para cada elemento.

385
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 7: Haga clic en el botón Next, la página Refine Data aparecerá (ver figura). Aquí podrá continuar para
filtrar sus datos. Por ejemplo, puede deseleccionar las opciones Show Count Column y Show Name Column
porque puede ser innecesario para su propósito. También es posible obtener una vista previa de sus datos
extraídos haciendo clic en el botón Full Preview.

Guardar los Datos de Atributo a un Archivo


Ahora, completará el proceso de extracción.

Paso 1: Haga clic en el botón Next. La página Choose Output aparecerá (ver figura). Esta ventana le
permitirá determinar si convertirá los datos en una tabla en el dibujo, extraer los datos como un archivo
externo, o hacer ambos.

386
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: Seleccione la opción Output Data To External File. La caja de texto justo debajo de la opción se
volverá disponible para el ingreso (ver figura). Puede escribir una ubicación para el archivo externo, o
puede hacer clic al botón Browse para explorar una ubicación.

Paso 3: Tiene la opción de extraer un archivo XLS, CSV, MDB, o TXT. Es posible seleccionar el tipo de
archivo a usar cuando haga clic en el botón Browse para mostrar donde desea que el archivo vaya. El
botón Browse abrirá el cuadro de diálogo Save As, donde pueda seleccionar el tipo o archivo a guardar
desde la lista desplegable File Of Type. El nombre de archivo por defecto es el nombre de archivo del
dibujo actual con la extensión .xls.

Paso 4: Haga clic en el botón Next para abrir la ventana Finish (ver figura). Esto le dará un breve mensaje
explicándole lo que hará a continuación.

Paso 5: Haga clic en el botón Finish. Un archivo con el actual nombre del dibujo y la estención .xls será
creado. Por defecto, el archivo será colocado en la carpeta Mis Documentos a menos que especifique una
ubicación diferente en el paso 2.

387
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Extracción de Datos de Atributo hacia una Tabla de AutoCAD


Es posible que haya notado la opción para extraer los datos de atributo hacia una tabla de AutoCAD en la
ventana Choose Output del asistente de extracción de datos. Esta opción le permitirá convertir los datos
del atributo directamente dentro de una tabla en el dibujo actual. Además de hacerlo fácil para crear
listas de piezas u otros tipos de tablas en su dibujo, usted obtendrá el beneficio agregado de tener tablas
actualizadas automáticamente siempre que los datos de atributos cambien.

Si activa esta opción y hace clic en el botón Next, verá la ventana Table Style (ver figura) en lugar de la
ventana Finish.

Desde aquí, siga los siguientes pasos:

Paso 1: Seleccione una estilo de tabla para los datos extraídos, ingrese un título, y haga clic en el botón
Next. La ventana Finish se abrirá.

Paso 2: Haga clic en el botón Finish. Usted verá un mensaje de advertencia diciendo que los cambios
realizados a la tabla se perderían si la tabla es refrescada.

Paso 3: Haga clic en el botón OK; usted será solicitado a seleccionar un punto. Haga clic en el dibujo para
colocar la tabla.

388
Tutoriales CAP. 6

La tabla puede aparecer en un pequeño tamaño dependiendo de la escala de su dibujo. Haga ZOOM en la
ubicación donde haya clicado, y verá la tabla (ver figura). También verá el icono de Data Link en la esquina
inferior derecha de la ventana de AutoCAD.

389
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE TABLAS 1

Conversión de Texto en Campo


Paso 1: Abra el archivo de dibujo Tuto-01-TABLA.dwg.

Paso 2: Haga doble clic al texto Kitchenette para resaltarlo y volverlo disponible para la edición.

Paso 3: Haga clic derecho al texto Kitchen, y por consiguiente seleccione Insert Field para abrir el cuadro
de diálogo Field (ver figura). Una lista mostrará al lado izquierdo los tipos de campos disponibles.

Paso 4: En la lista desplegable Field Category, seleccione Objects. Esto limitará la visualización de los tipos
de campos para los campos de objeto (ver figura).

390
Tutoriales CAP. 6

Paso 5: En la lista Field Names, seleccione NamedObject.

Paso 6: Asegúrese de que Block sea seleccionado en la lista desplegable Named Object Type en la parte
superior del cuadro de diálogo, y por consiguiente seleccione Kitchen. Esto asociará el campo con el
nombre de bloque Kitchen.

Paso 7: En la lista Format a la derecha, seleccione First Capital. Esto causará que el campo de texto sea en
minúsculas con una mayúscula en la primera letra, independientemente de cómo esté escrito realmente
el nombre del bloque.

Paso 8: Haga clic en el botón OK para salir del cuadro de diálogo Field, y presione ENTER dos veces para
regresar a la línea de comandos.

Cuando regrese al dibujo, el texto aparecerá en un fondo gris. Esto le dirá que el texto es un campo en
lugar de un objeto Mtext o Dtext. El fondo gris es sólo un dispositivo para ayudarle a dar seguimiento al
campo de texto; esto no será ploteado.

Trabajo con Campos – Renombrando Bloque Asociado a un Campo


Paso 1: Ejecute RENAME en la línea de comandos para abrir el cuadro de diálogo Rename (ver figura).

Paso 2: Asegúrese de que Blocks sea seleccionado en la lista Named Objects, y luego seleccione Kitchen
de la lista Items. La palabra Kitchen aparecerá en la caja de texto Old Name cerca de la parte inferior del
cuadro de diálogo.

Paso 3: Ingrese Cocina en la caja de texto justo debajo de la caja de texto Old Name, y por consiguiente
haga clic en el botón Rename To.

Paso 4: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Rename.

Paso 5: Ejecute el comando REGEN. El campo que creó cambiará para reflejar el nuevo nombre del
bloque.

391
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Trabajo con Campos – Asociando Campo a un Objeto


Paso 1: Haga clic en Extents desde la barra flotante Zoom en el panel Navigate de la ficha View para ver la
planta completa.

Paso 2: Coloque un rectángulo en el área de la sala (Living Room) tal que éste llene el área, como en la
siguiente figura:

Paso 3: Haga doble clic en el texto Living Room para abrir el panel Multiline Text de la ficha Text Editor.

Paso 4: Resalte el texto que se lee 230 square feet. Haga clic derecho al texto seleccionado, y escoja Insert
Field del menú contextual.

Paso 5: En el cuadro de diálogo Field, seleccione Object desde la lista Field Names.

Paso 6: Haga clic al botón Select Object al costado de la caja de texto Object Type en la parte superior
del cuadro de diálogo Field (ver figura). El cuadro de diálogo Field momentáneamente se cerrará para
permitirle seleccionar un objeto.

392
Tutoriales CAP. 6

Paso 7: Seleccione el rectángulo que acaba de añadir. El cuadro de diálogo Field volverá a aparecer
mostrando la siguiente información.

Paso 8: En la lista Property justo debajo de la caja de texto Object Type, asegúrese de seleccionar Area.

Paso 9: Seleccione Architectural desde la lista Format que se encuentra más a la derecha (ver figura).

393
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 10: Haga clic en el botón Additional Format... y en la caja de texto Conversion factor ingrese 1 y en la
caja de texto Suffix ingrese CM2 (ver figura).

Paso 11: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Additional Format.

Paso 12: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Field. El campo que ha añadido
aparecerá en el dibujo como el área del rectángulo.

Paso 13: Haga clic en el botón Close del panel Close de la ficha Text Editor (ver figura).

394
Tutoriales CAP. 6

Trabajo con Campos – Probando las Propiedades Dinámicas de los Campos


Paso 1: Haga clic en el rectángulo para exponer sus grips (ver figura). Luego seleccione los dos grips de
la parte superior (Use la tecla SHIFT mientras los selecciona), y desplácelos hacia arriba tal que ellos se
alineen con el muro del baño (bathroom).

Paso 2: Ejecute el comando REGEN. El campo que acaba de añadir se actualizará para reflejar la nueva
área del rectángulo.

Paso 3: Después de revisar los resultados, cierre el dibujo.

TUTORIAL DE TABLAS 2
En este tutorial deberá elaborar la siguiente tabla:

395
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Creación de una Tabla


Asegúrese de cerrar todos los dibujos que tenga abiertos.

Paso 1: Haga clic en el botón New de la barra de acceso rápido, y usa la plantilla Acaiso.dwt.

Paso 2: Haga clic en Table desde el panel Annotation de la ficha Home para abrir el cuadro de diálogo Insert
Table (ver figura). También puede hacer clic a la herramienta Table del panel Table de la ficha Annotate o
ejecutar el comando TABLE (TB).

Paso 3: En el grupo Column & Row Settings, ingrese 9 para Columns y 12 para Data Rows.

Paso 4: Haga clic en el botón OK. El cuadro de diálogo se cerrará y el delineado de una tabla seguirá su
cursor.

Paso 5: Posicione la tabla en el centro del área de su dibujo, y haga clic para colocarla. La tabla aparecerá
con un cursor en la parte superior de la celda. También verá la ficha Text Editor en el ribbon.

Paso 6: Ingrese Cronograma de Acabados de Habitación, y presione ENTER. El cursor se desplazará a la


siguiente celda.

Paso 7: Haga clic en el botón Close Text Editor en el panel Close de la ficha Text Editor.

396
Tutoriales CAP. 6

Adición de Texto de Celda


Paso 1: Ajuste su vista tal que la tabla abarque la mayor parte del área de dibujo.

Paso 2: Haga doble clic en la primera celda en la parte superior izquierda, justo debajo de la etiqueta
Room Finish Schedule (ver figura). La celda se tornará gris, y la ficha Text Editor aparecerá en el ribbon.
También puede ver las etiquetas en la tabla a través de la parte superior y lado izquierdo mostrando las
direcciones de la fila y columna.

Paso 3: Ingrese Número para la primera columna, y luego presione la tecla TAB para avanzar a la siguiente
celda a la derecha.

Paso 4: Ingrese Habitación, y presione la tecla TAB nuevamente.

Paso 5: Ingrese Acabado y presione la tecla TAB cuatro veces para avanzar cuatro columnas. Usted deberá
hacer esto porque de acuerdo a la figura mostrada al inicio del tutorial, se tienen cuatro columnas detrás
de esta: Piso, Base, Muros, y Techo. En el siguiente ejercicio, aprenderá acerca del formato de aquellas
columnas bajo un sólo encabezado.

Paso 6: Ingrese Techo M2, y presione la tecla TAB nuevamente.

Paso 7: Ingrese Área, presione la tecla TAB, e ingrese Comentarios.

Paso 8: Haga clic al botón Close Text Editor en el panel Close de la ficha Text Editor.

397
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Combinación de Celdas
Paso 1: Haga clic en el centro de la celda con la etiqueta Acabado para seleccionarla.

Paso 2: Haga SHIFT + Clic en la tercera celda hacia la derecha de la celda Acabado para seleccionar las
cuatro celdas (ver figura).

Paso 3: Haga clic derecho en las celdas seleccionadas, y seleccione Merge ► All. Las cuatro celdas
seleccionadas so combinarán en una sola celda con la palabra Acabado.

Creación de Sub Encabezados


Paso 1: Haga doble clic en la celda más a la izquierda debajo de la celda Acabado. La ficha Text Editor
aparecerá en ribbon (ver figura).

Paso 2: Ingrese Piso, y presione la tecla TAB.

Paso 3: Ingrese Base, Muro, y Techo en cada una las siguientes columnas como ha estado realizándolo.
Recuerde que la tecla TAB avanza a la siguiente celda a la derecha. Su tabla deberá lucir como en la
siguiente figura:

Paso 4: Haga clic en el botón Close Text Editor del panel Close del la ficha Text Editor.

398
Tutoriales CAP. 6

Ajuste de la Orientación y Ubicación del Texto


Paso 1: Haga clic en la celda etiquetada como Piso para seleccionarla.

Paso 2: Haga SHIFT + Clic en la celda etiquetada como Techo para seleccionar las cuatro celdas bajo el
encabezado Acabado. Las celdas combinadas tendrán cuatro grips, uno en cada lado del grupo.

Paso 3: Haga clic en el grip de la parte inferior del grupo seleccionado, y desplácelo hacia abajo
aproximadamente cuatro filas. Haga clic para ajustar la altura de la fila en su lugar. La fina completa se
volverá más alta. Esto proveerá espacio para el texto cuando lo rote.

Paso 4: Haga clic derecho en las celdas seleccionadas, y seleccione Properties desde el menú contextual
para abrir la paleta Properties.

Paso 5: En la paleta Properties, haga clic en la caja de texto Rotation bajo el grupo Content.

Paso 6: Ingrese 90¿ para un ángulo de rotación de 90 grados del texto. El texto rotará en una orientación
vertical.

Paso 7: Cierre el cuadro de diálogo Properties. Con el texto en esta orientación, las columnas serán
demasiadas anchas, así que deberá cambiar el ancho de celda para las celdas seleccionadas.

399
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 8: Desplace el grip derecho hacia la izquierda para reducir el ancho de las celdas.

Paso 9: Para el toque final, centrará el texto en las celdas. Con las celdas todavía seleccionadas, haga clic
derecho en las celdas seleccionadas, y seleccione Alignment ► Middle Center. El texto se centrará en las
celdas y se alinearán en la parte inferior de las celdas.

Ingreso de Datos en Columnas


Paso 1: Haga doble clic en la columna Número justo debajo de la fila que contiene a las celdas Piso, Base,
Muro, Techo. Un cursor de texto aparecerá en la celda, y la ficha Text Editor aparecerá en el ribbon.

Paso 2: Ingrese 110, y presione ENTER. En lugar de avanzar a la siguiente celda a la derecha, avanzará a la
siguiente celda debajo.

Paso 3: Ingrese 111, y presione ENTER nuevamente. Continúe ingresando cada número de habitación
de esta forma hasta que alcance el número 117. Cuando haya terminado de ingresar los números de
habitación, haga clic en el botón Close Text Editor del panel Close de la ficha Text Editor.

A continuación reducirá el ancho de la columna para ajustar un poco mejor el texto.

Paso 4: Haga clic en la celda con la etiqueta Number, es la primera columna que encabeza la tabla.

Paso 5: Haga SHIFT + Clic en la celda de la parte inferior de la columna Number para seleccionar toda la
columna.

Paso 6: Haga clic al grip de la izquierda de la columna, y desplace el grip a la derecha tal que el ancho de la
columna sea aproximadamente la mitad de la columna Habitación. Puede hacer un ZOOM IN a la columna
para permitirle mayor control sobre el posicionamiento del grip.

400
Tutoriales CAP. 6

Paso 7: Presione ESC para salir de la selección y ver su tabla como se muestra en la siguiente figura.

Eliminación de las Filas Adicionales


Paso 1: Haga clic en la celda de la parte inferior izquierda de la tabla para seleccionarla.

