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Una vez generada la licencia, se procede a descargar el package de vuforia para añadirlo a Unity (el
cual se debe generar un nuevo proyecto)
Posteriormente abrimos el proyecto creado en Unity, y nos dirigimos a File → Build Settings…
Además de ello realizamos un proceso similar y agregamos e instalamos vuforia en Unity, para ello
ingresamos a Assets > Import Packege > Custom Packege y seleccionamos el archivo descargado
desde vuforia.
Ya instalado el packege, realizamos clic izquierdo vemos vuforia Engine y agregamos la AR camera
que será la que ocuparemos
Agregada la AR camera realizamos otras configuraciones y agregamos la licencia que se nos genero
en la web de vuforia cuando seleccionamos el tipo de licencia; esta la agregamos y pinchamos en
add license
Ya generada las configuraciones previas, insertamos el imagen target en nuestro panel
Para finalizar en la web de vuforia, podemos cargar la imagen que estamos ocupando; en el panel
de target manager y la subimos a la base de datos. La página web de vuforia evaluara y
categorizara la calidad de la imagen subida y con eso ya estaría nuestra imagen target.