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ESTUDIO SOBRE GANANCIA DE PLATA EN WAR ROBOTS.

MODO: DOMINIO. LIGA: CAMPEÓN. 20 BATALLAS. 3 PÁGINAS

1 - MUESTRA DE 10 BATALLAS (VICTORIAS)


METADATOS BATALLA 1 BATALLA 2 BATALLA 3 BATALLA 4 BATALLA 5 BATALLA 6 BATALLA 7 BATALLA 8 BATALLA 9 BATALLA 10 TOTAL MEDIA

RESULTADO VICTORIA VICTORIA VICTORIA VICTORIA VICTORIA VICTORIA VICTORIA VICTORIA VICTORIA VICTORIA
POSICIÓN 3º 4º 2º 3º 1º 1º 1º 2º 2º 1º
PUNTOS DE HONOR 2319 1328 2300 1818 2766 2777 3085 2340 2394 2361
DAÑOS INFLIGIDOS 1.488.023 961.278 1.470.910 1.517.014 1.328.297 1.909.490 1.905.948 1.364.552 1.499.059 1.458.979 14.903.550 1.490.355
ELIMINACIONES 3 2 3 3 6 6 9 4 7 3
BALIZAS CAPTURADAS 4 0 3 4 4 2 4 1 2 2
PLATA (CON PREMIUM) 770.352 468.370 627.322 716.366 669.666 841.797 777.275 627.483 593.816 743.989 6.836.436 683.644

NUEVO SISTEMA (PREMIUM) 695.700 398.400 690.000 545.400 829.800 833.100 925.500 702.000 718.200 708.300 7.046.400 704.640

DIFERENCIA DE GANANCIA -74.652 -69.970 62.678 -170.966 160.134 -8.697 148.225 74.517 124.384 -35.689 209.964
PORCENTAJE DE GANANCIA -9,69% -14,94 +9,99% -23,87% +23,91% -1,03% +19,07% +11,88% +20,95% -4,80% 3,07%

RATIO DAÑOS / P.HONOR 642 724 640 834 480 688 618 583 626 618
7º 9º 6º 10º 1º 8º 2º 4º 5º 3º

2 - MUESTRA DE 10 BATALLAS (DERROTAS)


MODO: DOMINIO BATALLA 1 BATALLA 2 BATALLA 3 BATALLA 4 BATALLA 5 BATALLA 6 BATALLA 7 BATALLA 8 BATALLA 9 BATALLA 10 TOTAL MEDIA

RESULTADO DERROTA DERROTA DERROTA DERROTA DERROTA DERROTA DERROTA DERROTA DERROTA DERROTA
POSICIÓN 1º 2º 2º 1º 1º 2º 2º 3º 1º 3º
PUNTOS DE HONOR 2511 1629 2000 1427 2300 1757 1806 1706 2142 1097
DAÑOS INFLIGIDOS 1.848.978 1.460.244 2.061.034 1.364.486 1.870.184 1.719.826 1.731.700 1.466.789 1.768.334 832.437 16.124.012 1.791.557
ELIMINACIONES 6 5 6 5 8 6 5 3 5 2
BALIZAS CAPTURADAS 8 1 2 1 2 3 0 3 4 0
PLATA (PREMIUM) 577.115 444.408 519.647 418.799 446.883 576.095 517.645 459.196 473.467 346.118 4.779.373 477.937

NUEVO SISTEMA (PREMIUM) 753.300 488.700 600.000 428.100 690.000 527.100 541.800 511.800 642.600 329.100 5.512.500 551.250

DIFERENCIA GANANCIA 176.185 44.292 80.353 9.301 243.117 -48.995 24.155 52.604 169.133 -17.018 733.127
PORCENTAJE GANANCIA 30,53% +9,97% +15,46% +2,22% +54,40% -8,50% +4,67% +11,46% 35,72% -4,92% +15,33%

RATIO DAÑOS / P.HONOR 736 896 1.031 956 813 979 959 860 826
1º 5º 9º 6º 2º 8º 7º 4º 3º
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3 - ANÁLISIS DE LOS DATOS Mis 20 batallas arrojan un dato: con el nuevo sistema, yo habría ganado un 8,11% más de plata. Es decir, en 20 partidas, 1M más.
No es una gran diferencia, pero todo es bienvenido. Esto no quiere decir que el resto de jugadores obtengan el mismo resultado,
dependerá de vuestro modo de juego.

SISTEMA ACTUAL
El sistema actual mide las ganancias de plata según 3 factores:

