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9 Scoutsdelmundo PDF
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Básicos
Rama Rovers:
Scouts del Mundo
√ La Descubierta: actividades de
bienvenida e integración
√ Plan de acción.
√ Evaluación.
“El dirigente transmite al joven el ansia de aprender por sí sólo, sugiriéndole actividades que le
sean atrayentes y, que desempeñará hasta que la experiencia le diga que están bien hechas.”
“El principio que mueve al Movimiento Scout es estudiar las ideas del joven y animarlo a que se
eduque por sí sólo en vez de esperar a recibir instrucción.”
Robert Baden-Powell
> Integrada por niñas, niños, jóvenes y adultos comprometidos con el estilo de vida
Scout y su religión, la construcción de la paz, la autoafirmación de la persona
humana y orgullosos de pertenecer por los valores que comparten.
Programa de Jóvenes
Documentos Básicos
Renovación Pedagógica de Scouts de Argentina
Realizado por:
Comité Ejecutivo Nacional
Dirección de Programa de Jóvenes
Scouts de Argentina
es miembro de la
Organización Mundial
del Movimiento Scout
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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LA RED NACIONAL DE LA RAMA ROVERS Y EL PROGRAMA “SCOUTS DEL MUNDO”
Les escribo para invitarlos a participar de una “RED NACIONAL DE LA RAMA ROVERS” basada en el
programa "Scouts del Mundo" de la Organización Mundial del Movimiento Scout.
La prioridad “Rama Rovers” es una de las 5 líneas de trabajo que acordamos para 2005-2006. Es nuestro
deseo que cada Comunidad Rover desarrolle proyectos en el marco de los Objetivos de Desarrollo del Milenio
de Naciones Unidas (ODM-ONU) para la Argentina.
Con esta invitación te adjuntamos una pauta con orientaciones para los equipos territoriales. Allí encontrarás
más detalles para que puedas desarrollar el programa "Scouts del Mundo" en tu área territorial durante
2006.
Además para la difusión en los Grupos Scouts les acercamos junto con este material una “síntesis” que
ustedes pueden adaptar (al final de la guía).
En Scouts de Argentina cada zona de nuestro país será una “Base Scouts del Mundo”. Respecto de los
reconocimientos “Scouts del Mundo”, en esta fase inicial nos apoyaremos en ustedes y en su criterio.
¿Cuando arranca en Argentina?: El lanzamiento del programa "Scouts del Mundo" es el año 2006.
Cada zona decide el momento según las distancias y extensiones de su área territorial. En la Dirección de
Programa de Jóvenes recibiremos las consultas de las zonas respecto de las orientaciones que les estamos
adjuntando.
Si yo fuera AZP y estuviera en tu lugar: Yo hablaría con mi equipo de formación zonal y con los
equipos distritales de programa. Les plantearía cómo puede ayudar cada uno a nuestra zona
para que se largue la experiencia piloto en nuestra área territorial en mayo de 2006. Si lo
considero necesario, puedo proponer a un dirigente que coordine la experiencia de “Scouts del
Mundo” en la zona. Mientras tanto, de aquí a mayo, podemos empezar a investigar sobre los
Objetivos de Desarrollo del Milenio con el equipo de programa y, junto al equipo de formación
diseñar talleres que motiven a las Comunidades Rovers a realizar proyectos en las áreas de
desarrollo, ambiente o paz. También acompañar este período de prelanzamiento con folletos y
comunicaciones del tipo: ‘Cuando nuestra zona se sume, los Rovers del distrito XX seremos de
los primeros en anotarnos... etc.’
Pero bueno, eso es lo que yo diría a los distritos y grupos de mi área territorial si yo fuera AZP. Tal vez la
forma de cada uno sea diferente.
Si luego de leer las orientaciones tienen dudas concretas sobre el programa “Scouts del Mundo”, envíen sus
preguntas a la Dirección de Programa de Jóvenes por e-mail a programa@scouts.org.ar
Cuento con ustedes para llevar adelante el programa. Estoy a su disposición en lo que necesiten.
Como el programa educativo es regionalizado, les sugerimos sólo ORIENTACIONES. Cada equipo territorial
tiene libertad para adaptarlas según las particularidades de su ámbito local. Les agradeceremos que toda
adaptación sea para simplificar la propuesta y para que muchos más jóvenes puedan participar de las
actividades que proponemos.
La “RED NACIONAL DE LA RAMA ROVERS” es la concreción de una de las 5 líneas de trabajo que
acordamos.
¡Qué bueno sería que cada Comunidad Rover desarrolle proyectos en el marco de los OBJETIVOS DE
DESARROLLO DEL MILENIO para Argentina!
En Scouts de Argentina cada zona de nuestro país será una “BASE SCOUTS DEL MUNDO”.
Cada zona decide el momento del año según las distancias y extensiones de su área territorial.
Reúnanse con su equipo de formación zonal y con los equipos distritales de programa.
Acuerden entre ustedes cómo puede ayudar cada uno a que su zona esté lista para presentar el programa
“SCOUTS DEL MUNDO” en mayo de 2006.
Si luego de leer las orientaciones tienen dudas concretas sobre el programa “SCOUTS DEL MUNDO”, envíen
sus preguntas a la Dirección de Programa de Jóvenes por e-mail a programa@scouts.org.ar
¡NO LA COMPLIQUEMOS!
> Queremos acercarle a tu Distrito un modelo de encuentro de 3 días que motive a los
Rovers a realizar proyectos.
> Queremos promover proyectos simples y concretos relacionados con los principales
problemas de nuestro país (hambre, pobreza, educación, ambiente).
> Queremos actuar todos en sincronía, pero cada uno según las particularidades
propias de su localidad.
> Queremos que cada Distrito sea una Base del programa SCOUTS DEL MUNDO.
1.2. OBJETIVOS
La Descubierta Scouts del Mundo es una aventura que dura varios días, propuesta por una Base de ‘Scouts
del Mundo’ con un enfoque en Desarrollo, Paz o Ambiente. Al final de una Descubierta Scouts del Mundo, los
participantes (jóvenes de 17-21 años de edad), deben ser capaces de:
> Explicar los Objetivos de Desarrollo del Milenio en referencia a un descubrimiento activo de una
situación local dónde una comunidad está enfrentando problemas relacionados al desarrollo,
ambiente o paz.
> Desarrollar un sentimiento de empatía y compromiso personal que consideren estos problemas.
> Preparar un Plan Personal de Acción a fin de jugar un papel eficaz en concientización creciente
de las personas y ayudando a las comunidades que enfrentan tales problemas.
> El lugar debe permitir una exploración activa de un problema de ambiente, desarrollo o paz.
> El lugar debe proporcionar instalaciones que satisfagan las necesidades de los participantes (por
ejemplo cuartos de baño, cocina, dormitorios, etc.)
> El lugar debe ofrecer un ambiente apropiado para aprender y el equipo necesario para llevar a
cabo la Descubierta.
> Organizador de la descubierta de Scouts del Mundo (generalmente un miembro del equipo
territorial de programa),
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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> Formadores o talleristas,
> Alguien con experiencia, que sepa transmitirla y que pueda compartirla,
1.5.1. EXPLORAR
> Es "ver qué hay alrededor”: Descubierta activa de uno o varios aspectos de los Objetivos de Desarrollo
para el Milenio, por ejemplo:
Esta exploración permite la participación para ganar un conocimiento profundo de los problemas
involucrados, participar o identificar soluciones a un problema dado e identificar los pasos para llevar a cabo
un proyecto o producir un documental.
Esto involucra el desarrollo de habilidades y técnicas para el análisis de la información recolectado durante la
exploración. El desarrollo de habilidades está asociado con expertos técnicos y prácticos que ayudan a los
participantes de la Descubierta a formular una estrategia para la acción. Esa estrategia se convertirá en un
proyecto rover.
1.5.3. ACTUAR
> “¿Qué puedo hacer yo?”: desarrollar un proyecto para aumentar la concientización de la comunidad sobre
el tema y contribuir con nuestro ‘granito de arena’ a resolver el problema.
Este paso involucra a los participantes analizando y sintetizando la información que ellos han recogido, luego
ellos comparten su nuevo conocimiento con otras personas, lo estructuran y lo integran en su propio
proyecto. Ellos son alentados a diseñar un proyecto que podría resolver los problemas que ellos han
descubierto o han creado un plan de acción para implementar un proyecto existente o nuevo.
> Bienvenida e integración: bienvenida; rompehielos; integración del equipo; presentación del
programa de Scouts del Mundo; la introducción al Descubierta; la preparación de la exploración.
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> La etapa de exploración: el descubrimiento activo de una situación específica con el apoyo de
expertos. Se recomienda que los participantes vayan a la localización de la exploración por la
tarde y pasen la noche para estar preparados el día siguiente. Ellos pueden cenar con los
expertos y líderes de la comunidad para conseguir tener una primera presentación del lugar a
explorar.
> La etapa de responder y procesar la información reunida: cada equipo prepara una exposición
con afiches, dibujos, fotografías a fin de compartir los resultados de la exploración con otros
equipos y reflexionar sobre ellos.
> Talleres de habilidades y técnicas: adquirir habilidades para poder preparar o continuar un
proyecto de acción personal (por ejemplo: técnicas de resolución de problemas, habilidades de
comunicación, habilidades de organización y planificación, mediación y negociación, etc.)
> Diseñar un plan de acción: Cómo comenzar un servicio o proyecto voluntario personal.
> Evaluación
Se propone que el primer día no haya actividades programadas hasta muy tarde para que los jóvenes se
encuentren descansados en los talleres del día siguiente por la tarde. Se recomienda presentar a los jóvenes
al momento de acreditarse la posibilidad de una velada o fogón para el segundo día después de la cena para
dar tiempo a su organización entre los participantes.
En los próximos capítulos encontrarán una descripción de cada sesión de la Descubierta, los
recursos para las diversas fases adaptados a cada enfoque y se proponen los ‘Folletos de hojas
de trabajo’.
Cada Equipo territorial es libre de adaptar el programa y las sesiones a su propia situación. Sin
embargo, se recomienda mantener los objetivos y las estructuras elementales del programa de
actividades.
2.1. OBJETIVOS
Al final de la introducción, los participantes serán capaces de:
> Medir la importancia de los desafíos reflejados en los Objetivos de Desarrollo del Milenio en el
mundo de hoy.
> Relacionar dichos desafíos con la situación local, con un énfasis particular en el enfoque principal
de la Descubierta (Ambiente, Desarrollo o Paz).
> Explicar los diferentes elementos del Programa Scouts del Mundo.
30 minutos Descanso
Preparación 45 minutos Introducción al Programa Scouts del Mundo y a la Descubierta Scouts del
de la Mundo
exploración
> Presentación del programa ‘Scouts del Mundo’ y de la Descubierta
Puedes usar la presentación Visual que se encuentra en Internet en
http://www.youthoftheworld.net/spanish/swp/introduccion.htm
ATENCIÓN Sólo es necesario realizar una actividad (no hacer las cinco juntas).
Pueden elegir una de las cinco o realizar otra diferente que tu equipo territorial de programa o
de formación conozca y les parezca apropiada para los jóvenes que participarán de la
Descubierta Scouts del Mundo.
> Lo más positivo que les haya pasado alguna vez, en el cuadrante superior derecho;
> Lo que esperan estar haciendo dentro de diez años, en el cuadrante inferior izquierdo;
> Qué esperan que las personas digan sobre ellos cuando ya no estén, en el cuadrante inferior
derecho.
Pídele a cada miembro del grupo que presente su escudo y describa lo que cada cuadrante significa.
> Desafíe al grupo a decir “hola” en tantos idiomas diferentes como sea posible. Cuando alguien
dice voluntariamente (por ejemplo, Bonjour!), asegúrese que ellos lo dicen o repítalo claramente
para que el resto del grupo también lo repita. Optativo: Antes de que las personas empiecen a
hacer sugerencias, pida al grupo tener una suposición de cuántos idiomas colectivos el grupo
será capaz de saber. No permita la discusión – sólo haga una rápida propuesta de cada persona
en círculo y tome un promedio aproximado - ése será el valor estimado del grupo.
> ¿El número final de “hola en diferentes idiomas” estuvo cerca de la suposición del grupo? Si la
suposición del grupo fue una sobreestimación, ¿por qué sobrestimaron ellos sus recursos de
conocimiento? Lo mismo si subestimó. Discutirlo.
> Hola...Adiós
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> Hola, mi nombre es...
> Sí...No
> PERSONA 2: Hombre escapando después de haber sido arrestado en sospecha de contrabandear
drogas.
> PERSONA 3: Investigador que volvió de una selva tropical dónde piensan que han encontrado
una planta que puede ser la clave para curar el cáncer.
> PERSONA 6: Persona que obtiene millones todos los años para programas de beneficencia.
> PERSONA 8: Un inventor que descubrió una manera segura y barata de desalinizar el agua de
mar, convirtiéndola en agua bebible y para irrigación.
En 15 minutos los equipos deben decidir en qué orden mandarán a sus miembros a través del agujero. Ellos
deben decidir las respuestas a las siguientes preguntas luego discutirán sus respuestas con el grupo entero:
¿Cómo será tomada la decisión? ¿Quién elegirá las alternativas? Cuál es su decisión definitiva. (Fuente:
Wildlife Watch, 2001)
2.6.1. AMBIENTE
Averigua sobre las convicciones relativas a la naturaleza. Sugerimos una lectura o poema; alternativamente
los equipos pueden expresar cómo una cultura tradicionalmente se relaciona con el ambiente. Las
convicciones culturales deben entonces ser comparadas con las prácticas/puntos de vista actuales en el
país/grupo cultural y analizar cómo cualquier cambio refleja cambios en las actitudes en la relación hombre-
naturaleza. Los equipos deben contar su historia cultural usando una forma creativa de presentación. ¿Cómo
se siente usted respecto de las convicciones retratadas en la historia y el ambiente que le rodea?
Este ambiente que nos rodea se relaciona con la región más amplia hasta formar parte del globo azul de
roca, tierra, agua, aire y vida que es nuestro planeta. Presenta el ‘Ciclo de Vida’ (fuente: Organización
Mundial del Movimiento Scout & Fondo Mundial de la Naturaleza, 1990. Ayudemos a salvar el Mundo.
Programa de Conservación. Página 8). El ambiente a lo largo y ancho del planeta es vulnerable a la
explotación y daño por las acciones humanas. Estas acciones potencialmente dañosas crean desafíos que
requieren una reflexión sobre la relación humana con la naturaleza. Los equipos deben analizar cómo ven su
relación con la tierra. Presenta el Código de Conservación (fuente: página 166 del mismo libro). ¿Cómo se
compara el código con algunas de las convicciones culturales identificadas anteriormente?
El Código de Conservación
> Respetaré todo los seres vivientes, para que cada uno sea un eslabón en la cadena
que soporta la vida en la tierra.
> Tomaré de la naturaleza sólo que puede reemplazarse, para que ninguna especie
desaparezca.
> El transporte, incluso el uso de vehículos de combustibles fósiles, transporte público y ciclismo.
> La conservación del suelo y la degradación de la tierra, incluso la limpieza, los sistemas de
siembra de pasto, y los sistemas de cosecha.
Objetivos:
> Animar a los jóvenes a considerar si ciertos derechos deben tener prioridad sobre otros; para
ayudarles a reflexionar sobre las maneras en que los diferentes derechos son vinculados.
> Para ayudar a los jóvenes a compartir sus convicciones culturales sobre el desarrollo.
Materiales:
> Rotafolio y marcadores de fibra
> Copias de las hojas de los proyectos que solicitan fondos (anexo) para cada grupo de cuatro
participantes;
> copias de la Convención sobre los Derechos del Niño también deben estar a mano para la
referencia
> http://www.unicef.org/crc/crc.htm
Paso 1 – 5 minutos
Los participantes forman grupos de a cuatro. Se les dice que son los nuevos miembros designados de la
Comisión de Justicia de un país imaginario. Este país ha firmado recientemente la Convención sobre los
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Derechos del Niño. Como miembros de la Comisión, su trabajo es leer las ocho diferentes solicitudes de
fondos de las organizaciones que están trabajando sobre los problemas de los derechos del niño. Se les
entregan las hojas de los Proyectos que solicitan fondos.
Paso 2 – 10 minutos
En los pequeños grupos, los participantes deciden qué proyectos deben recibir los fondos y desecharán las
descripciones de cualquier proyecto que ellos sientan que no debe recibir fondos.
Paso 3 – 15 minutos
Se les cuenta a continuación a los participantes que el Primer Ministro ha asignado un millón de pesos para
solventar estos proyectos. Deben decidir cuánto dinero se debe otorgar a cada proyecto. Tomando
decisiones sobre los fondos, deben considerar el impacto a corto y largo plazo de cada proyecto. Luego
prepararán afiches, carteles o grandes hojas que muestren sus decisiones sobre los fondos.
Paso 4 – 30 minutos
Sesión de exposición: cada de grupo cuelga sus carteles en una pared de la sala de reunión que permitan a
los otros grupos considerar su propuesta y hacer preguntas de aclaración.
Paso 5 – 30 minutos
El grupo entero discute entonces las siguientes preguntas:
> ¿A cuáles derechos del niño se les otorgaron las prioridades más altas? ¿Por qué?
> ¿Algún pequeño grupo decidió que todos o algunos de los proyectos deben recibir igual
prioridad? ¿Por qué?
> ¿Algún pequeño grupo decidió que ciertos derechos estaban estrechamente vinculados con
otros? ¿Cuáles? ¿Cómo estaban vinculados?
> ¿Pueden pensar en algún otro proyecto sobre los derechos del niño que tendría que estar en
esta lista?
> En nuestro país, ¿cuáles de los problemas de derechos manejados por los proyectos imaginarios
consideran ustedes como los más críticos? ¿Cuáles menos críticos? ¿Por qué? ¿Piensan ustedes
que los puntos de vista del gobierno actual sobre los problemas de los derechos y de la justicia
están de acuerdo con el suyo propio? ¿Por qué si o por qué no? ¿Cuáles proyectos piensan
ustedes los más probables para recibir fondos? ¿Por qué?
> ¿Las prioridades de los derechos de los niños serían diferentes en diferentes países? ¿Por qué si
o por qué no?
> Producir una revista para los estudiantes que informe sobre los problemas de los derechos;
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> Financiar programas regulares de televisión para estudiantes sobre la justicia y los derechos de
los ciudadanos;
> Preparar asesoramiento legal para los estudiantes sobre problemas que les atañen;
> Establecer una línea directa a la Comisión de Justicia para que los estudiantes puedan expresar
directamente sus puntos de vista y puedan recibir información.
> Trabajar con el gobierno para establecer una edad activa mínima y regular las condiciones de
empleo;
> Proporcionar servicios de apoyo a familias que necesitan el ingreso de sus niños;
> Establecer un sistema de información confidencial para los niños y los jóvenes que son obligados
a trabajar a una temprana edad;
> Prestar atención especial a la situación de los niños de grupos en situación de vulnerabilidad que
más probablemente estén involucrados en el trabajo infantil.
> Establecimiento de programas agrícolas que permita a las familias satisfacer sus necesidades
nutritivas básicas;
> Organización de cooperativas de comida para hacer los artículos comestibles básicos más
asequibles.
> Preparar programas en las escuelas y grupos juveniles para enfrentarse al abuso y abandono,
resistiéndose al abuso de drogas, y luchando con el abuso y la explotación sexual.
> Establecer centros de refugio dónde los jóvenes pueden recibir consejo y asesoramiento;
> Preparar la educación y el asesoramiento para los padres sobre los problemas de abuso y
abandono, y entrenar a los asistentes sociales, la policía, y los trabajadores del cuidado de la
salud.
> Presionar sobre el gobierno para que la escuela primaria sea compulsiva;
> Proporcionar el apoyo financiero a las escuelas secundarias y trabajar para permitir a más niños
asistir;
El proyecto de la no discriminación
Preocuparse por los derechos del niño y los jóvenes no tiene sentido si esos derechos sólo se dan en ciertos
grupos privilegiados. Este proyecto quiere:
> Preparar un consejo que en cada provincia supervise los derechos de los niños para asegurar
que todos los niños y jóvenes sean tratados igualitariamente, y que tengan sus necesidades
básicas satisfechas;
> Investigar todo los cargos de discriminación, sobre todo aquéllos traídos por los propios jóvenes;
> Prestar especial atención a las necesidades de las minorías, las muchachas y los inválidos.
> Producir los materiales del plan de estudios sobre los derechos humanos y los problemas de la
justicia social, entendiendo la propia cultura de los estudiantes y la cultura de otros, resolución
pacífica de conflictos, y educación sobre el cuidado y preservación del ambiente;
> Aconsejar al Ministerio de Educación e informar a los padres cómo puede ayudarse a que los
jóvenes desarrollen las habilidades y actitudes necesarias para la vida en una sociedad diversa e
interdependiente.
> Ofrecer la educación sobre la salud y la nutrición de los niños, alimentación a través del pecho, y
la higiene;
> Asegurar que todos los niños reciben el cuidado básico de la salud, incluso las inmunizaciones;
Descripción
> Un ejercicio del grupo en plenario que explora el significado de la palabra conflicto.
Objetivos
> Clarificar lo que nosotros queremos decir por conflicto.
Paso 1 – 5 minutos
Divida una hoja grande de papel o un afiche en columnas, cada una encabezada por una letra del
abecedario. Para los propósitos de este ejercicio, escoja las letras A hasta H.
Paso 2 – 5 minutos
Pídales individualmente a los participantes hacer un “tormenta de ideas” sobre la palabra conflicto. Cada uno
debe intentar aportar por lo menos una palabra por cada letra (por ejemplo, A-angustia, B-belicosidad...).
Las palabras pueden apuntarse por un secretario nombrado por ellos, a medida que sean dichas, o
simplemente pueden ser agregadas a la hoja por cada participante en forma individual. No hay ningún
debate o cuestionamiento en esta fase sobre por qué ciertas palabras han sido escogidas.
Paso 3 – 10 minutos
Una vez que se completa la hoja (es bueno tener un límite estricto de tiempo), las personas pueden hacer
preguntas sobre las palabras escogidas –qué significan ciertas palabras, cómo están conectadas con
conflicto, y así siguiendo. Pero no será emitido ningún juicio.
Paso 4 – 15 minutos
Los participantes se dividen en pares o grupos de tres y seleccionan una letra de la hoja (Es mejor si cada
par o grupo tiene una letra diferente.) Ellos entonces bosquejan una corta comunicación con un forastero
extra-terrestre que nunca ha oído hablar de conflicto, explicándole lo que significa. Cada grupo debe usar las
palabras listadas bajo su letra. Las comunicaciones son luego compartidas con el grupo entero.
Paso 5 – 15 minutos
Los participantes se mezclan en nuevos grupos de cuatro o cinco, solicite a cada de grupo crear una
definición breve de conflicto en forma de un eslogan. Éstos pueden todos comenzar con ‘El conflicto es...'
Luego permita a cada grupo intentar pensar en una forma imaginativa de presentar su definición. Ellos
podrían usar el pizarrón, involucrando a todos en la presentación.
Paso 6 – 15 minutos
Realimentación y discusión – De nuevo en el grupo entero, se invitan a los participantes a reflexionar
individualmente sobre su experiencia de interacción entre los miembros del grupo:
> ¿Cómo acordó el grupo sobre su definición? (Fueron sorprendidos por la definición de otros)
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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> ¿Fue fácil conseguir un eslogan sobre el conflicto?
Notas
Se podría invitar a los participantes a desarrollar sus definiciones sobre conflicto a lo largo del curso entero.
Ellos deben evolucionar a medida que el tema es explorado con mayor profundidad. Sería valioso, al final del
curso, ver si el grupo entero puede acordar en una definición común final.
> Proporcionar una oportunidad para reflexionar sobre los problemas relacionados al
ambiente, el desarrollo o la paz.
• Cada equipo revisa la información reunida y prepara una exposición con fotografías,
dibujos, textos, etc.
> Los participantes utilizan la especialización disponible (externa y propia) para obtener
información práctica sobre el problema que exploran.
> Los participantes interactúan con los especialistas técnicos/prácticos para el análisis e
interpretación de la información recolectada durante la exploración
> Los equipos informan al grupo sobre su experiencia y sus conclusiones y propuestas.
El equipo de dirigentes puede proporcionar algunas ideas de exploración que estén disponibles en la cercanía
del centro de capacitación o permitirles a los participantes elegir sus propias ideas basadas en las
sugerencias anteriores y en su conocimiento del barrio cercano. El plan de exploración debe incluir:
> El equipo necesario para tomar muestras, grabar entrevistas o el trabajo que realicen.
> Otros equipos necesarios para la actividad (equipo de primeros auxilios, ropa apropiada para el
clima)
> Forma de llegar al sitio de exploración (¿Será a pie, autobús, bicicleta, automóvil, 4x4, barco o
canoa?)
El equipo de dirigentes debe determinar antes del curso si equipo como Wellington, ropa de tiempo húmedo,
1 equipos de primeros auxilios, teléfono móvil (celular) o radio de mano etc. se proporcionará o deberá ser
traído al curso por los participantes.
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3.5. IMPLEMENTAR LA EXPLORACIÓN
3.5.1. AMBIENTE
> Emisiones de gas de invernadero que producen los artefactos del centro de capacitación donde
se realiza la Descubierta.
> Identificar los riesgos de contaminación de las aguas superficiales o subterráneas y fuentes en el
área (urbana, rural o área de conservación).
> La eficiencia de uso de agua para usos en la tierra en zonas rurales o uso de agua
industrial/doméstica para áreas urbanas.
> Investigación del hábitat y/o de las especies dentro de un área de conservación local, parque
natural o reserva ecológica.
> Investigación en un parque zoológico local para determinar si un parque zoológico o jardín
botánico es una herramienta eficaz para la conservación de las especies comparada a las
opciones de conservación del hábitat natural o en una reserva ecológica.
> Explorar una selva tropical e identificar cómo es amenazada la diversidad biológica por la quema
de sectores para la siembra, la tala de árboles o el pisoteo de la tierra por el ganado.
> Investigar sobre tareas de conservación del hábitat de una zona rural.
> Examinar las opciones de transporte que existen en el área de capacitación de la Descubierta y
examinar las opciones de transporte amistosas con el ambiente.
> Investigar sobre los usos que se le dan al terreno en un área de conservación o un parque
natural.
> Identificación de problemas ambientales asociados con el uso de los visitantes de las áreas de
conservación.
> Descubierta de los problemas de desertificación como forma de degradación del terreno.
> Descubrir los ecosistemas de las tierras húmedas, bañados, esteros o pantanos.
> Las preguntas que proponemos a continuación son sólo una guía para que los
equipos se hagan una idea del tipo de cuestiones que pueden explorar sobre un
tema.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Es importante que los participantes no ocupen todo el tiempo de exploración escribiendo las respuestas a las
preguntas. La mayor parte de la actividad de exploración debe consistir en observar, sentir lo que está
ocurriendo alrededor de ellos y recolectar en forma práctica la información que los ayudará a contestar las
preguntas. Por eso es importante diseñar un plan de exploración que sea convenido entre el equipo de
dirigentes del módulo y el equipo de jóvenes, para que la experiencia de Descubierta y la exploración
práctica no se pierdan en la tarea académica de escribir respuestas a las preguntas. Aunque parezca
reiterativo lo importante de la exploración es observar, sentir lo que está ocurriendo alrededor de ellos y
recolectar en forma práctica la información.
> ¿Predominan los grandes edificios de departamentos o las casas de vivienda familiar de menos
de un piso?
> ¿Se encontraron en la zona grupos de personas que vivan en las calles? ¿Tienen alguna
característica en común? (Por ejemplo: hombres o mujeres, jóvenes, de mediana edad o
mayores).
> ¿De qué están construidas las casas? ¿Son de material o son precarias?
> ¿Qué muestran las casas respecto del clima reinante? ¿Están preparadas para las características
climáticas de la zona? (Por ejemplo: grandes vientos, lluvias, nevadas, altas temperaturas,
sequía)
> ¿Es una pequeña localidad que nació con un propósito específico? ¿Sirve a una comunidad
particular, por ejemplo granjeros, pescadores, mineros, turistas, obreros de fábrica?
> ¿Qué bienes se transportan hacia y desde este pueblo? ¿Hay una estación ferroviaria o un
puerto activo?
> ¿Hay algunas personas que no están haciendo nada? ¿Qué hacen estas personas con su tiempo
libre? ¿Qué clase de personas viven aquí?
> ¿Hay algunos edificios viejos en el pueblo? ¿Están ellos bien cuidados? ¿Cuántos años tienen
estos edificios? ¿Quedaron abandonados por algún motivo? (por ejemplo: cierre del ramal del
ferrocarril, quiebra o mudanza de una industria importante de la zona).
> ¿Ha ocurrido algo especial alguna vez que las personas del pueblo recuerdan especialmente?
> ¿Es un pueblo creado recientemente? ¿Cuánto tiempo han vivido las personas en el pueblo?
> ¿Hay señales que este pueblo está experimentando algún problema? ¿Están todos empleados?
¿Hay alguna casa abandonada? ¿Hay algún jardín abandonado? ¿Qué hacen los ancianos con su
tiempo? ¿Dónde juegan los niños? ¿El transporte es un problema? ¿Hay demasiados automóviles
o camiones? ¿Es el estacionamiento un problema? ¿Hay un problema de contaminación? ¿Hay
un problema de espacio? ¿Hay problema de vandalismo? ¿Hay problema de desagüe o de
inundación?
> ¿Te gustaría vivir aquí? ¿Por qué sí o por qué no?
> ¿Hay un lugar seguro para llegar en un barco, por ejemplo un embarcadero?
> ¿Las personas que viven aquí cómo usan el mar? (por ejemplo: pesca, esparcimiento turístico)
> ¿Hay alguna señal de que la orilla se usó alguna una vez de una manera diferente? (por
ejemplo: muelles abandonados, barracas o depósitos en desuso o reciclados para otros fines).
> ¿Qué cargamentos podrían estar llevando las embarcaciones que llegan o salen? ¿Las
embarcaciones pasan regularmente o infrecuentemente?
> ¿Cuánto se aleja la marea de la orilla en la bajamar? ¿Cómo afecta esto a las personas? ¿Cómo
afecta el diseño del camino costero y de las casas?
> ¿Cuán peligrosa es esta costa en tiempo tormentoso? ¿Desde dónde sopla el viento marino más
furiosamente? ¿Hay algún resto de un naufragio o un monumento o placa conmemorativa cerca?
> ¿Hay cerca un destacamento de la Prefectura Naval? ¿Está la orilla hay estructuras de defensa
marina, escolleras u otras defensas contra la erosión?
> Los vecinos del lugar, ¿están orgullosos de su ambiente? ¿En ese caso, cómo lo demuestran?
