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AJUSTE CURRICULAR JUNIO – DICIEMBRE 2020

Profesor(a): Gonzalo Díaz Rojas Troncal: Matemática Nivel Educativo: 4º Año Básico
Nª ejes : 4

Ejes Objetivos curriculares Progresión con nivel Priorización de Objetivos Objetivos considerados para Indicadores Seleccionados Tiempo estimado para
siguiente (5ª Básico) en Espiral ajuste su ejecución
NÚMERO OA1 OA1 Representar y OA1 OA1
SY Representar y describir Representar y describir números Representar y describir números del 0
OPERACIO
números del 0 al 10 000: describir números del 0 al 10 000: al 10 000:
NES
› contándolos de 10 en 10, naturales de hasta › contándolos de 10 en 10, de › contándolos de 10 en 10, de 100 en
de 100 en 100, de 1 000 en más de 6 dígitos y 100 en 100, de 1 000 en 1 000 100, de 1 000 en 1 000
1 000 › leyéndolos y escribiéndolos › leyéndolos y escribiéndolos
› leyéndolos y menores que 1 000 › representándolos en forma › representándolos en forma concreta,
escribiéndolos millones: concreta, pictórica y simbólica pictórica y simbólica
› representándolos en • identificando el › comparándolos y › comparándolos y ordenándolos en la
forma concreta, pictórica y ordenándolos en la recta numérica o la tabla posicional
simbólica valor posicional de recta numérica o la tabla › identificando el valor posicional de
› comparándolos y los dígitos posicional los dígitos hasta la decena de mil
ordenándolos en la • componiendo y › identificando el valor › componiendo y descomponiendo
recta numérica o la tabla posicional de los dígitos hasta la números naturales hasta 10 000 en
posicional descomponiendo decena de mil forma aditiva, de acuerdo a su valor
› identificando el valor números en forma › componiendo y posicional
posicional de los dígitos estándar y descomponiendo números OA3
hasta la decena de mil naturales hasta 10 000 en Demostrar que comprenden la
› componiendo y expandida forma aditiva, de acuerdo a su adición
descomponiendo números • aproximando valor posicional y la sustracción de números hasta
naturales hasta 10 000 en cantidades OA3 1 000:
forma aditiva, de acuerdo a Demostrar que comprenden la › usando estrategias personales para
su valor posicional • comparando y adición realizar estas operaciones
OA2 ordenando números y la sustracción de números › descomponiendo los números
Describir y aplicar en este ámbito hasta involucrados
estrategias1 de 1 000: › estimando sumas y diferencias
cálculo mental: numérico › usando estrategias personales › resolviendo problemas rutinarios y
› conteo hacia delante y • dando ejemplos de para no rutinarios que incluyan adiciones
atrás estos números en realizar estas operaciones y sustracciones
› doblar y dividir por 2 › descomponiendo los números › aplicando los algoritmos en la
› por descomposición contextos reales involucrados adición de hasta cuatro sumandos y
› usar el doble del doble OA2 › estimando sumas y diferencias en
para determinar las Aplicar estrategias › resolviendo problemas la sustracción de hasta un sustraendo
multiplicaciones hasta 10 x rutinarios y no rutinarios que OA5
de cálculo mental
10 y sus divisiones para la incluyan adiciones Demostrar que comprenden la
correspondientes. y sustracciones multiplicación
OA3 multiplicación: › aplicando los algoritmos en la de números de tres dígitos
Demostrar que • anexar ceros adición de hasta cuatro por números de un dígito:
comprenden la adición cuando se multiplica sumandos y en › usando estrategias con o sin
y la sustracción de la sustracción de hasta un material concreto
números hasta por un múltiplo de sustraendo › utilizando las tablas de
1 000: 10 OA5 multiplicación
› usando estrategias • doblar y dividir por Demostrar que comprenden la › estimando productos
personales para multiplicación › usando la propiedad distributiva de
realizar estas operaciones 2 en forma repetida de números de tres dígitos la multiplicación respecto de la suma
› descomponiendo los • usando las por números de un dígito: › aplicando el algoritmo de la
números involucrados propiedades: › usando estrategias con o sin multiplicación
› estimando sumas y material concreto › resolviendo problemas rutinarios
diferencias conmutativa, › utilizando las tablas de OA6
› resolviendo problemas asociativa, multiplicación Demostrar que comprenden la
