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de Posgrado - UMSS
Capítulo 1 ............................................................................................................................ 1
EL PROBLEMA ................................................................................................................. 1
1.1 Introducción .............................................................................................................. 1
1.2 Antecedentes ............................................................................................................. 2
1.3 Problema ................................................................................................................... 3
1.3.1 Situación Problemática (descripción del problema). - ....................................... 3
1.3.2 Formulación del Problema. -.............................................................................. 4
1.4 Objetivos ................................................................................................................... 4
1.4.1 Objetivo General. -............................................................................................. 4
1.4.2 Objetivos Específicos. - ..................................................................................... 4
1.5 Hipótesis ................................................................................................................... 5
1.6 Alcances .................................................................................................................... 5
1.6.1 Alcance del Proyecto. - ...................................................................................... 5
1.6.2 Alcance del Producto. - ...................................................................................... 5
1.7 Límites ...................................................................................................................... 5
1.8 Justificación .............................................................................................................. 6
1.8.1 Justificación Social. - ......................................................................................... 6
1.8.2 Justificación Técnica. - ...................................................................................... 6
1.9 Estudio de Factibilidad.- ........................................................................................... 6
1.9.1 Factibilidad Técnica. - ....................................................................................... 6
1.9.2 Factibilidad Económica. - .................................................................................. 7
1.9.3 Factibilidad Operacional. -................................................................................. 9
1.10 Anexos .................................................................................................................. 10
Anexo Nro1. .................................................................................................................. 10
Anexo Nro2. .................................................................................................................. 10
Capítulo 2 .......................................................................................................................... 11
MARCO TEÓRICO.......................................................................................................... 11
2.1 Técnicas de Recolección de Datos .......................................................................... 11
2.1.1 Técnicas de Recolección de Datos Primarios. - ............................................... 11
2.1.2 Técnicas de Recolección de Datos Secundarios. - ........................................... 16
2.1.3 Selección de la técnica de recolección de información ................................... 17
2.2 Modelado de Negocio ............................................................................................. 17
2.3 Ingeniería de Software ............................................................................................ 25
2.3.1Metodologías de Desarrollo de Software. - ...................................................... 25
Modelo Incremental o Iterativo y Creciente ............................................................. 28
Metodología Scrum ................................................................................................... 31
2.3.2 Arquitectura de Software. - .............................................................................. 34
2.3.3 Pruebas de Software. - ..................................................................................... 37
2.4 ERP ......................................................................................................................... 39
Capítulo 3 .......................................................................................................................... 43
DISEÑO METODOLÓGICO ........................................................................................... 43
3.1 Enfoque de Investigación.- ..................................................................................... 43
3.2 Tipo de Investigación.- ........................................................................................... 44
3.3 Alcance de la Investigación.- .................................................................................. 44
3.3.1 Descriptiva. - .................................................................................................... 44
3.3.2 Correlacional. - ................................................................................................ 44
Capítulo 4 .......................................................................................................................... 45
MARCO PRÁCTICO ....................................................................................................... 45
4.1 Técnicas de recolección de datos.-.......................................................................... 45
4.2 Modelado de Negocio.-........................................................................................... 45
4.3 Ingeniería de Software.- .......................................................................................... 47
4.3.1 Metodología de desarrollo. - ............................................................................ 47
4.3.2 Arquitectura de software. - .............................................................................. 48
4.4 Instalación de Odoo.- .............................................................................................. 49
4.5 Módulos de Odoo.- ................................................................................................. 52
4.6 Configuración de Odoo. - ....................................................................................... 55
4.7 Conclusiones. -........................................................................................................ 66
4.8 Recomendaciones. - ................................................................................................ 66
4.8 Bibliografía. - .......................................................................................................... 67
1
Capítulo 1
EL PROBLEMA
1.1 Introducción
La EUPG maneja gran cantidad de información que resulta ser estratégica para
Enterprise Resource Planning por sus siglas en ingles) en la EUPG es primordial para la
evitará que se queden atrás en un mercado que cada vez es más competitivo por la
1.2 Antecedentes
una gran cantidad de material de escritorio, este material es administrado por la unidad de
tampoco se cuenta con una proyección de material necesario para los próximos años,
descontento por parte de las unidades de posgrado y mala imagen de la DEUPG como
institución.
1.3 Problema
pre-impreso, llenado a mano con la autorización del Jefe de departamento. Este trabajo
almacén.
entrega del material, también puede ser llenado horas o días después de realizada la
departamento.
