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12.

2 CINEMÁTICA RECTILÍNEA: MOVIMIENTO CONTINUO 9

Puntos importantes 12

• La dinámica se ocupa de cuerpos que tienen movimiento acele-


rado.
• La cinemática es un estudio de la geometría del movimiento.
• La cinética es un estudio de las fuerzas que causan el movimiento.
• La cinemática rectilínea se refiere al movimiento en línea recta.
• La rapidez se refiere a la magnitud de la velocidad.
• La rapidez promedio es la distancia total recorrida, dividida
entre el tiempo total. Ésta es diferente de la velocidad prome-
dio, la cual es el desplazamiento dividido entre el tiempo.
• Una partícula que reduce el paso está desacelerando.
• Una partícula puede tener una aceleración y al mismo tiempo s
una velocidad cero.
• La relación a ds  v dv se deriva de a  dv>dt y v  ds>dt, al
eliminar dt.
Durante el tiempo en que este cohete expe-
rimenta movimiento rectilíneo, su altitud en
función del tiempo puede medirse y expre-
sarse como s  s(t). Su velocidad se deter-
mina entonces por v  ds>dt, y su aceleración
a partir de a  dv>dt.

Procedimiento para el análisis


Sistema de coordenadas.
• Establezca una coordenada de posición s a lo largo de la trayectoria y especifique su origen fijo y direc-
ción positiva.
• Como el movimiento sucede a lo largo de una línea recta, las cantidades vectoriales de posición, velo-
cidad y aceleración se pueden representar como escalares algebraicas. Para trabajo analítico los signos
algebraicos de s, v y a se definen entonces por sus signos algebraicos.
• Una flecha mostrada al lado de cada ecuación cinemática indica el sentido positivo de cada uno de estos
escalares.

Ecuaciones cinemáticas.
• Si se conoce una relación entre dos de las cuatro variables, a, v, s y t, entonces se puede obtener una
tercera variable con una de las ecuaciones cinemáticas, a  dv>dt, v  ds>dt o a ds  v dv, puesto que
cada ecuación relaciona las tres variables.*
• Siempre que se realice una integración, es importante que se conozcan la posición y la velocidad en un
instante dado para evaluar o la constante de integración si se utiliza una integral indefinida, o los límites
de integración si se utiliza una integral definida.
• Recuerde que las ecuaciones 12-4 a 12-6 tienen sólo un uso limitado. Estas ecuaciones se aplican sólo
cuando la aceleración es constante y las condiciones iniciales son s  s0 y v  v0 cuando t  0.

*En el apéndice A se dan algunas fórmulas de diferenciación e integración estándar.

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10 CAPÍTULO 12 CINEMÁTICA DE UNA PARTÍCULA

12
EJEMPLO 12.1
El automóvil de la figura 12-2 se desplaza en línea recta de modo que
durante un corto tiempo su velocidad está definida por v  (3t2 + 2t)
pies/s, donde t está en segundos. Determine su posición y aceleración
cuando t  3 s. Cuando t  0, s  0.

a, v
s

Fig. 12-2

SOLUCIÓN
Sistema de coordenadas. La coordenada de posición se extien-
de desde el origen fijo O hasta el carro, positiva a la derecha.

Posición. Como v  f (t), la posición del automóvil se determina


con v  ds>dt, puesto que esta ecuación relaciona v, s y t. Observe
que s  0 cuando t  0, tenemos*
 DS
 V   3T2 2T
DT
S T
DS  3T2 2TDT
'0 '0
S T
S 1  T3 T2 1
0 0

S  T3 T2
Cuando t  3 s,
S  33 32  36 pies Resp.

Aceleración. Como v  f (t), la aceleración se determina con


a  dv>dt, puesto que esta ecuación relaciona a, v y t.

 DV D
 A   3T2 2T
DT DT
 6T 2
Cuando t  3 s,
A  63 2  20 piess2  Resp.

NOTA: para resolver este problema no pueden utilizarse las fórmu-


las de aceleración constante, porque la aceleración es una función
del tiempo.
*Se puede obtener el mismo resultado al evaluar una constante de integración C
en vez de utilizar límites definidos en la integral. Por ejemplo, integrar ds  (3t2 
2t) dt resulta en s  t3  t2  C. Con la condición de que en t  0, s  0, entonces
C  0.

