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Tutoriales

Karenstraight.deviantart.com

MANUAL DE KRITA PDF


EN ESPAÑOL Krita
Versión 3
TUTORIAL PASO A PASO 2017
En este manual, encontraremos, paso a paso, explicados comenzar a practicar desde mi casa, ya que en aquel
las características del programa, desde la mayoría de tiempo, no contaba con conexión a internet.
sus herramientas, configuraciones y propiedades. El
manual, a modo de tutorial, describe los detalles de las Encontré, y hasta la fecha, algunos tutoriales de Krita. Y
bondades de este programa gratuito; desde su valoro todo lo que aprendí de ellos, empero, yo
necesitaba y necesito aprender aún más. Así, en muchos
descarga hasta el elaborar ilustraciones avanzadas, al
conocer las herramientas a fondo que proporciona Krita. días de práctica y de ver todas las herramientas, he
Paso a paso, incluye ejemplos que muestran los llegado a la conclusión de que me hubiera venido bien
el haber podido tener un manual como el que, espero,
resultados de aplicar y utilizar el programa.
les sea útil, para ahorrarme tiempo y ponerlo en
práctica.
¿Por qué hice el tutorial?
Bien, en una tarde libre, o en cualquier momento
Hace tiempo, cuando recién encontré el programa en la
disponible, podría haberlo leído un tutorial en español
web, no conocía el potencial que tenía, aunque, al verlo
que me ayudara a mejorar. Por eso, decidí crear el
sabía por los pinceles default que era interesante.
tutorial, para que sirva como una herramienta de
Incluso, a causa de una sencilla configuración por
aprendizaje para quienes aún no conocen o han usado
default, y de mi ordenador, sentí el tener que dejar de
el programa; o para quienes lo usan, pero no conocen
usarlo. Y cuando encontré, días más tarde, la
todo lo que es posible realizar, puedan tener mayores
configuración que necesitaba, me enamoré del
ventajas al momento de crear diversos tipos de material
programa.
gráfico.
Sin embargo, en la red no encontraba tutoriales que, en
Al final del tutorial, también incluyo algunos procesos
mi idioma, me ayudaran a conocer todas las
prácticos para hacer ilustraciones, o dibujos. Con
herramientas, necesitaba aprender todo del programa.
algunas propiedades no es necesario contar con
Por cuenta propia he aprendido a usarlo, empero, me tableta, aunque si no cuentas con ella, no hay
hubiera venido bien que existiera (o encontrara) un problema, el programa te servirá muy bien (experiencia
tutorial en PDF que pudiera descargar y leer, para propia) amaba el programa aunque no tuviera tableta,
con el mouse bien podemos realizar buenas imágenes.
Por favor, si tienes dudas sobre el programa, y aunque no Versiones:
sea experta, recibo comentarios en la desviación. Krita cuenta con tres versiones;
Responderé tan pronto como vea el mensaje.
*Desktop

Krita *Studio
Aplicación para escritorio de ilustración, dibujo,
*Gemini
animación, retoque fotográfico y más, bajo la GNU
Public License, es decir, es gratuita para cualquier Para mayor información (y actualizaciones) visitar el sitio
persona. El contenido generado puede ser utilizado para web oficial.
fines comerciales, personales o educativos, entre otros.
https://krita.org/en/download/krita-desktop/
Como menciona en la licencia:

“The license only applies to the Krita source and binaries,


Requerimientos de sistema
and NOT to your work! You can use Krita to create
Con el propósito de trabajar en Krita, se recomienda que
artworks for commerical purposes without any limitation.”
el equipo cuente con algunas características técnicas
La licencia sólo aplica al código fuente de de Krita y que permitan un rendimiento adecuado.
archivos binarios [códigos de programación] y no para
Podemos revisar los detalles de nuestro equipo (Omitir si
tu trabajo! Tú puedes usar Krita para crear trabajos
ya conocemos las especificaciones y son adecuadas al
artísticos con propósitos comerciales sin alguna
equipo)
limitación.
En caso contrario, (Windows) Ir a Equipo. Se muestra la
(Traducido por la autora.)
capacidad del disco, si tenemos algún USB insertado, y
Es decir, tu trabajo mantiene los derechos de autor, no en la parte inferior, veremos los detalles de nuestro
se ceden a Krita, programa que mantiene una licencia equipo: Desde el nombre del equipo, la memoria RAM,
GNU. Este punto es muy importante. el procesador y, a la derecha, los GigaHertzios del
microprocesador, muy importante. (Con ayuda de las
flechas que aparecen al posicionar el puntero sobre la
línea superior, y arrastrar hacia arriba, serán visibles)

Observamos que aparece el menú contextual.


Presionamos sobre Propiedades.