Paso 2: Haga clic derecho, seleccione Rows►Delete desde el menú contextual. La fila desaparecerá.

Paso 3: Añada una fila, seleccione una celda, haga clic derecho, y seleccione Rows►Insert Above o
Rows►Insert Below, dependiendo en donde desea la nueva fila.

TUTORIAL DE TABLAS 3

Edición de las Líneas de la Tabla


En este tutorial se concentrará en cómo formatear un
texto y las celdas en una tabla, pero también puede
que desee controlar las líneas en la tabla. Típicamente
líneas pesadas (LineWeight) son usadas alrededor de los
bordes de la tabla entre el título y el resto de la tabla.

El siguiente cuadro de diálogo aparecerá al seleccionar


la opción Borders en el menú contextual, luego de
seleccionar una o un conjunto de celdas.

401
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 1: Active la visualización de pesos de líneas ejecutando el comando LWEIGHT (LW) para visualizar el
cuadro de diálogo.

Paso 2: En el cuadro de diálogo LineWeight Settings, active la configuración Display Lineweight, y luego
haga clic en el botón OK.

Paso 3: Haga clic en el título de la celda en la parte superior de la tabla para seleccionar la celda, y por
consiguiente haga clic derecho y seleccione Borders para abrir el cuadro de diálogo Cell Border Properties.

Paso 4: Haga clic en la lista desplegable Lineweight, y seleccione 0.30mm.

Paso 5: Haga clic en el botón Outside Borders que aparece justo encima del panel previo para decirle a
AutoCAD que cambie los bordes de la celda a el peso de línea seleccionado (ver figura).

Paso 6: Haga clic en el botón OK. La celda del título se encontrará delineada con una línea más gruesa.
Para verla claramente, presione ESC.

402
Tutoriales CAP. 6

Edición de las Líneas que Encierran un Grupo de Celdas


Paso 1: Haga clic a la celda en la parte superior izquierda con la etiqueta Number.

Paso 2: Haga SHIFT + Clic a la celda en la esquina inferior derecha de la tabla tal que todas las celdas a
partir de la segunda fila contadas desde la parte superior sean seleccionadas.

Paso 3: Haga clic derecho, y seleccione Borders.

Paso 4: Seleccione 0.30 mm desde la lista desplegable Lineweight. Luego haga clic en el botón Outside
Borders .

Paso 5: Haga clic en el botón OK. Los contornos del grupo de celdas seleccionadas se mostrarán
remarcados (ver figura).

Paso 6: Guarde este dibujo como referencia.

La siguiente figura muestra el cuadro de diálogo Cell Border Properties con una descripción de cada uno
de los botones que afectarán la forma cómo se presentará la tabla:

403
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE TABLAS 4

Adición de Fórmulas a Celdas


En este tutorial se desarrollarán dos formas de adición de fórmulas:

Usando Fórmulas Directamente


Paso 1: Abra el archivo Tuto-04-TABLA.dwg.

Paso 2: Haga doble clic en la celda, tal como se muestra en la siguiente figura, para seleccionar la ubicación
de su fórmula.

Paso 3: Ingrese =A2+D4 en la celda para añadir valores en la celda A2 y la celda D4.

Paso 4: Presione ENTER después de ingresar el valor. El valor de A2 más D4 aparecerá en la celda.

Uso de Fórmulas Usando Funciones


Paso 1: Seleccione la última celda de la primera columna (ver figura)

Paso 2: Haga clic en Sum que se encuentra en el panel Insert de la ficha Table Cell y a continuación
seleccione las tres primeras celdas de la primera columna (ver figura).

404
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: Haga clic en el botón Close Text Editor del panel Close de la ficha Text Editor y deberá ver los
siguiente.

Paso 4: Seleccione la celda recientemente implementada con la fórmula (ver figura).

Note que existe un grip de forma de diamante en la esquina inferior derecha de la celda seleccionada.

Paso 5: Seleccione el grip con forma de diamante y arrástrelo a la derecha hasta alcanzar la celda D5. Al
momento de arrastrar podrá visualizar una línea entrecortada (ver figura).

Paso 6: Haga clic a la altura de la celda D5 y luego pique en cualquier parte fuera de la tabla para ver el
siguiente resultado.

Importación y Exportación de Tablas


Importación - Primera Forma
Frecuentemente las tablas se encuentran fuera de AutoCAD en una hoja de cálculo tal como la de Excel.
Es posible importar una hoja de cálculo de Excel como una tabla de AutoCAD usando la opción AutoCAD
Entities en la característica Paste Special. La habilidad de importar tablas les permitirá a los no usuarios de
AutoCAD crear los datos de tabla mientras se concentran en el dibujo.

405
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 1: Abra el archivo de hoja de cálculo de Excel llamado Puertas.xls, y resalte los datos de la puerta,
como se muestra en la siguiente figura:

Paso 2: Presione CTRL+C para colocar una copia de los datos seleccionados en el portapapeles de
Windows, y por consiguiente cámbiese a la pantalla de AutoCAD.

Paso 3: Haga clic en Paste Special desde el panel Clipboard de la ficha Home para visualizar el cuadro de
diálogo Pegado Especial (ver figura).

406
Tutoriales CAP. 6

Paso 4: Con el radio botón Pegar seleccionado, haga clic en AutoCAD Entities de la lista, y por consiguiente
haga clic en el botón Aceptar.

Paso 5: En la solicitud Specify insertion point or [paste as Text], haga clic en un punto del área inferior
derecha del dibujo. La hoja de cálculo aparecerá en el dibujo

En este ejercicio, se importó la hoja de cálculo usando el estilo de tabla por defecto. Esto le dará una tabla
de simple vista usando la fuente Txt de AutoCAD. Es posible establecer un estilo de tabla personalizada,
como se verá más adelante en este tutorial, con las fuentes y bordes que desee y luego importará la tabla
para una apariencia más personalizada. Este seguro de que el estilo de tabla por personalizado sea el
estilo de tabla por defecto antes de realizar la importación de la hoja de cálculo.

Importación - Segunda Forma


Creación del Vínculo con Excel:
Paso 1: Cree un nuevo dibujo haciendo clic en el botón New de la barra de acceso rápido y seleccione la
plantilla Acadiso.dwt.

Paso 2: Seleccione Data Link del panel Tables de la ficha Annotate para visualizar el cuadro de diálogo
Data Link Manager (ver figura).

Paso 3: Seleccione el icono Create an new Excel Data Link y automáticamente aparecerá un cuadro de
diálogo Enter Data Link Name y escriba Conexión1 tal como se muestra en la siguiente figura:

Haga clic en el botón OK.

407
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: En el cuadro de diálogo New Excel Data Link haga clic en el botón con puntos suspensivos al lado
derecho del cuadro de diálogo (ver figura).

Paso 5: Seleccione el archivo llamado 11a-plan.xls en la ruta especificada por el instructor. Esto puede
tomar unos segundos de acuerdo al rendimiento de su equipo.

Paso 6: En el área Link Options seleccione el radio botón Link To Range y escriba A1:G17. Presione el botón
Preview para ver una vista previa de la tabla seleccionada.

408
Tutoriales CAP. 6

Paso 7: Haga clic en el botón OK para volver al cuadro de diálogo Data Link Manager (ver figura).

Paso 8: Haga clic en el botón OK para dar por terminado la creación del enlace datos con la hoja de
cálculo.

409
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Creación de una Tabla:


Paso 1: Haga clic en Table del panel Tables de la ficha Annotate para visualizar el cuadro Insert Table.

Paso 2: Conserve todos los valores por defecto y seleccione el radio botón From a Data Link que se
encuentra en la sección Insert Options. Note como se deshabilitan el resto de las opciones (ver figura).

Paso 3: Haga clic en el botón al costado de la lista From a Data Link para seleccionar Conexion1 creado
anteriormente (ver figura).

Note que al momento de seleccionar Conexion1 se mostrará una vista propia.

410
Tutoriales CAP. 6

Paso 4: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Select a Data Link.

Paso 5: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Insert Table y señalar el punto de
inserción de la tabla en algún lugar de la pantalla.

Exportación de Tablas:
Algún día, puede que desee exportar su tabla de AutoCAD a un programa de hoja de cálculo una base
de datos. Es posible realizar esto a través de una opción algo oculta en un menú contextual. Siga los
siguientes pasos:

Paso 1: Seleccione toda la tabla. Es posible hacer esto haciendo clic en un lugar por encima y al lado
derecho de la tabla. Con la ventana cruzada de selección, completamente encierre la tabla y haga clic.

Paso 2: Haga clic derecho en cualquier parte de la tabla, y seleccione Export desde el menú contextual
para abrir el cuadro de diálogo Export Data.

Paso 3: Especifique un nombre y ubicación para sus datos de la tabla exportada, y haga clic en el botón
Save.

El archivo es guardado con una extensión .csv. Este tipo de archivo es un archivo delimitado por comas
y puede ser leído por la mayoría de los programas de hojas de cálculo, incluyendo Microsoft Excel.
Desafortunadamente, el archivo CSV no conservará el formato de la tabla de AutoCAD.

411
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE REFERENCIAS EXTERNAS 1

Comprensión de lo que es una Referencia Externa en AutoCAD


En este tutorial se demostrará cuán fácil resulta trabajar con archivos actualizados al hacer uso de
referencias externas. Las referencias externas le permitirán administrar datos dentro de dibujos, entre
dibujos y a través de una red. Si usted editara el dibujo externamente referenciado, la apariencia del
dibujo cambiará (actualizará) en todos los dibujos que lo referencien.

Paso 1: Abra el archivo llamado Tuto-01-XREF-Plano-Geometría.dwg que se encuentra en el CD que


acompaña al libro.

El dibujo de la figura anterior muestra cuatro calles que rodean a un complejo habitacional, le cual se
ubica en el centro. Este complejo habitacional que se muestra en color verde tenue, corresponde a una
referencia externa, es decir, podemos ver la geometría, pero no la podremos editar directamente. Para
comprender mejor este asunto se invita al lector a realizar los siguientes pasos restantes:

Paso 2: Seleccione cualquier parte del conjunto habitacional para seleccionarlo. Lo que deberá suceder
es que se selecciona todo el conjunto como un solo objeto, tal como sucedería con un bloque ¿verdad?

A pesar de que podamos ver el dibujo del conjunto habitacional en el dibujo actual, éste técnicamente
no se encuentra aquí, ya que se trata de una referencia externa. Es decir, muestra el contenido de otro
dibujo.

412
Tutoriales CAP. 6

Paso 3: Abra el dibujo llamado Tuto-01-XREF-Propuesto.dwg que se encuentra en el CD que acompaña


al libro.

La figura anterior muestra sólo el conjunto habitacional que fue usado como una referencia externa. Este
archivo puede ser modificado como cualquier otro archivo de AutoCAD. Sólo tiene que realizar los cambios
y luego grabarlos. Esto automáticamente se reflejará en el dibujo principal. Veamos como funciona:

Paso 4: En el dibujo actual realice algunos cambios que parezcan obvios. Ejecute el comando STRETCH
y seleccione parte de la geometría (ver figura) para realizar el estiramiento de la geometría. Luego de la
edición no olvide guardar su dibujo.

413
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 5: En el panel Windows de la ficha View seleccione el archivo Tuto-01-XREF-Plano-Geometría.dwg


(ver figura).

En mi caso particular he optado por tener mis dos archivos en el escritorio, pero de seguro usted tendrá
una mejor ubicación para dichos archivos.

Luego de realizar dico cambio de archivo, usted notará un mensaje de globo como se muestra en la
siguiente figura:

El mensaje mostrado en la figura anterior indica que el archivo de referencia externa ha sido modificado
y que será necesario realizar una recarga de de dicho archivo en su dibujo actual. Note que aparece
un hipervínculo, el cual puede hacer clic para realizar dicha recarga, pero mejor la haremos de manera
distinta en los siguientes pasos.

Paso 6: En el panel Reference de la ficha Insert haga clic en la flechita en diagonal que se encuentra en la
parte inferior de este panel (ver figura).

414
Tutoriales CAP. 6

Usted verá la paleta External References (ver figura).

Note el símbolo que aparece al costado derecho del nombre de la referencia. Esto le indicará que
necesita recargar dicha referencia.

Paso 7: Haga clic derecho en el nombre del archivo que representa la referencia externa y seleccione la
opción Reload (ver figura).

415
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Luego de la recarga del archivo, usted deberá notar el cambio realizado en la geometría del conjunto
habitacional luego de haber realizado el estiramiento hacia abajo con el comando STRETCH (ver
figura).

Imagine que tuviera 20 o 30 archivos que referencien el mismo archivo maestro. Usted podrá imaginarse
cuán rápido se podrán actualizar los archivos sin temor a equivocarse al trabajar con archivos obsoletos,
ya que en todo momento podrá recargarlos para ver si existen cambios en el conjunto de planos del
proyecto.

416
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE REFERENCIAS EXTERNAS 2

Trabajo con Referencias Externas


El presente tutorial le ayudará a comprender cómo pueden ser referenciados varios archivos desde uno
maestro.

Paso 1: Abra el archivo llamado Tuto-02-XREF-Dibujo_Inicio.dwg que se encuentra en el CD que acompaña


al libro. Este archivo se encuentra en blanco.

Paso 2: En el menú de Aplicación seleccione Drawing Utilities ► Units para invocar al cuadro de diálogo
Drawing Units (ver figura).

Note que las unidades se encuetran en Meters. Las unidades establecidas aquí son importantes, porque de
otra forma AutoCAD realizaría escalamientos no deseados durante una inserción, o durante una referencia
hacia otros archivos al realizar implícitamente la transformación de una unidad a otra. En resumen, usted
siempre deberá asegurarse de que las unidades conincidan entre los archivos del conjunto de planos que
conformen parte las referencia externas.

Paso 3: Haga clic en el botón OK.

417
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Referenciación del Primer Archivo


Paso 1: En el panel Reference de la ficha Insert haga clic en la flechita en diagonal que aparece en la
esquina inferior derecha de diho panel (ver figura).

Paso 2: En la paleta External References haga clic en el botón Attach DWG que se encuentra en la parte
superior izquierda de esta paleta (ver figura).

Paso 3: En el cuadro de diálogo Select Reference File seleccione el archivo llamado Tuto-02-XREF-
Condiciones_Existentes.dwg que se encuentra en el CD que acompaña al libro.

418
Tutoriales CAP. 6

Paso 4: En el cuadro de diálogo Attach External Reference seleccione Overlay del área Reference Type y
haga clic en el botón OK (ver figura).

En la mayoría de los casos (99% de las veces) la casilla de verificación Specify On Screen de todas las áreas
siempre permanecerán demarcadas. Esto permitirá hacer coincidir los planos con sus correspondientes
orígenes reales.

Paso 5: En el panel Navigate de la ficha View seleccione la herramienta Extents (ver figura).