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12.2 CINEMÁTICA RECTILÍNEA: MOVIMIENTO CONTINUO 11

EJEMPLO 12.2 12
Se dispara un pequeño proyectil verticalmente hacia abajo en un
medio fluido con una velocidad inicial de 60 m>s. Debido a la resis-
tencia aerodinámica del fluido, el proyectil experimenta una desace-
leración de a  (0.4v3) m>s2, donde v está en m>s. Determine la
velocidad del proyectil y su posición 4 s después de su disparo.

SOLUCIÓN
Sistema de coordenadas. Como el movimiento es hacia abajo,
la coordenada de posición es positiva hacia abajo, con su origen
localizado en O, figura 12-3.
Velocidad. En este caso a  f (v) y por tanto debemos determi-
nar la velocidad como una función del tiempo con a  dv>dt, ya que
esta ecuación relaciona v, a y t. (¿Por qué no se utiliza v  v0 + act?)
Fig. 12-3
Al separar las variables e integrar, con v0  60 m>s cuando t  0,
se obtiene
DV
 4 A   0.4V3
DT
V T
DV
3
 DT
'60 ms 0.4V '0
1 1 1 V
2 3 21  T 0
0.4 2 V 60
1 1 1
4 5  T
0.8 V2 602
12
1
V  64 0.8T 5 7 ms
602
En este caso se toma la raíz positiva, puesto que el proyectil conti-
nuará moviéndose hacia abajo. Cuando t  4 s,
V  0.559 ms4 Resp.
Posición. Con v  f (t) conocida, podemos obtener la posición del
proyectil mediante v  ds>dt, ya que esta ecuación relaciona s, v y t.
Al utilizar la condición inicial s  0, cuando t  0, tenemos
12
DS 1
 4 V   4 0.8T 5
DT 602
S T 12
1
DS  4
2
0.8T 5 DT
'0 '0 60
12 T
2 1
S  4 0.8T 5 1
0.8 602 0

12
1 1 1
S  64 2
0.8T 5 7m
0.4 60 60
Cuando t  4 s,
S  4.43 m Resp.

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12 CAPÍTULO 12 CINEMÁTICA DE UNA PARTÍCULA

12
EJEMPLO 12.3
Durante una prueba un cohete asciende a 75 m>s y cuando está a 40 m
del suelo su motor falla. Determine la altura máxima sB alcanzada por
el cohete y su velocidad justo antes de chocar con el suelo. Mientras
está en movimiento, el cohete se ve sometido a una aceleración cons-
tante dirigida hacia abajo de 9.81 m>s2 debido a la gravedad. Ignore
la resistencia del aire.

SOLUCIÓN

Sistema de coordenadas. El origen O de la coordenada de posi-


ción s se considera al nivel de suelo con signo positivo hacia arriba,
VB  0 figura 12-4.
B
Altura máxima. Como el cohete asciende, vA  75 m>s cuando
t  0. A la altura máxima s  sB la velocidad vB  0. Durante todo el
movimiento, la aceleración es ac  9.81 m>s2 (negativa puesto que
actúa en el sentido opuesto a la velocidad positiva o desplazamien-
to positivo). Como ac es constante, la posición del cohete se puede
relacionar con su velocidad en los dos puntos A y B de la trayectoria
mediante la ecuación 12-6, es decir,

sB  C V2"  V2! 2ACS" S!

0  75 ms2 2 9.81 ms2S" 40 m


VA  75 ms
S"  327 m Resp.
A

sA 40 m Velocidad. Para obtener la velocidad del cohete justo antes de


que choque con el suelo, podemos aplicar la ecuación 12-6 entre los
s puntos B y C, figura 12-4.
C O

 C V2#  V2" 2ACS# S"


Fig. 12-4
 0 2 9.81 ms20 327 m
V#  80.1 ms  80.1 ms 4 Resp.

Se eligió la raíz negativa puesto que el cohete está descendiendo.


Del mismo modo, también se puede aplicar la ecuación 12-6 entre
los puntos A y C, es decir,

 C  V2#  V2! 2ACS# S!