4
Todo lo expuesto provoca que no se puedan tomar las decisiones oportunas sobre
stock en almacén.
1.4 Objetivos
Posgrado.
1.5 Hipótesis
1.6 Alcances
Instalar y configurar el Sistema ERP Odoo con los módulos necesarios para su
funcionamiento en almacén.
1.7 Límites
Los módulos del Sistema de Recursos Empresariales serán los necesarios para su
funcionamiento en el almacén.
1.8 Justificación
para su trabajo.
Desde un punto de vista técnico para la implantación del sistema ERP Odooson
existente con respecto al Hardware y Software para utilizarla en la implantación del ERP.
Hardware.-
Para la implantación del ERP Odoo es necesario contar con un servidor conectado a la
red de datos de la UMSS para atender a los pedidos de los usuarios, en este caso la
UMSS cuenta con un Data Center con los equipos necesarios para la implantación a corto
Software.-
Para la implantación del software ERP Odoo es necesario contar con un servidor
con sistema operativo LINUX con el manejador de base de datos PostgreSQL, al ser
En el caso de los usuarios del sistema será suficiente contar con un navegador web para
para poder implantar con software ERP Odoo por lo que no se requiere de una inversión
inicial.
Costos Generales.-
Consumibles 700 bs
Total 940 bs
8
Costos de personal.-
software ERP Odoo, será necesario contar con personal calificado para realizar las
que durante el periodo de implantación del software ERP no será necesario contratar
personal adicional.
del sistema.
software ERP
Se realizara una inversión de tiempo por parte de los funcionarios que utilizaran el
sistema para capacitarlos, lo que dará como resultado una familiarización con el sistema y
Con la implantación del sistema ERP Odoo se optimizará tiempos y las decisiones
Al estar los usuarios del sistema consientes de los cambios que representa la
1.10 Anexos
Anexo Nro1.
Anexo Nro2.
11
Capítulo 2
MARCO TEÓRICO
que serán utilizadas por el analista para desarrollar los sistemas de información. Estos
que será útil a una investigación. Existen dos tipos de recolección de datos: Primarios y
Secundarios.
En estas técnicas los datos se obtienen de la realidad misma, sin ningún tipo de
elaboración previa, se recogen por el contacto directo del investigador con la realidad,
La Observación.-
consignando los datos de acuerdo con algún esquema previsto y de acuerdo al problema
que se estudia.
de estudio.
12
investigador utiliza lineamientos generales para observar y luego escoge lo que estima
Ventajas de la Observación:
saber.
Desventajas de la Observación:
registrarse.
La Entrevista.-
problema propuesto.
Entrevista estructurada.-
Ventajas:
Información uniforme.
14
Desventajas:
Entrevista no estructurada.
Se utiliza un instrumento guía que contiene las orientaciones de los temas a tratar.
Ventajas:
Desventajas:
Dificultad para tabular datos que han sido recopilados de distinta forma.
pequeñas.
El entrevistador debe:
El Cuestionario.-
obtener respuestas sobre el problema en estudio y que el sujeto investigado llena por sí
mismo.
Ventajas:
breve.
Desventajas:
se obtengan respuestas.
Los datos provienen también del contacto con la realidad, pero que son recogidos
y procesados por los investigadores; documentos como; historia clínica, ficha académica,
continuar con las operaciones propias del diseño bibliográfico: cotejo y evaluación de la
software ERP es necesario estar en constante contacto con el entorno real donde se
por un buen número de áreas funcionales, departamentos y puestos, con múltiples puntos
información sobre un sistema (Vernadat, 1996). Por lo tanto, la finalidad del modelado
del negocio es describir cada proceso, especificando sus datos, actividades (o tareas),
roles (o agentes) y reglas de negocio (García-Molina, 2007). Kosanke (2003), resume los
objetivos del modelado en: (1) la adquisición de conocimiento explícito sobre los
Curtis et al. (1992), afirman que existen cuatro puntos de vista en cuanto al
dependencia funcional entre los elementos del proceso; vista dinámica (cuándo, cómo),
informacional, que incluye la descripción y relación entre las entidades que son
(quién, dónde) que describe quién desarrolla cada tarea o función y dónde se desarrolla
dentro de la organización.
son necesarios para entender el comportamiento de las mismas y diseñar los nuevos
sistemas así como mejorar el funcionamiento de los existentes. Las siguientes técnicas se
Diagrama de flujo - Flow Chart: Los diagramas de flujo, que datan de los años 60
(Schriber, 1969), se definen como una representación gráfica de una secuencia lógica de
nomenclatura, pero será quien diseñe el proceso, quien estructure los diferentes bloques
del diagrama según el conocimiento que posea de éste. Se caracteriza por su gran
facilidad de uso y aporta gran cantidad de información ya que muestra la totalidad del
19
de todo el sistema así como que los límites del proceso no suelen estar muy claros
(Aguilar-Savén, 2004).
