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PROGRAMACIOÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES PARA ANDROID

Agosto – diciembre 2019

ACTIVIDAD 2.1 MI INTERFAZ

PROPÓSITO: Diseñar e implementar una interfaz para una aplicación con tema libre,
aplicando los diferentes Layouts, vistas, estilos, etc. que maneja Android.

INDICACIONES PARA LA APP MÓVIL

a) Decide qué vistas vas a necesitar y qué tipos de Layouts vas a utilizar para una
mejor apariencia.
b) La interfaz debe tener al menos 3 Layouts diferentes y 9 vistas diferentes.
c) Dibuja en un papel a lápiz (o mediante software) la apariencia que va a tener la
interfaz, señalando cada widget y de qué tipo es. Reporta la imagen el dibujo y una
explicación de la aplicación y de la interfaz. La imagen debe ser clara y legible
d) Realiza el diseño mediante un diagrama de Jerarquía de elementos de Interfaz,
indicar los atributos principales de cada vista. El diagrama debe ser elaborado
mediante algún software de diseño.
e) Investiga en la bibliografía cada una de las vistas a utilizar y reporta la explicación
de cada una de ellas, así como los atributos que aplican a cada una.
f) Define una tema general para los colores que usará tu interfaz, tomado de
“material Pallete”
g) Diseña al menos dos estilos para ser usados en las vistas de tu interfaz. Codifícalo
en el archivo res/values/styles.xml.
h) Escribe el código para el archivo activity_main.xml realizando los ajustes en las
propiedades de cada elemento. Guíate de la pantalla de diseño para ver los
resultados antes de compilar.
i) Realiza la captura de la pantalla del emulador para incluirla en el reporte
j) Realiza ante el instructor la demostración de la aplicación ya instalada en un
dispositivo android. Se espera que la aplicación solo muestre la interfaz y no realice
aún ninguna función.

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INDICACIONES PARA EL REPORTE

Portada
De acuerdo al formato establecido (descargarlo de esta plataforma).

Tabla de contenido
Indicando los números de página para punto. Todas las páginas deben estar numeradas.

Propósito
Escribir el propósito de la práctica

Sección de Desarrollo

En cada uno de los puntos, escribir el enunciado de lo que se pide, y a continuación la respuesta.
1. Prototipo de la interfaz (dibujo hecho a mano o con software), La imagen debe ser clara y
legible. Debe mostrar un ejemplo de su contenido, y el tipo de vista de cada elemento
(EditText, ImageView, etc).
2. Explicación de la interfaz. Describir la app que corresponde al diseño presentado, y para
qué sirve cada elemento dentro de la aplicación.
3. Enlistar las vistas y layouts diferentes que maneja su aplicación.
4. Diagrama de Jerarquía de elementos de Interfaz.
a. Indicar los atributos relevantes de cada vista.
b. El diagrama debe ser elaborado mediante algún software de diseño.
c. La distribución de los elementos debe permitir claridad. Se puede poner cada nivel
en un diagrama diferente.
5. Presentación del o los estilos utilizados. Código del estilo y el código donde aplicas el
estilo. Ambos códigos deben estar explicados debidamente, indicando claramente dónde
se están aplicando los estilos.
6. Código del archivo activity_main.xml . Poner encabezados y explicar partes importantes,
para mayor claridad.
7. Pantalla capturada del emulador
8. Marco Teórico
a. Explicación clara, completa y con ejemplos, de cada una de las vistas utilizadas,
basado en la bibliografía (incluir citas bibliográficas)
b. Teoría acerca de los estilos (qué son, cómo se usan, etc)

Conclusiones.

Completar cada uno de los aspectos que se piden


• qué se hizo,
• qué no se pudo hacer,
• qué aprendió,
• porqué es importante la práctica,
• sugerencias de mejora de la práctica.

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Referencias bibliográficas

• Cualquier fuente de información consultada debe ser considerada como referencia (libro,
artículo, video, blog, etc)
• Usar el formato APA
• No se acepta solamente el link para una referencia.
• Esta sección no debe estar vacía.

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