Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Una medida del desempeño en el bateo es la cantidad de jonrones que anota el equipo mientras que en
lanzamiento es el promedio de carreras permitidas por el equipo que lanza. En general, se cree que los
equipos que anotan más jonrones y tienen un promedio menor de carreras permitidas ganan un mayor
porcentaje de juegos. Los datos siguientes muestran la proporción de juegos ganados (Proportion Won),
la cantidad de jonrones (HR, home runs) del equipo (Team) y el promedio de carreras permitidas (ERA,
earned run average) de 16 equipos de la Liga Nacional que participaron en la temporada de las Grandes
Ligas de Béisbol.
a) Obtenga la ecuación de regresión estimada para predecir la proporción de juegos ganados en función de
la cantidad de jonrones.
^y =0.3540+0.000888 x
b) Desarrolle la ecuación de regresión estimada para predecir la proporción de juegos ganados dado el
promedio de carreras permitidas por los miembros del equipo que lanza.
^y =0.8647+0.0837 x
c) Obtenga la ecuación de regresión estimada para predecir la proporción de juegos ganados en función de
la cantidad de jonrones y del promedio de carreras permitidas por los miembros del equipo que lanza.
^y =0.7092−0.01026 x+ 0.001401 x
d) En la temporada 2003, San Diego ganó sólo 39.5% de sus juegos, el más bajo de la Liga
Nacional. Para mejorar el récord del año siguiente, el equipo buscó nuevos jugadores que
incrementaran la cantidad de jonrones a 180 y disminuyera el promedio de carreras permitidas por el equipo que
lanza a 4.0. Use la ecuación de regresión estimada obtenida en el inciso c) para estimar el porcentaje de juegos
que ganaría San Diego si tuviera 180 jonrones y su promedio de carreras permitidas fuera de 4.0.
^y =0.7092−0.01026(180)+0.001401(4)
^y =0.55098 ¿
e> CME = 0.000801 SCE/(n-p-1)
f> CMR = 0.03153 SCR/ P
g> F = 39.37 CMR/CME
h> F con α = 0.05
H0: β1=β2=…=βP=0
Ha: 1 o más de los parámetros no son igual a 0.
Regla de rechazo
valor-p ≤ α
0.000 ≤ 0.05
39.37 ≥ 3.81
PRUEBA t
t1= 5.71
0.000 ≤ 0.05
VALOR CRITICO
RECHAZAR H0 SI t ≥ tα/2
5.71 ≥ 2.160
a) Determine la ecuación de regresión estimada para predecir el índice PCW World, utilizando el índice de
desempeño como variable independiente.
^y =66.06+0.1669 x
b) Obtenga la ecuación de regresión estimada para predecir el índice PCW World, utilizando tanto el índice
de desempeño como el de características.
c) Prediga cuál será el índice PCW World de una computadora laptop con un índice de desempeño de 80 y
un índice de características de 70.
^y =39.98+ 0.1134 (70)+ 0.382(80)
^y =0.55098 ¿
H0: β1=β2=…=βP=0
Ha: 1 o más de los parámetros no son igual a 0.
Regla de rechazo
valor-p ≤ α
0.002 ≤ 0.05
La prueba F nos muestra que se cumple la regla de rechazo y aceptamos la H A . Indicando que hay
relación entre las variables (prueba global).
17.96 ≥ 4.74
regla de rechazo
rechazar H0 si valor –p ≤ α
a) Obtenga la ecuación de regresión estimada para predecir el precio del automóvil, dado el índice de
confiabilidad.
Y^ =17.471+121.7 X
H0: β1=β2=…=βP=0
Ha: 1 o más de los parámetros no son igual a 0.
