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Propósito del juego: Vincular las asignaturas de Matemáticas, Español y Conocimiento del
Medio a partir del juego con la línea del tiempo.
Materiales: Tablero, un dado, una ficha por equipo, fichas o tarjetas con los diferentes sucesos.
Formas de evaluar:
- Observación y registro
- Participación
- Cooperación
- Trabajo en hojas con línea del tiempo
FICHA DIDACTICA
FICHA DIDACTICA
Propósito del juego: Utilizar un cuento geométrico como estrategia didáctica que permita el
desarrollo de competencias en el aprendizaje de la geometría, mediante la vinculación de las
asignaturas de Español y Matemáticas.
Materiales: Un tangram por pareja, figuras para el cuento, cuento, tablas de registro.
Eje temático y contenidos que se trabajan:
Geometría
- Ubicación espacial
Figuras geométricas
- Reproducción de figuras geométricas
- Reconocimiento de figuras geométricas
Tratamiento de la información
- Planteamiento y resolución de problemas sencillos que requieran recolección, registro
organización de información
Lengua hablada
- Narración
- Lectura en voz alta de textos
Lengua escrita
- Redacción e ilustración de textos
Recreación literaria
- Lectura comentada
- Redacción colectiva de cuentos
- Transformación finales de cuentos
CUENTO
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FICHA DIDACTICA
Materiales:
Grabadora,
Audio-cinta
Hojas blancas
Colores
Formas de evaluar:
- Observación y registro
- Participación
- Dibujos entregados