419
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: En la paleta External References seleccione el archivo referenciado y revise los detalles en la sección
inferior (ver figura).

Reference Name: Es posible cambiarle el nombre de la referencia por uno más significativo. Ojo, esto no
cambia el nombre original del archivo, sólo el nombre de la referencia.

Type: Se encuentran dos tipos el Attach y el Overlay. Una referencia Attach es la típica referencia de un
archivo, es decir, si modifica el archivo con su actual estructura. Una referencia Overlay no es incluida
dentro del archivo maestro, por lo tanto, el dibujo maestro no se verá afectado por la estructura del nuevo
archivo que referencie. En ambos casos el archivo maestro que hace referencia a otro archivo de dibujo
será actualizado sólo si lo vuelve a abrir o si lo recarga.

Found At: Esta es la característica más importante de esta paleta, ya que si usted cambiara la ubicación
del archivo o lo renombrara, usted podría fácilmente reconectar dicho archivo a través de esta opción de
búsqueda.

Referenciación del Segundo Archivo


Paso 1: Vuelva a hacer clic en el botón Attach DWG, tal como lo hizo con el primer archivo y seleccione el
archivo Tuto-02-XREF-Condiciones_Propuestas.dwg.

Paso 2: Al igual que en el archivo anterior asegúrese que en el cuadro de diálogo Attach External Reference
la opción Overlay se encuentre seleccionada y haga clic en el botón OK.

420
Tutoriales CAP. 6

Administración delos Efectos de Atenuación en Referencias Externas


A partir de la versión 2010 de AutoCAD, existe una funcionalidad llamada Xref Fading que permite
establecer un grado de atenuación a las referencias externas visualizadas en el archivo maestro. Veamos
como utilizarlo:

Paso 1: En el panel Layers de la ficha Home seleccione la herramienta Layer Properties (ver figura). Note
que se ha creado un nodo llamado Xref y dentro de éste existen dos nodos más, uno para cada archivo
de refencia usado.

Paso 2: Seleccione el primer nodo correspondiente al archivo Tuto-02-XREF-Condiciones_Existentes y


cambie el color de todas sus capas al color 102. Puede usar la tecla SHIFT y con ayuda del ratón puede
seleccionar todas las capas. También puede hacer clic derecho sobre cualquier elemento de la lista y
seleccione SelectAll. La siguiente figura muestra el resultado de dicha selección:

421
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Haga clic en cualquier punto de la columna Color para visualizar el cuadro de diálogo Select Color
(ver figura). Escriba 102 en la caja de texto Color.

Paso 4: Haga clic en el botón OK

Paso 5: Repita los pasos 1 al 3, pero esta vez asegúrese de ingresar 201.

Paso 6: Cierre la paleta Layer Properties Manager hacienco clic en el botón X en su barra de título. La
siguiente figura muestra una apariencia bastante tenue del dibujo luego de realizar los cambios.

422
Tutoriales CAP. 6

Paso 7: En el panel Reference de la ficha Insert establezca el Xref fading a 80. Ubique el cursor sobre la
barrita deslizante hasta que tome la apariencia de doble flecha (ver figura) o simplemente escriba el valor
en la caja de texto ubicada al lado derecho de la barrita.

También podría desactivar esta funcionalidad haciendo clic en el icono al lado izquierdo de la barrita
deslizante.

Paso 8: Estando en la capa 0 seleccione la herramienta Line del panel Draw en la ficha Home para realizar
algunos trazos tal como se muestra en la siguiente figura:

¿Nota el contraste? Además note que es posible usar la geometría de las referencias externas tal como
cualquier otra entidad que estuviera presente en el dibujo. Es decir, puede usar perfectamente los modos
de captura para seleccionar puntos geométricos de dichas referencias.

423
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE REFERENCIAS EXTERNAS 3

Más Funcionalidades de las Referencias Externas


Si se encuentra leyendo este tutorial es porque hasta el momento usted ha sido capaz de comprender el
procedimiento básico para asociar dibujos de referencia dentro de un dibujo maestro. También está conciente
del uso de cada una de las herramientas necesarias para el trabajo cotidiano con las referencias externas.

Paso 1: Abra el archivo llamado Tuto-03-XREF-Explanación_Plano.dwg que se encuentra en el CD que


acompaña al libro. Usted encontrará el siguiente plano:

Paso 2: Sólo como referencia haga ZOOM en la parte central de la calle cerrada (ver figura).

424
Tutoriales CAP. 6

En la figura anterior, usted puede notar la concentración de puntos que indican cotas. Estas elevaciones
corresponderán a la altura propuesta para el terreno.

Paso 3: Ahora si hace ZOOM a cualquiera de los lotes del plano, usted visualizará el número del lote con
su correspondiente elevación de la parte superior de la cimentación (cota de rasante).

Paso 4: En el panel Reference de la ficha Insert haga clic en la flechita diagonal que se encuentra en la parte
inferior derecha de dicho panel para visualizar la paleta External References (ver figura).

425
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Note que este archivo ya contiene una referencia externa. Además podrá observar que la capa activa es
xref (ver figura).

Esto es necesario porque cada vez apunte a una referencia externa, ésta estará referenciada en la capa
actual. Es una buena práctica crear una capa para sus referencias externas, porque de esta manera asociará
(attach) todas sus referencias externas en dicha capa y no en la capa 0 como suele acostumbrarse.

Paso 5: Ahora vamos a hacer una referencia a un plano que nos muestre las condiciones existentes del
proyecto. Para esto haga clic en el botón Attach DWG de la paleta External References.

Paso 6: En el cuadro de diálogo Select Reference File diríjase a la carpeta Referencias que se encuentra en
el CD que acompaña al libro y seleccione el archivo Tuto-04-XREF-Condiciones_Existentes.dwg y haga clic
en el botón Open.

Paso 7: En el cuadro de diálogo Attach External Reference asegúrese que el tipo de referencia sea Overlay
y que las casillas de verificación Scale, Insertion Point y Rotation se encuentren desmarcadas (ver figura).

Paso 8: Haga clic en el botón OK para consumar la referenciación.

426
Tutoriales CAP. 6

Descarga y Recarga de una Referencia Externa


Al descargar una referencia externa no se pierde el enlace que existe con ésta, sino que se mantiene. Para
entender esto, realice el siguiente ejercicio:

Paso 1: Con la paleta External References todavía abierta haga clic derecho en la referencia Tuto-03-XREF-
Propuesto y seleccione la opción Unload (ver figura).

Notará que la referencia ha dejado de ser visible en el dibujo actual. Además note que en la columna
Status aparece el símbolo significando que dicha referencia se encuentra descargada (descativada).

Paso 2: Vuelva a hacer clic derecho en el mismo archivo, pero esta vez seleccione la opción Reload para
recargarla (activarla). Notará que la referencia nuevamente vuelve a ser visible.

Revisión de las Capas Generadas Luego de la Referenciación


Luego de asociar archivos a un archivo maestro, existen nuevos conjuntos de capas que son añadidos
con éstos.

Paso 1: En el panel Layers de la ficha Home seleccione la herramienta Layer Properties para poder visualizar
la paleta Layer Properties Manager.

Paso 2: En el área de filtros del lado izquierdo haga clic en el signo + para desplegar los nuevos grupos de
filtros añadidos con los mismos nombres de los archivos asociados (ver figura).

427
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Si revisa el listado de capas notará que las capas en cada grupo tienen como prefijo el nombre de las
referencias. Las capas del primer grupo tienen como prefijo Tuto-03-XREF-Propuesto| (ver figura).

Las capas del segundo grupo tiene como prefijo Tuto-04-XREF-Condiciones_Existentes| (ver figura).

428
Tutoriales CAP. 6

Esta metodología para nombrar las capas es muy útil para evitar problemas con la duplicidad de nombres.
Es decir, si existiera una capa llamada Muros en el archivo maestro y una capa Muros en el archivo
referencia, éstos no se mezclarán, sino que se mantendrán cada uno separado del otro hasta el momento
que desee desasociar (Detach) la referencia y de esta manera no se verá alterado tanto ni el archivo
maestro ni la referencia. Es más, si usted quisiera establecer como capa activa cualquiera de las capas de
los archivos de referencia, usted vería el siguiente mensaje al costado del cursor:

El mensaje anterior indica claramente que no se puede establecer dicha capa como activa, así que no
insista.

Revisión del Plano en el Espacio Papel


Paso 1: Haga clic en el botón Quick View Layouts que se encuentra en la barra de estado y seleccione
Explanación1.

Paso 2: Una vez en el espacio papel notará que toda la geometría se muestra en una misma tonalidad de
color gris claro. La idea sería resaltar la parte más importante para el ploteo, así que en el panel Layers de
la ficha Home haga clic en la herramienta Layer Properties.

Paso 3: Diríjase al área de filtros y seleccione el grupo llamado Tuto-03-XREF-Condiciones_Existentes.

Paso 4: Haga clic derecho en la lista de capas y seleccione la opción Select All para seleccionar todas las
capas correspondientes a este grupo.

Paso 5: Luego haga clic en la columna Color para visualizar la paleta de colores. En esta paleta diríjase a
la ficha Tru Color (ver figura).

429
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: En la caja de texto Color escriba 205,205,205 y luego haga clic en el botón OK para cerrar la
paleta de colores.

Paso 7: haga clic en el botón X para cerrar la paleta Layer Properties Manager.

Si por alguna razón no se actualizaran las ventanas en el espacio papel, es posible que tenga que
ejecutar el comando REGENALL.

¿Qué puede notar ahora? Se puede notar claramente la diferencia de contraste entre una geometría y la
otra. En este caso se resalta la geometría del dibujo actual y se muestra de forma tenue la geometría de
referencia.

Cambiando el Orden de los Objetos en el Plano


Paso 1: Haga ZOOM en la parte superior izquierda del dibujo y deberá notar que algunas líneas pasan por
encima de los textos (ver figura).

Es posible que tenga que observarlo directamente en su pantalla para darse cuenta de este pequeño
detalle.

Paso 2: Para resolver este pequeño defecto, diríjase al espacio modelo, haga clic derecho en el icono
Quick View Layouts y seleccione la opción Activate Model Tab.

Paso 3: En el dibujo seleccione la referencia correspondiente a Tuto-03-XREF-Condiciones_Existentes tal


que resalte en el dibujo. Notará que la ficha contextual aparece en el ribbon.

430
Tutoriales CAP. 6

Paso 4: Diríjase a la ficha Home y en el panel Modify seleccione la herramienta Send to Back (ver figura).

Paso 5: Vuelva al espacio papel, ejecute el comando REGENALL y notará esta vez que el texto está encima
de las líneas de conducción. Esto puede resultar de gran utilidad cuando se trabajan con imágenes.

TUTORIAL DE REFERENCIAS EXTERNAS 4

Diferencias entre los tipos de referencia Attachment y Overlay


En la siguiente figura se muestra las opciones disponibles en el cuadro de diálogo Attach External Reference
para el tipo de referencia:

Lo que estos tipos de referencia esencialmente hacen es controlar lo que sucederá con mis dibujos
de referencia si alguien más referenciara mi archivo actual. Es decir, si referenciara usando la opción
Attachment y alguien más adelante referenciara mi dibujo actual también podría obtener los archivos que
he referenciado. Si referenciara usando la opción Overlay y alquien más adelante referenciara mi dibujo
actual, esa persona no podría obtener los archivos que he referenciado. En conclusión, estas opciones
controlan lo que sucederá con los archivos de referenciara si alguien más referencia mi dibujo.

El siguiente ejemplo le aclarará lo comentado líneas arriba:

Paso 1: Abra el archivo llamado Tuto-04-XREF-Dibujo_Inicio.dwg que se encuentra en el CD que acompaña


al libro. Notará que es un archivo en blanco, el cual está debidamente configurado con las unidades en
metros y como capa única la capa 0.

431
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: En la ficha Insert del ribbon ubique el panel Reference y haga clic en la flechita diagonal que
aparece en la esquina inferior derecha de dicho panel. Usted podrá visualizar la paleta External References
(ver figura).

Paso 3: En la paleta External References haga clic en el botón Attach DWG para abrir el cuadro de diálogo
Select Reference File.

Paso 4: En el cuadro de diálogo ubique y seleccione el archivo llamado Tuto-04-XREF-Propuesto.dwg que


se encuentra en el CD que acompaña al libro.

Paso 5: En el cuadro de diálogo Attach External Reference usted tendrá la opción de elegir entre el tipo de
referencia Attachment y Overlay. En este caso elegiremos Overlay. Lo que quiere decir que si más adelante
alguien quisiera referenciar mi dibujo actual (en este caso Tuto-04-XREF-Dibujo_Inicio.dwg), éste no
podrá obtener los archivos que he referenciado.

432
Tutoriales CAP. 6

Paso 6: Haga clic en el botón OK para dar por terminado la referenciación.

Paso 7: En el panel Navigate de la ficha View ejecute el comando Extents o Ejecute Z¿E¿.

La siguiente figura muestra los dibujos referenciados después de ejecutar el comando ZOOM:

Paso 8: Ahora dirija su atención a la paleta External References. Notará un total de 4 archivos referenciados,
de los cuales 3 son de tipo Attach y 1 de tipo Overlay (ver figura).

433
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 9: Haga clic en el botón Tree View usted tendrá la siguiente apariencia (ver figura).

Note que el archivo de referencia Tuto-04-XREF-Propuesto tiene referencias anidadas a él (Tuto-04-XREF-


Topografía_Existente, Tuto-04-XREF-Condiciones_Existentes y Tuto-04-XREF-Sombreado_Propuesto).

Paso 10: Seleccione el nodo Tuto-04-XREF-Propuesto y notará que en la parte inferior de la paleta se
muestran sus propiedades.

Paso 11: Cambie la propiedad Type a Attach (ver figura).

Notará que el icono que aparece al lado izquierdo del nombre de la referencia cambia.

Ahora, bajo estas condiciones, cualquiera que referencie mi archivo actual (Tuto-04-XREF-Dibujo_Inicio.
dwg) también podrá obtener los archivos que Tuto-04-XREF-Propuesto referencia.

434
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE REFERENCIAS EXTERNAS 5

Recorte de una Referencia Externa


En la mayoría de los casos usted requerirá usar sólo una poción de una referencia externa, así que será
necesario que aprenda manejar algunas herramientas de AutoCAD que le permita delimitar y recortar
porciones de referencias externas con el fin de enfocarse en partes específicas de un proyecto.

Paso 1: Abra el archivo llamado Tuto-05-XREF-Levantamiento.dwg que se encuentra en el CD que


acompaña al libro. Usted verá la siguiente figura:

La figura anterior muestra un terreno baldío al costado de un camino entablado. Esta área forma una
pequeña parte de una topografía existente, la cual es bastante extensa en realación al terreno baldío.

