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FACULTAD DE CIENCIAS FÍSICAS Y MATEMÁTICAS Versión

DIRECCIÓN DE DEPARTAMENTO ACADÉMICO PROFESIONAL 1.0


DE COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA Pág. 1 de 16

SILABO DE INGENIERÍA DE SOFTWARE

I. DATOS GENERALES

1.1. Facultad : Ciencias Físicas y Matemáticas


1.2. Escuela Profesional : Ingeniería en Computación e Informática
1.3. Departamento Académico : Computación y Electrónica
1.4. Curso : Ingeniería de Software
1.5. Código : CL456
1.6. Ciclo estudios : VIII
1.7. Semestre Académico : 2020-I
1.8. Pre-requisitos : Base de Datos (CL403)
1.9. Créditos : 05
1.10. Fecha de inicio : 03 de agosto del 2020
1.11. Fecha de término : 29 de noviembre del 2020
1.12. Número de horas : 07 horas semanales
Teóricas : 03
Prácticas : 04
1.13. Horario : lunes: 15:00 – 18:20 PM
jueves: 16:40 – 19:10 PM
1.14. Docente : Mag. Ing. Denny John Fuentes Adrianzén
dfuentesad@unprg.edu.pe

II. SUMILLA

El curso de Ingeniería de Software es de naturaleza técnico profesional cuyo


propósito general es proporcionar al estudiante los métodos y técnicas para
desarrollar y mantener software de calidad que resuelva problemas de todo tipo.
Busca desarrollar habilidades y destrezas del estudiante, tal que pueda
desempeñarse eficaz y eficientemente en su vida profesional, contando con los
conocimientos necesarios que brinda la Ingeniería del Software en el desarrollo de
proyectos informáticos de software de calidad para dar soporte a los procesos de
negocios de las organizaciones. La sumilla se basa en:
✔ Introducción a la Ingeniería del Software.
✔ Estudio Preliminar.
✔ Planificación del Proyecto de Software.
✔ Análisis de Requisitos.
✔ Diseño de Software.
✔ Codificación.
✔ Garantía, Verificación y Mantenimiento de la Integridad del Software.
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III. RESULTADO DE APRENDIZAJE DE LA ASIGNATURA

 Identifica, conceptualiza y aplica los métodos, procedimientos y herramientas de


la ingeniería de software para desarrollar software de calidad.
 Aplica metodologías en el proceso de desarrollo de software de calidad acorde
con las necesidades organizacionales.
 Aplica los conceptos, técnicas y herramientas en la gestión de proyectos de
software.
 Utiliza métodos, procedimientos y herramientas de la ingeniería de software para
el desarrollo de un proyecto informático a gran escala a través de equipos de
trabajo.

IV. RESULTADOS DE APRENDIZAJE (RA) DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS

RA1: Analiza y explica los Fundamentos de la ingeniería del Software en el Proceso


de Desarrollo de Software de Calidad acorde a las necesidades organizacionales.
RA2: Conoce y explica los conceptos, técnicas, herramientas y procedimientos en
la Gestión de Proyectos de Software basado en los requerimientos de usuario.

V. PROGRAMA DE CONTENIDOS
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4.1. UNIDAD I: La Ingeniería de Software y el Proceso de Desarrollo de Software

