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I

AP1-AA4-EV14 - Informe tipologías y plataformas multimedia

INFORME TIPOLOGÍAS Y PLATAFORMAS MULTIMEDIA

Briyid Catalina Cruz Ostos


Juan David Gaviria Ospina
David Leonardo Rodríguez

Servicio Nacional de Aprendizaje Sena-Regional San Andrés

Producción de Multimedia (2104903)

Fase de Análisis

Instructor. Errol Mow Rodriguez

Bogotá D.C.

Agosto 2020
II

Tabla de contenido

PORTADA…………………………………………………………….I

TABLA DE CONTENIDO……………………………………………II

INTRODUCCION…………………………………………………….III

SUTENTACION Y VIABILIDAD…………………………………...IV

RESUMEN,PLATAFORMA Y TIPOLOGIA MULTIMEDIA……...V

CONCLUSIÓN……………………………………………………….VII
III

Introducción

El presente informe está enfocado en la presentación general del proyecto productivo como

requerimiento principal del programa de formación actual, con el fin de consolidar y concretar

los productos multimedia que se desarrollaran durante el periodo restante de formación. El

proyecto productivo estará focalizado en desarrollar desde cero los productos multimedia

requeridos para el desarrollo de aprendizaje del programa de formación como lo es la imagen

corporativa: diseño de los productos, logotipo, pagina web interactiva y recursos adicionales de

la empresa Arte y Hogar, que se encuentra localizada en la cuidad de Bogotá D.C. (Colombia), la

cual requiere de globalizar su marca y presentar nuevos conceptos de empresa en la nueva

interacción del mercado E-Commerce, logrando asi mejorar la comunicación institucional y su

crecimento general en el sector productivo al que pertenece.


IV

Sustentación y viabilidad

A continuación la empresa para la cual se van a realizar los diferentes elementos multimedia: La

seleción de la empresa Arte y Hogar se basó en sus requerimientos, potencial como empresa,

entre otros factores que seran descritos en el presente informe: Posicionamiento en el mercado;

con el fin de realizar productos y servicios que realmente se pongan a prueba en el ámbito del

mercado real, la informacion pertinente recolectada y presentada durante el proceso de

formacion ha sido verificada y funcional ya que pertenece a la empresa y a su desarrollo

comercial, Posibilidad de evolución; está es una de las características que más nos interesan en el

selecionamiento de la empresa en general, puesto a que se requiere que la misma se expanda y

adapte a su estilo de comercio tradicional nuevas y mejores ideas de venta y compra global, las

necesidades tecnológicas que están enfocadas a los diferentes servicios y productos multimedia

que se estarán desarrollando conforme los requerimientos del cliente, los requerimeintos de

nuestro aprendizaje, las tendencias globales del mercado y por ultimo capacidad de innovación

añadiendo un plus que esta en desarrollo de implementacion presentando un éxito para las

empresas que han añadido esta estrategia en sus proyectos multimediales (interactividad y

previsualización en realidad aumentada), que se desarrolle y efectué de una manera creativa con

el fin de presentar al mercado nuevos productos que sean visualmente atractivos, funcionales,

personalizable de acuerdo a las necedidades del cliente, además la implementación de diferentes

prototipos informáticos basados en las nuevas tecnologías que seran muy productivos durante el

ciclo de aprendizaje y de esta manera añadimos un plus innovador que destacará en la estrategia

que sera desarrollada con todos sus componentes.


V

Resumen: plataforma y tipologia multimedia

La empresa Arte y Hogar es una empresa ubicada en la ciudad de Bogotá Colombia zona norte

Usaquén; dedicada a la producción y venta de artículos artísticos, accesorios y decoración para el

hogar y diferentes espacios ( arte, lienzos, escultura, artesanias, joyeria, atrapasueños, lamparas,

candelabros entre muchos otros), su único medio de distribución actual es por medio de venta en

punto físico y la referenciación de sus clientes los cuales han mostrado tener un patrón de

adquisición de productos constante, aunque la empresa se mantiene y ha tenido tendencia a

incrementar sus ingresos en los últimos 2 años se ha hecho un análisis, un estudio de mercado y

una comparativa que ha demostrado que el nivel de ventas, flujo de clientes  y presencia y

popularidad de la empresa en medios virtuales  puede incrementar con el desarrollo de los

productos multimedia  requeridos, los elementos descritos anteriormente y la aplicación

de técnicas de marketing que nos llevaran a lograr los objetivos planteados teniendo en cuenta

que la empresa ofrece una amplia gama de productos y servicios que no se están aprovechando al

máximo con potencial que puede llevarla a crecer significativamente.

Teniendo en cuenta lo anterior los productos multimedia que seran desarrollados incluyendo mas

de una tipologia ya que por ejemplo la pagina web sera interactiva por lo cual tendra elementos

de multimedia educativa, publicitaria, informativa (constante actualizacion en sus secciones

interactivas y de informacion general) y multimedia comercial (incluye tienda online con los

elementos mencionados).

Los elementos incluidos en el desarrollo de los productos son :

Diseño de marca, logotipo, tipografía, elementos de diseño etc…, pagina web interactiva:

contiene una seccion interactiva que brinda la posibilidad al cliente de previzualizar el diseño de
VI

producto y modificarlo a su antojo así como observar en realidad aumentada el producto elegido

mientras reciben tips por ejemplo de decoración, consejos de donde queda mejor cada producto

etc… para los posibes espacios a los que esta destinado el uso de cada producto, esta unidad

interactiva sera el plus que dara valor agregado y hara que se diferencie de la competencia,

Marketing: promocion en redes sociales entre las que podemos tener en cuenta, facebook,

instagram, twiter, painterest, quizas tik tok (nueva tendencia tambien para publicidad con videos)

puede incluir, banners, flyers, anuncios, fortaleciendo el enfoque publicitario y comercial,

tambien se realizaran comerciales publicitarios que se complementaran con el aprendizaje

requerido en el area audiovisual, app movil: teniendo en cuenta la viabilidad y lo hablado en la

sesion sincronica se puede tener en cuenta el desarrollo de una app con los mismos elementos de

la pagina web optimizados para dispositivos moviles logrando un mayor nivel de alncance de

publico objetivo.
VII

CONCLUSIÓN

Por lo anterior la empresa decide consultar nuevas formas de comercialización que les permitan

globalizar y expandir su mercado actual, para lograr diferenciarce de la competencia y de esta

manera garantizamos un flujo e incremento constante de clientes alcanzando tanto los objetivos

de la empresa asi como los objetivos de nostros como aprendices.

La anterior información fue presentada y sustentada ante el instructor encargado de la evaluación

del proyecto Errol Mow Rodriguez, el día 14 de agosto de 2020 ; con la asistencia de los tres

aprendices encargados de la elaboración del proyecto y desarrollo de las siguientes actividades

llegando con el instructor a la conclusion final de que el proyecto es completamente viable para

el programa de formación y las metas propuestas. El anterior fue aprobado y requirió de el

presente informe para su sustentación. (La grabación de la sesión sincrónica se encuentra en la

carpeta de sesiones de la unidad de drive perteneciente al programa de formación).

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