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12.2 CINEMTICA RECTILNEA: MOVIMIENTO CONTINUO

Puntos importantes

12

La dinmica se ocupa de cuerpos que tienen movimiento acelerado.

La cinemtica es un estudio de la geometra del movimiento.


La cintica es un estudio de las fuerzas que causan el movimiento.
La cinemtica rectilnea se refiere al movimiento en lnea recta.
La rapidez se refiere a la magnitud de la velocidad.
La rapidez promedio es la distancia total recorrida, dividida
entre el tiempo total. sta es diferente de la velocidad promedio, la cual es el desplazamiento dividido entre el tiempo.

Una partcula que reduce el paso est desacelerando.


Una partcula puede tener una aceleracin y al mismo tiempo

una velocidad cero.

La relacin a ds  v dv se deriva de a  dv>dt y v  ds>dt, al


eliminar dt.
Durante el tiempo en que este cohete experimenta movimiento rectilneo, su altitud en
funcin del tiempo puede medirse y expresarse como s  s(t). Su velocidad se determina entonces por v  ds>dt, y su aceleracin
a partir de a  dv>dt.

Procedimiento para el anlisis


Sistema de coordenadas.

Establezca una coordenada de posicin s a lo largo de la trayectoria y especifique su origen fijo y direccin positiva.

Como el movimiento sucede a lo largo de una lnea recta, las cantidades vectoriales de posicin, velocidad y aceleracin se pueden representar como escalares algebraicas. Para trabajo analtico los signos
algebraicos de s, v y a se definen entonces por sus signos algebraicos.

Una flecha mostrada al lado de cada ecuacin cinemtica indica el sentido positivo de cada uno de estos
escalares.
Ecuaciones cinemticas.

Si se conoce una relacin entre dos de las cuatro variables, a, v, s y t, entonces se puede obtener una
tercera variable con una de las ecuaciones cinemticas, a  dv>dt, v  ds>dt o a ds  v dv, puesto que
cada ecuacin relaciona las tres variables.*

Siempre que se realice una integracin, es importante que se conozcan la posicin y la velocidad en un
instante dado para evaluar o la constante de integracin si se utiliza una integral indefinida, o los lmites
de integracin si se utiliza una integral definida.

Recuerde que las ecuaciones 12-4 a 12-6 tienen slo un uso limitado. Estas ecuaciones se aplican slo
cuando la aceleracin es constante y las condiciones iniciales son s  s0 y v  v0 cuando t  0.

*En el apndice A se dan algunas frmulas de diferenciacin e integracin estndar.

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CAPTULO 12

CINEMTICA DE UNA PARTCULA

EJEMPLO 12.1
El automvil de la figura 12-2 se desplaza en lnea recta de modo que
durante un corto tiempo su velocidad est definida por v  (3t2 + 2t)
pies/s, donde t est en segundos. Determine su posicin y aceleracin
cuando t  3 s. Cuando t  0, s  0.
a, v

Fig. 12-2

SOLUCIN
Sistema de coordenadas. La coordenada de posicin se extiende desde el origen fijo O hasta el carro, positiva a la derecha.
Posicin. Como v  f (t), la posicin del automvil se determina
con v  ds>dt, puesto que esta ecuacin relaciona v, s y t. Observe
que s  0 cuando t  0, tenemos*



V 

DS
 3T2 2T
DT

'0

DS 

'0

3T2 2TDT

S 1  T3 T2 1
0

S  T3 T2
Cuando t  3 s,
S  33 32  36 pies

Resp.

Aceleracin. Como v  f (t), la aceleracin se determina con


a  dv>dt, puesto que esta ecuacin relaciona a, v y t.



DV
D

3T2 2T
DT
DT
 6T 2

A 

Cuando t  3 s,
A  63 2  20 piess2 

Resp.

para resolver este problema no pueden utilizarse las frmulas de aceleracin constante, porque la aceleracin es una funcin
del tiempo.

NOTA:

*Se puede obtener el mismo resultado al evaluar una constante de integracin C


en vez de utilizar lmites definidos en la integral. Por ejemplo, integrar ds  (3t2 
2t) dt resulta en s  t3  t2  C. Con la condicin de que en t  0, s  0, entonces
C  0.

