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HISTORIA EVOLUTIVA

HARDWARE Y SOFTWARE

Huepe Q. Eduar Gilberto

Institución educativa Antonio Nariño

Sena

Técnico en sistema

Decimo uno

2018
HISTORIA EVOLUTIVA

HARDWARE SOFTWARE

Instructor: Fredy Alexander Mojoco

Huepe Q. Eduar Gilberto

Institución educativa Antonio Nariño

Sena

Técnico en sistema

Decimo uno

2018
HISTORIA EVOLUTIVA

Tabla de contenido
hardware 1
historia 2
hardware 3
software 4
Etimología 5
Definición de software 6
HISTORIA EVOLUTIVA

HARDWARE SOFTWARE

Hago este trabajo con la justificación de entender y comprender los diferentes componentes de

nuestra evolución como que ha pasado con los componentes del hardware y software ya que

cada día vemos más avances que proporciona mejoras en nuestros programas y computadores

entre otros pero más aún somos muy vulnerables para la raza humana ya que no la sabemos

utilizar y cuando decidimos utilizarlos se viene en contra de nosotros mismos.

Hardware

En informática se refiere a las partes físicas tangibles de un sistema informático sus componentes

eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.1 Cables, gabinetes o cajas periféricos de

todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado componen el hardware; contrariamente, el

soporte lógico e intangible es el llamado software.

El término es propio del idioma inglés, su traducción al español no tiene un significado acorde,

por tal motivo se lo ha adoptado tal cual es y suena. De la real ademia de la lengua española  lo

define como «Conjunto de los componentes que integran la parte material de una computadora». 2

El término, aunque sea lo más común, no solamente se aplica a las computadoras, también es a

menudo utilizado en otras áreas de la vida diaria y la tecnología. Por ejemplo, hardware también

se refiere a herramientas y máquinas, y en electrónica hardware se refiere a todos los

componentes electrónicos, eléctricos, electromecánicos, mecánicos, cableados y tarjetas de


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circuito teórico. Otros ejemplos donde se aplica el término hardware son: robots,

teléfonos, cámaras reproducciones digitales  o cualquier otro

Dispositivo electrónico. Cuando dichos dispositivos procesan datos poseen además

de hardware, firmware y/o software.

La historia del hardware de computador se puede clasificar en cuatro generaciones, cada una

caracterizada por un cambio tecnológico de importancia. Una primera delimitación podría

hacerse entre hardware principal, como el estrictamente necesario para el funcionamiento normal

del equipo, y el «complementario», como el que realiza funciones específicas.

Un sistema informático se compone de una unidad central de procesamiento (UCP o CPU),

encargada de procesar los datos, uno o varios periféricos  de entrada, los que permiten el ingreso

de la información y uno o varios periféricos de salida, que posibilitan dar salida (normalmente en

forma visual, impresa o auditivita) a los datos procesados. Su abreviatura es Hw.

Historia

La clasificación evolucionista del hardware del computador electrónico está dividida en

generaciones, donde cada una supone un cambio tecnológico notable. El origen de las primeras es
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sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue sufriendo cambios radicales.5 Los

componentes esenciales que constituyen la electrónica del computador fueron totalmente

reemplazados en las primeras tres generaciones, originando cambios que resultaron

trascendentales. En las últimas décadas es más difícil distinguir las nuevas generaciones, ya que

los cambios han sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologías usadas. En

principio, se pueden distinguir:

La aparición del microprocesador  marca un hito de relevancia, y para muchos autores constituye

el inicio de la cuarta generación. 7 A diferencia de los cambios tecnológicos anteriores, su

invención no supuso la desaparición radical de los computadores que no lo utilizaban. Así,

aunque el microprocesador 4004 fue lanzado al mercado en 1971, todavía a comienzo de los 80's

había computadores, como el PDP-11/44 con lógica carente de microprocesador que

continuaban exitosamente en el mercado; es decir, en este caso el desplazamiento ha sido muy

gradual.

Otro hito tecnológico usado con frecuencia para definir el inicio de la cuarta generación es la

aparición de los circuitos integrados VLSI (very large scale integration), a principios de los

ochenta. Al igual que el microprocesador, no supuso el cambio inmediato y la rápida

desaparición de los computadores basados en circuitos integrados en más bajas escalas de

integración. Muchos equipos implementados con tecnologías VLSI y MSII (médium scale

integration) aún coexistían exitosamente hasta bien entrados los 90.

Clasificación del hardware
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Una de las formas de clasificar el hardware es en dos categorías: por un lado,

el hardware principal, que abarca el conjunto de componentes indispensables necesarios para

otorgar la funcionalidad mínima a una computadora; y por otro lado, el hardware

complementario, que, como su nombre indica, es el utilizado para realizar funciones específicas

(más allá de las básicas), no estrictamente necesarias para el funcionamiento de la computadora.

Los medios de entrada y salida de datos estrictamente indispensables dependen de la aplicación:

desde el punto de vista de un usuario común, se debería disponer, al menos, de un teclado y

un monitor para entrada y salida de información, respectivamente; pero ello no implica que no

pueda haber una computadora (por ejemplo controlando un proceso) en la que no sea necesario

teclado y/o monitor; bien puede ingresar información y sacar sus datos procesados, por ejemplo,

a través de una placa de adquisición/salida de datos.

Unidad central de procesamiento

La Unidad Central de Procesamiento, conocida por las siglas en inglés CPU, es el componente

fundamental de la computadora, encargado de interpretar y ejecutar instrucciones y de procesar


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datos.12 En computadores modernos, la función de la CPU la realiza uno o más

microprocesadores. Se conoce como microprocesador a una CPU que es manufacturada como un

único circuito integrado.