Paso 2: Ahora en el panel Reference de la ficha Insert haga clic en la flechita diagonal que se encuentra en
la parte inferior derecha de dicho panel para visualizar la paleta External References.

Paso 3: Haga clic en el botón Attach DWG y a través del cuadro de diálogo Select Reference File búsque y
seleccione el archivo llamado Tuto-05-XREF-Topografía_Existente.dwg.

435
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 4: En el cuadro de diálogo Attach External Reference asegúrese de seleccionar la opción Overlay (ver
figura).

Recuerde que si alguién más referenciara este dibujo en el futuro (Tuto-05-XREF-Levantamiento.dwg) no


podrá obtener el archivo que éste referencia (Tuto-05-XREF-Topografía_Existente.dwg).

Paso 5: Haga clic en el botón OK.

Paso 6: En el panel Navigate de la ficha View seleccione la herramienta Zoom Extents para ver el dibujo
en toda su extensión. Notará que el lote baldío forma una pequeña parte de toda la extensión de la
topografía existente.

Paso 7: Ahora haga ZOOM en la zona del terreno baldío y seleccione la referencia externa recientemente
vinculada al dibujo. Notará que en el ribbon aparece la ficha contextual External Reference (ver figura).

Paso 8: En el panel Clipping de la ficha contextual External Reference seleccione la herramienta Create
Clipping Boundary.

436
Tutoriales CAP. 6

Paso 9: Seleccione la opción Rectangular (ver figura).

Paso 10: A continuación pique dos puntos que representen las esquinas opuestas del rectángulo de
recorte que aproximadamente abarque todo el terreno baldío (ver figura).

Luego de picar el segundo punto de la ventana de recorte notará que automáticamente todo lo que se
encuentra fuera de la ventana de recorte desaparece. Ojo, esto solamente afectará a la referencia externa
seleccionada.

Paso 11: Presione el botón ESC para deseleccionar la referencia externa.

Paso 12: Seleccione el rectángulo que quedó como producto del recorte y deberá notar que también se
seleccione la referencia externa.

Paso 13: Haga clic derecho para ver el siguiente menú contextual y seleccione la opción Clip Xref (ver
figura).

437
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 14: En las opciones ofrecidas al costado del cursor seleccione Generate polyline para crear una
polilínea en los límites del recorte (ver figura).

Paso 15: Seleccione la polilínea recientemente creada y haciendo uso de sus grips defórmela para obtener
un nuevo límite de visualización para la referencia externa (ver figura).

Paso 16: Presione ESC para deseleccionar la polilínea.

Paso 17: Ahora haga clic sobre cualquier curva de nivel de la referencia externa para seleccionarla (esto
activará la ficha contextual External Reference).

Paso 18: En el panel Clipping de la ficha contextual External Reference seleccione Create Clipping Boundary.

Paso 19: Al costado del cursor se le mostrará un mensaje preguntándole si desea borrar el borde anterior.
Seleccione la opción Yes (ver figura).

438
Tutoriales CAP. 6

Paso 20: Luego se le mostrará otra lista de opciones de las cuales deberá seleccionar Select polyline (ver
figura).

Paso 21: Seleccione la nueva polilínea obtenida luego de realizar su deformación. Notará que la
visualización de la referencia externa se actualizar de acuerdo al nuevo contorno. Presione el botón ESC
para deseleccionar la polilínea.

Paso 22: Finalmente podrá eliminar la polilínea como cualquier otro objeto de AutoCAD. En el panel
Modify de la ficha Home seleccione la herramienta Erase, seleccione la polilínea y presione ENTER.

TUTORIAL DE REFERENCIAS EXTERNAS 6

Enviando Información vía E-mail


En muchas ocasiones se hará necesario enviar el plano del proyecto a un cliente o a algún revisor del
proyecto. Por lo tanto, será necesario integrar toda la información en un solo archivo para evitarle
problemas al revisor que no necesariamente deberá ser un experto en el uso de AutoCAD.

Paso 1: Abra el archivo llamado Tuto-06-XREF-Explanación_Plano.dwg que se encuentra en el CD que


acompaña al libro.

Paso 2: En el panel Reference de la ficha Insert usted deberá hacer clic en la flechita diagonal de la parte
inferior derecha de dicho panel para poder visualizar la paleta External References (ver figura).

439
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Haga clic en cada una de las dos referencias para visualizar como se resaltan en el dibujo. ¿Notó
que es fácil distinguir una referencia de otra en el dibujo?

Paso 4: Ahora grabaremos el dibujo con otro nombre. En la barra de acceso rápido haga clic en el
botón .

Paso 5: En el cuadro de diálogo Save Drawing As ingrese añádale -2 al final del nombre del archivo (ver
figura).

Paso 6: Haga clic en el botón Save. Esto se realizará para proteger la integridad del archivo original de los
cambios que realizaremos a continuación.

Paso 7: En el panel Layer de la ficha Home haga clic en la herramienta Layer Properties para ver la paleta
Layer Properties Manager. Como usted recordará, cada vez que se realiza una referencia externa, se crean
grupos de filtros (ver figura).

Si usted revisa las capas contenidas en cada uno de estos grupos, notará que los nombres de capas tienen
el prefijo el nombre de la referencia seguida por un carácter |, tal como en la estructura siguiente:

nombre_referencia_externa|nombre_capa

440
Tutoriales CAP. 6

Paso 8: Cierre la paleta anterior. Ahoravamos a empezar con la referencia llamada Tuto-06-XREF-
Condiciones_Existentes. En la paleta External References seleccione la referencia Tuto-06-XREF-
Condiciones_Existentes, haga clic derecho y seleccione la opción Bind (ver figura).

Paso 9: En el cuadro de diálogo Bind Xrefs (ver figura) deje seleccionada la opción Bind y haga clic en el
botón OK.

Notará que la referencia Tuto-06-XREF-Condiciones_Existentes desaparece de la lista de referencias


externas y la parte correspondiente ésta deja de ser tenue y sus colores se afirman en el dibujo.

441
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 10: Mueva el cursor sin hacer clic alguno, y coloque el cursor sobre cualquier parte correspondiente a
la ex-referencia llamada Tuto-06-XREF-Condiciones_Existentes y notará que aparece un tooltip indicando
de que se trata de una referencia de bloque (ver figura).

Paso 11: Ahora en el panel Layers de la ficha Home haga clic en la herramienta llamada Layer Properties
para ver el listado de capas (ver figura).

442
Tutoriales CAP. 6

En la figura anterior note que ha desaparecido un grupo de filtro. Además, las capas de este grupo fueron
incorporadas al dibujo. El nombre de capa en este caso pasó a convertirse de acuerdo al siguiente formato:
nombre_referencia_externa$0$nombre_capa

Paso 12: En la paleta External References haga clic derecho en la referencia externa llamada Tuto-06-XREF-
Propuesto.dwg y seleccione la opción Bind...

Paso 13: En el cuadro de diálogo Bind Xrefs seleccione el radio botón Insert (ver figura).

Paso 14: Haga clic en el botón OK para aceptar la opción seleccionada. Ahora, revise la paleta de
herramientas y notará que la última referencia externa ha desaparecido (ver figura).

Si para el cursor sobre la ex-referencia externa llamada Tuto-06-XREF-Propuesto notará que aparece un
tooltip que indica de que se trata de una referencia de bloque.

443
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 15: En el panel Layers de la ficha Home haga clic en la herramienta Layer Properties para ver la paleta
Layer Properties Manager (ver figura).

En la figura anterior, note que las capas que se han creado coinciden exactamente con los nombres de
capa del archivo de dibujo de la ex-referencia externa.

Bajo este método lo más probable es que si existen capas con en el mismo nombre en el archivo
maestro y el archivo de referencia; las entidades albergadas por estas capas serán reunidas bajo
el mismo nombre de capa.

444
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE CONJUNTO DE PLANOS 1

Creación de un Conjunto de Planos a partir de un Proyecto Existente


Como una introducción a los conjuntos de planos, usted primero creará un conjunto de planos a partir de
un conjunto existente de dibujos.

Usted por consiguiente verá cómo su conjunto de planos puede se usado para mantener un seguimiento
de los archivos en un proyecto.

El siguiente ejemplo corresponde a la remodelación de una pequeña casa con algunos dibujos básicos.
A pesar de que el proyecto es pequeño, esto le mostrará los principales elementos del Sheet Set Manager.

Uso del Asistente de Creación de Planos


El Create Sheet Set Wizard es la herramienta principal que usará cuando se cree un conjunto de planos.
Esta ofrece un método paso a paso para configurar los nuevos conjuntos de planos, y, como todos los
asistentes, usted podrá regresar y hacer cambios a lo largo del camino. Aquí se indicará como usarlo:

Paso 1: En AutoCAD, haga clic en la herramienta Sheet Set Manager en el panel Palettes de la ficha View
para abrir la paleta Sheet Set Manager (ver figura).

Paso 2: Haga clic en la lista desplegable en la parte superior de la paleta, y seleccione New Sheet Set para
iniciar el Create Sheet Set Wizard.

Paso 3: Haga clic en el radio botón Existing Drawings, y luego haga clic en el botón Siguiente. La pantalla
Sheet Set Details del asistente aparecerá.

Paso 4: Ingrese Mi Conjunto Existente de Planos para el nombre del conjunto de planos.

Paso 5: Ingrese Mi primer conjunto de planos en la caja de texto Description o si lo prefiere déjelo en
blanco.

445
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Haga clic en el botón con puntos suspensivos (...) a la derecha de la caja de texto Store sheet set
data file (.dst) here.

Paso 7: Explore y abra la ubicación C:\Ejemplos\Conjunto de Planos\Sheet Set Sample 1 (o cualquier otra
ubicación de su preferencia). La siguiente figura muestra la configuración establecida hasta el momento:

La carpeta Sheet Set Sample 1 lo encontrará en el CD que acompaña al libro. Luego puede copiar
esta carpeta a la ruta C:\Ejemplo\Conjunto de Planos\ que haya creado previamente.

Paso 8: Haga clic en el botón Siguiente. La pantalla Choose Sheet Set del asistente aparecerá.

Paso 9: Haga clic en el botón Import Options para abrir el cuadro de diálogo Import Options.

Paso 10: Asegúrese de que todas las opciones queden seleccionadas (ver figura), y luego haga clic en el
botón OK. Usted aprenderá más acerca de las opciones de este cuadro de diálogo más adelante.

446
Tutoriales CAP. 6

Paso 11: Haga clic en el botón Browse, y luego ubique la carpeta Sheet Set Sample 1 que seleccionó
anteriormente. Después de haber seleccionado la carpeta, usted verá la lista de subcarpetas en esa
carpeta.

También es posible establecer la ubicación de sus conjuntos de planos usando la ficha Files del
cuadro de diálogo Options.

Paso 12: Haga clic en el signo + para expandir los listados Architectural y Structural (ver figura). Usted verá
los dibujos en esas carpetas. Expanda la lista de cada dibujo para ver las presentaciones disponibles en
cada dibujo. Usted podrá seleccionar y deseleccionar las presentaciones y dibujos para incluirlos en el
conjunto de planos.

Paso 13: Remueva la marca de verificación al costado de la carpeta Resource mostrado en la lista. Usted
no deberá incluir la carpeta Resource porque esa contiene los archivos usados como XRefs en los archivos
de espacio papel. Usted deberá seleccionar sólo los dibujos y presentaciones que representen los planos
en su conjunto.

Paso 14: Haga clic en el botón Siguiente, usted verá en la última pantalla de su asistente, que le mostrará
las estadísticas de su nuevo conjunto de planos. Esto sólo mostrará las presentaciones de los dibujos
seleccionados porque las presentaciones son los enfoques del Sheet Set Manager. Haga clic en el botón
Finalizar para salir del asistente. AutoCAD creará un nuevo conjunto de planos.

447
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 15: Asegúrese de seleccionar la ficha Sheet List en el Sheet Set Manager para ver su contenido. El Sheet
Set Manager mostrará una lista de dibujos en la carpeta Sheet Set Sample 1 (ver figura). Este no mostrará la
carpeta principal llamada Sheet Set Sample 1 porque la opción Ignore Top Level Folder se encuentra activada.

Pre-visualizar y Abrir Dibujos en el Administrador de Conjuntos de Planos


Usted puede ver un poco de información acerca de los dibujos en su lista. También es posible abrir el
archivo haciendo doble clic en su nombre en el Sheet List. Siga los pasos:

Paso 1: Seleccione A1 Plan - 22x17 Arch Layout – Plan desde la lista Sheet List. Un panel aparecerá (ver
figura) y visualizará una descripción del plano, incluyendo una vista en miniatura y el nombre, ubicación,
y tamaño del archivo que contiene al plano.

Paso 2: Haga doble clic en A1 Plan - 22x17 Arch Layout – Plan. AutoCAD abrirá en dibujo.

448
Tutoriales CAP. 6

Adición de Archivos de Recursos


Ahora añadirá los dibujos de recursos al Sheet List del Sheet Set Manager. Recuerde que los dibujos de
recursos son los archivos fuente XRef para los planos de los dibujos. Al Añadirlos al Sheet Set Manager
usted tendrá listo el acceso a todos los archivos en su proyecto:

Paso 1: Seleccione la ficha Model Views en la paleta Sheet Set Manager. La paleta cambiará para mostrar la
lista Locations . Ahora mismo, nada es mostrado excepto el mensaje Add New Location…

Usted recordará que anteriormente se le pidió no incluir la carpeta Resource. Eso fue porque el
Create Sheet Set Wizard intentará crear un plano a partir de todos los archivos de su selección.
Usted no querrá incluir sus archivos de recursos como planos, pero si querrá incluirlos como
recursos.

Paso 2: Haga doble clic en el elemento Add New Location. Un cuadro de diálogo estándar se abrirá.

Paso 3: Ubique y seleccione la subcarpeta Resource bajo la carpeta Sheet Set Manager que ha estado
usando, por consiguiente haga clic en el botón Open. La paleta Sheet Set Manager mostrará la lista de
dibujos en esa carpeta (ver figura).

Paso 4: Haga doble clic en plans.dwg. El archivo plans se abrirá, mostrándole el archivo fuente del dibujo
1-A1 Plan.

Su conjunto de planos ahora contendrá una lista de todos los archivos en el proyecto. Usted podrá usar
el Sheet Set Manager para mantener un seguimiento de sus archivos de AutoCAD mientras el proyecto
avanza. Si necesitara plotear todos sus planos, archívelos, o muévalos, usted podría hacerlo ya sea con
relativa facilidad usando las opciones descritas hasta el final de estos tutoriales.

449
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Adición de Nuevos Planos a su Conjunto de Planos


Ahora que ha creado un conjunto de planos a partir de un proyecto existente, mientras el proyecto
continúe usted deseará usar el Sheet Set Manager para crear cualquiera de los nuevos planos que desea
añadir a su conjunto. Hacerlo así asegurará que el Sheet Set Manager conozca acerca de todos los archivos
en el proyecto en todo momento.

