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Este documento presenta tres actividades sobre finales de carrera. La primera y segunda actividad piden identificar los terminales de un final de carrera y conectarlos de forma que una bombilla se encienda o apague al activar el final de carrera. La tercera actividad explica el funcionamiento de un circuito de un coche rebotador en tres situaciones: cuando el interruptor está abierto, cuando está cerrado sin pulsar los finales de carrera, y cuando está cerrado y los finales de carrera están pulsados porque el coche ha chocado.
Este documento presenta tres actividades sobre finales de carrera. La primera y segunda actividad piden identificar los terminales de un final de carrera y conectarlos de forma que una bombilla se encienda o apague al activar el final de carrera. La tercera actividad explica el funcionamiento de un circuito de un coche rebotador en tres situaciones: cuando el interruptor está abierto, cuando está cerrado sin pulsar los finales de carrera, y cuando está cerrado y los finales de carrera están pulsados porque el coche ha chocado.
Este documento presenta tres actividades sobre finales de carrera. La primera y segunda actividad piden identificar los terminales de un final de carrera y conectarlos de forma que una bombilla se encienda o apague al activar el final de carrera. La tercera actividad explica el funcionamiento de un circuito de un coche rebotador en tres situaciones: cuando el interruptor está abierto, cuando está cerrado sin pulsar los finales de carrera, y cuando está cerrado y los finales de carrera están pulsados porque el coche ha chocado.