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12.2 CINEMTICA RECTILNEA: MOVIMIENTO CONTINUO

EJEMPLO 12.2

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12

Se dispara un pequeo proyectil verticalmente hacia abajo en un


medio fluido con una velocidad inicial de 60 m>s. Debido a la resistencia aerodinmica del fluido, el proyectil experimenta una desaceleracin de a  (0.4v3) m>s2, donde v est en m>s. Determine la
velocidad del proyectil y su posicin 4 s despus de su disparo.
SOLUCIN
Sistema de coordenadas. Como el movimiento es hacia abajo,
la coordenada de posicin es positiva hacia abajo, con su origen
localizado en O, figura 12-3.
Velocidad. En este caso a  f (v) y por tanto debemos determinar la velocidad como una funcin del tiempo con a  dv>dt, ya que
esta ecuacin relaciona v, a y t. (Por qu no se utiliza v  v0 + act?)
Al separar las variables e integrar, con v0  60 m>s cuando t  0,
se obtiene
DV
 0.4V3
 4
A 
DT
V
T
DV

DT
3
'0
'60 ms 0.4V

Fig. 12-3

1
1 V
1
2
3 21  T 0
0.4 2 V 60
1
1 1
4

5  T
0.8 V2
602
V  64

12
1

0.8T
5
7 ms
602

En este caso se toma la raz positiva, puesto que el proyectil continuar movindose hacia abajo. Cuando t  4 s,
V  0.559 ms4

Resp.

Posicin. Con v  f (t) conocida, podemos obtener la posicin del


proyectil mediante v  ds>dt, ya que esta ecuacin relaciona s, v y t.
Al utilizar la condicin inicial s  0, cuando t  0, tenemos
 4

V 

12
1
DS

0.8T
5
 4
DT
602

'0

S 
S 

DS 

12
1

0.8T
5
DT
2
'0 60

12 T
1
2
4

0.8T
5
1
0.8 602
0

12
1
1
1
0.8T 5

64
7m
2
0.4 60
60

Cuando t  4 s,
S  4.43 m

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Resp.

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CAPTULO 12

CINEMTICA DE UNA PARTCULA

EJEMPLO 12.3
Durante una prueba un cohete asciende a 75 m>s y cuando est a 40 m
del suelo su motor falla. Determine la altura mxima sB alcanzada por
el cohete y su velocidad justo antes de chocar con el suelo. Mientras
est en movimiento, el cohete se ve sometido a una aceleracin constante dirigida hacia abajo de 9.81 m>s2 debido a la gravedad. Ignore
la resistencia del aire.
SOLUCIN
Sistema de coordenadas. El origen O de la coordenada de posicin s se considera al nivel de suelo con signo positivo hacia arriba,
figura 12-4.

VB  0
B

Altura mxima. Como el cohete asciende, vA  75 m>s cuando


t  0. A la altura mxima s  sB la velocidad vB  0. Durante todo el
movimiento, la aceleracin es ac  9.81 m>s2 (negativa puesto que
acta en el sentido opuesto a la velocidad positiva o desplazamiento positivo). Como ac es constante, la posicin del cohete se puede
relacionar con su velocidad en los dos puntos A y B de la trayectoria
mediante la ecuacin 12-6, es decir,
sB

 C

V2"  V2! 2ACS" S!


0  75 ms2 2 9.81 ms2S" 40 m

VA  75 ms

S"  327 m

Resp.

A
sA 40 m
C

Fig. 12-4

Velocidad. Para obtener la velocidad del cohete justo antes de


que choque con el suelo, podemos aplicar la ecuacin 12-6 entre los
puntos B y C, figura 12-4.
 C

V2#  V2" 2ACS# S"


 0 2 9.81 ms20 327 m
V#  80.1 ms  80.1 ms 4

Resp.

Se eligi la raz negativa puesto que el cohete est descendiendo.


Del mismo modo, tambin se puede aplicar la ecuacin 12-6 entre
los puntos A y C, es decir,
 C 

V2#  V2! 2ACS# S!


