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SIMULACIÓN BOMBARDEO EN AREA DETERMINADA
Resumen
El objetivo principal de la practica fue observar como por medio de los avances tecnológicos, con
aplicaciones de interfaz grafica y el correcto uso de estas para desarrollar modelos de área de simulación, se
puede tener una noción preliminar de lo que puede llegar a ocurrir evaluando los datos correctamente. En
este caso se hizo la simulación de bombas lanzadas por pilotos (veteranos o novatos), en un polígono
determinado; estas bombas tienen determinados factores que las desvían (experiencia, clima, visibilidad,
entre otros), por lo cual se dan funciones de densidad para veteranos y novatos, en el eje norte – sur y este -
oeste.
Palabras claves: Interfaz gráfica, área, simulación, modelos.
Modelo de simulación
Estos permiten representar situaciones reales de
diferentes tipos. Podemos tener modelos físicos
como el del avión que se menciona en el párrafo
anterior o modelos matemáticos, a los cuales
pertenecen los modelos de simulación de eventos
discretos. Asimismo, los modelos pueden
diferenciarse según el tipo de ecuaciones
matemáticas que los componen (Dunna, 2013).
Nivel de precisión:
En este caso se tomaron la cantidad total de novatos Figura VII. Cambio de coordenada.
y veteranos que no fueron eliminados, y la cantidad
de ellos que pego una bomba dentro del área de
estudio, dando como resultado que los novatos
tenían una mayor precisión.
V. CONCLUSIONES
REFERENCIAS
Dunna, E. G. (2013). Simulación y analisis
Figura VI. Precisión entre novatos y veteranos. de sistema con promodel.
PEARSON.
Consideración para cambio de coordenada: