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Debes desarrollar una aplicación que deberá leer dos números, luego,
mostrar un menú por medio de un switch con las siguientes opciones:
3. Desarrolla una aplicación Java, que lea dos números ya sea por consola o por
ventanas (JOptionPane). Luego, por medio de un ciclo WHILE incrementar el primer
número hasta que sea igual al segundo número, es decir, mientras el primer número
sea menor o igual que el segundo número, incrementar el primer número e
imprimirlo.
5. Has sido contratado para que desarrolles una aplicación en Java que valide
una palabra o una frase, de tal manera que se ingrese un String cinco (5)
veces por medio de un JOptionPane dentro de una estructura repetitiva.
Luego se debe validar por un bloque de Try-Catch con una excepción, si la
cadena es un número.
POO
Proporciona el resultado.
7. Imagina un juego de ajedrez donde tienes las diferentes piezas y el tablero. Cada
pieza puede estar comida o no, y en una posición; además el juego tiene un turno.
Los jugadores tienen un apodo y escogen un color.
Proporciona el resultado.
8. Imagina una aplicación web donde se venden pizzas. En ella un cliente registrado
puede ordenar una pizza escogiendo la cantidad de ingredientes y los ingredientes.
Por ejemplo, dos (2) ingredientes, pepperoni y extra queso. Además de solicitar la
pizza, se especifica una forma de pago y la dirección de envío. Al cliente le llega un
correo electrónico con la confirmación de su compra.
Proporciona el resultado.