> ¿Ha ocurrido algo especial alguna vez que las personas del pueblo recuerdan especialmente?
> ¿Hay alguna señal de daño a este lugar? ¿Hay lapas, mejillones o mariscos que crecen en las
rocas? ¿Usan los pescadores esta área? ¿Hay alguna ruina o edificación abandonada cerca de la
orilla?
> ¿Hay algún tipo de basura en la playa? ¿En ese caso, viene de la tierra o del mar? ¿Hay
recipientes para basura en la playa?
> ¿La vegetación playera muestra señales de daño por automóviles o motocicletas?
> ¿Cuál es el uso de la tierra en el área? ¿Recreación, cultivo, reserva ecológica o una combinación
de éstos? ¿Cuánto tiempo se ha usado la tierra de esta manera?
> ¿Hay alguien viviendo cerca? En ese caso, ¿qué problemas tuvieron que ser resueltos cuándo se
construyeron las casas? (Por ejemplo: caminos de acceso, el sitio, el clima, el agua, la nieve, el
calor, y los materiales del edificio, la falta de red de agua y clocas).
> ¿Cuán dependientes son de las personas del pueblo más cercano?
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> ¿Para qué otro fin podría usarse esta tierra?
> ¿Qué problemas pueden experimentar probablemente estas personas en un año? (por ejemplo:
inundaciones, sequías)
> ¿Hay alguna señal de daño a los alrededores? ¿Corren los arroyos claros? ¿Hay sedimentos en el
río? ¿Hay nubes de polvo? ¿Hay señales de inundación? ¿Hay señales de erosión y barrancas?
¿Hay muchas piedras en la superficie? ¿Hay algunos árboles? ¿Hay algún ave de rapiña que usa
el área como hábitat?
> ¿Hay alguna señal que las personas están intentando tratar con problemas ambientales?
> ¿Cuán importantes son los productos que se hacen aquí para la economía regional o nacional?
¿Son ellos esenciales o lujosos? ¿Cuántas personas trabajan aquí? ¿Ellos parecen estar bien?
¿Cómo se radicaron ellos en este lugar? ¿Vinieron de otras provincias?
> ¿Se procesan materias primas para producir artículos elaborados? ¿En ese caso, de dónde
vienen esas materias primas?
> ¿Cómo son los caminos? (Por ejemplo: están descuidados y tienen baches, están remendados, el
tráfico muestra congestionamientos).
> ¿Por qué se hacen los productos aquí? ¿Se los necesita localmente? ¿Es la mano de obra barata
aquí? ¿Es el ambiente menos sensible aquí? ¿Hay un parque industrial o algún beneficio de
promoción de impuestos?
> Los vecinos, ¿están mejor debido a esta industria? ¿En ese caso, de qué manera?
> ¿Qué hace la industria con los desperdicios que produce? ¿Está el humo de las chimeneas
tratado con filtros o elementos reductores de contaminación? ¿Podría haber un riesgo para la
salud de las personas que trabajan aquí? ¿Podría haber un riesgo de salud para las personas que
viven en la vecindad de esta industria? ¿La industria del lugar emite gases de invernadero a la
atmósfera?
> ¿Se usa el agua en el proceso productivo? ¿Qué pasa con el agua después del uso? ¿Cómo se ve
el río más cercano? ¿Hay alguna forma de vida de agua limpia en el río? ¿Es el agua del río
clara, sin color y sin olor? ¿Hay personas cercanas que usan esta agua?
> ¿Hay residuos sólidos que se guardan en este sitio? ¿Qué pasa con los residuos sólidos? ¿Hay
alguna evidencia de contaminación? ¿Quién paga el costo de prevenir la contaminación o de la
limpieza después de la contaminación? ¿Quién debería estar pagando? ¿Cómo influiría el costo al
consumidor la reducción de la contaminación o la limpieza posterior en el costo del producto?
> ¿Cómo podrían ustedes ayudar a las personas a ser conscientes de la necesidad de limpiar
cualquier contaminación?
> ¿En qué sentido está inclinado el terreno? ¿Hacia dónde corre el agua? ¿Dónde esperaría usted
encontrar un arroyo o agua estancada? ¿Dónde esperaría usted ver señales de erosión del
terreno? ¿Es el agua dulce o salada? ¿Hay rocas expuestas?
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
25
> ¿Qué plantas existen en el sitio? ¿Hay plantas de zona árida o de zona montañosa, prados,
matorrales, bosques?
> ¿Qué clase de animales usan esta área como hábitat? ¿La comida será un problema para la
fauna en esta área? ¿Hay lugares seguros para la cría y reproducción de la fauna?
> ¿Qué animales son más abundantes? ¿Qué evidencia de animales pueden ustedes encontrar?
(Por ejemplo: nidos, madrigueras, excrementos, huellas, y alimentos medio comidos).
> ¿Qué señales de humanos pueden ustedes ver? (Por ejemplo: Plantas exóticas, animales
apestados, siega de plantas nativas -incluso el corte- o animales en el área).
3.5.2. DESARROLLO
> Un área urbana dónde están viviendo muchos trabajadores migratorios. Se ha convertido en una
clase de gueto que concentra muchos problemas sociales: desempleo, delincuencia juvenil,
viviendas pobres, discriminación, etc.
> Barrios improvisados o villas miseria que han crecido sin planificación en lugares inadecuados
debido a la llegada de muchos trabajadores de otras provincias y sus familias que huyen de la
sequía o inundación de las áreas rurales o vienen buscando empleo en zonas industriales. Con
problemas de higiene y salubridad, contaminación, muchos problemas de salud (VIH/SIDA,
tuberculosis o Mal de Chagas), desempleo y niños en situación de calle.
> Un área dónde el único recurso es el turismo. La desigualdad económica entre aquéllos que
están viviendo del turismo y los que se dedicaban a otras actividades que han caído en
decadencia está aumentando. Los precios de los productos y servicios que se comercializan
están en alza y se encarecen a precios “de turista” mientras el promedio de los salarios todavía
es bajo.
> Un área industrializada vieja con una alta proporción de desempleo porque la antigua gran
industria del lugar ha sido cerrada, ya que no era más competitiva. El gobierno local intenta
atraer nuevas industrias pero el sistema escolar no es muy eficaz y hay una falta de mano de
obra especializada.
> ¿Cuál es la composición de la población? ¿Hay muchos o pocos niños? ¿Hay muchos o pocos
ancianos? ¿Cuál es la proporción de personas entre 14 y 21 años?
> ¿Cuán importantes son los productos que se hacen aquí? ¿Son ellos esenciales o lujosos?
> ¿Qué cosas se están produciendo aquí? ¿Se necesitan localmente? ¿La mano de obra es más
barata aquí? ¿El medio ambiente es menos sensible aquí?
> ¿Hay señales que este área esté experimentando algunos problemas?
Vivienda y ambiente
> ¿En qué tipo de casas están viviendo las personas?
> ¿En qué estado están las casas? ¿Hay casas abandonadas?
> ¿Le gustaría a usted vivir aquí? ¿En ese caso, por qué?
> ¿Hay un sistema de cuidado de salud (centros de salud, dispensarios, clínicas, etc.)?
> ¿Hay problemas de seguridad en el área? (Por ejemplo: agresiones, robo, bandas callejeras)
> ¿Piensa usted que hay muchos problemas de salud en el área? ¿Cuáles son? (por ejemplo:
alcoholismo, tabaco, droga, VIH-sida, tuberculosis, otras enfermedades).
Enseñanza y educación
> ¿Qué tipo de escuelas existe en el área? (Por ejemplo: Primarias, Secundaria, terciarios,
Universidades).
> ¿Cuál está la proporción de niños menores a 16 años en la escuela? ¿Es lo mismo para cualquier
segmento de la población?
> ¿Hay organizaciones de voluntarios que trabajan en mejorar las condiciones de vida?
> ¿Está la población representada en los procesos de toma de decisión de la administración local?
> ¿Hay alguna señal que las personas están intentando enfrentar los problemas de desarrollo que
existen en el área?
3.5.3. PAZ
> Una localidad dónde la mayoría de la población es empleada en una gran fábrica que está en
riesgo de ser cerrada ya que no es más competitiva.
> Un campo dónde los granjeros y los ganaderos están en litigio por la tierra.
> Un barrio o una escuela dónde bandas de jóvenes están agrediendo violentamente a las
personas.
> Un barrio donde en su mayoría viven inmigrantes de países vecinos dónde las personas han
dejado su país debido a la falta de oportunidades o a la violencia.
Los conflictos
> ¿Qué parte de lo que ocurre es visible? ¿Qué hemos visto nosotros? ¿Qué hemos sentido
nosotros? ¿Cómo reaccionamos nosotros?
> ¿Quién está viviendo en esta área? ¿Las personas que están viviendo aquí son del mismo
origen?
> ¿Qué problemas probablemente experimentan estas personas? (Por ejemplo: ruido, indignación,
vandalismo, prejuicio, algunos grupos discriminados).
> ¿Qué alimenta esto? (por ejemplo: sospecha, inseguridad, falta de confianza, sentido de
amenaza)
> ¿Cuál es la causa primordial? (por ejemplo: las víctimas, las justificaciones, las reacciones, las
experiencias pasadas)
Manejo de la Crisis
> ¿Cómo enfrentarla? ¿Con que herramientas?
> ¿Qué puede hacerse para cambiar los modelos obstructivos del comportamiento?
> ¿Le gustaría a usted vivir aquí? ¿En ese caso, porqué/porqué no?
Debe buscarse la asistencia de expertos para que las sesiones sean prácticas e interesantes sobre estos
temas.
Sugerencia: Se puede pedir a los participantes investigar antes en su equipo de exploración uno de los
problemas importantes, con la ayuda de expertos, y desarrollar una actividad de presentación para el resto
de los jóvenes que les permita a los otros participantes comprender los conceptos claves del tema.
Esta forma de participación de los expertos puede lograrse poniendo expertos en campo en lugares dónde
los participantes pueden acercarse durante la exploración. El equipo de dirigentes debe juntarse con los
expertos un tiempo antes del curso para desarrollar un plan apropiado de integrar el mejor conocimiento del
experto con el espíritu de la Descubierta. A continuación se dan algunas sugerencias de lugares dónde un
equipo de dirigentes puede encontrar personas técnicas y/o prácticas con algunos conocimientos sobre los
problemas tratados durante la fase de exploración de la Descubierta:
> Las compañías privadas con campañas dedicadas a ambiente, desarrollo o paz.
> Los contactos de la comunidad local tales como los referentes culturales, los religiosos, las
sociedades de fomento barrial, los clubes de interés, la biblioteca local.
3.6.1. AMBIENTE
Hay un concepto fundamental que los participantes deben entender respecto de los problemas ambientales:
el ambiente no sólo significa parques nacionales u otras áreas protegidas. Estas áreas representan parte del
ambiente al que los humanos han dado cierta protección especial. Igualmente importante es la comprensión
que el ambiente está alrededor nuestro todos los días y que hay problemas ambientales que afectan estos
ambientes cotidianos que son tan importantes como los problemas que amenazan los rasgos ambientales
especiales de las áreas protegidas:
> Comprender los sistemas de captación y las relaciones entre la tierra y el agua
> Los efectos de la producción agrícola intensivamente mecanizada sobre los suelos.
3.6.2. DESARROLLO
Hay un concepto fundamental que los participantes deben entender respecto de los problemas del
desarrollo: el desarrollo depende de un gran número de factores:
3.6.3. PAZ
Hay un concepto fundamental que los participantes deben entender respecto de los problemas de resolución
de conflictos: los conflictos no pueden evitarse; ellos son parte de la vida. El problema es encontrar otras
maneras para manejarlos y resolverlos distintas a la violencia. Un modelo útil para analizar los conflictos es
el triángulo ‘Personas‘- Problema - Proceso'
Las personas
> ¿Quiénes son los individuos y los grupos que están directamente involucrados?
> ¿Qué comunicaciones, conexiones, y relaciones tiene cada uno con el otro?
El problema
> ¿Cuáles han sido los problemas detonantes?
> ¿Qué actividades de cada parte han intensificado el conflicto en el pasado, y qué lo está
intensificando en el presente?
> ¿Cómo se comunican las partes (y cuando, por qué, qué a menudo, con qué resultados)?
> ¿Qué incomunicaciones ocurren (incluyendo las percepciones distorsionadas, los estereotipos,
etc.)?
El proceso
> ¿Cuáles son los intereses, necesidades y valores de cada parte?
> ¿Qué necesidades básicas compartidas subyacen debajo del conflicto? (¿La seguridad? ¿La
autoestima? ¿La comida? ¿Los derechos? ¿La tierra? Etc.)
> ¿Cuáles son los resultados esenciales mínimos con que cada parte podría satisfacerse?
> ¿Qué recursos están allí para tratar con este conflicto? (¿Dentro de las partes?, ¿Otros?)
Otra forma de análisis de conflicto desarrollada en algunos talleres se concentra en las estructuras de poder
desiguales. Una causa común de conflicto es una injusticia percibida en la estructura de relaciones en la
sociedad. Por ejemplo, distribución injusta de recursos, falta de acceso a la tierra, vivienda, educación,
gobierno, empleo, falta de derechos y representación. El conflicto puede resultar de las personas que se dan
cuenta de estas inequidades estructurales y buscan corregirlas.
3.7.1. REFLEXIONAR
Cada equipo tiene que reflexionar sobre la experiencia de exploración y definir algunos resultados.
La actividad de reflexión busca identificar lo que ellos más recuerdan de la exploración, reflexionar sobre esa
experiencia, interpretar la experiencia y tomar una decisión sobre lo que debe pasar después. Esto ayuda a
definir la escena para la próxima fase del módulo y conseguir que los participantes piensen sobre lo que se
puede hacer. La actividad de reflexión debe completarse en 20 minutos. El método para la reflexión es:
Recuperación de la experiencia
> ¿Qué recuerdan más de la exploración?
Interpretación
> ¿De qué trataba toda la exploración? ¿Qué dijeron los especialistas?
> ¿Cuáles son algunas de las preguntas sin contestar que podrían investigarse?
3.7.2. INFORMAR
Después del ejercicio de reflexión, cada equipo preparará una exposición para ser compartida con los otros
equipos. Por exposición, nosotros queremos decir, por ejemplo:
Todos estos materiales se presentarán de una manera atractiva en las paredes de un gran salón para
facilitar los intercambios y compartir la información entre los distintos equipos. Cada equipo tomará la
palabra y presentará sus resultados y luego un dirigente ayudará a los participantes a resumir sus
conclusiones.
3.8.1. AMBIENTE
> www.unep.org
> www.ramsar.org
> www.wetlands.org
> www.worldbank.org/depweb/english/modules/environm/water/index.html
> www.epa.gov/watertrain/#watershed_ecology
> www.epa.gov/owow/wetlands/factsheets
> www.groundwater.org/pe/aaek
> www.ran.org
> www.therainforestsite.com
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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> www.rainforest-alliance.org
> www.managingwholes.com/overgrazing.htm
3.8.2. DESARROLLO
> www.globalissues.org/TradeRelated/Poverty.asp
> www.isp.msu.edu/wid/Temp/studyabroad/studyabroad3.htm
> www.unhchr.ch/development/mdg.html
> www.toolkitparticipation.nl/news/24
> www.esdtoolkit.org
> www.wiram.de/toolkit/navigation.htm
> www.unmillenniumproject.org/html/about.shtm
> www.humanityquest.com/topic/art_activities/index.asp?theme1=poverty
> www.aeidl.be/voyage
3.8.3. PAZ
> www.sustainable-peace.org/content/fr_home.html
> www.peaceeducation.com
> www.un.org/cyberschoolbus/peace/index.asp
> www.ariga.com/peacewatch/educ.htm
> www.cincinnati-peace.org
> www.peace.ca/africa.htm
> www.uwm.edu/Dept/Peace/pec.html
> www.tc.edu/PeaceEd
> www.epec.org
> www.haguepeace.org
> www.worldgame.org
> Los participantes entienden problemas ambientales mayores que enfrontan las comunidades.
