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Diseño mixto

que se adapta
al tema

Tipo de No Probabilística La selección de los sujetos no


muestra Cómo se depende de la probabilidad.
Selecciona la Se basa en el proceso de toma
Muestra muestra de decisiones del investigador.
Los 25 estudiantes
cualitativa y la docente del
Población
grupo.

Se toma en cuenta el tipo


Muestra Tipo de Cómo se de población y el tamaño
Probabilística Selecciona la Selección aleatoria de
cuantitativa muestra
unidades de muestreo
muestra

Los 25 estudiantes Definición Conceptual: Es la proporción entre eficacia y


Población eficiencia, es decir, se es efectivo si se es eficaz y
y la docente del eficiente. La eficacia es alcanzar un resultado aunque no
grupo. sea el indicado o esperado. La eficiencia es la capacidad
de alcanzar el resultado del asunto con el minúsculo uso
de medios posibles, responde al cómo.
Definición Definición Operativa: El proceso se lleva por medio de
Construcción de cada Variable indicadores que evalúan la efectividad del juego:
Objetivo: variable
de Hipótesis -Tiempo en completar las actividades.
Determinar la efectividad Efectividad -Tiempo de respuestas.
del juego como -Acciones completadas correctamente.
-Porcentaje de errores.
estrategia para la -Ajustes del juego.
enseñanza y aprendizaje -Motivación del estudiante.
de la lectoescritura, en -Aumento de conocimientos.
los y las estudiantes de -Incremento de participación.
-Habilidades demostradas en el proceso.
segundo grado de la -Número de participantes activos.
Escuela Cleto González -Uso de nuevas habilidades.
Víquez. -Grado en que apoya los objetivos.

Definición instrumental: Observación: consiste en el


registro sistemático valido y confiable de
comportamientos y de situaciones observables, a
través de un conjunto, de categorías y subcategorías.

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