En mi caso, es un procesador de baja calidad a 1.80


GHz, apenas lo suficiente para comenzar, y una
memoria de 4.00 GB de RAM, el requisito mínimo de
memoria.

Para conocer la arquitectura del sistema, y ver opciones


avanzadas del equipo, presionamos clic derecho como
se muestra en la imagen.
En tipo de sistema, podemos visualizar el tipo de
arquitectura (64 bits) o si es x86. Este punto es importante
para proceder a descargar la aplicación relacionada
con nuestro equipo.

Una vez revisados estos puntos, de esta forma podemos


comprobar si nuestro equipo funcionará
adecuadamente, evitando posibles bugs y problemas
con la memoria insuficiente, o problemas con respecto a
su ejecución.

Descargar Krita
En el sitio web oficial podremos encontrar la aplicación
que funcionará según nuestras necesidades. En este
Seleccionamos la opción acorde a los requisitos que
tutorial, basado en un equipo Windows de 64 bits,
hemos observado con anterioridad, y procedemos a
procedemos a descargar la aplicación.
descargar el archivo.
En nuestra barra del navegador, en la parte superior,
copiamos el enlace (o, simplemente hacemos clic sobre
él en este documento)
Instalación
Es muy sencillo instalar Krita debido a que, siempre, o la
Vemos el sitio. mayoría de las aplicaciones, cuentan con un Asistente, o
Setup de instalación. Ubicamos la carpeta de descarga
En cualquier navegador (o haciendo clic sobre el (revisar en el navegador la carpeta de destino, o por
enlace) buscamos: default, en nuestra carpeta de Downloads [Descargas])

https://krita.org/en/download/krita-desktop/ Tenemos un fichero ejecutable como el que se muestra


a continuación:
La siguiente ventana muestra los términos de la licencia.
Con ayuda del slider derecho, leemos con mayor detalle
las características.

Si hay alguna dificultad con el idioma, puedes copiar y


pegar el texto en algún traductor de internet.

Presionamos dos veces sobre el ícono. En algunas


ocasiones, el equipo nos solicitará permisos de
administrador para continuar. Aceptamos.

En seguida vemos una ventana, del asistente.

Al final, si tu aceptas los términos, presionamos el


checkbox “I accept the terms of the Licence
Agreement” opción que activa el estatus de Next para
volverse activo y continuar la instalación.

En la siguiente ventana, se muestra la ubicación por


default donde el programa será instalado. Podemos
Se recomienda cerrar otras aplicaciones para cerrar. cambiarla, empero, la podemos dejar tal como está
Presionamos Next en la parte inferior para iniciar. predeterminada.
En Browse podemos cambiar la ubicación. En la parte
inferior vemos el espacio requerido en el disco duro para Encontramos los componentes a instalar, seleccionados
el programa (260.8 MB) y el disponible en nuestro equipo por default. Tenemos la opción de Shell Integration.
(30.2 GB). Componente que provee vistas en miniatura y una vista
para mostrar las propiedades del archivo de Krita.
Presionamos Next.
Presionamos Next. En seguida, visualizamos otro
documento de licencia para Shell Integration.
Aceptamos.

Si deseamos crear un acceso directo en el escritorio,


activamos (por default) o desactivamos el checkbox.

Next.
Después, divisamos una ventana que nos muestra por
default Krita en el Start Menu folder. Podemos cambiar el
nombre, pero no es lo adecuado.

Presionamos Next.
En la ventana confirmamos la instalación.
Cuando ha finalizado, presionamos Next.

Comienza la instalación:
Se ha completado la instalación. Krita ha sido instalado
en el equipo.

Presionamos Finish.

Incluso, anclar el programa a la barra de tareas al hacer


clic derecho al ícono de Krita abierto:

Ejecución del programa Dependerá de nuestro gusto como usuarios su acceso


Según hayamos elegido, podemos acceder a Krita cómodo a la aplicación. Si usas tableta, incluso puedes
desde el Start Menu Folder, del Program Group, o desde configurar Express Key para acceder a Krita.
el escritorio.

Iniciando con Krita


Abrimos el programa. Como Splash, observamos la
siguiente ventana:
Iniciando con Krita
Esperamos la carga del programa. Demorará según el
material instalado (más adelante veremos este punto), el
rendimiento o velocidad del equipo. Influye si tenemos
numerosos programas abiertos. Si tu equipo cuenta con
los requisitos mínimos, te sugiero que cierres otros
programas que podrían ralentizar (y afectar) el uso del
programa.

Podría parecer (y los consejos que doy) que son


demasiado obvios, pero a mí me sucedía a pesar de
*
que tenía conocimientos en computación. Aunque si tu
Arte: Tyson Tan equipo puede soportarlo (a mayor cantidad de memoria
RAM) mejor, y eso es genial.

