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iiTE01 Introducción A Algoritmos PDF
iiTE01 Introducción A Algoritmos PDF
Facultad de ingeniería
Introducción a la informática
Clase 01
1
Contenido
• Concepto de algoritmo
• Cómo resolver un problema mediante
algoritmos
• Algoritmos básicos con scratch
2
Introducción
3
Partes de un algoritmo
4
Ejemplos de algoritmos
5
Algoritmo - Definición
6
Características de un algoritmo
Para un humano
pueden ser
suficiente estas
instrucciones
8
Herramientas para diseño de
algoritmos
• Existen muchas herramientas entre las
cuales podemos mencionar
– Lápiz y papel
– Software de pseudocódigo
– Lenguaje de programación
9
Lenguajes de Programación
10
Scratch
11
Scratch características
12
Teorema Fundamental de la
Programación estructurada (TFPE)
• Todo programa propio se puede escribir
utilizando únicamente las siguientes
estructuras de control
Tipos de instrucciones
que puedo enviarle a
• secuenciales la computadora
• selectivas
• repetitivas
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¿Qué es una variable?
• Es un espacio de memoria donde se guarda o
recuperan datos que se utilizan en un
programa.
• Se utilizan para
– Guardar datos y estados
– Asignar valores de una variable a otra
– Representar valores dentro de una expresión
matemática
– Mostrar valores por pantalla
• Deben ser de un tipo determinado:
numéricas, texto, etc.
14
Estructuras de control secuencial
15
Estructuras de control Selectiva
16
Ejemplos
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Bibliografía Recomendada
• https://scratch.mit.edu/download
• https://www.youtube.com/watch?v=lzY
XSr4IEWg
• https://www.youtube.com/watch?v=U3C
GMyjzlvM
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