Diagramas de flujo de datos- Data Flow Diagram (DFD): Los DFD, son
et al., 1995). Estos diagramas permiten ver cómo fluyen los datos a través de la
organización, los procesos así como las transformaciones que sufren dichos datos y los
recursos humanos, y otros elementos relacionados con los procesos de negocio (Yourdon,
1989).
un modelo de red, que describe con un alto nivel de abstracción, la distribución de datos
2001).
tiempo y consiste en círculos que representan los estados, definidos como el modo
entre estados. Son muy útiles ya que proporcionan información explícita acerca de la
secuencia de tiempo relacionado con los diferentes eventos dentro del sistema. Las
limitaciones las presenta en la descripción de la colaboración entre los objetos que causan
dichas transiciones.
IDEF – Integrated Definition for Function Modelling: IDEF es una familia de técnicas
de modelado, que ofrecen una perspectiva integrada para representar y modelar procesos
gran número de técnicas, entre las cuales se destaca IDEF0 e IDEF3, que son aquellas
relacionadas con los procesos de negocio, aunque existen otras versiones como IDEF1,
modelado, es decir, el qué (Mayer et al., 1995). Es considerada una técnica sencilla pero
de procesos. Permite identificar apropiadamente los procesos y sus interfaces así como
comportamiento.
Diagramas de actividad de roles - Role Activity Diagram (RAD): Los RAD son
utilizados para esquematizar las actividades bajo la responsabilidad de cada rol así como
la interacción entre ellos y con sucesos externos, entendiendo por rol, el comportamiento
aquellos contextos en los que la perspectiva organizacional, es un factor clave que debe
ser modelado.
Diagrama de interacción de roles - Role Interaction Diagram (RID): Los RID, son
gráficos que representan los roles de los procesos de negocio. Las actividades están
conectadas a los roles en una matriz. Aunque dichos diagramas son más complejos que
los de flujo, son muy intuitivos y aportan facilidad en su lectura, a pesar que tienden al
desorden debido a la gran cantidad de flechas relacionando diferentes puntos. Los RID,
no son tan flexibles como los de flujo, aunque lo son más que muchas otras técnicas. Su
mejor uso se centra en el diseño del flujo de trabajo y suelen ser utilizados para procesos
Redes Petri - Petri Nets (PN): Las PN fueron creadas por el alemán Carl Adam Petri en
autómatas), establece los fundamentos para el desarrollo teórico de los conceptos básicos
de un sistema (Adam, 1962). La manipulación de los datos, tiene que ser representada
modelo global mediante la separación de sub modelos con interrelaciones bien definidas.
utiliza para modelar y programar procesos caracterizados como objetos, que son
desarrollados y transformados por actividades. Utiliza los objetos como bloque esencial
objetos, pero de todas ellas, la más importante es UML (Unified Modelling Language),
lenguaje gráfico para visualizar, especificar y documentar cada una de las partes que
conceptuales como son los procesos de negocio y funciones de sistema, además de entes
diferentes, cada uno de los cuales muestra el aspecto estático o dinámico del sistema:
Metodologías Genéricas.-
obtienen resultados que representan a más de una técnica. Dichos resultados son
son utilizadas tanto para indicar la propia metodología como las técnicas asociadas a la
misma.
desarrollo de sistemas. Se caracteriza por una estructura en cascada, donde cada fase
precedente tiene que estar terminada para poder iniciar la siguiente. Su estructura consiste
en cinco módulos principales, los cuales se dividen en fases, pasos y tareas: estudio de
del sistema lógico y diseño físico. SSADM utiliza tres técnicas clave para el estudio de
metodología trata con situaciones problemáticas en las cuales existe un alto componente
social, político y humano. El enfoque sistémico atiende al estudio de las relaciones que
determinada. Dicha metodología plantea una visión inter, multi y transdisciplinaria que
GRAI fue desarrollada como análisis del sistema decisional de la empresa. El modelo
permite modelar el sistema de decisión, mientras que las Redes permiten modelar las
1984). Utiliza cuatro vistas: funcional, física, decisional e informacional, para proveer al
analista de una descripción genérica de los procesos de fabricación. Estas vistas permiten
e incluso existen aquellas basadas en los diferentes roles. El caso ideal, sería aquel, en el
que se desarrollase una única técnica que pudiera representar de manera eficiente todas
las perspectivas de forma concisa y rigurosa, para de este modo, poder ser aplicada a
diferentes técnicas vistas anteriormente, junto con una valoración de su idoneidad para la
25
una técnica, depende de las características del proyecto en cuestión, así como de la
este tipo de metodología, tienen la necesidad de venir documentada, para que los
pretende seguir.
