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Teoría de juegos: es la ciencia que mediante modelos matemáticos estudia las competencias o
enfrentamientos entre varios sistemas capaces de “razonar”, en donde cada sistema participante
busca minimizar las pérdidas y maximizar las ganancias. (John Von Neumann y Oscar morgenstern
1940).
Teoría de Decisión: es la ciencia que estudia los enfrentamientos entre varios sistemas, en donde
algunos son capaces de “razonar” y otros incapaces de hacerlo, además, cada sistema participante
capaz de “razonar” buscan tomar decisiones que optimicen los resultados (minimizar las pérdidas
y maximizar las ganancias).
Por ello, podemos concluir que, la teoría de decisión es un caso particular de la teoría de juegos,
en donde existen juegos no racionales. (Dougglas Hurtado Carmona – 2011).
Posibilidad del conocimiento dogmatismo: No ve que el conocimiento es por esencia una relación
entre el sujeto y el objeto.
Criticismo: está convencido de que, es posible el conocimiento. De que hay una verdad, el
criticismo no acepta nada des preocupadamente; examina todas las afirmaciones de la razón
humana.
Relativismo: no hay ninguna verdad absoluta, ninguna verdad universalmente valida; toda verdad
es relativa, tiene solo una validez. (Johannes H.).
Observación: en esta fase el Ingeniero deberá realizar un detenido análisis del problema que se le
presenta, los componentes involucrados y tener claro todas las partes que deberán estar
involucradas en la búsqueda de la solución. Tras una buena observación del problema no habrá
posibilidad a que se divague o pierda tiempo buscando soluciones que no tienen nada que ver.
Inducción: en esta fase se hará un reconocimiento del problema, basándose en las evidencias
recolectadas, tales como logos, eventos y otras evidencias que se puedan encontrar en el proceso
de observación.
Hipótesis: formulación de hipótesis, en este punto se realizará la formulación de hipótesis que con
seguridad serán mucho más cercanas a las que se podrían dar sin haber realizado las anteriores
dos fases, serán la formulación de posibles soluciones mucho más lógicas y creativas ya que están
basadas en una investigación profunda del problema.
Probar la hipótesis: se deben poner a prueba las hipótesis concebidas en la fase anterior.
Demostración: tras encontrar la hipótesis correcta o adecuada para dar solución al problema, se
debe generar un informe de control de los procedimientos ejecutados, dejando así una base de
conocimientos para este problema y plasmando la ejecución llevada para el mismo.
Conclusiones: tras ofrecer una solución y generar un debido informe de los procesos realizados, es
importante generar una serie de conclusiones del mismo, dejando así un documento mucho más
claro y estructurado.
¿Cuáles son los principales principios, teorías y/o leyes de la ingeniería de sistemas?
Objeto de formación: está relacionado con la formación profesional, con los procesos educativos
para la formación del sujeto e implica el abordaje y dominio de cuerpos de conocimiento teóricos
e instrumentales sobre la disciplina o campo del saber (Salazar, 2002).
Objetos de estudio: son procesos que develan potencialidades para descubrir realidades, construir
conocimientos transformar practicas o recrear saberes y discursos (Jiménez, 2002).
Es una profesión que tiene como objetivo el estudio de la información, su comportamiento y sus
procesos en un contexto especifico. Para realizar este estudio se aplican las metodologías
derivadas de la Teoría General de Sistemas y se usan las herramientas computacionales y de
comunicaciones. Según el marco educativo norteamericano y europeo, la denominación correcta
es Ingeniería de Sistemas de Información o Ingeniería Informática.
Para finalizar y tras conocer un poco más a fondo del método científico, sus fases y sus usos
aplicados al ingeniero de sistema, podemos ver como el método científico no solo es importante
porque lo ayudara a resolver sus problemas de forma ordenada, sino que también podemos
identificar que al aplicarlo realizara un procedimiento completo generando informes y
conclusiones.