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MODULO I

INTRODUCCION: ILUSTRACIONES Y VISTAS


PROYECCION ORTOGONAL
PROYECCION EN PERSPECTIVA
PROYECCIONES: TECNICAS Y APLICACIONES
INTERSECCION DE TANGENCIAS
INTRODUCCION
En la figura 1 se muestra un croquis de Arquitecto hecho para satisfacer a un
cliente de cómo se verá su nueva casa cuando se construya.
Este dibujo muestra como parecerá la casa desde una posición, pero no
proporciona la información práctica en cuanto al tamaño, las formas, disposición y
tamaño de los cuartos, detalles de las ventanas, gabinetes de la cocina, etc.

Figura 1
El constructor necesitara toda esta información y mucho más para construir la
casa.
Además, el cliente mismo no aceptara que se construya esta hasta poder los
dibujos exactos que muestren cada detalle de manera evidente.
De hecho, se necesitan los Dibujos completos (y especificaciones) para
determinar costos.
Nadie en su juicio aceptara que se construya hasta convenir en el Precio con el
constructor.
Para describir el Exterior de la casa por completo, se debe dibujar una serie de
Vistas mostrando la casa en cada Vista, desde un punto de Observación diferente.
Se puede ver la casa desde todos los lados tal como si se caminase a su
alrededor y se puede obtener una Vista Superior como si se volase en un
Helicóptero o Aeroplano sobre la casa, Figura 2.
Supóngase que se colocan a cierta distancia enfrente de la casa y miran
directamente hacia el Frente (a) Figura 2.
Imagínese un Vidrio Plano entre el Observador y la Casa, paralelo a la misma.
La Vista sobre el Plano seria la que vería el Observador y se le conoce como Vista
Frontal o Elevación Frontal.
Esta Vista muestra la Anchura y Altura reales de la casa, pero no la Profundidad.
Con más exactitud, la Vista se obtiene trazando Proyectantes Perpendiculares
desde todos los puntos de la casa hasta el Plano.
En forma colectiva, los Puntos cortantes de todas estas Perpendiculares forma la
Vista.
A continuación, Figura 2, tómese una Posición mirando el Lado Derecho de la
casa (b).
La Vista que se ve desde este Punto es la Vista Lateral Derecha o Elevación
Lateral Derecha. Esta muestra la Altura y Profundidad reales de la casa, pero no la
Anchura.
Finalmente, tómese una Posición (Imaginaria) sobre la casa y mírese hacia Abajo
(c) , la Vista Resultante se Proyecta sobre un Plano, el cual es Paralelo al terreno
y se denomina Vista Superior o Planta. Esta Vista muestra la Anchura y
Profundidad reales de la casa, pero no la Altura.

Tres Vistas de
la Casa
Cuando se dibujan estas tres vistas con precisión a Escala, se las puede
Dimensionar totalmente, de esta manera proporcionaran información detallada al
cliente, así como al constructor y sus obreros.
Debido al gran tamaño de los dibujos de las casas, de ordinario los arquitectos
dibujan cada vista sobre una hoja por separado, como se muestra en la Figura 3.

Figura 3
En realidad, para un objeto tan complicado como una casa, serán necesarias
varias vistas y secciones adicionales para proporcionar la información completa.
Las tres vistas dibujas aquí son suficientes para mostrar cómo se obtienen las
misma y así para cualquier objeto.
PROYECCION EN PERSPECTIVA
Si colocamos un Plano Transparente entre un Objeto y el Punto de Vista en que
esta el Ojo de un Observador Figura 1, la intersección de esta Plano, llamado de
Cuadro, con los Rayos Visuales que van del Ojo a todos los puntos del Objeto,
dará una Figura que será prácticamente igual a la Imagen formada en la Retina
del Ojo del Observador.
El dibujo que se obtiene por este principio se conoce como Perspectiva o
Proyección en Perspectiva.

Figura 1. Proyección en Perspectiva

PROYECCION ORTOGONAL
Si tomamos el caso anterior y hacemos que Observador se aleje más y más del
Plano de Cuadro, llegara un momento en que los Rayos Visuales se harán
Paralelos entre si y, si ubicamos una cara de la Pieza paralela al Plano del
Cuadro, la Proyección que se obtiene en el Plano de Cuadro, será de la misma
Forma y Tamaño de la cara del Objeto que se ubicó paralela.
A esta Proyección se le denomina Proyección Ortogonal Figura 2.
Figura 2. Proyección Ortogonal

Cuando se habla de Proyección Ortogonal los Rayos Visuales reciben el nombre


de Proyectantes.
Al Plano de Cuadro, se le denomina Plano de Proyección y a la Imagen sobre el
Plano se le denomina Proyección.

