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TEMAS:
1. Manejo de Puntos (COGO)
2. Trazos de Líneas (Azimut, Rumbo o Angulo Interno)
3. Creación de Superficies (Curvas de Nivel)
4. Perfiles Longitudinales
5. Secciones Transversales
6. Grading (Plataformados)
7. Volúmenes (Movimiento de Tierras)
INICIO:
Las Practicas de Laboratorio se realizarán empleando el Software AutoCAD
Civil 3D 2015.
Emplear la Plantilla preparada para la UPC llamada
UPC_Plantilla_Topografia.dwt, la cual tiene estilos definidos para su
aplicación en las diferentes etapas del Curso.
Ubicar la Plantilla en la Carpeta de CAMPO–LABORATORIO – Documentos del Aula Virtual,
descargar y copiar el archivo a la carpeta donde se almacenan por defecto las plantillas en
AutoCAD. Se debe hacer esto en cada sesión de práctica si es que el alumno usa una
computadora diferente para cada sesión y/o está usando su computadora personal.
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Esta plantilla sólo sirve para la versión 2015.
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SESIÓN 1:
Objetivo:
Importar Puntos desde un archivo externo. Ver la creación automatizada de símbolos.
Unir con líneas las estructuras levantadas.
Archivos a emplear:
UPC_Plantilla_Topografia.dwt
Sesion_1_Puntos.csv
Procedimiento:
Crear un archivo nuevo asignándole la plantilla UPC_Plantilla_Topografia.dwt. Escoger
la escala 1:200. . Guardar el Archivo como Sesion_1.dwg.
Reconocer el formato de Archivo a
importar. Abrir con el Block de Notas el
archivo Sesion_1_Puntos.csv (este
archivo se ubica en el Aula Virtual en la
Carpeta de CAMPO–LABORATORIO –
Documentos.
Revisar el orden de los datos. P,E,N,Z,D
o P ‐ Numero de Punto
o E ‐ Coordenada Este
o N ‐ Coordenada Norte
o Z ‐ Elevación (Cota)
o D – Descripción
Está delimitado por comas
Nota.‐ Civil 3D Sólo importa archivos en
formato ASCII (American Standard
Code for Information Interchange).
Estos pueden tener la extensión TXT,
PRN, CSV, ASC, XYZ, NEZ, etc.
Ubicar el comando de Importación de Puntos en el Menú Insert ‐ Panel Import –
Comando Points from file.
Seleccionar el archivo Sesion_1_Puntos.csv y escoger la bandeja de importación
personalizada.
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Pulsar OK y ver en el dibujo los puntos importados, se puede verificar que algunos
tienen una simbología diferente.
Crear Claves de Descripciones para vincularlas
automáticamente con la librería del programa (Description
Keys). Para ello ubicar el Archivo UPC_DESCKEY. Con el
botón derecho seleccionar Edit Keys. Luego se abrirá la
ventana del Panorama
Crear Claves de Descripciones para vincularlas
automáticamente con la librería del programa (Description
Keys). Para ello ubicar el Archivo UPC_DESCKEY. Con el
botón derecho seleccionar Edit Keys. Luego se abrirá la
ventana del Panorama mostrando la información.
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Seleccionar la primera fila y crear una nueva descripción, previamente se deben haber
creado los estilos de puntos para. Buzones, Postes Telefónicos, Estaciones.
Entrar a Point Group
seleccionar All_Points con el
botón derecho del mouse y
picar Edit Points. Seleccionar
todos los puntos de la lista,
nuevamente con botón
derecho del mouse picar
Apply Description Keys.
Verificar los cambios en el dibujo
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Unir Puntos conociendo sus números.
o Colocar como capa actual UPC‐LIMITES.
o Picar el comando polyline.
o Picar el Comando transparente Point
Number (‘PN)
o Digitar los puntos:
33,65,280,550,557,307,300,225,33
Trazar la poligonal según la siguiente tabla de datos técnicos, empleando herramientas
de líneas de Civil 3D.
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DATOS TECNICOS
LADO DISTANCIA VERETICE ANGULO DETALLE
AB 86.15 A
BC 63.05 B 250º32'21 EXT
CD 38.3 C 90º46'4 INT
CE 60.28 D 160º36'13 INT
EA 74.96 E 262º26'26 EXT
Azimut AB 46º14'15
Emplear las herramientas de líneas de Civil 3D. Para ello ubicar en el Panel DRAW, el
comando para dibujar líneas por Azimut (Create line by Azimuth) luego crear líneas por
Angulo (Create line by Angle). Para este último caso tener en cuenta si el Ángulo es
interno o externo. Hay que partir del punto Nº 1 (usar el comando transparente Point
Number ‘PN referido anteriormente).
