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Jurado
Jurado
Primero y antes que nada, dar gracias a Dios, por estar conmigo en cada paso
que doy, por fortalecer mi corazón e iluminar mi mente y por haber puesto en mi
camino a aquellas personas que han sido mi soporte y compañía durante todo el
periodo de estudio.
pág.
RESUMEN............................................................................................................ 11
ABSTRACT .......................................................................................................... 12
INTRODUCCIÓN.................................................................................................. 13
2. JUSTIFICACIÓN.............................................................................................. 15
3. OBJETIVOS .................................................................................................... 17
3.1 OBJETIVO GENERAL ................................................................................... 17
3.2 OBJETIVOS ESPECÍFICOS.......................................................................... 17
6. METODOLOGÍA ............................................................................................... 31
6.1 RESULTADOS DE LA INVESTIGACIÓN....................................................... 31
6.2 TIPO DE INVESTIGACIÓN............................................................................ 32
6.3 CARACTERÍSTICAS DE LA POBLACIÓN .................................................... 32
6.3.1 Caracterización de la etapa preescolar.. ...................................................... 32
6.4 METODOLOGÍA ............................................................................................ 34
6.5 TÉCNICAS .................................................................................................... 35
6.6 INSTRUMENTOS .......................................................................................... 35
6.7 CUANTITATIVOS .......................................................................................... 35
pág.
36
Por ello, plantear una propuesta que a través de una metodología de proyectos de
aula se diseñen estrategias que toman como eje central el juego en pro de una
enseñanza del idioma inglés en el grado preescolar del Centro Educativo
Chiquitines Creativos de la ciudad de Florencia Caquetá, la cual parte del
desarrollo de la lengua materna y los procesos de comunicación en entornos
sociales cotidianos. Dirigido a una sociedad que hasta ahora considera que la
enseñanza del inglés debe hacerse de tipo formal desde la misma lengua y no
desde un punto de vista funcional que permitiría avances considerables en la
educación de los niños y la posibilidad de desenvolverse activa y positivamente en
un mañana de gran demanda laboral y conectividad internacional.
INTRODUCCIÓN
Pero no sólo eso, pues se reconoce como uno de los aspectos más importantes el
hecho de que el educador tenga un dominio absoluto del idioma y también del
proceso de aprendizaje en los preescolares. Es decir, debe ser una educadora de
párvulos, con especialización en inglés. “No sacamos nada con traer una
traductora a hacerles clases a los niños, porque puede ser una excelente
traductora, pero no sabe del proceso de aprendizaje de los niños ni cómo
llevarlo a cabo”, dice Sylvia Lavanchy.
15
3. OBJETIVOS
17
que tiene Colombia y ubicados en Bogotá, Medellín, Cali, Barranquilla, Cartagena,
Bucaramanga, Pereira, Manizales y Armenia.
El proyecto piloto de preescolar bilingüe tiene cobertura para 100 niños y niñas
entre cinco y seis años de edad, contará con una intensidad de 12 horas
semanales en inglés riguroso y solo cinco horas en español donde los niños
interactuarán con su docente y con maestros de otras asignaturas. La
coordinadora de este programa en la Secretaría de Educación, María Fernanda
Barrero, dijo que al final de este año se evaluará el impacto del programa y se
determinará su continuidad o no al grado primero.
19
competencia gramatical y una competencia contextual y la competencia
pragmática que consta de la competencia locutiva y la competencia
sociolingüística. Las estrategias para el aprendizaje del idioma inglés deben
encaminarse a estrategias de tipo memorística, de tipo cognitivas y de
compensación; llamadas estrategias directas y las estrategias indirectas como las
meta cognitivas, las afectivas y las sociales.
2
Ministerio de Educación Nacional. Lineamientos Curriculares Preescolar.
21
Respecto al cuándo iniciar este aprendizaje, se plantean diversas opiniones, por
una parte la experiencia y por otra los aportes del ámbito de la psicolingüística y
de la pedagogía. Según algunos especialistas en la enseñanza de lenguas
extranjeras sugieren que la enseñanza de un segundo idioma se puede iniciar a
los 6 años, edad en la que el niño ya conoce la lengua materna y percibe una
mayor vinculación entre la palabra, el sentido y su significado. Por otra parte, se
sugiere que sea antes de los 6 años ya que tienen más facilidad de asimilar
información y a medida que pasan los años es más difícil porque están
acostumbrados a su lengua materna.
4
Martínez Mendoza, F. Primera infancia, bilingüismo y educación infantil. Editorial de la
Infancia, Valladolid, 2004.
23
De modo general, Pica (1998:465-497) coincide con Canale y Swaim (1980) al
determinar que es importante reconocer centralmente cuatro competencias
comunicativas, con la intención de que los alumnos puedan desenvolverse
adecuadamente en un contexto cotidiano de la lengua extranjera, de modo
específico en inglés, lengua objeto de la propuesta metodológica que se pretende
desarrollar en esta investigación.
Aún cuando las competencias anteriormente descritas, no son las únicas de las
que se vale el hablante nativo de una lengua para lograr la comunicación, si son
las que permiten al alumno de una lengua extranjera comunicarse ya que toma en
consideración el hecho de que el enunciado no únicamente correcto desde el
punto de vista lingüístico, sino que además es adecuado para el contexto y/o
evento comunicativo donde se expresa.
25
motivación para resolución de problemas. Como también es la forma perfecta de
generar en el infante, estilos de comportamiento definidos que lo inviten a adquirir
patrones de conducta saludables en su relación con los demás desde el carisma
del docente, el amor y accequibilidad de su familia, la adecuación de espacios
adecuados y el uso de herramientas llenas de significado.
27
y construyan su propia vida; formarse y encontrar nuevas formas. La tarea de
educar a los niños en su nivel inicial es relevante, pues es la etapa donde los
infantes empiezan a formarse en el camino a la autonomía, lo cual solo se logra si
se vive una libertad en el entorno del niño. Es importante que los docentes
reflexionen sobre sus actos y se cuestionen sobre su práctica pedagógica. La
buena educación es un quehacer que mejora extraordinariamente el curso de la
vida. No hace falta ser obsequioso ni demasiado cortés, sólo tener en cuenta los
diferentes estados del otro, puesto que portarse con educación significa marcar los
vínculos entre personas sin olvidar, desdeñar o ignorar al prójimo. Educar en
valores es algo que como docentes debemos hacer, seguir haciendo y nunca dejar
de hacer. Toda acción educativa es ya una actividad cargada de valor, lleva
implícitos unos valores. Ningún profesor, (y el de educación de niños en su
primera infancia es una excepción), puede pretender, sin engañarse a sí mismo,
que se limita a realizar una labor de transmisión de los conocimientos que
corresponden a su especialidad. Nunca se puede sólo enseñar, se educa siempre.
