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Diseño de Infraestructura aplicando AutoCAD Land Desktop y los programas

Civil Design y Raster Design


Autor: José Luis Germán Reynoso Zárate
© Derecho de autor reservado
Empresa Editora Macro E.I.R.L.

© Derecho de edición, arte gráfico y diagramación reservados


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Edición a cargo de:


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Av. Paseo de la República 5613 – Miraflores
Lima - Perú
( (511) 719-9700
* ventas@editorialmacro.com
http://www.editorialmacro.com

Primera edición: Julio 2009 - 1000 ejemplares

Impreso en los Talleres Gráficos de


Empresa Editora Macro E.I.R.L.
Lima - Perú

ISBN Nº 978-612-4034-27-5
Hecho el Depósito Legal en la Biblioteca Nacional del Perú Nº 2009-09085

Prohibida la reproducción parcial o total, por cualquier medio o método de este libro sin
previa autorización de la Empresa Editora Macro E.I.R.L.
José Luis Germán Reynoso Zárate

Estudió en el Colegio Militar Leoncio Prado donde aprendió a combinar la disciplina, el arte y el deporte,
Egresó en el segundo puesto en la especialidad de Mecánica Automotriz llegando a ser nombrado Cadete
de Honor de su promoción. Ingresó en el segundo puesto en la especialidad de Ingeniería Mecánica a la
Universidad Nacional de Ingeniería,carrera que culmino con mucho éxito. En este lugar se desarrolló su
pasión por el diseño y la ingeniería. Inicia su carrera docente desde la época de estudiante, destacando
por sus cualidades didácticas.

Posteriormente ingresa a la plana docente de la Universidad Nacional de Ingeniería, dando cátedra


durante varios años en más de una facultad. Paralelamente ejerció su profesión y aplicó sus conocimientos
en empresas privadas líderes en la rama de sistemas, diseño e ingeniería.

Es convocado a trabajar a la empresa ARVIFESA como instructor oficial de su Autodesk Traning Center
y paralelamente integró equipos de proyectos CAD y GIS (Sistemas de Información Geográfica) de
envergadura a empresas nacionales y extranjeras. Realizando viajes a muchas empresas del sector
minero de diversas partes del Perú.

Es convocado al prestigioso centro de capacitación con franquicia internacional “New Horizons”,


impartiendo cursos en Lima y provincias. Asimismo es expositor de la Escuela Superior SENCICO en todas
las especialidades, SENATI y Autodesk Training Center de la empresa SEMCO en Lima. Obteniendo el
mejor calificativo de todos los instructores, Autodesk Training Center de la empresa COGNOS en Santa
Cruz-Bolivia logrando excelentes desempeños, y el Autodesk Training Center de la empresa Macrotec.

Escritor de varios libros relacionados con AutoCAD y presta servicios al estado en la Dirección de
Transporte Terrestre del MTC.
Dedicatoria
Dedico esta obra en memoria a mis padres, maestros, amigos y
todas las personas que influyeron en la formación de mi persona
y en la confianza depositada por aquellos que en un momento
tuvieron que tomar la decisión de elegirnos para conformar
algún equipo de trabajo, tanto en la empresa privada como en
las instituciones del estado.
Introducción

AutoCAD Land Desktop 2009 es el programa clásico más conocido en el mundo de las aplicaciones
orientadas hacia la ingeniería civil y topografía. Es el producto con mas historia en aplicaciones para
infraestructura en el mundo del CAD desarrollado por la compañía AutoCAD. Desde las primeras versiones
del AutoCAD, los usuarios tenían que recurrir a empresas de terceros para obtener toda la potencia para
el tratamiento de proyectos topográficos, entre ellas la famosa compañía Softdesk. Tanto fue el éxito de
esta empresa en soluciones especializadas que fue comprada en su totalidad por la empresa Autodesk
implementando las aplicaciones verticales.
No obstante el éxito del producto, fue necesario complementarlo con software adicional como el
Autodesk Survey, como interfase de las estaciones totales y colectores de datos con el AutoCAD Land
Desktop y el Autodesk Civil Design para añadir poderosas herramientas para la automatización de los
proyectos aplicados en la construcción de vías, carreteras, canales, etc.
Toda esta suite de productos de reconocida difusión internacional lo ponemos a su disposición para
incorporarlo como parte de sus herramientas con el fin de estar actualizado y preparado para trabajar
con mayor eficiencia.
Existen en el mercado otros productos aplicados a topografía similares, pero ninguno posee la versatilidad
de aplicaciones que tiene el AutoCAD Land Desktop ni el respaldo a nivel mundial, ofrecida por todos los
distribuidores oficiales y los centros de entrenamiento especializados denominados Autodesk Training
Center - ATC. Por ello, como instructor oficial Autodesk, lo invito a Ud. a conocer estas tecnologías
informáticas.
Por ello como acto de solidaridad y además tomando en cuenta el famoso dicho: “el que enseña aprende
dos veces” seria excelente hacer una campaña para incentivar a usar correctamente estas tecnologías y
así aprovechar al máximo las bondades de estos productos, ahorrando tiempo, dinero y minimizando los
esfuerzos de los equipos de trabajo de proyectos interdisciplinarios.
PROLOGO

Este libro trata sobre el programa AutoCAD Land Desktop 2009 e intenta desarrollar de una manera lógica
y práctica los pasos necesarios para el diseño de varios proyectos de ingeniería empleando los poderosos
comandos del programa.

CAPITULO 1
Este capítulo trata temas de introducción a la topografía como: trabajos de campo, gabinete, replanteo,
escalas, conceptos de perfiles, curvas de nivel, principales equipos topográficos, proyecciones cartográficas.
Además de conceptos básicos para el diseño geométrico de carreteras mencionando a las curvas horizontales,
curvas espirales, secciones, volúmenes, taludes, secciones transversales y topografía de parcelas.

CAPITULO 2
Este capitulo trata lo referente al ingreso al AutoCAD Land Desktop, analizando los conceptos más usados,
los espacios de trabajo, los parámetros, la instalación del programa y los requerimientos de software y
hardware para su instalación.

CAPITULO 3
Este capítulo trata lo referente al inicio del trabajo con AutoCAD Land Desktop, el entorno de trabajo, los
menús, barras y paletas de herramientas, el manejo de prototipos, y como se efectúa la configuración de
un proyecto con Land Desktop incluyendo las escalas, la zona geográfica, los estilos de textos, etc.

CAPITULO 4
Este capítulo trata lo referente al tema de los puntos. Aprenderemos a importar puntos, editarlos y manejar
su base de datos desde dentro del programa. Asimismo aprenderemos a configurar la presentación de los
puntos, usar claves de descripción para representarlos con cualquier bloque definido por el usuario.

CAPITULO 5
En este capítulo aprenderemos a usar adecuadamente el espacio modelo y el espacio papel, a realizar
líneas y curvas con AutoCAD Land Desktop, uso de textos sobre curvas, enlaces con dibujos externos mas
conocido como las referencias externas. Además tocaremos los siguientes temas: Comandos básicos de
AutoCAD para crear objetos, uso del Symbol Manager (Gestor de símbolos), modificación de objetos de
dibujo y comandos de Edición del menú Utilities.

CAPITULO 6
En este capítulo aprenderemos a usar herramientas vinculadas al tratamiento de las superficies con el
AutoCAD Land Destkop. Para ello tocaremos los siguientes temas: Uso del Explorador del Modelo del Terreno
(Terrain Model Explorer), creación de datos de la superficie, creación de superficies, edición de superficies,
representación y visualización de superficies, creación de curvas de nivel y cálculo de volúmenes.
CAPITULO 7
En este capítulo aprenderemos conceptos relacionados para el trabajo con alineamientos y parcelas en
general.

CAPITULO 8
En este capítulo aprenderemos a realizar consultas a los objetos construidos con el programa, desde listar
los datos del objeto, cálculo de áreas, etc. hasta rastrear la elevación de una superficie, listado de estaciones
paralelas, listado de estaciones definidas en el proyecto, realizar el etiquetado de objetos con etiquetas
dinámicas, etiquetas estáticas, etiquetas alfanuméricas, geodésicas. Acceso a los comandos de etiquetado,
configuración de etiquetas y creación de estilos de etiquetas.

CAPITULO 9
En este capítulo aprenderemos a manejar los formatos LandXML tocando temas como: comandos Export
e Import LandXML. Con estos formatos lograremos importar y exportar puntos, superficies, parcelas y
alineamientos en el formato LandXML usando un esquema LandXML. Si ha instalado el Autodesk Civil
Design, se puede exportar datos de perfiles longitudinales y transversales, data de tuberías y también
importar datos de perfiles.

CAPITULO 10
En este capítulo aprenderemos el Autodesk Civil Design que es una aplicación que complementa y potencia
al AutoCAD Land Desktop para poder realizar las siguientes tareas que serán estudiadas: Diseño de
proyectos, tipo plataformas y terrazas, diseño de caminos, canales, presas o de cualquier otro proyecto que
se desarrolle a lo largo de un eje, (incluye diseño en planta, elevación y perfiles tipo), diseño avanzado de
caminos (peraltes, ensanches, taludes en terraza, etc.) y cubicación de estos proyectos y además realización
de aplicaciones Hidráulicas.

CAPITULO 11 Proyecto de Vialidad con Autodesk Civil Design


En este capítulo aprenderemos a enfrentar con éxito el proyecto de vialidad con la ayuda de este programa,
para ello abarcaremos los siguientes puntos: Determinación del alineamiento horizontal, determinación
de los alineamientos verticales, diseño de la sección transversal de la vía y finalmente la obtención de la
superficie de vialidad. Todo se ha enfocado para realizarlo de una manera práctica.

CAPITULO 12 Autodesk Survey


En este capítulo aprenderemos a utilizar el programa Autodesk Survey, abarcando temas como: configuración
de parámetros, ingreso y edición de líneas de rotura topográficas, configuración de parámetros con el
Autodesk Survey Toolspace, comunicación bidireccional con colectores de datos, análisis de desvío,
comunicación con GPS, análisis de datos, uso del programa Data Collection Link, Cierre de poligonales y
finalmente realizaremos operaciones prácticas del mismo.
CAPITULO 13 Raster Design
En este capítulo aprenderemos a utilizar el programa Autodesk Raster Design para la realización del
sectorizado y tratamiento avanzado de imágenes, abarcando temas como: Requisitos mínimos de software
y de hardware, Inserción de imágenes, principales herramientas y gestión de imágenes, edición de
imágenes: mover, escalar, histogramas, limpieza de imágenes, recorte y borrado de datos de trama, la
barra raster snaps y finalmente emplear las herramientas de vectorización.

CAPITULO 14 Diseño Geométrico de Carreteras


En este capítulo aprenderemos la parte práctica de un diseño geométrico de carreteras, abarcando
temas como: definición del alineamiento horizontal, generación del perfil longitudinal, construcción del
alineamiento vertical, definición de la plantilla para las secciones y finalmente realizar el ploteo de las
secciones.
CONTENIDO

Capítulo 1
Introducción a la Topografía
La Topografia ....................................................................................................................................... 21
Trabajo de Campo .......................................................................................................................... 22
Trabajo de Gabinete....................................................................................................................... 23
Trabajo de Replanteo (o señalamiento) ........................................................................................ 23
Uso de la Topografía ............................................................................................................................ 23
Sistema de Representación usado en la Topografía ............................................................................ 24
Escalas............................................................................................................................................ 24
Perfiles .......................................................................................................................................... 24
Planos de Curvas de Nivel ............................................................................................................. 25
Equipos Topográficos .......................................................................................................................... 26
El Nivel ........................................................................................................................................... 26
Teodolitos ...................................................................................................................................... 27
Estaciones Totales .......................................................................................................................... 28
Estación Total Robótica ................................................................................................................. 30
Receptores GPS .............................................................................................................................. 31
Proyecciones Cartográficas.................................................................................................................. 32
Geoide y Elipsoide de Referencia................................................................................................... 32
Coordenadas Geográficas .............................................................................................................. 33
Necesidad de una Proyección ........................................................................................................ 35
Proyección UTM............................................................................................................................. 36
El GPS como sistema de navegación .............................................................................................. 37
Diseño Geométrico de Carreteras ....................................................................................................... 39
Línea de 0 (de ceros) ...................................................................................................................... 39
Diseño geométrico horizontal en planta........................................................................................ 39
Curvas Horizontales ............................................................................................................................. 40
Curvas Espirales ............................................................................................................................. 40
Secciones y Volúmenes .................................................................................................................. 41
Taludes ........................................................................................................................................... 42
Secciones Transversales ................................................................................................................. 42
Áreas de las secciones transversales ............................................................................................. 42
Curva Masa .................................................................................................................................... 43
Topografía de propiedades o parcelas................................................................................................. 43
División en lotes y definición en linderos ...................................................................................... 45
Advertencia en el uso de Programas de Aplicación Topográfica ......................................................... 45
Capítulo 2
Introducción al Programa
AutoCAD Land Desktop 2009 ............................................................................................................. 47
Programas complementarios .............................................................................................................. 48
Autodesk Civil Design..................................................................................................................... 49
Autodesk Survey ............................................................................................................................ 49
AutoCAD Raster Design.................................................................................................................. 50
Principales características del AutoCAD Land Desktop 2009 ......................................................... 50
Conceptos Básicos ............................................................................................................................... 54
Proyectos ....................................................................................................................................... 54
Prototipo ........................................................................................................................................ 55
Plantillas......................................................................................................................................... 55
Parámetros .................................................................................................................................... 56
Ayudas para el Aprendizaje ................................................................................................................. 57
Acceso a la ayuda........................................................................................................................... 57
Uso del tutorial .............................................................................................................................. 57
Instalación del Programa ..................................................................................................................... 57
Requerimientos del sistema .......................................................................................................... 57
Instalación de AutoCAD Land Desktop 2009.................................................................................. 58

Capitulo 3
Empezando con AutoCAD Land Desktop 2009
Iniciando AutoCAD Land Desktop 2009 ............................................................................................... 61
El Entorno de Trabajo .......................................................................................................................... 63
Acceso a los comandos de Land Desktop ............................................................................................ 64
Los Menús desplegables ................................................................................................................ 64
Las Barras de Herramientas ........................................................................................................... 65
La Barra de estado ......................................................................................................................... 66
Los Menús Contextuales ................................................................................................................ 66
Comandos Transparentes .............................................................................................................. 67
La Ventana del texto ...................................................................................................................... 67
Configuración de Parámetros .............................................................................................................. 68
Las preferencias del usuario .......................................................................................................... 68
Los parámetros del prototipo ........................................................................................................ 68
Uso de Proyectos ................................................................................................................................. 73
Creación de proyectos ................................................................................................................... 74
Asociación de un proyecto con un prototipo ................................................................................. 75
Gestión de proyectos en el cuadro de diálogo............................................................................... 76
Gestión de prototipos en el cuadro de diálogo.............................................................................. 77
Uso de dibujos ..................................................................................................................................... 78
Creación de dibujos ....................................................................................................................... 78
Abrir Dibujos........................................................................................................................................ 88
APERTURA DE DIBUJOS DE LAND EN PROGRAMAS DISTINTOS DE LAND DESKTOP ............................ 89
Cerrar el AutoCAD Land Desktop 2009 .......................................................................................... 89
Práctica Nº 3-01 ............................................................................................................................. 90

Capitulo 4
Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos
Introdución .......................................................................................................................................... 95
Marcadores y Etiquetas de puntos ................................................................................................ 97
Puntos de AutoCAD y Puntos de LAND .......................................................................................... 98
Trabajando con la base de datos de puntos del proyecto ............................................................. 99
Configuración de la base de datos de puntos ................................................................................ 100
Configuración de Puntos ..................................................................................................................... 101
Configuraciones de puntos ............................................................................................................ 101
Configuración de la ficha Create .................................................................................................... 102
Configuración de la Ficha Insert..................................................................................................... 103
Configuración de la Ficha Update .................................................................................................. 104
Configuración de la ficha Coords ................................................................................................... 105
Configuración de la ficha Description Keys .................................................................................... 106
Configuración de la ficha Marker ................................................................................................... 107
Configuración de la ficha Text ........................................................................................................ 108
Configuración de la ficha Preferences ........................................................................................... 109
Creación de Puntos.............................................................................................................................. 110
Conceptos importantes ................................................................................................................. 110
Opción: Crear puntos – “Intersections” ......................................................................................... 112
Opción: Crear puntos – “Alignments” ............................................................................................ 114
Opción: Crear puntos – “Surface” .................................................................................................. 115
Importación de Puntos ........................................................................................................................ 116
Opciones de importación............................................................................................................... 117
Filtros de Puntos .................................................................................................................................. 119
Conceptos importantes ................................................................................................................. 119
Edición de Puntos ................................................................................................................................ 119
Conceptos importantes ................................................................................................................. 120
Selección de puntos que se van a editar........................................................................................ 122
Sincronización de Puntos..................................................................................................................... 123
Trabajando con grupos de puntos ....................................................................................................... 124
Claves de descripción .......................................................................................................................... 126
Sugerencias al crear una clave de descripción ............................................................................... 128
Transformaciones Geodésicas de Puntos ............................................................................................ 130
Conceptos claves ...........................................................................................................................130
Práctica Nº 4-01................................................................................................................................... 131
Calcular coordenadas planas a partir de datos de Latitud y Longitud ........................................... 131
Bloqueo de puntos......................................................................................................................... 134
Práctica Nº 4-02................................................................................................................................... 135
Crear un formato de importación e importar puntos .................................................................... 135
a) Creación del formato de importación ........................................................................................ 136
b) Importación de puntos desde un archivo ASCII ......................................................................... 140
Práctica N° 4-03 ................................................................................................................................... 143
Creación de un grupo de puntos ................................................................................................... 143
Práctica N° 4-04 ................................................................................................................................... 145
Creación de claves de descripción ................................................................................................. 145

Capitulo 5
Uso de Herramientas Dibujo y Edición
Uso del Espacio Modelo y del Espacio Papel ...................................................................................... 151
Espacio Modelo ............................................................................................................................. 151
El espacio papel y sus ventanas de presentación (Layouts) ........................................................... 152
Control de la visualización en las ventanas de presentación ......................................................... 153
Líneas y Curvas en AutoCAD Land Desktop ......................................................................................... 154
Conceptos importantes ................................................................................................................. 155
Trazado de curvas espirales ........................................................................................................... 155
Líneas Especiales ................................................................................................................................. 157
Comandos Básicos de AutoCAD para crear documentos .................................................................... 158
Líneas ............................................................................................................................................. 159
Consejos importantes .................................................................................................................... 159
Polilíneas ........................................................................................................................................ 160
Objetos Curvos .............................................................................................................................. 161
Curvas irregulares .......................................................................................................................... 162
Patrones de sombreado o Achurados ............................................................................................ 163
Uso del Gestor de Símbolos ................................................................................................................ 164
Uso de Textos ...................................................................................................................................... 166
Textos en curvas............................................................................................................................. 168
Enlace de notas a objetos .............................................................................................................. 169
Introducción de directrices en un dibujo ....................................................................................... 171
Modificación de los objetos del dibujo ............................................................................................... 174
Copia de objetos ............................................................................................................................ 174
Mover objetos ............................................................................................................................... 174
Ajuste de tamaño de los objetos ................................................................................................... 175
Inserción de cortes en los objetos ................................................................................................. 175
Comandos del Menú Utilities .............................................................................................................. 176
Creación de bloques ...................................................................................................................... 177
Enlace de Referencias Externas ........................................................................................................... 179
Práctica Nº 5-01................................................................................................................................... 182
a) Uso de ventanas múltiples en el espacio modelo ...................................................................... 182
b) Creación de una ventana irregular en el espacio papel ............................................................. 185
c) Insertar una cuadrícula y una escala gráfica .............................................................................. 188
Práctica Nº 5-02................................................................................................................................... 190
Dibujo de líneas, curvas y espirales en Land .................................................................................. 190
a) Tangentes ................................................................................................................................... 192
b) Curvas ........................................................................................................................................ 194
c) Espirales ..................................................................................................................................... 195
D) Uso de Tablas de Velocidades ................................................................................................... 199
e) Enlaces múltiples ....................................................................................................................... 205

Capitulo 6
Trabajando con Superficies
Introducción ........................................................................................................................................ 209
Modelamiento de Superficies ............................................................................................................. 209
Usando la data de origen a partir de puntos, DEM, curvas de nivel,
líneas de rotura y límites de superficies ........................................................................................ 210
Precisión de la superficie ............................................................................................................... 210
Trabajando con el explorador del modelo de terreno ......................................................................... 211
Creando “La Data” de la Superficie ..................................................................................................... 212
Creando Líneas de rotura para usarlo en la construcción de superficies (Breaklines)................... 213
Creando curvas de nivel para usarlos en la generación de superficies .......................................... 216
Creando límites para usarlos en la generación de superficies ....................................................... 217
Construyendo Superficies.................................................................................................................... 218
Creando data para el acabado de terreno para Superficies ................................................................ 219
Edición de Superficies.......................................................................................................................... 220
Historial de edición ...................................................................................................................... 221
Visualización de Superficies................................................................................................................. 222
Visualización del terreno en 3D ..................................................................................................... 223
Comandos para estudiar el terreno ............................................................................................... 228
Estudio de pendientes ................................................................................................................... 233
Viendo las estadísticas de la superficie .......................................................................................... 235
Consulta dinámica de la elevación de una superficie .................................................................... 236
Compatibilidad con superficies múltiples ...................................................................................... 238
Creación de curvas de nivel ................................................................................................................. 239
Creando curvas de nivel desde una superficie............................................................................... 240
A) Ficha Contour Appearance ........................................................................................................ 241
B) Ficha Text Style .......................................................................................................................... 242
C) Ficha Label Position ................................................................................................................... 243
D) Ficha Manage Styles .................................................................................................................. 244
Cortes del Terreno (Secciones) ............................................................................................................ 249
Cálculo de Volúmenes ......................................................................................................................... 253
Procedimiento para el cálculo de volúmenes ................................................................................ 255
Práctica Nº 6-01................................................................................................................................... 255
Construir una superficie, curvas de nivel y hacer el cálculo de volúmenes ................................... 255
a) Construir la superficie ................................................................................................................ 256
b) Crear curvas de nivel ................................................................................................................. 261
c) Cálculo de volúmenes ................................................................................................................ 263
Práctica Nº 6-02................................................................................................................................... 269
Construir una superficie a partir de curvas de nivel de AutoCAD .................................................. 269

Capitulo 7
Alineamientos y Parcelas
Introducción ........................................................................................................................................ 273
Uso de Alineaciones ............................................................................................................................ 274
Base de datos de alineaciones multiusuario.................................................................................. 274
Dibujo de la geometría de alineaciones......................................................................................... 275
Definición de un objeto como alineación de carretera .................................................................. 276
Estableciendo como actual a una alineación ................................................................................. 276
Edición de una alineación .............................................................................................................. 277
Borrado e importación de alineaciones ......................................................................................... 279
Dibujo de carreteras ...................................................................................................................... 281
Practica Nº7-01.................................................................................................................................... 283
Creación de Alineamientos ............................................................................................................ 283
Adicionar un borde de pavimento ................................................................................................. 298
Trabajando con Parcelas ...................................................................................................................... 300
Dibujo de la geometría de parcelas ............................................................................................... 300
Dibujo de geometrías de parcelas según el área exacta ................................................................ 301
Partiendo las líneas y curvas de las parcelas ................................................................................. 302
Gestión de parcelas ....................................................................................................................... 303
Borrar Parcelas............................................................................................................................... 306

Capitulo 8
Listados y Anotaciones
Introducción ........................................................................................................................................ 307
Listado de Datos de los objetos ........................................................................................................... 307
Comandos de consulta de AutoCAD .............................................................................................. 308
Comandos de consulta de AutoCAD Land Destkop ....................................................................... 309
Práctica Nº 8-01................................................................................................................................... 312
Rastrear la elevación de una superficie ......................................................................................... 312
Práctica Nº 8-02................................................................................................................................... 312
Hacer un listado de las estaciones paralelas.................................................................................. 312
Práctica Nº 8-03................................................................................................................................... 313
Listar las estaciones definidas en el proyecto ................................................................................ 313
Etiquetado de Objetos ........................................................................................................................ 314
Etiquetas Dinámicas....................................................................................................................... 315
Etiquetas Estáticas ......................................................................................................................... 316
Etiquetas Alfanuméricas ................................................................................................................ 317
Etiquetas Geodésicas ..................................................................................................................... 318
Acceso a los comandos de etiquetado ................................................................................................ 319
Menú contextual de los objetos .................................................................................................... 319
Barra de Diálogo Style Properties .................................................................................................. 320
Barra de Herramientas Labels........................................................................................................ 320
Configuración de etiquetas ................................................................................................................. 320
Ficha General ................................................................................................................................. 321
Ficha Line Labels ............................................................................................................................ 321
Ficha Curve Labels ......................................................................................................................... 325
Ficha Spiral Labels .......................................................................................................................... 327
Ficha Point Labels .......................................................................................................................... 330
Estilos de etiquetas numéricas “Labels Styles” ................................................................................... 332
Edición de estilos de etiquetas ............................................................................................................ 332
Ficha “Line Label Styles” ................................................................................................................ 333
Ficha “Curve Label Styles” ............................................................................................................ 337
Ficha “Spiral Label Styles” .............................................................................................................. 338
Ficha “Point Label Styles” .............................................................................................................. 340
Estilos de etiquetas alfanuméricas “Tag Styles” .................................................................................. 341
Ficha “Line Label Styles” ............................................................................................................... 341
Ficha “Curve Label Styles” ............................................................................................................ 343
Ficha “Spiral Label Styles” .............................................................................................................. 344
Barra de diálogo Style Properties .................................................................................................. 345
Práctica Nº 8-04................................................................................................................................... 346
Etiquetado de Líneas con etiquetas dinámicas ................................................................................... 346
Práctica Nº 8-05................................................................................................................................... 349
Uso de las etiquetas alfanuméricas y su respectiva tabla .............................................................. 349
Edición de Estilos de Etiquetas ...................................................................................................... 353
Práctica Nº 8-06................................................................................................................................... 354
Editar un estilo de etiquetas de líneas ........................................................................................... 354

Capitulo 9
Exportación e Importación de datos en formatos LandXML
Introducción ........................................................................................................................................ 355
Exportación de datos en formato LandXML ........................................................................................ 356
Generación de datos mínimos y detallados ................................................................................... 359
Exportación de Referencias de Puntos ................................................................................................ 360
Práctica Nº 9-01................................................................................................................................... 362
Exportar datos a formato LandXML ............................................................................................... 362
Importación de datos en formato LandXML........................................................................................ 367
Práctica Nº 9-02................................................................................................................................... 373
Importar datos en formato LandXML ............................................................................................ 373

Capitulo 10
Civil Design
Principales herramientas del Civil Design ..................................................................................... 378
Diseño de Plataformas ........................................................................................................................ 384
Diseño de la plataforma del proyecto ............................................................................................ 384
Cálculo de la polilínea que representa el corte y terraplén ........................................................... 385
Modelamiento de la superficie del proyecto ................................................................................. 387
Actualización de la topografía original........................................................................................... 391
Método rápido para el diseño de la plataforma del proyecto y el cálculo del volumen ............... 391
Método rápido para actualizar la plataforma de proyecto y calcular el volumen ......................... 400
Diseño Geométrico de carreteras........................................................................................................ 402
Diseño del eje en planta ................................................................................................................ 402
Perfil longitudinal........................................................................................................................... 402
Diseño de la Rasante o diseño vertical .......................................................................................... 406
Secciones transversales ................................................................................................................. 410
Dibujo y definición de la plantilla tipo ................................................................................................. 412
Dibujo de las Secciones transversales............................................................................................ 421
Cálculo del volumen ............................................................................................................................ 425
Herramientas avanzadas para el diseño de caminos ........................................................................... 426
Ensanches ...................................................................................................................................... 426
Definir las calzadas como alineamientos horizontales................................................................... 426
Peraltes .......................................................................................................................................... 432
Definición de variables para el peralte .......................................................................................... 434
Cunetas .......................................................................................................................................... 439
Cálculo Hidráulico ................................................................................................................................ 441
Configuración de Parámetros .............................................................................................................. 441
Unidades ........................................................................................................................................ 442
Precisión ........................................................................................................................................ 442
Configuración gráfica ..................................................................................................................... 443
Cálculo del escurrimiento (Runoff)...................................................................................................... 444
Usando el Método Racional........................................................................................................... 444
Método del TR-55 .......................................................................................................................... 447
Período de Concentración ................................................................................................................... 448
Cálculo de Tuberías ............................................................................................................................. 449
Circulares ....................................................................................................................................... 449
Rectangulares ................................................................................................................................ 452
Cálculo de Canales............................................................................................................................... 452
Canal rectangular ........................................................................................................................... 453
Canal trapezoidal ........................................................................................................................... 456
Canal con pendientes y arcos ........................................................................................................ 456
Sheet Manager .................................................................................................................................... 457
Configuración de parámetros de Sheet manager .......................................................................... 457
Creación de Presentaciones en ventanas (Viewports) ................................................................... 459
Edición De Ventanas ...................................................................................................................... 460

Capitulo 11
Aplicaciones al Diseño de Infraestructura
Diseño Vial........................................................................................................................................... 463
Dibujo de los alineamientos horizontales ...................................................................................... 464
Generación de las líneas del ancho de vía ..................................................................................... 474
Generación de las estaciones de alineamiento ............................................................................. 476
Localización de los puntos de alineamiento .................................................................................. 479
Alineamientos Verticales ..................................................................................................................... 481
Configuración de los valores para el dibujo de perfiles ................................................................. 481
Creación del perfil del terreno original .......................................................................................... 485
Diseño del perfil de la vía............................................................................................................... 492
Diseño de la sección transversal de la vía ........................................................................................... 502
Dibujo de la sección transversal de la vía ...................................................................................... 502
Definición de la sección transversal ............................................................................................... 505
Definición de los puntos de control de la sección transversal ....................................................... 512
Obtención de la superficie de vialidad ................................................................................................ 514
Aplicación de la sección transversal a la vía................................................................................... 514
Construcción de la superficie de la vía........................................................................................... 520

Capitulo 12
Autodesk Survey
PRÁCTICA N° 12-01 ............................................................................................................................. 529
PROYECTO CON SURVEY ...................................................................................................................... 529
Configurando el SURVEY ................................................................................................................ 529
Recolección e ingreso de datos ........................................................................................................... 536

Capitulo 13
Raster Design
Prácticas con Autodesk Raster Design ................................................................................................. 547
PRÁCTICA N° 13-01 .............................................................................................................................. 547
Insertando imágenes con Raster ......................................................................................................... 547
Colocación e inserción de la imagen mediante el asistente de correlación................................... 549
PRÁCTICA Nº 13-02 ............................................................................................................................. 553
Limpiando las manchas del escaneado ............................................................................................... 553
PRÁCTICA Nº 13-03 ............................................................................................................................. 557
Enderezar imágenes ............................................................................................................................ 557
Desplazamiento de la imagen ........................................................................................................ 557
Enderezamiento de la imagen ....................................................................................................... 558
PRÁCTICA Nº 13-04 ............................................................................................................................. 559
Fijando opciones para vectorización ................................................................................................... 559
PRÁCTICA Nº 13-5 ............................................................................................................................... 559
Vectorización ....................................................................................................................................... 559
Conversión de un círculo de trama en un vector mediante una única selección........................... 559
Comprobación de las propiedades del círculo ............................................................................... 560
Estableciendo un snap de trama o raster snap .............................................................................. 561
Conversión de una línea de trama en vector mediante dos puntos .............................................. 561
Comprobación de las propiedades de la línea ............................................................................... 563

Capitulo 14
Diseño de Carreteras
Definición del alineamiento horizontal .......................................................................................... 566
GENERACIÓN DEL PERFIL LONGITUDINAL DEL ALINEAMIENTO ......................................................... 566
CONSTRUCCIÓN DEL ALINEAMIENTO VERTICAL ................................................................................. 567
DEFINICIÓN DE LA PLANTILLA PARA LAS SECCIONES........................................................................... 569
PLOTEO DE SECCIONES ........................................................................................................................ 573
Capítulo

1 Introducción a
la Topografía

LA TOPOGRAFÍA
La Topografía se puede definir como el arte y la ciencia de determinar la posición relativa de los puntos
sobre o cerca de la superficie de la Tierra, así como determinar distancias, áreas y volúmenes. Para ello
se miden distancias horizontales y verticales entre puntos, se determinan direcciones de alineamientos
o de líneas y se ubican puntos en el terreno a partir de medidas angulares y lineales predeterminadas.
En su forma más genérica, la topografía se puede considerar como la disciplina que abarca todos los
métodos para reunir y procesar información acerca de los elementos físicos de la Tierra. Por lo tanto,
los sistemas ordinarios de medición sobre el terreno que son los de uso más frecuente en ingeniería,
los métodos de topografía aérea (fotogrametría) y los más recientes por satélites (GPS) constituyen el
campo de acción de esta disciplina.

Debe ser posiblemente la disciplina topográfica, una de las más desarrolladas por los avances tecnológicos
(electrónica, comunicaciones, informática) en los últimos 10 años. Como ejemplo, las estaciones totales
hasta 1996 tenían un alcance medio, en la medición de distancias con un prisma, de 800 metros y miden
en un intervalo de tiempo de unos 4 segundos. En el siglo XXI con un prisma alcanzan 1800 metros,
miden en 1 segundo y para distancias cortas (menos de 200 metros) no se necesita prisma, solo apuntar
al lugar cuya distancia quiero hallar. Por otra parte, existen GPS de alta precisión que determinan la
posición de puntos sobre la Tierra con error de 1 centímetro, con procedimientos de campo mucho más
sencillos que la Topografía convencional.
22 AutoCAD Land DESKTOP

Sin embargo, los instrumentos clásicos como el nivel, teodolito, las miras estadimétricas, cintas,
mantienen su lugar en la ingeniería civil y más aún en la práctica de campo común de todas las ramas
de la ingeniería. Todos los adelantos tecnológicos tienen costos que pueden ser muy significativos y que
implican la renovación no sólo de un instrumento sino de varios equipos, modificar el software, vehículos
y equipos de comunicaciones.

En términos generales, el trabajo topográfico se puede dividir en tres: trabajo de campo, de gabinete y
de replanteo.

Trabajo de campo
Antes de su realización se debe analizar el objetivo del trabajo y, en función de distintas consideraciones,
tomar una decisión, seleccionando el método de levantamiento, instrumental más adecuado, etc. La
realización de las mediciones y el registro de los datos en forma comprensible, rutinaria y estandarizada,
constituye el trabajo de campo. El trabajo de campo típico con la libreta de campo con apuntes manuales
y croquis, actualmente se ve sustituida por un colector de datos digital externo o interno al instrumental
dentro del equipamiento electrónico.
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 23

Trabajo de gabinete
Comprende la elaboración de cálculos en base a los datos registrados en la libreta de campo o en la
colectora digital externa o en el microprocesador interno del instrumento. Los datos registrados en la
libreta de campo son procesados en hojas de cálculo, como Excel, para obtener coordenadas totales
de los puntos relevados. También incluye la representación gráfica de los datos para obtener un plano
o gráfico, o para transcribir los datos a formato digital y procesar la información en un sistema CAD.
(Diseño Asistido por Computadora).

Trabajos de Replanteo (o señalamiento)


El trabajo de replanteo comprende todas las actividades para la colocación de señales (mojones o estacas)
para marcar linderos, curvas de nivel o, en términos genéricos, para guiar los trabajos de construcción
como canales, caminos, represas, nivelación de tierras, plantas de tratamiento de aguas residuales, etc.
Y este trabajo también tiene su componente de gabinete o cálculo y su parte de campo «in situ», que
tampoco está exenta del cálculo algebraico-trigonométrico. Los trabajos de replanteo se ven facilitados
por la disponibilidad o el acceso a calculadoras programables que se llevan a la obra para disponer
rápidamente de los elementos de replanteo, ya sean coordenadas, ángulos o distancias.

USOS DE LA TOPOGRAFÍA
En la actividad del profesional dedicado a la infraestructura, los planos topográficos constituyen un
elemento de trabajo esencial para el estudio de proyectos de carreteras, canales, riegos, alcantarillados,
etc. La topografía es el punto de partida de la planificación y ejecución de las obras de ingeniería,
demandan técnicos competentes y representan una importante fuente laboral.
24 AutoCAD Land DESKTOP

El trabajo de gabinete o de oficina, con cartas y con sistemas CAD permite resolver los problemas y
estudios topográficos, de una forma inimaginable años atrás. El uso de software especializado como
AutoCAD Land Desktop, Civil Design, Autodesk Survey, Autodesk Raster Design, AutoCAD Civil 3D, etc.
nos brinda una gran ventaja para el diseño pues facilita el manejo de datos y reduce los errores.

Con AutoCAD Land Desktop podemos:

• Diseñar, analizar y dibujar sistemas de drenaje y desagüe sanitario y pluvial.


• Evaluar y mejorar situaciones de nivelación complejas con objetos que reaccionan
automáticamente ante los cambios de diseño.
• Trabajar de forma interactiva entre diseños de planta, perfil y de sección para resolver proyectos
de ingeniería de caminos.
• Aplicar normas de diseño, cadenas transicionales y criterios de sección al diseñar todos los
detalles de una carretera.
• Diseñar caminos de una forma veloz e inteligente con el editor de alineación vertical y superponer
funciones de perfil.

SISTEMA DE REPRESENTACIÓN USADO EN TOPOGRAFÍA


Existen varios procedimientos para representar una parte de la superficie terrestre con todos sus detalles
de bajos, llanuras, arroyos, etc. Los sistemas más comunes de interés en ingeniería, para la representación
señalada son: perfiles, planos acotados y planos de curvas de nivel.

Escalas
Evidentemente los planos deben tener dimensiones considerablemente inferiores a las del terreno real
que representan y guardar proporción entre las figuras representadas en el plano y las del terreno real.
Este es justamente el concepto de escala. Se llama escala a la relación constante que existe entre la
longitud de una recta en el plano y la de su homóloga en el terreno.

Escala = Plano
Terreno

Esta relación puede ser cualquiera pero generalmente se encuentran normalizadas. Por ejemplo: si 5 cm.
del plano representan 25000 cm. del terreno, nos está indicando que la escala es 1/ 5000. Esto también
significa que un metro del plano representa 5000 metros del terreno natural o que un cm. del plano son
5000 cm. del terreno natural.

Perfiles
Se entiende por perfil, a la proyección sobre un plano vertical, de los distintos puntos de la superficie
terrestre cortados por dicho plano. Representando sobre un papel, la figura semejante de este perfil
tendrá la representación de una determinada dirección y solo una.

Si queremos obtener la representación integral de una parte de la superficie terrestre serían necesarios
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 25

infinitos perfiles trazados por cada una de las infinitas direcciones, resultando de tal manera un conjunto
complicado de dibujos de difícil comprensión.

En la figura se muestra un perfil a lo largo del eje de una superficie, por ello el principal uso de este
procedimiento (llamado el método de los perfiles) es para representar, por ejemplo, trazados de canales,
caminos, ejes de represas, diques o tajamares, muros de contención y en general de aquellas partes de
las cuales se quiere conocer sólo datos en una o de pocas direcciones. Las escalas horizontales y verticales
del perfil son diferentes a fin de provocar cierta exageración, que puede ser hasta 10 veces más.

Planos de Curvas de Nivel


Se define por curva de nivel, una línea imaginaria que resulta de la intersección de una superficie de nivel
con la superficie del terreno. En otros términos una curva de nivel es una línea curva que une puntos de
igual elevación o cota. Justamente el procedimiento más utilizado para la representación del relieve de
un área o de una región es el de las curvas de nivel.

Los desniveles entre curvas deben ser de una cantidad constante dándose el nombre de equidistancia
numérica a la distancia vertical constante que separa a dos secciones horizontales consecutivas. La
26 AutoCAD Land DESKTOP

equidistancia normal en ingeniería es de 1 m. o 0.50 m. y raramente de 0.25 m. o 0.20 m. que es aplicada


para terrenos muy planos o en función del nivel de detalle de las obras a realizar. Es decir para un nivel
de detalle dado, cuanto más plano es el relieve de un área entonces menor debe ser el intervalo vertical
de las curvas de nivel.

Un plano de curvas de nivel se obtiene a partir de un plano acotado, interpolando los puntos acotados
para hallar los puntos de cota entera de acuerdo con la equidistancia a realizar para las curvas de nivel,
realizado por métodos analíticos, gráficos o por software especializado, como el que utilizaremos
nosotros con el AutoCAD Land Desktop.

EQUIPOS TOPOGRÁFICOS
El Nivel
Un nivel consta de un telescopio de alta potencia (20 a 45 diámetros) con un nivel de tipo burbuja fijo
en él, de manera que al centrar la burbuja, la línea de “visual” es horizontal. La finalidad del telescopio
es fijar la dirección de la línea de visual y amplificar el tamaño aparente de los objetos observados.
La invención del telescopio se atribuye al holandés Hans Lippershey, especialista en óptica, alrededor
del año 1607. Durante la época de la colonización de Estados Unidos, los telescopios eran demasiado
grandes para utilizarse en la topografía práctica, por lo que no fueron empleados como parte de los
instrumentos topográficos sino hasta fines del siglo XIX. El uso de telescopios incrementa enormemente
la velocidad y precisión con las que pueden realizarse las mediciones. Estos telescopios cuentan con un
hilo vertical en la retícula para visar los puntos y un hilo horizontal con el cual se hacen las lecturas en los
estadales de nivelación. Adicionalmente, pueden contar con hilos de estadía superior e inferior.

El telescopio consta de tres partes principales: el lente del objetivo, el lente del ocular y la retícula. El
lente del objetivo, es el lente más grande y está colocada en el frente o extremo frontal del telescopio. El
ocular es el lente pequeño que se encuentra en el lado del observador.

Tipos de Niveles
• Nivel de tipo rígido o de anteojo corto.
• Nivel tipo Y (“way”)
• Nivel automático o autonivelante
• Nivel electrónico digital
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 27

• Nivel basculante
• Nivel Láser

Aunque su propósito principal es la medición de ángulos, los teodolitos y estaciones totales se pueden
emplear también en la nivelación, los resultados que se obtienen son bastante precisos, pero no tanto
como se obtiene con niveles ordinarios que cuentan con mejores telescopios y tubos de burbuja más
sensibles.

Estadales para Nivelación (Mira)


Existen varios tipos de estadales. Hay de una, dos o tres piezas, mientras que otros son de secciones
deslizantes o de bisagra con el fin de facilitar su transporte. Los estadales son de madera, fibra de vidrio,
de metal o de combinaciones de estos materiales. Por lo general están graduados desde cero en su parte
inferior. El operador del instrumento lee directamente los estadales desde el instrumento a través del
telescopio. A estos estadales se les denomina “estadales de lectura directa”.

Teodolitos
Los Teodolitos sirven para determinar ángulos horizontales, verticales y prolongar líneas rectas. Además,
mediante una sola observación el operador puede realizar mediciones de ángulos con tanta o más
precisión y en menor tiempo que la que se logra con un tránsito en varias repeticiones.

Los teodolitos tienen un círculo horizontal y uno vertical para la medición de ángulos en forma similar a
los tránsitos, pero sus círculos son de vidrio en vez de metal. La luz pasa a través de los círculos de vidrio
y las lecturas de los círculos se reflejan dentro del ocular por medio de prismas de vidrio. Los valores
se amplifican y permiten al operador su lectura sin necesidad de forzar la vista. Tienen la ventaja de
que todas las lecturas se toman del extremo del ocular por lo que el topógrafo no tiene que moverse
continuamente alrededor del instrumento. La base del teodolito cuenta con tres tornillos de nivelación y
un nivel de burbuja. Además hay un nivel en la alidada.

Los teodolitos actuales cuentan con telescopios cortos que pueden girar 180º verticalmente. Estos
28 AutoCAD Land DESKTOP

telescopios son de enfoque interno y permiten al usuario ver con claridad en distancias cortas y largas. A lo
largo del tiempo se han utilizado diferentes tipos de teodolitos, los cuales se describen a continuación:

• Teodolito con escala graduada: cuenta con un círculo horizontal y vertical de lectura directa con
un microscopio óptico.
• Teodolito óptico de repetición: puede medir ángulos tantas veces como lo desee, sumándolos
en forma sucesiva en el círculo del aparato.
• Teodolito óptico direccional: es un instrumento que no es de repetición y no tiene movimiento
inferior. El círculo horizontal permanece fijo durante una serie de lecturas. La visual del telescopio
se dirige a cada uno de los puntos en cuestión para tomar las lecturas de sus direcciones. De este
modo los ángulos horizontales se determinan calculando las diferencias entre las direcciones
obtenidas.
• Teodolitos electrónicos: Como estos aparatos proporcionan la lectura de los ángulos horizontales
y verticales en una pantalla, no es necesario el uso de microscopios. Por sus características han
adquirido amplia popularidad entre los topógrafos. Con los teodolitos electrónicos las mediciones
se leen digitalmente y se anotan en libretas de campo o pueden usarse libretas electrónicas de
datos en las que se almacena la información para su utilización posterior.

Estaciones Totales
Aunque en la actualidad se ha incrementado el uso del sistema de posicionamiento global (GPS), el
instrumento más empleado en topografía es la Estación Total. Este aparato es una combinación de
un teodolito y un instrumento EDM, junto a un equipo que tiene la capacidad de realizar diferentes
cálculos.

Tipos de Estaciones Totales


En los días iniciales de las estaciones totales habían tres tipos de instrumentos: manuales, semiautomáticos
y automáticos.

• Estaciones Totales manuales. Con estos instrumentos era necesario leer manualmente los ángulos
horizontales y verticales, es decir, “a ojo”. Los únicos valores que se leían de forma electrónica eran
las distancias inclinadas o en pendiente.

• Estaciones Totales semiautomáticas. En estos equipos el operador tenía que leer el círculo horizontal
manualmente (al ojo) mientras que las lecturas del círculo vertical se hacían de forma electrónica
con despliegue digital de los valores. Las distancias inclinadas eran de medición electrónica y los
instrumentos podían emplearse en la mayoría de los casos, en la reducción de los valores en sus
componentes horizontales y verticales.

• Estaciones Totales automáticas. Son las estaciones totales comunes que se usan hoy en día. Miden
de forma electrónica ángulos horizontales y verticales, distancias inclinadas, calculan las componentes
horizontales y verticales de esas distancias y determinan las coordenadas de los puntos observados.

En ocasiones se considera que los dos primeros tipos de estaciones totales antes descritos son del pasado.
Pero se debe tomar en cuenta que muchas de aquellas aún se encuentran en uso. Las estaciones totales
modernas conocidas como Estaciones Totales inteligentes tienen costos que oscilan entre 6000 y más de
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 29

40000 dólares. Pueden utilizarse con colectores externos de datos. Las unidades más costosas cuentan
con sus propios colectores de datos.

Prácticamente todas las estaciones totales utilizan rayos infrarrojos para llevar a cabo la medición de
distancias. Las unidades más económicas, con prismas de reflexión, pueden medir distancias de 300 a
800 m. Las de mayor precio miden satisfactoriamente distancias hasta de 2000 metros cuando se usan
prismas sencillos. Los rangos de precisión con los aparatos menos costosos son de alrededor de ±(5 mm
+ 5 ppm) y en el caso de las estaciones más costosas la precisión es de ±(1 mm + 1 ppm).

Las estaciones totales son excelentes pero hay que ver que ahora ya se cuenta con la tecnología del
sistema de posicionamiento global (GPS).

Estación Total

Uso de Colectores de Datos con Estaciones Totales


Los colectores de datos que se utilizan con las estaciones totales pueden ser aparatos portátiles que se
conectan mediante cables a las estaciones totales o pueden ser parte de las mismas. La mayoría de los
colectores de datos se diseñan de forma que los datos que se guardan en su memoria puedan descargarse
automáticamente en computadoras, las cuales se utilizan para realizar cálculos y dibujos. La capacidad
de los colectores de datos modernos es asombrosa en comparación con los primeros colectores.

Las estaciones totales con colectores de datos son muy eficientes en levantamientos que incluyen la
localización de una gran cantidad de puntos en el campo. Esta situación es particularmente común en
los levantamientos topográficos para cartografía. La estación total puede llevar a cabo una gran variedad
de funciones topográficas. Una de las funciones más importantes de los levantamientos es donde se
determinan las coordenadas X, Y y Z (la componente z se usa aquí para referirse a las elevaciones). El
trabajo se puede hacer de 2 a 3 veces más rápido que con tránsito o teodolito y estadía. Con esto se
incrementa de forma apreciable el área para la cual los levantamientos terrestres son competitivos con
30 AutoCAD Land DESKTOP

los levantamientos realizados con fotografía aérea. El programa Autodesk Survey es un complemento
del AutoCAD Land Desktop que permite incorporar directamente los datos del colector hacia la base
de datos del programa para luego ser procesados y utilizados para generar curvas de nivel, superficies,
cálculo de volúmenes, etc. Autodesk Survey reconoce una variedad de marcas conocidas de colectores
de datos, permitiendo descargar la información con rapidez y reduciendo los errores causados por
el traspaso repetitivo de información. En un capítulo posterior trataremos las diferentes formas de
descargar la data para su procesamiento.

Colector de datos

Estación Total Robótica


La Topografía Robótica es posible en la actualidad con el uso de un instrumento denominado Geodimeter
4000. Este dispositivo, que tenía un precio de lista inicial de más de 40000 dólares, permite a los topógrafos
incrementar su productividad y eficiencia. De hecho, algunos operadores de este equipo declaran que es
posible realizar en un solo día el trabajo que tomaría tres o cuatro días con estaciones totales comunes.

El equipo de topografía con robótica incluye dicho instrumento además de una baliza con un nivel circular,
un prisma reflector, el equipo telemétrico de comunicación con el robot y un teclado.

El instrumento se instala sobre una estación de control y se orienta de la manera usual probablemente
visando atrás a otra estación de control. Puede operarse como una estación total convencional o como
un robot, por un solo topógrafo ubicado en el prisma.

En caso de que se le use como robot, el topógrafo realiza todas las mediciones mientras se encuentra en
las diversas posiciones visadas empleando la unidad de posicionamiento remoto (Remote Positioníng
Unit, RPU). A estos se les denomina también levantamientos remotos. Al activarse el botón RPU
del aparato, éste se transforma en un robot y permite que una persona lo opere llevándose a cabo
automáticamente el registro y el almacenamiento de datos en el aparato.
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 31

Receptores GPS
El GPS (Global Positioning System) o Sistema de Posicionamiento Global (más conocido por las siglas GPS
que por su nombre correcto que es el NAVSTAR GPS) es un Sistema Global de Navegación por Satélite
(GNSS) el cual permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo
o una nave, con una precisión hasta de centímetros usando un GPS diferencial, aunque lo habitual es
suficiente la precisión de unos pocos metros. El sistema fue desarrollado e instalado y operado por el
Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
El GPS funciona mediante una red de 24 satélites (21 operativos y 3 de respaldo) en órbita sobre la Tierra
a 20200 Km. con trayectorias sincronizadas para cubrir toda la superficie de la Tierra. Cuando se desea
determinar la posición, el aparato que se utiliza para ello localiza automáticamente como mínimo cuatro
satélites de la red, de los que recibe unas señales indicando la posición y el reloj de cada uno de ellos.
En base a estas señales el aparato sincroniza el reloj del GPS y calcula el retraso de las señales, es decir,
la distancia al satélite. Por “triangulación” calcula la posición en que éste se encuentra. La triangulación
en el caso del GPS, a diferencia del caso 2D que consiste en averiguar el ángulo respecto de puntos
conocidos, se basa en determinar la distancia de cada satélite respecto al punto de medición. Conocidas
las distancias, se determina fácilmente la propia posición relativa respecto a los tres satélites. Conociendo
además las coordenadas o posición de cada uno de ellos por la señal que emiten, se obtiene la posición
absoluta o las coordenadas reales del punto de medición. También se consigue una exactitud extrema en
el reloj del GPS similar a la de los relojes atómicos que desde Tierra sincronizan a los satélites.
La antigua Unión Soviética tenía un sistema similar llamado GLONASS, ahora administrado por la
Federación Rusa.
Actualmente la Unión Europea intenta lanzar su propio sistema de posicionamiento por satélite
denominado ‘Galileo’.
Los receptores GPS se pueden utilizar para localizar objetos fijos
o en movimiento. Si el receptor se mantiene en un solo sitio, se
pueden realizar observaciones repetidas de los satélites. El cálculo
de la posición del punto puede ser efectuado por el receptor en
menos de un segundo. Los levantamientos realizados con GPS se
ven menos afectados por las variaciones climatológicas que con
otros tipos de levantamientos. Debido a que utilizan microondas,
el trabajo puede efectuarse en condiciones de nevadas, lluvia
o neblina. Incluso la precisión del trabajo no se verá afectada,
por ejemplo, si la antena se encuentra cubierta de nieve. Con el
empleo del GPS para la localización de puntos no es necesario visar
entre puntos adyacentes, pero el sistema no funciona bien si hay
obstrucciones que bloquean la recepción de las señales satelitales
en el equipo correspondiente. Es necesario contar con vistas no
obstruidas de los satélites para ángulos verticales de 150 a 200 por
arriba del horizonte (para encontrar las posiciones satisfactorias son
útiles las brújulas de bolsillo y los clinómetros). No todos los puntos
se localizan con el GPS, ya que se establecen ciertos puntos de
control y se emplean mediciones topográficas convencionales para
medir la ubicación de otros puntos con respecto a estos puntos de
control. Una posibilidad es contratar una firma que se especialice
en trabajo GPS, con objeto de establecer ciertos puntos de control y
emplear a continuación los métodos convencionales para el cálculo
de poligonales en la parte restante del levantamiento.
32 AutoCAD Land DESKTOP

PROYECCIONES CARTOGRÁFICAS
La Cartografía es la ciencia que estudia los diferentes métodos o sistemas que permiten representar
en un plano una parte o la totalidad de la superficie terrestre. Por lo tanto el objetivo es similar al
de la Topografía, pero mientras los de ésta son de pequeña escala, aquella está orientada a grandes
extensiones o a la totalidad de la Tierra. La superficie terrestre no es desarrollable, tanto como si la
consideramos esférica o como un elipsoide, por lo que debemos hacer una transformación. Los métodos
para realizar esta transformación son bastante numerosos, todos ellos se basan en transformar las
coordenadas geográficas M (longitud) y L (latitud) que definen la posición de un punto sobre el elipsoide
de referencia, en otras cartesianas planas (X,Y) que determinan la posición de otro punto, homólogo del
primero, sobre una superficie plana que se denomina carta.

La Geodesia y la Cartografía, junto con la Topografía forman un grupo de tres ciencias íntimamente
relacionadas entre sí hasta el punto en que no es posible estudiar la Topografía, prescindiendo de las dos
primeras. La Topografía considera a la Tierra como un plano, como ya vimos anteriormente, dentro de
un cuadrado de 111 km x 111 km con un error del orden de 1 / 27000. O sea que para representar una
zona de suficiente extensión, hemos de partir de los datos geodésicos que se posean, transformarlos
por el sistema cartográfico elegido para situarlos en el plano y efectuar después todas las operaciones
necesarias del dominio de la Topografía.

La Geodesia exige una rigurosidad muy superior a la Topografía.

Geoide y Elipsoide de referencia


La Tierra tiene una forma aproximadamente esférica y como ya hemos analizado para muchas cuestiones
de Topografía no hay inconveniente en admitirlo así e incluso al considerar áreas pequeñas puede admitirse
como si fuera de forma plana. Sin embargo, en Geodesia no es aceptable el concepto de esfericidad más
que en una primera aproximación. La verdadera forma de la Tierra es la del Geoide, que se define como
la superficie perpendicular en todos sus puntos a la dirección de la gravedad, materializada por el hilo
de la plomada.

Si se prolongase por debajo de los continentes, el nivel medio de los mares en calma, obtendríamos
una superficie equipotencial denominada geoide de forma irregular y desconocida, que se aproxima o
adapta a un elipsoide de revolución ligeramente achatado en los polos.
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 33

Al ser desconocido el geoide no podemos aceptarlo como superficie de referencia para determinar
la situación de los puntos geodésicos. Por ello se hace preciso y necesario tomar una superficie
arbitrariamente elegida y ésta suele ser un elipsoide de revolución que se adapte en lo posible al geoide
en la zona del planeta Tierra de que se trate. Por tanto, una cosa es el geoide y otra el elipsoide de
referencia, este último es un modelo. Un elipsoide es una superficie regular engendrada por la revolución
de una elipse que gira alrededor de su eje menor.

El geoide es una superficie física real y como las masas continentales no tienen una distribución uniforme,
actúan de modo irregular sobre la dirección de la gravedad. Dado que la superficie del geoide es en todos
sus puntos perpendicular a ésta, por lo tanto, su figura no es expresable matemáticamente por una única
función. En cambio el elipsoide es una superficie arbitraria o modelo, que sirve de fundamento para el
cálculo de la situación de los puntos geodésicos y para determinar con respecto a ella la configuración
del geoide. El elipsoide queda determinado por las magnitudes de los dos semiejes a y b de la elipse
generadora.

Actualmente el elipsoide base o que sustituye al internacional es el llamado WGS-84 que se toma como
referencia internacional desde 1984.

Semieje mayor a: 6 378 137 metros


Semieje menor b: 6 356 752.3142 metros
Aplanamiento (1/ f) á = (a – b) / a = 1 / 298.2573

Coordenadas Geográficas
El eje terrestre es la recta imaginaria alrededor de la cual gira la Tierra en su movimiento. Este eje
se conserva paralelo a sí mismo a lo largo del movimiento de traslación de la Tierra sobre la eclíptica
alrededor del Sol.
34 AutoCAD Land DESKTOP

Los Polos son los puntos de intersección del eje terrestre con la superficie de la Tierra, el que está del
lado de la estrella Polar es el Polo Norte y el otro extremo es llamado Polo Sur.

Todo plano que contiene el eje terrestre se llama plano meridiano y la intersección de estos planos con
la superficie terrestre son los meridianos. En el supuesto que la Tierra es un elipsoide, los meridianos
son elipses.

Los planos perpendiculares al eje terrestre son los planos paralelos y la intersección de los mismos con la
superficie terrestre son los paralelos. Los paralelos en todo caso son circunferencias.

La situación de un punto sobre el elipsoide terrestre queda determinada por la intersección de un


meridiano y un paralelo constituyendo sus coordenadas geográficas (Longitud y Latitud). La longitud de
un lugar es el ángulo formado por el plano del meridiano del lugar en cuestión con el plano del meridiano
que se toma como origen. Se ha convenido (arbitrariamente) tomar como meridiano de origen el que
pasa por el observatorio de Greenwich, cerca de Londres, y las longitudes se miden de 0º a 180º a uno y
otro lado del meridiano de origen. Se añade la denominación Este (o positiva) u Oeste (o negativa) según
se cuenten los ángulos en uno u otro sentido respectivamente.

La longitud del punto en la figura siguiente sería de:


฀º E y la longitud se representa por la letra “M”. La latitud de un punto (representado por la letra L) es el
ángulo formado por la vertical del punto con el plano ecuatorial, midiéndose a partir del ecuador y sobre
el meridiano del lugar, de 0º a 90º hacia el Norte y de 0º a 90º hacia el Sur.

Por lo tanto un punto se determina sobre el elipsoide por la longitud (M) de su meridiano y la latitud (L)
de su paralelo, que constituyen las coordenadas geográficas (M, L) del punto de que se trata.

La vertical de un punto es la dirección en que actúa la fuerza de la gravedad y esta corta verticalmente
a la esfera celeste en dos puntos diametralmente opuestos llamados antípodas, el superior llamado
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 35

“Cenit” y el inferior llamado “Nadi”r. Se llama plano vertical a todo plano que contiene la vertical misma.
Plano horizontal es todo plano perpendicular a la vertical y el plano horizontal que pasa por ejemplo
por el punto en cuestión de la superficie terrestre, es tangente a la misma en ese punto. La intersección
de un plano meridiano con uno horizontal se llama meridiano y nos marca la dirección Norte-Sur,
correspondiendo cada extremo con el polo respectivo.

El azimut geográfico se mide de 0º a 360º en el sistema sexagesimal a partir del plano meridiano y en
sentido de las agujas del reloj. En topografía se toma como origen el Norte.

Necesidad de una proyección


Los métodos cartográficos son numerosísimos pero todos se fundan en transformar las coordenadas
geográficas longitud y latitud (M y L) que definen la posición de un punto sobre el elipsoide de referencia,
en otras cartesianas (X, Y) que determinan la posición de otro punto homólogo del primero, sobre una
superficie plana que se denomina carta.

Las proyecciones más utilizadas son sistemas de proyección por desarrollo. En estos sistemas la Tierra se
supone envuelta por una superficie desarrollable (cilindro o cono) sobre cuya superficie se proyectan los
diversos puntos de la Tierra.

La ventaja del sistema de cuadriculado (pasar a un sistema proyectado en coordenadas planas) es la


facilidad de definir y calcular direcciones y distancias entre puntos. Por otro lado, una vez ubicado
un punto en el plano, determinar sus coordenadas es relativamente más sencillo. En los sistemas por
desarrollo se sustituye a la Tierra por un cilindro tangente en la dirección del Norte-Sur (Mercator).

En el sistema Mercator tenemos un sistema de proyección geodésico, en el cual se construye


geométricamente la carta de modo que los meridianos y paralelos se transforman en una red o grilla
regular, de manera que se conservan los ángulos originales.
36 AutoCAD Land DESKTOP

La proyección cilíndrica tiene como principal defecto, aumentar las dimensiones lineales a medida que
se alejan del ecuador haciéndose máximo en las regiones polares. En el caso de que se sustituya la Tierra
por un cilindro tangente a lo largo del ecuador estamos frente a una proyección transversa de Mercator.
La proyección UTM se basa en este sistema de proyección.

Proyección UTM
Otro sistema utilizado es la proyección cilíndrica de eje transversal donde el eje del cilindro coincide
con el ecuador, entonces la proyección se denomina transversa y fue también definida por Mercator. El
cilindro en cualquiera de los casos puede ser tangente o secante a la superficie esférica.

La cuadrícula UTM fue adoptada después de la 2ª Guerra Mundial (en 1947) por el ejército de los EE.UU.
por ser el sistema que mejor se adaptaba a un empleo con carácter mundial y la designaron con el
nombre del que inventó la proyección Mercator, UTM (Universal Transverse Mercator). En el año 1954
la Asociación Internacional de Geodesia recomendaba el empleo de la proyección UTM para formar la
cartografía de todo el mundo.

La bondad del uso de la cuadrícula UTM es su facilidad de su uso. Es muy sencillo medir coordenadas
planas en una carta sin necesidad de la ayuda de una regla.
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 37

Ahora bien, la cuadrícula UTM divide el planeta Tierra entre la latitud 84º N y la latitud 80º S en 60 zonas,
360º / 60 = 6º, y por lo tanto cada una de ellas es de 6º de amplitud. La zona 1 comienza en longitud 180º
W, que es lo mismo que 180º E, tal como se muestra en la Figura.

El número de la zona aumenta en una unidad por cada 6º de intervalo, hasta cubrir toda la circunferencia
y alcanzar la última zona (la número 60). Como cada zona representa una zona aplanada de la esfera
terrestre, sufre una deformación. Por eso las coordenadas UTM son a veces llamadas falsas coordenadas,
distinta de la cuadrícula de latitud y longitud que corresponde con coordenadas geográficas.

En resumen, la cuadrícula UTM se define así: La Tierra entre las latitudes 84º N y 80º S está dividida en
60 zonas o husos de 6º de longitud, numerados del 1 al 60 desde el meridiano de Greenwich, de forma
que el meridiano 0º separa los husos 30 y 31. A su vez, cada uso se divide en zonas de 8º de latitud y
cada franja es nombrada con una letra. Las zonas polares se representan en proyección estereográfica
(Universal Polar Stereographic - UPS). Las coordenadas vienen dadas en metros y no en pies, a pesar de
ser una proyección desarrollada por norteamericanos.

La proyección transversa de Mercator proporciona una cuadrícula uniforme para toda la Tierra, pero los
mapas no cubren áreas de la zona Polar Norte ni del Polo Sur. Por ello, a partir de los 84º de latitud Norte
y 80º de latitud Sur, estas zonas se representan mediante la proyección Estereográfica Polar Universal
(UPS).

El GPS como sistema de navegación


Como se ha mencionado anteriormente el sistema GPS (Global Positioning System o Sistema de
Posicionamiento Global) es un sistema compuesto por una red de 24 satélites (denominado NAVSTAR)
situado en una órbita a unos 20200 km. de la Tierra y unos receptores GPS que permiten determinar nuestra
posición en cualquier lugar del planeta, de día o de noche y bajo cualquier condición meteorológica. La
38 AutoCAD Land DESKTOP

red de satélites es propiedad del Gobierno de los Estados Unidos de América y está gestionado por su
Departamento de Defensa.

Esta tecnología fue desarrollada por los militares americanos para localizar y manejar aviones, buques,
vehículos y personal de tropa para la planificación de estrategias para el combate. En 1980 el ex presidente
Ronald Reagan declaró que el GPS podía ser usado para cualquier tipo de fin civil. Sin embargo por
razones de seguridad el GPS de uso civil no tiene la precisión milimétrica del GPS de uso militar.

Como se mencionó anteriormente la red del sistema esta compuesta por 24 satélites que giran
alrededor de la tierra trasmitiendo señales que son recibidas por receptores GPS para determinar la
localización de quien lo porte. Los GPS mediante complicados algoritmos y cálculos dan una localización
extremadamente precisa, normalmente a menos de 10 metros de la posición actual, sin interesar en que
parte del globo terráqueo se encuentre el usuario.

Para ser didácticos podemos decir que cada satélite transmite un mensaje que dice: “Soy el satélite X, mi
posición actual es Y, este mensaje es enviado a la hora Z”.

Cuando nosotros encendemos nuestro receptor


GPS portátil y apuntamos la antena hacia el cielo,
empezamos a captar y recibir las señales de los
satélites (el receptor GPS no envía ninguna señal
de radio, sólo las recibe) empezando por la más
fuerte, de manera que puede empezar a calcular
la distancia exacta hasta ese satélite así como
saber dónde buscar los demás satélites en el
espacio.
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 39

Una vez que el receptor GPS ha captado la señal de al menos tres satélites, entonces puede conocer la
distancia a cada uno de ellos y puede calcular su propia posición en la Tierra mediante la triangulación
de la posición de los satélites captados y nos la presenta en pantalla la longitud y latitud. Si un cuarto
satélite es captado, este proporciona más precisión a los cálculos y se muestra también en pantalla la
altitud calculada.

Una vez que nuestro GPS recibe el mensaje para determinar la actual posición el aparato compara la hora
en que el mensaje fue enviado con la hora en que fue recibido. La diferencia de tiempo le dice al GPS cuan
lejos te encuentras de ese satélite en particular. Si añadimos las mediciones de distancias que efectuó
con otros satélites, podemos entonces triangular nuestra posición. Esto es exactamente lo que nuestro
GPS hace. Con un mínimo de 3 satélites, el aparato podrá calcular la longitud y latitud de su posición, a
esto lo llamamos “2D position fix”. Con cuatro satélites como mínimo, el GPS podrá determinar nuestra
posición en 3D que incluye latitud, longitud y altitud. Con una continua actualización de tu posición tu
GPS también podrá determinar la velocidad y la dirección en la que nos estamos moviendo.

DISEÑO GEOMÉTRICO DE CARRETERAS


Una carretera es una infraestructura de transporte especialmente acondicionada dentro de toda una
faja de terreno denominada derecho de vía, con el propósito de permitir la circulación de vehículos de
manera continua en el espacio y en el tiempo con niveles adecuados de seguridad y comodidad.

En el proyecto de carreteras el diseño geométrico es la parte mas importante ya que a través del mismo
se establece su configuración geométrica tridimensional con el propósito que la vía sea funcional, segura,
cómoda, estética, económica y compatible con el medio ambiente.

Las carreteras se clasifican con los siguientes criterios:


• Según su competencia.
• Según sus características.
• Según el tipo de terreno.
• Según su función.
• Según su velocidad de diseño.

Línea de 0 (de ceros)


La línea de pendiente es aquella línea que pasando por los puntos obligados del proyecto, conserva
la pendiente uniforme especifica y que de coincidir con el eje de la vía, ésta no aceptaría ni cortes ni
rellenos razón por la cual también se le conoce con el nombre línea de ceros.

Es una línea que al ir a ras del terreno natural sigue la forma de este, convirtiéndose en una línea de
mínimo movimiento de tierras. Por lo tanto, cualquier eje vial de diseño que trate de seguirla lo más
cerca posible, será un eje económico desde ese punto de vista.

Diseño geométrico horizontal en planta


El diseño geométrico de carreteras es el proceso de correlación entre sus elementos físicos y las
características de operación de vehículos mediante el uso de herramientas matemáticas: la física y la
40 AutoCAD Land DESKTOP

geometría. En este sentido, la carretera queda geométricamente definida por el trazado de su eje en
planta, el perfil y por el trazado de su sección transversal.

El diseño geométrico en planta de una carretera (o alineamiento horizontal) es la proyección sobre un


plano horizontal de su eje real o espacial. Dicho eje horizontal esta constituido por una serie de tramos
rectos denominados tangentes y enlazados entre si mediante curvas.

CURVAS HORIZONTALES
Los ejes de las carreteras y vías férreas consisten en una serie de líneas rectas unidas mediante curvas. Las
curvas para tránsito rápido son generalmente circulares, aunque se pueden utilizar las curvas espirales
para hacer las transiciones graduales al acceder o salir de las curvas circulares. Existen tres tipos de
curvas circulares: La curva simple que está formada por un solo arco de círculo, la curva compuesta que
consta de dos o más arcos de diferente radio y la curva inversa que se forma con dos arcos que se curvan
en diferentes direcciones. Por otro lado la curva espiral (también conocida como curva de transición)
tiene un radio variable, de manera que la curva inicia con una curva muy suave que se incrementa a
medida que uno se mueve dentro de la curva.

Curvas espirales
Una curva espiral permite una transición gradual de una línea recta o tangente a la curvatura completa
de una curva circular. Comienza muy suave con un radio infinito e incrementa su curvatura conforme
se aproxima a la curva circular. Cuando se alcanza la curva circular la curva espiral tendrá un grado de
curvatura igual al de la curva circular simple. Aun cuando no se aplican universalmente las espirales en
curvas de carreteras su uso está muy extendido en las vías férreas. Sin embargo, se pueden emplear
otros tipos de curvas de transición, como las curvas compuestas. La intersección de de las tangentes de
entrada y de salida se cortan en un punto de intersección conocido como PI.

Cuando no se diseñan espirales en una carretera y se llega a una curva circular, el conductor tiene que
girar rápidamente el volante en la curva completa. Cuando se hace esto, se aplicará una fuerza centrífuga
o un empuje repentino lateral sobre el vehículo y como resultado se puede desviar el vehículo con
respecto a su trayectoria.
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 41

También existen las llamadas curvas verticales que constan también de dos tangentes: la tangente de
atrás o de entrada y la tangente de adelante o de salida. Para distinguir los puntos de tangencia y su
intersección con respecto a los términos similares usados en las curvas horizontales, se agrega la letra
“V” (de la palabra vertical) a sus abreviaturas. Por ejemplo, el punto de intersección de las tangentes
se denomina PIV (punto de intersección vertical) y a los puntos de tangencia se les llama PCV (punto
de curvatura vertical al inicio de la curva) y PTV (punto de tangencia vertical al final de la curva). Las
ordenadas desde las tangentes son las distancias que se miden desde las tangentes en dirección vertical
hasta la curva.

Secciones y Volúmenes
El diseño geométrico transversal de una carretera consiste en la definición de la ubicación y las dimensiones
de los elementos que forman la carretera y su relación con el terreno natural en cada punto de ella sobre
una sección normal al alineamiento horizontal. De esta manera, se podrá fijar la rasante y el ancho de la
faja que ocupará la futura carretera y así estimar las áreas y volúmenes del movimiento de tierras.

En la construcción de carreteras, vías férreas, canales, cimentaciones de grandes edificaciones, tuberías y


otros proyectos se mueven grandes volúmenes de tierra. El topógrafo a menudo se ve involucrado en la
determinación de las cantidades o magnitudes de este movimiento de tierra. Su labor no sólo se centra
en cantidades, sino también en la colocación de las estacas necesarias para llevar a cabo los movimientos
de tierra que se requieren para dar al terreno las pendientes y elevaciones de proyecto.
42 AutoCAD Land DESKTOP

Antes de iniciar un proyecto de construcción que requiere movimientos de tierra, el topógrafo debe
determinar la configuración de la superficie del terreno. Esto tiene la finalidad de poder calcular el
volumen de materiales que se debe retirar o agregar según el proyecto. Cuando se habla de movimientos
de tierra, se acostumbra denominar cortes a las excavaciones y rellenos a los terraplenes. Las cantidades
de volúmenes de corte y relleno (o terraplén) en los tipos de proyectos de construcción con frecuencia
son de tal magnitud que representan porcentajes apreciables del costo total del proyecto.

