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REPORTE DE PRÁCTICA
No. De la práctica: 5
Fecha: 7 de marzo 2019
Lugar: Centro de computo
Páginas: Página 1 de 3
DATOS GENERALES
NOMBRE DE LA PRÁCTICA: Cuadrado
ASIGNATURA: Graficación
UNIDAD TEMÁTICA: 2: Graficación 2D
NOMBRE DEL DOCENTE: ISC. Janeth Olivares Cruz
INTEGRANTES DEL EQUIPO: Tania Jazmín Mariano López
Victor Manuel Morales Cruz
Jorge Luis Hernández Salas
GRUPO: 501 “A”
CARRERA: Ingeniería en Sistemas Computacionales
INTRODUCCIÓN:
OBJETIVO:
Hacer uso de la POO, implementar una interfaz del API de preferencia, para utilizar
los métodos necesarios que resuelvan las transformaciones bidimensionales, crear
una clase para el trazo de líneas curvas.
COMPETENCIA A DESARROLLAR:
DESARROLLO:
Código:
package ejercicios;
import javax.swing.JOptionPane;
/**
*
* CUADRADO
*/
public class figuras {
public static void main(String args[]){
String salida=" ";
alto:{ //bloque etiquetado
//contar 10 filas
for(int fila=1; fila<=10;fila++){
//contar 5 columnas
for(int columna=1; columna<=5;columna++){
if(fila==5)// si la fila es 5
break alto;//saltar al final del bloque alto
salida += " *";
System.exit(0);//terminar la aplicacion
}
}
Programa en ejecución:
INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR DE ALAMO TEMAPACHE
CONCLUSIÓN
BIBLIOGRAFIAS
KLAWONN, Frank, (2012). Introduction to Computer Graphics, using Java 2D and 3D, 2nd.
Edition. Springer Ed.
HEARN, Donald & M. Pauline Baker, (1995). Gráficas por computadora 2a edición, Ed.
Prentice Hall Hispanoamericana. México.S