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LINUX

En 1991, con 23 años, un estudiante de informática de la Universidad de Helsinki


(Finlandia) llamado Linus Torvalds se propone como entretenimiento hacer un sistema
operativo que se comporte exactamente igual al sistema operativo UNIX, pero que
funcione sobre cualquier ordenador compatible PC. Posteriormente Linus tuvo que poner
como requisito mínimo que el ordenador tuviese un procesador i386, ya que los
ordenadores con CPU más antiguas no facilitaban el desarrollo de un sistema operativo
compatible con UNIX.
Un factor decisivo para el desarrollo y aceptación de Linux va a ser la gran expansión de
Internet. Internet facilitó el trabajo en equipo de todos los que quisieron colaborar con
Linus y fueron aportando todos los programas que vienen con UNIX. Linus no pretendía
crear todos los programas que vienen con UNIX. Su objetivo fundamental era crear un
núcleo del S.O. que fuera totalmente compatible con el de UNIX y que permitiera ejecutar
todos los programas gratuitos compatibles UNIX desarrollados por la Free Software
Foundation (fundada por Richard Stallman) que vienen con licencia GNUF.1. Esta licencia
impide poner precio a los programas donados a la comunidad científica por sus
propietarios (programas libres) y obliga a que si se escriben nuevos programas utilizando
código de programas libres, estos sean también libres.
Para crear su núcleo, Linus se inspiró en Minix, una versión reducida de UNIX
desarrollada por el profesor Andy Tanenbaum para que sus alumnos pudieran conocer y
experimentar con el código de un sistema operativo real.
Linus escribió un pequeño núcleo que tenía lo necesario para leer y escribir ficheros en un

disquette. Estamos a finales de Agosto de 1991 y Linus ya tiene la versión  . Como


no era muy agradable de usar y no hacia gran cosa, no lo anunció. Le puso como nombre
Linux, que es un acrónimo en inglés de ``Linus UNIX'' (el UNIX de Linus).

El 5 de octubre de 1991, Linus anuncia la primera versión ``oficial'' de Linux, la  .


Esta versión ya podía ejecutar dos herramientas básicas de GNU: el intérprete de órdenes
(bash) y el compilador de C (gcc). Linux no tenía aún nada sobre soporte a usuarios,
distribuciones, documentación ni nada parecido (aún hoy la comunidad de Linux trata
estos asuntos de forma secundaria; lo primero sigue siendo el desarrollo del kernel).
Linus siguió trabajando hasta que Linux llegó a ser un producto realmente útil. Dió los
fuentes de Linux para que cualquiera pudiese leerlo, modificarlo y mejorarlo. Seguía

siendo la versión   pero ya ejecutaba muchas aplicaciones GNU (bash, gcc, gnu-


make, gnu-sed, compress, etc.)

Tras la versión  , Linus salto a la versión  , al tiempo que más gente empezaba

a participar en su desarrollo. Después de numerosas revisiones, alcanzó la versión  ,


reflejando la esperanza de tener lista muy pronto una versión estable (generalmente, la

versión   de los programas es la primera teóricamente completa y sin errores). Esto
sucedía en marzo de 1992. Año y medio después, en diciembre del 93, nacía Linux 1.0.
Hoy Linux es ya un clónico de UNIX completo y hay muchas personas escribiendo
programas para Linux. Incluso las empresas están empezando a escribir programas para
Linux ya que el nivel de aceptación que ha tenido es enorme. ¿Quién iba a imaginar que
este ``pequeño'' clónico de UNIX creado por un estudiante iba a convertirse en un
estándar mundial para los ordenadores personales?.
El inventor de Linux es el ingeniero de software finlandés Linus Benedict Torvalds.
Ligado al mundo de la informática desde una edad muy temprana, estudió Ciencias de la
Computación en la Universidad de Helsinki. Durante aquella época, decidió adquirir un
nuevo PC 386 -33 Mhz, 4MB de RAM, uno de los más avanzados de su época-; sin
embargo, no le gustaba el sistema operativo con el que trabajaba –Minix– y decidió crear
uno él mismo.
El 5 de octubre de 1991 anunció de la primera versión de Linux, capaz de ejecutar BASH
-Bourne Again Shell- y el compilador conocido como GCC -GNU Compiler Collection-. A
partir de ese momento, Linux empezó a evolucionar rápidamente.
En enero de 1992 se adoptó la Licencia Pública General -GPL- para Linux. Ésta añadió
libertades de uso a Linux totalmente opuestas a las del software propietario, permitiendo
su modificación, redistribución, copia y uso ilimitado.

Linux es una de las plataformas para computadoras más flexibles y personalizables de