Por lo general, los talleres de técnicas y habilidades tienen lugar el segundo día. Se sugiere realizar tres
sesiones de 90 minutos cada una. En cada sesión, los participantes pueden elegir entre distintos talleres que
organice el equipo territorial. Por ejemplo:
DURACIÓN ACTIVIDADES
Si el equipo territorial lo considera conveniente, se puede agregar una cuarta serie de talleres acerca de
habilidades de comunicación y técnicas de comunicación.
Esta sección proporciona un rango de talleres de desarrollo de técnicas que se pueden presentar para
reforzar la habilidad del participante para comprometerse con una comunidad y ser una fuerza detrás de un
proyecto para abordar un problema de la comunidad.
Descripción
Es un ejercicio de grupo que introduce la autoafirmación, mirando el comportamiento agresivo y defensivo.
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Objetivos
> Reconocer los tipos de comportamiento que nos son familiares.
> Recordar las claves del lenguaje verbal y corporal, que nos advierten de una actitud o tipo de
comportamiento en otros.
> Notar estas señales en nosotros y usarlas como una oportunidad de reconocer qué tipo de
respuesta usamos normalmente y chequear que está es la apropiada.
Paso 1 – 5 minutos
Pídales a los participantes que completen el folleto ‘Atacando y Evitando’ (ver ejemplo a continuación). ¿Qué
a menudo se reconocen ellos mismos en alguna de las posibilidades de la lista?
Paso 2 – 1 minutos
Mostrar dónde pasa la línea entre el comportamiento de atacar y evitar (entre la Venganza y la Retirada).
Pedir a todos que noten si su comportamiento es más frecuente de atacar o de evitar. ¿Sus actitudes se
concentran en la mitad superior (atacando) o en la mitad inferior (evitando)?
Paso 3 – 2 minutos
Hacer una tormenta de ideas sobre la palabra atacar, y luego sobre la palabra evitar, autorizando un minuto
para cada palabra. Usar un pizarrón, un afiche o una hoja de papel grande separada para cada una de estas
dos palabras. Use sólo la mitad de la hoja en esta etapa, ya que ustedes necesitarán más espacio después.
Paso 4 – 3 minutos
Previamente han determinado que cada palabra denota un comportamiento. Pídanles a los participantes
individuales que piensen en una razón personal por la cual ellos se comportarían en alguna de esas formas.
Bajo el título ¿Por qué?, anote las respuestas en la correspondiente hoja de la tormenta de ideas. (Si usted
tiene un grupo grande, usted podría tomar una muestra).
Paso 5 – 3 minutos
Pídanles a los jóvenes que consideren cómo cada uno de estos comportamientos se expresaría (por ejemplo:
lo que ellos dirían, cómo ellos lo dirían, y cómo ellos lo expresarían físicamente). Bajo el título: “¿Cómo?”,
anoten las respuestas.
Paso 6 – 3 minutos
Pidan a todos que piensen en una palabra o frase que ellos usen cuando están evitando o atacando según
cual sea su comportamiento más frecuente. Cada uno debe considerar cómo lo dice y el lenguaje del cuerpo
que lo acompaña.
Un ejemplo de un comportamiento de evitar podría ser ‘no importa', dicho en una manera qué indica que sí
le importa, y acompañado de un encogimiento de hombros y girando la cabeza.
Paso 7 – 7 minutos
Pidan a alguien que cuente el suyo como un ejemplo práctico. Ustedes podrían señalar cómo el efecto de lo
que ellos dicen es ampliamente dependiente de lo que ellos hacen – su lenguaje corporal. Con el ejemplo de
‘no importa’, ustedes podrían sugerir que ellos prueben usar la frase sin encogerse de hombros, y mirar de
frente a la persona con la que están hablando. Esto tendrá a menudo un efecto sobre lo que ellos dicen y el
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35
mensaje que están comunicando. En este ejemplo, la persona puede reconocer que cuando ellos dejan de
encogerse de hombros y miran hacia el frente ellos lo que quieren decir realmente es ‘le importa’. En grupos
de tres, haga que todos den su ejemplo mientras los otros dos en su grupo sugieran sobre cómo ellos
podrían alterar su lenguaje del cuerpo para hacer su respuesta confiada en lugar de atacante o evasiva.
> ¿Qué señales podemos aprender para reconocer en nosotros mismos, que nos advierten, que
estamos embarcándonos en un acercamiento tímido?
> ¿Cómo podemos alterar nuestro modelo de reacción y poder comenzar a aprender una nueva
respuesta? ¿Cómo se siente cambiar su posición del cuerpo?
Gritón
Interruptor
Explosivo
Sarcástico
Abstinente
Alunado en el silencio
Sentirse enfermo
Sentirse deprimido
Nota
La autoafirmación tiene tanto que ver con el lenguaje del cuerpo como con lo que nosotros decimos. Y lo
que decimos es influenciado a menudo inconscientemente por nuestro propio lenguaje del cuerpo. Si
nosotros adoptamos posturas físicamente defensivas, probablemente no hablaremos de manera confiada.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Por otro lado, si nosotros adoptamos un lenguaje del cuerpo asertivo, puede hacer más fácil para nosotros
hablar confiadamente. Una respuesta asertiva es una respuesta centrada. Somos equilibrados – no
inclinándonos hacia adelante en modo de ataque, no tambaleándose hacia atrás en modo evasivo. Aunque la
mayoría de nuestras confrontaciones son verbales en lugar de físicas, hay a menudo señales visibles, aun
cuando ellas son imperceptibles, de nuestro cuerpo yendo al ataque o a la defensa. Este ejercicio es un paso
hacia el uso de señales que conseguimos y construyendo una deseada respuesta en lugar de una inmediata
reacción.
Descripción
Ejercicio de una dramatización (role playing) enfocado en el enfrentamiento del enojo y las reacciones de
otros.
Objetivos
> Explorar que es lo que está detrás de expresiones de odio y fanatismo.
> Desarrollar estrategias para enfrentar el enojo y las reacciones de otros con una mayor
confianza.
Paso 1 – 10 minutos
Preparar tarjetas de ‘Puntos de vista’. Agrupar a los participantes de a pares y pedirles que decidan quién es
A y quién es B. Dar una tarjeta a cada par. La pareja A toma la iniciativa y comienza una conversación con
B siguiendo las líneas de la tarjeta. B escucha lo que A tiene que decir, e intenta averiguar qué necesidades
y miedos se encuentran en la raíz de eso. A debe asumir el punto de vista con toda su imaginación, usando
todo argumento que haya oído alguna vez, e intentando entrar en los zapatos de alguien que realmente
sostiene ese punto de vista.
B debe escuchar cuidadosamente, cuestionando y sondeando, e intentando identificar el problema real que
existe por debajo de lo que A está diciendo.
Paso 2 – 10 minutos
Realimentación de a pares:
Paso 3 – 15 minutos
Las parejas se unen para formar grupos de cuatro. Pidan a cada grupo preparar un juego de pautas (similar
al ejemplo que se propone a continuación) para enfrentar las reacciones del otro, en la forma de fanatismo,
prejuicio, odio o agresión.
2. Cuando el otro se desahoga hay pequeños 5. Reconoce tus propios límites, tanto como puedas
puntos con respecto a los hechos que es bueno asimilar. Una vez que has aclarado que no vas a
tener en cuenta desde un punto de vista emocional. predicar un sermón, podría definir lo que consideras
Ellos no se escucharán hasta que no se encuentren aceptable e inaceptable sin sentirse sentencioso.
las raíces del enojo.
3. Escucha cuidadosamente. Retroalimenta lo que 6. Exprésate con franqueza y apertura hacia el otro
estás oyendo y cómo lo interpretas. Por ejemplo: cuando lo consideres apropiado. Permite al otro
‘Me parece que usted está enojado porque piensa individuo verlo como un ser humano falible con sus
que las personas beneficiarias de planes sociales propias necesidades y miedos.
consiguen mejores viviendas y a menores precios
que usted’. Este proceso se podría desarrollar en
una exploración de las inseguridades, necesidades y
miedos del protagonista.
Paso 4 – 15 minutos
En los mismos grupos, cada grupo escoge una tarjeta de ‘Puntos de vista’ para trabajar. Dos miembros del
grupo toman los puntos de vista. Los otros dos trabajan juntos, siguiendo sus pautas, intentando llegar a la
raíz de los comentarios. Permitan cinco minutos para la preparación, cinco minutos para la dramatización
(role-playing), cinco minutos para la realimentación dentro de los grupos.
> ¿Cómo podemos averiguar si el enojo que estamos sintiendo hacia alguien incluye las
reacciones?
Notas
Es importante averiguar si algún participante encontró, el punto de vista perturbador y se sintió incómodo.
Sus sentimientos pueden compartirse con el grupo. En esta forma la conciencia de estos problemas es
enriquecedora.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Ellos están tomando todas nuestras casas y Hay una diferencia genética entre el negro y el
trabajos. ¿Por qué ellos no regresan simplemente a blanco, que explica por qué simplemente no somos
dónde vinieron? iguales.
SEXISTA ANTI-DISCAPACITADOS
Pedir iguales oportunidades suena muy bueno, pero Ellos me hacen sentir incómodo. Yo no me siento
en cuanto usted le da una posición de cómodo comiendo. No deben permitirles trabajar en
responsabilidad a una mujer ella se pide una los restaurantes si ellos no pueden valerse por sí
licencia para tener un bebé. mismos.
ANTI-GAY ANTI-DESEMPLEADOS
Ellos pueden hacer lo que les gusta en sus propios Ellos son todos perdedores. En este país no trabaja el
hogares, pero no los quiero educando a mis niños. que no quiere. Hay suficientes trabajos para todos.
Ellos son simplemente demasiado vagos como para ir
y buscar un empleo.
Descripción
Enojo y dolor son a menudo dos lados de la misma moneda. Es un paso importante para enfrentar el enojo
de otros saber qué yace debajo de nuestro propio enojo. Este ejercicio es una manera de descubrir algunas
de las heridas, necesidades y miedos que están debajo de una experiencia personal de enojo extremo. Si
podemos identificar los miedos que se hallan en la raíz del enojo (o el nuestro propio o el de otros),
podemos empezar a manejar esos miedos en lugar de permanecer involucrado en la emoción exterior.
Objetivos
> Explorar lo que yace debajo de una situación de enojo personal.
Paso 1 – 5 minutos
Formen varios grupos de 3-4 jóvenes. Pidan a todos pensar sobre una situación dónde ellos se sintieron muy
enfadados y que compartan esta situación con los otros miembros de su grupo. Luego tienen que anotar en
un afiche una de las situaciones que han compartido. Por ejemplo: “Yo me sentí enfadado cuando mi
contribución en una reunión fue ignorada”.
Paso 2 – 5 minutos
Expliquen a los jóvenes que el dolor está muy a menudo relacionado con el enojo. Pida a cada grupo que
analice y averigüe sobre la herida que hay detrás del enojo en la situación que han seleccionado. Ellos tienen
que anotar en el rotafolio una frase que explique este dolor. Por ejemplo: “Yo sentí un dolor porque parecía
que nadie valoró mi opinión”.
Paso 3 – 5 minutos
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Explique entonces que la razón del dolor es a menudo una necesidad no alcanzada. Pida a cada grupo
escribir en un afiche una frase que cubra sus necesidades en el mismo caso. Por ejemplo: “Yo necesito ser
aceptado y valorado por mis compañeros”.
Paso 4 – 5 minutos
Explique entonces que junto a la necesidad están a menudo los miedos. Pídales a los participantes que
piensen sobre qué miedos podrían haber estado detrás de su enojo y que escriban una frase sobre ellos. Por
ejemplo: “Yo tengo miedo que no podré ganarme el respeto de mis compañeros”.
Paso 5 – 25 minutos
Reúna a todos nuevamente. Cada grupo presenta los resultados de su trabajo. Se intercambian comentarios
e información complementaria. Pida la realimentación: si alguno ha tenido dificultad con el ejercicio, otro
puede ayudarle a expresar sus sentimientos. Complete con algunas preguntas: ¿cuál es el valor de entender
la subestructura del enojo? ¿De qué maneras podría ayudarle a usted tratar con sus compañeros? ¿Dentro
de su familia? Este ejercicio puede completarse “El manejo de las emociones” (opción 2).
Objetivos
> Usar los pasos presentados en el manejo de las emociones (opción 1).
Paso 1 – 10 minutos
Pídanles a los participantes que piensen en un caso en el que alguien descargó su enojo en ellos. ¿Cómo se
aproximaron? ¿Qué se dijo? ¿Cómo respondieron ellos? ¿Qué piensan fueron su herida, necesidades y
miedos?
Paso 2 – 5 minutos
Pídanles a los participantes que compartan este recuerdo de la situación con un compañero. Luego ellos
asumirán el papel de la persona que descargó su enojo en ellos. El compañero intentará identificar las fallas,
necesidades y miedos del carácter. Luego ambos intercambian su rol.
Paso 3 – 5 minutos
Expliquen que la razón para la falla de carácter es a menudo una necesidad no alcanzada. Pidan a cada
grupo escribir en un afiche una frase que se refiera a sus necesidades en el mismo caso. Por ejemplo: “Yo
necesito ser aceptado y valorado por mis compañeros”.
Paso 4 – 5 minutos
Expliquen entonces que junto a la necesidad están a menudo los miedos. Pídanle a los participantes que
piensen qué miedos podrían estar detrás de su enojo y que escriban una frase sobre ellos. Por ejemplo: “Yo
tengo miedo que no podré ganar el respeto de mis compañeros”.
Paso 5 – 25 minutos
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Reúnan a todos de nuevo. Cada grupo presenta los resultados de su trabajo. Se intercambian comentarios e
información complementaria. Pida la realimentación: si alguno ha tenido dificultad con el ejercicio, otro
puede ayudarle a expresar sus sentimientos. Complete con algunas preguntas: ¿cuáles el valor de entender
la subestructura del enojo? ¿De qué manera podría yo ayudarlo a relacionarse con sus compañeros? ¿Dentro
de su familia?
Objetivos
> Desafiar los estereotipos y prejuicios de los participantes sobre las personas que pertenecen a
minorías sociales.
> Reflexionar sobre la percepción de las minorías que tienen los distintos participantes.
Paso 1 – 10 minutos
Brevemente describan el marco (ver ejemplo a continuación en el folleto “YO VOY EN TREN… NO EN
AVIÓN”) e indíquenle a los jóvenes que lean la descripción de las personas que viajan en el tren.
> Comparen sus opciones y razones y chequeen cuales tres son similares.
> Propongan una lista común (los tres más y los tres menos). La lista común se debe lograr por
consenso.
> ¿Cuáles fueron los factores más importantes que determinaron sus decisiones individuales?
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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> Si el grupo no alcanzó conclusiones comunes, ¿por qué ocurrió esto?
> ¿Los estereotipos están en las descripciones dadas o en nuestras mentes e imaginación?
> ¿Cómo se sentiría en una situación en la qué nadie querría compartir un compartimiento del tren
con usted?
> Un alto ejecutivo financiero con sobrepeso que ronca muy fuerte.
