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2016/2017
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UNIDAD 1: ¿Quién soy? UNIDAD 4: Diseño
UNIDAD 2: Creatividad y expresión UNIDAD 5: Fotografía
UNIDAD 3: Consumo y publicidad UNIDAD 6: Lenguaje audiovisual
NORMAS
Llegar puntual
Traer el material
Tener el teléfono móvil guardado en la mochila, silenciado y no sacarlo en clase.
Levantar la mano para hablar y respetar los turnos de palabra.
Permanecer en el sitio durante la clase. El profesorado atenderá a cada alumno individualmente
en su sitio.
Cuando algún compañero o compañera enseñe sus trabajos, destacaremos siempre los logros y
los aspectos positivos. Las críticas, burlas y bromas de mal gusto se considerarán falta grave, ya
que obstaculizan el trabajo y bloquean la creatividad.
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UNIDAD 1 ¿QUIÉN SOY?
El rostro humano
Haz varios dibujos de partes de la cara copiados de dibujos, fotos, etc.
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UNIDAD 1 ¿QUIÉN SOY?
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UNIDAD 1 ¿QUIÉN SOY?
Hazte una caricatura o dibújate como un personaje de cómic. Puedes utilizarla como perfil
de tu red social.
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UNIDAD 1 ¿QUIÉN SOY?
EL LENGUAJE CORPORAL
Mira estos dibujos de Keith Haring.
Dibuja un personaje sencillo expresando
diferentes emociones con todo el cuerpo.
(Vergüenza, rabia, alegría, interés, aburrimiento,
sorpresa, etc. )
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UNIDAD 1 ¿QUIÉN SOY?
LAS EMOCIONES
Dibuja una ruleta de las emociones como la
que ves en el ejemplo.
Para ello, divide una circunferencia en 8
partes iguales, elige 8 emociones que suelas
tener, y expresa con líneas y formas cada
emoción. Utiliza rotuladores.
X
UNIDAD 1 ¿QUIÉN SOY?
ME GUSTA
Dibuja el contorno de tu mano, tu perfil o algo que te
identifique, y rellánalo con dibujos, fotos, palabras que te
gusten, te inspiren o te contagien entusiasmo.
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UNIDAD 2 CREATIVIDAD Y EXPRESIÓN
1. Copia
2, Copia y completa
3, Transforma
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UNIDAD 2 CREATIVIDAD Y EXPRESIÓN
Completa esta imagen como quieras. Usa un pilot negro o similar. Dibuja el entorno, sombrea, imita
las texturas, etc...
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UNIDAD 2 CREATIVIDAD Y EXPRESIÓN
TEST DE CREATIVIDAD:
Trata de dibujar la mayor cantidad de figuras posibles partiendo de todos estos cículos::
Después de ver el vídeo “Creativity Requires Time”, reflexiona sobre la creatividad (pequeño grupo):
Título: ___________________________
Autor:____________________________
Fecha: ___________________________
Tamaño: _________________________
Técnica/Soporte:___________________
_________________________________
_________________________________
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UNIDAD 2 CREATIVIDAD Y EXPRESIÓN
¿Cambiamos el cuento?
En los cuentos clásicos, así como en muchas
películas de animación aparecen estereotipos
femeninos.
Elige alguna escena de un cuento o película de
contenido machista y cambia la historia.
Ilústralo:
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UNIDAD 3: CONSUMO Y PUBLICIDAD
La navidad se ha convertido en la fiesta del consumo y del derroche. En navidad cada español gasta
alrededor de 600 euros de más y produce casi el doble de basura (1, 75 kg por persona al día). Además,
se estima que el 99% de los cobjetos que se compran terminarán el la basura antes de 6 meses.
El reciclaje y el DIY son una alternativa frente a este consumo exagerado. ¿Se te ocurren otras
propuestas para evitar esto ?