todo el mundo. Si quieres sacar el mayor provecho a su potencial, deberás tener buenon
conocimientos de computación y, más importante aún, una distribución adecuada. Las
distribuciones, también conocidas como distros, contienen herramientas y bibliotecas,
software adicional y documentación, entre otros elementos, para facilitar su uso. Creadas
por comunidades de software y para distintos enfoques, estas son las mejores
distribuciones Linux que puedes obtener y que no se achican ante Windows o macOS.
Linux Mint De acuerdo con el sitio web del sistema operativo, Linux Mint es ahora la
distribución líder de Linux, superando a Ubuntu y todas las demás distribuciones para
convertirse en la principal competencia de Windows y Mac OS. Cuando miras las
características de Linux Mint, esa afirmación se hace fácil de creer. Esta distribución
gratuita y de código abierto se instala rápida y fácilmente desde un USB o un DVD virgen,
y ofrece soporte multimedia completo desde el primer momento.
Linux Mint no requiere demasiados recursos, y es conservador acerca de las
actualizaciones, lo que significa que hay pocas posibilidades de instalar una actualización
defectuosa o inestable. Linux Mint mitiga aún más los dolores de cabeza para los usuarios
mediante el uso de un administrador de actualizaciones y la compatibilidad con muchos
entornos de escritorio populares como Cinnamon (con mucho, la versión más popular de
Linux Mint), Mate, LMDE y KDE, así como el soporte nativo para una larga lista de
aplicaciones.
El resto
Ubuntu
Ubuntu sigue siendo una de las distribuciones de Linux más populares y es la más
utilizada hasta la fecha,  incluso viene preinstalada en computadoras de escritorio y
portátiles fabricadas por HP, Dell y Acer como alternativa a Windows. Tiene varios
“sabores” disponibles, siete para ser exactos, que vienen con sus propios programas,
entornos de escritorio y características: MATE ofrece varias aplicaciones importantes,
como Firefox, Thunderbird, LibreOffice, Rythmbox, Shotwell, VLC y Steam. Se basa en el
entorno de escritorio MATE, que proporciona su propio conjunto de herramientas además
de una presentación intuitiva y atractiva. Combina esto con la famosa facilidad de uso e
instalación de Ubuntu, y tendrás un gran sistema operativo tanto si eres principiante como
un entusiasta de Linux.
OpenSUSE
openSUSE es otra distro popular, principalmente por la flexibilidad de su interfaz y su
sencilla instalación de archivos. openSUSE utiliza un programa llamado YaST, que es
esencialmente un portal a través del cual puedes administrar tu computadora y ajustar las
configuraciones a tu gusto. YaST facilita la instalación de una gran cantidad de interfaces
de escritorio muy conocidas, desde KDE y LXDE hasta Gnome, MATE y muchos otras.
Estas interfaces incluso pueden instalarse simultáneamente a través de YaST, y
conmutarse entre sí sobre la marcha.
YaST también hace que añadir aplicaciones de terceros sea fácil con las instalaciones
rápidas con un solo clic. Finalmente, openSUSE incluye una función llamada
Tumbleweed, que actualiza el sistema y las aplicaciones automáticamente para que tu
equipo esté siempre actualizado. openSUSE puede descargarse gratis, y hay una versión
de pago que incluye soporte de instalación de 90 días.
Fedora
No dejes que el nombre tonto de esta distro te engañe. Es un sistema operativo flexible
con tres opciones separadas según tus necesidades. Están disponibles versiones para
servidor, otra orientada a la nube y una tercera para la estación de trabajo, que ofrece
más opciones para necesidades específicas, como juegos, diseño e incluso robótica,
entre otras. Fedora utiliza principalmente la interfaz de GNOME, pero hay versiones
disponibles que utilizan diferentes entornos de escritorio.
Fedora es conocido por tener actualizaciones frecuentes, a veces con semanas o meses
de diferencia, integrando los últimos programas y funciones disponibles para los sistemas
Linux. Esto hace que la distribución sea menos fiable para aquellos que prueban nuevos
productos debido al corto ciclo entre versiones, y aumenta el riesgo de construcciones
inestables. Sin embargo, es ideal para aquellos que quieren estar a la vanguardia del
desarrollo de Linux.
Debian
Debian es una de las distribuciones de Linux más antiguas, se lanzó por primera vez en
1996. Desde entonces, ha servido como marco para muchas otras distribuciones, como
Ubuntu y Mint, que posteriormente han inspirado a muchas otras distribuciones. Debian
es algo así como el “abuelo” de las distribuciones actuales. La versión moderna de Debian
ofrece versiones con diferentes entornos de escritorio integrados, aunque GNOME es la
interfaz soportada principalmente. Es una excelente opción para estaciones de trabajo y
servidores. La versión de la estación de trabajo viene con programas preinstalados como
la alternativa de Photoshop, GIMP, navegador de internet Iceweasel, procesador de textos
LibreOffice y reproductor multimedia VLC.
Manjaro
Manjaro está basado en otra distribución de Linux llamada Arch, que está optimizada para
usuarios avanzados familiarizados con el back-end de Linux.  Se centra en la facilidad de
uso tanto para principiantes como para usuarios avanzados, sin eliminar todo lo bueno
que hace que Arch sea excelente. Además, las características de Manjaro te permiten
detectar automáticamente el hardware de tu sistema e instalar el software adecuado como
si fuera una máquina basada en Windows. Está respaldado por un gran repositorio de
software desarrollado específicamente para esta distribución, y por una comunidad que
con gusto ayudará a cualquier usuario. Ofrece tres sabores “oficiales”: la edición XFCE es
rápida y liviana, la KDE más pesada, más enfocada en los medios y visualmente atractiva,
y la GNOME con una interfaz de usuario altamente personalizable.
Arch Linux
Si no te preocupa una interfaz de usuario que coloque el rendimiento sobre la amabilidad,
Arch Linux es una excelente distribución. Quienes tengan una PC más antigua o quieren
evitar que el sistema operativo amplíe sus dispositivos, Arch Linux permite descargar e
instalar compilaciones personalizadas y paquetes de software. Sin embargo, deberás
descargar todos los softwares y decidir por ti mismo todas las personalizaciones.
Esta distribución prioriza la codificación limpia por sobre todo lo demás, lo que puede
hacer que sea intimidante para usuarios nuevos de Linux. Sin embargo, Manjaro se basa
en el marco de Arch Linux y es mucho más indulgente con los novatos. Esta distribución
servirá para usuarios que desean un sistema libre sin elementos innecesarios, pero los
principiantes pueden considerar otras opciones.
Solus
Lanzada a finales de 2015, Solus se ha convertido en una de las distribuciones más
utilizadas en los últimos dos años. Puedes elegir entre tres interfaces de escritorio
(Budgie, GNOME, MATE) y aprovechar Firefox, Thunderbird y otro software que ya
utilizas en tu computadora con Windows.
Zorin
Aquí hay otra distribución de Linux creada para reemplazar Windows y MacOS. De hecho,
aunque se basa en Ubuntu, Zorin proporciona interfaces visuales que imitan esos
sistemas operativos, por lo que no te sentirás como si te estuvieras aventurando en un
territorio desconocido. El software está diseñado para facilitar la transición desde
Windows y MacOS, lo que, francamente, es su mayor atractivo. Además, también
proporciona todos los beneficios de Linux, incluido un entorno seguro y una experiencia
informática de alto rendimiento.
Qué es MacOS?
macOS es un sistema operativo diseñado por Apple que está instalado en todos los
equipos creados por la compañía Apple Inc., y son conocidos generalmente como Mac.
El sistema operativo es aquello que te permite realizar todas las tareas en un computador,
como jugar, escuchar música, ver y editar imágenes, entre muchas otras cosas.
A diferencia del sistema operativo Windows que puede ser usado en equipos de
diferentes fabricantes ( DELL, Lenovo, etc), macOS está diseñado específicamente para
computadores fabricados por Apple. Esto implica que el hardware y el software son
totalmente compatibles, por este motivo el ordenador tiene un mejor funcionamiento y
puede procesar información más rápido.
La primera versión de sistemas operativos diseñados por Apple salió en 1985 y en 2001
se dio a luz macOS  que es la base de las versión que actualmente manejamos, aunque
ha tenido muchos cambios a lo largo de estos años.
Historia de MacOS
hMac OS X 10.0 fue lanzado el 24 de Marzo 2001. La historia de este sistema operativo
en realidad empieza el 12 de octubre de 1988 cuando Steve Jobs lanza su NeXT
Computer funcionando con una versión beta (0.8) de NEXTSTEP. Este sistema operativo
funcionaba con Mach 2.5 y BSD 4.3, una interfaz gráfica basada en PostScript y usaba
Objective-C como lenguaje de programación nativo.
Algunas cosas buenas, otras malas sucedieron con el sistema operativo, por un lado Tim
Berners-Lee desarrolló el primer navegador web en una NeXT con NEXTSTEP, por
otro lado en 1992 cometieron la muy grande estupidez de vender una variante del sistema
operativo que funcionaba en PCs "normales" a $995 dólares (este se llamaba NEXTSTEP
486). Luego se llegó a un acuerdo con Sun para hacer OpenSTEP, complicando aún más
el concepto mismo del sistema operativo.

De forma paralela, Apple tuvo una serie de fallas y malos pasos con sus sistemas
operativos, a principios y mediados de los 90's tenían el firme objetivo de obtener
mayor porcentaje de mercado que Windows 95. El famoso Pink OS que sería
desarrollado junto a IBM falló y se centraron en el aún más famoso Copland, anunciado
en 1994, beta lanzado en 1995 y atrasado en 1996 porque simplemente no estaba
completo.
Las cosas se complicaban y Gil Amelio ex-CEO de la empresa planeaba seriamente
comprar Be Inc., creadores del BeOS; Apple quería pagar máximo unos 120 millones de
dólares por el sistema operativo mientras que Be quería más de 200; las cosas estaban
tan mal en Apple (durante el primer trimestre de 1996 se reportaron pérdidas de $740
millones de dólares) que se consideró el uso de Windows NT. El trato con Be nunca se
materializó pero Steve Jobs convenció a Amelio que OpenSTEP era lo que
necesitaban, después de todo era un sistema operativo probado en el mercado.
Apple compró NeXT en febrero de 1997 por 427 millones de dólares y para septiembre
del mismo año Amelio estaba fuera y Steve Jobs entró como CEO temporal.
Durante esa época se hablaba de Rapsody, el nuevo sistema operativo basado en NeXT,
se lanzaron dos developer previews, pero en un extraño giro durante mayo de 1998
Steve Jobs anunció el Mac OS X el cual reunía lo mejor de Rhapsody y el MacOS actual;
prometió su lanzamiento en otoño de 1999.
El Mac OS X Server 1.0 fue lanzado el 16 de marzo de 1999, Mac OS X beta se lanzó en
Septiembre 13, 2000 -- y como escribí al principio, 6 meses más tarde, Mac OS X 10.0
(Cheetah) fue lanzado el 24 de Marzo de 2001 cambiándole la vida a Apple.
¿Qué tan parecido es el Mac OS X a NeXTSTEP y OpenSTEP? En gran parte
es exactamente igual y es la razón principal de que sea un sistema operativo tan sólido y
sobre todo tan flexible (permitiendo el cambio de arquitectura de PowerPC a Intel de
forma tan "suave").
macOS Última versión

macOS Catalina 10.15.6

macOS Mojave 10.14.6

macOS High Sierra 10.13.6

macOS Sierra 10.12.6

OS X El Capitan 10.11.6

OS X Yosemite 10.10.5

OS X Mavericks 10.9.5

OS X Mountain Lion 10.8.5

OS X Lion 10.7.5

Mac OS X Snow Leopar 10.6.8
d

Mac OS X Leopard 10.5.8

Mac OS X Tiger 10.4.11
Mac OS X Panther 10.3.9

Mac OS X Jaguar 10.2.8

Mac OS X Puma 10.1.5

Mac OS X Cheetah 10.0.4

Bill Gates y Paul Allen fundaron Microsoft en 1975 con la visión de llevar un ordenador
personal a cada hogar del mundo. Puede que la historia suene familiar, pues no es la
única de este tipo. El primer gran éxito de la empresa no fue Windows, fue MS-DOS
(Microsoft Disk Operating System). A principios de los ochenta Steve Ballmer se unió al
equipo de Microsoft y un mes después IBM se pone en contacto con la empresa para
iniciar un nuevo proyecto.
Se trataba de un nuevo sistema operativo "MS-DOS", el que dejó mordiendo polvo
a CP/M y se convirtió en el software de los equipos IBM. Sin embargo MS-DOS era
bastante difícil de usar para muchas personas, estaba muy orientado a informáticos,
y Microsoft pensó que había una mejor manera de hacer las cosas.

