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Propuesta didáctica:
Inventamos problemas
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Inventamos problemas
Título de la propuesta:
Inventamos problemas
Edad:
De 9 a 12 años
Idioma:
Español
Materia:
Matemáticas
Herramientas:
Tablet (Android o iOS)
Plataforma:
Aplicación para móvil y tabletas Android (Google Play) e IOS (App Store).
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Inventamos problemas
Objetivos:
Fomentar la imaginación y la creatividad.
Inventar problemas a partir de diferentes imágenes.
Resolver problemas utilizando diferentes operaciones.
Contenidos:
Resolución de problemas.
Metodología pedagógica:
Aprendizaje colaborativo.
Aprendizaje basado en juegos.
Actividades:
ACTIVIDAD 1
El profesor realizará un ejemplo a todo el grupo, para ello lanzará 5 dados e inventará un
problema en el que aparezcan las cinco imágenes obtenidas. Además de las cinco
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Inventamos problemas
imágenes deberá poder resolverse con dos operaciones previamente definidas. Una vez
inventado, lo resolverá siguiendo los siguientes pasos: buscar los datos necesarios, realizar
un dibujo del problema, operaciones y solución dada con una frase completa.
ACTIVIDAD 2
El profesor hará grupos cooperativos entre los alumnos. Esos grupos deberán lanzar cada
uno cinco dados y realizar los mismos pasos que realizó el profesor en el ejemplo realizado
al gran grupo. Dentro de los grupos tendrán que decidir un rol para cada uno del miembro:
el escriba (encargado de escribir el problema), el portavoz (encargado de leer en voz alta el
problema a la hora de la puesta en común en gran grupo), el responsable digital (encargado
de tener el dispositivo móvil y lanzar los dados) y el resolutivo (encargado de salir a resolver
el problema en la puesta en común en gran grupo.
Una vez finalizado el tiempo de trabajo en pequeño grupo se realizará una puesta en común
de los problemas inventados.
ACTIVIDAD 3
Los alumnos de forma individual realizarán el mismo proceso que en las actividades
anteriores, pero en esta ocasión lanzarán cuatro dados y deberán inventar un problema que
se pueda resolver con dos operaciones cualesquiera y cuya solución sea la definida por el
profesor. Escribirán el problema y su resolución (con datos, dibujo o esquema, operaciones
y solución) en un papel que deberán entregar al profesor para su corrección.
ACTIVIDAD 4
El profesor repartirá el enunciado de los problemas realizados por los alumnos de forma
aleatoria. Los alumnos se pondrán en parejas cooperativas y resolverán los dos problemas
aplicando la técnica cooperativa de Rally Coach (el primer alumno resuelve el problema
verbalizando todos los pasos que va dando y el segundo alumno escuchará, corregirá
posibles fallos y finalmente felicitará al compañero. Una vez terminado el proceso se
cambiarán los roles cooperativos).
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Inventamos problemas
Recursos:
Tabletas.
Hoja
Bolígrafos.
Evaluación:
Descripción:
Se utilizará una rúbrica (Anexo 1) por cada grupo de trabajo en la que a través de las
observaciones será cumplimentada por los miembros del mismo.
Se realizará una evaluación por parte del profesor a partir de la resolución de los problemas
propuestos por los alumnos, de tal forma que cada alumno resolverá el problema de un
compañero.
Herramientas:
Prueba de conocimientos.
Instrumento de autoevaluación.
Instrumento de implicación en la tarea.
Procedimientos:
Observación directa y sistemática.
Producciones de los alumnos.
Autoevaluación hecha por los alumnos.
Observación del comportamiento de los alumnos.
Grado de implicación de la tarea.
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Inventamos problemas
Fuente:
Storycubes
Autor:
Storycubes
Licencia:
Rory's Story Cubes®
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Anexos:
Anexo 1: Rúbrica de evaluación
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Inventamos problemas
Si No A veces