La educación de “futuros ciudadanos” es una de las metas del sistema educativo
que se inicia en el nivel Inicial. En el cual se deben abrir posibilidades al diálogo, a
través de estrategias novedosas que no se desliguen de los intereses de los
niños y sus necesidades.
Lo que hace educativa una acción docente no es tanto lo que consigue como
resultado, sino los valores educativos que pone en juego. En su práctica educativa
cotidiana con personas, el profesorado hace algo más que dar clase: educa en
valores. La educación empieza por sentirnos miembros de comunidades: familiar,
religiosa, cultural, pero también como pertenecientes a una comunidad política
concreta. Además de ser miembros de una familia, de una cultura, de una
confesión religiosa, nacemos en una sociedad, pertenecemos a una comunidad
política determinada en la que tenemos la categoría de ciudadanos. La educación
en valores no puede limitarse a la construcción de la personalidad moral individual,
debe interesarse al mismo tiempo por formar ciudadanos.
Quizás la única manera de compartir con los niños los valores básicos en los que
creemos es mostrar, con nuestra práctica cotidiana, que esos valores son algo
más que una hueca moralina con la que es fácil quedar muy bien: son algo tan
importante que, en lugar de hablar de ellos, preferimos mostrarlos en nuestra
actividad cotidiana. Por ello, el docente de educación inicial no puede verse sino
como un agente moral, alguien cuyo trabajo puede ser entendido como un arte
práctico en el que lo fundamental es la dimensión moral. Lo que al final cuenta
para educar en valores es el clima que intentamos crear y que no puede
lograrse si no somos capaces de asumir un compromiso firme en torno a unos
valores básicos compartidos y expresados en nuestra práctica educativa docente.
29
6. METODOLOGÍA
Se ha realizado con los niños juegos como el twister que es una adaptación del
juego de hasbro a la enseñanza creativa de los animales y colores en inglés,
además se trabajó con canciones en cada momento de la actividad, actividades
significativas y utilización de peticiones sencillas en inglés en el aula y en la
Institución, entre otras actividades que resultaron ser muy educativas y divertidas
para los niños.
31
La representación activada, es la forma más simple de las tres, ya que el niño usa
una respuesta motora para representar un suceso u objeto. La representación
icónica, son cuadros y esquemas mentales de un objeto o suceso que no está
presente. Aunque no está estimulado por la habilidad motora, está limitada a
objetos o sucesos concretos. En la representación simbólica, el símbolo tiene
relación directa con el objeto o suceso que simboliza, y no está limitada a los
objetos o sucesos con los cuales ha tenido contacto sensorial o motor el niño,
pudiendo ser posible representar conceptos abstractos (Faw, 1981).
Según Fein (1981) cuando los niños usan símbolos, sus procesos de pensamiento
se vuelven más complejos y aparece el juego simbólico que ayuda al niño en dos
formas: 1-) a ser más sensible ante los sentimientos y puntos de vista de otros, 2-)
a entender cómo un objeto cambia de forma y pese a ello sigue siendo el mismo.
Según Papalia y Wenkos Olds (1992) los niños manifiestan la función simbólica
de tres maneras: por medio de la imitación diferida, el juego simbólico y el
lenguaje.
33
lengua extranjera se evalúa teniendo en cuenta cómo el alumno desarrolla su
competencia comunicativa, la cual se podría definir como la capacidad que tiene el
alumno para usar sus conocimientos sobre los aspectos formales y
sociolingüísticos de la lengua para comunicarse de manera adecuada. Se aplicó al
proyecto de aula a través de Juegos de simulacion (role playing), Intercambio de
información repartida entre los niños, juegos, trabajo en parejas,
pedir a los niños y niñas que realicen ejercicios gramaticales o que hagan en casa
ejercicios de automatismo no comunicativos. Como este enfoque es uno de los
más actuales, es importante aprender a utilizarlo correctamente en pro de
fomentar en los pequeños el desarrollo de sus competencias comunicativas para
asi llegar a enseñar el inglés como lengua funcional y no desde su forma.
6.5 TÉCNICAS
6.6 INSTRUMENTOS
6.7 CUANTITATIVOS
35
Se observa que en cuanto a la variable de disposición de ambientes de aula, se
observaba en el momento “antes”, un porcentaje de viabilidad del 40 %, lo cual es
bajo pues el nivel de preescolar se encuentra ubicado en un aula un poco estrecha
frente a la necesidad de los niños de contar con espacios amplios para el
desarrollo de las actividades pedagógicas y de juego. En el momento “después” y
luego de la aplicación de la propuesta, desafortunadamente no fue posible hacer
frente a esta problemática debido a poca capacidad para modificación de
infraestructura en los ambientes de aprendizaje, por lo cual se mantuvo el mismo
nivel de porcentaje.
CATEGORÍA NATURAL
70%
60% Antes Estimulación de
50% actividades sociales
40%
30% Antes Interacción social y
20%
Estimulación
cultural
Estimulación
10%
0% Antes Uso de material
didáctico
de actividades Interacción
de actividades Interacción
Después Estimulación de
actividades sociales
Después Interacción social
y cultural
Antes Después Después Uso de material
didáctico
VARIABLES
Fuente: Autora
37
Abordando la variable referente a la enseñanza individualizada se evidenció un
50
% de aceptabilidad, lo cual abarca la mitad de los resultados debido a que
algunas veces los docentes no dedican un tiempo especial a reforzar el
aprendizaje de los niños que presentan algún tipo de dificultad. Se logró un
avance del 60 % debido a que se han planteado actividades de refuerzo dentro del
aprendizaje.
