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La Lectura de Imágenes en la
Enseñanza de la Disciplina
mediada por TIC
Módulo 12:
Enseñanza de la Disciplina mediada por TIC
Trabajo Práctico Presencial N°12
Ippolito, Mónica (2010) Formación Ética y Ciudadana 2. Serie para la enseñanza en el modelo 1 a 1. Conectar
Igualdad.
Un modelo de integración de las tecnologías
La propuesta que queremos acercarles se basa en la posibilidad de integrar las nuevas tecnologías, sus
herramientas y recursos y sus modos de utilizarlos, en las propuestas de enseñanza. Cuando hablamos de
integración nos referimos a una inclusión significativa, en la que las tecnologías constituyan medios para
enriquecer la enseñanza y el aprendizaje de determinados contenidos.
Es decir, se trata de correr del centro de la escena a las tecnologías y concebirlas como herramientas a
disposición de docentes y alumnos para cubrir sus necesidades pedagógico-disciplinares.
DISEÑAR PROPUESTAS DIDÁCTICAS
Pensar la clase
Harris y Hofer, desarrollaron un método que consta de cinco pasos para orientar el diseño de
propuestas didácticas. A continuación presentamos una adaptación de ese modelo que define tres ejes de
decisiones. Este “paso a paso” está organizado a modo de lista de verificación y tiene como finalidad guiar la
planificación didáctica de actividades que incluyen recursos TIC.
Decisiones curriculares: Involucran los objetivos de aprendizaje, la definición del tema y los contenidos.
Se establece el tema o los contenidos que se desea desarrollar de acuerdo con el currículum del área y
el nivel educativo.
Se definen los objetivos de aprendizaje.
Decisiones pedagógicas: Involucran la definición de las estrategias de enseñanza que se van a utilizar, el
diseño o selección de las actividades de aprendizaje, y las estrategias de evaluación.
Se diseñan las actividades a desarrollar.
Se define el producto a obtener: cada actividad sugerida se traduce en un material que elaborarán los
estudiantes y será utilizado como indicador para pensar, en la siguiente etapa, las estrategias de
evaluación.
Se define el rol de docentes y de alumnos y alumnas: anticipar qué rol cumpliremos como docentes y
cuál será el rol de los estudiantes.
Se piensan estrategias de evaluación: criterios e instancias de evaluación previstas.
Decisiones tecnológicas: Involucran la selección y articulación de las herramientas o recursos tic que apoyarán
el desarrollo de las actividades.
Se identifican los momentos de la secuencia planificada que se pueden apoyar o potenciar con un
recurso tic.
Se buscan y seleccionan recursos digitales en función de los parámetros definidos en el paso anterior.
Se definen el modo de uso de recursos y la función que cumplen en la propuesta. Requiere la reflexión
sobre la forma y el fin con que se utilizarán los recursos seleccionados: para apoyar la presentación de
un tema, para tareas de ejercitación, para evaluar, para tareas de producción, para organizar el trabajo
en grupo, etcétera.
Se adaptan los recursos y se crean ejercicios complementarios. Se refiere a la preparación de
materiales digitales a utilizar: guías de trabajo, archivos o sitios web, descarga o instalación de
programas necesarios.
horror, la compasión, por ejemplo, que pueden ser el puntapié para reflexionar sobre la cercanía o la distancia
de determinados hechos sociales o sobre los lazos que unen a los seres humanos, entre otras cuestiones.
En nuestra tradición de enseñanza, muchas veces este tipo de fuentes aparece en el aula con la función
de ilustrar las exposiciones del docente o de los textos y se presentan frente a los estudiantes con carácter de
“verdad”. Sugerimos un trabajo que enfrente a los alumnos al desafío de analizar críticamente lo que
observan.
La lectura crítica de una imagen requiere de una descripción minuciosa, que dé cuenta de la información
empírica que contiene así como de una lectura compleja de los elementos no explícitos. Será necesario dar
cuenta de los elementos que la conforman (colores, formas y texturas), su estructura y composición, el orden
en que se presentan estos elementos, el encuadre o punto de vista desde el que se contempla la realidad
representada. Por otro lado, una lectura descriptiva implica relevar algunos datos que “rodean” la imagen (el
autor, el momento y lugar de producción, los destinatarios).
Esta primera lectura podrá disparar algunos interrogantes —por ejemplo: ¿quiénes son los
protagonistas o sujetos de la situación?, ¿en qué circunstancias se encuentran?, ¿cuál es el contexto que se
retrata?— que no siempre encuentran respuestas en el texto mismo de la imagen y requieren de un trabajo
más complejo para indagar en los mensajes no explícitos en la imagen y responderlos.
Finalmente, la contextualización en la lectura de una imagen permite que los alumnos reconozcan que
las imágenes son siempre productos de un sujeto, inscripto en un tiempo y en un espacio, y en este sentido lo
que nos muestra no es una “verdad” indiscutible, sino un punto de vista particular.
Actividades previas:
Grabar la Carpeta de Fotos sobre “Estereotipos-
Identidad” en la computadora que se utiliza para trabajar en el Encuentro Presencial.
Grabar el Software propuesto PhotoScape
Leer y analizar los textos propuestos.
Actividades de Producción Creativa Grupal
Analizar la problemática de los Estereotipos de belleza, autoestima y construcción de la Identidad en
niños y adolescentes. Ayudarse con el texto que se integra a continuación.
Delimitar si trabajan con niños o con adolescentes y ELEGIR uno de los EJES de la problemática =
Estereotipos y discriminación por obesidad
Estereotipos y crisis de autoestima e identidad (modificaciones en el cuerpo, cirugías estéticas,
exceso de actividad física…)
Estereotipos y trastornos en la alimentación (obesidad, bulimia, anorexia)
Estereotipos y certámenes de belleza en niñas
Seleccionar la herramienta didáctica de enseñanza para la Lectura de Imágenes que van a CREAR teniendo
presente el momento de la clase durante el cual la usarían para motivar e interesar a los alumnos/as.
Organizar la Secuencia Didáctica con sus tres momentos tomando decisiones curriculares, pedagógicas y
tecnológicas.
Abrir el programa PhotoScape e iniciar la creación del Gif animado o del Rompecabezas usando y
seleccionando las fotos más apropiadas conforme el eje temático elegido.