 75 ms2 2 9.81 ms20 40 m
V#  80.1 ms  80.1 ms 4

Resp.

observe que el cohete est sujeto a una desaceleracin de


A y B de 9.81 m>s2 y luego de B a C se acelera a este ritmo. Adems,
aun cuando el cohete se detiene momentneamente en B (vB  0) la
aceleracin en B sigue siendo de 9.81 m/s2 dirigida hacia abajo!
NOTA:

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12.2 CINEMTICA RECTILNEA: MOVIMIENTO CONTINUO

EJEMPLO 12.4

12

Una partcula metlica se somete a la influencia de un campo magntico a medida que desciende a travs de un fluido que se extiende de la
placa A a la placa B, figura 12-5. Si la partcula se libera del reposo en
el punto medio C, s  100 mm y la aceleracin es a  (4 s) m>s2, donde
s est en metros, determine la velocidad de la partcula cuando llega a
la placa B, s  200 mm y el tiempo que le lleva para ir de C a B.
SOLUCIN
Sistema de coordenadas. Como se muestra en la figura 12-5,
s es positiva hacia abajo, medida a partir de la placa A.

Velocidad. Como a  f (s), la velocidad como una funcin de la


posicin se obtiene con v dv  a ds. Habida cuenta que v  0 en
s
s  0.1 m, tenemos
 4

100 mm
200 mm

V DV  A DS
V

'0

V DV 

'0.1 m

4S DS
B

4 s
1 2 V
V 1  S2 1
2
2 0.1 m
0
V  2S2 0.0112 ms

(1)

Fig. 12-5

En s  200 mm  0.2 m,
V"  0.346 ms  346 mms 4

Resp.

Se escoge la raz positiva porque la partcula est descendiendo, es


decir, en la direccin s.
Tiempo. El tiempo para que la partcula vaya de C a B se obtiene
con v  ds>dt y la ecuacin 1, donde s  0.1 m cuando t  0. Del
apndice A,
 4

DS  V DT
 2S2 0.0112DT
S

DS

2 DT
2
12
'0
'0.1 S 0.01
S

ln 
S2 0.01 S  1

 2T 1
0.1

ln 
S 0.01 S  2.303  2T
En s  0.2 m,
T 

ln 
0.22 0.01 0.2  2.303
2

 0.658 s

Resp.

NOTA: las frmulas de aceleracin constante no pueden utilizarse


en este ejemplo porque la aceleracin cambia con la posicin, es
decir, a  4 s.

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CAPTULO 12

CINEMTICA DE UNA PARTCULA

EJEMPLO 12.5
Una partcula se desplaza a lo largo de una trayectoria horizontal
con una velocidad de v  (3t2  6t) m/s, donde t es el tiempo en
segundos. Si inicialmente se encuentra en el origen O, determine
la distancia recorrida en 3.5 s y la velocidad promedio, as como la
rapidez promedio de la partcula durante el intervalo.
SOLUCIN
s 4.0 m

Sistema de coordenadas. Aqu el movimiento positivo es hacia


la derecha, medido a partir del origen O, figura 12-6a.

s  6.125 m
O

t2s

t0s

t  3.5 s

(a)

Distancia recorrida. Como v  f (t), la posicin como una funcin


del tiempo se determina al integrar v  ds>dt con t  0, s  0.



DS  V DT
 3T2 6TDT
S

'0

DS 

'0

(3T2 6T) DT

S  T3 3T2m

V(ms)
V 3t2  6t
t (s)
(2 s, 0)

(0, 0)

(1 s, 3 ms)
(b)

Fig. 12-6

(1)

Para determinar la distancia recorrida en 3.5 s, es necesario investigar la trayectoria del movimiento. Si consideramos una grfica de la
funcin de velocidad, figura 12-6b, se ve que con 0 6 t 6 2 s la velocidad es negativa, lo que significa que la partcula se est desplazando
hacia la izquierda, y con t 7 2 s la velocidad es positiva y, por consiguiente, la partcula se est desplazando hacia la derecha. Asimismo,
observe que v  0 cuando t  2 s. La posicin de la partcula cuando
t  0, t  2 s y t  3.5 s se determina ahora con la ecuacin 1. sta
resulta en
S T0  0

S T  2 s  4.0 m

S T  3.5 s  6.125 m

La trayectoria se muestra en la figura 12-6a. De ah que la distancia


recorrida en 3.5 s es
S4  4.0 4.0 6.125  14.125 m  14.1 m
Velocidad.