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Put your hand up / Raise your hand (levanten las manos)
Put your hands… (on your head etc) (pongan sus manos (en sus cabezas,
etc)) Hands on heads, hands on shoulders etc (manos a la cabeza, manos a
los hombros, etc)
Touch your… (toquen sus…)
Point to the… (señalan a…)
Close your eyes (cierren los ojos)
Open your eyes (abran los ojos)
Eyes open, eyes closed (ojos abiertos, ojos cerrados)
Arms up, arms down (brazos arriba, brazos abajo)
Heads up, heads down (cabezas arriba, cabezas abajo)
Thumbs up, thumbs down (pulgares arriba, pulgares abajo)
Shoulders up, shoulders down (hombros arriba, hombros abajo)
Shake your head (sacudan sus cabezas para decir “no”)
Nod your head (afirmen con sus cabezas)
Shrug your shoulders (encojan sus hombros)
Bend your knees (doblen sus rodillas)
Swing your arms (balanceen sus brazos)
Clap your hands( aplaudan)
Stamp your feet( z apat een)
Shake your arms (sacudan sus brazos)
Shake your leg (sacudan su pierna)
Shake the other leg (sacudan la otra pierna)
Wiggle your fingers (muevan rápidamente sus dedos)
Wiggle your bottom (muevan rapidamente sus colas)
Pat your head (palmeen sus cabezas)
Rub your tummy (masajeen sus panzas)
Run (to the…) (corran (a…))
Run on the spot (corran en el mismo lugar)
Walk( caminen)
Quiet ( silencio)
Stop ( paren)
Jump (up and down) (salten (varias veces))
Hop (up and down) (salten con un pie (varias veces))
Choose a card (escoge una tarjeta)
Take a card (toma una tarjeta)
Turn it over (dale la vuelta)
Put your cards on the floor (pongan sus tarjetas en el piso)
Put your cards down (bajen sus tarjetas)
Hold your cards up (sostengan sus tarjetas arriba)
Pick your cards up (levanten sus tarjetas)
Keep the cards (guarda las tarjetas)
Be happy (estén felices (sonríen))
Be sad (estén tristes)
Be angry (estén enojados)
41
That’s beautiful (esto es lindo)
That’s gorgeous (esto es bello)
7.2 RECURSOS
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Se puede observar que en cuanto a la competencia referente a saludar y
despedirse en inglés, en la etapa de diagnóstico se evidenció un número de 6
niños y niñas que presentaban esta competencia, resultado algo bajo el cual es
necesario tratar desde el proceso de enseñanza aprendizaje. Luego de
desarrollada la propuesta, se observa que esta competencia fue alcanzada por un
número mayor de 10 niños, lo cual fue muy favorable y se obtuvo resultados
importantes con actividades como canciones, juegos grupales. Sin embargo el
resultado no deja de preocupar pues aun se siguen presentando dificultades en
cuanto a la pronunciación adecuada de los saludos, por lo tanto es importante
seguir reforzando esta competencia.
Teniendo en cuenta el escuchar los nombres de algunos animales y las partes del
cuerpo en inglés y su identificación con elementos del contexto, un número de 8
niños y niñas alcanzaban esta competencia. Luego con actividades como
presentación de videos, láminas, identificación a través de flash cards, el juego de
twister animal se logró afianzar de una manera exitosa esta competencia en un
número de 13 niños y niñas, lo cual fue muy favorable dada la alta frecuencia de
niños y niñas con logros alcanzados.
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8.2 PLAN DE ACCIÓN
ACTIVIDADES
EXPERIENCIAS APRENDIZAJES
OBJETIVOS REPONSABLES PROCESO DE
SIGNIFICATIVAS ESPERADOS EVALUACIÓN
Los niños se Reconocer y Niños y niñas del Juego: What’s missing?: Pronunciación de Esta vez se
miran en un pronunciar las grado preescolar, Coloca unas láminas en el suelo, boca arriba. Los las partes del invita a uno de
espejo y señalan partes del cuerpo. docente titular y niños observan por un tiempo y luego cierran sus ojos, cuerpo y los niños más
las partes de su practicante. el realización de avanzados a
cuerpo profesor quita una lámina. Entonces dice: “Open your eyes. preguntas que realice las
pronunciando. What’s missing?” sencillas. preguntas, con
- Se hacen preguntas referentes a las partes del cuerpo y ayuda del
los niños contestan, por medio de la imitación que hacen docente.
al
ver a la docente realizando acciones con cada parte del
cuerpo.
Decir e identificar Niños y niñas del Canción: Head, shoulders, knees and toes, knees and Acatamiento de Se canta la
los nombres de grado preescolar, toes, Head, shoulders, knees and toes, knees and toes, pequeñas canción esta
algunas partes docente titular y And eyes and ears and mouth and nose, instrucciones en vez sin música.
del cuerpo. practicante. Head, shoulders, knees and toes, knees and toes. inglés.
-Juego: Heads down, thumbs up:
Los niños se apoyan en las mesas, con sus cabezas
inclinadas, sus ojos cerrados y las manos colocadas en
la
cabeza con los pulgares arriba. Tres niños se paran en
frente de la clase; cada uno toca a una persona (doblando
sus pulgares para abajo) y regresa a su sitio delante de la
clase. Esos tres niños dicen “heads up” u “open your eyes”
y los tres niños a quienes han tocado se ponen de pie y
tienen que adivinar quien les tocó. Si lo aciertan,
cambian de sitio con la persona que les tocó. Si no, se
sientan otra vez y la persona que les tocó realiza otra vez
la misma acción.
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ACTIVIDADES
EXPERIENCIAS APRENDIZAJES
OBJETIVOS REPONSABLES PROCESO DE
SIGNIFICATIVAS ESPERADOS
EVALUACIÓN
actividad lúdica: mencionando a su vez aspectos como su color, partes colores rojo-
“The animal´s del cuerpo, etc. amarillo y partes
Twister” donde se - Después se le pide a los niños escuchar atentamente un del cuerpo
trabajan audio que contiene sonidos de algunos animales, con el mano derecha-
contenidos como: fin mano izquierda,
algunos animales, de que ellos identifiquen a qué animal corresponde pie derecho-pie
colores amarillo y cada onomatopeya. izquierdo.
rojo, derecha Ellos participan diciendo los nombres de los animales - Luego se
izquierda y las en español o en inglés, si saben como hacerlo y se realiza una
partes de cuerpo hace socialización
manos y pies. énfasis en repasar los nombres de los animales que se sobre la
involucran en el juego, estos son: vaca, loro, león, actividad
caballo, desarrollada, los
mico y perro y el sonido que cada uno de ellos produce. aprendizajes
- Una vez se realice la motivación la docente muestra a logrados y las
los niños el juego de twister y explica cómo se debe apreciaciones
jugar. de los niños
Por turnos cada estudiante hará girar la manecilla del sobre lo que les
tablero, para indicar la extremidad que empleará y el gustó y lo que
color que debe buscar en el tapete, al hacer esto el niñ@ no.
preguntará a la docente What animal? ; La respuesta es
dada con un audio que representa el sonido característico
de uno de los animales que hay en el tapete, el niño
identifica el animal y dice su nombre, todos repiten el
nombre del animal en inglés.