1. Daños infligidos. Cuantos más daños, más plata.


2. Reparaciones realizadas. Cuentan las reparaciones realizadas con bots con habilidades
curativas (tyr, Mender, Weyland, Ao Ming). Cuanto más te cures a ti y a otros, más plata.
No computan las reparaciones realizadas con los módulos activos de reparacion (pilas). ¿CÓMO GANAR PUNTOS DE HONOR?
3. Victoria. El juego te otorga un 50 % más de plata si ganas, que haciendo idéntica partida
pero obteniendo derrota. DAÑOS INFLIGIDOS:
Top1 de daños infligidos 400
*El punto 1 y 2, son valores absolutos, cuanto más, mejor. Top2 de daños infligidos 240
Top3 de daños infligidos 120
¿QUIÉN GANA MÁS PLATA AHORA? Infligir daños a robots enemigos (incluyendo escudos:
Normalemte, aquellos que hacen mucho daño: 3M, 4M o incluso 5M de daño. Aegis, energía,escudos físicos) Desde 0 hasta 1500*
Si además tienen un curandero y curan mucho, más plata aún. Destruir robots enemigos (cuanto más larga sea la racha,
más puntos recibirás por eliminación). Desde 0 hasta 500*
¿QUIÉN NO GANA PLATA?
Si haces pocos daños, aunque te desgañites a coger balizas, tendrás escasos beneficios. DURABILIDAD REPARADA
Top1 de durabilidad reparada 400
Top2 de durabilidad reparada 240
Top3 de durabilidad reparada 120
NUEVO SISTEMA (FUTURO) Reparar aliados Desde 0 hasta 100*
El nuevo sistema medirá las ganancias de plata según las siguientes condiciones:
BALIZAS CAPTURADAS
Top1 de balizas capturadas 400
1. 200 unidades de plata por cada Punto de Honor conseguido.
2. Victoria. El juego te otorga 470 PH extra respecto a la derrota, haciendo idéntica Top2 de balizas capturadas 240
partida; lo que se traduce en: 470 X 200 = 94.000 de plata extra por haber ganando. Top3 de balizas capturadas 120
Por cada baliza capturada 30
¿QUIEN GANARA MÁS PLATA?
Sencillo, a más Puntos de Honor, más plata. Lo que nos lleva a otra pregunta. OTROS LOGROS
Gana la batalla 470
¿CÓMO GANO PUNTOS DE HONOR? Completa la batalla 160
Dejo a la derecha una lista,con los Puntos de Honor que se ganan por cada LOGRO.

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4. CONCLUSIONES
1. MENOR DIFERENCIA DE PLATA ENTRE GANAR O PERDER.
- METODO ACTUAL: Si habiendo perdido obtenemos 500.000 de plata, habiendo ganado habríamos obtenidos 750.000, es decir, un 50% más.

- METODO NUEVO: si nos atenemos sólo a los Puntos de Honor, pongamos otro ejemplo: en una batalla PERDIDA obtengo 2500 Puntos de
Honor. Recibiré 500.000 de plata. Pero si hubiera ganado, el juego me otroga 470 Puntos de Honor extra por GANAR, por lo que obtendría
2970 Puntos de Honor, y mi remuneración sería de 594.000 de plata. Sólo habría 94.000 de diferencia. De hecho, esta cantidad siempre va a
ser la misma, es decir, la diferencia entre ganar o perder SIEMPRE va a ser de 94.000 de plata, hagamos la partida que hagamos.

2. ¿QUIENES SALEN BENEFICIADOS? LOS EXPERTOS EN "JUEGO TOTAL".


- Si sólo haces daños con tu Ao Ming, no competirás por Puntos de Honor de Balizas (400 PH al que más coja del equipo y 30 PH por baliza).
- - Si eres un hacha de robar kills, cuantas más bajas seguidas acumules, más PH recibiras. Si sólo matas alguno de vez en cuando, tambíén te dan PH,
pero no hay combo.
- Si nunca curas con una habilidad de Robot (Mender, Tyr, Weyland, Ao Ming), no optarás a los Puntos de Honor de Reparaciones
Tampoco a los PH de reparar aliados, aunque dan poquitos en este apartado.
- Si esperas a que otro baje el escudo para disparar tu después parar herir al enemigo, no obtendrás los Puntos de Honor de Escudos.
- Si te pasas la vida con un Loki dando vueltas, puede que te lleves todos los PH de Balizas, pero renunciarás a los Puntos de Honor de Daños.

EN RESUMEN: Se premiará el hacer de todo, más o menos a partes iguales. Habrá ligera predominancia del daño. Pero si Curas y coges balizas,
puedes superar fácilmente en PH al que más daños hizo. Esto ya ocurre actualmente. Simplemente, ahora sí se verá reflejado en las ganancias
de plata, digamos que la plata estará mejor repartida. Si eres un experto en juego total; ¡enhorabuena!
NOTA: Si sueles perder pero hacer buenas batallas, saldrás MUY BENEFICIADO.

3. ¿QUIENES SALEN PERJUDICADOS?


A mi juicio, no les gustará el cambio a aquellos que hacen muchos daños, pero que no tienen ningún bot curativo, ni acostumbran a coger balizas.
Los grandes hangares P2W, pero con jugadores poco habilidosos, se cabrearán. Tampoco beneficiará a los que campean toda la batalla.
¿POR QUÉ?
Varios apartados de los Puntos de Honor son valores relativos, no absolutos. Es decir, el juego me da 400 PH por ser el que más daños haga de
mi equipo, tanto si hago 5M como 1,5M. Los que hagan mucho daños, no obtendrán un premio proporcional a ese daño.
Si que otorga más Puntos de Honor por inflingir daños a robots (incluyendo escudos). En las partidas que he analizado he obtenido entre
600 y 1100 P. de Honor por ello. Deduzco que cuantos más escudos baje, más p. de Honor tendré, pero no oscila demasiado esta cifra.

Rasmaniako
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