Los principios en los que se basa el cálculo de volúmenes son aplicables también a otros materiales,
como en el caso de los volúmenes de embalses de presas, depósitos de arena, grava y otros materiales.
Los volúmenes de estructuras de mampostería se obtienen directamente a partir de las dimensiones en
los planos, aunque es común, para fines de pago, calcular los volúmenes a partir de las mediciones de las
estructuras terminadas que realiza el topógrafo directamente en el campo.

Taludes
En los trabajos de corte y terraplén para la construcción de carreteras, la inclinación de los taludes de
corte o de terraplén se basa en las características del material presente. El talud se indica como la relación
entre un número de unidades horizontales y un número de unidades verticales.

Por ejemplo, un talud 2 a 1 o 2:1, significa que el banco de material en cuestión ocupa 2 m horizontalmente
por cada 1 m. vertical. Una manera de expresar esto, para eliminar las malas interpretaciones, es que
el talud tiene una inclinación de 2 a 1. El talud más utilizado es de 2 a 1 pero si el material es de roca
maciza, los taludes pueden ser más verticales. En el caso de materiales sueltos, como arena, el talud es
más tendido (hasta de 12 a 1 en casos extremos).

Secciones Transversales
Una sección transversal es una proyección normal al eje de la carretera, canal, presa u proyecto de
construcción propuesto. Se grafican las secciones transversales del terreno en cada estación y se les
sobrepone un perfil de la carretera propuesta, con la elevación de la carretera obtenida a partir de la
línea de rasante longitudinal. En la figura se muestran ejemplos de secciones transversales típicas.

Área de las Secciones Transversales


Los cálculos de áreas de secciones transversales y volúmenes de movimientos de tierra son muy tediosos
y repetitivos en el caso de proyectos grandes. Por ello, es ideal hacerlos con la de la computadora
utilizando programas especializados como AutoCAD Land Desktop. Existen muchos programas con los
cuales hacer los cálculos rápidamente. La mayoría de las empresas que construyen carreteras utilizan
en la actualidad programas para la determinación de áreas y volúmenes de movimiento de tierra.
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 43

Más adelante estudiaremos los diferentes métodos que tiene el programa para el cálculo de áreas y
volúmenes.

Curva Masa
En el caso de la construcción de carreteras y vías férreas es conveniente dibujar una gráfica de valores
acumulados de volúmenes del movimiento de tierra (asignando signos positivos a los cortes y negativos
a los terraplenes) de un punto a otro (posiblemente del punto inicial al final). Esta gráfica, en la figura,
se denomina diagrama de masas o curva masa. Se dibuja generalmente por debajo del perfil de la
carretera. La ordenada en cualquier punto del diagrama es igual al volumen acumulado de corte y
terraplén hasta ese punto, mientras que la abscisa en cualquier punto es la distancia en estaciones sobre
el trazo de la línea desde el punto inicial.

AutoCAD Land Desktop nos permite obtener un reporte del cálculo de volúmenes, incluyendo en este
informe los valores de la magnitud del corte y relleno para cada tramo, el acumulado y los valores de la
curva masa, de esta forma es fácil dibujar esta curva.

TOPOGRAFÍA DE PROPIEDADES O PARCELAS


El levantamiento de terrenos o topografía de la propiedad se relaciona con la localización de los
límites o linderos de las propiedades y la preparación de planos acotados que muestran estos límites.
Adicionalmente, incluye la redacción e interpretación de las descripciones de los terrenos en documentos
legales para fines de renta o venta de los mismos. En resumen, los levantamientos de terrenos tienen
uno o más de los siguientes propósitos:
44 AutoCAD Land DESKTOP

• El replanteo de los límites de una sección de terreno, cuyo levantamiento se ha realizado con
anterioridad.
• La división de terrenos en partes más pequeñas.
• La obtención de los datos requeridos para redactar en términos legales la descripción de un
terreno.

La localización de límites de la propiedad se inició antes de la historia registrada y desde entonces en


todas las épocas ha sido necesario que el topógrafo establezca o realice el replanteo de límites perdidos
de propiedades, defina nuevos linderos y realice las descripciones de los mismos. La necesidad del ser
humano de localizar, dividir y medir la tierra fue la causa del desarrollo de la topografía. En la actualidad,
con el crecimiento poblacional se ha incrementado la realización de levantamientos de propiedades.

En general, los precios de los terrenos han aumentado con rapidez, por lo que la localización precisa
de las líneas limítrofes de los terrenos o linderos de las propiedades o parcelas, se ha convertido en un
aspecto muy importante. Hace uno o dos siglos, existía una cantidad tan amplia de terreno disponible
que era suficiente describir una distancia como “tan lejos como pueda correr un caballo veloz en 15
minutos”, pero esto ya no es cierto. Décadas atrás, bastaban la brújula y la cadena para medir un terreno,
pero esto ya no es adecuado actualmente. Hoy en día siguen utilizándose ocasionalmente el tránsito y
la cinta de acero aunque también esta situación está cambiando en favor de tecnologías más recientes
como las estaciones totales.
Capítulo 1: Ejemplos Introducción a la Topografía 45

División en lotes y definición de linderos


El método más antiguo en la topografía de terrenos es el de división en lotes y definición de linderos.
El término división en lotes significa medición o asignación de una medición y linderos se refiere a los
límites. Por ello, una descripción de división en lotes y definición de linderos corresponde con la medición
y establecimiento de los linderos externos del terreno en cuestión. Se determinan la longitud y dirección
de cada lado del terreno y se establece una estaca o marca en cada de los vértices de la propiedad.
Los arroyos, lagos y otras características naturales se utilizan ocasionalmente para definir los vértices o
linderos de la propiedad.

Una planta es un dibujo con dimensiones que muestra los datos pertenecientes a un levantamiento de
terreno y que es principalmente un instrumento legal de registro público. Proporciona la información
necesaria para encontrar, preparar y realizar una descripción del terreno.

ADVERTENCIA EN EL USO DE PROGRAMAS DE APLICACIÓN


TOPOGRÁFICA
El lector puede convertirse con la práctica experto en topografía computarizada al dominar los programas
como el AutoCAD Land Desktop. Pero hay algo importante que se debe tomar en cuenta.

En todo proceso informático se da la ley del GIGO que significa “garbage in y garbage out” que en términos
sencillos significa “basura que ingresa igual a basura que sale”. El autor hace énfasis en esto ya que antes
de ingresar los datos y luego ver las representaciones del terreno bidimensional o tridimensional en el
AutoCAD Land Desktop sea lo suficientemente cuidadoso para cotejar que los datos ingresados sean los
apropiados para obtener la representación correcta. Las computadoras por sí mismas no reemplazan al
ser pensante que debe interpretar adecuadamente los resultados.

En la práctica, es indispensable que un topógrafo experimentado revise los trabajos hechos en


computadora para comprobar los resultados. A fin de cuentas, el topógrafo es el responsable del trabajo,
sin importar el Software que utilice.
46 AutoCAD Land DESKTOP
Capítulo

2 Introducción al
Programa

AUTOCAD LAND DESKTOP 2009


El mundo de la construcción vive un proceso de cambios acelerados y de alta competitividad lo que hace
necesario un cambio de enfoque en la gestión de las empresas.

En esta etapa de cambios y de crisis las empresas buscan elevar sus índices de productividad a través
de herramientas que les permitan lograr mayor eficiencia y servicios de calidad con el fin de lograr los
objetivos planteados. Una de estas herramientas es definitivamente el uso de tecnología de punta en
todas sus formas: software de aplicación para ingeniería. Por ello el AutoCAD Land Desktop 2009 es
muy importante pues ayuda al mejor desarrollo de los proyectos de ingeniería tales como: carreteras,
edificios, obras hidráulicas, planificación urbana, rural, etc.

Gracias a estas herramientas podemos reaccionar rápidamente frente a los cambios, reducir errores,
suministrar información del diseño en tiempo real y facilitar una cadena de trabajo colaborativa dentro
de su equipo.

AutoCAD Land Desktop 2009, es un potente software de aplicación, que forma parte de las soluciones
para infraestructura de AutoCAD, pensado para los profesionales de la ingeniería civil, topografía,
cartografía y gestión de infraestructura.

AutoCAD Land Desktop 2009, Autodesk Civil Design, Autodesk Survey y AutoCAD Raster Design además
del Autodesk Civil 3D, constituyen la base de una potente solución de diseño de infraestructura para
proyectos de ingeniería y construcción de cualquier tipo y tamaño. Estos productos proporcionan potencia
y flexibilidad para una gran variedad de proyectos, de manera que los equipos de diseño y dibujo pueden
usar el mismo software, ya sea que trabajen en un proyecto de carreteras, planifiquen una parcelación,
analicen condiciones para brindar asesoría medio ambiental o diseñen un sistema de drenaje.

Por otro lado el Autocad Land Desktop puede complementarse con el software Carlson Connect, (para
enviar y recibir datos entre equipos topográficos y el AutoCAD Land Desktop 2009, Civil Design y Survey).
Para mayor información ingrese a la página web del fabricante.
48 AutoCAD Land DESKTOP

Su sencilla interfaz y gestión de datos centralizada favorecen la colaboración entre el diseño y el análisis
a fin de permitir a todo el equipo del proyecto a compartir grandes volúmenes de datos y dibujar con
rapidez y fiabilidad.

PROGRAMAS COMPLEMENTARIOS

AutoCAD Land Desktop 2009 constituye la base de un conjunto de soluciones para infraestructura
desarrollado por AutoCAD. El programa se complementa con los siguientes aplicativos:
Capítulo 2: Introducción al Programa 49

Autodesk Civil Design

Proporciona funcionalidad específica de ingeniería para el AutoCAD Land Desktop 2009 simplificando el
proceso de diseño y dibujo en ingeniería de transportes. Autodesk Civil Design ofrece la flexibilidad de un
planteamiento de diseño de caminos que integra plantillas definibles por el usuario, líneas de control de
transición y normas de ingeniería. Este enfoque integrado permite realizar en poco tiempo diseños para los
casos de subdivisión de carreteras, reformas y proyectos de corredores complejos. Autodesk Civil Design
aporta además herramientas de nivelación automatizadas que suministran información instantánea al
cambiar los parámetros de diseño, como cotas de huella o valores de pendiente. La organización y el
análisis de sistemas de canalizaciones se simplifican al integrar las trayectorias de tuberías con modelos
de superficie, plantas y perfiles de carreteras, además de otros elementos del proyecto de diseño.

Autodesk Survey

Expande la funcionalidad del AutoCAD Land Desktop 2009, ofreciendo la forma más eficaz y rentable
de comunicar datos topográficos desde y hacia el terreno. El programa dialoga automáticamente con
un gran número de recopiladores de datos, instrumentos topográficos y receptores de sistemas de
posicionamiento global (GPS) estándar, permitiendo el uso de dibujo de líneas y codificación en campo
para sus funciones de cartografía automática. Es fácil compartir datos topográficos con ingenieros civiles,
cartógrafos y urbanistas. Autodesk Survey simplifica la recopilación de datos, elimina numerosos pasos
50 AutoCAD Land DESKTOP

y ahorra la conversión de datos entre distintos sistemas. Autodesk Survey crea archivos DWG con sólo
importar datos topográficos, así de simple, rápido y exacto.

AutoCAD Raster Design

Permite editar, modificar, analizar y mejorar imágenes de trama con el fin de poder integrar en su trabajo
mapas, documentos escaneados, dibujos en papel, imágenes de satélite y fotos aéreas. Además agrega
valor a los datos existentes de diseño digital y cartográficos de muchas formas: Le permite eliminar la
costosa reintroducción de datos, reducir el tiempo de lanzamiento al mercado, comunicar con seguridad
la intención del diseño de forma electrónica, analizar datos para tomar las mejores decisiones y verificar
la precisión durante el proceso de diseño.

Estas aplicaciones permiten complementar las herramientas del Autocad Land Desktop ampliando
nuestras posibilidades de diseño en trabajos complejos. En este libro trataremos cada una de las
aplicaciones con el fin de que el lector pueda aprender y encontrar la solución a sus necesidades.

Principales características del AutoCAD Land Desktop 2009


• Estándar de la industria para ingeniería y topografía
• Interoperabilidad con Autodesk Civil 3D
• Convertidor por lotes para escalas de dibujos abiertos por Land
• Colocación de bloques dinámicos para estacionamientos y lotizaciones
• Incluye herramientas de dibujo y manejo de mapas con el AutoCAD Map incorporado.
Capítulo 2: Introducción al Programa 51

• Detail Component Manager que provee una interfase sencilla para crear y administrar detalles de
construcción. Además se puede combinar información de base de datos con archivos XML para
crear vistas de detalles en planta, elevación o vistas en sección y gestionar bloques y símbolos.

• Descripciones legales y reportes de estacados radiales que reducen el tiempo de creación de


reportes.
52 AutoCAD Land DESKTOP

• Soporte de equipamiento topográfico para compartir los modelos de terrenos y datos de puntos
directamente con aplicaciones de comunicación como Carlson Connect y Trimble Link.
• Administración de puntos

• Plantas de alineamientos para realizar disposiciones de caminos usando ingresos gráficos y


tabulares con funciones de edición.
Capítulo 2: Introducción al Programa 53

• Anotaciones de alineamientos

• Estilos de etiquetas para controlar la apariencia de etiquetas y tablas.


54 AutoCAD Land DESKTOP

• Creación de modelos topográficos a partir de puntos, líneas, curvas de nivel, líneas de rotura,
entidades de AutoCAD, etc.
• Creación de parcelas a partir de comandos de AutoCAD o con comandos especiales de parcelas
de dimensionado de terrenos.
• Creación de curvas de nivel a partir de modelos topográficos. Uso de estilos para controlar el
suavizado.

CONCEPTOS BÁSICOS
Proyectos
El proyecto es la unidad básica de AutoCAD Land Desktop 2009. Consiste en una estructura de carpetas
que contienen todos los datos correspondientes al proyecto que se está realizando. Entre los datos se
incluyen puntos, superficies, dibujos CAD y otros datos que haya creado o a los que haga referencia en
el trabajo. Los dibujos asociados a un proyecto podrían ilustrar distintos aspectos del diseño y además
compartir las mismas bases de datos y utilizar estilos comunes.

Al instalar el AutoCAD Land Desktop 2009, se crea una carpeta de proyecto, por ejemplo así:

c:\Land Projects 2009

Cada vez que cree un proyecto, se creará una sub-carpeta denominada <nombre del proyecto> en la
carpeta de proyecto. Por ejemplo, si crea un proyecto denominado “Puente”, AutoCAD Land Desktop
2009 creará la carpeta siguiente:

c:\ Land Projects\ Puente

AutoCAD Land Desktop 2009 requiere que los dibujos se asocien a proyectos para así tener una ubicación
donde almacenar los archivos externos. Al iniciar un nuevo dibujo se le pide que seleccione un proyecto
para el dibujo. Puede crear un nuevo proyecto o asignar el dibujo a un proyecto existente. El dibujo
permanecerá asociado a dicho proyecto mientras el proyecto se encuentre en la ruta de proyecto actual.
Si borra el proyecto o cambia la ruta, la próxima vez que abra el dibujo se le pedirá que seleccione
Capítulo 2: Introducción al Programa 55

un proyecto. También puede asociar un dibujo nuevo o existente que pertenece a un proyecto a otro
mediante el comando Reassociate Drawing del menú Projects.

Al crear un nuevo proyecto, debe especificar un nombre y un prototipo (parámetros por defecto para
nuevos dibujos) para el proyecto. También puede añadir una descripción del proyecto y la palabra clave
del proyecto (keywords) que le facilite la identificación del proyecto.

Al buscar un proyecto, puede filtrar la lista de proyectos por las palabras clave para encontrar un proyecto
en particular.

Prototipo
Los prototipos ofrecen una cómoda manera de mantener los parámetros estándar para los dibujos.
Una vez configurados los parámetros de dibujo mediante el comando Edit Drawing Settings del menú
Projects, puede volver a guardarlos para actualizar el prototipo.

Al crear un nuevo proyecto, puede seleccionar un prototipo para utilizarlo como parámetros por defecto
en la creación de nuevos dibujos. A primera vista, los prototipos pueden ser muy similares a las plantillas.
Sin embargo, cada uno sirve para algo distinto:

• Las plantillas se componen de varios valores de configuración que controlan los elementos de
un dibujo. Pueden incluir capas, estilos de texto, estilos de línea, estilos de acotado y variables
de AutoCAD como aperture, etc. También pueden almacenar bloques, como un borde o un
membrete con el logotipo de la empresa.

• Los prototipos almacenan parámetros que determinan el comportamiento específico de


AutoCAD Land Desktop 2009. Por ejemplo, un prototipo podría controlar ajustes de puntos,
ajustes de listados y grupos de puntos estándar.

Al instalar AutoCAD Land Desktop 2009 se crea una carpeta de prototipos como la mostrada:

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\AutoCAD\AutoCAD Land Desktop 2009 20XX\


RXX.0\Data\Prototypes.

Cada prototipo está representado por una subcarpeta de la carpeta de prototipos principal.

AutoCAD Land Desktop 2009 conserva siempre los prototipos por defecto, uno para medidas en el
sistema imperial (pies) y otro para el sistema métrico. Si borra estos prototipos, se volverán a crear la
próxima vez que inicie AutoCAD Land Desktop 2009 mediante los parámetros por defecto del sistema.

Plantillas
Al crear un nuevo dibujo, puede basarse en una plantilla de dibujo. Una plantilla de dibujo es un archivo
de dibujo con parámetros preestablecidos para nuevos dibujos y tiene la extensión .dwt. Por ejemplo,
puede configurar todas las capas de un dibujo y guardar el dibujo como archivo .dwt. Si basa un nuevo
dibujo en dicha plantilla, el nuevo dibujo se creará con todas las capas. Las plantillas almacenan también
estilos de texto, tipos de línea, estilos de acotación y variables de AutoCAD.
56 AutoCAD Land DESKTOP

Perfiles de configuración (Profiles)


Cada nuevo dibujo puede tener diferentes parámetros de unidades, escala, zona, orientación, estilo
de texto, tamaño de hoja y borde. Estos parámetros se conocen en conjunto como el perfil de la
configuración.

En AutoCAD Land Desktop 2009 se incluyen varios perfiles de configuración. Puede cargar uno de estos
perfiles o personalizar uno existente.

Tiene tres opciones para la configuración del dibujo:

• El asistente de configuración que aparece apenas crea un dibujo, le ayuda en el proceso de


configuración mediante pantallas paso a paso que describen cada una de las opciones en las
páginas del asistente. Cuando finalice el asistente podrá guardar los parámetros en un perfil de
configuración que se puede volver a utilizar.

• La opción de menú: Projects > Drawing Setup presenta todos los parámetros de dibujo necesarios
para la configuración de un dibujo como las unidades, el estilo de texto, la zona actual, etc.
incluido el guardado y la carga de perfiles de configuración.

• La opción de menú: Projects > User Preferences ofrece la posibilidad de cargar automáticamente
un perfil de configuración preexistente.

Parámetros
Los parámetros de AutoCAD Land Desktop 2009 son principalmente de dos tipos: preferencias de usuario
y parámetros de dibujo.

• Las preferencias de usuario controlan las preferencias del programa como las ubicaciones de
proyecto de los distintos archivos, los reemplazos de AutoCAD y el método de configuración del
dibujo.

Los parámetros de preferencias se almacenan en la siguiente ruta:

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\AutoCAD\AutoCAD Land Desktop 2009 \


RXX.0\Data\pref

El nombre de archivo es <nombre>.dfm.

• La configuración del dibujo controla distintos parámetros del AutoCAD Land Desktop 2009,
como los ajustes de listados, los ajustes de etiquetas y los ajustes de puntos. Al crear un nuevo
dibujo en un proyecto, se asigna al dibujo la configuración del dibujo por defecto en función del
prototipo. Una vez modificada la configuración del dibujo puede guardar los parámetros en un
prototipo para poder usarlos en otros dibujos del proyecto. Al crear un nuevo dibujo basado en
dicho prototipo, en el dibujo se utiliza la configuración del dibujo guardada en el prototipo.
Capítulo 2: Introducción al Programa 57

Si modifica los parámetros y desea restablecerlos a la configuración del dibujo original, puede volver a
cargar los parámetros del prototipo. El archivo de configuración del dibujo se almacena en la carpeta \
dwg del proyecto. El nombre de dibujo actual se utiliza como el nombre del archivo con extensión .dfm.

AYUDAS PARA EL APRENDIZAJE


En los títulos siguientes se describe cómo acceder a la ayuda en pantalla, cómo buscar información en la
ayuda y cómo utilizar el tutorial en línea.

Acceso a la ayuda
Simplemente presionando F1 puede acceder a los archivos de Ayuda de AutoCAD Land Desktop 2009 y
encontrará importantes datos para su aprendizaje de comandos y procedimientos de trabajo.

Uso del tutorial


AutoCAD Land Desktop 2009 incluye un tutorial que se puede utilizar para conocer los conceptos básicos
del programa. El tutorial está organizado en lecciones que se pueden seguir de preferencia en orden
secuencial.

Acceda al tutorial seleccionando el menú: Help, AutoCAD Land Desktop 2009 Tutorials. Haga doble clic
en el libro AutoCAD Land Desktop 2009 Tutorial y de la lista de libros que aparece, haga doble clic en la
lección 1 denominada “Starting a Project” y siga sus instrucciones.

Si prefiere imprimir el tutorial, seleccione el botón Options de la parte superior y luego la opción Print
Topic y estará listo para imprimir esa sección.

INSTALACIÓN DEL PROGRAMA


En este apartado se explica cómo instalar AutoCAD Land Desktop 2009 como programa “stand alone”
(es decir una licencia por máquina). Si desea instalar AutoCAD Land Desktop 2009 en red, consulte el
documento Network Administrator´s Guide, que se encuentra en la ayuda F1 bajo el libro Installation
and Licensing Guides.

Requerimientos del sistema


Antes que instale AutoCAD Land Desktop 2009 asegúrese que reúna los requisitos mínimos. Vea la
siguiente tabla:
58 AutoCAD Land DESKTOP

Hardware/Software Requerimiento
Sistema Operativo Windows XP Professional, SP2
Windows XP Home, SP2
Windows 2000, SP4
Windows XP for Tablet PC, SP2
32 bit Windows Vista Enterprise
32 bit Windows Vista Business
32 bit Windows Vista Ultimate
32 bit Windows Vista Premium
Navegador Web Microsoft Internet Explorer 6.0, SP 1 o superior
Procesador Mínimo Intel Pentium IV o superior o equivalente en AMD Athlon
Recomendado: Core 2 Duo o superior
RAM Recomendado: 2 GB
Video Recomendado: 1280 por 1024 con color verdadero (true color)
Soporte para OpenGL-capable, Workstation-class Graphics card o
DirectX 9
Disco Duro 5 GB de espacio libre para la instalación
Dispositivo señalizador Mouse, trackball u otro dispositivo compatible
DVD-ROM Unidad lectora
Hardware opcional Tarjeta de video 3D compatible con Open GL.
Impresora o Plotter
Tablero Digitalizador
Conexión a Internet
Tarjeta de red

Instalación de AutoCAD Land Desktop 2009


En este apartado se explica cómo instalar el AutoCAD Land Desktop 2009.

Antes de empezar la instalación


1. Compruebe que tiene permiso de escritura en las siguientes ubicaciones:
• La carpeta en la que va a instalar AutoCAD Land Desktop 2009
• El registro del sistema
• La carpeta del sistema de Windows (XP o Vista)

Nota: Para instalar AutoCAD Land Desktop 2009, debe tener privilegios de Administrador o Usuario
avanzado.

2. Cierre todas las aplicaciones abiertas.


Capítulo 2: Introducción al Programa 59

3. Desactive los programas antivirus. Consulte las instrucciones en la documentación de los


programas antivirus.

Nota: Algunos archivos de AutoCAD Land Desktop 2009 se instalan en la carpeta del sistema
(por ejemplo, c:\windows\system32). Esta carpeta puede encontrarse en una unidad distinta a la
especificada para la carpeta de instalación (por ejemplo, d:\Archivos de programa\Land Desktop).

Para instalar AutoCAD Land Desktop 2009 en modo “stand alone”

1. Coloque el disco de AutoCAD Land Desktop 2009 en la unidad lectora de DVD.

2. Cuando se abra la siguiente ventana haga clic en la ficha Install y elija Stand-Alone Installation.

3. Bajo la sección Install AutoCAD Land Desktop 2009, haga clic en Install para iniciar el asistente de
instalación.

4. Revise la información de la licencia para su país. Debe aceptar para continuar la instalación. Haga
clic en I Accept y en Next. Si no está de acuerdo haga clic en Cancel.

5. En la página de Serial Number, ingrese el número de serie que se encuentra en la caja del
producto. Clic en Next.

Nota: Si la versión de AutoCAD Land Desktop 2009 es en modo de prueba coloque como número de
serie puros ceros. Puede actualizar al número de serie definitivo y solicitar el código de autorización.

6. En la página Destination Fólder (Carpeta de destino), proceda de uno de los siguientes modos:
• Haga clic en Next para aceptar la carpeta por defecto.
• Haga clic en Browse para seleccionar una ruta de una unidad y carpeta donde desee instalar
AutoCAD Land Desktop 2009. Haga clic en OK y después en Next.
7. En la página Choose Text Editors, seleccione un editor de textos que desee usar para editar
textos como archivos PGP, etc. Se puede aceptar el editor por defecto. En la sección Product
shortcut, elija si desea que aparezca el icono del Autocad Land Desktop 2009 en el escritorio.
Luego haga clic en Next.

8. En la página Start Installation haga clic en Next para iniciar la instalación. Cuando termine la
instalación se verá un mensaje indicando Setup Complete.

9. Si aparece un mensaje de reiniciar, hágalo. Con esto su Autocad Land Desktop 2009 estará listo
para trabajar.
60 AutoCAD Land DESKTOP
Capítulo

3 Empezando con Autocad


LandDesktop 2009

INICIANDO AUTOCAD LAND DESKTOP 2009


Consideraciones Generales
El programa AutoCAD Land Desktop 2009 viene en un solo disco DVD. Sin embargo, es importante señalar
que también se encuentra dentro de la “suite” de programas llamado AutoCAD Civil 3D Land Desktop
Companion 2009.

Arrancando el Land después instalar el AutoCAD Land Desktop 2009


Observe que en el escritorio de Windows aparecen dos iconos similares: Land Enabled Map 2009 y
AutoCAD Land Desktop 2009.

Para arrancar el trabajo con el AutoCAD Land Desktop 2009, haga clic en el icono de acceso directo
AutoCAD Land Desktop 2009 o busque el programa dentro de la secuencia típica: Botón Inicio, Todos los
programas, Autodesk, AutoCAD Land Desktop 2009.

Arrancando el Land después de instalar la suite Land Desktop Companion 2009


En caso que haya instalado la suite de programas: Autocad Civil 3D Land Desktop Companion 2009,
observe que en el escritorio de Windows aparecen dos iconos similares: AutoCAD Land Companion
Enabled Map 2009 y AutoCAD Civil 3D Land Desktop Companion 2009.

Para arrancar el trabajo con el Land Desktop 2009, haga clic en el icono de acceso directo AutoCAD
Land Companion Enabled Map 2009 o busque el programa dentro de la secuencia típica: Botón Inicio,
Todos los programas, Autodesk, AutoCAD Civil 3D Land Desktop Companion 2009 y haga clic en el icono:
AutoCAD Civil 3D Land Desktop Companion 2009.

Recomendaciones para iniciar trabajos con el AutoCAD Land Desktop 2009


Lo primero que se debe hacer cuando se inicia el trabajo en Land es crear un proyecto. Por esta razón las
primeras ventanas que veamos al abrir el programa tienen el fin de facilitar al usuario para que pueda
crear el proyecto y configurar algunos de los parámetros básicos.

Luego de iniciar el AutoCAD Land Desktop 2009, aparece el cuadro de diálogo “Start Up” como se muestra
en la siguiente figura:
62 AutoCAD Land DESKTOP

Si no quiere ver este cuadro de diálogo cada vez que abra el programa, entonces desactive la casilla de
verificación “Show this dialog at start up” ubicado al final de la ventana. Para volver a ver este cuadro
de diálogo, elija la opción User Preferences bajo el menú Projects y active el casillero “Use Land Desktop
Startup”. Como se muestra en las figuras mostradas:
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 63

Cada archivo de dibujo debe estar asociado a un proyecto. Si crea un nuevo dibujo se debe elegir a que
proyecto debe estar asociado.

Cuando usted instala AutoCAD Land Desktop 2009 también se crea un acceso directo llamado AutoCAD
Land Enabled Map 3D 2009. Use este icono para empezar una sesión de AutoCAD Map 3D 2009. Además
se puede usar el programa AutoCAD Map 3D 2009 para abrir los dibujos de AutoCAD Land Desktop 2009
aunque no para modificarlos pero puede abrir múltiples dibujos en un instante y de este modo usar
todos los comandos de AutoCAD y AutoCAD Map 3D.

EL ENTORNO DE TRABAJO
AutoCAD Land Desktop 2009 tiene un entorno amigable y fácil de utilizar basado en el entorno clásico de
AutoCAD como se muestra en la figura siguiente:
64 AutoCAD Land DESKTOP

Al iniciar el Land Desktop, al lado izquierdo aparece el Panel de Tareas (Task Pane) del AutoCAD Map 3D
2009 que se encuentra incorporado en el Land. El AutoCAD Map 3D 2009 sirve para crear planos, manejar
imágenes, crear bases de datos internas, manipular bases de datos externas y además se pueden realizar
consultas gráficas en función a los datos vinculados al plano. Todo esto se resume en un ambiente de
trabajo para sistemas de información geográfica SIG (GIS en sus siglas en inglés).

Nota: Se pueden ejecutar múltiples sesiones de AutoCAD Land Desktop 2009 en una computadora.
Pero en cada sesión solo se puede tener abierto un dibujo a la vez.

La sección siguiente describe cómo acceder a los comandos de AutoCAD Land Desktop 2009, usar los
espacios de trabajo (Workspaces), alias de comandos, barras de herramientas, barra de estado y la línea
de comandos.

ACCESO A LOS COMANDOS DEL LAND DESKTOP


Se pueden acceder a los comandos AutoCAD Land Desktop 2009 de varias maneras. La mayoría de
comandos están disponibles en los menús desplegables como Projects, Points, Line/Curves, Alignments,
etc. Otros están en barras de herramientas, como Points, Terrain, etc. También se pueden escribir los
comandos o sus alias en la línea de comandos.

Para usar los comandos de AutoCAD Land Desktop 2009, use el espacio de trabajo Land Desktop que se
carga por defecto cuando se ingresa al programa. Los espacios de trabajo se pueden cambiar fácilmente
gracias a la barra de herramientas Workspaces. Simplemente haga la selección deseada y estará listo
para trabajar en dicho programa.

Observe que si escoge el espacio de trabajo del AutoCAD Map 3D 2009, los menús no aparecen completos,
esto es debido a que para usar dichos comandos debemos de ingresar con el acceso directo ubicado en el
escritorio o en: Inicio > Todos los Programas > Autodesk > AutoCAD Land Desktop 2009 > AutoCAD Land
Enabled Map 3D 2009.

También es importante saber que tenemos dos espacios de trabajo para el Land: Land Desktop y Land
Desktop Complete. Este último permite tener menús desplegables completos de AutoCAD y de AutoCAD
Land Desktop 2009.

Los Menús desplegables


Se puede acceder a la mayoría de órdenes y cuadros de diálogo usando los menús desplegables del
AutoCAD Land Desktop 2009.
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 65

Nota
• Si el nombre del comando en el menú desplegable está atenuado, entonces no está disponible en
ese momento.
• Los puntos suspensivos (...) al costado derecho del comando, indican que se van a mostrar más
opciones en un cuadro de diálogo.
• Usted puede ejecutar algunos comandos tecleando el nombre completo en la línea de comandos o
tecleando el alias del comando deseado.

Menús desplegables del Land

Las Barras de Herramientas


Cuando usted inicia AutoCAD Land Desktop 2009, se muestran las barras de herramientas Standard,
Layers, Workspaces, Projects, en la parte superior de la ventana. Las barras Draw y Modify deben ser
activadas por el usuario. Si va a trabajar en 3D también active las barras: 3d Navigation, Visual Style y
View.

Para ejecutar un comando pulse el botón de la herramienta respectiva. Para identificar la herramienta,
ubique el puntero sobre la herramienta. Aparecerá una pequeña etiqueta con el nombre de la
herramienta.
66 AutoCAD Land DESKTOP

La Barra de estado
La barra de estado que se encuentra en la parte inferior del AutoCAD Land Desktop 2009 muestra las
coordenadas “X e Y” de la posición del cursor y el estado de los modos (Ortho, Snap, Grid, etc.) utilizados
con más frecuencia, como se muestra en la siguiente figura:

La figura anterior muestra una serie de puntos topográficos. Para una mejor visualización se ha cambiado
al estilo visual Conceptual. Note que los puntos están “georeferenciados” es decir, se encuentra cada uno
en su posición real geográfica.

Nota
• Los valores actuales de las coordenadas del cursor se muestran en la parte izquierda de la barra de
estado.
• Haga clic en los botones SNAP, GRID, ORTHO, POLAR, OSNAP, DUCS, DYN, OTRACK, y LWT para
activar o desactivarlos.
• Si usted no ha especificado ningún modo OSNAP antes de seleccionar un comando, al hacer clic en
OSNAP se abre el cuadro de diálogo del OSNAP para programar los modos deseados.

Los Menús Contextuales


Los menús contextuales permiten un rápido acceso para mostrar, corregir y ejecutar comandos. Los
menús contextuales de AutoCAD Land Desktop 2009 analizan el contexto y muestran distintos comandos
y opciones según el tipo de objeto seleccionado.

También pueden mostrar accesos para la repetición de los últimos comandos ejecutados, comandos de
edición y comandos de visualización de AutoCAD.
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 67

Por ejemplo, si hace clic derecho sin seleccionar ningún objeto, se mostrara un menú abreviado con las
opciones estándar, como se muestra en la figura.

Nota
• AutoCAD Land Desktop 2009 tiene un menú contextual para editar con grips (puntos azules que
aparecen luego de seleccionar objetivos). Seleccione un objeto del dibujo para visualizar los grips,
haga clic sobre un grip y luego haga clic derecho para desplegar el menú contextual.

Comandos Transparentes
Al llamar a un comando se puede acceder a un segundo comando sin salir del primero. A éste último
comando se le llama “comando transparente”. Esto se logra escribiendo un apóstrofe (‘) antes del nombre
del comando. Por ejemplo, si está usando el comando LINE puede teclear ‘zoom (‘z) o ’pan (‘p) para
cambiar la visualización sin cerrar el comando. Después de terminar el uso del comando transparente, el
comando que estaba en funcionamiento continúa trabajando.

No todos los comandos se pueden usar de manera transparente.

La Ventana del texto


Use una ventana del texto para ver el historial de los comandos que se usó en la sesión del dibujo
actual.

Pulse F2 para ver la ventana de texto.


68 AutoCAD Land DESKTOP

Pulse F2 de nuevo para retornar a la pantalla de dibujo.

CONFIGURACIÓN DE PARÁMETROS
Lo primero que debe de hacer al empezar el proyecto es configurar los siguientes parámetros:
• Las preferencias del usuario
• Los parámetros del prototipo
• Los parámetros de los archivos de datos
• La configuración del entorno de dibujo
• La configuración de la pantalla

Cuando empiece un nuevo dibujo, debe de configurar también las unidades del dibujo, la zona geográfica,
el tamaño de papel, etc.

Las preferencias del usuario


Las Preferencias del usuario controlan tres aspectos principales del programa: las rutas de grabación de
archivos, la manera de visualización de los dibujos y los perfiles de trabajo.

Los parámetros del prototipo


Todos los proyectos de AutoCAD Land Desktop 2009 deben de estar basados en un prototipo. Un
prototipo guarda los parámetros del dibujo. Estos parámetros se copian a cada dibujo que se crea en el
proyecto. AutoCAD Land Desktop 2009 dispone de varios prototipos típicos como (Default - Meters) para
metros y (Default - Feet) para pies.

Ingrese al menú Projects y seleccione Prototypes Settings como se ve en la figura:


Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 69

Seleccione el prototipo que usted quiere modificar y pulse OK. Por ejemplo DEFAULT (METERS)

El cuadro de diálogo Edit Prototype Settings proporciona todas las opciones necesarias para modificar
los parámetros del prototipo.

1. Seleccione el programa cuyos parámetros va a modificar


2. Seleccione los parámetros que desea editar
3. Haga clic en Edit Settings
70 AutoCAD Land DESKTOP

Por ejemplo, al seleccionar los parámetros para el manejo de puntos (Point Settings) sale el respectivo
cuadro de diálogo y luego de modificarlo debe hacer clic en OK.

Los parámetros de los archivos de datos


Para desplegar el cuadro de diálogo Projects seleccione Data Files.

Desde el cuadro de diálogo Edit Data Files se puede acceder a los archivos de datos de AutoCAD Land
Desktop 2009, AutoCAD Civil Design, y AutoCAD Survey. Este cuadro de diálogo proporciona las opciones
necesarias para acceder y modificar los formatos de importación y exportación, tablas de velocidades,
estilos de etiqueta y estilos de las curvas de nivel.

1. Seleccione un programa.
2. Seleccione archivo de datos que quiere
revisar.
3. Haga clic en Edit Data.
4. Se abre el archivo de datos en el que
puede revisar o crear los nuevos archivos
de datos como en la siguiente figura:
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 71

Si dispone de AutoCAD Survey, usted puede modificar:

• Sinónimos de comandos.
• Parámetros de equipos.
• Biblioteca de Prefijos de figuras.

Si dispone AutoCAD Civil Design, puede modificar

• La etiqueta del Gestor de hojas y estilos de la rejilla.


• Etiquetas de distancias y de bloques

Configuración del entorno del dibujo


Después de instalar AutoCAD Land Desktop 2009, puede personalizar los parámetros del ambiente del
dibujo en el cuadro de diálogo Options. Para desplegar el cuadro de diálogo, Seleccione Options del
menú Tools, o escriba OPTIONS en la línea de comandos.

Los parámetros del cuadro de diálogo están agrupados en fichas, como se muestra en la figura
siguiente.
72 AutoCAD Land DESKTOP

Configuración de la pantalla
Puede cambiar los colores de pantalla, tipos de letra y otros valores en el cuadro de diálogo Options.

Pasos para cambiar las opciones de configuración de la pantalla.

1. En el menú Tools, seleccione Options y en el cuadro de diálogo que aparece haga clic en la ficha
Display.
2. En la sección Window Elements haga clic en Colors.

3. En el cuadro de diálogo Drawing Window Color se puede elegir una opción en Context y luego el
color deseado.
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 73

USO DE PROYECTOS
A diferencia de los dibujos estándar de AutoCAD, los dibujos de AutoCAD Land Desktop 2009, trabajan
vinculados a un proyecto. Un proyecto nos permite tener todos los lados organizados en una serie de
carpetas donde se almacena toda la data generada de los puntos importados, alineamientos, superficies,
volúmenes, puntos tomados del campo, etc.

El dibujo debe de estar necesariamente asociado a un proyecto y solo a uno, pero un proyecto puede
tener varios dibujos asociados a el, como se describe en el esquema.
74 AutoCAD Land DESKTOP

Por ejemplo, el proyecto CLASE1 esta vinculado a varios dibujos, cada uno representa una obra distinta,
pero los tres dibujos comparten la misma data, por ejemplo. La información topográfica (puntos).

En este apartado se detalla la función de los proyectos y la forma de gestionarlos.

• Para utilizar los comandos de AutoCAD Land Desktop 2009, deben disponer de un proyecto. No
obstante, es posible ejecutar comandos de AutoCAD o AutoCAD Map sin seleccionar ningún
proyecto.

• Puede asignar un dibujo a un solo proyecto. Si más adelante, necesita asociar el dibujo a un
proyecto distinto, puede cambiar la asociación mediante el comando Reassociate Drawing del
menú Projects.

• Cada proyecto puede tener asociados varios dibujos, que comparten archivos de datos, como la
base de datos de puntos.

• Si intenta abrir un dibujo que no está asignado a un proyecto, se le pide que seleccione uno.
Puede guardar la asignación del proyecto cuando guarde el dibujo.

Creación de proyectos
Los proyectos se crean al empezar el dibujo o directamente desde la opción Project Manager (Gestor de
proyectos) del menú Project. Durante la creación del proyecto, use el botón Project Details (Detalles del
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 75

proyecto) para definir el nombre del proyecto, la descripción y las palabras clave.

Asociación de un proyecto con un prototipo


Al crear un proyecto, se debe especificar un prototipo (parámetros predeterminados del proyecto) y
asignar un nombre al proyecto nuevo. Mediante los prototipos el AutoCAD Land Desktop 2009 permite
administrar con facilidad los parámetros de dibujo estándar de los dibujos de un proyecto. Estos
estándares son importantes y probablemente variarán de un proyecto a otro. Por ejemplo, el estándar
76 AutoCAD Land DESKTOP

de un proyecto regional puede ser muy distinto al de un proyecto local o de una ciudad.

Puede incluir en un prototipo todos los parámetros por defecto de los dibujos. Los parámetros del
prototipo se copian en los dibujos asociados al proyecto.

Gestión de proyectos en el cuadro de diálogo


A medida que aumenta el número de proyectos utilizados, es posible que necesite eliminar alguno de los
antiguos, copiar o cambiar el nombre de un proyecto existente, ver los File Locks (bloqueos del proyecto)
o modificar datos incorrectos. Todas estas tareas y otras se pueden realizar desde el cuadro de diálogo
Project Management (Gestor de proyectos).

El cuadro de diálogo Project Management, puede:

• Crear proyectos (Botón Create New Project). Si es administrador de CAD, puede crear los
proyectos en este cuadro de diálogo para que los demás usuarios puedan iniciar sus dibujos y
hacer referencia a los mismos datos.
• Crear rutas de acceso de proyectos (Sección Project Location). Por defecto, la ruta de los
proyectos es c: \Land Projects 2009, aunque se puede crear cualquier otra.
• Ver los detalles del proyecto (botón Project Details), incluye la descripción, palabras clave
(keywords) y la ubicación de almacenamiento de dibujos.
• Consultar y gestionar los bloqueos de archivos en una red, puede consultar los bloqueos para
ver quién tiene archivos abiertos.
• Copiar, cambiar nombres y eliminar proyectos. Se recomienda realizar estas acciones desde el
cuadro de diálogo Project Management (Gestor de proyectos).
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 77

Gestión de prototipos en el cuadro de diálogo


Si desea gestionar distintos prototipos para varios clientes, en este cuadro diálogo puede copiar, eliminar
y cambiar el nombre de los prototipos. Para abrir el cuadro de diálogo Prototype Management (Gestor
de prototipos), seleccione la opción Prototype Manager desde el menú Projects.

AutoCAD Land Desktop 2009 dispone de prototipos por defecto para unidades en metros y en pies. Si
elimina estos prototipos, se volverán a crear con los parámetros predeterminados del sistema la próxima
vez que inicie AutoCAD Land Desktop 2009.

Al instalar AutoCAD Land Desktop 2009, se crea por defecto la carpeta de prototipos:
78 AutoCAD Land DESKTOP

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\AutoCAD\AutoCAD Land Desktop 2009 \R17.0\


Data\PROTOTYPES\

Los prototipos por defecto y los que cree el usuario se almacenan en una subcarpeta dentro de esta
carpeta de prototipos. Por ejemplo, si crea un prototipo denominado MYPROTO, se crea la carpeta
siguiente:

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\AutoCAD\AutoCAD Land Desktop 2009 \R17.0\


Data\PROTOTYPES\MYPROTO

USO DE DIBUJOS
Todos los documentos de AutoCAD Land Desktop 2009 son dibujos de AutoCAD guardados con la
extensión dwg. En este apartado se explica cómo crear dibujos, definir sus parámetros y abrirlos.

Creación de dibujos
Puede crear los dibujos desde el comando New del menú File o bien puede escribir el comando New.

Al crear un dibujo debe asignarle un nombre y asociarlo a un proyecto, además el programa pedirá
automáticamente que configure el dibujo.
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 79

El “ayudante de configuración de dibujo” nos conduce por todos los parámetros que debemos configurar
en el dibujo.

Siempre que configuremos un dibujo podremos guardar las opciones en un perfil de configuración
(Drawing Setup Profile) que podrá cargar en otra ocasión. AutoCAD Land Desktop 2009 dispone de
varios perfiles de configuración de modo que al escoger uno de ellos no tendremos que repetir todo el
procedimiento.

Notas
• Al crear un dibujo debe asignarle un nombre y seleccionar o crear un proyecto.
• Al crear un dibujo puede crear también un proyecto.
• Puede asociar los nuevos dibujos a una plantilla (template). Las plantillas guardan todos los
parámetros del dibujo como: capas, estilos de acotado, vistas, etc.

Configuración de dibujos
Por defecto, al empezar un nuevo dibujo se abre el asistente de configuración como se muestra en la
siguiente figura. El programa luego solicita configurar los parámetros del dibujo (unidades lineales y
angulares, tamaño de letra y de hoja, algunos colores de capas, etc.).

Existen dos alternativas para seleccionar estos parámetros:

• Cargar una configuración predefinida


• Crear una configuración nueva
80 AutoCAD Land DESKTOP

Cargar una configuración predefinida


Cada dibujo puede tener diferente configuración mediante el cuadro Drawing Setup. Este cuadro permite
cargar un conjunto de configuraciones predeterminadas denominadas Profile.

Al instalar el programa se graban ocho configuraciones (i100.set, i20.set, i40.set, i50.set, m1000.set,
m2000.set, m250.set y m500.set). La lista de configuraciones se puede ver en el cuadro siguiente.

Todas las que empiezan con «i», se refieren a configuraciones que utilizan las unidades inglesas de
medición. Las que empiezan con «m», se refieren a las que usan unidades métricas. Para conocer el
detalle de cualquiera de ellas, es necesario seleccionarla con el cursor y luego pulsar el botón «View».
Automáticamente el programa muestra la configuración «m1000». Si está conforme con esta configuración
y desea elegirla para el dibujo, puede cargarla presionando el botón «Load». Luego para continuar con el
proceso del programa se debe pulsar el botón «Finish». Se pueden generar configuraciones apropiadas
para cada trabajo en particular. Al crear las nuevas combinaciones se pide asignar un nombre. De esta
forma éstas aparecerán en la lista de configuraciones disponibles para ser cargadas.

Crear una configuración nueva


Cuando la configuración que se desea usar no está disponible en la lista mostrada, se debe generar una
nueva. Para definir los nuevos parámetros hay que presionar el botón «Next». Aparecerá una pantalla
que solicita definir las unidades lineales y angulares.
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 81

Units (unidades del dibujo)

Permite seleccionar las unidades de medida y precisión deseada para el dibujo.


• Unidades lineales (generalmente usamos metros: Meters)
• Unidades angulares (generalmente usamos grados sexagesimales: Degrees)

AutoCAD trabaja internamente con 16 dígitos de precisión pero hay que escoger la precisión que desea
visualizar.

Detalle del cuadro Units


Linear Units: Se debe definir si la unidad lineal que se desea usar será métrica (Meters) o inglesa (Feet).

Angle Units: Se debe definir, si la unidad angular que se desea usar será sexagesimal (Degrees) o
centesimal (Grads).

Angle Display Style: Se debe definir si los ángulos serán representados como rumbos (Bearings), azimut
norte (North Azimuths) o azimuth sur (South Azimuths).

Display Precision: Se debe definir la cantidad de decimales que usarán las unidades lineales y
angulares.
Linear: Se refiere a las distancias lineales.
Elevation: Se refiere a las altitudes.
Coordinate: Se refiere a las coordenadas norte y este.
Angular: Se refiere a los ángulos.
82 AutoCAD Land DESKTOP

Samples: Muestra ejemplos de las precisiones que fueron definidas en el paso anterior para cada una de
las unidades lineales y angulares. En nuestro ejemplo la cantidad de decimales que se eligió para las tres
unidades lineales fue 3 y para la angular 4. Por lo tanto, la distancia, la cota y las coordenadas se usarán
al milímetro y los ángulos al segundo.

Después de definir todos los parámetros de este cuadro, se pasa a la siguiente pantalla, presionando el
botón Next.

Scale (escalas)

Permite configurar la escala por ejes, en vertical y horizontal. El factor de distorsión se puede cambiar
mas adelante con excepción de la aplicación que permite obtener secciones transversales.

Además de la escala sugerida por la ventana, también podemos escoger escalas personalizadas con la
opción CUSTOM.

También podemos configurar el tamaño de hoja, seleccionando algunos de los formatos de la ventana A4
(210x297), A3 (420x297) o ingresar un tamaño personalizado con la opción Custom Sheet Size.

Drawing Scale: Define la escala del dibujo.


Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 83

Horizontal: Escala horizontal. Se puede seleccionar una de las escalas propuestas en la lista o «Custom».
En este último caso, cuando se elige esta opción se activa una ventana debajo de «Custom Scales» /
«Horizontal», donde se puede ingresar una escala distinta a las disponibles.

Vertical: Escala vertical. Se puede seleccionar una de las escalas propuestas en la lista o «Custom».
En este último caso, cuando se elige esta opción se activa una ventana debajo de «Custom Scales» /
«Vertical», donde se puede ingresa una escala distinta a las disponibles.

Sheet Size: Se selecciona el tamaño de hoja que se va a utilizar. Se puede elegir cualquiera de los tamaños
disponibles en la lista:

210 x 297 (en mm): Tamaño A4.


297 x 420 (en mm): Tamaño A3.
420 x 594 (en mm): Tamaño A2.
594 x 841 (en mm): Tamaño A1.
707 x 1000 (en mm): Tamaño no estándar.
841 x 1189 (en mm): Tamaño A0.

Si ninguno de los formatos disponibles es satisfactorio para un trabajo en particular, se puede elegir
la opción «Custom». En ese caso se activan dos ventanas bajo «Custom Sheet Size», dónde habrá
que ingresar valores particulares de alto («Height») y ancho («Width») de la hoja. Estos deberán ser
ingresados en milímetros.

Zone (Zona Geográfica)

Esta ventana permite configurar el dibujo de modo que se puede ubicar el proyecto en la zona geográfica
adecuada.
84 AutoCAD Land DESKTOP

Por ejemplo, el territorio peruano abarca 3 zonas, la zona 17-S que termina a la altura de Chimbote, la
zona 18-S, hasta la altura de Camaná y la zona 19-S hacia el Brasil. Si estamos en Lima debemos escoger
la zona 17. En Santa Cruz de la Sierra (Bolivia) debemos escoger la zona 19-S.

Cabe recordar que esta configuración es valida siempre cuando nuestros datos se encuentran
referenciados a dicha zona.

Categories: Se selecciona el Datum en el cual se desea trabajar. El Datum que se elija, dependerá de la
cartografía que se esté utilizando como información.

Available Coordinate Systems: Se elige el que corresponda a la cartografía que se está usando como
fuente de información.

Orientation (Orientación de los ejes)


Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 85

Por lo general un modelamiento toma como punto base el 0,0,0 y sin rotación de ángulos. Se puede
corregir la ubicación real del terreno, por ejemplo con un GPS, anotando la ubicación real del origen en
coordenadas geográficas y la orientación en rotación norte (North Rotation) sin afectar los datos que se
almacenan en la base de datos.

Es posible trasladar el sistema de coordenadas norte y este a un punto base distinto que el 0,0 (x,y). Es
decir, normalmente el punto x=0 corresponde al Este=0, el punto y=0 y al Norte=0, pero se puede crear
una relación distinta. En el ejemplo, se muestra que para el x=0, el este es igual a 300000 y para el y=0, el
norte es igual a 6000000. Por lo tanto, un punto que esté en las coordenadas x=20400, y=327500, tendrá
las coordenadas norte=6327500 y este=320400. En este ejemplo, el punto base que se usó corresponde
al 0,0 (x,y), pero también se pueden crear otras relaciones, como se muestra a continuación:

En este segundo ejemplo, la coordenada x=1000, corresponde al este=500 y la coordenada y=1000


corresponde al norte=500. Por lo tanto, un punto que esté en las coordenadas x=980 e y=560, tendrá
las coordenadas norte=60 y este=480. También es posible definir el punto base (x e y) seleccionándolo
directamente en el dibujo. Para ello se utiliza la opción «Pick>>».

Rotación del norte: Generalmente, el norte se representa en un plano mirando hacia arriba. Para
cambiarlo, existen dos alternativas:

Angle: Se puede ingresar el ángulo de rotación.


Define By Points: Se pueden seleccionar dos puntos en el dibujo («Pick Points»). La dirección que definen
estos puntos será el nuevo norte.

Text style (Estilo de texto)


86 AutoCAD Land DESKTOP

Permite configurar los estilos y los tamaños de texto. Todos trabajan con la fuente Simplex y los tamaños
se pueden configurar en mm. pero también puede configurar los tamaños de los textos con la opción
mleroy, que configura los tamaños con las medidas que se utilizan en las famosas plantillas de letras para
rotular planos.
Style Set Name: En este bloque existen 5 alternativas para seleccionar grupos de tamaños de letras.
Los grupos «fraction», «leroy» y «point» son utilizados por los usuarios de unidades inglesas (pies y
pulgadas). En nuestro caso las dos alternativas válidas son «Mili» y «Mleroy».

Mili.stp: Carga un grupo amplio de normógrafos (0.2, 0.3, etc.).


Mleroy.stp: Carga un grupo amplio de planchas Leroy (L80, L100, L120, etc.)

Styles In This Set: Al elegir un grupo en el bloque anterior, se cargan en éste todos los tamaños disponibles
de letras. Al seleccionar cualquiera de ellos, todos los pertenecientes al grupo se cargan en el siguiente
bloque. Si esto se repite con otro grupo, en «Select Current Style» aparecerán disponibles los tamaños
de ambos grupos. De esa forma durante el desarrollo del dibujo, se tendrán más alternativas de selección
cuando se requiera cambiar los tamaños de las letras.
Select Current Style: Finalmente en este bloque se elige el tamaño de letra, con el cual iniciará el
dibujo.

Border (Marco)

Permite seccionar un borde o marco, definir los márgenes y escoger un rótulo (sello o carimbo). Al
terminar la configuración el borde aparecerá en el dibujo.

Line: Al seleccionar esta alternativa se activa el bloque «Border Line». En él hay que ingresar (en
milímetros) los siguientes parámetros:
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 87

Line Width: Grosor de la línea de borde


Left Margin: Margen izquierdo
Right Margin: Margen derecho
Top Margin: Margen superior
Bottom Margin: Margen inferior

Unscaled Block y Scaled Block: Al seleccionar una de estas opciones se activa el nombre «Block Name».
En él se puede encontrar una gran cantidad de bordes predefinidos guardados como dibujos «DWG» en
la dirección que aparece bajo el título «Path Name». Para conocerlos a fondo puede abrir uno por uno
en AutoCAD o insertarlos al dibujo como borde. La diferencia entre «Unscaled Block» y «Scaled Block»,
es que al insertar un borde con la primera alternativa, éste es dibujado a escala 1:1; con la segunda, éste
es insertado tomando en cuenta la escala horizontal que se eligió en la pantalla «Scale».

None: No se considera ningún borde para el dibujo.

Si la configuración hecha anteriormente es usada con frecuencia se puede grabar y de esta manera crear
un nuevo perfil el cual puede ser cargado y asignado de manera automática a un dibujo. Para crear el
perfil debe de asignarle un nombre y guardarlo.
88 AutoCAD Land DESKTOP

Al finalizar la configuración el programa muestra una ventana con el resumen de todos los parámetros
configurados. Al terminar presione OK.

Nota
• Puede insertar un marco y membrete (carimbo) personalizado en los dibujos.
• Los valores de precisión ingresados en este asistente controlan la forma de la presentación de los
datos ingresados y las etiquetas más no los valores almacenados en la base de datos, que se hacen
usando la máxima precisión interna.
• Después de modificar los parámetros de un dibujo puede usar el botón Load/Save Parameters para
denominar y guardar la configuración de forma que pueda usar los mismos parámetros con todos los
dibujos de un proyecto.

ABRIR DIBUJOS
Puede abrir los dibujos escogiendo el comando Open del Menú/File, escribir Open o escogiendo la
herramienta desde la barra estándar.

Si el dibujo que intenta abrir está asociado a un proyecto, el dibujo se vincula automáticamente con el
proyecto. Si el dibujo no está asociado a un proyecto, debe seleccionar o crearlo para poder utilizar los
comandos de AutoCAD Land Desktop 2009.
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 89

APERTURA DE DIBUJOS DE LAND EN PROGRAMAS DISTINTOS


DE LAND DESKTOP
Algunos objetos como puntos, curvas de nivel o etiquetas, que se crean en AutoCAD Land Desktop
2009 son creados con tecnología de objetos ARX. Los objetos ARX pueden visualizarse pero no pueden
modificarse si el dibujo está abierto en otro programa de AutoCAD Land Desktop 2009, como AutoCAD
o AutoCAD Mechanical Desktop.

Por ello al abrir un archivo de Land Desktop 2009 en AutoCAD aparece un diálogo para poder observar
estos objetos Proxy como se detallará más adelante. Esto se hace gracias al llamado Activador de objetos
(Object Enabler).

Para compartir dibujos de AutoCAD Land Desktop 2009 con otros programas de AutoCAD, tiene dos
opciones más:

• Usar gráficos proxy.


• Descomponer los objetos personalizados en polilíneas mediante el comando Explode.

Gráficos proxy
Los gráficos proxy representan los objetos personalizados se emplean para indicar la ubicación de éstos
en el dibujo.

Al abrir un dibujo de AutoCAD Land Desktop 2009 en otro programa de AutoCAD se muestra el cuadro
de diálogo Proxy Information.

El cuadro de diálogo información Proxy Information identifica la aplicación que hace falta y el número de
objetos proxy del dibujo. El cuadro de diálogo tiene tres opciones:

• Do not show proxy graphics: No mostrar los gráficos proxy


• Show proxy graphics: Sustituye los objetos ARX por gráficos proxy
• Show proxy bounding box: Muestra un recuadro alrededor de los objetos ARX

Cerrar el AutoCAD Land Desktop 2009


Puede cerrar el programa AutoCAD Land Desktop 2009 de las siguientes formas:

• En el menú File, seleccione Exit.


• Escriba Exit o Quit.
• Haga clic en el botón Cerrar de la ventana del AutoCAD Land Desktop 2009.
90 AutoCAD Land DESKTOP

PRÁCTICA Nº 3-01
Creación de un nuevo proyecto y nuevo dibujo
1. Haga clic en el icono de AutoCAD Land Desktop 2009 para acceder al programa.
2. Haga clic en New para abrir el cuadro de diálogo New Drawing: Project Based como se muestra
en la siguiente figura:

Si es la primera vez que entra al programa normalmente los casilleros Most Recently Used y
Preview aparecen en blanco por que todavía no ha grabado ningún archivo.
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 91

3. En esta ventana New Drawing: Project Based ingrese el nombre del dibujo: ALCANTARILLADO-
SALTA y presione en el botón de Create Project para crear el proyecto.
92 AutoCAD Land DESKTOP

4. En la ventana Project Details ingrese todos los datos del proyecto y luego presione el botón
OK.

Prototipo: Default ( meters)


Nombre del proyecto: SANEAMIENTO CONO SUR.
Keywords: SAGUAPAC

NOTA: Keywords es un identificador que nos ayuda a organizar nuestros proyectos, asociándolos a
grupos. Normalmente estos grupos son referidos al nombre del cliente, la ubicación geográfica del
proyecto o el tipo de proyecto. En nuestro caso pondremos SAGUAPAC que es el cliente (en alusión a
mis amigos y alumnos bolivianos) de manera que cuando realice otro proyecto podrá adicionarlo al
mismo grupo, si el proyecto es para este mismo cliente.

5. Seleccione la plantilla Acadiso.dwt del área Select Drawing Template y presione OK.

6. Usando los datos mostrados siguientes prepare el ambiente de trabajo respectivo.

UNITS
Linear Units Meters
Angle Units Degrees
Angle Display Style Bearings
Capítulo 3: Empezando con Autocad LandDesktop 2009 93

SCALE
Scale Horizontal 1:500
Scale Vertical 1:50
Sheet Size 707 x 1000

ZONA
Zone UTM84-17 Sur

ORIENTATION

Base Point X=0.000 Y=0.000


Northing & Easting N=0.000 E=0.000
North Rotation 0.000

TEXT STYLE

Style Set Name MLEROY


Select Current Style L40

BORDER
Border Selection Line
Line width 0.3
Left margin 25
Right margin 10
Top margin 10
Bottom margin 10
94 AutoCAD Land DESKTOP

7. Finalmente el programa mostrará un reporte de los parámetros determinados para este proyecto.
Presionar OK y habrá terminado de crear el proyecto.

8. Luego el programa solicitará su aprobación para crear la base de datos para el proyecto e indicará
la ubicación del archivo points.mdb. Acepte la petición presionando OK.

Terminando este procedimiento estamos en condiciones de comenzar nuestro trabajo en este


nuevo dibujo. Guarde su trabajo.
Capítulo
Importación, Control y
4 Edición de puntos a través
de Cogos

INTRODUCCIÓN
COGO es un acrónimo que significa Coordinate Geometry (Coordenada Geométrica). Los puntos COGO se
almacenan en una base de datos externa y son organizados por su número de punto. En los puntos COGO
se han extendido los datos de las entidades de tipo punto que incluyen número del punto, elevación,
descripción, ordenada y abscisas.

Estos datos nos ayudan a identificar plenamente los puntos en la pantalla. Estos puntos son distintos a la
entidad punto de AutoCAD puesto que no contiene estos datos extendidos.
96 AutoCAD Land DESKTOP

La información de los puntos COGO se guarda en el archivo Points.mdb que está en formato de Microsoft
Access y el archivo de base de datos está ubicado en la carpeta del proyecto. Como los puntos del
proyecto se guardan en una base de datos externa, es posible hacer referencia a ellos sin trazarlos en
un dibujo. Los datos pueden ser accedidos por múltiples personas en una red que estén vinculados al
mismo proyecto.

Para agregar puntos a la base de datos usted puede hacer lo siguiente:

• Crear puntos mediante los comandos de creación del menú punto.


• Importarlos de archivos ASCII.
• Importar datos de una base de datos de Microsoft Access.
• Descargarlo desde un colector de datos.

El diagrama siguiente ilustra varias maneras de agregar los puntos a un proyecto.


Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 97

En el menú Points se puede encontrar la mayoría de los comandos necesarios para cambiar la
configuración, añadir o editar puntos en un proyecto de AutoCAD AutoCAD Land Desktop 2009.

Marcadores y Etiquetas de puntos


Cuando crea los puntos usted tiene la opción para desplegar marcadores de puntos o etiquetas de puntos
o ambos. Los marcadores de puntos pueden incluir el número del punto, elevación, y la descripción
parcial o completa Y se controla mediante los parámetros de las fichas Texto (Text) y Marcador (Marker)
del cuadro de diálogo Ajuste de Puntos (Point Settings). Si usted quiere etiquetar los puntos con datos
adicionales o insertar los símbolos de la clave de descripción (Description Key), debe usar las etiquetas
del punto.

Los marcadores de puntos pueden quedarse al mismo tamaño con relación a la ventana gráfica AutoCAD
o tener un tamaño fijo en el dibujo. La figura siguiente muestra marcadores del punto con un tamaño
relativo a nivel de ampliación de la ventana gráfica.

Los marcadores de puntos incluyen un nodo y un texto marcador de punto para el número, la descripción,
y la elevación. Aunque para lograr una sustitución de la clave de descripción completa es preciso emplear
etiquetas, mediante marcadores de puntos se pueden sustituir descripciones parciales por descripciones
completas.

Por otro lado las etiquetas de punto pueden etiquetar cualquier número de elementos. Es posible
personalizar las etiquetas de punto para desplegar cualquier tipo de información sobre los puntos
mediante las referencias de datos externas, (usando las referencias externas o XRefs). También puede
configurar estilos de etiqueta de punto que realiza la sustitución de las claves de descripción.
98 AutoCAD Land DESKTOP

Puntos de AutoCAD y Puntos de LAND


Los comandos del Menú Points permiten crear objetos de puntos COGO con datos de entidad extendidos.
Estos objetos son diferentes a los puntos AutoCAD creados con el comando POINT.

La figura siguiente muestra al lado izquierdo un punto de AutoCAD creado con el comando POINT. Al lado
derecho un punto creado con el Land Desktop 2009. El texto del punto se arrastró fuera del marcador y
la directriz es creada automáticamente.

Normalmente los puntos COGO tienen asignados los datos de su descripción, elevación, número del
punto, coordenadas Norte y Este. Estos datos del punto se guardan en la base de datos. En consecuencia
un punto de AutoCAD sólo existe en un archivo del dibujo y tiene sólo datos de sus coordenadas X, Y e
Z.

Se puede convertir puntos de AutoCAD a puntos de Land Desktop 2009 usando la secuencia: Menú
Points > Point Utilities > Convert from AutoCAD Point.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 99

Trabajando con la base de datos de puntos del proyecto


AutoCAD Land Desktop 2009 usa una base de datos de puntos del proyecto para guardar la información
del punto de un proyecto determinado. Este archivo se llama points.mdb y se guarda en la carpeta del
proyecto llamada COGO.

(Por ejemplo, c:\Land Proyects 2009\NuevoProyecto\cogo\points.mdb.)

Esta base de datos de puntos se crea siempre que empiece un nuevo proyecto.

Los comandos de puntos del AutoCAD Land Desktop 2009 y cualquier comando de Autodesk Civil Design
o Autodesk Survey que crean los puntos adicionan puntos a una misma base de datos de puntos. Si usa
Autodesk Survey para importar un archivo de datos llamado Fieldbook los datos del punto se agregan a
la base de datos de puntos y los datos de observación se agregan a la base de datos de observación.

• Todos los programas del paquete integral AutoCAD Land Desktop 2009 usan la misma base de
datos de puntos.

• La base de datos se puede configurar para que la compartan varias personas de una red.

• La base de datos de puntos almacena toda la información de los puntos en archivos externos lo
que reduce el tamaño de los archivos de dibujo.

Como toda la información de los puntos de un proyecto se guarda en un archivo, esto hace fácil gestionar
los datos de puntos para el proyecto y resulta especialmente útil cuando se trabaja en un proyecto
grande que contiene varios dibujos diferentes o cuando se trabaja en el mismo proyecto con varias
personas a través en una red.

Todos los comandos que usan datos de puntos como el comando que dibuja una línea entre los puntos,
hace referencia a la base de datos del punto, no a la base de datos del dibujo. Por consiguiente, usted
puede realizar estas funciones incluso cuando los puntos no se hayan trazado. Esto da flexibilidad al
trabajar en proyectos grandes donde se utilizan miles de puntos. Al guardar los puntos del dibujo en
archivos externos, también se reduce considerablemente los tiempos de actualización en la pantalla de
los dibujos.

Debido a que la información de los puntos se guarda en una base de datos, puede crear un nuevo dibujo
e insertar sólo los puntos del proyecto que cumplan con determinados criterios, como la región, un
rango de números de puntos o una determinada descripción. Por ejemplo, usted puede insertar los
puntos con descripciones asociadas a un contorno, vértices o valles.

Se puede limitar el acceso a la base de datos de puntos, a una persona o compartirlo con otras personas.
Si comparte la base de datos del punto con otras personas, entonces puede usar la opción de bloquear
puntos (Lock Points) del menú Points para impedir que sean modificados.
100 AutoCAD Land DESKTOP

Notas importantes
• Todos los dibujos de un proyecto comparten un solo archivo de base de datos de puntos.
• AutoCAD Land Desktop 2009 impide la creación de puntos duplicados. En el caso de producirse esta
situación el programa le dará alternativas de solución.

Configuración de la base de datos de puntos


Cuando empieza un nuevo proyecto en AutoCAD Land Desktop 2009 se realiza la creación de una base
de datos de puntos antes de poner cualquier punto en el dibujo.

Crear una base de datos de puntos, involucra lo siguiente:

• Especificar el límite de caracteres para las descripciones de los puntos (entre 2 y 254).
• Indicar si se van ha usar los nombres de los puntos y si es el caso especificar el límite de caracteres
para los nombres de los puntos (entre 2 y 254).

Después de crear la base de datos de


los puntos puede especificar el modo de
apertura ejecutando el comando Point
Database Setup. Para ejecutar este
comando, elija la secuencia: Points > Point
Management > Point Database Setup.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 101

Usted puede abrir la base de datos para acceso sólo a escritura o puede abrirlo en el modo multiusuario
para que varias personas puedan abrir y escribir en la base de datos.

Si otras personas están usando la base de datos de puntos entonces no puede cambiar de multiusuario al
modo monousuario hasta que las otras personas cierren la base de datos. Para identificar a los usuarios
que actualmente usan la base de datos de puntos presione el botón Other Users.

CONFIGURACIÓN DE PUNTOS
Antes de que cree o importe cualquier punto COGO en un dibujo debe configurar los parámetros de los
puntos

Nota: Al cambiar la configuración de los puntos no se afectarán los puntos ya incluidos en el dibujo.
Para actualizar los puntos del dibujo con los cambios en la configuración de punto (por ejemplo: el tipo
del marcador o directrices automáticas), deberemos de reinsertar los puntos en el dibujo.

Configuraciones de puntos
Las configuraciones de la creación de puntos afectan a la creación de puntos COGO en un proyecto y
en la información que se necesita para crearlos. Por ejemplo, puede crear puntos con las elevaciones
programadas automáticamente o puede indicar que se pregunte ingresar la elevación. También puede
crear puntos numerados de manera secuencial o puede escoger que se enumeren los puntos de manera
manual.
102 AutoCAD Land DESKTOP

Para mostrar el cuadro de diálogo de configuración de puntos elija la opción Point Settings del menú
Points.

Configuración de la ficha Create


Para poder insertar puntos en la pantalla apenas sean creados active la casilla de verificación Insert To
Drawing As Created.

Sección Numbering: Esta sección define cómo se generará la numeración de los puntos.

Insert To Drawing As Created: Si esta opción está activada el punto se dibujará además de ingresarse a
la base de datos.

Sequential Numbering: Si esta opción está activada cada vez que se genere un punto, éste tomará el
número siguiente disponible en la base de datos. De lo contrario se solicitará el número del punto que
sea dibujado.

Current Number: Esta opción indica el número disponible actual en la base de datos.

Sección Elevations: Esta sección define cómo se generará la cota del punto.

Automatic: Si esta opción está activada el punto que se genera asume en forma automática la elevación
ingresada en el recuadro “Default Elevation”.

Manual: Si esta opción está activada cada vez que se ingrese un punto el programa preguntará el valor
de cota se desea asignar.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 103

None: Si se selecciona esta opción el punto no tendrá asignada ninguna cota.

Default Elevation: En este cuadro se ingresa la cota o elevación actual. En el caso de haber seleccionado
la opción “Manual”, esta elevación será almacenará para ser usada en el próximo punto; no obstante, se
puede modificar al momento de generar el punto. Si la selección fue “Automatic” esta cota se asumirá en
forma automática en los siguientes puntos que se generen mientras que esta opción esté activada.

Sección Descriptions: Esta sección define cómo se generará la descripción del punto.

Automatic: Si esta opción está activada el punto que se genera asume de manera automática la
descripción ingresada en el espacio “Default Description”.

Manual: Si esta opción está activada cada vez que se ingrese un punto el programa, solicitar la descripción
que se le desea asignar.

None: Si se selecciona esta opción el punto no tendrá asignada ninguna descripción.

Default Description: En este campo se ingresa la descripción vigente. En el caso de haber seleccionado
la opción “Manual” esta descripción será guardada para ser usada en el próximo punto; no obstante,
se puede modificar al momento de generar el punto. Si la selección fue “Automatic” esta descripción
se asumirá de forma automática en los siguientes puntos que se generen mientras esta opción esté
activada.

Configuración de la Ficha Insert


En esta ficha se define la forma en que se recuperarán los puntos desde la base de datos para insertarlos
al dibujo.
104 AutoCAD Land DESKTOP

Sección Search Path for Symbol Block Drawing Files: Es posible asociar símbolos a los puntos (mediante
los “Description Keys”) es decir que en vez que aparezca un punto, aparezca el símbolo de un árbol,
poste, etc. La manera de hacer esto se verá en detalle en otro capítulo. En esta sección sólo se indicará la
ruta dónde se pueden localizar estos símbolos con el objeto que el programa los encuentre al momento
de insertarlos al dibujo.