4.1.1. CONTENIDO DE APRENDIZAJE


Resultado de Semana y Actividades de Evidencias de Aprendizaje
Desempeños Contenido
Aprendizaje Fecha Aprendizaje
● Descarga y revisión ● Videoconferencia:
● Inducción a la Virtualización
● Conoce y analiza Universitaria: de silabo. Inducción a la
la información - Aprendizaje Virtual ● Revisión y análisis Virtualización Universitaria
relevante de la - Plataformas Tecnológicas del material de y Socialización del Silabo
virtualización de Semana 01 - Aplicaciones G Suite for estudio del Curso.
(videoconferencia). ● Foro: Socialización de
la educación 03 – 07 Education
RA1: Analiza y universitaria y la - Modelo Pedagógico UNPRG ● Participación en el participantes.
Agosto
explica los socialización del - Aula Virtual UNPRG foro de
Fundamentos de silabo del curso. ● Socialización del Silabo del socialización.
la ingeniería del Curso.
Software en el Introducción a la Ingeniería del ● Descarga y revisión ● Videoconferencia:
Proceso de Software de silabo. Fundamentos y Proceso
Desarrollo de  Conceptos fundamentales de la ● Revisión y análisis de Desarrollo de la
Software de ● Discrimina la Ingeniería de Software. del material de Ingeniería de Software.
Calidad acorde a información  Características del software. estudio ● Tarea: Mapa conceptual
relevante sobre
las necesidades  Procesos de Desarrollo en la (videoconferencia). de los Fundamentos y
los Semana 02 ● Participación en el Proceso de Desarrollo de
organizacionales. Ingeniería de Software
Fundamentos y 10 – 14
 Retos de la ingeniería de foro de la Ingeniería de Software.
Proceso de Agosto socialización.
software.
Desarrollo de la
Ingeniería de  Evolución del software: crisis y
Software. mitos.
 Sistemas heredados.
 Principios de ingeniería de
software.
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Software en el Perú ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:


 Tamaño del mercado peruano. del material de Software en el Perú y su
 Software nacional e importado. estudio Normativa.
● Identifica y ● Tarea: Presentación de
 Formas de comercialización y (videoconferencia).
analiza las ● Desarrollo de Caso Casos de Estudios del
distribución.
tendencias del Semana 03
Software en el 17 – 21  Marco legal: Piratería de de Estudios de la Software en el Perú y su
software. Realidad actual del Normativa aplicada en la
Perú y su Agosto Software en el Perú Administración Pública.
Normativa Peruana Aplicada al
Normativa y su Normativa.
aplicada. Software
 Guía para la Administración
Eficiente del Software Legal en
la Administración Pública.
Introducción al Software Libre ● Revisión y análisis Videoconferencia:
del material de Tendencias del Software
 Fundamentos y filosofía.
estudio Libre. Demostración y
 Características
● Identifica y (videoconferencia). explicación de la práctica
 Ventajas y desventajas de usar
Analiza las ● Desarrollo de las calificada.
software libre y propietario. ● Tarea: Tendencias y
tendencias del Semana 04 Tendencias del
Plataforma Linux
Software Libre 24 – 28 Software Libre en Perspectivas del Software
 Introducción a la plataforma los Proyectos. Libre en el Desarrollo de
en el Desarrollo Agosto
Linux. ● Desarrollo del Aplicaciones informáticas.
de Aplicaciones
Informáticas.  Antecedentes, características, cuestionario ● Cuestionario: Aplicación
estructura. aplicado. y Desarrollo de la Práctica
 Distribuidores, navegadores. Calificada 1.
 PRACTICA CALIFICADA 01
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Administración de la Calidad del ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:


Software del material de Administración de la
● Identifica y  ¿Qué es la calidad del estudio Calidad del Software.
Analiza la Semana 05 software? (videoconferencia). ● Foro: Importancia de la
Importancia de 31 Agosto  Aseguramiento de la calidad. ● Desarrollo de casos Calidad del Software.
la Administración – 04  Planeación de la calidad. aplicativos ● Tarea: La Administración
de la Calidad del Setiembre  Control de calidad. correspondientes a de la Calidad de Software.
la Administración de
Software.  Normas de Calidad ISO
la Calidad del
 Factores de Calidad según
Software.
McCall
Medidas, Métricas e Indicadores ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:
 Definiciones y aplicabilidad del material de Medidas, Métricas e
● Identifica las  Mediciones del software. estudio Indicadores en el
aplicaciones de  Métricas para la calidad del (videoconferencia). Software.
Semana 06
las Medidas, ● Desarrollo de casos ● Tarea: Mapa conceptual y
07 – 11 software.
Métricas e
Setiembre  Tipos e Integración de Métricas aplicativos referente Monografía de la Métricas,
Indicadores del a las Métricas de Medidas e Indicadores del
Software. Calidad de Software.
Software.
● Revisión y análisis ● Videoconferencia: El
El Proceso de Software del material de Proceso de Desarrollo de
 Actividades fundamentales en estudio Software y la Normativa
● Analiza y aplica el proceso de software. (videoconferencia). Peruana Aplicada al
correctamente el  Modelos de procesos de ● Desarrollo de casos Software.
Proceso de Semana 07 software. aplicativos ● Tarea: Casos reales de
Desarrollo de 14 – 18  Cuadro Comparativo de los referentes al aplicación del Proceso de
Software bajo la Setiembre modelos de procesos de Proceso de Desarrollo de Software
Normativa desarrollo de software. Desarrollo de bajo la Normativa
Peruana.  Tendencias Futuras en el Software bajo la Peruana.
desarrollo de software. Normativa Peruana. ● Cuestionario: Desarrollo
y Aplicación de la Práctica
Calificada 2.
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Normativa Peruana Aplicada al