Figura 3. Elementos de una Proyección Ortogonal


Para concluir Proyección Ortogonal es la que se obtiene por medio de
Proyectantes Paralelas entre sí, que caen Perpendicularmente al plano de
Proyección Figura 2 y Figura 3..
PROYECCION ORTOGONAL DE UN PUNTO
Es el pie de la Perpendicular (Proyectante) trazada desde el Punto hasta el Plano.
Figura 4

Figura 4
Para determinar la Proyección Ortogonal de un Punto, basta:
1. Ubicar el Plano de Proyección.
2. Trazar la Perpendicular a este.
3. Y donde dicha Perpendicular corte al Plano de Proyección se obtiene la
Proyección deseada. Figura 5.

Figura 5
PROYECCION ORTOGONAL DE UNA RECTA
Una Recta puede tener diferentes Posiciones en relación con el Plano de
Proyección.
Pero la Proyección siempre se determinará trazando perpendiculares desde los
extremos de la Recta al Plano de Proyección Figura 6.

Figura 6. Proyección de una Recta


Una Recta puede tener las siguientes Posiciones con respecto al Plano de
Proyección.
1. Paralela al Plano de Proyección. La Proyección es de igual tamaño que la
Recta. Figura 7

Figura 6 Recta Paralela al Plano de Proyección


2. Inclinada u Oblicua al Plano de Proyección. La Proyección es de menor
tamaño que la Recta Figura 7.
Figura 7 Recta Oblicua al Plano de Proyección

3. Perpendicular al Plano de Proyección. La Proyección es un Punto. Figura 8

Figura 8. Recta Perpendicular al Plano de Proyección


Como conclusión la Proyección Ortogonal de una Recta será siempre Menor o
igual al tamaño de la Recta; Igual cuando esta Paralela al Plano de Proyección;
Menor cuando esta Oblicua al Plano de Proyección y se convierte en un Punto
cuando está en Posición Perpendicular.
A un mismo cuerpo, un punto o línea se les puede sacar dos o más Proyecciones
Ortogonales y generalmente los planos de Proyección para un mismo cuerpo se
ubican perpendiculares entre sí.
Figura 9. Proyecciones Ortogonales de un punto y una Recta sobre dos planos de
Proyección
PROYECCION ORTOGONAL DE UN PLANO
Así como la Recta, un Plano puede tener diferentes posiciones y para determinar
su proyección ortogonal se deben trazar las proyectantes desde los puntos que
determinan la forma del plano.

Un Plano puede tener las siguientes Posiciones con respecto al Plano de


Proyección.
1.Paralelo al Plano de Proyección. La Proyección es de igual tamaño que el
Plano. Figura 10

Figura 10. Plano Paralelo al Plano de Proyección


2. Inclinado u Oblicuo al Plano de Proyección. La Proyección es de menor
tamaño que el Plano. Figura 10
Figura 10. Plano Oblicuo al Plano de Proyección
3. Perpendicular al Plano de Proyección. La Proyección es una Recta. Figura
11.

Figura 11. Plano Perpendicular al Plano de Proyección


Vamos a presentar la situación de la Proyección de varios Planos en un Plano de
Proyección. Figura 12.

Figura 12. Proyección Ortogonal de Planos


Para concluir la proyección ortogonal de un plano será igual o menor si esta
paralelo o inclinado respecto al plano de Proyección. Si esta perpendicular será
una línea recta.
PROYECCION ORTOGONAL DE UN CUERPO
Se determina así Figura 13 y Figura 14:
a. El plano de proyección paralelo a la cara a la cual se le quiere determinar la
proyección ortogonal
b. Se llevan las proyectantes desde cada Arista perpendicular al plano de
proyección hasta cortar al mismo.
c. Se une cada punto determinado en el plano de proyección acorde como
están en el plano.

Figura 13. Proyección Ortogonal de un cuerpo


Observe que en toda Proyección Ortogonal de un cuerpo tridimensional solo se
ven dos dimensiones.