 75 ms2 2 9.81 ms20 40 m


V#  80.1 ms  80.1 ms 4 Resp.

NOTA: observe que el cohete está sujeto a una desaceleración de


A y B de 9.81 m>s2 y luego de B a C se acelera a este ritmo. Además,
aun cuando el cohete se detiene momentáneamente en B (vB  0) ¡la
aceleración en B sigue siendo de 9.81 m/s2 dirigida hacia abajo!

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12.2 CINEMÁTICA RECTILÍNEA: MOVIMIENTO CONTINUO 13

EJEMPLO 12.4 12
Una partícula metálica se somete a la influencia de un campo magnéti-
co a medida que desciende a través de un fluido que se extiende de la
placa A a la placa B, figura 12-5. Si la partícula se libera del reposo en
el punto medio C, s  100 mm y la aceleración es a  (4 s) m>s2, donde
s está en metros, determine la velocidad de la partícula cuando llega a
la placa B, s  200 mm y el tiempo que le lleva para ir de C a B.

SOLUCIÓN

Sistema de coordenadas. Como se muestra en la figura 12-5,


s es positiva hacia abajo, medida a partir de la placa A. A

Velocidad. Como a  f (s), la velocidad como una función de la


posición se obtiene con v dv  a ds. Habida cuenta que v  0 en 100 mm
s  0.1 m, tenemos s
200 mm
 4 V DV  A DS
V S
V DV  4S DS
'0 '0.1 m
B
1 2 V 4 s
V 1  S2 1
2 0 2 0.1 m
Fig. 12-5
V  2S2 0.0112 ms (1)
En s  200 mm  0.2 m,
V"  0.346 ms  346 mms 4 Resp.
Se escoge la raíz positiva porque la partícula está descendiendo, es
decir, en la dirección s.

Tiempo. El tiempo para que la partícula vaya de C a B se obtiene


con v  ds>dt y la ecuación 1, donde s  0.1 m cuando t  0. Del
apéndice A,
 4 DS  V DT
 2S2 0.0112DT
S T
DS
2 12
 2 DT
'0.1 S 0.01 '0
S T
ln 
S2 0.01 S  1  2T 1
0.1 0
2
ln 
S 0.01 S  2.303  2T

En s  0.2 m,

ln 
0.22 0.01 0.2  2.303
T   0.658 s Resp.
2
NOTA: las fórmulas de aceleración constante no pueden utilizarse
en este ejemplo porque la aceleración cambia con la posición, es
decir, a  4 s.

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14 CAPÍTULO 12 CINEMÁTICA DE UNA PARTÍCULA

12 EJEMPLO 12.5
Una partícula se desplaza a lo largo de una trayectoria horizontal
con una velocidad de v  (3t2  6t) m/s, donde t es el tiempo en
segundos. Si inicialmente se encuentra en el origen O, determine
la distancia recorrida en 3.5 s y la velocidad promedio, así como la
rapidez promedio de la partícula durante el intervalo.

SOLUCIÓN

Sistema de coordenadas. Aquí el movimiento positivo es hacia


s 4.0 m s  6.125 m la derecha, medido a partir del origen O, figura 12-6a.
O
Distancia recorrida. Como v  f (t), la posición como una función
del tiempo se determina al integrar v  ds>dt con t  0, s  0.
t2s t0s t  3.5 s

 DS  V DT
(a)
 3T2 6TDT
S T
DS  (3T2 6T) DT
'0 '0
S  T3 3T2m (1)

Para determinar la distancia recorrida en 3.5 s, es necesario investi-


gar la trayectoria del movimiento. Si consideramos una gráfica de la
V(ms) función de velocidad, figura 12-6b, se ve que con 0 6 t 6 2 s la veloci-
V 3t2  6t dad es negativa, lo que significa que la partícula se está desplazando
hacia la izquierda, y con t 7 2 s la velocidad es positiva y, por consi-
t (s)
(0, 0) (2 s, 0) guiente, la partícula se está desplazando hacia la derecha. Asimismo,
observe que v  0 cuando t  2 s. La posición de la partícula cuando
t  0, t  2 s y t  3.5 s se determina ahora con la ecuación 1. Ésta
(1 s, 3 ms) resulta en
(b) S „ T0  0 S „ T  2 s  4.0 m S „ T  3.5 s  6.125 m
Fig. 12-6 La trayectoria se muestra en la figura 12-6a. De ahí que la distancia
recorrida en 3.5 s es
S4  4.0 4.0 6.125  14.125 m  14.1 m Resp.