Sección Insertion Elevation: Los puntos pueden ser insertados al dibujo con una elevación fija de forma
que todos estén en un misma altura o asumiendo la cota real de cada uno de ellos. Para esto existen dos
opciones:

a) Actual Elevation: Los puntos asumen su cota real. Si algún punto no tuviera cota se puede
colocar en el campo “If No Elevation Use” la altura que se desea asumir.

b) Fixed Elevation: Los puntos ingresan al dibujo con una cota fija que se indica en el espacio “Fixed
Elev“. Esta opción es conveniente porque al tener los puntos en un mismo plano se facilita el
trabajo del dibujo planimétrico.

Sección Point Labeling:

Use Current Point Label Style When Inserting Points: Si esta opción está activada los puntos ingresarán
al dibujo tomando en cuenta uno de los cinco estilos de etiquetas predefinidas (active desckeys only,
all point data, common block and desckey only, common block only, softdesk point block only). Estos
tipos de etiquetas serán detallados al estudiar el etiquetado de entidades con el Menú “Labels”. De lo
contrario si se deja apagada los puntos serán dibujados con el estilo estándar de un punto COGO.

Configuración de la Ficha Update


En esta ficha se define la incidencia que tendrá el comando “Move” de AutoCAD sobre la base de datos
y cómo se comportará el programa respecto a los puntos cuando se abre un dibujo.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 105

Sección AutoCAD MOVE Command:

Allow Points To Be MOVE´d In Drawing: Si esta opción está activada el programa permitirá mover
libremente los puntos COGO con el comando “Move” de AutoCAD. De lo contrario dejará dibujada una
flecha entre las coordenadas base y las nuevas con el objeto de no perder de vista el lugar dónde el punto
se encontraba inicialmente.

Nota: La operación de mover puntos con el comando de AutoCAD no necesariamente actualiza las
posiciones de los mismos en la base de datos.

Update Point Database After MOVE Command: Si esta opción está activada el cambio de posición del
punto que se realizó con el comando “Move” de AutoCAD actualiza la base de datos modificando en ella las
coordenadas del punto. De lo contrario si la opción permanece apagada el cambio de posición del punto
solamente será gráfica; en la base de datos el punto seguirá teniendo sus coordenadas originales.

Sección Point Checking:

Check Drawing Points Against Point Database On Open: Si esta opción se activa el programa hará una
revisión del dibujo cada vez que se abra comparando los puntos ya dibujados respecto a los que existen
en la base de datos. Borrará los puntos que están sobrando, agregará los que faltan y moverá de lugar los
que han cambiado sus coordenadas.

Re-Unite Symbol With Description During Check Points: Si esta opción se activa el programa revisará
durante el chequeo descrito en el párrafo anterior los símbolos asociados a los puntos (llamados
“Description Keys”). Si un punto cambió de posición su símbolo asociado también cambiará a las mismas
coordenadas del punto. Si de lo contrario esta opción se deja desactivada los símbolos asociados
permanecerán en el lugar donde el punto estaba localizado gráficamente antes de la revisión aunque
después de ella éste haya cambiado sus coordenadas.

Configuración de la ficha Coords


En esta ficha se define cómo serán
mostradas las coordenadas de los
puntos.
106 AutoCAD Land DESKTOP

Existen cuatro alternativas para ello:

Northing-Easting: Norte, Este


Easting-Northing: Este, Norte
X-Y: Coordenada X, Coordenada Y
Y-X: Coordenada Y, Coordenada X

Echo Coordinates on the Command Line: Si esta opción se activa cada vez que se ingrese un punto el
programa mostrará sus coordenadas en la línea de comandos de AutoCAD (esto se conoce como eco
de comandos). Lo mismo ocurrirá si se cambia la posición de un punto. En ese caso aparecerán las
coordenadas originales y las nuevas.

Configuración de la ficha Description Keys


Los parámetros que se definen en esta ficha controlan la búsqueda de los códigos de descripción
(“Description Keys”) cuando se les quiere asociar a los puntos.

Description Key Search Order


Los códigos de descripción están guardados en varios archivos (“Description Key Files”) que los puede
crear el propio usuario según sus necesidades. Por ejemplo en un archivo pueden estar todos los códigos
que se refieren a simbología vial, en otro archivo los referidos a simbología vegetal, etc. Muchas veces
dentro de un archivo, existen algunos códigos que se parecen. Por ejemplo “ES*” y “EST*”. Por orden
alfabético el código “ES*” estará en un lugar anterior al código “EST*”. De esta forma cuando un punto
ingrese a la base de datos con una descripción que empiece con “ES” (ej. ESTACION) será importante
tener definido en qué orden buscará el código que le será asociado dentro del archivo.

Ascending: Si se activa esta opción el programa buscará en orden alfabético. Es decir primero la A hasta
llegar a la Z.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 107

Descending: Si se activa esta opción el programa buscará en sentido contrario al orden alfabético. Es
decir primero la Z hasta llegar a la A.

Matching Options

Match on Description Parameters ($1, $2, etc.): Esta opción se activa si se desea usar “Parámetros” en
las descripciones de los puntos a los cuales se les asocia un código. Esta selección también permitirá
rotar y escalar los símbolos asociados.
Perform Extended Default Search for DescKeys in DEFAULT.MDB: El programa al ser instalado crea
un archivo de códigos llamado “DEFAULT.MDB”. La selección de esta opción permite que el programa
busque dentro de ese archivo el código requerido por el usuario luego de haberlo buscado en el archivo
dónde supuestamente debería estar guardado y no fue encontrado. Si esta opción no se selecciona la
búsqueda del código se limita al archivo activo en ese momento. En otras palabras, realiza una búsqueda
en el archivo por defecto.

Configuración de la ficha Marker


En esta ficha se define el tipo de punto y tamaño que tendrán los puntos COGO. Existen dos alternativas
para seleccionar el tipo de punto: “Custom Marker” y “AutoCAD Point”.

Use Custom Marker: Esta opción permite usar todos los tipos de puntos que se muestran en “Custom
Marker Style”.
108 AutoCAD Land DESKTOP

Para hacer uso de uno de los estilos solamente hay que seleccionarlo. Además si se desea destacar más
el punto, se puede elegir una de las figuras en “Superimposed” (Sobreposición de un cuadrado, círculo
o ambos). Los ejemplos para esto, se muestran a continuación: punto simple, cuadrado sobrepuesto,
círculo sobrepuesto y círculo con cuadrado sobrepuesto.

Después de seleccionar el tipo de punto hay que definir su tamaño en “Custom Marker Size”. Existen dos
alternativas para definir el tamaño:

Size Relative To Screen: Esta opción determina el tamaño del punto según un porcentaje de la pantalla
de dibujo actual. Por lo tanto su tamaño real será siempre distinto dependiendo de la amplitud de los
zoom que se hagan.

Size In Absolute Units: Esta opción, determina el tamaño en unidades absolutas. Por ejemplo si se elige
que el tamaño sea de 0.2 unidades siempre mantendrá el mismo. No cambiará según el zoom que se
haga a la pantalla.

Size: En este recuadro se ingresa el tamaño que se desea. Si se seleccionó “Size Relative To Screen” será
en % y si se eligió “Size In Absolute Units” será en unidades absolutas.

Use AutoCAD POINT for Marker: Esta opción permite usar todos los tipos de puntos disponibles de
AutoCAD (comando “Point Style”). Para usar uno de estos tipos de puntos solamente hay que seleccionarlo
y luego definir su tamaño en “Point Size”. El tamaño se selecciona en este comando de la misma forma
que fue explicado en el párrafo anterior.

Configuración de la ficha Text


En esta ficha se definen las
características del texto que
tendrá el punto COGO.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 109

Sección Color and Visibility:


En este cuadro se define cuáles de los atributos del punto COGO (número del punto, cota y descripción)
serán visibles en el dibujo. Cuando se selecciona un atributo automáticamente se activa la opción
para elegir un color. Los colores que el programa considera de manera automática para los atributos
son: amarillo para el número, rojo para la cota y verde para la descripción. Estos se pueden modificar
utilizando la paleta de colores (al seleccionar el cuadro de color se muestra la paleta) o indicando el
número del color.

Sección Style and Size:


En este cuadro se selecciona el tamaño del texto. Se puede elegir entre un tamaño relativo a la pantalla
(en %) o en unidades absolutas.

Configuración de la ficha Preferences


En esta ficha se definen algunos parámetros, que permiten controlar los comandos relacionados con los
puntos COGO.

Sección Command line Input

Allow Command Line Input of Points List: Cuando se trabaja con algún comando relacionado con los
puntos COGO (recuperación de puntos al dibujo, bloqueo de ciertos puntos, etc.), se ingresa a una caja
de diálogo para seleccionar los puntos que serán afectados por el comando. Si esta opción se activa es
posible seleccionar los puntos, mediante opciones que aparecerán en la línea de comandos de AutoCAD
como se muestra:

Points to insert (All/Numbers/Group/Window/Dialog)? <Dialog>:


110 AutoCAD Land DESKTOP

De lo contrario solamente existirá la opción de usar un cuadro de diálogo.

Allow Command line Input of Point Group Names: Esta opción solamente se puede seleccionar si fue
activada la anterior. Si se activa se permite utilizar la línea de comando para seleccionar un grupo de
puntos (“Point Groups”, que serán explicados más adelante), solamente ingresando el nombre de éste.
De lo contrario se debe seleccionar desde un cuadro de diálogo que tiene la lista de los grupos de puntos
disponibles.

Sección Point Display

Always Regenerate Point Display After Zoom: Esta opción activada indica que después que se aplique
cualquier comando “Zoom” el programa realizará en forma automática un “Regen”. Esto es útil para ver
los puntos a su tamaño programado.

CREACIÓN DE PUNTOS
Use los comandos de creación de puntos de AutoCAD Land Desktop 2009 de muchas maneras. Por
ejemplo: creación por ordenadas, abscisas, longitudinalmente, a lo largo de un objeto, por ángulo de giro,
etc. También puede crear puntos de intersecciones en una pendiente, en alineaciones, por referencia a
una superficie o por interpolación.

Conceptos importantes

• Los puntos creados mediante los comandos del menú Points se añaden siempre a la base de
datos de puntos.

• Los mensajes que aparecen mientras se crean los puntos dependen de los valores especificados
en la configuración de la creación de puntos. Mediante estos parámetros puede asignar
elevaciones o descripciones a los puntos.

• Para crear puntos que hagan referencia a direcciones geodésicas debe seleccionar previamente
la zona actual de trabajo, en la ficha Zone del menú Project > Drawing Setup.

En el menú “Create Points” se encuentran los comandos básicos para crear puntos COGO.

Manual: Los puntos son creados libremente con el cursor en el lugar donde se designe o utilizando los
modos Osnap (Endpoint, Midpoint, Center, etc.).

Northing/Easting: Los puntos son creados mediante el ingreso de sus coordenadas Norte y Este.

Direction: Los puntos son creados midiendo una dirección y una distancia desde un punto base. Las
coordenadas resultantes del punto son ingresadas a la base de datos. La dirección puede ser un azimut
o un rumbo y el punto base puede ser otro punto COGO o simplemente un par de coordenadas desde
dónde el programa calcula el ángulo y la distancia.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 111

Turned Angle: Este comando es muy similar al método “Direction”. Desde un punto base se mide un
ángulo y una distancia con el objeto de ingresar en las coordenadas resultantes un punto COGO. La
diferencia con el método anterior es el tipo de ángulo. En este caso los ángulos que se deben ingresar
son el interior o el de deflexión.

Geodetic Direct: El punto es creado midiendo el azimut de la línea geodésica y la distancia geodésica
desde un punto de partida.

Resection: Este método es conocido como el “Problema de la Carta” o Pothenot. El punto es creado
midiendo los ángulos desde él hacia tres puntos de coordenadas conocidas. Este método se aplica en
el terreno cuando el punto sobre el cual está estacionado el instrumento no tiene coordenadas pero
existen tres puntos visibles con coordenadas conocidas. Los ángulos que se miden son “a” y “b”. Con
estos ángulos más las coordenadas de los puntos 1, 2 y 3 es posible calcular las coordenadas del punto
base.

Station/Offset Objects: Permite ubicar puntos sobre una entidad (línea o arco) considerándola como si
fuera un eje en planta. Los perfiles transversales de un camino son un buen ejemplo de aplicación de este
comando. Es necesario asignar un kilometraje de inicio a la entidad y luego los puntos son ingresados
indicando el kilometraje y la distancia transversal al eje.
Automatic: Permite crear puntos en los vértices de las entidades (arcos y líneas) que han sido
seleccionados. Tiene el nombre de «Automatic», porque el programa ingresa automáticamente los
puntos en los vértices que encuentra y le asigna a cada uno la descripción y cota que están disponibles
en el cuadro “Point Settings”.

Along Line/Curve/Spiral: Permite crear puntos a lo largo de una línea, arco o espiral. Al seleccionar la
entidad que se desea usar el programa indica el principio de ésta con una cruz. Desde ahí y con una
distancia que se le debe ingresar el programa crea un punto.
112 AutoCAD Land DESKTOP

On Line/Curve/Spiral: Permite crear puntos COGO en los puntos característicos de una línea, arco o
espiral. El ejemplo que se muestra en la figura siguiente es de un arco. El programa creó puntos en los
puntos finales y los puntos “radiales” del arco.

Measure Entity: Mide una entidad desde su inicio con una longitud determinada y en cada ubicación que
se cumpla dicha distancia el comando ingresa un punto.

Divide Entity: Permite dividir una entidad en partes iguales e ingresa un punto en cada división.

Opción: Crear puntos – “Intersections”


En el menú “Create Points -
Intersections” se encuentran los
comandos para calcular la posición de
puntos que en el terreno presentaron
dificultad para ser medidos (por
ejemplo: inaccesibilidad). Por lo
tanto hubo que usar otros métodos
para obtener sus coordenadas. Las
siguientes instrucciones permiten
resolver la posición de tales puntos.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 113

Direction/Direction: Permite encontrar la posición de un punto midiendo desde otros dos puntos
distintos los azimut hacia él. En la intersección de las dos direcciones se encuentra el punto buscado. Los
puntos desde los cuales se mide deben ser de coordenadas conocidas.

Distance/Distance: Permite encontrar la posición de un punto midiendo desde otros dos puntos distintos
las distancias hacia él. Los puntos desde los cuales se mide deben ser de coordenadas conocidas. En este
caso la intersección de las dos distancias permite dos posibles soluciones. El usuario debe seleccionar
gráficamente cuál de ellas es la correcta.

Direction/Distance: Permite encontrar la posición de un punto midiendo desde un segundo punto el


azimut hacia él y desde un tercer punto la distancia hacia él. Los puntos desde los cuales se mide, deben
ser de coordenadas conocidas. En este caso la intersección entre la dirección y la distancia permitirá dos
posibles soluciones. El usuario también debe seleccionar gráficamente cuál de ellas es la correcta.
Direction/Perpendicular: Permite encontrar la posición de un punto en la intersección entre el azimut
medido desde un segundo punto y la perpendicular medida desde un tercer punto. Los puntos desde los
cuales se mide deben ser de coordenadas conocidas.

Distance/Perpendicular: Permite encontrar la posición de un punto en la intersección entre la distancia


medida desde un segundo punto y la perpendicular medida desde un tercer punto. Los puntos desde los
cuales se mide deben ser de coordenadas conocidas.

Direction/Object: Permite encontrar la posición de un punto sobre una entidad (línea, arco o espiral) en
la intersección que se produce entre este objeto y el azimut medido desde un segundo punto hacia el
desconocido. El punto desde el cual se mide la dirección debe tener coordenadas conocidas. En el caso
en que la entidad sea un arco existirán dos posibles soluciones para el punto buscado. El usuario deberá
seleccionar gráficamente el correcto.

Distance/Object: Permite encontrar la posición de un punto sobre una entidad (línea, arco o espiral) en la
intersección que se produce entre este objeto y una distancia medida desde un segundo punto. El punto
desde el cual se mide la distancia debe tener coordenadas conocidas. En el caso en que la entidad sea un
arco existirán dos posibles soluciones para el punto buscado. El usuario deberá seleccionar gráficamente
el correcto.

Object/Object: Permite encontrar la posición de un punto en la intersección entre dos entidades (líneas,
arcos o espirales). En el caso en que la entidad sea un arco existirán dos posibles soluciones para el punto
buscado. El usuario deberá seleccionar gráficamente el correcto.

Perpendicular: Permite encontrar la posición de un punto sobre una entidad (línea, arco o espiral), en
la intersección que se produce entre este objeto y la perpendicular medida desde un segundo punto. El
punto desde el cual se mide la perpendicular debe tener coordenadas conocidas.

Direction/Alignment: Permite encontrar la posición de un punto sobre un eje que haya sido previamente
definido como alineamiento horizontal. (La forma de definir alineamientos es parte del tema de diseño
geométrico de caminos y por lo tanto se verá con detalle en el capitulo de alineamientos y parcelas).
Desde un segundo punto de coordenadas conocidas se mide un azimut. La intersección entre esta
dirección y el eje será la posición del punto buscado.
114 AutoCAD Land DESKTOP

Distance/Alignment: Permite encontrar la posición de un punto sobre un eje que haya sido previamente
definido como alineamiento horizontal. Desde un segundo punto de coordenadas conocidas se mide una
distancia. La intersección entre esta distancia y el eje será la posición del punto buscado. En este caso
existen dos posibles soluciones. El usuario deberá seleccionar gráficamente la correcta.

Object/Alignment: Permite encontrar la posición de un punto en la intersección entre un eje y una entidad
(línea, arco o espiral). El eje debe haber sido definido previamente como alineamiento horizontal.

Alignment/Alignment: Permite encontrar la posición de un punto en la intersección de dos ejes. Estos


deben haber sido definidos previamente como alineamientos horizontales.

Opción: Crear puntos – “Alignments”


En el menú “Create Points-Alignments” se encuentran los comandos para crear puntos a lo largo de
un eje (camino, canal o cualquier otro diseño similar) definido como alineamiento horizontal. Varios
comandos son parecidos a los vistos anteriormente. La diferencia entre los que se verán a continuación
y los anteriores radica en que en este caso se trata de alineamientos horizontales no de entidades
independientes. Eso significa que las líneas, arcos y espirales que componen el alineamiento se
comportarán como una sola entidad para efecto de estos comandos tal como si fuera una polilínea pero
sin serlo. Gráficamente seguirán siendo entidades independientes.
C4-20.TIF

Station/Offset: Permite ubicar puntos sobre un alineamiento o a una distancia paralela a él. Los perfiles
transversales de cualquier diseño que se desarrollen a lo largo de un eje, son un buen ejemplo de
aplicación para este comando. Es necesario indicar el kilometraje y la distancia transversal al eje para
darle la posición a los puntos.

Divide Alignment: Permite dividir el alineamiento en partes iguales y crear un punto en cada división.

Measure Alignment: Mide el alineamiento desde su inicio con una longitud determinada y en cada lugar
que se cumpla dicha distancia se crea un punto.

At PC, PT, SC, etc: Crea puntos sobre el alineamiento en todos los puntos característicos de él: principios
y fines de curvas circulares, principios y fines de clotoides, principio y fin del alineamiento, vértices
horizontales y en los puntos radiales de las curvas.

Radial or Perpendicular: Permite crear puntos sobre un alineamiento en los lugares en que intersecta
con perpendiculares, medidas desde otros puntos con coordenadas previamente conocidas.

Import From File: Permite crear puntos a lo largo de un eje, sobre él o a distancias paralelas haciendo la
lectura de un archivo ASCII que contenga esta información. Este comando se utiliza para importar gran
cantidad de perfiles transversales de manera rápida. El archivo puede tener cualquiera de los siguientes
seis formatos para que el programa lo pueda leer. Los datos que puede contener el archivo, son los
siguientes:
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 115

• Station, Offset
• Station, Offset, Elevation
• Station, Offset, Rod, Hi
• Station, Offset, Description
• Station, Offset, Elevation, Description
• Station, Offset, Rod, Hi, Description

Donde:

Station Kilometraje
Offset Distancia transversal al eje
Elevation Cota del punto
Description Descripción del punto
Rod Lectura a la mira
Hi Altura instrumental

Se permite que estos puedan estar separados por comas (,) o por espacios. Además se puede utilizar
alguna marca (puede ser cualquier caracter o combinación alfanumérica) que se le asigne dentro del
archivo a uno de los datos para que ese en particular no sea importado sin tener la necesidad de borrarlo
del archivo. Si la marca se considera para el kilometraje o la Distancia Transversal al Eje, la línea completa
no será leída.
Vea el siguiente ejemplo de un archivo de texto que está formateado usando el modelo: Station, Offset,
Elevation.

#station, offset, elevation: subdivision 1

0 20.0 112.00

10 23.5 114.64

20 22.5 116.56

30 23.0 116.32

40 22.0 115.83

Guarde el archivo en el directorio Align del proyecto actual.

Opción: Crear puntos – “Surface”:


En el menú “Create Points-Surface” se encuentran los comandos que permiten crear puntos sobre un
modelo digital de terreno (DTM). La superficie debe estar previamente calculada para hacer uso de estos
comandos. La construcción de modelos digitales será estudiada en el capítulo de superficies.
116 AutoCAD Land DESKTOP

Random Points: Permite crear puntos libremente sobre una superficie calculada. Al designar con el
cursor el lugar dónde se desea crear el punto o al ingresar sus coordenadas Norte y Este. El programa
asigna al punto la cota que le corresponde a la superficie en esa posición.

On Grid: Permite crear puntos sobre una superficie calculada formando con ellos una grilla rectangular.
Se debe ingresar el punto de inicio y final de la grilla, el tamaño y el ángulo de rotación de las celdas. Cada
vértice de la grilla es un punto, que asume la cota que le corresponde a la superficie en esa posición.
Along Polyline/Contour: Permite crear puntos sobre una polilínea a distancias equivalentes uno de otro.
Se debe seleccionar la polilínea e ingresar la equidistancia. El programa le asigna a cada punto la cota que
le corresponde a la superficie en esa posición.

IMPORTACIÓN DE PUNTOS
El levantamiento topográfico tiene como finalidad la recolección de datos referidos a la ubicación de
puntos ubicados en la zona de trabajo. Esta recolección habitualmente se hace en libretas de campo
o almacenando en la memoria de dispositivos como teodolitos electrónicos, estaciones totales o GPS.
Resultaría muy tedioso ingresar esta información escribiendo punto por punto todas las coordenadas,
descripciones de los puntos, etc.

Una manera rápida y eficaz de poner los puntos en un proyecto es mediante la importación de puntos.
Puede usar el comando de Importación de puntos (Import Points) para añadir lo siguientes datos:

• Archivos de puntos ASCII (TXT, PRN, AUF, CSV)


• Archivos de base de datos de Microsoft Access.
• Puntos de otra base de datos del proyecto
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 117

Por ejemplo si un topógrafo reúne los datos de puntos usando un colector de datos, los datos se pueden
descargar a un archivo ASCII y luego pueden importarse a un proyecto de AutoCAD Land Desktop 2009
haciendo lo siguiente:

1. Crear un formato de Import / Export que especifique la información del archivo ASCII.

2. Importar los puntos usando el formato de Import / Export.

3. Descargar los datos del colector de datos a un archivo de texto ASCII.

Todos los puntos importados se agregan a la base de datos de puntos del proyecto.

Opciones de importación
El comando “Import Options” permite controlar la importación de puntos en casos críticos como el caso
de importar puntos a una base de datos que ya contiene información previa. Al seleccionar esta opción
se despliega el siguiente cuadro de diálogo:

What to do if the point numbers are supplied by the source: ¿Qué hacer si la numeración de los puntos
es provista por el archivo de origen? Tenemos las siguientes alternativas:

Use: Se debe seleccionar esta opción si desea usar la numeración de los puntos que viene dada en el
archivo ASCII que se leerá.

Ignore: Esta opción se selecciona si no se desea usar la numeración de los puntos que viene dada en el
archivo de origen. Si este es el caso el programa creará una numeración propia regida por las condiciones
que se definan en “What to do when point numbers need to be assigned to the points”.

Add an offset: Esta opción debe ser seleccionada si se desea usar la numeración provista por el archivo
de puntos pero agregándole a cada número de punto una cifra fija. Ésta debe ser ingresada en el espacio
118 AutoCAD Land DESKTOP

disponible para ello a la derecha de la opción. Por ejemplo si la cifra que se desea agregar es 100 entonces
los puntos 1, 2 y 3 del archivo serán importados como 101, 102 y 103.

What to do when point numbers need to be assigned to the points: ¿Qué hacer, si se le debe asignar
una numeración a los puntos?:

Use next point number: Esta opción se debe seleccionar si se desea que el primer punto del archivo
asuma el número siguiente disponible en la base de datos. Por ejemplo si ya existen puntos en la base de
datos y el último es el 193, el primer punto que será importado desde el archivo tomará el número 194.
No importa si este número correspondía al 1 en el archivo ASCII.

Sequence from: Esta opción se debe seleccionar si se desea que los puntos que serán importados a la
base de datos empiecen a ser numerados de manera ascendente a partir de un número determinado.
El número de partida se debe ingresar en el espacio disponible a la derecha de la opción. Por ejemplo si
se ingresa como número inicial el No. 1000, el primer punto que será importado del archivo asumirá ese
número el siguiente será el 1001 y así sucesivamente hasta terminar la lectura del archivo.

What to do when the point number already exists in the point database: ¿Qué hacer si un número de
punto que será importado ya existe en la base de datos?:

Renumber: Esta opción se debe seleccionar si se desea que un punto que será importado cuyo número
ya existe en la base de datos asuma un número distinto al que ya existía. Si este es el caso el programa le
asignará una numeración distinta rigiéndose por las condiciones impuestas en “What to do when point
numbers need to be assigned to the points”.

Merge: Esta opción se selecciona si se desea, que el nuevo punto cuyo número ya existe en la base de
datos sobrescriba al existente en todos los datos comunes que tengan pero que deje los datos que no
tienen en común. Es una mezcla entre el punto existente y el nuevo siendo el segundo el que siempre
tendrá mayor peso.

Ejemplo: El punto existente en la base de datos tiene la siguiente información: No.=50, Norte=500,
Este=500, Cota=80, Descripción=estación

El nuevo punto que será importado tiene la siguiente información: No.=50, Norte=1500, Este=1500.

Por lo tanto, el punto resultante, que quedará ingresado en la base de datos es el siguiente: No.=50,
Norte=1500, Este=1500, Cota=80, Descripción=estación.

Overwrite: Esta opción se debe seleccionar si se desea que el nuevo punto cuyo número ya existe en la
base de datos sobrescriba por completo al existente. No mezcla la información de ambos como lo hace
la opción “Merge” sino que elimina el punto antiguo.

Transformación de coordenadas
Usted puede realizar transformaciones de zona de coordenadas mientras usted importa los puntos. Por
ejemplo si importa puntos basados en la latitud y longitud en un dibujo que tiene asignado la zona
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 119

en UTM entonces puede especificar la zona a la que pertenecen los puntos que se están importando.
Cuando los puntos se importan se convierten a la zona del dibujo.

FILTROS DE PUNTOS
Cuando un comando de AutoCAD Land Desktop 2009 solicita se designe un punto en el dibujo se
puede:

- Designar cualquier punto en la pantalla usando los modos Osnap o escribiendo sus coordenadas
absolutas X eY.
- Usar los filtros de puntos de AutoCAD Land Desktop 2009.

Los filtros de punto permiten recuperar los puntos con facilidad y precisión puntos de coordenadas de la
base de datos o designarlos en el dibujo. Los filtros de puntos son letras precedidas por un punto que se
escribe para responder a cualquier petición como “Select Points”.

• Escriba .p, pulse ENTER y a continuación escriba el número del punto.


• Escriba .g, pulse ENTER y a continuación designe el punto en el dibujo.
• Escriba .n, pulse ENTER y a continuación escriba las coordenadas
Norte/Este (ordenada/abscisa).

Por ejemplo usted podría usar el filtro de selección gráfico para seleccionar cualquier parte de un objeto
de punto en la pantalla. Esto recupera las coordenadas exactas del objeto de punto de la base de datos
del punto.

Conceptos importantes
• Los filtros de puntos permanecen activos hasta que usted los desactive escribiendo el mismo
filtro o hasta que usted seleccione otro filtro.

• Usar el filtro .p para seleccionar puntos por su numero de punto. El punto no tiene que estar
en el dibujo para seleccionarlo con este filtro (sin embargo, debe estar en la base de datos de
puntos).

• Para utilizar filtros de selección gráfica .g, los puntos deben de aparecer en el dibujo.

EDICIÓN DE PUNTOS
El método recomendado para editar puntos de COGO es usar el comando Edit Points del menú Point. Estos
comandos actualizan la base de datos de puntos del proyecto y los puntos mostrados en el dibujo.

Nota: También puede usar comandos de AutoCAD, como Move o Erase para modificar los puntos
en el dibujo. Sin embargo, por defecto estos comandos no actualizan la base de datos de puntos del
proyecto. Para actualizar la base de datos después de usar estos comandos debe ejecutar el comando
de modificar proyecto mostrado:
120 AutoCAD Land DESKTOP

Conceptos importantes
Los comandos del menú Edit Points como Point > Edit Points > Erase, eliminan los puntos de pantalla y
de la base de datos de puntos simultáneamente. En cambio, el comando Erase (borrar) de AutoCAD sólo
elimina puntos de la pantalla más no de la base de datos.

Para evitar que los puntos sean modificados en forma involuntaria puede bloquearlos mediante la
secuencia de bloqueo siguiente:
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 121

Para desplazar puntos mediante el comando Move active la casilla de verificación Allow Points To Be
MOVE´d In Drawing en la ficha Update del cuadro de diálogo Point Settings Si además desea actualizar
la base de datos de puntos del proyecto debe activar la casilla de verificación Update Point Database
Alter MOVE Command.
122 AutoCAD Land DESKTOP

Selección de puntos que se van a editar


Los comandos de edición de puntos de AutoCAD Land Desktop 2009 permiten elegir los puntos en un
cuadro de dialogo de selección. Este tipo de cuadro de diálogo es utilizado por varios comandos del
submenú Edit Points, como Edit Points (Editar Puntos), Move (Desplazar) y Copy (Copia).

El comando Edit abre el siguiente cuadro de diálogo en el que puede especificar los nuevos valores que
se aplicarán a todos los puntos seleccionados.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 123

SINCRONIZACIÓN DE PUNTOS
En algunas situaciones los puntos del proyecto no coinciden con los puntos del dibujo. Por ejemplo la
base de datos del proyecto no coincide con los puntos del dibujo cuando hace cualquiera de las siguientes
acciones:

• Usar comandos como ERASE o COPY (de AutoCAD) para modificar los puntos.

• Editar puntos en el dibujo y en la base de datos y salir del dibujo sin guardar los cambios.

• Restaurar una versión antigua de un dibujo.

• Editar puntos en un dibujo y abrir otro dibujo que contiene los mismos puntos.

Para cambiar el dibujo de forma que coincida con la base de datos de puntos del proyecto o para
cambiar los puntos del proyecto para hacer que coincida con el dibujo usted puede usar comandos para
comprobar los puntos del menú Points.

Usted puede usar estos comandos para:

• Añadir o quitar puntos del proyecto para que el dibujo coincida con el proyecto.

• Añadir puntos del dibujo al proyecto o quitar los puntos del proyecto que no existen en el dibujo
para que ambos coincidan.
124 AutoCAD Land DESKTOP

Por ejemplo si más de una persona está trabajando en el proyecto y están agregando puntos a la base de
datos entonces los puntos en el dibujo no pueden coincidir con los puntos del proyecto.

Para actualizar el dibujo con el proyecto use el comando Modify Drawing (Modificar dibujo) del Menú
Points > Check Points. La figura siguiente muestra las opciones disponibles cuando usted usa este
comando:

Modify Project: Si selecciona esta opción la comparación que se hará estará guiada por el contenido de
puntos del dibujo. La base de datos sufrirá cambios pues deberá igualarse al dibujo. Borrará los puntos
sobrantes, agregará los que faltan y moverá de lugar a los puntos que han cambiado de coordenadas.
El trabajo termina cuando los puntos que están en la base de datos correspondan exactamente a los
mismos que están en el dibujo.

Modify Drawing: Si esta opción se activa, la comparación que se hará estará guiada por el contenido de
puntos de la base de datos. El dibujo sufrirá cambios pues deberá igualarse a la base de datos. Borrará los
puntos que estén sobrando, agregará los que faltan y moverá de lugar a los puntos que han cambiado de
coordenadas. Su trabajo termina cuando los puntos que están en el dibujo correspondan exactamente a
los mismos que están en la base de datos.

TRABAJANDO CON GRUPOS DE PUNTOS


Los puntos de la base de datos pueden ser agrupados de tal forma que facilite su manejo durante el
desarrollo del trabajo. Algunos ejemplos para grupos de puntos podrían ser: los puntos correspondientes
a la vegetación de un plano, a la vialidad, las estaciones, los puntos topográficos, etc. Es conveniente
agrupar los puntos que tengan características topográficas comunes para trabajar solamente con algunos
puntos no con todos los que pertenecen a la base de datos.

Los grupos de puntos son recopilaciones de un cierto número de puntos que puede seleccionar por
su nombre para modificar e insertar puntos así como cuando usa los puntos como datos para crear
superficie con el Model Explorer (Explorador del terreno). Al guardar una recopilación de puntos en un
grupo no necesita seleccionar los puntos manualmente cada vez que realiza una operación. Los grupos
de puntos no guardan la información del punto; ya que la base de datos del punto siempre se ocupa de
almacenarlos.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 125

La función de grupos de puntos permite organizar los puntos en los grupos más reducidos y
manejables.

Para crear y gestionar los grupos de puntos use el cuadro Point Group Manager mostrado en la figura
siguiente. Ingrese de la siguiente manera: Menú Points > Point Management > Point Group Manager
del menú Point.

Algunas de las características del agrupamiento de puntos de AutoCAD Land Desktop 2009 incluyen:

Propiedades persistentes: los grupos de puntos tienen propiedades persistentes. Esto significa que si las
propiedades de un grupo de puntos son modificados de alguna manera o si se agregan puntos o quitan
de la base de datos puede alertarse para actualizar el grupo de puntos usando la función mostrada en la
figura siguiente. Con Check Status, Show Changes y Update podemos verificar los cambios a los grupos
de puntos, mostrar exactamente qué puntos han cambiado y actualizar los grupos de puntos.

Selección de puntos por coincidencia de descripción parcial (raw descriptions): puede seleccionar los
puntos para incluir en un grupo de puntos, especificando la coincidencia de la descripción (parcial) de su
etiqueta (label) correspondiente. La lista que aparece en esta ficha se obtiene de las claves de descripción
(Description Key) definidos en el proyecto. Se incluyen todos los puntos de la base de datos de puntos
con descripciones (parcial o raw que coincidan con la descripción seleccionada.
126 AutoCAD Land DESKTOP

Nota: Aunque la ficha de Descripción parcial correspondiente se obtiene de las claves de descripción
definidas en el proyecto, esta ficha no utiliza los parámetros de claves de descripción, como el orden
de clasificación ascendente / descendiente. No olvide verificar la lista de puntos derivada de las
descripciones parciales seleccionadas, sobre todo cuando use caracteres comodines.

• Guardar un prototipo y cargar el Prototipo: Puede guardar un archivo de grupo de puntos


estándar en un prototipo y cargarlo en otros proyectos.

• Método Simplificado de Selección de Puntos: El cuadro del diálogo Create Group permite
especificar los puntos que va a incluir o excluir del grupo. Una ficha de resumen resume las
propiedades definidas y el número total de puntos en el grupo.

CLAVES DE DESCRIPCIÓN
Existe la posibilidad de generar un vinculo o tabla de equivalencia entre la columna de descripción de la
tabla de puntos versus los bloques de símbolos de modo que al momento de insertar los puntos desde la
base de datos al dibujo se inserta en forma automática el bloque correspondiente a la descripción. Dicha
tabla de equivalencias se denomina DESCRIPTION KEY.

Las claves de descripción se usan para asociar símbolos con puntos y también para controlar capas
de puntos y símbolos. Use el Description Key Manager (gestor de claves de descripción) mostrado
en la siguiente figura para definir nuevas claves de descripción y crear nuevos archivos de claves de
descripción.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 127

Usando las claves de descripción usted puede:

• Insertar símbolos para distinguir visualmente los diferentes tipos de puntos en el dibujo.
• Especificar las capas en las que se van a insertar los puntos y los símbolos.
• Cambiar la escala y girar símbolos insertados con los puntos.
• Reemplazar la descripción Parcial original (Raw Description) de los puntos por una descripción
completa (Full Description).

Cuando se definen claves de descripción usted asigna un código de la clave de descripción, un formato de
descripción (la descripción completa), un símbolo, una capa de puntos y una capa de símbolos. Cuando
crea o importa un punto con una descripción parcial que coincida con un código de clave de descripción
el punto se pone en el dibujo con el símbolo, el punto y símbolo en la capa especificada y la descripción
parcial se reemplaza por la descripción completa.

Cuando crea puntos se le solicita el número del punto, la elevación y descripción del punto. Una clave
de la descripción es esencialmente un reemplazo para la descripción del punto. Por ejemplo, si usted
escribe ÁRBOL como la descripción para un punto que representa un árbol y si el ÁRBOL ha estado
definido como una clave de descripción y tiene un símbolo asociado con él entonces un símbolo del árbol
se crea para ese punto.
128 AutoCAD Land DESKTOP

AutoCAD Land Desktop 2009 incluye muchos símbolos que usted puede usar para las claves de descripción.
Se encuentran símbolos en unidades imperiales y métricas en la carpeta siguiente:

c:\documents and settings\all users\application data\autodesk\autodesk land desktop 2007\r17.5\data\


symbol manager\cogo\

Esto se puede comprobar en la ventana Point Settings mostrada:

Usted también puede crear un símbolo personalizado para usar en el dibujo entonces usted puede usar
WBLOCK para grabar el bloque a la carpeta de símbolos.

Después de modificar la clave de descripción puede actualizar el dibujo con la nueva configuración
usando el comando Modify Drawing del Menú Points > Check Points.

Sugerencias al crear una clave de descripción


Si por ejemplo deseo crear una clave de descripción para representar unidades de postes puedo usar un
prefijo de descripción “UP”. Puesto que se usan caracteres comodín, no será necesario crear una clave de
descripción para cada tipo de poste sino una sola que haga referencia al prefijo “UP”.

Pasos:
1. Del menú Points: Escoja Point Settings.
2. Clic en la ficha Insert
3. En la sección Search Path for Symbol Block drawing files haga clic en Browse y localice la carpeta:
C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\AutoCAD Land Desktop 2009 \
R17.5\Data\Symbol Manager\cogo
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 129

4. Bajo Point Labeling, seleccione la opción “Use the Current Point Label Style When Inserting
Points”.
5. Clic en la ficha “Create” (cambiaremos la configuración de la creación de puntos)
6. Bajo Descriptions seleccione “Manual”
7. Clic en OK para cerrar el diálogo Point Settings
8. Del menú Points: Escoja Point Management > Descrtiption Key Manager.

9. Clic en c4-30-A2.TIF para mostrar el diálogo Create Description Key.

10. Para este ejemplo, escriba UP* como DescKey Code. El asterisco hace que coincida cualquier
punto que empiece con UP. Por ejemplo UP5A o UP5B.
11. Escriba $* como Description Format. Estos comodines mantienen la descripción tal como se
ingresó de manera que se puede distinguir entre UP5A y UP5B. Sin embargo se puede asignar
una nueva y completa descripción para que sea usada para todos los puntos UP.
12. Escriba PTS_UP como la capa del punto. Esto coloca los objetos punto en dicha capa.
13. En la lista Symbol Block Name seleccione U_POLE
14. En la caja Symbol Layer ingrese la capa para el símbolo.
15. Haga clic en OK y luego cierre el diálogo Description Key
16. Del menú Labels, escoja Edit Label Styles y haga clic en la ficha Point Label Style.
17. En la caja Name escriba Desckey style.
18. En la lista Data escoja Point Number y clic en el botón Text.
130 AutoCAD Land DESKTOP

19. Luego de {Number} en la caja text, presione ENTER para insertar un retorno de carro o línea
nueva.
20. En la lista Dat, escoja Description y haga clic en el botón Text.
21. Bajo Description Keys seleccione la opción DescKey Matching On, luego el archivo description
Key y seleccione la opción DescKey Symbol.
22. Clic en Save y luego OK.
23. Del menú Labels escoja Show Dialog Bar y haga que el estilo Desckey point label sea el estilo
actual.
24. Del menú Points escoja Create Points > Manual
25. Designe la ubicación del nuevo punto
26. Cuando se pida la descripción escriba UP1A. Esta descripción será colocada con el punto y
además este punto y su símbolo será colocado en su capa especificada.

TRANSFORMACIONES GEODÉSICAS DE PUNTOS


AutoCAD Land Desktop 2009 posee herramientas que nos ayudan a relacionar los datos topográficos con
los modelos matemáticos de superficie terrestre.

Usando los comandos geodésicos Ud. puede:

• Calcular la latitud, longitud del plano local o las coordenadas UTM del punto.
• Convertir datos de punto de otra zona a coordenadas de la zona del dibujo cuando importe los
puntos.
• Convertir los datos del proyecto de un sistema de coordenadas a otro.

AutoCAD Land Desktop 2009 proporciona cientos de zonas diferentes en proyecciones UTM que incluyen
planos estatales cartográficos como NAD27 y NAD83. También puede usar comandos para editar y crear
las nuevas zonas.

También puede usar cálculos geodésicos relacionados a la zona actual para realizar mediciones
topográficas de alta precisión o para transformar mediciones topográficas a coordenadas de planos
locales o coordenadas UTM.

Para relacionar las ordenadas y abscisas locales supuestas de una medición con la zona seleccionada
como actual debe definir correctamente los parámetros de transformación del dibujo.

Conceptos claves
• La calculadora geodésica proporciona información incompleta de la zona actual. Por ejemplo al
especificar la latitud y longitud de un punto entonces la calculadora determina las coordenadas
ordenada y abscisa cartográficas. Puede usar esta información para definir los parámetros de
transformación para el dibujo.

• Después de definir los parámetros de transformación para el dibujo puede ingresar las
coordenadas norte/este locales en la calculadora geodésica para obtener las coordenadas
cartográficas o la latitud y la longitud de cualquier punto.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 131

PRÁCTICA N° 4-01
Calcular coordenadas planas a partir de datos de Latitud y Longitud
Usaremos la calculadora geodésica para relacionar coordenadas norte / este local con un sistema
de coordenadas planas usando datos de latitud y longitud obtenidos por un receptor de Sistema de
Posicionamiento Global (GPS).

Después de que calcule las coordenadas cartográficas se puede establecer los parámetros de
transformación para el dibujo. Esto permite calcular las coordenadas de latitud y longitud de cualquier
punto de la medición.
En el siguiente ejercicio dadas dos lecturas independientes GPS de longitud y latitud serán obtenidas las
coordenadas norte este de dichos puntos.

1 Abra el archivo Práctica 4-01 y del Menú Projects escoja Drawing Setup.
2 Haga Clic en la ficha Zone y verifique que la zona actual del dibujo esté
especificada con el código UTM84-17S
3 Haga clic en OK para cerrar el diálogo.
4 Del menú Points escoja Point Utilities Geodetic Calculator
132 AutoCAD Land DESKTOP

5 Ingrese la latitud y longitud del primer punto que se observó con el GPS. Este
punto es: 44.1730012060 de latitud y 69.4459999945 como longitud.
La calculadora automáticamente muestra las coordenadas Norte y Este según
la zona seleccionada en el paso 2. Presione la tecla TAB para actualizar la
ventana. Copie dichas coordenadas.

6 De la misma manera ingrese la latitud y longitud del segundo punto y tome


nota o copie dichas coordenadas Norte y Este.
Ahora ya podemos usar estas coordenadas UTM para definir la configuración
de la transformación del dibujo.
7 Haga clic en OK para cerrar el diálogo.
8 Del Menú Projects escoja Transformation Settings.

9 Seleccione la opción Apply Transform Settings.


Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 133

10 En la sección Reference Point ingrese las coordenadas Grid Northing y Grid


Easting calculadas anteriormente para el primer punto. También ingrese las
coordenadas Norte Este locales para el mismo punto o si ya se ha colocado
ese punto en el dibujo puede seleccionarlo con el botón Reference
Point. También se puede ingresar el número del punto para recuperar las
coordenadas locales norte este. Escriba 1 en el casillero Point Number.

11 Repita el paso 10 usando el segundo conjunto de coordenadas Norte Este,


pero ingrese la información de la sección Rotation Point. Ingrese el punto 2
debajo del botón Rotation Point.
12 Clic en OK para aplicar las configuraciones de transformación.
13 Del menú Points elija Point Utilities Geodetic Calculator.
Se puede usar esta calculadora geodésica para consultar las coordenadas
Norte, Este, latitud y longitud de cualquier punto del terreno.
134 AutoCAD Land DESKTOP

14 Ingrese las coordenadas Norte y Este locales. Las coordenadas de rejilla


longitud y latitud son calculadas automáticamente.

Bloqueo de puntos
En este menú se encuentran las instrucciones para bloquear y desbloquear puntos pertenecientes a la
base de datos. Los puntos son bloqueados con el objeto que las herramientas contenidas en el menú
“Edit Points” no puedan afectarlos. Generalmente los puntos que se bloquean son los que por ningún
motivo deberían ser modificados.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 135

Por ejemplo los puntos correspondientes a los vértices de una poligonal. Para protegerlos de algún
descuido de parte del usuario es aconsejable bloquear todos los puntos importantes.

Locked #’s: Al seleccionar esta opción se despliega en la línea de comando los números de todos los
puntos que están bloqueados.

Lock Points: Esta opción permite bloquear o mejor dicho proteger ciertos puntos de la base de datos
frente a cualquier modificación.

Unlock Points: Esta opción permite desbloquear los puntos que están protegidos por el comando “Lock
Points”, de tal forma que puedan sufrir modificaciones.

PRÁCTICA N° 4-02
Crear un formato de importación e importar puntos
Antes de empezar demos un vistazo a la data. En el CD que viene con el libro encontraremos los archivos
de datos ALCANTARILLADO.TXT y LOTIZACION.TXT. Estos archivos tienen diferentes formatos como vemos
en la siguiente figura:

El archivo ALCANTARILLADO.TXT tiene el formato PENZD (delimitado por espacios) que ya existe en el
programa así que se puede importar directamente.

En cambio el archivo LOTIZACION.TXT tiene el formato P E y= N z= Z (delimitado por espacios). Este


formato no existe en los predeterminados por el programa por lo que crearemos este nuevo formato.
136 AutoCAD Land DESKTOP

Trabajaremos en el proyecto SANEAMIENTO-CONO SUR abriendo el archivo Práctica 4-02 basado en


la Práctica 3-01 del capítulo anterior. Para esto damos la orden File > Open y seleccionamos el archivo
deseado:

a) Creación del formato de importación

1. Del menú Points escoja Import/Export point, y seleccionar Format Manager. En esta ventana
se mostrarán los formatos disponibles por defecto en el programa. Por ejemplo: PNEZ (space
delimited) significa que el orden del formato de datos es: Nº punto-Norte-Este-Cota (delimitado
por espacios).

Como el formato de la data LOTIZACION no coincide con ningún formato de la lista, procederemos
a crear uno nuevo. Seleccionamos el botón Add de la ventana Format Manager.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 137

Nota: Solo debe crearse un formato de importación si el formato de nuestra data es distinta a los
formatos predeterminados.

Si se requiere comprobar alguno de los formatos predefinidos se puede elegir uno de ellos y
presionar el botón View para ver el formato de la configuración y luego regresar a la ventana
anterior.

2. Al hacer clic en Add se despliega el cuadro Select Format Type (Selección de Tipo de Formato).
Seleccione User Point File y haga clic en OK.

3. Asigne un nombre al nuevo formato que desee crear. Por ejemplo en el casillero de Format
Name ingrese LOT. P E y= N z= Z (delim. espacios). Además indicamos la extensión por defecto
.TXT e indicamos un máximo de 10000 puntos.

Nota: Si usted no puede recordar el orden de la información en el archivo ASCII, entonces pulse el botón
Load para cargar el archivo ASCII en el cuadro de diálogo para que usted pueda ver la información
que contiene. Si no sale legible no importa es un “bug” (falla) que a veces aparece en el programa
original.
138 AutoCAD Land DESKTOP

Luego configuraremos las columnas de los datos como la siguiente figura:


Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 139

5. Seleccione el nombre de la columna. Por ejemplo si la primera columna de un archivo ASCII


contiene el número del punto entonces la primera columna debe configurarse para los números
de los puntos. Haga clic en el título de la columna (botón <unnused>) para establecer su tipo
de dato. Se despliega el cuadro de diálogo Select Column Name para indicar el campo de la
columna. Repita este procedimiento para cada una de las columnas; Norte, Cota, etc.

Nota: Las columnas correspondiente a (y=, z=) no representan valores útiles para procesar la data
así que los dejamos en <unnused>, de esta manera no serán considerados al momento de insertar los
puntos.

Cada columna sólo puede usar uno de los nombres de los tipos de datos posibles. Luego que una
columna usa un dato, éste queda excluido de la lista para las demás columnas.

6. Seleccione la opción Delimited By y elija el método de delimitación del archivo. Por ejemplo
si el archivo ASCII está separado por espacios entonces deje en blanco ( ) y si fuera una coma
entonces teclee una coma (,) en la casilla Delimited. Haga clic en OK para cerrar el cuadro Point
File Format.

7. Finalmente haga clic en Close en el cuadro de diálogo Format Manager. De esta manera hemos
creado un formato de importación propio que podemos utilizar para futuras inserciones.
140 AutoCAD Land DESKTOP

b) Importación de puntos desde un archivo ASCII

8. Del menú Points, elija Import / Export point. > Import Options para desplegar el cuadro de
diálogo importación de Base de datos COGO.

Mediante las opciones de este cuadro se puede determinar lo siguiente:

• Cómo resolver puntos de entrada duplicados.


• Qué hacer cuando los números de puntos están asignados por el archivo de origen.
• Qué hacer cuando es necesario asignar números a los puntos.

En este caso pulse OK para continuar.

Nota: En el menú Points, elija Points Setting y haga clic en Create. Si sólo desea importar puntos
directamente a la base de datos, desactive la casilla de verificación Insert to Drawing As Created, Esto
aumenta la velocidad de la importación significativamente. Si más adelante, necesita importar los
puntos en el dibujo desde la base de datos del proyecto use Insert points del menú Point.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 141

9. Del menú Points escoja Import/Export points > Import points para desplegar el cuadro de
diálogo siguiente:

Seleccionamos nuestro formato e indicamos la ubicación del archivo de datos Lotizacion.txt


(contenido en el CD) y presione OK.
11. Si desea agregar los puntos a un grupo, se debe activar la casilla de verificación Add a Group
Point (agregar a un grupo de puntos) y a continuación seleccione o cree un grupo de puntos. En
los capítulos siguientes trataremos el tema del grupo de puntos así que por ahora lo dejamos
desactivado.

12. Haga clic en OK para aceptar el cuadro de diálogo “COGO Database Import Options”.

13. Haga clic en OK para importar los puntos y empezar el proceso de transferencia de datos.

14. Una vez que termine el proceso de importación los puntos se han agregado a la data del proyecto
y se dibujan también en el área gráfica del dibujo. Para visualizarlos haga Zoom Extents o escriba
el comando ZE y presione ENTER.
142 AutoCAD Land DESKTOP

15. Repita los pasos del 9 al 13 e importe el archivo de datos ALCANTARILLADO.TXT, con el formato
PENZD (Space Delimited).

PRÁCTICA N° 4-03
Creación de un grupo de puntos
1. Abra el archivo Práctica 4-03 y a manera de repaso haga la incorporación del archivo de puntos
ALCANTARILLADO.TXT con el formato estándar PENZD (space delimited - delimitado por
espacios).

2. Luego del menú Points, elija Point Management > Point Group Manager para abrir el cuadro de
diálogo mostrado:

3. Haga clic en el icono c4-45.TIF para abrir el cuadro de diálogo mostrado:


Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 143

4. Escriba el nombre y su descripción del grupo de puntos. En este caso escriba en Group
Name: POSTES ALUMBRADO PUBLICO, de la ficha Incluye e indicar que se integren al grupo
automáticamente todos los puntos con la descripción PAP y presione OK. Si presiona Apply se
puede ver el listado de puntos resumido en el casillero Point List.

Nota: También puede incluir puntos al grupo en el momento de importar pero debe de crear el grupo
con anterioridad para que se muestre en la lista.
144 AutoCAD Land DESKTOP

5. Repita el mismo procedimiento y cree los grupos: BUZONES, POSTE TELEFONO y ÁRBOLES con
los datos de descripciones siguientes:

GRUPOS RAW DESCRIPTION


BUZONES BZ
POSTE TELÉFONO PT
ÁRBOLES ÁRBOL

6. Finalmente cierre la ventana del Point Group Manager y grabe el archivo como Práctica 4-04.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 145

PRÁCTICA N° 4-04
Creación de claves de descripción
1. En el menú Points, elija Point Settings (configuración de puntos) para abrir el cuadro de diálogo
correspondiente. Haga clic en la ficha Insert.

2. En la sección Search Path for Symbol Block, pulse el botón Browse y ubique la ruta siguiente:

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\


AutoCAD Land Desktop 2009 \R17.5\Data\Symbol Manager\Cogo_metric\
146 AutoCAD Land DESKTOP

Nota: Es importante cambiar COGO por COGO METRIC pues esto evitará que las claves de descripción
tengan problemas de escala.

3. En la sección Point Labeling del mismo cuadro verifique que se encuentre seleccionada la casilla
“Use Current Point Label Style When Inserting Points”, como se muestra:

Nota: En los pasos siguientes se va a crear el estilo de etiquetado de puntos que se utilizarán en los
nuevos puntos. Para actualizar nuestros puntos ya importados a la base de datos será necesario borrar
los puntos e insertarlos nuevamente pero ya no desde el archivo TXT original sino desde la base de
datos.

4. Haga clic en la ficha Create.


5. En la sección Descriptions elija Manual.
6. Haga clic en OK para cerrar el diálogo.
7. En el menú Points elija Point Management > Description Key Manager y luego clic en el botón
Create Desckey File ingresar el nombre SANEAMIENTO, tal como se muestra:
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 147

Nota: Desckey File es el archivo donde se guarda la información de los vínculos entre los puntos y los
bloques.

8. Haga clic en el icono c4-45.TIF (Create DescKey) para desplegar el cuadro de diálogo mostrado:

9. Completamos el cuadro escribiendo BZ* como el DescKey Code (Código de la clave de descripción).
Quiere decir que todos los puntos que tengan esta descripción asumirán el bloque elegido smh.
El asterisco (*) permite usar cualquier descripción que empieza con BZ. Por ejemplo, BZ01 o
BZ12.

Nota: Si escribe $* en Description Format los caracteres comodín mantienen la descripción del
punto igual que cuando se especificó para que pueda distinguir entre BZ 01 y BZ 12. Sin embargo,
puede asignar una descripción completa nueva que se utilizaría para todos los bloques insertados
especificados. También he hecho un experimento y al abrir el archivo del bloque lo he grabado con
versión 2007 y sale la vista preliminar.

10. Escriba SIMBOLO como Point Layer. De este modo los puntos se ubican en dicha capa.
11. En la lista desplegable Symbol Block Name seleccione smh y en el cuadro Symbol Layer, escriba
SÍMBOLOS.

Nota: La capa del punto y la del símbolo pueden tener diferentes nombres, de esta manera puede
facilitarse el control de los elementos por separado.
148 AutoCAD Land DESKTOP

12. Repita el procedimiento y cree las siguientes claves de descripción:

DescKey Code Description Format Point Layer Symbol block name Symbol Layer
Code
PAP POSTE ALUMBRADO PUNTO LUMIN SÍMBOLOS
PT POSTE TELÉFONO PUNTO PT SÍMBOLOS
ÁRBOL ÁRBOL PUNTO CG_T10 SÍMBOLOS

Al culminar el trabajo, la ventana del Description Key Manager se mostrará como se ve en la figura:

Haga clic en Close para cerrar el cuadro.

13. En el menú Labels elija Edit Label Styles y seleccione la ficha Point Label Style.
Capítulo 4: Importación, Control y Edición de puntos a través de Cogos 149

En el cuadro Descriptions Keys cambie Default por SANEAMIENTO. Haga clic en OK ahora
cuando importe o inserte un punto, éste asumirá el bloque que le corresponde de acuerdo a su
descripción.

Nota: Para actualizar las claves de descripción de nuestro archivo visualice todos los puntos o bórrelos
de la pantalla con el comando ERASE de AutoCAD. De esta forma solo se borran los puntos de la
pantalla pero la información de la data del proyecto queda intacta por lo tanto ya no es necesario
importar nuevamente los puntos sino sólo insertar los puntos de la base de datos.

Para insertar los puntos de la base de datos:

Menu Points > Insert Point to Drawing > Points to insert (All/ Numbers/Group /Window/
Dialog)? <All>: Escriba A y presione ENTER.
150 AutoCAD Land DESKTOP
Capítulo

5 Uso de Herramientas
Dibujo y Edición

USO DEL ESPACIO MODELO Y DEL ESPACIO PAPEL


Si desea obtener mayor productividad es recomendable familiarizarse con el Espacio Modelo y el Espacio
Papel. En el espacio modelo se crean los dibujos y elementos de diseño del dibujo mientras que en el
Espacio Papel se configuran o diseñan las presentaciones del dibujo en una hoja que representa el ploteo
o impresión final.

La ficha Model y las fichas de presentación (llamadas Layouts) que se encuentran en la parte inferior
de la ventana del dibujo nos permiten pasar del área de dibujo al espacio papel. Se pueden configurar
diferentes Layouts y tener en cada Layout una presentación diferente lista para imprimir.

Espacio Modelo
Al iniciar un dibujo se suele comenzar en una ventana única de espacio modelo donde se diseñan y crean
los dibujos. Cuando se trabaja en el espacio modelo se puede pasar en cualquier momento al espacio
papel desde donde se puede configurar una hoja para realizar la impresión o ploteo.

En el espacio modelo se puede trabajar en una o varias ventanas. Esto se hace con el fin de facilitar el
trabajo en varias partes del dibujo y evitar tener que ampliar o restaurar las vistas constantemente. Sin
embargo, sólo puede haber una ventana activa a la vez. Haga clic dentro de una ventana para activarla.
152 AutoCAD Land DESKTOP

El espacio papel y sus ventanas de presentación (Layouts)


Una vez finalizado un dibujo en el espacio modelo puede ordenar las vistas o preparar la impresión
del dibujo usando el espacio papel. Se pueden preparar varias presentaciones y cambiarlas pulsando
la pestaña que se encuentra en la parte inferior de la pantalla. En una presentación puede crear y
ordenar las ventanas de presentación (denominadas viewports, puertos de vista o ventanas flotantes)
que contienen las vistas de los dibujos creados en el espacio modelo.

Los viewports en el espacio papel son distintas de las viewports que se pueden hacer en el espacio
modelo. Las ventanas en el espacio papel o ventanas de presentación, se pueden desplazar, solapar, así
como ajustar su tamaño. Gracias a esta flexibilidad resultará fácil crear la presentación final que se va a
plotear o imprimir.

Cuando en una sesión de dibujo se elige por primera vez una ficha layout (presentación) aparece
una ventana en forma de hoja de papel y el área máxima de impresión está representada por líneas
discontinuas.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 153

Notas importantes
• En el espacio papel puede colocar ventanas de presentación en cualquier lugar de la hoja de dibujo.
Por defecto a cada presentación nueva le corresponde una ventana de presentación que ocupa toda la
pantalla aunque también se puede diseñar una hoja de presentación que contenga varias ventanas.
• Al utilizar el espacio papel para crear texto y dimensiones, se pueden aplicar relaciones de escala
correctas entre los objetos del dibujo y el texto de las dimensiones. Además se pueden realizar estos
textos y acotados directamente en el espacio papel.

Control de la visualización en las ventanas de presentación


Una vez creadas las ventanas de presentación en el espacio papel puede controlar de distintas maneras
la visibilidad de los objetos en las ventanas. Por ejemplo puede congelar y descongelar capas, ocultar
líneas y utilizar distintas vistas del dibujo, como distintas ampliaciones, orientaciones o puntos de vista.

Una vez creada la ventana de presentación en una hoja de dibujo la puede mover, cambiar de tamaño y
solapar con otras ventanas. Puede utilizar una presentación con ventanas en forma de mosaico, etc.
154 AutoCAD Land DESKTOP

Consejos y datos
• Edite el contenido de la ventana de presentación regresando al espacio modelo. Para ello haga
clic en la pestaña Model o simplemente pulse el botón Model en la barra de estado.

• Los objetos creados en el espacio papel, como los bordes, sólo son visibles en el espacio papel y
no se pueden editar en el espacio modelo.

• Para trazar los viewports a distintas escalas se recomienda añadir las dimensiones en el espacio
papel para mantener el tamaño de los acotados.

• Puede insertar las dimensiones y anotaciones en otra capa y hacer que la capa sea visible o
invisible en cada ventana de presentación.

LINEAS Y CURVAS EN AUTOCAD LAND DESKTOP

Se pueden utilizar varios métodos para dibujar líneas y curvas en un plano. Por ejemplo:

• Comandos de AutoCAD Land Desktop como LINE, CURVE y SPIRALS del menú Lines/Curves.

C5-F3.tif
• Comandos de AutoCAD, como LINE, ARC y POLYLINE, para dibujar objetos sencillos.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 155

• Comandos de Survey

• Comandos de Líneas especiales para crear líneas que contienen símbolos, como líneas de árboles
y líneas de bordes cercados.

Como se ha mencionado al utilizar los comandos de AutoCAD Land Desktop 2009 corno Line y Curve,
se pueden dibujar líneas y arcos haciendo referencia a puntos COGO de la base de datos de puntos del
proyecto. Podrá entonces utilizar filtros de puntos para seleccionar puntos mediante sus números o a
partir de un área de trabajo.

Los comandos Line y Curve pueden ser simples o complejos. Por ejemplo dibuje una línea simple
seleccionando dos puntos o bien dibuje una línea de mayor complejidad trazando una línea más exacta
entre puntos mediante el método de ajuste de mínimos cuadrados.

Conceptos importantes
• Normalmente no es importante el modo que se utiliza para dibujar los objetos. Puede utilizar
los comandos que le resulten más fáciles de manejar. Una excepción a ello es el dibujo de curvas
verticales o espirales en el diseño de carreteras. Para dibujar espirales use el comando Spirals del
AutoCAD Land Desktop y para dibujar curvas verticales use los comandos de curvas verticales
del Civil Design.

• Una vez dibujada la geometría básica de líneas y curvas use los comandos de definición de la
base de datos del AutoCAD Land Desktop para definir la geometría en la base de datos. Por
ejemplo puede utilizar objetos para definir las parcelas o las alineaciones de carreteras.

Trazado de curvas espirales


Las curvas espirales se utilizan frecuentemente en el diseño de carreteras para obtener transiciones
graduales entre dos objetos. En lugar de la curvatura constante de un arco se ajusta la curvatura de
espiral para obtener una curvatura gradual al comienzo y posteriormente una curvatura mayor en la
intersección de SC (Spiral-to-Curve, o de espiral a curva). Como se muestra en la figura:
156 AutoCAD Land DESKTOP

AutoCAD Land Desktop admite cuatro tipos de espirales: clotoide, cuadrática, cosinusoidal y sinusoidal.
Cada tipo de espiral tiene un valor de curvatura distinto como se muestra en la siguiente figura.

En la mayoría de los casos se puede utilizar la espiral clotoide. Sin embargo para el diseño de recorridos
de alta velocidad como los sistemas de ferrocarriles de Europa y Japón se utilizan espirales con funciones
de curvatura cuadrática, cosinusoidal o sinusoidal.

Notas importantes
• Se recomienda crear curvas espirales mediante los comandos de SPIRAL en lugar de utilizar ARC o
POLYILINE.
• Con las tablas de velocidad se crean curvas espirales. La información de peraltes o el valor “E” están
asociados a las espirales creadas a partir de tablas de velocidades. Estos datos de peraltes se emplean
en el programa Civil Design para el diseño de carreteras con peraltes.

En la figura siguiente por ejemplo se muestran los elementos que lo componen:


Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 157

En el siguiente cuadro se aprecia un reporte de la creación de la espiral:

SPIRAL DATA: Clothoid

TS . . . . North: 615.453 East: 581.230


SPI . . . . North: 660.311 East: 639.737
SC . . . . North: 641.538 East: 674.090
K : 49.003 P : 9.393
A : 67.388 Tau : 1.154
Xs: 89.563 Ys: 35.801
Long Tan : 73.724 Course: N 52-31-19 E
Short Tan: 39.148 Course: S 61-20-37 E
Length: 102.389 Radius: 44.352 Theta: 66-08-04

LÍNEAS ESPECIALES
Para facilitar la distinción de elementos en un terreno como líneas de cercados y de árboles, muros de
contención, líneas férreas, AutoCAD Land Desktop ofrece el comando Special Lines que dibuja líneas o
curvas mediante tipos de línea con símbolos. Para ingresar a la ventana de líneas especiales ingrese al
menú Lines/Curves > Special Line, luego seleccione el tipo de línea y presione OK.
158 AutoCAD Land DESKTOP

Aparece el cuadro siguiente:

En la siguiente figura aparece una línea de árboles y una línea de muro de contención que son
representaciones que presentan una serie de curvas.

A diferencia de tipos de línea. Las líneas especiales se construyen explotadas, quiere decir que cada
piedrita, arco, o línea es independiente en el tramo.

COMANDOS BASICOS DE AUTOCAD PARA CREAR OBJETOS


Las herramientas básicas de dibujo de AutoCAD se utilizan para crear líneas, polilíneas, objetos curvos,
áreas sombreadas y texto.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 159

Notas importantes
• Casi todas las herramientas de dibujo suelen presentar mensajes solicitando un punto inicial y un
punto final. Estos puntos se especifican mediante el mouse o bien introduciendo las coordenadas de
los puntos.
• Cuando use las herramientas de dibujo deberá prestar atención a los mensajes que aparecen. Muchos
de los comandos de dibujo contienen opciones adicionales.
• Puede utilizar objetos básicos como referencia. Por ejemplo las polilíneas pueden definir contornos y
las líneas auxiliares pueden definir límites.

Líneas
La línea es el objeto de dibujo básico y funcional. Se puede dibujar una línea como segmento único o
como una serie de segmentos. Para iniciar un nuevo segmento de línea en el punto final de la última línea
dibujada escriba de nuevo el comando LINE y presione ENTER.

Los segmentos de línea también pueden contener arcos. Puede dibujar varias líneas paralelas y líneas
de bocetos a mano alzada con el comando SKETCH. Puede dibujar líneas con varios estilos utilizando
distintos tipos de líneas y de colores. Cada segmento de línea es un objeto único. Asimismo puede dibujar
una serie de segmentos de línea como si fuera un objeto único a lo que se denomina polilínea.

Consejos importantes
Dibuje un segmento de línea especificando un punto inicial y un punto final. Una línea puede ser un
segmento o estar compuesta de una serie de segmentos de línea conectados. Puede también cerrar los
segmentos de línea uniendo el punto inicial del primer segmento de línea con el punto final del último
segmento con la opción Close.

Para dibujar líneas con precisión escriba las coordenadas absolutas o relativas de los puntos. Recuerde
que si desea emplear los tradicionales símbolos “arroba” (@) debe escribir en la línea de comandos y
no en los recuadros que aparecen al medio de la pantalla al lado de la ubicación del puntero del mouse.
(Botón DYN que apareció en la versión 2006).

Especifique los valores con la ayuda del OSNAP o del GRID para garantizar la máxima precisión. Use
también el modo ORTHO para restringir el movimiento del cursor a los ejes horizontales y verticales y así
ayudar a la construcción de esquinas de 90 grados.

Para finalizar la acción del comando LINE presione ENTER o ESC o haga clic derecho y elija ENTER. Si pulsa
ENTER dos veces finaliza el proceso del comando LINE y se puede iniciar una nueva línea.
160 AutoCAD Land DESKTOP

Polilíneas
Las polilíneas están formadas por una sucesión de líneas y/o arcos consecutivos como se muestra en la
siguiente figura.

Los segmentos de una polilínea no son objetos independientes sino un objeto único. A diferencia de los
segmentos de línea estándar, los segmentos de polilínea pueden ser rectos o curvos, finos, anchos o
inclinados. Cuando se edita una polilínea es normal que cambien todos los segmentos de línea a la vez
en lugar de hacerlo de tramo en tramo. Una vez designado el punto inicial de la polilínea se le solicitará
que seleccione las siguientes opciones:

Specify start point: (picar punto inicial)


Current line-width is 0.0000
Specify next point or [Arc/Halfwidth/Length/Undo/Width]:
Specify next point or [Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width]

Notas importantes
Para crear un segmento curvo en una polilínea seleccione la opción Arc y use el mouse para especificar
los puntos finales del arco. Para volver a los segmentos de línea recta del dibujo escriba L (de línea) o
haga clic derecho y elija Line.
Para cambiar el ancho de un segmento de polilínea en pleno dibujo seleccione la opción Width y
especifique un ancho superior a 0. También puede disminuir la anchura entre cada segmento de
polilínea seleccionando la opción Halfwidth. Especifique el ancho solicitado en los puntos inicial y final
del segmento (Starting Width y Ending Width).
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 161

• Especifique los puntos inicial y final de los segmentos de polilínea mediante el mouse o bien
introduciendo sus coordenadas. Para cerrar una polilínea (el punto inicial del primer segmento
de línea se une al punto final del último segmento) use la opción Close.
• También puede crear una polilínea a partir de los bordes de objetos previamente dibujados
como líneas y arcos mediante el comando Boundary.
• Para modificar una polilínea escriba pedit para que aparezcan las opciones de edición de
polilíneas.

Objetos Curvos
Existen varios métodos para crear objetos curvos como círculos, arcos, elipses y donuts (arandelas).

Consejos importantes
• Cree un círculo indicando el centro, radio, diámetro o puntos tangenciales.
• Para crear arcos elija el método que mas se acomode a los datos con se cuentan. Es importante
respetar el orden de ingreso de datos. Se recomienda usar el menú desplegable: Draw > Arc.
(use el espacio de trabajo Land Desktop Complete).

• Existen varios modos de crear un arco pero uno de los puntos que especifique debe ser el centro
o el punto inicial.
162 AutoCAD Land DESKTOP

• Para dibujar una elipse especifique los centros o los puntos finales. El tamaño de la elipse se
determina mediante su eje mayor (largo) y su eje menor (corto). Una vez creada la elipse se
puede ajustar su tamaño con la ayuda de los grips.

• Dibuje un arco elíptico especificando los puntos extremos y la distancia al eje como si se estuviera
dibujando una elipse completa. Los ángulos inicial y final especificados son los que definen los
puntos inicial y final del arco.
• Para crear anillos rellenos o círculos con relleno sólido cree arandelas que son polilíneas cerradas
con grosor. Cree una arandela especificando el diámetro interior, exterior y el centro.

Curvas irregulares
Para dibujar curvas de forma irregular dibuje una curva spline. Un spline es una curva suave que pasa
cerca o a través de un determinado conjunto de puntos del dibujo.

Puede crear un spline especificando puntos. Puede cerrar la spline de manera que los puntos inicial y
final coincidan y sean tangentes.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 163

Recomendamos que experimente con las ubicaciones de los puntos tangenciales inicial y final. Una vez
dibujada la curva spline, puede editarla con los grips.

Patrones de sombreado o Achurados


En un dibujo puede utilizar patrones de sombreado para distinguir componentes o áreas diferentes del
dibujo.

Consejos importantes
• Puede elegir entre una serie de patrones de sombreado predefinidos o puede definir el suyo
propio.
• Defina el área que desea sombrear especificando un punto interno del contorno o bien
seleccionando un objeto cuyo interior desea sombrear puesto que debe ser un objeto cerrado.
• Para crear contornos complejos de sombreado trace una polilínea, región o cualquier objeto
cerrado. Puede utilizar las opciones avanzadas de sombreado para detectar las áreas (islas) que
se encuentran dentro del contorno y controlar si éstas se han sombreado.

• Para controlar el lugar en que se dibujan los patrones de sombreado en el dibujo colóquelos en
su respectiva capa.
164 AutoCAD Land DESKTOP

USO DEL GESTOR DE SÍMBOLOS


Los símbolos son elementos muy importantes en la fase preliminar del diseño, en planos de zonificación y
en planos de carreteras en ejecución o ya completados. Como herramienta de trabajo se pueden colocar
símbolos como tomas de incendio y vértices para generar el plano terminado. Con el gestor de símbolos
(Symbol Manager) se tiene acceso a más de 700 símbolos que se pueden insertar en los planos.

Conceptos importantes
• Las paletas de símbolos y los bloques de símbolos que se basan en normas de símbolos APWA (
American Public Works Association - Asociación Americana de Obras Públicas) y se han incluido
en AutoCAD Land Desktop 2009.
• El Gestor de símbolos clasifica a los símbolos en tres niveles: conjuntos de símbolos, categorías
y paletas (Symbol Set, Category y Palettes).
• Antes de añadir símbolos nuevos a un dibujo es mejor consultar primero en el gestor de
símbolos.
• Puede añadir símbolos y crear nuevos conjuntos de símbolos. Es mejor incorporar símbolos
nuevos modificando los ya existentes.