La configuración con, experiencia propia, me hizo desistir


de usar el programa fue que, al elegir un pincel, éste
demoraba mucho en trazarse en el lienzo. Incluso ocurría
con tamaños pequeños en lienzos normales.

Para solucionar este problema (si es el caso) Buscamos:

Arte: David Revoy


Settings> Configure Krita…

Seleccionamos el apartado (del lado izquierdo)


Performance.
Krita nos muestra la siguiente ventana:
Abajo, observamos tres parámetros: Memory Limit,
Internal Pool y Swap Undo After.

En mi caso, tengo estos parámetros.

Debido a que no cuento con mayor cantidad, destino el


50% para las funciones del programa, aproximadamente
10% para la memoria interna, y para el almacenamiento
(del Ctrl+z, un registro de operaciones realizadas, por
ejemplo, para una pincelada que fue eliminada) uso 121
MB.

Podría destinar más, aunque depende mucho de las


condiciones del ordenador. Por ello, si cuentas con
mayor memoria, por ejemplo, 8 GB en RAM, el programa
funcionará de maravilla, y usarás lienzos de mayores
También es conveniente asignar recursos al programa,
medidas.
para brindarle un mejor rendimiento. En la sección RAM
(Random Access Memory, o memoria de acceso Presionamos Aceptar.
aleatorio) especificamos la cantidad de memoria a
ciertas funciones. Una vez guardada la configuración, reiniciamos el
programa: Lo cerramos y lo volvemos a abrir.
Del lado superior derecho, veremos la cantidad de
memoria RAM instalada, expresada en Megabytes (MB).
Crear un lienzo nuevo
Cuando iniciemos Krita, el área para trabajar aún no ha
sido creada. Por ello, no podemos usar las herramientas.

En in instante, observamos que ha aparecido una


ventana.

Por defecto, Krita mantiene la opción Custom


Para crear un nuevo lienzo, o proyecto, nos dirigimos al Document. En esta sección, podemos crear un lienzo
menú File. Buscamos la opción New… la primera opción. con las medidas que sean de nuestra preferencia o
acorde a nuestras necesidades.

Para ello, cuenta con dos pestañas.

La primera: Dimensions

O, como visualizamos en la selección: Un atajo que es


funcional: Ctrl+N, nos facilitará su apertura.
Podemos escribir un nombre.
Podemos especificar si el lienzo será vertical u horizontal:

Usar una plantilla (en medidas estándar) (Predefined)

En la sección Color

Especificamos el modelo, la profundidad y el perfil de


color del documento.

O escribir nuevas medidas. En la pestaña Content encontramos más opciones para


el documento:
Desde la cantidad de capas. el color de fondo,
descripción y opciones del comportamiento de las
capas.
En Plantillas de animación, podemos elegir dos formatos:
En la sección Create from Clipboard, tenemos los mismos
ajustes que en Custom Document, a diferencia de que,
creará un documento con la última imagen
almacenada en la memoria del sistema, la última
imagen en el Portapapeles.

n el Portapapeles.
Incluso, en Plantillas de Comic encontramos varias Krita también proporciona plantillas de diseño:
opciones.

Para DSLR
Cuando elegimos alguna de ellas, la plantilla
proporciona marcos, y máscaras, líneas y demás para
comenzar a trabajar.
Incluso, plantillas para crear texturas: Por fortuna, podemos ajustar el espacio de trabajo a
nuestras necesidades. Krita proporciona Workspaces
predeterminados, los cuales podemos cambiar para
hacer visibles Dockers que pueden ser útiles. Incluso
podemos guardar nuestros espacios de trabajo.

Para visualizarlos, ubicamos en el menú Window>


Workspace

Workspaces
Por default, tenemos el lienzo, las herramientas propias
de la aplicación, el selector, las propiedades.

Por default:
Animation: Big_Paint_2

Big_Paint Big_Vector
Default VFX_Paint

Small_Vector Como podemos ver, los Dockers contienen las


herramientas (selector de color, layers, etc) se ajustan
por carpetas, en un grupo o columna, y en varias
ubicaciones dentro de la interfaz. Nosotros podemos
modificar alguno de los workspace predeterminados
para facilitar el acceso a los elementos. Incluso,
desaparecer o hacer visible algún docker de nuestro
interés.

Para guardar un nuevo espacio de trabajo:

Window> Workspace>New Workspace


Activar Dockers titlebars
Podemos observar que Krita nos permite almacenar
nuestros Workspace. Empero, tenemos un obstáculo; sólo
podemos mover los Dockers de un lado a otro.

Esto se debe a que pueden estar bloqueados, y


además, no están visibles los títulos de cada Docker.