rutinarios y no rutinarios distributiva › estimando productos división
que incluyan adiciones › usando la propiedad con dividendos de dos dígitos y
y sustracciones OA3 distributiva de la multiplicación divisores de un dígito:
› aplicando los algoritmos Demostrar que respecto de la suma › usando estrategias para dividir, con
en la adición de hasta comprenden la › aplicando el algoritmo de la o sin material concreto
cuatro sumandos y en multiplicación › utilizando la relación que existe
la sustracción de hasta un multiplicación de › resolviendo problemas entre la división y la multiplicación
sustraendo números naturales rutinarios › estimando el cociente
OA4 de dos dígitos por OA6 › aplicando la estrategia por
Fundamentar y aplicar las Demostrar que comprenden la descomposición del dividendo
propiedades del 0 y del 1 números de dos división › aplicando el algoritmo de la división
para la multiplicación y la dígitos: • estimando con dividendos de dos dígitos y OA7
propiedad del 1 para la productos • divisores de un dígito: Resolver problemas rutinarios y no
división. › usando estrategias para dividir, rutinarios en contextos cotidianos que
OA5 aplicando con o sin material concreto incluyen dinero, seleccionando y
Demostrar que estrategias de › utilizando la relación que utilizando la operación apropiada.
comprenden la cálculo mental • existe entre la división y la
multiplicación multiplicación
de números de tres dígitos resolviendo › estimando el cociente
por números de un dígito: problemas rutinarios › aplicando la estrategia por
› usando estrategias con o y no rutinarios, descomposición del dividendo
sin material concreto › aplicando el algoritmo de la
› utilizando las tablas de aplicando el división
multiplicación algoritmo OA2
› estimando productos OA4 Describir y aplicar estrategias1
› usando la propiedad de
distributiva de la Demostrar que cálculo mental:
multiplicación respecto de comprenden la › conteo hacia delante y atrás
la suma división con › doblar y dividir por 2
› aplicando el algoritmo de › por descomposición
la multiplicación dividendos de tres › usar el doble del doble
› resolviendo problemas dígitos y divisores de para determinar las
rutinarios multiplicaciones hasta 10 x 10 y
OA6 un dígito: • sus divisiones correspondientes.
Demostrar que OA7
comprenden la división interpretando el Resolver problemas rutinarios y
con dividendos de dos resto • resolviendo no rutinarios en contextos
dígitos y divisores de un problemas rutinarios cotidianos que incluyen dinero,
dígito: seleccionando y utilizando la
› usando estrategias para y no rutinarios que operación apropiada.
dividir, con o sin material impliquen divisiones OA8
concreto OA5 Demostrar que comprende las
› utilizando la relación que fracciones
existe entre la división y la Realizar cálculos con denominadores 100, 12,10,
multiplicación que involucren las 8, 6, 5, 4, 3, 2:
› estimando el cociente cuatro operaciones › explicando que una fracción
› aplicando la estrategia representa
por descomposición del con expresiones, la parte de un todo o de un
dividendo aplicando las reglas grupo de elementos y un lugar
› aplicando el algoritmo de relativas a en la recta numérica
la división › describiendo situaciones en las
OA7 paréntesis y la cuales se puede usar fracciones
Resolver problemas prevalencia de la › mostrando que una fracción
rutinarios y no rutinarios multiplicación y puede tener representaciones
en contextos cotidianos diferentes
que incluyen dinero, división por sobre la › comparando y ordenando
seleccionando y utilizando adición y sustracción fracciones (por ejemplo: 1/100,
la operación apropiada. cuando 1/8, 1/5, 1/4,
OA8 1/2) con material concreto y
Demostrar que comprende corresponda. pictórico
las fracciones OA6 OA9
con denominadores 100, Resolver problemas Resolver adiciones y
12,10, 8, 6, 5, 4, 3, 2: sustracciones de
› explicando que una rutinarios y no fracciones con igual
fracción representa rutinarios que denominador (denominadores
la parte de un todo o de un involucren las cuatro 100, 12, 10, 8, 6, 5, 4, 3, 2) de
grupo de elementos y un manera concreta y pictórica en
lugar en la recta numérica operaciones y el contexto de la resolución de
› describiendo situaciones combinaciones de problemas.