El anuncio inicial se hizo en 1983, el nombre clave del sistema era "Interface Manager"
(ya por ahí veíamos por donde venía la cosa). Al final el sistema es llamado "Windows"
pues describe mejor las "ventanas" con la información que son la clave fundamental del
nuevo sistema operativo. Luego de ser acusados de "vendehumos" y con mucho
escepticismo, Microsoft termina el desarrollo con casi dos años de retraso y Windows 1.0
ve la luz del día. Ya no habría que escribir comandos como en MS-DOS, el usuario
podrá hacer todo señalando con el ratón y haciendo clic en las diferentes
ventanas.Windows 1.0 tuvo soporte por más de 16 años, el pobre XP ni se le
compara. No fue hasta el 2001 que se consideró obsoleto. Los requerimientos mínimos
(para morir de risa hoy en día) eran los siguientes:
 256 kilobytes (KB)
 2 unidades de disquete de doble cara y una tarjeta adaptadora de gráficos.
 Se recomienda un disco duro
 512 KB de memoria para ejecutar varios programas o si se usa DOS 3.0 o una
versión posterior.
En la misma época, Microsoft había estado trabajando con Apple para desarrollar
aplicaciones para la nueva Macintosh, que casualmente también tenía una interfaz
gráfica. Microsoft licenció algunos aspectos de esa interfaz de usuario, y luego de una
disputa legal se le permitió usar en algunas cosas y otras no en Windows.
El primer panel de control
El 9 de diciembre de 1987 Microsoft lanza Windows 2.0, la primera versión de Windows
que incluye el panel de control. Windows 2.0 tiene iconos en el escritorio, atajos de
teclado, ofrece la posibilidad de superponer ventanas y tiene memoria extendida.
Windows 2.0 fue más popular, y coincidió con la llegada de las nuevas aplicaciones
gráficas de Microsoft: Excel y Word for Windows.
En 1988, Microsoft se convierte en la empresa de software más grande del mundo en
volumen de ventas.
El sistema operativo más usado
Widows 3.0 llegó al mercado en mayo de 1990, dos años después fue lanzado
Windows 3.1. Entre las dos versiones vendieron más de 10 millones de copias,
convirtiendo de esta manera al sistema operativo de Microsoft en el más usado del
mundo. Con Windows 3.0 llegaron el Administrador de programas, el Administrador de
archivos y el Administrador de impresión, además de los legendarios juegos de
Solitario, Corazones y Buscaminas.
Internet y Chicago
El delirio
Microsoft comenzó a trabajar en una nueva versión de su sistema operativo
completamente orientada a los nuevo consumidores, el nombre clave del proyecto era
"Chicago". Windows 95 hizo la computación personal aún más accesible, permitiendo
a los usuarios ejecutar el sistema en equipos más baratos.
Con un récord de ventas de más de 7 millones de copias en sus primeras cinco
semanas, Windows 95 lanzado el 24 de agosto de 1995 se convierte en un hito en la
historia informática. Microsoft invirtió cantidades descomunales de dinero en
publicidad, había hasta un comercial de televisión con los Rolling Stones.
Windows 95 tenía compatibilidad integrada con Internet, conexión de red por acceso
telefónico, y en el sistema operativo de 32 bits aparecen por primera vez el menú Inicio,
la barra de tareas y los botones para minimizar, maximizar y cerrar ventanas.
En el verano de 1995, se publica la primera versión de Internet Explorer, y todos
sabemos lo que pasó después: esa "e" se convirtió en sinónimo de acceso a la web.
Internet Explorer fue el primer navegador de verdad bueno que apareció, para la época
era verdaderamente bueno, y mejor que cualquier competidor.
Los Estados Unidos vs Microsoft
El 25 de junio de 1998 Microsoft lanzó Windows 98, esta versión del sistema operativo
de las ventanas también incluía Internet Explorer como navegador por defecto. La barra
Inicio rápido aparece por primera vez, y también los problemas de monopolio.
El gobierno de los Estados Unidos investiga a Microsoft por prácticas cuestionables para
eliminar la competencia.
Microsoft fue acusado y declarado culpable de de constituir un monopolio. Windows 98
fue la última versión basada en MS-DOS.
Los fracasos del nuevo milenioEn septiembre del año 2000, Microsoft lanzó Windows
Millennium Edition (Windows ME) como sucesor de Windows 98. Fue concebido como
un proyecto rápido que serviría de parada entre Windows 98 y XP, y sí que se sintió como
tal. Windows ME fue uno de los Windows más odiados por los usuarios, fue altamente
criticado por su inestabilidad y nadie tiene nada lindo que decir de él.
Larga vida a Windows XPLuego del horror de Windows ME, el 25 de octubre del año
2001, Microsoft lanzó WIndows XP, y aunque inicialmente no fue recibido con los
brazos abiertos pues necesitó tres service packs para dejar de ser criticado duramente
por sus fallos de seguridad, al final Windows XP se convirtió en una de las versiones mas
alabadas de todos los tiempos.
Sigue siendo hasta ahora la versión principal de Windows con más longevidad: desde el
2001 hasta el 2007 cuando llegó...
Windows Vista
SieteLuego de la deblace de Windows Vista entre 2006 y 2008, Microsoft corrigió sus
errores y en julio del 2009 puso a la venta Windows 7. Considerado por muchos la
mejor versión moderna del sistema operativo, Windows 7 solucionó la infinidad de
incompatibilidades con todo tipo de controladores que fueron una de las plagas de Vista.
Windows 7 sigue siendo estable, rápido y robusto, y sigue siendo la versión de Windows
más utilizada en todo el mundo, aún cuando Microsoft ha lanzado tres versiones más de
su sistema desde entonces.
Ocho y medio En el 2012 Microsoft presentó Windows 8, luego de un recibimiento
más que flojo y con muy pocos usuarios motivados a actualizar de un perfecto si-no-está-
roto-no-lo-arregles Windows 7, la empresa de Redmond terminó lanzando poco tiempo
después una especie de actualización/nueva versión con Windows 8.1. La desaparición
del menú de inicio clásico y el modo a pantalla completa de las nuevas aplicaciones
modern, le explotaron en la cara a la empresa quien desde entonces ha ido retrocediendo
en todas las decisiones que los usuarios claramente odiaron.
Windows 8.1 sin embargo, fue un paso adelante, un sistema muy estable y rápido con
excelente compatibilidad de hardware.
Año 2015: el nuevo MicrosoftPor primera vez en la historia una versión de Windows se
ofrece de manera gratuita a los usuarios. Windows 10 es considerado por muchos una
de las mejores versiones del sistema, aún con mucho camino que recorrer, Windows
10 es un paso en una nueva dirección, es un punto de inflexión en la historia de Microsoft,
y representa el intento de la compañía por cambiar de rumbo para mantenerse relevante.
La historia de Windows tendrá otra forma a partir de ahora, Windows 10 marca un nuevo
sistema de actualizaciones que probablemente harán desaparecer del futuro un Windows
11 o un Windows 20. Sea como sea, Windows sigue siendo el sistema operativo más
conocido y usado por los usuarios de ordenadores personales en todo el mundo, ya por
casi 30 años.