Mostrar u ocultar los títulos ahorra un gran espacio para


las herramientas en los dockers.

Para poder mover los dockers, y acomodarlos a nuestras


preferencias, vamos a Settings, y activamos Show Tomemos como ejemplo al ToolBox.
Dockers Titlebars.

Vemos que aparece una flecha en el lado izquierdo, un


candado, el título (Toolbox), un ícono de ventanas y
cerrar.

 La flecha▼ minimiza, maximiza, oculta o


Observamos que se han activado, en todos los dockers,
desaparece las herramientas.
los títulos. Con ello se ha incrementado el espacio.
 El candado bloquea o activa el docker para ser
trasladado fuera del grupo.
 El ícono de ventanas saca fuera del grupo al Podemos agrupar dockers al arrastrarlos arriba, a la
docker de Toolbox. derecha, izquierda y abajo del área de trabajo.
Notamos si el docker se ajusta si se activa en azul el área.

Podemos mover los dockers, ajustarlos, moverlos en


carpetas, etc. Para mover un docker presionamos sobre Arrastramos el área, movemos las flechas según sean
el título y movemos arrastrando fuera. Es necesario que visibles las herramientas.
el candado esté “abierto” (clic sobre él).
Podemos volver a ocultar los Dockers titlebars cuando ya
no necesitemos mover los dockers, así ahorramos
espacio.

Settings>Show Dockers Titlebars


Dockers
A todo esto, necesitamos saber en qué consisten los
dockers.

Los Dockers de Krita son el conjunto de herramientas o


configuraciones, pinceles, muestras, etc, de un elemento
activo o inactivo. Cada uno de ellos tiene un conjunto
afín, por tema y acciones.

Por ejemplo, en Layers sólo tendremos información sobre


las capas. Brush Presets mostrará sólo los pinceles Y posteriormente se mostrarán los dockers si mantenemos
disponibles. Toolbox muestra las herramientas. Y así el puntero sobre “Dockers”
sucesivamente con cada uno de ellos. Si tenemos el
titlebar activo podemos ver en qué consiste. Podemos
identificarlos con la práctica y costumbre, empero, son
muy fáciles de reconocer.

Algunos dockers están relacionados entre sí. Por ejemplo,


Brush Presets, ToolBox con Tool Options que muestra
características relacionadas: Un Freehand Brush Tool (un
pincel) con ciertas propiedades.

Para visualizar los dockers, ir al menú Settings


Activamos o desactivamos los dockers para volverlos Podría, incluso hacer que el espacio fuera más limpio, ya
visibles. Incluso, si accidentalmente cerramos alguno, que como veremos más adelante, Krita nos simplifica
podemos recurrir a esta opción. Los dockers en gris son algunas herramientas. También, si usamos atajos,
aquellos que tenemos en el espacio de trabajo. podemos mejorar el flujo de trabajo y reducir
drásticamente el tiempo que demoramos en buscar o
activar alguna opción o herramienta.
¿Qué propiedades tienen los dockers?
Algunos dockers funcionan en conjunto con otros. Por Debido a que este tutorial está enfocado en la
ejemplo aquellos activos en Animación, como Onion enseñanza del uso de las herramientas la ilustración, el
Skin, Timeline, Animation, Animation Curves, entre otros dibujo, el diseño, etc, no veremos (por el momento)
son óptimos en trabajos animados. animación ni el funcionamiento a fondo de estos
dockers.
Si deseamos hacer ilustración (sin propósitos de animar
en la aplicación) estos dockers no serán adecuados.
Docker Add Shape
En mi caso, que por ahora no realizo animación, he
Como menciona su nombre, Add Shape permite
configurado mi espacio de trabajo de esta manera: agregar una forma al documento. Desde rectángulos,
formas, notas, TEXTO, elipses.

Elegimos Rectangle y arrastramos hacia el canvas.

Si tenemos el docker activo Tool Options veremos que se


muestran varias propiedades que podemos cambiar en
el rectángulo o cuadrado.
Este grupo de íconos a la derecha traen al frente o atrás
al elemento seleccionado:

La sección Arrange nos organiza el(los) elemento(s)


seleccionado(s).

Con los siguientes íconos podemos crear un grupo con


los elementos seleccionados. (Ctrl+clic sobre cada
elemento) O desagrupar.

Posiciona el elemento arriba, derecha, izquierda…


También podemos cambiar el tamaño de la figura con
los tiradores que aparecen en las esquinas cuando se
selecciona.
La sección Geometry tiene 4 parámetros: x, y, arriba-
Para ello necesitamos seleccionar en ToolBox la flecha
abajo. Esta sección mide en pixeles las coordenadas del
(Shape Manipulation Tool) Omitir si ya está activa.
elemento seleccionado dentro del lienzo. Incluso
pueden cambiarse las medidas de proporción en la
distancia (arriba-abajo) que ocupa la forma.