Los símbolos en su mayoría son bloques simples o bloques con atributos pero en algunos casos
encontraremos algunos símbolos con rutinas mas elaboradas que fueron creados especialmente para
complementar el plano por ejemplo: elaborar la cuadricula o rejilla, el norte geográfico, la escala grafica,
etc.

Estos símbolos se pueden administrar a través del gestor de símbolos el cual permite crear y manejar
grupos de símbolos e insertar símbolos individuales. Estos están ordenados por categorías para que sean
fáciles de ubicar.

Para ingresar al gestor de símbolos debe ir al menú Utilities y seleccione Symbol Manager. De esta
manera aparecerá en pantalla el gestor de símbolos.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 165

En la siguiente figura mostramos un esquema de la estructura organizativa de los símbolos en el AutoCAD


Land Desktop 2009.
166 AutoCAD Land DESKTOP

USO DE TEXTOS
Una parte importante de la documentación del dibujo es la información en forma de texto como las
dimensiones, especificaciones, etiquetas, títulos y otras anotaciones que se pueden incluir. Cuando se
crea un texto por defecto se utiliza el estilo de texto actual. Cada estilo de texto lleva asociadas ciertas
fuentes o tipos de letra, alturas y algunos efectos especiales como insertar texto que aparece invertido,
vertical o reflejado hacia la izquierda.

Para utilizar distintos estilos de texto como los estilos leroy, etc. debe cargarlos en el dibujo mediante las
opciones de texto con la secuencia Project > Drawing Setup como se muestra en la siguiente figura:

Para seleccionar el estilo de texto actual de trabajo se puede usar el comando STYLE mediante la secuencia:
Format > Style Text. En este cuadro puede observar una vista preliminar de los estilos seleccionados a
medida que elije distintos estilos y parámetros.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 167

Una vez seleccionado un estilo de texto se puede crear el texto mediante los comandos Multiline Text o
Single Line Text del menú Draw > Text.

Notas importantes
• Puede ajustar el alto y el factor de ancho del tipo de letra (comprimido o expandido). Asimismo
puede especificar los efectos de presentación del texto como texto invertido, de derecha a izquierda o
en vertical.
• Algunos estilos de texto como el Standard son estilos que llevan altura cero que significa que carecen
de una altura de texto predeterminada y los comandos que lo emplean lo solicitarán al usuario.
• Se puede rotar el texto un cierto ángulo en el dibujo con la opción Rotation Angle.
• Ajuste la inclinación del texto especificando el ángulo de oblicuidad (Obliquing Angle).
• Para insertar entradas de texto breves y sencillas use el comando para ingresar textos en línea simple
(comando TEXT o DTEXT).
• Para insertar textos largos como un párrafo, use el comando de textos múltiples (comando MTEXT).
Se le pedirá que defina un área rectangular para indicar la posición del texto en el dibujo. Para
introducir el texto y personalizar su visualización use el cuadro de diálogo y las herramientas llamadas
Text Formatting mostradas:
168 AutoCAD Land DESKTOP

Textos en curvas
Un texto colocado sobre una curva se denomina CText (o AEC Curvetext). Puede crear, editar o desplazar
textos curvos sobre cualquier objeto de curva o círculo del dibujo. Este comando solicita que seleccione
un objeto circular y en seguida aparece el siguiente cuadro:

Notas importantes
Si selecciona el grip del texto escrito con CText se puede girar la etiqueta alrededor de la curva. El
CText siempre se podrá leer correctamente. Si es necesario el texto se invertirá automáticamente para
que pueda leerlo en modo de vista de planta.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 169

Para descomponer el CText en objetos individuales de texto use el comando EXPLODE.

Para crear texto sobre una curva


1. Escriba Ctext o elija del menú desplegable siguiente:

2. Seleccione una curva o un objeto circular al que desee asignarle una etiqueta.
3. Presione ENTER para que aparezca el cuadro de diálogo.
4. En el cuadro Text Above escriba el texto que desea colocar sobre la curva.
5. En el cuadro Text Below escriba el texto que desea colocar debajo de la curva.
6. Seleccione un estilo de texto. Si selecciona un estilo que tiene altura cero debe especificar
también la altura del texto.
7. Especifique una separación u Offset. El valor del desplazamiento es un factor que multiplica a la
altura del texto para generar una distancia de desplazamiento.
8. Elija OK para dibujar el texto sobre la curva.

Enlace de notas a objetos


Puede enlazar un texto o un documento de referencia externa con cualquier objeto de un dibujo en
AutoCAD Land Desktop 2009 mediante las notas.

Conceptos importantes
• Puede añadir información detallada al objeto de AutoCAD Land Desktop 2009 elegido si
selecciona la ficha “Notas de texto” en el cuadro de diálogo “Notes”.
170 AutoCAD Land DESKTOP

• Puede enlazar un archivo externo (documento, hoja de cálculo, imagen o foto) con cualquier
objeto de AutoCAD Land Desktop 2009 seleccionando la ficha “Documentos de referencia” en el
cuadro de diálogo “Notes”.

Para enlazar una nota con un objeto

Pasos
1. En el menú Utilities, elija Notes.

2. Seleccione el objeto del dibujo con el que desea enlazar la nota.


3. Pulse ENTER para que aparezca el cuadro de diálogo Notes.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 171

4. En el cuadro “Notas de texto” escriba el texto con el que desea enlazar el objeto.

5. Elija OK para enlazar el texto con el objeto seleccionado del dibujo.


6. Para visualizar las notas de un objeto, seleccione Notes del menú Utilities y a continuación
designe el objeto.

Introducción de directrices en un dibujo


Las líneas que conectan la anotación con objetos de un dibujo se denominan directrices. Puede insertar
directrices con texto o directrices con símbolos. Existen dos métodos de introducción de directrices en
un dibujo. Puede definir los atributos de una directriz mediante los valores de anotación y a continuación
insertar la directriz en un dibujo o bien puede insertar una directriz predeterminada.

Notas importantes
• Puede definir los atributos de una directriz cambiando los valores de la directriz.
• Puede utilizar una directriz mediante estilos predefinidos.
• Puede insertar una directriz que contiene texto describiendo las propiedades de un objeto.
172 AutoCAD Land DESKTOP

Pasos
1. Del menú Utilities, seleccione Leader > Leader Settings para modificar los atributos
predeterminados de la directriz.

2. Del menú Utilities, seleccione Leader > Text Leader y a continuación elija el tipo de guía que
desea insertar.

3. Especifique los puntos inicial y final de la directriz.

4. Proceda de uno de los siguientes modos:

• Si inserta una directriz con texto, escriba el texto que desea que aparezca al final de la directriz.
• Si inserta una directriz con símbolo, escriba los atributos del símbolo que desea que aparezcan
en el símbolo de la directriz.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 173

Pasos para insertar una directriz predeterminada

1. Del menú Utilities seleccione:

2. Seleccione la directriz que desea insertar y elija OK.

3. En función de la directriz que vaya a insertar, especifique los atributos de la directriz.


174 AutoCAD Land DESKTOP

MODIFICACIÓN DE LOS OBJETOS DEL DIBUJO


En el AutoCAD Land Desktop 2009 podrá revisar fácilmente los dibujos. Seleccione los comandos del
menú Modifiy o use comandos de edición en combinación con los grips. Seleccione un grip y haga clic
derecho del mouse para que aparezca un menú contextual para mover, rotar, escalar, estirar, etc.

Copia de objetos
Puede copiar los objetos en cualquier lugar del dibujo. Para copiar uno o varios objetos seleccione
uno o varios objetos y a continuación especifique un punto inicial (punto base) y un punto final (punto
destino).

Notas importantes
• Puede copiar los objetos “n” veces insertando en diferentes ubicaciones.
• Para reflejar un objeto simétricamente (MIRROR) cree una línea (imaginaria) de simetría especificando
dos puntos. El nuevo objeto se coloca a lo largo de la línea formando una imagen simétrica del objeto
original. Puede mantener o suprimir el objeto original.
• Haga la paralela a un objeto a una distancia especificada del objeto original (OFFSET). Estos objetos
pueden ser líneas, arcos, círculos, polilíneas 2D, elipses, etc.
• Puede crear una matriz de objetos (ARRAY) siguiendo una disposición rectangular o circular (polar). Si
la matriz es rectangular puede especificar el número de filas y columnas y sus distancias respectivas.
• Si la matriz es polar debe colocar los objetos alrededor de la circunferencia de un círculo o arco.
• Especifique el centro del arreglo circular, el número de objetos que desea colocar en el Array así
como el ángulo o rotación de cada objeto desde el centro.

Mover objetos
Para mover un objeto selecciónelo y especifique el punto inicial (punto base) y el punto final (punto de
destino).

Conceptos importantes
• El comando MOVE es similar al comando COPY pero elimina el objeto original seleccionado.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 175

• Puede girar los objetos mediante el comando ROTATE una vez que haya especificado el centro de
rotación y un ángulo de rotación. Use el mouse para indicar gráficamente el ángulo de rotación
o bien escriba el valor del ángulo exacto.

Ajuste de tamaño de los objetos


Puede cambiar el tamaño de los objetos utilizando los comandos contenidos en el menú Modify mediante
los cuales los objetos se pueden estirar, aplicar una escala, ampliar, alargar y recortar.

Conceptos importantes
• Para estirar un objeto elija el comando Stretch del menú Modify luego seleccione el objeto
mediante una ventana cruzada y a continuación especifique un punto base y un punto final.
Para estirar un objeto con precisión designe un punto inicial desplace el mouse en la dirección
deseada y luego escriba la distancia a estirar.

• Puede utilizar varios métodos para aplicar el comando Scale a los objetos. Escriba un factor de
escala o bien aplique una escala con referencia a un objeto existente. Al utilizar un objeto como
referencia puede seleccionar dos puntos para usarlos como referencia para cambiar la distancia
existente entre ellos a una nueva longitud.

• Si desea que un objeto finalice exactamente en un contorno o en otro objeto puede extenderlo
(comando Extend).

• Puede cortar el objeto de modo que no se solape con otro recortándolo (comando Trim). Para
definir el borde por el que desea recortar el objeto seleccione una línea, polilínea, arco, círculo
u otro objeto.

• Puede modificar la longitud de las líneas, arcos o polilíneas (comando Lengthen) de varios
modos: especificando la distancia que se desea alargar, indicando el porcentaje de cambio o
introduciendo la longitud total del objeto.

Inserción de cortes en los objetos


Puede borrar una zona especificada de un objeto tal como línea, círculo, arco, polilínea, elipse, spline y
líneas auxiliares (comando Break) se puede elegir dos maneras de interrumpir un objeto:
176 AutoCAD Land DESKTOP

• Seleccione el objeto en el primer punto de rotura y luego se designa el segundo punto de


rotura.

• Seleccione el objeto luego escriba F para seleccionar el primer punto y luego se designa el
segundo punto de rotura.

Al usar el comando Break con arcos y círculos elimina la parte especificada en sentido antihorario.

COMANDOS DEL MENÚ UTILITIES


Los comandos de edición del menú Utilities se usan para modificar las propiedades de bloques, textos
y otros objetos. También puede aplicar una escala rápida a un objeto o capa, así como borrar todos los
objetos de una capa.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 177

Posibilidades de edición
• Puede ampliar y reducir bloques y textos del dibujo
• Puede cambiar la coordenada Z de los objetos seleccionados a una altura específica

Pasos
1. Del menú Utilities, seleccione Edit > Rescale Blocks/Text.
2. Escriba el factor de escala (o la referencia) y pulse ENTER
3. Escriba el ángulo de rotación y pulse ENTER.
4. Seleccione los objetos cuya escala desea reajustar.

Pasos
1. Del menú Utilities seleccione la opción Flatten Z Values
2. Seleccione los objetos cuyos valores Z desea ajustar.
3. Escriba otra elevación para los objetos (aparece el mensaje: New elevation <0.000>:)

Creación de bloques
Un bloque (block) es un grupo de entidades que
se puede definir como un solo objeto. Por ejemplo
puede utilizar objetos individuales como líneas
y arcos para dibujar un símbolo. A continuación
podrá definir estos objetos como un solo bloque
que puede volver a utilizar de dibujo en dibujo.
Si en un momento dado se desea modificar los
objetos individuales del bloque lo puede explotar
(explode).
178 AutoCAD Land DESKTOP

Notas importantes
• Use el comando BLOCK para crear y usar bloques sólo en el dibujo actual.
• Use el comando WBLOCK para exportar bloques como dibujos de formato DWG independientes del
dibujo actual.

• Puede crear una biblioteca de bloques en la que cada bloque sea una combinación de objetos
utilizados con frecuencia.
• Puede crear bloques personalizados y guardarlos como archivos externos que se pueden utilizar
como símbolos.
• Si modifica a la definición de un bloque todas las referencias a éste se actualizan automáticamente.
Sin embargo, si importa un bloque de un archivo distinto que no está enlazado como referencia externa
(XREF) en el archivo actual, no se actualizará ningún cambio que realice en la definición de bloque.
• Una vez insertado el bloque se puede ajustar su escala, girarlo o explotarlo. Un bloque se descompone
en los objetos que lo forman de manera que se puedan modificar estos objetos o bien redefinir el
bloque.

Puede usar las herramientas de creación y definición de bloques como se describe en los pasos
siguientes.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 179

Pasos
1. Del menú Draw, seleccione Block > Make o escriba B y pulse ENTER. (Entorno Land Desktop
Complete)

2. En el cuadro Name escriba el nombre del bloque.


3. Haga clic en el botón Select Object y se cualquier método de selección de objetos para elegir los
objetos que desea incluir en la definición de bloque y presione ENTER para volver al cuadro de
diálogo.
4. Por defecto está seleccionada la opción: Convert to block para convertir los objetos originales
en una definición de bloque. También puede seleccionar Retain para mantener los objetos
originales del dibujo o bien Delete para eliminarlos.
5. Pulse Pick Point para definir un punto base de inserción.
6. Pulse OK. El bloque ha quedado definido como bloque interno y sólo aparece en el dibujo
actual.

ENLACE DE REFERENCIAS EXTERNAS


Puede vincular otro dibujo al actual mediante la opción de referencia externa (Xref). Si inserta un dibujo
como bloque la definición de bloque se almacena en el dibujo actual pero no se actualiza si se modifica
el dibujo original. Sin embargo al enlazar un dibujo como referencia externa el dibujo actual se actualiza
al modificarse el plano original. Por ello es útil para la utilización de proyectos interdisciplinarios.

Conceptos importantes
• Puede añadir (Attachment) o superponer (Overlay) un dibujo Xref.

• Durante la sesión de dibujo puede conservar actualizados los dibujos actuales a la par que se
modifica un dibujo Xref enlazado volviendo a cargar el dibujo Xref periódicamente.

• Puede eliminar (Detach) o separar por completo un dibujo Xref del dibujo actual.

• Para ahorrar memoria y aumentar la velocidad puede descargar (Unload) un dibujo Xref que no
esté utilizando en ese momento. El dibujo Xref se conserva y puede volver a cargarlo siempre
que lo necesite.
180 AutoCAD Land DESKTOP

• Puede hacer que el dibujo Xref forme parte permanente del dibujo actual mediante la unión de
ambos con la opción Bind. La unión (bind) convierte al dibujo Xref en un bloque que ya no será
actualizado cuando se modifique el dibujo original.

Pasos

1. En el menú Insert seleccione External References o escriba XR.

2. De la paleta que aparece haga clic derecho y elija Attach DWG


Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 181

3. Seleccione el archivo a enlazar y presione Open (Abrir) y especifique los parámetros. Es usual
desmarcar la opción Specify On Screen. Luego pulse OK.

4. Ahora aparece un archivo en el listado de referencias externas.

Nota: Si no va a utilizar toda la referencia, escriba xclip (contorno de delimitación) para eliminar de la
pantalla una parte de la referencia externa.
182 AutoCAD Land DESKTOP

PRÁCTICA Nº 5-01
a) USO DE VENTANAS MULTIPLES EN EL ESPACIO MODELO
1. Cree un archivo nuevo (New) con el nombre Practica 5-01.Dwg
2. Cree un nuevo proyecto (Create Project) y ponga como nombre del proyecto: PROYECTO P5
3. Configure los siguientes parámetros para el proyecto:

4. Con el comando Insert inserte el bloque llamado PRACTICA 05.DWG ubicado en el CD. El dibujo
debe de ser insertado con los siguientes datos:
• Punto de inserción = 0,0
• Escala horizontal y vertical = 1
• Ángulo de rotación =0
• Explotado
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 183

5. Para visualizar el dibujo en la pantalla escriba el comando ZE (alias del Land Desktop para hacer
Zoom Extents) y presione ENTER.

Nota: Sólo con fines didácticos a partir del siguiente paso cambiaremos el formato del espacio modelo
y retornaremos al formato inicial en el paso 9.

6. Del menú View, elija Viewports > New Viewports para que aparezca el cuadro de diálogo
correspondiente.
184 AutoCAD Land DESKTOP

7. Seleccione la configuración de ventanas que desea utilizar. Por ejemplo: Three Above.

Pulse OK y regrese al dibujo. Automáticamente el espacio modelo cambiará de configuración y


se mostrará con ventanas múltiples tipo mosaico.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 185

8. Con el mouse haga clic en una ventana para activarla. Al hacerlo ya podemos trabajar en ella
como por ejemplo se puede hacer el comando Zoom con diferentes escalas en cada ventana.

9. Para retornar a la configuración inicial repita el paso 6 y 7 pero esta vez seleccione SINGLE.

b) CREACION DE UNA VENTANA IRREGULAR EN EL ESPACIO PAPEL


Primero configuremos las pestañas de la siguiente manera: Haga clic derecho en el icono Layout1 y elija
la opción “Display Layout and Model Tabs” y aparecen las pestañas Model, Layout1 y Layout2.

10. Para cambiar al modo de presentación en el “Espacio Papel” haga clic en la pestaña Layout1.
11. Haga clic derecho sobre la pestaña Layout1 y seleccione Rename e ingrese PRESENTACION P-5
186 AutoCAD Land DESKTOP

12. En dicho “Espacio Papel” dibujar con el comando POLYLINE, o LINE y CIRCLE la siguiente figura:

Nota: La idea de este ejercicio es convertir figuras irregulares en ventanas de presentación. Para
convertir estas figuras en ventanas necesariamente tienen que ser POLYLINES cerradas por eso es
conveniente crearlos con el comando PLINE. En el caso de dibujar la geometría con el comando LINE y
CIRCLE deberá convertirlos a POLYLINE con el comando PEDIT antes de convertirlos a una ventana de
presentación también llamada VIEWPORT.

13. Ejecute el comando MIRROR y haga un espejo como se ve en la figura:

No olvide realizar el dibujo del círculo central.


Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 187

14. Active la barra de herramientas Viewports, seleccione el comando Convert Objects to Viewports
y seleccione cada polilínea.

Nota: Para obtener la ventana circular en el centro debe dibujar una circunferencia adicional en el
centro y repetir el comando Convert Object to Viewport de la barra de herramientas Viewports. Al
efectuar dicho comando las nuevas ventanas flotantes asumirán la vista actual del espacio modelo.

15. Utilizando los comandos de visualización y control de capas organice las vistas como se ve en la
siguiente figura:
188 AutoCAD Land DESKTOP

Nota: Para activar la ventana debe de hacer doble clic en ella y para desactivar haga lo mismo pero
fuera de la ventana.

c) INSERTAR UNA CUADRÍCULA Y UNA ESCALA GRÁFICA


16. Retorne al espacio modelo y encuadre el dibujo en la pantalla (comando Pan).
17. Del menú Utilities seleccione Symbol Manager.
18. De esa ventana seleccione la ruta del la ubicación del símbolo que se muestra en la figura:

19. De la lista Category seleccione COGO.


20. De la lista Palette seleccione la paleta Details.
21. De la caja de símbolos seleccione Grid Ticks y pulse el botón OK.
22. Pulse el botón OK para poner el símbolo en su dibujoe ingrese los siguientes datos:

COGO surveyor’s grid.


Northing interval: 100
Easting interval <100.000>: 100
Lower left corner: P1 (ver siguiente figura)
Upper right corner: P2 (ver siguiente figura)
Type of grid [Line/<Tick>]: L
Done!
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 189

Con este comando hemos hecho una rejilla cuadrículada con 100 unidades de separación.

23. Repita los pasos del 17 al 20, seleccione North Arrow y luego Graphic Scale.

North Arrow
Select the insertion point: P1
ENTER the description <MAGNETIC>: NORTE

Graphic Scale
Select insertion point and rotation angle: 0

Nota: Los símbolos de la cuadrícula, el norte y la escala gráfica se acondicionan a los parámetros de
configuración del dibujo. Si se cambia la orientación del dibujo por ejemplo, también se modifican la
cuadrícula y el Norte. Para ver los cambios tiene que volver a insertar los símbolos pues éstos no se
actualizan.
190 AutoCAD Land DESKTOP

PRÁCTICA Nº 5-02
DIBUJO DE LÍNEAS, CURVAS Y ESPIRALES EN LAND

1. Copiar la carpeta OBRAS VIALES (proporcionada en el CD del Libro) a su disco duro en la carpeta
c:\Land Projects 2009 (o d:\Land Projects 2009). Ingrese al Land Desktop y de la ventana de
inicio (o Start Up) presione el botón Open.

Seleccione el proyecto Obras Viales y abra el dibujo Líneas, Curvas y Espirales.


Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 191

2. Se pide dibujar los segmentos tangentes entre dos puntos PI existentes (puntos de intersección
1 y 2), un punto especificado por sus coordenadas Norte/Este y otro punto especificado por el
bloque de una estación para definir la alineación del estribo del puente que cruza la alineación
de la carretera principal.

3. Para ver los dos puntos a un tamaño adecuado seleccione ambos puntos, haga clic derecho y del
menú contextual seleccione Display Properties así:

4. Finalmente se elige la visibilidad de los textos en un 3% relativo a la pantalla actual así:


192 AutoCAD Land DESKTOP

a) Tangentes
5. Ejecute el comando V (view). Debajo de Model Views seleccione 2, haga clic en Set Current y
cierre con OK.

6. Del menú Lines/Curves elija Line.

7. Ingrese .P en la línea de comandos para activar el filtro del número de punto e ingrese 1 como
punto inicial.

8. Ingrese 2 para el número del punto siguiente.

9. Ingrese .N para usar el filtro de punto Northing/Easting.


Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 193

10. Ingrese 5 018 657.3345 como valor de la coordenada Norte luego presione ENTER.

Después ingrese 273 727.9099 como valor de la coordenada Este del siguiente punto.
194 AutoCAD Land DESKTOP

11. Ingrese .N nuevamente para anular el filtro Northing/Easting y con la ayuda del modo Osnap
Insert seleccione el bloque de la estación ubicado al norte del último punto. Finalmente presione
ENTER.

b) Curvas
Usted tiene tres segmentos tangentes para la alineación del estribo del puente. Ahora dibujemos curvas
con 700 m de radio entre cada uno de los tres segmentos tangentes.

12. Seleccione el menú Lines/Curves > Curve between Two Lines.


Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 195

13. Seleccione la primera línea tangente y la segunda línea tangente.

14. Acepte la opción Radius e ingrese 700 como valor.

15. Seleccione la segunda línea tangente y la tercera línea tangente.

16. Acepte la opción Radius e ingrese nuevamente 700 como valor.

c) Espirales
Dibuje un sistema espiral-curva-espiral para conectar los segmentos tangentes de la alineaciones de la
carretera principal. Primero especificaremos que se usará el tipo de espiral Clotoide.
196 AutoCAD Land DESKTOP

17. Ejecute el comando V (view). Debajo de Model Views seleccione 3 y haga clic en Set Current y
cierre con OK.

Aparece la imagen siguiente:


Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 197

Especificaremos la primera y segunda tangente así:

18. Seleccione el menú Lines/Curves > Create Spirals > Spiral Type.

19. Verifique que esté seleccionada la opción Clothoid y haga clic en OK. Esto no dibuja nada, sólo
es para programar la creación de la espiral.
198 AutoCAD Land DESKTOP

20. Ahora ingrese al menú Lines/Curves > Create Spirals > Fit Tangent-Tangent

21. En el cuadro respectivo elija la opción Spiral-Curve-Spiral y haga clic en OK.

22. Seleccione la línea tangente de la izquierda y seleccione la línea tangente de la derecha.


Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 199

23. Ingrese 850 como Radio y coloque 300 como valor de Spiral A in.

24. Ahora ingrese 300 como valor de Spiral A Out y presione ENTER. Las tangentes se conectan con
las espirales y con una curva de radio de 850 m. como se ve en las figuras siguientes.

D) Uso de Tablas de Velocidades


Las tablas de velocidades se usan para especificar y dibujar un sistema de curvas de una parte de la
alineación de la carretera principal. Como ejemplo, copiaremos la tabla existente de velocidades
Canada06 para crear una nueva tabla de velocidades basada en una velocidad de diseño con 110 Km/hr
y 1000 m como radio de curvatura.
200 AutoCAD Land DESKTOP

25. Ejecute el comando V (view). Debajo de Model Views seleccione 4, haga clic en Set Current y
cierre con OK.

26. Seleccione el comando de editar tabla de velocidades desde el menú Lines/Curves > Speed
Tables > Edit Speed Table.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 201

27. De la lista de tablas de velocidades seleccione la tabla: Aashto-m06.sup y haga clic en OK.

28. En el recuadro: Design Speed seleccione 110 km/hr como velocidad de diseño.

29. Haga clic en la opción Save As para guardar.


202 AutoCAD Land DESKTOP

30. Ingrese PRACTICA-06 como nombre de archivo y haga clic en Save para regresar a la ventana
anterior.

Tenga en cuenta que la ruta por defecto es larga tal como la mostrada:

31. Haga clic en la fila que tiene el valor de radio 1000 m y haga clic en el botón Edit.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 203

32. Ingrese 350 como valor en el casillero 4 Lane Spi A value y haga clic en el botón OK para regresar
a la ventana anterior.

33. Haga clic en Save y después en OK.


34. Ahora seleccione la opción de creación de creación de curvas mediante el menú Lines/Curves >
Speed Tables > Create Curves.

35. Seleccione la curva tangente de la izquierda y luego seleccione la tangente de la derecha.


204 AutoCAD Land DESKTOP

36. En el cuadro de diálogo verifique que PRACTICA-06.sup está como actual y 110 km/hr en Design
Speed. Haga clic en la columna de radio 1000 y después en OK.

37. Haga clic en Four Lanes para crear el sistema spiral-curve-spiral.

Las tangentes se conectan con un sistema de curvas generado por la nueva tabla de velocidades
creada.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 205

e) Enlaces múltiples
Para entender este tipo de enlace crearemos la alineación de una rampa de salida enlazando objetos de
alineación múltiples.

38. Ejecute el comando View escribiendo su alias V. Debajo de Model Views seleccione 5, haga clic
en Set Current y cierre el cuadro con OK.

39. Ejecute el comando Offset, ingrese la distancia 26, seleccione la tangente izquierda, haga clic en
un punto por debajo y termine presionando ENTER.
206 AutoCAD Land DESKTOP

40. Seleccione el comando Enlace Múltiple desde el menú Lines/Curves > Attach Multiple.

41. Seleccione el extremo derecho de la paralela creada, luego acepte las opciones por defecto: Arc
y Radius.

42. Ingrese 1280 como radio, acepte la opción Length e ingrese el valor 206.8 como longitud.
Capítulo 5: Uso de Herramientas Dibujo y Edición 207

Pasos para enlazar una espiral compuesta a la curva

43. Ingrese S para la opción Spiral y luego seleccione la opción Compound.


44. Presione ENTER para aceptar el radio por defecto de valor 1280.
45. Ingrese L para escoger la opción Length e ingrese el valor 54.397 como longitud.
46. Ingresar 250 como el radio final (Ending Radius).

Pasos para enlazar una espiral compuesta

47. Ahora seleccione la opción Arc y acepte la opción Radius y presione ENTER para aceptar el valor
por defecto de 250. Finalmente escoja la opción Length y luego ingrese el valor de 106.304 como
longitud.

Pasos para enlazar una espiral a una curva

48. Ingrese S para activar la opción Spiral y luego seleccione la opción Outcurve.
208 AutoCAD Land DESKTOP

49. Presione ENTER para aceptar el radio por defecto de 250 m. Escriba A para poder ingresar el
factor A (A factor) igual a 146.615.

Pasos para terminar la alineación de la rampa dibujando un segmento tangente.

50. Ingrese T para activar la opción Tangent e ingrese 206.016 m como longitud.

51. Presione ENTER para finalizar el comando.


La alineación de la rampa se representa por los objetos de alineación múltipl
52. Ejecute el comando V (view). Debajo de Model Views seleccione 1, haga clic en Set Current y
cierre presionando OK. Con este último paso concluye este ejercicio.
Capítulo

6 Trabajando con
Superficies

INTRODUCCIÓN
Después que introduce los puntos de un proyecto se puede crear un modelo digital de la superficie a
partir de los mismos. Un Surface Model es una representación geométrica tridimensional de la superficie
del terreno. Los modelos de la superficie en el Land Desktop 2009 están hechos en base a triángulos que
se crean cuando se conectan los puntos que componen los datos de la superficie.

Los triángulos forman una superficie llamada Red Triangular Irregular (o en inglés TIN – Triangulated
Irregular Network). Una línea TIN es una de las líneas que constituyen la triangulación de la superficie,
como se muestra en la siguiente figura.

Para crear las líneas TIN, el Land Desktop conecta los puntos de la superficie que están más cerca. Estas
líneas TIN interpolan las elevaciones de la superficie rellenando los espacios en blanco cuando no se
tienen datos topográficos ni de curvas de nivel para así generar una aproximación de la superficie.

MODELAMIENTO DE SUPERFICIES
La exactitud en el cálculo de volúmenes y secciones depende directamente de la fidelidad de nuestro
modelamiento de la superficie. Es por esta razón que el modelamiento de la superficie es una de las
etapas mas importantes del trabajo en el AutoCAD Land Desktop, por ello es necesario detenernos un
210 AutoCAD Land DESKTOP

poco a procesar la superficie con todos sus detalles aunque nos tome un tiempo adicional. Podemos
resumir este proceso en 3 pasos:

• Crear la superficie
• Definir la data de origen
• Construir la superficie

De estos tres pasos el más largo es tal vez definir la data de la superficie pues existen distintas posibilidades
y opciones de procesamiento de datos.

Usando la data de origen a partir de puntos, DEM, curvas de nivel, líneas de


rotura y límites de superficies
A menudo los mejores datos de superficie son los datos de puntos aleatorios, puntos tomados de una
variedad de elevaciones y coordenadas en lugar de los datos de las curvas de nivel interpolados. Si desea
utilizar los puntos para una superficie, puede seleccionar grupos de puntos o seleccionar puntos COGO
del dibujo o tal vez importar archivos de puntos. También puede crear la superficie creando grupos de
puntos de la base de datos de puntos COGO. Los archivos de puntos pueden ser archivos de texto ASCII
o archivos en formato MDB de bases de datos en Microsoft Access.

Si tiene bloques o líneas que tengan elevaciones en un dibujo también se pueden seleccionar sus
coordenadas para usarlos como datos de puntos para la creación de superficies.

Además de los puntos también puede construir las superficies a partir de archivos DEM (siglas del
formato Modelo Digital en Elevación) y de datos de curvas de nivel, líneas de rotura y datos del contorno
del terreno (boundaries). Las curvas de nivel se pueden tratar como entidades cuando se utilizan los
vértices de las curvas de nivel a modo de puntos de la superficie o como líneas de rotura que impidan
que las líneas de triangulación atraviesen las curvas de nivel. Las líneas TIN de las superficies no suelen
atravesar las líneas de curvas de nivel.

Para construir una superficie con precisión debe proporcionar más información que los puntos y las
curvas de nivel. Por ejemplo para evitar la creación de triangulación de la superficie en elementos como
caminos o arroyos puede definir los llamados Breaklines (líneas de rotura). Los Breaklines son líneas de
restricción usadas por el modelo digital que representa cambios abruptos en la superficie. Las líneas TIN
pueden dibujarse hacia y desde los vértices de las líneas de rotura pero nunca atravesarla.

Incluyendo los límites (llamados Boundaries) en la definición de la superficie se puede controlar como se
extiende la superficie hasta sus límites exteriores y puede ocultar las áreas interiores para impedir que
ocurra la triangulación.

Precisión de la superficie
Para crear un modelo digital del terreno que sea exacto hay que ser riguroso a la hora de recopilar los
datos del modelo de la superficie. Al comienzo de un proyecto puede hacer un rápido modelo de la
superficie digitalizando un mapa de curvas de nivel de la zona o utilizando un archivo DEM. Si el proyecto
está más avanzado y dispone de datos provenientes de un estudio topográfico, utilice los datos de los
puntos del estudio para crear un modelo de la superficie más exacto.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 211

Si no dispone de suficientes datos de la superficie, es posible que las elevaciones de la misma no se


hayan interpolado correctamente. Si es riguroso con todo lo anterior entonces podrá garantizar que la
representación de la superficie así como las curvas de nivel, volúmenes, modelos de cuencas vertientes,
perfiles y perfiles transversales son lo más exactos posible.

TRABAJANDO CON EL EXPLORADOR DEL MODELO DEL


TERRENO
El Explorador del Modelo del Terreno (Terrain Model Explorer) reúne todas las funciones para la
creación y la gestión de las superficies. Usaremos este explorador para crear, abrir, construir y visualizar
superficies.

El panel izquierdo del Explorador del Modelo del Terreno contiene unas carpetas llamadas Terrain y
Volumen. Para crear una nueva superficie haga clic derecho en la carpeta Terrain y elija Create New
Surface (Crear Nueva Superficie) del menú contextual. Después de crear la superficie, se añade el icono
de la superficie debajo de la carpeta Terrain. Haga clic en ese icono para desplegar los iconos de la “data”
de la superficie. Se puede acceder a sus comandos haciendo clic derecho en esos iconos para mostrar
un menú contextual.

Use los menús contextuales para adicionar datos a la carpeta de la superficie y luego se procederá a
construirla.

La carpeta Volumen del panel izquierdo del Explorador del Modelo del Terreno puede contener
información sobre el volumen formado por superficies tipo rejilla (grid) y compuesta (composite) que se
crean con los comandos de cálculo de volumen del menú Terrain. Use el Terrain Model Explorer para ver
las propiedades de estos volúmenes, así como para abrir, cerrar y ver a las superficies de volúmenes.

Puede dejar abierto el “Explorador del Modelo del Terreno” mientras usa otros comandos o puede
minimizar, maximizar o cerrar dicha ventana.
212 AutoCAD Land DESKTOP

CREANDO “LA DATA” DE LA SUPERFICIE


Antes de construir una superficie debe crear los datos de la superficie en el Explorer usando los comandos
que están en el menú contextual como el comando Add Point Group mostrado.

Cuando agrega datos de la superficie al Explorador estamos determinando los objetos que se han de
incluir en la superficie. En el siguiente esquema mostramos algunos tipos de la data que podemos usar.

Notas importantes
• Cuando se importa un archivo de puntos al Explorador, los datos de los puntos no se añaden a la base
de datos, sino que se utilizan exclusivamente para construir la superficie.
• Para agregar los datos de las curvas de nivel a la superficie debe tener objetos de curvas de nivel
(Contours) o polilíneas (de AutoCAD) en el dibujo.
• Para agregar líneas de rotura debe utilizar los comandos del menú contextual Breaklines del
Explorador.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 213

Creando Líneas de rotura para usarlo en la construcción de superficies


(Breaklines)
Como se comentó anteriormente las líneas de rotura son líneas restrictivas que representan cambios
abruptos en una superficie, como muros de contención, orillas de arroyos y bordes. También pueden
representar objetos con elevaciones conocidas como las curvas de nivel. Puede usar líneas de rotura para
evitar la triangulación de la superficie por estos objetos.

Las líneas de rotura no impiden que las líneas TIN sean atravesadas. Esto es esencial si la línea de corte
representa una elevación constante y no desea que haya elevaciones interpoladas a través de esas líneas
de rotura. Las líneas de rotura también fuerzan la re-triangulación de la superficie basado en los vértices
de la línea de rotura.

La siguiente figura muestra cómo queda una superficie triangular antes y después de que se crean las
líneas de rotura. Cuando se definen las líneas de rotura puede controlar la triangulación con respecto a
los cambios abruptos del terreno.
214 AutoCAD Land DESKTOP

Se pueden definir tres tipos de líneas de rotura:

A) De Proximidad: que es usando los puntos de la superficie más cercanos a la línea de rotura que
se dibujen. No se tiene que capturar puntos exactos.

B) De Pared: que es definiendo las elevaciones de un objeto tipo pared en ambos lados de la pared.
Por ejemplo la triangulación es vinculada a la base de la pared en una cara y empieza otra vez
desde la parte alta de la pared en el otro lado.

C) Estándar: que se define usando los puntos exactos de las polilíneas que se seleccionen.

Líneas de rotura estándar

Con ellas se puede definir líneas de rotura utilizando los puntos exactos o las polilíneas que seleccione.

Define By Point: Se unen los puntos COGO, que representan el quiebre con una polilínea que asume sus
cotas. Estos puntos deben pertenecer a la base de datos y estar dibujados para usar este comando. Con
el cursor se seleccionan uno por uno generando una polilínea en 3D.

Define By Point Number: Este comando es similar al anterior. La diferencia es que los puntos no necesitan
estar dibujados ya que la polilínea en 3D se genera al indicar sus puntos.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 215

Define By Polyline: Se selecciona una polilínea en 3D ya dibujada que representa el quiebre. Esta polilínea
debe estar en elevación, es decir, sus vértices deben tener cotas.

Define By 3D Lines: Este comando es similar al anterior ya que las entidades están dibujadas. La diferencia
es que en este caso el quiebre está dibujado por líneas (no polilíneas) con cotas.

Define Breaklines From File: Este comando permite hacer la lectura de un archivo ASCII externo que
contenga los vértices del quiebre con sus cotas.

Líneas de Rotura de Proximidad

Se utilizan para definir líneas de rotura utilizando los puntos de la superficie más cercanos a la línea de
rotura dibujada. No es preciso ajustar a puntos exactos. Los comandos que se agrupan bajo este título
tienen en común, al igual que en los quiebres estándar, la creación de accidentes que no representen
un plano vertical. Ejemplos para ellos son: quebradas, cumbres, caminos, canales, ríos, etc. La diferencia
entre los dos grupos es que con estos comandos se seleccionan los accidentes que están definidos por
entidades planas, sin elevación. De esa forma los quiebres resultantes serán polilíneas con cota Z=0. Los
comandos son:

Draw Proximity Breakline: Se dibuja una polilínea que une los puntos que representan el accidente.
Éstos pueden pertenecer a la base de datos o ser simplemente de AutoCAD. Todos los vértices de esta
polilínea quedan dibujados con cota z=0.

Proximity By Polylines: Se selecciona una polilínea ya dibujada que representa el quiebre. Esta polilínea
tiene todos sus vértices en z=0. Cuando la superficie es calculada, los vértices del quiebre asumen la
cota de los vértices de la malla que están más próximos a ellos. De esa forma el quiebre que estaba
anteriormente con cota z=0 es levantado a las cotas del terreno.
216 AutoCAD Land DESKTOP

Líneas de Rotura de Pared

Esta opción permite definir las elevaciones de un objeto tipo pared a ambos lados del muro. Por ejemplo,
la triangulación esta vinculada a la parte inferior de la pared en un lado y vuelve a comenzar desde la
parte superior de la pared al otro lado.

El único comando que pertenece a este grupo es Define Wall Breaklines. Los quiebres o accidentes
que se definen con esta alternativa son todos los planos verticales que se pueden presentar en la
topografía. Ejemplos para ello pueden ser: muros de contención, soleras, pozos, etc. Cualquier polilínea
que represente un quiebre y que en cada uno de sus vértices tenga dos cotas se debe definir con esta
opción. Este comando exige que el accidente esté previamente dibujado como una polilínea de AutoCAD
que puede o no estar con elevación.

Además de los comandos de definición de quiebres, existen otros en el mismo menú que permiten
realizar distintas operaciones con los accidentes ya existentes. Éstos son descritos a continuación:

Id Breakline: Este comando permite identificar el nombre de un quiebre dibujado. Con el cursor se
selecciona la polilínea que representa al accidente y en la línea de comandos aparece la descripción o
nombre del mismo.

List Breaklines: Al usar este comando se despliega un cuadro de diálogo con todos los quiebres definidos
en el proyecto. Permite revisar las coordenadas y cotas de cada uno de los vértices del accidente que se
elija.

Creando curvas de nivel para usarlos en la generación de superficies


Puede usar curvas de nivel vectoriales como polilíneas u objetos Contour en la generación de la superficie.
Sin embargo, la data de las curvas de nivel difiere bastante respecto a la data tomada aleatoriamente
en el campo. Puesto que los datos del mapa de curvas de nivel se interpolan, la información puede
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 217

ser menos precisa que la data tomada directamente en el campo. La exactitud del modelo final de la
superficie depende de la calidad tanto del mapa de las curvas de nivel y del intervalo de las mismas.

A diferencia de las líneas de rotura que se pueden crear directamente desde el Explorador del modelo
del terreno, las curvas de nivel (como el objeto Contour o como polilínea) deben de estar presentes en
el dibujo para poderlas seleccionar como data para la creación de la superficie.

Se puede usar la data de la curvas ya sea como Breaklines o como puntos para ser usados como la data
para la creación de las curvas de nivel en el Explorador del Modelo del Terreno. Cuando se agrega la
data de las curvas de nivel a la carpeta de la superficie, aparece el cuadro “Limpieza de curvas de nivel”
(Contour Weeding).

Si está activada la casilla de verificación Create as contour data, las curvas de nivel se tratan como datos
de línea de rotura por lo que no existirán triangulaciones que crucen dichas curvas de nivel. En cambio, si
la casilla de verificación no está seleccionada, los vértices de las curvas de nivel se tratan como data de
puntos para propósitos de triangulación.

Creando límites para usarlos en la generación de superficies


Los límites pueden ayudar para evitar algunas tareas de edición de ciertas superficies.

• Los límites controlan cómo las líneas de superficie (TIN) se extienden hacia los límites externos
de la superficie.

• Ocultan áreas internas de la superficie.

Por ejemplo, si existe un estanque en la superficie, puede construir la superficie y eliminar las líneas de
triangulación que cruzan el estanque, o puede crear un límite alrededor del estanque antes de construir
la superficie de manera que el área del estanque esté oculta. Lo mismo se aplica a otras líneas de límites
de superficie. Se pueden eliminar líneas TIN, que se extienden más allá de los límites de la topografía
o se puede crear un borde alrededor de los límites del levantamiento topográfico antes de construir la
superficie.
218 AutoCAD Land DESKTOP

La siguiente figura muestra el efecto de un borde (boundary) exterior.

CONSTRUYENDO SUPERFICIES
Después que se escoge la información para incluir en la superficie ya se puede construir. Al construir
(build) la superficie se procesa toda la data y el programa calcula la triangulación de la superficie. La
triangulación es calculada combinando los datos de líneas de rotura, curvas de nivel, archivos DEM y
límites (boundaries) con la data de los puntos superficiales y se interpolan los resultados.

Todo lo que agrega a una carpeta de superficie en el “Explorador del Modelo de Terreno” puede ser
utilizado por la superficie pero puede excluir ciertos datos entre una construcción, otra para obtener y
examinar diferentes resultados.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 219

Notas importantes
• Un proyecto puede tener un número ilimitado de superficies.
• Las superficies se almacenan en la siguiente carpeta:

C:\Land Projects 2009 \ <nombre del proyecto> \ DTM

• Puede acceder a la superficie simultáneamente por la red. El primer usuario que abra la superficie
tiene acceso a lectura y escritura. Todos los otros usuarios tendrán acceso de solo lectura.

CREANDO DATA PARA EL ACABADO DE TERRENO PARA


SUPERFICIES
Autodesk Land Desktop 2009 tiene muchos comandos que le permiten crear datos de terreno acabado
para su uso en superficies. La tabla siguiente resume unos cuantos métodos para crear superficies
acabadas con puntos, 3D polyline y curvas de nivel.

Nivelación de Nivelación de Polilíneas Nivelación de Curvas de


Puntos en 3D Nivel
Cree puntos sobre Cree polilíneas 3D Cree curvas de nivel a lo
los vértices de una especificando una largo de la pendiente o
polilínea 3D elevación o una inclinación propuesta
pendiente
Cree puntos donde Filetee dos polilíneas 3D Cree muchas paralelas a
se intercepten las curvas de nivel a un
dos pendientes o intervalo y pendiente
nivelaciones especifico hasta una
distancia especificada o
que se alcance una cierta
elevación
Interpole puntos Haga paralelas a Copie curvas de nivel
entre dos puntos polilíneas existentes existentes que se puede
seleccionados, en el dibujo y aplique actualizar con nueva
basados en la cambios de elevación a data de pendiente.
distancia total dichas paralelas

Antes de crear la superficie basándose en estos datos de inclinación debe agregar los datos de la
superficie a la carpeta de superficie en el Explorador de Modelo de Terreno. La tabla siguiente muestra
cómo procesar cada tipo de dato de inclinación.

Objeto Como procesarlo como data de la superficie


Polilíneas 2D Selecciónelo como curvas de nivel
Polilíneas 3D Selecciónelo como líneas de rotura o como
curvas de nivel
Puntos Selecciónelo como puntos o grupos de punto
220 AutoCAD Land DESKTOP

EDICIÓN DE SUPERFICIES
Después de construir una superficie se debe evaluar su precisión y verificar si las triangulaciones
fueron generadas correctamente. De lo contrario, se tendrá que nuevamente definir nueva data para la
superficie. Si los cambios fueron pocos entonces podemos editar la superficie TIN directamente.

Por ejemplo se puede:


• Cambiar las caras de los triángulos para coincidir con las cumbreras o las áreas en depresión.
• Añadir líneas TIN para forzar la re-triangulación.
• Eliminar líneas TIN que se extienden más allá del los límites de la topografía.
• Añadir, eliminar, mover y editar puntos.
• Añadir líneas de rotura.
• Unir dos superficies.
• Cambiar la elevación general de de la superficie mediante un incremento.
Por ejemplo puede agregar una línea TIN que obliga las otras líneas TIN que cruzan a re-triangularse.
Puede agregar puntos a la superficie, lo que también obliga a la superficie a re-triangularse. También
puede recortar las líneas TIN que son trazadas sobre un edificio o un embalse. La figura siguiente es un
ejemplo de cómo se pueden cambiar las caras TIN.

Para combinar dos o más superficies en una sola, hay que pegarlas y unirlas. Por ejemplo, cree una
superficie que represente sólo una parte del sitio tal como la superficie que contiene la data de la
nivelación de una edificación. Después de crear esta superficie, puede pegar dentro la superficie natural
del terreno existente para crear una superficie de terreno acabada que represente todo el lugar.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 221

Para poder utilizar los comandos de Edit surface, las líneas TIN deben de estar en el dibujo. En el menú
Edit surface, utilice el comando Import 3D Lines para importar líneas de superficie que después podrá
editar. Asegúrese de definir la superficie que está trabajando como la superficie actual. Al editar, sólo se
utilizan datos de la superficie actual.

Historial de edición
Cuando reconstruya una superficie debe volver a aplicar las ediciones realizadas previamente. Todas las
modificaciones que se hacen a la superficie son guardadas en la carpeta Edit History del Explorador del
Modelo del Terreno.

En la carpeta Edit History se almacenan todas las ediciones realizadas a la superficie para que pueda
repetirlas automáticamente cuando se reconstruya la superficie.
222 AutoCAD Land DESKTOP

Puede abrir la carpeta historial de edición parea consultar las modificaciones hechas a la superficie como
se muestra en la siguiente figura:

Cuando selecciona la casilla Apply Edit History al reconstruir la superficie, todas las ediciones anteriores
son repetidas en el orden en que fueron hechas. También se puede cambiar la lista de la edición del
historial. A fin de no repetir un paso del historial de edición, borre dicho ítem de la lista.

VISUALIZACIÓN DE SUPERFICIES
Después de crear una superficie puede utilizar muchos métodos para representar, mostrar y visualizar la
superficie. Por ejemplo puede:

• Designar pendientes.

• Generar curvas de nivel para la superficie.

• Ver perfiles longitudinales y perfiles transversales de la superficie.

• Representar volúmenes.

• Crear una figura tridimensional para la representación de la superficie

• Crear un modelo definido por pendientes que muestre áreas de distintos colores según el
intervalo de pendientes y que indique en qué terreno no se puede construir a causa de una
pendiente excesiva.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 223

• Crear un modelo que muestre las bandas de elevación de terrenos inundables.

Como vemos existen varios comandos que permiten visualizar de una manera más conveniente la
superficie modelada. Otros facilitan el estudio de pendientes y elevaciones del terreno. Estas herramientas
se encuentran en el menú Terrain > Surface Display.

Visualización del terreno en 3D


Existen dos maneras de mostrar el terreno: con malla triangular o como grilla rectangular.
224 AutoCAD Land DESKTOP

Malla triangular
Los comandos que permiten visualizar la superficie con malla triangular son: Quick View, 3D Faces y
Polyface Mesh. Antes se deben establecer los parámetros con los cuales se desea crear cualquiera de
estas mallas. Para ello se debe ingresar al menú Terrain > Surface Display > Settings y al hacerlo aparece
el siguiente cuadro de diálogo:

• Layer prefix: Es posible ingresar una expresión que será usada como prefijo en todas las capas
(comando layer) que se creen de aquí en adelante.

• Surface Layer: Indica la capa donde se va a guardar la malla.

• Border Layer: Indica la capa donde se va a guardar el borde.

• Breakline Layer: Indica la capa donde se van a guardar las líneas de rotura.

• Create skirts: Crea una malla vertical entre el terreno y la cota base (falda).

• Base elevation: Cota base de referencia para la malla.

• Vertical factor (Factor vertical) Indica cual va a ser la relación entre la escala vertical y la
horizontal.

Las tres alternativas posibles de mallas triangulares son:

• Quick View: Este comando crea una malla triangular en 3D compuesta por vectores temporales.
Es decir desaparece la malla por completo en cuanto se use otro comando, ya que no está
conformada por entidades reales de dibujo.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 225

• 3D Faces: Este comando crea una malla triangular en 3D compuesta por caras independientes
entre sí. La entidad de dibujo utilizada por el programa se llama “3D Faces”.

• Polyface Mesh: Este comando crea una malla triangular en 3D compuesta por caras en 3D
que se comportan como una sola entidad. La entidad de dibujo utilizada se llama “Polyface”
(Policara).

Grilla rectangular
Los comandos que permiten visualizar la superficie como una grilla o rejilla rectangular son: “Grid of 3D
Faces” y “Grid of 3D Polylines”.

GRID OF 3D FACES
Este comando crea una grilla rectangular en 3D compuesta por caras independientes entre sí. La entidad
de dibujo utilizada se llama 3D Faces.

Al seleccionar el comando lo primero que hay que indicar es el sitio (site) dónde se calculará y qué ángulo
de rotación tendrá.
226 AutoCAD Land DESKTOP

Una vez definido el sitio y el ángulo se muestra el siguiente cuadro de diálogo:

• Hold Upper point: Si esta opción está activada el programa ajusta el número o porte de las
caras (3D faces) al tamaño del sitio donde se generará la malla.

• 3D skirts: Crea una malla vertical entre el terreno y la cota base.

• Base Elevation: Cota base de referencia para la malla.

• Vertical Factor: Es el factor vertical que indica cual va a ser la relación entre la escala vertical
y la horizontal.

• M (x) Direction: Se refiere al tamaño de la grilla en la dirección del eje X.

• N (y) Direction: Se refiere al tamaño de la grilla en la dirección del eje Y.

En ambos casos es posible definir un tamaño de grilla (size) o un número determinado de celdas
(number). En Value se ingresa el valor de una de las dos alternativas.

• Number of facets per face: Se refiere a la cantidad de divisiones que tendrá cada grilla.
Se puede seleccionar entre 1, 2 y 4 divisiones. Dependiendo de esa elección las grillas se
visualizarán tal como se muestra:
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 227

• Grid Layer: Es el nombre del Layer (capa) donde se guardará la grilla.

GRID OF 3D POLYLINES
Este comando crea una grilla rectangular en 3D compuesta por polilíneas en 3D. La entidad de dibujo
utilizada se llama 3DPoly. Al seleccionar el comando lo primero que hay que indicar es el sitio dónde
se calculará y qué ángulo de rotación tendrá. Una vez definido esto se despliega el siguiente cuadro de
diálogo:

Todos los parámetros que aparecen en este cuadro ya fueron descritos anteriormente para la opción
Grid of 3D Faces. Un ejemplo de una grilla rectangular se puede observar en la siguiente figura:
228 AutoCAD Land DESKTOP

Comandos para estudiar el terreno


AutoCAD Land Desktop 2009 permite estudiar y conocer mejor el terreno modelado analizando sus
elevaciones o pendientes. Crea rangos a los cuales se le puede asignar un color determinado. De esa
forma se pueden distinguir fácilmente los rangos de cotas o de pendientes. A continuación se muestra
una figura con tres rangos de colores:

Estudio de elevaciones
Las opciones para crear mapas de colores referentes a las cotas del terreno son las siguientes:

• Average-2D Solids
• Average-3D Faces
• Average-Polyface
• Banding-2D Solids, y
• Banding-3D Faces

Antes se deben establecer los


parámetros con los cuales se desea
crear cualquiera de estos mapas.
Para ello se debe ingresar a la opción
Elevation Settings.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 229

Al seleccionar la opción Elevation Settings se despliega el siguiente cuadro de diálogo:

Layer prefix: Es posible ingresar una expresión que será usada como prefijo en todas las capas que se
creen de aquí en adelante.

Create skirts: Crea una malla vertical entre el terreno y la cota base.

Base elevation: Sirve para especificar la cota base de referencia para la malla.

Vertical factor: Factor vertical que indica cual va a ser la relación entre la escala vertical y la horizontal.

Number of ranges: Es el número de rangos de colores que se desea crear. Para este ejemplo se usaron 5
rangos. Sin embargo, existe la posibilidad de crear hasta 16 rangos distintos.

Auto-Range: Esta opción permite crear los rangos de cotas de manera automática. Solamente se debe
indicar la cota mínima y máxima del terreno entre las cuales se desea generar los rangos de colores.

El programa divide en forma equitativa este intervalo de cota entre el número de rangos que se definió
en Number of ranges. De esa forma quedan todos los rangos del mismo tamaño.
230 AutoCAD Land DESKTOP

Al seleccionar esta alternativa se despliega el cuadro donde se debe ingresar la cota mínima y máxima
del terreno entre las cuales se desean crear los rangos de colores. El programa da en un principio de las
cotas límites de toda la superficie. Sin embargo, es posible ingresar un intervalo menor. La figura muestra
este cuadro:

Luego de dar aceptar al cuadro anterior se despliega otro en cual se deben definir las características de
los rangos:
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 231

En este cuadro se observa que solamente existe la posibilidad de crear hasta 5 rangos distintos. Esto
se debe al número que ya se definió en el parámetro Number of ranges. Además los rangos ya están
calculados de tal forma que todos tienen aproximadamente el mismo tamaño. En este ejemplo los
tamaños son 25 m. o 26 m. Sin embargo, todavía es posible cambiarlos en este momento. Los parámetros
que se deben definir son:

Begin: Cota de inicio del rango.


End: Cota final del rango.
Layer: Nombre de la capa dónde se desea guardar los elementos del rango.
Color: Color que representará al rango.

User-Range: Esta opción permite crear los rangos de cotas de manera manual. Al seleccionarla se
ingresa directamente al cuadro de definición de rangos. En este caso las cotas mínimas y máximas de los
intervalos no han sido calculadas. Se deberán ingresar en este momento.

Los parámetros de este cuadro ya fueron explicados en la opción Auto-Range.

Existen 5 alternativas posibles para crear mapas de colores referentes a las cotas del terreno. Éstas se
diferencian entre sí solamente por los elementos de dibujo que se utilizan para generarlos.

A) Average: Los tres comandos que empiezan con la palabra Average crean mapas en los cuales los
rangos de colores se limitan por los triángulos de la malla.
232 AutoCAD Land DESKTOP

Como los triángulos generalmente no son planos se utilizan las cotas promedio que hay entre
sus tres vértices para calcular a cuál de los rangos pertenece cada uno de ellos.

2D Solids: Crea un mapa compuesto por elementos sólidos. Los triángulos de la malla no
se ven por estar completamente coloreados.

3D Faces: Crea un mapa compuesto por caras en tercera dimensión todas independientes
entre sí.

Polyface: Crea un mapa compuesto por caras en tercera dimensión que se comportan
como una sola unidad.

B) Banding: Los dos comandos que empiezan con la palabra Banding crean mapas en los
cuales los rangos de colores se limitan por las curvas de nivel generando bandas de colores.

2D Solids: Crea un mapa compuesto por elementos sólidos. Los triángulos de la malla no
se ven por estar completamente coloreados.

3D Faces: Crea un mapa compuesto por caras en tercera dimensión que se comportan
como una sola unidad.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 233

Estudio de pendientes
Las opciones para crear mapas de colores referentes a las pendientes del terreno son las siguientes:

• 2D Solids
• 3D Faces
• Polyface y
• Slope Arrows.

Antes que todo se debe establecer los parámetros con los cuales desea crear cualquiera de estos mapas.
Para ello debe ingresar a la opción Slope Settings.
234 AutoCAD Land DESKTOP

Al seleccionar esa opción se despliega el siguiente cuadro de diálogo:

Este cuadro es idéntico al utilizado para crear rangos de cotas que se explicó anteriormente.

Existen cuatro alternativas para crear mapas de colores referentes a las cotas del terreno. Éstas se
diferencian entre sí solamente por los elementos de dibujo que se utilizen para generarlos.

• 2D Solids: Crea un mapa compuesto por elementos sólidos. Los triángulos de la malla no se ven
por estar completamente coloreados.
• 3D Faces: Crea un mapa compuesto por caras en tercera dimensión, todas independientes entre
sí.
• Polyface: Crea un mapa compuesto por caras en tercera dimensión que se comportan como una
sola unidad.
• Slope Arrows: Crea un mapa compuesto por flechas que indican la dirección de la pendiente.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 235

Viendo las estadísticas de la superficie


Para consultar las estadísticas de cada superficie creada haga clic en el icono de superficie que está al
lado de su respectivo nombre.

En la siguiente figura se muestran las estadísticas de una superficie incluidas las estadísticas extendidas.

En la sección Surface Data aparece el número de puntos añadidos a la superficie correspondiente a cada
tipo de datos (grupos, archivos de puntos, archivos DEM, etc.)
236 AutoCAD Land DESKTOP

Consulta dinámica de la elevación de una superficie


Cuando se abre una superficie, ésta se añade a la memoria. Puede recuperar la información de su
elevación moviendo el mouse por la superficie. Éste es un modo excelente de analizar las características
de la superficie sin tener que proyectar los objetos físicamente en el dibujo.

Notas importantes
• No es necesario proyectar la superficie en el dibujo para obtener la información de su elevación.
• Asegúrese que la superficie se haya definido como superficie actual (current).
• Los valores de elevación aparecen en la barra de estado en la parte inferior de la pantalla.

Pasos para mostrar dinámicamente las elevaciones de la superficie:

1 En el menú Terrain, seleccione Set Current Surface, para establecer el modelo de superficie
como la superficie actual.

2 En el menú Inquiry, seleccione Tracking Elevations (rastrear elevaciones)

3 Al mover el mouse a un punto en la barra de estado aparece la elevación de la superficie en ese


punto.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 237

Para examinar las características de elevación de una superficie a lo largo de una línea, arco o
una polilínea puede crear vistas de perfil rápidos (Quick Section).

Puede utilizar estos perfiles para revisar el relieve de la elevación de la zona y determinar si es
necesario hacer alguna modificación.

Para crear perfiles rápidos seleccione un objeto existente en el dibujo haga clic derecho y
seleccione View Quick Section en el menú contextual.

Puede crear vistas de perfil a partir de líneas, curvas, polilíneas 2D y 3D (incluyendo segmentos
de arco), polilíneas ajustadas a spline y círculos. El perfil aparece en otra ventana. Desde la
ventana de este perfil puede controlar las propiedades que afectan al aspecto del perfil como la
configuración de la malla, la acentuación o exageración vertical y los colores de la superficie.
238 AutoCAD Land DESKTOP

Compatibilidad con superficies múltiples


Si las superficies múltiples están activadas se crea la vista del perfil a partir de las superficies múltiples
actualmente seleccionadas. Utilice los comandos Multiple Surfaces On/Off y Define Multiple Surfaces
del menú Terrain > Sections para controlar el uso de las superficies múltiples.

Conceptos Importantes

• Si se editan los grips del objeto a partir del cual se creó la vista de perfil, las vistas de perfiles
rápidos (quick sections) se actualizarán dinámicamente. Si edita la superficie puede actualizar las
vistas del perfil con el comando “actualizar vistas de secciones” del menú Terrain > Sections.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 239

• Puede consultar más de un perfil rápido a la vez. Cada vista de sección aparece inicialmente en
el mismo lugar de la pantalla. Puede mover las ventanas para ver varias secciones a la vez.

• Copie perfiles rápidos al portapapeles o guárdelos como metarchivos de Windows (wmf) y


después péguelos o insértelos en el dibujo.

• También puede usar un grupo distinto de comandos del menú Terrain > Sections para trazar
perfiles en línea recta en un dibujo. Estos comandos son:

• Define Sections
• Process Sections
• Import Sections.

CREACIÓN DE CURVAS DE NIVEL


Las curvas de nivel representan los valores de elevación de una superficie en intervalos específicos, como
es mostrado en la figura siguiente:

Puede usar AutoCAD Land Desktop 2009 para crear curvas de nivel del terreno existente o de terrenos
acabados. Para crear curvas de nivel se puede:

• Generar curvas de nivel a partir del modelo de superficie actual


• Vectorizar las curvas de nivel de una imagen raster (o de trama)
• Copiar curvas de nivel
• Convertir polilíneas de AutoCAD a curvas de nivel de AutoCAD Land Desktop
• Digitalizar un mapa de curvas de nivel desde un plano en papel
• Hacer paralelas a las curvas de nivel
240 AutoCAD Land DESKTOP

Puede utilizar curvas de nivel para representar características distintas a las elevaciones. Por ejemplo, las
curvas de nivel pueden representar la intensidad de precipitaciones pluviales, líneas de contaminación
del suelo etc.

Creando curvas de nivel desde una superficie


Cuando cree curvas de nivel a partir de una superficie utilice un estilo de curva de nivel que controle la
forma en que deben de aparecer. Por ejemplo un estilo de curva de nivel controla:

• Su suavizado.
• La visualización de los grips (para editar las curvas de nivel y sus etiquetas)
• El estilo de texto de la etiqueta
• La posición de la etiqueta.

Al crear curvas de nivel se debe de escoger un estilo. También se puede especificar rangos de elevación,
intervalos de las curvas de nivel y otros detalles para crear las curvas de nivel como objetos contour (de
AutoCAD Land Desktop) o polilíneas estándar de AutoCAD. Todos los comandos de definición, edición y
asignación de etiquetas de curvas de nivel funcionan tanto para objetos contour como para polilíneas.

Nota: Para editar objetos de curvas de nivel contour en otro programa de AutoCAD (que no sea el
AutoCAD Land Desktop) se deben de explotar dichos objetos porque son objetos personalizados o
instalar el Object Enabler (Activador de objetos) incluido en el disco de instalación del AutoCAD Land
Desktop 2009

Cuando cree curvas de nivel a partir de una superficie, las curvas de nivel se basan en un estilo. Use el
Contour Style Manager (Administrador de estilos de curvas de nivel) para definir y modificar los estilos
de las curvas.

Antes de crear las curvas de nivel se debe seleccionar un estilo de curva existente o crear uno que cumpla
los requerimientos para el trabajo. Para ello existe el Administrador de estilos de curvas de nivel. Se
ingresa a dicho comando con el menú Terrain > Contour Style Manager.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 241

Al seleccionarlo se despliega un cuadro de diálogo que contiene cuatro fichas. En ellas se pueden definir
diversas características para las curvas de nivel. Cada vez que se defina algún parámetro distinto se podrá
visualizar el efecto de aquella definición sobre las curvas en un cuadro llamado Preview. De esa manera
es posible decidir con mayor certeza si se desea definir tal o cual característica.

A) Ficha Contour Appearance


En esta carpeta se define cómo va a ser la apariencia de las curvas de nivel.

• Contour Display: En esta ventana se definen las características principales de apariencia de las
curvas.

a) Contours and Grips: Si se activa esta opción las curvas dibujadas incluirán vértices (grips)
igual como tienen las polilíneas.

b) Contours Only: Si se activa esta opción las curvas dibujadas no incluirán vértices (Grips).

c) Line Width: En este espacio se puede ingresar un ancho distinto a las curvas. Si se utiliza “0”
el programa dibujará con el grosor mínimo y común de todas las entidades de AutoCAD.

• Label Display: En esta ventana se definen las características principales de apariencia de las
etiquetas.

a) Labels and Grips: Si se activa esta opción las etiquetas de las curvas incluirán vértices
(Grips).

b) Lables Only: Si se activa esta opción, las etiquetas de las curvas no incluirán vértices.
242 AutoCAD Land DESKTOP

c) Labels Off: Si se activa esta opción, no será posible crear etiquetas para las curvas.

• Smoothing Options: En esta ventana se definen las características para suavizar las curvas de nivel.

a) No Smoothing: Si se activa esta opción las curvas no serán suavizadas.

b) Add Vertices: Si se activa esta opción el programa agregará vértices a las curvas provocando
con ello una mayor suavidad.

c) Spline Curve: Si se activa esta opción el programa suavizará las curvas con el comando Spline
de AutoCAD. Es el método que redondea más las curvas.

Se recomienda observar el cuadro Preview antes de elegir una de estas alternativas. Es la mejor forma
de decidir cuál es la más recomendable para cada caso.

B) Ficha Text Style


En esta ficha se definen las propiedades del texto con el cual se escribirán las etiquetas de las curvas de
nivel.

Style: En esta opción se selecciona el tamaño de la letra haciendo uso de los estilos de texto explicados
en la sección Drawing Setup.

Color: En este espacio se le puede asignar un color distinto a las etiquetas con el objeto de destacarlas.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 243

Prefix: En este espacio es posible ingresar alguna palabra que se usará como prefijo colocado a la
etiqueta.

Suffix: En este espacio es posible ingresar alguna palabra que se usará como sufijo después de la
etiqueta.

Height: Si se ha elegido standard en la opción Style se puede ingresar aquí el tamaño de las letras de las
etiquetas. En caso contrario esta opción queda deshabilitada.

Precision: En este espacio se ingresa la cantidad de decimales que se desea que usen las etiquetas.

C) Ficha Label Position


En esta carpeta se define la posición que tendrán las etiquetas de las curvas de nivel.

• Orientation: En esta ventana se definen las características principales de orientación de las


etiquetas.

a) Above Contour: Si selecciona esta opción la etiqueta será escrita encima de la curva.

b) Below Contour: Si selecciona esta opción la etiqueta será escrita debajo de la curva.

c) On Contour: Si selecciona esta opción la curva de nivel será escrita en la curva.

• Offset: En esta ventana se ingresa la distancia que tendrán las etiquetas a las curvas de nivel. Esto
solamente es válido para las opciones Above Contour y Below Contour.
244 AutoCAD Land DESKTOP

• Break Contour For Label: Si se selecciona esta opción el programa cortará las curvas en los lugares
dónde se ubicarán las etiquetas. Esto solamente es válido para la opción On Contour.

• Readability: En esta ventana se define la rotación del texto de las etiquetas.

a) Make Plan Readable: Al seleccionar esta opción el programa rota las etiquetas de forma que
siempre puedan ser leídas en el plano.

b) Label positive Slope: Al seleccionar esta opción el programa crea las etiquetas en el sentido
positivo de la pendiente. Esto significa que para leerlas cómodamente se deberá rotar el
plano mirando desde la cota más baja hacia la más alta.

• Border Around Label: En esta ventana se define si se desea agregar a las etiquetas un borde con el
objeto de destacarlas.

a) Rectangular: Al seleccionar esta opción se creará la etiqueta con un borde rectangular.

b) Round Corners: Al seleccionar esta opción se creará la etiqueta con un borde redondo.

c) None: Al seleccionar esta opción se creará la etiqueta sin ningún tipo de borde.

D) Ficha Manage Styles


En esta ficha se guardan los estilos nuevos creados o se selecciona alguno existente.

Path: Los estilos son archivos de extensión *.cst, que se encuentran ubicados en una ruta similar a la
mostrada:

C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\Autodesk\AutoCAD Land Desktop 2009\R17.5\


Data\contours\
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 245

Si se desea utilizar otro directorio, se debe buscar el requerido apretando el botón Browse.

• Countour Style Directory: En esta ventana se muestra la lista de todos los archivos *.cst, disponibles
en el directorio elegido en “Path”.

Rename: Este botón permite cambiar el nombre al archivo *.cst.

Delete: Este botón permite borrar un archivo *.cst.

• Contour Styles in Drawing: En esta ventana se muestra la lista de todos los estilos disponibles para
ser usados en el dibujo actual (personal y estándar). El estilo actual se muestra en la ventana superior
(standard).

Add: Este botón permite agregar un nuevo estilo creado a la lista disponible en el dibujo.
Primero se debe escribir el nombre en la ventana superior y luego presionar este botón.

Remove: Este botón permite borrar un estilo existente de la lista disponible.

• Load >>: Este botón permite cargar un archivo *.cst, a la lista de estilos disponibles del dibujo
actual.

• <<Save: Este botón permite guardar un estilo nuevo creado en el dibujo actual dentro del directorio
seleccionado en Path. Al guardarlo se convierte en un archivo *.cst.

Notas importantes
• Los estilos de curvas de nivel almacenan una serie de parámetros para que pueda usarlos de nuevo
sin tener que redefinirlos nuevamente.
• Elija un estilo de curva de nivel al ejecutar el comando Create Contours del menú Terrain.
• Puede usar la ficha Manage Styles para guardar los estilos de curvas de nivel en un archivo externo
así como para importar los estilos desde un archivo externo. Esto es útil cuando se usan los mismos
estilos de curvas en más de un proyecto diferente.
• Se puede hacer clic dentro de la ventana Preview del Contour Style Manager (Administrador de
estilo de curvas) y cambiar el ángulo de presentación de las curvas de nivel pre-visualizadas en la
pantalla moviendo el mouse.
246 AutoCAD Land DESKTOP

Generación de curvas de nivel


El cálculo de las curvas de nivel se realiza con el menú Terrain > Create Contours. Al seleccionarlo se
despliega el siguiente cuadro de diálogo:

Los parámetros que se deben definir son los siguientes:

• Surface: En esta opción se debe seleccionar el modelo de terreno al cual se le desea crear las curvas
de nivel.

• SECCIÓN ELEVATION RANGE: En esta sección se define el rango de cotas entre las cuales se
desea crear las curvas de nivel.

1. From: Es la cota desde la cual se iniciará el cálculo de las curvas de nivel. Generalmente
coincide con la cota más baja del modelo de terreno.
2. To: Es la cota en la cual terminará el cálculo de las curvas de nivel. Generalmente coincide
con la cota más alta del modelo de terreno.
3. Vertical Scale: En esta opción se puede seleccionar un factor de tal forma que las curvas
sean creadas con una exageración vertical.
4. Reset Elevations: Este botón permite retornar a los valores de las cotas de inicio y fin (From
y To) a la mínima y máxima cota del modelo del terreno respectivamente.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 247

• SECCION INTERVALS: En esta sección se define la equidistancia entre curvas de nivel.

1. Both Minor and Major: Si se selecciona esta opción serán dibujadas las curvas de nivel
mayores y menores.
2. Minor Only: Si se activa esta opción solamente serán dibujadas las curvas menores o
secundarias.
3. Major Only: Si se activa esta opción solamente serán dibujadas las curvas de mayores o
principales.
4. Minor Interval: En este espacio se debe ingresar la equidistancia entre las curvas
secundarias.
5. Layer: En este espacio se debe ingresar el nombre de la capa donde se desean guardar las
curvas secundarias.
6. Major Interval: En este espacio se debe ingresar la equidistancia entre las curvas
mayores.
7. Layer: En este espacio se debe ingresar el nombre de la capa donde se desea guardar las
curvas mayores.

• SECCIÓN PROPERTIES: En esta sección se selecciona el estilo para las curvas de nivel a
generar.

Contour Objects: Si se selecciona esta opción las curvas de nivel serán creadas como una entidad propia
del programa AutoCAD Land Desktop 2009 de nombre “AECC-CONTOUR”. Estas entidades tienen la
ventaja de poder hacer uso de los estilos de curvas de nivel.

