Está en la página 1de 10

16-bits version

Pitch Document

Version 1.0 – Pablo Granadino Aranda


Plataforma
Super Nintendo Entertainment System
Target
Adultos de 18 a 30 años
(incluye violencia, desmembramientos, sangre…)
Género

Plataformas no
lineal de acción en
2D con scroll
lateral
(Metroidvania)
Controles
Cambiar
habilidad Cambiar espada

Mover
personaje
Usar poción

Atacar
Menú
Saltar
X + L = Cambiar poción
Flechas movimiento + R = Rodar Usar
habilidad
GAMEPLAY

• Geralt de Rivia tendrá que


rescatar a Ciri de la Cacería
Salvaje
• 4 zonas de juego: cada zona con
varios niveles
• Cada zona tiene un boss final
• Cada nivel tiene un miniboss
• En todos los niveles hay multitud
de enemigos
• Exploración de escenario
• Looteo de enemigos y de escenario
GAMEPLAY

• Dos espadas: plata (bestias) y acero


(humanoides)
• Creación de pociones o aceites para
recuperar vida o mejorar daño de las
espadas (respectivamente)
• Cabezas de bosses para desbloquear el
siguiente nivel, a elección del
jugador
GAMEPLAY

Además dispone de 5 habilidades:


• Aard: empuja al enemigo hacia atrás
Igni: lanza fuego al enemigo
• Yrden: Ralentiza al enemigo
• Quen: Crea un escudo protector sobre
el personaje que aguanta un golpe
• Axia: El enemigo ataca a otros
enemigos durante unos instantes
Setting
Universo basado en las novelas de Geralt de
Rivia de Andrzej Sapkowski
Referencias

Super Metroid (SNES)

Castlevania IV (SNES)

También podría gustarte