26
La realidad es que todas están basadas en ciertos enfoques generalistas que se crearon
utilizaron e inventaron al principio de nuestra era tecnológica y son las que veremos a
continuación.
tiene porque haber vuelta atrás. Vamos a ver cuáles son las fases de desarrollo de
4.- Codificación.
6.- Verificación.
7.- Mantenimiento.
complejo. Sin embargo uno de sus principios es que cada una de las fases elaboradas, se
27
en alguna fase, cualquier usuario que quiera continuar con el proyecto lo podrá hacer
leyendo la documentación.
Método de Prototipos.-
cliente, se realiza de forma rápida un prototipo, este no vendrá completo ni mucho menos
terminado, pero si permitirá contar con las bases necesarias para que cualquier
cliente o usuario final. Esto nos genera cierta ventaja en el desarrollo de productos
metodología de prototipos.
1.- Planeación.
2.- Modelado.
4.- Desarrollo.
El modelo de prototipos puede llegar a ser un poco más tedioso, aunque todo
dependerá del ámbito en que lo utilices. Sin embargo uno de sus principios básicos que
dividiendo en partes cada vez más pequeñas, para evitar el peligro ante los riesgos frente
en día, pues su comodidad de desarrollo permite que te obtenga un producto final mucho
El Modelo Incremental repite el modelo de cascada una y otra vez, pero con
1.- Inicialización.
Modelo en Espiral.-
El modelo en espiral, fue utilizado y diseñado por primera vez por Barry
cascada y el modelo iterativo o basado en prototipos, sin embargo a este sistema lo que
debemos añadirle es la gestión de riesgos, algo que en los modelos anteriores ni siquiera
se menciona.
Este modelo, consiste en ciertas fases que se van realizando en modo de espiral,
Básicamente se trata de un modelo evolutivo, que conforme avancen los ciclos, irá
requisitos, como el hecho de contar con personal completamente capacitado para las
funciones que se requieran. A continuación se mencionan las fases o tareas dentro del
modelo de espiral.
30
4.- Planificación.
riesgos, pues el objetivo primario será reducir los riesgos que se vayan generando, de otra
Development).-
de fases ordenadas por así decirlo. Aunque si está basada en lo que es el modelo de
contar con ciertas fases estipuladas como los modelos que hemos visto anteriormente. Así
manejo de prototipos. Sin embargo a diferencia del resto, la metodología RAD hace uso
Metodologías Agiles.-
Con el paso del tiempo, estaba claro que las metodologías tradicionales,
simplemente no se iban a acoplar con las nuevas tecnologías, los nuevos lenguajes y
sobretodo los programadores modernos. Es por eso que desde principios del Siglo, se han
desarrollado lo que son las metodologías ágiles. Una metodología ágil, consiste
31
Metodología SCRUM.-
Metodología Scrum
Para que un proyecto ingrese al marco de lo que es el modelo Scrum, debe contar
Desarrollo Incremental.
Calidad de Personas.
equipo en todo momento, con la finalidad de conseguir los objetivos de una forma rápida.
Product Backlog.
Sprint Backlog.
Sprint Review.
Sprint Retrospective.
Los equipos que conforman la metodología Scrum y con los cuales se trabajará
Product Owner.
Scrum Master.
Scrum Team.
Cliente.
Metodología Kanban.-
tarjetas cada uno de los procesos que se deben llevar a cabo, también se le ha
hecho, empresas como la marca de autos Toyota, fueron una de las primeras en
Una de las principales ventajas de Kanban, es que además de ser una metodología
Ágil, también es muy fácil de usar e implementar, sobretodo porque el equipo de trabajo
Garantía de calidad.
Desperdicios.
Mejora Continua.
Es Flexible.