Vale la pena mencionar que también se hace a alusión
a reglas de tipo actitudinal como no empujar, respetar
al
compañero, respetar el turno.
- Dada la explicación del juego la profesora realiza la
demostración y utiliza comandos sencillos como: listen to,
tell me, come here, touch, the animals, how is the…. ?,
what is this……? , congratulations , excellent lo que le va
a permitir a los niños un mayor acercamiento a esta
segunda lengua.
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ACTIVIDADES
EXPERIENCIAS APRENDIZAJES
OBJETIVOS REPONSABLES PROCESO DE
SIGNIFICATIVAS ESPERADOS
EVALUACIÓN
Asociar la Niños y niñas del Canción: Old McDonald had a farm, E, I, E, I, O Discriminación Esta vez; se
pronunciación de grado preescolar, And on that farm, he had some pigs, E, I, E, I, O auditiva y visual eligen algunos
los nombres de docente titular y With an ‘oink oink’ here and an ‘oink oink’ there, de los nombres niños para que
animales en practicante. Here an ‘oink’, there an ‘oink’, everywhere an ‘oink oink’ de animales en cada uno a su
inglés y su Old McDonald had a farm, E, I, E, I, O. inglés. vez digan el
imagen. Old McDonald had a farm, E, I, E, I, O nombre de un
And on that farm he had some cows, E, I, E, I, O animal y los
With a ‘moo moo’ here and a ‘moo moo’ there, demás niños lo
Here a ‘moo’, there a ‘moo’, everywhere a ‘moo señalen.
moo’, Old McDonald had a farm, E, I, E, I, O.
Continue with other animals
- Juego: Señalar los dibujos colocados en la pared:
El profesor dice un nombre de un animal en inglés y
los niños señalan la lámina correcta pegada en el tablero.
Pronunciar los Niños y niñas del Canción: God made cats to ‘miaow’ like that, ‘miaow’ like Conocer los Se varía la
nombres de grado preescolar, that, ‘miaow’ like that, colores en inglés actividad
animales, colores docente titular y God made cats to ‘miaow’ like that, ‘miaow, miaow, miaow’. y reconocer su colocando las
y de algunos practicante. God made dogs to ‘woof’ like that, ‘woof’ like that, ‘woof’ caracterización tarjetas en otros
objetos en inglés. like en objetos. objetos.
that,
God made dogs to ‘woof’ like that, ‘woof, woof,
woof’. Continue with other animals
- Juego: Poner tarjetas en los aros o en los muebles
El profesor pide a los niños que pongan las tarjetas en los
aros o en los muebles, diciendo: “put the (hippo) in the
(red)
hoop” o, “put the (car) on the (chair)”
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ACTIVIDADES
EXPERIENCIAS APRENDIZAJES
OBJETIVOS REPONSABLES PROCESO DE
SIGNIFICATIVAS ESPERADOS
EVALUACIÓN
Los niños Utilizar frases Niños y niñas del Se narra a los niños, el cuento de Tony el cocodrilo a los Identificación de Se cambia la
observan un cortas en inglés grado preescolar, niños en inglés mostrándoles las imágenes del mismo. colores en inglés actividad
video sobre los en situaciones docente titular y - Juego: Please, Mr Crocodile al escuchar cambiando al
cocodrilos. simuladas como practicante. El profesor es el cocodrilo, que está parado, en el ‘río’. Los pronunciación. cocodrilo por
reales. niños tienen que procurar otro animal.
cruzar el río sin ser atrapados por el cocodrilo El
cocodrilo
deja pasar a unos niños sin
atraparlos, pero los que atrapa entonces se convierten en
cocodrilos ayudantes. Los niños se
colocan detrás de una línea contra una pared, todos de
cara a al profesor. Gritan, todos juntos, “Please, Mr
Crocodile, can we cross the river?” El cocodrilo contesta
“Only if you’re wearing (red)” Entonces, todos los niños
corren a través del río y el cocodrilo procura atrapar a los
que NO llevan algo de color (rojo). Los que son atrapados
se convierten en cocodrilos ayudantes.
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• Es importante desarrollar actividades interesantes y de experiencias
significativas para los niños. Por otra parte es necesario brindar el mayor
número de elementos pedagógicos que permitan al niño explorar,
manipular y ejercitar su acción motriz, cognoscitiva y socio afectivo.
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ANEXOS
ESTRATEGIAS ITEMS 1 2 3 4 5
1. El salón de clases está arreglado en áreas relativamente pequeñas y bien definidas que están asociadas a
actividades o materiales de juego específicos (en contraste con áreas grandes y poco definidas).
2. El horario diario de la clase incluye un plazo de al menos 30 minutos para los juegos libremente
escogidos bajo techo.
3. Los horarios para las meriendas permiten las conversaciones sociales; los niños no comen a solas y se
Ambientales permite que se hablen unos a otros.
4. Se ofrece una cantidad suficiente de posibles maneras de jugar, de modo que los niños
tienen oportunidades para escoger con qué y dónde jugar, sin tener que esperar mucho para turnarse.
5. Se agregan de vez en cuando materiales diferentes para expandir las posibilidades del juego social. (Por
ejemplo, diferente ropa para vestir, bloques o accesorios, materiales relacionados con un tema
en particular, como los equipos de astronautas, para un picnic, etc.)
6. El maestro lee o cuenta cuentos que enfatizan la interacción social positiva con los compañeros.
7. La maestra estimula a los niños a utilizar habilidades sociales. (Por ejemplo, la maestra dice: “Me
gusta como pediste el favor: ‘María, dame el rodillo de cocina por favor’.”)
8. Durante el curso del día, el maestro les explica a los niños actividades en las que se pueden usar
habilidades sociales. (Por ejemplo, el maestro dice: “En el patio de recreo pueden practicar el turnarse
el columpio”, o: “Pueden practicar el compartir cuando están en la mesa de pasta para moldear”.)
9. La maestra les recuerda a los niños que están formados en grupos que colaboren y jueguen de
forma cooperativa.
10. Durante las interacciones naturales con los compañeros, la maestra ofrece apoyo inmediato al animar
a los niños a pensar en estrategias sociales que podrían utilizar. (Por ejemplo, dice: “Ustedes tienen
ideas
distintas sobre lo que quieren jugar. ¿Qué pueden hacer, pues?” o: “Ustedes tienen ideas distintas
sobre la manera de jugar. Tal vez puedan hallar una manera de jugar a médicos y a brujas a la vez.”)