Un servidor de red o una máquina de cálculo de alto rendimiento (supercomputación), puede

tener varios, incluso miles de microprocesadores trabajando simultáneamente o en paralelo

(multiprocesamiento); en este caso, todo ese conjunto conforma la CPU de la máquina.

Placa principal, placa madre o placa base

La placa base, también conocida como placa madre o principal o con los

anglicismos motherboard o mainboard, es un gran circuito impreso sobre el que se suelda

el chipset, las ranuras de expansión (slots), los zócalos, conectores, diversos circuitos integrados,

etc. Es el soporte fundamental que aloja y comunica a todos los demás

componentes: microprocesador, módulos de memoria RAM, tarjetas gráficas, tarjetas de

expansión, periféricos de entrada y salida. Para comunicar esos componentes, la placa base posee

una serie de buses mediante los cuales se transmiten los datos hacia dentro y fuera del sistema.
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Memoria RAM

La sigla RAM, del inglés Random Access Memory, literalmente significa memoria de aleatorio.

El término tiene relación con la característica de presentar iguales tiempos de acceso a cualquiera

de sus posiciones (ya sea para lectura o para escritura). Esta particularidad también se conoce

como "acceso directo", en contraposición al acceso consecutiva.

La RAM es la memoria utilizada en una computadora para el almacenamiento transitorio y de

trabajo (no masivo). En la RAM se almacena temporalmente la información, datos y programas

que la Unidad de Procesamiento (CPU) lee, procesa y ejecuta. La memoria RAM es conocida

como memoria principal de la computadora, también como memoria central o de trabajo" a

diferencia de las llamadas memorias auxiliares, secundarias o de almacenamiento masivo (como

discos duros, unidades de estado sólido, cintas magnéticas u otras memorias).


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Memorias RAM especiales

Hay memorias RAM con características que las hacen particulares, y que normalmente no se

utilizan como memoria central de la computadora; entre ellas se puede mencionar:

SRAM: Siglas de Static Random Access Memory. Es un tipo de memoria más rápida que

la DRAM (Dynamic RAM). El término "estática" deriva del hecho que no necesita el refresco

para mantener sus datos. Si bien esta RAM no requiere circuito de refresco, ocupa más espacio y

utiliza más energía que la DRAM. Este tipo de memoria, debido a su alta velocidad, es usada

como memoria cache.

NVRAM: Siglas de Non-Volatile Random Access Memory. Memoria RAM no volátil (mantiene

la información en ausencia de alimentación eléctrica). Hoy en día, la mayoría de memorias

NVRAM son MEMORIA FLAS, muy usadas para teléfonos móviles, reproductores portátiles de

MP3, PENDRIVES, etc.

VRAM: Siglas de Video Random Access Memory. Es un tipo de memoria RAM que se utiliza en

las tarjetas gráficas del computador. La característica particular de esta clase de memoria es que

es accesible de forma simultánea por dos dispositivos. Así, es posible que la CPU grabe

información en ella, al tiempo que se leen los datos que serán visualizados.

SOFTWARE

De un sistema informático, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios

que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes

físicos que son llamados. La interacción entre el software y el hardware hace operativo un
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ordenador (u otro dispositivo), es decir, el Software envía instrucciones que el Hardware ejecuta,

haciendo posible su funcionamiento.

Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, tales como el procesador de textos, que

permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el

llamado software de sistemas, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de

los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los

componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario. 2

El software en su gran mayoría, está escrito en lenguajes de programación de alto nivel, ya que

son más fáciles y eficientes para que los programadores los usen, porque son más cercanos

al lenguaje natural respecto del lenguaje de máquina.3 Los lenguajes de alto nivel se traducen a

lenguaje de máquina utilizando un compilador o un intérprete, o bien una combinación de ambos.

El software también puede estar escrito en lenguaje ensamblador , que es de bajo nivel y tiene

una alta correspondencia con las instrucciones de lenguaje máquina; se traduce al lenguaje de la

máquina utilizando un ensamblador.

El anglicismo software es el más ampliamente difundido al referirse a este concepto,

especialmente en la jerga técnica; en tanto que el término sinónimo «logicial», derivado del

término francés logicial, es utilizado mayormente en países y zonas de influencia 

Etimología

Software (pronunciación AFI:[ˈsɒftwɛəʳ]) es una palabra proveniente del inglés, que en español

no posee una traducción adecuada al contexto, por lo cual se la utiliza asiduamente sin traducir y

así fue admitida por la Real Academia Española (RAE). Aunque puede no ser estrictamente lo
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mismo, suele sustituirse por expresiones tales como programas (informáticos) o aplicaciones

(informáticas) o soportes lógicos.

Software es lo que se denomina producto en ingeniería de software.

Definición de software

Considerando esta definición, el concepto de software va más allá de los programas de

computación en sus distintos estados: código fuente, binario o ejecutable; también su

documentación, los datos a procesar e incluso la información de usuario forman parte

del software: es decir, abarca todo lo intangible, todo lo «no físico» relacionado.

El término software fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En la

ingeniería de software y las ciencias de la computación, el software es toda

la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos.

El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones (programa) desde la memoria de un

dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de

su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue

propuesta por Alan Turing en su ensayo de 1936, «Los números computables», con una

aplicación al problema de decisión.

Clasificación del software

 Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles del sistema

informático en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las
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características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,

impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador

adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten

el mantenimiento del sistema global.

CITAS BIBLIOGRAFICAS

https://es.wikipedia.org/wiki/Software

https://es.wikipedia.org/wiki/Hardware

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