> Un disc jockey norteamericano muy famoso y que parece tener muchos dólares.
> Un joven artista de cine que es VIH positivo y se comenta que es homosexual.
> Una joven que trabaja en una ONG para proteger el hábitat del cóndor andino.
> Una señora mayor en silla de ruedas que no puede moverse por sus propios medios.
> Una mujer con acento guaraní de mediana edad que no tiene documentos y que lleva un niño de
un año en sus brazos.
> Un cabeza rapada (‘skinhead’) manifiestamente mareado y bajo la influencia del abuso de
alcohol.
> Una prostituta del sur del Gran Buenos Aires vestida de manera provocativa.
> Un señor de rasgos indígenas que sólo habla un idioma que no entiendes y que tiene un cesto
lleno de queso de cabra de olor fuerte.
> Un refugiado haitiano que vive en Bolivia y que está regresando de un viaje a Uruguay.
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Instrucciones
Individualmente seleccione sus tres primeras opciones de personas con las que le gustaría viajar y los tres
con los que menos le gustaría viajar. Usted tiene 15 minutos para hacer esto.
En los grupos comparta sus opciones de las 3 personas con las que le gustaría viajar y las tres con los que
menos le gustaría viajar y exponga las razones que lo llevaron a tal decisión. Luego intente llegar a un
consenso de una lista común de los tres compañeros más favorecidos y de los tres menos favorecidos.
En muchos casos los grupos no lograrán obtener una lista común. No enfatice este aspecto de la actividad
especialmente porqué puede llevar un falso consenso. Es igualmente interesante verificar por qué es difícil
alcanzar un consenso en un tema como éste.
Es importante que todos respeten la opinión y no ataquen a las personas por sus puntos de vista personales.
Si alguna opción parece dudosa, es preferible discutir las razones que llevaron a tal opción particular, en
lugar de cuestionar las decisiones personales. ¡De hecho ambos los participantes y usted, estarán en
situaciones muy difíciles: es muy fácil convertir esta actividad en una sesión de condenación! Por esta razón
no se debe permitir que la discusión se desarrolle en ‘¿quién es el menos prejuicioso? ‘sino trabajar sobre el
hecho que todos tenemos el prejuicio.
También es importante discutir y explorar el hecho que la descripción de los pasajeros es muy concisa,
nosotros sabemos poco sobre la personalidad o antecedentes de las personas. ¿Pero no es esa la forma en
que nosotros normalmente reaccionamos frente a la información en los periódicos y en la televisión y en
conversación o al reunirse con personas la primera vez?
Objetivos
> Presentar a los jóvenes una manera estructurada de resolver conflictos interpersonales que es
aplicable a una variedad de situaciones.
Paso 1 – 5 minutos
Se eligen dos voluntarios para una dramatización (role playing) sobre un conflicto. Se puede elegir, por
ejemplo, uno de la siguiente lista:
> Juan está intentando estudiar en casa; su hermana quiere escuchar la radio y ha subido el
volumen.
> Pedro ridiculiza a Karina que viene de una provincia diferente hablando con un acento
exagerado.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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> Mabel le ha prestado a su mejor amigo un libro que era un regalo especial. Cuando el amigo
devuelve el libro, está sucio y le faltan dos páginas.
> Diana quiere hacer trabajo voluntario para una organización que ayuda a los pobres, pero sus
padres no se lo permiten.
Paso 2 – 5 minutos
Los dos voluntarios proceden con la dramatización (role playing) durante un minuto o dos sin llegar a una
solución.
Paso 3 – 10 minutos
El equipo de dirigentes introduce entonces el proceso de Resolución de Problemas en Seis Pasos utilizando el
folleto adjunto.
Paso 4 – 15 minutos
Una vez que los participantes han entendido el proceso, se repite la dramatización (role playing) con dos
otros voluntarios que ayudan a los dos primeros en la resolución de su problema de conflicto.
Al final, el equipo de dirigentes propone al grupo evaluar lo que se hizo y encontrar cómo se hubiera podido
mejorar el proceso.
Paso 5 – 10 minutos
Los participantes forman grupos de cuatro para practicar la Resolución de Problemas en Seis Pasos con una
situación de dramatización (role playing) diferente. Dos participantes representan el conflicto, mientras los
otros dos les ayudan ir a través del proceso.
Paso 6 – 15 minutos
Finalmente, el grupo se reúne para discutir juntos las siguientes preguntas:
> ¿Fue el proceso de Resolución de Problemas en Seis Pasos útil para encontrar una solución? ¿Por
qué o por qué no?
Variación
Los participantes usan el proceso de resolución de problemas en juegos de rol sobre conflictos que ellos
leyeron en libros, periódicos, o vieron en la televisión. La actividad puede usarse con participantes mayores
creando las situaciones de rol-play apropiadas para su grupo de edad.
Seguimiento
Una vez que los participantes se familiarizaron con el proceso a través del role playing, puede aplicarse a
conflictos reales que ocurren en el grupo. Cuando una tercera persona ayuda a dos personas a resolver un
conflicto a través del uso de los seis pasos descrito en el ejercicio, el proceso a veces es llamado mediación.
Algunos participantes en el grupo pueden aceptar ser entrenados especialmente y jugar el papel de
mediador cuando ocurre un conflicto.
Fuente
Educación para el Desarrollo, un recurso para el maestro para el aprendizaje global. Susan Fountain,
UNICEF, Hoddet y Stoughton. 1995
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Folleto – RESOLVIENDO PROBLEMAS EN SEIS PASOS
1. Identificar necesidades
“¿Qué es lo que usted necesita (o quiere)?”: Cada persona en el conflicto debe contestar esta pregunta, sin
culpar o acusar a la otra persona.
2. Definir el problema
“¿Qué piensa usted es el problema aquí?”: Los “mediadores” ayudan a proponer una respuesta que incluye
las necesidades de ambas personas, pero no culpa. Las personas en el conflicto deben aceptar la definición.
Se debe hacer un plan de cómo evaluar la solución. La evaluación puede hacerse en algunos minutos, o una
hora, o el próximo día o semana, dependiendo de la naturaleza del conflicto y la edad de las personas
involucradas.
Objetivos
> Practicar para prepararse para la negociación
Paso 1 – 10 minutos
Los participantes trabajan en parejas. Uno piensa en una situación que le gustaría cambiar a través de la
negociación. A través de su compañero, se preparan completamente para tal proceso. Déles entonces esta
estructura a seguir.
> Establecer que piensa usted son las necesidades y miedos de la otra parte. Esto puede hacerse
hablando a través de todas las posibilidades con su compañero.
Luego practican el proceso de negociación con su compañero estableciendo claramente su posición a la otra
parte.
Paso 2 – 10 minutos
Los compañeros se intercambian y repiten el paso 1.
Paso 3 – 10 minutos
Sería ahora una buena idea para aquéllos que han completado esta preparación compartirla con el resto del
grupo. Su realimentación debe ser sumamente breve, clara y precisa – ésas son las necesidades y los
miedos que ellos quieren, cómo lo conseguirán.
Paso 4 – 15 minutos
Entrégueles copias de “PAUTA de NEGOCIACIÓN” (ver más adelante).
Pídales a los compañeros que trabajen juntos en esto, practicando sus propias tácticas de negociación a la
luz de ellas.
Notas
Podría ser una buena idea tener dos participantes para un role playing sobre una negociación, con un grupo
de observadores para dar una gran realimentación del grupo. (Se deberá asignar tiempo extra).
Una extensión natural de este ejercicio es planear una negociación del grupo grande. Los participantes
podrían hacer un role playing de un equipo de dirección de una empresa papelera que se instalará en una
pequeña localidad y un equipo de vecinos negociando sobre nuevos puestos de trabajo a otorgar con
preferencia a los pobladores locales y condiciones para reducir la contaminación de las napas de agua
potable, con algunos miembros observando el proceso.
Los dos equipos prepararían entonces separadamente y podrían parar para volver a considerar y planear
entre cada fase. Los equipos tendrán que darles papeles claros a sus miembros para asegurar una
interacción eficaz durante el proceso. Antes de que el rol-play comience establezca todos los detalles
adecuados acerca de la disputa y el personal involucrado.
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> La negociación se realiza a menudo entre dos partes que podrían tener objetivos diferentes pero
podrían estar deseosos de llegar a un acuerdo.
> La negociación puede ocurrir directamente entre las dos partes en litigio, pero también puede tener
lugar a través de un negociador que actúa como un intermediario.
> El arte de negociación podría describirse como “regateando para lograr el acuerdo”
> Ambas partes deben hacer ofertas realistas para conseguir que el proceso entre en movimiento. Si no
hay ningún movimiento de algún lado, entonces ambos lados pierden.
> Si sólo una parte está preparada a mover, entonces usted podría tener una situación dónde hay
ganador y perdedor.
> Si usted mueve demasiado sin reciprocidad, usted no ha dejado nada para negociar con el otro.
> Si ambos lados se preparan a moverse, entonces usted tiene una posible base para un acuerdo. Esto
podría resultar en que ambas partes ganen.
> 1. Preparación
> 2. Discusión
> Deje lo que es fácil para usted a cambio de lo que tiene valor para usted.
> No asuma que la primera cosa preguntada por la otra parte es necesariamente la cosa más importante
de sus condiciones.
> La fase final de la negociación es muy importante. Ponga el acuerdo por escrito. Puede haber
diferentes interpretaciones de lo que ha sido escrito, los términos del acuerdo son críticos.
> Una buena manera de evaluar su propia preparación es verificar si su segunda estimación fue igual a la
solución ideal de la otra parte.
Fuente: Jugando con el Fuego. Entrenando para el uso creativo del conflicto. Nic Fine y Fiora
Macbeth, Youth. Work. Press.
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Objetivos
> Explorar el comportamiento del ‘perseguidor’, la ‘víctima’ y el ‘rescatador'.
> Explorar nuestros propios sentimientos al interpretar cada uno de esos roles.
Paso 1 – 5 minutos
Pídanle a los participantes que dediquen unos minutos, pensando individualmente: ¿cuándo ellos han
interpretado el rol de perseguidor, el de rescatador y el de víctima? ¿Qué implicaron sus comportamientos?
¿Qué tipo de lenguaje utilizaron?
Paso 2 – 1 minuto
En grupos de tres, pídanle a los participantes que dibujen un triángulo imaginario en el suelo que
corresponde al triángulo del juego del poder (ver el folleto más abajo). Una persona está parada en cada
posición. Cada persona puede interpretar a un adulto o a un niño, pero debe haber por lo menos uno de
cada uno en el grupo. Cada participante mantiene su carácter a lo largo del ejercicio.
Paso 3 – 3 minutos
Comenzar la primera ronda con una discusión. Por ejemplo, una familia podría comprometerse en un
argumento sobre dónde ir durante las vacaciones; o un padre y un niño y el maestro del niño podrían estar
analizando el proceso del niño. Los participantes interpretan el rol de perseguidor, rescatador o víctima, de
acuerdo a su posición en el triángulo. Permita sólo tres minutos.
Paso 4 – 1 minutos
Permita un minuto para que los participantes apunten sus sentimientos y pensamientos sobre su rol.
Paso 5 – 3 minutos
Cada participante cambia su posición un lugar en el triángulo, y por consiguiente cambia el rol que están
interpretando. Pero todos mantienen su carácter. Así, alguien que interpreta un padre y un perseguidor en la
primera ronda se volverá un rescatador pero mantendrá el carácter de un padre. Los participantes deben
moverse físicamente alrededor del triángulo, para que ellos realmente caminen hacia su próximo rol. Los
participantes continúan la discusión en sus nuevos roles, de nuevo durante tres minutos
Paso 6 – 1 minuto
De nuevo, permita un minuto para que los participantes apunten sus sentimientos y pensamientos sobre su
rol.
Paso 7 – 3 minutos
Los participantes se mueven a la próxima posición exactamente como antes, manteniendo su carácter pero
cambiando su rol, y continúan la discusión durante otros tres minutos adicionales.
Paso 8 – 1 minuto
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Un minuto para la reflexión en el nuevo rol.
Paso 9 – 10 minutos
Comparta la hoja de información del triángulo del cambio (encontrarán un ejemplo a continuación). Discuta
cómo difiere el rol de ellos en el juego del poder. ¿Cómo puede cambiar la interacción entre las
representaciones?
Paso 10 – 12 minutos
En los mismos grupos de tres, con los mismos caracteres, nuevamente tome posición en el triángulo. Esta
vez el rol de rescatador es reemplazado por el de mediador cuyo objetivo es transformar los roles de víctima
y perseguidor en los de partes en disputa. Transcurra diez minutos con una persona en el rol de mediador.
La tarea de aquéllos que les toca el rol de perseguidor y de víctima es, con la ayuda del mediador, cambiar
sus roles por los de partes en disputa.
Permita dos minutos para que los participantes anoten algunas diferencias que experimentaron como
resultado del cambió de rol. (Se recomienda que se permita tiempo extra si todos los tres deben asumir el
papel de mediador. Doce minutos será un tiempo suficiente por persona para asumir este papel.)
> ¿Qué podrían hacer los participantes para cambiar la dinámica en la situación del triángulo de
trabajo?
Esto puede enfocarse para mirar la experiencia individual de estar en uno de los tres roles del juego de
poder y que le llevaría para transformarlo - es decir, qué lenguaje verbal, gestos y lenguaje corporal podrían
convertir el rol en algo más constructivo.
Aunque opuestos de ciertas formas obvias, la víctima y el perseguidor pueden tener mucho en común. A las
víctimas no les gusta ser víctimas y pueden transformarse en rescatador, culpándolos de no haber hecho
algo lo suficientemente bien, poniéndose así en la posición del perseguidor y haciendo al rescatador una
víctima. Por ejemplo:
> Joven (víctima): ¿Qué voy a hacer? Yo no tengo dinero y fui echado de mi trabajo la semana
pasada.
> Obrero joven (rescatador): Llamaré a tus ex-patrones y veré lo que puedo hacer. (Los ex-
patrones no cambiarán su decisión)
> Joven (perseguidor): Jorobate. Piensas que tú puedes ayudar pero no haces nada. Eres un inútil.
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> Presume que la víctima siempre está equivocada y necesita ser corregida.
> Desventajas: Ninguna base para el respeto de otros. A menudo relaciones poco satisfactorias
con las personas.
> Lenguaje lleno de palabras calmantes hacia la víctima y advertencias hacia el perseguidor.
> Desventajas: Inseguridad de caer entre dos campos. A menudo asustado de perder amigos.
> Necesidades dentro del rol: Complacer a todos. Ser indispensable a las vidas de otros.
Fuente: Jugando con el Fuego. Entrenando para el uso creativo del conflicto. Nic Fine y Fiora
Macbeth, Youth. Work. Press.
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Objetivo
> Ayudar a los jóvenes a examinar varios factores interdependientes que influyen en las decisiones
sobre los proyectos de desarrollo y contribuyen a su éxito o fracaso.
Paso 1 – 10 minutos
Los participantes son divididos en cuatro equipos de seis a ocho personas. En cada equipo, se les da para
leer una copia de la hoja del PLAN DE UNA PLANTA HIDROELÉCTRICA. Se les comenta que ellos son
consejeros de la comisión de planificación nacional que está proponiendo financiar la construcción de esta
planta. Los proyectos de este tipo en el país han fallado en el pasado. Su trabajo es aprender sobre los
aspectos específicos del proceso de desarrollo, y decidir si ellos aprueban el proyecto, basado en su
conocimiento de especialistas.
