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Modelo Cliente – Servidor

Estructura medular de un conjunto


de procesos donde intervienen
uno a más agentes que pueden
tomar uno de los dos roles
conocidos como cliente y servidor,
aunque es posible que un agente
cumpla con los dos roles al
mismo, los cuales están
conectados a una red, sea esta de
tipo LAN, MAN o WAN.
Para comprender de mejor forma
el funcionamiento del modelo cliente-servidor, se tomará en cuenta que tanto
un cliente como un servidor pueden ser entendidos como un ordenador o un
software. Además, la interacción entre el cliente y el servidor se dará entre dos
agentes que cumplen un único rol cada uno, a pesar que se mencionó antes
que un agente puede cumplir con los dos roles simultáneamente.
El propósito del modelo cliente-servidor es la comunicación de información
entre entidades de una red, mediante el uso de protocolos establecidos, y el
apropiado almacenaje de estas. En el caso de los servidores, existen diversos
tipos que cumplen determinadas funciones y ayudan al sistema a repartir las
diversas funciones presentes en ella.
En otras palabras, el cliente realiza una petición indicando lo que desea, esta
puede estar relacionada a la falta de recursos para desarrollar una determinada
labor, mientras el servidor envía una respuesta. Para una mayor facilidad, la
interacción por parte del cliente se hace en una interface gráfica, así se agiliza
el proceso de envío y entrega de información.
Algunos ejemplos sobre el modelo
cliente-servidor los podemos encontrar
en las empresas. En el caso de una
Pyme, usan servidores de bases de
datos para facilitar el ordenar,
categorizar y clasificar la información
que manejan.
En caso algún cliente quiera acceder la
información sobre algunos de los
productos que ofrece, la respuesta del
servidor antes los deseos del cliente
deben ser lo más raudas posibles.
De esta forma, un ágil desempeño del
modelo cliente-servidor se muestra,
dejando en claro las necesidades del
cliente y las respuestas del servidor.
Tipos:
Con respecto a los tipos de arquitecturas del
modelo cliente-servidor, se debe tener
considerar el trabajo con niveles. Utilizando la
explicación previa, en el caso de que un cliente
envíe una solicitud a un servidor, este le
responde directamente con sus propios
recursos, es decir no requiere de otra aplicación
u ordenador para cumplir con los deseos del
cliente, así consideramos una arquitectura con 2
niveles.
En el caso de tres niveles a más, cuando un
cliente envía la solicitud al servidor; pero este
último no cuenta con los recursos para satisfacer
los deseos del cliente, envía una solicitud a otro
servidor, pasando a convertirse en cliente. Este
proceso puede abarcar una cadena de
servidores hasta que alguna de las solicitudes
sea cumplida.
En otras palabras, la complejidad de una determinada actividad requerirá de
una mayor cantidad de recursos que el cliente deberá solicitar; sin embargo, en
caso el servidor no pueda cumplirla, habrán nuevas solicitudes a otros
servidores.
Ventajas:
En las empresas, dependiendo de su respectiva estructura interna, tienen una
disposición de recursos para poder cumplir con el desarrollo de sus labores.
Sin embargo, en el caso que una empresa no quiera adquirir ordenadores o
programas para potenciar los servidores, tiene la posibilidad de recurrir a Cloud
computing (computación en la nube).
Es un tipo de comunicación que
presta servicios a través de
internet. En este caso, de
acuerdo a las necesidades de
alguna persona o empresa,
puede optar por uno de los tres
paquetes de servicios conocidos
como SAAS (Software as a
service), PAAS (Plataform as a
service) y IAAS (Infraestructur as
a service).
El modelo cliente-servidor se
muestra en todo su esplendor, a
través de una conexión de tipo
WAN. Gracias a sus bajos costes, respuesta en tiempo real y la posibilidad de
acceder a la nube a través de cualquier dispositivo electrónico, el futuro de esta
nueva tecnología es cada vez más brillante.
Desventajas:
En el caso de poseer servidores a plena disposición, se requiere de habilidad
para poder ubicar los errores y repararlo. En muchos casos, implicaría un costo
extra para la persona o empresa si se desea tener los servidores operativos
para continuar con las labores
respectivas.
Otro punto a considerar es la
seguridad. Al compartir canales
entre clientes, pueden surgir
diversos problemas. En estas
situaciones, recurrir a un protocolo
de seguridad de la información es la
mejor opción.
No obstante, la falta de protección
de algún punto de acceso puede
traer consigo alguna filtración de
información u la aparición de virus que puede poner en peligro a toda la red.
Para evitar ello, un nuevo gasto debe ser llevado a cabo. De esta forma, se
evitan amenazas que puedan bloquear el adecuado funcionamiento de la red o
interrumpir la comunicación entre los diversos agentes que participan en el
modelo cliente-servidor.
Limitaciones:
Haciendo mención nuevamente en los gastos, las empresas se llegarían a ver
limitadas si destinan la mayoría de sus recursos. Es decir, en lugar de hacer los
gatos respectivos en otras áreas, deben reemplazar o reparar los ordenadores
y verificar la utilidad de un determinado software.
Las empresas de mayor desarrollo
no verán afectada del todo sus
recursos; pero aquellas de menor
ruedo pueden verse
extremadamente perjudicadas, no
solo por el gasto, sino por la
eficiencia y desempeño de sus
servidores.
Para este tipo de situaciones, la
alternativa de usar Cloud computing
minimiza los gastos; pero, para
poder utilizar aquellos servicios, se necesita equipos que cumplan con
requisitos para obtener un servicio estable.
Como vemos, el modelo cliente-servidor se observa tiene varios campos de
aplicación y es uno de los más utilizados a nivel de interacción y transmisión de
información, ya sea a pequeña, mediana o gran escala.

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