Si modificamos los valores, el elemento se ubicará en Y posicionar el puntero sobre el rectángulo.


otra coordenada (a modo de plano)
Si hacemos clic sobre ellas, se pueden ver las opciones
de contorno.

Los tiradores marcados en azul (y rojo) permiten


modificar la figura si posicionamos el puntero sobre ellos.

Aparece un tirador (no visible en capturas de


pantalla)

Clic derecho (o izquierdo) según la configuración de clic


del usuario Modificamos, en Thickness, el grosor medido en pixeles,
Y arrastrar. del contorno elegido.

Esto es útil para cualquier elemento.

La sección Line contiene parámetros que permiten


cambiar la línea de la figura.
Podemos escribirlo con ayuda del teclado, o
incrementar con ayuda de las flechas.

La siguiente opción es sobre el color del borde. Si


presionamos sobre la flecha, veremos un selector de
color, y al lado derecho, la opacidad del color elegido.
Simplemente, elegimos con clic el color, y con ayuda del
slider diminuto de la derecha, modificamos la opacidad.
La sección Fill nos muestra generosas opciones para el
relleno del objeto: ninguno, sólido, degradado, textura
(pattern).

En degradado:

(Podemos cambiar el color al presionar sobre el color)

También tenemos varias opciones para los degradados:

Al presionar sobre el degradado, se muestran aquellos


que tenemos instalados por default en el programa.
Otros pueden llegar a ser descargados (no
recomendado si el equipo posee pocos o mínimos
recursos) y aquellos que hemos creado en el programa.

Veremos los disponibles en All(podemos organizarlos por


Para crear un degradado acuerdo a nuestras
etiquetas en categorías, como los pinceles, lo veremos
necesidades, ubicamos en la toolbar, del lado izquierdo
más adelante) Podemos borrar y agregar.
(visible según el espacio de trabajo elegido) a Gradients.
(Degradados)
En Add agregamos uno nuevo (en la flecha tenemos dos Cada uno de ellos tiene un color si se selecciona el
opciones avanzadas para crear uno nuevo) triángulo(el color se puede cambiar haciendo clic en el
color)

Si simplemente vamos a Add, o elegimos Stop gradient,


veremos la siguiente barra de color.

En Name agregamos un nombre. Debajo de la barra de


color tenemos (por ahora) dos triángulos. Estos definen Veremos una amplia gama de opciones de color.
los dos colores que forman el degradado por default.
Tenemos:
Estos no se pueden mover.
Un selector de color (superior izquierda)
Un área para los colores RED, GREEN, BLUE, especificados Agregar o eliminar colores de la paleta (si deseamos
con valores numéricos. guardar alguno que nos agrade)

Una paleta de colores del sistema. El cuentagotas; muestra un puntero especial para elegir
un color del lienzo. Incluso muestra sus valores, entre ellos
Un combobox que muestra todos los colores: alpha (opacidad en 255=100)

En la parte inferior tenemos Color name y un número


seguido por valores hexadecimales. Si trabajamos en
web, o si encontramos un código de color, este valor
puede ser útil. Incluso, si buscamos referencias, copiamos
y pegamos el color indicado.

Elegimos un color. Y presionamos OK


En la parte inferior, si seleccionamos uno de los
triángulos, tenemos una barra azul. Esta barra tiene un
valor=1.00. Este valor equivale al 100%, y mide la
opacidad (y/o transparencia) del color.
Tenemos el color ya listo.
Si usamos las flechas para aumentar o disminuir, o
hacemos clic en la barra, veremos que cambia su valor
alpha:

Cambiamos el otro color.


Si deseamos añadir más puntos de control del A estos nuevos puntos de control si es posible moverlos
degradado, sólo necesitamos hacer clic sobre la barra libremente.
del degradado, o en la parte inferior.

Y agregar otros, según lo necesitemos.


A cada uno de ellos podemos modificar el color y la Cuando hayamos finalizado, presionamos Close. Para
opacidad. ver nuestro degradado nuevo, vamos a Gradients, y
siempre, al final, lo encontraremos.
Ahora, podemos cambiárselo a nuestro rectángulo. El elemento ha cambiado: Posee una sombra.

Este procedimiento de degradados es útil para cualquier


otro elemento.

Seleccionamos el rectángulo. Vamos a las opciones de


Fill y buscamos, al final, el degradado creado por
nosotros.

Para modificar la posición de la sombra, usamos la


herramienta;

Seleccionamos la esfera al interior, en la dirección de la


sombra.