Software
 Norma Técnica Peruana “NTP-
ISO/IEC 12207:2008. Procesos
del ciclo de vida del software.
1ª Edición” en entidades del
Sistema Nacional de
Informática.
 Normas ISO en la Calidad de
Software.
PRACTICA CALIFICADA 02
Metodologías de Desarrollo de ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:
Software del material de Metodologías de
● Analiza y Aplica  Metodologías de Desarrollo. estudio Desarrollo de Software.
correctamente  Visión histórica de las (videoconferencia). ● Tarea: Casos de
Semana 08 ● Desarrollo Casos Aplicación de las
las Metodologías metodologías de desarrollo.
21 – 25 Propuestos por Metodologías de
de Desarrollo de  Gestión y modelos para la
Setiembre parte de los Desarrollo de Software.
Software en los eficiencia en empresas de
Proyectos. desarrollo de software. alumnos de manera
 Desarrollo Ágil. Individual y Grupal.
 Metodología clásica: Métrica v3.
● Revisión y análisis ● Videoconferencia:
● Verificación de
del material de Demostración y
los
estudio explicación del Examen de
conocimientos Semana 09
● Examen Parcial (videoconferencia). Unidad.
adquiridos de los 28
● Revisión de Avance de ● Revisión del Avance ● Aplicación y Desarrollo del
Fundamentos y Setiembre
Proyecto. (Producto de Proyecto de Examen de Unidad.
Proceso de – 02
Acreditable) Investigación. Revisión del Avance de
Desarrollo de la Octubre
● Desarrollo del Proyecto de Investigación.
Ingeniería de
Examen de Unidad
Software.
por los alumnos.
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4.2. UNIDAD II: La Gestión de Proyectos de Software

4.2.1. CONTENIDO DE APRENDIZAJE


Resultado de Semana y Actividades de Evidencias de Aprendizaje
Desempeños Contenido
Aprendizaje Fecha Aprendizaje
● Revisión y análisis ● Videoconferencia: El
del material de papel de la Administración
estudio del Proyecto.
● Identifica y Administración del Proyecto (videoconferencia). ● FORO: La Importancia de
RA2: Conoce y analiza el papel Semana 10 - Actividades de la administración. ● Desarrollo de Foro la Importancia de la
explica los de la 05 – 09 - Planeación del proyecto. de Discusión Administración del
conceptos, Administración Octubre - Calendarización del proyecto. respecto a la Proyecto.
técnicas, de Proyectos. - Administración de riesgos. Importancia de la ● Cuestionario: La
herramientas y Administración del Importancia de la
procedimientos Proyecto. Administración del
en la Gestión de Proyecto.
Proyectos de ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:
Software del material de Estimación del Costo del
Estimación del Costo del estudio Software.
basado en los ● Identifica y
Software (videoconferencia). Demostración y
requerimientos analiza la
Semana 11 - Productividad. ● Aplicación de casos Explicación de la Práctica
importancia de la
de usuario. 12 – 16 - Técnicas de estimación. de software en la Calificada 3.
Estimación del
Octubre - Modelado algorítmico de costos. Estimación de ● Cuestionario:
costo del
- Duración y personal del proyecto. costos de Fundamentos de la
software.
PRACTICA CALIFICADA 03 Proyectos. Estimación del costo del
software.
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● Revisión y análisis ● Videoconferencia:


