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METODOS Y TECNICAS
1.- Definición
Como punto de partida antes de empezar la edicion, debemos de tener el Tempo del
proyecto ajustado igual al Tempo de la grabacion realizada. De igual manera debemos tener
definido el Indicador de Compas del Proyecto.
2.- Objetivos
En ese sentido la edicion se convierte en un proceso hoy en dia necesario, mas aun si la
tecnologia actual nos permite corregir estas deficiencias que antes eran mucho mas dificiles
y costosas de realizar, la edicion se podria entender como cirugia mayor, un conjunto de
procesos para revertir en lo posible problemas encontrados en las tomas grabadas.
No pretende la edicion cambiar la expresividad del artista sino quitar todo aquello que lo
opaca, distrae, interrumpe. La edicion se convierte en un proceso para transparentar la
experiencia de escucha del oyente, quitando todo aquello que se opone a la mejor
experiencia sonora.
En lo que a nosotros respecta, podemos editar las siguientes deficiencias:
Habiamos definido que el Nivel RMS de Grabacion puede estar entre -16 dBFS a -20 dBFS,
siendo ideal los -18 dBFS, y esto se traduce en niveles pico entre -12 dBFS a -6 dBFS como
niveles ideales. Pues luego de haber editado las pistas, se deben de ajustar finalmente
todos los faders, para que el Nivel Pico del Master sea de -6 dBFS. Se puede hacer
enlazando los canales, agrupandolos, seleccionandolos y bajandoles el nivel en simultaneo.
4.- Cuantizacion
La cuantizacion de audio es el proceso donde se sincroniza el Tempo del proyecto con las
tomas grabadas. Asi hay dos tipos de cuantizacion:
a) Cuantizacion de Audio.- Se alinean las notas al Tempo del proyecto, sucede que la
grabacion puede tener errores de tempo, donde el musico o cantante no interpreto las notas
en el tiempo exacto. La cuantizacion se puede hacer a traves de la herramienta que los
programas llaman Warp (Cubase, Nuendo, Ableton Live), Strech (FL Studio), Elastic Audio
(Pro Tools).
b) Cuantizacion del Tempo.- Se alinea el Tempo del proyecto a las notas, es lo contrario se
busca adaptar el metronomo a la grabacion hecha que se ha hecho libremente sin tiempo
regular.
Los problemas de Fase generan perdida de volumen, claridad y nitidez de los instrumentos,
se aprecia que algunas de sus frecuencias se distorsionan, coloreandose con un caracter
metalico.
Los problemas de Fase solamente se pueden dar entre dos pistas que:
a) Sean Mono.- dos pistas stereo dificilmente pueden dar problemas.
b) Sean Similares.- al grabar un instrumento con dos microfonos, tendremos dos pistas
similares.
c) Sean Paneadas.- al tener dos pistas mono similares y al panearlas, es ahi donde se
puede detectar los problemas.
Muchas veces las tomas grabadas tienen ruidos que pueden ser el Hiss (estatica de fondo),
Hum (zumbidos), Clips (Chasquidos), Crackles (Crujidos) estos tipos de ruidos se pueden
eliminar con:
a) X-Noise.- para eliminar el Hiss
b) X-Hum.- para eliminar el Hum
c) X-Clip.- para eliminar los Clips
d) X-Crackle.- para eliminar los Crackles
Aparte de los ruidos tenemos las filtraciones que se producen cuando se graban varios
instrumentos en simultaneo situados en el mismo ambiente, si no se aisla bien los
microfonos en uso, la señal de un instrumento sera captada por los microfonos de los demas
instrumentos. Para ello debemos de usar:
a) Puertas de Ruido (Gate Noise).- este efecto nos permite eliminar o reducir las filtraciones
captadas por el microfono.
7.- Nivelación
8.- De-esser
La grabacion de la voz puede presentar problemas, uno de los mas graves es la sibilancia
(siseo), que es la grabacion de las consonantes "S" y "Z" con excesivo volumen. Este
problema se puede resolver con:
a) Nivelación Manual.- Consiste en cortar las "S" y "Z", y cambiarles el volumen con la
ganancia.
b) De-esser.- Colocando este procesador en la pista, atenuara el volumen de las "S" y "Z"
mas fuertes, ademas es necesario que el control Threshold sea Automatizado.
9.- Afinacion
La afinacion como proceso para corregir los errores de entonacion, que pueden ser ligeros
cuando hay desafinaciones en centesimas de tono, o graves cuando las desafinaciones
sobrepasan los semitonos, se recomienda empezar la edicion con este proceso.
Queda a criterio del productor musical, decidir si la pista amerita ser afinada o de lo contrario
es mas conveniente volverla a grabar, y en ultima instancia cancelar el proyecto. Los puntos
a tener en cuenta para realizar una correcta afinacion:
a) Conocer la Escala Musical.- se debe saber en que escala esta el instrumento grabado
b) Conocer la Estructura Melodica y Ritmica.- en la medida de lo posible deberia saberse
que notas debio interpretar el instrumento, y que tipos de figuras musicales deben ejecutar.
Seria ideal leer partituras y tener la partitura del instrumento para cotejar.