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HOY VOY A CAZAR UN

LEÓN

OBJETIVO:

-Acercamiento a los miembros del grupo.


-Creación de grupo.
-Desarrollar la imaginación.

-Trabajar la acción y reacción .

REALIZACIÓN:
Se les explica a los niños que se ha perdido un león y que debemos ir a cazarlo. Y para ello
se les pide ayuda.
Se les indica que siempre han de ir detrás de quien dirige la actividad ya que puede haber
algún peligro, y si dicho monitor descubre algún peligro todos deben volver rápidamente a
un punto previamente fijado. (una marca en el suelo, una pared, lo que diríamos a una casa)
A continuación, se les solicita que repitan en voz alta:
HOY VOY A CAZAR UN LEÓN
UNO GRANDE Y FUERTE
YO NO TENGO MIEDO
¡OH! PERO QUE VEO
UNA LAGUNA GRANDE GRANDE
Todos se ponen su bañador y nadan por la laguna hasta que el monitor los avisa de que hay
un cocodrilo y todos deben volver al punto fijado como casa sin ser tocados por este animal

HOY VOY A CAZAR UN LEÓN


UNO GRANDE Y FUERTE
YO NO TENGO MIEDO
¡OH! PERO QUE VEO
UN PASTIZAL GRANDE GRANDE

Todos cogen unas tijeras grandes para cortar el pasto y van cortando hasta que el monitor
les avisa de que hay una serpiente y todos vuelven al punto fijado como casa sin ser tocados
por este animal
HOY VOY A CAZAR UN LEÓN
UNO GRANDE Y FUERTE
YO NO TENGO MIEDO
¡OH! PERO QUE VEO
UNA MONTAÑA GRANDE GRANDE
Todos cogen una cuerda, la lanzan y comienzan a subir la montaña hasta que el monitor los
avisa de que hay un águila y todos vuelven al punto fijado como casa sin ser tocados por
este animal
HOY VOY A CAZAR UN LEÓN
UNO GRANDE Y FUERTE
YO NO TENGO MIEDO
¡OH! PERO QUE VEO
UNA CUEVA GRANDE Y OSCURA
Ahora el monitor los previene diciendo que es muy probable que el león esté en la cueva,
así que deben ir en silencio y con mucho cuidado (podrían ir de puntillas y con una linterna
imaginaria) Todos entran en la cueva hasta que el monitor los avisa de que está el león y
todos vuelven al punto fijado como casa.
OBSERVACIONES:
Lo ideal en este juego es recrearles el ambiente a los niños e incluso dejarles que aporten
alguna que otra sugerencia.
Se pueden aumentar los sitios donde se investiga, un Rio largo que debemos cruzar en
barca, un cielo grande por el que debemos de volar, una playa de arena caliente que nos
quema los pies...
Si somos dos monitores en la actividad, uno podría hacer al final de león, si no el mismo
monitor que la propone podría serlo y así crear una mascara en donde se recree el personaje
final de la actividad ‘’ EL LEON’’

NOTA: Puedes observar como ejemplo del como se


direcciona la actividad en el siguiente enlace si te quedan
dudas…
https://www.youtube.com/watch?v=PLnn1bPImsQ&feature=emb_logo

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