Pero antes de comenzar a añadir hojas, usted necesitará realizar un poco de configuración. Usted
necesitará asegurarse de que el Sheet Set Manager conozca que archivo de plantilla usar para cualquier
dibujo nuevo de planos que añada al conjunto.

Apuntando a una Plantilla de Plano


El siguiente ejercicio le mostrará cómo decirle al Sheet Set Manager que archivo de plantilla usar para los
nuevos planos:

Paso 1: Seleccione la ficha Sheet List del Sheet Set Manager.

Paso 2: Haga clic derecho en el nodo Mi Conjunto Existente de Planos en la parte superior del Sheet
List, y luego seleccione Properties. El cuadro de diálogo Sheet Set Properties se abrirá. Usted verá tres
grupos de listas: Sheet Set, Project Control, y Sheet Creation. El grupo Sheet Set ofrece información acerca
de los planos recientes y el conjunto de planos. El grupo Project Control le permitirá añadir información
relacionada al conjunto de planos, tales como nombre del proyecto, número, e hitos. El grupo Sheet Set
lista la información acerca de los planos.

Paso 3: Haga clic en la propiedad Sheet Creation Template en el grupo Sheet Creation. Si no puede leer
los nombres de las opciones, mueva el puntero de su cursor sobre un nombre y el nombre completo de
la opción aparecerá como un tool tip. Un botón con puntos suspensivos aparecerá al lado derecho de la
opción.

Paso 4: Haga clic en el botón con puntos suspensivos para abrir el cuadro de diálogo Select Layout as
Sheet Template.

La caja de texto Drawing template file name mostrará la ubicación del archivo actual por defecto a partir
del cual un nuevo plano será derivado. Esa ubicación por defecto es como sigue:

C:\Users\%Nombre_Usuario%\AppData\Local\Autodesk\AutoCAD 2012\R18.1\enu\Template\sheetsets\
architectural imperial.dwt

Es posible cambiar la ubicación por defecto de las plantillas del conjunto de planos en la ficha
Files del cuadro de diálogo Options (seleccione Options del menú Application). En la ficha Files,
expanda la lista Template Settings, seleccione Sheet Set Template File Location, haga clic en el
botón Browse, y luego ubique y seleccione la ubicación de su archivo de plantilla para los conjuntos
de planos.

También note que un nombre de presentación es listado en la lista Select a Layout to Create New Sheets.

Paso 5: Continúe para seleccionar un archivo de plantilla. Haga clic en el botón con puntos suspensivos a
la derecha de la caja de texto Drawing Template File Name para abrir el cuadro de diálogo Select Drawing.
Este es un cuadro de diálogo estándar.

450
Tutoriales CAP. 6

Paso 6: Explore hasta la carpeta C:\Ejemplos\Conjuntos de Planos\Sheet Set Sample 1\Resource,


seleccione el archivo 22x17 Arch.dwt, y luego haga clic en el botón Open para volver al cuadro de diálogo
Select Layout as Sheet Template (ver figura). Este es un archivo de plantilla usado para los dibujos de planos
del conjunto con el que ha estado trabajando.

Paso 7: En el cuadro de diálogo Select Layout as Sheet Template, seleccione Architectural Title Block desde
la lista Select a layout to create new sheets, luego haga clic en el botón OK. Luego haga clic en el botón OK
para cerrar el cuadro de diálogo Sheet Set Properties.

Paso 8: Una ventana de confirmación aparecerá preguntándole si desea aplicar el cambio que ha realizado
a todos los subconjuntos anidados. Haga clic en Apply changes to nested subsets.

Usted acaba de configurar su conjunto de planos para que apunte a una plantilla personalizada que
contiene el bloque título para cualquiera de los nuevos archivos de planos que pudiera crear. El último
paso señaló una característica del cual desearía estar prevenido.

En este ejercicio, usted estableció el archivo de plantilla 22x17 Arch.dwt para que sea el archivo que el
Sheet Set Manager use para todos los dibujos nuevos. Si usted prefiere, puede configurar el Sheet Set
Manager para que utilice diferentes archivos de plantilla para los nuevos planos en los subconjuntos de
planos. Por ejemplo, puede tener una plantilla para el subconjunto Architectural y una diferente para el
subconjunto Structural, si ellos requirieran de diferentes bloques de títulos.

Para configurar la plantilla para los subconjuntos, siga los pasos en el ejercicio anterior, pero en lugar
de hacer clic derecho a Mi Conjunto Existente de Planos, seleccione el nombre del subconjunto. En el
conjunto de planos del Sheet Set Sample 1, el nombre sería Achitectural o Structural.

Otra opción es seleccionar la opción Prompt for Template cerca de la parte inferior del cuadro de diálogo
Sheet Set Properties. Como el nombre de la opción lo indica, este le solicitará un archivo de plantilla
siempre que cree un nuevo plano (sheet).

451
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Adición de un Nuevo Plano


Ahora está listo para crear nuevos planos que están basados en el mismo bloque de título que los planos
existentes en el conjunto:

Paso 1: En la paleta Sheet Set Manager, haga clic derecho al subconjunto Architectural de la lista, y
seleccione New Sheet para añadir un plano bajo este encabezado. El cuadro de diálogo New Sheet se
abrirá (ver figura).

Paso 2: En la caja de texto Number, ingrese A4 y en la caja de texto Sheet Title, ingrese Detalles. Mientras
escribe, la caja de texto File Name será automáticamente llenada. También puede ingresar un título
diferente de plano si gusta.

Paso 3: Haga clic en el botón OK para terminar la creación de su nuevo plano. Su nuevo plano aparecerá
en la lista de planos de la paleta Sheet Set Manager.

Paso 4: Haga doble clic a A4 – Detalles listado en la lista de planos. El dibujo A4 – Detalles se abrirá en la
vista de presentación. A la vista de presentación se le ha dado el nombre de A4 Detalles, los cual puede
verificar haciendo clic a la herramienta Quick View Layouts en la barra de estado.

Paso 5: Después de revisar estos pasos, usted podrá cerrar todos los dibujos (excepto para Drawing1) y
el Sheet Set Manager.

Antes de haber añadido el nuevo plano A4 Detalles, el Sheet Set Manager solamente estuvo recolectando
datos acerca de su conjunto de planos y mostrando los datos en la paleta. No había creado ningún nuevo
archivo. En el ejercicio anterior, el Sheet Set Manager creó el archivo A4 Detalles, a pesar de que no lo abrió
sino hasta que hizo doble clic en el paso 4.

Ahora que el plano A4 Detalles ha sido creado, usted puede editarlo como lo haría con cualquier otro
dibujo para incluir archivos XRef, bloques, u otros datos de dibujo. Usted podrá por consiguiente crear
una ventana en la presentación para arreglar el plano como mejor le plazca.

452
Tutoriales CAP. 6

TUTORIAL DE CONJUNTO DE PLANOS 2

Administrando los Bloques de Títulos y Referencias Cruzadas


Usted acaba de ver que en un nivel básico, usted puede usar el Sheet Set Manager para realizar un
seguimiento de los archivos en un conjunto de dibujos. Pero otras características pueden ayudarle a
reducir el tiempo que toma crear y mantener planos. En esta sección, usted revisará algunas de las más
avanzadas características de los conjuntos de planos creando un conjunto de planos basado en uno
existente.

El Sheet Set Manager puede usar archivos de plantilla especialmente diseñados para automatizar la creación
y administración de sus planos. Usted puede incluir campos que sean sheet set aware, permitiendo al
Sheet Set Manager actualizar el texto automáticamente siempre que exista un cambio en el conjunto
de planos. Además, el Sheet Set Manager puede usar bloques con campos atributos para automatizar
el proceso de adición de títulos de dibujo y símbolos de referencia, llamados callout blocks, en el Sheet
Set Manager. Usted puede personalizar estas plantillas e invocar a los bloques para ajustarse a su estilo
particular de dibujo y método de organización.

Creación de un Nuevo Conjunto de Planos Basado en uno Existente


Para ver de primera mano cómo el Sheet Set Manager puede ayudarle a administrar bloques de títulos
y referencias cruzadas, usted creará un nuevo conjunto de planos basado en un ejemplo de conjunto
de planos existente creado por Autodesk. Usted usará un ejemplo de conjunto de planos encontrado
en la carpeta de user template de una instalación nueva de AutoCAD 2012. Este ejemplo de conjunto de
planos usará un archivo de plantilla que posee el bloque de título e invoca a los bloques ya configurados
y disponibles para su uso.

Como antes, iniciará abriendo el asistente Create Sheet Set Wizard. Siga los siguientes planos:

Paso 1: Si el Sheet Set Manager no ha sido abierto, haga clic en la herramienta Sheet Set Manager en el
panel Palettes de la ficha View.

Paso 2: Abra un nuevo archivo en blanco. Haga clic en la lista desplegable en la parte superior de la lista,
y seleccione New Sheet Set para iniciar el asistente Create Sheet Set.

Paso 3: Asegúrese de que el radio botón An example sheet set se encuentre seleccionado y haga clic en
el botón Siguiente. La pantalla Sheet Set Example aparecerá. Aquí puede seleccionar desde las muestras
de conjunto de planos estándar provistos por Autodesk. O, si tiene un conjunto de planos personalizado
o conjuntos de planos de un tercero, usted podría usar la opción Browse to Another Sheet Set to Use as an
Example.

Paso 4: Asegúrese de que el radio botón Select a sheet set to use as an example se encuentre seleccionado.
Luego seleccione Architectural Imperial Sheet Set desde la lista y haga clic en el botón Siguiente. La pantalla
Sheet Set Details aparecerá.

Paso 5: Ingrese Mi Conjunto de Planos en la caja de texto Name of new sheet set. También tiene la
oportunidad de añadir una nueva descripción del conjunto de planos en la caja de texto Description. La
opción Store sheet set data file (.dst) here le permitirá determinar donde será colocado el archivo de datos
del conjunto de planos. Usted puede ver la ubicación actual colocando el cursor sobre la caja de texto.
Un tool tip mostrará la ruta de la ubicación. Este tool tip es útil si la ruta fuera demasiada larga para leerla
desde la caja de texto.

453
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Haga clic en el botón con puntos suspensivos a lado derecho de la caja de texto Store sheet set
data file (.dst) here, y explore en la ubicación de los archivos de ejemplo. Típicamente, esta ubicación es
C:\Ejemplos\Conjunto de Planos\Sheet Set Sample 2. Haga clic en el botón Open.

El directorio C:\Ejemplos\Conjunto de Planos\Sheet Set Sample 2\ deberá ser copiada previamente


del CD que acompaña al libro al directorio C:\Ejemplos\Conjunto de Planos\.

Paso 7: Al regresar a la pantalla Sheet Set Details en el asistente Create Sheet Set, haga clic en el botón
Siguiente, la pantalla Confirm aparecerá. Esta pantalla le permitirá revisar las configuraciones antes de que
confirme la creación de su conjunto de planos. Usted ha visto esta información en el cuadro de diálogo
Sheet Set Manager.

Paso 8: Haga clic en el botón Finalizar para crear su nuevo conjunto de planos. Una lista predefinida de
categorías de planos aparecerá en la ficha Sheet List del Sheet Set Manager.

Ahora, si revisa su ejemplo en la carpeta C:\Ejemplos\Conjunto de Planos\Sheet Set Sample 2, usted


encontrará el archivo Mi Conjunto de Planos.dstque ha creado recientemente. Como ha visto en los
pasos anteriores, este archivo mantiene la información relacionada a la ubicación de los archivos y
configuraciones personalizadas de su conjunto de planos.

Construcción de un Conjunto de Dibujos


El conjunto de planos que acaba de crear es como el marco de trabajo de su conjunto de planos. Este no
es el real conjunto de dibujos sino más bien una estructura dentro de la cual usted podrá construir su
conjunto de dibujos. El Sheet Set Manager administra la coordinación y continuidad del conjunto mientras
añade planos al conjunto.

Para ver cómo son administrados estos componentes por el Sheet Set Manager, creará algunos planos a partir
de los archivos existentes del Model Space. Usted iniciará añadiendo un par de pisos al conjunto de planos.

Usted usará los dibujos de recursos que vió en los primeros ejercicios de Sheet Set Manager.

Configuración de Algunas Vistas


El Sheet Set Manager usa vistas de dibujo para ayudar a simplificar la creación de ventanas en un plano,
así que comenzará creando algunas vistas en una planta. Estas vistas definirán las áreas y configuraciones
de capas que serán necesitadas más adelante cuando cree los planos de planta. Siga los siguientes pasos:

Paso 1: Abra el archivo plans.dwg que se encuentra en la carpeta Sheet Set Sample 2\Resources. Usted verá
las dos plantas de la casa. El plano de la parte superior es un piso, y el plano de la parte inferior es una
combinación de un piso y un plano de ubicación.

Paso 2: Haga clic en Plan_site desde la lista Layer State en el panel Layers de la ficha Home (ver figura).

454
Tutoriales CAP. 6

Usted acaba de restaurar un estado de capa que muestra todas las capas apropiadas para el plano de
ubicación. A continuación guardará una vista de tan sólo el plano de ubicación, el cual usará un poco más
adelante cuando cree el plano de ubicación.

Paso 1: Haga clic en Named Views desde el panel Views de la ficha View o escriba V¿ para abrir el cuadro
de diálogo View Manager.

Paso 2: Asegúrese de que Current se encuentre seleccionado en la lista de la izquierda. Luego haga clic
en el botón New.

Paso 3: En el cuadro de diálogo New View/Shot Properties, escriba Plano de Ubicación como nombre de
la vista.

Paso 4: Haga clic en el botón Define View Window. El cuadro de diálogo se cerrará temporalmente para
permitirle seleccionar una ventana que defina el área de la vista.

Paso 5: Coloque una ventana de selección alrededor del área mostrada en la siguiente figura. No se
preocupe si no lo hace bien la primera vez. Puede usar una ventana de selección repetidamente hasta
que tenga la vista que desea.

Paso 6: Presione ENTER cuando esté satisfecho con el límite de selección.

Paso 7: Retornará al cuadro de diálogo New View/Shot Properties, asegúrese de que la opción Save layer
snapshot with view se encuentre seleccionada, y luego haga clic en el botón OK.

Paso 8: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo View Manager.

Usted acaba de crear una vista para el plano de ubicación. Ahora creará otra vista para el plano de planta:

Paso 1: A continuación, diríjase al panel Layers de la ficha Home y seleccione la herramienta Plan_Finish
de la lista desplegable Layer State.

Paso 2: Seleccione Named Views del panel Views de la ficha View o escriba V¿ para abrir el cuadro de
diálogo View Manager.

455
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: Asegúrese de que Current se encuentre seleccionado en el panel de la izquierda. Luego haga clic
en el botón New.