Regla de rechazo
valor-p ≤ α
0.016 ≤ 0.05
4.79 ≥ 3.32
Rechazar la hipótesis nula y aceptamos la hipótesis alternativa
PRUEBA t
t1= 2.11
0.043 ≤ 0.05
t2= -2,45
rechazar Ho si valor -p ≤ α
0,020≤ 0.05
VALOR CRITICO
RECHAZAR H0 SI t ≥ tα/2
-2.45 ≥ 2.042
4. El waterskiing y el wakeboarding son dos populares deportes acuáticos. Ya se trate de uno o de otro, o
de simple navegación, hallar el equipo que mejor se ajuste a las necesidades puede resultar una ardua
tarea. La revista WaterSki realizó amplias pruebas en 88 botes y proporcionó una amplia variedad de
información como ayuda para los consumidores. A continuación se presenta una parte de los datos que
publicó sobre 20 lanchas, incluyendo fabricante y modelo (Make and Model), de entre 20 y 22 pies de
longitud. La manga (Beam) es el ancho máximo del bote en pulgadas, la potencia del motor se mide en
caballos de fuerza (HP) y la velocidad máxima (TopSpeed) es la que puede alcanzar el bote en millas
por hora (mph).
a) Con estos datos, obtenga la ecuación de regresión estimada que relaciona la velocidad máxima con la
manga y los caballos de fuerza del bote.
b) El Svfara SV609 tiene una manga de 85 pulgadas y motor de 330 HP. Utilice la ecuación de
regresión estimada del inciso a) para estimar la velocidad máxima de este modelo.
Y^ =64.97−0.3896 ( 85 )+ 0.0511 ( 330 )=48.717
H0: β1=β2=…=βP=0
Ha: 1 o más de los parámetros no son igual a 0.
Regla de rechazo
valor-p ≤ α
0.000 ≤ 0.05
12.60≥ 3.59
PRUEBA t
t1= -4.07
0.001 ≤ 0.05
VALOR CRITICO
RECHAZAR H0 SI t ≥ tα/2
-4.07 ≥ 2.110
t2= 3.89
rechazar Ho si valor -p ≤ α
0.001≤ 0.05
Rechazamos la hipótesis nula y aceptamos la hipótesis alternativa
Valor critico
Rechazar Ho si t≤−t a /2
3.89≤ 2.110
5. La Asociación Nacional de Basquetbol (NBA, por sus siglas en inglés) registra diversos datos
estadísticos de cada equipo. Cuatro de estos datos indican la proporción de juegos ganados (PCT), el
porcentaje de anotaciones de campo (FG%), la proporción de tiros de tres puntos logrados por el equipo
contrario (Opp 3 Pt%) y la cantidad de pérdidas de balón del equipo adversario (Opp TO). La siguiente
tabla muestra los valores de estos datos estadísticos para los 29 equipos (Team) de la NBA.
a) Desarrolle una ecuación de regresión estimada para predecir la proporción de juegos ganados, dada la
proporción de anotaciones de campo del equipo.
Y^ =−1.221+ 3.96 X
Por cada incremento en uno las anotaciones de campo la proporción de juegos ganados aumenta
de 4 en 4.
c) Obtenga una ecuación de regresión estimada para predecir la proporción de juegos ganados dada la
proporción de anotaciones de campo del equipo, el porcentaje de tiros de tres puntos del equipo
contrario y el número de pérdidas de balón del equipo adversario.
PCT = -1.235 + 4.82 FG% - 2.589 Opp 3 Pt% + 0.0344 Opp TO
Y^ =−1.235+4.82 X 1−2.589 X 2+0.0344 X 3
e) Estime la proporción de juegos ganados por un equipo para el que los valores de las tres
variables independientes son: FG% = 0.45; Opp 3 Pt% = 0.34, y Opp TO = 17.
H0: β1=β2=…=βP=0
Ha: 1 o más de los parámetros no son igual a 0.
Regla de rechazo
valor-p ≤ α
0.000 ≤ 0.05
10.77 ≥ 2.99
PRUEBA t
t1= 4.07
0.000 ≤ 0.05
VALOR CRITICO
Rechazar H0 SI t ≥ t α/2
4.07 ≥ 2.060
t2= -3.68
rechazar Ho si valor -p ≤ α
0.001≤ 0.05
Valor critico
Rechazar Ho si t≤−t a /2
-3.68≤ 2.060
t3= 2.75
rechazar Ho si valor -p ≤ α
0.011≤ 0.05
Valor critico
Rechazar Ho si t≤−t a /2
2.75≤ 2.060