La sección Shadow nos brinda la facilidad de crearle


una sombra a nuestra forma. Para activar, presionamos
en el checkbox.
También podemos cambiar el color y su opacidad.
Blur se refiere al difuminado, medido en pixeles. Es la
Simplemente vamos al ícono y presionamos sobre la
dispersión alrededor del objeto. Podemos cambiarlo con
flecha:
ayuda del teclado o aumentar y disminuir con las
flechas.

Entre mayor sea, más dispersión.

La distancia se mide en pixeles, también, con respecto al


Y elegimos un color. Su opacidad difiere según el rango objeto. A mayor valor numérico, mayor lejanía:
de la derecha, usamos el slider.
(También podemos insertar texto artístico desde “T” EN
ToolBox)
Si abrimos el menú contextual del objeto al
seleccionarlo, podemos ver algunas opciones y atajos.

Como vemos, nos habilita las mismas propiedades que


en la anterior herramienta. Podemos usarlas de la misma
manera.

Ahora veremos otra de las herramientas de Add Shape:


Artist Text.
La única diferencia con la anterior herramienta, es Y el tamaño de la fuente.
lógicamente, que podemos cambiar su tipografía y el
Empero, eso no podrá cambiar la fuente ni el tamaño.
contenido.
Tenemos que seleccionar el texto, haciendo clic y
Para ello, necesitamos tener activa la flecha y presionar arrastre desde el principio del texto:
dos veces al final del texto.

Y procedemos a cambiar, ahora, la fuente y el tamaño.

Vemos que se han cambiado las propiedades del texto.


Tenemos un combobox que muestra todas las tipografías
instaladas en el sistema;

Para cambiar el texto, quitamos la selección y


esperamos que esté parpadeando el puntero al final.
Con ayuda de nuestro teclado, borramos y escribimos.
Para volver a las propiedades de relleno, buscamos la
flecha y seleccionamos. En automático, aparecen de
nuevo las propiedades. Modificamos según nuestras
necesidades.

Como podemos observar, esta forma también tiene las


mismas propiedades:

Este proceso aplica también para la herramienta


TextTool en Toolbox.

La siguiente forma de este docker es Text.

Para insertar Text en el canvas, seleccionamos Text y


elegimos un punto. Sin soltar el mouse+clic, arrastramos:

Podemos modificar a nuestro gusto o requerimientos.

La característica de Text es su opción de crear párrafos,


asunto que no ocurre con la anterior, por ello, hemos
creado una forma amplia.
Si presionamos doble clic sobre el elemento, se muestra Si escribimos un texto, lo seleccionamos y además,
en las opciones de herramienta escogemos uno de los estilos:

En el combobox de que por default muestra “None”,


tenemos varios estilos:

Ha modificado su tamaño, la separación.

Sin embargo, también podemos modificar la fuente, su


tamaño y sus propiedades.

Para ello, o bien, podemos usar el combobox debajo de


los estilos, para la fuente y tamaño:
O ir en las propiedades si presionamos el botón “…” :

O bien,

en las opciones de subrayado… (invisibles en mi


programa, por alguna razón desconocida para mí)

En cual nos muestra una vista previa, y opciones para la


fuente, del mismo modo que algunos editores de texto.

Si volvemos, también tenemos otras opciones (invisbles


para mí, solo muestran el tag (etiqueta) de la
herramienta) otras opciones como listas
Cambios en la dirección de escritura:

Alineación, entre otros.

Si presionamos en el botón (…) podemos ver opciones


avanzadas:

Incremento o descenso de tabulación:


Incluso podemos observar que existen diversas pestañas: La siguiente pestaña brinda opciones sobre la alineación
del texto:

Esta pestaña provee el espaciado medido en pixeles, y


una vista previa. Incluye interlineado, sangría y métricas:
Y una vista previa.
Esta pestaña nos brinda opciones más avanzadas para
la enumeración.

En Browse elegimos una imagen:

Bastante detallado, incluye varias opciones que


permiten, incluso, insertar una imagen como ícono.
Si activamos Dropd Caps podemos realizar otras
funciones con el texto.

Volvemos, y Aplicamos. La siguiente pestaña, nos


permite añadir un fondo al texto.
La última herramienta de Add Shape
Proporciona 4 categorías: Arrows

Default:

Funny
Geometrics
Cada una de estas figuras y formas pueden ser editadas. Docker Advanced Color Selector
Compuesto por una rueda de color y un triángulo, el
Podemos usar texturas:
selector de color nos provee de una amplia gama de
matices para elegir. La rueda exterior , al posicionar el
puntero, y al dar clic sobre algún color de la rueda
cambiará el color del triángulo; si elegimos rojo, arroja la
gama de saturación del color rojo, desde los claros a los
oscuros.
En la parte inferior, observamos tres sliders de color, el En las propiedades podemos cambiar el Color Model
Minimal Shade Selector. Estos valores cambian según el Type:
color seleccionado en el selector superior.

