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RECTOR
JUAN CARLOS CADAVID BOTERO
ASESOR DE RECTORÍA
RICHAR ALBERTO RANGEL MARTÍNEZ
DIRECCIÓN DE PLANEACIÓN
SEBASTIÁN FERREIRA
SECRETARÍA GENERAL
MELBA FERREIRA DE MEZA
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William Heard Kilpatrick (1871-1965), colega y colaborador de John Dewey, con quien trabajó en
el TeachersCollege de la universidad de Columbia, es conocido por haber desarrollado y
promovido el método de los proyectos.
ENFOQUE POR COMPETENCIAS EN LA FUNDACION UNIVERSITARIA SAN
MATEO
Las competencias se refieren a un conjunto de saberes (saber ser, saber hacer, saber
conocer y saber convivir) que habilitan a la persona para un desempeño idóneo ante
situaciones reales desde lo personal, social y laboral. Para la Fundación Universitaria San
Mateo, la competencias se consideran como un enfoque educativo y no un modelo
pedagógico, puesto se focaliza solo en algunos aspectos de la educación, en la
integración de saberes en el desempeño, en los requerimientos para la construcción de
programas de formación, por el énfasis en la didáctica y evaluación de las competencias,
entre otros, lo que permite que se desarrolle desde diferentes modelos pedagógicos, que
para el caso de la institución se desarrolla desde el aprendizaje experiencial y el
aprendizaje por proyectos. (Tobón, S., 2008). Con el enfoque de competencias la
institución se fortalece la pertinencia de los programas educativos, se facilitan la gestión y
evaluación de la calidad educativa, y posibilita la movilidad de estudiantes mediante el
reconocimiento de saberes.
APRENDIZAJE EXPERIENCIAL
Para el aprendizaje experiencial, la experiencia es la base y el estímulo para el
aprendizaje, y resulta de involucrar al estudiante en escenarios, casos o problemas del
mundo real. Luego de la experiencia el estudiante debe ser orientado a reflexionar sobre
lo experimentado, puesto es la reflexión el medio por el cual se atribuyen significados, se
crean teorías o modelos, y se descubren soluciones o posibilidades para las situaciones
percibidas. (Arancibia, V. & Herrera, P., 2008) En la vida real, todos nos vemos
enfrentados a situaciones que nos exigen conocimientos y habilidades para afrontarlas.
Estas experiencias son fuente para el aprendizaje, siempre que la persona se cuestione
sobre lo ocurrido y le conduzca a mejores formas de actuar para futuras oportunidades. Si
de una experiencia no resultan nuevas ideas o teorías sobre lo ocurrido, lo más seguro es
que no se esté generando aprendizaje, por lo menos de naturaleza experiencial. En
conclusión, una experiencia es un requisito necesario, pero no suficiente para el
aprendizaje experiencial. El aprendizaje experiencial da espacio a la subjetividad,
posibilitando la existencia de múltiples percepciones y diferentes miradas de la realidad.
Se busca estimular en los estudiantes, la duda, la autocrítica, el cuestionarse y el interés
por la búsqueda de mejores explicaciones de lo ocurrido, a partir de la teoría y de lo
experimentado en la misma situación por otras personas. (Arancibia, V. & Herrera, P.,
2008) Luego de una construcción individual, se pasa a una dimensión social de
construcción del conocimiento, donde se busque establecer una realidad consensuada,
además deseable en el planteamiento de soluciones efectivas a problemas del mundo
real. Para generar escenarios propicios para el aprendizaje, es importante configurar un
ambiente para el aprendizaje libre de riesgos y amenazas para el estudiante, en
ambientes simulados y mediante la lúdica.
