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DISEÑAR UNA APLICACIÓN EN JAVA QUE PERMITA HACER LA

MULTIPLICACIÓN DE DOS MATRICES.

PRESENTADO POR:

FERNANDO LUIS MARTELO MESTRA

LUIS ROSSI GARCIA

WILFRAN MENDOZA TAPIA

GLORIA PEREZ BOLAÑO

TUTOR

JULIO PADILLA

UNIVERSIDAD DE CARTAGENA

INGENIERIA DE SOFTWARE

LORICA - CÓRDOBA

OCTUBRE – 2019

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TABLA DE CONTENIDO

1. INTRODUCCIÓN 3

2. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA 4

3. OBJETIVOS 5

3.1 OBJETIVO GENERAL 5

3.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS 5

4. MARCO CONCEPTUAL 6

5. METODOLOGÍA 7

6. PRESENTACIÓN DE RESULTADOS 8

7. CONCLUSIÓN 9

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1. INTRODUCCIÓN

El siguiente proyecto tiene como objetivo comprender la importancia de diseñar

una aplicación en java, que permita darle solución a la multiplicación de dos

matrices.

Este sistema permitirá al usuario facilitar y entender su trabajo a la hora de

resolver matrices.

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2. DESCRIPCIÓN DEL PROBLEMA

En todo nuestro universo, y en nuestro día a día se nos presenta situaciones

problemas sobre sistema de matrices, un problema frecuente para todos nosotros

que vemos esta temática un poco complicada. Es por ello que, en vías de ayudar

a los demás a entender este tema, se diseñó una aplicación en java, que, de

soluciones a diferentes sistemas de matrices como lo es la multiplicación de estas,

también que sea de fácil manejo, para las personas que lo vallan a utilizar.

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3. OBJETIVOS

3.1 OBJETIVO GENERAL

DISEÑAR UNA APLICACIÓN EN JAVA QUE PERMITA HACER LA

MULTIPLICACIÓN DE DOS MATRICES.

3.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS

 Diseñar una aplicación teniendo como referencia lo importante que es la

temática relacionada con las matrices.

Facilitar el uso y el manejo de un sistema de matrices con ayudas de las

Tecnologías.

Permitir al usuario una eficacia a la hora de resolver una multiplicación de

matrices.

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4. MARCO CONCEPTUAL

Interfaz Gráfica o GUI: Es un programa informático que actúa de interfaz de

usuario utilizando un conjunto de imágenes u objetos gráficos.

Java Script: Lenguaje de programación que sirve para realizar aplicaciones.

NetBeans IDE: Es un entorno de desarrollo integrado libre, hecho principalmente

para el lenguaje de programación Java. Es un producto libre y gratuito sin

restricciones de uso. Permite que las aplicaciones sean desarrolladas a partir de

un conjunto de componentes de software llamados módulos.

Matriz:Una matriz es un arreglo bidimensional de números consistente en

cantidades abstractas que pueden sumarse y multiplicarse entre sí.

Es una disposición de valores numéricos y/o variables (representadas por letras),

en columnas y filas, de forma rectangular.

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5. METODOLOGIA

Después de realizar un análisis exhaustivo del proyecto propuesto, se presentan

varias alternativas o fuentes de información que facilitaron la ejecución del

proyecto las cuales fueron la colaboración en equipo apoyándonos en guías de

proyectos que se encuentren en la Internet y la asesoría de los tutores.

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6. PRESENTACIÓN DE RESULTADOS

Luego de haber terminado este proyecto y haber hecho las pruebas y todos los

cambios necesarios para que este proyecto fuera viable para los usuarios que la

vallan a utilizar, se obtuvo como resultado el diseño de esta aplicación la cual hace

el siguiente procedimiento: MULTIPLICAR DOS MATRICES.

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7. CONCLUSIÓN

Con el proyecto finalizado en su perspectiva básica, se ha concluido que es un

software que funciona bien, y es de fácil manejo para los demás y que permite

decir que es un implemento seguro, para transformaciones específicas, dando

más apertura al proyecto.

Este proyecto, es viable y se deduce una buena participación y colaboración de

conocimientos de programación con lenguaje de programación en java con un

entorno de trabajo llamado NetBeans IDE en su versión 7.4 la cual nos ayudó a

realizar el diseño.

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