Qué es Windows?
Windows es un sistema operativo creado por Microsoft. Consiste en un conjunto de
programas que permiten la ejecución de los recursos que tiene un ordenador. El
significado del término (windows, ventanas) hace alusión a su interfaz gráfica, que
presenta un modelo basado en tareas y compartimentos independientes, con sus propios
menús y controles.
El año 1975 fue el inicio del fenómeno pronto responsable de la expansión del ordenador
para uso personal a nivel mundial. En esa fecha, dos chicos llamados Bill Gates y Paul
Allen fundaron la compañía Microsoft, unidos por el interés de crear un lenguaje Basic
para el primer ordenador personal, el Altair 8800.
Cinco años más tarde, en junio de 1980, Gates y Allen contrataron a quien les ayudaría
enormemente a hacer crecer la empresa, el ex compañero de clase de Gates, Steve
Ballmer. Pronto los tres se aplicarían de lleno a la tarea de crear un nuevo sistema
operativo llamado MS-DOS (Microsoft Disk Operating System), un sistema, sin embargo,
un tanto complejo para el usuario inexperto. Ante la gran dificultad de entendimiento que
supuso el MS-DOS, sus creadores optaron por seguir investigando, hasta que finalmente
salió a la luz el primer Windows.
Windows 1.0
Su salida al mercado en 1985 no pilló de sorpresa a los clientes, ya que se había
anunciado dos años atrás. Pero sí supuso una revelación en cuanto a facilidad de uso se
refiere. Los difíciles comandos del MS-DOS se transformaron en pantallas y ventanas a
través de las cuales el usuario podía navegar con el ratón sin problemas. El sistema
incluía en su pack de lanzamiento un reloj, un calendario, un archivo de tarjetas y el juego
“Reversi”.
Esta primera versión de Windows, no obstante, estaba bastante limitada debido a
problemas legales con su gran competidora, Apple. Al parecer, desde la compañía de la
manzana aseguraban que tenían la patente de ciertos elementos como la papelera de
reciclaje. Este problema fue solventado más adelante en los tribunales.
Windows 2.0
Dos años más tarde salía al mercado el Windows 2.0. Se caracterizaba por una mayor
compatibilidad de gráficos y memoria. Diseñado para utilizar el procesador Intel 286, este
sistema incorporaba ciertos programas como Excel y Word, que se podían ejecutar desde
MS-DOS. Se trata de la primera versión que incluye el famoso panel de control.
Windows 3.0
El boom de la popularidad del sistema operativo llegó en el año 1990 con el Windows 3.0,
que culminó su fama dos años más tarde con su versión actualizada (Windows 3.1).
El software de este Windows venía en disquetes. Entre los avances fundamentales con
relación a sistemas anteriores destacan el rendimiento y la compatibilidad con el
procesador Intel 386, que permite una mayor velocidad de ejecución de los programas.
El ordenador se empieza a convertir en un objeto de ocio. En esta versión ya se incluyen
juegos como Corazones, el Solitario y el Buscaminas.
Windows NT
El gran avance que marcó la diferencia en esta actualización lo trajeron los 32 bits que
permitían su compatibilidad con programas de última generación en ciencia e ingeniería.
Windows 95
Con 7 millones de copias vendidas en las primeras cinco semanas, Windows 95 se
posicionó como “el sistema operativo que todo ordenador del futuro debería de tener”. De
esta manera, Windows 95 llegaba con una completa compatibilidad para Internet, nuevas
opciones que ayudarían a la instalación de software y hardware y nuevas funciones
multimedia.
Eso sí, para poder ejecutarlo, las computadoras de entonces tenían que seguir una serie
de requisitos, entre los que se encontraban el disponer de un procesador 386DX y 4 MB
de memoria RAM como mínimo.
Su mayor ventaja era la independencia con el sistema MS-DOS. Mientras que antiguas
versiones necesitaban de éste para ejecutar sus programas, Windows 95 no necesitaba
de este sistema para ejecutarse.
Windows NT 4
Con más estabilidad que el anterior, pero menos versatilidad para el usuario medio, el
nuevo Windows NT 4 estaba diseñado principalmente para utilizarlo en el puesto de
trabajo y no como sistema para el ordenador de casa.
Windows 98
Esta actualización fue la última basada en el sistema MS-DOS. Windows 98 se anunció
como la versión diseñada para los consumidores. Y es que, esta versión se lo poner muy
fácil al usuario a la hora de encontrar los programas deseados en la computadora, gracias
en parte a la incorporación por primera vez de la barra de Inicio Rápido.
Hay que destacar también su adaptación a la nueva era de Internet. Windows 98
solucionaba muchos problemas producidos por Internet Explorer en el sistema.
Además, también se incluyó una mejora en compatibilidad con discos DVD y dispositivos
USB.
Windows Millenium (ME)
Coincidiendo con la entrada en el nuevo milenio, Windows se volvía futurista con su
nuevo Windows Millenium, que no dejaba de ser una adaptación del Windows 98, con su
sistema basado en MS-DOS. Sin embargo, no hay que pasar por alto sus ventajas en
relación con los productos anteriores. Una de ellas es la inclusión de un mecanismo de
restauración del sistema para volver al estado anterior en caso de que se produjese una
caída inesperada.
Se caracteriza, no obstante, por su escasa estabilidad, ya que no dejaba de ser una
versión puente entre el Windows 98 y el Windows XP que llegaría poco tiempo después.
Además, sólo funcionaba con los equipos nuevos que tenían instalado el Hardware de 32
bits, dejando a un lado los que poseían el de 16 bits.
Windows 2000
No hay que confundir el Windows Millenium con el Windows 2000, a pesar de que ambos
vieron la luz en la misma época. Y es que, este nuevo Windows 2000 no era más que una
nueva versión actualizada de la gama Windows NT, dedicada al terreno profesional, ya
que se trata de un sistema operativo totalmente diferente, no basado en MS-DOS. El
Windows 2000 mostraba una compatibilidad plena con dispositivos USB y un avance en
las características del administrador de tareas.
Windows XP
Llegó pisando fuerte y para quedarse. Windows XP salió a la venta en 25 idiomas. Fue el
primer sistema en unificar las versiones NT, más profesionales, con las de sobremesa. Se
caracterizaba por su alta capacidad de intuición en cuanto a navegación en el Escritorio,
panel de control y barra de inicio.
Con esta versión resultaba posible hacer actualizaciones de seguridad online,
característica bastante importante en una época en la que el temor por los virus
informáticos comenzaba a estar en auge.
Windows XP no llegó solo, sino que lo hizo de la mano de varias ediciones, adaptadas a
las diferentes necesidades. Así, el usuario podía elegir entre un sinfín de ellas, siendo las
más demandadas la edición Windows XP Home Edition y Windows XP Professional.
Windows Server 2003
Se trata de un sistema operativo multiusos, nacido como una mejora del XP y destinado
principalmente a uso profesional. Esta versión incorporaba una mayor seguridad,
eficiencia y mayores niveles de automatización.
Windows Vista
En el año 2006 nace el Windows Vista y, con él, una garantía fiable de seguridad anti
virus, gracias a un control de cuentas de usuario. Además, esta versión ofrecía una
mejora en el Reproductor Windows Media y en su diseño.
No en vano, con esta nueva versión de Windows se trabajó el aspecto físico de los bordes
de las ventanas y la barra de tareas, con el fin de facilitar el uso al cliente. Además, se
ofrecía en 35 idiomas, 10 más que los que incluía el Windows XP.
Este sistema se basa en el núcleo NT.
Windows Server 2008
Una nueva versión del Windows Server 2003 nace en el 2007 con soporte para más de
256 procesadores. Se caracterizaba por una mejora en el protocolo de reporte de errores,
en la gestión de recursos y en la eliminación del tiempo de espera en la finalización de
servicios, entre otras.
Windows 7
El hermano menor de Windows Vista hizo su aparición estelar con una gran novedad: El
Windows Touch, una tecnología táctil que se empieza a adaptar a los nuevos tiempos en
los que los portátiles y tablets empiezan a despuntar en un mercado dominado hasta hace
poco por los ordenadores de sobremesa.
La interfaz del Windows 7 se observó como una manera divertida de trabajar. Además, se
incorporaron nuevas maneras de utilizar las ventanas.
Windows 8
Windows 8 equivale a interactividad. Es una actualización del Windows 7 bastante
remozada, en la que la pantalla de inicio muestra una serie de iconos que permiten al
consumidor entrar rápidamente en las diferentes aplicaciones, websites y archivos.
En esta versión aparece una nueva barra de tareas y se explota la función táctil, ya
machacada en Windows 7.
Con Windows 8 el usuario puede configurar su ordenador a través de su cuenta Microsoft
y, así, acceder a diferentes servicios que se ofrecen, como Outlook, SkyDrive o Windows
Store, entre otros. Y es que la Tienda Windows se muestra presente desde la pantalla de
inicio, para que el adquiridor del sistema pueda comprar y elegir entre las diferentes apps
ofrecidas.
En cuanto al aspecto, se observan diferencias sobre todo en los equipos táctiles, y
también en la forma de apagar el aparato.
Precisamente de gran relevancia es el hecho de hablar de los equipos táctiles y tablets,
ya que, junto con Windows 8, para estos dispositivos aparece Windows RT.
Windows 10
Con este último miembro de la familia hasta la fecha, Microsoft vuelve a retomar algunas
características de Windows 7 que al parecer fueron bastante exitosas, como el menú
Inicio.
Los usuarios de las últimas versiones de Windows no encontrarán problema alguno a la
hora de utilizar esta actualización y, además, están de enhorabuena, ya que este sistema
se oferta gratis para ellos.
El último de los sistemas de “ventanas” destaca por ser opcional en ciertos aspectos (el
usuario será el que decida optar por tener interfaz “Metro” o no) y por la introducción de
Cortana, una asistente virtual en español.
Además, el nuevo Windows 10 ofrece para los smartphones y tablets nuevas prestaciones
como, por ejemplo, un teclado con escritura deslizante y la promesa del nuevo navegador
Spartan, tanto para dispositivos móviles como para ordenadores, que llegará en las
próximas versiones de Windows 10 y que pretende acabar con el famoso Internet
Explorer.
La familia de Windows ha llegado al redondo número 10, pero seguro que no se detendrá
ahí. La proliferación de las tablets y los dispositivos táctiles ha hecho que Microsoft, al
igual que otras compañías como Apple, tenga que adecuarse a sus particulares
características.
En los últimos años los teléfonos móviles han experimentado una gran evolución, desde
los primeros terminales, grandes y pesados, pensados sólo para hablar por teléfono en
cualquier parte, a los últimos modelos, con los que el término “medio de comunicación” se
queda bastante pequeño.
 Es así como nace Android. Android es un sistema operativo y una plataforma software,
basado en Linux para teléfonos móviles. El sistema operativo de Google, Android,tiene
apenas 5 años y en este tiempo lo hemos visto evolucionar de una manera realmente
impresionante, mediante las versiones que periódicamente saca al mercado Android es
un claro ejemplo de todos los cambios que el sistema ha sufrido.
 El sistema operativo más usado en smartphone actualmente en el mundo no es una idea
que se le ocurrió a alguien un día y tuvo un camino fácil para empezar a funcionar, sino
que surge poco a poco y vive diferentes etapas hasta que el primer Android ve la luz.
 Lo que se pretende en este post es hacer un estudio sobre las características de Android,
pondremos a examen sus diferentes versiones, compararemos el sistema Android con
otros de los más usados en el mercado, IOS, Windows…, daremos a conocer opiniones
de usuarios que han sido comentadas en Internet, aplicaciones que son más utilizadas
por los usuarios de móviles Android para su desarrollo o entretenimiento… no sin antes
dar unas pequeñas nociones de historia del sistema operativo y el software, así como
indicaremos los distintos dispositivos más representativos de la historia en Android, y por
supuesto, quién tuvo la idea de iniciar el proyecto Android y el motivo del porqué Android
se identifica con su logo operativo, Andy, robot de Android.
 Una de las claves de la popularidad de Android es que, como Linux, es una plataforma de
código abierto, lo que permite a fabricantes, operadores y desarrolladores dar mayor
funcionalidad a sus smartphone. Cinco millones de terminales al mes salen con Android,
lo que no deja de preocupar a los que tienen su propio sistema cerrado, como Nokia
(Symbian), Apple (iOS) o RIM (Blackberry). Además Android es un sistema gratuito y
multiplataforma; por multiplataforma entendemos que el sistema operativo puede ser
usado en distintas plataformas, y por plataforma entendemos que es una combinación de
hardware y software usada para ejecutar aplicaciones; en su forma más simple consiste
únicamente de un sistema operativo, una arquitectura, o una combinación de ambos.
Android es gratuito al poder ir instalado gratuitamente en cualquier dispositivo móvil.
La técnica utilizada para el desarrollo del trabajo será la recopilación de múltiples fuentes
de información, tanto webs informativas, artículos de revista, foros de opinión, libros sobre
informática… todas ellas relacionadas con el universo Android.
 