A la derecha, de costado, encontramos los colores


recientes que hemos usado.

Si deseamos cambiar el comportamiento y más


opciones del selector de color, presionamos el ícono que
Debajo, vemos la descripción de cada uno de los
se encuentra en la parte superior izquierda.
selectores: el modo en el cual, se visualiza el color;

De inmediato, veremos la siguiente ventana:

Y el HSY´
deseamos hacer una búsqueda de espacio de color, y
un perfil.

El cual contiene propiedades avanzadas debido a que


sus coeficientes son configurables.

También podemos encontrar la opción que permite que


el selector use un espacio de color diferente a la
imagen. Nos proporciona un modelo, la profundidad), si
En el caso de las ilustraciones, es óptimo trabajar a 8 bits,
Aquí podemos ver las características del modelo, y las a menos que desemos mayor detalle, aunque mayor
características según las opciones elegidas. capacidad del equipo si elegimos 32 bits.
En mi caso, no es necesario activar estos modos de
color, pero pueden ser útiles si se manejan colores
precisos, por ejemplo, para impresión (CMYK)

Ya que nos proporciona 3 opciones, muy útiles para


trabajar con las sombras, como su nombre lo indica.
Además, en el lado derecho tenemos otras opciones
activas.
La pestaña Behavior muestra el comportamiento del
docker, su cambio, por ejemplo, cuando cambia de El primero, Minimal muestra la forma en la cual será
tamaño. visible el selector; si es con respecto a degradado o con
muestras de color.
La siguiente pestaña provee una interesante opción
acerca del Minimal Shade Selector:
O en caso de que deseemos más opciones:

Modificar la longitud:
Si presionamos en la derecha de cada selector, veremos
que el color ha sido agrupado con todas las opciones
disponibles:

Incrementar las muestras:

Podemos añadir más líneas para muestras

Elegir uno de los modos de degradado para visualizarlo:


Incluso, en la siguiente pestaña, podemos ver sobre el
historial de color:

Si lo activamos, su medida (en px) el tipo de ubicación


(vertical u horizontal) si está permitido hacer scroll, la
cantidad de columnas y de muestras.
Krita también nos proporciona opciones acerca del En cada una de las pestañas, también podemos
color en la siguiente pestaña
restaurar los default haciendo clic sobre

Como podemos ver, también en la parte superior de la


configuración, tenemos 3 opciones:

Color Sliders nos muestra estas propiedades:

Colores desde la imagen

Las muestras, filas y columnas. Incluye la opción de


actualizar y permitir hacer scroll.
Que activan los valores de Hue, Saturation, Lightnes, También podemos acceder a las propiedades del
Value, Intensity o Luma, según el selector elegido. docker en Configure Krita> Color Selector Settings

Color HotKeys muestra niveles para Lightness, Saturation,


etc.

Docker Artistic Color Selector


Este selector de color artístico trabaja de un modo
especial, a diferencia del docker anterior. Del lado
izquierdo podemos observar una paleta de colores
semejantes al color seleccionado.
cambiar haciendo clic en cada uno, y activándolo para
trabajar.

Como podemos observar, muestra el color frontal y el


background color al mismo tiempo que la rueda de
color, dividida en anillos:

Haciendo algunos cambios en la configuración, veremos


que el selector muestra:

Si presionamos sobre Pref (Preferences) veremos que la


Por ejemplo, si vamos al modo HSV, el selector sufre de
configuración está indicada por valores (Light, Hue.
cambios del color disponible:
Saturation Rings) en barras de color, y su cantidad.
Incluso muestra el modo activo, el cual podemos
Activando, en el docker, Abs, veremos un modo brillante
de los colores (aunque mantienen la configuración y la
cantidad de anillos en las preferencias) Para volver a la
configuración predeterminada, podemos restablecerla
con el botón Reset.

El color en este docker también se actualiza en el docker


Advanced Color Selector:

Docker Brush Preset History


Un docker interesante, muy útil si realizamos constantes
cambios de pincel (y requerimos algún otro) y hayamos
olvidado su nombre, (si son numerosos pinceles
instalados), o incluso, para volver a añadir un efecto a
nuestras ilustraciones.
Si este docker es de nuestro agrado podemos añadirlo a
nuestra interfaz, e incrementar su tamaño:
El programa determina el orden, el último es el primero
en la lista. Este docker no tiene configuraciones.