Natura- les
11. La maestra estimula a los niños individuales por relacionarse con un niño específico que tiene
menos aptitud social. (Por ejemplo, dice: “Jackson, vi que le dijiste ‘Hola amigo’ a Marcus.
¡Maravilloso! Me
parece que eso le hizo sentirse bien.”)
12. Durante las interacciones naturales entre compañeros, el maestro ofrece el apoyo inmediato al
demostrar o dar un modelo de estrategias sociales. (Por ejemplo, demuestra la manera de entrar a un
juego que ya
está en marcha al decir: “Veo que están jugando a la peluquería. Tal vez necesitan que alguien pinte las
57
que Anne ha empezado a decir los nombres de los compañeros para llamar su atención, le da
una pegatina cada tercera vez en lugar de dársela siempre. Cuando ve que Anne todavía usa su
nueva
habilidad, solo le da la pegatina cada quinta vez y eventualmente deja de darle los autoadhesivos).
Intensi- vas 22. La maestra le provee a un niño oportunidades para registrar y evaluar sus propias habilidades
de interacción social. (Por ejemplo, le demuestra a Alberto cómo colocar un adhesivo en una tabla
en su
cajita cada vez que permite que alguien juegue junto con él en la mesa de bloques Lego. Hacia el final del
día, lo aparta un minuto para mirar la tabla junto con el y escucharlo mientras cuenta cómo se
siente acerca de cómo le fue.)
23. La maestra les enseña a los niños con mucha aptitud social a utilizar estrategias específicas
para comunicarse con cierto niño que tiene menos aptitud social. (Por ejemplo, les ha enseñado a los
niños a
usar señas para decir “hola” y “juguemos” a un niño retirado que tiene un impedimento de audición.)
24. El maestro les enseña a los niños a persistir en sus interacciones sociales con ciertos niños retirados
que tienen dificultades de aptitud social. (Por ejemplo, les enseña a los niños a repetir lo que han dicho y
tocar
suavemente a Sofi en el brazo si esta no responde cuando le hablan, y que lo digan en diferentes
palabras o con gestos si ella todavía no responde.)
25. La maestra les ofrece refuerzos en la forma de actividades (por ej., el ‘oficio’ de sostener la
puerta abierta) y refuerzos tangibles, como adhesivos, a niños que se relacionan con un niño que
manifiesta
menos aptitud social. (Por ejemplo, les ha explicado a Patricia y Mateo, quienes tienen mucha
habilidad
social, que recibirán un adhesivo cada día que entablan una conversación con Mildred durante
la merienda.)
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PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 2
FECHA 20/08/2010
TEMA, El cuerpo
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO Decir e identificar los nombres de algunas partes del cuerpo.
MATERIALES Canción.
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Canción: Head, shoulders, knees and toes, knees and
toes, Head, shoulders, knees and toes, knees and toes,
And eyes and ears and mouth and nose,
Head, shoulders, knees and toes, knees and toes.
DESARROLLO
Juego: Heads down, thumbs up:
Los niños se apoyan en las mesas, con sus cabezas inclinadas,
sus ojos cerrados y las manos colocadas en la cabeza con los
pulgares
arriba. Tres niños se paran en frente de la clase; cada uno toca
a una persona (doblando sus pulgares para abajo) y regresa a su
sitio delante de la clase. Esos tres niños dicen “heads up” u “open
your eyes” y los tres niños a quienes han tocado se ponen de pie y
tienen
que adivinar quien les tocó. Si lo aciertan, cambian de sitio con la
persona que les tocó. Si no, se sientan otra vez y la persona que
les tocó realiza otra vez la misma acción.
EVALUACIÓN
REFLEXIONES Los niños se divirtieron mucho y aunque en muy pocas ocasiones
adivinaron quien les había tocado, a medida que avanzaba
el ejercicio pronunciaban con más espontaneidad.
61
PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 4
FECHA 24/08/2010
TEMA, El cuerpo
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO Conocer, identificar y pronunciar los números y las partes del
cuerpo en inglés
MATERIALES Ninguno.
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Canción: I’ve got 10 little fingers, I’ve got 10 little
toes, I’ve got two ears, I’ve got two eyes,
But just one little nose!
DESARROLLO
Se invita a los niños a que apunten a diferentes partes de su
cuerpo y se pregunta: ¿Cuántos? luego se pregunta a cada niño:
cuántos (Brazos / ojos / cabezas, etc) han visto en sus compañeros.
EVALUACIÓN
Cada niño pronuncia la parte del cuerpo que más se le facilite
o conozca mejor.
NOVEDADES La canción se puede modificar variando el número de partes del
cuerpo.
REFLEXIONES Para ayudar a los niños, se escribieron los números en el tablero
y se señalaba y se pronunciaba indicándoles cuando no podían
pronunciar. La mayoría de los niños señalaban y pronunciaban las
partes de su cuerpo de forma exitosa. Pero al preguntarles por
cuántas partes veían, se les dificultaba mucho pronunciar el
número.
63
nombres de los animales que se involucran en el juego, estos son:
vaca, loro, león, caballo, mico y perro y el sonido que cada uno
de ellos produce.
DESARROLLO
Una vez se realice la motivación la docente muestra a los
niños el juego de twister y explica cómo se debe jugar. Por turnos
cada
estudiante hará girar la manecilla del tablero, para indicar la
extremidad que empleará y el color que debe buscar en el tapete,
al hacer esto el niñ@ preguntará a la docente What animal?;la
respuesta es dada con un audio que representa el sonido
característico de uno de los animales que hay en el tapete, el
niño identifica el animal y dice su nombre, todos repiten el
nombre del animal en inglés.
Vale la pena mencionar que también se hace a alusión a reglas de
tipo actitudinal como no empujar , respetar al compañero,
respetar el turno.
- Dada la explicación del juego la profesora realiza la
demostración y utiliza comandos sencillos como: listen to, tell me,
come here,
touch, the animals, how is the…. ?, what is this……? ,
congratulations , excellent lo que le va a permitir a los niños
un mayor acercamiento a esta segunda lengua.
EVALUACIÓN
Para terminar el juego se pronuncia en voz alta cada uno de los
nombres de los animales del twister, los colores rojo- amarillo y
partes del cuerpo mano derecha-mano izquierda, pie derecho-pie
izquierdo.
- Luego se realiza una socialización sobre la actividad desarrollada,
los aprendizajes logrados y las apreciaciones de los niños sobre lo
que les gustó y lo que no.
NOVEDADES El material del twister puede ser utilizado en muchas actividades
basta solo con cambiar los dibujos de los círculos por ejemplo a
alimentos, partes de la casa, expresiones, letras, comandos, etc.