Paso 2 – 20 minutos
Después de que ellos han tenido la oportunidad de leer el plan, se asignan tareas. Dos participantes de cada
equipo deberán averiguar sobre los problemas de infraestructura con respecto a este proyecto; otros dos
estarán encargados de los problemas de las mujeres (ellos pueden ser varones o mujeres); otros dos
estarán encargados de problemas ambientales; y otros dos estarán encargados de problemas de justicia.
Paso 3 – 20 minutos
El equipo de dirigentes presenta y explica el folleto ‘DIAGRAMAS DE ESPINA DE PESCADO’ (Anexo 6) y el
folleto ‘ANÁLISIS DEL CAMPO DE FUERZA’. Cada participante recibe una copia de ambos folletos. Los
jóvenes forman entonces nuevos equipos que se agrupan por área temática de especialización. Todos los
que están encargados de problemas de infraestructura se juntan, todos los responsables de problemas de
mujeres se juntan, etc. En estos nuevos grupos, a cada persona se le entrega una copia de la hoja de
información con el título apropiado encabezada por Infraestructura, Mujeres, Ambiente, y situación social y
económica (ver los Anexos 2, 3, 4 y 5) y una copia del folleto ‘DIAGRAMAS DE ESPINA DE PESCADO’. Ellos
los leen juntos, y discuten formas en que su problema particular podría ser tenido en cuenta en el proceso
de la planificación, utilizando el folleto ‘DIAGRAMAS DE ESPINA DE PESCADO’.
Paso 4 – 20 minutos
Los jóvenes regresan entonces a sus equipos originales armados en el paso 1. Cada pareja presenta al
equipo el DIAGRAMA DE ESPINA DE PESCADO que ellos han hecho, basado en los puntos discutidos en su
grupo de análisis de problema.
Paso 5 – 30 minutos
Después de que cada pareja haya dado su informe, el equipo usa el folleto ‘ANÁLISIS DEL CAMPO DE
FUERZA’ (anexo 7) para preparar una recomendación para construir o no la planta, dando las razones para
su decisión. El equipo de dirigentes asiste a los diferentes equipos para ayudarles a usar el folleto ‘ANÁLISIS
DEL CAMPO DE FUERZA’.
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Paso 6 – 20 minutos
El grupo en plenario se reúne para discutir los resultados. Se pueden plantear las siguientes preguntas:
> ¿Hay otros factores que deben ser considerados en la planificación del desarrollo además de
Infraestructura, Mujeres, Ambiente, y situación social y económica?
> ¿Alguno de estos problemas estaba relacionado con otros? ¿Cuáles? ¿Cómo?
> ¿Cuáles fueron las reacciones de los participantes sobre el proceso de la actividad?
La mayoría de las mujeres en Buenas Aguas trabajan en el campo o en quintas como granjeras. La comida
que ellas cosechan es la base de la dieta de los habitantes del lugar. Algunos de los hombres en el pueblo
trabajan como pescadores. Los peces recogidos en el río se agregan a la dieta de las personas de Buenas
Aguas. Algunos peces también se venden en los mercados de ciudades y pueblos vecinos. Esto proporciona
una pequeña pero muy necesaria fuente de ingresos.
La Ciudad de Buenas Aguas tiene una escuela primaria. La mayoría de los niños en el pueblo comienzan la
escuela pero no todos la terminan, ya que ellos deben ayudar en los cultivos, la pesca y los quehaceres
domésticos. Actualmente, aproximadamente el 70% de los varones y el 30% de las niñas termina la escuela
primaria. El número de niñas que termina la escuela está gradualmente aumentando. La Ciudad de Buenas
Aguas tiene una pequeña clínica de salud. La mayor parte del trabajo de la clínica consiste en atender las
enfermedades traídas por el agua. La escuela y la clínica tienen teléfono y electricidad.
Las casas en Buenas Aguas se construyen con materiales locales. La mayoría no cuentan con teléfono,
electricidad, agua corriente e instalaciones sanitarias. Las personas utilizan el río como proveedor de agua
para beber, lo usan para lavar y para desecho de sus residuos. El combustible primario para cocinar es la
madera que es juntado por las mujeres en los bosques cercanos.
El gobierno de la República Platina ha decidido que el estándar de vida en la Ciudad de Buenas Aguas se
puede mejorar con un proyecto para construir una nueva planta hidroeléctrica a lo largo de la ribera. La
construcción y el funcionamiento de la planta proveerían de trabajos pagos para los hombres del pueblo. La
planta también permitiría que cada casa tenga electricidad.
Cualquier electricidad extra producida podría venderse a las ciudades y pueblos vecinos y las ganancias
beneficiaría además a las personas de Buenas Aguas.
Como resultado del funcionamiento de la planta hidroeléctrica ocurrirá alguna inundación de tierras llanas
bajas en las riberas y cerca del pueblo. Un lago artificial se creará aguas arriba de la planta. El río continuará
fluyendo en su actual curso debajo de la planta, pero el flujo será regulado por el funcionamiento de la
planta. Los planes para la planta son de un diseño sin discusión desde el punto de vista de ingeniería.
La mayoría de los fondos para este proyecto provienen de una organización de ayuda de un país
industrializado, y de un préstamo de otro país industrializado. Algún dinero también es aportado por el
gobierno de la República Platina.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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La capital es sede de las más importantes compañías constructoras y del único aeropuerto de la República
Platina. Todos los suministros para la construcción tendrían que pasar por la capital para luego llegar hasta
Buenas Aguas.
Hay solo dos rutas sin asfaltar que cruzan el terreno accidentado, las cuales conectan a Buenas Aguas con
las ciudades y pueblos más cercanos. Actualmente dichas rutas no están lo suficientemente mantenidas
como para que se pueda transportar maquinaria pesada y equipamientos. Para poder comenzar con la
construcción, sería necesario talar algunos árboles en la zona de colinas que rodea al pueblo, así como
también ensanchar las carreteras.
La principal vía de acceso a este pueblo es viajando a través del río. Este es fácilmente navegable desde la
Capital hasta aproximadamente 10 kilómetros antes de llegar a Buenas Aguas. En este punto, el río es
extremadamente ancho, pero muy poco profundo, sólo 3 a 4 metros de profundidad. Estas situación puede
hacer difícil, sino imposible, a grandes barcos cargueros llegar a Buenas Aguas. La Ciudad de Buenas Aguas
tiene un pequeño embarcadero, que es utilizado por botes pesqueros.
El pueblo cuenta con servicios telefónicos y eléctricos a un nivel básico; la escuela y la clínica tienen
teléfonos y electricidad, así como también la oficina municipal y el dueño del quiosco. El tendido se
encuentra en postes, pero a menudo se encuentran sin servicio debido a las intensas precipitaciones durante
tres meses del año. Las reparaciones pueden ser lentas, debido a las condiciones de las carreteras locales.
¿Qué temas de infraestructura deben ser tenidos en cuenta para que la construcción de
la planta hidroeléctrica avance satisfactoriamente?
Por tradición, las mujeres no pescan. Ellas dependen de los hombres del pueblo para agregar pescado a la
dieta de la familia. Como hay pocas posibilidades laborales en el área, los hombres pasan por lo menos
algún tiempo de cada día pescando.
Hay varias áreas forestadas localizadas a 2 o 3 kilómetros del pueblo. Las mujeres caminan todos los días
hacia estos bosques para recoger leña que usan como combustible para cocinar. Esta zona forestada se
encuentra cerca de las dos carreteras sin pavimentar, que conducen hacia Buenas Aguas. Aunque hay
todavía suficientes árboles, las mujeres son cada vez más conscientes de la necesidad de proteger la fuente
de madera que todavía queda y se reduce día a día.
Las mujeres en el pueblo son también conscientes de cómo las enfermedades transmitidas por el agua
afectan la salud de sus niños. Se están organizando para investigar formas de asegurar que esté disponible
la provisión de agua segura y limpia en las casas del pueblo.
¿Qué temas relacionados con las mujeres deben ser tenidos en cuenta en cuenta para
que la construcción de la planta hidroeléctrica avance satisfactoriamente?
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Anexo 4 –EL AMBIENTE EN BUENAS AGUAS
El río, que atraviesa Buenas Aguas se origina en una región montañosa río arriba. El agua es limpia y segura
para beber hasta que llega a Buenas Aguas. Una vez aquí, la costumbre de arrojar los desperdicios al agua,
y de usarla para lavar ropa, causa un incremento en el número de bacterias y parásitos presentes, así como
también algo de contaminación química.
Los llanos en las orillas del río son usados por la gente del pueblo para cultivos, debido a que están cerca del
río y son fácilmente irrigables.
Un número limitado de árboles crecen en las colinas a las afueras del pueblo. Muchos de estos árboles
tienen que ser talados para poder construir las dos carreteras. Como estos árboles son fuente de
combustible, están siendo talados gradualmente. Debido a esto, la erosión comenzó a afectar las laderas de
las colinas. Esta erosión está causando el arrastre de las tierras cultivables bajas dentro del río. Es decir, se
está ‘lavando’ el terreno y pierde los nutrientes útiles para el cultivo.
En el río hay gran cantidad de especies de peces. Estos peces pasan la mayor parte de su ciclo de vida en
las zonas del río cercanas a Buenas Aguas y río abajo. Una vez al año, sin embargo, algunas especies nadan
río arriba para desovar al pie de las montañas. Los peces son sensibles a los cambios en el ecosistema del
río, tales como el aumento de la contaminación del agua o de la temperatura. Cómo la población de Buenas
Aguas crece rápidamente, lo que resulta en un incremento de la contaminación en el río, los pescadores en
Buenas Aguas han notado una pequeña pero significativa disminución en el número de peces capturados.
¿Qué asuntos relacionados con el ambiente deben ser tenidos en cuenta para que la
construcción de la planta hidroeléctrica avance satisfactoriamente?
Las compañías constructoras en la capital están compitiendo para ganar el contrato de construcción de la
planta. Al menos una de estas compañías planea usar trabajadores de un país vecino que tiene altos niveles
de desempleo. Estos trabajadores aceptarán salarios más bajos que los trabajadores de la República Platina.
Compañías constructoras en dos países industrializados están también compitiendo por el contrato. Una de
estas está radicada en el país que está prestando dinero para financiar el proyecto, y la otra está en el país
que es sede de la agencia de ayuda (la cual provee parte de los fondos para la planta). Debido a que ellas
tienen equipamientos más modernos, ofrecen hacer los trabajos a un precio menor que las compañías
constructoras en la República Platina.
Muchas de las personas que viven en las ciudades y pueblos aledaños a la Ciudad de Buenas Aguas están
buscando empleo. Creyendo que la construcción de la planta hidroeléctrica comenzará pronto, algunas
familias se han mudado hasta Buenas Aguas y están viviendo en viviendas precarias hechas con chapa y
cartón en las afueras de Buenas Aguas. Estas familias tienen la esperanza que se les ofrezca empleo una vez
que comience la construcción. Se espera que una vez que se apruebe el proyecto, aumente el número de
inmigrantes que se dirigen hacia Buenas Aguas en busca de empleo. Hay señales de que estos inmigrantes
están siendo recibidos con hostilidad por parte de los actuales habitantes de Buenas Aguas, quienes sienten
que deberían ser los primeros a los que se les ofrezca cualquier trabajo disponible por vivir allí desde hace
más tiempo.
La oposición a la construcción de la planta también proviene de algunos residentes que temen que la
inundación causada por la planta vaya a destruir las tierras de cultivo del pueblo y afecte negativamente las
aguas para la pesca. Estos residentes están en oposición a otros que sienten que la planta brindará empleos
y nuevas obras públicas, lo cual aumentará la calidad de vida de la región.
¿Qué asuntos relacionados con la situación social y económica deben ser tenidos en
cuenta para que la construcción de la planta hidroeléctrica avance satisfactoriamente?
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Anexo 6- Solución de Problemas - DIAGRAMAS DE ESPINA DE PESCADO
¿Por qué usar los DIAGRAMAS DE ESPINA DE PESCADO?
Porque los DIAGRAMAS DE ESPINA DE PESCADO ayudan a pensar minuciosamente en los múltiples factores
o causas de un problema. Además porque nos ayudan a que consideremos todas las posibles causas del
problema y no sólo las que son más obvias.
Escriban el problema exacto que están enfrentando. Por ejemplo, en el “Equipo de infraestructura”: ¿Como
transportar maquinaria y equipos pesados desde la Capital hasta Buenas Aguas?”. Escriban el problema en
un recuadro, a la izquierda de un afiche. Tracen una línea horizontal que parta desde el recuadro y que
cruce toda la hoja. La línea debería ser lo suficientemente larga como para darles espacio para plasmar ideas
sobre ese renglón.
Ahora identifiquen los factores principales que podrían contribuir al problema. Dibujen líneas que partan de
la línea horizontal (la ‘espina’) para cada factor y nómbrelos. Por ejemplo: esto podría incluir gente
relacionada con el problema, sistemas, equipos, materiales, fuerzas externas, etc.
Traten de incluir la mayor cantidad posible de factores, usando la técnica de la tormenta de ideas o
‘brainstorming’. La tormenta de ideas consiste en que los miembros del grupo propongan cuantas ideas
puedan sin criticarse uno al otro, en un
primer momento toda idea, por más
desubicada que parezca, es aceptada y
se toma nota de ella. Se realiza una lista
con todas las ideas que surgieron.
Recién después de hacer la primer lista
con todas las ideas que surgieron,
entonces el grupo selecciona aquellas
que parecen ser más apropiadas.
Para cada uno de los factores que usted consideró en el punto 1, aplique nuevamente la técnica de
tormenta de ideas para determinar posibles causas de los problemas que pueden estar relacionados con
ese factor.
Ubíquelas en el diagrama como pequeñas líneas que parten de la ‘espina’ del pescado. Cuando la causa es
grande y compleja, entonces será mejor dividirla en sub-causas.
Dibújelas como líneas que parten de cada línea de causa. Ejemplo: la calidad del agua de un lago es muy
mala. La gente que realiza actividades acuáticas (nadar, navegar) se está quejando.
3. Analiza tu diagrama
En este punto usted deberían tener un diagrama que muestra todas las posibles causas y efectos de su
problema.
Ahora pueden investigar más profundamente las causas más probables. Esto podría incluir tener que
desarrollar investigaciones o llevar a cabo sondeos para chequear si sus evaluaciones son correctas.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Anexo 7: Toma de Decisiones - ANÁLISIS DEL CAMPO DE FUERZA
¿Por qué usar los ANÁLISIS DE CAMPOS DE FUERZA?
Porque esta herramienta puede ser usada para analizar las presiones a favor y en contra del cambio.
> Enumeren todas las fuerzas a favor del cambio en una columna y todas las fuerzas en contra de
éste, en otra.
> Dibujen un diagrama que muestre las fuerzas a favor y en contra del cambio e indiquen la
puntuación de cada fuerza al costado de esta.
Una vez que han llevado a cabo el análisis, pueden decidir si su proyecto es viable. Por ejemplo, si el total de
fuerzas positivas es igual al total de fuerzas negativas, no es tan fácil seguir adelante con el proyecto. Sin
embargo, el Análisis del Campo de Fuerza puede también ayudarlos a hallar una solución a la cuestión de
cómo aumentar las probabilidades de éxito del proyecto y a identificar que acciones deben emprender para
ello. Aquí, tienen dos posibilidades:
> Resolver los motivos por los cuales hay fuerzas que se oponen al proyecto, o
La primera solución es a menudo la mejor: las personas pueden ser poco cooperativas si se les fuerza a
aceptar el cambio. Por ejemplo, imaginen que son el Municipio de un pueblo en una zona rural y deben
decidir si equipar el pozo de agua con una bomba a motor. Si tuvieran que implementar el proyecto, el
análisis podría darles sugerencias para un número de cambios al plan inicial:
> Entrenar a un vecino del pueblo como mecánico (aumenta el costo en 1), usted podría eliminar
o reducir el problema de la dependencia tecnológica (reduzca esta fuerza en 2). Usted también
puede eliminar el miedo a la tecnología (reduzca en 3).