Requerimientos de Software
● Identifica y del material de Requerimientos de
- Requerimientos funcionales y no estudio Software.
analiza los
Semana 12 funcionales. (videoconferencia). ● Tarea: Monografía y Mapa
Requerimientos
19 – 23 - Requerimientos del usuario. ● Desarrollo de casos Conceptual de la
en el Ciclo de
Octubre - Requerimientos del sistema. aplicados en la Ingeniería de
Vida del
- El documento de requerimientos formulación de Requerimientos de
Software.
del software. requerimientos. Software.
Diseño Arquitectónico ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:
- Arquitectura del software. del material de Diseño y Arquitecturas de
- Diseño de datos. estudio Sistemas de Software.
- Modelos de control. (videoconferencia). Demostración y
● Identifica y
- Descomposición modular. ● Desarrollo y Explicación de la Práctica
analiza los
Arquitecturas de Sistemas Aplicación de Calificada 4.
fundamentos del
Semana 13 Distribuidos cuadros ● FORO: Importancia del
Diseño
26 – 30 - Arquitecturas multiprocesador. comparativos del Diseño y Arquitectura de
Arquitectónico y
Octubre - Arquitecturas cliente-servidor. Diseño de Sistemas de Software.
la Arquitecturas
- Arquitecturas de objetos Arquitecturas de ● Cuestionario: Mapa
de Sistemas
distribuidos. Software. conceptual y monografía
Distribuidos.
- Arquitecturas basadas en capas. sobre el Diseño y
- Arquitecturas orientadas a Arquitecturas de Sistemas
servicios. de Software.
PRACTICA CALIFICADA 04
Diseño con Reutilización ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:
● Identifica y - Diseño basado en componentes. del material de Proyectos basados en
analiza la - Familias de aplicaciones. estudio Diseño con Reutilización y
importancia del - Patrones de diseño. (videoconferencia). Diseño de Interfaz de
Semana 14
Diseño con Diseño de Interfaz de Usuario ● Desarrollo y Usuario.
02 – 06
Reutilización y el - Principios de diseño. Aplicación del ● Tarea: Diseño con
Noviembre
Diseño de - Interacción del usuario. Diseño con Reutilización y Diseño de
Interfaz de - Presentación de la información. Reutilización e Interfaz de Usuario.
Usuario. - Soporte al usuario. Interfaz de Usuario.
- Evaluación de la interfaz.
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Pruebas del Software ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:


- Fundamentos de las Pruebas del del material de Pruebas y Mantenimiento
Software: Generalidades / estudio del Software.
Principios y Técnicas de pruebas (videoconferencia). Demostración y
del Software. ● Aplicación de las Explicación de la Práctica
- Tipos de Pruebas a través del Pruebas y Calificada 5.
Ciclo de Vida del Software: Mantenimiento del ● Cuestionario:
● Aplica los
o Pruebas unitarias. Software en casos Fundamentos e
conceptos de las
o Pruebas de defectos. propuestos. Importancia de las
Pruebas y
Semana 15 o Pruebas de integración. Pruebas y Mantenimiento
Mantenimiento
09 – 13 o Pruebas de validación. del Software.
del Software en
Noviembre o Pruebas del sistema.
el Desarrollo de
o Depuración.
Proyectos
Mantenimiento del Software
Informáticos.
- Actividades del mantenimiento.
- Costes del mantenimiento.
- Dificultades del mantenimiento.
- Soluciones al problema del
mantenimiento.
- Documentación de cambios.
PRACTICA CALIFICADA 05
● Verificación de ● Presentación Final del Proyecto ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:
los de Investigación. del material de Sustentación del Proyecto
conocimientos estudio de Investigación.
adquiridos de la (videoconferencia). ● Proyecto: La
Semana 16
Ingeniería de ● Desarrollo y Presentación y
16 – 20
Software como Exposición del Sustentación del Proyecto
Noviembre
disciplina en el Proyecto de de Investigación.
Desarrollo de Investigación.
Proyectos
Informáticos.
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● Verificación de ● Revisión y análisis ● Videoconferencia:


los del material de Demostración y
conocimientos estudio explicación del Examen de
Semana 17 (videoconferencia). Unidad.
adquiridos del
23 – 27 ● Examen Final ● Desarrollo del ● Aplicación y Desarrollo del
Proceso de
Noviembre Examen de Unidad Examen de Unidad.
Desarrollo bajo
la Ingeniería de por parte de los
Software. alumnos.
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VI. SISTEMA DE EVALUACIÓN