en las cuales se puede usar ellas: • que incluyan OA10
fracciones Identificar, escribir y
› mostrando que una situaciones con representar fracciones propias y
fracción puede tener dinero • usando la los números mixtos hasta el 5
representaciones diferentes calculadora y el de manera concreta, pictórica y
› comparando y ordenando simbólica, en el contexto de la
fracciones (por ejemplo: computador en resolución de problemas.
1/100, 1/8, 1/5, 1/4, ámbitos numéricos OA11
1/2) con material concreto superiores al 10 000 Describir y representar
y pictórico decimales (décimos y
OA9 OA7 centésimos):
Resolver adiciones y Demostrar que › representándolos en forma
sustracciones de concreta, pictórica y simbólica,
fracciones con igual comprenden las de manera
denominador manual y/o con software
(denominadores 100, 12, fracciones propias: educativo
10, 8, 6, 5, 4, 3, 2) de • representándolas › comparándolos y
manera concreta y de manera concreta, ordenándolos hasta la centésima
pictórica en el contexto de
la resolución de problemas. pictórica y simbólica
OA10 • creando grupos de
Identificar, escribir y fracciones
representar fracciones
propias y los números equivalentes –
mixtos hasta el 5 de simplificando y
manera concreta, pictórica amplificando– de
y simbólica, en el contexto
de la resolución de manera concreta,
problemas. pictórica y simbólica,
OA11 de forma manual
Describir y representar
decimales (décimos y y/o con software
centésimos): educativo
› representándolos en • comparando
forma concreta, pictórica y
simbólica, de manera fracciones propias
manual y/o con software con igual y distinto
educativo denominador de
› comparándolos y
ordenándolos hasta la manera concreta,
centésima pictórica y simbólica
OA12 OA8
Resolver adiciones y
sustracciones de
Demostrar que
decimales, empleando el comprenden las
valor posicional hasta la fracciones impropias
centésima en el contexto
de la resolución de
de uso común de
problemas. denominadores 2, 3,
4, 5, 6, 8, 10, 12 y los
números mixtos
asociados:
• usando material
concreto y pictórico
para representarlas,
de manera manual
y/o con software
educativo
• identificando y
determinando
equivalencias entre
fracciones impropias
y números mixtos
• representando
estas fracciones y
estos números
mixtos en la recta
numérica
OA9
Resolver adiciones y
sustracciones con
fracciones propias
con denominadores
menores o iguales a
12
• de manera
pictórica y simbólica
• amplificando o
simplificando
OA10
Determinar el
decimal que
corresponde a
fracciones con
denominador 2, 4, 5
y 10.
OA11
Comparar y ordenar
decimales hasta la
milésima.
OA12
Resolver adiciones y
sustracciones de
decimales
empleando el valor
posicional hasta la
milésima.
OA13
Resolver problemas
rutinarios y no
rutinarios aplicando
adiciones y
sustracciones de
fracciones propias o
decimales hasta la
milésima.