HISTORIA DE ANDROID
 Allá por octubre del año 2003, Andy Rubin, Rich Miner, Nick Sears y Chris White daban
forma a Android Inc. En sus inicios, únicamente trascendió que la actividad de la empresa
se centraba en “el desarrollo de software para teléfonos móviles“.
 Android Inc. pasó casi dos años trabajando “en la sombra”, hasta que Google comenzó a
“reclutar” a fuerza de talonario a algunas “startup” (término que se refiere a nuevas
compañías con un futuro prometedor) del sector móvil, con la clara intención de replicar
su éxito de la Web en el futuro de las telecomunicaciones inalámbricas.
 En Mayo del mismo año Google se hacía con Dodgeball, la empresa que desarrolló un
sistema de red social y posicionamiento móvil que, una vez integrada en la estructura
empresarial de los chicos de Mountain View, cesó su actividad en 2009 para dar paso a
Google Latitude. Llegó el mes de agosto y le tocó el turno a Android Inc., la fecha clave
para llegar a entender mejor el éxito de Android es el 5 de noviembre de 2007. Ese día se
fundaba la OHA (Open Handset Alliance), una alianza comercial de 35 componentes
iniciales liderada por Google, que contaba con fabricantes de terminales móviles,
operadores de telecomunicaciones, fabricantes de chips y desarrolladores de software. El
mismo día se dio a conocer por  vez primera lo que hoy conocemos como Android, una
plataforma de código abierto para móviles que se presentaba con la garantía de estar
basada en el sistema operativo Linux.
 Ha sido Google quien ha publicado la mayor parte del código fuente del sistema
operativo, gracias al software Apache, que es una fundación que da soporte a proyectos
software de código abierto.
 Aunque no fue hasta un año después, en Octubre de 2008 cuando lo vimos por primera
vez funcionando en un HTC Dream. Veía la luz en los USA un móvil con la primera
versión final de Android, la 1.0. El modelo G1 de HTC quedará para la historia como el
iniciador de este gigante llamado Android.
 El HTC G1 es un móvil deslizable hacia el costado con teclado QWERTY y una gran
pantalla sensible al tacto. Posee una cámara de 3 megapixels, ranura microSD,
navegador de Internet y Email.
 Mucho tiempo ha pasado desde el lanzamiento de Android y muchas han sido las
novedades que hemos visto. De la primera versión de Android destacó la plena
integración de los servicios de Google, el navegador Web compatible con HTML y XHTML
(que además ofrecía la función de zoom integrado y permitía ver múltiples páginas en
diferentes ventanas). La guinda del pastel y el elemento que a la larga ha fraguado el
éxito del sistema se presentaba por primera vez: Android Market, el almacén de
aplicaciones más popular.
 