1. Contour Style: En esta opción se selecciona el estilo de curvas de nivel que se desea usar.
2. Preview: Este botón permite ver una pantalla con un ejemplo de curvas de nivel creadas
con el estilo seleccionado en Contour Style. De esa forma es más fácil decidir si el estilo
elegido es el deseado. C6-F49.TIF
3. Style Manager: Este botón permite ingresar al administrador de estilos de curvas de nivel
explicado en la sección “Definición de estilos de curvas de nivel”.
4. Polylines: Si selecciona esta opción las curvas de nivel serán creadas como polilíneas de
AutoCAD. Esta alternativa no permite hacer uso de los estilos de curvas de nivel.
248 AutoCAD Land DESKTOP

Etiquetado de Curvas de Nivel


Todos los comandos relativos al etiquetado de curvas de nivel se pueden encontrar en el menú Terrain
> Contour Labels.

Existen cuatro alternativas para etiquetar curvas de nivel: End, Group End, Interior y Group Interior.

End: Inserta la etiqueta al final de la curva de nivel. Este comando es útil para etiquetar una sola curva.
Group End: Inserta la etiqueta al final de la curva de nivel. Este comando es útil para etiquetar un grupo
de curvas a la vez.

Interior: Inserta la etiqueta en el interior de la curva. Este comando es útil para etiquetar una sola
curva.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 249

Group Interior: Inserta la etiqueta en el interior de la curva. Este comando es útil para etiquetar un
grupo de curvas a la vez.

También existen otros dos comandos que permiten borrar las etiquetas creadas:

Delete Labels: Este comando permite borrar una por una a las etiquetas de una curva de nivel
seleccionada.

Delete All Labels: Este comando permite borrar todas las etiquetas de una curva de nivel seleccionada.

CORTES DEL TERRENO (SECCIONES)


Bajo el menú Sections se encuentran todas las herramientas que permiten realizar cortes al terreno.
Existen dos posibilidades de crear cortes del terreno. Se pueden generar vistas rápidas o también otros
cortes que una vez procesados se pueden insertar gráficamente al dibujo.

Vistas rápidas de cortes del terreno


El objetivo de estas vistas es poder identificar mejor al terreno y descubrir si existen algunos problemas
en la superficie modelada. También se utiliza para ver con mayor detalle ciertos lugares.

View Quick Section


Con este comando se pueden generar las vistas de los cortes del terreno. Al seleccionarlo aparecen en la
línea de comando las siguientes instrucciones:

Select a polyline or quick section object to display: (seleccione la polilínea y presione Enter)
250 AutoCAD Land DESKTOP

Se crea una ventana con la vista del corte. La siguiente figura muestra un ejemplo de ello. Esta ventana
queda abierta durante todo el tiempo hasta que sea cerrada por el operador.

Update Section Views: Este comando se utiliza para actualizar las vistas en el caso que la superficie
modelada ha sido modificada.

Secciones del terreno que se pueden ingresar al dibujo


El objetivo de crear estas secciones es insertarlos posteriormente al dibujo. Para lograr esto es necesario
seguir los cuatro pasos descritos a continuación.

A) Definir los cortes (Define Sections)


En este paso se definen en la vista de planta todos los cortes que posteriormente se desean insertar al
dibujo. Al seleccionar el comando Define Sections aparecerán en la línea de comando las instrucciones
que se pueden observar a continuación:

Command:
Group Label: Barranco
Section Label: A-A
First point: P1
Second point: P2
C6-F52.tif

Group Label: Todos los cortes que tengan algo en común se pueden agrupar. Por ejemplo, todos los
transversales o longitudinales a un terreno o los que representan algo específico de la superficie tal
como una quebrada. La instrucción “Group Label” pide ingresar un nombre para el grupo de cortes que
se definirá a continuación.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 251

Section Label: Dentro de un grupo existirán varios cortes. Este mensaje pide ingresar alguna identificación
(puede ser alfanumérica) para el corte que se definirá a continuación y que pertenece al grupo definido
en Group Label. Las identificaciones podrían ser “1”, “A”, “A1”, etc.

First Point: Esta instrucción pide ingresar el primer punto del corte. Es posible indicar la posición con el
cursor o ingresar sus coordenadas x e y.

Second Point: Esta instrucción pide ingresar el segundo punto del corte. Es posible indicar la posición con
el cursor o ingresar sus coordenadas x e y.

B) Procesar los cortes definidos (Process Sections)


En este paso el programa calcula las cotas del terreno para uno o varios cortes definidos en el paso
anterior. Si existieran varios grupos de cortes el programa pide ingresar el nombre del grupo que se
desea procesar.

Group List: El programa muestra en esta línea una lista de todos los grupos de cortes definidos hasta el
momento.

Enter Group to Retrieve: Esta instrucción pide ingresar el nombre del grupo que se desea procesar o
recuperar para luego insertar sus cortes al dibujo.

C) Insertar los cortes al dibujo (Import Sections)


En este paso se insertan los cortes procesados al dibujo. Al seleccionar el comando “Import Sections”
aparecerán las siguientes instrucciones en la línea de comandos:
Datum line Layer <DATUM>: Esta instrucción pide ingresar el nombre de la capa dónde se desea guardar
la línea de referencia del corte que se insertará al dibujo. El programa propone como nombre de la capa
“DATUM”. Si se desea usar aquel se deberá aceptar presionado la tecla “ENTER”. Si no debe ingresar otro
nombre.

Vertical scale factor <10.000>: Esta instrucción pide ingresar el factor de exageración vertical para el
corte.

Insertion point for Group... : Esta instrucción pide indicar la posición en la cual se dibujará el corte.

Minimum Elevation: El programa indica en esta línea la cota mínima que tendrá el corte.

Maximum Elevation: El programa indica en esta línea la cota máxima que tendrá el corte.

Datum elevation <230.000>: Esta instrucción pide ingresar la cota de referencia. El programa ofrece
una cota que se indica con corchetes. Ésta la obtiene tomando en cuenta las cotas mínima y máxima
del corte. Si se desea usar la indicada por el programa se deberá presionar la tecla Enter sino se deberá
ingresar un nuevo valor de elevación.
252 AutoCAD Land DESKTOP

En la siguiente figura se muestra el ejemplo de un corte:

C) Insertar grillas a los cortes o secciones (Grid For Sections)


En este paso se coloca rejillas o grillas a los cortes dibujados. Al seleccionar el comando Grid For Sections
aparecerán los siguientes mensajes en la línea de comandos:

Layer for section grid ... <grid> : Este mensaje pide ingresar el nombre de la capa dónde se guardará la
grilla. Por defecto la capa se llama “grid”. Si desea usar dicho nombre se deberá aceptar presionando
“ENTER”. Si no se debe ingresar otro nombre.

Select desired section datum block: El programa pide seleccionar el bloque de referencia del corte al cual
se le desea insertar una grilla. En la siguiente figura se muestra un ejemplo de un bloque de referencia:

Elevation increment: Esta instrucción pide ingresar la distancia a la cual se creará la grilla referida a la
cota.

Offset increment: Esta instrucción pide ingresar la distancia a la cual se creará la grilla referida a la
distancia horizontal. En las siguientes imágenes se muestra un ejemplo de un corte con grilla:

Herramientas de consulta: Para consultar la cota específica de algún punto o la diferencia de altura entre
dos puntos del corte se cuentan con dos comandos:

List Elevation: Este comando permite consultar la cota de puntos específicos del corte. Primero
el programa pide seleccionar el bloque de referencia del corte con el cual se quiere trabajar. Pide
indicar con el cursor el punto del cual se desea conocer su cota.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 253

List Depth: Este comando permite conocer la diferencia de cota entre dos puntos del corte.
Primero el programa pide seleccionar el bloque de referencia del corte con el cual se quiere
trabajar. Pide indicar con el cursor los puntos entre los cuales se desea conocer la diferencia de
cota.

CÁLCULO DE VOLÚMENES
Puede calcular volúmenes o profundidades entre superficies comparándolas. Por ejemplo, puede
comparar la superficie del terreno existente con la superficie construida con los datos.

AutoCAD Land Desktop 2009 incluye tres métodos para el cálculo del volumen:
254 AutoCAD Land DESKTOP

El método de la Malla (Grid Volume): Crea una volumen de superficie basado en una malla comparando
la información de las elevaciones entre la primera y segunda superficie.

El método compuesto (Composite Volume): Crea un volumen de superficie que incluye todos los puntos
de la superficie desde la primera y segunda superficie. El valor Z en la nueva superficie es la diferencia de
elevación entre la primera y segunda superficie.

El método de la sección: (Section Volumes): Calcula volúmenes basados en las secciones cruzadas.
También puede calcular volúmenes del paquete basados en paquetes que existen dentro del sitio más
grande.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 255

En todos los casos necesita dos superficies modelo. De las dos superficies se debe definir un estrato que
especifique a las dos superficies usadas en los cálculos de volumen. Antes que calcule los volúmenes
debe definir un sitio (site) que represente el área del estrato que se quiere calcular.

Procedimiento para el cálculo de volúmenes


El cálculo de volúmenes se realiza en tres pasos. Estos deben efectuarse en forma secuencial para evitar
errores. Los pasos son:

• Definir el stratum
• Definir el site
• Definir el método de cálculo (grid, composite, section)
• Extraer el reporte del cálculo del volumen.

Nota: Puede realizar el cálculo de volúmenes utilizando los tres métodos. Esto permitirá comparar
resultados. Muchos opinan que el método que ofrece mejores resultados es el compuesto.

PRÁCTICA Nº 6-01
CONSTRUIR UNA SUPERFICIE, CURVAS DE NIVEL Y HACER EL CÁLCULO DE
VOLÚMENES
Abra el archivo ALCANTARILLADO- SALTA del Proyecto SANEAMIENTO CONO SUR. Abra dicho archivo con
File > Open.
256 AutoCAD Land DESKTOP

Aparece la figura siguiente:

a) Construir la superficie
1. Del menú Terrain, elija Terrain Model Explorer.

2. Haga clic derecho en la carpeta Terrain y elija Create New Surface.


Capítulo 6: Trabajando con Superficies 257

3. Haga clic derecho sobre Surface 1 y elija Rename

Luego ingrese TERRENO 01

4. Abra la carpeta Terrain y también seleccione el icono nuevo TERRENO 01 para desplegar su
contenido.

5. Los datos que vamos a utilizar para crear la superficie son los que ya están almacenados en el
mismo proyecto y los usaremos en grupos de puntos. Para añadir datos clic derecho en el icono
Points Group y seleccione Add Point Group
258 AutoCAD Land DESKTOP

Seleccione el grupo LOTIZACIÓN creado en la práctica 4-03 y presione OK.

Repetir el proceso e incluir también al grupo BUZONES.

Nota: Si queremos ingresar la data desde un archivo de texto *.txt, entonces debemos hacer clic
derecho sobre Point File y seleccionar Add Point File y mostrará la misma ventana que utilizamos para
importar puntos. En nuestro caso ya no es necesario hacer este proceso por que ya importamos los
puntos a la base de datos del proyecto por eso usamos Point Group.

De esa manera así aparece la ventana:


Capítulo 6: Trabajando con Superficies 259

6. Después de agregar todos los datos de los grupos haga clic derecho en TERRENO 01 y elija Build
para desplegar el cuadro de diálogo Building Surface.

En la sección Surface Data Options marque el tipo de data que va a utilizar para generar la
superficie. En nuestro caso activaremos Use Point Group Data y desactivamos las demás
opciones. También puede optar el modelo de cuenca vertiente, calcular estadísticas normales,
estadísticas extendidas y crear un archivo de errores al construir la superficie.
260 AutoCAD Land DESKTOP

7. Haga clic en OK para construir la superficie. Cuando se haya creado la superficie y aparece un
cuadro de confirmación haga clic en OK para continuar.

Nota: Una vez creada la superficie podemos ver que el lado derecho del diálogo ya no está vacío sino
que muestra una estadística de la nueva superficie.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 261

b) Crear curvas de nivel


1. En el menú Terrain, elija Contours Style Manager

En la ficha Contour Appearance, área Smoothing Options, seleccione Add Vértices, graduar al
valor 5 y cerrar con OK.

2. Del menú Terrain elija Create Contours.

3. Seleccione la superficie sobre la que queremos crear las curvas de nivel (TERRENO 01). La
superficie actual aparece por defecto.
262 AutoCAD Land DESKTOP

4. Especifique el intervalo de elevación. Cree las curvas maestras cada 5 m y las curvas secundarias
cada 1 m

5. Especifique la escala vertical en 1.


6. En Properties, escoja Contours Objects o Polylines como elementos resultantes para las curvas
de nivel. En este caso acepte el valor por defecto.

C6-F77.tif
7. Finalmente seleccione OK para construir las curvas de nivel de la superficie. Aparece el
mensaje:

Erase old contours (Yes/No) <Yes>: Presione ENTER.

Nota: Puede etiquetar los contornos usando los comandos de etiquetado de curvas del menú Terrain
> Contour Label.

Aparecen las curvas como en la siguiente figura:


Capítulo 6: Trabajando con Superficies 263

c) Cálculo de volúmenes
Empezaremos dibujando un rectángulo desde un punto con coordenadas X, Y, Z = 311.24, 379.70, 37
especificado con coordenadas absolutas que tenga ancho y alto igual a 100.

Command: REC
Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: 311.24,379.70,37
Specify other corner point or [Dimensions]: D
Specify length for rectangles <0.000>: 100
Specify width for rectangles <0.000>: 100
Y haga clic para definir la posición.

Confirme si le salió la siguiente figura:

16. Ingrese al Terrain Model Explorer y cree otra superficie con el nombre Plataforma.
264 AutoCAD Land DESKTOP

Y construya la superficie definida por el rectángulo dibujado anteriormente pero añadiendo un


BREAKLINE seleccionando el siguiente menú:

Finalmente construya la superficie.

17. Ahora desde el menú Terrain, escoja Select Current Stratum, para crear un estrato que defina las
dos superficies con que se hará el cálculo.
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 265

Ingresar en Name: ESTRATO 1 y luego indique las superficies 1 y 2 como en la figura mostrada:

1 ina el sitio (site) eligiendo: menú Terrain > Site Definition > Define Site.

Un sitio es esencialmente un área rectangular en que todos los cálculos de volumen se realizan.
También define el tamaño de la malla que se usa al crear una superficie de malla.

Responder las preguntas con los siguientes datos:

Rotation angle <0d0’0”> 0


Site base point P1 (seleccione la esquina inferior izquierda)
266 AutoCAD Land DESKTOP

Grid M size 2
Grid N size <1.000> 2
Upper right corner P2 (seleccione la esquina superior derecha)

Change the size or rotation of the grid/ N


grid squares (Yes/No) <No>
Erase old site outline (Yes/No) <Yes> Y
Site name <Saneamiento Cono Sur > SITE 1
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 267

19. Para calcular volúmenes usando el método de la Sección seleccione la secuencia: Terrain >
Section Volumes >Sample Sections

Este paso previo solo se hace para el método de secciones pues necesita muestrear el
volumen.

20. Calcule el volumen de corte y relleno de la zona. Los volúmenes son calculados según en el
método que se elija.

• Para el método de la malla, seleccione Terrain > Grid Volume > Calculate Total Site Volume.
• Para el método compuesto seleccione Terrain > Composite Volumes
• Para el método de la sección seleccione Terrain > Section Volumes > Calculate Volume
Total.
268 AutoCAD Land DESKTOP

21. Puede crear reportes del volumen calculado, imprima los resultados o incluirlos en una tabla del
dibujo con los comandos del menú Terrain > Volume Reports como se muestra en la figura:

22. Si utilizó el método de cálculo de volumen de sección entonces puede colocar las secciones
transversales en el dibujo seleccionando Terrain > Section Volumen > Plot Single.
C6-F88.tif
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 269

PRACTICA Nº 6-02
CONSTRUIR UNA SUPERFICIE A PARTIR DE CURVAS DE NIVEL DE AUTOCAD
1. Cree un archivo nuevo (New) con el nombre Práctica 6-2.Dwg
2. Cree un proyecto (Create Project). Nombre del proyecto: PROYECTO P7
3. Configure los siguientes parámetros para el proyecto.
4. Con el comando Insert, inserte el bloque llamado PRÁCTICA 07.DWG ubicado en el disco. El
dibujo debe de ser insertado con los siguientes datos:
• Punto de inserción =0,0
• Escala horizontal y vertical =1
• Ángulo de rotación =0
• Explotado

Nota: Las curvas de nivel del archivo del ejercicio son polilíneas normales de AutoCAD y se encuentran
cada una con su respectiva elevación en 3D.

5. Del menú Terrain, elija Terrain Model.


6. Haga clic derecho en la carpeta Terrain y elija el menú Create New Surface.
7. Haga clic derecho en Surface 1, elija Rename y ingrese el nombre TERRENO.
270 AutoCAD Land DESKTOP

8. Desplegar el icono CONTOUR, haga clic derecho y seleccione Add Contour Data.

9. En el cuadro de optimización acepte los parámetros por defecto y presione OK.

Nota: Si la opción Create As Countour Data esta activada se obliga a las líneas TIN a pasar
obligatoriamente por las curvas de nivel.

10. Una vez procesada la información se mostrarán los puntos que intervinieron en el proceso para
formar la TIN, en tres categorías, tal como se muestra:
Capítulo 6: Trabajando con Superficies 271

Ahora ingrese la siguiente información:


Select objects by [Entity/Layer] <Layer>: ENTER
Select entity on Layer (or RETURN for Layer name): Seleccione una de las curvas secundarias
Selected Layer <SECUNDARIAS>.
Select entity on Layer (or RETURN for Layer name): Seleccione una de las curvas maestras.
Selected Layer <MAESTRAS>.
Select entity on Layer (or RETURN for Layer name): ENTER
Layer name (or RETURN to end): ENTER
Processing contour 93 of 93
Vertices: original = 25973 deleted = 11575 added = 0
Total vertices written = 14398

11. Después de procesar la data extraída de las curvas de nivel haga clic derecho en la etiqueta de la
superficie y en el menú contextual elija Build.
272 AutoCAD Land DESKTOP

En la sección SURFACE DATA OPTIONS marque el tipo de data que va a utilizar para generar
la superficie. En nuestro caso activaremos Use Contour data y desactivaremos las demás
opciones.
Capítulo

7 Alineamientos y
Parcelas

INTRODUCCIÓN
El plano o mapa de parcelas es un dibujo a escala que muestra todas las líneas de propiedad en el lugar
o sitio, la ubicación de los edificios, los elementos de paisajismo, los elementos principales de circulación
como calles y caminos de acceso a todas las viviendas y la relación que puede existir entre los usos de
tierra y los complejos comunales y espacios recreacionales.

El detalle de un mapa de parcelas puede variar según los requisitos de los organismos reguladores para
su revisión y aprobación de acuerdo con sus objetivos. En algunos países el mapa de parcelas es utilizado
principalmente para descripción legal y registro de la propiedad. En otros también es utilizado para la
revisión de las urbanizaciones con detalles extensos ya sea exigidos por el gobierno local, o por sus
departamentos u oficinas de planificación.

Puede dibujar alineaciones horizontales y parcelas en cualquier momento del proceso del proyecto.
Empiece dibujando los objetos que van a representar la geometría de la alineación o de la parcela, por
ejemplo, las líneas, curvas, espirales o polilíneas. Luego Ppuede definir una alineación o parcela con toda
su información registrada en una base de datos. Toda la información se guarda en una base de datos
externa a la que todos los planos del proyecto pueden acceder.
274 AutoCAD Land DESKTOP

Debido a que se trata de una base de datos externa, no se necesita dibujar realmente las alineaciones
o parcelas en el plano para hacer referencia a ellas. Después de definir los objetos puede borrarlos del
plano. Si más adelante necesita una referencia visual de las alineaciones o parcelas puede importarlos
en el plano.

USO DE ALINEACIONES
La vista en planta de una geometría de carretera se denomina alineación horizontal. En las alineaciones
se pueden definir líneas centrales de carretera y crear paralelas que representen carriles, soportes y
límites. Se puede crear etiquetas de las estaciones a lo largo de una alineación y generar reportes o
reportes de replanteo para topografía.

Puesto que las definiciones de las alineaciones se almacenan en una base de datos externa, al utilizarlas
se dispone de las siguientes ventajas adicionales:

• Si desea incluir en el proyecto alineaciones de otros planos puede fusionar las bases de datos de
alineaciones e importar alineaciones en un plano.
• Si otro usuario de la red precisa acceso de escritura a la alineación que tiene definida corno
alineación actual puede cerrar la base de datos de alineaciones o seleccionar otra alineación
actual sin cerrar el dibujo.
• No es necesario mantener objetos de alineación dibujados en un plano. Puede borrar o importar
alineaciones únicamente cuando sea necesario.

La información de la base de datos de alineaciones se modifica mediante el Editor de alineaciones


(Alignment Editor). Cualquier modificación de alineación que realice en él se actualiza automáticamente
en el plano. El editor de alineaciones también puede generar reportes.

El entorno Civil Design incorporado en el AutoCAD Land Desktop 2009 proporciona funciones avanzadas
especializadas para el diseño de carreteras como diseño de secciones longitudinales y transversales.

Base de datos de alineaciones multiusuario


La base de datos de alineaciones puede ser compartida por varios usuarios a través de una red. Los
bloqueos se asignan por cada alineación. Para desbloquear una alineación puede establecer como actual
una alineación distinta o cerrar la base de datos de alineaciones.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 275

Para compartir una base de datos de alineaciones con otros usuarios de AutoCAD Land Desktop 2009
puede guardar la base de datos con el formato anterior en un archivo de nombre por ejemplo: Project.
adb. En el menú Alignments > Alignment Commands elija Merge Database como se muestra en la
siguiente figura:

Finalmente grabe el archivo con extensión adb.

Dibujo de la geometría de alineaciones


Para empezar el diseño de una alineación dibuje la geometría correspondiente. Sólo tiene que crear una
línea de alineación central. Más adelante creará las paralelas con rutinas automatizadas. Para dibujar una
línea de alineación central puede usar los comandos del menú Lines/Curves o comandos de AutoCAD
como ARC, LINE, PLINE o FILLET. También puede dibujar alineaciones como Figuras (Figures) del aplicativo
Survey ya sea directamente en el campo, mediante el lenguaje de comandos del Survey para introducir la
información en un colector de datos o en la línea de comandos del Survey.

Para dibujar la alineación con precisión use los modos OSNAP para evitar que queden separaciones entre
los distintos objetos que la componen.

Para crear espirales use los comandos de espiral del menú Lines/Curves. Si conoce la velocidad proyectada
de diseño para una alineación puede emplear una tabla AASHTO (American Association of State Highway
and Transportation Officials, Asociación Americana de Autopistas del Estado y Transporte Oficial) o una
tabla de velocidades definida por el usuario para dibujar las espirales y calcular automáticamente los
datos de los peraltes de la alineación.
276 AutoCAD Land DESKTOP

Notas Importantes
• Si usa los comandos del menú Lines/Curves en vez de PLINE o LINE las líneas, curvas y espirales se
dibujan de forma tangente a sus objetos adyacentes.
• Puede definir más de una alineación para una misma geometría de alineación.

Definición de un objeto como alineación de carretera


Cuando se define una figura geométrica como una alineación, todos sus componentes geométricos
(líneas, arcos y espirales) quedan unidos en un solo objeto y la información de la alineación se guarda en
una base de datos almacenada en la carpeta del proyecto.

Al almacenar los datos en una base de datos externa puede acceder a todas las alineaciones desde
cualquier plano del proyecto. Una vez definida una alineación no es necesario volver a dibujarla pues
todos los comandos que hacen referencia a la geometría de la alineación consultan la base de datos.

Al definir una alineación no se añaden datos de puntos a la base de datos de puntos. No obstante, puede
colocar puntos a lo largo de la alineación mediante los comandos Create Points - Alignments del menú
Points, como se muestra en la siguiente figura:

Estableciendo como actual a una alineación


Para poder utilizar una alineación debe establecerla como actual (current). Los comandos de alineación
únicamente funcionan con una alineación actual y sólo puede haber una alineación actual a la vez. Al
definir una alineación ésta se establece automáticamente como actual.

Puede seleccionar la alineación actual en un plano desde la Bbiblioteca de Aalineaciones (Alignment


Librarian) o mediante el número de la alineación.

Para abrir la Bbiblioteca de Aalineaciones, como se muestra en la


siguiente figura elija Set Current Alignment en el menú Alignments.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 277

Y cuando nos soliciten que hagamos la selección de objetos seleccione un alineamiento y presione
ENTER.

Si tuviera más de una alineación entonces la selección debe hacerse desde la ventana de alineaciones
mostrada.

Edición de una alineación


Para editar una alineación puede modificar la geometría y volverla
a definir o cambiar la información de ésta en el cuadro de diálogo
Horizontal Alignment Editor (Editor de alineamientos horizontales) al
que se puede ingresar de la siguiente manera:
278 AutoCAD Land DESKTOP

Y luego aparece el siguiente cuadro:

Utilice el Editor de alineamientos horizontales para modificar curvas, tangentes y espirales individuales,
así como para generar reportes de la alineación. Al guardar los cambios se actualizan automáticamente
los objetos del dibujo por lo que no necesita volver a definir la geometría de la alineación.

Notas Importantes
• El Editor de alineamientos horizontales está vinculado dinámicamente al dibujo. Todos los cambios
que realice en este editor actualizan automáticamente las alineaciones del dibujo.
• Puede usar el Editor de alineamientos horizontales para modificar los “Pl” (puntos de intersección),
curvas y espirales de las alineaciones.
• El Editor es parecido a una hoja de cálculo. Tiene que seleccionar las celdas que desee modificar.
• Para cambiar las propiedades de una alineación, como la capa, color, tipo de línea o la descripción,
use el comando Modify Properties del menú Alignments > Alignment Commands como se muestra
en la figura mostrada.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 279

Borrado e importación de alineaciones


Si no desea que la alineación aparezca en el dibujo puede hacer lo siguiente:

• Apague o congele la capa en la que se encuentra la alineación.


• Borre la alineación mediante el comando ERASE.
• Elija la opción Delete del menú Alignments como se muestra en la figura mostrada:

El borrado de alineaciones no elimina su definición de la base de datos. Si desea que la alineación vuelva
a aparecer en el dibujo impórtela de la base de datos como se muestra en la siguiente figura:
280 AutoCAD Land DESKTOP

Puede usar el comando ERASE para borrar la alineación sólo del plano o el comando DELETE para borrarla
del plano, de la base de datos o de ambos sitios.

Seleccione los datos que desea borrar utilizando la línea de comandos o de los menús de pantalla. Si
borra la alineación únicamente en el dibujo puede usar el comando Import del menú Alignments para
volverla a insertar en el dibujo. Al hacerlo aparece el siguiente cuadro:

Si borra la alineación de la base de datos puede volver a definir la alineación a partir de los objetos del
dibujo si es necesario. Si borra la alineación del dibujo y de la base de datos no podrá restaurarla.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 281

Utilice el comando Import para insertar una alineación definida en el dibujo, por ejemplo alineaciones
de proyecto en un nuevo dibujo. También puede usar el comando Import para insertar elementos en
el dibujo después de fusionar alineaciones de otro proyecto en la base de datos de alineaciones del
proyecto actual.

Para borrar o importar varias alineaciones a la vez use el comando Multiple Selection del menú
Alignments > Alignment Commands.

Dibujo de carreteras
Al crear un plano base se puede completar el diseño definitivo de una alineación añadiendo trazos
paralelos de carreteras, estacionamientos, etiquetas de los puntos de las estaciones, etc. En el cuadro
adjunto mostramos el menú desplegable Alignments > Create Offsets
282 AutoCAD Land DESKTOP

Y así aparece la siguiente ventana para añadir paralelas:

También puede usar comandos de


AutoCAD Map 3D para crear una
topología de redes de las alineaciones
con la finalidad de calcular la ruta de
acceso más corta al destino deseado
o para mostrar de manera gráfica el
volumen de tráfico que circula por
cada alineación. Esto se puede estudiar
esto en una disciplina aparte, puesto
que entraríamos en el terreno de los
programas de información geográfica
(GIS – Geographic Information System
o SIG – Sistemas de Información
Geográfica). Se puede ampliar estos
conceptos en un libro disponible en el
mercado. En el menú siguiente se puede
ver algunos comandos del AutoCAD Map
3D para la parte de creación, edición y
análisis de topologías.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 283

Notas Importantes
• Todas las anotaciones se basan en la alineación actual de la base de datos.
• Si va a colocar o crear los desplazamientos de una alineación ésta debe de estar definida en la base
de datos.

PRÁCTICA Nº 7-01
CREACIÓN DE ALINEAMIENTOS
Defina las alineaciones para la línea central de la carretera y las líneas de restricciones. Revise las
alineaciones y genere los reportes de alineación con el Editor de Alineación Horizontal.

1. En el menú File haga clic en Open para desplegar la ventana Open Drawing: Project Based.

La ruta predefinida para los archivos de proyecto es c:\Land Projects 2009. En nuestro caso
indicamos la ruta del proyecto OBRAS VIALES, previamente copiado del disco proporcionado
en el libro al disco duro de su computadora y abrimos el dibujo ALINEAMIENTO.dwg. En
seguidaLuego aparece la siguiente figura:

2. Defina el primer alineamiento a partir de una polilínea. Recuerde que tenemos una serie de
maneras, nos imaginamos que es un dibujo normal de AutoCAD 2009 y a partir de las polilíneas
generadas estaremos definiendo alineamientos.
284 AutoCAD Land DESKTOP

3. En el menú Alignments haga clic en la opción Define from Polyline.

4. Seleccione un punto de la polilínea.


Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 285

Un aspa roja aparece en el punto de partida de la polilínea.

5. Presione ENTER para aceptar el punto inicial como punto de referencia de la alineación pedida
y luego se muestra la ventana Define Alignment.
286 AutoCAD Land DESKTOP

6. Ingresar A1 como nombre del alineamiento y ALINEAMIENTO # 1 como descripción.

7. Aceptar el valor de estación inicial (Starting station) de 0.000 y luego haga clic en OK para
continuar.

Como comprobación aparecen estos mensajes en la línea de comandos.

——————————— ALIGNMENT DATA ———————————


Description: ALINEAMIENTO # 1
Name: A1 Number: 11 Length: 590.605
Starting station: 0+00 Ending station: 5+90.61

Luego de estos pasos, la primera alineación queda definida a partir de una polilínea. Los datos
para la nueva alineación se despliegan en la línea de comandos, incluyendo la descripción de
alineación, nombre, número, longitud, arranque y final de las estaciones.

Defina la segunda alineación a partir de objetos individuales.

8. De la lista de capas active la capa CL-2.


Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 287

9. Ejecute el comando Zoom Extents.

La alineación contenida en la capa CL-2 aparece ahora en el plano. Esta alineación comprende
varios objetos de alineación conectados. Definiremos una segunda alineación a partir de estos
objetos empezando por el extremo derecho de la alineación.

10. En el menú Alignments haga clic en la opción Define from Objects.

11. Seleccione el extremo de la primera tangente al final derecho de la alineación.


288 AutoCAD Land DESKTOP

Un aspa X roja aparece en el punto de partida de la alineación.

12. Use una ventana para seleccionar el resto de entidades de la alineación y luego presione
ENTER.

Use los pasos siguientes para especificar el punto de la referencia en el centro de un pequeño
círculo existente posicionado en la alineación y luego especifique un valor de estación de
referencia.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 289

13. Cuando aparece el mensaje Select Reference Point en la línea de comandos, haga un zoom
Wwindow para acercarse al círculo mencionado

14. Use el modo Osnap Center para seleccionar el centro de la circunferencia


290 AutoCAD Land DESKTOP

Luego ingrese 15778.63 para el valor Reference station.

15. Presione ENTER para que aparezca la ventana Define Alignment.

16. Ingrese A2 como nombre del alineamiento y escriba ALINEAMIENTO N02 como su descripción.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 291

17. Acepte el valor 15299.008 como el dato para la estación inicial (Starting station) y luego haga clic
en OK para continuar. Aparecen sus datos en la línea o ventana de comandos.

——————————— ALIGNMENT DATA ——————————


Description: ALINEMIENTO # 2
Name: A2 Number: 18 Length: 1028.881
Starting station: 152+99.01 Ending station: 163+27.89
Superelevation data created.

18. Haga un Zoom Extents para ver ambos alineamientos.

De esta manera la segunda alineación queda definida a partir de los objetos.

Use al Editor de Alineamientos Horizontal para ver y revisar los puntos de intersección (PI),
curvas y los datos de espirales para la alineación llamada A2.

19. En el menú Alignments, haga clic en el botón Edit para que aparezca la ventana Horizontal
Alignment Editor.
292 AutoCAD Land DESKTOP

Pasos para ver los datos para la primera curva en la alineación

20. En la sección Edit, haga clic en la segunda fila de la columna Station y luego haga clic en el botón
Edit Curve para que aparezca la ventana de diálogo Curve Detail Window.

21. Cuando haya terminado de revisar los datos para la primera curva haga clic en Next para ver los
datos de la segunda curva.

22. Cuando haya terminado de revisar los datos para la segunda curva pulse el botón OK para
retornar al cuadro “Editor de Alineación Horizontal”.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 293

Generación de un Reporte de Alineamientos.


1. En la ventana Horizontal Alignment Editor, ubique la sección Reports y haga clic en Settings.

2. En la sección Output Options, seleccione File.

Especifique un nombre y ubicación para el archivo de informe de alineación.

3. Haga clic en Output File Name para que aparezca la ventana de diáalogo Output File Name,
especifique una ubicación para el archivo de reporte del alineamiento ey luego ingrese Report1.
prn como nombre.

4. Haga clic en Guardar para retornar a la ventana Output Settings y luego despuéshaga clic en OK
para retornar a la ventana Horizontal Alignment editor.
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5. Haga clic en Station/Curve, luego presione ENTER para aceptar el valor por defecto de Beginning
station y finalmente presione ENTER para aceptar el valor por defecto de Ending station.

6. Presione ENTER para aceptar el nombre por defecto en el cuadro Output file name, el nombre
Report1.prn y se mostrará la ventana Horizontal Alignment Station y Curve Report.

7. Cuando usted termine de revisar los datos en este cuadro de diálogo pulse OK para retornar al
cuadro Editor de Alineación Horizontal.

8. Haga clic en Save y después enluego presione OK.

Coloque estaciones sobre las alineaciones para definir los incrementos para la medición de la alineación.
Cree desplazamientos (offset) para generar rápidamente los detalles de la carretera como el borde de
pavimento, etc.

1. En el menú File haga clic en Open para desplegar la ventana Open Drawing: Project Based.

2. De la lista Project Name seleccione OBRAS VIALES, y en la lista Drawing, seleccione:


ALINEAMIENTOS 02.dwg y luego haga clic en OK.

3. En el menú Alignments, haga clic en Station Display Format.


Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 295

4. En la sección Station/Chainage Numeric Format cambie el valor que se encuentra en el recuadro


Station Base value a 1000 y luego haga clic en OK.

5. En el menú Alignments haga clic en Alignment Labels para ver la ventana de diálogo Alignment
Labels Settings.

6. En la sección Layer Prefix, ingrese *- (asterisco y guión) como prefijo de la capa.

Esto añadirá el nombre de la alineación automáticamente a todas las capas que se creen en el
proceso.

7. En la sección Label Text, ingrese BC para el Beginning of curve y EC para Curve/Tangent intersect
y luego haga clic en OK.
296 AutoCAD Land DESKTOP

8. En el menú Alignments haga clic en la opción Station Label Settings para que aparezca la ventana
de diálogo Alignment Station Label Settings.

9. Desactive la opción Station point labels, ingrese 50 m. en Station label increment, 10 m para
Station tick increment, y 2 m para Station label offset y luego haga clic en OK.

10. En el menú Utilities haga clic en el botón Set Text Style.

11. De la lista mostrada bajo Style Name seleccione el estilo 3MM y luego haga clic en Close.

Ahora ya tenemos un nuevo estilo de etiqueta para las estaciones.

Agregue las etiquetas de la estación a la alineación. Primero especifique que la alineación A1b sea la
alineación actual.

1. En el menú Alignments haga clic en Set Current Alignment y después luego presione ENTER
para que aparezca la ventana de diáalogo Alignment Librarian.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 297

2. De la lista seleccione A1b y luego haga clic en OK.

3. En el menú Alignments haga clic en Create Station Labels.


4. Acepte los valores por defecto para Beginning y Ending station. Luego presione ENTER para
aceptar el mensaje: Yes, to delete existing stationing layers.
298 AutoCAD Land DESKTOP

Las etiquetas de la estación son generadas automáticamente.

5. Del menú Alignments haga clic en Station Label Settings.

6. Desactive la opción Station labels, luego seleccione Station point labels, ingrese 25 m como
valor para la opción Station label offset y luego haga clic en OK.

7. Seleccione la opción Set Text Style del menú Utilities.

8. Seleccione el estilo 3MM de la lista Style Name y luego haga clic en Close.

Con estos pasos hemos creado un nuevo estilo de texto para la estación.

9. En el menú Alignments, clic en Create Station Labels.

10. Acepte los valores por defecto para Beginning y Ending station., Lluego presione ENTER para
aceptar, Yes, to delete existing stationing layers.

Las etiquetas de puntos de las estaciones se generan automáticamente. Cuando esté trabajando
con algún radio pequeño, esto encorva las etiquetas de puntos de las estaciones y pueden
requerir que sean ajustadas manualmente para que se puedan ver con claridad.

11. Haga un Zoom para acercarse al alineamiento para ver las etiquetas de las estaciones.

Adicionar un borde de pavimento

1. Aplique el Zoom previo para retornar a la vista anterior.


Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 299

2. Seleccione la opción Create Offsets desde el menú Alignments.

3. En la sección Outer offset, ingrese 0 m. para Left offset y 25 m. para Right offset.

4. En la sección Second offset, active Second offset ey luego ingrese 6.5 m tanto para la opción
Left Offset y Right Offset.

5. En la sección Inner offset verifique que los valores de Left y Right offset sean de 4.25 m. Luego
haga clic en OK.

Con estos pasos los desplazamientos o paralelas de la alineación se generan automáticamente.


300 AutoCAD Land DESKTOP

TRABAJANDO CON PARCELAS


Cuando crea un mapa base o trabaja con subdivisiones debe definir las parcelas del terreno. Las parcelas
se definen a partir de figuras, puntos, líneas, curvas o polilíneas del componente Survey. Los contornos
de una parcela determinan su área y sus límites. Si define las parcelas mediante su área entonces se
pueden utilizar los comandos de tamaño de parcela para crear parcelas que tengan un área exacta.

Al igual que las alineaciones, las definiciones de parcelas se almacenan en una base de datos externa
de forma que puedan ser compartidas por varios usuarios. Puesto que las definiciones de parcelas se
almacenan externamente, se puede borrar la geometría del dibujo y seguir haciendo referencia a ellas.

Al definir las parcelas se les puede asignar etiquetas del número de parcela, área y descripción. Para
gestionar las parcelas se llama al Gestor de parcelas (Parcel Manager) desde el menú Parcels. Este
comando le permite generar reportes de control y datos inversos además de importar, borrar y cambiar
el nombre de las parcelas.

Después de definir una parcela se pueden calcular los volúmenes de los movimientos de tierra mediante
los métodos de cuadrícula o rejilla y volumen compuesto.

Puede usar los comandos de AutoCAD MAP 3D 2009 para crear una base de datos de números,
propietarios, costes, etc. de las parcelas para gestionar los mapas.

Dibujo de la geometría de parcelas


Para dibujar los contornos de la parcela puede usar los comandos del menú Lines/Curves o comandos de
AutoCAD 2009 como LINE o PLINE. También puede definir los contornos de las parcelas desde puntos.

Nota: No utilice Splines para los contornos de parcelas pues generan reportes de áreas incorrectos.

También puede utilizar el aplicativo Survey para dibujar contornos de parcelas como figuras del Survey.
Utilice el lenguaje de comandos del Survey para ingresar la información en un recopilador o colector de
datos o en la línea de comandos.

Nota: Dibuje las parcelas como regiones cerradas. Si alguna de las líneas de unión está partida no se
podrán calcular las áreas.

Si usa polilíneas para dibujar la geometría de una parcela debe partir las polilíneas que la cruzan antes de
la definición de las parcelas. Además debe borrar las líneas duplicadas que haya dibujado entre parcelas
colindantes. Para partir las líneas de cruce y borrar las duplicadas utilice el comando Limpiar dibujo del
AutoCAD Map 3D.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 301

Dibujo de geometrías de parcelas según el área exacta


Para dibujar una parcela con un área exacta use los comandos de tamaño de parcela. Dibuje la parcela
dejando un segmento abierto y use uno de los comandos de tamaño de parcela para cerrarla. Los
comandos de tamaño de parcela incluyen las opciones Deslizar Apoyo, Radio, Balancear sobre línea y
Balancear sobre curva.

Para calcular el tamaño de una parcela se puede usar varios métodos. Los métodos siguientes requieren
que los tres lados de la parcela ya existan en el dibujo sean como líneas o curvas.

Definiendo una parcela usando Sliding Bearing


Define la parcela deslizando una línea con dirección fija entre dos líneas de dirección. Este comando
define la dirección para la nueva línea de la parcela mediante los puntos, una presión, o un azimut. Para
usar este comando las líneas de la parcela originales deben de estar presentes en el plano.

La siguiente figura muestra corno se define una parcela mediante el comando Sliding Bearing.

Definiendo una parcela usando Línea Radial


Use el método Radial para definir una parcela usando una línea que es radial a una curva existente. Las
líneas de la parcela originales deben de estar presentes en el plano. Puede usar este método para crear
lotes que son radiales a una curva dada.
302 AutoCAD Land DESKTOP

Definiendo una parcela usando Swing on Line


Use este comando para definir la parcela girando una línea a través de un punto fijo conocido. Para usar
este comando deben de estar presentes en el plano las líneas originales de la parcela.

Partiendo las líneas y curvas de las parcelas


La geometría para representar una parcela se debe conformar por entidades independientes
pertenecientes a otras parcelas. Las líneas de la parcela tampoco se deben cruzar de una parcela a otra.
El único caso en que dos parcelas puedan compartir una línea o curva es si dicha línea o curva pertenece
a un límite compartido o común entre ambas parcelas. Si se han usado líneas o curvas para dibujar las
parcelas entonces se debe realizar un rompimiento (break) en los puntos de cruce utilizando el comando
Break Lines/Curves.

Nota: Según la configuración que tenga la parcela estos comandos pueden definir la parcela en la
base de datos y asignarle etiquetas a la parcela que se está calculando. No puede usar comandos de
tamaño de parcela para modificar una parcela definida en la base de datos. Para cambiar una parcela
debe borrar la definición existente y volverla a definir.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 303

Definición de parcelas en la base de datos


Al igual que las alineaciones, se debe definir las parcelas en la base de datos para que los componentes
geométricos individuales como puntos, líneas, arcos o polilíneas queden unidos e integrados en un solo
objeto. La información de la parcela se almacena en una base de datos de la carpeta del proyecto.

Según los valores especificados en “Ajustes de parcelas” cuando las defina en la base de datos puede
asignarles etiquetas y realizar cálculos de control.

Gestión de parcelas
El gestor de parcelas se utiliza para:

• Importar, borrar y cambiar el nombre de las parcelas

• Generar reportes de áreas, resultados inversos y de control


304 AutoCAD Land DESKTOP

Para abrir el cuadro de diálogo “Gestor de parcelas” mostrado elija “Gestor de parcelas” en el menú
Parcels.

Conceptos importantes

• Para asignar nombres a las parcelas use la opción Renombrar.

• Para insertar parcelas en un dibujo luego de haberlas borrado o para mostrarlas en un dibujo de
otro proyecto, use la opción Importar. Al borrar las parcelas mediante el comando borrar no
se elimina su definición en la base de datos. Si desea que las parcelas vuelvan a aparecer en el
dibujo, impórtelas mediante el gestor de parcelas.

• Para borrar las parcelas de forma permanente use la opción Borrar. Esta opción borra las parcelas
de la base de datos.
Capítulo 7: Alineamientos y Parcelas 305

• Puede generar reportes de los datos de parcelas, como áreas, perímetros, control y resultados
inversos. Después de comprobar los resultados imprímalos o guárdelos en un archivo de texto
para los reportes finales.

• Si ha creado una definición de parcela a partir de una figura definida por el programa
complementario Survey, puede generar reportes de datos adicionales de las parcelas mediante
comandos para las figuras (figures) del AutoCAD Survey tales como para visualizar, hacer
resultados inversos, control y cierre de perímetros, etc.

Nota: Las coordenadas mostradas por la opción Parcel Map Check son calculadas a partir de las
direcciones y distancias de las geometrías del dibujo actual. Si cambia las geometrías angulares y
lineales entonces cambiarán las coordenadas de las esquinas de la parcela. Las coordenadas obtenidas
por la opción Inversa son calculadas con la precisión máxima permitida por AutoCAD Land Desktop
2009. Estas coordenadas se muestran de acuerdo a los parámetros de precisión de la coordenada en la
configuración del dibujo pero los únicos cambios en el reporte de las coordenadas inversas son debidos
a factores de redondeo.
306 AutoCAD Land DESKTOP

Borrar Parcelas
Las definiciones de parcela se guardan en la base de datos de parcelas; por consiguiente, si usted quiere
quitar las parcelas permanentemente del proyecto usted debe anularlos de la base de datos.

Si usa el comando Erase de AutoCAD para borrar la parcela del área gráafica, sóolo borrará la geometría,
pero la data de la parcela seguirá en la base de datos del proyecto. Si quiere borrar definitivamente la
parcela tanto del dibujo como de la base de datos entonces use el botón Delete de la ventana Parcel
Manager.

Antes de borrar la parcela de la base de datos, el programa mostrara una ventana de advertencia para
confirmar si quiere eliminar definitivamente la parcela.
Capítulo

8 Listados y
Anotaciones

INTRODUCCIÓN
Para comprobar las características de un objeto puede efectuar consultas. Una consulta le muestra
información del objeto seleccionado en la ventana de comandos, la barra de estado o en la ventana de
rastreo (Tracking Window).

Si desea una solución permanente para identificar a los objetos del plano (sobre todo cuando va a plotear
o imprimir el trabajo) puede etiquetar los objetos del plano en cualquier momento durante el proceso
de dibujo. AutoCAD Land Desktop puede crear etiquetas dinámicas que se actualizan cada vez que se
editan los objetos del plano. Si no desea que las etiquetas se actualicen automáticamente puede crear
etiquetas estáticas.

Para anotar manualmente un dibujo puede escribir textos simples (TEXT), textos en líneas múltiples
(MTEXT) o texto sobre una curva (CTEXT). El texto simple y el texto de línea múltiple no se desplazan
ni se actualizan cuando un dibujo cambia, sin embargo, cuando se modifica una curva el texto sobre la
curva se mueve con ella.

LISTADO DE DATOS DE LOS OBJETOS


Para rápidamente consultar los datos de los objetos, utilice los comandos de consulta (Inquiry). Land
Desktop tiene dos tipos de comandos de consulta:

• Comandos de consulta de AutoCAD.


• Comandos de consulta de AutoCAD Land Desktop 2009.
308 AutoCAD Land DESKTOP

Comandos de consulta de AutoCAD


Los siguientes comandos de uso común se pueden seleccionar en el menú Tools > Inquiry.

Distance Mide la distancia entre dos puntos


Area Calcula el área y perímetro de objetos o áreas definidas
Region – Mass Properties Calcula y muestra las propiedades de masa de regiones o
sólidos en 3D.
List Muestra información de las entidades seleccionadas como
color, capa, datos geométricos, coordenadas, etc.
ID Point Muestra las coordenadas de un punto
Time Muestra las estadísticas de fecha y hora de un dibujo
Status Muestra estadísticas del dibujo, modos y extensión del
mismo.
Set Variable Lista o cambia los valores de las variables del sistema
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 309

Comandos de consulta de AutoCAD Land Destkop


Para efectuar consultas sobre objetos específicos de Land Desktop utilice los comandos de consulta
(Inquiry). La mayoría de los comandos del menú INQUIRY se basan en listas lo que significa que la
información aparece en la ventana de comandos.

Sin embargo, la opción Track North/East usa una ventana de rastreo dinámico que se actualiza al mover
el mouse.
310 AutoCAD Land DESKTOP

AutoCAD Land Desktop cuenta con varios comandos específicos para la generación de reportes y listados.
Por ejemplo, puede:

• Listar las imágenes de trama que se han insertado en un dibujo y localizar los archivos de origen
mediante el comando del menú Map > Image > Manage

• Listar las alineaciones que se han definido en el proyecto mediante el menú Alignment >
Alignment Commands> List Defined.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 311

• Listar las líneas de rotura (breaklines) que se han definido en el proyecto mediante el comando
List Breaklines del menú contextual Breaklines del Terrain Model Explorer.

• Mostrar estadísticas de un modelo de superficie en el Terrain Model Explorer.

• Crear informes sobre alineaciones, replanteos (stakeout), volúmenes y parcelas.


312 AutoCAD Land DESKTOP

PRÁCTICA Nº 8-01
RASTREAR LA ELEVACIÓN DE UNA SUPERFICIE
Pasos
1. Construya una superficie.
2. Establezca la superficie como superficie actual.
3. Del menú INQUIRY, seleccione Track Elevation.
4. Desplace el mouse por la superficie. La elevación de la superficie aparece en la barra de estado.
Si mueve el mouse por fuera del área de la superficie aparece un mensaje de estar en una
posición fuera de los límites (out-of-bounds).

PRÁCTICA Nº 8-02
HACER UN LISTADO DE LAS ESTACIONES PARALELAS
Pasos
1. Defina un alineamiento.
2. En el menú INQUIRY seleccione Station/Offset Alignment.
3. Seleccione una ubicación del área de dibujo adyacente a la alineación actual.
La estación y las paralelas de la ubicación son listadas en la ventana de comandos.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 313

PRÁCTICA Nº 8-03

LISTAR LAS ESTACIONES DEFINIDAS EN EL PROYECTO


Pasos
1. Defina por lo menos un alineamiento.
2. Del menu Alignments, seleccione Alignment Commands > List defined
Las alineaciones definidas aparecen en la ventana de comandos de AutoCAD Land Desktop.
3. Para continuar presione cualquier tecla.
314 AutoCAD Land DESKTOP

ETIQUETADO DE OBJETOS
Existen cuatro formas distintas de etiquetar entidades. Para cada una de ellas el programa provee
distintos comandos. Estas se refieren a: etiquetas dinámicas, etiquetas estáticas, etiquetas alfanuméricas
y etiquetas geodésicas.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 315

Etiquetas Dinámicas
Las etiquetas dinámicas tienen la característica de actualizarse en forma automática en el dibujo, si el
estilo con el cual fueron creadas ha sido modificado.

Add Dynamic Labels: Este comando permite etiquetar las entidades que se deseen. Éstas pueden ser
elegidas una por una o en grupo utilizando una ventana con el cursor.

Update Selected Labels: Este


comando permite actualizar a
las entidades seleccionadas, de
acuerdo al estilo modificado
de la etiqueta dinámica.
Generalmente esto ocurre en
forma automática, pero para ello
debe estar activada la opción
de “actualización automática”.
Esta opción se encuentra en el
menú Settings y el cuadro que se
debe activar es “Update Lables
When Style Changes” mostrado
a continuación:
316 AutoCAD Land DESKTOP

Update All Labels: Este comando permite actualizar las etiquetas dinámicas de todas las entidades
presentes en el dibujo cuyos estilos hayan sido modificados. Al igual que en el comando anterior
“Update Selected Labels”, esto se debe realizar si el la opción “Update Labels When Style Changes”
está desactivada.

Etiquetas Estáticas
Las etiquetas estáticas tienen la característica de no actualizarse bajo ningún motivo aunque cambie el
estilo con el que se crearon en el transcurso de la creación del dibujo.

Add Static Labels: Este comando permite etiquetar las entidades que se deseen. Éstas pueden ser
elegidas una por una o en grupo utilizando una ventana con el cursor.

Label Line By Points: Este comando permite etiquetar una línea no dibujada, definida únicamente por
dos puntos.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 317

Label Curve By Points: Este comando permite etiquetar un arco no dibujado, definido únicamente por
tres puntos. La figura muestra un ejemplo de este comando.

Etiquetas Alfanuméricas
Add Tag Labels: Este comando permite etiquetar las entidades que se deseen. Éstas pueden ser elegidas
una por una o en grupo utilizando una ventana con el cursor.

Add Tables: Como se está trabajando con etiquetas alfanuméricas, los datos de la entidad no aparecen
escritos en el dibujo. Solamente aparecerán los caracteres “L1”, “C1”, “S1” u otros. Por esta razón el
programa propone crear tablas en las cuales estarán expuestos todos los datos de las entidades asociados
a los caracteres escritos en el dibujo.
318 AutoCAD Land DESKTOP

Edit Table: Para que las tablas incluyan los elementos que se desean y que su organización sea satisfactoria,
el programa permite crear tipos distintos de tablas, según sea la necesidad del usuario. El comando “Edit
Table”, permite modificar los estilos de tablas disponibles o crear nuevos. Cuando se selecciona este
comando el programa solicita seleccionar la tabla que se desea modificar. Dependiendo de la elección
que se hace se ingresa a un cuadro que permite modificar o crear tablas para líneas, arcos o espirales.

Etiquetas Geodésicas
En el menú “Geodetic Labels” se pueden encontrar comandos referidos a etiquetas relacionadas con
datos o información geodésica.

Label North/East: Este comando permite etiquetar las coordenadas Norte y Este de cualquier punto (no
solamente puntos COGO) de la pantalla de dibujo.

Geodetic Label Settings: Esta opción permite definir los parámetros para etiquetar líneas o puntos con
los datos geodésicos que se requieran. Al seleccionarla se despliega el siguiente cuadro de diálogo:
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 319

Label Location: Este comando realiza el etiquetado de puntos. Al seleccionarlo pide elegir gráficamente
el punto que se desea etiquetar (“Enter Label Point”) luego solicita definir los puntos de quiebre que se
usarán para la flecha (“Second Leader Point” y “Next Point”). Ésta puede tener todos los quiebres que se
requieran con los largos que se deseen.

Label Line: Este comando realiza el etiquetado de las líneas. El programa pide seleccionar la línea que
se desea etiquetar, con la instrucción “Select Line (or Points):”. El resultado que se obtiene dependerá
de los parámetros que fueron definidos en el cuadro “Geodetic Label Settings” en la ventana “Line
Annotation”.

ACCESO A LOS COMANDOS DE ETIQUETADO


Puede acceder a los comandos de etiquetado de una de estas formas:
• Seleccione comandos del menú desplegable Labels.
• Utilice el menú contextual del objeto seleccionado.
• Utilice la barra de diálogo Style Properties.
• Use la barra de herramientas Labels

Menú contextual de los objetos


Mediante el menú contextual
de los objetos puede obtener
acceso rápido a los comandos
de etiquetado. Seleccione el
objeto que desea etiquetar,
haga clic derecho y seleccione
un comando de etiquetado del
menú contextual.
320 AutoCAD Land DESKTOP

Barra de Diálogo Style Properties


Para ver esta barra de diálogo seleccione Show Dialog Bar del menú Labels.

Tiene varias fichas que resumen los comandos de estilos de etiquetado para líneas, curvas, espirales y
puntos como es mostrado:

Barra de Herramientas Labels


En esta barra se encuentran la mayoría de herramientas de trabajo para etiquetas.

CONFIGURACIÓN DE ETIQUETAS
El comando Settings del menú Labels es el que permite configurar los parámetros para el empleo
correcto de las etiquetas. Cuando es seleccionado se despliega un cuadro de diálogo que contiene 5
fichas: General, Line Labels, Curve Labels, Spiral Labels y Point Labels.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 321

Ficha General
En esta ficha se definen algunos parámetros generales que serán válidos para todo tipo de entidad que
vaya a ser etiquetada.

Style Files Path: En este recuadro se selecciona el directorio dónde se encuentran los estilos de etiquetas.
Generalmente este directorio no se modifica y corresponde al directorio dónde el programa guardó los
estilos al momento de la instalación.

Update Labels When Style Changes: Esta opción se debe activar si desea que las etiquetas existentes
en el dibujo se actualicen automáticamente después de haber modificado el estilo con el cual fueron
generadas.

Update Labels When Objects Change: Esta opción se debe activar si se desea que las etiquetas se
modifiquen automáticamente al realizar algún cambio a la entidad. Por ejemplo si se modifica el largo o
la dirección de una línea al activar esta opción sus etiquetas también se modificarán.

Ficha Line Labels


En esta ficha se seleccionan
las características de las
etiquetas que se usarán para
las líneas.
322 AutoCAD Land DESKTOP

Current Label Style: Este botón selecciona el estilo actual de las etiquetas de las líneas. Para las líneas
existen 9 distintas opciones. Seleccione la deseada escogiendo con el mouse. El significado de los estilos
se explica a continuación:

direction above : El azimut o la dirección es escrito encima de la línea.

direction above, distance below : El azimut o la dirección es escrito encima de la línea y la distancia es
escrita debajo de ella.

direction, distance above : El azimut y el largo son escritos encima de la línea. Uno al lado del otro,
empezando por la dirección.

direction, distance below : El azimut y el largo son escritos debajo de la línea. Uno al lado del otro,
empezando por la dirección.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 323

distance above, direction below : El largo es escrito encima de la línea y el azimut debajo de ella.

distance, directon above : El largo y el azimut son escritos encima de la línea. Uno al lado del otro,
empezando por el largo.

distance, direction below : El largo y el azimut son escritos debajo de la línea. Uno al lado del otro,
empezando por el largo.

stacked above - direction, distance : El azimut y el largo son escritos encima de la línea. Uno encima del
otro. Arriba va el azimut y debajo el largo.
324 AutoCAD Land DESKTOP

stacked below - direction, distance : El azimut y el largo son escritos debajo de la línea. Uno encima del
otro. Arriba va el azimut y debajo el largo.

Non -Aligned Label Rotation Angle: En este recuadro se ingresa el ángulo de rotación para la etiqueta.
Éste deberá ser ingresado en grados sexagesimales.

Align Label On Object: Si se activa esta opción la etiqueta asumirá la dirección de la línea quedando
alineada a ella. Activando esta alternativa deja sin validez el ángulo ingresado en la opción anterior “Non-
Aligned Label Rotation Angle”.

Force Bearings: Esta opción permite determinar desde dónde se medirá el rumbo. Si la medida de la
dirección está configurada como azimut, este comando no es válido. En ese caso el ángulo de dirección
siempre será medido desde el norte. Se puede elegir entre las siguientes tres alternativas:

Mixed: Esta opción hace que el rumbo de la línea sea medido desde el norte o desde el sur
según cómo esté dibujada la línea.
North: El rumbo será medido siempre desde el norte.
South: El rumbo será medido siempre desde el sur.

Tag Labels: En esta sección se definen las características que usará la etiqueta alfanumérica. Cuando no
se desea etiquetar la línea con su azimut y longitud sino con alguna letra y número se pueden usar los
“Tag Labels”.

Current Label Style: En este espacio se selecciona el estilo de la etiqueta alfanumérica. El único
estilo disponible con que viene instalado el programa es el “Tag Number”. Este se refiere a que
las líneas dimensionadas con este tipo de etiqueta usará la letra “L” y luego un número.

Current Tag Number: En este espacio se elige el número que será usado para la próxima línea
que será etiquetada. La siguiente figura muestra un ejemplo de una etiqueta alfanumérica.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 325

Ficha Curve Labels


En esta ficha se seleccionan las características de las etiquetas que se usarán para los arcos.

Current Label Style: En este botón se selecciona el estilo de la etiqueta actual. Para los arcos existen 6
distintas opciones. El significado de los estilos se explica a continuación:

length above, radius below : El desarrollo de la curva es escrito encima del arco y el radio debajo
de él.

length, radius above : El desarrollo de la curva y el radio son escritos encima del arco.

length, radius, delta, tan below : El desarrollo de la curva, el radio, el ángulo central y la tangente
son escritos debajo del arco.
326 AutoCAD Land DESKTOP

length, tan above, radius, delta below : El desarrollo de la curva y la tangente son escritos
encima del arco; el radio y el ángulo central son escritos debajo de él.

stacked above - radius, length, tan, delta : El radio, el desarrollo de la curva, el largo, la tangente
y el ángulo central son escritos encima del arco. Uno encima del otro, siguiendo el mismo orden
de la numeración.

stacked below - radius, length, tan, delta : El radio, el desarrollo de la curva, el largo de la
tangente y el ángulo central son escritos debajo del arco. Uno encima del otro, siguiendo el
orden de numeración.

Non-Aligned Label Rotation Angle: En este recuadro se ingresa el ángulo de rotación para la etiqueta.
Éste deberá ser ingresado en grados sexagesimales.

Align Label On Object: Si se activa esta opción la etiqueta asumirá la curvatura del arco, quedando
alineada a él. Activando esta alternativa deja sin efecto el ángulo ingresado en la opción anterior “Non-
Aligned Label Rotation Angle”.

Tag Labels: En este cuadro se definen las características que usará la etiqueta alfanumérica. Cuando no
se desea dimensionar el arco con sus datos geométricos (radio, desarrollo de la curva, etc.) sino con
alguna letra y número, se pueden usar los “Tag Labels”.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 327

Current Label Style: En este espacio se selecciona el estilo de la etiqueta alfanumérica. El único
estilo disponible luego de la instalación del programa es el “Tag Number”. Este se refiere a que
los arcos dimensionados con este tipo de etiqueta, usará la letra “C” y luego un número.

Current Tag Number: En este espacio se elige el número que será usado para el próximo arco
que será etiquetado. La siguiente figura muestra un ejemplo de una etiqueta alfanumérica.

Ficha Spiral Labels


En esta ficha se seleccionan las características de las etiquetas que se usarán para las espirales (o
clotoides).

Current Label Style: En este botón se selecciona el estilo de la etiqueta. Para las espirales existen seis
alternativas. Para seleccionar el estilo que se desea haga clic sobre el tipo escogido. El significado de los
estilos se explica a continuación:

radius, length, p, k, a above : El radio, el largo, la distancia “p”*, la distancia “k”* y el parámetro
“a” son escritos sobre la espiral.
328 AutoCAD Land DESKTOP

radius, length, theta above : El radio, el largo y el ángulo “theta”* son escritos sobre la curva.

radius, length, theta, p, k, a above : El radio, el largo, el ángulo “theta”*, la distancia “p”*, la
distancia “k”* y el parámetro “a” son escritos sobre la espiral.

radius, length, theta, p, k, a below : El radio, el largo, el ángulo “theta”*, la distancia “p”*, la
distancia “k”* y el parámetro “a” son escritos debajo de la espiral.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 329

stacked above - radius, length, theta, p, k, a : El radio, el largo, el ángulo “theta”*, las distancias
“p”* y “k”*, y el parámetro “a” son escritos sobre la espiral. Uno encima del otro, siguiendo el
orden de numeración.

stacked below - radius, length, theta, p, k, a : El radio, el largo, el ángulo “theta”*, las distancias
“p”* y “k”*, y el parámetro “a” son escritos debajo de la espiral. Uno encima del otro, siguiendo
el orden de numeración.

Significado de las variables theta, p y k


Theta: Es el ángulo que se forma entre la tangente de la espiral y la perteneciente a la curva
circular.
p: Es la distancia correspondiente a la distancia más corta entre la curva circular y la tangente a
la clotoide.
K : Es la distancia correspondiente al largo de la tangente, entre el principio de clotoide (PK) y el
punto más cercano entre ésta y la curva circular.

Non-Aligned Label Rotation Angle: En este recuadro se ingresa el ángulo de rotación para la etiqueta.
Éste deberá ser ingresado en grados sexagesimales.
330 AutoCAD Land DESKTOP

Align Label On Object: Si se enciende esta opción, la etiqueta asumirá la curvatura de la espiral, quedando
alineada a ella. Esta alternativa encendida deja sin validez el ángulo ingresado en la opción anterior
“Non-Aligned Label Rotation Angle”.

Tag Labels: En este cuadro se definen las características que usará la etiqueta alfanumérica. Cuando no
se desea dimensionar la espiral con sus datos (radio, parámetro “a”, etc.), sino con alguna letra y número,
se pueden usar los “Tag Labels”.

Current Label Style: En este espacio se selecciona el estilo de la etiqueta alfanumérica. El único
estilo disponible con la instalación del programa es el “tag number”. Este se refiere a que las
espirales dimensionadas con este tipo de etiquetas, usarán la letra “SP” y luego un número.

Current Tag Number: En este espacio se elige el número que será usado para la próxima espiral
que será etiquetada. La siguiente imagen, muestra un ejemplo de una etiqueta alfanumérica:

Ficha Point Labels :


En esta ficha se seleccionan las características de las etiquetas que se usarán para los puntos.

Label Rotation Angle: En este espacio se ingresa el ángulo que asumirá la etiqueta o texto del punto. Éste
deberá ser ingresado en grados sexagesimales.

Current Label Style: En este botón se selecciona el estilo de la etiqueta actual. Para los puntos, existen
cinco distintas alternativas. Para seleccionar la deseada solamente se debe indicar con el cursor.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 331

a) active desckeys only: Con este estilo se crea el punto común del AutoCAD Land Desktop. Es
decir, un bloque con tres atributos: número, cota y descripción. Además es permitido asociarle
un “Código de Descripción” (Description Key), si es que éste estuviera creado, en el momento de
ingresar el punto.

b) all point data: Con este estilo se crea un punto que despliega toda su información una debajo
de la otra. Los datos que generan son: Número de punto, nombre del punto, cota, descripción,
coordenada norte, coordenada Este, latitud, longitud, coordenada “Y”, coordenada “X” y el
nombre del grupo de puntos al cual pertenece. En este estilo no es posible asignar al punto un
“Código de Descripción”.

c) common block and desckey only: Con este estilo se crea un punto
muy similar al que se genera con la opción “active desckey only”. Es
decir, un bloque con tres atributos, al cual es posible asociarle un
Código de Descripción. La única diferencia es que sobre el punto es
dibujado un cuadrado con el objeto de darle más relevancia.
332 AutoCAD Land DESKTOP

d) common block only: Con este estilo, se crea un punto similar al que se genera con “common
block and desckey only”. Es decir, un bloque con tres atributos, al cual se le sobrepone un
cuadrado para darle mayor relevancia. La diferencia de éste con aquel estilo, es que en este caso
no es posible asignarle un Código de Descripción al punto.

e) softdesk point block only: Con este estilo se crea un punto compuesto por un bloque de
tres atributos, al cual no se le puede asociar ningún Código de Descripción. Además, no se le
sobrepone ningún cuadrado.

ESTILOS DE ETIQUETAS NUMÉRICAS “LABEL STYLES”


Para controlar la visualización de las etiquetas y especificar el tipo de información que se desea incluir
puede crear estilos de etiquetas. Por ejemplo puede configurar un estilo de etiqueta que etiquete la
distancia y la dirección de una línea y se muestre en la parte superior de la línea. Siempre que cambie
un estilo utilizado para crear etiquetas dinámicas, se actualizan las etiquetas a fin de reflejar el estilo
modificado.

Los estilos de etiquetas de punto controlan el uso de claves de descripción para puntos y además pueden
formatearse para etiquetar puntos con información que se encuentra en las bases de datos externas de
Microsoft Access.

Los comandos “Edit Label Styles” y “Edit Tag Styles”, permiten crear estilos de etiquetas o modificar las
existentes. Los estilos de etiquetas “Label Styles” se refieren a las etiquetas numéricas y los “Tag Styles”
a las etiquetas alfanuméricas. Un ejemplo para el segundo caso es que a una línea a la cual no se desea
etiquetar su longitud y dirección con números, se le asigne un código alfanumérico como “L1”.

EDICIÓN DE ESTILOS DE ETIQUETAS

Cuando se ingresa al comando “Edit Label Styles”, se despliega un cuadro de diálogo, que se divide en
cuatro fichas. Cada una permite crear o modificar estilos para los cuatro tipos de entidades que pueden
ser etiquetados: Líneas, arcos, espirales y puntos. Cada una de ellas se detalla a continuación:
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 333

Ficha “Line Label Styles”


Esta ficha permite crear o modificar, en forma particular, las etiquetas de las líneas.

Name: En este cuadro se despliegan los tipos de etiquetas existentes desde la instalación del programa
(“direction above, distance below”, “direction, distance above”, etc.). Estos fueron explicados
anteriormente. Para modificar uno de ellos se debe seleccionar el tipo deseado de esta lista y luego
modificar sus datos. Si se desea crear un nuevo estilo de etiqueta en este espacio se debe escribir un
nuevo nombre y seleccionar los datos que lo definirán.

Data: En este cuadro se seleccionan los datos que configuran el estilo de etiqueta. Esta lista contiene los
siguientes datos:

Length: Largo de la línea.


Direction: Azimut o rumbo de la línea.
Start Northing: Coordenada norte del punto de inicio de la línea.
Start Easting: Coordenada este del punto de inicio de la línea.
End Northing: Coordenada norte del punto final de la línea.
334 AutoCAD Land DESKTOP

End Easting: Coordenada este del punto final de la línea.


Text Break: Si se utiliza este elemento, los datos que se etiquetan, serán ingresados como textos
independientes entre sí.
Plus/Minus Symbol : Inserta los caracteres “+/-”.

Para agregar un elemento al estilo de etiqueta definido en “Name”, se debe seleccionar de la lista de
datos y luego presionar uno de los dos botones >>Text Above o >>Text Below. Estos botones sirven para
indicar si el texto o dato irá arriba o debajo de la línea. El resultado de los datos seleccionados se muestra
en la ventana “Text Above” y “Text Below”. Los elementos seleccionados de la lista de datos se indican
mediante corchetes.

Además, es posible escribir otros caracteres alfanuméricos que se escribirán tal cual, cada vez que se
etiquete una línea. Por ejemplo, si se desea que el largo de la línea sea etiquetado incluyendo el caracter
“m” (indicando la unidad metros), se debe escribir en estas ventanas una “m” detrás del elemento
“Length”, de tal forma que cada vez que se etiquete aparezca el largo seguido por una “m” (ej.: 183,89
m).

También existe la alternativa de asignarle alguna fórmula matemática a los elementos que se miden. Por
ejemplo, si se desea tener el largo de la línea etiquetado en metros, pero se considera conveniente tener
entre paréntesis el largo en pies, se le puede aplicar una fórmula que calcule la conversión y que luego
la escriba como parte de la etiqueta.

La etiqueta resultante de esta definición es la siguiente: al costado derecho de cada una de estas ventanas
se encuentran tres opciones: Arrow, Tick y Crow’s Feet. Estas permiten agregarle a la línea etiquetada
lo siguiente:

Arrow: Al encender esta opción se agrega al azimut o rumbo una flecha indicando desde dónde
se está midiendo.
Tick: Al encender esta opción se agrega a la entidad etiquetada dos líneas que indican los límites
de ella.
Crow’s Feet: Al encender esta opción se agrega a la entidad etiquetada dos líneas oblicuas que
indican los límites de ella.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 335

Text Properties: En este cuadro se deben definir las propiedades del texto que se usará para etiquetar
las líneas.

Height: Esta opción permite definir la altura del texto.


Offset: Esta opción permite definir la distancia que habrá entre la línea y el texto.
Style: Esta opción permite definir la altura del texto utilizando los estilos listados. Si se selecciona
la opción “Current”, el programa asume la altura definida en la opción “Height”.

Layer: Esta opción permite seleccionar el layer donde el programa guardará las etiquetas. Si se
selecciona la opción “Current”, el programa asume la capa actual al momento de escribir las
etiquetas.

Justification: En este cuadro se selecciona la justificación con que se escribirá el texto.


336 AutoCAD Land DESKTOP

Left: Si se selecciona esta opción, el texto se escribirá de izquierda a derecha.


Right: Si se selecciona esta opción, el texto se escribirá de derecha a izquierda.
Center: Si se selecciona esta opción, el texto quedará centrado en la línea.

Units: En este cuadro se define el número de decimales que tendrán las etiquetas. En esta ventana se
encuentran dos botones: Linear y Angular explicados a continuación:

Linear Units: En este cuadro se define la cantidad de decimales que usarán las unidades lineales
de la entidad.

Linear: Define la cantidad de decimales que usarán las líneas.


Formula: Define la cantidad de decimales que usará el resultado de la aplicación de una
fórmula.
Coordinate: Define la cantidad de decimales que tendrán las coordenadas Norte y Este de la
línea.

Angular Units: En este cuadro se define la cantidad de decimales que usarán las unidades angulares de
la entidad.

