Está en la página 1de 5

Profe: Mijalec Sandra

Alumno:

Fecha de la clase:

GÉNERO NARRATIVO- SUBGÉNERO CUENTO DE CIENCIA FICCIÓN

Características del Cuento de Ciencia Ficción

“Ciencia ficción” es una traducción inexacta del inglés science


fiction (ficción científica) que muestra el interés por la ciencia y la
tecnología característico del género.

La ciencia ficción es un género que surge de la narrativa de ficción, y


que tuvo su principal origen en la literatura. Hoy en día la ciencia ficción
está presente en otras formas de expresión donde ha encontrado un
mayor nivel de popularidad, como el cine y la televisión. Sin embargo,
fue en la literatura, a través del cuento corto y la novela, que este
género marcó más de un precedente durante el siglo XX.

La ciencia ficción es un género cuyos contenidos se encuentran basados en supuestos


logros científicos o técnicos que podrían suceder en el futuro. Este sustento
científico hace que la ciencia ficción se diferencie del género fantástico, donde las
situaciones y los personajes son fruto de la imaginación.
El género de la ciencia ficción también ha sido conocido como literatura de
anticipación, dadas las características mencionadas. De hecho, muchos autores de
ciencia ficción han logrado anticipar el surgimiento de distintos inventos, como Julio
Verne con los submarinos o las naves espaciales.
La ciencia ficción nació como un subgénero literario en la década de 1920. Con el tiempo,

se fue expandiendo a distintos formatos. La ciencia ficción cinematográfica ha sido una de

las adaptaciones más exitosas, sobre todo a partir de la segunda mitad del siglo XX.

En concreto en el siglo XX es interesante resaltar la aparición de una serie de

movimientos o tendencias dentro del género de la ciencia ficción que se han convertido en

auténticos referentes. Así, en primer lugar, nos encontramos con el cyberpunk que fue el

movimiento que surgió en la década de los años 80 y que se produjo como consecuencia

del desarrollo y expansión de los ordenadores lo que trajo consigo que los autores de

ciencia ficción explotaran esa posibilidad de que las computadoras dominaran a los

humanos.

Mientras el cyberpunk establecía una visión negativa y apocalíptica de la presencia de los

ordenadores en nuestra sociedad, el postcyberpunk, que apareció en la década de los

años 90, era mucho más optimista en este sentido. De ahí que se tome como

protagonistas en las historias de este movimiento a científicos e investigadores

fundamentalmente que quieren hacer uso de la tecnología en pro de la sociedad.

Entre los autores más famosos de la ciencia ficción, puede nombrarse a Isaac

Asimov (1920–1992, autor de “Yo robot”), Ray Bradbury (1920, “Crónicas

marcianas”, “Fahrenheit 451”), Arthur C. Clarke (1917–2008, “Odisea

espacial”), Aldous Huxley (1894–1963, “Un mundo feliz”), Ursula K. Le

Guin (1929, “Los desposeídos”) y el ya mencionado Julio Verne (1828–1905, “Viaje al

centro de la Tierra”, “Veinte mil leguas de viaje submarino”).

Lista de temas recurrentes del género de la Ciencia Ficción:

 Ubicación temporal en un futuro lejano: Los hechos ocurren en un futuro


lejano, muchas veces remoto, donde la sociedad humana se desenvuelve en medio
de importantes avances científicos y tecnológicos.
 Redes informáticas y tecnológicas que lo dirigen todo: mundos
altamente automatizados; las computadoras, los cerebros controlan el mundo y las

actividades de los ciudadanos. Algunos pocos humanos privilegiados


(pertenecientes a grupos de poder), tienen acceso a toda la información.

 Presencia de entidades multinacionales que controlan a la


humanidad: son los depositarios del poder (político, económico, cultural,
informativo, social, etc.). De su éxito depende la paz mundial.

 Implantes electrónicos o biónicos de todo tipo en seres humanos: la


manipulación genética; las operaciones para instalar sistemas computarizados en el

cuerpo, muchas veces con fines militares, plantean serios problemas de índole
moral.