CREADOR DE ANDROID
Ese hombre es Andy Rubin. Nos tenemos que remontar a 1986, cuando Andy recibió su
licenciatura en Ciencias de la Computación en la Universidad de Utica, Nueva York.
 Su primer trabajo importante como ingeniero es en Apple, desde donde pasó a una
empresa que surgió de Apple llamada General Magic, y aquí empezó con lo importante,
ya que participó en el desarrollo de Magic Cup, lo que pretendía ser un sistema operativo
para teléfonos o PDAs. Sin embargo General Magic fracasó y se fue a la ruina, momento
en el cual Andy se unió a Artemis Research, que acabó comprada por Microsoft. Ya
hemos tenido a Andy Rubin trabajando para Apple y Microsoft, curioso.
 El caso es que tras unos años trabajando aquí se ve que empezó a querer hacer algo por
su cuenta, y fundó Danger Inc., que finalmente sería también comprada por Microsoft. En
Danger Inc. desarrollan el Hiptop, lo que es ya un teléfono que marcaría las primeras
líneas de lo que serían los Smartphones, a la vez, Andy Rubin se ve tan frustrado que
decide abandonar la compañía de la que era CEO. Todo ello le llevo a su paso final en
esta etapa, fundar en 2003 Android Inc.
 Andy Rubin llevaba desde 1989 hasta 2003 trabajando como ingeniero en
telecomunicaciones y en el mundo de los teléfonos móviles, de ahí salió Android Inc., su
proyecto para crear algo nuevo y diferente.
 En Agosto de 2005, cuando Android Inc. contaba con 22 meses de vida, Google adquirió
la empresa, pero esta vez se ve que Andy estaba contento con esta venta, no como
ocurrió con Danger Inc. De hecho Andy pasa a formar parte del equipo de Google, y es
donde acaba como vicepresidente de ingeniería de Google supervisando el desarrollo de
Android.
 Android de esta manera ya tenía toda una base para empezar a trabajar y formarse. Un
proceso que había durado nada más y nada menos que 16 años había construido una
sólida base sobre la que todo iba a empezar a funcionar.
 A partir de aquí comienza el típico secretismo al que Google nos tiene acostumbrados, en
el que todos rumoreaban acerca de qué estaba haciendo Google con una compañía de
desarrollo de sistemas para teléfonos móviles.
 Así, no fue hasta el 5 de Noviembre de 2007 cuando se hizo el anuncio oficial de Android.
Pero durante estos dos años Google había estado haciendo cosas, y una de ella fue
llegar a acuerdos con fabricantes de teléfonos móviles para desarrollar el primer
dispositivo Android de la historia. Todos sabemos que HTC siempre ha estado
relacionada con Android desde los comienzos, no sólo fue el HTC quién fabricó el primer
Nexus o Google Phone, sino que el primer Android también fue HTC, el Dream que fue
lanzado el 22 de octubre de 2008.
ANDY, EL ICONO DE ANDROID
 Andy es muñeco verde, logotipo del sistema operativo Android. Salió por primera vez en
el año 2005, cuando Google compró la empresa Android Inc. Desde entonces, éste se ha
convertido en la imagen referencia de Google, en cuanto a smartphones y tablets se
refiere.
  No se esperaban la buena aceptación y la repercusión que tuvo, desde el primer
momento, el susodicho robot verde. Aunque existen teorías que dicen que «Andy» está
inspirado en R2D2 (de la ya famosa saga de Star Wars) y otras hipótesis apuntan la
novela de Phillip K. Dick: “¿Sueñan los androides con ovejas eléctricas?”.  Ésta segunda
hipótesis es correcta en cuanto al nombre del SO se refiere.
Pero para Andy, el muñequito, existe otra teoría más creíble, que sitúa a un robotito muy
parecido a Andy en un videojuego de los años 90. Entre los personajes de ese juego se
haya uno que deja una clara pista sobre si Andy es una copia o un diseño 100% original.
La verdad es que las similitudes entre ambos son asombrosas. Desde las antenas y su
forma regordeta, hasta llegar a las extremidades. Si no fuera por esa cinta azul en el
torso… Además, los dos se llaman igual, Android.
En aquel entonces, la diseñadora encargada del proyecto era Irina Blok. En unas
declaraciones que hizo, explica del porqué dibujó un robot verde con una forma tan
curiosa.
Blok señala que el color verde usado en el logo de Android tiene el valor de impresión en
color estándar PMS 376C, con código hexadecimal #A4C639. Y también recalca que “[…]
fue seleccionado porque recordaba al color de la nostalgia, que destaca sobre el fondo
oscuro“.
 