Resp.

El desplazamiento de t  0 a t  3.5 s es

bS  S T  3.5 s S T  0  6.125 m 0  6.125 m


y por tanto la velocidad promedio es
6.125 m
bS
Vprom 

 1.75 ms 
bT
3.5 s 0

Resp.

La rapidez promedio se define en funcin de la distancia recorrida


sT. Este escalar positivo es
S4
14.125 m
Resp.

 4.04 ms
Vrapprom 
bT
3.5 s 0
NOTA: en este problema, la aceleracin es a  dv>dt  (6t  6)
m/s2, la cual no es constante.

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12.2 CINEMTICA RECTILNEA: MOVIMIENTO CONTINUO

PROBLEMAS FUNDAMENTALES
F12-1. Inicialmente, el automvil viaja a lo largo de una
carretera recta a una rapidez de 35 m>s. Si se aplican los
frenos y la rapidez del automvil se reduce a 10 m>s en 15 s,
determine su desaceleracin constante.

12
F12-5. La frmula s  (2t2  8t  6) m, donde t est en
segundos, resulta la posicin de la partcula. Determine el
tiempo cuando su velocidad es cero y la distancia total que
recorre cuando t  3 s.

F12-1

F12-5

F12-2. Se lanza una bola verticalmente hacia arriba con


una rapidez de 15 m>s. Determine el tiempo de vuelo
cuando regrese a su posicin original.

F12-6. Una partcula viaja a lo largo de una lnea recta


con una aceleracin de a  (10  0.2s) m>s2, donde s est
medida en metros. Determine su velocidad cuando s  10 m
si v  5 m>s cuando s  0.

s
s
s

F12-6
F12-2

F12-3. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea


recta a una velocidad de v  (4t  3t2) m/s, donde t est
en segundos. Determine la posicin de la partcula cuando
t  4 s. s  0 cuando t  0.

F12-7. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea


recta de modo que su aceleracin es a  (4t2  2) m>s2,
donde t est en segundos. Cuando t  0, la partcula est
2 m a la izquierda del origen y cuando t  2s, est 20 m a la
izquierda del origen. Determine su posicin cuando t  4 s.

s
s

F12-7
F12-3

F12-4. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea


recta a una rapidez de v  (0.5t3  8t) m>s, donde t est en
segundos. Determine su aceleracin cuando t  2 s.

F12-8. Una partcula viaja a lo largo de una lnea recta


a una velocidad de v  (20  0.05s2) m>s, donde s est en
metros. Determine la aceleracin de la partcula cuando
s  15 m.

F12-4

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F12-8

11/18/09 6:20:50 AM

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CAPTULO 12

CINEMTICA DE UNA PARTCULA

PROBLEMAS
12-1. Un automvil arranca del reposo y con aceleracin constante alcanza una velocidad de 15 m>s cuando
recorre una distancia de 200 m. Determine su aceleracin
y el tiempo requerido.

12-2. Un tren parte del reposo en una estacin y viaja con


una aceleracin constante de 1 m>s2. Determine la velocidad del tren cuando t  30 s y la distancia recorrida durante este tiempo.

12-3. Un elevador desciende del reposo con una aceleracin de 5 pies>s2 hasta que alcanza una velocidad de
15 pies>s. Determine el tiempo requerido y la distancia
recorrida.

*12-4. Un automvil viaja a 15 m>s, cuando el semforo


50 m adelante cambia a amarillo. Determine la desaceleracin constante requerida y el tiempo necesario para que el
automvil se detenga en el semforo.

12-10. El automvil A parte del reposo cuando t  0 y


viaja a lo largo de una carretera recta con una aceleracin
constante de 6 pies>s2 hasta que alcanza una rapidez de
80 pies>s. Despus mantiene esta rapidez. Adems, cuando
t  0, el automvil B, localizado a 6000 pies del automvil
A, viaja hacia ste a una rapidez constante de 60 pies>s.
Determine la distancia recorrida por el automvil A cuando se cruzan.