Paso 4: En el cuadro de diálogo New View/Shot Properties, ingrese Plano de Planta como nombre de vista.
Haga clic en el botón Define View Window. Luego coloque una ventana de selección alrededor del área
mostrada en la siguiente figura. Presione ENTER cuando esté satisfecho con el área que ha seleccionado.

Paso 5: Al regresar al cuadro de diálogo New View/Shot Properties, haga clic en el botón OK. Luego haga
clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo View Manager.

Paso 6: Seleccione Save del menú de aplicación para guardar los cambios recientemente hechos al dibujo,
y luego cerrar el archivo plans.dwg.

Si sabe que desea usar otras vistas para sus planos, usted podría continuar definiendo más vistas. Pero
para este ejercicio, pasaremos a la creación de un plano a partir de las vistas que acaba de crear.

Creación de un Plano
Ahora que posee algunas vistas definidas, usted está listo para crear un plano para aquellas vistas:

Paso 1: Si el Sheet Set Manager no se encuentra abierto, haga clic en la herramienta Sheet Set Manager en
el panel Palettes de la ficha View.

Paso 2: Seleccione Architectural de la lista, haga clic derecho, y seleccione New Sheet para abrir el cuadro
de diálogo New Sheet.

Paso 3: Ingrese A1 en la caja de texto Number. Esto definirá el número de plano que aparecerá en la
esquina inferior derecha del plano. Mientras escribe, su entrada aparecerá tanto en la caja de texto
Number como en la caja de texto File Name.

Paso 4: Ingrese Plano de Ubicación y Planta en la caja de texto Sheet Title. Nuevamente, cuando escriba
su entrada aparecerá tanto en la caja de texto Sheet Title como en la caja de texto File name.

456
Tutoriales CAP. 6

Paso 5: Haga clic en el botón OK. AutoCAD creará un nuevo archivo llamado A1-Plano de Ubicación y
Planta, y el nuevo nombre del dibujo aparecerá como un subtítulo debajo de Architectural en el Sheet Set
Manager.

Paso 6: Haga doble clic a A1-Plano de Ubicación y Planta en la lista. El plano aparecerá en AutoCAD.

Si mira de cerca, notará que el número de plano ya está en su lugar en la esquina inferior derecha del
dibujo (ver figura). El Sheet Set Manager fue capaz de aplicar el número de plano que ingresó en el paso 3
al nuevo plano debido a que la plantilla usa un campo para el texto de número del plano.

Adición de Vistas al Nuevo Plano


Usted ha creado vistas en su dibujo recurso llamado plans.dwg, y ha creado un nuevo plano para las vistas
en planta. El siguiente paso será insertar aquellas vistas guardadas en el plano.

Inicie añadiendo los dibujos recurso al conjunto de planos:


Paso 1: Haga clic en la ficha Model Views en el Sheet Set Manager, y luego haga doble clic en Add New
Location en la lista Locations.

Paso 2: Explore hasta la carpeta C:\Ejemplos\Conjuntos de Planos\Sheet Set Sample 2\Resource y haga
clic en el botón Open. Los archivos en la carpeta Resource aparecerán en la lista de dibujos recurso (ver
figura).

457
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Con los archivos de recursos añadidos al Sheet Set Manager, usted podrá añadir una vista al plano A1
desde el archivo plans.dwg con el que trabajó anteriormente.

Paso 1: Haga clic en el signo + al costado del elemento plans.dwg. La lista se expandirá para mostrar las
vistas Plano de Ubicación y Plano de Planta que creó anteriormente en un ejercicio anterior.

Paso 2: Asegúrese de que el dibujo A1-Plano de Ubicación y Planta se encuentre activo; luego seleccione
Plano de Ubicación, haga clic derecho, y seleccione Place On Sheet. Todavía no haga clic con el ratón, pero
cuando mueve el cursor sobre la presentación A1 – Plano de ubicación y Planta, un rectángulo aparecerá
en el cursor y cubrirá la mayoría del dibujo.

Paso 3: Haga clic derecho en la vista de la presentación para visualizar una lista de escalas de dibujo.

Paso 4: Seleccione 1/8”=1’ desde la lista. Usted verá la vista Plano de Ubicación de plans.dwg siguiendo al
cursor (ver figura).

Paso 5: Coloque la vista en la mitad superior de la presentación y haga clic. La vista del Plano de Ubicación
será colocada en la presentación junto con una burbuja título, escala de dibujo, y título de vista.

Paso 6: Regrese al Sheet Set Manager, seleccione Plano de Plantade la lista. Haga clic derecho y seleccione
Place On Sheet.

Paso 7: Haga clic derecho en la vista de presentación, y seleccione 1/4”=1” desde la lista.

Paso 8: Coloque la vista en la mitad inferior de la presentación y haga clic. La vista Plano de Planta será
colocada en la presentación junto con un globo de título, escala de dibujo, y el título de vista.

Paso 9: Haga ZOOM en el globo de título de la vista Plano de Ubicación. Esta ya tiene un nombre de vista
propio y escala.

458
Tutoriales CAP. 6

En el ejercicio precedente, el Sheet Set Manager llevó a cabo varios pasos que usted podría haber realizado
manualmente con mucho más esfuerzo. Este importó el archivo plans.dwg como una referencia externa
dentro de la presentación A1-Plano de Ubicación y Planta. Este por consiguiente creó una ventana en la
presentación, escaló la vista de presentación de acuerdo a sus selecciones en los pasos 4 y 7, y finalmente,
añadió un globo de título y el título y escala para cada vista.

Edición de Números de Vista


Usted necesita tener cuidado de un elemento adicional para este plano. A pesar de que los nombres y las
escalas de vistas han sido provistos por el Sheet Set Manager, usted todavía necesita los números de vista.
Justo ahora ellos son sólo tres líneas (---). Siga los siguientes pasos:

Paso 1: En el Sheet Set Manager, seleccione la ficha Sheet Views.

Paso 2: Expanda la lista A1-Plano de Ubicación y Planta, y seleccione Plano de Ubicación; luego haga clic
derecho y seleccione Rename & Renumber para abrir el cuadro de diálogo Rename & Renumber View (ver
figura).

Paso 3: Ingrese 1 en la caja de texto Number. El nombre de la vista también estará disponible para la
edición.

Paso 4: Haga clic en el botón Next o Previous, cualquiera que esté disponible para la selección. Esto le
permitirá pasar a la siguiente vista, la cual deberá ser la vista de Plano de Planta. Ingrese 2 en la caja de
texto Number. Una vez más, usted verá el mismo nombre de la vista. Haga clic en el botón OK.

Paso 5: Escriba RE¿. Las burbujas de título cambiarán para mostrar los números 1 y 2 en esas dos vistas.

La tarea final será ocultar los bordes de las ventanas. Usted puede realizar esto creando una capa sólo para
las ventanas y por consiguiente apagar esa capa:

Paso 1: Use el Layer Properties Manager para crear una capa llamada Ventana.

Paso 2: Apague la capa Ventana, y haga clic en el X de la barra de título para cerrar el Layer Porperties
Manager.

Paso 3: Seleccione las dos ventanas. Seleccione Ventana desde la lista desplegable Layer en el panel
Layers de la ficha Home para asignar una nueva capa a las ventanas. Haga clic en el botón Close. Las
ventanas desaparecerán.

La adición de números de vista es importante por dos razones. La obvia es que usted poseerá un número
al cual podrá referirse cuando referencie este plano de planta en el futuro. Sin embargo el Sheet Set
Manager también mantendrá la pista del número de vista para que más adelante, cuando empiece a
añadir bloques de llamadas a su conjunto de dibujos, el Sheet Set Manager conocerá que vistas van con el
bloque de llamada que está añadiendo.

459
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Adición de Bloques de Llamadas como Símbolos de Referencias Cruzadas


Como se mencionó anteriormente, en el proceso de edificar un conjunto de dibujos, usted tendrá
que añadir símbolos de referencias cruzadas. Un tipo común de referencia cruzada indica una vista de
elevación de una edificación a partir de una planta.

En un conjunto típico de dibujos de arquitectura, usted tendrá uno o varios planos que muestran los lados
de una edificación. Las vistas más comunes son los lados norte, sur, este y oeste de una edificación. Los
dibujos de elevación son usados para indicar las ubicaciones de ventana, revestimientos de pared, alturas
de edificación, niveles de piso, y otros elementos clave en el diseño. Los símbolos de referencia llamados
bloques de llamadas (callout blocks) en AutoCAD, son colocados en la planta y le dicen al espectador que
plano contiene estos dibujos de elevación y los muestra desde donde la vista es tomada en relación a la
planta.

En este ejercicio, aprenderá a configurar una vista de elevación y colocar bloques de llamadas en la planta
que muestre qué plano contiene la elevación. Usted verá que los bloques de llamadas están atados a los
números de planos tal que aún si un número de plano cambia, el bloque de llamada siempre indicará el
número correcto del plano.

Usted usará un conjunto de planos similar a uno que acaba de iniciar, pero con unas cuantas cosas
adicionales para evitarle algo de trabajo. El conjunto de planos Mi Conjunto de Planos 1.dst tiene el plano
A1-Plano de Ubicación y Planta creado y un plano adicional llamado A2 Plano de Elevación. Este plano
adicional contiene dos vistas de elevación. Estas vistas de elevación fueron creadas de la misma forma
que las vistas Plan en el ejercicio anterior, así que ningún método fue usado para crearlas en el que usted
no haya sido mostrado.

En los siguientes pasos, usted añadirá un bloque de llamada al plano A1 que referencie al plano A2. En el
camino, usted se familiarizará con algunas otras características del Sheet Set Manager.

Iniciará cerrando el conjunto de planos actual y los archivos asociados con él:

Paso 1: En el Sheet Set Manager, seleccione la ficha Sheet List.

Paso 2: Haga clic derecho a Mi Conjunto de Planos en la lista, y seleccione Close Sheet Set.

Paso 3: Cierre y guarde cualquier dibujo que pudiera haber abierto excepto el archivo en blanco por
defecto.

A continuación, abrirá el conjunto de planos de ejemplo:

Paso 1: Seleccione Open de la lista desplegable del Sheet Set Manager. Luego, en el cuadro de diálogo
Open Sheet Set, ubique y seleccione My Sheet Set 1.dst en la carpeta C:\Ejemplos\Conjuntos de Planos\Sheet
Set Sample 3. Haga clic en el botón Open en el cuadro de diálogo Open Sheet Set.

Paso 2: Asegúrese de que la ficha Sheet List sea seleccionada, luego haga doble clic en A1-Site Plan and
Floor Plan y A2-Elevations para abrir estos dos archivos.

A continuación usted añadirá un símbolo de llamada al plano A1. En los pasos siguientes, se encontrará
añadiendo símbolos de llamadas basadas en vistas pre-existentes del dibujo A2-Elevations:

Paso 1: En la ficha Sheet List del Sheet Set Manager, haga doble clic en el plano A1 nuevamente. Debido a
que ya está abierto, el doble clic al plano A1 hará que se vuelva el dibujo activo.

460
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: Amplíe su vista del plano de planta tal que luzca similar a la siguiente figura:

Paso 3: Haga clic en la ficha Sheet Views, luego seleccione y haga clic derecho en 1-South Elevation.

Paso 4: Seleccione Place Callout Block►Elev Indicator Ext-Up desde el menú contextual. Mientras mueve
el cursor dentro del área de dibujo, un símbolo aparecerá en el cursor. Este es el bloque de llamada para
la elevación exterior.

Paso 5: Posicione el bloque de llamada como se muestra en la siguiente figura más abajo para la elevación
sur y haga clic. El boque de llamada mostrará el número de dibujo apropiado y número de plano.

Paso 6: Haga clic derecho en 2-West Elevation, y seleccione Place Callout Block►Elev Indicator Ext-Right
desde el menú contextual.

Paso 7: Coloque este bloque de llamada a la izquierda del plano de planta, como se muestra en la
siguiente figura:

Cuando insertó los bloques de llamada en los pasos 4 y 7, el Sheet Set Manager automáticamente añadió
el número de plano y vista apropiado al bloque. Esta acción le ahorrará el esfuerzo de verificar que dibujo
contiene la vista de elevación y asegurarse que los números entre los bloques de llamada y las vistas coincidan.

461
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Edición de Números de Planos e Información del Bloque de Título


Suponga que necesita cambiar el número de plano del plano de elevación de A2 a A3 para hacer espacio
para un plano de demolición. El siguiente ejercicio demostrará cómo el Sheet Set Manager puede hacer el
trabajo rápido de tal cambio:

Paso 1: En el Sheet Set Manager, seleccione la ficha Sheet List.

Paso 2: Haga clic derecho al plano A2 Elevations y seleccione Rename & Renumber.

Paso 3: En el cuadro de diálogo Rename & Renumber Sheet, cambie el número de A2 a A3 y haga clic en
el botón OK.

Paso 4: Escriba RE¿. Los bloques de llamadas de elevación que añadió anteriormente ahora mostrarán el
nuevo número de plano para el plano Elevation.

Paso 5: Haga doble clic en A3 Elevations desde la ficha Sheet List, y escriba RE¿. El número de plano en la
esquina inferior derecha del dibujo cambiará a A3.

Como pudo ver en este ejercicio, los números de dibujo están coordinados a través de configuraciones en
el Sheet Set Manager siempre que use los símbolos de llamada del Sheet Set Manager.

Los números de dibujo no son la única parte que puede ser administrado a través del Sheet Set Manager.
Usted tiene dos planos en el conjunto ahora, pero ellos fueron creados sin tener en cuenta en nombre
del cliente y la dirección en el bloque de título. Usted necesitará regresar y añadir esta información a los
planos. Aquí está una forma rápida de hacerlo (ver figura).

Paso 1: En el Sheet List del Sheet Set Manager, haga clic derecho en My Sheet Set 1 en la parte superior de la
lista, y luego seleccione Propertiespara abrir el cuadro de diálogo Sheet Set Properties (ver figura).

462
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: Use la barra de desplazamiento vertical para ubicarse a la mitad del cuadro de diálogo Sheet Set
Properties, donde verá un conjunto de opciones etiquetadas Sheet Set Custom Properties. Haga clic en
la etiqueta Project Address 1, e ingrese Jr. Iquitos 234 para la primera línea de la dirección. Puede que
necesite ampliar la primera columna para leer la etiqueta o para el cursor sobre la etiqueta para ver un
tool tip mostrando la etiqueta completa.

Paso 3: En la siguiente opción, Project Address 2, ingrese Av. Prolongación Iquitos 545.

Paso 4: Ingrese Familia López para el nombre del proyecto.

Paso 5: Deje las opciones Client, Project Number, y Project Address 3 en blanco. Haga clic en el botón OK.