PATRONE OA13 OA13 OA13
SY
OA14
Identificar y describir Identificar y describir patrones Identificar y describir patrones
ALGEBRA
patrones numéricos Descubrir alguna numéricos numéricos
en tablas que involucren regla que explique en tablas que involucren una en tablas que involucren una
una operación, de manera una sucesión dada, y operación, de manera manual operación, de manera manual y/o
manual y/o usando y/o usando software educativo. usando software educativo.
software educativo. que permita hacer OA14
OA14 predicciones. Resolver ecuaciones e
Resolver ecuaciones e OA15 inecuaciones
inecuaciones de un paso que involucren
de un paso que involucren Resolver problemas, adiciones y sustracciones,
adiciones y sustracciones, usando ecuaciones e comprobando los resultados en
comprobando los inecuaciones de un forma pictórica y simbólica del
resultados en forma 0 al 100 y aplicando las
pictórica y simbólica del 0 paso, que involucren relaciones inversas entre la
al 100 y aplicando las adiciones y adición y la sustracción.
relaciones inversas entre la sustracciones, en
adición y la sustracción.
forma pictórica y
simbólica.
OA16
Identificar y dibujar
puntos en el primer
cuadrante del plano
cartesiano dadas sus
coordenadas en
números naturales.
GEOMETRÍ OA15 OA16 OA15
A OA17
Describir la localización Determinar las vistas de figuras Describir la localización absoluta de
absoluta de Describir y dar 3D, desde un objeto en un mapa simple con
un objeto en un mapa ejemplos de aristas y el frente, desde el lado y desde coordenadas informales (por ejemplo:
simple con arriba. con letras y números) y la
coordenadas informales caras de figuras 3D, OA17 localización
(por ejemplo: y lados de figuras Demostrar que comprenden una relativa con relación a otros objetos.
con letras y números) y la 2D: • que son línea OA16
localización de simetría: Determinar las vistas de figuras 3D,
relativa con relación a paralelos › identificando figuras desde
otros objetos. • que se intersectan simétricas 2D el frente, desde el lado y desde arriba.
OA16 • que son › creando figuras simétricas 2D OA17
Determinar las vistas de › dibujando una o más líneas de Demostrar que comprenden una línea
figuras 3D, desde perpendiculares simetría de simetría:
el frente, desde el lado y OA18 en figuras 2D › identificando figuras simétricas 2D
desde arriba. Demostrar que › usando software geométrico › creando figuras simétricas 2D
OA17 OA18 (3° Básico) › dibujando una o más líneas de
Demostrar que comprenden el simetría
comprenden una línea concepto de Demostrar que en figuras 2D
de simetría: congruencia, usando comprenden el concepto › usando software geométrico
› identificando figuras de ángulo: OA18
simétricas 2D la traslación, la Trasladar, rotar y reflejar figuras 2D.
› creando figuras reflexión y la • Identificando ejemplos
simétricas 2D rotación en de ángulos en el
› dibujando una o más entorno. • Estimando la
líneas de simetría cuadrículas y
en figuras 2D mediante software medida de ángulos,
› usando software geométrico. usando como referente
geométrico ángulos de 45° y de 90°
OA18
Trasladar, rotar y reflejar
figuras 2D.
OA19
Construir ángulos con el
transportador
y compararlos.
MEDICIÓN OA20 OA20 OA21
OA19
Leer y registrar diversas Leer y registrar diversas Realizar conversiones entre unidades
mediciones Medir longitudes mediciones de
del tiempo en relojes con unidades del tiempo en relojes análogos y tiempo en el contexto de la resolución
análogos y digitales, estandarizadas (m, digitales, de problemas: el número de segundos
usando los conceptos usando los conceptos A.M., en un minuto, el número de minutos
A.M., P.M. cm, mm) en el P.M. en una hora, el número de días en un
y 24 horas. contexto de la y 24 horas. mes y el número de meses en un año.