Pasos a seguir:
o Emplear el Comando Line by Azimuth, seguidamente emplear el comando
transparente Point Number. Digitar el número 1 para iniciar el trazo. Luego
pulsar Enter y Escape, ingresar el valor del Azimut y la distancia. Escape.
o Emplear el Comando Line by Angle, iniciar en el último punto de la línea
dibujada. Luego referenciar el lado al punto inicial, pedirá ingresar el valor del
Angulo externo (horario) y luego la distancia.
o El proceso es continuo solicita nuevamente el ángulo externo, para cambiar al
Angulo interno hay que pulsar en la línea de comando la palabra Counter
Clock‐wise (Antihorario).
o Seguir de este modo alternando entre horario y Antihorario hasta llegar al
punto de partida.
o La Poligonal quedará compuesta de la siguiente forma:
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Determinar la magnitud del error de cierre. Hacer zoom en el Punto de inicio. Calcular
la distancia, proyecciones en x e y así como la dirección de la línea que une estos
extremos.
From point, X=1000.0000 Y= 500.0000
To point, X= 999.5947 Y= 500.4304
Length = 0.5911, Azimuth = 316º43´11”
Delta X = ‐0.4053, Delta Y = 0.4304,
Ejercicio:
En una hoja de cuaderno dibujar 20 puntos aleatoriamente. Obtener las coordenadas con una
regla simple midiendo las distancias de los puntos dibujados hacia el lado izquierdo y el el lado
inferior de la hoja. Asignarle a cada punto un numero una descripción y una cota. Crear en
Excel un archivo con el formato P,E,N,Z,D. Guardar el archivo con extensión CSV (Comma
Separated Value) Importar estos puntos a Civil 3D.
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SESION 2:
Objetivo:
Crear una superficie usando como información puntos levantados topográficamente
los cuales están registrados en un archivo CSV. Editar la superficie levantada.
Archivos a emplear:
UPC_Plantilla_Topografia.dwt
Sesion_2_Puntos.csv
Procedimiento Creación de una Superficie:
Crear un archivo nuevo asignándole la plantilla UPC_Plantilla_Topografia.dwt. Escoger
la escala 1:500. Guardar el Archivo como Sesion_2.dwg.
Reconocer el formato de Archivo a importar. Abrir con el Block de Notas el archivo
Sesion_2_Puntos.csv (este archivo se ubica en el Aula Virtual en la Carpeta de
CAMPO–LABORATORIO – Documentos.
Importar el Archivo de Puntos al dibujo actual, seguir procedimiento Sesión 1.se debe
tener el siguiente resultado.
Crear una superficie con esta información. Tener en cuenta que una Superficie es un
Modelo Digital de Terreno (Digital Terrain Model DTM). Este modelo se realiza con
triángulos (Triangulation Iregular Network TIN). La que de por si tiene que ser
corregida.
Ubicar el comando Create Surface, existen dos posibilidades.
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Se abrirá una caja de dialogo como esta
Cambiar la información como sigue a continuación
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Una vez aceptada esta caja se abre la
carpeta TERRENO, HASTA LLEGAR A LA
OPCIÓN Point Groups.
Con el botón derecho en este ítem se
pulsa el comando Add. Se visualiza la
siguiente caja.
Una vez aceptada esta caja el resultado debe ser como sigue
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Visualizar la superficie con los diferentes estilos que tiene la plantilla, EMPLEAR Quick
Properties de AutoCAD.
o UPC‐CURVAS_0.2M
o UPC‐CURVAS_1M
o UPC‐CURVAS_0.5M
o UPC‐EDICION
Como la interpolación es teórica no considera las
características topográficas del terreno la superficie debe
ser editada. La edición contempla las siguientes alternativas:
Para poder editar una superficie se requiere que estén
visibles las líneas y los puntos, para este efecto se ha creado
el estilo de Superficie UPC‐EDICION.
Se debe tener en cuenta que los puntos importados (COGO
POINTS) y los puntos de la superficie son dos elementos
diferentes.
Aun cuando son diferentes estos elementos están
vinculados en el sentido COGO POINTS – SUPERFICIE. Es
decir si se modifica un COGO POINT el punto de la
superficie se modifica.
Sin embargo si se hace al revés se modifica el punto de la
SUPERFICIE el COGO POINT no se modifica.
Los comandos de edición de Superficie que se emplearán
son:
o ADD LINE, permite añadir líneas entre 2 Puntos de
superficie. Corrige interpolaciones en los bordes del
terreno.
o DELETE LINE, elimina líneas no deseadas, no
eliminar líneas en el interior de una superficie.
o SWAP EDGE, si se tiene un cuadrilátero formado por
4 puntos de superficie, siempre existirá una línea
diagonal, este comando permite cambiar la orientación de esta línea. Muy útil
para definir superficies homogéneas como pistas, veredas, canales, terrazas,
etc.
