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PROGRAMACION I:
INTRODUCCION
POR: MIGUEL ÁNGEL ALARCÓN CHAMBI
LA INFORMATICA
Informatica, termino francés “informatique” implementado por el ingeniero Phillipe Dreyfus a inicios de la
década de los 80, siendo acrónimo de “information” y “automatique”
Procesamiento automatico de información a través de dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales. Los sistemas informáticos deben de cumplir 3 tareas básicas: entrada, procesamiento y
salida (el conjunto de estas 3 tareas es el algoritmo)
Elementos claves de la informática:
Computadora o elemento físico: computadora u ordenador compuesto por varios elementos físicos (hardware)
resolviendo problemas complicados en forma rápida y eficiente
Programas o elemento lógico: conjunto de ordenes dados a la computadora para realizar un proceso (tangible)
Personal informático o elemento humano: desarrollan funciones relacionadas con el uso de las computadoras, sin ellos
dichas maquinas serian inutiles
PILARES DE LA INFORMATICA
Logica: Pilar filosófico, ciencia que trata de la
naturaleza del razonamiento humano; a través de
dichos razonamientos la información puede ser
analizada y procesada
Teoria de autómatas: pilar tecnológico; un
autómata es un aparato con mecanismo que
imprime determinados movimientos o una
maquina imitadora de movimientos de un ser
animado. En informática el autómata es el
computador
Teoria de la computación: pilar matemático,
determina lo que es o no computable o resuelto
según su complejidad. Alan Turing definio la
teoría matemática de la computación con una
maquina capaz de resolver todo tipo de problema
con solución algorítmica
Teoria de los lenguajes formales: pilar linguistico,
siendo su objetivo el estudio científico del
lenguaje natural. Procesamiento de la
información : transformación de lenguajes para
ser manejado por el computador
¿PARA QUE SIRVE LA INFORMATICA?
Procesamiento de imágenes: manipulación de
imágenes para compresión, mejoramiento y
reproduccion, conteo de células vistas en
microscopio, detección de tumores en rayos X,
producción de mapas a través de imágenes
satelitales, etc
Criptografia: ciencia de la comunicación secreta;
previniendo que intrusos accedan a archivos o
recursos en los sistemas de computación, en
comercio electrónico, prevenir piratería
electrónica y en monedas electrónicas
Mineria de datos (data mining): la cantidad de
datos generados hoy en dia por la ciencia y la
tecnología; es el proceso por el cual programas de
computación se usan para busqueda, análisis y
utilización de datos. Se pueden descubrir nuevos
patrones y generar conocimiento e información
Bioinformatica: campo de la biología dedicada al
procesamiento de datos biológicos y estadísticos
utilizando herramientas informáticas; análisis de
secuencias genéticas, secuencias de proteínas y
otros sistemas biologicos
¿PARA QUE SIRVE LA INFORMATICA?
Teleinformatica: combinación de la informática y
las telecomunicación; para transmitir datos e
información a lugares distantes, rápidamente y
mediante interconexión de computadoras,
terminales, otros equipos; utilizando medios de
comunicación (líneas telefónicas, cables
coaxiales, microondas, fibra óptica, etc)
Atraves de la conexión de computadoras a la red
telefónica se incorpora: sistema de correo
electrónico, acceso a base de datos de
información general, uso de software de red,
operaciones bancarias, telecompra y cursos de
enseñanza a distancia, etc
Inteligencia artificial: computadoras que simulan
la inteligencia humana, imitar el pensamiento
humano por la cantidad de información y el bueno
uso de la misma; aquí tenemos programas de
reconocimiento de voz, de formas, la robotica,
enseñanza asistida por computadora
Domotica: automatización de hogares y
edificaciones (casas inteligentes); por ejemplo
sistemas de iluminación, alarma y seguridad
programables
LA COMPUTACION
Proviene del latin “computatio” osea computo,
cuenta. La computación es la ciencia encargada
de estudiar los sistemas que automáticamente
gestionan información (computadoras)
En las ciencias de la computación se distingue
distintas áreas de estudio
Estructura de datos y algoritmos: permiten
solucionar problemas precisos donde el análisis
matemático resulta elemental
Sistemas operativos: creados y actualizados
continuamente para perfeccionar el
funcionamiento, mejorar fallas y adaptándolos a
las nuevas necesidades del mercado
Arquitectura de computadoras: creación de nuevas
computadoras mas veloces y mejores capacidades,
centrándose en componentes como memorias,
CPU, periféricos de entrada-salida, etc
Lenguajes de programacion: creación de nuevos
lenguajes de programacion, mas eficaces y veloces,
con funcionalidades y capacidades superadas
Conceptos básicos de electronica
HISTORIA DE LA INFORMATICA
Por muchos siglos la humanidad carecio de un instrumento para procesar y archivar la información
En la época de las cavernas, no existía de medios para realizar cálculos y operaciones, para contar los frutos recolectados se usaba ramas de arboles o piedras
El ábaco (500 años a.c), inventada en Babilonia , tableros para contar y realizar diversas transacciones
Pascalina (Blaise Pascal, 1642), maquina calculadora en base a engranajes
Maquina de multiplicar(Gottfried Wilhelm von Leibniz), agrega a la pascalina funciones de multiplicación y división
Calculadora (Charles Xavier Thomas de Colmar, 1820): realizaba las 4 operaciones básicas
Maquina de telar (Joseph Marie Jacquard, 1801): a través de trajetas perforadas la maquina creaba diversos patrones en las telas (base para almacenar información por
medio de orificios)
Maquina diferencial y analítica (Charles Babbage, padre de la informatica 1822): realizaba operaciones matemáticas, siendo programada por tarjetas de carton perforado
y guardar cantidad de cifras
Maquina tabuladora (Hernan Hollerith,1889): sistema basado en tarjetas perforadas, utilizado en los censos de EEUU (que demoraban 7 años), funda su propia compañía
de maquinas tabuladoras que paso a ser la IBM (International Business Machines)
PRIMERA GENERACION (1946-1955)