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PRESENTADO POR:
TUTOR
JULIO PADILLA
UNIVERSIDAD DE CARTAGENA
INGENIERIA DE SOFTWARE
LORICA - CÓRDOBA
OCTUBRE – 2019
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TABLA DE CONTENIDO
1. INTRODUCCIÓN 3
3. OBJETIVOS 5
4. MARCO CONCEPTUAL 6
5. METODOLOGÍA 7
6. PRESENTACIÓN DE RESULTADOS 8
7. CONCLUSIÓN 9
2
1. INTRODUCCIÓN
matrices.
resolver matrices.
3
2. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA
que vemos esta temática un poco complicada. Es por ello que, en vías de ayudar
a los demás a entender este tema, se diseñó una aplicación en java, que, de
también que sea de fácil manejo, para las personas que lo vallan a utilizar.
4
3. OBJETIVOS
Tecnologías.
matrices.
5
4. MARCO CONCEPTUAL
6
5. METODOLOGIA
7
6. PRESENTACIÓN DE RESULTADOS
Luego de haber terminado este proyecto y haber hecho las pruebas y todos los
cambios necesarios para que este proyecto fuera viable para los usuarios que la
vallan a utilizar, se obtuvo como resultado el diseño de esta aplicación la cual hace
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7. CONCLUSIÓN
software que funciona bien, y es de fácil manejo para los demás y que permite
entorno de trabajo llamado NetBeans IDE en su versión 7.4 la cual nos ayudó a
realizar el diseño.