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INGENIERIA EN LOGISTICA Y
TRANSPORTE.
Dibujo. Segundo semestre.

UNIDAD 2. CAD 2D.

ACTIVIDAD 2. ESBOZO PARA EL TRAZO DE LA


FIGURA A DIBUJAR

DOCENTE: CITLALI CASTILLEJOS CABRERA

GRUPO: LT-LDIB-1902-B2-002

FECHA DE ENTREGA: 10/NOVIEMBRE/2019

Alondra Sarahi Sánchez Pérez


Matrícula: ES1822023573
sara95@nube.unadmexico.mx
PATIN HIDRAULICO

VISTA LATERAL

VISTA FRONTAL

Comando Justificación
1. START DRAWING Abre una hoja nueva para realizar el plano
2. LINE Hacer la horquilla del patín hidráulico.
3. POLYLINE Con esta se hará el chasis del patín hidráulico, vista frontal
4. ARC Hacer las puntas de las pestañas del chasis, vista frontal
5. CIRCLE Con este se harán las llantas de la vista lateral
6. RECTANGLE Hacer la vista de las llantas en la vista frontal
7. CHANFER Hacer las puntas del chasis, vista lateral
8. HATCH Ponerle textura de acero, ya que este hecho con ese
material.
9. COLOR Ponerle color a el dibujo
10. BASELINE Este comando se usará para hacer las cotas de algunas
partes del patín
11. SAVE AS Con este comando se guardará el archivo con la
nomenclatura correspondiente
PROCEDIMIENTO A SEGUIR PARA EL TRAZO DE LA FIGURA ELEGIDA
Primero se abrirá el software, ya que abre en el inicio aparece el icono de start drawing, se
da click izquierdo y esperamos a que habrá la hoja en la que se trabajara, después ponemos
el comando de polyline para poder hacer lo que es el chasis del patín hidráulico.

Sin embargo, en la parte de las extremidades de las puntas del chasis se ocupará el
comando chafer para colocar un pequeño chaflan en esta parte.

Después se utilizará el comando rectangle para hacer las llantas en la vista frontal.

En la vista lateral se ocupará el comando circle para poder realizar las llantas del patín,

Posteriormente se usará nuevamente polilyne para hacer el manubrio, esta es la vista


frontal.
Para la vista lateral se hará

Después se utilizare el comando de rectangle, circle para poder hacer lo de hidráulica.

Finalmente se usarán los comandos color, para poder pintar el objeto y el comando Hatch
para poder darle textura a nuestro dibujo, en este caso es la de metal.

Por ultimo se usará el comando sabe as para guardar el archivo con la nomenclatura que se
nos ha pedido.

Referencias
POWER, C. (2009). Obtenido de PATIN DE PERFIL BAJO: http://www.patinesazteca.com.mx/especiales.html
UnADM. (2019). UNIDAD 2. CAD 2. Obtenido de DIBUJO:
https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/2016_S1-
B2/LT/02/LDIB_2019/U2/U2_CAD_2D.pdf

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