Resultado de
Desempeños Evidencias de Aprendizaje Instrumentos
Aprendizaje
● Conoce y analiza la ● Videoconferencia: Inducción a ● Video
información la Virtualización Universitaria y ● URL
relevante de la Socialización del Silabo del ● Archivo
virtualización de la Curso. ● Carpeta
educación ● Foro: Socialización de de trabajo
universitaria y la participantes.
socialización del
silabo del curso.
● Discrimina la ● Videoconferencia: ● Video
información Fundamentos y Proceso de ● URL
relevante sobre los Desarrollo de la Ingeniería de ● Archivo
Fundamentos y Software. ● Lista de
Proceso de ● Tarea: Mapa conceptual de los cotejo
Desarrollo de la Fundamentos y Proceso de ● Carpeta
Ingeniería de Desarrollo de la Ingeniería de de trabajo
Software. Software.
● Identifica y analiza ● Videoconferencia: Software en ● Video
RA1: Conoce y las tendencias del el Perú y su Normativa. ● URL
Software en el ● Tarea: Presentación de Casos ● Archivo
compren de la
Perú y su de Estudios del Software en el ● Carpeta
importancia del Normativa Perú y su Normativa aplicada en de trabajo
diseño en el aplicada. la Administración Pública.
proceso de Videoconferencia: Tendencias ● Video
desarrollo de del Software Libre. Demostración ● URL
sistemas y explicación de la práctica ● Archivo
● Identifica y Analiza
aplicando calificada. ● Lista de
las tendencias del
correctamente ● Tarea: Tendencias y cotejo
Software Libre en
las técnicas de Perspectivas del Software Libre ● Carpeta
el Desarrollo de
diseño de RUP en el Desarrollo de Aplicaciones de trabajo
Aplicaciones
en el proceso de informáticas.
Informáticas.
● Cuestionario: Aplicación y
desarrollo de
Desarrollo de la Práctica
sistemas. Calificada 1.
● Videoconferencia: ● Video
● Identifica y Analiza Administración de la Calidad del ● URL
la Importancia de Software. ● Archivo
la Administración ● Foro: Importancia de la Calidad ● Lista de
de la Calidad del del Software. Cotejo
Software. ● Tarea: La Administración de la ● Carpeta
Calidad de Software. de trabajo
● Videoconferencia: Medidas, ● Video
● Identifica las Métricas e Indicadores en el ● URL
aplicaciones de las Software. ● Archivo
Medidas, Métricas ● Tarea: Mapa conceptual y ● Lista de
e Indicadores del Monografía de la Métricas, cotejo
Software. Medidas e Indicadores del ● Carpeta
Software. de trabajo
● Analiza y aplica ● Videoconferencia: El Proceso ● Video
correctamente el de Desarrollo de Software y la ● URL
Proceso de Normativa Peruana Aplicada al ● Archivo
Desarrollo de Software.
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Software bajo la ● Tarea: Casos reales de ● Lista de


Normativa aplicación del Proceso de Cotejo
Peruana. Desarrollo de Software bajo la ● Carpeta
Normativa Peruana. de trabajo
● Cuestionario: Desarrollo y
Aplicación de la Práctica
Calificada 2.
● Videoconferencia: ● Video
● Analiza y Aplica Metodologías de Desarrollo de ● URL
correctamente las Software. ● Archivo
Metodologías de ● Tarea: Casos de Aplicación de ● Lista de
Desarrollo de las Metodologías de Desarrollo Cotejo
Software en los de Software. ● Carpeta
Proyectos. de trabajo