Realmente una de las cosas que diferencian a Kanban del resto, es que acá se
necesitará un tablero de verdad. No es nada extraño ni loco, con el avance de los días de
trabajo se notará que fue una magnífica idea comprar ese tablero y los post-it para
33
escribir objetivos. Así que vamos a ver los pasos para realizar bien la configuración de
Metodología XP.-
esto se debe a su gran capacidad de adaptación ante cualquier tipo de imprevisto que
surja. Pues la idea no es mantener ciertos requisitos desde que se está elaborando el
proyecto, sino que durante el proceso, estos vayan cambiando o vayan evolucionando
consideran que es mejor adaptarte en el proceso a los requisitos que vayan apareciendo,
como sea necesario, por eso es considerada como la más destacada de las metodologías
ágiles. Así que es momento de entrar en detalles y vamos a ver cuáles son los valores que
Pruebas unitarias.
Trabajo en equipo.
Corrección de errores.
El código es de todos.
El equipo de trabajo que compone la metodología XP está compuesta por los siguientes
roles:
Programador.
Tester.
Tracker.
Entrenador.
Consultor.
Gestor.
una misma línea de trabajo y cubrir todos los objetivos y restricciones de la aplicación. Es
Componentes e interacciones.-
Clientes y servidores.
Bases de datos.
Filtros.
Llamadas a procedimientos.
Comportamiento de variables.
Características.-
del sistema entre los que se destacan la confiabilidad y el rendimiento del software.
permitiendo así la interacción e intercambio entre los desarrolladores con el objetivo final
Cliente-Servidor
Blackboard.
Intérprete.
Orientado a servicios.
Niveles de un diseños de software.-El diseño de software tiene varios niveles los cuales
están relacionados entre sí, cada nivel tiene sus propios problemas, técnicas de análisis y
componentes los que pueden ser simples o complejos, reglas de composición las cuales
radica en la (usualmente una sola) estructura coherente del sistema completo, en vez de
comportamiento esperado. Son una serie de actividades que se realizan con el propósito
Pruebas como proceso.- La prueba es un proceso que se enfoca sobre la lógica interna
para la garantía del correcto funcionamiento del software. Entre sus objetivos están:
Para lograr los objetivos propuestos, un ingeniero de software deberá conocer los
Principios de las pruebas de software.- Las pruebas se rigen por una serie de principios,
La prueba puede ser usada para mostrar la presencia de errores, pero nunca su
ausencia.
Los casos de pruebas tienen que ser escritos no solo para condiciones de entrada
errores descubiertos.
usar.
esperados. Cualquier discrepancia entre ellos significa un error. Típicamente el error está
en el sistema o unidad probada, pero también puede ser generado por algún aspecto del
2.4 ERP
por sus siglas en ingles), es un software que integra varias operaciones de una empresa en
un único sistema, esto con la finalidad de optimizar tiempos, minimizar costos, dar
de la información de la empresa.
"ERP representa un amplio espectro de funciones que intenta abarcar todas las
una visión de los procesos para cumplir todos los objetivos corporativos, buscando
integrar todas las funciones de la empresa." (Hernández, José Antonio. (1999). SAP R/3.
Ed. Mc GrawHill)
una licencia que permite al usuario acceso al código fuente. Este tipo de licencia
redistribución está permitida siempre y cuando esta posibilidad vaya en concordancia con
los términos de licencia bajo la que se adquiere el software, los principales ideales del
Evitar la ambigüedad del término inglés free (gratis o libre) en “Free Software”.
Oddo.-
desarrollado en Phyton con base de datos PostgreSQL, diseñado para cubrir todas las
empresarial.
En un principio fue diseñado para las PYMEs, pero con el tiempo fue
software
Ventajas.-
Código abierto.
Completo.
Fiable.
Amigable.
Fácil de usar.
Dinámico.
Escalable.
Multiplataforma.
Desventajas.-
42
Capítulo 3
DISEÑO METODOLÓGICO
con lo que se automatizaran muchos de los procesos manuales mediante el manejo del
software ERP.
Las técnicas de recolección de datos que se utilizara para este proyecto serán la
Observación y la Entrevista, debido a que son técnicas que interactúan directamente con
la realidad misma y no requieren de elaboración previa, por lo que pueden ser utilizadas
en cualquier momento.
roles por esquematizar las actividades bajo la responsabilidad de cada rol así como la
interacción entre ellos y con sucesos externos, además de ser idóneos en contextos
organizacionales.
44
manera sistemática.