Velocidad. El desplazamiento de t  0 a t  3.5 s es


bS  S „ T  3.5 s S „ T  0  6.125 m 0  6.125 m
y por tanto la velocidad promedio es
bS 6.125 m
Vprom    1.75 ms  Resp.
bT 3.5 s 0
La rapidez promedio se define en función de la distancia recorrida
sT. Este escalar positivo es
S4 14.125 m
Vrapprom    4.04 ms Resp.
bT 3.5 s 0
NOTA: en este problema, la aceleración es a  dv>dt  (6t  6)
m/s2, la cual no es constante.

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12.2 CINEMÁTICA RECTILÍNEA: MOVIMIENTO CONTINUO 15

PROBLEMAS FUNDAMENTALES 12

F12-1. Inicialmente, el automóvil viaja a lo largo de una F12-5. La fórmula s  (2t2  8t  6) m, donde t está en
carretera recta a una rapidez de 35 m>s. Si se aplican los segundos, resulta la posición de la partícula. Determine el
frenos y la rapidez del automóvil se reduce a 10 m>s en 15 s, tiempo cuando su velocidad es cero y la distancia total que
determine su desaceleración constante. recorre cuando t  3 s.

F12-1 F12-5

F12-2. Se lanza una bola verticalmente hacia arriba con F12-6. Una partícula viaja a lo largo de una línea recta
una rapidez de 15 m>s. Determine el tiempo de vuelo con una aceleración de a  (10  0.2s) m>s2, donde s está
cuando regrese a su posición original. medida en metros. Determine su velocidad cuando s  10 m
si v  5 m>s cuando s  0.

s
s
s

F12-6

F12-2
F12-7. Una partícula se desplaza a lo largo de una línea
recta de modo que su aceleración es a  (4t2  2) m>s2,
donde t está en segundos. Cuando t  0, la partícula está
F12-3. Una partícula se desplaza a lo largo de una línea
2 m a la izquierda del origen y cuando t  2s, está 20 m a la
recta a una velocidad de v  (4t  3t2) m/s, donde t está
izquierda del origen. Determine su posición cuando t  4 s.
en segundos. Determine la posición de la partícula cuando
t  4 s. s  0 cuando t  0.

s
s
F12-7
F12-3

F12-8. Una partícula viaja a lo largo de una línea recta


F12-4. Una partícula se desplaza a lo largo de una línea a una velocidad de v  (20  0.05s2) m>s, donde s está en
recta a una rapidez de v  (0.5t3  8t) m>s, donde t está en metros. Determine la aceleración de la partícula cuando
segundos. Determine su aceleración cuando t  2 s. s  15 m.

s s

F12-4 F12-8

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16 CAPÍTULO 12 CINEMÁTICA DE UNA PARTÍCULA

12 PROBLEMAS

•12-1. Un automóvil arranca del reposo y con acelera- 12-10. El automóvil A parte del reposo cuando t  0 y
ción constante alcanza una velocidad de 15 m>s cuando viaja a lo largo de una carretera recta con una aceleración
recorre una distancia de 200 m. Determine su aceleración constante de 6 pies>s2 hasta que alcanza una rapidez de
y el tiempo requerido. 80 pies>s. Después mantiene esta rapidez. Además, cuando
t  0, el automóvil B, localizado a 6000 pies del automóvil
A, viaja hacia éste a una rapidez constante de 60 pies>s.
12-2. Un tren parte del reposo en una estación y viaja con Determine la distancia recorrida por el automóvil A cuan-
una aceleración constante de 1 m>s2. Determine la veloci- do se cruzan.
dad del tren cuando t  30 s y la distancia recorrida duran-
te este tiempo.

