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TEMA: INTRODUCCIÓN
ORGANIZADOR : DR.IVAN PETRLIK
AZABACHE
EXPOSITOR: CARBONERO CONDEZO,
MACPIERRE
LIMA – PERÚ
Programas a usar
Unity Hub 2019.3.3
https://unity3d.com/es/get-unity/download/archive
Una vez iniciado verificamos que no tenemos errores, para ello aplicamos el Play de la
parte superior, debería funcionar perfectamente sin aviso de errores.
Seguidamente vamos a descargar e importar el SDK de Vuforia
https://developer.vuforia.com/downloads/sdk
Importamos el paquete
Después del aviso le damos a Update
Luego de importar verificamos con el Play Mode que Vuforia ejecutó sin errores
2. Configuración de Vuforia y la AR Camera
Cambiamos la Main camera por AR Camera
Despues abrimos la configurción de Vuforia que se encuentra en ARCamera
Para agregar el marcador nos vamos a la pestaña Target Manager y en Add Database
Luego en Single Image subimos una imagen nítida con patrones para que pueda
detectar el programa más fácilmente (De preferencia subir más imágenes para probar
más opciones).
Una vez subido las imágenes seleccionamos todos y descargamos la base de datos
Ahora agregaremos algún modelo 3D que deseamos, en este caso descargaremos uno
desde el Unity Store, buscaremos un modelo 3D gratuito.
https://assetstore.unity.com/?price=0-0&q=3d%20model&orderBy=0
Descargamos e Importamos el modelo 3D
Buscamos el modelo importado y lo agregamos a la escena
Ahora que verificamos que el modelo ejecuta sin errores las animaciones arrastramos
el modelo dentro del ImageTarget.
Ahora ejecutamos el Play Mode y con la cámara enfocamos el marcador que tenemos
impreso de preferencia y debería correr perfectamente.
6. Adición de Eventos de movimiento táctil
Nos vamos a Unity Asset Store y buscamos Lean Touch
https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/lean-touch-30111
Con esta acción otorgamos la función de poder trasladar el modelo con tocarlo.
Ahora le damos Play Mode y con hacer click o tocar con el dedo, podemos mover con
un dedo y con 2 dedos a agrandar el objeto con ayuda del botón Ctrl.
Podemos tener más ejemplos con:
LeanDragTranslate: Mover el objeto
LeanPinchScale: Hacer grande o pequeño el objeto
LeanTwistRotate: Rotar derecha e izquierda
LeanTwistRotateAxis: Rotar Adelante y atrás