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Estimado participante, recuerda que para realizar estas actividades debes

apoyarte en los materiales básicos y complementarios como se especifíca en tu


guía de estudio.

Distinguido/a Participante

Observa y lee  el siguiente material  de apoyo  picha

aquí  https://www.flipsnack.com/hilda1007/introducci-n-a-la-inform-tica.html    
Consulte en los materiales ubicados en el curso y en otras fuentes de interés científico
los aspectos relativos al tema 
Asignación 1:   En un documento en Word realiza las siguientes actividades:
1-. Establece la relación entre informática y computadora.

Informática y computación son dos términos relacionados pero, diferentes. La


computación estudia los fundamentos teóricos de la información y del cómputo
mientras que la informática se refiere al tratamiento automático de la
información

La computación estudia de manera científica el desarrollo de sistemas


automatizados de manejo de la información. También se refiere al manejo de
los fundamentos teóricos de la información que procesa una computadora.

La informática realiza el tratamiento automático de la información facilitando la


manipulación de grandes cantidades de datos. También se encarga del
desarrollo de software, hardware y de la estructura de una computadora.

2. En la siguiente tabla informativa sobre la historia enfoca los siguientes


aspectos.
Inventor Origen Evolución

 . El primer    Las computadoras ha
ordenador orígenes de las
n ido evolucionando
electrónico fue computadoras desde su creación,
inventado por John mecánicas; un pasando por diversas
Vincent Ansoff, ejemplo de éstas generaciones, desde
búlgaro. Él lo son los ábacos. 1940 hasta la
nombró el Anatasoff Otro aparato actualidad, la historia de
Berry Computer, o el similar es la las computadoras ha
ABC. Fue la primera pascalina, pasado por muchas
computadora inventada en generaciones y la
electrónica digital, 1642 por el Sexta, la más reciente,
construida entre filósofo y que se viene integrada
1937 y 1942 matemático con microprocesadores
por John Vincent francés Blaise Pentium.
Atanasoff y Cliffor Pascal, la cual
d Berry constaba de una
caja con una
serie de engranes
que La primera generación
proporcionaban de computadoras
resultados de comprende desde el año
operaciones de 1944 a 1956, en esta
suma y resta en primera generación se
forma directa. da la creación de la
computadora MARK I
que fue desarrollada por
Howard Aiken, en este
periodo se desarrolla la
segunda guerra mundial
motivo por el cual
muchos proyectos
quedaron inconclusos,
pero también hubieron
proyectos impulsados
por este mismo motivo
que fue la guerra, que
hizo que se logren
grandes desarrollos, es
asi como se crea la
computadora ENIAC
(Electronic Numerical
Intregrator and
Calculator) que era una
enorme computadora la
cual ocupaba mas de
una habitación, pesaba
mas de 30 toneladas y
trabajaba con mas de 18
mil tubos de vació, una
de sus características
importantes fue que
usaba el sistema binario
en lugar del sistema
decimal, luego fue
construida por Eckert y
Mauchley la
computadora EDVAC
(Electronic, Discrete
Variable Automatic) que
contaba con un
programa, este
programa le permitía al
computador alternar las
operaciones
dependiendo de los
resultados obtenidos
previamente.

      La segunda generación


comprende desde los
Se considera que años 1959 a 1964, lo más
la primera destacable de esta
computadora, segunda generación es el
como tal, reemplazo del uso de
apareció tubos al vacío por los
alrededor de transistores, lo que hizo
1830, con la
que las computadoras
"máquina
sean más pequeñas y
analítica" del
más rápidas.
inventor inglés
Charles Babbage,
quien nunca logró
construirla en su
totalidad. El
diseño se basaba
en el telar de
Joseph Marie
Jacquard, que
usaba tarjetas
perforadas para
determinar cómo
una costura debía
ser realizada.
Este diseño, que
nunca se llevó
por completo a la
práctica,
contenía los
elementos
básicos que
configuran una
computadora
moderna y que la
diferencian
claramente de
una calculadora.

   

 TERCERA GENERACIÓN DEL


COMPUTADOR

Esta generación
comprende desde 1964 a
1971 y el mayor logro de
esta generación es el uso
de circuitos integrados
(chips de silicio), esto
hizo que las
computadoras sean más
pequeñas y más rápidas,
además consumían
menos electricidad lo
que hacía que
generen menos
cantidad de calor,
además eran más
eficientes.

     La cuarta
generación de las
computadoras se
da desde 1971 a
1981, lo más
importante en
esta generación es
el invento del
microprocesador
el cual unía los
circuitos
integrados en un
solo bloque. La
creación del
microprocesador
hizo posible el
desarrollo de las
computadoras
personales o PC,
lo cual marcaría
una revolución en
el mundo de la
computación, esto
cambiaría la
forma de trabajar
e incluso de vivir
de muchas
personas hasta la
actualidad.
   

 QUINTA GENERACIÓN DEL


COMPUTADOR

Cabe mencionar
que no se tiene
muy definido
cuando empieza la
quinta generación
y la sexta
generación del
computador, esto
debido a que los
avances en la
tecnología de la
computación se
vienen dando de
manera muy
rápida, todo lo
contrario con lo
que sucedió en las
primeras
generaciones del
computador.

     Como ya se sabe
la sexta
generación se
viene dando a
partir de 1990
hasta la fecha, en
estos últimos años
hemos venido
viendo que las
computadoras
ahora son más
pequeñas, son
más versátiles,
ahora Internet es
una herramienta
indispensable
tanto en los
centros de labores
como en el hogar,
casi el 90% de la
población hace
uso en algún
momento de
Internet, y por
consiguiente de
una computadora.
   