12-3. Un elevador desciende del reposo con una ace-


leración de 5 pies>s2 hasta que alcanza una velocidad de
15 pies>s. Determine el tiempo requerido y la distancia 60 piess
recorrida. A B

*12-4. Un automóvil viaja a 15 m>s, cuando el semáforo


50 m adelante cambia a amarillo. Determine la desacelera- 6000 pies
ción constante requerida y el tiempo necesario para que el
automóvil se detenga en el semáforo. Prob. 12-10

•12-5. Una partícula se desplaza a lo largo de una línea


recta con la aceleración a  (12t  3t1/2) pies>s2, donde t
está en segundos. Determine su velocidad y posición como
una función del tiempo. Cuando t  0, v  0 y s  15 pies.
12-11. Una partícula viaja a lo largo de una línea recta a
una velocidad v  (12  3t2) m>s, donde t está en segun-
12-6. Se suelta una bola desde el suelo de un elevador dos. Cuando t  1 s, la partícula está 10 m a la izquierda
cuando éste asciende a una velocidad de 6 pies>s. Si la bola del origen. Determine la aceleración cuando t  4 s, el des-
choca con el suelo del foso del elevador en 3 s, determine plazamiento desde t  0 hasta t  10 s y la distancia que la
la altura del elevador con respecto al suelo del foso en el partícula recorre durante este intervalo.
instante en que se suelta la bola. Además, determine la
velocidad de la bola cuando choca con el suelo del foso.
*12-12. Se lanza una esfera hacia abajo con una rapidez
inicial de 27 m>s. Experimenta una desaceleración de a 
12-7. La rapidez inicial de un automóvil es de 25 m>s y su (6t) m>s2, donde t está en segundos; determine la distan-
desaceleración constante es de 3 m>s2. Determine su velo- cia recorrida antes de que se detenga.
cidad cuando t  4 s. ¿Cuál es su desplazamiento durante
el intervalo de 4 s? ¿Cuánto tiempo se requiere para dete-
nerlo? •12-13. Una partícula viaja a lo largo de una línea recta
de modo que en 2 s se desplaza de una posición inicial sA 
0.5 m a una posición sB  1.5 m, y luego en otros
*12-8. Si la velocidad inicial de una partícula es de v0  4 segundos se desplaza de sB a sC  2.5 m. Determine su
12 pies>s hacia la derecha cuando s0  0, determine su posi- velocidad y rapidez promedio durante el intervalo de 6 s.
ción cuando t  10 s, si a  2 pies>s2 hacia la izquierda.

12-14. Una partícula viaja a lo largo de una línea recta de


•12-9. La aceleración de una partícula que viaja a lo largo modo que en 4 s se desplaza de una posición inicial sA 
de una línea recta es a  k>v donde k es una constante. Si 8 m a una posición sB  3 m. Luego en otros 5 s se des-
s  0, v  v0 cuando t  0, determine su velocidad como plaza de sB a sC  6 m. Determine su velocidad y rapidez
una función del tiempo t. promedio durante el intervalo de 9 s.

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12.2 CINEMÁTICA RECTILÍNEA: MOVIMIENTO CONTINUO 17

12-15. Pruebas revelan que un conductor normal requiere •12-21. Dos partículas A y B parten del reposo en el ori-
unos 0.75 s antes de que pueda reaccionar ante una situación gen s  0 y se desplazan a lo largo de una línea recta de 12
para evitar un choque. Se requieren unos 3 s para que un modo que aA  (6t  3) pies>s2 y aB  (12t2  8) pies>s2,
conductor con 0.1% de alcohol en su sistema haga lo mismo. donde t está en segundos. Determine la distancia entre
Si tales conductores viajan por una carretera recta a 30 mph ellas cuando t  4 s y la distancia total que cada una reco-
(44 pies>s) y sus automóviles pueden desacelerar a 2 pies>s2, rre en t  4 s.
determine la distancia de frenado más corta d de cada uno a
partir del momento en que se ven los peatones. Moraleja: ¡si
bebe, por favor no maneje! 12-22. Una partícula que se desplaza a lo largo de una
línea recta se somete a una desaceleración a  (2v3)
m>s2, donde v está en m>s. Si su velocidad es v  8 m>s y su
posición es s  10 m cuando t  0, determine su velocidad
V1  44 piess y posición cuando t  4 s.