60 piess
A

6000 pies

Prob. 12-10

12-5. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea


recta con la aceleracin a  (12t  3t1/2) pies>s2, donde t
est en segundos. Determine su velocidad y posicin como
una funcin del tiempo. Cuando t  0, v  0 y s  15 pies.
12-6. Se suelta una bola desde el suelo de un elevador
cuando ste asciende a una velocidad de 6 pies>s. Si la bola
choca con el suelo del foso del elevador en 3 s, determine
la altura del elevador con respecto al suelo del foso en el
instante en que se suelta la bola. Adems, determine la
velocidad de la bola cuando choca con el suelo del foso.

12-7. La rapidez inicial de un automvil es de 25 m>s y su


desaceleracin constante es de 3 m>s2. Determine su velocidad cuando t  4 s. Cul es su desplazamiento durante
el intervalo de 4 s? Cunto tiempo se requiere para detenerlo?
*12-8. Si la velocidad inicial de una partcula es de v0 
12 pies>s hacia la derecha cuando s0  0, determine su posicin cuando t  10 s, si a  2 pies>s2 hacia la izquierda.
12-9. La aceleracin de una partcula que viaja a lo largo
de una lnea recta es a  k>v donde k es una constante. Si
s  0, v  v0 cuando t  0, determine su velocidad como
una funcin del tiempo t.

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12-11. Una partcula viaja a lo largo de una lnea recta a


una velocidad v  (12  3t2) m>s, donde t est en segundos. Cuando t  1 s, la partcula est 10 m a la izquierda
del origen. Determine la aceleracin cuando t  4 s, el desplazamiento desde t  0 hasta t  10 s y la distancia que la
partcula recorre durante este intervalo.

*12-12. Se lanza una esfera hacia abajo con una rapidez


inicial de 27 m>s. Experimenta una desaceleracin de a 
(6t) m>s2, donde t est en segundos; determine la distancia recorrida antes de que se detenga.

12-13. Una partcula viaja a lo largo de una lnea recta


de modo que en 2 s se desplaza de una posicin inicial sA 
0.5 m a una posicin sB  1.5 m, y luego en otros
4 segundos se desplaza de sB a sC  2.5 m. Determine su
velocidad y rapidez promedio durante el intervalo de 6 s.

12-14. Una partcula viaja a lo largo de una lnea recta de


modo que en 4 s se desplaza de una posicin inicial sA 
8 m a una posicin sB  3 m. Luego en otros 5 s se desplaza de sB a sC  6 m. Determine su velocidad y rapidez
promedio durante el intervalo de 9 s.

11/18/09 6:20:52 AM

12.2 CINEMTICA RECTILNEA: MOVIMIENTO CONTINUO


12-15. Pruebas revelan que un conductor normal requiere
unos 0.75 s antes de que pueda reaccionar ante una situacin
para evitar un choque. Se requieren unos 3 s para que un
conductor con 0.1% de alcohol en su sistema haga lo mismo.
Si tales conductores viajan por una carretera recta a 30 mph
(44 pies>s) y sus automviles pueden desacelerar a 2 pies>s2,
determine la distancia de frenado ms corta d de cada uno a
partir del momento en que se ven los peatones. Moraleja: si
bebe, por favor no maneje!

V1  44 piess

Prob. 12-15

*12-16. A medida que un tren acelera uniformemente


pasa por marcas de kilmetro sucesivas mientras viaja a
velocidades de 2 m>s y luego de 10 m>s. Determine su velocidad cuando pase por la siguiente marca de kilmetro y el
tiempo que requiera para recorrer la distancia de 2 km.

12-17. Se lanza una pelota con una velocidad dirigida


hacia arriba de 5 m>s desde la parte superior de un edificio de 10 m. Un segundo despus se lanza otra pelota
verticalmente desde el suelo con una velocidad de 10 m>s.
Determine la altura desde el suelo donde las dos pelotas
se cruzan.