Paso 6: Haga ZOOM en la esquina inferior derecha del plano tal que pueda ver claramente la información
del bloque de título, y luego haga clic en View►Regen para mostrar los cambios en el plano actual.

Los cambios que hizo en este ejercicio afectarán a todos los planos existentes en el conjunto. Si añade
nuevos planos, ellos también mostrarán la nueva dirección y nombre de proyecto.

Cerrando un Conjunto de Planos


Por ahora, usted tiene dos conjuntos de planos abiertos: El único que creó a partir de un conjunto existente
de dibujos y el único abierto para el más reciente conjunto de ejercicios.

Paso 1: Haga clic en la lista desplegable de la parte superior del Sheet Set Manager.

Paso 2: Haga clic derecho en My Sheet Set 1, y seleccione Close Sheet Set.

Como pudo ver, usted puede tener múltiples conjuntos de planos abiertos en cualquier momento. Esta
característica podría facilitar el movimiento de los datos del dibujo de un proyecto a otro. Por ejemplo,
usted puede desear prestar detalles de construcción de un conjunto para añadirlo a un nuevo conjunto.
Usted podría usar el Sheet Set Manager para ubicar un detalle de plano del proyecto previo y por
consiguiente cortar y pegar los datos del dibujo desde ese dibujo dentro de un dibujo de su proyecto
más reciente.

TUTORIAL DE CONJUNTO DE PLANOS 3

Personalización de Conjuntos de Planos


En los ejercicios anteriores, usted creó y usó un conjunto de planos que estuvo basado en un conjunto
de planos enlatado por Autodesk. Ese conjunto de planos incluyó un bloque de título con muchos de
los objetos de campo de texto ya embebido tal que podría tomar ventaja de la habilidad del Sheet Set
Manager para controlar el texto en el bloque de título. Las burbujas de título de vista y bloques de llamada
fueron también suministradas, y ellos contuvieron los objetos de campo de texto para automatizar la
inserción de nombres de vistas y coordinación de números de referencias cruzadas.

Pero no todos desearán usar los bloques de títulos y símbolos ofrecidos en los ejemplos de Autodesk.
Usted no estará limitado a usar el conjunto de planos enlatado de Autodesk. En los siguientes ejercicios,
usted verá cómo personalizar su propio bloque de título para trabajar con el Sheet Set Manager. Usted
también aprenderá cómo crear títulos de vistas personalizadas y bloques de llamadas.

463
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Personalización de un Bloque de Título


Para empezar su exploración de personalización de conjunto de planos, usted añadirá objetos campo al
bloque de título ejemplo que usó al comienzo de estos tutoriales. Recuerde que el primer proyecto incluyó
un conjunto existente de dibujos que no fueron configurados para tomar ventaja completa de todas las
características de conjuntos de planos que usted vio en ejercicios últimos ejercicios. El bloque de título
en ese ejercicio anterior contuvo algunos atributos que pudieron ser usados para incluir información
de texto, pero el bloque de título no era consciente del conjunto de planos. Para preparar un bloque de
título que pueda ser usado con el Sheet Set Manager, usted necesitará convertir esos valores de atributos
en objetos campo. Esto implicará la edición del bloque de título y guardarlo como un archivo de plantilla
para el conjunto de planos.

Configuración de Números y Títulos de Planos


La primera cosa que hará será configurar el bloque de título para crear un número y título que sean
conscientes del número de plano. Esto le permitirá al Sheet Set Manager controlar el número y título que
aparecen en el bloque de título, como vio en los ejercicios anteriores.

Usted podría abrir el archivo de plantilla e iniciar la edición del bloque de título sin envolver al Sheet Set
Manager de alguna manera. Pero ahora, en el siguiente conjunto de ejercicios, usted editará el archivo
de plantilla con un poco de ayuda del Sheet Set Manager. Al usar el Sheet Set Manager mientras edita su
archivo de plantilla, usted sería capaz de obtener retroalimentación instantánea de sus ediciones.

Inicie creando un nuevo plano en el conjunto de planos que creó al comenzar los tutoriales de este tema.
Usted usará este nuevo plano para editar el bloque de título. Siga estos pasos:

Paso 1: Si está cerrado, abra el plano llamado Mi Conjunto Existente de Planos. Recuerde que éste fue el
primer plano en la carpeta C:\Ejemplos\Conjuntos de Planos\Sheet Set Sample 1. Usted puede abrirlo
seleccionando Recent►C:\Ejemplos\Conjuntos de Planos\Sheet Set Sample 1\Mi Conjunto Existente de
Planos.dst desde la lista desplegable.

Paso 2: Si el Sheet Set Manager está cerrado, ábralo haciendo clic en la herramienta Sheet Set Manager del
panel Palettes en la ficha View.

Paso 3: En la lista de planos, haga clic derecho al nombre de conjunto de planos en la parte superior de
la lista y seleccione New Sheet.

Paso 4: En el cuadro de diálogo New Sheet, ingrese 000 para el número de plano y Edición de Plantilla
para el título de plano (ver figura). Haga clic en el botón OK. El número y título de plano podría ser
cualquiera éste no es un plano que guardará.

464
Tutoriales CAP. 6

Paso 5: En el Sheet Set Manager, haga doble clic al 000-Edición de Plantilla. El plano que acaba de crear
aparecerá en la ventana de AutoCAD.

Recuerde que un nuevo archivo basado en una plantilla es realmente sólo una copia de la plantilla. Como
se mencionó anteriormente, el bloque de título es un bloque de AutoCAD que contiene las definiciones
de atributos. Para editar esas definiciones, usted necesitará explotar el bloque:

Paso 1: Haga clic en el bloque de título para seleccionarlo.

Paso 2: Haga clic en la herramienta Explode en el panel Modify de la ficha Home.

Ahora estará listo para editar las definiciones de atributos. Comience por editar la definición en la esquina
inferior derecha del bloque de título:

Paso 1: Ubique la definición de atributo que se encuentra en la esquina inferior derecha del bloque de
título y muestre un gran No., y hágale doble clic. Esta es la definición de atributo para el número de plano.
El cuadro de diálogo Edit Attribute Definition se abrirá (ver figura).

Paso 2: Haga doble clic a la caja de texto Default. Hágale clic derecho, y seleccione Insert Field (ver figura)
para abrir el cuadro de diálogo Field.

465
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 3: En el cuadro de diálogo Field seleccione SheetSet desde la lista desplegable Field Category (ver
figura).

Paso 4: En la caja de texto Field Names selecione CurrentSheetNumber.

Paso 5: En la caja de lista Format, seleccione Uppercase. Luego haga clic en el botón OK.

Paso 6: Al regresar al cuadro de diálogo Edit Attribute Definition, la caja de texto Default ahora mostrará
000, el número que asignó a este dibujo. Esto le dirá que su atributo de campo está funcionando
apropiadamente debido a que el valor por defecto muestra el número de plano actual. El fondo gris del
texto el indicará que el texto es un campo.

Paso 7: Haga clic en el botón OK para salir del cuadro de diálogo Edit Attribute Definition.

Paso 8: Presione ENTER para salir del modo de edición de atributos.

En el paso 6, usted recibió una retroalimentación instantánea cuando asignó el campo de atributo
CurrentSheetNumber a la definición de atributo. El valor por defecto cambió al número de plano del dibujo
actual.

A continuación realizará un cambio similar para añadir el nombre del proyecto al bloque de título:

466
Tutoriales CAP. 6

Paso 1: Haga ZOOM en el área del bloque de título que muestra la información del proyecto (ver figura).

Paso 2: Haga doble clic en la definición de atributo DRAWING_TITLE justo debajo de la definición de
atributo OWNER3.

Paso 3: Como en el ejercicio anterior, seleccione el valor Default, haga clic derecho, y seleccione Insert
Field.

Paso 4: Seleccione CurrentSheetTitle de la lista Field Names, y seleccione Title Case de la lista Format.

Paso 5: Haga clic en el botón OK. Ahora el valor por defecto será Edición de Plantilla.

Paso 6: Haga clic en el botón OK para aceptar los cambios en el cuadro de diálogo Edit Attribute Definition.

Paso 7: Presione ENTER para salir del modo de edición de atributos.

Estos dos ejercicios demostraron que usted puede añadir un objeto campo a una definición de atributo y
que esa definición le dará retroalimentación inmediata acerca de su asociación con el conjunto de planos.
En el primer caso, el número de plano por defecto en el cuadro de diálogo Edit Attribute Definition reflejó
el actual número de plano. En el segundo ejercicio, usted vio que el título del plano apareció.

Adición de Propiedades de Conjunto de Planos


Usted ha añadido dos de los campos de conjuntos de planos estándar al bloque de título. Los campos estándar
son los que aparecen en la caja de lista Field Names. ¿Pero que tal si deseara añadir campos personalizados de
conjuntos de planos que no están en la lista? Usted puede crear sus propias categorías de campos en el Sheet
Set Manager. En el siguiente conjunto de ejercicios, usted creará algunos campos personalizados en el cuadro
de diálogo Sheet Set Properties y luego añadirá esos campos a su bloque de título.

Primero, configure algunos de los nuevos campos:

Paso 1: En el Sheet Set Manager, haga clic derecho en Mi Conjunto Existente de Planos en la parte superior
de la lista y seleccione Properties.

467
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 2: En la parte inferior del cuadro de diálogo Sheet Set Properties, haga clic en el botón Edit Custom
Properties para abrir el cuadro de diálogo Custom Properties.

Paso 3: Haga clic en el botón Add para abrir el cuadro de diálogo Add Custom Property (ver figura).

Paso 4: En la caja de texto Name escriba Proyecto 1. Esta será la primera línea para el área de información
del proyecto en el bloque de título.

Paso 5: En la caja de texto Default Value, escriba Línea de Proyecto 1.

Paso 6: En el grupo Owner en la parte inferior del cuadro de diálogo, asegúrese de que Sheet Set se
encuentre seleccionado. Esto le indicará al Sheet Set Manager que este valor se aplicará a todos los planos
en el conjunto, no sólo los planos individuales.

468
Tutoriales CAP. 6

Paso 7: Haga clic en el botón OK para regresar al cuadro de diálogo Custom Properties (ver figura).

Paso 8: Repita los pasos 3 al 7 para añadir más propiedades personalizadas llamadas Proyecto 2 y
Proyecto 3, con los valores por defecto Línea de Proyecto 2 y Línea de Proyecto 3 respectivamente.

Paso 9: Haga clic en el botón OK para cerrar el cuadro de diálogo Custom Properties, y luego haga clic en
el botón OK en el cuadro de diálogo Sheet Set Properties.

Usted ha creado algunas propiedades personalizadas. Ahora incluirá esas propiedades a su bloque de
título:

Paso 1: Haga PAN al área superior del bloque de título que muestra la información del proyecto.

Paso 2: Haga doble clic en la definición de atributo PROJECT 1. En el cuadro de diálogo Edit Attribute
Definition, resalte la caja de texto Default, haga clic derecho, y seleccione Insert Field.

Paso 3: En la caja de texto Field Names (ver figura), seleccione CurrentSheetSetCustom.

Paso 4: En la lista desplegable Custom Property Name cerca de la parte inferior del cuadro de diálogo
seleccione Proyecto 1 (ver figura). Todas las propiedades personalizadas que creó están listadas aquí.

469
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 5: Haga clic en el botón OK para regresar al cuadro de diálogo Edit Attribute Definition. El valor por
defecto del campo mostrará Línea de Proyecto 1, el cual es el valor por defecto que usted le dio en las
propiedades personalizadas del ejercicio anterior.

Paso 6: Haga clic en el botón OK y luego repita el paso 2 hasta el 5 para las definiciones de atributos
PROJECT 2 y PROJECT 3.

Paso 7: Presione ENTER para salir del modo de edición de atributos.

Guardando su Nuevo Bloque de Título como una Plantilla


Usted acaba de ver cómo incluir propiedades personalizadas de conjunto de planos en su bloque de
título. Ahora está listo para convertir su recientemente editado bloque de título en el archivo de plantilla
que está usando para este conjunto de planos.

Primero necesitará volver su título de bloque explotado de vuelta en un objeto bloque:

Paso 1: Haga ZOOM tal que pueda ver todo el bloque de título.

Paso 2: Haga clic en la herramienta Create del panel Block en la ficha Home o escriba B¿.

Paso 3: En el cuadro de diálogo Block Definition, seleccione 22x17ArchBlock desde la lista desplegable
Name.

Paso 4: Haga clic en el botón Select Objects, y seleccione todo el bloque de título.

Paso 5: Asegúrese de que el radio botón Convert to Block se encuentre seleccionado en el grupo Objects.

Paso 6: Haga clic en el botón OK. Un mensaje de advertencia le indicará que está a punto de redefinir el
bloque 22x17ArchBlock. Haga clic en Redefine.

Paso 7: El cuadro de diálogo Edit Attributes se abrirá. Usted no necesitará cambiar nada aquí, así que haga
clic en el botón OK.

El bloque de título ahora muestra el número de plano 000. Si observa detalladamente, también verá que
el título del plano muestra Edición de Plantilla. Estos son el nombre y número que usted asignó a este
plano cuando lo creó primero.

La siguiente tarea será guardar el archivo como un archivo de plantilla para el actual conjunto de
planos:

470
Tutoriales CAP. 6

Paso 1: Haga clic derecho en la pestaña Layout etiquetada como 000 Edición de Plantilla, y seleccione
Rename (ver figura).

Paso 2: Renombre la presentación y llámela Mi Bloque de Título.

Paso 3: Seleccione Save As del menú de aplicación. En el cuadro de diálogo Save Drawing As, seleccione
AutoCAD Drawing Template (*.dwt) de la lista desplegable File of Type.

Explore la ubicación del archivo de plantilla para este conjunto de planos, seleccione 22x17 Arch.dwt,
y haga clic en el botón Save. Esta ubicación será C:\Ejemplos\Conjuntos de Planos\Sheet Set Sample 1\
Resource. Haga clic en Sí en el cuadro de diálogo de advertencia.

Paso 4: Haga clic en el botón OK en el cuadro de diálogo Template Options.

Normalmente, en este punto usted podría cerrar el archivo de plantilla recientemente creado y eliminar
el plano 000-Edición de Plantilla de la lista de planos. Sin embargo, usted usará este archivo nuevamente
cuando cree otros componentes del conjunto de planos.

471
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Probando la Nueva Plantilla


Ahora usted podrá probar la nueva plantilla para estar seguro de que funciona. Usted comenzará creando
un nuevo plano para verificar que el número y título de plano aparecen correctamente:

Paso 1: Haga clic derecho en Mi Conjunto Existente de Planos, y seleccione New Sheet.

Paso 2: Ingrese A5 para el número y Cronogramas para el título, y por consiguiente haga clic en el botón
OK.

Paso 3: Haga doble clic en A5-Cronogramas desde la lista de planos del Sheet Set Manager para abrirlo.
El plano mostrará A5 para el número y Cronogramas para el Título.

