Está en la página 1de 9

 

Primeros pasos en Vuforia

NOMBRE: Ramon Aguilera.


CARRERA: Ingeniería en informática
ASIGNATURA: Realidad Virtual y Aumentada
PROFESOR: Ernesto Vivanco
FECHA: 23-12-2022
Buscamos vuforia e ingresamos al primer enlace

Procedemos a registrarnos en la pagina


Una vez registrado en la página de vuforia ( https://developer.vuforia.com) y seleccionamos el
tipo de licencia a ocupar.

Una vez generada la licencia, se procede a descargar el package de vuforia para añadirlo a Unity (el
cual se debe generar un nuevo proyecto)
Posteriormente abrimos el proyecto creado en Unity, y nos dirigimos a File → Build Settings…

Seleccionar Android y luego hacer click en “Switch Platform”.


Cambiado a Android, procedemos a realizar unas configuraciones en la cual eliminamos el Vulcan y
en API mínimum level la seleccionamos en 23

Además de ello realizamos un proceso similar y agregamos e instalamos vuforia en Unity, para ello
ingresamos a Assets > Import Packege > Custom Packege y seleccionamos el archivo descargado
desde vuforia.
Ya instalado el packege, realizamos clic izquierdo vemos vuforia Engine y agregamos la AR camera
que será la que ocuparemos
Agregada la AR camera realizamos otras configuraciones y agregamos la licencia que se nos genero
en la web de vuforia cuando seleccionamos el tipo de licencia; esta la agregamos y pinchamos en
add license
Ya generada las configuraciones previas, insertamos el imagen target en nuestro panel

Ya Insertado el imagen target procedemos a añadir la imagen a trabajar y las configuraciones de


esta. Donde configuramos un sonido para cuando encuentro o pierda el objeto.
Realizamos la compilación de la app y después pasamos al celular donde se verá realizada.

Para finalizar en la web de vuforia, podemos cargar la imagen que estamos ocupando; en el panel
de target manager y la subimos a la base de datos. La página web de vuforia evaluara y
categorizara la calidad de la imagen subida y con eso ya estaría nuestra imagen target.

También podría gustarte