REFLEXIONES • Se estimuló el desarrollo de habilidades comunicativas como
listen, speak
• La aplicación de la actividad permite observar la
velocidad de los niños para aprender gracias al uso de
material concreto y de manera contextual izada.
• Se identifica vocabulario a través de material visual y
auditivo.
• El estudiante es capaz de comprender comandos básicos en
inglés para la comunicación en el aula sin embargo,
es necesario afianzar diariamente en los niños
comandos
sencillos en ingles como: Listen to me, come here, what
is this?
• Se cumple el objetivo de continuar sensibilizando al niño
frente a la segunda lengua a nivel oral .
65
PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 7
FECHA 06/09/2010
TEMA, Los animales.
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO Conocer e identificar los diferentes animales en la historia.
MATERIALES Tarjetas de dibujos de los animales que intervienen en la historia de
Spot.
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Historia, ¿Dónde está Spot?.
DESARROLLO
Juego: Swapping places:
Los niños se sientan en un círculo, cada uno con una tarjeta con un
dibujo de un animal que haga parte de la historia de Spot. Cuando
el profesor dice la palabra de la tarjeta que tienen algunos niños, se
levantan y cambian de sitio con otro niño que tiene el mismo dibujo.
(Se necesitan suficientes tarjetas para todos los niños. Por lo
menos
3 tarjetas de cada dibujo.)
EVALUACIÓN
NOVEDADES Cada niño dibuja
Las láminas puedenelvariar
animal
con que
otros más le ya sean frutas,
dibujos,
partes de la casa, transportes, alimentos, colores, etc.
REFLEXIONES Fue un poco difícil para los niños pronunciar los nombres
de algunos animales, sin embargo les fue fácil identificar el animal
que
tenía el compañero guiándose por los dibujos.
67
PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 9
FECHA 13/09/2010
TEMA, Los animales.
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO Pronunciar los nombres de animales, colores y de algunos
objetos en inglés.
MATERIALES Tarjetas con imágenes de animales, aros.
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Canción: God made cats to ‘miaow’ like that, ‘miaow’ like
that,
‘miaow’ like that,
God made cats to ‘miaow’ like that, ‘miaow, miaow,
miaow’.
God made dogs to ‘woof’ like that, ‘woof’ like that, ‘woof’ like
that, God made dogs to ‘woof’ like that, ‘woof, woof, woof’.
Continue with other animals
DESARROLLO
Juego: Poner tarjetas en los aros o en los muebles
El profesor pide a los niños que pongan las tarjetas en los aros o en
los muebles, diciendo: “put the (hippo) in the (red) hoop” o, “put the
(car) on the (chair)”
EVALUACIÓN
REFLEXIONES Se presentaron algunas dificultades a causa de que se olvidaban de
mencionar el color de los objetos. Sin embargo, al repetir la
actividad hubo una mayor aprehensión de vocabulario.
69
PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 11
FECHA 20/09/2010
TEMA, Los animales.
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD
SIGNIFICATIVA
OBJETIVO Afianzar la imaginación y la pronunciación de los nombres
de animales en inglés.
MATERIALES Tarjetas de dibujos de animales
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Canción: What is dog? What is dog?
Can you see? Can you see?
guau and gua, guau and guau,
One two three, one two three. Y así con otros
animales. DESARROLLO
Juego: Guessing game 1:
El profesor agarra una tarjeta sin que los niños vean el
dibujo. Pregunta a los niños, “What
is it?” y los niños tratan de adivinar qué es, diciendo: “hippo” etc.
El
niño que lo acierta
entonces toma el lugar de profesor.
EVALUACIÓN
Se forman parejas y cada niño le dice a su par la pronunciación
de el animal que le correspondió
REFLEXIONES Los niños participaron mucho y en su mayoría pronunciaban
correctamente el nombre de los animales. Se pudo observar que no
conocen mucho los animales salvajes, por lo cual es importante
seguir trabajando en ello.
71
PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 13
FECHA 27/09/2010
TEMA, The school
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD Recorrido por el Colegio observando sus partes y
SIGNIFICATIVA pronunciándolas en inglés.
OBJETIVO Conocer los nombres de los objetos del salón y su color en inglés.
MATERIALES Objetos del aula.
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Canción: Open, shut them, open, shut them
Put them on your lap, lap, lap
Open, shut them, open, shut them,
Give a little clap, clap, clap.
Roll them, roll them, roll them, roll them,
Roll them just like thiiiiiiiiiiis!
Wave them, wave them, wave them, wave them
Blow a little kiss
DESARROLLO
Juego: se le pide a los niños que coloquen algunos objetos en la
mesa o debajo de la silla, etc y luego se les pregunta donde
están los objetos. ¿Es en la silla? Es debajo de la mesa? Y ellos
contestarán en inglés.
EVALUACIÓN
Cada niño dice de que color es algún objeto del salón.
NOVEDADES Los objetos de la canción pueden variar.
REFLEXIONES Los objetos del aula no son muy conocidos por los niños en inglés,
por lo cual fue necesario repetir la actividad varias veces y
afianzar la pronunciación y reconocimiento.
73
PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 15
FECHA 04/10/2010
TEMA, The school
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD Recorrido por el Colegio observando sus partes y pronunciándolas
SIGNIFICATIVA en inglés
OBJETIVO Conocer el nombre de algunos objetos del aula y su color en
inglés. Pronunciación de preguntas pequeñas.
MATERIALES Tarjetas con imágenes objetos del colegio en inglés.
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Canción: Point to the ceiling, point to the floor
Point to the window, point to the door.
Clap your hands together, 1,2,3,
Put your hands upon your knees.
DESARROLLO
Se enseña a la clase el vocabulario nuevo utilizando las tarjetas:
chair, paintbrush, ruler, scissors, table. Se les pide que repitan.
Después se les enseñan las flash de ball, bag, crayon, book, pen, y
se pregunta “What’s this?” con cada una. Luego preguntamos “What
colour is it?, cuando respondan correctamente (blue), diremos
“Yes, It’s a blue book.”
EVALUACIÓN
Cada niño elige un objeto de los mencionados sin que los demás niño
sepan que le correspondió y luego cada niño hace gestos del uso d
determinado objeto y los demás adivinan, quien lo logre primero,
gan
punto.
NOVEDADES Se pueden armar parejas para que adivinen entre si lo que les
correspondió.
REFLEXIONES Los juegos de competencia son muy disfrutados por los niños,
pero
pueden acarrear algunos problemas, por eso fue preciso explicarles
que a veces se pierde y a veces se gana. Los niños han avanzado en
la familiarización del nombre de los objetos en inglés.