Allow Text Spaces: Si esta opción se activa el programa dejará espacios entre los números y letras
cuando se etiquete un rumbo. Ejemplo: N 52°14’39’’ E. De lo contrario, si se deja desactivado, la
etiqueta no considerará esos espacios. Ejemplo: N52°14’39’’E. C Esta opción no influye cuando
se está trabajando con azimut.
Angular: Define la cantidad de decimales que tendrá el azimut o rumbo de la línea.
Formula: Define la cantidad de decimales que tendrá el resultado de la aplicación de una
fórmula.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 337

Ficha “Curve Label Styles”


Esta ficha permite crear o modificar, en forma particular, las etiquetas de los arcos o curvas circulares.

Name: En este cuadro se despliegan todos los tipos de etiquetas existentes desde la instalación
del programa (“length above, radius below”, length, radius above”, etc.). Estos fueron explicados
anteriormente. Para modificar uno de ellos, se debe seleccionar el requerido de esta lista y luego
cambiarlo. Si se desea crear un estilo de etiqueta nuevo, se debe escribir un nuevo nombre en este
espacio y luego seleccionar los datos que lo definirán.

Data: En este cuadro se seleccionan los datos que configuran el estilo de etiqueta. Esta lista contiene los
siguientes datos:

Radius: Radio de la curva.


Length: Desarrollo o longitud de la curva.
Delta Angle: Ángulo interior o ángulo delta.
Tangent: Valor de la tangente.
Chord Direction: Azimut o rumbo de la cuerda.
Chord: Largo de la cuerda.
Text Break: Si se utiliza este elemento, los datos que se etiquetan serán ingresados como textos
independientes entre sí.
338 AutoCAD Land DESKTOP

Plus/Minus Symbol: Inserta los caracteres “+/-”.


Delta Symbol: Inserta el símbolo delta “?”.

Para agregar un elemento al estilo de etiqueta definido en “Name”, se debe seleccionar el estilo deseado
de la lista de datos y luego hacer clic en uno de los dos botones >>Text Above o >>Text Below. Estos
botones sirven para indicar si el texto o dato irá arriba o debajo de la curva. El resultado de los datos
seleccionados se muestra en la ventana “Text Above” y “Text Below”. Los elementos seleccionados de
la lista de datos se indican con corchetes.

Ficha “Spiral Label Styles”


Esta ficha permite crear o modificar las etiquetas de las espirales.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 339

Name: En este cuadro se despliegan todos los tipos de etiquetas existentes desde la instalación del
programa (“radius, length, p, k, a above”, “radius, length, theta above”, etc.). Estos ya se estudiaron. Para
modificar a uno de ellos seleccione el deseado de la lista y luego se modifica. Si se desea crear un nuevo
estilo de etiqueta, se debe escribir su nombre y luego seleccionar los datos que lo definirán.

Data : En este cuadro se seleccionan los datos que configuran el estilo de etiqueta. Esta lista contiene los
siguientes datos:

Radius: Radio de la espiral.


Length: Desarrollo o largo de la espiral.
X: Distancia correspondiente al largo de la tangente, entre los puntos inicial (PK) y final (FK) de
la clotoide.
Y: Es la distancia perpendicular a la tangente entre ésta y el punto final de la clotoide (FK).
Short Tangent: Tangente corta.
Long Tangent: Tangente larga.
P: Es la distancia correspondiente a la distancia más corta entre la curva circular y la tangente a
la clotoide.
K: Es la distancia correspondiente al largo de la tangente entre el principio de clotoide (PK) y el
punto más cercano entre ésta y la curva circular.
A: Parámetro A.
Text Break: Si se utiliza este elemento los datos que se etiquetan y serán ingresados como textos
independientes entre sí.
Plus/Minus Symbol : Inserta los caracteres “+/-”.

Para agregar un elemento al estilo de etiqueta se debe seleccionar el dato deseado de la lista y picar en
los botones >>Text Above o >>Text Below. Estos botones sirven para indicar si el dato irá arriba o debajo
de la espiral. El resultado de los datos seleccionados se muestra en las ventanas mostradas.
340 AutoCAD Land DESKTOP

Ficha “Point Label Styles”:


Esta ficha permite crear o modificar en forma particular las etiquetas de los puntos COGO.

Name: En este cuadro se despliegan todos los tipos de etiquetas existentes desde la instalación del
programa (“active desckey only”, “all point data”, etc.).

Data : En este cuadro se seleccionan los datos que configuran el estilo de etiqueta. Esta lista contiene los
siguientes datos:

Point Number: Número del punto.


Elevation: Cota del punto.
Description: Descripción del punto.
Northing: Coordenada Norte del punto.
Easting: Coordenada Este del punto.
Point Name: Nombre del punto.
Latitude: Latitud del punto.
Longitude: Longitud del punto.
Grid North: Coordenada norte del punto, basada en el Datum seleccionado para el dibujo
actual.
Grid East: Coordenada este del punto, basada en el Datum seleccionado para el dibujo actual.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 341

Group Name: Nombre del grupo de puntos.


Text Break: Si se utiliza este elemento, los datos que se etiquetan, serán ingresados como textos
independientes entre sí.
Plus/Minus Symbol: Inserta los caracteres “+/-”.

Para agregar un elemento al estilo de etiqueta se debe seleccionar el dato deseado de la lista y luego
hacer clic al botón Text. El resultado de los datos seleccionados se muestra en la ventana que tiene como
título Text.

ESTILOS DE ETIQUETAS ALFANUMÉRICAS “TAG STYLES”


Cuando se ingresa al comando Edit Tag Styles se despliega un cuadro de diálogo que se divide en tres
fichas.

Cada una permite crear o modificar estilos para los tres tipos de entidades que pueden ser: Líneas, arcos
y espirales. Cada una de ellas se verá a continuación:

Ficha “Line Label Styles”


Esta ficha permite crear o modificar, en forma particular, las etiquetas alfanuméricas de las líneas.
342 AutoCAD Land DESKTOP

Name: En este cuadro se muestra el único tipo de etiqueta existente desde la instalación del programa.
Éste se llama “Tag Number” que ya fue explicado. Para modificarlo se debe agregar o eliminar elementos
de su definición. Si se desea crear un estilo de etiqueta nuevo se debe escribir un nuevo nombre en este
espacio y seleccionar los datos que lo definirán.

Data: En este cuadro es posible seleccionar el único dato disponible para la configuración del estilo de
etiqueta: “Tag Number”. Este elemento corresponde al número disponible en el cuadro que se despliega
al seleccionar la opción “Settings”:

El número definido en “Current Tag Number” será el primero que se usará para crear una etiqueta
alfanumérica. Cuando este número es ocupado el programa automáticamente deja disponible en esa
ventana la siguiente cifra consecutiva. Es decir, si ya fue utilizado el “1” a continuación se usará el “2” y
así sucesivamente.

Si se desea que este elemento sea escrito encima de la línea se deberá apretar el botón >>Text Above
después de seleccionar el dato. Si al contrario, se desea que sea escrito debajo de la entidad deberá
utilizar el botón >>Text Below.

El resultado de la configuración de la etiqueta se muestra en la ventana que tiene como título Text. El
elemento Tag Number seleccionado de la lista de datos se indica con corchetes.

Además es posible escribir otros caracteres alfanuméricos que se escribirán cada vez que se etiquete una
línea. Por ejemplo, si se desea que la etiqueta alfanumérica incluya el carácter “L” (indicando que es una
línea), se debe escribir en esta ventana una “L” delante del elemento Tag Number. De esa forma, cada
vez que se etiquete una línea, aparecerá el número con esta letra.

Al costado derecho de las ventanas >>Text Above y >>Text Below se encuentran tres opciones: Arrow,
Tick y Crow’s Feet. Estas permiten agregarle a la línea etiquetada lo siguiente:

Arrow: Al encender esta opción se le agrega a la línea una flecha indicando la dirección del
azimut o rumbo.
Tick: Al encender esta opción se le agrega a la entidad etiquetada dos líneas que indican los
límites de ella.
Crow’s Feet: Al encender esta opción se le agrega a la entidad etiquetada dos líneas oblicuas que
indican los límites de ella.

Text Properties: En este cuadro se debe


definir las propiedades del texto que se
usará para etiquetar las líneas.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 343

Height: Esta opción permite definir la altura del texto.


Offset: Esta opción permite definir la distancia que habrá entre la línea y el texto.
Style: Esta opción permite definir la altura del texto utilizando los estilos “Milli” y“Mleroy”,
explicados en el tema “Configuración del dibujo”. Si se selecciona la alternativa “*Current*”, el
programa asume la altura definida en la opción “Height”.
Layer: Esta opción permite seleccionar la capa dónde el programa guardará las etiquetas. Si se
selecciona la opción “*Current*”, el programa asume la capa vigente en el momento de escribir
las etiquetas.
Justification: En este cuadro se selecciona desde dónde se escribirá el texto.
Left: Si se selecciona esta opción el texto se escribirá de izquierda a derecha.
Right: Si se selecciona esta opción el texto se escribirá de derecha a izquierda.
Center: Si se selecciona esta opción el texto quedará centrado en la línea.

Ficha “Curve Label Styles”


Esta ficha permite crear o modificar las etiquetas alfanuméricas de los arcos o curvas circulares. El cuadro
de diálogo es idéntico al utilizado para las líneas.

No se considera necesario repetir nuevamente todos los detalles de los elementos que se encuentran
aquí. El usuario deberá hacer la relación tomando en cuenta que en esta ocasión se desean etiquetar
arcos.
344 AutoCAD Land DESKTOP

La única diferencia respecto al cuadro anterior es que al costado de las ventanas “Text Above “ y “Text
Below” no se considera la opción “Arrow” ya que a un arco no se le puede definir su azimut o rumbo.

Ficha “Spiral Label Styles”:


Esta ficha permite crear o modificar las etiquetas alfanuméricas de las espirales. El cuadro de diálogo es
idéntico al utilizado para las líneas. No se considera necesario repetir nuevamente todos los detalles de
los elementos que se encuentran aquí.

El usuario deberá hacer la relación tomando en cuenta que en esta ocasión se desea etiquetar espirales.
La única diferencia respecto al cuadro anterior es que al costado de las ventanas “Text Above “ y “Text
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 345

Below” no se considera la opción “Arrow” ya que a una espiral no se le puede definir su azimut o
rumbo.

Barra de diálogo Style Properties


Para elegir los estilos de línea actuales puede utilizar la barra de diálogo Style Properties (Propiedades de
los estilos) para alternar entre los estilos de etiqueta normal y de rótulo, cambiar los ajustes de etiqueta
y editar estilos de etiqueta.

Para que aparezca la barra de diálogo del menú Labels seleccione Show Dialog Bar.

Puede fijar la barra de diálogo en la parte superior o inferior de la ventana gráfica pero no a los lados.

Notas importantes
• Puede etiquetar objetos individualmente o en grupo así como cualquier combinación de líneas,
curvas, espirales y polilíneas simultáneamente.
• Las polilíneas utilizan el estilo de etiqueta de línea actual en los segmentos rectos y el estilo de
curva actual en los segmentos curvos. Sólo se pueden etiquetar polilíneas del tipo Lineweight
(LWPOLYLINE).
• Puede controlar detalles de etiquetas, como flechas, espaciado, unidades alternas y unidades
angulares, al configurar los estilos de etiquetas.
• Para etiquetar alineaciones, curvas de nivel y parcelas, utilice los comandos de etiquetado de los
menús Alignment, Terrain y Parcels.
346 AutoCAD Land DESKTOP

PRÁCTICA Nº 8-04

ETIQUETADO DE LÍNEAS CON ETIQUETAS DINÁMICAS


1 Dibuje algunas líneas mediante el comando LINE o PLINE.

2. Del menú Labels seleccione Show Style Properties Dialog Bar.

3. Verifique que aparece el icono .Cuando aparece este icono la lista Current Label Style
muestra solo estilos de etiqueta numéricos. Si aparece el icono , la lista de estilos muestra
solo estilos de etiqueta alfanuméricos. Al hacer clic en este icono se puede mostrar el icono
anterior de etiquetas numéricas.
4. Haga clic en la ficha LINE.
5. Seleccione un estilo de la lista, como Direction Above, Distance Below.
6. Haga clic en para mostrar el cuadro Label Settings (Configuración de etiquetas).
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 347

7. Haga clic en la ficha General.


8. Verifique que las dos casillas de selección de esa ficha estén activadas. Estas casillas de selección
controlan si las etiquetas se actualizan al editar un objeto o un estilo de etiqueta.

9. Haga clic en OK para volver al dibujo.


10. Seleccione las líneas que desea etiquetar.
11. Haga clic derecho y del menú contextual, seleccione Add Dynamic Label.
348 AutoCAD Land DESKTOP

Se añaden etiquetas como se muestra en la figura siguiente.

12. Si hace clic en un grip de una de las líneas y lo arrastra a una nueva ubicación las etiquetas se
actualizan con los nuevos ángulos y distancias.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 349

PRÁCTICA Nº 8-05

USO DE LAS ETIQUETAS ALFANUMÉRICAS Y SU RESPECTIVA


TABLA
1. Dibuje algunas líneas mediante el comando LINE o PLINE.

2. Del menú Labels, seleccione Show Style Properties Dialog Bar.

3. Verifique que aparece el icono .Cuando aparece este icono, la lista Current Label Style
muestra solo estilos de etiqueta alfanuméricos. Si aparece el icono , la lista de estilos
muestra solo estilos de etiqueta numéricos. Al hacer clic en este icono se puede mostrar el icono
anterior de etiquetas alfanuméricas.
4. Haga clic en la ficha LINE.
350 AutoCAD Land DESKTOP

5. Seleccione el estilo Tag Number.

6. Seleccione las líneas que desea etiquetar.

7. Pulse el botón derecho y del menú contextual seleccione Add Tag Label.
Capítulo 8: Listados y Anotaciones 351

8. Del menú Labels, seleccione Add Tables > Line Table.


352 AutoCAD Land DESKTOP

Por defecto las columnas de la tabla están configuradas para colocar el número de línea, la
longitud de la línea y el rumbo.

9. Haga clic en OK para crear la tabla.


Capítulo 8: Listados y Anotaciones 353

10. Seleccione un punto de inserción para la tabla que es la esquina superior izquierda de la tabla.
La tabla se coloca en el dibujo.

Edición de Estilos de Etiquetas


AutoCAD Land Desktop 2009 incluye por defecto varios estilos de etiqueta. Si es necesario puede editar
estos estilos y crear otros nuevos distintos.

Los estilos de etiqueta controlan el aspecto del texto de las etiquetas, como el estilo, el desplazamiento
(offset) de la etiqueta, la capa de texto y la justificación del texto. Los estilos de texto controlan también el
tipo de información que la etiqueta incluye, como la dirección y la distancia. Se les denomina elementos
de datos.

Los comandos “Edit Label Styles” y “Edit Tag Styles”, permiten crear estilos de etiquetas o modificar las
existentes. Los “Label Styles” se refieren a las etiquetas numéricas y los “Tag Styles” a las alfanuméricas.
Un ejemplo para el segundo caso es que a una línea a la cual no se desea etiquetar su largo y dirección
con números se le asigne un código alfanumérico como “L1”.

Para facilitar el entendimiento de la materia abordaremos el tema en dos partes.


354 AutoCAD Land DESKTOP

PRÁCTICA Nº 8-06

EDITAR UN ESTILO DE ETIQUETAS DE LÍNEAS


1. En el menú Labels, seleccione Edit Label Styles para abrir el cuadro de diálogo.

2. Haga clic en la ficha Line Labels Style.

3. En la lista Name seleccione el nombre de estilo de etiqueta que desea editar.

4. Al seleccionar un estilo, las secciones Text Above y Text Below muestran los elementos de datos
seleccionados. El área de vista preliminar, muestra una imagen de la etiqueta.
Si desea modificar alguno de los elementos del estilo seleccionado puede escribir modificaciones
en los cuadros de texto Text Above y Text Below, o bien borrar el texto existente en los cuadros.
También puede seleccionar otros elementos de datos distintos para colocarlos en la etiqueta.

5. Para agregar una flecha, tick (marca oblícua) o “Crow’s Feet – dos líneas oblicuas” a los objetos
que etiqueta, active las casillas de selección correspondientes.
6. En Text Properties, seleccione un estilo de texto, especifique un desplazamiento, seleccione una
capa y especifique el método de justificación de la etiqueta.
7. Haga clic en Save para grabar el estilo de la etiqueta.
8. Cierre haciendo clic en OK.
Capítulo
Exportación e Importación
9 de datos en formato
LandXML

INTRODUCCIÓN
LandXML es una norma de intercambio de datos que se aplica a la gestión de datos en general como
puntos, geometrías de alineamientos y otros tipos de información. Se basa en el lenguaje XML (Extensible
Markup Language, Lenguaje de marcado extensible) que es una norma global destinada al intercambio
de datos a través de Internet.

Los comandos Export e Import LandXML y LandXML se utilizan para exportar e importar datos de puntos,
superficies, alineamientos y parcelas en formato LandXML.

Si transforma los datos del proyecto a formato LandXML podrá realizar las siguientes operaciones:

Intercambio de datos. Se puede transferir la data en LandXML a otro software de aplicaciones que
admitan la importación de datos XML. La data se puede modificar y suministrar a clientes y agencias en
los formatos requeridos.

Transferencia y archivo de datos. Transferir datos a otro proyecto de AutoCAD Land Desktop o archivar
datos del proyecto en formato no propietario.

Creación de informes personalizados. Se puede transformar la data en informes personalizados aplicando


hojas de estilos XSL. Para obtener más ejemplos, visite la página web www.LandXML.org. Asimismo se
pueden generar reportes usando el utilitario LandXML Reporting incluido en el AutoCAD Land Desktop.

Conversión de unidades. Se puede exportar la data en el sistema inglés y importarlo en un proyecto en


el sistema métrico para escalar y realizar la conversión de sus valores.

Traslación y rotación de coordenadas. Se pueden usar los comandos Import LandXML y Export LandXML
para ajustar de manera global las elevaciones de la data del proyecto.

Identificación de la data del proyecto que ha cambiado. Si modifica un proyecto después de haberlo
exportado, se puede utilizar el comando Import LandXML (sin que realmente se importen los datos) para
comparar el proyecto actual con el archivo LandXML exportado. Cualquier diferencia existente entre la
data del proyecto aparece en el cuadro de diálogo Land XML Import Comparision – (Resultados de la
comparación de la importación LandXML).

Los comandos Importar y Exportar LandXML se basan en el esquema LandXML.


356 AutoCAD Land DESKTOP

EXPORTACIÓN DE DATOS EN FORMATO LANDXML


Se pueden exportar los siguientes datos de un proyecto de AutoCAD Land Desktop con el comando
Export LandXML

• Puntos COGO
• Grupos de puntos
• Claves de descripción
• Superficies
• Parcelas
• Alineamientos
• Perfiles
• Perfiles transversales
• Data en formato IHSDM (Interactive Highway Safety Design Model)
• Tramos rectos de tendidos de tuberías

En la siguiente figura aparece el cuadro de diálogo LandXML Export al que se puede acceder desde el
menú Projects > Export LandXML. Con las opciones del cuadro de diálogo puede seleccionar la data
que se desea exportar y especificar las opciones de exportación y la configuración de Point Reference -
Referencias de puntos.
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 357

Notas Importantes
• Al seleccionar los puntos que se desea exportar, también se pueden exportar grupos de puntos y
definiciones de las claves de descripción. Al seleccionar las superficies que se desea exportar, también
se pueden exportar las definiciones de cuencas vertientes.

• Al seleccionar las alineaciones que se desea exportar, también se pueden exportar perfiles
longitudinales y transversales, si se tiene incluido el Autodesk Civil Design.
358 AutoCAD Land DESKTOP

• Utilice las opciones de exportación de datos (Export Options - Data) para controlar la precisión y
el tipo de las unidades lineales, unidades angulares, direcciones, como se exportan las descripciones
cortas y largas o ambas. Cuando se trabaja con unidades inglesas, puede especificar que las medidas
en pies se consideren como pies del sistema métrico topográfico americano o del sistema métrico
topográfico internacional. Un pie en el sistema métrico topográfico internacional equivale a 1,000002
veces el tamaño de un pie en el sistema americano.

• Utilice las opciones de exportación de archivos (Export Options - File) para controlar el nivel de
detalle contenido en el archivo exportado.
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 359

• Puede exportar las referencias de puntos para superficies, alineamientos y parcelas. Las referencias
de puntos sustituyen las referencias a puntos COGO en lugar de usar las coordenadas de puntos
geométricos sobre un alineamiento o parcela.

Generación de datos mínimos y detallados


Mediante Export Options - File (Opciones de exportación de archivos) puede controlar si desea exportar
datos mínimos o detallados. Para acceder al cuadro de diálogo LandXML Export File Options (Opciones
de exportación de archivos LandXML) pulse el botón File que aparece en el cuadro de diálogo LandXML
Export.

Y aparece el cuadro de diálogo siguiente:


360 AutoCAD Land DESKTOP

• Si desea generar la cantidad mínima de datos necesarios para volver a crear los datos del
proyecto al importar el archivo, seleccione la opción Minimum Output desde File Options

• Utilice esta opción cuando desee transferir los datos de un proyecto de AutoCAD Land Desktop
a otro software.

• Elija la opción salida detallada (Detailed Output) para generar todos los elementos y atributos
admitidos de los tipos de datos seleccionados. Seleccione esta opción si desea crear un informe
con formato de los datos o cuando vaya a utilizar los datos en un programa que no puede
procesar la información.

NOTA: Si desea plasmar los datos en un informe puede aplicar una hoja de estilos a los datos. Para ello
active la casilla de selección Aplicar hoja de estilos XSL que aparece en el cuadro de diálogo Opciones
del archivo de exportación LandXML y especifique la hoja de estilos que desea utilizar.

EXPORTACIÓN DE REFERENCIAS DE PUNTOS


La referencia de puntos sustituye a las coordenadas (abscisas-ordenadas) conocidas de una línea, curva
o espiral de puntos COGO situada a una distancia con una tolerancia específica.

Puede exportar las referencias de puntos de las coordenadas geométricas de parcelas y alineamientos.
Para utilizar las referencias de puntos active las casillas Parcels o Alignments Export LandXML del cuadro
LandXML Export, sección Point References (Referencias de puntos)
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 361

Pulse el botón Advanced (Avanzadas) para especificar el valor de la tolerancia y los puntos que desea
utilizar como referencia. También puede activar la casilla de selección Export COGO Point References
Only para exportar exclusivamente puntos COGO utilizados como referencias de puntos.

Nota: Debe exportar los puntos COGO que se utilizan como referencias de puntos para exportar los
datos de referencias de puntos.

Cuando se exportan las referencias de puntos, el comando Export LandXML crea si es posible las
referencias de puntos COGO de la geometría de parcelas y alineaciones. Esto significa que si la geometría
de parcelas y alineaciones del proyecto coinciden con las coordenadas de puntos COGO comprendidas
en una tolerancia especificada, las coordenadas de parcelas y alineaciones se presentarán en el archivo
LandXML como referencias a esos puntos COGO.

La definición de un elemento de línea de parcela en LandXML podría aparecer del siguiente modo:

<Line>
<Start>5832.87775298 3944.16966215</Start>
<End>5632.87775298 3944.16966215</End></Line>

Si opta por crear las referencias de puntos COGO, la definición aparecería del siguiente modo:

<Line>
<Start pntRef=’2501 />
<End pntRef=1256’ /></Line>
362 AutoCAD Land DESKTOP

De este modo se muestra la línea que conecta los puntos comprendidos entre 2501 y 1256. Esto también
se puede aplicar a un elemento de geometría analítica que contenga tanto referencias de puntos como
valores de coordenadas como se indica en el ejemplo siguiente:

<Line>
<Start pntRef=’2501 />
<End>5632.87775298 3944.16966215</End>
</Line>

Esta situación se puede producir en el punto final si un punto COGO no está comprendido en la tolerancia
especificada.

PRÁCTICA Nº 9-01
EXPORTAR DATOS A FORMATO LANDXML
1. Abra un proyecto de AutoCAD Land Desktop y escoja el menú Projects > LandXML Export y
aparece el cuadro de diálogo:
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 363

2. Seleccione la data a exportar usando los botones Points, Surfaces, Parcels y Alignments.

3. Para exportar referencias de puntos para superficies, parcelas y


geometría de alineamientos, seleccione los casilleros respectivos
en la sección Point References y luego haga clic en Advanced para
configurar los valores de tolerancias.

4. Para ajustar la precisión de la data, el tipo de longitud (sólo para proyectos en el sistema inglés),
las unidades de los ángulos y direcciones exportadas y como se exportarán las descripciones de
los puntos, haga clic en el botón Data y aparece:
364 AutoCAD Land DESKTOP

5. Para especificar la ubicación y el detalle del archivo exportado, el esquema por defecto y para
seleccionar una hoja de estilos XSL. Para aplicar a la data, seleccione FILE bajo Export Options y
aparece la ventana siguiente:

Configure las opciones y haga clic en Close para regresar al cuadro anterior. Observe que la ruta
por defecto del archivo XML es en la ubicación del proyecto. Se puede usar también el Autodesk
LandXML Reporting, una aplicación independiente que está instalado al momento que se instaló
el AutoCAD Land Desktop para producir reportes de los datos XML.
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 365

6. Haga clic en Export para exportar los datos. Aparece un cuadro para confirmar el nombre y
ubicación del archivo.

7. Mientras se exportan los datos, vea el progreso de la exportación se indica en la barra de estado
que se encuentra en la parte inferior del cuadro de diálogo Export LandXML.
366 AutoCAD Land DESKTOP

8. Aparecerá un cuadro con el resumen de las operaciones de exportación efectuadas.

9. Entrando a la carpeta del proyecto actual vemos la aparición del archivo XML
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 367

10. Finalmente ejecutamos y se abre Internet Explorer y visualiza los códigos siguientes:

IMPORTACIÓN DE DATOS LANDXML

Utilice el comando Import LandXML para importar los siguientes datos al proyecto actual de AutoCAD
Land Desktop:

• Puntos COGO.
• Grupos de puntos.
• Claves de descripción.
• Superficies.
368 AutoCAD Land DESKTOP

• Parcelas.
• Alineamientos
• Perfiles.

Nota: El comando Import LandXML no admite perfiles transversales.

La importación de datos LandXML en AutoCAD Land Desktop es un proceso que consta de dos fases.

• Primero seleccione el archivo que desea importar y elija las opciones que preparan los datos que
se van a importar.
• Una vez procesados los datos puede seleccionar los elementos específicos del archivo que se va
a importar.

En la siguiente figura aparece el cuadro para la selección del archivo LandXML que se desea importar
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 369

En seguida aparece el cuadro Import LandXML:

Utilice las opciones de este cuadro de diálogo para:

• Seleccionar los tipos de datos que desea importar, como puntos o alineamientos, activando las
casillas de selección en la sección File Contents (Contenido del archivo). La selección de datos se
perfecciona en la fase posterior).

• Activar la casilla Translate/Rotate (Trasladar/Girar) para especificar los valores de traslación y


rotación de los datos importados.

• Activar la casilla Select Region Boundary (Seleccionar contorno de región) para limitar la
importación a una región seleccionada del proyecto.
370 AutoCAD Land DESKTOP

• Seleccione las opciones de la data para controlar los datos importados al dibujo actual como en
los siguientes casos:
o Si se han reemplazado datos de perfiles existentes o si los datos se han fusionado.
o Si se han importado superficies con datos de líneas de rotura (que mantiene la
triangulación de superficie original) o bien exclusivamente con datos de puntos (método
más rápido).
o Si el tipo de longitud del pie es del sistema topográfico americano o el sistema
internacional para dibujos con medidas inglesas.

Algunas de las opciones de este cuadro pueden incluir que aparezcan o no otros cuadros de diálogos
durante el proceso de importación de datos después de pulsar OK.

Por ejemplo, si activa la casilla Translate/Rotate, aparecerá el cuadro como se muestra en la siguiente
figura:

Utilice este cuadro para especificar un punto base y el punto de traslado, así como el ángulo de rotación
para los datos.
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 371

Si activa la casilla Seleccionar contorno de región, aparecerá el cuadro LandXML Import Region Selection
(Selección de regiones de la importación) como se muestra en la siguiente figura:

Utilice este cuadro para especificar un tipo de región y un método de selección. Cuando pulse OK se
le pedirá que seleccione la región en el dibujo. La importación de datos del proyecto queda por tanto
limitada a las coordenadas de la región indicada.

Resultados y selección de la importación


Una vez realizados los pasos necesarios para especificar los tipos de datos que se desea importar y las
distintas opciones de importación, los datos son procesados apareciendo el cuadro siguiente:

Finalmente los datos aparecen resumidos en el cuadro LandXML Import Comparison Results (Resultados
de la comparación de la importación).
372 AutoCAD Land DESKTOP

Pulse OK para que aparezca el cuadro de diálogo LandXML Import Selection (Selección de la importación)
mostrada en el que puede precisar la selección de los datos que desea importar.

Utilice las opciones del cuadro de diálogo para seleccionar los puntos, los grupos de puntos, las claves de
descripción, las superficies, las parcelas y los alineamientos que se desean importar y finalmente pulse
en Import para importar los datos al proyecto actual.

Notas Importantes
• Los datos que desea importar se especifican en un proceso de dos fases.
• En primer lugar en el cuadro Import LandXML, especifique los tipos de datos generales que se van a
importar como puntos, etc.
• En segundo lugar en el cuadro LandXML Import Selection (Selección de la importación) utilice las
opciones para especificar exactamente los puntos (u otros datos) que desea importar.
• Si utiliza el cuadro LandXML Import Region Selection (Selección de regiones de la importación)
puede limitar la importación de datos a una región específica del proyecto. Use una polilínea o una
selección por ventana para especificar las coordenadas del dibujo actual.
• Para poder importar perfiles, Autodesk Civil Design debe de estar instalado en el sistema.
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 373

PRÁCTICA Nº 9-02
IMPORTAR DATOS EN FORMATO LANDXML
1. Abra el archivo Práctica9-2.dwg del proyecto Saneamiento CONO SUR, escoja el menú Projects
> Import LandXML y aparecerá el cuadro de diálogo mostrado del cual escogemos el archivo
Saneamiento CONO SUR.xml y le damos Open o Abrir.

2. Aparece el cuadro de diálogo LAND XML Import mostrado en el cual en la sección File Contents
debemos seleccionar los casilleros COGO Points por que contienen los datos a importar.
374 AutoCAD Land DESKTOP

3. En la sección Data Processing, hay que seleccionar la casilla Translate/Rotate y luego presionar
OK e indicar la rotación 10 grados antihorario mostrado en la figura siguiente:

4. Retornando al cuadro anterior, en la sección Options seleccione el botón Data y especifique


según el cuadro mostrado:
Capítulo 9: Exportación e Importación de datos en formato LandXML 375

5. Pulse OK o Aceptar para cerrar el cuadro anterior y luego pulse nuevamente OK para continuar.

6. En función de las opciones seleccionadas y de las unidades del archivo, aparecerán las ventanas:
Conversión de Unidades, Traslación/Rotación, Selección de Regiones. Finalmente aparecerá el
cuadro Resultados de la Comparación. Pulse OK para continuar.

7. En el cuadro LandXML Import Selection, especifique los puntos, grupos de puntos, claves de
descripción, superficies, parcelas y alineamientos para importar. Finalmente haga clic en Import
para importar la información.
376 AutoCAD Land DESKTOP
Capítulo

10 Civil Design

Autodesk Civil Design es una aplicación que complementa al AutoCAD Land Desktop siendo éste último
el programa plataforma de trabajo. Los trabajos que se pueden hacer con este programa son:

• Diseño de emplazamientos en general como excavaciones, plataformas, terrazas, pilas,


botaderos, etc.
• Diseño de caminos, canales, presas o de cualquier otro proyecto que se desarrolle a lo largo de
un eje (incluye diseño en planta, elevación y perfiles).
• Diseño avanzado de caminos (peraltes, ensanches, taludes en terraza, etc.).
• Cubicación de estos proyectos (cálculo del movimiento de tierra).
• Diseño en planta de todo tipo de canchas (fútbol, tenis, básquet, etc.)
• Aplicaciones hidráulicas.

El Civil Design además de las capacidades para diseño civil cuenta con herramientas específicas para
diseñar y analizar sistemas de drenaje y desagüe sanitario y pluvial; para evaluar y mejorar situaciones de
nivelación complejas con objetos que reaccionan ante los cambios o diseñar caminos con vistas interactivas
de planta, perfil y sección de manera que los miembros del equipo puedan acceder simultáneamente a
sus datos como los alineamientos de las carreteras y de los canales.

Para poder usar las herramientas del Civil Design seleccione este aplicativo desde el selector de entornos
o de la barra Workspaces la opción Civil Design y aparecerá el entorno de trabajo con los menús
desplegables de este programa.
378 AutoCAD Land DESKTOP

Principales herramientas del Civil Design


El Civil Design se ejecuta sobre la plataforma del AutoCAD Land Desktop, por ello incorpora todas las
características de AutoCAD más las herramientas especializadas de diseño topográfico y vial para realizar
reportes, dibujo de detalles, producción de planos y más.

Creación de perfiles
Las elevaciones de los perfiles reflejan con exactitud el estado de la superficie a lo largo de la carretera.
Presionando unas cuantas opciones del menú permiten dibujar el perfil en AutoCAD.
Capítulo 10: Civil Design 379

Alineación vertical
Esta herramienta le ayuda a diseñar interactivamente alineamientos del suelo terminado mediante la
introducción de las condiciones de diseño críticas en gráficos o tablas, además de la incorporación de
restricciones técnicas como distancias de visibilidad para los casos de adelantamiento y de frenado.

Diseño seccional de carreteras con técnicas de diseño híbrida


Se pueden realizar secciones de la carretera aplicando plantillas flexibles, normas de ingeniería y
geometría de control de transición planta/perfil. Este planteamiento flexible proporciona un único
entorno integrado para trabajar con los proyectos de diseño de carreteras desde los más elementales
hasta los más complejos.
380 AutoCAD Land DESKTOP

Creación de planos de carretera


Un sistema basado en estilos ayuda a automatizar el proceso de generación de planos de planta, planta/
perfil, perfil y secciones para la presentación final. La metodología basada en estilos ayuda a cumplir los
requisitos de diseño.
Capítulo 10: Civil Design 381

Nivelación automatizada
La nivelación automatizada es una potente función de diseño y análisis gracias a su interfaz de usuario
intuitiva, objetos de diseño inteligentes y su actualización en tiempo real.
382 AutoCAD Land DESKTOP

Estanques
El calibrado y la nivelación automatizada de estanques están integrados con la funcionalidad de hidrología
del Autodesk Civil Design.

Tendido de canales
Con esta característica se puede realizar la presentación gráfica del tendido de canales y la recuperación
automática de datos como las elevaciones TIN, pendientes y longitudes de la canalización e inversiones
propuestas.
Capítulo 10: Civil Design 383

Diseño y análisis
Es posible analizar los datos en los menús de canalizaciones o hidrología o bien exportarlos hacia otras
aplicaciones para su análisis.

Análisis de aguas superficiales


Esta función permite consultar valores de áreas y distancias, seleccionar pendientes y elevaciones del
modelo de la superficie del terreno y datos hidráulicos de canalización, además de usar una sencilla
herramienta de personalización para adaptarse a las normas locales.
384 AutoCAD Land DESKTOP

DISEÑO DE PLATAFORMAS
En esta sección del presente capítulo estudiaremos el diseño de una plataforma de un proyecto típico
y el movimiento de tierra que produce. Esto se desarrollará según el orden de trabajo, sin considerar el
orden de los menús. El desarrollo de este ejercicio consta de los siguientes pasos:

• Diseño de la plataforma del proyecto


• Modelamiento de la superficie del proyecto
• Cálculo del movimiento de tierra
• Actualización de la topografía original

Además el programa permite hacer el diseño y el cálculo de volúmenes rápido y automático respecto a
la superficie del proyecto. Gracias a ello es posible mover esta superficie de un lugar a otro del terreno
y observar de forma automática el volumen de tierra que produciría. También se puede cambiar los
valores del talud y la superficie se actualiza automáticamente. Todas estas ventajas son importantes
para decidir con mayor certeza en qué lugar se desea realizar el diseño definitivo. Sin embargo, estas
opciones solamente son utilizables en forma definitiva para las superficies simples que pueden ser
representadas con una sola polilínea. Un ejemplo de superficie compleja que no puede ser calculada
con estos comandos es una mina de tajo abierto debido a que contiene múltiples bancos interiores. Para
estos casos, se recomienda utilizar comandos rápidos, sólo para decidir el lugar definitivo del proyecto (si
es que éste fuera la incógnita) y luego deberá aplicarse el procedimiento habitual.

Diseño de la plataforma del proyecto


Los comandos que deben ser utilizados para diseñar la plataforma de proyecto, se encuentran en el
entorno Civil Design. Al tratarse específicamente de herramientas de diseño se trabajará con el menú
Grading.

Dibujo de la polilínea que representa la plataforma de proyecto


La polilínea del proyecto puede ser dibujada con cualquier comando de AutoCAD (polilíneas, líneas y/o
arcos). La siguiente figura muestra un ejemplo de una polilínea del proyecto.
Capítulo 10: Civil Design 385

Cálculo de la polilínea que representa el corte y terraplén


La polilínea que se generará en este paso representa la unión de todos los puntos calculados que
simbolizan el lugar donde cortará o rellenará el proyecto al terreno. Para crearla es necesario realizar
tres pasos:

• Creación de la mayor cantidad de vértices en la polilínea del proyecto.


• Cálculo de los puntos de corte y terraplén.
• Dibujo de la polilínea que une los puntos de corte y terraplén.

A) CREACIÓN DE LA MAYOR CANTIDAD DE VÉRTICES EN LA POLILÍNEA DEL PROYECTO


Se deben generar una mayor cantidad de vértices sobre la polilínea del proyecto. Con ellos, el
programa calculará los puntos sobre la topografía donde el proyecto corta o rellena. Cuantos más
vértices sean considerados en el cálculo, mejor resultado se obtendrá.

A continuación se muestran dos imágenes. La primera presenta la polilínea del proyecto con los
vértices originales y la segunda también pero con vértices adicionales.

Polilínea con vértices normales Polilínea con vértices adicionales

B) CÁLCULO DE LOS PUNTOS DE CORTE Y TERRAPLÉN


Existen dos alternativas para calcular el lugar donde el proyecto cortará o rellenará la topografía:
Create Multiple y Create Single. Ambas serán explicadas a continuación.
386 AutoCAD Land DESKTOP

Create Multiple: Permite utilizar taludes diferentes para los vértices de la polilínea. Al seleccionarlo
aparecerán en la línea de comandos las siguientes opciones:

Select polyline Se debe seleccionar la polilínea del proyecto


Select offset side Se debe seleccionar hacia qué lado debe ser
calculado el talud

Después de contestar estas dos opciones, aparecerán varias opciones con los cuales se podrá calcular
los taludes de corte y relleno mostrados:

Previous Este comando permite retroceder hacia el vértice anterior de la polilínea


All Este comando permite borrar la información de talud de todos los vértices
de la polilínea
Indiv Este comando permite borrar la información de talud de un vértice de la
polilínea. Específicamente del vértice dónde está ubicado el cursor en el
momento de seleccionar este comando
Slope Este comando permite ingresar los taludes de corte y relleno que serán
usados posteriormente
Transition Este comando permite avanzar varios vértices manteniendo el mismo talud
de corte y relleno
Exit Este comando permite salir del comand
Next Este comando permite avanzar hacia el siguiente vértice de la polilínea.

Create Single: Permite utilizar un único talud para todos los vértices. Al seleccionarlo, aparecerán en
la línea de comandos los siguientes datos:

Command:
Select polyline:
Select offset side:
Enter cut Slope (or Grade) <1.000:1>: 2:3
Slope: 0.667:1, Grade: 150.000
Enter fill Slope (or Grade) <1.000:1>: 3:2
Slope: 1.500:1, Grade: 66.667
Select polyline:

Select polyline Se debe seleccionar la polilínea del proyecto


Select offset side Se debe seleccionar hacia qué lado debe ser calculado el talud.
Enter cut... Este comando pide ingresar el talud de corte
Enter fill... Este comando pide ingresar el talud de relleno
Capítulo 10: Civil Design 387

C) DIBUJO DE LA POLILÍNEA QUE UNE LOS PUNTOS DE CORTE Y TERRAPLÉN


Los puntos que fueron calculados en el paso anterior se unen generando una polilínea en 3D de
AutoCAD (3dpoly). Para ello se utiliza el comando Daylight Polyline. El resultado se observa en la
imagen siguiente.

Modelamiento de la superficie del proyecto


Cuando las polilíneas que representan el proyecto ya están calculadas se deben modelar como superficie
generando una malla triangular. Los pasos para modelar terrenos fueron descritos antes. No obstante, se
repetirán de manera breve.

Creación de una nueva superficie


Se debe crear una nueva superficie en la ventana Terrain Model Explorer, para que los datos del proyecto
no se confundan con los de la topografía.

Selección de los datos que generarán el modelo de terreno


La superficie del proyecto se compone únicamente por las dos polilíneas calculadas previamente.
Estas deberán ser definidas como quiebres (breaklines) con el comando Define By Polyline del menú
Breaklines.
388 AutoCAD Land DESKTOP

Cálculo de la malla que representa la superficie de proyecto


La superficie se genera con el comando Build, como ha sido explicado en un capítulo anterior. El programa
calcula la malla solamente con los dos quiebres representados por las polilíneas.

Edición o corrección de la malla


Todos los errores que el software pueda haber generado durante el cálculo de la malla se deben corregir
con los comandos incluidos en el menú Edit Surface.

Cálculo del movimiento de tierra


Cuando la superficie de proyecto está finalmente modelada se realiza la cubicación entre ésta y la
topografía. La etapa del cálculo de movimiento de tierra consta de 3 pasos:

A. Definición del sitio de cubicación


B. Selección de las superficies que serán cubicadas
C. Cálculo del volumen

En el caso específico que no exista una superficie de proyecto para cubicar sino dos levantamientos
topográficos, se realiza el cálculo del movimiento de tierra directamente. Se deben modelar las dos
superficies topográficas previamente y luego continuar con esta etapa.
Capítulo 10: Civil Design 389

A) Definición del sitio de cubicación


Antes de realizar el cálculo del volumen es necesario indicar el lugar dónde el software realizará la
cubicación. Esto se hace con el objeto de optimizar la búsqueda que efectuará el programa para
encontrar los objetos de cálculo. El comando Define Site realiza esta tarea. Pide indicar dos puntos,
uno inferior izquierdo y otro superior derecho del lugar de cubicación. De esa forma se define un
rectángulo que contiene el sitio de cubicación. El programa solamente calculará dentro de ese
rectángulo, todo lo demás no lo tomará en cuenta.

Además, al definir el sitio (Site) pide establecer una división en el sentido de las “n” (horizontal)
y de las “m” (vertical). Estas divisiones se usarán para establecer el tamaño de la rejilla (grid), que
corresponde a unos de los métodos de cubicación que incluye el programa. El detalle de la definición
del Site se estudia en el capítulo de superficies.

B) Selección de las superficies que serán cubicadas


Como AutoCAD Land Desktop permite trabajar con muchos modelos de terreno, es necesario
seleccionar las superficies que serán cubicadas. De esa forma el programa sabrá con cuantas
mallas realizará el cálculo. A este par de superficies el software le llama Stratum. Es posible definir
varios Stratums para un mismo proyecto. Cada uno será una combinación distinta de superficies
modeladas.

Al seleccionar el comando Select Current Stratum se despliega un cuadro de diálogo que permite
definir este par de modelos de terreno. La imagen a continuación muestra un ejemplo.
390 AutoCAD Land DESKTOP

Nombre del Stratum (“Plataforma”). Cada combinación de superficies debe tener su propio
nombre, la descripción es opcional.

Surface 1: El nombre de la superficie que será modificada (generalmente es el “Terreno”).

Surface 2: El nombre de la superficie del proyecto (en nuestro caso la “Plataforma”).

c) Cálculo del volumen


El programa ofrece tres métodos de cubicación:

A. Grid Volumes
B. Composite Volumes
C. Section Volumes

Grid Volumes: Este método de cálculo crea una superficie nueva de cubicación compuesta por una
rejilla rectangular que se genera de la intersección entre ambas superficies de cubicación.

Composite Volumes: Este método de cálculo crea una superficie nueva de cubicación compuesta
por una malla triangular que se genera de la intersección entre ambas superficies de cubicación.

Section Volumes: Este método de cálculo utiliza los perfiles de terreno de ambas superficies de
cubicación entre los cuales obtiene el volumen de tierra que se cortará o rellenará.

El primer paso es obtener los perfiles a partir de los modelos de terreno.

Informe del cálculo de volumen


El informe de cubicación se puede obtener de tres distintas formas

Pantalla de texto: Se elige la opción Site Report para generar el informe de cubicación en la pantalla de
texto del AutoCAD.

Tabla en el dibujo: Se utiliza el comando Site Table para insertar una tabla de cubicación en el dibujo.

Archivo ASCII: Se elige la opción Site ASCII File para generar un archivo ASCII conteniendo el informe de
cubicación.
Capítulo 10: Civil Design 391

A continuación, se da un ejemplo del informe de cubicación obtenido al utilizar el comando Site Report
que se refiere a mostrar los resultados en una pantalla de texto.

Actualización de la topografía original


Si desea conocer cómo será el terreno una vez realizado el movimiento de tierra, se puede utilizar la
herramienta Paste, que permite pegar superficies. Al utilizar este comando, el programa calcula una
nueva malla que incluye ambos modelos de terreno: Terreno y Plataforma.

Para visualizar las curvas de nivel de la nueva superficie como se ve en la figura, debe de crear las curvas
nuevamente luego de pegar la superficie de la plataforma a la del terreno.

Método rápido para el diseño de la plataforma del proyecto y el cálculo del


volumen
Los comandos que se utilizan en este procedimiento se encuentran en el entorno Civil Design.
Específicamente en el menú Grading > Slope Grading. Tal como se explicó al principio del capítulo
este método se usa para diseñar plataformas del proyecto, calcular volúmenes y es de suma ayuda
para decidir con certeza el lugar definitivo del proyecto. La rapidez con la cual el programa actualiza la
información, por ejemplo al mover la plataforma de un lugar a otro o al cambiar los valores del talud,
392 AutoCAD Land DESKTOP

permite probar todas las alternativas que se deseen. Para dar inicio a este procedimiento, es necesario
que ya esté dibujada la polilínea del proyecto.

Configuración de parámetros
El primer comando que encabeza la lista disponible en el menú Slope Grading es Settings. Al seleccionarlo
se pueden definir varios parámetros para controlar ciertas características de diseño de la plataforma.
Sin embargo, éstos también pueden ser definidos al seleccionar el comando Grading Wizard. Para no
repetir las explicaciones, éstas solamente se harán para la instrucción Grading Wizard que contiene
mayor cantidad de información.

Al seleccionar este comando, el programa pide seleccionar la polilínea del proyecto y a continuación
el lugar hacia dónde deberá crear el talud (hacia el interior o hacia fuera de la polilínea). Luego se
despliega una serie de cuadros en los cuales se definirán todos los parámetros necesarios para crear
la plataforma de proyecto. Para moverse de un cuadro a otro, existen botones en el borde inferior que
permite avanzar (Next) o retroceder (Back). A continuación, se detallarán estos cuadros según el orden
en que aparecen.

CUADRO FOOTPRINT
En este cuadro se establecen algunas de las características principales de la plataforma del proyecto tales
como nombre, descripción y otras.

Grading Scheme Name: En este espacio se puede ingresar de manera opcional el nombre de la plataforma
que se va a calcular. Si no se desea asignar ningún nombre puede dejar el espacio vacío.
Capítulo 10: Civil Design 393

Description: En este espacio se puede ingresar opcionalmente mayor información sobre el proyecto
nombrado en el espacio Grading Scheme Name.

Direction To Grade From Footprint: En esta opción se determina si el talud será calculado hacia fuera de
la polilínea del proyecto o hacia dentro.

Inside: Si se selecciona esta opción el programa calculará el talud hacia el interior de la polilínea del
proyecto.

Outside: Si se selecciona esta opción el programa calculará el talud hacia el exterior de la polilínea del
proyecto.

Footprint Coordinates: En esta ventana se despliega la lista de coordenadas y cota de los vértices de
la polilínea del proyecto. Si se desea modificar la cota de un vértice en particular, se debe posicionar el
cursor en la línea deseada y cambiar el valor. Además se deben definir dos parámetros.

Base Elevation: En esta ventana, el programa muestra la cota del primer vértice de la polilínea. Si modifica
esta cota, las demás cotas pertenecientes a los otros vértices también cambiarán al mismo valor.

Elevation Step: Para cambiar la cota del primer vértice en la opción Base Elevation es posible ingresar el
nuevo valor o utilizar las flechas que se encuentran al costado. En la opción Elevation Step se establece
el incremento mediante el cual cambiará la cota cada vez que se utilicen las flechas

CUADRO TARGETS
En este cuadro se definen los parámetros que se refieren al piso de la plataforma de proyecto. Es decir
se debe establecer cuál va a ser la base hacia la cual el programa deberá calcular la caída del relleno o el
fin del corte.
394 AutoCAD Land DESKTOP

Grading Target: En esta ventana se pueden elegir tres distintas bases para el cálculo.

Surface: Esta opción se selecciona si se desea que la base para el cálculo del talud sea una superficie
modelada. Se deberá elegir de la lista de modelos disponibles en el proyecto, el que se desea usar. En el
ejemplo mostrado en la imagen, se seleccionó la superficie Topografía. Eso significa, que el talud de la
plataforma de proyecto siempre se calculará cortando esta superficie.

Elevación: Esta opción se selecciona si se desea que la base para el cálculo del talud sea una cota fija. Se
deberá ingresar el valor de la cota en el espacio disponible para ello.

Relative: Esta opción se activa si se desea que el valor ingresado sea asumido como una cota relativa al
valor de la plataforma. Por ejemplo, si se ingresa el valor -10, significará que el talud será un relleno de
10 metros de alto. Si el valor es 10 significará que el corte será de 10 metros de profundidad. En ambos
casos el alto del relleno y la profundidad del corte serán relativos a la altura de la plataforma que no
necesariamente será plana.

Absolute: Esta opción se activa si se desea que el valor ingresado sea asumido como una cota fija o
absoluta. Es decir, el talud rellenará o cortará según sea el caso, siempre el mismo plano que estará a la
altura previamente ingresada.

Distance: Esta opción se activa si se desea que la base para el cálculo del talud sea una distancia horizontal.
Se deberá ingresar el valor de la distancia en el espacio disponible para ello.

Cut: Si se selecciona esta opción el valor del talud que se usará en el ejercicio será también ingresado
para el corte.

Fill: Si se selecciona esta opción el valor del talud que se usará en el ejercicio será también ingresado para
el relleno. La forma de ingresar los valores para el talud se verá detalladamente en un próximo cuadro.

Local Overrides of Grading Target (Regions): En esta ventana es posible definir una combinación entre
las tres distintas bases para el cálculo del talud a lo largo de la plataforma de proyecto. Por ejemplo se
puede establecer que en los primeros 100 metros de la plataforma la base será una superficie modelada:
en los siguientes 100 m. la base será una cota fija, y así sucesivamente. Para crear esta combinación se
debe dividir la plataforma en regiones. A cada una se le asignará posteriormente una base particular para
el cálculo del talud.

Add Region: Esta opción se usa para añadir una región. Al seleccionar esta opción el programa divide el
largo total de la plataforma en dos partes o regiones iguales. Sin embargo, si no se desea dividir de esta
forma se puede modificar el valor calculado por el programa. Se debe posicionar el cursor en el espacio
dónde se desea cambiar el largo y se debe modificar el valor, por el deseado. Es posible agregar tantas
regiones como sean necesarias.

Una vez definidas todas las regiones que se usarán, con sus largos establecidos de acuerdo a los
requerimientos del trabajo, se debe seleccionar para cada una el tipo de base que usará. La siguiente
imagen muestra un ejemplo en el cual la plataforma fue dividida en cuatro regiones. Para cambiar la base
de una región se debe hacer clic en la línea que corresponde pero debajo de la columna Target.
Capítulo 10: Civil Design 395

Después de realizar esta operación aparece un cuadro de diálogo en el cual se puede elegir una de las
tres bases para esa región en particular. Este ejercicio se deberá repetir para todas las regiones definidas
previamente. A continuación se muestra este cuadro:

Delete Region: Esta opción se usa para borrar una región definida que no se desea usar.

Reset Regions: Esta opción se usa para borrar todas las regiones que puedan haber sido definidas
regresando a los valores iniciales de la plataforma.

Minimum Region Length: En esta opción se selecciona el largo mínimo que puede asumir cada región.
Es una restricción que se impone el propio usuario.
396 AutoCAD Land DESKTOP

CUADRO SLOPES
En este cuadro se definen los valores y las características de los taludes de corte y relleno.

Cut Slope: En esta ventana se define el talud de corte.

Slope: Si esta opción es seleccionada, el valor del talud deberá ser ingresado como una relación de
unidades horizontales por una unidad vertical. Por ejemplo, 2:3 debe ser escrita como 0.667:1, 3:2 debe
ser escrita como 1.5:1, etc.

% Grade: Si esta opción es seleccionada el valor del talud deberá ser ingresado como porcentaje. Por
ejemplo, 20%, 15%, etc.

Slope: En el espacio con este nombre se debe ingresar el valor del talud. Se debe ingresar un porcentaje
si se eligió la opción Grade, una relación en el caso de haber elegido la opción Slope.

Horizontal: Si esta opción es seleccionada el talud será horizontal.

Vertical: Si esta opción es seleccionada el talud será vertical.

Fill Slope: En esta ventana se define el talud de relleno. Las opciones disponibles para este talud son las
mismas que fueron explicadas para el talud de corte. Por lo ello no consideramos necesario volverlas a
detallar.
Capítulo 10: Civil Design 397

Local Overrides of Cut and Fill Slope (Tags): En esta ventana es posible dividir la plataforma en varias
partes de tal forma de poder asignar a cada una distintos valores de talud de corte y relleno.

Add Tag: Con este botón es posible dividir la plataforma en dos partes iguales. Se puede usar más de
una vez de tal forma que se pueden generar todas las divisiones que se deseen. El programa siempre
calculará las divisiones en partes iguales pero el usuario puede modificarlo posicionándose en la línea
correspondiente y cambiando el valor de la columna Station. Cuando se ha dividido la plataforma en
todas las partes que se necesitan se deben modificar los valores del talud de corte en la columna Cut
Slope y los de relleno en la columna Fill Slope.

Delete Tag: Con este botón es posible borrar una división de la plataforma.

Reset Tags: Este botón permite regresar todos los valores del talud de corte y relleno modificados a los
valores de inicio.

CUADRO CORNERS
En este cuadro se define cómo deberá calcular el programa las esquinas del talud de la plataforma de
proyecto.

Convex (Outside) Corner Treatment: En esta ventana se debe seleccionar el tipo de esquina que se
desea utilizar para el talud de la plataforma de proyecto.

Miter Projection: Al seleccionar esta opción el programa proyecta todos los vértices de la plataforma
hacia un solo punto de la base produciendo esquinas agudas.
398 AutoCAD Land DESKTOP

Radial Projection: Al seleccionar esta opción el programa calcula esquinas redondeadas.

Chamfer: Al seleccionar esta opción el programa calcula esquinas planas que reducen el movimiento de
tierra.

No Cleanup: Al seleccionar esta opción el programa simula en las esquinas muros verticales de
contención.

Local Overrides on Convex Corners: En esta ventana es posible definir para cada vértice de la plataforma
de proyecto un estilo de esquina distinta. Para realizar esta operación se debe posicionar el cursor en la
línea que se desea modificar y cambiar la opción bajo la columna Corner Treatment.

Reset All: Este botón deshace todas las selecciones hechas en la ventana Local Overrides on Convex
Corners, a los valores de inicio.

CUADRO ACCURACY
En este cuadro se define las precisiones del cálculo del talud.

Accuracy of Projection Lines: En esta ventana se definen las precisiones de las líneas de proyección del
talud.

Use Fixed Incremental Spacing: Esta opción crea las líneas de proyección del talud a una distancia fija sin
tomar en cuenta los vértices de la plataforma de proyecto.
Capítulo 10: Civil Design 399

Use Automatic Spacing with Increment: Esta opción crea las líneas de proyección del talud a una distancia
fija pero además toma en cuenta los vértices de la plataforma de proyecto.

Increment Along Straight-Line Segments: En este espacio se debe ingresar el valor de la distancia entre
las líneas de proyección en los tramos rectos de la plataforma de proyecto.

Increment Along Arc Segments: En este espacio se debe ingresar el valor de la distancia entre las líneas
de proyección en los tramos curvos de la plataforma de proyecto.

CUADRO APPEARANCE
En este cuadro se define las características gráficas de ciertos elementos de la plataforma de proyecto.

Layer: En esta opción se debe seleccionar la capa dónde se guardará la plataforma de proyecto
completa.

Colors and Linetypes: En esta ventana se define las características de apariencia de los elementos de la
plataforma de proyecto.

Visible: En esta columna se establece cuáles de los elementos de la plataforma de proyecto serán
visibles.

Color: En esta columna deben ser asignados los colores a los elementos de la plataforma de proyecto.
400 AutoCAD Land DESKTOP

Linetype: En esta columna deben ser asignados los tipos de líneas para los distintos elementos de la
plataforma de proyecto.

Los elementos de la plataforma de proyecto son los siguientes:

Footprint: Se refiere a la polilínea del proyecto.

Cut Projections: Se refiere a las líneas de proyección del corte.

Fill Projections: Se refiere a las líneas de proyección del relleno.

Cut Daylight: Se refiere a las líneas de la base de la plataforma que simbolizan el corte.

Fill Daylight: Se refiere a las líneas de la base de la plataforma que simbolizan el relleno.

Grip Display: En esta ventana se define si el programa deberá crear ciertos vértices característicos de
la plataforma de proyecto con el objeto de utilizarlos para modificarla gráficamente. Estos vértices
característicos son los siguientes:

• Footprint Vertices: Se refiere a vértices que se generan en las esquinas de la polilínea del proyecto.
Al realizar un Stretch con ellos es posible modificarlos actualizándose en forma automática en
toda la plataforma de proyecto.

• Target Region Boundaries: Se refiere a vértices que se generan en cada una de las regiones de la
plataforma en las cuales los taludes se calcularon con distintas bases. Se ubican sobre el talud a
media distancia entre la polilínea del proyecto y la base de la plataforma. Sirven para modificar
los límites de las regiones.

• Slope Tag Locations: Se refiere a vértices que se generan en distintos lugares de la plataforma
en los cuales los taludes se calcularon con distintos valores. Se ubican sobre el talud a media
distancia entre la polilínea del proyecto y la base de la plataforma. Sirven para modificar los
límites en los cuales cambia el valor del talud.

• Slope Values: Se refiere a vértices que se generan sobre las líneas de la base de la plataforma
que simbolizan el corte y relleno. Al hacer un Stretch con ellos es posible modificar los valores
del talud.

Método rápido para actualizar la plataforma de proyecto y calcular el volumen


Después de realizar todos los pasos indicados en el punto anterior (Configuración de parámetros) el
programa crea la plataforma de proyecto dejándola gráficamente dibujada como una sola entidad que
se denomina Grading Object. Esta entidad propia del programa AutoCAD Land Desktop se puede mover
con el comando Move de AutoCAD de un lugar a otro de la superficie modelada actualizándose en
forma automática según las condiciones de terreno que encuentre.
Capítulo 10: Civil Design 401

En cualquier momento se pueden hacer modificaciones a esta plataforma como también calcular el
volumen de manera rápida. Para tener acceso a estas herramientas se deberá seleccionar la plataforma
o Grading Object con el cursor y hacer clic derecho del mouse. Al realizar esta operación se despliega
el siguiente menú:

• Grading Properties. Al seleccionar esta opción se despliega el cuadro de diálogo que se muestra
al costado. Éste contiene siete carpetas.

• Configuración de parámetros. Esto significa que todos los parámetros de la plataforma pueden
ser modificados con este comando actualizándose ésta de manera automática a las nuevas
condiciones impuestas. Pero también existe una séptima carpeta: Statistics. Ésta contiene un
botón (Calculate) el cual se usa para calcular el volumen de tierra que produce la plataforma y
su perímetro.
402 AutoCAD Land DESKTOP

DISEÑO GEOMÉTRICO DE CARRETERAS


El diseño geométrico que se estudiará en este tema, estará básicamente enfocado a carreteras. No
obstante es posible diseñar cualquier otro tipo de proyecto que se desarrolle a lo largo de un eje tales
como canales, túneles, presas, defensas fluviales, etc. Todos ellos necesitan un eje, perfil longitudinal,
rasante y perfiles transversales.

Diseño del eje en planta


Lo primero que se hace para el diseño de este tipo de proyectos es diseñar el eje en planta. Se puede usar
las herramientas de dibujo de AutoCAD Land Desktop contenidas en el menú Lines/Curves para definir
el alineamiento o puede usar los comandos Line, Circle, Pline de AutoCAD.

Una vez dibujado el eje en planta debe de convertirlo en un alineamiento, con las herramientas del menú
Alignments.

Diseño del eje


El diseño del eje en planta se realiza con las herramientas gráficas de AutoCAD y los comandos del menú
Lines/Curves del AutoCAD Land Desktop. Estas herramientas ya fueron explicadas antes (herramientas
de dibujo: Menú Lines/Curves). En este paso deberá quedar el camino completamente dibujado en
planta incluyendo las curvas circulares y clotoides.

Definición del eje como alineamiento horizontal


Una vez dibujado el eje, éste se debe definir como alineamiento horizontal. De esta forma queda
guardado en la base de datos de alineamientos dentro del directorio del proyecto. Este proceso se ha
estudiado antes en el capítulo de “ALINEAMIENTOS Y PARCELAS”.

Perfil longitudinal
Para generar el perfil longitudinal es necesario realizar dos pasos:

• Obtención de las cotas de terreno.


• Dibujar el perfil longitudinal.

Obtención de las cotas de terreno


Existen tres alternativas para recuperar las cotas del terreno. Explicaremos las dos primeras.
Capítulo 10: Civil Design 403

A) Sample From Surface: Con esta opción las cotas para generar el perfil se obtienen del modelo del
terreno. Al seleccionar esta opción se despliega el cuadro de diálogo mostrado.

Los parámetros que se deben definir son:

Sample offset tolerance: En este espacio se debe ingresar la tolerancia, que permitirá al programa
calcular las cotas del perfil longitudinal. En los tramos rectos, el programa puede obtener las
cotas exactamente sobre el eje. Sin embargo, en los tramos curvos, no es posible hacerlo. En
esos casos el programa genera cuerdas pequeñas que permiten recorrer el largo total de la curva
o espiral. La distancia máxima que puede haber entre estas cuerdas y los tramos curvos del perfil
están limitada por la tolerancia que se ingresa en esta opción.

Sample Lines: En esta ventana se establece si se desea importar al dibujo el perfil longitudinal
calculado por el programa.

Import: Si se activa esta opción el programa dibujará las líneas que representan el eje calculado
por el programa. En los tramos curvos éste no corresponde al diseñador. El objeto de importar
estas líneas es verificar, gráficamente por dónde pasa el eje del cual se obtendrá el perfil
longitudinal.

Layer: En este espacio se debe ingresar el nombre de la capa dónde se guardará el eje calculado
por el programa.

Left and Right Sampling: En esta ventana se define si se desean obtener perfiles longitudinales
adicionales hacia la izquierda y hacia la derecha del eje. Sample left/right: Si se activa esta
opción, el programa calculará además del perfil en el eje, otros perfiles adicionales, hacia la
izquierda y hacia la derecha de él.

Sample left offset: En este espacio se debe ingresar la distancia hacia la izquierda del eje al cual
se desea obtener un perfil adicional.
404 AutoCAD Land DESKTOP

Sample right offset: En este espacio se debe ingresar la distancia hacia la derecha del eje al cual
se desea obtener un perfil adicional.

B) Sample From File: Con esta opción las cotas para generar el perfil se obtienen importando un archivo
ASCII. Al seleccionar este comando el programa solicita indicar el archivo que se desea importar a
través de la siguiente ventana:

Dibujo del perfil longitudinal


Una vez obtenidas las cotas de terreno se puede dibujar el perfil longitudinal con el comando Full Profile.
Entramos al siguiente menú:
Capítulo 10: Civil Design 405

Al seleccionar este comando se despliega el cuadro mostrado explicado debajo del mismo.

Station Range: En esta ventana se establecen los kilometrajes entre los cuales será dibujado el perfil
longitudinal. Existe esta opción porque no siempre se desea crear el perfil completo del eje.

Start: En este espacio se ingresa el kilometraje de inicio del perfil longitudinal.


End: En este espacio se ingresa el kilometraje final del perfil longitudinal.

Datum Elevation Entry: En esta ventana se establece la cota de referencia que se usará para crear el
perfil longitudinal y su escala vertical.

Datum: En este espacio se debe ingresar la cota de referencia para el perfil. Para ello, se debe tomar en
cuenta la cota mínima del perfil calculado.

Vertical Scale: En este espacio se debe ingresar la escala vertical, que se usará para crear el perfil.

Profile creation parameters


En esta ventana se establece de qué forma será creado el perfil longitudinal.

Left to Right: Si se selecciona esta opción el perfil será dibujado de izquierda a derecha.

Right to Left: Si se selecciona esta opción el perfil será dibujado de derecha a izquierda.
406 AutoCAD Land DESKTOP

Import Left/Right...: Esta opción se debe activar si se desea representar en el dibujo los perfiles
adicionales calculados hacia la izquierda y hacia la derecha del eje.

Grid Creation
En esta sección se define si se desea agregar una rejilla al perfil longitudinal.

Import Grid: Si se activa esta opción el programa agregará una rejilla al perfil.

Horizontal spacing: En este espacio se debe ingresar la equidistancia horizontal entre las líneas de la
rejilla.

Vertical spacing: En este espacio se debe ingresar la equidistancia vertical entre las líneas de la rejilla.

Grid height: En este espacio se debe ingresar la altura total que tendrá la rejilla.

En la siguiente imagen se muestra un ejemplo de un perfil longitudinal resultante de un alineamiento.

Diseño de la Rasante o diseño vertical


Los pasos que se realizan en el diseño vertical
son similares al hecho en el diseño horizontal
del eje. Primero se deberá dibujar la rasante
y luego la se definirá como alineamiento
vertical. En la imagen siguiente se muestran los
comandos que serán usados.
Capítulo 10: Civil Design 407

Dibujo de la Rasante
Para dibujar la rasante primero es necesario diseñar los tramos rectos. Luego se le incluyen las curvas
verticales.

Dibujo de los tramos rectos


El comando Create Tangents permite dibujar los tramos rectos de la rasante. Al seleccionar este comando
aparecen en la línea de comandos las siguientes opciones de dibujo:

Command:
Alignment Name: a1 Number: 1 Descr: alineamiento 01
Starting Station: 0.000 Ending Station: 733.134
Select profile [Center/Left/Right] <Center>: Enter
Select point [Station/eXit/Undo/Length]:

Select Point: Se puede dibujar la rasante indicando libremente con el cursor dónde se desea el vértice.

Station: Se dibuja un tramo de la rasante indicando el kilometraje dónde se desea el siguiente vértice.
Además se debe ingresar la cota o la pendiente de ese tramo.

Length: Se dibuja el tramo de la rasante indicando su largo horizontal. Además se debe ingresar la cota
o la pendiente de ese tramo.

Undo: Cuando se ha dibujado algún tramo errado es posible eliminarlo con esta opción sin necesidad de
abandonar el comando.

Exit: Esta opción se utiliza para salir el comando cuando se requiera.

Dibujo de las curvas verticales


El comando FG
Vertical Curves
despliega un cuadro
de diálogo que a
través de la selección
de íconos, permite
elegir un método
para crear curvas
verticales. Entre
otras variedades, se
pueden dibujar curvas
verticales ingresando
su largo horizontal
(2T), el parámetro K
(radio), por visibilidad
de parada, etc.
408 AutoCAD Land DESKTOP

Un método de dibujar una curva vertical es especificar un valor de K.

(K = Length of curve / (|Grade in - Grade out|). La figura siguiente muestra una curva vertical basada en
el valor de K.

La figura siguiente muestra los parámetros para calcular una curva vertical basada en la distancia de vista
mínima de paso.

Otros métodos para dibujar las curvas verticales están basados en la distancia de vista del faro de
automóvil, especificando la velocidad de diseño, etc.

Definición de la rasante como alineamiento vertical


Para definir la rasante como alineamiento vertical hay que
usar el comando Define FG Centerline. La información
vertical del camino es asociada al alineamiento
horizontal. Por lo tanto, no se crea una segunda base de
datos. Sólo existe una en la cual los alineamientos tienen
información horizontal y vertical.
Capítulo 10: Civil Design 409

Import: Este comando permite recuperar la rasante al dibujo, si es que hubiera sido borrada. A
continuación se muestra un ejemplo de un perfil longitudinal con rasante.

Etiquetado de la rasante
Los comandos para etiquetar la rasante se encuentran en el menú Profile > Label. Luego del cuadro se
explicarán sus opciones.

Set Text Style: Define el tamaño de los textos de las etiquetas

Vertical Curves: Etiqueta las curvas verticales

Tangents: Etiqueta los tramos rectos

Spot Elevations: Etiqueta la cota de algún punto que se necesite conocer


410 AutoCAD Land DESKTOP

Cuando se usan los comandos para etiquetar las curvas y los tramos rectos también se generan en el
perfil longitudinal las cotas de la rasante.

Secciones transversales
En esta etapa se desarrollarán cuatro pasos:

A. Muestreo de las secciones transversales de terreno.


B. Definición de la plantilla tipo del camino.
C. Configuración de parámetros para el control del diseño.
D. Dibujo de las secciones transversales.

Obtención de los Secciones transversales de terreno


Existen dos alternativas para recuperar las cotas de terreno: Sample From Surface y Sample From File.

A) SAMPLE FROM SURFACE: Con esta opción las cotas para generar los perfiles transversales se obtienen
del modelo de terreno. Al seleccionar el comando se despliega el cuadro de diálogo que se muestra
a continuación:
Capítulo 10: Civil Design 411

Los parámetros que se deben definir en el cuadro Section Sampling Settings son los siguientes:

Swath Widths: En este cuadro se ingresa el ancho hacia la izquierda (Left) y hacia la derecha
(Right) que se desean obtener para los perfiles transversales.

Sample Increments: Es el incremento o equidistancia para obtener los perfiles. En Tangents, se


ingresa el incremento para los tramos rectos, en Curves se ingresa la equidistancia válida para
las curvas circulares y en Spirals la distancia que se deberá usar en las espirales.

Additional Sample Control: En esta ventana se ingresan los kilometrajes en los cuales se desea
un perfil transversal adicional.

PC’s/PT’s: Si esta opción se activa se generarán perfiles en los kilometrajes de los principios y
fines de curva circular.

TS-SC’s/CS-ST’s: Si esta opción se activa se generarán perfiles en los kilometrajes de los inicios y
finales de las clotoides (espirales).

Alignment start: Si esta opción se activa se generará un perfil en el inicio del alineamiento.

Alignment end: Si esta opción se activa, se generará un perfil en el final del alineamiento.

Save sample list: Guarda la lista de kilometrajes en un archivo. De esa forma en el futuro se
podrán generar nuevamente perfiles en los mismos lugares si se activa esta opción.

Read sample list: Lee la lista de kilometrajes que fue guardada con el comando anterior. Los
perfiles serán calculados en los kilómetros indicados en la lista.

Add specific stations: Si se activa esta opción se podrán incluir en el cálculo kilometrajes
especiales. Éstos se pueden indicar escribiendo el kilómetro o seleccionando gráficamente con
el cursor el lugar exacto sobre el eje.

Sample Lines: Si se enciende la opción Import, el programa dibujará en planta líneas ortogonales
al eje en todos los kilometrajes seleccionados en este cuadro. Las líneas tendrán el ancho de los
perfiles transversales y se guardarán en la capa que se ingresó en el cuadro Layer.

B) SAMPLE FROM FILE: Con esta opción las cotas para generar los perfiles transversales se obtienen
importando un archivo ASCII. Al seleccionar este comando el programa solicita indicar el archivo que
se desea importar.
412 AutoCAD Land DESKTOP

DIBUJO Y DEFINICIÓN DE LA PLANTILLA TIPO


En este paso se deberán dibujar todas las plantillas tipo que serán usadas en la vía (carretera, camino,
etc.) que se está generando. Después de dibujarlas se deberán precisar que queden guardadas en una
librería de plantillas. De esta manera se podrán usar en proyectos futuros.

Se puede dibujar una plantilla a una escala exagerada (basada en la escala vertical del dibujo) para
visualizar mejor la superficie. Después de dibujar la plantilla, se define como tal y luego se generan las
secciones transversales. Todas las plantillas tienen un punto de referencia de alguna superficie acabada
que puede posicionar la plantilla en la sección transversal que usa la alineación horizontal y otra superficie
acabada de la alineación vertical. Este punto de referencia normalmente es el eje de la carretera.