12-23. Una partícula se desplaza a lo largo de una


línea recta de modo que su aceleración se define como
a  (2v) m>s2, donde v está en metros por segundo. Si
d
v  20 m>s cuando s  0 y t  0, determine la posición,
Prob. 12-15 velocidad y aceleración como funciones del tiempo.

*12-24. Una partícula sale del reposo y viaja a lo largo


*12-16. A medida que un tren acelera uniformemente de una línea recta con una aceleración a  (30  0.2v)
pasa por marcas de kilómetro sucesivas mientras viaja a pies>s2, donde v está en pies>s. Determine el tiempo en
velocidades de 2 m>s y luego de 10 m>s. Determine su velo- que la velocidad de la partícula es v  30 pies>s.
cidad cuando pase por la siguiente marca de kilómetro y el
tiempo que requiera para recorrer la distancia de 2 km.
•12-25. Cuando una partícula se lanza verticalmente
hacia arriba con una velocidad inicial de v0, experimenta
•12-17. Se lanza una pelota con una velocidad dirigida una aceleración a  (g  kv2), donde g es la aceleración
hacia arriba de 5 m>s desde la parte superior de un edi- de la gravedad, k es una constante y v es la velocidad de
ficio de 10 m. Un segundo después se lanza otra pelota la partícula. Determine la altura máxima alcanzada por la
verticalmente desde el suelo con una velocidad de 10 m>s. partícula.
Determine la altura desde el suelo donde las dos pelotas
se cruzan.
12-26. La aceleración de una partícula que se desplaza
a lo largo de una línea recta es a  (0.02et) m>s2, donde t
12-18. Un automóvil arranca del reposo y se desplaza
está en segundos. Si v  0, s  0 cuando t  0, determine
con una aceleración constante de 1.5 m>s2 hasta que alcan-
su velocidad y aceleración cuando s  4 m.
za una velocidad de 25 m>s. Entonces se desplaza a veloci-
dad constante durante 60 segundos. Determine la rapidez
promedio y la distancia total recorrida.
12-27. Una partícula se desplaza a lo largo de una línea
recta con una aceleración de a  5>(3s1>3  s5>2) m>s2, donde
12-19. Hay que subir un automóvil por un elevador hasta s está en metros. Determine su velocidad cuando s  2 m,
el cuarto piso de un estacionamiento, el cual está a 48 pies si parte del reposo cuando s  1 m. Use la regla de Simpson
del suelo. Si el elevador puede acelerarse a 0.6 pies>s2, des- para evaluar la integral.
acelerarse a 0.3 pies>s2 y alcanzar una velocidad máxima
de 8 pies>s, determine el tiempo más corto para izar el
automóvil, desde el reposo inicial hasta el reposo final. *12-28. Si se toman en cuenta los efectos de la resistencia
atmosférica, un cuerpo que cae tiene una aceleración defi-
nida por la ecuación a  9.81[1  v2(104)] m>s2, donde
*12-20. Una partícula se desplaza a lo largo de una línea v está en m>s y la dirección positiva es hacia abajo. Si el
recta a una rapidez definida como v  (4 s2) m>s, donde s cuerpo se suelta del reposo desde una gran altitud, deter-
está en metros. Si s  2 m cuando t  0, determine la velo- mine (a), la velocidad cuando t  5 s y (b) la velocidad
cidad y aceleración como funciones del tiempo. terminal o máxima alcanzable (a medida que t S q).

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18 CAPÍTULO 12 CINEMÁTICA DE UNA PARTÍCULA

•12-29. La posición de una partícula a lo largo de una *12-36. La aceleración de una partícula que se desplaza
12 línea recta está dada por s  (1.5t3  13.5t2  22.5t) pies, a lo largo de una línea recta es a  (8  2s) m>s2, donde s
donde t está en segundos. Determine la posición de la par- está en metros. Si v  0 cuando s  0, determine la veloci-
tícula cuando t  6 s y la distancia total que recorre duran- dad de la partícula cuando s  2 m y su posición cuando la
te el intervalo de 6 s. Sugerencia: trace la trayectoria para velocidad es máxima.
determinar la distancia total recorrida.