● Verificación de los ● Videoconferencia: ● Video


conocimientos Demostración y explicación del ● URL
adquiridos de los Examen de Unidad. ● Archivo
Fundamentos y ● Aplicación y Desarrollo del ● Lista de
Proceso de Examen de Unidad. Cotejo
Desarrollo de la Revisión del Avance de Proyecto ● Rúbrica
Ingeniería de de Investigación. ● Carpeta
Software. de trabajo
● Videoconferencia: El papel de ● Video
la Administración del Proyecto. ● URL
● Identifica y analiza
● FORO: La Importancia de la ● Archivo
el papel de la
Importancia de la Administración ● Lista de
Administración de
del Proyecto. cotejo
Proyectos.
RA2: Conoce y ● Cuestionario: La Importancia de ● Carpeta
la Administración del Proyecto. de trabajo
compren de la
● Videoconferencia: Estimación ● Video
importancia de del Costo del Software. ● URL
la ● Identifica y analiza
Demostración y Explicación de la ● Archivo
implementación la importancia de
Práctica Calificada 3. ● Lista de
y pruebas en el la Estimación del
● Cuestionario: Fundamentos de cotejo
costo del software.
proceso de la Estimación del costo del ● Carpeta
desarrollo de software. de trabajo
sistemas ● Identifica y analiza ● Videoconferencia: ● Video
aplicando los Requerimientos de Software. ● URL
correctamente Requerimientos en ● Tarea: Monografía y Mapa ● Archivo
las técnicas de el Ciclo de Vida Conceptual de la Ingeniería de ● Carpeta
del Software. Requerimientos de Software. de trabajo
implementación
y pruebas de ● Videoconferencia: Diseño y ● Video
RUP en el Arquitecturas de Sistemas de ● URL
Software. ● Archivo
proceso de ● Identifica y analiza
Demostración y Explicación de la ● Lista de
desarrollo de los fundamentos
Práctica Calificada 4. cotejo
sistemas. del Diseño
● FORO: Importancia del Diseño y ● Carpeta
Arquitectónico y la
Arquitectura de Sistemas de de trabajo
Arquitecturas de
Software.
Sistemas
● Cuestionario: Mapa conceptual
Distribuidos.
y monografía sobre el Diseño y
Arquitecturas de Sistemas de
Software.
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● Identifica y analiza ● Videoconferencia: Proyectos ● Video


la importancia del basados en Diseño con ● URL
Diseño con Reutilización y Diseño de Interfaz ● Archivo
Reutilización y el de Usuario. ● Rúbrica
Diseño de Interfaz ● Tarea: Diseño con Reutilización ● Carpeta
de Usuario. y Diseño de Interfaz de Usuario. de trabajo
● Aplica los ● Videoconferencia: Pruebas y ● Video
conceptos de las Mantenimiento del Software. ● URL
Pruebas y Demostración y Explicación de la ● Archivo
Mantenimiento del Práctica Calificada 5. ● Lista de
Software en el ● Cuestionario: Fundamentos e cotejo
Desarrollo de Importancia de las Pruebas y ● Carpeta
Proyectos Mantenimiento del Software. de trabajo
Informáticos.
● Verificación de los ● Videoconferencia: Sustentación ● Video
conocimientos del Proyecto de Investigación. ● URL
adquiridos de la ● Proyecto: La Presentación y ● Archivo
Ingeniería de Sustentación del Proyecto de ● Lista de
Software como Investigación. cotejo
disciplina en el ● Carpeta
Desarrollo de de trabajo
Proyectos
Informáticos.
● Videoconferencia: ● Video
● Verificación de los
Demostración y explicación del ● URL
conocimientos
Examen de Unidad. ● Archivo
adquiridos del
● Aplicación y Desarrollo del ● Lista de
Proceso de
Examen de Unidad. Cotejo
Desarrollo bajo la
● Rúbrica
Ingeniería de
● Carpeta
Software.
de trabajo

VII. SISTEMA DE CALIFICACIÓN

6.1. Criterios de Evaluación


La evaluación será un proceso permanente de juzgamiento crítico y
autocrítico de cómo se vienen construyendo los objetivos de la asignatura, la
participación metodológica de acercamiento a la realidad y de inmersión a la
teoría, que garantiza la calidad de los productos acreditables. En ella se tiene
que poner a prueba la capacidad de trabajo y logro de aprendizajes, la
superación de los problemas.
 El desarrollo del curso será teórico – práctico, incidiendo en la parte
práctica que será en el desarrollo de ejemplos, cuestionarios y programas
que complementen lo explicado en las clases teóricas, de la misma
manera desarrollando las diferentes actividades programadas en el aula
virtual.
 Durante el avance del curso el alumno desarrollará prácticas calificadas,
exposiciones, así como rendirán exámenes.
 En caso de no presentarse a una evaluación o trabajo de investigación
obtendrá la nota mínima de Cero (00) si no es justificado en los tres días
posteriores a la entrega.
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 El 30% de inasistencia a clases virtuales injustificadas imposibilita al