12-18. Un automvil arranca del reposo y se desplaza


con una aceleracin constante de 1.5 m>s2 hasta que alcanza una velocidad de 25 m>s. Entonces se desplaza a velocidad constante durante 60 segundos. Determine la rapidez
promedio y la distancia total recorrida.

12-19. Hay que subir un automvil por un elevador hasta


el cuarto piso de un estacionamiento, el cual est a 48 pies
del suelo. Si el elevador puede acelerarse a 0.6 pies>s2, desacelerarse a 0.3 pies>s2 y alcanzar una velocidad mxima
de 8 pies>s, determine el tiempo ms corto para izar el
automvil, desde el reposo inicial hasta el reposo final.

*12-20. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea


recta a una rapidez definida como v  (4 s2) m>s, donde s
est en metros. Si s  2 m cuando t  0, determine la velocidad y aceleracin como funciones del tiempo.

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12-21. Dos partculas A y B parten del reposo en el origen s  0 y se desplazan a lo largo de una lnea recta de
modo que aA  (6t  3) pies>s2 y aB  (12t2  8) pies>s2,
donde t est en segundos. Determine la distancia entre
ellas cuando t  4 s y la distancia total que cada una recorre en t  4 s.

12

12-22. Una partcula que se desplaza a lo largo de una


lnea recta se somete a una desaceleracin a  (2v3)
m>s2, donde v est en m>s. Si su velocidad es v  8 m>s y su
posicin es s  10 m cuando t  0, determine su velocidad
y posicin cuando t  4 s.

12-23. Una partcula se desplaza a lo largo de una


lnea recta de modo que su aceleracin se define como
a  (2v) m>s2, donde v est en metros por segundo. Si
v  20 m>s cuando s  0 y t  0, determine la posicin,
velocidad y aceleracin como funciones del tiempo.

*12-24. Una partcula sale del reposo y viaja a lo largo


de una lnea recta con una aceleracin a  (30  0.2v)
pies>s2, donde v est en pies>s. Determine el tiempo en
que la velocidad de la partcula es v  30 pies>s.

12-25. Cuando una partcula se lanza verticalmente


hacia arriba con una velocidad inicial de v0, experimenta
una aceleracin a  (g  kv2), donde g es la aceleracin
de la gravedad, k es una constante y v es la velocidad de
la partcula. Determine la altura mxima alcanzada por la
partcula.

12-26. La aceleracin de una partcula que se desplaza


a lo largo de una lnea recta es a  (0.02et) m>s2, donde t
est en segundos. Si v  0, s  0 cuando t  0, determine
su velocidad y aceleracin cuando s  4 m.

12-27. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea


recta con una aceleracin de a  5>(3s1>3  s5>2) m>s2, donde
s est en metros. Determine su velocidad cuando s  2 m,
si parte del reposo cuando s  1 m. Use la regla de Simpson
para evaluar la integral.

*12-28. Si se toman en cuenta los efectos de la resistencia


atmosfrica, un cuerpo que cae tiene una aceleracin definida por la ecuacin a  9.81[1  v2(104)] m>s2, donde
v est en m>s y la direccin positiva es hacia abajo. Si el
cuerpo se suelta del reposo desde una gran altitud, determine (a), la velocidad cuando t  5 s y (b) la velocidad
terminal o mxima alcanzable (a medida que t S q).

11/18/09 6:20:53 AM

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CAPTULO 12

CINEMTICA DE UNA PARTCULA

12-29. La posicin de una partcula a lo largo de una


lnea recta est dada por s  (1.5t3  13.5t2  22.5t) pies,
donde t est en segundos. Determine la posicin de la partcula cuando t  6 s y la distancia total que recorre durante el intervalo de 6 s. Sugerencia: trace la trayectoria para
determinar la distancia total recorrida.

12-30. La velocidad de una partcula que se desplaza a lo


largo de una lnea recta es v  v0  ks, donde k es constante. Si s  0 cuando t  0, determine la posicin y aceleracin de la partcula como una funcin del tiempo.

12-31. La aceleracin de una partcula a medida que se


mueve a lo largo de una lnea recta est dada por a  (2t
 1) m>s2 donde t est en segundos. Si s  1 m y v  2 m>s
cuando t  0, determine la velocidad y posicin de la partcula cuando t  6 s. Tambin, determine la distancia total
que la partcula recorre durante este intervalo.