EVOLUCIONES EN LAS VERSIONES ANDROID
 El sistema operativo de Google tiene apenas 5 años y en este tiempo lo hemos visto
evolucionar de una manera realmente impresionante. Ahora vamos a repasar las
diferentes versiones de Android y los cambios que se han ido introduciendo en ellas.
  Junto con cada versión existente, sus números de versión, van acompañados casi
siempre un nombre, daremos una explicación del porqué de ellos.
EL POR QUÉ DE ESOS NOMBRES…
 No ha sido hasta hace relativamente poco que no se ha puesto en claro el porqué de
estos nombres y su orden alfabético. Porque si nos damos cuenta van siguiendo este
orden desde una de la versión 1.5 conocida como Cupcake, así, unos desarrolladores que
han trabajado en las primeras fases de Android han explicado por qué esta curiosa
codificación y han aclarado así de dónde provienen los nombres.
  Jean -Baptiste Queru asegura que no había nombre en clave para la versión 1.0 de
Android, de hecho, todo se basaba en hitos (una tarea de duración cero que simboliza el
haber conseguido un logro importante en el proyecto), milestones en inglés, con lo que
muchas de las pre-versiones se llamaban “m” seguido del número de milestone que
correspondiese (por ejemplo m3 o m5). Luego pasaron a construir compilaciones
semanales con lo que empezaron a denominarlas de forma lógica como “wb” (“weekly
build”) y el número de semana en el que estuviesen. Después se complicó la terminología
algo más añadiendo las siglas “tc” que eran las de los ciclos de tests (“test cycle”). Con lo
que podía quedar un nombre tal que así m3-wb12-tc2. Aún así aparecen los primeros
nombres, Astroboy o Bender como pre-versiones, y ya pasando a lo que se considera
Android 1.0 aparece como Apple Pie.
  Android 1.6 – Donut, fue la primera versión que en la que empezaba con una letra del
abecedario, coincidiendo con la de la versión. En la versión 1.1, Petit Four, se decidió por
ese nombre gracias a una afición que tenía el product manager de la marca a ese pastel.
INICIOS
  Antes del lanzamiento de Android se pudo ver cómo iba a ser los inicios del sistema
operativo. Las primeras imágenes del mismo las veíamos en prototipos como el de LG.
  Pero cómo hemos comentado anteriormente, Android se lanzó con el G-1 de T-Mobile;
tenía un procesador a 528Mhz, 256MB de ROM y 192MB de RAM, su pantalla era de 3,2″
y 320×480 píxeles, cámara de 3,2 Mega Píxeles, teclado QWERTY completo de 5 filas,
trackball, Bluetooth 2.0, wifi 802.11 b/g, GPS, todo ello en unas medidas de
117.7×55.7×17.1mm y un peso de 158 gramos.
 Ventana de notificación desplegable; gran novedad que introdujo Android,
apostó desde el principio por un sistema de notificación con el que tener toda la
información a la vista.
  Widgets en la pantalla de inicio. Google tenía grandes planes para los widgets
desde el principio y ya desde entonces ofrecía una gran variedad de widgets
configurables para anclar al inicio.
 Integración de Gmail. Android 1.0 supuso la mejor experiencia de correo en el
móvil que había en el mercado gracias al apoyo de Gmail a POP e IMAP.
 Android Market. Era difícil imaginar un smartphone sin tienda de aplicaciones, el
primer Android Market salió sin apenas aplicaciones y con un diseño de una sola fila
ubicada en la parte superior de la pantalla de inicio de la aplicación.
 Curiosidades. La interfaz de usuario fue desarrollada con ayuda de The
Astonishing Tribe, una firma de diseñadores suecos que es responsable de
algunos conceptos de interfaz muy interesantes. En los primeros relojes
analógicos incluidos en Android se podía leer “Malmö” en homenaje a la ciudad
natal de TAT. La empresa actualmente trabaja para BlackBerry desarrollando la
plataforma BBX.
ANDROID 1.1 PETIT FOUR
 En febrero de 2009 llegó la primera actualización para Android, unos tres meses después
del lanzamiento del G1. La versión 1.1 fue dedicada básicamente a reparar errores y a 
implementar las actualizaciones “over the air” que hasta ese momento ninguna plataforma
estaba haciendo.
ANDROID 1.5 CUPCAKE
 Android 1.5 es más conocido por su nombre en clave, Cupcake, fue la primera versión en
utilizar nombre de postres. Cada versión después de Cupcake ha sido nombrada con un
nombre de postre continuando el orden alfabético.
 En esta versión comenzamos a ver algunos cambios en la interfaz de usuario, por poco
que se puedan apreciar, como son los cambios en la barra del buscador y en la barra del
menú, también cambió el logo del navegador. Las primeras versiones de Android no
contaban con un teclado virtual, ya que el G1 disponía de un teclado físico, en la 1.5 se
introdujo el teclado virtual (teclado QWERTY virtual) coincidiendo con la salida del primer
Android con pantalla táctil y sin teclado físico, el HTC Magic.
 Desde el principio Google introdujo la posibilidad de que desarrolladores terceros
pudieran crear sus propios teclados virtuales, algo que a día de hoy sigue diferenciándolo
de iOS y Windows Phone. El primer teclado virtual integrado en Android fue considerado
un poco malo, cosa que provocó que fabricantes como HTC se pusieran manos a la obra
para desarrollar reemplazos del mismo.
 Widgets: Google no se había dado cuenta todavía del potencial de los widgets ya
que hasta ese momento no había colgado el SDK para desarrolladores y había muy
poca variedad. Eso cambió en Cupcake permitiendo que widgets de terceros
estuvieran disponibles para los usuarios.
 Mejoras en el portapapeles: La plataforma no ofrecía desde el principio la
posibilidad de copiar y pegar en las ventanas del navegador o Gmail. Se integró por
primera vez en esta versión y fue terminada en posteriores versiones.
 Captura y reproducción de vídeo: La primera versión de Android no ofrecía la
posibilidad de grabar vídeo ni de reproducción, si no que se integró con la 1.5. Los
fabricantes comenzaron a crear sus propias interfaces para la cámara añadiendo
soporte para escenas adicionales, modos, opciones y la posibilidad del enfoque
presionando sobre la pantalla táctil.
 Algunos cambios más: En versiones anteriores no se podía eliminar ni archivar
mensajes de correo electrónico en múltiples cuentas. Se agrega además soporte para
subir vídeos a YouTube y Picasa. Finalmente se añade la sincronización a través de
múltiples cuentas. Además fue la primera versión que introdujo el copy & paste.
ANDROID 1.6 DONUT
Con la llegada de Donut vino el soporte pararedes CDMA haciendo que Android llegara a
Estados Unidos y Asia. Pero tal vez la mejora más significativa fue la posibilidad de correr
el sistema operativo en múltiples resoluciones de pantalla y relaciones de aspecto, a raíz
de esta actualización es cuando podemos disfrutar hoy en día de pantallas con resolución
QVGA, HVGA, WVGA, FWVGA, QHD y 720p.
 Donut también introdujo la búsqueda rápida, generalmente conocida en el mundo del
móvil como búsqueda universal. Antes de Donut la búsqueda se limitaba a Internet pero
con las mejoras introducidas en la versión 1.6 se podría buscar además contenido propio
del teléfono (contactos, aplicaciones, etcétera) incluso por voz, todo desde el mismo
widget.
 Otras mejoras: Nuevo diseño de Android Market al estilo de la mascota de Android en
color blanco y verde, introducción de listas de aplicaciones gratuitas y de pago. Nueva
interfaz de la cámara con mejor integración en la galería.
  Android 1.6 Official Video: 
 hablamos ya de un año después del lanzamiento del g1, noviembre del 2009. fue ofrecido
en exclusiva con verizon y el motorola droid, un teléfono que marcó un antes y después
para android y con el que motorola volvió a ser la gran marca que fue.
 el droid de motorola fue el teléfono más potente que se había visto en el mercado hasta
la fecha, con una pantalla con resolución de 854 x 480. Pero no solo fue el Droid el que
impulsó las ventas de Android sino las mejoras que se introdujeron en la versión 2.0.
 Después del Droid/Milestone prácticamente la mayoría de teléfonos lanzados llegaron
con Android 2.1, una corrección de errores y que Google no renombró dejándola con el
nombre de Eclair.
  Apoyo de varias cuentas: Por primera vez se podrían añadir varias cuentas en
el mismo dispositivo con acceso al correo electrónico y a los contactos de cada una,
además también se introdujo soporte para cuentas de Exchange. También se abrió la
puerta de las sincronizaciones automáticas para los contactos gracias a la
información compartida entre los tipos de cuenta; Facebook fue la primera en integrar
esta funcionalidad.
 Google Mapas Navegación: Google Maps Navigation fue publicado junto con la
versión 2.0 y fue un paso adelante para integrar un sistema de navegación de
automóviles en el móvil con vistas en 3D, guía de voz e información de tráfico de
forma completamente gratuita. Hoy en día sigue siendo una de las mejores opciones
para tu teléfono.  Contacto rápido: Eclair agregó una barra de contacto rápido, una
barra de herramientas desplegable que se utiliza para realizar múltiples funciones de
manera rápida (mandar email, mensajes, llamar, etc.)
 Nuevas mejoras en el teclado: El Droid también fue lanzado con teclado
QWERTY pero Google aprovechó para mejorar un poco más el teclado virtual.
 De voz a texto: Los usuarios podían dictar a su teléfono y éste lo transcribía a
texto (TTS). En Android 2.1 se reemplazó la tecla de la coma en el teclado en pantalla
por un micrófono para utilizar dicho servicio.
 Renovación del navegador: Google añadió soporte HTML5, incluyendo vídeo
pero solo en modo pantalla completa. Aunque seguía sin estar disponible la