Docker Brush Presets (Y Pinceles)


Muestra los pinceles disponibles, instalados en el
Krita brinda la opción de poder clasificar (por etiqueta)
programa. Muchos de ellos se pueden conseguir en el
los pinceles que usamos.
sitio oficial de Krita, páginas de internet, en Deviantart, e
incluso, crear tú mismo algunos. Por ejemplo, yo hice Algunos paquetes (por default) están clasificados por
imágenes que pueden ser usadas en conjunto con etiquetas.
pinceles instalados. Más adelante veremos como
configurar el Brush Engine de Krita.
Para ver pinceles de distintas etiquetas, hacer clic en el
combobox, desplegable sobre los pinceles, y veremos
todos aquellos pinceles ordenados por categorías:

Si deseamos que un pincel sea agrupado en una


categoría, escribimos el nombre y presionamos enter.

Al costado, podemos observar “Tag”. Justo al hacer clic


veremos una entrada de datos para crear una nueva
etiqueta:
En seguida se muestra el espacio sin pinceles.
Regresamos a All (Etiqueta predeterminada donde se
encuentran todos los pinceles instalados.)
Hacemos clic derecho en el pincel a agrupar.

Observamos el nombre del pincel.

Seleccionamos “Asign to tag”. Se muestran todas las


etiquetas.

Elegir la recién creada.


(También podemos crear una etiqueta aquí, al final)

El pincel está listo dentro del grupo.

Podemos agrupar pinceles según nuestras necesidades.


Por ejemplo, aquellos más frecuentes o de ciertas
características afines:
Krita nos facilita opciones de visibilidad para los íconos Podemos acceder a los pinceles desde la barra Toolbar:
de los pinceles. Si hacemos clic en el botón;

nos habilita la opción de vistas en miniatura o con los


detalles.

En la cual, podemos importar o borrar un material.

Además, en Krita podemos habilitar “Popup Palette”.


Para averiguar cómo hacerla visible, necesitamos ir a:

Settings>Configure Krita>Canvas Input

Y hacer clic en Show Popup Palette


(Una combinación de teclas; una acción del mouse;
elemento del mouse)

Por ejemplo:

En (None) realizamos el atajo. El signo de (borrar) elimina


el atajo. Podemos saber que el atajo ha sido aceptado
(si elegimos sobreescribir uno [en caso de que suceda] )

Y configurar la combinación de teclas o tipo de entrada:

Y aceptamos > Ok
Con el atajo creado podemos, en el canvas, usar ese
atajo (o clic del ratón) visualizar el pop up.

Muestra un color, un selector de color, y alrededor,


espacios en blanco. Al lado derecho, la configuración
del pincel activo.

Podemos añadir un grupo de pinceles (por etiquetas) en


el popup. Para ello, seleccionamos el botón inferior

Elegimos alguno. Cabe destacar que, al ser limitado el


espacio, si la cantidad de pinceles en la etiqueta no
Y se mostrarán todos los grupos de pinceles:
serán visibles

Para ocultar la configuración, presionar el ícono:

Para ocultar el pop up volver a realizar el atajo.

Docker Channels
Este docker permite visualizar los canales de la ilustración
en la cual estemos trabajando. Por ejemplo, al inicio
podemos encontrar que se mantiene con 4 canales.
La configuración de los pinceles cambia según el tipo:
Podemos visualizar que cada uno de los canales muestra
las tonalidades respectivas, según el color elegido.

En Krita podemos ocultar o visualizar un canal solo


activando o desactivando el canal.

Docker Color Sliders


Krita provee este docker para permitirnos trabajar con
algún color seleccionando su saturación, la luminosidad.
Los valores cambian según el color seleccionado.
Podemos entrar números específicos.

Si agregamos figuras de los colores indicados


Tenemos la capa 1, con los siguientes atributos:

Vamos al docker y enseguida añadimos la composición


en la parte inferior:

Escribimos un nombre y añadimos con el botón (+)

Podemos visualizar nuestra composición en la parte


Docker Compositions superior:
Este dockerpermite guardar la configuración de una
capa, con sus propiedades y atributos.
Podemos eliminar la composición con el ícono:

O exportar:

Podemos actualizar o cambiar el nombre de la


composición, haciendo clic derecho sobre la
composición:

(….)

EN PROCESO DE CREACIÓN…
ANEXOS

Instalar la tableta Wacom SIN CONEXIÓN


Omitir si el paso se ya ha efectuado.

1. Insertamos el disco de instalación. Ejecutamos


2. Conectamos la tableta. Iniciamos la instalación
con ayuda de la flecha >
3. Veremos el progreso de la instalación: 6.
7. Reiniciamos
8. Y en seguida, presionamos en el Orbe de
Windows> Todos los Programas> Tableta Wacom>
Wacom Desktop Center

4.
5. Cuando observemos la pantalla:

9.
10. En este ejemplo, la versión no está actualizada.
Para obtener las mejoras, y actualizaciones,
conectarse a internet.

Fondo de pantalla en mi ordenador: Arte by ryky

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