3.3.1 Descriptiva. -
Por medio de esta investigación se pretende conocer más a fondo los procesos
3.3.2 Correlacional. -
Capítulo 4
MARCO PRÁCTICO
Ingreso de material
Salida de material
porque esquematizan las actividades bajo la responsabilidad de cada rol así como la
interacción entre ellos y con sucesos externos. Además de ser ideales para proyectos con
interacciones.
46
Roles.-
Funcionario.
Jefe de departamento.
Almacenes.
Proveedor.
Comisión de adjudicación.
Actividades.-
Salida de material.-
47
Ingreso de material.-
de ser necesarias será Programación Extrema (XP), por su capacidad de adaptación ante
Para el presente estudio y se realizara una comparación de los sistemas ERP Odoo
y SAP por ser estos los más populares dentro de lo que es la gran oferta de sistemas ERP
en el mercado tanto de Código Abierto como de pago. Esto hace suponer que por su
Arquitectura de Odoo.-
La arquitectura del sistema Odoo es cliente-servidor, lo que permite que todos los
usuarios trabajen sobre la misma base de datos. Teniendo como principal ventaja el de
detalles:
DBMS:
Existen varias formas de instalar Odoo, pero la forma más rápida y confiable es
mediante los repositorios oficiales, a continuación, se listan los comandos necesarios para
Instalación de PostgreSQL.-
sudo apt-getinstallpostgresql
Instalación de wkhtmltopdf.-
Wgethttps://builds.wkhtmltopdf.org/0.12.1.3/wkhtmltox_0.12.1.3-
1~bionic_amd64.deb
sudo su – odoo
whoami
/opt/odoo/odoo11
cd /opt/odoo
50
source odoo11-venv/bin/activate
deactivate
exit
[options]
; Thisisthepasswordthatallowsdatabaseoperations:
admin_passwd=my_admin_passwd
db_host=False
db_port=False
db_user=odoo
db_password=False
addons_path=/opt/odoo/odoo11/addons
; Ifyou are usingcustom modules
; addons_path = /opt/odoo/odoo11/addons,/opt/odoo/odoo11-custom-addons
contenido:
[Unit]
Description=Odoo11
Requires=postgresql.service
After=network.targetpostgresql.service
[Service]
Type=simple
SyslogIdentifier=odoo11
PermissionsStartOnly=true
User=odoo
51
Group=odoo
ExecStart=/opt/odoo/odoo11-venv/bin/python3 /opt/odoo/odoo11/odoo-bin
-c /etc/odoo11.conf
StandardOutput=journal+console
[Install]
WantedBy=multi-user.target
sudo systemctldaemon-reload
http://192.168.1.4:8069/
52
Gestión de Inventario. –
Gestión de Ventas. –
Con este modulo tendremos todas las herramientas necesarias que permitan a los
Gestión de Compras. –
compras
Comercio Electrónico. -
Con este módulo podremos generar fácilmente recibos y vales de compra, en vista
Debates. –
herramientas como el chat grupal chat privado, integrados en todos los módulos
instalados.
Gestión de facturas. –
Modulo que permite emitir facturas con el mínimo esfuerzo, para el presente
Modulo que permite personalizar fácilmente nuestro sitio web de acuerdo a los
nuestro modelo de negocio. Estos asistentes aparecen en la parte superior del panel de
navegación.
Creación de productos. –
Creación de proveedores. –
Nombre
Dirección
Teléfono
Compras. -
Clientes. -
Para el presente caso de estudio los clientes serán los funcionarios de la EUPG y
serán registrados con los siguientes datos:
Nombre.
Dirección.
Puesto de trabajo.
Teléfono.
Correo electrónico.
Ventas. -
Los clientes seleccionan los productos desde la página web y generan una orden
de cotización o pedido de material.
4.7 Conclusiones. -
4.8 Recomendaciones. -
Para la implantación del software ERO Odoo se debe tomar en cuenta las
siguientes recomendaciones.
en la organización.
4.9 Referencias. -
Hernández Sampieri, R., Fernández Collado, C., & Baptista Lucio, P. (2010).
Metodología de la investigación: Roberto Hernández Sampieri, Carlos Fernández Collado
y Pilar Baptista Lucio (5a. ed. --.). México D.F.: McGraw-Hill.
Martí Picó, Francesc. Estudio comparativo de paquetes ERP en el ámbito del SW libre.
[En línea].Disponible en:
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/10947/Memoria.pdf [2018, 6 de marzo]