> Entrenar a las mujeres en jardinería comercial, ustedes podrían incrementar la probabilidad de
que obtengan mayores ingresos (vendiendo sus productos en el mercado) y mejorando la dieta
de los vecinos (condiciones de vida +2). Entonces podrían tener a favor una nueva fuerza: la
motivación de las mujeres (+2).
Por lo tanto, ahora pareciera que vale mucho más la pena seguir adelante con el plan, pero ustedes están
también más consciente de los posibles problemas y mejor preparados para evitarlos o encararlos.
Materiales
> Una copia de la hoja del PLAN PARA UNA PLANTA HIDROELÉCTRICA para cada participante (ver a
continuación el Anexo 1);
> 8 copias de cada hoja encabezada por Infraestructura, Mujeres, Ambiente, y situación social y
económica (ver los Anexos 2, 3, 4 y 5);
> Una copia del folleto ‘Diagramas de Espina de pescado’ para cada participante (ver el Anexo 6);
> Una copia del folleto ‘Análisis del Campo de Fuerza’ para cada participante (ver el Anexo 7).
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5. PLAN DE ACCIÓN
5.1. OBJETIVOS
> Comprender los principios de la administración de proyectos en el contexto de la
acción comunitaria por la paz, el desarrollo o cuestiones medioambientales.
> Desarrollar una visión para una acción personal que formará la base de su acción de
servicio.
> Desarrollar una concientización acerca del tipo de proyectos que están siendo
llevados a cabo por los jóvenes como parte de la acción comunitaria por la paz, el
desarrollo o cuestiones ambientales.
> Incluir propuestas de compromiso con la comunidad y para buscar su acuerdo en la acción que
ustedes proponen.
> Desarrollar un plan de asociación con una comunidad local, como medio para concretar una
acción relacionada con la paz, el desarrollo o cuestiones ambientales.
> Una vez que el plan del proyecto está establecido, delinear algunas de las destrezas para la
dirección de proyectos identificadas durante la Descubierta, con el objeto de proporcionar alguna
planificación para el momento de la implementación..
90 minutos DESARROLLAR UNA VISIÓN PERSONAL COMO BASE PARA FIJAR OBJETIVOS Y
ACCIONES
> Ahora esta guía para el desarrollo de proyectos ayudará al uso de la experiencia de
Descubierta.
> Esta Guía tiene como objeto ayudar a los jóvenes a crear una estrategia para
comprometerse con la comunidad en trabajos relacionados con la acción por la paz,
el desarrollo o el ambiente.
> El éxito de un proyecto radica en la interacción con scouts y no scouts para reconocer
efectivamente las necesidades de la comunidad y ayudar a su solución a través de la
formación de actitudes solidarias dentro de la misma comunidad.
> Para ello, debemos ver el problema analizado y las alternativas de solución como
parte de un todo.
Objetivo
Desarrollar la visión de un mundo con paz, desarrollo y ambiente en equilibrio y usar esta visión como el
fundamento para objetivos personales.
Paso 1 – 30 minutos
Distribuyan a cada participante el folleto UN CUENTO DESDE EL FUTURO (ver el folleto a continuación) y
pídanles que busquen un lugar tranquilo donde estén cómodos y que se tomen un tiempo para relajarse.
Una vez que estén listos deben leer el cuento y seguir las indicaciones.
Paso 2 – 30 minutos
Luego de media hora, los participantes regresan y se congregan en equipos y comparten los mensajes que
han escrito.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Sin embargo, mientras miras alrededor, notas que todo es muy diferente. El aire es limpio, las personas
parecen felices, amables con los demás y relajadas. Te sientes cómodo ya que no hay sentido de maldad o
amenaza. Tomas un paseo hacia tu área favorita, un lugar personal y que es especial para ti. ¿Qué puedes
ver?, ¿Cómo te sientes?, ¿Qué puedes oír? Percibes otra persona sentada calladamente cerca de tuyo y te
piensas si te aproximarás.
(Pausa)
Te sientas junto a él/ella y conversas. Le cuentas a esta persona que viviste en este lugar hace 150 años y
comentas las diferencias que has notado. La persona ríe y te explica que las diferencias se dan porque la
verdadera paz ha sido finalmente alcanzada. Ha habido desarme a nivel global y local. Existe igualdad real
entre hombres y mujeres. Los ambientes que se encontraban degradados han sido recuperados y las
amenazas globales del ambiente estabilizadas. No hay más hambre y pobreza o explotación.
(Pausa)
Te sientes muy relajado y feliz. Le preguntas a la persona cómo fue alcanzado este estado de equilibrio en la
Tierra. Te das cuenta que estas siendo llevado de vuelta hacia tu propio tiempo mientras la persona con la
que estabas conversando te deja un mensaje para que lleves de regreso a tu tiempo.
(Pausa)
Te despides y te dejas llevar de regreso al presente. Ahora estás consciente de haber arribado de vuelta a tu
tiempo, listo para pensar acerca del mensaje sobre el equilibrio que has recibido.
(Pausa)
Ahora escribe el mensaje que te fue dado acerca del equilibrio. ¿Como puede ser llevado a cabo el mensaje
acerca del equilibrio para construir el futuro que experimentaste?
Has algunas notas acerca de esta acción. Esta es tu visión para el futuro.
(Pausa)
¿Cuáles son los cambios que podrías hacer en tu propia vida para comenzar a trabajar hacia esta visión y
acción?
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Objetivo
Ayudar a cada participante a planificar su Servicio Voluntario como parte de su Plan Personal de Acción.
Paso 1 – 10 minutos
El equipo de dirigentes recuerda qué es un SERVICIO VOLUNTARIO DE SCOUTS DEL MUNDO. Remarcar que
el proyecto debe consistir en una contribución a los Objetivos de Desarrollo del Milenio para la Argentina (al
final de la guía se incluyen las 17 metas para nuestro país). Todo proyecto rover puede ser desarrollado con
un grupo de amigos o apoyar a un proyecto ya lanzado por el Movimiento Scout o por una ONG. Recordarles
a los participantes que después de desarrollar la “Descubierta de Scouts del Mundo”, todo joven que quiere
obtener el “Reconocimiento de Scouts del Mundo” tiene que realizar un período de Servicio Voluntario para
contribuir a solucionar un problema relacionado con el ambiente, el desarrollo o la paz. La duración del
servicio voluntario debe comprender un período de trabajo a tiempo completo de, por lo menos, una
semana. El Servicio Voluntario puede tomar dos formas:
> Colaborar en un proyecto en marcha junto a una organización (por ejemplo: la misma asociación
scout, un centro de la juventud, otra ONG);
> Preparar y desarrollar una taller de “Aldea Global de Desarrollo” dentro de un encuentro Scout
zonal, nacional o internacional.
> Participar en un trabajo para protección del ambiente en un campamento zonal, nacional o
internacional.
> Desarrollar un proyecto con un equipo de trabajo para prevenir el abuso y/o violencia en la
escuela.
El Reconocimiento Scouts del Mundo es entregado por la zona a aquellos jóvenes que hayan cumplido
satisfactoriamente la “Descubierta” y el “Servicio Voluntario”.
Paso 2 – 20 minutos
Cada participante recibe una copia del apunte DIEZ PASOS FÁCILES PARA IMPLEMENTAR UN PROYECTO y
sigue las indicaciones para desarrollar una idea de proyecto o servicio voluntario.
Paso 3 – 30 minutos
En cada grupo, los participantes comparten sus ideas. Se escriben en un rotafolio, en un afiche o en un
pizarrón. Luego, el grupo rápidamente las revisará y debatirá las oportunidades y dificultades que podrían
encontrarse al llevar a cabo las sugerencias.
Paso 4 – 30 minutos
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
60
Cada joven revisa entonces su idea y comienza a buscar las formas en que podría implementarla. Los
equipos de dirigentes brindan apoyo y consejos.
Una vez que el marco del plan de acción está completo, trabaja con algunas HABILIDADES DE
ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS identificadas durante la Descubierta. Por ejemplo:
> Diseña una presentación acerca de las necesidades para el proyecto y exhíbela a la
comunidad,
> Trabaja sobre potenciales conflictos que podrían resultar del proyecto y prepárate a
trabajar a través de estas situaciones conflictivas.
Algunos consejos útiles para lograr apoyo para tu proyecto dentro de una organización (tanto sea con
otros scouts como con un grupo no scout dentro de una comunidad):
> Únete a programas que estén tratando activamente de dirigirse hacia la paz, el desarrollo o
cuestiones ambientales dentro de tu comunidad.
> Trabaja para intensificar la participación de los jóvenes en los procesos de toma de decisiones
acerca de la paz, el desarrollo o cuestiones ambientales.
> Alienta el desarrollo del diálogo entre la comunidad y el Gobierno en tu municipio o comuna.
> Influencia los programas del gobierno de tu municipio o comuna. Alienta a tu Grupo o
Comunidad Rover a trabajar conjuntamente con el Gobierno en la creación de leyes,
regulaciones y estándares responsables para salvaguardar la comunidad.
> Promueve los foros comunitarios como base para la acción local.
> Trabaja con los medios de comunicación en su función de brindar información y promover
concientización acerca de la paz, el desarrollo o el ambiente que capten la atención de otros
miembros de la comunidad.
> Aprovecha espacios locales (como la biblioteca de tu barrio, el centro comunal, la sociedad de
fomento o la parroquia) para montar una muestra usando libros, videos, afiches y otros medios
de enseñanza de uso público acerca el tema elegido (paz, desarrollo o ambiente).
> Acércate a los comercios locales para que patrocinen las actividades que realizarás en la
biblioteca o centro comunal. El patrocinio no es sólo dinero, también puede ser que cuelguen un
afiche en la vidriera del negocio o que ofrezca folletos o volantes a sus clientes.
> Concurre a la radio local para que difundan las actividades que realizarás en la biblioteca o
centro comunal.
> Invita a algunos personajes famosos o referentes de tu barrio a que participen y observen lo que
estás haciendo.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
61
> Promueve los objetivos de tu proyecto compartiendo tus experiencias y ofreciendo asistencia a
otros.
> Busca siempre consejo cuando surjan dificultades o materias sin resolver. No dudes en recurrir a
tus dirigentes o al equipo Distrital de programa.
(Fuente: Programa de las Naciones Unidas para el Medio Ambiente, 2003. TUNZA, Actuando para un mundo
mejor y Opie, F. 1993. El Scout Global. Maskew Miller Longman Publishers. pp. 138-139)
> Elige uno de esos problemas que puedas verdaderamente resolver. Pregunta guía: ¿Qué
proyectos son posibles?
> Determina el alcance del problema. Lee o consulta a otros acerca de este problema particular.
Preguntas guía: ¿Qué piensa la gente de la comunidad acerca de esta cuestión?
¿Quién sabe algo acerca de ella?
> Trata de establecer la o las causas del problema (consulta a otros, explora y consulta con
expertos técnicos/prácticos).
> Planifica tus actividades respondiendo las siguientes preguntas guía: ¿Qué se necesita
hacer? ¿Por quién, dónde, cómo y cuándo? ¿Cuánto costará llevar a cabo tus
actividades? ¿Cuánto tiempo te tomará? ¿Necesitas aprobación? ¿Cómo formarás un
equipo y empezarán a trabajar? ¿Cómo ayudará el proyecto a la comunidad? ¿Cómo
medirás el éxito? ¿Cuándo sabrás que el proyecto está completo? ¿Quien evaluará el
proyecto y cómo?
> Considera el plazo y costo del proyecto. Recuerda que tu grupo será en parte responsable por la
obtención de fondos para su proyecto. Preguntas guía: ¿Quién les proveerá los fondos
iniciales? ¿El proyecto se solventará a si mismo? ¿Qué fuentes de fondos existen
para solventar este tipo de proyectos? ¿Cómo sabrá la comunidad acerca del uso que
se le ha dado a los fondos?
> Involucra a tu comunidad local. Trabaja conjuntamente con otros grupos que se ocupan del
ambiente, para obtener apoyo y aprender más acerca de cómo abordar el problema. Preguntas
guía: ¿Cómo y cuando involucrarás a la comunidad? ¿A quién le pertenecerá el
proyecto una vez completado?
> Mantén un buen registro de todas tus actividades mediante fotografías, cartas, recortes de
diarios, etc. No olvides evaluar lo que has hecho.
> Cuéntale a otros jóvenes acerca de tu proyecto. Comparte tus experiencias y ayuda a otros a
comenzar proyectos similares.
Estos diez pasos son parte del ciclo de investigación mencionado anteriormente.
Es muy importante que al completar los diez pasos se revise lo sucedido, cuáles fueron los resultados,
cuán efectivo fue el proyecto, si alguna otra propuesta podría haber sido más efectiva y si conviene
seguir adelante con los alcances revisados.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
62
En general, un proyecto es algo que uno piensa lograr en un tiempo dado en el futuro.
Implica una meta claramente definida para alcanzar, definir lo que debe ser hecho - cuándo y
cómo - y ¡el realizarlo! Un proyecto no es una actividad sino muchas actividades diferentes -
cada una de las cuales necesita ser planeada, organizada y llevada a cabo para alcanzar la
meta. Un proyecto no es una simple tarea de un día. Requiere esfuerzo y perseverancia.
Alcanzar la meta de un proyecto es algo que se debe celebrar - pero antes de ello, debe
tomarse un tiempo para pensar sobre la experiencia entera, lo que se aprendió por el camino,
lo que haría diferente la próxima vez, y así sucesivamente, todo lo que le de más significado a
la celebración.
Toda posibilidad de acción que constituya un desafío, sea útil para el crecimiento
personal de los jóvenes, les atraiga y tenga para ellos el sentido de obtención de un logro, es
una actividad educativa y por lo tanto cae en el campo de interés del Movimiento Scout. La
forma de animación de la vida de grupo propuesta por el proyecto Rover es por excelencia el
estilo de animación propio en esta rama.
> La primera etapa es cuando las Comunidades Rovers son incapaces de hacer ningún tipo de
proyecto. Sea porque el equipo de dirigentes es nuevo o porque la mayoría de los jóvenes
acaban de entrar, lo más probable es que a nadie le importen mucho los proyectos. Y es
aceptable que esto pueda suceder al principio. Los jóvenes lo que quieren al principio es
encontrarse, amigarse, y aprender como pasarla bien juntos. Por eso, en esta primera etapa, lo
aconsejable es sumarse al juego y ayudar a la formación del grupo. Si tu Comunidad Rover está
en esta etapa será difícil encontrar eco para llevar adelante el proyecto o el Servicio Voluntario
que surja después de la Descubierta Scouts del Mundo. En ese caso, mejor esperar a que el
grupo se consolide.
> La segunda etapa comienza cuando los jóvenes tienen más o menos tres meses trabajando
juntos y están cansados de hacer siempre lo mismo (o sea, la rutina de charlas – juegos –
“prácticas”). Esta es la hora de lanzar los primeros proyectos. Ahora, lo que nunca nos han dicho
1
"P.N.P (... y perdona nuestros proyectos...)"