75
PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 17
FECHA 11/10/2010
TEMA, The school
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD Recorrido por el Colegio observando sus partes y pronunciándolas
SIGNIFICATIVA en inglés
OBJETIVO Identificar y nombrar algunos objetos del aula.Nivel: cognitivo)
MATERIALES Poema, carteles con los nombres en inglés de los objetos,
elementos del salón.
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Narración del poema “la caja misteriosa” en
inglés. DESARROLLO
Se sortea el orden de participación (se juega por parejas) se tiran
las
cartulinas al piso y se da la señal de inicio, los niños toman
un nombre y lo llevan al elemento respectivo (lápiz=pencil). Gana el
niño que coloque mas nombres a elementos.
EVALUACIÓN a
Se cambia la actividad esta vez llevando el elemento
respectivo nombre.
NOVEDADES El cuento se puede presentar con viñetas para que los
niños interpreten las imágenes y pronuncien los nombres de los
REFLEXIONES objetos.
La manifestación escrita de los nombres de los objetos en inglés aun
no es muy conocida por los niños, pero este ejercicio permitió que los
niños asociaran la escritura de un nombre con un objeto en particular.
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PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 19
FECHA 18/10/2010
TEMA, The school
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD Recorrido por el Colegio observando sus partes y pronunciándolas
SIGNIFICATIVA en inglés
OBJETIVO Conocer la pronunciación de vocabulario de objetos y colores en
MATERIALES inglés. con imágenes de objetos, colores, hojas.
Láminas
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Canción: Open, shut them, open, shut them
Put them on your lap, lap, lap
Open, shut them, open, shut them,
Give a little clap, clap, clap.
Roll them, roll them, roll them, roll them,
Roll them just like thiiiiiiiiiiis!
Wave them, wave them, wave them, wave them
Blow a little kiss
Good morning, good morning, and how are you today?
DESARROLLO
Juego: Red, red, blue:
Los niños se sientan en un círculo Uno camina alrededor, diciendo
un color o el nombre de un objeto mientras pasa por cada
niño,
tocándolos en la cabeza. En un momento, dice otro
color o el nombre de otro objeto y el niño al que toca en ese momento
tiene que correr alrededor del círculo y tratar de agarrar al otro. Si no
lo agarra, le toca a él caminar
alrededor y si lo agarra, continúa girando el primer niño.
EVALUACIÓN
Se le da a cada niño una lámina con una imagen de un objeto y
ello buscan ese objeto y lo traen o lo dibujan.
REFLEXIONES Los niños y las niñas estuvieron muy activos a la actividad
desarrollada
79
PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 21
FECHA 25/10/2010
TEMA, The family
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD Se invita a una familia de un niño al aula y entre todos se canta
SIGNIFICATIVA la canción de la actividad.
OBJETIVO Conocer los integrantes de la familia en inglés.
MATERIALES Cartelera, imágenes de integrantes de familia.
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Canción: My mummy, my daddy and baby
My brother, my sister and me
My mummy, my daddy and baby
How happy together we’ll be.
DESARROLLO
Se lleva una cartelera grande con el dibujo de las partes de una casa
y se sacan imágenes de diferentes integrantes de una
familia
(muchas imágenes) y luego cada niño escoge uno, pronuncia
su nombre en inglés y lo ubica en algún lugar de la casa.
EVALUACIÓN
Se pregunta a cada niño el nombre en inglés de algún familiar suyo e
y niño debe pronunciar.
REFLEXIONES Identificaron con agrado todos los miembros de la familia.
81
PLANEACIÓN DE SECUENCIA DIDÁCTICA NÚMERO 23
FECHA 01/11/2010
TEMA, The family
DESCRIPTORES
ACTIVIDAD Se invita a una familia de un niño al aula y entre todos se canta
SIGNIFICATIVA la canción aprendida.
OBJETIVO Inicio de expresión oral en inglés con palabras sencillas.
MATERIALES Cuento, fotografías, papel craft, lápices, colores.
ACCIONES INICIO
PEDAGÓGICAS Se narra a los niños el cuento de “risitos de oro” en inglés
mostrando imágenes del cuento.
DESARROLLO
Cada niño lleva al salón una fotografía de su familia y habla de
ella mencionando los nombres de los miembros de la familia en
inglés.
EVALUACIÓN
Se realiza un mural con dibujos de los niños de sus familias y
ello transcriben los nombres en inglés.
REFLEXIONES Identificaron con agrado todos los miembros de la familia
83
Anexo C. Ayudas didácticas
head
eyes
nose
ear
mouth
shoulders
hand
arm
leg
foot
toes
85
Terry’s game
87
Juego twister
89
Pegar los nombres de las partes del cuerpo
91
MATERIAL DIDÁCTICO DE LAS PARTES DEL CUERPO
93
Materiales del salón de clase
Activities in our class: Aquí se incluye una recopilación de diferentes actividades explicadas muy brevemente a modo de ejemplo que se realizan en
el los talleres, se han redactado en ingles ya que es el idioma en el que se desarrollan.
Funny voices: Show picture cards and say the words in a funny voice helped by our pet for the children repeat.
Voces divertidas: muestre tarjetas ilustradas y diga las palabras con una voz divertida ayudada por nuestra mascota para que los niñ os
repitan.
Look and point: say the name of an object and children have to look for the object or the flashcard
as quickly as they can. Mire y señale: diga el nombre de un objeto y los niños deben buscar el objeto o la flashcard lo más rápido que
puedan
Mime game: Hold a flashcard over a volunteer’s head so that the class can see it, but the child cannot. The children
mime the word for the volunteer to guess. Alternatively, show the card just to the volunteer who then mimes it for
the rest of the class. Juego de mimo: coloque una flashcard sobre la cabeza de un voluntario para que la clase pueda verla, pero el niño no
puede. Los niños imitan la palabra para que el voluntario adivine. Alternativamente, muestre la tarjeta solo al voluntario que luego la imita por el
resto de la clase.
I-spy: Choose a word from the poster and say I spy with my little eye, something beginning with (T). The children
try to guess: Is it a table? The first child to guess correctly has the next turn. Alternatively use colors; I spy with my
little eye, something (green). Soy espía: elija una palabra del póster y diga que espío con mi ojito, algo que comienza con (T). Los niños
intentan adivinar: ¿es una mesa? El primer niño que adivine correctamente tiene el siguiente turno. Alternativamente use colores; Espío con mi ojo
pequeño, algo (verde).