 Estamos
entrando a una
era donde las
computadoras
pueden
desarrollar
capacidades casi
similares al ser
humano, ya
hemos visto
robots que
pueden jugar un
encuentro de
fútbol, esperamos
que el avance
tecnológico en el
mundo de la
informática y la
computación nos
facilite más las
cosas así como
hasta ahora lo
viene haciendo.

En la actualidad la
informática utiliza
satélites, fibra
óptica,
inteligencia
artificial lo cual
hace que el
desarrollo en este
campo sea
enorme, estamos
frente a un avance
sin precedentes, y
pensar que todo
esto comenzó con
una simple tabla
de Ábaco en la
antigüedad.

3. A Continuación se le presente un cuadro en la que debes colocar las


imágenes  que caracterizan las distintas partes de una computadora y su
trabajo será colocar la imagen de cada dispositivo  en las columnas de la
derecha: Imagen Definición Uso

Entrada /salida Característica Principal.


Imagen Definición Uso Entrada/Salida Característica
Principal
   Un micrófono  Micrófono. Es un  Micrófono
dispositivo de  las
de
entrada de audio. características
computadora e Se pueden técnicas de los
s una de las conectar a micrófonos que
partes de la la computadora
debes tener en
computadora para grabar sonido
o para comunicars cuenta a la
que no son e por internet con hora de escoger
indispensables y otras personas. un micrófono
que se usa solo Muchos equipos para tu
en ocasiones vienen grabación. En
con micrófonos in función de la
cuando el corporados dentro
usuario desea de la pantalla o
fuente que
transmitir monitor, tengamos que
información especialmente grabar nos
sonora para los computadores  interesa que el
comunicarse con
portátiles. micrófono
tenga unas
otro equipo o
características
con otra persona
u otras.
en internet.
 

1#
S e n si b i l i d a d
Es la
especificación
técnica que
refleja la
eficiencia del
micrófono en
cuestión.
La sensibilidad
es el voltaje
que proporciona
el micrófono a
su salida en
función de la
presión acústica
que incide en
su membrana
(relación
voltaje/presión)
Las condiciones
para
proporcionar la
sensibilidad de
un micrófono
son: la
frecuencia de la
señal, la
distancia entre
el micrófono y
la fuente
sonora y el
ángulo de
incidencia de la
señal acústica.
 
2# Respuesta
en frecuencia
Esta
característica
es de las más
importantes ya
que representa
la fidelidad del
micrófono.
La respuesta en
frecuencia es la
sensibilidad que
tiene el
micrófono en
función de la
frecuencia de la
señal acústica.
Es una de las
características
a tener en
cuenta, ya que
si fuente de
sonido que
vamos a grabar
es un bajo, no
vamos a
escoger un
micrófono que
tenga una mala
respuesta en
frecuencias
graves, no?
Gráfico de
respuesta en
frecuencia

 Se le llama  Es un  Scanner   Modelo: s


scanner al dispositivo can
dispositivo de tecnológico prisa 640p
entrada que que se encarga
 Fabricante: 
permite digitalizar de
imágenes, datos, obtener imáge Acer
señales y otro nes, señales o  Tipo de
tipo de información de dispositivo:
información con el todo tipo de Scanner
  propósito de objetos.  Sistema
leerla y hacer uso operativo:
de ella para
WinXP, Other
diversos fines.
También existen  Filename:
otros Copier.MSG
muchos escáners  Tamaño:
más 3.2KB
sofisticados. Por
ejemplo, aquellos Características de
que se utilizan un escáner
por razones En general, un
de seguridad. En escáner se
un aeropuerto caracteriza por los
o aduana, por siguientes
ejemplo, un elementos:
scanner permite Resolución:
detectar metales expresada en
o explosivos en el
puntos por pulgada
equipaje de cada
(denominados dpi),
pasajero,
la resolución define
produciendo una
la calidad de
imagen
aproximada del
escaneo.
contenido de una
valija. Otro caso
es el de la
información o
contenidos
protegidos que
requieren de una
identificación
biométrica de la
persona
autorizada para
acceder a ellos.
En esos casos, el
escáner del iris
del ojo, de la
retina o de las
huellas dactilares
permite reconocer
la identidad del
ingresante.

 Una cámara web  cámara  Resolución


o cámara de red (en  Imágenes fijas (Megapixels /
inglés: webcam) es Video Mpx) ...
una
pequeña cámara di Conferencias Tamaño del
gital conectada a sensor. ...
una computadora l Fácil subida Sensibilidad
a cual puede (ISO) y ruido
capturar imágenes y electrónico. ...
transmitirlas a través
  Profundidad
de Internet, ya sea a
una página web u de color. ...
otras computadora Rango
de forma privad dinámico. ...
Sistemas de
enfoque automático
más utilizados. ...
Modo Bulb
(larga exposición) ...
Velocidad
máxima de
obturación.

   El mouse permite  Mouse o ratón  El ratón o mouse su


interactuar con ele tener dos o tres
 Mouse es una elementos de la botones, y rueda de
palabra inglesa que pantalla como si lo desplazamiento.
significa ratón. ... Al hiciera El mouse clásico
desplazar directamente con posee una bola
el mouse sobre una las manos. Puede interna, que gira
superficie plana, señalar objetos, cuando se desplaza
  dicho movimiento se moverlos el ratón sobre una
refleja en la pantalla cambiarlos de superficie adecuada
a través de un posición, (pad o alfombrilla).
puntero, flecha deshacerse de Actualmente ha sido
o cursor. ellos, abrir reemplazado por
archivos, y realizar el mouse óptico, que
otras acciones utiliza un láser para
seleccionándolos y detectar el
haciendo clic sobre movimiento
ellos.
         
         
         

4. Establesca la diferencia entre Hardware y software 

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