estudiante a rendir las evaluaciones correspondientes.
 Participación activa en las clases virtuales y desarrollo de las
evaluaciones propuestas.
 Puntualidad en la entrega de trabajo en la plataforma virtual.
 El alumno aprobará el curso si el Promedio Final es mayor o igual a 10.50
 Los grupos de trabajo para el Proyecto Final estarán conformados por 04
(cuatro) integrantes como máximo.
 El trabajo de investigación final será tomado en cuenta de sobremanera,
ya que demostrará la capacidad de investigación por parte del estudiante,
así como el trabajo en equipo.
 Los puntos a considerar en el trabajo final serán: eficiencia, orden y
técnica, eficacia e imaginación.

6.2. Procedimiento de Evaluación


Evidencias de
Sigla Peso Cronograma
Aprendizaje
Tareas (laboratorios de
ejercicios, mapas
TA 10% Permanente en las semanas
conceptuales,
cuestionarios)

Foros académicos FA 10% Permanente en las semanas


Promedio de Prácticas
PC 20% Semana 4, 7, 11, 13 y 15
Calificadas
Promedio de Producto
PA_1 10% Semana 09
Acreditable
Producto Acreditable Fin
PA_2 20% Semana 16
de Semestre
Promedio de
EL 30% Semana 9 y Semana 17
Evaluaciones en línea

El promedio final (PF) se calcula mediante la siguiente fórmula:

PF  (TA *10%)  ( FA *10%)  ( PC * 20%)  ( EL * 30%)  ( PA _ 1*10%)  ( PA _ 2 * 20%)

VIII. METODOLOGÍA Y ACTIVIDADES DE INVESTIGACIÓN FORMATIVA

La estrategia de enseñanza aprendizaje de esta asignatura está centrada en el


estudiante, motivo por el cual optamos el trabajo colaborativo como estrategia
para el desarrollo del proceso enseñanza aprendizaje utilizando las herramientas
de la plataforma virtual, en la cual todos los miembros participaran para el logro
de los objetivos planteados. Se tendrá en cuenta la participación activa y
participativa del estudiante, mediante:
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▪ Realización de clases virtuales (videoconferencias) orientado por el docente con


la participación activa de los estudiantes.
▪ Se utilizará técnicas participativas mediante el estudio de casos desarrollados
mediante las plataformas tecnológicas colaborativas de la Universidad.
▪ Realización de talleres de aplicación en base a ejercicios prácticos iniciados en
clase virtual y que permitan reforzar los conocimientos teóricos impartidos.
▪ Se aplicarán técnicas de análisis y síntesis como método que fracciona una
situación o problema para su comprensión que luego se integra guardando las
relaciones existentes entre sus partes, que fomente en el estudiante roles del
proceso de reconstrucción y conceptualización en base a su posición con criterio
ante una responsabilidad.
▪ Se empleará la lógica de investigación científica en el proceso de enseñanza,
considerando el aprendizaje basado en problemas, lo cual permitirá que el
estudiante busque desarrollar de manera crítica y analítica, soluciones
informáticas a problemas del entorno real utilizando los recursos apropiados.
▪ El desarrollo de Lecturas obligatorias que permitan el acercamiento al tema para
ser discutido en pleno.
▪ Revisiones del tema que proporcionen la oportunidad para el estudio intensivo de
problemas especiales, los estudiantes disponen de varios recursos virtuales que
permitan la participación de todos.
▪ Fomentar la búsqueda de internet que le permitan desarrollar habilidades para la
búsqueda de información relacionada con las áreas y disciplinas afines.
▪ Realización de tutorías virtuales en horarios alternos que permitan al estudiante
despejar sus dudas acerca de temas visto en clases.
▪ El trabajo independiente que buscan fundamentar las actividades que realiza de
manera autónoma y bajo su organización.
▪ Presentación de informes que fomentan la investigación documental en los
repositorios y librerías digitales, permitiendo desarrollar en los estudiantes las
habilidades de análisis, interpretación y síntesis de la información.
▪ Los informes presentados como parte de los productos académicos, serán
revisados mediante el software de similitud, considerando como máximo el 30%.

