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Dto. Acad. Admón. Aplicada
I. DATOS GENERALES
1.1. Código : CA5220
1.2. Créditos : 02 créditos
1.3. Requisito : Negocios Internacionales
1.4. Semestre académico : 2020 – 0
1.5. Ciclo de estudios : X
1.6. Duración : 48 horas
1.7. Horas semanales : 7 horas
1.8. Docentes del Curso : Dr. Luis Cueva
IV. JUSTIFICACIÓN
Juego de Negocios es una asignatura que permite el aprendizaje directivo y de la
organización, a través de objetos transicionales como son los juegos de negocios,
tanto aquellos que son de tablero como los juegos por computadora.
La asignatura posibilita el diseño, desarrollo y aplicación de simuladores por
computadora que, de manera lúdica, permiten el aprendizaje de la estructura y
dinámica de una organización.
5.2. Capacidades
a) Explica el uso de los juegos de negocio como herramienta de aprendizaje
b) Experimenta el rol del directivo, diseñando estrategias en juegos de mesa,
c) Diseña, desarrolla y aplica estrategias en empresa simuladas por computadora
d) Diseña y elabora simuladores que le permitan generar escenarios del
comportamiento futuro de un sistema.
5.3. Actitudes
a) Respeto a las personas, las normas y la toma de decisiones
b) Educación en valores
c) Compromiso y reflexión
d) Fomenta la cooperación y el trabajo en equipo
VII. INVESTIGACIÓN
Equipos de estudiantes investigan una realidad problemática, con la cual diseñan,
construyen y experimentar un conjunto de decisiones acerca de su mejora.
VIII. METODOLOGÍA
a) La metodología es activa. El docente disertará los tópicos de cada unidad
b) Los equipos participantes estudiaran las reglas que rigen cada juego, realizando,
previa a la sesión, los entrenamientos y simulaciones necesarias.
c) Se evaluará el desempeño de cada equipo, realimentando con información
en tiempo real, para aprender de la “experiencia” y mejorar su performance.
d) Se evaluará la experiencia y aprendizaje obtenidos de cada juego.
e) El trabajo aplicado se presenta en físico y digital por medio de Edmodo.
IX. EVALUACIÓN
Las evaluaciones de los juegos serán por equipos:
a) Los Juegos de negocios para el aprendizaje directivo 25%
b) Estrategias en Juegos de Mesa 25%
c) Black Box Game: “El Juego Empresarial” 25%
d) Withe Box Game: Modelado y simulación 25%
Condiciones de aprobación
a) Participar en los juegos y simulaciones previstos
b) Participar en las actividades, foros, y simulaciones encargados en clase.
c) Contar con una asistencia igual o superior al 70%
d) La nota mínima aprobatoria es 11.
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