Figura 14. Visualización del objeto


PROYECCIONES: TECNICAS Y APLICACIONES
GIRO DEL OBJETO
Al tomar las vistas de un Objeto grande, el Observador ha de desplazarse en
diferentes direcciones, para poder visualizar cada una de las posiciones de el:
Frente, Planta, Perfil, etc.
En objetos pequeños, tales como piezas de máquinas y modelos, se puede
permanecer sentado y mover el objeto hasta la posición deseada.
Supongamos que se quieren dibujar tres vistas del sujetador mostrado en la
Figura 1. Las flechas indican las direcciones en las cuales se verá el objeto.
Nótese las tres dimensiones principales: Anchura, Altura y Profundidad.
Tómese el Objeto de tal forma que se pueda mirar perpendicularmente a su cara
Frontal.

Figurab1. Giro del Objeto para obtener tres Vistas


LA VISTA FRONTAL NOS MUESTRA LA ALTURA Y LA ANCHURA, PERO NO
LA PROFUNDIDAD.
Para obtener la Vista Lateral Derecha, girar la cara de la Figura.
Marcada con Lado Derecho por la flecha, hasta que quede a la posición de frente.
LA VISTA LATERAL DERECHA MUESTRA LA ALTURA Y LA PROFUNDIDAD,
PERO NO LA ANCHURA.
Girar el objeto hasta la posición inicial (Frontal) y luego llevar la cara marcada
como superior, hasta que se mire perpendicularmente de frente.
LA VISTA SUPERIOR MUESTRA LA ANCHURA Y LA PROFUNDIDAD, PERO
NO LA ALTURA.
Observación: Cada Vista muestra dos dimensiones, pero no la tercera. Asi que un
objeto tridimensional requiere al menos dos vistas para describirlo y algunas veces
tres o más.
INTERSECCION DE TANGENCIAS
Las siguiente Figura muestra algunas Intersecciones con Tangentes, importante
tenerlas en cuenta, ya que aparecen frecuentemente en Piezas Mecánicas y su
deficiente manejo puede hacer cometer graves errores en la Descripción Grafica
de estos.

CASO 1
Cuando una superficie curva es tangente a
una superficie plana, no se debe mostrar las
líneas donde se unen.

CASO 2
Si una superficie curva intersecta a
una superficie plana se forma una
arista definida

CASO 3
En este caso en la vista superior no
aparece ninguna línea porque allí no hay
intersección.
CASO 4
Una superficie vertical en la vista
frontal produce una línea en la vista
superior.
En la vista lateral no se representó
línea por ser el mismo caso 1

Figura 2. Intersecciones con Tangentes


A continuación, Figura 3, se va a mostrar algunas aplicaciones de los anteriores
casos. Analícelos.

Figura 3. Aplicación de Intersecciones


TRAZADO DE LOS PUNTOS DE UNA CURVA
Cuando un Plano corta una Superficie Cilíndrica, se produce una Arista Curva
difícil de trazar en la mayoría de los casos. El procedimiento explicado a
continuación facilitara la labor Figura 4.

Consideremos una pieza de


moldura de una cuarto de bocel
Ahora, si cortamos la moldura a un
ángulo determinado con un plano, se
forma una Arista curva que debe
aparecer en la vista superior como
una línea curva.

Para trazar esa línea marcar punto en


el arco de la vista lateral como se indica
en la figura.
Proyectar esos puntos tanto a la vista
frontal como a la superior y luego
determinar puntos en la vista de planta
por intersección de proyectantes

Unir los puntos determinados por


medio de un curvígrafo o a mano
alzada con la cual quedara
determinada la línea

Figura 4. Pasos cuando un Plano corta una Superficie Cilíndrica

En la siguiente Figura 5, se puede observar los pasos para determinar una Curva
en una de las Vistas.
Figura 5. Pasos para el trazado de los puntos de una curva

INTERSECCION DE CILINDROS
Cuando se encuentren intersecciones de cilindros, Figura 6, hay que tomar en
cuenta los siguientes casos.

CASO 1
Si la intersección es de un cilindro muy
pequeño con un cilindro grande, esta será
tan insignificante que se puede
representar convencionalmente por una
línea.

CASO 2
Si la intersección es algo mayor que
el caso anterior, su representación es
aproximada.
Aquí la representación se loga por
medio de un arco de radio (r) igual al
radio (R) del cilindro grande.
CASO 3
Si la Intersección es mayor que la de los dos
casos anteriores se debe construir la curva
real, la cual se desarrolla con el método
utilizado en el trazado de los puntos de una
curva

La Figura nos muestra cómo


queda una intersección de dos
cilindros de igual diámetro.
Observe que se indica por medio
de líneas a 45°, en la vista frontal

Figura 6. Casos de Intersecciones de Cilindros

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