Dibujo de la plantilla tipo


El comando que se debe usar para dibujar la plantilla tipo es Draw Template. Al seleccionarlo aparecerán
en la línea de comandos una serie de instrucciones que ofrecen distintas alternativas de dibujo. Éstas son
explicadas a continuación.

Point: Esta alternativa permite dibujar tramos de la plantilla haciendo uso libremente del cursor. Además
es posible usar todos los modos OSNAP.

Relative: Esta alternativa permite dibujar tramos de la plantilla ingresando una distancia transversal-
horizontal al eje y una distancia en la vertical.

Grade: Esta alternativa permite dibujar tramos de la plantilla ingresando una distancia transversal-
horizontal al eje y la pendiente en porcentaje del tramo.

Slope: Esta alternativa permite dibujar tramos de la plantilla, ingresando una distancia transversal
horizontal al eje y una relación x/y tal como se usan en los taludes.

Close: Esta alternativa permite cerrar el polígono o plantilla que se ha dibujado con las herramientas
explicadas anteriormente.

Undo: Esta alternativa permite deshacer uno o más tramos de la plantilla sin necesidad de salir del
comando.

Exit: Esta alternativa permite salir del comando.

La plantilla deberá ser dibujada de forma tal que cada superficie que vaya a contener un material distinto
(ej.: carpeta asfáltica, base, sub-base, etc.), quede dibujado como un polígono totalmente independiente.
También es importante señalar que si la plantilla tipo es simétrica solamente se deberá dibujar su lado
izquierdo. Esto se hace con el objeto de ahorrar tiempo. No es necesario dibujarla completamente pues
el programa asume el otro lado (esto es indicado en el momento de la definición).
Capítulo 10: Civil Design 413

Definición de la plantilla tipo


Cuando la plantilla tipo está dibujada debe definirse como tal con el objeto que quede guardada en la
librería de plantillas tipo. El comando que se utiliza para ello es Define Template. Al seleccionar este
comando aparecen varias instrucciones en la línea de comandos explicadas a continuación.

Todas estas instrucciones deberán ser contestadas, una por una, en el orden en que aparecen. Para
seleccionar los puntos de manera precisa se deben usar los modos OSNAP.

Pick finish ground reference point: Se debe indicar precisamente el punto por dónde pasará la rasante.

Is Template symmetrical? (Yes/No): Se debe indicar si la plantilla es simétrica o no.

Plantilla Simetrica Plantilla Asimétrica


414 AutoCAD Land DESKTOP

Select template surfaces: Se debe seleccionar todos los polígonos que componen la plantilla.

Surface type (Normal/Subgrade): Se debe indicar si el polígono de la plantilla que se está definiendo es
Normal o Subgrade.

• Normal: Si se selecciona esta opción el programa asume que el polígono que se está definiendo
es la carpeta de la plantilla. En la práctica el programa genera una superficie rígida que no
permite acomodarse a condiciones distintas.

• Subgrade: Si se selecciona esta opción el programa asume que el polígono que se está definiendo
es una base de la plantilla. En la práctica el programa genera una superficie flexible que permite
acomodarse a distintas condiciones específicamente en los lugares dónde se ubica la salida del
talud y en su ancho.

Inmediatamente después de contestar la última instrucción el programa despliega un cuadro de diálogo


en el cual hay que seleccionar un material para el polígono o la superficie que se está definiendo.

A continuación se explicará este cuadro:

Table: Es posible definir varias tablas de materiales. El contenido de cada una se puede revisar en la
ventana Materials.

New: Con este botón se puede crear una tabla nueva.


Delete: Con este botón se puede borrar una tabla existente.

Materials: En esta ventana se encuentra la lista de materiales disponible por tabla. Aquí se debe
seleccionar el material que se desea usar.

New: Con este botón es posible crear un nuevo material para la tabla.
Delete: Con este botón es posible borrar un material existente de la tabla.
Edit: Con este botón es posible modificar el nombre de un material de la tabla.
Save: Con este botón se puede guardar la tabla de materiales nueva o modificada.

Pick connection point out: Se debe indicar el punto exacto dónde nacerá el talud de tierra.
Capítulo 10: Civil Design 415

Datum number <1>: Con Datum el programa se refiere a la superficie subrasante. Es posible definir
varias superficies subrasantes en una misma plantilla. Por eso, el programa pide en este comando cuál
será el número de la superficie que se definirá a continuación. Si se desea aceptar el número 1 que
aparece por defecto deberá presionar ENTER.

Pick datum points (left to right): Se debe indicar con precisión todos los puntos que definen la superficie
subrasante de izquierda a derecha.

Save template (Yes/No): Si está conforme con la plantilla definida deberá contestar afirmativamente a
esta pregunta para guardarla en la librería.

Template name: El programa pide el nombre que se le desea asignar a la plantilla recién definida.

Define another template (Yes/No): El programa pregunta si se desea definir una siguiente plantilla.

Configuración de parámetros para el control del diseño


En este paso se debe definir cuál plantilla tipo se usará y qué talud se usará. Para realizar esta operación
se debe usar el comando Edit Design Control del menú Design Control.
416 AutoCAD Land DESKTOP

Lo primero que se debe indicar es el kilometraje entre los cuales será válida la definición mostrada:

En este cuadro se pueden encontrar varios botones. Cada uno permite definir distintas condiciones para
el diseño. Estudiaremos ahora solamente dos: Template Control y Slopes debido a que en éstos se debe
definir el talud y la plantilla que se usará. Los demás serán vistos mas adelante.

Template Control
Al seleccionar el botón Template Control se despliega el siguiente cuadro de diálogo:
Capítulo 10: Civil Design 417

Solamente debe poner atención a la ventana Template en la cual se debe seleccionar la plantilla que a
utilizar. Para esto use el botón Select, que permite hacer la selección de la lista de plantillas disponibles.
Si la plantilla elegida tuviera definida más de una superficie subrasante, se deberá elegir el número de la
superficie subrasante que se desea usar en la ventana Datum.

Slope Control
Al seleccionar el botón Slopes se despliega un cuadro en el cual se debe ingresar el valor y el tipo del
talud de corte y relleno que se usará.

Match slopes OFF: Si se elije esta opción no se calcularán los taludes. Esto se usa generalmente en
proyectos de túneles o similares.

Design slopes: En estas ventanas se debe ingresar el valor del talud de corte y relleno. En el cuadro
titulado Left, se deben ingresar las condiciones para el lado izquierdo de la vía y en Right, los del lado
derecho.

Fill type: En este espacio se debe seleccionar el tipo de talud que se desea usar para el relleno. Existen
tres alternativas:

A. Simple: Es el talud común que como máximo pueden contener terrazas.

B. Depth: Es un talud flexible que cambia su valor dependiendo de la altura que alcance. Para usar
esta opción se debe crear previamente una planilla en la cual se ingresan los valores del talud
por altura. Para acceder a esta planilla se debe usar el comando Depth Slopes del menú Design
Control.

C. Stepped: Es un talud escalonado similar al talud en terrazas. En este caso, la diferencia se debe a
que los bancos están a distintas alturas y cada uno presenta anchos y pendientes distintos. Para
usar esta opción se debe crear previamente una planilla en la cual se ingresan los valores para
los distintos bancos. Para acceder a esta planilla se debe usar el comando Stepped Slopes del
menú Design Control.

Los valores para el talud de relleno se ingresan en los espacios Typical y Maximum.
418 AutoCAD Land DESKTOP

A. Typical: Es el valor típico del talud que se usará para el relleno. Si se han impuesto restricciones
de espacio en la ventana Right-of-ways, es posible que este valor se altere para cumplir con
estas condiciones. Pero mientras se pueda, el programa preferirá este valor al ingresado en
Maximum.

B. Maximum: Es el valor máximo que puede asumir el talud de relleno. El programa podrá usarlo
en caso que existan problemas de espacio para desarrollar el talud a causa de las restricciones
impuestas en la ventana Right-of ways.

C. Out type: En este espacio se debe seleccionar el tipo de talud que se desea usar para el corte.
Existen cuatro alternativas.

• Simple: Es el talud común que como máximo puede contener terrazas.

• Depth: Es un talud flexible que cambia su valor dependiendo de la profundidad que


alcance. Para usar esta alternativa se debe crear previamente una planilla en la cual
se ingresan los valores del talud por altura. Para acceder a esta planilla se debe usar el
comando Depth Slopes del menú Design Control.

• Stepped: Es un talud escalonado similar al talud en terrazas. En este caso la diferencia se


debe a que los bancos están a distintas profundidades con anchos y pendientes distintos
cada uno. Para usar esta opción se debe crear previamente una planilla en la cual se
ingresan los valores para los distintos bancos. Para acceder a esta planilla se debe usar el
comando Stepped Slopes del menú Design Control.

• Surface: Es un talud flexible que cambia su valor dependiendo de la superficie que


atraviesa. Para poder usar esta opción deberá hacerse previamente el modelo de terreno
de todas las superficies que influyen en el corte. Además también deberá estar creada
la planilla en la cual se deberán haber ingresado los valores del talud por superficie.
Para acceder a esta planilla se debe usar el comando Surface Slopes del menú Design
Control.

Los valores para el talud de corte se ingresan en los espacios Typical y Maximum:

A. Typical: Es el valor típico del talud que se usará para el corte. Si se han impuesto restricciones de
espacio en la ventana Right-of-ways, es posible que este valor se altere para cumplir con estas
condiciones. Pero mientras se pueda el programa preferirá este valor al que está ingresado en
Maximum.

B. Maximum: Es el valor máximo que puede asumir el talud de corte. El programa podrá usarlo
en caso que existan problemas de espacio para desarrollar el talud a causa de restricciones
impuestas en la ventana Right-of ways.
Capítulo 10: Civil Design 419

C. Right-of-ways: En esta ventana se define si se restringirá el ancho del camino a una distancia
transversal determinada. Esto se hace por ejemplo para marcar la línea de expropiación del
camino. Debajo del cuadro titulado Left, se definen las condiciones para el lado izquierdo del
camino y en el de nombre Right, para el lado derecho.

D. Hold: Si se activa esta opción, el talud del camino usará el valor ingresado en Typical (mientras
exista el espacio suficiente para hacerlo) cumpliendo con la restricción ingresada en Offset. Si no
puede cumplir con esta restricción usando el valor de Typical, se acomodará entre este y el valor
de Maximum, de forma que cumplan con las condiciones impuestas. Si aún así, no alcanzara a
desarrollar ni siquiera el talud con el valor máximo en el espacio de destino, se avisará que se
han cometido errores en el diseño. Si se desactiva esta opción, el programa siempre usará el
valor ingresado en Typical sin importar que no cumpla con las condiciones de espacio. Además
no avisa que se han cometido errores en el diseño.

E. Offset: En este espacio se ingresa la distancia transversal a la cual se restringe el diseño del
camino.

Bench Control
Al seleccionar el botón Bench se despliega un cuadro en el cual se deben ingresar los parámetros para
las terrazas.

Left y Right Bench: En estas ventanas se define si los taludes tendrán terrazas. En el cuadro titulado Left
Bench se establecen las condiciones para el lado izquierdo del camino y en el cuadro de nombre Right
Bench las del lado derecho.

Type: En este espacio se debe seleccionar cuando se hagan taludes con terrazas.
420 AutoCAD Land DESKTOP

Se tienen las siguientes opciones:

• None: Si se selecciona esta opción no se harán terrazas.

• Cut bench: Si se selecciona esta opción solamente se harán terrazas cuando haya corte.

• Fill bench: Si se selecciona esta opción solamente se harán terrazas cuando haya relleno.

• Height: En este espacio se debe ingresar a cada cuánta altura se hará una terraza.

• Width: En este espacio se debe ingresar el ancho que tendrá la terraza.

• Grade: En este espacio se debe ingresar la pendiente que tendrá el banco de la terraza.

Ditches Control
Al seleccionar el botón Ditches, se despliega un cuadro en el cual se debe ingresar los parámetros para
la cuneta. Este tema será desarrollado más adelante.

Después de ingresar todos los datos de la sección presione OK. Inmediatamente el programa procesará
la información para generar las secciones transversales con la plantilla definida. Si es que hubiera algún
error en cualquiera de las estaciones el programa mostrará la siguiente ventana:

Para poder visualizar exactamente en que estación o estaciones el programa ha detectado errores se
debe presionar el botón View Errors y se mostrará la siguiente ventana:
Capítulo 10: Civil Design 421

Haga clic en OK para continuar.

Dibujo de las Secciones transversales


Para dibujar las secciones transversales de terreno se realizarán dos pasos:

A. Definición de parámetros para el dibujo de las secciones transversales.

B. Dibujo de las secciones.

Definición de parámetros para el dibujo de perfiles transversales


El comando Settings en el menú Section Plot se utiliza para definir los parámetros de dibujo. Al seleccionar
este comando se despliega el siguiente cuadro de diálogo:

Existing ground: Se refiere a la línea de tierra.


Datum: Se refiere a la línea de referencia.
Grid: Se refiere a la rejilla.
Grid text: Se refiere al texto de la rejilla.

Solamente aquellas opciones que estén encendidas se dibujarán en el perfil transversal. Se guardarán
en las capas que estén ingresadas en los cuadros Layer. Además en este cuadro existen dos botones que
permiten definir los parámetros para el dibujo del perfil transversal y para organizar la hoja.
422 AutoCAD Land DESKTOP

Section Layout: Permite definir los parámetros para el dibujo del perfil transversal. Al seleccionar este
botón se despliega el siguiente cuadro de diálogo.

Offset Incr: Es la equidistancia horizontal de la rejilla.

Superelevation Reports: En esta ventana se pueden obtener informes sobre los peraltes.

Settings: Con este botón se ingresa a un cuadro de diálogo en el cual se definen ciertos parámetros de
salida del informe de cubicación: si incluirá quiebre de páginas, fecha, nombre del proyecto, etc.

Output: Con este botón se genera el informe de peraltes. Es necesario ingresar un nombre en la línea de
comandos para el archivo externo que será generado.

Después de definir los parámetros del peralte se deberá dar OK a todos los cuadros abiertos. Cuando
finalmente se salga del comando se podrán revisar los perfiles transversales y se podrá verificar que la
plantilla ahora presenta peraltes en los kilometrajes de las curvas.

Cunetas
Si se le desea asignar cunetas al camino se debe llamar al comando Edit Design Control del menú Design
Control.

Como ya se ha visto en ejercicios anteriores al seleccionar el comando se despliega un cuadro en el que


es necesario definir los kilometrajes en los cuales se modificarán las condiciones de diseño. En este caso
específico se le asignarán cunetas a los bordes del camino. Después de definir los kilometrajes aparece
el cuadro de diálogo en el cual se debe seleccionar la operación que se desea realizar para modificar las
condiciones de diseño. Para agregar cunetas al diseño del camino se debe apretar el botón Ditches.
Capítulo 10: Civil Design 423

Offset lbl incr: Indica cada cuántas líneas verticales de la rejilla serán etiquetadas.
Elevation lbl incr: Indica cada cuántas líneas horizontales de la rejilla serán etiquetadas.
Offset prec: Es el número de decimales que se usarán para las distancias horizontales en el perfil.
Elevation prec: Es el número de decimales que se usarán para las cotas en el perfil.
Rows below datum: Se ingresa el número de filas libres que estarán debajo del punto más bajo de la
línea de tierra.
Rows above max: Se ingresa el número de filas libres que estarán encima del punto más alto de la línea
de tierra.
EG lbl prec: Es el número de decimales que tendrá la cota de terreno en el eje. Esta es la única cota que
muestra el perfil transversal.
Page Layout: Permite definir parámetros para la hoja en la cual se dibujarán los perfiles transversales de
forma automática si se utiliza el comando Page. Este comando se explicará más adelante. Al seleccionar
este botón, se despliega el siguiente cuadro de diálogo:

Sheet height: Es la altura de la hoja que se va a utilizar.


Sheet width: Es el ancho de la hoja que se va a utilizar.
Left margin: Es el margen izquierdo para el borde que se dibujará en la hoja de salida.
Right margin: Es el margen derecho para el borde que se dibujará en la hoja de salida.
Top margin: Es el margen superior para el borde que se dibujará en la hoja de salida.
Bottom margin: Es el margen inferior para el borde que se dibujará en la hoja de salida
424 AutoCAD Land DESKTOP

Column spacing: Es la equidistancia horizontal entre perfiles transversales.


Row spacing: Es la equidistancia vertical entre perfiles transversales.
Vertical sheets: Si el número de perfiles transversales necesitara de muchas hojas éstas se dibujarán una
encima de la otra hasta cumplir el número que esté indicado en este cuadro. Para este ejemplo (en el
cual se ingresaron cuatro) las primeras cuatro hojas se dibujarán en forma vertical una encima de la otra.
Si fuera necesario usar una quinta hoja, se dibujará al lado de la primera.

Dibujo de las Secciones


Existen tres alternativas para dibujar perfiles transversales:

A. Single: Permite dibujar un único perfil transversal a la vez

B. Page: Permite dibujar una o varias páginas de perfiles transversales. El programa organiza
automáticamente el orden de los perfiles en la página según los parámetros definidos en Page
Layout.

C. All: Permite dibujar todos los perfiles transversales. El programa los dibuja uno tras otro en
sentido horizontal.

A continuación se muestra la imagen de un perfil transversal tal como lo dibuja el programa:


Capítulo 10: Civil Design 425

CÁLCULO DEL VOLUMEN


Es posible obtener el informe de cubicación de tres formas las cuales son mostradas en el siguiente
menú:

A. Volume Table: Si se elige esta opción, el programa creará una tabla de cubicación que se debe
insertar al dibujo.

B. To Screen: Si se elige esta opción, el programa desplegará el informe de cubicación en la pantalla


de texto de AutoCAD.
426 AutoCAD Land DESKTOP

C. To File: Si se elige esta opción, el programa creará un archivo ASCII externo el cuál tendrá como
contenido el informe de cubicación.

HERRAMIENTAS AVANZADAS PARA EL DISEÑO DE CAMINOS


En este capítulo se estudiarán algunos temas que no pudieron ser vistos en el capítulo anterior pero que
están relacionados con el diseño geométrico de caminos.

Ensanches
En este punto se estudiará el procedimiento que se debe utilizar para ensanchar o angostar un camino.
Se deben seguir estos pasos uno a uno para lograr que el ensanche ocurra de manera automática. De
esta forma la plantilla se convertirá en un objeto flexible que se irá adaptando al ancho del camino a lo
largo de todo el eje.

Dibujo del ensanche de las calzadas en planta


El primer paso que se debe realizar es dibujar las calzadas en planta conteniendo los ensanches. Para
realizar esta operación se pueden usar todas las herramientas de AutoCAD, AutoCAD Land Desktop y
Civil Design.

La imagen a continuación, muestra un ejemplo de una calzada ensanchada.

Definir las calzadas como alineamientos horizontales


En el paso anterior las calzadas solamente fueron dibujadas. Es necesario también definirlas como
alineamientos horizontales para que el programa las tome en cuenta al insertar las plantillas tipos a los
perfiles transversales del terreno.

Para definir las calzadas como alineamientos horizontales, se utilizan los mismos comandos que se
usaron para definir el eje como tal. Nos referimos a las instrucciones Define from Objects y Define from
Polyline. Estos comandos ya fueron explicados en el capítulo de “Alineamientos y Parcelas”.

Indicar en la plantilla tipo los puntos que sufrirán ensanche.


Capítulo 10: Civil Design 427

Es necesario definir varios puntos claves en la plantilla tipo, para que el programa realice el ensanche, tal
como uno lo desea. Para esto, se utiliza el comando Edit Template del menú Templates.

Al seleccionar este comando se despliega un cuadro de diálogo en el cual se debe seleccionar la plantilla
que será usada en los lugares en que habrá ensanche del camino.

Después de seleccionar la plantilla a la cual se le definirán los puntos que participarán del ensanche,
el programa pide que se inserte al dibujo. Luego aparecerán una serie de instrucciones en la línea de
comandos, como las mostradas:

Command:
Pick insertion point: END OF
Edsrf/SAve/eXit/Display/SRfcon/Redraw <eXit>: SR
Datum/Redraw/Super/Topsurf/TRansition/eXit <eXit>: TR
Edit transition region [Left/Right/All/eXit] <eXit>: L
Edit left transition region [1/2/3/4/5/6/7/8/eXit] <eXit>: 1
Pick first left transition region point: END OF
Template surface transition [Dynamic/Pinned] <Pinned>:ENTER
Transition region type [Constrained/Free] <Free>:ENTER
428 AutoCAD Land DESKTOP

Pick transition control point (RETURN for same): END OF


Horizontal transition to hold [Grade/Elevation] <Grade>:ENTER
Pick transition reference point: END OF
Edit left transition region [1/2/3/4/5/6/7/8/eXit] <eXit>:ENTER
Edit transition region [Left/Right/All/eXit] <eXit>: ENTER
Datum/Redraw/Super/Topsurf/TRansition/eXit <eXit>: ENTER
Edsrf/SAve/eXit/Display/SRfcon/Redraw <eXit>: ENTER
Save template [Yes/No] <Yes>:
Template name <m2ln_r1>:

Solamente explicaremos las opciones que tienen relación con el tema que se está estudiando. Las
siguientes instrucciones deberán ser respondidas de la forma que se explica a continuación:

Pick insertion point: El programa pide indicar un lugar en la pantalla dónde insertar la plantilla.

SR: Aparecen varias instrucciones en la línea de comandos. Se debe seleccionar la opción Srfcon (Surface
control) que se refiere al control de superficies de la plantilla. No es necesario escribir la instrucción
completa. Basta con ingresar “sr”.

TR: Nuevamente aparece una lista de instrucciones. Se debe seleccionar la opción Transition que se
refiere a ensanches. No es necesario escribir la instrucción completa. Basta con ingresar “tr”.

Edit transition region: El programa pregunta cuál de las regiones de la plantilla se desea modificar.
Propone tres alternativas:

• Left: Si se selecciona esta opción el lado izquierdo de la plantilla será modificado.

• Right: Si se selecciona esta opción el lado derecho de la plantilla será modificado.

• All: Si se selecciona esta opción ambos lados de la plantilla serán modificados.

A pesar que, en general siempre se definen puntos especiales en ambos lados de la plantilla esta opción
no es la más conveniente. El programa permite definir hasta ocho distintas regiones de ensanches. Si se
selecciona esta alternativa el programa pedirá definir ocho regiones para el lado izquierdo y ocho para el
lado derecho, aunque solamente se quiera definir una región por lado.
Capítulo 10: Civil Design 429

Por lo tanto la mejor opción en esta oportunidad es elegir Left o Right. Para ser concordantes con el
ejemplo que se mostró en la imagen se elegirá Left. No es necesario escribir la instrucción completa.
Basta con ingresar L.

Edit left transition region: Al elegir la opción Left en el paso anterior el programa pide cuál de las ocho
regiones de ensanche del lado izquierdo se desea definir. Como en el ejemplo que se ha ido estudiando
solamente se ensancharán las calzadas se deberá elegir la opción 1.

Pick first left transition region point: Con este comando el programa pide seleccionar en forma exacta
el punto más externo de la región que se ensanchará. En nuestro ejemplo en el cual se ensancharán las
calzadas se deberá seleccionar el borde de calzada del lado izquierdo.

Template surface transition: Con este comando el programa pide definir cómo se comportará la plantilla
al ensancharse. Propone dos alternativas:

• Dynamic: Al seleccionar esta opción el programa permitirá que la plantilla al ensancharse se


mueva del eje perdiendo su centro inicial.

• Pinned: Al seleccionar esta opción el programa obligará a la plantilla a permanecer fija en el


eje.

En nuestro ejemplo, se seleccionó la opción Pinned ya que es la más común. No es necesario escribir la
alternativa ya que se encuentra por defecto, solamente se debe presionar ENTER.

Transition region type: Con este comando el programa pide definir si la plantilla solamente se podrá
ensanchar o también hacerse más angosta. Propone ambas alternativas:

• Constrained: Si se selecciona esta opción la plantilla solamente se podrá ensanchar.

• Free: Si se selecciona esta opción, la plantilla se podrá ensanchar y también hacerse más angosta
En nuestro ejemplo, se seleccionó la opción Free ya que permite definir una plantilla más
flexible, que se acomodará a cualquier condición. No es necesario escribir la alternativa ya que
se encuentra por defecto. Solamente se debe presionar ENTER.

Pick transition control point: Con este comando el programa pide seleccionar en forma exacta el punto
de control del ensanche. Éste es el punto en la plantilla que corresponde planimétricamente a los
alineamientos horizontales definidos como ensanches en la planta. En nuestro ejemplo se dibujaron en
la planta las calzadas como ensanches. Además las calzadas definen la región que se ensanchará. Por lo
tanto, el punto de control corresponde en este caso al mismo borde de la calzada. Para explicar mejor
supongamos que en planta no se dibujaron los bordes de calzada sino los bordes de las bermas. Pero aún
así se ensancharán las calzadas. En ese caso el punto de control será el borde de la berma ya que es el
que corresponde planimétricamente al alineamiento dibujado en planta.
430 AutoCAD Land DESKTOP

Horizontal transition to hold: Con este comando el programa pide definir si la plantilla al ensancharse
mantendrá sin modificación el bombeo de la calzada o la cota inicial del borde izquierdo de calzada.
Propone dos alternativas:

• Grade: Si se selecciona esta opción la plantilla mantendrá el bombeo o pendiente transversal


inicial.

• Elevation: Si se selecciona esta opción la plantilla mantendrá la cota inicial del borde de
calzada.

En nuestro ejemplo, se seleccionó la opción Grade ya que es la más común además se encuentra por
defecto. Solamente se debe presionar ENTER.

Pick transition reference point: Con este comando el programa pide seleccionar en la plantilla en forma
exacta el punto más interno de la región de ensanche. En nuestro ejemplo en el cual solamente se
ensancharán las calzadas se deberá seleccionar el punto en el eje de la plantilla.

Edit left transition region: El programa pide seleccionar una segunda región de ensanche si es que fuera
necesario. En nuestro ejemplo solamente se definió una por lo tanto se puede usar la opción eXit para
abandonar esta línea de instrucción.

El mismo procedimiento que se realizó con el lado izquierdo del camino se deberá hacer ahora con el
derecho. Después de la instrucción Pick transition region point se deberá ingresar Exit a las demás de tal
forma de ir abandonando correctamente el comando hasta llegar a la pregunta Save template.

Save template (Yes/No): Con este comando el programa pregunta si se desea guardar la plantilla
modificada.

Template name <...>: Con este comando el programa pide ingresar un nombre a la plantilla modificada.

Template exists. Overwrite (Yes/No): Como en nuestro ejemplo se usó el mismo nombre inicial para la
plantilla modificada el programa pregunta si se desea reemplazar la nueva plantilla por la antigua.

Selección de las calzadas como alineamientos de restricción para el diseño


El último paso que falta para definir los ensanches es seleccionar los alineamientos horizontales que
fueron definidos en un paso anterior. Con esto se establece como restricción que la plantilla deberá
obligatoriamente asumir el ancho de la calzada definida en la planta.
Capítulo 10: Civil Design 431

Para seleccionar los alineamientos se deberá usar el comando Design Control del menú Edit Design
Control. Al seleccionar este comando se despliega un cuadro de diálogo que ya fue usado en otra
oportunidad para definir los valores de los taludes y seleccionar la plantilla que se desea usar. En este
caso el botón que se deberá seleccionar es Attach alignments.

Al seleccionar este botón aparecerá otro cuadro en el cual se deben seleccionar los alineamientos
horizontales que obligarán a la plantilla a asumir anchos distintos. En la ventana titulada Left se deberá
seleccionar el alineamiento de la calzada izquierda; en la ventana titulada Right, el alineamiento de la
calzada derecha. En ambos casos, se deberá elegir el botón One (1) ya que en la plantilla se definió una
única región de ensanche.
432 AutoCAD Land DESKTOP

Cuando se selecciona a una de estas teclas aparecerá un cuadro de diálogo que contiene la lista de
todos los alineamientos horizontales disponibles en la base de datos. Dependiendo del caso se deberá
seleccionar el alineamiento de la calzada izquierda o derecha.

Tal como lo muestra la figura de nuestro ejemplo el alineamiento del borde de la calzada izquierda se
llama calzada 01 y el de la derecha calzada 02.

Después de seleccionar los alineamientos se deberá dar OK a todos los cuadros abiertos. Finalmente, al
salir del comando se podrán revisar los perfiles transversales y se podrá verificar que en los lugares en los
cuales se dibujaron ensanches, el programa resolvió el problema sin inconvenientes.

Peraltes
En este punto se estudiará el procedimiento que se debe utilizar para crear plantillas con peralte. Se deben
seguir estos pasos uno a uno para lograr que el peralte ocurra de manera automática. De esta forma la
plantilla se convertirá en un objeto flexible que se irá adaptando a distintas pendientes transversales a
lo largo de todo el eje.

Indicar en la plantilla tipo los puntos que sufrirán peralte


Es necesario definir varios puntos claves en la plantilla tipo para que el programa realice el peralte tal y
como uno lo desea. Para esto se utiliza el comando Edit Template del menú Templates.
Capítulo 10: Civil Design 433

Al seleccionar este comando se despliega un cuadro de diálogo en el cual se debe seleccionar la plantilla
que será usada para estos efectos.

Después de seleccionar la plantilla a la cual se le definirán los puntos que sufrirán peralte, el programa
pide insertarla al dibujo. Luego aparecerá una serie de instrucciones en la línea de comandos. Solamente
serán explicadas las que tienen relación con el tema a estudiar.

Las siguientes instrucciones deberán ser respondidas de la forma cómo se explica a continuación:

Command:
Pick insertion point:
Edsrf/SAve/eXit/ASsembly/Display/SRfcon/Redraw <eXit>: SR
Connect/Datum/Redraw/Super/Topsurf/TRansition/eXit <eXit>: S
Outer left superelevation point: END OF
Inner superelevation reference point: END OF
Outer rollover point: ENTER
Outer right superelevation point: END OF
Inner superelevation reference point: END OF
Outer rollover point: ENTER
Connect/Datum/Redraw/Super/Topsurf/TRansition/eXit <eXit>:ENTER
Edsrf/SAve/eXit/ASsembly/Display/SRfcon/Redraw <eXit>: ENTER
Save template [Yes/No] <Yes>: ENTER
Template name <subrasante>: ENTER
Template exists. Overwrite [Yes/No] <Yes>: ENTER

Pick insertion point: El programa pide indicar un lugar en la pantalla dónde se insertará la plantilla.

SR: Aparecen varias instrucciones en la línea de comandos. Se debe seleccionar la opción Srfcon (Surface
control) que se refiere al control de las superficies de la plantilla. Ingresar “sr”.

S: Nuevamente aparece una lista de instrucciones. Se debe seleccionar la opción Superelevation que se
refiere a peraltes. Ingresar .

Outer left superelevation point: Con este comando el programa pide seleccionar en forma exacta el
punto más externo al lado izquierdo de la plantilla que define la porción que sufrirán peraltes. En nuestro
ejemplo este punto es el borde de calzada izquierda.
434 AutoCAD Land DESKTOP

Inner superelevation reference point: Con este comando el programa pide seleccionar en forma exacta
en el lado izquierdo de la plantilla el punto interior de la porción que sufrirá peralte. En nuestro ejemplo
este punto corresponde al eje.

Outer rollover point: Con este comando el programa pide seleccionar en forma exacta el borde exterior
de la berma izquierda. Si la plantilla no tuviera berma solamente se debe presionar ENTER para continuar
con la siguiente instrucción.

Outer right superelevation point: Con este comando el programa pide seleccionar en forma exacta el
punto más externo al lado derecho de la plantilla que define la porción que sufrirá peralte. En nuestro
ejemploeste punto es el borde de calzada derecha.

Inner superelevation reference point: Con este comando el programa pide seleccionar en forma exacta
en el lado derecho de la plantilla el punto interior de la porción que sufrirá peralte. En nuestro ejemplo
este punto corresponde al eje.

Outer rollover point: Con este comando el programa pide seleccionar en forma exacta el borde exterior
de la berma derecha. Si la plantilla no tuviera berma solamente se debe presionar ENTER para continuar
con la siguiente instrucción.

Después de la segunda instrucción Outer rollover point, se deberá ingresar eXit a las que siguen, de
manera de ir abandonando correctamente el comando hasta llegar a la pregunta Save template.

Save template (Yes/No): Con este comando el programa pregunta si se desea guardar la plantilla
modificada.

Template name <...>: Con este comando el programa pide ingresar un nombre a la plantilla modificada.

Template exists. Overwrite (Yes/No): Como en nuestro ejemplo se usó el mismo nombre inicial para la
plantilla modificada el programa pregunta si se desea reemplazar la nueva plantilla por la antigua.

Definición de variables para el peralte


Para definir todas las variables de las cuales depende el peralte en cada una de las curvas se debe
seleccionar la opción Superelevation Parameters del menú Design Control.

Al seleccionar esta opción se despliega el cuadro de diálogo con los siguientes puntos:

Superelevation calculations: Si se activa esta opción se calculará el peralte para el camino. Si se deja
desactivada, aunque se definan los parámetros del peralte, éste no será calculado.

Crown removal by runout distance: Si se activa esta opción el peralte se hará de forma que la distancia
horizontal correspondiente a la transición del bombeo a la pendiente transversal 0% se repetirá entre
ésta y el valor del bombeo positivo. Por ejemplo, si el bombeo tiene valor -2%, la distancia horizontal que
se necesita según la pendiente relativa de borde para llegar a 0% se repetirá entre ésta y la pendiente
+2%.
Capítulo 10: Civil Design 435

Edit Data: En este cuadro se deben definir todos los parámetros del peralte para cada una de las curvas
del alineamiento horizontal. Estos datos los detallamos a continuación:

Curve Detail Information: En esta ventana el programa muestra la información de la curva a la cual se le
asignarán parámetros para el peralte. Como título indica el número de la curva que se está mostrando.
En nuestro ejemplo, indica Current Curve 1 que significa que se definirán los parámetros del peralte para
la primera curva del alineamiento horizontal. Las otras características que indica son las siguientes:

PC sta: Kilometraje del principio de curva circular

Pt sta: Kilometraje del fin de curva circular

Radius: Radio de la curva

Length: Desarrollo o largo de la curva

Spiral in: Desarrollo o largo de la clotoide de entrada a la curva circular. Si el valor es 0, significa que no
existe espiral de entrada.

Spiral out: Desarrollo o largo de la clotoide de salida de la curva circular. Si el valor es 0 significa que no
existe espiral de salida.

TS sta: Kilometraje de inicio de la clotoide de entrada. Si no existe espiral de entrada este kilometraje
corresponde al mismo del principio de curva circular.

ST sta: Kilometraje del fin de la clotoide de salida. Si no existe espiral de salida este kilometraje
corresponde al mismo del fin de curva circular.

Curve Edit Information: En esta ventana se ingresan los valores que definirán las condiciones para el
peralte.

Start Sta: En este espacio se ingresa el kilometraje de inicio de la curva.

End Sta: En este espacio se ingresa el kilometraje final de la curva.

Method: En este espacio se debe seleccionar el método para generar el peralte. Éstos serán descritos
más adelante.

Evalue: En este espacio se debe ingresar el valor máximo del peralte (0.06=6%).

Direction: En este espacio se ingresa hacia qué sentido va la curva; si es una curva a la derecha (Right) o
a la izquierda (Left).
436 AutoCAD Land DESKTOP

Rollover: Si se activa esta opción se debe ingresar en la ventana adjunta el valor máximo que deberá
haber entre la calzada y la berma cuando se genere el peralte. Indicar en la plantilla tipo los puntos que
sufrirán peralte tal como se ha definido en una de las instrucciones de Rollover point de la plantilla. El
programa calculará durante el desarrollo del peralte que entre la calzada y la berma no exista un valor
mayor que el valor aquí ingresado.

Si al alcanzar el valor máximo del peralte, la diferencia entre esta pendiente y la de la berma es mayor
que la impuesta, la berma aumentará su pendiente. En nuestro ejemplo, se ingresó en el peralte un 6%,
para el Rollover un 8%. Supongamos que la berma tenga una pendiente de un -4%. En este caso, cuando
la plantilla alcance el valor máximo del peralte, habrá una diferencia entre la calzada y la berma de un
10%. Si se impuso como restricción que la diferencia máxima debe ser de un 8%, la berma asumirá una
pendiente de un -2%.

Nota: Se supone que en los casos de los parámetros Start Sta, End Sta y Direction se trata de datos
que no se pueden modificar. Por ello sus valores vienen dados por el programa al abrir el cuadro de
diálogo. Pero en algunas ocasiones se desea definir parámetros para el peralte que deben suponer
una curva de un largo distinto al real y con un distinto sentido. Por ello, el programa deja la libertad al
usuario de modificar estos valores.

Transition In: En esta ventana se definen algunos parámetros del peralte para la transición de entrada a
la curva.

Runout: En este espacio se debe ingresar la distancia horizontal que se necesita para que el borde de
pavimento transite del bombeo a la pendiente 0%.

Runoff: En este espacio se debe ingresar la distancia horizontal que se necesita para que el borde de
pavimento transite de la pendiente 0% al valor máximo del peralte.

% Runoff: En este espacio se debe ingresar el porcentaje del peralte que se requiere que sea desarrollado
antes de alcanzar la curva.

Transition Out: En esta ventana se definen algunos parámetros del peralte para la transición de salida
de la curva.

Runout: En este espacio se debe ingresar la distancia horizontal que se necesita para que el borde de
pavimento transite del bombeo a la pendiente 0%.

Runoff: En este espacio se debe ingresar la distancia horizontal que se necesita para que el borde de
pavimento transite de la pendiente 0% al valor máximo del peralte.

% Runoff: En este espacio se debe ingresar el porcentaje del peralte que se requiere que sea desarrollado
antes de alcanzar la curva.

Los botones que se encuentran en el costado inferior del cuadro se utilizan para lo siguiente:
Capítulo 10: Civil Design 437

Next: Para avanzar a la siguiente curva.

Previous: Para retroceder a la curva anterior.

Curve #: Para moverse a una curva específica ingresando su número.

Station: Para moverse a una curva específica ingresando su kilometraje.

Info: Para ver la información de los kilometrajes en los cuales inicia y termina el peralte.

Insert Curve: Para insertar supuestas curvas dónde en la realidad no existen de modo que permita definir
parámetros de peralte en aquellos kilometrajes.

Delete Curve: Para borrar curvas de la definición de parámetros para el peralte. Esta opción se utiliza
para ignorar curvas existentes en el alineamiento horizontal a las cuales no se les desea asignar peralte.

Subgrades: Para definir cómo se comportarán durante el desarrollo del peralte las superficies de la
plantilla que fueron anteriormente definidas como Subgrades. Estas superficies se refieren generalmente
a la base y sub-base de la plantilla.

Import Alignment: Si se ha modificado el alineamiento horizontal después de definir los parámetros que
controlan el peralte se deberá usar este botón para importar el alineamiento modificado.

Save: Este botón se utiliza para guardar los parámetros del peralte definidos en Edit Data.

Settings: Este botón permite ingresar a un cuadro de diálogo similar al explicado en Edit Data. Esta opción
se utiliza si se desea definir algunos parámetros que se repetirán en todas las curvas del alineamiento
con el objeto de no repetirlos cada vez en la opción Edit Data.

Methods: Al seleccionar este botón se despliega un cuadro en el cual se describen los cinco métodos que
ofrece el programa para trabajar con peraltes.

La mejor forma de explicarlos es mostrando una imagen de ejemplo para cada uno:

Superelevation Metodo A: Revuelve una


sección del peralte del pavimento sobre el
eje.
438 AutoCAD Land DESKTOP

Superelevation Metodo B

Superelevation Método C

Superelevation Método D

Superelevation Método E
Capítulo 10: Civil Design 439

Superelevation Reports: En esta ventana se puede obtener informes sobre los peraltes.

• Settings: Con este botón se ingresa a un cuadro de diálogo en el cual se definen ciertos parámetros
de salida del informe de cubicación: si incluirá quiebre de páginas, fecha, nombre del proyecto,
etc.

• Output: Con este botón se genera el informe de peraltes. Es necesario ingresar un nombre para
el archivo externo que será generado.

Después de definir los parámetros del peralte se deberá dar OK a todos los cuadros abiertos. Al salir del
comando se podrán revisar los perfiles transversales y se podrá verificar que la plantilla presenta peraltes
en los kilometrajes de las curvas.

Cunetas
Si se le desea asignar cunetas al camino, se debe ingresar al comando Edit Design Control del menú
Design Control.

Como ya se ha visto en ejercicios anteriores al seleccionar el comando se despliega un cuadro en el que


es necesario definir los kilometrajes en los cuales se modificarán las condiciones de diseño. En este caso
específico, se le asignarán cunetas a los bordes del camino. Después de definir los kilometrajes aparece
el cuadro de diálogo en el cual se debe seleccionar la operación que se desea realizar para modificar las
condiciones de diseño. Para agregar cunetas al diseño del camino se debe apretar el botón Ditches.

Al seleccionar la opción Ditches se despliega un cuadro de diálogo en el cual se deben definir las variables
de las cunetas. Éste será descrito a continuación:

En el cuadro existen dos secciones. Una se llama Left y la otra Right. La primera es para definir las
variables de la cuneta que se usará para el lado izquierdo del camino y la segunda para el lado derecho.
En ambos casos los parámetros son exactamente los mismos. Por lo tanto, se explicarán una sola vez.
440 AutoCAD Land DESKTOP

Type: En este espacio se debe seleccionar cuando se crearán cunetas. Existen cuatro alternativas:

• None: Si se selecciona esta opción no se harán cunetas.

• Cut: Si se selecciona esta opción solamente se hará cunetas cuando haya corte.

• Fill: Si se selecciona esta opción solamente se hará cunetas cuando haya relleno.

• Cut & Fill: Si se selecciona esta opción se harán cunetas en corte y relleno.

Para definir la cuneta que se desea usar en el diseño del camino no es necesario asignarle valores a todas
las variables que se explicarán a continuación. Según el caso es suficiente con usar dos o tres valores.

Foreslope: En este espacio se debe ingresar el valor de la pendiente que tendrá la cuneta.

CL Offset: En este espacio se debe ingresar la distancia entre el eje del camino y el punto de la base de
la cuneta.

Depth: En este espacio se debe ingresar la profundidad que tendrá la cuneta. Esta distancia se mide
verticalmente desde la cota de rasante hasta la base de la cuneta.

Depth from hinge: Si se activa esta opción la profundidad de la cuneta se medirá de manera distinta. Será
la distancia vertical entre la cota dónde inicia la cuneta y la base de ella.

Base Elev: En este espacio se debe ingresar la cota de la base de la cuneta.


Capítulo 10: Civil Design 441

Base width: En este espacio se debe ingresar el ancho de la base. En el caso de ingresar un valor en
esta opción la cuneta se convertiría en un foso. Si no se desea crear una cuneta con base el valor deberá
permanecer en 0.

Después de definir las variables de la cuneta se deberá dar OK a todos los cuadros abiertos. Al salir del
comando se podrá revisar los perfiles transversales y se podrá verificar que la plantilla ahora contiene
cunetas.

CÁLCULO HIDRÁULICO
Usaremos los comandos del menú Hidrology para calcular el escurrimiento y diseñar las estructuras
hidráulicas. Los tipos de estructuras hidráulicas que usted puede diseñar incluyen presas, alcantarillas,
tuberías a presión y canales.

CONFIGURACION DE PARAMETROS
Los parámetros asociados con el análisis de la herramienta Hydrology son controlados a través de varios
cuadros de diálogo. Puede acceder a estos cuadros usando Edit Drawing Settings del menú Projects o
seleccionando botones de los cuadros de diálogo de Hidrología. Además de cambiar las unidades de
hidrología, precisión y configuración gráfica puede especificar qué editor de texto ASCII usará para ver y
revisar los archivos de reporte de la aplicación de hidrología. También pueden regresar a los parámetros
de hidrología a sus configuraciones predefinidas del programa.

Cuando usted define estos parámetros antes de empezar cualquier cálculo los parámetros que seleccionan
son aplicados a todas las tareas subsiguientes. También puede guardar estas configuraciones al prototipo
del proyecto para luego usarlos en los futuros proyectos.
442 AutoCAD Land DESKTOP

Unidades
Cuando se hace un cálculo hidráulico, es recomendable trabajar con unidades del mismo sistema para
facilitar el trabajo. Sin embargo, el Civil Design permite combinar las unidades inglesas y métricas en
los cálculos según los datos que tengamos a la mano. Puede poner las unidades de hidrología para que
el programa realice la conversión según sea el caso. Se puede especificar el valor en cualquier unidad y
este valor se convierte automáticamente a las unidades de la configuración. Por ejemplo, si las unidades
están en pulgadas, se puede ingresar 2 ft, y se despliega el valor 24. O si las unidades son metros, ingreso
2 ft, y se despliega el valor 0.6096.

Precisión
Esta ventana se usa para poner la precisión decimal para todos los comandos de Hidrología como el área,
coeficientes de las tuberías y volumen. En la ventana de diálogo Precision Settings (Configuración de
la precisión) se puede seleccionar el número de dígitos de cada parámetro. Por defecto se usan cuatro
dígitos decimales.
Capítulo 10: Civil Design 443

Nota.- Esta configuración sólo es para la precisión de la visualización. Para los cálculos internos el Civil
Design usa la precisión más alta aceptable.

Configuración gráfica
Use la ventana de configuración gráfica para cambiar los parámetros de los hidrográficos (hydrographs)
creados por los comandos de hidrológia. Usted puede cambiar algunos de los parámetros como las
escalas del eje y los colores de las líneas.
444 AutoCAD Land DESKTOP

CÁLCULO DEL ESCURRIMIENTO (RUNOFF)


El escurrimiento es el agua que fluye fuera de una sub área de la cuenca como resultado de una
precipitación pluvial o una tormenta. Se expresa típicamente en metros cúbicos por segundo. El volumen
del escurrimiento es igual al volumen de lluvia que ocurre en el área menos el volumen de lluvia que se
infiltra por la tierra.

El escurrimiento es calculado examinando:

• La intensidad de lluvia, duración y distribución


• Las condiciones de la tierra.
• La humedad antecedente (cuánta humedad ya está presente en la tierra antes de la tormenta o
lluvia)
• El uso del terreno.

A veces un volumen del escurrimiento dentro de un lapso de tiempo específico es adecuado para los
propósitos del diseño. En muchos casos en un mapa hidrográfico se exige mostrar una relación del flujo
versus tiempo. El Civil Design tiene los siguientes métodos para el cálculo del escurrimiento:

• Método Racional
• Método TR-55 la Descarga Máxima Gráfica
• Método TR-55 Hydrograph Tabular
• Método TR-20

Usando el Método Racional


A pesar de sus limitaciones, el método racional es el método ampliamente usado para el escurrimiento
de agua de tormenta ingresado en las áreas urbanas pequeñas o para el drenaje de carreteras. El método
es basado en un análisis racional del proceso de la lluvia-escurrimiento en que una fórmula simple se usa
para estimar el escurrimiento máximo que ocurre en el área del Watershed definido para el evento de
la tormenta seleccionado.
Capítulo 10: Civil Design 445

La siguiente fórmula se usa para calcular la proporción del escurrimiento máximo en el área del Watershed
definido para el evento seleccionado de tormenta.

Donde:

Q =CIA

Q = Proporción máxima del escurrimiento (ft3/s)


C = Coeficiente de escurrimiento.
I = Intensidad de lluvia (in/hr).
A = Área del desagüe (acres).

En la caja de diálogo de cálculo se puede seleccionar un coeficiente pulsando el botón Coef y aparece
una lista predeterminada.
446 AutoCAD Land DESKTOP

Para especificar un coeficiente


• En el cuadro de diálogo de la calculadora pulse el botón Coef. al lado de la caja para desplegar
un cuadro de diálogo de coeficientes.
• Use los botones de navegación al lado derecho del cuadro de diálogo para moverse a través de
la lista de los coeficientes y sus descripciones.
• Ponga el cursor en la columna del coeficiente y haga clic en cualquier parte en la caja que contiene
el coeficiente que quiere usar.
• Pulse OK para retornar al cuadro de diálogo de la calculadora. El coeficiente que usted seleccionó
se pone en el campo de la calculadora.
Capítulo 10: Civil Design 447

Método del TR-55


El escurrimiento técnico 55 (TR-55, Hidrología urbana para escurrimientos) presenta dos métodos
simplificados por estimar el escurrimiento de agua de tormenta para zonas urbanas. El método de
descarga máxima gráfica y el método de la tabulación hidrográfica (hydrograph tabular).
El método TR-55 se publicó primero por el Servicio de Conservación de Recursos Naturales (NRCS).
Anteriormente lo hizo el Servicio de Conservación de Tierras (SCS) en 1975 y actualizó su formulario
actual en el año 1986.

El método TR-55 presenta los métodos para calcular los volúmenes de escurrimiento en tormenta, las
proporciones de la descarga máxima y otros. Los métodos se aplican a los escurrimientos (watersheds)
pequeños (alrededor de 2000 acres o menos) en los Estados Unidos.

El método TR-55 se desarrolló originalmente como un método manual pero con el advenimiento de
las computadoras, se han informatizado muchos formularios. Aunque los procedimientos del método
TR-55 se satisfacen particularmente bien en lugares urbanos, los métodos pueden aplicarse en general
a cualquier escurrimiento pequeño cuando se han dirigido las limitaciones de cualquier método de
manera adecuada.
448 AutoCAD Land DESKTOP

PERÍODO DE CONCENTRACIÓN
Para el cálculo del período de concentración (Tc) se usan los métodos TR-55, TR-20 así como el método
racional. TR-55 y TR-20 también son usados para el cálculo del tiempo de viaje (Tt). El criterio específico
para calcular estos valores puede variar dependiendo del ente de la revisión.

Período de concentración (Tc) es el tiempo que demora en viajar desde el punto más distante del
escurrimiento a un punto de interés dentro del escurrimiento.

Pasos para calcular el tiempo de concentración

1. Desde el menú Hydrology, haga clic en Runoff Time of Concentration (Tc) para visualizar la
ventana de dialogo: Time of Concentration Calculator.

Nota: El cálculo del tiempo de concentración también es accesible desde la caja de dialogo TR-55
Hydrograph, la caja de diálogo del método racional y la caja de diálogo SCS TR-20 Unidad Hydrograph,
debido a que esas cajas de diálogo exigen que se ingresen dichos valores.

3. En la caja Sheet ingrese el flujo. Puede ingresar directamente este valor o haga clic en el botón
Select para desplegar la ventana: Sheet Flow Time Calculator.

4. En la caja Shallow ingrese el


valor Shallow flow. Puede
escribir directamente el
valor en la caja o puede
hacer clic en el botón Select
para desplegar la ventana
de diálogo Shallow Flow
Time Calculator.
Capítulo 10: Civil Design 449

Nota: Normalmente sólo se usa un tipo de flujo pero usted puede ingresar dos longitudes por cada
tipo para el cálculo del “Tiempo de Concentración”. Esto permite comparar los resultados de diferentes
tipos de flujos.

5. Haga clic en Save para guardar los valores actuales como los nuevos valores predeterminados
para el cálculo del tiempo de concentración. Esto guarda los datos calculados para que cuando
usted acceda al cálculo del tiempo de concentración de un escurrimiento, pueda cargar los
valores predeterminados que fueron grabados.

CÁLCULO DE TUBERÍAS
El aplicativo Civil Design incluye diferentes tipos de herramientas como: analizar tuberías con secciones
normales y personalizadas. Las formas de las tuberías o cañerías o caños normales incluyen las cañerías
redondas, rectangulares y elípticas como son mostradas en las siguientes figuras.

Circulares
Para hacer el cálculo hidráulico de una tubería usando la ecuación de Manning’s debe dirigirse al menú
Hydrology, luego seleccione Pipes Manning Circular para desplegar su cuadro de diálogo.
450 AutoCAD Land DESKTOP

De la lista que aparece seleccione la variable que desea calcular. Los valores disponibles son: Flowrate,
Slope, número de Manning, Depth of Flow y Diameter Full.

En la caja de Flowrate (flujo), escriba el flujo para la tubería (a menos que esté calculando el flowrate).

En la caja de la Pendiente (Slope), escriba una pendiente para el conducto (a menos que usted esté
calculando la pendiente).

También puede hacer clic en el botón Select para especificar la pendiente seleccionando puntos del
dibujo.

En la caja n Manning (número de Manning), escriba un valor de rugosidad para el conducto (a menos
que esté calculando el número de Manning). También puede hacer clic en Select para seleccionar este
coeficiente del cauce desde una caja de dialogo.

En la caja “Depth of Flow”, (Profundidad del flujo), escriba un valor de la profundidad del flujo para el
conducto (a menos que esté calculando la profundidad del flujo).

En la caja “Diameter Full” (Diámetro), escriba el diámetro del conducto (a menos que esté calculando el
diámetro) o haga clic en Select para desplegar la ventana de dialogo y seleccione este valor.
Capítulo 10: Civil Design 451

De la ventana de los conductos seleccione un material del conducto y su diámetro poniendo el cursor en
la columna apropiada y haciendo clic en cualquier parte de la caja que contiene el valor deseado. Use
los botones de navegación del lado derecho de la caja de diálogo para desplazarse a través de la lista de
descripciones y coeficientes. Pulse OK para retornar al cuadro anterior.
452 AutoCAD Land DESKTOP

Rectangulares
También puede calcular tuberías rectangulares. Básicamente el cálculo es el mismo que la tubería circular,
difiere más en los datos que se deben ingresar que por la diferencia en la sección geométrica.

Elípticos

Donde:

V = Velocidad del flujo (ft/s o m/s)


n = Coeficiente de Manning’s
R = Radio Hidráulico (ft), Perimeter (A/P)
s = Pendiente (ft/ft)

CÁLCULO DE CANALES
El aplicativo Civil Design tiene herramientas que puede usar para calcular las dimensiones de un canal, las
proporciones del flujo, la pendiente, el tirante del flujo, así como para diseñar el flujo de ingreso (Inflow)
y los estanques. Usted puede diseñar canales rectangulares y trapezoidales, puede diseñar canales con
radios definidos por el usuario y valores de la pendiente con la “Calculadora del Cauce Avanzada”. Las
calculadoras de caudal usan los coeficientes n para definir los factores de fricción del cauce
Capítulo 10: Civil Design 453

Canal rectangular

La profundidad crítica es la profundidad de flujo en un cauce abierto donde la energía específica está
en un valor mínimo. Mientras esté usando cualquiera de las cajas de diálogo, puede ver el valor de
profundidad crítica calculado de un cauce presionando el botón Critic (crítico) de la caja de diálogo.

La siguiente figura muestra un reporte de la condición crítica del flujo:


454 AutoCAD Land DESKTOP

Cuando seleccione Rectangular, Trapezoidal, o cualquier figura avanzada, en el menú de cauces, se


despliega su ventana respectiva. Cada una de estas ventanas tiene un botón “Rendimiento” ubicado en
la parte inferior. Pulse el botón Output para mostrar los datos.
Capítulo 10: Civil Design 455

Del menú Hidrology escoja Channel Rectangular para desplegar la caja de dialogo “Cálculo de un canal
rectangular”.

De la lista Solve for seleccione el valor del cauce que quiere calcular. Los valores disponibles son:
Flowrate, Slope, número de Manning’s, Depth of Flow y Diameter Full.

Seleccione la casilla Profundidad Crítica para tener un aviso de advertencia si la profundidad de flujo está
debajo de la profundidad crítica.

En la caja de Flowrate, escriba una proporción de flujo para el cauce.

En la caja de la Pendiente escriba una pendiente del cauce.

Escriba un valor n de Rugosidad para el material de revestimiento del cauce.


También se puede hacer clic en Select para seleccionar un coeficiente del cauce - en la caja de diálogo.

En la caja de Profundidad de Flujo, escriba una profundidad de flujo por el cauce.


En la caja de Altura escriba la altura para el cauce.
En la caja de Ancho de Fondo escriba un ancho del fondo para el cauce.

La parte superior de la caja muestra un gráfico del cauce actualmente definido. Basado en los valores
en que usted ingresó, se calcula la información sobre el cauce y se despliega un gráfico del mismo. Esta
información es sólo de lectura o visualización y no puede ser modificada.

Nota: Si los datos que usted ingresó tienen algún error no será mostrado el gráfico del cauce. Verifique
el mensaje de error en la parte inferior de la caja de diálogo.

Pulse OK para cerrar la caja de diálogo.


456 AutoCAD Land DESKTOP

Canal trapezoidal
Use la Calculadora del Cauce Trapezoidal para resolver los valores para los cauces trapezoidales. La
figura siguiente muestra los valores del cauce trapezoidales:

Use la Calculadora del Cauce Avanzada para calcular los valores hidráulicos para los cauces definidos por
el usuario, radios correctos y pendientes.

Canal con pendientes y arcos

Notas claves
• Use la calculadora del cauce para determinar la proporción de flujo en un cauce abierto o resolver
para otros valores basado en una proporción de flujo dada.
• Las calculadoras del cauce trabajan mucho en los conductos en las situaciones críticas de relaciones
gravedad-flujo; de hecho, los conductos de gravedad representan un caso específico del flujo con
relaciones de cauces abiertos que se analiza usando la fórmula.
Capítulo 10: Civil Design 457

SHEET MANAGER
Existen 3 tipos del sheet manager:

A. Planta
B. Perfil
C. Secciones

Esta aplicación trabaja con plantillas prediseñadas. Estas plantillas pueden ser creadas por el usuario
pero también existen en el programa dos plantillas predefinidas: una para planos de planta-perfil y la
otra para secciones.

Configuración de parámetros de Sheet manager


Utilice el Administrador de la Hoja (Sheet Manager) para configurar y controlar las opciones del programa,
asignar preferencias para las capas, el espacio papel y la generación de las presentaciones o Layouts).

Si utiliza el Sheet Manager para generar el Layout de planta/perfil o perfil y no se localiza la ruta del
estilo en la base de datos, entonces aparece un mensaje de error. Asegúrese de poner esta ruta para la
ubicación del estilo de presentación deseado.
458 AutoCAD Land DESKTOP

En la ventana de configuración del Sheet Manager encontraremos la sección de Preferencias (Sección


Preferences). Este botón nos muestra opciones que podemos controlar para cambiar la apariencia de las
secciones transversales. Entre estas opciones se encuentra la escala de la sección transversal horizontal
y vertical. Lo usual es escoger una escala de 1/200.

También podemos controlar el espaciamiento de la rejilla en sentido horizontal y vertical además la


magnitud del borde, datum, método de cálculo de volúmenes, curva de corrección, factores de corrección
en corte y relleno, etc.

Antes de crear las vistas debemos poner como actual el alineamiento vertical del cual obtendremos las
vistas planta –perfil o secciones.
Capítulo 10: Civil Design 459

Para hacer actual un alineamiento vertical se debe dirigir al menú Sheet manager > Set Current Sheet
style.

Presione el botón Set Style y seleccione uno de los estilos predefinidos. Si nuestra intención es generar
presentaciones del tipo planta/perfil entonces debemos seleccionar el estilo sdskplpr, pero si queremos
generar presentaciones de secciones transversales entonces debemos de seleccionar el estilo sdsksect.
(El prefijo sdsk proviene de la empresa Softdesk). Una vez seleccionado el estilo de presentación presione
Open.

Creación de Presentaciones en ventanas (Viewports)


Antes de crear las presentaciones se debe seleccionar un estilo para la hoja sheet y establecer como
actual al alineamiento y el perfil. Luego se ingresa la plantilla del administrador de estilos y se graba en
su carpeta respectiva.

Se puede elegir un estilo predeterminado de hoja o definir uno nuevo. Después de seleccionar un estilo
se debe elegir la opción Plan/Profile y Hojas de Perfiles.
460 AutoCAD Land DESKTOP

El diseño se ha realizado en el espacio modelo. La planta y/o vistas requeridas del perfil deben de existir
en cualquier parte del dibujo o como una XREF (referencia externa). Cuando se hace el diseño de la serie
de hojas se ponen los rectángulos encima de la alineación en el espacio modelo para la planta y el perfil
como se muestra en la figura siguiente:

Sheet series layout


Estos rectángulos se representarán en el espacio papel de acuerdo al estilo de hoja seleccionado. Durante
el proceso del diseño, cada definición de vista representa una hoja en una serie como él que aparece
cuando se genera la serie. Se puede modificar la ubicación de estas vistas antes que se genere la serie
de hojas.

Edición De Ventanas
Después efectuar el Layout Series puede ajustar la posición y rotación de las definiciones de la vista
de planta si los rectángulos no están cubriendo apropiamente la alineación horizontal. También puede
ajustar la elevación de los datos del perfil para que la vista correcta del perfil se muestre en el viewport
del perfil de cada hoja. El perfil necesita que sea especificado como actual.
Capítulo 10: Civil Design 461

Si el perfil no se muestra es porque las capas están apagadas o congeladas y si ese es el caso la vista de
perfil se despliega donde se localizaría el perfil.

También puede usar los grips y/o los comandos move y rotate para modificar la ubicación de las
definiciones realizadas.
462 AutoCAD Land DESKTOP

Secciones transversales
Para obtener las secciones transversales se debe de cambiar el estilo del Sheet a la plantilla usada para
secciones, luego generar las secciones y luego cargar las secciones creadas. La imagen siguiente muestra
un ejemplo de la presentación generada por el Sheet Manager aplicada a las secciones transversales.
Capítulo

11 Aplicaciones al Diseño
de Infraestructura

Como vimos anteriormente el Civil Design es una aplicación complementaria del AutoCAD Land Desktop
2009. En este capítulo usaremos estas aplicaciones a un proyecto típico sobre vialidad.

DISEÑO VIAL
En este capítulo se estudiará el diseño de una vía mencionando temas relacionados con proyectos de
vialidad. Debido a que el alcance es de un nivel básico no se cubrirán detalles extremos que implican los
proyectos de esta naturaleza. Este estudio se realizará según el orden de trabajo. El desarrollo de este
capítulo consta de los siguientes pasos:

1. Determinación del alineamiento horizontales


2. Determinación de los alineamientos verticales
3. Diseño de la sección transversal de la vía
4. Obtención de la superficie de vialidad
464 AutoCAD Land DESKTOP

1) ALINEAMIENTOS HORIZONTALES
El primer paso de un proyecto de vialidad es la determinación del alineamiento horizontal, que es la
base para el resto del proceso del proyecto vial.
En este sub capítulo se cubrirán los siguientes temas:

• Dibujo de los alineamientos horizontales


• Generación de las líneas del ancho de vía
• Generación de las estaciones del alineamiento
• Generación de reportes por estación

Dibujo de los alineamientos horizontales


La determinación del alineamiento horizontal de una vía es por lo general un proceso de ensayo
y error en el cual se toman en consideración aspectos como la topografía original del terreno, el
drenaje, la infraestructura de servicio, requerimientos de reparcelamiento, etc.

El propósito de este capítulo no es aprender la teoría del diseño de vías, sino la aplicación de las
herramientas del AutoCAD AutoCAD Land Desktop 2009 en esta área de la ingeniería. Se empezará
a partir de líneas tangentes previamente establecidas.

DIBUJO DE LAS TANGENTES DEL ALINEAMIENTO


Los parámetros de diseño para las tangentes del proyecto llamado “PH” fueron determinados
por el ingeniero del proyecto basado en la evaluación del terreno y ciertos requerimientos de un
reparcelamiento.
Práctica 11-1-1: Dibujo de las tangentes del alineamiento
1. Abra el archivo 99050_cp.dwg perteneciente al proyecto PH.
2. Cree una capa llamada CL de color rojo, con tipo de línea CENTER2. Conviértala como la capa
actual.
3. Congele las capas PNTS_* y encienda las capas EG_CONT-MJR y EG_CONT-MNR. Regenere el
dibujo. Vea la siguiente figura.

4. Para dibujar las tangentes ejecute el comando: Lines/Curves By Direction.


Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 465

5. Escriba .P para activar el filtro de números de puntos y escriba 921 como primer punto. Escriba
los cuadrantes, rumbos y distancias que se muestran en la siguiente tabla:

Cuadrante Rumbo Distancia


2 36.3614 50.544
2 01.4434 157.063
2 53.4216 13.163
2 68.4653 412.236
4 37.4653 345.668
4 13.1207 200.000

6. Presione ENTER, luego de escribir la última tangente. Escriba “.P” para desactivar el filtro y
presione nuevamente ENTER para finalizar el comando (vea la siguiente figura).

Para terminar el planteamiento de las tangentes, se tomará el segmento de alineamiento


existente en el extremo noreste del proyecto y se copiará a fin de que ambos alineamientos
coincidan.
7. Haga un Zoom al punto 131 con una altura de 250. Copiar el segmento de alineamiento existente
tomando como punto de partida el extremo norte y como punto de destino el extremo sur del
mismo.
8. Cambie la capa del segmento copiado a la capa CL.
466 AutoCAD Land DESKTOP

9. Hacer un Fillet a esta última tangente con la anterior aplicando un radio RE de 0 (vea la siguiente
figura).

En los próximos pasos se determinarán los puntos de intersección entre las tangentes del nuevo
alineamiento dibujado.
10. Descongele y active la capa PNTS_CONTROL.
11. Haga un Zoom al punto 921 con una altura de 150.
12. Ejecute Points > Create Points > Manual. Use el OSNAP Intersection para localizar la intersección
entre las dos tangentes al sur del punto 921. Escriba PI2 para la descripción y punto (.) para la
elevación.
13. Usar Pan para avanzar a lo largo del alineamiento y localizar los puntos de intersección en
secuencia (hasta PI7).
14. Localizar el último punto (PI8) en el extremo de la última tangente donde se une al alineamiento
existente. Presione ENTER para finalizar el comando. Recupere (Restore) la vista Plan y grabe el
dibujo (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 467

DIBUJO DE LAS CURVAS HORIZONTALES


La determinación del tipo de curva horizontal y los parámetros de la misma significa el cumplimiento
de las normas para los proyectos de acuerdo a las características de la zona y de la vía misma. En este
caso, el ingeniero del proyecto determinó que todas las curvas serán circulares y calculó los radios
respectivos.
Práctica 11-1-2: Dibujo de las curvas horizontales
1 Active la capa CL.
2. Haga un Zoom Center al punto 922 con una altura de 150 (vea la siguiente figura)

3. Ejecute Lines/Curves > Curve Between two lines. Seleccione la primera tangente y luego la
segunda tangente. Escriba R para seleccionar la opción Radius, escriba 150 como el valor del
radio. Presione ENTER para terminar el comando.
4. Escriba redraw en la línea de comandos (vea la siguiente figura).

Las curvas horizontales pueden ser dibujadas en base a diversos factores incluyendo el radio,
longitud de la tangente y longitud de la curva.
5. Avanze por el alineamiento hasta la próxima intersección entre tangentes.
468 AutoCAD Land DESKTOP

6. Ejecute Lines/Curves > Curve Between Two Lines. Seleccione la primera tangente y luego la
siguiente tangente. Escriba T para seleccionar la opción Tangent y escriba 36 como el valor de la
tangente. Presione ENTER para terminar el comando (vea la siguiente figura).

7. Avanzar a lo largo del alineamiento y repita el paso 6 para dibujar las curvas restantes utilizando
los valores de la siguiente tabla para cada curva (Note que las curvas correspondientes a los
puntos PI2 y PI3 ya fueron dibujadas)

Cuadrante Rumbo Distancia


2 36.3614 50.544
2 01.4434 157.063
2 53.4216 13.163
2 68.4653 412.236
4 37.4653 345.668
4 13.1207 200.000

8. Al dibujar la última curva presione ENTER para finalizar el comando.


Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 469

9. Recupere (Restore) la vista Plan y grabe el dibujo (vea la siguiente figura).

DEFINICIÓN DEL ALINEAMIENTO DE LA CARRETERA


Al definir un alineamiento se crea una base de datos externa asociada al alineamiento. Esta base de
datos contiene la información de cada alineamiento horizontal definido en el proyecto.
Los alineamientos horizontales pueden ser editados mediante el “Editor de Alineamientos
Horizontales”. Este editor está enlazado al alineamiento, de manera que cualquier cambio que se
efectúe en el editor es automáticamente reflejado en el dibujo.
Práctica 11-1-3: Definición del alineamiento de la carretera
1. Aisle (Comando LAYISO) las capas 0 y CL.
2. Haga un Zoom al punto 921 con una altura de 20. Es muy importante seleccionar correctamente
el punto de inicio de un alineamiento.
3. Ejecute Alignments > Define From Objects. Seleccione un punto en el alineamiento cerca del
extremo superior (vea la siguiente figura).

4. Haga un Zoom previo para visualizar todo el alineamiento. Dibuje un rectángulo alrededor de
todas las tangentes y curvas a lo largo del eje y presione ENTER para finalizar la selección.
5. Presione ENTER para aceptar la opción por defecto, especifique el primer punto tomado como
referencia como el punto inicial del alineamiento. Se despliega el cuadro de diálogo Define
Alignment.
6. Escriba PH en el campo Alignment Name.
470 AutoCAD Land DESKTOP

7. Escriba PH Roadway Alignment – Phase II en el campo Description.


8. Escriba 1063.620 en Starting Station y presione OK (vea la siguiente figura).

La estación inicial está basada en la continuación del alineamiento existente en la fase 1 del
proyecto.

VERIFICACIÓN DE LA DEFINICIÓN DEL ALINEAMIENTO


Como se dijo en la sección anterior, los alineamientos, una vez definidos se almacenan en una base de
datos externa. Siempre debe verificarse el alineamiento, importándolo al dibujo y superponiéndolo
a los objetos que lo definieron. Este procedimiento ayuda a determinar si quedó algún segmento
fuera de la definición.
Práctica 11-1-4: Verificación de la definición del alineamiento
1. Active la capa 0
2. Ejecute Alignments > Import. Se despliega el cuadro de diálogo Alignment Librarian.
3. Seleccione PH de la lista Selection y presione OK (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 471

El alineamiento será importado al dibujo.


4. Haga un Zoom al punto 921 con una altura de 20.
5. Usando Zoom y Pan recorra todo el alineamiento a fin que verifique que cubre exactamente el
dibujo original.
6. Recupere la vista Plan.
7. Encienda las capas CLX_1 y CLX_2 y verifique que el nuevo alineamiento no se traslape con los
alineamientos existentes (vea la siguiente figura).

8. Aisle (Comando LAYISO) la capa 0 y borrar las líneas de eje central.


9. Grabe el dibujo.

EDICIÓN DE ALINEAMIENTOS HORIZONTALES


Los parámetros de las curvas de un alineamiento horizontal pueden ser cambiados usando, el Editor
de Alineamientos Horizontales. En esta sección se usará esta herramienta para editar el alineamiento
recién creado.
Práctica 11-1-5: Edición del alineamiento horizontal
1. Encienda y active la capa CL
2. Ejecute Alignments > Edit. Se despliega el cuadro de diálogo Horizontal Alignment Editor (vea la
siguiente figura).
472 AutoCAD Land DESKTOP

3. En la columna Distance, seleccione el valor 157.063, correspondiente a la segunda fila y presione


el botón Edit Curve. Se despliega el cuadro de diálogo Curve Detail Window (vea la siguiente
figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 473

4. En la sección Curve Data, verifique que el valor del radio (R) es de 150 m. Presione Next.
5. Se muestran los valores de la próxima curva. Cambie el valor del radio a 75 y presione ENTER.
Presione Next.
6. Se muestran los valores para la próxima curva. Cambie los valores de las curvas haciéndolos
coincidir con los de la siguiente tabla:

PI Factor Valor
2 Radio 150
3 Radio 75
4 Radio 300
5 Radio 75
6 Radio 75
7 Radio 300

7. Cuando se hayan editado todas las curvas presione OK para volver al editor y luego Save para
guardar los cambios. Finalmente presione OK para salir del editor.
8. Seleccione la primera curva para que aparezcan los grips. Haga clic derecho y seleccionar Design
Properties. Se despliega el cuadro de diálogo Entity Data (vea la siguiente figura).

Los datos que muestra el cuadro de diálogo corresponden a la primera curva. Este diálogo se usa
principalmente para revisar los parámetros de diseño de los elementos del proyecto.
9. Cierre el cuadro de diálogo.
10. Grabe el dibujo.
474 AutoCAD Land DESKTOP

GENERACIÓN DE LAS LÍNEAS DEL ANCHO DE VÍA


El próximo paso luego de haber definido el alineamiento es crear las líneas que definen el ancho de
la vía. Deben especificarse distancias para características claves de la vía como el derecho de vía,
borde del pavimento, hombrillos, aceras o cualquier otro elemento de la vía. Las entidades creadas
aparecerán en unas capas previamente designadas.
Práctica 11-1-6: Generación de las líneas del ancho de vía
1. Abra el archivo 99050_cp.dwg perteneciente al proyecto PH, en caso de no estar abierto.
2. Ejecute Alignments > Set Current Alignment y seleccione el alineamiento PH de la lista.
3. Ejecute Alignments > Create Offsets. Se despliega el cuadro de diálogo Alignment Offset
Settings. Escriba los valores que muestra la siguiente figura y presione OK.