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o ADD POINT, permite agregar puntos a la superficie, no incrementa la base de
datos de puntos. Hay que tener clara la elevación del punto que se desea
agregar.
o DELETE POINT, elimina puntos de superficie, no elimina COGO POINTS. A veces
hay puntos que salen con elevaciones muy distorsionadas, este comando es
apropiado para eliminarlos.
o MODIFY POINT, permite cambiar la elevación de un punto.
o MOVE POINT, permite mover un punto, manteniendo la elevación de este.
Cambiar el estilo de la Superficie TERRENO a UPC‐EDICION, se debe visualizar así:
En este estilo la equidistancia de las curvas de nivel están a cada 20cms.
Empleando los comandos de edición de superficie corregir las imperfecciones de la
interpolación. Para ello picar en cualquier parte de la Superficie TERRENO, el Ribbon
cambia de comandos automáticamente
En esta ventana se puede apreciar el Botón para Editar Superficies (Edit Surface). Una
vez pulsado se tendrá a la vista los comandos de edición que se han explicado.
Se visualizará los diferentes comandos de edición como estaba la superficie, como
debería quedar.
DELETE LINE
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ADD LINE
SWAP EDGE
ADD POINT
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DELETE POINT
MODIFY POINT
MOVE POINT
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Una vez editada la superficie se escoge el estilo UPC‐CURVAS_0.5M. se procederá a
colocar las etiquetas con la elevación de las curvas de nivel mayores.
En el Menú Annotate en el Panel Labels & Tables, se pulsa el botón Add Labels, se
activa una caja de dialogo. Hay que cambiarla con los siguientes valores:
Pulsar el botón Add y seleccionar las curvas que se quieran etiquetar
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Objetivo:
Crear un Perfil longitudinal y las secciones transversales a un alineamiento. Desde
datos tomados de campo con Nivel de Ingeniero y desde el Modelamiento Digital del
Terreno.
Se tiene un archivo de datos TXT. Según el siguiente ejemplo:
Los datos están en dos columnas la primera corresponde a la
progresiva (distancia acumulada) del eje del perfil., la segunda al nivel
encontrado en campo con Nivel de Ingeniero.
De acuerdo al ejemplo el alineamiento tiene una longitud total de
60 metros.
Como parte del ejercicio (no como parte del procedimiento) se
asume que este alineamiento tiene un quiebre en la progresiva 32.50.
En Civil 3D sin importar (para este ejercicio) la ubicación se dibuja
una polílínea con un quiebre en la distancia indicada.
En el menú de Aligments – Create Aligment From objects. Se
selecciona la polílínea antes creada.
Se colocan valores a la tabla de creación de alineamientos de la
siguiente forma:
Una vez hecho esto el alineamiento se verá como la imagen.
El alineamiento creado se asociará al Perfil Longitudinal.
En él se cargarán los datos del archivo TXT.
Para obtener el Perfil Longitudinal del terreno se sigue el siguiente procedimiento:
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Profile – Create Profile From File, se selecciona el archivo
Se procede a la creación del Perfil
Longitudinal. Asignándole un estilo al Perfil y otro a
la Vista del Perfil.
Este Perfil queda almacenado en el
proyecto de Civil 3D para ´poder visualizarlo hay
que dibujarlo en una Vista del Perfil.
Profile View – Create Profile View
Luego se va revisando el creador de Vistas de Perfil
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Asegurarse que en la opción Labels diga SIN ETIQUETAS.
Siguiente hasta la última ventana, se pica Create Profile View.
Se obtiene el Pefil. La línea celeste muestra el punto de quiebre en el alineamiento
Horizontal
Para las Secciones Transversales con datos de nivelación el procedimiento es similar.
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Abrir el Archivo Sesión 2a.dwg
Empleando una superficie (MDT), se traza un eje con una línea o polílínea, igual que en
el procedimiento anterior, esta puede ser quebrada en uno o más tramos.
Esta polílínea puede estar total o parcialmente dentro de la superficie donde se quiere
obtener la información del perfil. Se le convierte en alineamiento.
Una vez creado el Alineamiento ir a Profile – Create Surface Profile.
En el cuadro se precian los datos del alineamiento. Se completa este pulsando el botón
Add y se añade los estilos que correspondan.
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Se pulsa el botón Draw in profile view, se le asigna el estilo y se asegura no tener
etiquetas (Labels) igual que en el proceso anterior.
Para las secciones transversales, Teniendo la superficie MDT y el Alineamiento, se
procede a muestrear el terreno creando para ello las Sample Lines. (se pica el boron
correspondiente en la cinta (Ribbon).
Se selecciona el alineamiento y luego se asignan los estilos
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Ina vez hecho esto aparece el toolbar que permitirá crear las simple lines, en el botón
que dice By range stations se edita el cuadro.
Se acepta y se crean líneas perpendiculares al alineamiento. A lo largo del mismo en el
ancho y distancias especificados.
Con esta información procesada se crean las Secciones transversales en forma
múltiple. Se les asigna los estilos que correspondan
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Después de este proceso se crean las secciones transversales
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Fin de la Guía
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