De esta manera resultan aprendizajes más profundos, potencialmente más duraderos y
generalizables a situaciones futuras, facultando al estudiante para aplicar lo aprendido a
situaciones nuevas de su interés, lo que resultara en nuevas experiencias y en nuevas
oportunidades para el aprendizaje. (Arancibia, V. & Herrera, P., 2008) Otra forma de
validar los conocimientos adquiridos es ponerlos a prueba en nuevas experiencias que
resultan ser oportunidades también para aplicar lo aprendido. De esto resulta una nueva
oportunidad para iniciar el ciclo de experiencia – reflexión – construcción de conocimiento
– aplicación. (Arceo, F. D. B., & Lemini, M. A. R., 2006)
JUSTIFICACIÓN
CRONOGRAMA
Informes
1. Semana 4: 05 de Agosto de 2020
2. Semana 8: 26 de Septiembre de 2020
3. Semana 12: 13 Octubre de Mayo de 2020
4. Semana 17: 27 de Octubre de 2020
SEMANA ACTIVIDAD
1-2 1ra Reunión con Docentes (Reglamento, Cronograma, Documento,
Formatos)
2 Socialización Estudiantes
3 Conformación de grupos
4 Entrega Informe 1
6 Revisión 1er Avance (10%)
7 2da Reunión con Docentes
8 Entrega Informe 2
10 Revisión 2do Avance (5%)
11 3ra Reunión con Docentes
12 Entrega Informe 3
14 Revisión 3er Avance (5%)
15 3ta Reunión con Docentes
17 Entrega Informe Final
Segundo Semestre:
Objetivo General
Entregable:
SUSTENTACIÓN:
Vídeo de 20 a 30 minutos explicando la propuesta, con la participación de todos los
integrantes del grupo
• Diseño del montaje de mesa y vídeo con aplicación de técnicas básicas de servicio
(charoleado, pinzado)
Tercer Semestre
Objetivo General:
Elaborar y establecer las diferentes preparaciones autóctonas de la región pacífica
relacionada con pescados, mariscos y las bebidas tradicionales presentes en la región,
reconociendo tradiciones culturales transmitidas alrededor del tema.
TERCER SEMESTRE
FERIA GASTRONÓMICA DEL PACÍFICO
Asignatura Competencias
Elaborar preparaciones ancestrales y tradicionales
colombianas y aplica los maridajes respetando recetas e
BEBIDAS ANCESTRALES
ingredientes de la tradición popular de cada región
Y TRADICIONALES
buscando la preservar el patrimonio cultural de cada
región objeto del estudio.
Reconoce los diferentes conceptos y clases de pescados
(planos, redondos, blancos o azules, mariscos, univalvos
o bivalvos).
PESCADOS Y MARISCOS
Prepara distintos menús con pecado colombiano desde
(Materia Eje) la influencia de las culturas de cada ruta gastronómica.
Diseñar menú con pescados provenientes de la región
del pacifico, reconociendo el contexto cultural asociado a
su consumo.
PRINCIPIOS Determinar oferta y demanda, precio y cantidad de un
ECONÓMICOS Y producto, bien o servicio que este dado en una necesidad
ADMINISTRATIVOS humana, para la empresa.
SUSTENTACIÓN:
Vídeo de 20 a 30 minutos explicando la propuesta, , con la participación de todos
los integrantes del grupo:
• Reseña (a modo de resumen) del contexto cultural y patrimonial, técnicas
aplicadas, los ingredientes utilizados y procesos de elaboración.
• Costeo del Menú
• Diseño de la propuesta y puesta en escena.
• Oferta, demanda y precio de venta de los productos, de acuerdo a necesidades
identificadas.
• Costos directos e indirectos, precio de venta, punto de equilibrio, descripción del
proceso Administrativo
Cuarto Semestre
Objetivo General:
Diseñar, ambientar y ejecutar una feria gastronómica eligiendo una región del país,
diseñando un portafolio del producto en inglés
CUARTO SEMESTRE
FERIA GASTRONÓMICA DE REGIONES COLOMBIANAS
Asignatura Competencias
Entregables:
SUSTENTACIÓN:
Vídeo de 20 minutos con la sustentación que contenga, con la participación de todos los
integrantes del grupo:
• Elaboración de una infografía de la región, platos e ingredientes abordados, contexto
cultural entre otros.
• Receta Estándar de cada una de las preparaciones elaboradas.
• Diseño del menú ofertado (3 Preparaciones) en Inglés
FECHAS DE SUSTENTACIÓN PROYECTO INTEGRADOR 2020 - 02