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Asignatura Datos del estudiante Fecha

METODOLOGIAS
Apellidos: SANTANA ZUBIANDY
PARA EL
31 DE MARZO DE 2020
DESARROLLO DEL
Nombre: SIGILFREDO JAVIER
SOFTWARE

Actividad
Protocolo individual de la unidad n°: 1

Análisis y síntesis: 
Síntesis e interpretación personal de los temas vistos en la unidad

METODOLOGÍAS TRADICIONALES Y ÁGILES

Para desarrollar un software de calidad primero debemos seguir ciertos pasos


que nos permitan cumplir con todo lo que el software necesita satisfacer a
nuestro cliente, donde la decisión más importante desde mi punto de vista sería
escoger la metodología apropiada para un equipo en un determinado proyecto.
Las metodologías se pueden clasificar en dos grupos. Las metodologías
tradicionales, que buscan siempre  una fuerte planificación y documentación
durante todo el desarrollo, y las metodologías ágiles, en las que se enfoca al
desarrollo de software el cual es incremental, cooperativo, sencillo y adaptado.

Las metodologías tradicionales o denominadas a veces como metodologías


pesadas buscan siempre llevar una documentación exhaustiva de todo el
proyecto y en cumplir con un plan de proyecto al pie de la letra, definido todo
esto, en la fase inicial del desarrollo del proyecto.
Otra de las características importantes dentro de este las tradicionales, es el alto
costos que significaría  realizar un cambio a nuestro proyecto y la falta de
flexibilidad en proyectos donde el entorno es cambiante.

Las metodologías tradicionales centran su atención en la documentación,


planificación y procesos.
Las metodologías ágiles nacen como respuesta a los problemas que se
presentan en  las metodologías tradicionales y se basa en dos aspectos
fundamentales, retrasar las decisiones y la planificación adaptativa. Las
metodologías están basadas en adaptabilidad de los procesos de desarrollo.
Las metodologías ágiles ven más importante la capacidad de adaptarse a los
cambios que el seguir un plan estricto de desarrollo.

Actualmente la metodología ágil más conocida y famosa es Scrum la cual tiene


un origen que proviene de la manufactura en la industria japonesa, esta
metodología nace a partir de la necesidad de reemplazar la estructura de
elaboración antigua, o de tipo cascada, esta anterior vendría siendo una donde
se tienen varias personas en un equipo, donde la actividad de cada una es
dependiente de otra, por lo cual no se puede lograr un avance sin que el
encargado de una labor anterior haya terminado la suya.
Asignatura Datos del estudiante Fecha
METODOLOGIAS
Apellidos: SANTANA ZUBIANDY
PARA EL
31 DE MARZO DE 2020
DESARROLLO DEL
Nombre: SIGILFREDO JAVIER
SOFTWARE

Sin embargo para mi concepto una propuesta del modelo de desarrollo de


software utilizaría proyecto SCRUM es una metodología ágil y flexible para
gestionar el desarrollo de software, su principal objetivo es maximizar el retorno
de la inversión para su empresa. Se basa en construir primero la funcionalidad de
mayor valor para el cliente y en los principios de inspección continua, adaptación,
autogestión e innovación.

Comparación de metodologías tradicionales y agiles.

Discusión: 
Dudas, desacuerdos, discusiones
Asignatura Datos del estudiante Fecha
METODOLOGIAS
Apellidos: SANTANA ZUBIANDY
PARA EL
31 DE MARZO DE 2020
DESARROLLO DEL
Nombre: SIGILFREDO JAVIER
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