4. Se generan las líneas de ancho de vía que en este caso corresponden a la calzada y al borde del
pavimento (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 475

5. Cambie el color de la capa EOP a verde y el de la capa ROW a magenta.


6. Encienda las capas BND y PNTS_CONTROL y active esta última.
7. Regenere el dibujo (vea la siguiente figura).

8. Insertar los puntos 900 y 901 en el dibujo


9. Hacer Zoom al punto 921 con una altura de 50.
10. Hacer Trim y Extend a las líneas en las capas ROW (derecho de vía) y EOP (borde de pavimento)
contra las líneas del límite o borde. Borre los pequeños segmentos que sobren. Regenere el
dibujo (vea la siguiente figura).

11. Hacer Zoom al punto 928 con altura de 50.


12. Active la capa ROW.
13. Use el OSNAP Endpoint para dibujar una línea desde el extremo superior de la línea ROW de la
izquierda hasta el punto 900.
14. Use el OSNAP Endpoint para dibujar una línea desde el extremo superior de la línea ROW de la
derecha hasta el punto 901.
15. Regenere el dibujo (vea la siguiente figura).
476 AutoCAD Land DESKTOP

16. Recupere la vista Plan. Active la capa 0 y grabe el dibujo.

GENERACIÓN DE LAS ESTACIONES DEL ALINEAMIENTO


Las estaciones del alineamiento son puntos notables a lo largo del mismo. Las mismas se ubican a
intervalos fijos o en puntos donde las condiciones del terreno ameriten un análisis más detallado.
Estas estaciones serán utilizadas luego para generar reportes de las condiciones del terreno en cada
una de ellas y para generar las secciones transversales de la vía, entre otros requerimientos
.
La generación de las estaciones incluye el rotulado de las mismas en el formato usado para la notación
de las progresivas (1+640, 1+650, etc.) y rótulos de los puntos que designan puntos de control a lo
largo del alineamiento.
Práctica 11-1-7: Generación de las estaciones del alineamiento
1. Abra el archivo 99050_cp.dwg perteneciente al proyecto PH en caso de no estar abierto aún.
2. Recupere la vista Plan.
3. Ejecute Alignments > Set Current Alignment, presione ENTER y seleccione el alineamiento PH.
4. Ejecute Alignments > Station Display Format. Se despliega el cuadro de diálogo Edit Station
Format. Verifique que los valores sean como los de la siguiente figura.

Los valores en este diálogo controlan el formato numérico que se usará en los rótulos de las
estaciones. Presione OK.
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 477

5. Ejecute Alignments > Aligments Labels. Se despliega el cuadro de diálogo Alignment Label
Settings. Escriba *_ en el campo Layer Prefix, verifique que los valores restantes sean como los
mostrados en la siguiente figura y presione OK.

6. Para fijar los valores de presentación de los rótulos de las estaciones, ejecute Alignments >
Station Label Settings, con lo cual se despliega el cuadro de diálogo Alignment Station Label
Settings.
7. Seleccione las casillas Station labels y Station Point labels.
8. Seleccione la casilla Stations read along road.
9. Deseleccione las casillas Perpendicular labels y Plus sign location.
10. Escriba 40 en el campo Station label increment.
11. Escriba 20 en el campo Station tick increment.
478 AutoCAD Land DESKTOP

12. Escriba 1 en el campo Station label offset. El diálogo debe verse como en la siguiente figura.
Presione OK.

13. Ejecute Utilities > Set Text Style. Se despliega el cuadro de diálogo Text Style. Seleccione 5mm
en Style Name (vea la siguiente figura). Presione Close.
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 479

14. Para crear los rótulos de las estaciones, ejecute Alignments > Create Station Labels. Presione
ENTER para aceptar los valores por defecto para las estaciones inicial y final.
15. Presione ENTER para borrar cualquier rótulo anterior que pueda existir.
16. Presione ENTER para seleccionar Yes a fin de para borrar los elementos que puedan existir en las
capas que corresponden a las estaciones.
17. Hacer Zoom al punto 923 con altura de 150 (vea la siguiente figura)

18. Grabe una vista con el nombre C1. Repita este procedimiento con diferentes valores para las
diferentes configuraciones.
19. Recupere la vista Plan y grabe el dibujo.

LOCALIZACIÓN DE LOS PUNTOS DE ALINEAMIENTO


En esta sección se crearán puntos a lo largo del alineamiento los cuales formarán parte de la base de
datos del proyecto.
Práctica 11-1-8: Localización de los puntos de alineamiento
1. Cree una nueva clave de descripción con las siguientes características:
• DescKey Code: CL
• Description Format: CL
• Point Layer: PNTS_CL
480 AutoCAD Land DESKTOP

2. Modifique la configuración de creación de puntos fijando 1000 como Current Number y no fije
las elevaciones. Verifique que los valores sean iguales a los de la siguiente figura.

3. Ejecute Points > Create Points – Alignments > Measure Alignment. Escriba 1080 para la estación
inicial y 2080 para la estación final. Verifique que el valor de desplazamiento (offset) sea 0 y
escriba 20 para el intervalo. Presione ENTER para aceptar 1000 como número inicial de los
puntos.
4. Hacer Zoom al punto 1020 con altura de 50 (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 481

5. Recupere la vista Plan. Active la capa 0 y grabe el dibujo.

2) ALINEAMIENTOS VERTICALES
Una vez que se ha planteado y corregido el alineamiento horizontal de la vialidad proyectada el
próximo paso es la obtención del alineamiento vertical, es decir, obtener las pendientes y las curvas
verticales de la vía.

En este sub capítulo se ejecutarán las siguientes tareas:

A. Configuración de los valores para el dibujo de perfiles


B. Creación del perfil del terreno original
C. Diseño del perfil de la vía

A) CONFIGURACIÓN DE LOS VALORES PARA EL DIBUJO DE PERFILES


Antes de generar los perfiles del terreno original y de la vía proyectada, se tienen que revisar y
fijar los valores que por defecto tomará el AutoCAD AutoCAD Land Desktop 2009 para el dibujo
de los mismos, en cuanto a: nombre de las capas correspondientes y distancias para muestrear la
superficie a lo largo del alineamiento.

A partir de esta sección, se utilizará el espacio de trabajo (Workspace) Civil Design, el cual se carga
seleccionando Civil Design del menú desplegable de la barra Workspaces.

Para configurar el dibujo de los perfiles, existen cinco diálogos que controlan los valores que se
usarán para el diseño de los perfiles. Ellos pueden ser invocados desde el cuadro de diálogo Edit
Settings (Projects > Edit Drawing Settings), o individualmente, seleccionando el comando apropiado
del menú Profiles.

Cuando estos valores se fijan antes de comenzar el proceso de diseño, el AutoCAD AutoCAD
Land Desktop 2009 maneja automáticamente las capas y genera la información que se necesita
generar. Estos valores también pueden ser almacenados en un prototipo para ser utilizados en otros
proyectos.
482 AutoCAD Land DESKTOP

PRÁCTICA 11-2-1: CONFIGURACIÓN DE LOS VALORES PARA EL DIBUJO DE PERFILES


1. En primer lugar se creará un nuevo dibujo para almacenar el plan propuesto. Para hacerlo, abra
el archivo 99050_cp.dwg perteneciente al proyecto PH y grábelo con el nombre 99050_pp.dwg
en el mismo proyecto.
2. Ejecute Projects > Edit Drawing Settings. Se despliega el cuadro de diálogo Edit Settings.
Seleccione Civil Design de la lista Program. Seleccione Profile Sampling de la lista Settings (vea
la siguiente figura).

La lista Settings incluye los cinco diálogos asociados con la creación de perfiles: Profile EG Layers
(layes de los perfiles del terreno existente), Profile FG Layer (layers de los perfiles del terreno
modificado), Profile Sampling (muestreo del terreno), Profile Labels (rótulos de los perfiles) y
Profile Values (valores mostrados en el perfil dibujado).
3. Presione Edit Settings en la sección Selected Item.
Se despliega el cuadro de diálogo Profile Sampling
Settings. Active la casilla Sample left/right y
cambiar los valores Sample left offset y Sample
right offset a 10 (vea la siguiente figura)
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 483

Al fijar estos valores se está indicando al AutoCAD Land Desktop 2009 que cree líneas de perfil
en el eje de la vía y a 10 m a cada lado de esta última. Presione OK.
4. Seleccione Profile EG Layers de la lista Settings y presione el botón Edit Settings. Se despliega
el cuadro de diálogo Existing Ground Layer Settings, que muestra el nombre de las capas que el
AutoCAD Land Desktop 2009 creará para dibujar las entidades relacionadas con el muestreo del
terreno original. Fije los valores que muestra la siguiente figura y presione OK.

5. Seleccione Profile FG Layers de la lista Settings y presione el botón Edit Settings. Se despliega
el cuadro de diálogo Finished Ground Layer Settings, en el que se muestran los nombres de las
capas que el AutoCAD Land Desktop 2009 creará para dibujar las entidades relacionadas con
el terreno modificado o proyectado. Fije los valores que muestra la siguiente figura y presione
OK.
484 AutoCAD Land DESKTOP

6. Seleccione Profile Labels de la lista Settings y presione el botón Edit Settings. Se despliega el
cuadro de diálogo Profile Label Settings, en el que se muestran los rótulos que el AutoCAD Land
Desktop 2009 asignará a las anotaciones de las curvas verticales. Escriba *_ en el campo Layer
Prefix a fin de incluir el nombre del alineamiento como prefijo a todos los nombres de las capas
que forman el perfil. Fije el resto de los valores que muestra la siguiente figura y presione OK
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 485

7. Seleccione Profile Values de la lista Settings y presione el botón Edit Settings. Se despliega el
cuadro de diálogo Profile Value Settings en el que se muestran, además de los valores que
definen el incremento en las estaciones, los valores de la constante “K” (distancia horizontal
requerida para afectar en 1% el cambio de pendiente en una curva vertical) y los valores de
distancia de la visual que el AutoCAD Land Desktop 2009 usa para evaluar la adecuación de la
curva vertical diseñada.
Escriba 10 en Vertical curve labels. Este valor controla el incremento de los rótulos para las
tangentes y curvas verticales. Fije el resto de los valores que muestra la siguiente figura y
presione OK.

8. Presione Close y grabe el dibujo.

B) CREACIÓN DEL PERFIL DEL TERRENO ORIGINAL


La creación del perfil del terreno original es un proceso de dos pasos. En primer lugar se crea el
muestreo de los puntos a lo largo de las líneas que definen el alineamiento horizontal, es decir, el
eje central y las líneas que forman el ancho de la vía. El AutoCAD Land Desktop 2009 hace uso de las
cotas que resultan del muestreo para generar el perfil.

El segundo paso es la creación del perfil mismo, luego de que el programa obtiene los datos necesarios
para hacerlo en el paso anterior y seleccionando la escala vertical de dibujo.

PRÁCTICA 11-2-2: CREACIÓN DEL PERFIL DEL TERRENO ORIGINAL


1. Ejecute Alignments > Set Current Alignment. Presione ENTER para que se despliegue el cuadro
de diálogo Aligment Librarian, del cual se selecciona el alineamiento PH.
2. Ejecute Profiles > Surfaces > Set Current Surface para activar la superficie EG.
3. Para hacer el muestreo de la superficie, ejecute Profiles > Existing Ground> Sample From
Surface. Aparecerá el cuadro de diálogo Profile Sampling Settings, con los valores establecidos
486 AutoCAD Land DESKTOP

en la Práctica 11-2-1. Contrastar los valores con los de la Figura E-34 y presione OK. Aceptar las
estaciones inicial y final, presionando ENTER cuando aparezcan cada una de ellas en la línea de
comandos.
4. Presione F2 para verificar los resultados. Las estaciones inicial y final deben coincidir con las
seleccionadas en el paso anterior (vea la siguiente figura).

Cerrar la ventana de texto del AutoCAD presionando nuevamente F2.


5. Una vez muestreada la superficie se procede a la creación del perfil total del terreno original.
Para ello, primero se debe establecer la escala vertical de dibujo, aunque se podría utilizar la
escala que inicialmente se fijó en la creación del mismo. Ejecute Projects > Drawing Setup. Se
despliega el cuadro de diálogo Drawing Setup. Seleccione la pestaña Scale y fije la escala vertical
en 1:100 seleccionándola de la lista Vertical (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 487

6. Seleccione la pestaña Text Style y seleccione 4mm de la lista Select Current Style (vea la siguiente
figura). Presione OK.

7. Ejecute Profiles > Full Profile. Se


despliega el cuadro de diálogo Profile
Generador. Active las casillas Import
Left/Right profiles e Import grid, a fin
que se dibujen los perfiles de las líneas
derecha e izquierda del alineamiento y
la cuadrícula del perfil. Verifique el resto
de los valores con los de la siguiente
figura y presione OK.
488 AutoCAD Land DESKTOP

8. Al aparecer el mensaje Select starting point: escriba 1500,200.


9. Presione ENTER para borrar cualquier elemento que exista en las capas de perfiles.
10. Haga un Zoom Extents para visualizar todo el dibujo incluyendo el perfil recién creado (vea la
siguiente figura).

11. Grabe el dibujo.


12. Cambie el color de las capas creadas según la siguiente tabla:

Layer Color
PH_PBASE Cyan
PH_PEGC Verde
PH_PEGCT Verde
PH_PEGL Rojo
PH_PEGLT Rojo
PH_PEGR Amarillo
PH_PEGRT Amarillo
PH_PGRID 253
PH_PGRIDT Cyan
PH_PVGRID 253
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 489

13. Haga un Zoom a la esquina inferior izquierda del perfil (vea la siguiente figura).

14. Ejecute Profiles > Create Profiles > List Elevations. Escriba “P” para seleccionar la opción Point y
use el OSNAP Intersection para seleccionar el punto mostrado en la siguiente figura.
490 AutoCAD Land DESKTOP

15. Verifique que los datos que aparecen en la línea de comandos son como siguen:
Station: 1+100 Existing CL Elevation: 190.565
Point Elevation: 188.000 Difference: -2.565

Presione ENTER dos veces para terminar el comando.


16. Hacer un alejamiento de manera que todo el perfil se vea en la ventana del dibujo.
17. Escriba el comando Move en la línea de comandos y seleccionar todo el perfil. Tome la esquina
inferior izquierda de la cuadrícula principal como punto base (vea la siguiente figura).

Como punto de destino, escriba las coordenadas 1000,200. El perfil puede ser movido a cualquier
parte o punto en el dibujo.
18. Haga un Zoom Extents para visualizar todo
el dibujo. Como se puede apreciar el perfil
está centrado con respecto a la planta (vea la
siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 491

19. Haga un Zoom a 0.9x y guarde una vista llamada Extents.


20. Haga un Zoom de la esquina inferior izquierda del perfil. Repita los pasos 14 y 15 para verificar los
valores. El programa indica que la estación es 0+600 y la elevación no está definida. Esto sucede
porque cuando se mueve un perfil se rompe el enlace que existe hacia un atributo invisible. La
información que contiene ese atributo no es correcta cuando el enlace se rompe por lo que es
necesario redefinir el perfil.
21. Ejecute Profiles > Set Current Profile. Cuando aparezca el mensaje Pick a point inside the profile:
presione ENTER y use un Endpoint para seleccionar la esquina inferior izquierda de la cuadrícula
principal del perfil (vea la siguiente figura)

Ejecute nuevamente Profiles > Set Current Profile y seleccione cualquier punto dentro del
perfil.
22. Verifique los valores del punto seleccionado en los pasos 14 y 15 deben ser iguales a los indicados
en el paso 15.
23. Haga un Zoom window al perfil de manera que llene completamente la ventana de dibujo (vea
la siguiente figura). Grabe una vista llamada Profile.
492 AutoCAD Land DESKTOP

24. Recupere la vista Plan y grabe el dibujo.

C) DISEÑO DEL PERFIL DE LA VÍA


Al igual que el alineamiento horizontal el diseño de las tangentes y curvas verticales de una vía es un
proceso de ensayo y error en el cual se hacen ajustes a la geometría del diseño hasta que queden
satisfechos tanto los requerimientos del proyecto como las restricciones físicas del sitio o lugar.
DIBUJO DE TANGENTES VERTICALES
En el proyecto PH existen varios factores que afectan el perfil de la carretera:
• La carretera de la fase II es una continuación de una existente y debe comenzar con la misma
pendiente con la que termina la primera fase.
• La carretera de esta fase se “amarra” a otra por lo que también debe tomarse en cuenta la
pendiente en el punto de unión de ambas.
• La pendiente del alineamiento vertical no debe ser menor a 0.5% ni mayor a 10%.
• Para minimizar los cambios en la topografía original, la pendiente final de la carretera no debe
estar por debajo de 3 m de la superficie original.

PRÁCTICA 11-2-3: DIBUJO DE TANGENTES VERTICALES


1. Recupere la vista Profile.
2. Ejecute Profiles > Set Current Profile y seleccione un punto dentro del perfil.
3. Ejecute Profiles > FG Centerline Tangents > Set Current Layer. El AutoCAD Land Desktop 2009
creará una nueva capa llamada PH_PFGC para las tangentes y la activará. Cambie el color de esa
capa a color magenta.
4. Ejecute Profiles > FG Centerline Tangents > Create Tangents. Escriba S para seleccionar Station.
5. Presione ENTER par aceptar la estación 1063.62 como estación inicial.
6. Escriba 188.15 como valor para la elevación.
7. A medida que el programa lo pida, escriba los valores de la siguiente tabla para completar la
definición del alineamiento vertical:

Opción Valor
S (Station) 1300
G (Grade) 9.81
S (Station) 1630
G (Grade) 6.19
S (Station) 1980
G (Grade) -9.43
S (Station) 2083.227
E (Elevation) 191.88
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 493

Al escribir el último valor, presione ENTER para terminar el comando


8. Grabe el dibujo (vea la siguiente figura)

DEFINICIÓN DEL ALINEAMIENTO VERTICAL


Las líneas de pendiente de tangente muestran la ruta vertical de la carretera proyectada. Para incluir
estas líneas en la base de datos del alineamiento se definen estas líneas como alineamiento vertical
utilizando un procedimiento similar al utilizado para la definición de los alineamientos horizontales.

PRÁCTICA 11-2-4: DEFINICIÓN DEL ALINEAMIENTO VERTICAL


1.) Ejecute Profiles > FG Vertical Alignment > Define FG Centerline.
2.) Seleccione la primera línea en el extremo izquierdo del alineamiento (vea la siguiente figura)

3.) Seleccione el resto de las líneas que definen el alineamiento y presione ENTER. El programa
reporta 5 puntos de intersección vertical que corresponden al inicio y el final de cada tangente
(incluyendo la primera y la última).
494 AutoCAD Land DESKTOP

4.) Haga un Zoom al punto más alto del alineamiento. En ese punto se aprecia que existe un
considerable volumen de corte (vea la siguiente figura). Sin embargo, hay que tomar en cuenta
que la diferencia de elevación máxima permitida entre la superficie original y la proyectada es
de 3 m.

5.) Ejecute Profiles > List Depths. Seleccione los siguientes puntos:
• El punto donde el alineamiento vertical intersecta a la línea vertical de la cuadrícula en
la estación 1+700
• El punto donde la línea de terreno existente (línea verde) intersecta la misma vertical
(vea la siguiente figura)

La profundidad reportada es de 2.914 m. que es muy cercana a 3 m. Esta profundidad seguramente


excederá los 3 m al incluir las curvas verticales.
6.) A fin de revisar la pendiente de la última tangente, haga un Pan hasta el final del perfil. Ejecute
Profiles > List Tangents. Seleccione la última tangente (vea la siguiente figura). Presione ENTER
para terminar el comando.
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 495

Verifique los resultados en la línea de comandos (vea la siguiente figura).

La pendiente de esta tangente debe ser de -5.68 para que coincida con la pendiente de la
carretera existente a la cual se une. Es necesario editar las tangentes para corregir los problemas
de diseño encontrados.
7.) Desactive los OSNAPS. También desactive el Polar Tracking y el Object Snap Traking desde la
barra de estado del AutoCAD Land Desktop 2009.
8.) Apague o Desactive todas las capas excepto PH_PEGC y PH_PFGC.
9.) Ejecute Profiles> FG Centerline Tangents > Change Grade 2. Seleccione la tangente que ingresa
al punto de intersección vertical (PIV) 4 y a la tangente que sale de él, en ese orden. (vea la
siguiente figura)

10.) A la pregunta New grade out <-6.666>: responda con -5.68. Presione ENTER para terminar el
comando.
496 AutoCAD Land DESKTOP

11.) Haga un Zoom al punto más alto del perfil. Cambie la pendiente de la segunda tangente
ejecutando: Profiles > FG Centerline Tangents > Change Grade 1.
Seleccione las tangentes 2 y 3 y escriba 6.65 como el nuevo valor de la pendiente (vea la siguiente
figura). Presione ENTER para terminar el comando.

12.) Cambie la pendiente de la tercera tangente (procediendo como en los pasos 9 y 10) seleccionando
las tangentes 2 y 3 (las mismas del paso anterior) e introduciendo -10 como nuevo valor de la
pendiente.
13.) Recupere la vista Profile y encienda todas las capas.
14). Los cambios realizados sólo afectan al dibujo por lo que el alineamiento tiene que ser redefinido.
Ejecute Profiles > Edit Vertical Alignments. Se despliega el cuadro de diálogo Select Vertical
Alignment to Edit. Seleccione Center de la lista Offset en la pestaña Finished Ground y presione
OK (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 497

15.) Se despliega el cuadro de diálogo Vertical Alignment Editor. Revise los valores en el cuadro de
diálogo y observe que los valores de la pendiente no se ajustan a los cambios realizados (vea la
siguiente figura). Presione Close.

16.) Repita los pasos 1 a 3 para redefinir el alineamiento. Repetir el paso 14 y 15 y verifique que los
cambios tuvieron efecto (vea la siguiente figura).

17.) Grabe el dibujo.

DIBUJO DE CURVAS VERTICALES


El AutoCAD Land Desktop 2009 crea curvas verticales entre las tangentes basadas en la información
que el usuario le proporcione. Estas curvas deben satisfacer los criterios de diseño del proyecto.
498 AutoCAD Land DESKTOP

PRÁCTICA 11-2-5: DIBUJO DE CURVAS VERTICALES


1. Aisle (Comando LAYISO) la capa PH_PFGC.
2. Ejecute Profiles > FG Vertical Curves. Se despliega el cuadro de diálogo Vertical Curves. Seleccione
Length de la lista Description y presione OK. (vea la siguiente figura).

3. Seleccione las pendientes de entrada y salida de cada PIV como se muestra en la siguiente figura
y use los valores que se muestran en la siguiente tabla:

PIV Longitud
PIV 2 100
PIV 3 150
PIV 4 100
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 499

4. Las curvas serán dibujadas con los valores introducidos (vea la siguiente figura).

5. Encienda todas las capas y grabe el dibujo.


6. Al escribir las curvas, la diferencia de elevación entre el terreno original y el proyectado no
cumple con la restricción de 3 m de diferencia a la izquierda del PIV 3. Puede verificarlo listando
las profundidades en ese punto. Esto quiere decir que es necesario editar las curvas verticales
para cumplir con los requerimientos del proyecto. Ejecute Profiles > Edit Vertical Aligments.
Como se puede notar, aún cuando las curvas aparecen en el dibujo, todavía no se reflejan en la
base de datos (vea la siguiente figura).

Presione Close y redefina el alineamiento vertical como se hizo en la práctica 11-2-4 incluyendo
esta vez tanto las tangentes como las curvas.
7. Ejecute de nuevo Profiles > Edit Vertical Aligments. Esta vez sí aparecen las curvas definidas (vea
la siguiente figura).
500 AutoCAD Land DESKTOP

8. Haga doble-clic en la curva de longitud 150 m y escriba 200. Presione Close. Al hacerlo aparece
un mensaje que advierte que los cambios no se han guardado. Presione Si para guardarlos. El
programa preguntará si se desea importar el alineamiento actualizado (vea la siguiente figura).

Presione “Sí” para importar el nuevo alineamiento. Presione ENTER para rotular las tangentes y
las curvas verticales. Presione ENTER nuevamente para borrar el perfil de la carretera proyectada.
Los cambios a las curvas realizados anteriormente se ven reflejados en el dibujo
9. Cambie el color de la capa PH_PFGCT a magenta.
10. Mueva los rótulos del dimensionamiento por encima de la cuadrícula del perfil. (vea la siguiente
figura).

Las dimensiones de las curvas son elementos de acotado estándar de AutoCAD, por lo que
pueden ser editados usando sus grips. El resto de los rótulos son textos simples que pueden ser
movidos con el comando move.
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 501

11. Ejecute Projects > Drawing Setup. Seleccione la pestaña Scale y cambie la escala vertical a 1:50
(vea la siguiente figura). Presione OK

12. Recupere la vista Extents (vea la siguiente figura).


502 AutoCAD Land DESKTOP

13. Active la capa 0.


14. Grabe el dibujo.

3) DISEÑO DE LA SECCIÓN TRANSVERSAL DE LA VÍA


El diseño de la sección transversal de una vía se ejecuta en tres pasos:

A. Dibujo de la sección
B. Definición de la sección
C. Su almacenamiento en el proyecto y la edición de la misma para definir los puntos notables de
control y otras características

En este sub capítulo se cubrirán los siguientes temas:

A) DIBUJO DE LA SECCIÓN TRANSVERSAL DE LA VÍA


En el AutoCAD Land Desktop 2009 las secciones transversales se denominan Templates y están
conformadas por archivos que se almacenan en la carpeta que el usuario designe. El dibujo de las
mismas se realiza a través del comando Cross Sections > Draw Template el cual ofrece opciones para
el dibujo de las secciones transversales basándose en las pendientes o inclinaciones de las distintas
estructuras de la sección.
PRÁCTICA 11-3-1: DIBUJO DE LA SECCIÓN TRANSVERSAL DE LA VÍA TÍPICA.
1. Abra el archivo 99050_pp.dwg perteneciente al proyecto PH.
2. Recupere la vista Extents.
3. Ejecute Cross Sections > Set Template Path. Se despliega el cuadro de diálogo Template Path
(vea la siguiente figura).

Deseleccione la casilla: User Preferences Cross Section Templates root path.


Presione Browse y seleccione la carpeta ..\Proyectos Curso LDT\Práctica 11-01 Proyecto PH\
templates
4. Cree una capa llamada TEMPLATE de color amarillo y actívela.
5. Escriba “zc” en la línea de comandos (Zoom center), seleccione un punto en un área en blanco
del dibujo y escriba 20 como altura del Zoom.
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 503

La sección a dibujar es simétrica con respecto al eje central y tiene las siguientes
características:

Estructura Profundidad Material


Capa de rodamiento 40 mm Asfalto
Carpeta asfáltica 60 mm Asfalto
Hombrillo 85 mm Grava
Base 150 mm Piedra picada
Sub-base 450 mm Grava

Por ser simétrica sólo es necesario dibujar la mitad de la sección.


6. Ejecute Cross Sections > Draw Template. Seleccione un punto en la parte superior central del
área de dibujo.
7. Al aparecer la pregunta Select point [Relative/Grade/Slope/Close/Undo/eXit]: en la línea
de comandos, escriba G para definir la capa de rodamiento por pendiente. Inmediatamente
después escriba -2.5 como porcentaje y -3.65 como desplazamiento horizontal.
8. Escriba R para indicar un punto mediante el desplazamiento relativo con respecto al último.
Escriba 0 como desplazamiento horizontal (offset) y -0.04 como cambio en elevación
9. Escriba nuevamente G y escriba 2.5 para el porcentaje y 3.65 para la longitud.
10. Presione ENTER para terminar de dibujar la capa de rodamiento. El dibujo debe verse como en
la siguiente figura:

11. Para dibujar la carpeta asfáltica comenzar utilizando el OSNAP Endpoint en la parte inferior
derecha de la línea ya dibujada (vea la siguiente figura).
504 AutoCAD Land DESKTOP

12. Escriba P para seleccionar el siguiente punto y use el OSNAP Endpoint para seleccionar el punto
inferior izquierdo de la capa de rodamiento
13. Escriba los demás puntos con los valores de la siguiente tabla:

Escriba Valores
R para especificar un punto relativo Desplazamiento (offset): 0
Elevación: -0.06
G para indicar una pendiente Pendiente: 2.5
Desplazamiento: 3.65

14. Presione ENTER para terminar de dibujar la carpeta asfáltica (vea la siguiente figura).

15. Para dibujar el hombrillo, seleccione el punto en la esquina superior izquierda de la capa de
rodamiento y escriba los valores de la siguiente tabla:

Escriba Valores
G para indicar una pendiente Pendiente: -4
Desplazamiento: -1
R para especificar un punto relativo Desplazamiento (offset): 0
Elevación: -0.085
G para indicar una pendiente Pendiente: 2.5
Desplazamiento: 1

16. Escriba CL para cerrar la línea (vea la siguiente figura).

17. Para dibujar la base, seleccione la esquina inferior derecha de la carpeta asfáltica. Escriba P
para seleccionar la esquina inferior izquierda de la carpeta de rodamiento y la esquina inferior
izquierda del hombrillo. Escriba luego los siguientes valores:

Escriba Valores
R para especificar un punto relativo Desplazamiento (offset): 0
Elevación: -0.15
G para indicar una pendiente Pendiente: 2.5
Desplazamiento: 4.65
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 505

18. Presione ENTER para terminar (vea la siguiente figura).

19. Dibuje la sub-base mediante una línea que se extiende a lo largo de la parte inferior de la base
con 0.45 de profundidad, 2.5 de pendiente y 4.65 de longitud (vea la siguiente figura).

20. Grabe una vista llamada SECCION.

B) DEFINICIÓN DE LA SECCIÓN TRANSVERSAL


Una vez dibujada la sección transversal de la vía (o template) se debe definir la misma para que
quede almacenada en el sistema.

Para definir la sección, es necesario:


• Definir los materiales para cada área de la sección
• Definir los códigos de los puntos críticos de la sección. Estos códigos describen los puntos que
serán replanteados en el campo.
506 AutoCAD Land DESKTOP

PRÁCTICA 11-3-2: DEFINICIÓN DE LA SECCIÓN TRANSVERSAL


1. Ejecute Cross Sections > Templates > Edit Material Table. Se despliega el cuadro de diálogo
Material Table Editor (vea la siguiente figura). Presione New para crear una nueva tabla.

Table Escriba “Rural” como nombre de


2. Se despliega el cuadro de diálogo New Surface Material Table.
la nueva tabla y presione OK (vea la siguiente figura).

3. Se despliega el cuadro de diálogo New Material Surface. Escriba “Asfalto” para el nombre de
la nueva tabla y presione OK para regresar al “Editor de Tabla de Materiales” (vea la siguiente
figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 507

4. Oprimiendo el botón New en la sección Materials, defina dos nuevos materiales: “Grava” y
“Piedra Picada” (vea la siguiente figura). Presione OK

5. Ejecute Cross Sections > Templates > Edit Point Code Table. Se despliega el cuadro de diálogo
Point Code Table Editor (vea la siguiente figura). Presione New para crear una nueva tabla.
508 AutoCAD Land DESKTOP

6. Darle el nombre “Rural” en el cuadro de diálogo New Point Code Table (vea la siguiente figura).
Presione OK para regresar al diálogo anterior.

7. Verifique que aparece Rural.pcd como nombre de la tabla (vea la siguiente figura).

El AutoCAD Land Desktop 2009 reserva los primeros los primeros 24 códigos, aunque sólo los
primeros 16 están predefinidos. El primer código que se puede crear es el 25.
8. Presione el botón New de la sección Point Codes para definir un nuevo punto. Escriba EOP en
Description y presione OK (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 509

9. De la misma forma defina el código 26 como EOS (vea la siguiente figura). Presione OK para salir
del editor.

10. Ejecute Cross Sections > Templates > Define Template. Seleccione la esquina superior derecha
como punto de referencia de la superficie terminada (vea la siguiente figura).
510 AutoCAD Land DESKTOP

11. A la pregunta “ZZZZZZ” responda con “Y” para indicar que la sección es simétrica.
12. Seleccione los cinco objetos dibujados en la práctica anterior en el orden inverso en el que
fueron dibujados y presione ENTER cuando se seleccione el último.
13. Se resalta el primer componente dibujado. Presione ENTER como respuesta a la pregunta
“ZZZZZ” para aceptar la opción por defecto (Normal). Luego, se despliega la tabla de materiales
de la cual seleccione “Asfalto” (vea la siguiente figura).

14. Asigne los demás materiales según se muestra en la siguiente tabla:

Estructura Tipo de superficie Material


Capa de rodamiento normal Asfalto
Carpeta asfáltica normal Asfalto
Hombrillo normal Grava
Base normal Piedra picada
Sub-base normal Grava
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 511

15. Cuando aparezca la pregunta Pick connection point out: seleccione la esquina superior derecha
de la sección transversal (vea la siguiente figura).

16. Mediante el uso del OSNAP Endpoint, seleccione los tres puntos que definen el datum (vea la
siguiente figura). El datum define el límite que usará el programa para calcular el volumen del
material. Una sección puede tener más de un datum.

17. Al aparecer el cuadro de diálogo Subassembly Attachments presione el botón Cancel.


18. Al aparecer el mensaje Save template [Yes/No] <Yes>: presione ENTER para guardar la sección
y escriba “rural” como el nombre. Responda N para terminar.
512 AutoCAD Land DESKTOP

C) DEFINICIÓN DE LOS PUNTOS DE CONTROL DE LA SECCIÓN TRANSVERSAL


Una vez definida la sección transversal se deben asignar los puntos de control para lo cual es necesario
que se realice una edición.
PRÁCTICA 11-3-3: DEFINICIÓN DE LOS PUNTOS DE CONTROL DE LA SECCIÓN TRANSVERSAL
1. Ejecute Cross Sections > Templates > Edit Template. Seleccione la sección rural del cuadro de
diálogo Template Librarian y presione OK. (vea la siguiente figura).

2. Seleccione un punto de inserción por debajo de la sección ya dibujada (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 513

3. Escriba E para editar la sección y P para definir los códigos de los puntos. Se muestran los códigos
de los puntos por defecto (vea la siguiente figura).

4. Escriba A para añadir un código de punto y seleccione mediante el OSNAP Endpoint, la esquina
superior izquierda de la sección. Se despliega el cuadro de diálogo Template Point Code.
Seleccione la tabla rural.pcd y el código 26 (EOS) (vea la siguiente figura). Presione OK.

5. Defina los códigos de los puntos como muestra en la siguiente figura:


514 AutoCAD Land DESKTOP

6. Presione tres veces ENTER para terminar de añadir los códigos.


7. Escriba SR para entrar a las opciones de las superficies de control. Luego escriba T para definir la
superficie tope y presione ENTER para aceptar el tope 1. Use el OSNAP Endpoint para seleccionar
los puntos que definen la superficie, de izquierda a derecha como se muestra en a siguiente
figura:

8. Presione 5 veces ENTER para salir del comando y guardar los cambios de la sección.
9. Una vez definida y editada la sección se la puede borrar del dibujo.
10. Recupere la vista Plan y grabe el dibujo.

4) OBTENCIÓN DE LA SUPERFICIE DE VIALIDAD


Luego de haber definido los alineamientos verticales y horizontales de la carretera, es posible obtener
la superficie de la misma para lo cual se debe definir la sección transversal de la vía.

En este sub capítulo se cubrirán los siguientes temas:


A. Aplicación de la sección transversal a la vía
B. Construcción de la superficie de la vía.

A) APLICACIÓN DE LA SECCIÓN TRANSVERSAL A LA VÍA


Una vez seleccionada la sección transversal ésta se aplica a la vía en ciertos puntos que resultan de
un muestreo que se realiza a ciertos intervalos a lo largo del eje central de la carretera.

PRÁCTICA 11-4-2: APLICACIÓN DE LA SECCIÓN TRANSVERSAL A LA VÍA


1. Ejecute Alignments > Set Current Alignment y presione ENTER. Seleccione el alineamiento PH.
2. Haga clic en el botón Workspace Switching de la barra de estado y elija el aplicativo Civil Design.
Luego aplique la secuencia: Cross Sections > Surfaces > Set Current Surface y seleccione la
superficie EG.
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 515

3. Ejecute Projects > Drawing Settings. Seleccione Civil Design de la lista Program y Cross Section
Sampling de la lista Settings. Presione Edit Settings. Se despliega el cuadro de diálogo Section
Sampling Settings (vea la siguiente figura)

Establezca los valores que se indican y presione OK. Luego presione el botón Close para cerrar el
cuadro de diálogo Edit Settings.
4. Ejecute Cross Sections > Existing Ground > Sample From Surface. Verifique que los valores del
cuadro de diálogo Section Sampling Settings sean los indicados anteriormente y presione OK.
5. Verifique que las estaciones inicial y final sean las correctas. Cuando aparezca el mensaje: Enter
critical station (or Point) escriba el valor 1555.57. Presione ENTER en la última pregunta para
muestrear las secciones.
6. Ejecute Cross Sections > Design Control > Edit Design Control. Se despliega el cuadro de diálogo
Enter Station Range en el cual se puede especificar un rango de estaciones para aplicar la sección
transversal, lo cual permite aplicar secciones diferentes en diferentes tramos de la vía. En este
proyecto se utilizará la misma sección a lo largo de toda la carretera, por lo que se dejarán
intactos los campos Start y End (vea la siguiente figura). Presione OK.
516 AutoCAD Land DESKTOP

7. Aparece el cuadro de diálogo Design Control el cual se controla la información asociada al rango
de estaciones especificado en el paso anterior (vea la siguiente figura).

8. Presione el botón Template Control. Se despliega el cuadro de diálogo Template Control.


Presione el botón Select (vea la siguiente figura).

Seleccione la sección rural y presione OK. Presione nuevamente OK para regresar al cuadro de
diálogo Design Control.
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 517

9. Presione el botón Slopes. Se despliega el cuadro de diálogo Slope Control. Escriba 4 en los
campos Typical y Maximun para todas las pendientes de diseño. Escriba 10 en los campos Offset
en ambos derechos de vía y presione OK. (vea la siguiente figura).

10. Presione OK para aplicar la sección al alineamiento. El AutoCAD Land Desktop 2009 procesa las
secciones haciendo uso de los parámetros de diseño especificados. Se despliega el cuadro de
diálogo Section Processing Status. Si el programa encuentra errores durante el proceso, éstos
serán indicados en este diálogo (vea la siguiente figura)

Presione el botón View Errors.


518 AutoCAD Land DESKTOP

11. Revise los mensajes de error (vea la siguiente figura) y presione OK.

12. Presione OK dos veces más para regresar al dibujo.


13. Ejecute Cross Sections > View/Edit Sections. Aparecerá la sección para la primera estación (vea
la siguiente figura).

14. Escriba A para visualizar los parámetros de control aplicados (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 519

15. Escriba V para cambiar los parámetros de visualización. Especifique los valores que muestra la
siguiente figura:

16. Presione ENTER para ver la siguiente estación (vea la siguiente figura).
520 AutoCAD Land DESKTOP

17. Escriba “S” y luego 1600 para ver la progresiva 1+600 (vea la siguiente figura). En esta progresiva
la pendiente de la derecha sobrepasa los límites del derecho de vía especificado de 25 m. Sin
embargo, el AutoCAD Land Desktop ajusta el valor de la pendiente a fin de ajustar lo mejor
posible las pendientes a fin de poder corregir este error.

18. Presione ENTER varias veces para ver las secciones siguientes. Luego escriba X para salir del
comando.
19. Grabe el dibujo.

CONSTRUCCIÓN DE LA SUPERFICIE DE LA VÍA


El último paso para completar el diseño de la carretera es construir la superficie de la misma en
el Civil Design. La combinación entre la topografía original, el alineamiento y la sección transversal
proporciona toda la información necesaria para construir la carretera en tres dimensiones.

El proceso implica los siguientes pasos:


• Importe los puntos donde los taludes de corte y relleno se intersectan con el terreno existente,
tanto al dibujo como a la base de datos
• Importe las líneas de intersección con el terreno existente
• Construya la superficie

PRÁCTICA 11-4-3: IMPORTACIÓN DE LOS PUNTOS DE INTERSECCIÓN DE LOS TALUDES


1. Recupere la vista Extents.
2. Añada las siguientes claves de descripción al archivo Portsmouth:

Código Formato de Descripción Layer


EOP EOP PNTS_EOP
EOS EOS PNTS_EOS
Center* CLFG PNTS_CLFG
Catch CATCH PNTS_CATCH
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 521

3. En la pestaña Create del cuadro de diálogo Point Settings, asegúrese de escribir los valores como
se muestra en la siguiente figura:

4. Verifique que los tamaños de las marcas de los puntos y de los textos de puntos sean de tamaño
2.
5. Verifique que el estilo Active Desckeys Only sea el estilo activo para las etiquetas de puntos en
la pestaña Insert.
6. Recupere la vista Plan.
7. Descongele y active la capa PNTS_MISC.
8. Ejecute la secuencia: Cross Sections > Point Output > Tplate Points to DWG
9. Seleccione el alineamiento PH cuando sea solicitado.
10. Presione ENTER dos veces para aceptar las estaciones inicial y final.
11. Cuando aparezca el mensaje: Surface points to import [Existing/Datum/Top/Pcodes]: escriba P
para seleccionar la opción Pcodes.
522 AutoCAD Land DESKTOP

12. Aparece en pantalla el cuadro de diálogo Select Point Codes del cual se seleccionan los códigos
de los puntos que serán insertados en el dibujo (y en la base de datos). Seleccione los códigos 1,
16, 25 y 26 (vea la siguiente figura).

13. Presione OK y presione ENTER para aceptar 1200 como el número del próximo punto a insertar,
con lo cual se importarán los puntos al dibujo (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 523

14. Active la capa 0 y congele las capas PNTS_* excepto PNTS_CATCH y PNTS_CLFG. Haga un Zoom
al punto 1389 con una altura de 100 a fin de ver los puntos en esta sección (vea la siguiente
figura).

Los puntos que corresponden al eje central de la vía y a las intersecciones izquierda y derecha
con el terreno aparecen en el dibujo a lo largo del alineamiento.
15. Congele las capas PNTS_CATCH, PNTS_CLFG y XSSAM.
16. Recupere la vista Plan y grabe el dibujo.

PRÁCTICA 11-4-4: CONSTRUCCIÓN DE LA SUPERFICIE DE LA VÍA


1. Ejecute la secuencia Cross Sections > Point Output > Catch Points to DWG. Cuando aparezca el
mensaje Import catch points [Yes/No] <Yes>: responda N. Presione ENTER para importar las
líneas de intersección de los taludes con el terreno existente y acepte las estaciones inicial y
final.
2. Aisle (comando LAYISO) la capa DAYLIGHT y establézcala como la capa actual. Conecte los
extremos de las líneas utilizando el comando Line de AutoCAD (vea la siguiente figura).

3. Utilice el comando Pedit para convertir todos los segmentos independientes en una sola polilínea
la cual será utilizada como límite (boundary) de la superficie a ser creada.
524 AutoCAD Land DESKTOP

4. Cree un grupo de puntos de nombre Road_fg con los puntos enumerados desde el 1200 al
1700.
5. En el Terrain Model Explorer, cree una nueva superficie de nombre Road_fg. Añada el grupo de
puntos Road_fg y la línea de intersección como límite. Construya (build) la superficie tomando
en cuenta sólo el grupo de puntos y el límite.
6. Importe las líneas 3D para la superficie Road_fg (vea la siguiente figura)
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 525

PRÁCTICA 11-4-5: OBTENCIÓN DE LA TOPOGRAFÍA MODIFICADA


1. Recupere la vista Plan
2. Abra el Terrain Model Explorer. Seleccione la superficie EG, haga clic derecho con el mouse
y seleccione la opción Save As del menú contextual. Se despliega el cuadro de diálogo New
Surface en el que se debe escribir EG_Road_fg como nombre (vea la siguiente figura).

3. Ejecute la secuencia: Terrain >Edit Surface > Paste Surface. Seleccione la superficie Road_fg
(vea la siguiente figura)
526 AutoCAD Land DESKTOP

4. Prenda y establezca como actual a la capa 0.


5. Congele la capa DAYLIGHT.
6. Importe las líneas 3D de la superficie EG_Road_fg (vea la siguiente figura).
Capítulo 11: Aplicaciones al Diseño de Infraestructura 527

7. Grabe el dibujo.
8. Cierre el Terrain Model Explorer y grabe el dibujo.
528 AutoCAD Land DESKTOP
Capítulo

12 Autodesk Survey

PRÁCTICA N° 12-01

PROYECTO CON SURVEY

Nota: Para la realización de los ejercicios grabados en el CD que acompaña a este libro, previamente
deberá copiar toda la carpeta del proyecto indicado en el ejercicio a su disco duro creando una carpeta
nueva llamada Curso LDT. Por ejemplo, si el proyecto a estudiar se llama Levantamiento-1, entonces
debemos copiar toda la carpeta encontrada en el CD al interior de la carpeta c:\Curso LDT.

Configurando el SURVEY
1.- Abra el Archivo P-12 del Proyecto Levantamiento-1.

2.- Establezca las unidades del Survey y todo lo necesario para nuestro dibujo. En el Toolspace, haga
clic derecho en el icono Network y seleccione Settings> Survey Units.

Nota: Si no se muestra el Toolspace, hágalo aparecer de la siguiente manera: Data Collection/Input


> Open Survey Toolspace
530 AutoCAD Land DESKTOP

Aparece la ventana siguiente:

Confirme los cambios tanto de medidas lineales, temperatura, medidas angulares y de presión
atmosférica tal como se muestra en la figura siguiente y cierre el cuadro con OK.
Capítulo 12: Autodesk Survey 531

Cambiando la visualización de gráficos en el Survey


3.- Estos símbolos ayudan a visualizar los puntos ingresados y otros aspectos relacionados con el
levantamiento topográfico.

Nota: Los gráficos son temporales y se pueden remover de la pantalla con el comando REDRAW. Vea
como ejemplo la figura siguiente:

4.- Para realizar estos cambios, en la paleta Toolspace haga clic derecho en el icono Network y
seleccione Settings> Survey Graphics.
532 AutoCAD Land DESKTOP

Aparece la ventana siguiente:

Cada ítem tiene un cuadro para activar y desactivar. Además tiene de un cuadro de color. Se
puede escribir el número del color o elegir el cuadro a color cercano a cada ítem. Los detalles se
muestran en la tabla siguiente:

Backsight Line Muestra una línea que representa la línea vista por atrás
que es observada por el operador del instrumento.
Backsight Prism Muestra un símbolo que representa el prisma en el
punto de visualización visto por atrás.
Station Transit Muestra un símbolo que representa el tránsito al punto
de la estación.
Foresight Line Dibuja una línea que representa la línea vista por
delante por el operador del instrumento.
Foresight Prism Dibuja un símbolo que representa el prisma en el
punto de vista delantero.
Baseline Dibuja una línea que representa la línea fijada como
línea base.
BL Offset Line Dibuja una línea que representa la separación de la
línea base hacia cualquier punto nuevo creado.
Baseline Prism Dibuja un símbolo que representa el prisma en cualquier
punto nuevo creado desde el punto base.
Figure X Muestra una X en cualquier punto activo.
Automatic Pan Automáticamente mueve la visual mostrada hacia
cualquier dato nuevo que se ingrese.

Ingrese como nombre de la capa de las líneas transversales: TRAVERSE-1 y cierre con OK.
Capítulo 12: Autodesk Survey 533

CAMBIANDO LA CONFIGURACIÓN DEL DATA COLLECTOR


5.- Del menú Projects, haga clic en Edit Drawing Settings.

Seleccione Survey de la lista de Programas. Seleccione Collector de la lista Settings y haga clic en
Edit Settings.
534 AutoCAD Land DESKTOP

Aparece la ventana siguiente: evalúe y cierre el cuadro con OK y luego haga clic en Close.

Screen Echo Muestra un eco en pantalla del archivo de datos tal


como es descargado del colector.
Append to Batch File Añade la data de la libreta de campo a un archivo
de lotes cuando es importado hacia el dibujo.
Append to Output File Añade la data de la libreta de campo a un archivo
de salida cuando sea importado al dibujo.
Convert Coordinates to Raw Data Calcula la información de ángulo y distancia e
ingresa dicha información dentro del “Fieldbook”
creado.
Match figure name with point Conecta las líneas de trabajo de la figura a puntos
description que tienen el mismo descriptor como nombre de
la figura actual. Cuando la opción se deselecciona
la figura es dibujada secuencialmente de punto a
punto sin importar el descriptor del punto.
Remove figure name from point Elimina los nombres de las figuras de las
description descripciones de punto cuando son añadidos al
dibujo.

Cambiando la biblioteca de equipos topográficos


Se puede cambiar o crear nuevas librerías escribiendo el nombre del instrumento topográfico usado
por el proyecto y la información específica de dicho instrumento. Esto solo se hace una vez, luego este
instrumento aparece en la librería o biblioteca de equipos topográficos.
Capítulo 12: Autodesk Survey 535

6.- Del menú Análisis/Figures escoja Equipment Settings.

Sino haga clic derecho en Network >Settings > Equipment

Aparece el cuadro:
536 AutoCAD Land DESKTOP

De la lista Equipment Library seleccione el instrumento o haga clic en New y escriba el nombre
del equipo topográfico. Por ejemplo, coloque: Leica-xyz y haga clic en OK. La ventana aparece
así:

RECOLECCIÓN E INGRESO DE DATOS


Para importar un archivo de libreta de campo hacia el dibujo:
1. Acceda a la ventana de selección del archivo de una de estas formas:
• Menu Data Collection/Input > Import Field Book.
Capítulo 12: Autodesk Survey 537

• En el Toolspace haga clic derecho en Network y seleccione Import Field Book.

2. De la lista de archivos seleccione el que desee importar y haga clic en Open. Para este ejemplo
seleccione el archivo JLGRZ.fbk que está ubicado en la carpeta survey del proyecto actual.

4. Los siguientes mensajes se usan para borrar información existente del dibujo.
Erase all COGO points in drawing (Yes/No)? <No>
Erase all COGO points created by Survey (Yes/No)? <No>
Erase all existing Observations (Yes/No)? <No>
Erase all Figures (Yes/No)? <No>
538 AutoCAD Land DESKTOP

En cada mensaje, presione ENTER para decir que No o escriba Y para borrar los elementos
seleccionados. Si importa el mismo archivo repetidamente responda Yes a todas las preguntas.
En este caso responda con ENTER a las 4 preguntas. Entonces se ven como se insertan puntos y
trazan algunas polilíneas:

Finalmente obtenemos la figura siguiente:

NOTA: Para que la figura obtenida sea la anterior, debe tener en cuenta que se ha configurado la
forma de los puntos a un tamaño de 0.2 absoluto. Esto debe de hacerse como en los procedimientos
de configuración de puntos (Menú Point > Point Settings, en las fichas Text y Marker).
Capítulo 12: Autodesk Survey 539

TRABAJANDO CON COLECTORES DE DATOS


Use el comando Data Collection Link para transferir data de los colectores de datos más conocidos del
mercado como el Leica/WILD, TDS, Sokkia/Leitz SDR y Topcon FC4. Este comando carga al programa
Survey Link DC.

Pasos para la transferencia de la data:


1. Del menu Data Collection/Input > Data Collection Link.
540 AutoCAD Land DESKTOP

Y aparece la ventana:

2. Del menu Transfer > Send/Receive File.

3. En la parte superior de la ventana Transfer haga clic en la ficha Receive.


Capítulo 12: Autodesk Survey 541

4. En esa ventana seleccione por ejemplo, el equipo: TOPCON GTS600 Total Station. Especificar que
la salida sea en un archivo de coordenadas y escoja el archivo donde se guardará la información
obtenida como por ejemplo data. Finalmente haga clic en Receive.

Nota: Si se presiona el botón SETUP se muestra una ventana para ajustar los parámetros de conexión
del equipo:
542 AutoCAD Land DESKTOP

En general, para recibir un archivo de un colector de datos, primero establecemos que tipo de
data collector estamos usando y si estamos recibiendo un archivo de coordenadas se puede
grabar en un archivo secuencial o no secuencial, eligiéndolo con el botón respectivo.
Si desea mantener el mismo nombre del Data collector seleccione el casillero “Get file name
from data collector or PC”.

CAMBIANDO LA CONFIGURACIÓN DE LAS CORRECCIONES DE TOPOGRAFÍA


En este ejercicio cambiaremos algunas propiedades como curvatura, nivel del mar, etc.

1. - Del menú Projects, seleccione Edit Drawing Settings.


2.- En la lista Program, seleccione Survey
3.- De la lista Settings, escoja Corrections y luego haga clic en Edit Settings
Capítulo 12: Autodesk Survey 543

4.- Escoja la propiedad a cambiar para aplicar a la data.

Curvature & Refraction Corrige los cálculos de mediciones basados en la


curvatura de la tierra y la refracción del sol.
Sea Level Incluye correcciones para el nivel del mar en todos
los cálculos de mediciones.
Atmospheric Conditions Permite aplicar correcciones para las condiciones
atmosféricas. (Presión y temperatura).
Horizontal Collimation Trabaja con sólo con mediciones tipo FACE 1 y
FACE 2.
Vertical Collimation Trabaja con sólo con mediciones tipo FACE 1 y FACE
2. Todos los ángulos verticales son convertidos al
tipo zenit.
Scale Factor Incluye correcciones con un factor de escala
específico para distancias horizontales en todos los
cálculos de mediciones.
EDM-Prism Eccentricity Incluye correcciones para equipos EDM y desfases
de prismas en todos los cálculos.
544 AutoCAD Land DESKTOP

Finalmente verifique la existencia de los puntos ingresados al dibujo actual: Ingrese al menú Points y
seleccione:
Capítulo 12: Autodesk Survey 545

Apareciendo lo siguiente:
546 AutoCAD Land DESKTOP

De esta manera comprobamos que entraron todos los puntos al proyecto y estamos listos para procesar
la información requerida con los comandos de AutoCAD Land Desktop. Vea los puntos generados:

Ahora vea los puntos pero trazando las poligonales, veredas, etc.
Capítulo

13 Raster Design

PRÁCTICAS CON AUTODESK RASTER DESIGN


Las imágenes escaneadas de dibujos en papel suelen presentar algunos problemas:
• Las imágenes escaneadas de negativos o planos con fondos oscuros y líneas claras resultan
difíciles de leer.
• Las imágenes pueden aparecer invertidas de modo que el texto y las líneas estén al revés o en
sentido contrario.
• Las imágenes pueden mostrar “motas” debido a dibujos originales sucios o difuminados.
• Puede que los documentos se hayan torcido o inclinado al hacerlos pasar por el escáner.
• Puede que las imágenes aparezcan distorsionadas debido a una distorsión existente en el propio
documento o quizás debido a anteriores procesos de reproducción (por ejemplo, una copia de
copia).
• Las imágenes pueden contener líneas irregulares que resulten difíciles de leer.
• Las imágenes pueden contener arrugas, manchas y desgarros del dibujo original.
Las utilidades de limpieza, los filtros de procesamiento de imágenes y las herramientas de edición del
RASTER DESIGN están diseñados para solucionar estos problemas. En las prácticas siguientes se verá
cómo utilizar estas herramientas para mejorar la calidad de las imágenes de trama creadas a partir de
dibujos escaneados.

PRÁCTICA N° 13-01

INSERTANDO IMÁGENES CON RASTER


INSERCIÓN DE IMÁGENES
1. Abrir el archivo Scanned_01.dwg.
548 AutoCAD Land DESKTOP

2. Seleccione Image > Insert

3. En la lista Files of Type, elija la opción All Image Files.

4. Si es necesario seleccione la carpeta de ejercicios y seleccione el archivo de imagen


FoundationDetail_01.tif.
Capítulo 13: Raster Design 549

5. Revise los valores que aparecen para cada parámetro en el cuadro Information. Esta lista
identifica características importantes de la imagen.
• La vista previa está en orientación vertical. Además la imagen escaneada tiene un fondo claro
con líneas difíciles de ver.
• Los valores de Profundidad y Densidad son importantes para esta imagen:
• La profundidad es de un 1 bit por píxel lo que indica que se trata de una imagen
bitonal.
• La densidad es de 200 puntos por pulgada (ppp) lo que indica que la imagen se ha
barrido con baja resolución. Puede que este barrido de baja calidad sea la causa de
algunos de los problemas de esta imagen.

COLOCACIÓN E INSERCIÓN DE LA IMAGEN MEDIANTE EL ASISTENTE DE


CORRELACIÓN

6. En Insert Options seleccione la opción Insertion Wizard.


7. También compruebe que la casilla Show frames only esté desactivada.
8. Presione el botón Open.
9. Aparece el cuadro Pick Correlation Source. Permite ingresar el punto de inserción, la rotación y
la escala asociada con dicho origen.
10. Acepte el origen de correlación por defecto Image File y presione el botón Siguiente.
550 AutoCAD Land DESKTOP

11. Cambie el valor de rotación a 90 y presione el botón Siguiente.


Capítulo 13: Raster Design 551

12. Compruebe los valores de Color y presione el botón Apply.

13. Raster Design muestra la imagen en el dibujo de acuerdo a los valores de correlación
especificados.
552 AutoCAD Land DESKTOP

14. Presione Finish para insertar la imagen y haga un Zoom Extents al dibujo.
La imagen ha girado 90 grados al insertarla.

15. Seleccione el menú: Image > Manage.


Capítulo 13: Raster Design 553

16. Aparece el Toolspace del Raster mostrando las características de la imagen.

17. Esta imagen bitonal es útil para el escaneado del “seguidor de líneas” (line follower). Cierre el
dibujo sin guardar los cambios.

PRÁCTICA Nº 13-02

LIMPIANDO LAS MANCHAS DEL ESCANEADO


1. Abra el archivo de dibujo Scanned_03.dwg.
554 AutoCAD Land DESKTOP

2. Utilice el comando VIEW para restaurar la vista denominada TU_speckles. Vea las manchas y
motas que aparecen en la siguiente imagen:

3. Del menú Image, seleccione Cleanup > Despeckle.

Observe que en la línea de comandos se pueden utilizar diversos métodos para definir las sub
regiones de la imagen para aplicar la supresión de manchas.

4. Seleccione la opción Window y encierre en una ventana la zona a limpiar.


Capítulo 13: Raster Design 555

La línea de comandos ofrece opciones para determinar el tamaño de las motas que se desean
eliminar. Las opciones se pueden dar con clic derecho o presionando la tecla flecha abajo.

5. Presione Pick y haga clic sobre una mota. (Para mayor facilidad acérquese con un Zoom).
556 AutoCAD Land DESKTOP

Observe que el tamaño detectado es algo inferior a 0.50 unidades de AutoCAD.

6. Seleccione la opción Respecify y escriba .2. y presione ENTER para continuar.

Nota: Si el tamaño de la mota es demasiado grande, la supresión de manchas podría eliminar datos
de trama que pertenezcan realmente al dibujo, como los puntos decimales de las cotas. Sin embargo,
el comando Despeckle permite evitar la eliminación involuntaria de motas.

7. En una vista preliminar se muestran las motas resaltadas que se van a eliminar.

Si desea evitar que se elimine alguna de las motas resaltadas, sólo tiene que designarla para
anular su selección. Presione ENTER para eliminar las motas resaltadas.
Capítulo 13: Raster Design 557

8. Se muestra cómo debe aparecer la imagen después de eliminar las motas.

9. Cierre el dibujo sin guardar los cambios.

PRÁCTICA Nº 13-03

ENDEREZAR IMÁGENES
1. Abra el archivo de dibujo Scanned_04.dwg.

DESPLAZAMIENTO DE LA IMAGEN
2. Escriba M para llamar al comando Move. Seleccione el marco de imagen y presione ENTER.
3. Amplíe la imagen y seleccione la esquina inferior izquierda de la imagen de trama para indicar el
punto base.
No seleccione el marco de la imagen. En la figura siguiente vea la ubicación del punto base.

Seleccione la esquina inferior izquierda del borde de trama para el punto base. No seleccione el
marco de imagen.

4. Escriba 0,0 como el punto de destino.


Los pasos realizados sitúan el punto base de la imagen (no del marco de imagen) en el punto
0,0.
558 AutoCAD Land DESKTOP

ENDEREZAMIENTO DE LA IMAGEN
5. Utilice VIEW para restaurar la vista denominada: TU_extents_new.
6. En el menú Image, seleccione Cleanup > Enderezar
7. Escriba 0,0 para el punto base.
8. Escriba 0,0 para el primer punto del ángulo.
9. Amplíe la imagen y seleccione la esquina inferior derecha de la imagen de trama para el segundo
punto del ángulo.
No seleccione el marco de imagen. En la figura siguiente vea la ubicación del segundo punto del
ángulo.

10. Acepte 0 como punto de destino.


11. Utilice el comando VIEW para restaurar la vista denominada TU_extents_new y examinar la
imagen enderezada.
La figura siguiente muestra cómo debe aparecer la imagen después de enderezarla.
Capítulo 13: Raster Design 559

Tras el enderezamiento la imagen ya no está inclinada respecto al marco de la imagen.

12. Cierre el dibujo sin guardar los cambios.

PRÁCTICA Nº 13-04

FIJANDO OPCIONES PARA VECTORIZACIÓN


1. Abra el archivo de dibujo VTools_01-JLR.dwg.
2. En primer lugar ingrese al cuadro de diálogo Options. Para ello desde el menú Image seleccione
Options.
3. Seleccione la ficha Raster Entity Detection (detección de entidad de trama) y cambie la opción
Max jump length (longitud máxima de salto) a 20.
Este parámetro controla la forma en que el Raster Design sigue una polilínea de trama con
discontinuidades aisladas. Se puede utilizar para saltar los rótulos incrustados en la línea o para
calcar líneas discontinuas.
4. Seleccione la ficha VTools General (herramientas generales de vectorización) y compruebe que
la opción Removal Method (Método de supresión) esté fijado en REM.
Esta opción borra la trama subyacente al tiempo que conserva la información de la trama
intersectante. Para eliminar completamente todos los datos de la trama bajo la nueva entidad
se utiliza la opción Borrado.
5. Haga clic en la opción Round values (valores de redondeo), seleccione la opción Specified
precision (precisión especificada) y establezca Length (longitud) en 0.01.
Este parámetro anula la precisión del AutoCAD para las distancias al crear vectores mediante
las opciones de designación sencilla de las herramientas de vectorización. Sin embargo, si se
seleccionan las cotas de forma manual (designación múltiple) prevalecen los puntos designados
y las cotas de la nueva entidad utilizan la precisión del AutoCAD.
6. Seleccione la ficha VTools Follower (Herramientas de vectorización de seguimento) y presione
la opción End current polyline if closed loop detected (terminar la polilínea actual si se detecta
un bucle cerrado).
Esta opción hace que finalicen las nuevas entidades de polilínea vectorial si el seguidor encuentra
un contorno o un bucle cerrado.
7. Cierre el dibujo sin guardar los cambios.

PRÁCTICA Nº 13-05

VECTORIZACION
1. Abra el archivo de dibujo VTools_02.dwg.

CONVERSIÓN DE UN CÍRCULO DE TRAMA EN UN VECTOR MEDIANTE UNA


ÚNICA SELECCIÓN
2. En el menú Image, seleccione Vectorization Tools > Circle (Herramientas de vectorización >
Círculo) para crear un nuevo círculo.
560 AutoCAD Land DESKTOP

3. Designe un punto en cualquier parte del borde del círculo.


Designe el punto como se muestra en la figura.

Se dibujará el círculo vectorial que mejor coincida con la trama existente.

COMPROBACIÓN DE LAS PROPIEDADES DEL CÍRCULO


4. Escriba R y presione ENTER para introducir un nuevo radio para el círculo.
5. Escriba 1.75 como valor del nuevo radio y presione ENTER.
De esta forma se fuerza a que el nuevo círculo vectorial coincida con la cota indicada.
6. Presione ENTER para salir del comando.
A continuación, el comando eliminará la información de trama bajo el nuevo círculo. Observe
que se conservan las líneas de cota de trama que se intersectan. Vea cómo debe de aparecer el
dibujo.
Capítulo 13: Raster Design 561

ESTABLECIENDO UN SNAP DE TRAMA O RASTER SNAP


7. En el menú Image, seleccione Raster Snap para establecer un forzado de cursor para seleccionar
una trama.
8. Elija la opción Raster Snap On (Forzar cursor a trama activado) y a continuación, presione el
botón Clear All (Borrar todo).
De esta forma se activarán los forzados de cursor a trama y se borrarán las selecciones por
defecto. Los forzados de cursor a trama seleccionan puntos en la geometría de trama de la
misma forma que el OSNAP selecciona puntos en una geometría vectorial.
9. Presione la opción Corner (esquina) y a continuación presione OK.
De esta forma se establece que los forzados de cursor a trama seleccione una esquina donde se
conectan dos líneas de trama.

CONVERSIÓN DE UNA LÍNEA DE TRAMA EN VECTOR MEDIANTE DOS PUNTOS


10. En el menú Image, seleccione Vectorization Tools > Line (Herramientas de vectorización para
línea) para crear una nueva línea.
11. Escriba 2P y presione ENTER para dibujar la línea mediante la designación de dos puntos.
12. Seleccione la esquina inferior izquierda de la base de la pieza (punto 1 de la figura) y a continuación
la esquina inferior derecha (punto 2 de la figura).
562 AutoCAD Land DESKTOP

En la figura se muestra dónde se designaron los puntos.


Capítulo 13: Raster Design 563

COMPROBACIÓN DE LAS PROPIEDADES DE LA LÍNEA


13. Escriba L y presione ENTER para cambiar la longitud de la línea.
14. Escriba 13.3 para la nueva longitud y presione ENTER.
De esta forma se fuerza que la nueva línea vectorial coincida con la longitud indicada.
15. Escriba A y presione ENTER para cambiar la dirección de la línea.
16. Escriba 0 para el nuevo ángulo y presione ENTER.
De esta forma se fuerza que la nueva línea vectorial sea ortogonal.
17. Presione ENTER para salir del comando.
El comando eliminará la información de trama bajo la nueva línea.
18. Cierre el dibujo sin guardar los cambios.
564 AutoCAD Land DESKTOP
Capítulo

14 Diseño de Carreteras

1 - Cree un archivo nuevo (New) con el nombre Práctica 14.dwg


2 - Cree un proyecto (Create Project) y ponga como nombre del proyecto: PROYECTO P14
3 - Configure los siguientes parámetros para el proyecto:

4- Inserte al dibujo el bloque TERRENO contenido en el CD con los siguientes datos:

punto de inserción 0,0


escala 1
ángulo de rotación 0
explotado si

5- Active el Terrain Model Explorer y reconstruya la superficie basada en las líneas 3D de la TIN
(red de triangulación). Luego descongele la capa.

Nota: Existen varias formas de reconstruir la superficie, puede ser a partir de las curvas de nivel, los
puntos COGO, las caras 3DFACE, etc. Si el lector desea más información sobre este tema vea el capitulo
de superficies.
566 AutoCAD Land DESKTOP

Definición del alineamiento horizontal


6- Inserte el bloque EJE DE CARRETERA, contenido en el CD hacia el dibujo actual con los siguientes
datos:

punto de inserción 0,0


escala 1
ángulo de rotación 0
explotado si

7- Una vez que esté insertado el bloque EJE DE CARRETERA, defínala como un alineamiento a
partir de la polilínea. Para esto ingrese al menú Alignments> Define From Polyline.

Seleccione la polilínea y asigne el nombre: ALINEA 01 e inicie desde la progresiva 0+000. Además
etiquete el alineamiento y cree paralelas al alineamiento.

GENERACIÓN DEL PERFIL LONGITUDINAL DEL ALINEAMIENTO


8- Muestree el alineamiento con la superficie actual, para esto haga uso del menú Profiles > Existing
Ground > Sample from Surface.

En la ventana Profile Sampling Settings, active la opción Sample Lines, luego en el área Left and
Right Sampling, ingrese 10 metros hacia cada lado y luego presione OK.

Resultados mostrados en la línea de comandos

Command:
Alignment Name: ALI NUEVO TRAZO Number: 9 Descr:
Capítulo 14: Diseño de Carreteras 567

Starting Station: 0.000 Ending Station: 3342.846


Beginning station <0.000>: ENTER
Ending station <3342.846>: ENTER

9- Del menú Profiles, seleccione Create Profile > Full Profile.

CONSTRUCCIÓN DEL ALINEAMIENTO VERTICAL


10 - Del menú Profiles, seleccione FG Center Line Tangents > Create Tangents.
568 AutoCAD Land DESKTOP

11- Del menú Profiles, seleccione FG Vertical Curve y seleccione el método para definir las curvas
verticales.

Del menú Profiles, seleccione FG Vertical Alignments > Define FG Centerline. Automáticamente
se ocultarán los elementos del perfil excepto el alineamiento vertical creado anteriormente.
Seleccione el inicio del alineamiento vertical y luego seleccione todos los elementos que
conforman el alineamiento (tangentes y curvas verticales). Finalmente presione ENTER.

12- Del menú Profiles, seleccione FG Vertical Alignments > Import y el programa procesará el
alineamiento y dibujará en el perfil longitudinal los componentes del alineamiento procesado.
Capítulo 14: Diseño de Carreteras 569

DEFINICIÓN DE LA PLANTILLA PARA LAS SECCIONES


13- Del menu Cross Sections seleccione Existing Ground >Sample from Surface. En la ventana de
diálogo Section Sampling Settings indique el espaciamiento de las secciones en las tangentes y
en las curvas. Normalmente se usa un espaciamiento de 20 m. para las tangentes y 10 m. para
las curvas.

Del menu Cross Section, seleccione Draw Template:

Dibuje la figura anterior con el comando polilínea de AutoCAD

Command:
Starting point: P1
Select point [Relative/Grade/Slope/Close/Undo/eXit]: R
Change in offset [Grade/Slope/Close/Points/Undo/eXit]: 3.00
Change in elev: -0.15
Change in offset [Grade/Slope/Close/Points/Undo/eXit]: ENTER
Starting point: ENTER

La Subrasante la dibujamos con el comando LINE de AutoCAD

Command: _line Specify first point: P2


Specify next point or [Undo]: 0.15 (ORTHO)
Specify next point or [Undo]: 3.00
Specify next point or [Close/Undo]: ENTER

Una vez dibujada la plantilla procedemos a definirla. Del menú Cross Sections seleccione
Template > Define Template y siga las instrucciones siguientes:

Command:
Pick finish ground reference point: P3
570 AutoCAD Land DESKTOP

Is template symmetrical [Yes/No] <Yes>: ENTER


Select template surfaces...
Select objects: 1 found
Select objects: S1

Surface type [Normal/Subgrade] <Normal>: ENTER


Material name (max twenty characters): ARCILLA
Pick connection point out: P4
Datum number <1>: ENTER
Pick datum points (left to right): P5
Pick datum points (left to right): P6

Pick datum points (left to right): ENTER

Aparece el cuadro Subassembly Attachments, haga clic en OK

Save template [Yes/No] <Yes>: ENTER


Template name: SECCION 01
Define another template [Yes/No] <Yes>: N

14- Del menú Cross Sections seleccione Design Control > Edit Design Control. Si se tienen varios
alineamientos el programa pedirá que seleccione el alineamiento actual (current). Si desea
seleccionarlo desde esa ventana presione ENTER y aparecerá la ventana de diálogo Design
Control.
Capítulo 14: Diseño de Carreteras 571

Para definir la plantilla con la que se va a trabajar, presione el botón Template Control y en la
nueva ventana del mismo nombre, active el botón Select, para que muestre la ventana Library
Template , seleccione SECCION 01 y finalmente presione OK.
572 AutoCAD Land DESKTOP

Para definir las cunetas presione el botón Ditches para que muestre la ventana Ditches Control
y rellene los datos que se muestran en la ventana:
Capítulo 14: Diseño de Carreteras 573

Ahora definina el talud de la sección, para esto presione el botón Slopes y se despliega la ventana
Slope Control e ingrese los valores que se muestran en la tabla:

PLOTEO DE SECCIONES
15- Del menú Cross Sections > seleccione
Section Plot > Settings y active las casillas
de los elementos que desea mostrar al
momento de dibujar las secciones.
574 AutoCAD Land DESKTOP

Presione el botón Page Layout. Luego ingrese los valores que se muestran en la siguiente ventana:

16- Del menú Cross Sections, seleccione Section Plot > Page e ingrese los datos mostrados:

Command:
Starting Station: 0.000 Ending Station: 776.731
Page import type [Multiple/Single] <Single>: ENTER
Import sections into current drawing [Yes/No] <Yes>: ENTER
Starting station <0.000>:
Sheet origin point: (picar un punto de la pantalla)
Sta: 0+000
Sta: 0+020
Sta: 0+040
Sta: 0+060
Capítulo 14: Diseño de Carreteras 575
Impreso en los Talleres Gráficos de

Surquillo
243-2003 – 827*2650
 
Julio 2009

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