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Nombre completo del alumno: Miguel Angel Pérez Acosta

Matrícula: 159756

Grupo: CC88

Nombre completo de la materia: (10) Computación Móvil

Nombre completo del docente asesor de la materia: Dr. Alfonso Medel Rojas

Número y tema de la actividad: Actividad 2. Manipulando propiedades de formato

Ciudad y fecha: Ciudad de México 11 noviembre 2022

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Índice

Contenido
INTRODUCCIÓN..................................................................................................................................3
OBJETIVO............................................................................................................................................3
INSTRUCCIONES.................................................................................................................................3
PASO 1................................................................................................................................................6
PASO 2................................................................................................................................................7
PASO 3................................................................................................................................................8
PASO 4................................................................................................................................................9
PASO 5..............................................................................................................................................10
PASO 6..............................................................................................................................................11
PASO 7..............................................................................................................................................12
PASO 8..............................................................................................................................................13
PASO 9..............................................................................................................................................14
PASO 10............................................................................................................................................15
CONCLUSIONES................................................................................................................................16
BIBLIOGRAFÍA...................................................................................................................................17

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INTRODUCCIÓN

Android fue creado por Andy Rubin y es un sistema operativo diseñado inicialmente para
dispositivos móviles, en la actualidad el uso del sistema operativo Android abarca mas
que un Smartphone o una Tablet ya que Android lo podemos encontrar instalado en
televisores, relojes, radios, teléfonos y muchos otros dispositivos.

Este sistema operativo es basado en núcleo Linux y usado principalmente en dispositivos


táctiles. En la actualidad pertenece a la empresa Google ya que en el año 2005 fue
adquirida a su creador Andy Rubin.

Android fue lanzado al mercado en el año 2007 y a partir de ese momento Android se ha
vuelto el sistema operativo preferido por muchos usuarios y esto es por la gran cantidad
de aplicaciones y juegos los cuales pueden ser descargadas la gran mayoría de forma
gratuita a través de Google Play la tienda de aplicaciones de Android.

OBJETIVO

Comprender las instrucciones que permitan manipular adecuadamente el formato de la


aplicación Android.

INSTRUCCIONES

1. Con base al ejemplo de la actividad 1, realiza lo siguiente:

Añadir propiedades de formato para modificar la presentación y el formato del texto

Cambiar el color de fondo a blanco en lugar de negro añadiendo el modificador


android:background = “#ffffff” a la etiqueta LinearLayout

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Cambiar el color del texto a negro añadiendo en TextView el modificador android:textColor
= “#000000”

Cambiar el tamaño del texto a 24 puntos con android:textSize = “24sp”

Centrar el texto mediante android:layout_gravity = “center”

Nota que para que esto surta efecto, se debe definir la anchura de TextView igual a la
anchura del texto que contiene mediante android:layout_width = “wrap_content”, ya que
con fill_parent se considera el texto igual de ancho que el Layout, que a su vez es igual de
ancho que la pantalla y no es posible el centrado.

Ahora el ejemplo debe quedar así, Hola Android en negro sobre blanco.

Con todos estos cambios el fichero main.xml quedaría de la siguiente forma:

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El resultado puede verse en la imagen así:

2. Por último, se debe documentar cada paso que se realizó. Asimismo, enviar la imagen
de lo realizado.

Guarda y envía tu archivo de la siguiente manera: apellidopaterno-nombre-act2.docx,


ejemplo: roldan-jose-act2.docx

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PASO 1

Previamente descargado e instalado el software, procedemos a ejecutar Android Studio


como se muestra en la Figura 1. Ejecución de Android Studio.

Figura 1. Ejecución de Android Studio

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PASO 2

Visualizando la pantalla de bienvenida a Android Studio, Figura 2, lo que vamos a hacer


es crear un nuevo proyecto para crear nuestra actividad 1.