posibilidad de multitouch pero se agrega la posibilidad de zoom tocando dos veces.
 Fondos de pantalla animados: Por primera vez aparecieron los fondos de
pantalla animados en Android, en lugar de usar una imagen estática.
 Nueva pantalla de bloqueo: Android 2.0 introdujo una nueva pantalla de bloqueo.
Para desbloquear el teléfono o silenciarlo tan solo teníamos que deslizar el dedo por
la misma en una dirección u otra. Android 2.1 cambió la pantalla de bloqueo y la hizo
más al estilo iOS.
ANDROID 2.2 FROYO
 Lanzado a mediados de 2010 trajo una gran cantidad de cambios. La pantalla de inicio
fue rediseñada, se ampliaron los 3 paneles existentes desde el inicio a 5 con un nuevo
grupo de accesos directos dedicados y se agregaron unos puntos para saber en cada
momento en la pantalla donde nos encontrábamos. El Nexus One fue el primer teléfono
en actualizarse a Android 2.2.
 Froyo también introducía una galería completamente rediseñada con imágenes en 3D
que aparecen al inclinar el teléfono. Además se introdujo soporte para hotspot móvil Wifi
(compartir la conexión 3G), algo que muchas compañías decidieron desactivar o activarla
con la opción de pagar un coste extra. Se mejoró también el soporte para copiar y pegar
en Gmail incorporando también Microsoft Exchange (servidor de comunicación basado en
el correo electrónico), mejoras en la video-llamada y en la memoria siendo terminales más
potentes.
 En esta versión se agregó la posibilidad de poner una contraseña o PIN en la pantalla de
bloqueo para los usuarios que no les gustaba el patrón de desbloqueo.
ANDROID 2.3 GINGERBREAD
Un año y medio después del lanzamiento de Froyo y el Nexus One (el primer
teléfono de Google fabricado por HTC), Google volvió con un nuevo móvil de marca
propia pero esta vez en colaboración con Samsung, el Nexus S y aprovechó para
lanzar la nueva versión del sistema operativo, Android 2.3 Gingerbread. Con el
Nexus S llegó la pantalla curvada y el fin del trackball. Gingerbread fue una
actualización menor en muchos sentidos pero trajo algunos cambios importantes
en la interfaz de usuario.
  Mejor control en copiar y pegar: Se añade en esta versión la posibilidad de
seleccionar el texto que queremos copiar y pegar. Anteriormente solo se podía copiar
el contenido de las cajas completas. Se agregan unas pestañas para seleccionar el
texto que queremos copiar.
  Teclado mejorado: Nuevamente Google pone su empeño en mejorar el teclado,
cambios en el diseño y de coloración además del soporte multitouch.
 Maximización de la batería y herramientas de gestión de desarrollo: Google
pecó de ser demasiado permisivo con la multitarea y esto hacía mella en la duración
de la batería. Se instaló una herramienta para la gestión de la batería que informa de
qué aplicaciones están consumiendo la batería.
 Soporte para cámara frontal (video online): Gingerbread fue la primera versión
en integrar soporte para varias cámaras, aunque la opción de video chat en Google
Talk no llegaría hasta mediados de 2010. El Nexus S ya dispondría de cámara frontal,
aunque en un principio solo servía para tomar fotos con ella.
 Juegos: La nueva versión dio más libertad a los desarrolladores para poder
escribir código más rápido y desarrollar juegos con gráficos en 3D que hasta
entonces no disponía Android. Google estaba perdiendo la batalla de los juegos con
iOS y tenía que reaccionar.
 Otras características: Apoyo a la tecnología NFC integrada en una antena
incrustada en la tapa de la batería. En un principio es usada como si de un
código QR se tratara para escanear sitios en Google Places pero más tarde
Google presenta Google Wallet, una aplicación de pago utilizando la tecnología
NFC integrada en el Nexus S.
ANDROID 3.0 HONEYCOMB
  La versión de Android para tablets, que presentó de la mano de Motorola junto con el
Xoom. Cambio de color, del verde típico de Android al azul que se utilizó para la batería,
el widget del reloj, indicadores de señal y algunas otras características de la interfaz.
 El final de los botones físicos: Se integra una barra en la parte inferior de la
pantalla con una serie de botones virtuales que hacen que no se necesiten botones
dedicados. Es el fin de los botones físicos, tendencia que continuará con Android 4.0
ICS.
 Multitarea mejorada. La multitarea ha sido mejorada gracias al diseñador Matías
Duarte, exdiseñador de webOS contratado por Google. Así podemos cambiar de
aplicación dejando las demás en espera en una columna.
 Una nueva barra para las aplicaciones: se introduce el concepto de barra de
acción, una barra permanente situada en la parte superior de cada aplicación que los
desarrolladores pueden utilizar para mostrar las opciones de acceso frecuente,
menús, etc. Es como una barra de estado dedicada a cada aplicación.
 Otras características: soporte Flash y Divx, integra Dolphin (navegador
mejorado), widgets y homepage personalizable.
 Android 3.1 y 3.2 fueron versiones de mantenimiento, prueba de ello es que Google no
las renombró y continuaron llamándolas Honeycomb. Aunque algunas mejoras
introducidas en estas actualizaciones se han ido implementando en la mayoría de tablets
con Android 3.0 del mercado, como la posibilidad de modificar el tamaño de los widgets al
presionar sobre ellos.
ANDROID 4.0 ICE CREAM SANDWICH
 Llegamos a la última versión del sistema operativo de Google, Android 4.0 Ice Cream
Sandwich. Ha sido lanzada junto con el  Galaxy Nexus, el nuevo smartphone Google
fabricado por Samsung. Ice Cream Sandwich toma prestadas muchas características de
Honeycomb como los botones virtuales o la transición de tonos verdes a azules, la
multitarea con una lista desplegable de miniaturas y las barras de acción dentro de las
aplicaciones. Comprensiblemente sigue siendo Multiplataforma (tablets, teléfonos móviles
y netbooks).
  Teclado virtual modificado: esta vez incluye un sistema de corrección mucho
más avanzado que subraya en color rojo las palabras mal escritas e incorpora
también un diccionario. Con Ice Cream Sandwich por primera vez se modifica el tipo
de letra. Droid fue la fuente utilizada desde la versión 1.0 y ahora se modifica por
Roboto, una fuente que ha sido diseñada para aprovechar la mayor resolución de las
pantallas de hoy en día.
 La pantalla de notificaciones también ha recibido una pequeña
actualización con las notificaciones individuales extraíbles que permiten deslizar
cualquier notificación fuera de la pantalla y acceder a ella. Barra de estado
 Pantalla de inicio: la pantalla adopta muchos cambios de los que se introdujeron
en Honeycomb pero añade además algunas características nuevas como la
posibilidad de crear carpetas con solo arrastrar un icono a otro. Además la pantalla
principal recibe una bandeja de favoritos que puede ser configurada por el usuario. Y
mejora en el soporte 3D^.
 NFC: El soporte de la tecnología NFC ya había sido promocionado fuertemente
con el lanzamiento de Gingerbread y el Nexus S aunque no había prácticamente
ninguna aplicación. En Ice Cream Sandwich se busca potenciar el uso de NFC con
una nueva característica para transferencia de datos entre dos teléfonos con solo
tocarlos.
 Desbloqueo facial: Además del bloqueo con contraseña y con patrón de
desbloqueo se ha agregado la opción del desbloqueo facial.
 Análisis de los datos: Se añade un gestor para el uso de los datos en el que se
informa de las aplicaciones que consumen más datos, se puede ver el uso total
desglosado en un periodo de tiempo configurable por el usuario.
 Nuevo calendario y aplicaciones de correo electrónico. El correo electrónico
de Gmail ha sido revisado en Ice Cream Sandwich con nuevos diseños y con la
incorporación de la barra de acción. El calendario está unificado, se pueden ver todos
los eventos de todas las cuentas en el mismo calendario.
ANDROID 4.1.2 JELLY BEAN,  Y EL FUTURO
 Nadie tiene noticias al respecto de ninguno de los dos, hasta el día 9 de octubre de éste
mismo año 2012, cuando Google lanzó la versión 4.1.2 conocida como Jelly Bean, la cual
incorpora último versión de Nexus. 
 Las novedades son pocas, exceptuando las típicas correcciones de bugs y mejoras en la
estabilidad. No obstante, en la Nexus 7 esta actualización incorpora la posibilidad de rotar
la pantalla de inicio, algo que venía deshabilitado de fábrica y que solo se podía conseguir
mediante aplicaciones de terceros.
 Otra de las funciones que incluye esta actualización es poder expandir las notificaciones
enriquecidas de Jelly Bean con un sólo dedo, y no con dos como se hacía antes, que era
algo incómodo y poco natural, ahora con un sólo dedo saldrá desplegada toda la
información. 
Número de Nivel de
Nombre código Fecha de lanzamiento
versión API
23 de
Apple Pie1 1.0 1
septiembre de 2008
Banana Bread1 1.1 9 de febrero de 2009 2
Cupcake 1.5 25 de abril de 2009 3
15 de
Donut 1.6 4
septiembre de 2009
Eclair 2.0 – 2.1 26 de octubre de 2009 5–7
Froyo 2.2 – 2.2.3 20 de mayo de 2010 8
Gingerbread 2.3 – 2.3.7 6 de diciembre de 2010 9 – 10
2
Honeycomb 3.0 – 3.2.6 22 de febrero de 2011 11 – 13
Ice Cream
4.0 – 4.0.5 18 de octubre de 2011 14 – 15
Sandwich
Jelly Bean 4.1 – 4.3.1 9 de julio de 2012 16 – 18
KitKat 4.4 – 4.4.4 31 de octubre de 2013 19 – 20
Lollipop 5.0 – 5.1.1 12 de noviembre de 2014 21 – 22
Marshmallow 6.0 – 6.0.1 5 de octubre de 2015 23
Nougat 7.0 – 7.1.2 15 de junio de 2016 24 – 25
Oreo 8.0 – 8.1 21 de agosto de 2017 26 – 27
Pie 9.0 6 de agosto de 2018 28
3
Android 10  10.0 3 de septiembre de 2019 29
30
Android 114 11.0 8 de septiembre de 2020

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