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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(y es importante que lo sepamos) es que en esta etapa el hacer un proyecto es un fin en si
mismo. O sea, tomar al proyecto como un experimento de aprendizaje, en donde es más
importante el “hacer algo” que el “lograr un objetivo concreto”. Lo más probable es que las ideas
en este período tengan poco vuelo, como por ejemplo: “arreglar el local”, “pintar cordones de
veredas del barrio”, “un concurso de barriletes para los jóvenes de una escuela del barrio”. Y es
aceptable que esto pueda suceder al principio. Tengan en cuenta que el grupo necesita jugar a
que hace proyectos y es mejor comenzar con algo sencillo. Durante esta etapa, el grupo se
enfoca en aprender “como se hacen los proyectos”. Es decir, aprender a generar propuestas, a
investigar, a planear actividades, a reunirse en pequeños grupos para pensar y actuar, a evaluar
lo que hacen. Aprender a hacer todo esto es muy complicado en sí mismo así que no hagan las
cosas más difíciles embarcándose en proyectos ambiciosos como “armar un ultraliviano y
aprender a volarlo”. Si tu Comunidad Rover está en esta etapa varios se harán eco del proyecto
o el Servicio Voluntario que surja después de la Descubierta Scouts del Mundo, pero se corre el
riesgo de dejar a pie a nuestros socios externos y empañar la imagen del Movimiento Scout. En
ese caso, mejor esperar a que el grupo afirme su compromiso.
> La tercera etapa comienza cuando tu Comunidad Rover tiene más o menos dos proyectos
simples encima, lo que suele coincidir con el primer año desde que se constituyó el nuevo grupo.
Esta es la etapa de la que hablan en general los cursos y documentos, la etapa en que el
proyecto es un medio del grupo para lograr cosas. Si tu Comunidad Rover está en esta etapa
será más fácil llevar adelante el proyecto o el Servicio Voluntario que surja después de la
Descubierta Scouts del Mundo.
Por socios entendemos a toda persona, asociación u organización junto a las cuales el
proyecto será elaborado, realizado y evaluado; el socio trabaja codo a codo con el equipo. Los
socios pueden ser, por ejemplo: nuestros amigos, la asociación scout nacional o de otro país, la
cooperadora de una escuela, un grupo de iglesia, filial de la Cruz Roja. Los socios no son
patrocinantes o sponsors de nuestro proyecto, sino verdaderos compañeros de marcha que
trabajan junto a nosotros por el éxito del proyecto.
> Habilidades o saber hacer (Revelar fotos, realizar una instalación eléctrica, pintar, manejar un
vehículo, filmar un vídeo, son ejemplos de aprendizajes de procedimientos o habilidades).
2
Organización Mundial del Movimiento Scout Los scouts en la sociedad
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
65
desempleo, analfabetismo, exclusión social-, conocer el proceso de filmación y edición de un
vídeo, conocer las técnicas de animación de grupos de chicos, planificar una acción comunitaria;
estos y otros más son ejemplos de conocimientos que los jóvenes pueden adquirir mediante el
trabajo con proyectos Rover).
> Actitudes o saber ser (Respetar las opiniones de los otros, dar testimonio de sus ideales en sus
acciones, responsabilizarse por los compromisos contraídos. Son sin duda los aprendizajes más
valiosos que la propuesta Rover brinda a los jóvenes).
La finalización de cada proyecto debe aportar una nueva mirada de la realidad, pues la
justicia, la libertad, la igualdad, la solidaridad son valores que se adquieren mediante la
reflexión a partir de la acción que nos brinda el proyecto.
> Objetivos (¿qué queremos realizar? ¿Para qué lo vamos a hacer? ¿Por qué lo vamos a hacer?)
> ¿Cada uno de los miembros del equipo tienen acciones bien determinadas?
> Actividades - Tareas (qué vamos a hacer para lograr el objetivo, cómo lo vamos a hacer, cuáles
son las tareas a realizar, quiénes las van a hacer, dónde la van a hacer)
> Distribución de roles (todos los miembros de un equipo deben desempeñar al menos un rol).
En esta primer Asamblea se fija el tiempo que durará esta etapa, la misma debe ser
enriquecida por actividades como descubiertas, feria de proyectos, paneles y contactos con los
futuros partenaires o socios de los proyectos, como así también una gran publicidad de los
proyectos a los cuales los Rovers invitan a asociarse para llevarlos a cabo.
Básicamente se trata de una exposición de ideas de proyectos, que todos hacen para
todos. Se necesita un salón y algunos materiales como marcadores, tijeras, revistas viejas,
adhesivo, papel afiche, etc.
La Feria de proyectos no tiene otro fin, que el de enriquecer, variar y tener ideas de
proyectos a disposición de los miembros de la Comunidad Rover.
Finalizado el recorrido se puede realizar una reunión para ampliar algunos datos sobre
aspectos que vieron, con estadísticas, etc. Puede seguir una reflexión sobre las distintas
problemáticas con las que tuvieron contacto y posibles proyectos.
6.8. CONCLUSIÓN
Antes de inclinarse por una propuesta para un proyecto Rover es necesario reflexionar
sobre cómo se llevarán a la práctica los diferentes elementos del Movimiento Scout. Si, hasta el
momento, los jóvenes en tu Comunidad Rover simplemente han participado en las actividades
que el equipo de educadores scouts proponía en Asamblea, va a llevar algún tiempo para que,
en forma gradual, se comiencen a integrar y se involucren en el proceso de toma de decisiones
y asuman responsabilidades.
Probablemente también les lleve algún tiempo a ustedes, como dirigentes, poder dejar
en manos de los jóvenes algunos aspectos de los cuales se han encargado en el pasado.
Aunque hayan realizado proyectos con la sección, todavía pueden existir algunas preguntas que
ustedes deben hacerse:
> ¿Los proyectos realmente están basados en las necesidades y los intereses de los jóvenes?
> ¿Hasta qué punto los jóvenes están realmente involucrados en las distintas etapas del proyecto?
> ¿Son tan complejos los proyectos que los jóvenes sólo pueden participar en forma minoritaria o
en formas que involucran pocos desafíos?
> ¿Todos los jóvenes tienen oportunidad de ejercer el rol de líder de proyecto?
> ¿Los proyectos están concebidos para contribuir en forma efectiva al desarrollo personal de los
jóvenes?
> ¿Los equipos se renuevan al final de cada proyecto o siempre se agrupan los mismos jóvenes
entre sí?
> ¿O el objetivo propio del proyecto ha sido tan importante que el propósito educativo pasó a
segundo plano?
> ¿Cuál es el rol que ejerces como adulto acompañante para resolver estas inquietudes?
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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7. EVALUACIÓN
7.1. OBJETIVOS
> Valorar la experiencia de Descubierta contra las expectativas pre-Descubierta.
30 minutos Expectativas
Puntos clave:
> Usen las expectativas previas a la Descubierta para valorar la experiencia de Descubierta que
han realizado.
7.4. EXPECTATIVAS
7.4.1. REVISIÓN
> Revisar las expectativas pre-Descubierta de cada participante.
> Hacer que los participantes pasen algunos minutos reflexionando acerca de si sus expectativas
han sido satisfechas por la Descubierta.
SENTIMIENTOS Y SENSACIONES
¿Por qué?
¿Qué temas consideras que deben ser agregados al programa de las próximas Descubiertas?
Encierra con un círculo los números que expresan tus sentimientos acerca de:
Dinámicas de 1 2 3 4 5
grupo
Coherencia del 1 2 3 4 5
grupo
Espíritu de 1 2 3 4 5
equipo
FUTURO
OBJETIVOS
Por favor indica cuánto fueron satisfechas las expectativas que tenías antes de comenzar la Descubierta
Scouts del Mundo
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
INSTALACIONES
Algún otro comentario acerca de las instalaciones, la comida, el ambiente, etc… (usa el reverso de la hoja si
es necesario)
> http://www.youthoftheworld.net/download/SW_Spanish.pdf
El folleto de promoción:
> http://www.youthoftheworld.net/download/visual/flyer.pdf
> http://www.youthoftheworld.net/download/visual/SW_Passport.pdf
El Reconocimiento Scouts del Mundo es una oportunidad única para los jóvenes scouts y no scouts para que
sean reconocidos a nivel mundial por nuevos proyectos o por trabajos que ya han estado realizando como
parte del programa de Scouts de Argentina.
Cada zona determinará la forma de entrega una vez que los jóvenes solicitantes hayan completado la
Descubierta y el posterior Servicio Voluntario.
Para reducir costos se sugiere realizarlo con un “botón” en cualquier negocio de librería, fotocopias o
imprenta comercial.
El diseño del “RECONOCIMIENTO SCOUTS DEL MUNDO” es similar en todas las asociaciones scouts
nacionales de la Organización Mundial del Movimiento Scout y se reproduce a continuación:
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
73
Setiembre de 2005
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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LA RED NACIONAL DE LA RAMA ROVERS Y EL PROGRAMA “SCOUTS DEL MUNDO”
> LA SED Y LA SALUD: En el 2005 dos de cada tres personas no tienen suficiente agua para cubrir
sus necesidades. Millones de personas no tienen acceso al agua potable. Solo el 1% del agua del
planeta es agua dulce potable. El agua contaminada afecta la salud de 1.200 millones de
personas.
> LA ENFERMEDAD: 3,1 millones de personas murieron de HIV/SIDA en el mundo en el año 2002,
hoy 42 millones se encuentran infectados.
> LA VIOLENCIA Y LA GUERRA: En los años recientes numerosos conflictos han causado más de
10 millones de muertes.
En el año 2000 las Naciones Unidas adoptaron la Declaración del Milenio. La Declaración del Milenio se
refiere a valores universales que también son los valores del Movimiento Scout: libertad, tolerancia, equidad,
solidaridad, respeto por la naturaleza y responsabilidad compartida.
La Declaración del Milenio identifica tres desafíos principales para el futuro del mundo:
Para ello se ha diseñado el programa “Scouts del Mundo”. El programa se inspira el programa "Cultura de la
Paz" adoptado por las Naciones Unidas y coordinado por la UNESCO.
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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Es una propuesta para jóvenes de entre 17 y 21 años de edad, scouts y no scouts, que deseen contribuir a
hacer de este mundo un mejor lugar en el cual valga la pena vivir.
El programa Scouts del Mundo ha sido desarrollado en el marco de las prioridades estratégicas “Participación
de los Jóvenes” y “Juventud” aprobadas por la Conferencia Scout Mundial en Tesalónica en el año 2002.
El programa Scouts del Mundo también puede apoyar las iniciativas del Centenario del Movimiento Scout y el
Proyecto de Regalos por la Paz, para el rango de 17 a 21 años de edad.
El programa Scouts del Mundo tiene dos componentes el Reconocimiento Scouts del Mundo y la Red Scouts
del Mundo. El “Reconocimiento Scouts del Mundo” es concedido a los jóvenes que logran completar con éxito
“la Descubierta” y “El Servicio Voluntario”.
Puedes encontrar más información sobre el programa “Scouts del Mundo” en Internet en:
> http://www.youthoftheworld.net/spanish/swp/introduccion.htm
> http://www.scout.org/front/docs/C0433sow_e.pdf
> http://www.scout.org/strat/sp2en.shtml
> Descubrir los desafíos expresados en los Objetivos de Desarrollo para el Milenio propuestos
por las Naciones Unidas y
> Adquirir la motivación y las habilidades para contribuir a actuar sobre ellos como ciudadanos
activos y responsables.
Cada país se ha fijado metas propias. Para el año 2015 la Argentina se ha propuesto 17 metas en el marco
de los 8 Objetivos de Desarrollo del Milenio:
Tu Equipo territorial de Programa ha recibido las 17 metas de nuestro país. Puedes encontrar
más información sobre los “Objetivos de Desarrollo para el Milenio” en Internet en:
> http://www.un.org/spanish/millenniumgoals/index.html
> http://www.undp.org.ar/Actividades/28/
> http://www.undp.org.ar/archivos/A1133_odm_objetivos.pdf
> http://odm.politicassociales.gov.ar/
Comité Ejecutivo – Dirección de Programa de Jóvenes
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> http://www.unic.org.ar/1-objetivos-milenio.htm
> http://www.onu.org.ar/objmilarg.htm
Hemos agrupado esos desafíos en 4 campos de acción prioritarios para trabajarlos desde el Plan Personal de
Acción:
> Cultura de Paz y conocer otras culturas: Recorrer juntos otras tierras y pueblos. Comprensión y
conocimiento inter-cultural.
> Ambiente: Tener una experiencia intensa de vida en contacto con la naturaleza.
> Desarrollo Comunitario: Prestar un servicio social relevante para la comunidad y transformador
para quien lo presta.
> Trabajo y Capacitación: Desarrollar una actividad significativa en el campo laboral, que permita
experimentar el trabajo, generar trabajo o capacitar para el empleo.
> Ayudar a enriquecer el programa de la Rama Rovers proponiendo campos de acción prioritarios.
> Ofrecer responsabilidad genuina a los jóvenes en “asociación” junto con otros actores de la
sociedad civil.
> Explorar ("salir a ver qué hay alrededor”): Es la Descubierta activa de uno o varios aspectos de
los Objetivos de Desarrollo para el Milenio. Es propuesta por el equipo territorial de programa y
por ejemplo puede ser: ir de excursión con los Guarda parques de un bosque amenazado por la
deforestación; visitar una comunidad étnica que sufre de discriminación y racismo; visitar un
campo de refugiados; reunirse con niños en situación de calle en un barrio marginal. Las
Comunidades Rovers pueden sugerir otras exploraciones.
> Elaborar una respuesta ("¿qué significa para mí?”): luego de la recolección de información hecha
durante la exploración, en este paso se busca desarrollar un sentimiento de compromiso
personal hacia el tema (con un proceso de pensamiento crítico de las causas y de las
consecuencias).
> Actuar ("¿qué puedo hacer?”): desarrollar un proyecto rover para aumentar el conocimiento de
la comunidad sobre el tema elegido y contribuir a solucionar una parte del problema.
> Colaborar en un proyecto en marcha junto a una organización (por ejemplo: la misma asociación
scout, un centro de la juventud, otra ONG);
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> Desarrollar y realizar un proyecto específico con un equipo de trabajo.
> Preparar y desarrollar una taller de “Aldea Global de Desarrollo” dentro de un encuentro Scout
zonal, nacional o internacional.
> Participar en un trabajo para protección del ambiente en un campamento zonal, nacional o
internacional.
> Desarrollar un proyecto con un equipo de trabajo para prevenir el abuso y/o violencia en la
escuela.
El Reconocimiento Scouts del Mundo es entregado por la zona a aquellos jóvenes que hayan cumplido
satisfactoriamente la “Descubierta” y el “Servicio Voluntario”.
> Preguntar sobre dónde se realizará la próxima Descubierta Scouts del Mundo y cómo hay
que registrarse.
> Registrarse y realizar la Descubierta Scouts del Mundo para adquirir mayores conocimientos
y habilidades en las áreas de Paz, Ambiente o Desarrollo.
> Preparar un proyecto rover para concretar el Servicio Voluntario Scouts del Mundo.
> Completar un proceso de evaluación el cual deberá ser enviado al Equipo territorial de programa
y anotar la experiencia dentro del Pasaporte Scouts del Mundo obtenido en la Descubierta.
> Desarrollar la amistad y la solidaridad entre todos los jóvenes alrededor del mundo (scouts y no
scouts);
> Animar y realizar proyectos de ayuda a la juventud que contribuyan a construir un mundo mejor;
> Animar y apoyar a los jóvenes que quieren obtener el Reconocimiento Scouts del Mundo.