Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Unidad 2:
Introducción a la ingeniería de software
Matricula: ES172000262
Alumno:
Eric Pérez Flores
Docente:
Ivonne Enríquez Castillo
Grupo:
DS-DIIS-1902-B2-002
Índice
Introducción 3
Diagramas 4
Conclusión 7
Referencias 8
Introducción:
Los diagramas realizados interactúan entre sí, ya que los objetos del diagrama de
clases son usados en los demás para poder representar cada propiedad, asi
como utilizan los objetos que se declaran para asignar la tarea que realizaran,
las acciones asignadas y su proceso
Diagrama clases
Diagrama colaboración
Diagrama secuencial
Diagrama de estado
Usuarios:
Clientes: Inquilinos
Empleado: empleados, encargados
Dueño: dueños/socios.
Capa de presentación:
Inquilino: Los inquilinos tienen acceso a una interfaz especial para ellos para
solicitar información, reporte de fallas, realizar pago.
Dueño: La interfaz del dueño permite comprobar los pagos, ganancias y gastos asi
como condominios disponibles.
Capa de negocio:
Capa de datos:
En esta capa se almacenan los datos de usuarios, alquileres, deudas, pagos,
solicitudes, servicios solicitados, en si procesara toda la información necesaria.
Conclusión:
El realizar un diagrama de arquitectura del software es importante en cada
proyecto a realizar, ya que nos permite comprender los aspectos necesarios para
su funcionabilidad, así como la interacción entre cada capa esto para ser
funcional, pienso que el uso y aplicación de diagrama de clase, colaboración
secuencia y estado nos facilitan el desarrollo del software.
Referencias:
UNADM. (2019). Unidad 3. Diseño, codificación, pruebas y mantenimiento. 10
noviembre, UNADM Sitio web:
https://unadmexico.blackboard.com/bbcswebdav/institution/DCEIT/Bloque2/DS/03/
DIIS/U2/Unidad_2_Analisis_y_modelado_de_requerimientos.pdf