*12-32. La pelota A se lanza verticalmente hacia arriba


desde la azotea de un edificio de 30 m de altura con una
velocidad inicial de 5 m>s. Al mismo tiempo se lanza otra
pelota B hacia arriba desde el suelo con una velocidad inicial de 20 m>s. Determine la altura desde el suelo y el tiempo en que se cruzan.

12-33. Una motocicleta arranca desde el reposo cuando


t  0 y viaja a lo largo de una carretera recta a una velocidad constante de 6 pies>s2 hasta que alcanza una rapidez de
50 pies>s. Despus mantiene esta rapidez. Adems, cuando
t  0, un automvil situado a 6000 pies de la motocicleta
viaja hacia sta a un rapidez constante de 30 pies>s. Determine el tiempo y la distancia recorrida por la motocicleta
cuando se cruzan.

12-34. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea


recta con una velocidad v  (200s) mm>s, donde s est en
milmetros. Determine la aceleracin de la partcula cuando s  2000 mm. Cunto tiempo requiere la partcula
para alcanzar esta posicin si s  500 mm cuando t  0?

12-35. La rapidez inicial de una partcula es de 27 m>s. Si


experimenta una desaceleracin de a  (6t) m>s2, donde
t est en segundos, determine su velocidad despus de que
ha recorrido 10 m. Cunto tiempo requiere esto?

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*12-36. La aceleracin de una partcula que se desplaza


a lo largo de una lnea recta es a  (8  2s) m>s2, donde s
est en metros. Si v  0 cuando s  0, determine la velocidad de la partcula cuando s  2 m y su posicin cuando la
velocidad es mxima.

12-37. La pelota A se lanza verticalmente hacia arriba


con una velocidad de v0. La pelota B se lanza verticalmente hacia arriba desde el mismo punto con la misma velocidad t segundos despus. Determine el tiempo transcurrido
t 6 2v0>g desde el instante en que se lanza la pelota A hasta
cuando las pelotas se cruzan entre s, y determine la velocidad de cada una en este instante.

12-38. Cuando se lanza un cuerpo a una alta altitud por


encima de la superficie de la Tierra, se debe tomar en cuenta la variacin de la aceleracin de la gravedad con respecto a la altitud. Ignorando la resistencia del aire, esta
aceleracin se determina con la frmula a  g0[R2>(R 
y)2], donde g0 es la aceleracin de la gravedad constante
al nivel del mar, R es el radio de la Tierra y la direccin
positiva se mide hacia arriba. Si g0  9.81 m>s2 y R  6356
km, determine la velocidad inicial mnima (velocidad de
escape) a la que se debe disparar un proyectil verticalmente desde la superficie terrestre de modo que no caiga de
regreso a la Tierra. Sugerencia: esto requiere que v  0 a
medida que y : q.

12-39. Teniendo en cuenta la variacin de la aceleracin


de la gravedad a con respecto a la altitud y (vea el problema
12-38), derive una ecuacin que relacione la velocidad de
una partcula que cae libremente hasta su altitud. Suponga
que la partcula se suelta del reposo a una altitud y0 de la
superficie de la Tierra. Con qu velocidad choca la partcula con la Tierra si se suelta del reposo a una altitud y0  500
km? Use los datos numricos del problema 12-38.

*12-40. Cuando una partcula cae a travs del aire, su


aceleracin inicial a  g se reduce hasta que es cero, y
despus cae a una velocidad constante o terminal vf . Si
esta variacin de la aceleracin puede expresarse como
a  (g>v2f)(v2f  v2), determine el tiempo requerido para
que la velocidad sea v  vf >2. Inicialmente la partcula cae
del reposo.

12-41. Una partcula se desplaza a lo largo de una lnea


recta de modo que su posicin con respecto a un punto
fijo es s  (12  15t2  5t3) m, donde t est en segundos.
Determine la distancia total recorrida por la partcula
desde t  1s hasta t  3s. Tambin, determine la rapidez
promedio de la partcula durante este intervalo.

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