OA21 resolución de OA22 OA22
Realizar conversiones Medir longitudes con unidades Medir longitudes con unidades
entre unidades de problemas. estandarizadas estandarizadas
tiempo en el contexto de la OA20 (m, cm) y realizar (m, cm) y realizar transformaciones
resolución Realizar transformaciones entre estas unidades (m
de problemas: el número entre estas unidades (m a cm y viceversa) en el contexto de la
de segundos transformaciones a cm y viceversa) en el contexto resolución de problemas.
en un minuto, el número de entre unidades de de la OA23
minutos medidas de resolución de problemas. Demostrar que comprenden el
en una hora, el número de OA23 concepto
días en un longitud: km a m, m Demostrar que comprenden el de área de un rectángulo y de
mes y el número de meses a cm, cm a mm y concepto un cuadrado:
en un año. viceversa, de de área de un rectángulo y de › reconociendo que el área de una
OA22 un cuadrado: superficie se mide en unidades
Medir longitudes con manera manual y/o › reconociendo que el área de cuadradas
unidades estandarizadas usando software una › seleccionando y justificando la
(m, cm) y realizar educativo superficie se mide en unidades elección
transformaciones cuadradas de la unidad estandarizada (cm2
entre estas unidades (m OA21 › seleccionando y justificando la y m2)
a cm y viceversa) en el Diseñar y construir elección › determinando y registrando el área
contexto de la diferentes de la unidad estandarizada (cm2 en cm2 y m2 en contextos cercanos
resolución de problemas. y m2) › construyendo diferentes rectángulos
OA23 rectángulos, dados › determinando y registrando el para un área dada (cm2 y m2) para
Demostrar que el perímetro o área, área mostrar que distintos rectángulos
comprenden el concepto o ambos, y sacar en cm2 y m2 en contextos pueden tener la misma área
de área de un rectángulo y cercanos › usando software geométrico
de conclusiones. › construyendo diferentes
un cuadrado: OA22 rectángulos
› reconociendo que el área Calcular áreas de para un área dada (cm2 y m2)
de una para
superficie se mide en triángulos, de mostrar que distintos
unidades cuadradas paralelogramos y de rectángulos
› seleccionando y trapecios, y estimar pueden tener la misma área
justificando la elección › usando software geométrico
de la unidad estandarizada áreas de figuras
(cm2 irregulares aplicando
y m2) las siguientes
› determinando y
registrando el área estrategias:
en cm2 y m2 en contextos • conteo de
cercanos cuadrículas
› construyendo diferentes
rectángulos • comparación con
para un área dada (cm2 y el área de un
m2) para rectángulo
mostrar que distintos
rectángulos • completar figuras
pueden tener la misma área por traslación
› usando software
geométrico
OA24
Demostrar que
comprenden el concepto
de volumen de un cuerpo:
› seleccionando una unidad
no estandarizada
para medir el volumen de
un cuerpo
› reconociendo que el
volumen se
mide en unidades de cubo
› midiendo y registrando el
volumen
en unidades de cubo
› usando software
geométrico
DATOS Y OA25 OA25 OA27
PROBABILI OA26
DADES Realizar encuestas, Realizar encuestas, analizar los Leer e interpretar pictogramas y
analizar los datos y Leer, interpretar y datos y gráficos de barra simple con escala, y
comparar con los completar tablas, comparar con los resultados de comunicar sus conclusiones.
resultados de muestras gráficos de barra muestras
aleatorias, usando tablas y aleatorias, usando tablas y
gráficos. simple y gráficos de gráficos.
OA26 línea y comunicar OA26
Realizar experimentos sus conclusiones. Realizar experimentos
aleatorios lúdicos aleatorios lúdicos
y cotidianos, y tabular y OA23 y cotidianos, y tabular y
representar Calcular el representar
mediante gráficos de promedio de datos e mediante gráficos de manera
manera manual y/o con software
manual y/o con software interpretarlo en su educativo.
educativo. contexto. OA27
OA27 OA24 Leer e interpretar pictogramas y
Leer e interpretar gráficos de barra simple con
pictogramas y Describir la escala, y
gráficos de barra simple posibilidad de comunicar sus conclusiones.
con escala, y ocurrencia de un
comunicar sus
conclusiones. evento, empleando
los términos seguro
– posible - poco
posible- imposible
OA25
Comparar
probabilidades de
distintos eventos sin
calcularlas.
OA27
Utilizar diagramas
de tallo y hojas para
representar datos
provenientes de
muestras aleatorias

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