PROYECTO DIY
Damaris
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UNIDAD 3: CONSUMO Y PUBLICIDAD
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UNIDAD 3: CONSUMO Y PUBLICIDAD
PUBLICIDAD
El diseño gráfico intenta que las personas compren cosas que no
necesitan con dinero que no tienen para impresionar a gente a las
que no le importan”. Victor Papanek en el ensayo Edugrafología
(1975)
Algunas estrategias:
- Sensación de escasez (últimos días…)
- Exclusividad (sólo para clientes, unidades limitadas …)
- Testimonio de famosos
- Uso de niños o animales para enternecer
- “Expertos” de bata blanca (investigadoress, médicos, dentistas, técnicos, etc. )
- Términos científicos o poco comprensibles
- Verdades a medias
- Uso de palabras que no tienen regulación: Natural, light, artesano, bio, casero …
- Imágenes manipuladas con photoshop o similares
- Ofertas poco reales
- Regalos poco útiles
- Precios psicológicos
- Erotismo
- Eslogan o música pegadiza
- METÁFORAS VISUALES (Dibuja al menos diez metáforas visuales para el objeto que te proponga
el/la profesor@)
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UNIDAD 3: CONSUMO Y PUBLICIDAD
CONTRAPUBLICIDAD
• Elección de un anuncio y realización de un contraanuncio
1. Análisis: Qué me dice este anuncio…
3. Piensa en un nuevo eslogan y en como retocar la imagen para sacar a la luz lo que oculta
el producto. (Haz bocetos del contraanuncio)
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UNIDAD 4: DISEÑO
2. Diseña un logotipo
Ejemplos UGA
de otros ONG que protege
alumnos: las tortugas mainas
Ecofruit (careta careta)
Frutería ecológica Paula Figueira
Emily Pajunen
1. Nombre y descripción
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UNIDAD 4: DISEÑO
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UNIDAD 4: DISEÑO
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UNIDAD 4: DISEÑO
CUBO EN ISOMÉTRICA
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UNIDAD 4: DISEÑO
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UNIDAD 4: DISEÑO
Dibuja un objeto de tu entorno y analízalo teniendo en cuenta los puntos anteriores, LUEGO, HAZ UN
REDISEÑO:
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UNIDAD 4: DISEÑO
CHNDOGU:
Un Chindogu (珍道具 Chindōgū?) es un invento que , aparentemente, es la solución ideal a un problema
particular pero que en la práctica resulta todo lo contrario. Los inconvenientes adicionales suelen hacer
que dicho ingenio sea inapropiado o absurdo. (WIKIPEDIA)
Piensa en un problema cotidiano, en algo que te incomode a menudo…
Diseña ahora un objeto que resuelva ese problema. Debe poder construirse fácilmente, así que intenta
que surga de la unión de otros objetos, o que sea bastante sencillo.
Problema:
Posibles soluciones:
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UNIDAD 4: DISEÑO
OTRO TIPO DE CARTEL:
LA CAMISETA
Realiza el boceto para una camiseta que tenga texto e imagen con un
mensaje positivo.
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UNIDAD 5: FOTOGRAFÍA
FUENTE: www.thewebfoto.com “curso de fotografia digital”
La escala de números f típica es la siguiente, aunque depende del diseño del objetivo:
La relación entre los números f es que por cada paso la luminosidad se duplica o se divide por dos si la
aumentamos o la reducimos respectivamente. Así, f11 tiene el doble de luminosidad que f16 y la
mitad que f8.
Es fácil liarse con los números y la apertura. La forma más fácil de redordarlo es que el menor número
f es la mayor apertura, y el mayor número f es la menor apertura (son conceptos inversos).
En la función del programa utilizado en la cámara la apertura de diafragma se ajusta automáticamente
o puede ajustarse de forma manual.
2. Distancia focal:
La distancia focal de una lente es la distancia entre el centro óptico de la lente y el foco (o punto
focal). El foco es el punto donde se concentran los rayos de luz.
Normalmente cuando hablamos de distancia focal en un objetivo nos referimos a cuanto “acerca” la
imagen. De este modo, en cámaras de pequeño formato 50mm sería lo más parecido a la visión
“normal” y objetivos con distacia focal mayor acercarían la imagen.
Pero la distancia focal , no afecta únicamente al acercamiento. También modifica la perspectiva de la
foto. 26
UNIDAD 5: FOTOGRAFÍA
Perspectiva
Al modificar la distancia focal, modificamos el campo de visión. Así, al aumentar la distancia focal, nos
acercaríamos al objeto fotografiado, y al reducirla nos alejaríamos. Esto trae consigo que se modifique
la proporción que los objetos ocupan en la foto.
