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Facultad de Arquitectura
Área Digital y tecnología
Herramientas Digitales 2
Arq. Leonel Campo.
Documento de apoyo
Plantilla personalizada y varios
Configuración Inicial
Cuando iniciamos un proyecto en Revit, debemos de realizar las configuraciones básicas, esto con el
fin de verificar que estemos trabajando sobre la plantilla elegida y que cuente con el nombre del
usuario correspondiente.
Para crearlas debemos dirigirnos a la ficha VISTA / PANEL CREAR / VISTA DE DISEÑO
Luego nos mostrara una ventana emergente, donde asignamos el nombre de la vista (ejemplo: 01.
Vista de Planta) y su escala (ejemplo 1:100).
Para crear nuestros tipos de líneas personalizados, nos dirigimos a la ficha GESTIONAR /
CONFIGURACION / CONFIGURACION ADICIONAL / ESTILOS DE LÍNEA
En esta ventana, podrás crear, modificar, renombrar los tipos genéricos, se recomienda no modificar
los tipos genéricos, siempre crear nuevos tipos de línea, en el panel inferior encontraremos NUEVO.
Luego debemos asignar el nombre del tipo de línea. Luego tendremos nuestro tipo de línea dentro
de las opciones, allí deberemos de asignar el grosor del mismo, su color y tipo de patrón, cuando
terminamos de configurar ACEPTAMOS… y ahora podremos utilizar el nuevo tipo de línea en LINEAS
DE DETALLE (DL)
Allí nos mostrara una ventana emergente donde deberemos configurar la secuencia
de nuestro tipo de línea con sus medidas correspondientes.
También podemos apoyarnos del plano oculto, son todos esos elementos que no se muestran en su
cara principal pero que se encuentran dentro de la volumetría en general.
Cuando estemos dentro del navegador de proyectos, seleccionamos el plano, luego en el panel
COMPOSICIÓN DE PLANO encontraremos el icono de COLOCAR VISTA, seleccionamos la deseada y
la posicionamos dentro del área de trabajo del plano.
Otra forma de colocar vistas, es seleccionarla en el navegador de proyectos y con click sostenido
arrastrarla hacia el área de trabajo del plano.
Al activarla nos preguntara un nombre para asignarle a la misma y una medida de referencia de la
cuadricula la cual es modificable en el panel de propiedades.
En base a esta podemos seleccionar las vistas y alinear con clic sostenido o MOVER (MV).
En la siguiente imagen podremos observar como la rejilla guía sirve de referencia para la alineación
de la vistas laterales y elevación frontal, respecto a su vista base VISTA DE PLANTA.
Para este ejemplo crearemos un patrón específico con las siguientes medidas.
Creación de Textos:
Revit por defecto tiene diferentes tipos de texto, pero nosotros deberemos de
personalizarlos según el tipo de texto elegido para toda la plantilla (Esto se platicó
durante las sesiones de trabajo, es importante que en todos los elementos de anotación y del
proyecto utilicemos únicamente un tipo de texto, esto con el fin de estandarizar la expresión gráfica
de nuestros proyectos).
Estas son familias del proyecto, las cuales podemos elegir y duplicar, luego ya
teniendo una familia duplicada y nombrada de manera coherente (en base a sus
especificaciones) EJEMPLO: 1.5 Century G. Opaco Negro, El nombre anterior nos
indica sus especificaciones, con el fin que cuando necesitemos utilizar un tipo de
texto sepamos específicamente cual estamos utilizando y que cumple las
necesidades de expresión según su escala de impresión y que sea legible.
Siempre se debe de verificar de crear un tipo de familia bien, con todas las
especificaciones correctas, ya que solo necesitamos tener una bien configurada,
Como podemos observar la cota para escala 1/100 es legible pero para otras
escalas no lo es, por lo tanto deberemos de crear nuestras propias cotas de
anotación, tanto para segmentos lineales y alineados, como para acotación de
elementos radiales o de diámetro.
Ejes Personalizados:
Los ejes personalizados nos sirven para podes aplicarlos en distintas escalas de
impresión, también estos sirven como una referencia de personalización, ya que
sirven para diferenciar la expresión gráfica entre arquitectos, el concepto básico es
el mismo, se deben de aplicar grosores de línea, elementos básicos de texto y
relación escala impresión/ tamaño del proyecto.
Para ello deberemos de crear una familia de anotación: REVIT / Nuevo / Familia /
dentro de la carpeta de anotaciones / Extremo de rejilla métrica.
Para poder generar tipos de lineas con grosores de linea adecuados según su
escala, debemos dirigirnos a la ficha Gestionar /Panel Configuracion/ Estilos de
Objeto. Alli debemos de crear nuevos tipos de lienas para aplicarlos a las famlias de
Los textos normales o textos fijos, son aquellos que asignamos pero dentro del
proyecto no podremos modificar, los textos de anotacion son aquellos que tienen
un parametro, por lo tanto pueden ser modificados dentro del proyecto y nos
sirven ya que en muchos casos estos se generan de manera automatica en el
proyecto (numero de eje, nombre de vista o plano).
Los ejes pueden ser personalizados según sea su lectura, si estos se encuentran muy
cercanos, podemos de añadir un codo, lo cual hace que se genere un segmento
diagonal del mismo, para mejorar la lectura.
