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TECNOLOGIA
INFORMACION
Y
COMUNICACIÓN
1.- SISTEMA Y EVOLUCIÓN
Un sistema de información es una combinación de procesos, hardware, personal
capacitado, software, infraestructura y estándares que están diseñados para crear,
modificar, almacenar, administrar y distribuir información para sugerir nuevas
estrategias comerciales y nuevos productos.
Conduce a prácticas de trabajo eficientes y una comunicación efectiva para tomar
mejores decisiones en una organización. Ha habido una evolución significativa de
la función del sistema de información en las últimas décadas.
Sin embargo, hay muchos dispositivos, como los teléfonos inteligentes, que
también son efectivamente plataformas informáticas, pero con menos frecuencia
se las piensa de esa manera.
Cliente servidor
El concepto de cliente servidor, o cliente-servidor, refiere por lo tanto a un modelo
de comunicación que vincula a varios dispositivos informáticos a través de una
red. El cliente, en este marco, realiza peticiones de servicios al servidor, que se
encarga de satisfacer dichos requerimientos.
Con esta arquitectura, las tareas se distribuyen entre los servidores (que proveen
los servicios) y los clientes (que demandan dichos servicios). Dicho de otro modo:
el cliente le pide un recurso al servidor, que brinda una respuesta.
En las redes estructuradas bajo el modelo cliente servidor, los clientes centralizan
diferentes aplicaciones y recursos en el servidor. El servidor, a su vez, se encarga
de que estos recursos estén disponibles cada vez que un cliente los requiere.
Uno de los ejemplos más “antiguos” en este contexto es el correo electrónico, que
demuestra a cada segundo de su funcionamiento los principios del modelo cliente
servidor. En este caso, el cliente envía y recibe mensajes que “viajan” a través de
redes de comunicación, y éstos se alojan en “buzones” cuyo nombre técnico es
servidores de correo.
Entre las disposiciones más comunes del modelo cliente servidor se encuentran
los sistemas multicapa, según los cuales el servidor ofrece la ejecución de varios
programas para que varios ordenadores puedan solicitarlos según sus
necesidades, de manera que el nivel de distribución aumenta.
Por ejemplo, a pesar de que el correo electrónico parezca una “aplicación” muy
liviana y sencilla, los servidores deben almacenar volúmenes colosales de datos
para satisfacer a todos sus clientes, y, por consiguiente, realizar búsquedas y
consultas muy demandantes para responder a todas sus solicitudes. Cuando
buscamos un término en nuestra casilla para dar con un mensaje en particular, el
servidor debe revisar cientos o miles de archivos, y lo hace en una fracción de
segundo, algo que sería imposible en nuestros hogares.