Jump the line: Play in an open space. Draw a line with chalk on the floor and write yes on one side and no on the
other. Say different sentences talking about the children´s wearing (we can change the topic). If the sentence is
correct for them, the children run to the yes side. If not, they run to the no side. Salta la línea: juega en un espacio abierto.
Dibuja una línea con tiza en el suelo y escribe sí en un lado y no en el otro. Di diferentes frases hablando sobre el uso de los niños (podemos cambiar
el tema). Si la oración es correcta para ellos, los niños corren hacia el lado sí. Si no, corren hacia el lado contrario.
Which poster? Put several posters around the classroom. Say a word and ask the children to walk to or point to
the poster with that word. Que cartel? Coloca varios carteles alrededor del aula. Diga una palabra y pida a los niños que caminen o señalen el
cartel con esa palabra.
Whispers: Children stand in a line. Whisper a word from the poster to the first child. They then whisper it to the
second child and so on. The last child goes to the poster and points to the word they heard. Susurros: Los niños hacen una
fila. Susurre una palabra del póster al primer niño. Luego lo susurran al segundo niño y así sucesivamente. El último niño va al cartel y señala la
palabra que escucharon.
How many can you see? Display the poster at the front of the class and ask the children to work in pairs. Ask
How many (red) things can you see? Invite the children to look and find red things with their partners. After about 30
seconds, ask pairs to say the words they’ve found. ¿Cuantos puedes ver? Muestre el póster al frente de la clase y pida a los niños que
trabajen en parejas. Pregunte ¿Cuántas (rojas) cosas puedes ver? Invite a los niños a mirar y encontrar cosas rojas con sus compañeros. Después de
unos 30 segundos, pida a las parejas que digan las palabras que encontraron
Can you remember? Say I like apples and ask a child to repeat the sentence and add another word, I like apples
and cherries. Then the next child repeats the sentence and adds another word and so on. ¿Puedes recordar? Diga que me
gustan las manzanas y pídale a un niño que repita la oración y agregue otra palabra, me gustan las manzanas y las cerezas. Luego el siguiente niño
repite la oración y agrega otra palabra y así sucesivamente.
Stand on it: Write color words on pieces of paper and place them on the floor in an open space. Párate en él: escribe
palabras de color en pedazos de papel y colócalas en el piso en un espacio abierto.
Ask a question: What color is a frog? The volunteers run and stand on the answer, the first one wins a point. You
can also play with numbers: How many legs has a chicken got? Haz una pregunta: ¿De qué color es una rana? Los voluntarios
corren y se paran en la respuesta, el primero gana un punto. También puedes jugar con los números: ¿Cuántas patas tiene un pollo?
Word tennis: Divide the class into two teams. Choose a category (transport) and ask Team A to say a transport
word. Team B then have five seconds to say a different word, then Team A have five seconds to say another word and
so on. If they cannot think of a word in five seconds or if they repeat a word, then the other team win the point.
Palabra tenis: divida la clase en dos equipos. Elija una categoría (transporte) y pida al equipo A que diga una palabra de transporte. El equipo B
luego tiene cinco segundos para decir una palabra diferente, luego el equipo A tiene cinco segundos para decir otra palabra y así sucesivamente. Si no
pueden pensar en una palabra en cinco segundos o si repiten una palabra, entonces el otro equipo gana el punto.
Four corners: Take four cards and write like, love, don’t like, hate. Stick each card in one of the corners of the
room. Ask: Do you like (spiders)? The children go to the corresponding corner. Each corner then chants: We (hate)
spiders Yes we do! We (hate) spiders How about you? Throw the ball: The class stands in a circle. Cuatro esquinas: toma
cuatro cartas y escribe como, amor, no te gusta, odio. Pegue cada tarjeta en una de las esquinas de la habitación. Pregunte: ¿Te gustan las arañas? Los
niños van a la esquina correspondiente. Cada esquina luego canta: Nosotros (odiamos) a las arañas ¡Sí, lo hacemos! Nosotros (odiamos) las arañas ¿Y
tú? Lanza la pelota: la clase se para en un círculo.
Throw a ball to a child and ask: Can you ride a bike? The child answers Yes, I can/No, I can’t and then takes a
turn to throw the ball and ask another question. This game can be played with Do you like..? or Have you got ..? Lanza
una pelota a un niño y pregunta: ¿puedes andar en bicicleta? El niño responde: Sí, puedo / No, no puedo y luego toma un turno para lanzar la pelota y
hacer otra pregunta. Este juego se puede jugar con ¿Te gusta ..? o ¿tienes ..?
Clap the rhythm: Read out a line from the song. Then read it again but this time clap with each syllable.
Encourage students to join in. Then clap the rhythm without saying the words. Children can clap lines without singing
and have others guess the line. Alternatively, divide the class into two groups where one group sings as the others
clap the rhythm. Aplauda el ritmo: lee una línea de la canción. Luego léelo de nuevo, pero esta vez aplaude con cada sílaba. Anime a los
estudiantes a unirse. Luego aplauda el ritmo sin decir las palabras. Los niños pueden aplaudir las líneas sin cantar y hacer que otros adivinen la línea.
Alternativamente, divida la clase en dos grupos donde un grupo canta mientras los otros aplauden el ritmo.
Dance routines: Songs that don’t immediately lend themselves to actions may still be good to dance to. Divide the
class into groups and get them to invent a dance routine to accompany a song. Rutinas de baile: las canciones que no se prestan
de inmediato a acciones pueden ser buenas para bailar. Divida la clase en grupos y haga que inventen una rutina de baile para acompañar una
canción.
Draw the song: Once the children have been through the song, get them to draw it. Dibuja la canción: Una vez que los
niños hayan terminado la canción, haz que la dibujen.
Musical statues: This is a good activity for students to get to know songs at a passive level. The children walk
around or dance on the spot while you play the song. Stop the track at random points and the children freeze like
statues. If anyone moves, they are out of the game. Estatuas musicales: esta es una buena actividad para que los estudiantes conozcan
canciones a nivel pasivo. Los niños caminan o bailan en el lugar mientras tocas la canción. Detén la pista en puntos aleatorios y los niños se
congelarán como estatuas. Si alguien se mueve, están fuera del juego.
What comes next?: Once children are familiar with a song, play the track, stop at key points and ask them to tell
you the word or line that comes next. ¿Qué viene después ?: Una vez que los niños estén familiarizados con una canción, toque la pista,
deténgase en la tecla puntos y pídales que le digan la palabra o línea que viene a continuación.
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