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Modulos Primeros 2017 2018
Modulos Primeros 2017 2018
NOMBRES Y APELLIDOS
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AÑO DE BÁSICA
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PARALELO
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PROFESOR DE LA MATERIA:
LIC. FREDDY GÓMEZ
TECNÓLOGO SUPERIOR EN ANÁLISIS DE SISTEMAS
……………………………………
DISEÑO Y DIAGRAMACIÓN
LIC. FREDDY GÓMEZ
INTRODUCCIÓN
UNIDAD Nº. 1
EL LABORATORIO DE COMPUTACIÓN
LA CLASE DE INFORMÁTICA
Narrar un cuento y relacionarla con las
escenas
LABERINTO
Pintar el camino que el niño debe seguir
para llegar a la computadora.
Observar la lámina.
Saca una copia recorta, arma y pinta el
rompecabezas, en la siguiente página
UNIDAD Nº. 2
LA COMPUTADORA Y SUS PARTES
PERCEPCIÓN VISUAL
Unir con una línea la parte de la computadora
con su sombra.
UNIDAD Nº. 3
HISTORIA DE LAS COMPUTADORAS
HERRAMIENTAS DE PAINT
MÓDULO DE COMPUTACIÓN/
PRIMERO DE BÁSICA 2017-2018 /LIC. FREDDY GÓMEZ QUESADA
32
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “LA ASUNCIÓN
MÓDULO DE COMPUTACIÓN/
PRIMERO DE BÁSICA 2017-2018 /LIC. FREDDY GÓMEZ QUESADA
33
UNIDAD EDUCATIVA PARTICULAR “LA ASUNCIÓN
FORMAS EN MSPAINT
PINCELES
UNIDAD Nº PÁGINA
UNIDAD Nº 1 7
EL LABORATORIO DE COMPUTACION
UNIDAD Nº 2 16
PARTES DEL COMPUTADOR
UNIDAD Nº 3 23
HISTORIA DEL COMPUTADOR
UNIDAD Nº 4 28
MSPAINT 1
UNIDAD Nº 5 28
MSPAINT 2
MÓDULO INFORMATICA 1
MÓDULO INFORMATICA 2
observación y la
exploración.
UNIDAD Nº 3 HISTORIA DE LA COMPUTADORA
INF.1.1.3 CE.INF.1.3 I.INF.1.3.3 Explica
Reconocer los cambios que Analiza, desde la desde la
ha experimentado la indagación y observación de
computadora en el observación la diferentes
transcurso del tiempo historia de la tecnologías
computadora utilizadas en las
como generaciones de
conocimiento computadoras y
esencial para que han
entender nuestro evolucionado
pasado y nuestra hasta comprender
identidad y para que en la
comprender cómo actualidad son
influyen en el importantes
mundo en que
vivimos.
UNIDAD Nº 4 MSPAINT I
INF.1.2.4 CE.INF.1.4 I.INF.1.4.4 Aplica
Identificar la función de los Identifica los los botones básicos
botones básicos de Paint botones básicos de de Paint en la
enlazando Paint para expresar elaboración de
representaciones Gráficas. gráficamente gráficos creativos o
situaciones reales, dirigidos;
imaginarias y
juzgar la
creatividad de la
información
presentada en
forma oral.
UNIDAD Nº 5 MSPAINT II
INF.1.2.5 CE.INF.1.5 I.INF.1.5.5 Aplica
Utilizar el mouse en la Identifica las las acciones que
elaboración de dibujos acciones que realizan los
creativos realizan los botones botones mouse
mouse (clic, doble (clic, doble clic,
clic, clic sostenido, clic sostenido,
botón derecho) en botón derecho) en
Paint para expresar Paint en la
gráficamente elaboración de
situaciones reales, gráficos creativos o
imaginarias y juzgar dirigidos;
la creatividad de la
información
presentada en
forma oral.
BIBLIOGRAFÍA
http://www.escuelaenlanube.com/laberintos-para-trabajar-la-atencion/laberintos01/
http://mundofili.blogspot.com/2012/01/resuelve-el-laberinto-de-polita-y.html
http://laspartesdelcomputador-julian.blogspot.com/
http://nikobetocomputador.blogspot.com/2008/11/las-partes-de-un-computador-son.html
http://www.e-interactive.es/blog/marketing-contenidos-ayer-y-hoy-7-diferencias/