Usted también añadió algunas propiedades personalizadas de conjuntos de planos. Realice lo siguiente
para ver si ellos están funcionando adecuadamente:

Paso 1: Haga clic derecho en Mi Existente Conjunto de Planos en la parte superior de la lista de planos
en el Sheet Set Manager y seleccione Properties.

Paso 2: Hacia la parte inferior del cuadro de diálogo Sheet Set Properties, cambie el valor de Proyecto 1 a
Vivienda Unifamiliar de los López.

Paso 3: Cambie el valor de Proyecto 2 a 123 Manzanos. Cambie el valor de Proyecto 3 a Jesús María, Lima 11.

Paso 4: Haga clic en el botón OK.

Paso 5: Escriba RE¿. El bloque de título ahora mostrará la nueva información de proyecto que acaba de
editar.

472
Tutoriales CAP. 6

Usted ha personalizado el bloque de título con propiedades personalizadas y un número y título


inteligente del conjunto de planos. Armado con esta información, usted podrá personalizar cualquier
bloque de título para tomar ventaja total de las características de los conjuntos de planos.

Es posible incluir bastante información en el bloque de título a través de la opción de campo Sheet Set. La
siguiente tabla le dará un resumen de las opciones del conjunto de planos para ayudarle a decidir en lo
que respecta a incluir en el plano:

Nombre de Campo Propósito


CurrentSheetCustom Muestra los datos personalizados del plano. Los
datos personalizados del plano pueden ser añadidos
y editados a través del cuadro de diálogo Sheet Set
Properties.
CurrentSheetDescription Muestra la descripción para el plano actual encontrada
en las propiedades del plano. Seleccione el nombre del
plano desde la ficha Sheet List del Sheet Set Manager,
haga clic derecho, y seleccione Properties.
CurrentSheetNumber Muestra el número de plano actual.
CurrentSheetNumberAndTitle Muestra el número de plano y título combinados con
una línea de texto.
CurrentSheetSet Muestra el nombre del conjunto de planos actual.
CurrentSheetSetCustom Muestra una variable personalizada del conjunto de
planos actual.
CurrentSheetSetDescription Muestra la descripción del conjunto de planos, el cual
puede ser encontrada en el cuadro de diálogo Sheet Set
Properties.
CurrentSheetSetSubSet Muestra el nombre de un subconjunto del conjunto de
planos actual.
CurrentSheetTitle Muestra el título de plano actual.
SheetSet Muestra cualquier valor de conjunto de planos estándar
(tal como número, título o descripción de plano) de
cualquier plano en el conjunto de planos.
SheetSetPlaceholder Muestra los valores del conjunto de planos estándar
desde dentro de los bloques de llamadas.
SheetView Muestra los datos de vista del conjunto de planos tal
como título de vista, número de vista, y escala de vista.
CurrentSheetCategory Muestra un campo de categoría.
CurrentSheetIssuePurpose Muestra un campo objetivo de tema.
CurrentSheetRevisionDate Muestra un campo de fecha de revisión.
CurrentSheetRevisionNumber Muestra un campo de número de revisión.
CurrentSheetProjectMilestone Muestra un campo de hito de proyecto.
CurrentSheetProjectName Muestra un campo de nombre de proyecto.
CurrentSheetProjectNumber Muestra un campo de número de proyecto.
CurrentSheetProjectPhase Muestra un campo de fase del proyecto.

473
Técnicas Profesionales con AutoCAD

TUTORIAL DE CONJUNTO DE PLANOS 4

Creación de Etiquetas de Vista Personalizada y Bloques de Llamadas


En el tema “Administración de Bloques de Título y Referencias Cruzadas”, usted aprendió cómo crear un
nuevo conjunto de planos a partir de uno existente. Usted vio que el Sheet Set Manager fue capaz de crear
una ventana y añadió una etiqueta de vista automáticamente, incluyendo un globo de número de vista,
un título de vista, y la escala para la vista. Al igual que el bloque de título, la etiqueta de vista que usó en
el tema “Adición de sus Vistas a un Nuevo Plano” fue un bloque con valores de atributo de tipo campo.
Es posible crear su propio bloque de etiqueta de vista o editar uno existente usando los métodos que
ha visto para el bloque de título. Los bloques de llamada también serán creados y editados de la misma
manera.

Creación de los Componentes de su Etiqueta de Vista


En este tutorial, usted creará una etiqueta personalizada de vista. Esto le ayudará a comprender qué
atributos de campo serán usados para la etiqueta de vista. También aprenderá cómo configurar el Sheet
Set Manager para usar su bloque personalizado.

Así como el bloque de título, usted podría crear el bloque de etiqueta de la vista en AutoCAD sin usar el
Sheet Set Manager, pero usar el Sheet Set Manager simplificará su trabajo y también le ayudará a verificar
que se encuentre en el camino correcto. Usted comenzará volviendo a al archivo de plantilla que editó
anteriormente, y luego creará los gráficos y definiciones de atributos para su etiqueta personalizada de
vista. Siga los siguientes pasos:

Paso 1: Cierre el archivo A5 Cronogramas.dwg y retorne al archivo 22x17 Arch.dwt que usted actualizó
en el ejercicio anterior. Usted puede usar el menú Windows en la barra de menú para regresar al archivo.
Usted añadirá el bloque de etiqueta de la vista a este dibujo.

Paso 2: Asegúrese de que la capa actual sea la capa 0; luego dibuje un círculo con diámetro 0.25”.

Paso 3: Añada una línea a la derecha del círculo que sea 1” de largo, como se muestra en la siguiente
figura:

474
Tutoriales CAP. 6

Paso 4: Haga clic en la herramienta Define Attributes en el panel Block de la ficha Home para abrir el cuadro
de diálogo Attribute Definition (ver figura).

Paso 5: Ingrese numeroVista en la caja de texto Tag y Número de Vista en la caja de texto Prompt.

Paso 6: Haga clic en el botón Insert Field al costado de la caja de texto Default para abrir el cuadro de
diálogo Field.

Paso 7: Seleccione SheetSet en la lista desplegable Field Category, y luego seleccione SheetSetPlaceholder
de la lista Field Names.

Paso 8: Seleccione ViewNumber de la lista Placeholder Type y Uppercase de la lista Format (ver figura).

475
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Usted acaba de añadir el campo que este bloque necesitará para el número de vista. A continuación,
usted necesitará asegurarse de que el texto sea formateado correctamente.

Paso 9: Haga clic en el botón OK para regresar al cuadro de diálogo Attribute Definition. Establezca el valor
de justificación en el grupo Text Settings a Middle, y establezca el valor Text Height a 0.15.

Paso 10: Active la opción Preset del grupo Mode. Si no activara la opción Preset, usted sería solicitado por
el valor del atributo cuando la vista sea insertada a pesar de que el Sheet Set Manager suministre estos
valores automáticamente.

Paso 11: Haga clic en el botón OK. Luego use el osnap Center para colocar la definición del atributo en el
centro del círculo. El NUMEROVISTA aparecerá en letras grandes, centrado en el círculo.

Si olvidara una configuración en los pasos anteriores, usted siempre puede regresar y usar la paleta
Properties para modificar las configuraciones de definición de atributos. Seleccione la definición de
atributo, haga clic derecho, y seleccione Properties.

A continuación usted necesitará añadir el título y la escala de la vista. Los pasos para añadir estas partes
de la etiqueta de la vista son los mismos que para el número de vista que acaba de añadir. Primero creará
una definición de atributo usando la opción Insert Field para el valor de atributo. La única diferencia será
la ubicación y las opciones de texto para la definición de atributo. Siga los siguientes pasos:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Define Attributes en el panel Block de la ficha Home para abrir el cuadro
de diálogo Attribute Definition nuevamente. Ingrese tituloVista en la caja de texto Tag y Título de Vista
en la caja de texto Prompt.

Paso 2: Haga clic en el botón Insert Field a la derecha de la caja de texto Default para abrir el cuadro de
diálogo Field. Seleccione SheetSet en la lista desplegable Field Category, y seleccione SheetSetPlaceholder
de la lista Field Names.

Paso 3: Seleccione ViewTitle de la lista Placeholder Type y Title Case de la lista Format.

Paso 4: Haga clic en el botón OK. Luego, en el cuadro de diálogo Attribute Definition, establezca Justification
a Left y Text Height a 0.15. También asegúrese de que la opción Preset en el grupo Mode sea seleccionado.

Paso 5: Haga clic en el botón OK, y coloque la definición aproximadamente como se muestra en la
siguiente figura:

Finalmente, usted necesitará añadir la información de la escala al título de la vista:

Paso 1: Haga clic en la herramienta Define Attributes en el panel Block de la ficha Home para abrir el cuadro
de diálogo Attribute Definition por tercera vez. Ingrese EscalaVista en la caja de texto Tag y Escala de Vista
en la caja de texto Prompt.

476
Tutoriales CAP. 6

Paso 2: Haga clic en el botón Insert Field para abrir el cuadro de diálogo Field. Asegúrese de que Sheet Sets
sea seleccionado en la lista desplegable Field Category y que SheetSetPlaceholder sea seleccionado en la
lista Field Names.

Paso 3: Seleccione ViewportScale de la lista Placeholder Type, y seleccione #”=1’-0” de la lista Format.

Paso 4: Haga clic en el botón OK para salir del cuadro de diálogo Field.

Paso 5: Establezca el valor Justification en el grupo Text Settings a Left, establezca el valor Text Height a 0.1,
y seleccione la opción Preset.

Paso 6: Haga clic en el botón OK. Luego coloque la definición de atributo aproximadamente como se
muestra en la siguiente figura:

Conversión de los Componentes en un Bloque


Usted tiene todas las definiciones de atributos que necesitará. La siguiente tarea será convertir todo en
un bloque:

Paso 1: Seleccione Create desde el panel Block en la ficha Home.

Paso 2: En el cuadro de diálogo Block Definition, ingrese TituloVista para el nombre del bloque.

Paso 3: Haga clic en el botón Select Objects. Seleccione todos los objetos que creó en este grupo de
ejercicios, incluyendo el círculo y la línea con que empezó. Presione ENTER cuando haya realizado su
selección.

Paso 4: Haga clic en el botón Pick Point en el grupo Base Point, y seleccione el punto indicado en la
siguiente figura. Esto es importante porque el punto de inserción del bloque coincidirá con la esquina
inferior izquierda de la ventana que el Sheet Set Manager creará cuando lo adicione a una vista.

Paso 5: Haga clic en el botón OK para terminar la creación del bloque. El bloque ahora será parte de su
archivo de plantilla. Todo lo que necesitará hacer es guardarlo para tener el bloque disponible en el Sheet
Set Manager.

477
Técnicas Profesionales con AutoCAD

Paso 6: Si el bloque TituloVista permanece en el dibujo, bórrelo. Luego haga ZOOM para ver la presentación
completa.

Paso 7: Haga clic en el botón Save en la barra de acceso rápido para guardar la plantilla, la cual ahora
incluirá su bloque TituloVista.

Usted puede notar que en el paso 5, el texto en el bloque oscureció el gráfico del círculo y la línea. Los
campos siempre muestran un fondo gris para distinguirlos de otros tipos de texto. El fondo gris no se
imprime, así que a pesar de esto parece cubrir la línea y el círculo, los campos no interferirán con la
impresión de esos objetos.

Inclusión de su Etiqueta de Vista en el Conjunto de Planos


Usted deberá completar una tarea más para permitir al Sheet Set Manager conocer que su bloque
TituloVista está disponible. Para hacer esto, usted necesitará abrir el cuadro de diálogo Sheet Set Manager
Preferences y apuntar al bloque TituloVista. Siga los siguientes pasos:

Paso 1: Haga clic derecho en Mi Conjunto Existente de Planos en la lista de planos y seleccione Properties.

Paso 2: En el cuadro de diálogo Sheet Set Properties, haga clic en Label Block for Views en el grupo Sheet
Set (ver figura).

Paso 3: Haga clic en el botón con puntos suspensivos a la derecha de Label Block for Views.

Paso 4: En el cuadro de diálogo Select Block, haga clic en el botón con puntos suspensivos a la derecha de
la caja de texto Enter the Drawing File Name. En el cuadro de diálogo Select Drawing, ubique y seleccione
el archivo de plantilla 22x17 Arch.dwt con el que ha estado trabajando para este conjunto de planos.
Recuerde seleccionar AutoCAD Drawing Template (*.dwt) en la lista desplegable File of Type en la parte
inferior del cuadro de diálogo Select Drawing.

478
Tutoriales CAP. 6

Paso 5: Al regresar al cuadro de diálogo Select Block (ver figura), haga clic en el radio botón Choose Blocks
in the Drawing File. Seleccione TituloBloque de la lista justo debajo de la opción. Haga clic en el botón OK
después de que haya hecho la selección, y por consiguiente haga clic en el botón OK en el cuadro de
diálogo Sheet Set Properties.

Recuerde que creó el bloque TituloBloque dentro del archivo de plantilla 22x17 Arch.dwt, así que cuando
usted guardó el archivo, el bloque se volvió una parte del archivo de plantilla. En los pasos 4 y 5, usted
seleccionó el archivo de plantilla y por consiguiente seleccionó el bloque en ese archivo. Si lo prefiere,
usted podrá guardar sus bloques de títulos de vistas como archivos individuales. Si selecciona este
camino, asegúrese de seleccionar la opción Select the Drawing File as a Block en el paso 4.

Ahora usted está listo para probar el bloque añadiendo un plano e insertando una vista. Recuerde que el
Sheet Set Manager usa las vistas para determinar los contenidos de las nuevas ventanas. Siga los siguientes
pasos:

Paso 1: Haga clic derecho en Mi Conjunto Existente de Planos en la lista de planos, y seleccione New Sheet.

Paso 2: Ingrese 001 para el número y Vista de Prueba para el nombre de plano, y haga clic en el botón OK.

Paso 3: Haga doble clic a 001-Vista de Prueba en la lista de planos para abrir el archivo.

Paso 4: Haga clic en la ficha Model Views del Sheet Set Manager, expanda la lista para el C:\Ejemplos\
Conjuntos de Planos\Sheet Set Sample 1\Resource, y expandan el nodo elevations.dwg.

Paso 5: Haga clic derecho en South Elevations en la lista, y seleccione Place On Sheet.

Paso 6: Haga clic derecho en el área de presentación del dibujo, y seleccione 1/8”=1’. Haga clic en la
presentación para colocar la vista. La vista aparecerá junto con el bloque de título de la vista que creó al
comienzo de este tutorial.

Usted ha visto como crear un bloque personalizado de etiqueta de vista. El proceso para crear un bloque
de llamada es básicamente el mismo.

479
Impreso en los Talleres Gráficos de

Surquillo
7199700 – 7199701
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Mayo 2011

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