Figura 2. Pantalla de Bienvenida a Android Studio

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PASO 3

Hecho el paso 2 tenemos que decidir para que plataforma Android crear nuestro proyecto,
en nuestro caso seleccionamos Phone and Tablet, y como podemos ver Android Studio
ya nos da una serie de plantillas prediseñadas y facilitarnos la creación del proyecto
inicial, en nuestro caso seleccionamos una Empty Activity, es el nombre que recibe una
pantalla Android en el entorno de desarrollo.

Figura 3. Selección de Template

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PASO 4

En la siguiente pantalla comenzaremos a cubrir datos relacionados con la aplicación como


el nombre de la APP, en nuestro caso Actividad 1 Programación Android, seleccionar la
ubicación del archivo, seleccionar el lenguaje en este caso Java, seleccionar la versión
mínima de Android que vamos a utilizar en nuestro proyecto, se usa Android 5 que cubre
el 98.8% de los dispositivos.

Figura 4. Configuración del Proyecto

Figura 5. Configuración del Proyecto Completada

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PASO 5

Una vez seleccionado y configurado el proyecto se nos mostrara el entorno de desarrollo


de Android Studio.

Figura 6. Entorno de Desarrollo

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PASO 6

Procedemos a crear un dispositivo virtual o emulador para ejecutar nuestro código en


este. Como se muestra en la Figura 7. Creación de Dispositivo Virtual, en la categoría de
dispositivos se selecciona Phone y un dispositivo que de preferencia tenga la opción de
Play Store ya que son los más semejantes a los que usamos.

Figura 7. Creación de Dispositivo Virtual

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PASO 7

Procedemos a seleccionar una imagen del sistema, es decir el sistema operativo.

Figura 8. Selección de Sistema Operativo

Figura 9. Descarga e Instalación del SDK

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PASO 8

Finalmente se nos mostrara la pantalla de verificación antes de finalizar con la máquina


virtual.

Figura 10. Dispositivo Android Virtual

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PASO 9

Ahora procedemos a dar Run a nuestra APP y lo que pasara es que se va a construir
nuestra APP y ejecutarse dentro del emulador que acabamos de crear, nuestro emulador
se inicia y vemos que es igual a un dispositivo Android. Una vez finalice la inicialización lo
que hará es arrancar nuestra APP que nombramos Actividad 2. Manipulando propiedades
de formato y que por defecto lo que tiene es una pantalla que dice Hola IEU Campus
Online.

Dentro de la Figura 11. Run APP, se puede observar la implementación en el codigo los
comandos: android:background = “#ffffff”, android:textColor = “#000000”, android:textSize
= “24sp”, android:layout_gravity = “center” y android:layout_width = “wrap_content”.

Figura 11. Run APP

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PASO 10

Para realizar los cambios en pantalla podemos hacer uso de la vista en Código o Diseño
(Grafico)

Figura 12. Vista en Código

Figura 12. Vista en Diseño

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CONCLUSIONES

Dada la versatilidad y ergonomía que proporciona Android Studio, fue intuitivo el uso y
comprensión desde el punto de vista principiante, a continuación de describe el código
fuente de la Actividad 2. Manipulando propiedades de formato.

Activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFFFFF"
tools:context=".MainActivity">

<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="Hola IEU Campus Online"
android:textColor="#000000"
android:textSize="24sp"
app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_constraintEnd_toEndOf="parent"
app:layout_constraintStart_toStartOf="parent"
app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_constraintVertical_bias="0.499" />

</androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>

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BIBLIOGRAFÍA

Java Me Plataform JDK and Windows Mobile, Integration, versión 3.0. Abril 2009.
Recuperado el 20 de julio 2013.

Ruiz, F. (2009) Revista Icono 14 num.15. Dispositivos Móviles y servicios Web.


Características Sociales y comunicativas de su convergencia.ISSN:1697 8293.
Recuperado el 20 de Julio del 2013.

Android. (2022). Google. Recuperado 4 de noviembre de 2022, de


https://www.android.com/

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