IX. ACTIVIDADES DE TUTORÍA ACADÉMICA

Durante el desarrollo de la asignatura se brindará al estudiante de manera


personalizada una tutoría académica respecto a los contenidos impartidos en el
curso. De la misma manera se realizará tutorías grupales para el desarrollo de
los productos académicos. Por lo tanto, la tutoría académica se realizará de la
siguiente manera:
▪ Respuesta a preguntas formuladas en el chat.
▪ Respuestas y retroalimentación en los foros académicos.
▪ Videoconferencias programadas para explicación de productos académicos.
▪ Respuesta a mensajes en bandeja de correo institucional.
▪ Grabación de videos que complementen los contenidos impartidos en las
sesiones de aprendizaje.
▪ Se coordinará los horarios para la realización de las tutorías virtuales.

No se realizará actividades de tutoría académicas mediante redes sociales.


FACULTAD DE CIENCIAS FÍSICAS Y MATEMÁTICAS Versión
DIRECCIÓN DE DEPARTAMENTO ACADÉMICO PROFESIONAL 1.0
DE COMPUTACIÓN Y ELECTRÓNICA Pág. 16 de 16

SILABO DE INGENIERÍA DE SOFTWARE

REFERENCIAS

1. Sommerville, I. (2005). Ingeniería del software, Séptima Edición. Madrid: Pearson


Educación.
2. Pressman, R. S. (2005). Ingeniería de software: Un enfoque práctico, Sexta Edición.
Mexico: Mcgraw Hill/Interamericana.
3. Braude, E. J. (2003). Ingeniería de Software: Una Perspectiva Orientada a Objetos.
Mexico: Alfaomega.
4. Weitzenfeld, A. (2005). Ingeniería de software orientada a objetos con UML, Java e
Internet. Mexico: Cengage Learning.
5. Schach, S. R. (2005). Object-oriented and Classical Software Engineering. Boston:
McGraw-Hill Higher Education.
6. BOOCH, Grady. “Análisis y Diseño Orientado a Objetos con Aplicaciones”. 2°
Edición. Addison-Wesley/Díaz de los Santos. EUA, 1996.
7. RUMBAUGH, James. “Modelado y diseño Orientados a Objetos”. Prentice May,
1996.
8. LIZA AVILA, César. “Modelando con UML” Principios y Aplicaciones. Primera
Edición. Editorial e Imprenta RJ S.R. Ltda. 2001.
9. ROMERO MORENO, UML con Rational Rose. 1ª edición, Grupo Editorial Megabyte
S.A.C., Lima, 2004.

Libros de bibliotecas virtuales


1. Campderrich, B., (2013). Ingeniería de Software. Editorial UOC. ISBN:
9788490292570. https://elibro.net/es/lc/unprg/titulos/56294/
2. Sommerville, I., (2011). Ingeniería de Software (9a. Ed.). Editorial: Pearson
Educacion. ISBN: 9786073206037. https://elibro.net/es/lc/unprg/titulos/37857/
3. Piattini, M., Mario, G., Cruz, J., Genero, M., (2014). Métodos de Investigación en
Ingeniería de Software. Editorial: RA-MA Editorial. ISBN: 9788499644615.
https://elibro.net/es/lc/unprg/titulos/106450/
4. Aristizábal, M., Echeverri, J., Gonzáles, L., (2013). Reflexiones sobre ingeniería de
requisitos y pruebas de software. Editorial: Corporación universitaria Remington.
ISBN: 9789585807037. https://elibro.net/es/lc/unprg/titulos/68913/
5. ProArgentina., (2005). Industria del Software. Editorial: El Cid Editor. ISBN:
9781413357220. https://elibro.net/es/lc/unprg/titulos/98183/

Lambayeque, julio de 2020

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Mag. Ing. Denny John Fuentes Adrianzén
Docente del curso

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