Igualmente ocurrirá con el fondo. Cuando nos acercamos con el zoom a un objeto, también estamos
acercándonos al fondo. EL efecto es como si el fondo se acercara.
Se puede ver este efecto en estas fotos de la misma flor, tomadas a distintas distancias de la flor,
haciendo que ocupe lo mismo en la foto y modificando la distancia focal.
A medida que se aleja la cámara y se utiliza un objetivo con distancia focal mayor, el campo visual se
reduce, el fondo se ve más borroso y parece acercarse.
En modo manual existe un modo llamado BULB en el que la foto se expone mientras se mantenga
pulsado el botón disparador. Se utiliza sobre todo para fotos nocturnas (estrellas, luces de coches
en movimiento, etc.)
1/200 seg
4 seg
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¿Como se podría evitar?
UNIDAD 5: FOTOGRAFÍA
Auto focus simple: Apretando ligeramente el botón de disparo, elegimos qué queremos enfocar. Luego
recomponemos la escena, pero ojo, porque también habremos medido la luz, y podemos variar la
exposición.
¡Comprueba en el manual de tu cámara qué tipos de enfoque te permite!
La profundidad de campo es la distancia por delante y por detrás del punto enfocado que aparece con
nitidez en una foto:
Hay 3 elementos que pueden variar la profundidad de campo:
5. Composición:
Podemos decir que la situación de los objetos en la escena de una fotogra´fia conforma lo que se llama
composición.
Componer una fotografía es buscar la mejor vista de una escena y conseguir la armonía entre sus
elementos.
Existen algunas reglas de composición. La más conocida es quizás la regla de los tercios
PRÁCTICA:
Realiza fotografías con los siguientes temas:
- Detalle (Fecha de entrega: )
- Retrato (Fecha de entrega: )
- Paisaje (Fecha de entrega: )
- Fotografía con ilusión óptica (Fecha de entrega: )
Raul Losada
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UNIDAD 6: ESPACIO Y PERSPECTIVA
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UNIDAD 6: ESPACIO Y PERSPECTIVA
La perspectiva cónica
En la Perspectiva cónica se introduce un nuevo elemento: el punto de vista del espectador que
observa el objeto.
Dicho punto coincide en altura con la línea del horizonte.
Por eso se dice que la perspectiva cónica es la que más se asemeja a la visión del ser humano.
En la línea del horizonte se sitúa el punto de fuga, punto hacia el que tienden todas las líneas de
profundidad de los objetos.
Perspectiva cónica frontal Punto de
(Un punto de fuga) Línea del fuga
horizonte
Pla nta
Plano del
cuadro
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UNIDAD 6: ESPACIO Y PERSPECTIVA
Observa este cuadro de René Magritte y cómo el artista crea la ilusión del espacio, para
luego crear incongruencias de tamaño.
¿Que es el surrealismo?
1. Lo que está 2. Lo que está
delante tapa a delante suele
lo que está estar debajo
detrás
5. Las líneas
paralelas que se 6. Los contrastes de
alejan del observador luz son más fuertes
convergen en un delante que atrás
punto de fuga. (perspectiva aérea)
Plano:
Secuencia:
Escena:
Toma:
TIPOS DE PLANO:
MOVIMIENTOS DE LA CÁMARA:
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UNIDAD 7: LENGUAJE AUDIOVISUAL
REALIZACIÓN DE UN CORTO
Realiza un corto de 1 minuto que se titule: “Un día de mi vida”.
Cuida bien los movimientos de la cámara, los tipos de plano, el encuadre, etc.
Grábalo con cualquier cámara de fotos y luego móntalo con el Movie Maker. Fíjate bien en el sonido
ambiental, la música y los movimientos de cámara (evita movimientos bruscos, temblores, etc.)
Nombre de los
alumnos:
Título del proyecto: UN DÍA DE MI VIDA
Descripción del
proyecto:
Material necesario:
Tipos de planos:
Tipos de planos: Tipos de planos:
Duración:
Duración: Duración:
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