•12-37. La pelota A se lanza verticalmente hacia arriba


con una velocidad de v0. La pelota B se lanza verticalmen-
12-30. La velocidad de una partícula que se desplaza a lo te hacia arriba desde el mismo punto con la misma veloci-
largo de una línea recta es v  v0  ks, donde k es constan- dad t segundos después. Determine el tiempo transcurrido
te. Si s  0 cuando t  0, determine la posición y acelera- t 6 2v0>g desde el instante en que se lanza la pelota A hasta
ción de la partícula como una función del tiempo. cuando las pelotas se cruzan entre sí, y determine la velo-
cidad de cada una en este instante.

12-31. La aceleración de una partícula a medida que se


12-38. Cuando se lanza un cuerpo a una alta altitud por
mueve a lo largo de una línea recta está dada por a  (2t
encima de la superficie de la Tierra, se debe tomar en cuen-
 1) m>s2 donde t está en segundos. Si s  1 m y v  2 m>s
ta la variación de la aceleración de la gravedad con res-
cuando t  0, determine la velocidad y posición de la par-
pecto a la altitud. Ignorando la resistencia del aire, esta
tícula cuando t  6 s. También, determine la distancia total
aceleración se determina con la fórmula a  g0[R2>(R 
que la partícula recorre durante este intervalo.
y)2], donde g0 es la aceleración de la gravedad constante
al nivel del mar, R es el radio de la Tierra y la dirección
positiva se mide hacia arriba. Si g0  9.81 m>s2 y R  6356
km, determine la velocidad inicial mínima (velocidad de
*12-32. La pelota A se lanza verticalmente hacia arriba escape) a la que se debe disparar un proyectil verticalmen-
desde la azotea de un edificio de 30 m de altura con una te desde la superficie terrestre de modo que no caiga de
velocidad inicial de 5 m>s. Al mismo tiempo se lanza otra regreso a la Tierra. Sugerencia: esto requiere que v  0 a
pelota B hacia arriba desde el suelo con una velocidad ini- medida que y : q.
cial de 20 m>s. Determine la altura desde el suelo y el tiem-
po en que se cruzan.

12-39. Teniendo en cuenta la variación de la aceleración


de la gravedad a con respecto a la altitud y (vea el problema
•12-33. Una motocicleta arranca desde el reposo cuando 12-38), derive una ecuación que relacione la velocidad de
t  0 y viaja a lo largo de una carretera recta a una veloci- una partícula que cae libremente hasta su altitud. Suponga
dad constante de 6 pies>s2 hasta que alcanza una rapidez de que la partícula se suelta del reposo a una altitud y0 de la
50 pies>s. Después mantiene esta rapidez. Además, cuando superficie de la Tierra. ¿Con qué velocidad choca la partícu-
t  0, un automóvil situado a 6000 pies de la motocicleta la con la Tierra si se suelta del reposo a una altitud y0  500
viaja hacia ésta a un rapidez constante de 30 pies>s. Deter- km? Use los datos numéricos del problema 12-38.
mine el tiempo y la distancia recorrida por la motocicleta
cuando se cruzan.
*12-40. Cuando una partícula cae a través del aire, su
aceleración inicial a  g se reduce hasta que es cero, y
después cae a una velocidad constante o terminal vf . Si
12-34. Una partícula se desplaza a lo largo de una línea esta variación de la aceleración puede expresarse como
recta con una velocidad v  (200s) mm>s, donde s está en a  (g>v2f)(v2f  v2), determine el tiempo requerido para
milímetros. Determine la aceleración de la partícula cuan- que la velocidad sea v  vf >2. Inicialmente la partícula cae
do s  2000 mm. ¿Cuánto tiempo requiere la partícula del reposo.
para alcanzar esta posición si s  500 mm cuando t  0?

•12-41. Una partícula se desplaza a lo largo de una línea


recta de modo que su posición con respecto a un punto
Q 12-35. La rapidez inicial de una partícula es de 27 m>s. Si fijo es s  (12  15t2  5t3) m, donde t está en segundos.
experimenta una desaceleración de a  (6t) m>s2, donde Determine la distancia total recorrida por la partícula
t está en segundos, determine su velocidad después de que desde t  1s hasta t  3s. También, determine la rapidez
ha recorrido 10 m. ¿Cuánto tiempo requiere esto? promedio de la partícula durante este intervalo.

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