 Estados totalitarios mundiales: corresponde a la crítica social y política


respecto de dónde puede llegar la humanidad si sigue por el camino en que se
encuentra, es aquí motivo recurrente de la ciencia ficción.

 Ecología: los equilibrios ecológicos se ven seriamente dañados ante las difíciles
circunstancias por las que atraviesan las sociedades del futuro.

 Explosión demográfica: un importante aumento, alarmante en realidad, de los


seres humanos, crea serios problemas para la alimentación mundial.

 Explosión-Guerra Nuclear: el holocausto nuclear que destruye a la civilización


es producto del fracaso de todos los dispositivos tecnológicos, políticos y

económicos de los que disponía la utopía futura para el desarrollo de las


sociedades.

 Plagas: de toda índole, con su consiguiente reguero de enfermedades, hambre y


muerte.

 Extraterrestres: de todo tipo y naturaleza, buenos y malos, que invaden o son


invadidos y que se encuentran en contacto con los seres humanos para cumplir una
determinada misión.

 Clima de violencia generalizado: las ciudades de todo el globo viven un


clima de violencia desatada, producto y consecuencia de la actuación de una o más
de las características antes mencionadas.
 Elementos de parapsicología: el psiquismo, la telepatía, la hipnosis, los
sueños premonitorios, aun las preocupaciones metafísicas, son parte importante del
existir diario de muchos de los personajes de la ficción.

 Los viajes por el espacio y el tiempo. Es muy común encontrar relatos con viajeros
espaciales y temporales. La conquista de mundos alejados en el espacio exterior y la
posibilidad de viajar por el tiempo han interesado desde siempre a los escritores y a su
público.
 La posibilidad de encontrar vida en otros mundos. Esta temática se desarrolla, por
ejemplo, en los cuentos del libro Crónicas marcianas de Ray Bradbury.
 Las invasiones extraterrestres. Es el caso de la novela La guerra de los mundos, de
Herbert G. Wells, o la película Marte Ataca, de Tim Burton.
 Las guerras interplanetarias. Este tema integra la serie literaria y cinematográfica de La
guerra de las galaxias, de George Lucas.

Un ejemplo de los viajes en el tiempo lo constituye la novela de Herbert G. Wells, La


máquina del tiempo. Volver al futuro.

 El futuro anticipado. Muchos relatos de ciencia ficción especulan acerca del futuro que
le espera a la raza humana. Entre las propuestas literarias las hay optimistas (utopías) y
pesimistas (distopías). La novela Fahrenheit 451, de Ray Bradbury, presenta un futuro
masificador y asfixiante donde hasta la propia literatura está amenazada. Se trata, por lo
tanto de una distopía. En cambio, Herbert G. Wells propone un futuro hasta cierto
punto esperanzador en Una historia de los tiempos venideros.
 El hombre y las máquinas. Las máquinas, producto de la creación del hombre y nacidas
para su salvación material en la Revolución Industrial (siglo XIX), se transforman en
enemigas mortales en los relatos de ciencia ficción.

Así, se niegan a cumplir las tareas para las que fueron creadas. Se han humanizado y se
rebelan. Esto ocurre, por ejemplo, con la supercomputadora HAL 9000 en 2001 Odisea
del espacio. También el cuento de Philip K. Dick sobre el que se basó la película Blade
Runner, trata sobre esta cuestión: los perfectos y desarrollados androides no aceptan ser
desactivados y presentan batalla. La guerra contra las máquinas puede llegar a extremos
muy violentos, como sucede en Terminator.

 Las transformaciones del cuerpo humano. En la ciencia ficción, las transformaciones


del cuerpo humano se producen como resultado de alguna intervención científica. El
médico que sobrepasa los límites éticos de la ciencia es uno de los personajes
característicos. El referente más significativo es la novela Frankenstein, de Mary
Shelley. En ella, un médico, decidido a descubrir el origen de la vida, arma un ser con
restos cadavéricos y le da vida por medio de la electricidad.

En la novela El extraño caso del Dr. Jekill y de Mr. Hyde, de Robert Louis Stevenson,
las sucesivas transformaciones del Dr. Jekill en el malvado Mr. Hyde se deben a una
droga que divide su personalidad.

También podría gustarte