Realizamos un boceto, en este caso tendrá 10mm de Radio el circulo inicial, luego
se le realizara un offset hacia dentro de 2mm, se le aplicara una región rellenada,
teniendo en cuenta el diseño del eje (diseño coherente de la plantilla, que los
elementos luzcan asociados).
Luego colocaremos los textos de etiqueta, está por ser una familia más compleja,
presenta más opciones de texto de etiqueta, en este caso colocaremos los textos
de etiqueta por separado de: NOMBRE DE VISTA, ESCALA DE VISTA.
De la misma manera asignamos el texto de etiqueta para la escala, este texto puede
tener un menor tamaño para darle jerarquía al texto de nombre de vista.
Una vez asignado el símbolo, configuramos el texto y su desfase, para que tenga
una lectura legible, respecto al símbolo.
http://biblioteca.usac.edu.gt/tesis/02/02_1410.pdf
https://www.youtube.com/watch?v=rKmAUvWljfI
https://www.youtube.com/watch?v=vgLYswixS7Y
https://www.youtube.com/watch?v=b8o9fs7IWBU
Colocación de Muros
Para colocar un muro nos dirigimos a la ficha arquitectura y luego al panel construir, allí
encontraremos los distintos tipos de muros a trabajar, dependiendo de lo que necesitamos
deberemos seleccionar una categoría. En este caso seleccionaremos un muro estructural.
Cuando seleccionemos nuestro tipo de muro, deberemos tener en cuenta antes de realizar el trazo
inicial, la configuración del mismo, la cual nos aparecerá en el panel superior.
Es importante tomar en cuenta la línea de ubicación de los mismos, ya que podemos configurar
que el trazo sea desde el centro del muro, eje de núcleo, cara de acabado interior, exterior…
Creación de Muros
Para crear nuestros propios tipos de muros, deberemos partir desde uno genérico, ya que estas
familias son de sistema. En este caso tomaremos como referencia el muro genérico de Albañilería de
140mm.
En este caso asignaremos función de acabado a las capas creadas y asignadas según su posición
en el muro.
Ampliamos el panel para mostrar la librería de materiales, en este caso utilizamos al de Autodesk, en
base a categorías buscamos nuestro material de ladrillo, para poder cargarlo debemos seleccionar
el icono de la flecho, con esto tendremos disponible el material para el uso en nuestro proyecto.
Una vez tenemos cargado el material en nuestro proyecto, debemos cambiarle el nombre para que
este sea fácil de identificar y tenga nuestros requisitos.
Es importante llenar la ficha de identidad, estos datos deben de ser reales y en base a empresas o
proveedores que funcionen local o regional. Deberán llenar también la nota clave indicando el
nombre del material.
En los patrones de superficie debemos de seleccionar uno que sea acorde al material que estamos
trabajando, dependiendo de su uso será patrón de DISEÑO O MODELO.
Creación de Suelos
Debemos tomar en cuenta si estamos trabajando con un suelo de base o contrapiso o un entrepiso
ya que las capas entre uno y otro serán distintas, en este caso trabajaremos como ejemplo un
contrapiso, el cual solo tendrá 2 capas generales.
El núcleo o estructura será de material (concreto in situ). y para el acabado superior, crearemos un
material de piso cerámico de 0.30 x 0.30mt.
Seleccionamos que tipo de patrón necesitamos, en este caso será tipo MODELO, seleccionamos
NUEVO.
Lo primero que debemos configurar es el nombre, luego indicar si queremos que el patrón cuente
con un Angulo especifico, luego configuramos el interlineado #1 el cual seria de 0.30mt, luego
seleccionamos que deseamos ver el sombreado de líneas cruzadas, para poder configurar las líneas
opuestas, a las cuales debemos configurar a 0.30mt de igual forma, estas medidas ángulos puede
variar, dependiendo del resultado que se desee.
Creación de perfiles
(para barridos y telares)
Cuando queremos colocar algún tipo de moldura, ya sea de barrido o telar, deberemos crear una
familia en este casera una familia nueva de perfil métrico hospedado.
Dentro de la plantilla de trabajo deberemos de configurar las unidades, en este caso trabajaremos
con centímetros.
Cuando tenemos el perfil realizado, deberemos de guardarlo como familia teniendo en cuenta para
que lo utilizaremos y sus medidas referenciales.
Luego lo cargaremos en el proyecto, deberemos de colocar un muro tipo barrido, el cual localizamos
en Arquitectura / construir / muro /muro barrido.
Debemos seleccionar sobre que muro deseamos colocarlo y luego al darle click automáticamente
se creara un barrido.
Para poder tener el perfil creado, deberemos crear un duplicado del tipo de barrido, luego
seleccionarlo en perfil y asignarle un material al mismo.
TANTO LOS BARRIDOS COMO TELARES SE PUEDEN COLOCAR DE MANERA VERTICAL U HORIZONTAL,
TAMBIÉN SE DEBE TENER EN CUENTA QUE LOS CUALQUIER TIPO DE PERFIL PUEDE SER COMO BARRIDO O
TELAR (observar imagen de referencia, en la cual el perfil de pecho de paloma se utiliza también
como perfil de telar, corta el muro)